戦姫絶唱シンフォギア スロット|天井・設定判別・評価・全解析まとめ

戦姫絶唱シンフォギア|TOP画像

SANKYOから2016年8月22日導入。
スロット「戦姫絶唱シンフォギア(せんきぜっしょうしんふぉぎあ)」のご紹介。

スペック・天井・設定判別評価・画像・動画など
本機に関する全ての情報を1ページにまとめてお伝えしていきます。

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基本情報

シンフォギア スロットのスペックや導入日・機種概要などの基本的な情報。

導入日・機種概要

シンフォギア・筐体

機種名 戦姫絶唱シンフォギア
メーカー SANKYO
タイプ A+ART
ART純増 1.5枚
(ボナ込2.0枚)
50枚あたりの回転数 約34G

スペック

設定 ボーナス ART ボナ+ART 機械割
1 1/489 1/337 1/199 97.4%
2 1/471 1/327 1/193 99.1%
3 1/458 1/309 1/184 100.9%
4 1/428 1/288 1/172 103.6%
5 1/409 1/268 1/162 106.3%
6 1/399 1/256 1/156 110.1%

小役確率

小役 出現率
強チェリー 1/465
中段チェリー 1/21845
弱チャンス目 1/115
強チャンス目 1/228
設定 弱チェリー スイカ
1 1/131 1/90
2 1/128 1/88
3 1/126 1/86
4 1/123 1/84
5 1/120 1/81
6 1/118 1/80

レア小役のボーナス期待度

ボーナスとの同時成立期待度

小役 出現率
弱チェリー 5%
中段チェリー 100%
弱チャンス目 1%
強チャンス目 10%
設定 強チェリー スイカ
1 29% 2%
2 30% 3%
3 32% 3%
4 33% 4%
5 36% 4%
6 38% 4%

強チェリー+ボーナス時の振り分け

設定 赤赤赤 青青青
1〜4 1/65536 1/65536
5・6 1/32768 1/32768
設定 赤赤青 青青赤
1 1/3449 1/3449
2 1/3277 1/3277
3 1/3121 1/3121
4 1/2979 1/2979
5 1/2849 1/2849
6 1/2731 1/2731
設定 青赤青
1〜6 1/65536

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中段チェリーの恩恵

中段チェリー時は赤同色BIG or 青同色BIG or ツヴァイウィングLIVE(ART中は限定解除)が1:1:1で当選。

打ち方

シンフォギア スロットの打ち方や注意点など。

リール配列

シンフォギア・リール配列

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通常時の打ち方

①左リール枠上〜上段に赤7を狙う。

赤7下段停止

→フリー打ち

  • ハズレ
  • ベル
  • リプレイ
  • 小役ハズレでフラッシュ…弱チャンス目
枠内チェリー停止

→フリー打ち

  • 中段停止…中段チェリー
  • 3連チェリー…強チェリー
  • 上記以外…弱チェリー

※中・右リールに赤7を狙うとチェリーの強弱の判別が可能

スイカ上段停止

→中・右リール赤7狙い

  • スイカ揃い…強弱無し
  • スイカハズレ…強チャンス目

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天井・ゾーン

シンフォギア スロットの天井やゾーン・狙い目といった立ち回りに関する重要な項目。

天井

天井G数 ボーナス&ART間1000G
恩恵 ART当選
0〜1,000G
最大投資額
約30,000円

※リセットでも天井G数は引き継ぐ

仮天井

天井G数 ボーナス&ART間777G
恩恵 CZ当選

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狙い目

狙い目 ボーナス&ART間620G〜

基本は620G〜。音符メーターの貯まり具合によってボーダーを下げるなど臨機応変に。

また、本機は音符メーターと天井G数がリセット時でも引き継がれる(表示は0になる)という珍しい特徴がある。前日にハマった台などは朝イチ狙い目台となる。(ホールが回したりラムクリしたりと意図的に対策する事は可能なので注意)

ヤメ時

ヤメ時 ボーナス&ART後
状態を見極めてヤメ
  • 特異災害対策機動部二課…高確示唆
  • カ・ディンギル跡地、特異災害モード…前兆示唆

朝イチ・リセット

項目 設定変更 電源ON・OFF
天井 引き継ぐ 引き継ぐ
内部状態 調査中 引き継ぐ
ステージ 学校

上記でも触れたように、リセット時は見た目は0になるが内部的に音符メーターや天井G数は引き継ぐので注意。

設定判別

設定差のある要素。

高設定確定パターン

  • ギアバースト中のBARシングル揃いで+20G…設定2以上確定
  • 7テンパイ時に未来「もう手を話しちゃイヤだよ」…設定2以上確定
  • 7テンパイ時に奏「あたしとあんた両翼揃った…」…設定4以上確定(F.I.S or 装者画面なら設定6)
  • 7テンパイ時にセレナ「姉さんわたし出番がほしい」…設定4以上確定(二課 or 装者画面なら設定6)
  • ボーナス確定画面で奏 or セレナ…設定4以上確定
  • ボーナス確定画面が装者で異色BIG…設定5以上確定
  • ART終了画面で未来…設定2以上確定
  • ART終了画面で全員集合画面…設定4以上確定
  • ART終了画面でCZストック無し時に二課全員 or FIS全員出現…設定5以上確定

※それぞれの詳細は以下を参照

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ボーナス確定画面

奏画像 セレナ
奏:高設定確定 セレナ:高設定確定

奏・セレナは高設定確定!上記イメージ画像です。実際はBONUS確定という文字と共に出現。

赤頭ボーナス 青頭ボーナス
装者:赤頭ボーナス対応 F.I.S:青頭ボーナス対応
同色ボーナス
二課:同色ボーナス対応

上記法則が崩れた場合は高設定示唆。二課画面からの異色BIGなら設定5以上確定!

対応矛盾発生率
設定 装者 F.I.S 二課
設定1 5.0%
設定2 7.1%
設定3 9.5%
設定4 13.8%
設定5 18.4% 0.4%
設定6 22.7% 3.4%

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7テンパイ時のキャラボイス

確定画面によって選択率が異なる。未来なら設定2以上、奏・セレナなら設定4以上。

ボーナス確定画面二課時
設定
クリス
未来 セレナ
1 33.3% 33.3%
2・3 31.7% 31.7% 5.0%
4・5 30.7% 30.7% 3.0%
6 30.3% 30.3% 1.0%
ボーナス確定画面F.I.S.時
設定 マリア 切歌
調
未来 セレナ
1 33.3% 33.3%
2・3 31.7% 31.7% 5.0%
4・5 30.7% 30.7% 1.0% 3.0%
6 30.3% 30.3%
ボーナス確定画面装者時
設定

クリス
マリア
調
切歌
未来
セレナ
1 50.0% 50.0%
2~5 45.0% 45.0% 10.0%
6 43.0% 43.0% 10.0% 2.0%

【台詞一覧】

響「この拳も命もシンフォギアだ」
翼「よし見事だ聞くが良い防人の歌を」
クリス「パパとママの代わりに歌で平和を掴んでみせるあたしの歌はそのために」
マリア「最速で最短で真っ直ぐに一直線に」
切歌「いただきデスマストォダーイ」
調「正義では守れないものを守るために」
未来「もう手を離しちゃイヤだよ」
奏「あたしとあんた両翼揃ったツヴァイウィングならどこまでも遠くへ飛んでいける」
セレナ「姉さんわたし出番がほしい」

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ART終了画面

複数人 FIS全員・ART終了画面
二課全員? FIS全員
全員集合画像
全員集合

ART終了画面はCZや設定を示唆。未来なら設定2以上、全員集合なら設定4以上。複数人画面はCZ濃厚だが確認出来なかった場合は設定5以上。

【CZストックなし時RUSH終了画面】

設定 二課1人 F.I.S.1人
1 60.0% 40.0%
2 36.0% 54.0%
3 54.0% 36.0%
4 35.4% 53.1%
5 52.1% 34.7%
6 32.9% 49.3%
設定 二課全員 F.I.S.全員
1~4
5 0.8% 0.8%
6 3.1% 3.1%
設定 未来 全員集合
1
2・3 10.0%
456 10.0% 1.6%

※二課1人は響・翼・クリスの合算、F.I.S.1人はマリア・切歌・調の合算

【ソングバトルストック有り時RUSH終了画面】

設定 二課1人 F.I.S.1人
1 30.0% 20.0%
2 16.0% 24.0%
3 24.0% 16.0%
4 15.4% 23.0%
5 23.1% 15.4%
6 15.4% 23.0%
設定 響&翼 マリア特殊
135 6.2% 18.7%
246 18.7% 6.2%
設定 二課全員 F.I.S.全員
135 9.4% 15.6%
246 15.6% 9.4%
設定 未来 全員集合
1
2・3 10.0%
456 10.0% 1.6%

【ライブチャレンジストック時RUSH終了画面】

設定 二課1人 F.I.S.1人
1 30.0% 20.0%
2 16.0% 24.0%
3 24.0% 16.0%
4 15.4% 23.0%
5 23.1% 15.4%
6 15.4% 23.0%
設定 クリス特殊 切歌&調
135 6.2% 18.7%
246 18.7% 6.2%
設定 二課全員 F.I.S.全員
135 9.4% 15.6%
246 15.6% 9.4%
設定 未来 全員集合
1
2・3 10.0%
456 10.0% 1.6%

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ギアバースト突入画面

継続率によって選択率が異なるが未来なら設定2以上が濃厚になる。

【継続率66%時】

設定 二課3人 F.I.S.3人
1・2 1.6% 1.6%
3・4 2.3% 2.3%
5・6 3.1% 3.1%
設定 未来
1 0.01%
2 2.50%
3 2.50%
4 3.75%
5 3.75%
6 5.00%

【継続率80%時】

設定 二課3人 F.I.S.3人
135 6.2% 18.7%
246 18.7% 6.2%
設定 未来
1 0.01%
2 2.50%
3 2.50%
4 3.75%
5 3.75%
6 5.00%

【継続率92%時】

設定 二課3人 F.I.S.3人
135 3.1% 6.2%
246 6.2% 3.1%
設定 未来
1 0.01% 75.00%
2 2.50%
3 2.50%
4 3.75%
5 3.75%
6 5.00%

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スイカ+異色BIG

  • 偶数…スイカ+赤異色が多い
  • 奇数…スイカ+青異色が多い
  • 設定6…1:1

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強チェリー+ボーナス

設定 強チェリー
1 29%
2 30%
3 32%
4 33%
5 36%
6 38%

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レア小役確率

設定 弱チェリー スイカ
1 1/131 1/90
2 1/128 1/88
3 1/126 1/86
4 1/123 1/84
5 1/120 1/81
6 1/118 1/80

ART中のレア小役高確はサンプル外。

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CZ突入率

設定 CZ突入率
設定1 1/133
設定2 1/128
設定3 1/120
設定4 1/112
設定5 1/103
設定6 1/98

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通常時

通常時の仕組みからチャンスゾーンの解説など。

ステージ

前兆示唆ステージ

通常ステージ
私立リディアン音楽院
ショッピングモール
特異災害対策機動部二課 高確示唆
前兆ステージ
カ・ディンギル跡地 前兆示唆
特異災害モード 前兆濃厚

内部状態

「通常」と「高確」の2種類が存在。CZとARTの抽選に影響を及ぼす。

高確移行抽選

リプレイ時の7.1%で移行。CZ・ボーナス・ART後は高確確定。

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転落抽選

ハズレ・ベル成立時の6.3%で転落。

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レア小役高確

レア小役高確

上記の状態とは別に通常時に上記出目が出現するとレア小役高確に突入。ベルのこぼし目が出ると終了する。

音符メーター

音符メーター

通常時は音符メーターを10個貯めればCZ突入。弱レア小役成立の約1/2でメーターを獲得!

CZ突入率

内部状態と成立役に応じてCZを抽選。

通常滞在時

設定 弱レア小役 強レア小役
1 5.5% 40.0%
2 5.9% 41.2%
3 6.3% 42.4%
4 7.5% 43.5%
5 8.2% 44.7%
6 9.0% 45.9%
  • ※弱レア小役…弱チェリー、スイカ、弱チャンス目
  • ※強レア小役…強チェリー、強チャンス目

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高確滞在時

設定 リプレイ 弱レア小役 強レア小役
1 0.4% 11.0% 40.0%
2 11.8% 41.2%
3 0.8% 12.5% 42.4%
4 14.9% 43.5%
5 1.2% 16.5% 44.7%
6 18.0% 45.9%

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当選時の振り分け

内容 通常 高確
ソングバトル 98% 91%
ライブチャレンジ 1% 8%
ART 1% 1%

※音符メーターからの当選は1/10でライブチャレンジに突入

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TOTAL CZ確率

設定 確率
1 1/133
2 1/128
3 1/120
4 1/112
5 1/103
6 1/98

※ボーナスからの当選も加味したTOTAL

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ソングバトル(CZ)

ソングバトル

役割 ARTへの自力CZ
突入契機 音符メーターMAX
777Gハマリ等
継続ゲーム数 10G+α
ART期待度 40%

消化中はパーセンテージが上昇するほど期待度アップ!
表示%はそのままART期待度となり、100%を超えた分はギアバーストのストック抽選が行われる。

ショートフリーズ+キャラ参戦が発生すればG数を再セット!(最大2人まで参戦)

参戦フリーズ発生率

タイミング 1対1 2対2
第1停止 3.9% 1.2%
第2停止 5.9% 2.7%
第3停止 0.8% 0.4%
TOTAL 10.6% 4.3%

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1対1時の%獲得抽選

% ハズレ
ベル
リプレイ 弱レア小役 強レア小役
0% 92.2% 84.3%
1~4% 7.8% 15.7%
10% 100% 96.1%
99% 3.9%

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2対2時の%獲得抽選

% ハズレ
ベル
リプレイ 弱レア小役 強レア小役
0% 41.6%
1~4% 51.0% 65.1%
5~9% 7.0% 34.1%
10% 0.4% 0.4% 89.8%
20% 10.2% 94.9% 10.2% 94.9%
30% 4.7% 4.7%
99% 0.4% 0.4%

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3対3時の%獲得抽選

% ハズレ
ベル
リプレイ 弱レア小役 強レア小役
1~4% 74.5% 14.1%
5~9% 25.1% 85.5%
10% 0.4% 0.4%
30% 89.8%
99% 10.2% 100%

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ライブチャレンジ(CZ)

ライブチャレンジ

役割 ARTへの自力CZ
突入契機
継続ゲーム数 15G+α
ART期待度 90%

「ギアバースト」の複数ストックにも期待出来る完走型のCZ。

全ての小役でARTのチャンス。
ボーナス当選ならゲーム数を再セット!

平均ストック個数は3個。

ART当選率

小役 当選率
ハズレ・ベル 5.5%
リプレイ 33.3%
弱レア小役 66.7%
強レア小役 100%

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ボーナス

ボーナスは同色か異色かの2種類。

BIGボーナス

BIGボーナス

BBの種類 図柄 獲得枚数
同色BB 赤7 or 青7揃い 290枚
異色BB 赤7・赤7・青7
青7・青7・赤7
180枚

通常時のボーナス。

告知選択

  • チャンス告知
  • 完全告知
  • 後告知

複数の告知タイプから選択可能。

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消化中の抽選

  • 7煽り…1/30
  • 7揃い…1/452
  • ハズレ・強ベルの10%…CZ or ARTに当選

7揃いはART確定。ハズレ・強ベルならライブチャレンジ1%、ART1%、ソングバトル98%。

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エピソードBIG

当選率 同色BIG当選時の14%
恩恵 下記参照

エピソードは3種類。

喪失までのカウントダウン

  • 発生条件:CZ・ART準備中
  • 恩恵:ART+CZ(ギアバーストストックの可能性有り)

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陽だまりに翳りなく

  • 発生条件:ソングバトル中
  • 恩恵:ART+ギアバースト2セット以上

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あたしの帰る場所

  • 発生条件:上記以外
  • 恩恵:ART確定

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LIVEボーナス

LIVEボーナス

BBの種類 図柄 獲得枚数
同色BB 赤7 or 青7揃い 290枚
異色BB 赤7・赤7・青7
青7・青7・赤7
180枚

ART中のボーナス。

  • 7揃い…ギアバースト
  • ハズレ・強ベル時の3%…ギアバースト

ツヴァイウィングLIVE

ツヴァウィング

突入契機 青7・赤7・青7
獲得枚数 30枚
継続G数 ベル5回まで
(平均25Gほど)

通常時のプレミアボーナス。
「ギアバースト」を高確率でストック!

中押しをした際に通常はベルが並行に揃うが、これが斜めに揃った時は内部的に超ギアバースト獲得!
なお、超ギアバーストを2つ獲得(内部的な獲得と含む)するとボーナス後に「絶唱フリーズ」が発生!

小役出現率

小役 出現率
ハズレ 1/40
強ベル 1/80
7煽り 1/4
7揃い 1/10

※限定解除中も同様の確率

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限定解除

限定解除

突入契機 青7・赤7・青7
獲得枚数 30枚
継続G数 ベル5回まで
(平均25Gほど)

ART中のプレミアボーナス。
性能は上記「ツヴァイウィングLIVE」と同様。

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ART

ARTや上乗せ特化ゾーンの詳細解析。

ギアバースト

ギアバースト

役割 G数上乗せ特化ゾーン
(初回ART時は必ず突入)
突入確率 約1/110
継続率 約66〜92%
初回最低保証 30G

BAR図柄が揃う毎にARTのゲーム数を上乗せ。
W揃いなら大量上乗せのチャンス。

超ギアバースト 100G上乗せ

超ギアバーストなら92%継続が確定!?

ギアバーストの法則

  • 突入画面で継続期待度を示唆
  • 3人画面なら80%継続の期待度アップ
  • レア小役でBAR図柄保証回数を上乗せ
  • 青カットインでBARが揃わなければ高継続率!?
  • 中押しでBARが中段に停止すればBAR揃い1確
  • カットインの色でW揃い期待度を示唆
  • 楽曲チェンジでBARがWテンパイすればW揃い確定

- 閉じる

シンフォギアラッシュ

300体撃破

役割 メインART(純増1.5枚)
初期G数 ギアバーストで決定

消化中はハズレを含む全役で「撃破pt」獲得のチャンス!

撃破pt

3〜999で規定撃破ptを振り分け。規定pt到達でギアバーストに当選し天井は999pt。pt獲得は成立役で抽選。

撃破数 ハズレ
ベル
リプレイ 弱レア小役 強レア小役
0体 85%
3~6体 67% 14%
5~8体 30%
10体 2%
30体 1% 45%
50体 49% 35%
100体 1% 5% 55%
300体 1% 9%
999体 1%

※連続演出中などに引いた分は後でまとめて告知

- 閉じる

ARTの引き戻し

ART終了後は通常に転落するまでレア小役で引き戻し抽選。

小役 引き戻し率
弱レア役 10%
強レア役 100%

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楽曲チェンジ

役割 レア小役確変
平均撃破pt 約260pt

楽曲チェンジが発生するとレア小役確変に突入。撃破ポイント大量獲得のチャンス!

エピソード

50G以上の上乗せでエピソード発生!ストーリーが進行し、次のステージへと移行する。

エピソードは1期8話、2期8話の合計16話

フリーズ

発生確率 調査中
条件 ツヴァイウィングLIVE
or 限定解除に当選

絶唱フリーズ

発生確率 調査中
条件 プレミアボーナス中に
超ギアバーストを2つストック

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評価・動画など

シンフォギア スロットの評価や動画・画像といったコンテンツのご紹介。

管理人所感

「マクロス」に続く歌スロがSANKYOより登場!

題材となっているアニメは見た事が無いのですが、当ブログのスロット新台紹介ページでも噂段階から期待の声をいくつか頂いていた事からもファンの多い作品である事が伺えます。

過去のSANKYOの作品の傾向からも原作ファンの心を掴んで長く稼働している台が多く見受けられるので、今作もそういった台になると良いですね。

「客が付く=ホールも台を大事に扱う=設定狙いで打てる」という図式が成り立ちますから。

歌もいくつか聞いてみましたが熱い物が多くパチスロとの相性が良さそう。

ただ、個人的にSANKYO系の台は「チャンスの押し売り」感が非常に嫌いなので、そのあたりが改善されていると嬉しいなと…。

PV動画

パチスロ「戦姫絶唱シンフォギア」のPV動画が公式アカウントより公開されています。

https://www.youtube.com/watch?v=EnxkJqiCYAA&feature=youtu.be

試打動画

パチスロ「戦姫絶唱シンフォギア」の先行試打動画。

搭載楽曲

synchrogazer vitalization
正義を信じて握りしめて 月煌の剣
byebye Lullaby 烈槍ガングニール
おう鋸シュルシャガナ 歪鏡シェンショウジン
獄鎌イガリマ 始まりの歌(バベル)
不死鳥のフランメ 逆光のフリューゲル
First Love Song Edge Works of Goddess ZABABA
虹色のフリューゲル  撃槍ガングニール
私ト云ウ 音響キソノ先ニ Rainbow Flower
絶刀天羽々斬 FLIGHT FEATHER
魔弓イチイバル 繋いだ手だけが紡ぐもの
教室モノクローム  かばんの隠し事

※残りの楽曲は調査中

ユーザー投稿画像

現在、「スロット シンフォギア」に関する写メを募集中です。

  • プレミア
  • 面白画像
  • 実践報告
  • 高設定確定演出

などなどお気軽に下記コメント欄より投稿して下さい。

以上、パチスロ「戦姫絶唱シンフォギア」のまとめでした。

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みんなの評価(平均2.6) 
  82件
10件
16件
13件
14件
29件

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246 COMMENTS & REVIEW

クニマス

この台、中段チェリーも種無しがあるのかな?
中段チェリーが出て絶唱揃えてそのままスルー
リールの楽しみが無くなって来た。

匿名

そもそも投稿するところ違うだろ?
その台勇気の歌やろ。コメするならそっちにやれ。

よよよ

こんなムカつく台久しぶりに打った。
ART36枚、58枚、72枚終了。
撃破演出が出るたびに怒りが募るくそ台でした。早く無くなればいいと思う。

匿名

50万gくらい回してるけど
LIVEチャレンジ90%と
音符1/2は絶対無い
ソングバトルもガチではない

うーん

当時はクソクソ言われてた台が、今回りを見れば「良台」の部類に入る。
つまりそれだけ時代は規制やCZの悪用でクソレベルを下げ続けたってこと。
今の六号機のCZに比べたらシンフォのCZめっちゃいいぞ?
これから先もっと酷くなるんじゃない?

匿名

フリーズの条件のところ、ツヴァイングLIVEとなっており、ウィが抜けております。

ちょんぼ(管理人)

ご指摘非常に助かります!
確認して訂正させて頂きましたm(_ _)m

匿名

設定判別のボーナス確定画面のところで、装者画面からの異色BIGなら設定5以上確定、とありますが、
二課(同色対応)からの異色なら、ではありませんか?

ちょんぼ(管理人)

ご指摘非常に助かります!!
確認して訂正させて頂きましたm(_ _)m

北斗死に星

いつも解説ありがとうございます。

今更初打ちしました。
時間がなかったので実践は2時間だけでしたが
まぁまぁ戦える台なんではないでしょうか

次回朝一から実践さん致します。
原作は見た事ないですが、パチンコの方は好きです

北斗死に星

いつも解説ありがとうございます。

今更初打ちしました。
時間がなかったので実践は2時間だけでしたが
まぁまぁ戦える台なんではないでしょうか

次回朝一から実践さん致します。
原作は見た事ないですが、パチンコの方は好きです

弾幕

クソオブクソ意味の無い小役
クソみたいなart重すぎるボーナス
打っててこれほどイライラする台も珍しい


↓サミーじゃなくてSANKYOだよ
ほぼ負けが約束された台で、店で金を使って打つ価値は無い。店で2万負けるよりかは2万で実機買って打った方が財布に優しいと思い買って打ってみたけど金文字以外は信用出来ない、と言うか金文字も信用できなくなる位に演出バランスが酷い台。ART待機中にコインがガリガリ削られる、酷い時だと50枚近くも。冗談抜きで製作者のセンスを疑うレベルでヤバい。
本当に店で金使って打つ位なら実機買って遊んだ方が良いと思います。

まさまさ

今日初めて打ちました。
訳も分からん内に1500枚くらい出たが、、、999pt貯まって超ギアバースト!
だが、、、10ゲーム上乗せ。即落ち!
平均どんくらいなの?フリーズしなきゃダメ?
ド派手に音が鳴り響いて10Gってマジねーわ!
ただのギアバーストの方が乗せまくったし!
店が何がやってるかそれとも台を作ってる会社が悪いのか!写メ撮って10G顔面蒼白。(笑)
クソ腹立つし!
この台は引きが強い人じゃないと何とも出来ないね。
強チェART中2回だけ。(笑)400Gあっての話で。
ボーナスが重すぎてガンガン、ギアバーストで乗せないと勝つのはキツイね。通常時の高低の分かりやすさには恐れい入りました。分かりやすい!=つまらない。
あーーー!4号機復活して欲しいわ。
って事で、超ギアバーストはただの10G乗せの特化ゾーンなのね~!さ!SNSに投稿するのみ。
サミーさん、御宅の台は2度と打ちません。

匿名

この機種のもっと良くしてたら名機だった所↓
ギアバースト獲得の敵撃破数重くしてもいいから、必殺技などのイケイケどんどん状態(何々バースト、覚醒)をで撃破数を多く観せる。
ART中のゾロ目撃破時は、ストーリー専用の4ゲーム位の演出
挙げたらキリが無いくらい熱い演出あるアニメなのに勿体ない機種でした。
通常時とART中はつまんない。ギアバーストとソングバトル中は力入る。
5期まであるので、続編を望む。シンフォギアの後にG-GX-AXZ-XD

管理人

パチンコのヒットを見てもコンテンツとスロットパチンコというジャンルがマッチしているのは間違いなさそうですね!
2に期待しましょう(・∀・)

虚しい

ART最終ゲームでパネル消灯+強チェ、そして何も起きずに終了。パネル消灯はスカしちゃう台は駄目やなー

豹馬大好き

今頃シンフォギアにハマり打ってます。本日準備中に中チェからのフリーズ、バースト消化後すぐにセレナ金文字が出てきて再度中チェからのフリーズしました!6000枚、300ゲーム残しで閉店です(;_;)
設定は良くもなく悪くなくと言った体感でした。赤と青も同じくらい来たような気もしますが青の方が若干多めだったかもです。
撃破数は割と999体が多かったです。レア小役もしょっちゅう出る訳でもなくです。
その代わりギアバーストに入るとGが多く出たので上手く3桁の連続で繋げました。
楽しかったので絶唱フリーズ目指して頑張ります!

管理人

豹馬大好きさん、フリーズからの6000枚おめでとうございます(^o^)
最近、シンフォギアを導入するホールがちょくちょく増えてきましたね。
今後は絶唱フリーズ報告お待ちしております!

つまらん台

投資2k恐らくスイカから青7ハサミ超ギアバースト後強チェからフリーズまた青7ハサミ
その後1500g消化して異色BIG4同色0
終わり2800枚
ヒキ100%で美味しい思いはしたけどart中がクソつまらん
ストーリーが全然進まない
何故消化G数じゃなくてギアバーストの上乗せ依存にしたのか
細かく乗せてたから総G数はそこそこ行ったけどストーリー進まないから同じキャラが数百G間動き回るのを眺める作業感が半端ない
ボーナス引けないと上手いこと出玉伸びないしart中は退屈以外の言葉が出てこない

勝ちはしましたがもう二度と打ちません

393

最近よく打つがのんびり遊べる台なので割と気に入ってる
残念な点はART中の撃破システムぐらいでこれが普通にゲーム数上乗せ+ギアバースト抽選なら文句なしだったかなぁといったところ。
一撃でドカンと出ることは少ないからそういうのが好きな人は嫌いなタイプかと。
ボーナスに関してはプレミアフラグのバケ以外は全部BIGだしそりゃ重くて当然

ゴミ

音符メーターまず1/2はあり得ないぜいぜい1/20
中段チェリーを今まで2回引いたが一つは同色もう1つは異色あり得ないボーナス糞重いしギアバーストが30Gか10Gしか取れないたまに本当にたまに3桁行くがスルー
作った奴ら製作者や声優各所に謝れ謝れ

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