スマスロ頭文字D 2nd|みんなの評価・感想
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815 COMMENTS & REVIEW
AT中のLBでカイせいじシルエイティに負ける日はどんな設定でも勝てない
まったく出ない!
小柏よりも庄司とか中里が強いのが謎。
涼介<小柏<啓介<清次<中里<庄司<真子<須藤
で良かったのにな
リアボが無くなってダメやろと思っていたけど、中押しがめちゃくちゃ面白かった
次回作期待してます
近隣じゃ短命だったなあ
メーター紫でベル0は乾いた笑いが出るわ
ATレベル3〜4でも真子ループ取れないと普通に死ぬ
文句言いながらエナで相当勝たせて貰ってるけどそれでも評価は最低
笑われるのは紫メーターでベル1回も引けない貴方の引きでは?
ベル出ないのが設計なのに、引きのせいだと思ってるヤツが煽り運転してて草
自力感とか好きそう 笑
メーター色ごとのベル確率のデータ出てるんですか?
煽りが雑過ぎだろ…
どんだけ鬱屈した日常生活送ってんだよ
AT中スイカ引いたゲームからボナの煽り来だして直前のリプ?とか思ってたらレジェンドボーナス
初代のスイカ重複踏襲されてた
ナイトメアマシン直撃フラグが成立する確率出してくれ~
2400飲んだ後の確率でいいから
体感ではLB負けの10%
2400こえてからすぐに入った事もあるし、1日入らず11万飲まれて終わった事もあります。
途中で当たったATが中途半端に伸びて有利切りされるのが1番クソパターン..
レジェンドバトル中の中段チェリーしょぼすぎですね
レジェンドボーナスのみ..
この台ちょくちょく打ってるけどいまだにナイトメアマシン発動したことないんだけどそんなもん?
限界領域、フルブーストはよく行くけどそれまでって感じ。
あと城嶋、星野、死神の北条凛、乾とかが出てこないのは原作ファンにしてみたら-評価しか出ないんじゃないの?次のイニDで出すつもりなんかな?
そんなもんです。
突入契機は..
・ロングフリーズ(通常時レジェンドボーナスの1/8)
・インフィニティドリーム成功(突入契機はドリフトゾーン失敗の10%)
・ナイトメアマシンフラグを立てた状態でAT当選(有利区間の差枚をマイナス2400枚よりもマイナスが多い状態でレジェンドバトルを負ける度にフラグ抽選)
どれも激キツです
月ステージで発展先が須藤ではなく文太、エピソード経由でナイトメアのパターンなら3回やってるぞ。
どうなって移行したとかはよく覚えてないけど、全6島に居るとしょっちゅう見かけた記憶があるで。たぶん持ちゲーム数や差枚とか、純増レギュレーション違反等なんらかの限界値が絡むと、入りやすくなるんじゃないかね。
ドリフトゾーン出現率に設定差あるから6のが入りやすいよね
とはいえそんなボコボコ入る設定差でもないが..
2が出るってことは4も5も出るし、1より確実にストーリー進んでるから全然良いけどね。むしろよくこんな映像作るよなって感じ。初代の頃から全部CGにすると思ってたのに
家スロで累計13000枚位でたところから一生冷遇食らってた
LBはほぼ天井で相手啓介、救済来ても2戦目ベルメ紫いって中里負けとか
コンプまで行きたかったけど3万ゲームくらい一度も表記1000枚越えなくて諦めたわ…
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AT開始画面なつきレベル1(であろう)で出過ぎじゃない?
LBの早い段階で当たると枚数丸損なのどうにかならなかったのか
当たり(言うてCZ)軽くするとやっぱこの程度の出玉になっちゃうのがもうどうしようもないよね
初代はサーキットでスキール音を収録してたからAT中のバトルの臨場感ハンパなかったけど、2は違う気がする。2も収録してるのかな。
ついに差し枚マイナスからナイトメアマシン入りました。
5000枚くらい突っ込んだ時文太さんがよく喋るようになりました(通常時の台詞演出)
6000枚でエンディング突入
2400出てないけど何故..
分からん
1000枚以上出した後にバトルでLAST3Gまで勝利抽選に受かっていないと内部覚醒ZONEに入り有利切れます。どこかで切れてますね
アイキャッチ青のたくみ→高確示唆の夜ステージ→1ゲーム後ドリフト目→ハズレ
1ゲームで高確落ちたって事なんだけど本当に?って感じ
普通に考えて高確に上がった契機から高確数えるだろ、ただの示唆だから仕方ない
返信ありがとうございます
その通りなんですが夜移行直後でもう落ちてる。ええ..
っていうニュアンスで書き込みました、
厳しい。
1ゲームしか残ってないのに夜移行するなよ..っていうイメージ
伝われ。
3回目のLB終了画面で次回救済示唆画面
4回目が救済のシナリオなんか無いのにこういうとこ雑やな
もしかしたら内部勝利抽選受かってる可能性もあるよ
とりあえず出ない
遅い
デキレ感もすごい
前までは面白いと思ってたけど打ち込んでいく度に辛いし嫌いになったな。こんな気持ちにさせてきた台は初めてや。
ついにDZ失敗からの10%継続ID中チェリー
ナイトメアマシンのまま完走して覚醒失敗
やっとやめれる
面白くてめちゃくちゃ打ってめちゃくちゃ負けたけど本当にありがとうございました
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この台シナリオランク1選ばれるかどうかだけ見てたら6かどうかだけなら簡単に判別できますよね
出玉性能さえもう少しあればかなり好きな部類。
通常の怠さはあるが、ATがかなり面白い。とは言えレベル1ばかりで良くて2、3連で大抵終わるのがキツい。
曲が最高なのは言わずもがな。
通常時中段チェリー引いてレジェンドボーナス入ったけど、AT画面は緑(なつき)だった。
ATレベル3以上って書いてるのは内部的にって事で突入画面は関係ないのかな
これ秋名山ステージのレア役抽選してる?リプレイのチャンス目高確移行スイカの高確移行チャンス目のDB抽選してない気がする
リプの20%は大嘘にも程がある
この辺お得意の言い訳してる?
高橋兄に負けて最終ゲームボタンで継続するパターンで次セットフルブースト持ってたんですけど、内部的に何が起こってるか分かりますか?LB中特にレア役は引いてないです。謎。
予想でしかないのですが最終ゲームのベルで取っていたとかでしょうか。
なるほど。対応役チャンス目のみベルメーター青の絶望状態だったのでびびりました。
差枚切りできたらナイトメアでよかったよな
リプから狙え高確はいらねー
ただいまゾーン中?下二桁1~50まで
リプ50回超えた~
なんのペナルティーだよww
通常時レア役成立即発展して熱いんか思ったが普通にいつも通りの前兆の流れやってハズレたナニコレ
せめて純増もう少し上げろよっていうのとバトルがむずすぎる
ベルのレベルが低いと基本勝てない
誰が来ようがたいした変わらないってなんでこんなふうになったんだこの台
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末尾01~50外で狙え高確入ったからせいじか思ったら普通に中里やし、こういうとこやでこの台
5.5万g回してやっとATレベル最高の3?を引きましたがマジでレベルが違いますね。啓介中里無しの、慎吾,小柏,真子が2:3:3で来ました。流石に面白かったのですが、有利切ったと思われる涼介後中里啓介と来て無事敗北。有利切ってATレベル落ちなければなあ。
キン肉マンみたいに弱点役点灯する前に引いてても有効にはならないのね。残念仕様すぎる
リプレイからのドリフト目高確20%は絶対嘘
10%の間違いじゃないかってくらい下振れしまくってる
設定差があるならちゃんと公表して欲しい
AT間天井ないせいでどこまでもハマる仕様。当たっても嬉しくないのに当たらないという地獄
あとCZ天井ストッパーあるね。550Gで超高確みたいな感じでちょっとした役で簡単に当たる
天井で当たってもヤメにくいだけだから早く当たった方がいい
ミニカーで須藤が通って
83ゲームでリプレイで狙え高確入って
LB当選まで頑張ったら
相手が啓介だったし
天井でもなかった。
どちらも割とガセるイメージありますが重なってそれは煽り性能高いですね…
LBランクが清次チャンスで高橋弟選ばれたパターンやな
次も高橋弟なら高シナリオだが83ゲーム狙え高確の時点でほぼ清次チャンスの為次は中里出てきてシナリオ1or3乙になる哀しきパターン
メルヘンで湖畔湖でドリフト目引いて
LB来なかったんだが…
高確落ちてるんですか?
どういう事?やっぱりやらせなの?
普通に内部的に落ちているだけですね。
すぐ下でも同じ書き込みありましたね…。
シナリオに設定差あり過ぎ…
ベルでの抽選値落としてでもLB中はフルナビにするべきだったなぁ
ベルで抽選通らないより押順ベルでナビでないストレスの方が大きい
・通常時 ドリフト高確移行煽りガセ有、狙え発生自体にガセ有、カットインにもガセ有、止まっても25%。ただのチェリーからの煽りがくどい
・LB中 勝ってもないのに出まくる青チャンス・レバオンパキン・ボタン形成CUパターン、ほぼ外れ目の青シェイクビジョン
・AT中前作よりも入らない京一バトルもちろん前作より勝てないどころか満月すらいかない。勝った際の恩恵も前作より弱い
他にも色々あるけど面白い部分よりも細かいストレスポイントが多すぎてあまり流行らなかったな
前作はどこからでもドリフト目→京一バトル→拓海覚醒の流れがあまり難しくなかった まぁそれができなきゃ伸びなかったけど
今作は限界領域が一日打って入らないのがざらにあるのがきつい
ベルメーターのレベル上がるとベルナビ頻度落ちるように感じますよね
湖畔夜でチャメ引いて外れましたよ
夜は高確滞在確定なんてどこにも書いてないけどな
移行1G目に限っては高確確定だろうけどそれ以降はいつ転落してるかわからん
レア役契機なら10G保証とか解析出てるだろ
外れましたよ じゃねえよ 外れたなら高確落ちてるってだけだろ
お前みたいなやつが遠隔とかデキレとか冷遇とか言ってんだろうな
なんでそんなに怒ってるの?w
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まぁ解析は解析とした上で、幾らでもユーザーに不利に働くように誤魔化せますわな……
内部高確行ったらリプレイでの狙え高確移行率を20%未満にしたり、ベルメーター上がったらベルナビ率下げたり……
ある状態とある状態の平均で◯%(ただし状態の滞在比率の根拠は秘密)
サミーさんそういうの好きだもんね、っていうかもうそういう形でしか解析出せなくなってる会社だもんね
6確台1日打って限界領域7回入れたんだけど、最高50G乗せで他は30Gしか乗ってない。継続したのも最長3Rかな?
高設定ほど限界領域伸びないとかあるんだろうか、6打った人の意見聞きたい
この台で6使ってる店なんてほぼないんじゃない?初期の頃に大量導入されててまだ稼働ついてる店ならワンちゃんありそうだけど、マイホは台数どんどん減らされてるんだが
通常時からAT中に至るまで、ちゃんとフラットに抽選してると言える部分は一つもない
ユーザーが引けない時はそのまま抽選して、引いたら引いた分だけ抽選を後から調整し、台の認めた以上の出玉を絶対に許さない
これがデキレじゃないっていうなら初代リゼロもデキレじゃないよ
15000枚くらい出てる台あったけど
これって最初っから15000枚出るって決まってたってこと? じゃあそれ狙って打てば爆勝ちやね
頑張って
2日連続で天井20G手前で強チェ?で勝手にバトル入ったんですけど…
それでまた300G以上ハマる
いい加減にしてほしいわ
AT終了後の1回目の599G天井からの啓介で負け
2回目、中里で負け
3回目、中里で負け
4回目、中里で負け
5回目、啓介で勝ち
で、ラッシュの1回目で中里で負け
もうさ、拓海の終生のライバルは中里でよくないか?
ほんとおもろいわ〜
こけたね
初代と違い全くと言っていいほど流行らなかったな笑笑
でねーもんな
おせーし
やりすぎたなサミー
昨日初めて1回転目に赤プッシュボタン表示出してリーチ目。レジェンドボーナス出しました。
今日は頂きと思い、1戦目満月ステージ突入からバトルで敗北。レジェンドボーナスでストック一つ消化後、3戦目に真子&
沙雪で敗北で400枚弱。
そこからレジェンドバトル7戦目まで引っ張られラッシュ突入で2戦目で終わり。
引き強かったけど展開弱くて大負けでした。
面白かったけど腹立ったなあ。
CZ突破!150枚単発!×5やってきました
引き弱加味しても続かなすぎです
メダル機も単発多かったけど楽しめた…
これ、楽しくないよ!
この台でフルブースト何回か取ったけど、それで続いたことがまぁないんだけど恩恵弱すぎない?引きよわだなって言われたらそれまでなんだけど
500枚の時もあれば33セット続いて6000枚の時もあるからなぁ、、あくまで爆発するためのきっかけすね。atレベル弱い時はキツイですしね
フルブは駆け抜け保障ぐらいって思った方がいい。高継続率の限界領域持ってこれたら壊れるけど
メダル機の方が圧倒的におもしろかった
この台はただのカス
低確と通常のLB当選確率変わらないなら別に分けなくて良くない?
って思うのは自分だけですか?
通常いらんかったなとは自分も思います。
AT中ボナの最終ゲームのチャンス目が引き損になるのも駄作
なんも取れてないだけ
最後で引こうか最初で引こうが途中で引こうが当たってなかったら同じや
リールロックのところ1段階はレジェンドボーナス75%、2段階はレジェンドボーナス25%とありますが誤植ですか?
それともそのまま1段階のが強めですか?
1段階はレジェンドバトルとレジェンドボーナス合わせての期待度が75%ですね
1段階目はレジェンドバトルも含め75%ですね。
狙え高確以外での狙えでいつも中押しD図柄狙って何のリーチ目引いたかなって遊んでるんですけど、
この前ふと見たら左リールに3連スイカ止まってそこから秋名山行って普通のLB行ったんだけどマジで何だったんだあれ。
中リール下段D図柄左リール3連スイカの時点でリーチ目スイカor中段チェリーだと思ってたし、ドリフト目なら3枚ベルの停止系になると思うし、画像撮ればよかったな。
AT中20ゲームだけじゃ曲のサビが聴けないの残念。名曲多いのにすぐバトル行ってしまう。
上と下はLBの当たりの重さだけで判別できる
早い段階で天井行ったらもう捨てていいレベルで上の期待値は一気に下がるぐらいマジで6はハマらなかった
全く別物の台
そんなに別格だったのですね!
私は5以上で1000G近く天井以外での自力LBが無かったり、4以上で600G天井→300G天井→300G天井みたいな展開も経験した事があるので、早い段階でのLB当選率はあくまで判別要素の1として考えています。
5以上でその展開はきついですね
まぁ最近のスマスロの設定4は低設定と思ってもいいぐらいなのでw
間違いないですね。
6でも普通に天井行きますよ
6を2回ほど打てましたが、有利切りからの強満月で、ナイトメアマシンに4回ほど入ってます。一回は、涼介に負けたのに満月ステージでキリンナビ出てナイトメアマシンに入るパターンもありました。有利切り後のATにも設定差があるのかもしれないです
ボナ中に321のナビでベルじゃなく下段リプが揃った。恩恵らしいものは何もなかったけど経験した人います?
AT中の「ボーナス抽選」の欄に記載しております。
>>確定画面やボーナス中、エンディング中はリーチ目系の小役が出現しない(小役を回避する逆押しナビが発生かつボーナスにも当選しない)
なのでリーチ目リプレイあたりが逆押しになったのかなと思われます。
啓介LB、バトルパート中チャンスチェリー外れるんかい
啓介とわ言え重たいフラグを引いてるんだから継続ぐらいしてもバチは当たらんやろ
高設定は初当たりが多いが、多分チャンスあるのは15〜20回に1回だけ。あとはほぼ伸びずに終わる
そのチャンスを逃すと負ける
いい自力台ですねw
初めての演出、RR中秋名山ステージ最終ゲーム、キャラステップアップなつきまでいってベル揃い、10G上乗せ。道中の弱チェとかで乗ってて後乗せなのか、それともその後のRBストック等有りの示唆ですか?BBもありませんでした。
後乗せですね。
全区間設定依存なのが無理
初当たり終了画面エンペラーで中里でてきてびびりました。
復活とか見間違えとかないでしょうか?
割と打っていますがエンペラー画面は見た事すらまだないのでガセったらびびりますね…。
フルブースト無理エピローグのクソ仕様のせいでまったく続かない
初打ちしたけどLB入ってベルナビゼロとか普通にあるの恐ろしいわ
ブースト高確中の煽りほんと頭沸いてるよな
枠フラでも排気音2段階目でもリプ確演出でも何でも煽りまくっても、青炎出ないと入らないという
内部的にブースト入ってて狙え出て来てそうなのもあるけど、それも余計に不信感とイライラしか無いんだよな
その狙えでさえ外れるしね
開発がロデオだからねー
何もかも煽ろうとする病気
今更だけど、車両デザインが踏襲されてないのは版権料ケチったから?
車メーカーから許可出ないから
サミーの機種に詳しくないので他機種にも同様の使い方があるのだろうが、LB中のリプ否定シェイクビジョンは必要だったかね? リプ否定って…
俺の中のシェイクビジョン演出はもう少しまともな扱いだったのだが…
通常時の頻繁且つ無駄な煽りしかり、単調にせず楽しませたいと思ってガチャガチャさせてるならズレてんなって思う。
あれマジで意味わからんよね、たぶんサミー的にはリプorレア役になるところを狙って欲しいって事なんだろうけど
普通にハズレで何もなしが大半で打ち方変える価値なし
最近のサミーはこういう調整の手を抜いてる部分が沢山残ってて、それをあとから開発ボイスで「もう少しこうすれば良かったと思ってます」つって反省してるフリだけして、結局他の機種で似たような調整不足残してるから本当に救えない
原作も知らないし、まとまったメダル取るのも難しいが、ゲーム性がまぁまぁ面白いので打ってるが、ATとは別にボナにレベル的なもんがある気がする。
15連で3800枚出た時はボナ12回来たが、昨日12連でボナ0の1100枚。引ける時はリプでもよく引ける。やってんなって感じ。
あくまで個人の感想なんで、ボナはフラグだからデキレはないとか引きの問題とかのコメントはご容赦下さい。
フラグだからデキレじゃないので引きの問題ですね
やっぱ湧いた。
世の中に一定数いらっしゃる絡み屋君。
屑癖はどうにも我慢出来ないか…笑
可哀想で見てられなかったんだよ
フラグだからデキレじゃないっていうのは、全てのフラグの詳細と確率が公表されて初めて成立する理屈なのよ
本当にリーチ目フラグが公称と一致していて引けば100%のフラグしかないのかどうか、それが嘘の可能性が高いって時代を作ったのはほかでもないサミーなのに
少なくとも引けば100%のフラグしか無いっす
全フラグ同時フォロー出来る打ち方が無いのに、何で断言出来んの?開発した人なの?
全フラグ同時フォロー出来る打ち方があるから断言してるんじゃない?
599踏んで299踏んだらもう35Kくらい負けなので勝ち目0
599踏んだ時点で勝ち目0
設定1だと2000回してATなしが全然アリエール
あと500前半のゾーンが強すぎて天井にたどり着けない
リセ後2スルーしちゃうともう地獄モード
46枚貸しで1K16ゲームしか回らないのにはびびった
10K246ってやばすぎ
通常はレア役無意味のゲーム数解除のイカサマしててAT中も無駄引きゾーン多くてつまらん
このATならカバネリ見たく1000天じゃないときちーよよ。おもれーけどよ
この機種に限らないが
スマスロ全般設定無いとまじでキツい
設定期待できる店か特定日じゃ無きゃムリ
小役引いてもどうにもならんし
ホントに設定差ないのかよと思うぐらい
小役落ちない
AT中も小役どっかいく
楽しくない
総回転数約5000で通常時約3300、LB16回、LR8回でAT約1700回転、ボナ0。
ボナ0…
ダメよこんな事しちゃ。
単純にAT総回転数1700G解析通りならリーチ目、チャ目とチェリーからとで10回位ボナ引ける事になるが、ボナ0ってさすがに引き云々というよりヤってる感ある。
ATレベルでボナの引きも違うのだろうが、たまに1/70~80かくらいボナ来る時あるから、結局座るタイミングよな。
完全フラグ依存だから引きだけだよ
オカルトおじさん・・・
この台の売りのフルブースト、限界領域、11000フリーズ、すべてが弱い。
ATレベル高くなければフルブースト有っても次まで継続はするなってレベル。で、落ちると大体次で終わる。
限界領域はそりゃやれる時もあるだろうが、ほぼ平均以下でタイトル負けしてる。
11000は基本50が100Gになるだけ。フリーズって言うには程遠い。
ボナが軽めだからなのだろうが、とても低純増機種の上乗せ性能とは思えない。
ATレベル高、やたらバトル中にボナ引ける、そんなATを待つか、ロンフリ引くか…
ゲーム性も面白いし無理ゲーでも弱点役・ボナ引いた時の気持ち良さもあるのに、色々やれて3000枚位出てても良いぞ、って枚数見ると1000枚って台。
多分純増3枚、もしくは毎回ゲーム数がプラス10でもあればならもっと稼働した気がする。
LBスルー最大天井とか事実上のほぼ負け確なのにそこに対して最低12.5%でフルブースト確定ですって言われましても
最低って濁してるあたり設定差もあるんだろうしそれいる?って情報が多すぎる
「最低」という部分確かに気になりますよね。
今までぼちぼち打ってきましたが最大スルー天井まだ経験した事がないのでそこから1/8と考えると途方もないですね笑
自分も結構打ちましたが2回しか無いですね
それも1回は5スルー拾ったのでしたし
設定が下だと振り分けが上がるとかならちょっと面白いですが、あれば絶対売り文句のように煽るでしょうしまあ無いですよね…
ドリフト煽り以外はなんだかんだ好きな台ですし、細々出すなら出すで面白い情報が欲しいですほんと
上ぽいのと明らか下って台打っての感想だけど、下ツモると全く何もさせてくれないね。
czすら何を引いても出て来んよ。
レア役もくそ重いし、バトル中に引けるわけない。
反面、上は何でか都合よくサクサクバトル勝てるし…
コレに突っ張って大量投資するなら他の下でも事故る台打った方がいいと思ったわ
この台czめちゃくちゃ重いから上でも中々出ないよ
いくらなんでも解析小出しし過ぎじゃない?
出さないよりマシなのかもしれないけれど
バトル中にベルナビしないのが終わってる。面白いとこなのに隠すなよ
神
2000G回されててマイナス500枚の台に座り、投資69本スルー天井でLR。そこから台があらゆる確率を爆上げ勝ち続け回収3750枚。
飲み込まないとなかなか吐き出さない。
面白いし好きなんだけど常に01〜50の間に1回はドリフト目引かないと負け、というか1回でも600連れてかれたらほぼ負ける神台
スマスロ全般にいえるが
割数おかしくないですか?
こんなな回らんし貫けばでるかもしれんが
基本は500枚もいかない
啓介しかこん
20時過ぎにロンフリ引いて閉店時間を意識しましたが、消化30分1100枚で終わりすぐ帰宅出来ました。
限界領域MAXらしいがいつもの保証のみ。ナイト中上乗せ30G、Vスト1回のみ、次のバトル小柏選手で完敗。
ロンフリの引きですべて使い果たしていたみたいです。
これより少ない出玉の方いますかね…笑
めっちゃおもろくていつも打ってますが、4万ゲームほどで未だフルブーストなし、既に40万ほど負けてます笑(というか1000枚出したことなし)
100万負けるのが早いか涼介に会えるのが早いか…スマスロは危険ですね。
冗談抜きでパチスロもうやめた方が…
平打ちなら2スロくらいがちょうどいいですよスマスロは
余計なお世話かもしれませんが、無限の種銭と時間がある人間はいないので、引きの強い弱いって本当にあるんですよ
実際きちんと立ち回ったとしても、スマスロだと±200万くらいは上下しそうですしねえ。
んで当然ながら下振れ民の方が多いんで、スマスロメインの人で100万負けくらいはそんな珍しくないと思いますね
ほんまにスマスロメインで立ち回るなら500〜1000万くらいは種銭ほしいですねー
引きの強弱ではなく
下の設定がおかしすぎるかと
フルブーストは過度な期待は禁物です。
フルブースト所持中はVストックあるだけって気持ちで軽く挑みましょう!
出玉力に対してベースが低すぎる
33〜34くらい回るんならまだ評価違ったと思う
LB啓介勝ちフルブースト出発、開始青画面、ひたすら勝ち続け5000枚弱でエンディング到達。道中30数レース対戦啓介ゼロ… どんなATレベル?笑
という動画を見た。演者はちょいキモ兄さんだったが、こんなん味わいたい。
よくよく考えたら覚醒ゾーン通してるのにその後涼介に勝たなきゃフルブーストもらえないってきついな
プロローグ中にレア無しボナ無しで謎に継続確定するの設定差あるんかな?
なんか情報小出しにして客引っ張ろうとしてるのか分からんけど、抽選値云々は置いといてドリフト目周りの煽りのストレスが強すぎるのが一番の問題なんだよなぁ
そこに関しては同感ですね。
頭文字D2好きですけど。
逆押し狙えをフリー打ちで少しだけストレス軽減しています…。
リセットシナリオ優遇って公式で
でてますか?
7スルーしました
リセット2スルーから狙い目っ機械割104%あるんですか?
シナリオ優遇は公式情報です。
設定変更時はその時点で出率100%オーバーとの事でこちらも公式情報ですね。
2スルーしていれば打てるラインだと思われます。
メーカーの言う事は当てにしないで下さい。
6号機になってからメーカー情報マジで嘘だらけですからね
信用できなくなるのもわかります
初打ち限界領域で55ゲームって草しかはえん
基本高継続率選ばれてなくて弱点役引かなきゃそんなもん。その分入りやすいしフルブースト限界領域とか高継続率持ってければ1000g以上乗ることもあるから十分強力よ
ほぼレベル1だから確定だけの1セットで、終わるの多いし3.40G位が普通だよ
結構入るからあんま期待しない方がいい
設定6はLBの当たり方が段違いで軽いから朝一早めに天井近く持っていかれるとその時点で高設定の期待値だいぶ下がると思っていい
チェリーからめっちゃ当たる
Vストがストックではなく継続として消費される系の台に良台はないと個人的には思う。
取るハードル高い訳だからバトル負け時に開放で良くね?
継続1セットG数、純増、AT中直乗せ、すべてが低い機種で、最近のスマスロとは思えない夢無し台。吸い込みは一緒だが、見返り要素が極薄。
動画見ても5000枚すら出てない。
駆け抜け保障vストックがフルブーストに当たるでしょ。据え置きなら限界領域で事故ったりナイトメアマシンが強いから夢見れるかもね。この台は高設定ツモッて初当たり重ねて出玉出すタイプだから一撃5000枚とか万枚とか夢見る台じゃない。
Vストが残る台の方が今少なくない?すぐ使うやつ北斗、モンキー(100%以外)、ゴッドイーター、シンフォ、リゼロ、乙女。
残る台、To LOVEる、ストV、セイヤ(多分)。ここ最近の台だとこんな所かな。To LOVEる好きだけどトータルだと上が好きかな
リゼロはモンハンと同じでストック消費しながら貯めていくタイプだから違う部類だった
まず通常時ドラフト目をゲーム数で管理してるのがセンスない
50ゲームでリプレイ引いてそのうちの20%だけ高確さらにそこからドラフト目引かなければならないって通常時からどんだけ苦行だよ
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フルブースト付いてる時のATはクソ面白い
通常時とやれない時がおもんない
5なら引けないと普通に3000枚くらいならなまけれる
今日打ってたらAT終了後1ゲーム目にいきなりボーナスが揃った。リザルト画面までボーナスの抽選はしてるっていうことなのかな。
恐らくですが自身でも2度そのパターンを見た事があり、バトル中のリプレイ等での当選の告知をリザルト画面で失敗→次ゲームブラックアウトの演出まで引っ張っているという事だと思います。
リザルト画面でも抽選してますね!
そういう事なのね。
防振りのヒドラ目25%と一緒だなこれ
こういう嘘なんかで取り締まれないかな
機械解析が禁止されてる理由がわからん
以前はできていたROM解析が違法になったのは、著作権の観点からだよ。プログラムにもそれを作った作成者及びその人が所属する会社に著作権があるという風に法律の解釈が変わったんで、以前は許されていたことが駄目になった。別の分野で例えるとファミコンなんかが出始めた頃は基礎となるプログラムごと丸々パクって真似たようなゲームとか普通に出回ってたんだけど、そういうのも後から裁判なんかでいちいち裁くのもアレなんで事前に駄目となったのもそういう事からなんじゃないかな。そういう話もある時期からパタリとなくなったしね
追記すると、4号機時代ROM解析が雑誌等に載ってた頃は、AT役6択の押し順にもわずかながらにその選択率に差があって例えば中右左の選択率だけコンマ数%だけ良いとかいう解析まで出てたんだからね。それをもとに通常時の押し順や択当て時も中右左にしたりとかしてたよ(ほんと微差だったから目に見える効果ってのはなかったんだろうけど気持ちね)。あとG数解除ものの機種なんかでもぱっと見128Gキザミから256Gキザミでゾーンが設けられてはいても、細かい解析見てみたらその128G内、256内でも32Gキザみで細かい振り分けがされていてそのゾーンの中でも前半が熱いのか後半が熱いのかとかわかったりでそういうのを見て打つのも楽しかったわな、そしていろいろ納得もしていた。一方で今の台でそこまで丸裸に解析出されたらどーなっちゃうんだろうね?ともw
ふーむなるほどなあ
自分で見つけていく楽しさもあるにはあるんだけどあまりにもブラックボックス
詳しくありがとう
ゲームじゃソースコードしっかりパクっといて無罪判例作る辺りループといい天下りで守られてるだけよ
この台払い出ししてないのにサブ画面で出目の表示されてるのはなぜ?
コイン持ち悪すぎで46枚貸しだと23gくらいしか回らないことが多発しますし、狙え高確外すと次のゾーンまで当たらない。
スルー天井ついてる台で長期稼働してる台ないんだからつけなくていいよ。その分当たりやすくしてほしかったですね。
LBだけは面白いです、白、青で最終パート行かれたらハイハイって感じですけどね。
5スロに入ったら打ち込みたいですね。
初代ベースで作ってたらもうちょい稼働したかもです。開発ボイスでアンケート取ってから開発した方がユーザー受けする台作れそうだよね。
今更ながら初打ちしてきた
LB重すぎるしその割に塊取りにくいしスランプグラフダウンヒルし過ぎ
なんか知らんけどフルブースト引けて勝てたけど疲労感が半端ないからもう打たないと思う
面白いんだけどどう考えても釣り合ってない
出玉担当が全てをダメにしている台
600300300300300300300
これもう無抽選だろ
全部天井で7回目の救済でLRだった場合って投資どれくらいかかるんですか?
持ちメダルだからあんまはっきりとわかってない
2000枚くらい?いやもっとか
甘いわ
598598598598598598598がある
CZの癖に最大天井が約600とか頭悪すぎる
そこそこ面白いのに勿体無い
スルー天井の短縮抽選もある??
今日3回目LBの後、終了画面で25パー示唆。4回目対戦相手選択画面の隠しpushで震えてrush当選ありました。
4回目は救済の振り分けないですもんね。
ちなみに相手選択画面でレア役を引いておらず、リプレイでのボナもナシでしょうか?
突入画面でレバーON下パネ一瞬点滅→リプレイ→プロローグ最後まで進んでボナで突破というパターンもありましたので一応。
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LB1回目中里対応役引けLR 初戦啓介駆け抜け
LB2回目中里対応役引けLR 初戦啓介駆け抜け
LB1回目清次対応役引けLR 3連ボナなし
LB1回目啓介(天井?)LR 初戦中里駆け抜け
LB1回目中里対応役引けLR 初戦啓介駆け抜け
LB2回目中里対応役引けLR 3連ボナ1回あり
LBとは相性よくドリフト目から高確率で通る。250Gまでに当たってくれ突破できるんだけど今作はLRがなかなか難しい。
LRランク2も前作は普通に初戦から真子ループの可能性あったんでバトルやスタート勝利の確率それなりあってやれたけど、今作はキツイ。
通常時の通常ボナなくなったのがかなりマイナス。スマスロで吸い込みキツイんで通常ボナが特殊でなければもう少し評価上がったと思うんだけど・・
通路ってわけではないけど、空台あるんで普通に座れる。
低貸しに移動してくれば結構打つかもだけど、20スロではもういいかな・・
個人的にこの手の台は大嫌い
成立役勝負のCZ!(※ただし高設定は確定対決で調整)
こんなんリゼロのデキレと大差ないのよ
その上解析では設定差無いように書いて誤魔化してる部分があるけど、後からの解析で当たり前のように矛盾するいつものサミー仕草
期待値はもちろん、出玉率とかでさえ都合よく摘んだ嘘なんだろうと疑ってしまいます
まだ打つの2回目なんですが、AT後10Gでヤメの台座って20G程まわしたら、なつきがプレート持っててエンペラーってでたんですけど、LB清次確定ですか?それとも可能性upくらい?
一応清次きて対応チェリー引けたんですが・・
詳細は出ていませんが他の示唆を見るに清次以上確定でもおかしくはなさそうですね。
狙え高確でもないのに5ゲーム連続で狙えが来て全部滑ってリプレイ、サミーは何がしたいの?
CZ中にエグい引きしてAT入れてもまたそれを要求してくる割に継続しても出んのがなぁ
設定2がマイナス割なのに銅トロフィー出すの辞めて欲しい
何言ってるの?頭大丈夫?
何言ってるの?頭大丈夫?
限界領域 ワルプルみたいな継続率ありそうですね。初めて壊せました。
北斗のような継続率あるんですかね?
50%、66%、79%、94%みたいな。
運や引きよくても高継続%でないと、さすがに56連は無理でしょ。
特化ゾーンの中だけで1000枚でました。ネット上には他にも4桁上乗せしてる方もいたりするのでなにかしら継続率やモードはあるかと。ゲーム数はカンストするようです。おそらく実際の残りは1400くらい?途中乗せたりありましたが700ほど残して3000枚弱でエンディングでした。おどろくことにその間ボーナス0でした。最後の300枚はエンディングなのでおそらく700ゲーム強くらい?普通にハマりといえばあり得る確率ですが、1300乗せとかもあるので抽選ほんとに謎ですね。純粋に継続率や引きが噛み合っただけかもですが
56ラウンド!?
ぶっ壊れてますね…
5回くらいやってますがまだ5セットすら到達した事ないです笑
自分もこうなるまではそうでした!継続率かなにかしらで強弱があるとしか思えません。それで平均3.7 セットという表記なら即落ちが多いのも頷けます。
この限界領域のとき何台か向こうの人がナイトメアマシンになってて羨ましいと思ってましたが、こっちもナイトメアマシンみたいなものでした笑 純増アップしてないから時間はけっこうかかりましたが…
前作の特化ゾーンの拓海覚醒もモードがいくつかあったので継続率振り分けはあると思います。
相対的な評価になってしまうけれど最近の台見てるとAT入れば気持ち良くて楽しいだけで神台だわ
頭文字D2だけでなく、スマスロ評価は相対的しかない。
あれよりはマシが多いし、悪評や文句あってもクソ・カス評価がそこまでなければスマスロ内では良台。
LB2回以内はatチャンスとか高設定は清二が来まくる理由が納得したわ。判別しやすくて朝一座る機種としてはいいね。
注意喚起です
レジェンドバトル1,2回目共に啓介に敗北していた状態での3回目のレジェンドバトル(啓介)で救済発動せずにAT当選しませんでした
考えられることとしてはランクシナリオに誤りがあるか3回目のレジェンドバトルの前にドリフトゾーン失敗を挟んでるのでそれが原因かもしれません
結局4回目のレジェンドバトル啓介でボーナス引いてAT当選しました
マイスロ貼れる事に気付いたので貼っておきます
2024-11-4 19:42:15
1回目 LB啓介 負け
2回目 LB啓介 負け
ドリフトゾーン 失敗
3回目 LB啓介 負け
4回目 LB啓介 ボナでのLR ってことですか?
そうなると2回連続でLB啓介の次が救済ってランクシナリオに誤りがあるか、救済がLBかドリフトゾーンに振り分けられる可能性があるかですかね。
救済とあるだけでLB確定と表記はないので・・
振り分けがあるとしたら、LBもドリフトゾーンもLRへのCZになると思うんで救済でCZには当選してる形にはなりますしね。
結果、ランクに誤りがないとすると、2回連続のLB啓介で敗北後 ドリフトゾーンが発生した場合、ドリフトゾーンは確定救済での振り分け当選となり失敗後はランクはリセットされてる可能性があるってことになるんですかね。
・・でもそれはそれでドリフトゾーンに設定差があるって話に疑惑がでるか・・設定差があるのは直撃ドリフトゾーンのみ?難しいですね・・
ドリフトゾーンまだないけど、確かドリフトゾーンはドリフト目高確になるんですよね。
LBは通常CZ、ドリフトゾーンは上位CZってことだと思うので、救済はCZの確定で高設定ほど確定救済時ドリフトゾーンが発生する可能性が高くなるってことかも。
LBランク救済はLB勝利濃厚ですよ
LB回数の救済なんで元々CZには当選してる。
CZ天井の救済でCZのLBかドリフトゾーンに振り分けられるのはない。
ランクがあやしい?
ご報告ありがとうございます!
ドリフトゾーンを引くと内部的にはAT扱いでランクがリセットされるとか何か要因があるかもしれないですね。
(確定がなくなるとかバグレベルですが…)
参考にさせていただきますm(_ _)m
据え置きでLBランク1
3回目から始まってたってことはないのですか?
据え置き!
確かにありえそうですね。
4回目で当選という部分とも辻褄が合いますし。
AT終わってマイスロも取って辞めて他の台打とうとしたけど他に良さそうな台も無かったのでまたマイスロ入れて打ち始めた台だから確実にAT後ですね
LB6回目で救済のシナリオは無いので4回目の当選が辻褄が合うといったこともありません
そもそも裏告知でやっていて途中のボーナスで下パネル消灯しました
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冷遇エグすぎ
LBランクとか言われてもさ……
今さらSammyに「期待度アップ」って言われて、なるほど!チャンスなんだ!思うアホはほとんどいないわけよ
数字で出されても普通に嘘だったりするのに、チャンスとか期待度とかどうとでも解釈出来る言葉に期待するわけないだろwww
おっそい、かったるい。最近の出玉スピードに慣れてたら半分くらいしか出てない感覚。
まったり楽しめるのかと思えば、しっかり吸い込む。もっと原作のスピード感とかを演出できたらいいのでは?音楽だけでなく。
まさかの初万枚出せました。
AT中、フルブースト取る→フルブースト切れる→またフルブースト取るのLOOPで行けた。
ただ消化に時間かかるからコンプこれ無理だと思います。
万枚おめでとうございます!
先日似たような展開で隣が万枚達成していました。
涼介で毎回ボーナス引くし羨ましいなぁと見てました笑
リゼロ打った後だと通常時も楽しいぜ
最近、両方打ったかや凄くわかる。
LBが2回目までが優遇というのはどちらかが清次Cか中里以上が多いからってことですかね。
ランク5〜7があるんで3回目までは念の為打つのが正解?
初戦は中里以上より啓介きたほうが若干熱いのかな、次がまた啓介だと3回目がLB天井みたいだし・・
低設定と高設定打ったが露骨に差があるよ。
自分は2回まで打って状況次第で3追うことにしてる。
負け犬養分ばかり面白い!
これなんで通常時なんも引いてない状態ですら常時煽ってんの?
レジェンドバトル中のレア役示唆選択とか裏告知とかそういうのいいから、根本的な演出発生率だったり演出発生させる意義だったり、もっとパチスロとしての当たり前の部分を見直せよ
まともなシステム組めないくせにガワのデザインを無駄に時間かけて作る新卒のプログラマーみたいなロクでもない仕事しやがって
リールロックするまで画面を観なくて良い良心設計
こんなクソ性能なら天井300にしろよ。
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演出バランスが終わってる。作った奴病院行きな。
レジェンドバトル無くして直ATなら打てたかな。この突入率なら安定して1000枚くらい出ないと話にならない
演出とシステムは良いのに出玉担当が全てを台無しにしている
ベースも辛く。
レア役リプで通常時ボナなし。
サミーはカジノ台つくりたいの?
スロットつくりたいの?
湖畔ステージで
チャンス目引いた後1G後にドリフト目来て
外れました。
湖畔=高確では無いようです。
LB解析出たけど嘘だろこれ
AT後弟2連めっちゃ来るけど設定なんて絶対に入って無いぞ
ていうか2連スカった状態で何度も捨ててるからめちゃくちゃムカつくなこれ
この台のなにがムカつくってどんな相手こようがエピソード続かなきゃ何の役にも立たないってこと
関係ないもん誰だろうと
過大評価の台。
3回連続でLB啓介来た時、3回目啓介でレアは引けずベルで勝ったw ベルでも勝てるんだ・・と思ってたけど、単にLB天井だったのね。
啓介相手でもベルでも勝つ時は勝つって多少期待上がってたけど、たまたま天井だったから勝っただけで基本はベルは無理ってことかな・・
LBランクのとこの説明の「やる気」って自分のやる気のことですか?
出率100%オーバーと変換してもらえばいいかと。
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防ふりみたいに、25%が異様に当たらんなぁー
ご丁寧にチャンス目ドリフト目だけ%表記に約が付いてる時点で察するよな
この台甘いよ!
サミーだしどうせまた割詐
LB1回目2回目両方啓介で次回救済天井確定か
全然気付いてなかった悔しい
朝一、160ゲームくらいでリーチ目からエイリやん出て、レジェンドボーナス。
6連くらいの700枚から少し垂れてモミモミ展開でちょい負け。伸びるビジョンが見えず諸々面白くなかった。もう打たなくていいや。
特化ゾーンの中押し決まった時はめちゃくちゃかっこよくて気持ちいい。一回はやってみてほしいです。
速攻で負けるけど笑
ただAT入れるのそんなに簡単なわけじゃないしそんなに強くもなく出玉スピードも遅い。夜から打つのも時間足りひんし
音楽と演出意外にあんま褒めるところないのは事実かと
AT入れたらなんやかんややれてるって感じなる事も多いけどあんま勝てる気はしない台。
ATはくそおもろい
吸い込みはきつい
設定があっても打ちたくないと思える面白みのない台。
ポイントの無駄引き感、狙え高確の短さとガセの多さ、対応が光る前にレア役を引いても通常抽選、ストレスの溜まる場所が多すぎる。
ハイリスクローリターンで、演出がつまらないだけでなく遊ぶためにもお金を使う。
出玉スピードも遅すぎるため、夜からの回収は難しい。
リセットも弱く、本当に良いところがない。
パチスロを打ったことのある人なら、このような台は作らないだろう。
頼むからもう台を作らないでほしい。
打ち込んだけど無駄引きポイントがなんか微妙確定バトル中の弱点レア役無意味Vスト中の疑似ボモード上げても勝ち確だから無意味せめてVスト終わりの次回に反映されるならかなりマシだった
わかるVスト持ってる時にボーナス1回引いて中里出てきて次のバトルで啓介出てきて負けとかね
それならまだ啓介と戦ってた方が次回啓介出てこなかったじゃんとかね
まあ昇格させてVスト持って涼介とかと戦えるかもしれないから良し悪しなのかもしれないけど
朝一、2ゲーム目にチェリーを引いて激熱が出て、ラッシュに入りました。初回は30ゲームのはずが20ゲーム
据え置きだったってことですかね?
逆にリセだと朝1数G(4G以内とか?)でレア引くとAT直撃高確率や、ボナならフリーズ50%とかあったりする?まだ引けたことないからわからんけどw
AT開始画面で拓海が出るだけで終了が確定するくそ面白いAT
な~にが頭文字D開発チーム再結集だよw
完全にただのクソ台
ビックリする位の台。
これ作った開発チームはもうスロ作りに関わるのマジ辞めてくれ。
全てが釣り合ってないクソ台
レジェンドバトル啓介固定なの嫌がらせすぎ
固定ではないww
低設定は啓介祭りだけど高設定は清二がちょくちょく来て適度に限界領域やらせてくれる感じ
2度と打たんわこのクソ台
よくない台
たかがLBが重すぎや
初打ちフリーズ引いて来ました。
設定はほぼ1か2
前の人が糞ハメてたからのフリーズだったので凄く伸びました。
ボタンバイブしてからのフリーズでした。
AT中は凄く面白いが苦痛かな。
投資700枚
回収4400枚
フリーズおめでとうございます!
at面白い
通常の苦しさはなんなんだろうか
打ち続けるなら判別にある程度の精度が求められる台でフラッとATまでと思って平打ちすると大怪我する台
LB天井が低めな理由としてゲーム数10の位が後半50Gはリプ引いても狙え高確が無抽選だから後半虚無である(スイカでの自力狙え高確高確への当選のみでレア役連打でLB掴むしかないため)
前半50Gと後半50Gの期待値が本当に変わるので特日の設定狙い以外なら前半浅いG数なら打ち出し1000円2000円で前兆入らんかったら辞めるっていう楽しみ方でちょうど良い
通常時を触れば触るほど評価が峠下りになりますからね…
ATは現行の台の中でも文句無しに面白いんですがねぇ…
Vストック持って涼介と戦うと完全勝利になるのは良心的。フルブースト速攻落ちたけど強いなぁ…限界領域で常時点灯してるから3桁乗るし負けを書き換え出来るの強い。
波に乗ればクソおもろいけど低設定はLBスルー天井最大ばっかだしLB重いしきつすぎるわ
今日のはいつもとだいぶ違った。1G〜と101G〜2回に1回湖畔行って、明らかにLBも軽くていかにいつも1座ってるかわかった
800GAT続いてリーチ目0だし純増1.5枚くらいだし、バトル負けて終わったと思ったら復活してフルブースト消えるしなんなんだよコイツ…もう触ることはないっすね
何がむかつくってリプ引きまくっても高確入らない。どういう頭があればここまでクソが作れんだろう
通常LBでリーチ目からボナ。エピソードボナ中に中段チェリー。
限界領域獲得、この限界領域が高継続率だったのがしらんが47セット続き1205g乗せ
ACT1で完走し一撃5300枚w その後の覚醒ゾーンは失敗したが、乗る時はかなり乗るんやなとw
完走まで5300枚かかってるってことは当たるまでに3000枚吸い込んでるんだよな…
11万負け。
マイルドなのは出玉だけ吸い込みはえげつないよ。狙え高確はフェイクばっかりで全く揃わないからストレス凄い。4連続フェイク来たときは壊れてるのかと思った。ドリフト目とか高確3回に1回揃えばいい方だったし。当たらんくせにしょうもない。レア役はマジ空気。チャンス目だけ極稀にLB当たる感じやった。
写真は9万負けぐらいの時のだな。
LBまじ勝てない。勝ってATいっても続かない。
ハイリスクローリターン過ぎて無理。
2024-10-27 23:26:51
こいつ本当に吸い込みだけわいっちょ前ですよね。
この台のせいで引退です!
「低設定は勝てなくて当たり前」「設定さえ入ってれば右肩上がり」みたいな台のくせに、設定56で余裕で負けられるから腹が立つ
リゼロは設定6がエクストラだったから容認されてたのであって、あれがもし設定6の勝率もっと低かったら総スカンだろ?それをやってんだよ、この台は
その上でサミーの『設定〇の勝率〇〇%!』って毎回胡散臭すぎるし、胡散臭いっていうかお得意の嘘だろ確実に
ゲーム数の高確なんていらないしどこからでも狙え高確いく仕様の方がよかったぢろ
150超えたら虚無やん
AT中に黒オーラでリプ、なんも無し笑
今日LB6回中5回圭介。さすがに設計ミスだろ勝てるわけねーだろ
天井299ループで三万負け。ケイスケループとか舐めてんのかよ
スマスロの数値って全部ウソだよな。チャンス目ドリフト目からLB25%なんて無いし、LB1,2回目勝ちやすいなんて無いし、リプ20%で狙え高確なんていかないよ。打ち手をなめすぎだろ
AT後LB 2回目まで相手優遇ってあるけど、啓介普通に出てくる。まぁ5%でも上がれば優遇は嘘にはならんのだろうけど、優遇されてる体感はあんまない。
かなり打ってるけどまじで圭介ばっかだよ。稀に中里、やる価値ない。
初打ちしてみたけど、AT中に中チェ引いて800枚が限界でした。
やれる感ゼロのオブザイヤー候補だと思いました。
私も引きましたが中段チェリーでかすすぎですよね。
私はストック2使っておわりました!
7万いれて100枚そこそこ出る台ですね。
7万・・
なんか10万入れてATならずってコメも数件あった気がするけど・・キツイね。
自分はAT出せないのは普通にあるけど、当たりは運よく早くLRにも少ないLBで入ってくれるんで、大勝ちしてるわけではないけど大負けもない。
良く言えば遊べてる状態で事故待ちなんで、まだ幸せなほうか・・
AT中レア引けボナ引け台は、やれる日やれない日の個人的な波あるから今日はやれないと感じたら別日に期待で早めに撤退。
続けとけば良かった・・はあるし、やめといて正解だったw もあるけど、自分で打って同じ結果になるとは限らないんで、そこは基本スルー。
この台に限らずだけどスマスロ事故は設定より引きに影響されるイメージ強くて、調子悪いな・・って日に粘っても事故の可能性はあるけど壊せる気はしない。
内容もへったくへもなく
ただ荒くしただけの雑な台
裏モードの完全告知が鳴ったとき気持ちよくて面白い
後1000枚超えたあとのバトルの最後3ゲームで何も引かずに鳴ったりするので内部覚醒ゾーンで突破したんだなとか分かり易くて良い
啓介啓介啓介啓介啓介
もうイニシャルDvs啓介バージョンに改名しろよ
LB1,2回目チャンスらしいけど何が?ケイスケばっかじゃん。D揃いの準備中にチャンス目引いてもヒキ損だしなんも良いところが無い
狙え高確まじいらねえ。クソつまんない仕様にすんなよな。たかがLBに段階付けすぎだろ
一撃1000枚は4回できてるけど、RX-7 アンフィニはいらんほど出てくるが、RX-7 サバンナにまだ会えません・・
選択率が優遇レベルなのはわかるけど、1000枚フラグたったらサバンナ選択率どれくらいなんだろ・・10%はあるんだろか?
打てば打つほど面白くないとかきついとかよりとことん打ち手に損させたいんだなケチだなって感想しかない
この出玉性能で客になにさせたいわけ?このレア役の重さならせめてリゼロ2みたいに対応レア役で継続+上位czにしないとだめだし
そうしなくて何回もAT当ててその中で事故を待つならシンフォギアのようにとことん当たりやすくして直ATやろ?
せめてキン肉マンのようにレア役のあとに対応役なら確定にしろよ
全部が全部悪いとこ取りだけして面白いとこ抜いただけやん
やっとこさ貰えるATのゲーム数もショボいし純増もカスでボーナスも重たいとかアホやろ
弱点が増えるだけなのやめて欲しい
レア役引けたら苦労せんって!!
ベルのレベルも一緒に上げてくれ!
岩城出てきて、ベルが黄色メーターでレア役が全部弱点になったってキツいって!
前作の爆音仕様が直っている点のみ◎
一回、一回でいいから、サミーに昔のような、爆発力は無いけど常にガチ抽選の台を本気で作って欲しいなぁ…。
上位ATとかいらないからさぁ…。
リゼロを打ってつくづく思った。
こんな台ばっかになったら、◯チガイとハイエナしか残らんぞ?
自分はギアス3ペルソナ幼女盾勇あたりのATが好きだった
あとアネモネも好きだったメダル機の頃のSammyは面白かったな
すごいわかる
楽園追放もキツイながらいいし
Angel Beatsもね
メダルでハズレ無いくらい面白いの多かった
6号機のシステム上それは無理な話ですね。(–;)
とりあえず、この台がヒドイというのは間違いない。
メダル機のイニシャルDが好きだっただけに残念過ぎる。
初代のイニDが出る少し前から打ち始めて、早3年。3年間で2000時間くらいスロット打ったけど、昨今のスマスロはバジリスク以降楽しい台がない。メダル機で一番好きだったイニDをスマスロでそれなりに打ってみたけど、悪意しか感じない。初代の制作者集結とか嘘やろ。
ちょんぼりすたさんのサイトには長らく世話になりました。また新しい趣味でも探します。ありがとうございました。
スマスロバジは楽しい?通路になったのめっちゃ早かった気するが・・
絆2はパチ雑誌で多分一番ページ数多かったんじゃね?ってくらいしつこく長期間載ってたけど、スマスロ天膳は新台紹介・実戦結果以降すぐ消えた。
イニD2は年配者や女性も打ってるの見かけるし、イニD2のほうが若干貢献は長い気する・・
個人的にはレア引け台でほぼほぼ負けてる中、唯一相性がよく勝率いいのがイニDだけなんで打ってる。
残念ですね…。
自分はスマスロ頭文字D2は結構面白いかなと思っています。
AT中は目押しの楽しさがありますし。
ゆっくり休んでください!
モンキーターンくらいの上乗せ性能とリアボがあったらと思う。
今回は継続に割振った感じ強いし。
前作がよかっただけにもったいないだめな台になってしまった。レア役確率もクソのように思いのに弱点役引かないと勝たない、啓介がでたらほぼ終わり、300ゲーム乗せてレア役0でした笑 眠くなるぐらいつまらなくもう打つことはない
前作がよかっただけにもったいないクソ台になってしまった。レア役確率もクソのように思いのに弱点役引かないと勝たない、啓介がでたらほぼ終わり、300ゲーム乗せてレア役0でした笑 眠くなるぐらいつまらなくもう打つことはない
特化入るの重いのにクソ弱い、レジェンドボーナス重いのに弱い、ツラヌキも弱い通常のメダル持ち最悪でかなりきつい真子結構打ってるけど1回もでない前作よりましな部分がまったくない
投資スピードと出玉が割に合わない。
まだ前作の方が遊べた感がある
本当にそう思います。
100ゲーム回すのに5,000円とか笑えない。
ストックして確定バトルで中里、庄司、小柏でても勝利恩恵ないから何も面白くない。
確定バトルの次で啓介でてくるし
確定バトルは連続バトル否定の啓介頼む・・
AT性能考えたらゲーム数天井もっと低くても良かったんじゃ……
600連れてかれて次回短縮でも、AT間1500越えとかスルー天井も余裕であるし。
それなのにせっかく入ってもATレベルのせいで初戦啓介でスルーだと本当につまんない。
結局、出る時は通常からパーフェクトてわ限界取ってくるか。
ATレベル高いの引いて、弱い人たちループとかじゃないとほぼ2連、3連で終わっちゃうし。
ボナ引けなかったら300枚以下ばっかり。
スロット打ってる感は楽しいから、もう少し何とかして欲しかったな。
リゼロを打ってまだこっちの方がちゃんとスロットとして作ってるんだなと再認識。
よくよく考えたら初代もAT入らないボーナスばっかだったし、こんなもんかなと思う
ATレベルだけどうにかして欲しかったなぁ…啓介→中里ループじゃ難しすぎる
100G強でLB啓介弱点役2つ負け
100G強でLB啓介弱点役2つ負け
50G弱で3連続LB啓介ベルメーター黄で勝ち。
啓介相手のベルでも一応勝てるのね・・
啓介はベルメーター上がってくれたほうがいいかな。
ATはたまたまチェリー引いて、キリンナビでてボナ。キリンナビは素直にうれしい。
ボナ確定かは知らんけど。
まぁストック継続の次で負けたけど・・
カイ戦のバトルパートでレア役示唆2回来てはずれたから継続やろ!と思ったら負けて草
色々残念すぎる、もう打つことはないよさよなら
カイって誰?下位?
打ってもないならコメントするなよ
打ってはいるけど、対戦相手って
高橋ケイスケ、中里タケシ、庄司シンゴ、小柏ケン、岩城キヨツグ、佐野マコ、須藤キョウイチ、高橋リョウスケ、秋山ワタル、藤原ブンタだけでしょ?
カイっていないし誰?って思って、カイ戦ってのが下位戦?開戦?か気になっただけ。
ケンって誰だよカイだろ
小柏ケンは小柏カイの父親。
新キャラで勘違いしてる。
なるほど把握
岩城セイジ、佐藤マコです
まぁ大体あってるか笑
パラレルワールドすぎるww
やばいw
今日はトントンでくやしかったけどこのパラレルワールドの頭文字Eか頭文字Cか分かんないけど、読んで元気になりました。
狙え高確でもないのにドリフト図柄を狙えが来てはずれんのセンスなすぎだわ。全体的に作りが雑だししょうもねーわ
ATもLBも好きなんだけどLB入らなすぎなんだよ。狙え高確のシステムつまんなすぎだし内部的にも高確率入ってなきゃ寒いとか頭おかしいだろ
糞台すぎて
限界領域 拓海確定先行セット以外でも渉先行で継続する時あるけど、バスバ出なくても終了ってわけではないんですね、引けないと終わるのかと思ってた。
限界領域って継続に継続率とか設定差あったりするんですかね?渉先行の継続率ってどのくらいなんだろ?
高橋きたらおわり
前作同様に無理なCZを2回に1回はやらされる
前作が楽しかったのはリプレイ→狙え→ハズレorボーナスorATと須藤バトルに引きの要素感じられてたからなんだなぁ、と思いました。今作は台が勝手にレール作って、乗せられて走ってる感じしかしない。スマスロは大体こういった感覚で、飽きてきてる。いい台作って、もっと楽しませて欲しいわ。