スマスロ真・北斗無双|みんなの評価・コメント
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933 COMMENTS & REVIEW
高設定だったらg数あたり2倍の宿命ポイントになったりするのかな?
これゲーム数に対して宿命ポイント溜まるの2倍もないね…
1.3倍くらいって事は低設定?
だよ カバネリポイントみたいな感じで絶対設定差ある
小役確率悪いしレア役もほぼ最深部までいかないと宿命ブレイク来ないのでキツいです。
60gあってチェリーのみ発展なしとかやのにこれが77gに増えたら96%継続になるんやな神台やん
押し順の揃うやつも確率かなり上がる
流行る訳ねーだろw
何が起こってるのか全く分からないw
バトル開始画面の無双目くらい確定にしろやカス
ほんまクソすぎるやろこの台
最初にラオウ選ばれてた時なんかほかの小役より重いのもカスすぎ
勝ち方が分からない。
バトル継続8回しても結局キャラが4人揃わないと上位に行かないならそこで終わり。ボーナス中以外は補償がない為、バトルチャンスにゲーム数や固定が乗っかっても獲得枚数を減らすだけで全く意味を感じ無い。
この仕組みなら、炎炎方が良い。
作った奴、アホでしょ。
後、ユリアフラグが立ってる状況で宿星が揃って無いのにアミバが出るのが意味不明。
ユリアの時点で継続が確定してるのに宿星以外のキャラに何の意味も無いのが理解不能。
宿星4人で上位の仕組みを作った時点でプレミアムの弱キャラの不要性に気づか無いの?
スロッターは演出と出玉を求めてるので演出のみなら1番要らない!
演出がつまらなくても勝つ可能性が高く出玉が多いなら皆んなそっちを打つと思うよ。
メーカーの無能を詰め込んだ台だと思います。
キャラ選択画面で
↑上↑数回押すと裏モードアミバ
↓下↓数回押すと裏モード無法者
演出が少ないからあんまり面白くない
エンディングボーナスの時はアイテム貰えないかと
情報ありがとうございます!!
カバネリのできそこない、対応レア役を引いてやっとバトル→4gで更に対応レア役を引けば確定って…
北斗無双蓄積キャラ獲得はハズレだと思う。MAXになっても無双目なんて通常状態と変わらないんじゃないってくらいこない。バトル中にひけなきゃこんなん意味無い。
これは絶対流行らない自信がある。天井狙い以外やる価値ないと思う。
クソオブクソ
クソ台の続編にさらにクソな台を作るとは豪気
退かぬ媚びぬ省みぬ
という社風が伝わってくる
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さすがに新台で、まだチャレンジャーいるから座れてないけど、見てる限り天国・地獄のバクチ台。
剛腕はめっちゃ出してるけど、他は吸い込みエグい。5000枚は魅力だけど怖すぎる・・
マイホに20台導入で夕方には空き台多数
まぢ爆死台だな!
新台初日と言うことで打ってみました。朝イチCモード濃厚の500ポイント代で当てるも…単発…100枚からのST30ゲームと言う名のコイン減らし区間でバトルとかを楽しみながら終了…次の当たりがA天…あのサミーさん?カバネリでも駆け抜けくらったら天井下がりますよ?天井からの二連…次に天国単発…天国単発を二回くらって天国なのに追い金の連鎖で心が折れて-2500枚くらいで終了…もうね無理ゲーがすぎると思いました(笑)
初打ち14時から閉店まで打ちました。
自分は万枚出ましたが、周りの台が全てえげつない吸い込みしてました。もう打たないと思います。
入れば鬼強いのはわかる……。でもコイツの一撃狙うなら純増が高いヤツ狙った方がマシ
5000枚はマジだったか
期待枚数は勿論違うけど、こう見るとゴールデンカムイの初当たりがレギュラーあるの、頭おかしいな笑
6連して700枚!内幻闘4回です
幻闘ボーナス連続で引いたら終わる可能性大ですな。何故ならリプ引きまくって幻闘高確行けなきゃSTきつすぎるから。それが幻闘ボーナスに偏るとボーナス短すぎて色々貯まらないわけ。
つまらなすぎて即辞めした。
YoutubeのALL設定動画見たけど、まるでエイプリルフールにギャグで作ったような台だなって思った。パチンコの演出まんま使い回して、冗長で抑揚のない前兆をダラダラやりやがって。
っていうかスゴいねサミーは、自分たちが散々冷遇メーカーだって揶揄されてんのを、ここまでフルシカトして全力で冷遇やり放題スペックで出す度胸が凄い。バトル発展時の勝率伏せてる時点でやってますって自白してんのと一緒なのよ。
もしかして外部から完全に隔離された環境に幽閉されたまま開発してんのかな。サミーの人たち。
初当たり確立がほぼ便デッタなのに初回継続率55%は流行る訳が無い
こんな仕様でだすんなら素直に北斗丸パクリで絵を北斗無双にした方がまだ稼働すると思う
ほんとにその通り
ヴァンデッタ・ギアスチームなのでかなり期待値下げといたほうがいいと思います。
最近のサミーとロデオのリリース見てて、ちょっと楽しみになってきた
だってコレ絶対に良台なわけねーもん
想像どおりのクソか、想像を超えるクソか、どんな評価が巷に溢れるのかな
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俺は北斗無双好きだからクソ台と分かりつつめちゃくちゃ打ってきた!
ゲーム性はめちゃくちゃおもろい、けどクソなところがあり過ぎる、
1純増 せめてボーナスの時は7枚か9枚にして伝授キャラは要らない、その代わりバトル発展時の勝利期待値高くすればいいだけ。
2デキレにも程がある、他の台はこれデキレじゃね??ってなる事は結構あるけど北斗無双は疑問すら浮かばないほどあからさま、まずバトルの1ゲーム前とバトル終了1ゲーム後に無双目が来過ぎ、たまたまのレベルじゃない
自力感半端ないatと見せかけて打てば打つ程それが分かる、
この2つさえなければスマスロ北斗より余裕で面白い通常時クソなのはまぁ結構色んな台もそーだから仕方ないとして
バトル1ゲーム前の無双目は凄く分かるw
バトル中の無双目の確率はどうなってんのか教えて欲しいですね。
別にデキレでも良いんですよ、それしなきゃ作れませんでしたなら仕方ない。
ただメーカーが何の説明もしてくれない事には誠意が感じられない。
解析を第三者にさせることも許さずに体感とは程遠い数字(平均値)だけ提示してくる事には悪意すら感じられてしまう、
1ゲーム平均2運命とかね……せめて中央値出して、平均値なんか多くの人が体感出来ないから、そらヘイト買うよ。
スポーツでも何でもそうだか意味不明のジャッジでは勝っても負けてもつまらない。
内部でどんな審判されてるのか全く理解出来ないこの台では勝っても負けても納得出来ない。
出玉1500枚くらいになり、3人状態へ。
そのボーナス中にラッシュ巻き戻しゲット。
からの100ゲーム間レア役0、バトル0。
流石に「怖い怖い」連呼してしまった。
通常戻った途端にレア役固めて来る始末。
ワロタっす。
これ面白いと思ってる人は何打っても面白く感じる人達でしょう
他台で4万ほど勝てたので、まだ3回目だけど250宿命くらいまでに当たりやすいと聞いたので60宿命ほど回してある台を打ってみた。
110宿命ほどで当たってくれた。
チャン目対応キャラで始まり、幻闘B、幻闘B後チャンベルと無双目からのバトルで、バトル中はハズレしか引いてないけど宿星(スイカ)無双B、宿星(チェリー)無双Bとなんか勝って3人になり
もう1回無双B後またチャンベルで宿星バトルでハズレしか引いてないけど勝利で4人になって対応役は一度も引けてないけど初究極。
究極中は無双B6回、幻闘1回で終わり。
ボナの振り分けはわからないけど幻闘Bは全当たりで3回だけで、無双ボナに偏ってくれたんで枚数は結構取れた。
バトル中何か引くことほぼないんで、あ・・勝った・・ってのが多くて未だよくわからない。
思ってたより早く終わったんで、結局何か引いてバトルにはいけないとダメなのね・・で究極96%はあんまり体感はできなかったかな。
先制重視に固定すると勝ち確バトル貰えてたかが分かりやすい。
1G目、赤文字。2G目、当たってる告知。
それ無ければ何か引かないと、ほぼ負け。
小役引いたら裏ボタン押した方がもっと分かり易い
無双高確率じゃなくてリプレイ高確率の間違いだろ
リセットする店で1回勝負でマイナス差枚になって駄目だったらヤメたらいいと思う
有利区間切れて極まで出せたら朝から8000枚以上一気に出してる婆ちゃんが居た
据え置きされてたら無理だけど
これはいけない
EDでいけませんでした。
スルー、スルー、スルー、ユリア
ユリア
スルー、スルー、スルー、スルー、スルー、ユリア
11回で3回突破(全てユリア)
何を持って55%なんですかね笑
8スルーの内バトル1回しか言ってないからね。ハートで減算ストップあったから250G近く回してバトル1回ってなんやねん。チャンス目対応しかつかないし、チェリー、スイカ、強ベル計10回以上引いても1回もバトルすらいかない。デキレ押し順でバトル1回行っただけ。
本当は何%なんですかね。スロット打たせてください。
ちなみに40Gは3回ともしっかり駆け抜けました。バトルでレア役を引けば?子役を引けば?そもそもバトルにいかねーだろ。
そんな頻度でユリア来ます?
ストレート5千枚飲んでもユリア来ない事ざらなんですけど……
これ無双高確が高確な事あるんですか?
まぁ感じる事は難しいですよねw
本当になってるかはSammyに聞いてみて下さい。
恩恵は全然感じませんね
どこが1gあたり平均2カルマなんだよ開発陣全員縛り付けて平均になるまで打たせてみたい
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これを社内で許可する意味が分からない
自腹で打つ社員おらんやろ
この台打ってるとはらわた煮えくりかえるわ
デキレ隠さないで作ったクソ台無双目露骨すぎて酷い
今日昼くらいから打ち出して2回目の初当たりからコンプまでいきました。9時間半かかったのでかなりしんどかったです。
今までそんなに打ち込んで無かったので今日思ったのは無駄引きが多いのかなって印象でした。例えばST中対応レア役でバトル確定の前兆中にまた対応レア役重ねた場合1個目のバトルで負けた場合はまたバトルに発展しますが1個目のバトル通した場合は2個目の対応レア役が無駄になるような気がしました。何か他の抽選に回ったりするんでしょうか?
コンプリートおめでとうございます!
バトルのストックがあればそれがボーナスの昇格抽選に回るなどは可能でしょうがそういった抽選があるのかは謎ですね…。
返信ありがとうございます。
ちなみに一度対応役引いた前兆中に対応役重ねてバトル発展、バトル中対応役引いてから無双目引いてバケだった時は流石に引きましたね。
ボーナスの昇格抽選じゃなくて伝授キャラの獲得抽選に回っていますよ!
このサイトにも載っています
返信ありがとうございます。
そういえばやたらキャラが獲得できる時ありました。
モヤモヤが解決しました!
でもボーナス昇格の方が嬉しいですよね。
書いておいて忘れていました…汗
ありがとうございますm(_ _)m
8割は駆け抜けるイメージ
どうやったらバトルに勝てるかわからないクソ台
バトル勝利期待度が書き換え込みだと思うんですけどメーカー発表値と体感が掛け離れてますよね。
あの星3バトル以上確定の伝授スキルキャラとか意味あるんかどうかもかなり疑問です。
優遇されてるとは思うけどチャンス目対応キャラいてチャンス目引けたら勝利確定くらいしてくれても良かったと思うんだけど……
初回チャンス目キャラだともう結構絶望的な気がする。
3人状態でシュウまでいたのに100ゲーム駆け抜けたわ
バトルには発展せんし発展しても全然勝たん
ストレスに耐えられる人だけが打てる台
死ぬほどイライラする台
3時間最上位やって3200枚位しか増えてなくてワロタ。全部ビックにしないと増えない
13時以降は触っては行けない
自分も1000枚くらい増えて終わりました。
ほぼ幻闘ボーナスが飛んできてたんで全く増えん
かったです。
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酷い台だねー笑
基本でない上に出るのも遅くてイライラする
そう思う。
糞勝てないシンフォ比べて勝てる良台だと思う。4回究極入れてるけど大体96パーであってると思う。st初回はチャンス目該当キャラが一番突破しやすい感じ、レア役→バトルに入る時に既に当確の状態か敗北の状態か決まっていてレア役とかでひっくり返せって感じ。
※だから確実にバトル中レア役引けないと勝てない訳ではない。
初回stでチャンス目キャラが突破しやすいのはチャンス目確率が低い為にバトル確定の時の当確配分が多いからだと考察。
多分勝てない人は店選び台選びの時点でミスってるんでしょうね後引き。それと1回2回負けただけでこんなもの勝てるかポイーってしてる人か。
何度(ちゃんと10万以上入れた上で)も打った感じ普通にシンフォギアの方が出ません。ええ全く出ませんよ奇跡のギアフラグで絶唱入っても1000枚ちょっとでした。
だけど無双は究極4回6000,5300,4000,1300でした。普通に1300運悪すぎました入らなくても2000枚オーバーあったし
>大体96パーであってると思う。
なんだそのふんわりしたただの感想w
96%は設定6の数値だから世の大半の真北斗無双は最上位入れても継続率96%も無ぇんだよ
追記:早くも5回目の究極無双46連7000枚出しました。4回目(北斗龍拳)の時は4人目無双ゾーン中レア役にてハンが飛んできて、5回目(北斗神拳)は4人目レア役vsケンシロウ、バトル中レア役無しだったので多分確定バトルだと思われます。極ラッシュ中途中レア役全然来ず終わり掛けての終了画面にてレア役当たり復帰が2回、やっぱりこの台ガチですなw当たる時には3スルー台180宿命に座り256宿当たりスルー後A天1560宿命後の逆転劇でした。
上位に通算5回入れたくらいには打ったけどSTほんと面白いね
あとレア役引き弱勢としてはロングSTなのが出玉安定して助かる(拘束時間はやばいけど)
ST中のチャンス目は星4以上対決くらいの恩恵欲しかったなって思ったのと、ブルーセブンモードとかいう誰得機能付けるくらいなら青7の比率もう少し上げて欲しかったなーって感じ
ST自体は面白いよな
酷評ばっかなのが不思議だ
ブルーセブンモードの移行率が酷過ぎて草
こんなんで稼働上がる訳ないじゃん…
上位の楽しさは無想転生よりもおもろい
通常は苦行、連続駆け抜けもやばい
だが極幻闘入れた時はやばい
夢想転生みたいなクソとは違う19連超えて即ラオウ昇天とかほんまつまらん
通常時が苦痛すぎる。ポイント溜めてるだけ。演出もつまらん、パチンコのような演出で無駄にガチャガチャしてるだけ。AT中はそこそこ。通常時の地獄さえなければってところ
パチンコしか知らない人が作ったパチスロですね
とにかく出ないくせに最深天井でしか当たらない
256以内40%笑
あるわけねーだろ
実践データでもありますよ。
初打ち駆け抜け後400宿命から
感想はほんときついの一言。
ゾーン台とかCZ台はほんと勝てるビジョンが浮かばない。
結局普通の北斗の方が初当たり早い時もあるしそれでいいやってなる。
これから死のうと考えてて有り金全部テキトーに使いたいなら打ってもいいんじゃないかな?
朝一から打って
減ったり増えたりを繰り返して昼前ぐらいで+1500枚程
辞めようかと思ってたけど
なんか青7続くなぁと感じてたらブルーセブンモード示唆を確認
差枚で区間切りもいけるかと思い本腰入れて打とうと決めたらそこからは
2連以上出来ず
ブルーセブンの意味も無くなり、夕方ぐらいに−4000枚で心折れてfin
せめてさ、AT駆け抜けはモードC以上くれない?
A天→駆け抜け→A天→駆け抜け→B天→2連→A天は心折れるて
AT自体は嫌いじゃないのにさ
ブルーセブンって初当たりの最初のボーナスも青7ですか?
最初も青7だったら誰でも気付くよw
100枚のやつからスタート
昨日、初めての極ラッシュ中に、無法者じゃない敵を倒して伝授キャラ高確ボーナスになりました。
その途中200枚くらい出した所で急にトキのエピボが始まって残り350枚になりました。
取った伝授キャラは全部なかった事になりました。
これって何が起きたのでしょう?
エンディング
ありがとうございます。
エンディングとか書いてないから分かりませんでした。しかも、エンディングに入った事で250枚増えたのも、ありがたいけど意味が分からない。
有利区間終わって全てリセットされて1G連で極に入ります
あえて言おう!
超ウルトラスーパークソ台であると!
折角、投資して当たったのに駆け抜けあるのやめてほしい。2度と打ちたくなくなる。200枚でいいから回収を。爆発せんでいいから。波を抑えてほしい
同意ですね、
なんなら上位ATも無くして良いから最低保証を底上げして欲しい……
平均値ではなく中央値をまともな数字にして欲しいです。
スルーしてもモードが上がらんね。打ち手に不利な事しか起こらんやん。絶対に打ったらダメな台やんこれ。
人気の無さがすごい
導入数少なくないのに圧倒的通路
打ちたいと思えない。
あなたは正常です
小役の設定差とか考えるまでもなく、幻闘ポイントがある時点で継続率が毎回違うわけじゃん
それをサミーが「公平に」サンプル抽出して、期待値を算出したとでも?笑
万引きの前科のあるヤツにたまたま会計忘れただけって言われて、信じる人はいないでしょ?笑
極に行けばしっかり出玉は出ますね。ただレア役とお助けキャラが噛み合わないとすぐ終わりますけど。
個人的な難点はスペシャルエピソードがパチンコの時と同じで延々とループするんですが感動的なシーンをループで見せられるのは残念。
それめっちゃ同意でした。
ちょっとゲーム数考えてエピソード入れて欲しかったですね。
それかエピソード1周したらデモムービー的なの終わるまで流すでよかった。
禿同
上位入れましたが弱過ぎて驚きました。
継続率96%?いや、ないない
下位で2400枚出した後に上位で600枚
通常時もつまらないし、初当たり駆け抜けたらほぼ0枚だしもう打たないかな
今日、この台天井からの万枚かましました!
良いところと悪いところ書いていきます
良いところ
極がつええ
最強敵でもレア役さえ引けば勝ち確
悪いところ
万枚超えると
もう終わってくれと願うようになる
純増がクソ。5.0は嘘
コインが減るSTとボーナスをセットと考えて1.5とかそんな程度
夕方から触ると後悔する
通常時の吸い込みはゴッド
通常時のレア役は出やすくなってるSTとの合算なので通常時は結構来ない。
まあきたところでだけど笑
隣の人も5000枚近く出てたから
初めましてだけど、つまらないですよね!
って声かけるほどに面白くはない
ボーナスの昇格がいちいちうざい
極入るかどうかで
外れるぐらいの方が楽しそう
大勝したけどもう打たないかな
ボーナスはまとまった出玉が300枚(鈍足)
なのにST77ゲームでゴリゴリ削られて次のボーナスは100枚ね!
って言われた時はキレていいと思う
1500ピュウ(あっカルマ)で3万円、ノーバトル50枚の1000円。正気とは思えない仕様。
レア役落とされたら終わり。
30回転で、1/200チャンス目、無双目25%引くなんて無理に決まってるだろ、馬鹿。
シンフォよりはましだと思う。
明らかにボーナス比率おかしいと思ったら予想通りに真幻闘ボーナスしか当たらないモードあるじゃん笑
最初騙されて打ってた人も多いだろうな。それが狙いなんだろうけど悪ど過ぎる。
普段お助けキャラがいない時には宿星出てくるのに14連して最後の宿星が一向に出てこないまま有利区間も着ることできず3000枚。悔しい。
スペシャルムービーずっと同じのがループするのはしょうがないとして音ずれ酷すぎるやろ笑 ちょっとは修正しろよ笑
枚数に対して動画の長さあってないよな。
トキがユリアの幻影見るの5回くらい見た気がする
しかも映像もしょぼ過ぎて何も特別感ないという
過去の無双ファンには堪らない演出なのかも知れないけど思い入れのない自分には…
初打ちで極入ったがマジでストレス。ボナ中レア役引いても伝承来ないし来てもポイントかリプレイ。無双目も引いてもバトルに中々行かないし伝承無いからバトル突入から当選までレア役で刺すしかない。結果当選まで時間がかかりメダル全然増えず3,000枚ほどで終了。通常時も無駄にガヤガヤだしぱちんこの無双意識してるらしいがそれならSTは現状維持にしてよ。
星4赤セリフ負けてて終わったしもう打たないかな
出たでた笑笑
冷遇優遇が振り分けにすらあるじゃん笑
終わってるわ。
やっぱりレギュラーとビッグの比率おかしいんじゃん
ブルーセブンモードのせいで据え置き増えそうだな朝一美味かったんだけどもう厳しいかな
わけわからないうちに超カルマバースト1800乗せ、連続で初当たり3回取れ、手元に300枚終わり。極に入りツボにはまった人以外は、イライラと投資だけの台。
平気で連続天井近くで5000枚飲んでる。
カムイとカバネリを足して2で割り出玉減らした劣化版スロ。
本日初打ち上位いかず玉2つの状態で12連2800枚で終わりました。
12連全て300のボナでしたがここ見てると自分の引きが良かったんですね
300のボナ引けるとアイテムもたまってギリギリ突破できる状況が多かったです
ボタン連打からのフリーズ そしてボーナスの流れは面白かったです
STのバトル中にレア役はきつすぎるのでそこを敵によって対応子役をつけるなどの改善をしてほしいかったかな
新しく解析にでたブルーセブンモードぽいですね
全部ウルトラセブンハイパワーモードで良くねーかw
ボーナス100枚いるか?
糞開発陣
ニコニコしてんじゃねーぞ
おぼえとけよ
ブルーセブンモード込みでボナ比率出してるっぽいですよね
ブルーセブン以外100枚に偏りすぎてる
最初からそう言えよなー
冷遇優遇とかもそうだけど、打ち手は公表されてる数値を基準にしてお金使ってるのに表に出てる数値と別のところで動いてる数字があってそれが出玉に影響するのってサギにはならんのだろうか・・・
当たり軽めでおみくじ感あるけども…
これ打つんならガルパンでいいなってなる
なんとかSTギリで当たったぞ!レギュラー!使った分返すわ!なんとか…以下繰り返し なんでボーナス2種類なんや
答え自分で出てるやん。有利区間の制御としては抜けたかったけど抜けれなかったから100枚。
確定条件の小役付けると当たってしまうからよ。そんなときの100枚。
80%とかにして100連続当選無しでスルーするより自力感あって印象ええやろ?
どっちも制御通りの獲得枚数だけど。
ST中の抽選値が状態によらず一律だったら面白かったのに
冷遇を感じずにはいられない挙動とバカみたいに難しいST。新台時期終わったら通路確定。STはカバネリみたいにもっとシンプルでよかったのに…
ここ最近の台ではダントツクソ台です。
店の導入台数もそこまで多くないしすぐ消えるでしょう
サミーの台はちょっと失敗が多いですね
終わってます。
普通に最深部までいくし、無双目、対応レア役無しでノーバトル、ボーナス100枚から減らされて終了。バトル入っても勝率3割程度。(番長4か?)
下振れミミズ台やりました。
とにかくハマりは浅いんだが単発地獄。。
北斗のケンシロウ昇天モードを彷彿させるかの様なデキレ。
終わらせるために、フウガ、ライガのコンボをひたすら出してくる笑(意味が分からない)
逆に上振れ台は良い意味でデキレてくれるかもね。ただスロット楽しみたい人からするとつまらないんだよ。
ハマらないなら高設定の下振れ、伸ばせてないだけかな~。
この挙動台マジでおおい
多分VVVのミミズモード的なやつある
5万投資から4000枚出た。96パー7回で終わり。それなら南斗の下持ってat回してるほうがまし。なにが5000枚やねんふざけんな。
この台は沼。。。
正気の沙汰じゃない
スルー天井をハイエナ?
やめといた方がいい。。やりたきゃやればいいが、数万円の負債を抱えるだけだ
12回続いて800枚
疲れるし2度とやるか
マジ台パンしそうになったボーナス比率4:6てなんなんだろうね
上位で1500枚位で普通に終わったくそ台
自分は900枚でした
自分は1700枚で隣も1700枚だった
差枚数はマイナス4000枚くらい
96%継続だからショボ連で終わるはずがない!
って思ってる人が多い
そういう思い込みがストレスの原因よな
100%じゃない以上、単発もありえるから
ボーナス以外、ずっと通常を打ってるイメージ! ST がくそ(笑)
最初打ったら誰も座らねーな(笑)
何故、金ばかり吸い込む台が流行ると思うのだろーか(笑)
ようするに、金がもたない(笑)
スマスロは中途半端になってしまったね!
やべぇクソ台すぎる。
ボーナスはほぼ100枚なんで当たってもほぼ増えないし、むしろへるぐらい。ガス代すぎる。300まいなんてないやろかす。
ガス代でちょっと笑ったわ
ガス代くらいしか返ってこないよな。。。分かるよ
上位引ければ演出を楽しみながら打ちたいのに引けば
1万枚以上行く可能性も
まずまずあるだろうから、
もしもの事を考えたら
夕方から上位に
入ればゆっくり演出楽しみながら打つ余裕は無いよな、
演出を楽しみながら打つのが良いのに
単なるダッシュで打つだけの作業です。
スマスロ北斗に戻るだろうな
夜引いても焦らずに消化できるし
純増実質は2枚-2.5枚の間くらいのスピードだろうから上位を3000枚にして上位に 入る可能性を高くした方がまだ良かったと思う
純増遅くして、期待枚数高いは駄目すぎる
あーだこーだ言ってないで全部ヤラセなんだから察せよ
出すモードの時はレア役引かなかったら、押し順で無双揃い出して突破させてくれるんよ
打ってれば大体分かるやろ
小役確率に設定差があって最大継続率96%って言われても・・・
1000ポイントが平均500回転で当たる訳ねーよ笑短縮ゾーンがあまりにも来ない
酷すぎ笑
Sammyおわってるー
100枚終わりの台
上位の平均枚数と純増考えたら、
7時以降に当たってない人がうつのは
自爆行為に等しい
仕事終わりの人の稼働は無くなりますな
カムイですら重いけど czあったし
オソマから出てきたオソマみたいな通常時してるな
stもカバネリから出たオソマやし
何が言いたいかって?でっかいオソマが出てきたって。
負けて文句言ってる人は、じゃあ設定良さそうな台狙いましょうよw
と言いたいところだが、設定入ってても余裕で負けれる台
最近の台全部
評価通りのただのくそ台でした。
真幻闘40G+ハート10G+シュウ40Gあってバトル5連敗して200枚くらい飲まれて終了。倒せば3人目だったのに…というか仕様おかしいだろ。5G以内にレア役また引けって?頭おかしいだろ
まじで納得いかない。30Gで2回バトル入れて勝てないとか無理だろ。さらに重いレア役引けと?
ヒューイ居ても30Gでリプ2回しかこないしどうなってんだよ
5回初当たり引いて4回駆け抜けだよ。もう無理
真幻闘ラッシュの期待値1000枚はうそだろ、もう7回入ったが、最高が800枚、それ以外すべて500枚以下
一番ダメな点としては、ラッシュSTが通常状態でメダルが減る
せめて「リンかけ」みたいに現状維持程度にベルナビは来てほしかった。結局そんなんで当たってバケとかだとプラスマイナスゼロで全然増えない
通常時もポイント貯めゲーだから北斗みたいに、中段チェリーさえ引けばいつでも当たりのチャンスってのがない、1000円で当てることは不可能、それ故、夜の実践には不向き、さらにAT中でもメダルが減る仕様ではイライラする
完全に上位を含めた期待値でしょう。やっとこさバトル入れても普通に負けるし意味わからん、せめてG数戻れと。狭き門すぎる
ST中はカバネリみたいなもんでしょ
全然違うけどまさかカバネリ打ったことない?
上の人はst中が減算区間になってるって点でカバネリみたいって言ってるだけ
文脈読めてなさすぎでズレてるのはお前
本人じゃねーけど
伝わって無いのお前だけだから
今日6000回転回して真幻闘ラッシュ12回くらい引いたけど全部500以下でした。宿星三人揃う所までいってチャンスもあったが、逃して
もうボロカスでグラフ右肩下がり。マイナス8万円。シン〇ォギアの方が個人的にはまだマシだった疲れた
宿命pt1458 946G 天井付近まで行き32kかかった
出玉面については犬夜叉とまったく一緒だと思って大丈夫です
上位atの期待獲得枚数多い上に
純増遅いから、
夜8時くらいにボーナス突入して上位いけたとしてもかなり危険かと、
平均以上でたらゆっくり打ってるばあいではなくなる
スマスロ北斗なら
8時前に当たれば余程の事が
なければ大丈夫だろうけど
打ち終わりが10時40分だから
8時過ぎに当てて上位入られたら、
かなり焦ってしまう、
仕事帰りに打った人は取りきれない人多数いると思う、平均純増atで減るのを
含めたら純増3枚以下でしょうね
心にゆとりを持って演出を楽しみながら打つには夜7時前にはボーナスひいてないといけません
仕事帰りではもう打てません、
スマスロ北斗で良い
平均2がいいとこでは?
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14連して1800枚なのでワンセット約128枚とカバネリ以下の性能
2000枚近づいてくるとアスカ、シュレン連れていてもレア役ひいて当たらなくなってなんとしても有利区間切断させない意思が伝わる台でした。
その後天国で2回当てるも2連、駆け抜けで冷遇。
奇跡的にもその後天国が続いてエンディング到達しましたが露骨な差枚ストッパー搭載機なので相当なヒキが要求されるのがキツい。
また打とうとはならないですね。
参考までに1度有利区間切って上位入れてそこからまた+2000枚程出すと差枚ストッパーかかって一旦通常に落ちます。
その後にまた自力でなんとか早めに当てて有利区間を切るヒキがまた要求されます。
この台に関してはどこまでいっても+2000枚あたりで都度差枚ストッパーがかかるのでずっと96%継続ではないです。
また上位ラッシュ転落後については特に恩恵はないので64ゲーム確認して辞めで問題なさそうです。
妄想豊かで笑える
終わるときゃ終わるし、続くときは普通に貫いていくよ
今日は1撃で3endingで7500枚ウマウマ
11連続幻闘ボーナスで増えたメダルは100枚
こんな台は作っちゃいかんよSammy
全部含めて6:4とか宣ってると思うけどそれでも6割もあるのか怪しいもんだ
この台ずっと打ってて思うけど偏りが激しいね。
めっちゃ300枚ばっかり引く時とめっちゃ100枚ばっか引く時がある。
サミー万策尽きたか?開発者素人、デキレ過ぎ。無双が無謀に成り下る無謀台か!
256の前兆lv100ではずれるのまじで草
1050のlv100でハズレは草超えて森
こいつ意外に自力だけどな。枚数で調整されるし、通常時で調整されるけどST自体はまあまあ力。トゥらぶるゴッドイーターに比べたら意外にね。まぁもう打つことはないけど
やっててこんなに怖くなった台はない
吸い込みやばすぎるしお金めっちゃ飛ばしすぎだよ
世の中のために亡くなった方いい
オキドキより吸い込みやばいし駆け抜けなんて追いかける意味ないんで即やめで
単発だと寧ろ減るってバケモンだろこの台
凄いですよね!
1kで当てても負けれる世紀末な台です。
これ自信満々に作ったってんだからホント凄い!
リュウガが熱そうに出てきて散々引き伸ばした末に入らずジャギで負け。
出玉消えてた。
どうせ当たらないならさっさと終わってほしかった。
通常時はつまらないのはわかるけど、ST中も面白くない台は久しぶりでした。
3人追加してもすぐおわる。 バトル6回連続はいっても☆2、2.5ばかりで楽しさの欠片もない対戦とっても嬉しくないって終わってますね。
3回3人追加あったけど最高1200枚。
1回8連して幻想ボーナスばかりはやってるとしか思えない。
キャラ参戦なしバトルのレア役待ちがつまらなすぎてやばかった。まだベル・リプレイでも勝利抽選してれば楽しさがあったのに、ちょいプラスでしたけどつまらなくて2度と触らないって決めました。
ですね、加えてこんな無理ゲーを頑張って連チャンさせても幻闘ボーナスばかりで全然増えない8連して450枚だった事あった。
ボーナス比率酷すぎるし、宿命バトル全然出てこんしでイライラがマックスでした。
通常時おもんないのはまぁゲーム性的に許せるとしても、肝心のATまでつまんねーんじゃどうしようもねー。
256宿命も全然当たらんし、1ゲーム2宿命言い張るサミーもムカつくしでマジで2度と打ちません。
フェイク前兆のタイミングでのモード判別は本当に当てにならないので期待しすぎないように
一回打ったけど、面白さが良く分からなかった。
マイホは4台設置やったけど、今週1台5スロ行き。もう通路だし設定入れる事もないと思う。
蒼天の拳もスマスロで新台が出るとしたら、こんなクソ台な気がするw
カバネリは良い台で出して下さいね。
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バトルなし駆け抜け多い。
バトルが来ない上に来ても当たらないのにどうしろと。
無駄にゲーム数伸ばされるのもコインへるだけだし腹立つ
せめて現状維持にしろ
単単単2連単単単単
あ〜すげぇ〜分かるw
ゲーム数伸ばす系の奴きて駆け抜けるとなにこの嫌がらせ?って思いますよね、せめてST現状維持で作ってくれてたらまだ良かった、継続率落としてでもそうして欲しかった。
半日以上打ってこの台が毛嫌いされる理由がよくわかった
ハマって単発、ハマって単発を繰り返すだけの集金装置だからだ
面白い所皆無でハマりだけ繰り返すゲーム性。そりゃダメだわ
醜いアヒルの子のくせに、美しくなろうと足掻いてより醜くなったかす台
会社の利益確保のためだけに生み出されたごみだから仕方ない
ホール、ユーザーも見ていない
経営陣が株主に答えるために作らせたごみなんだから
ステークスホルダーの順番がそうなんだから仕方ない
本当にクソだよな
ごみ、単純にごみ
面白い要素なんてない。一部の引き強が万枚出せてるだけのごみ
通常はひたすら宿命なんとかいうポイント減算のクソ演出を待つだけ、レア役が重い割に入りにくいせいで大体平均ゲーム数の天井よりも高くなる。平均値というクソ概念がこれでもかと醜悪に出る
STも当たりが早かったり、天国からでは300枚ボーナスの来る確率が低くなる。STにも強弱あるがそれはひた隠し。そして続かない
結論は産・廃⭐︎です
無双目高確とかいうクソ仕様も追加で。
ほぼショートにいるせいで1G落ちばっかりする。
意味ない要素作るなよクソ開発者
3人状態でシュウまでいたのに100ゲーム駆け抜けたわ
バトルには発展せんし発展しても全然勝たん
ストレスに耐えられる人だけが打てる台
ブルーなんとかモードに入って究極無双までいけた猛者だけが勝つ究極のクソ台
キツい
有利切り間近だと幻闘ボーナスしか出てこない
いつまでSammyはこういう露骨冷遇設計で台作るんだよ
有利区間の使い方が下手すぎる
死ぬほどイライラする台
優秀な新人達が先輩に嫌気さして辞めていった結果、残った奴らが作ったのがこの台か?
通常時のつまつまらなさと吸い込みがヤバすぎる。
レア役確立も無双目のせいで悪いし演出で褒めるポイントがわからない。
今のチームスロットまだうってんのか?
結局900ハマりの50枚終了、何が面白いんやこの台
64Gからのフェイク前兆でA天まで行きました
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直近12回で単発8回2連が4回て
世界一運悪い
究極無双2回入れるもどっちも保証からの即落ち
ありえない下振れ続きすぎだろこれ
3回目入るもまた保証使って即落ち
有利切りとかも含めて1日に3回究極無双入るのもすごいけど全部即落ちって有り得ないだろ
ガチでイライラするわ
自分より酷い人がいてホッとした。自分は2回連続保証プラス1。究極無双行くまでが楽しいまである。
3回でラオウ以外が揃う750枚出る。
そこから固めて上手にレア役が引け合計24連する。
も2時間出玉増えず。28連 最高獲得枚数800枚でフィニッシュ。
24連 ゲントウボーナスでした。24回+αのバトルでラオウは一度も出ず。
当たることに対しては自力感はあるけど自力で当てても枚数制御で意味ないんだなと。
24回も当たってるのに実質1当たり2枚増えない苦痛
リセ天当たりだったから使い800枚だったけど差枚を+にしないという鋼の制御を体験しました。
ギネス級やん(笑)
ここまで酷いとお手上げ!
Sammyのは自力は全く無いだろ。
絶対バトル行かない様になってる時有る。
970貯めて残りゲーム28で1度もベル揃わない。チャンス目やチェリー引けどバトル行かない。
スロとして終わってる
規定天井ポイントでしか当たらないやっと当たったら単発。バトル行っても全く勝つきがない演出ばかり。むしろ激闘ラッシュでメダルが減りまくり、楽しみのかけらも感じない。
この台考えた人間異常としか思えない。
究極無双 2回入れたが、1度めは2,500枚 2度めは2,100枚と究極無双時は共に5~6連、とても継続率96%とは思えません。2,000~2,500枚の時、レア役引かない、伝授キャラ取れない等、何となく見えない壁を感じました。
狙い目をしっかり狙えば答えてくれる台。逆に冷遇区間に期待してはいけない。
伝説のユリアボーナス+南斗最後の将。感じ的にはユリアボーナス直撃とたまたま汚れ解放が重なった。6000枚。
これで17連続256宿命スルー
256以内の期待度40%は確実に嘘
天国合わせてだから天国じゃなきゃ20%もないんじゃないかな。
本気で何が言いたいのかわからない
ゾーン実践値にのせている初当り22000件の実践データだとそれくらいありそうですけどね。
もちろん解析は稼働促進の面もあるので一部では数値を盛ったりあるいは嘘が絶対に無いとは言いませんが、「40%確実に無い」と言い切るのであれば根拠やそう判断したサンプル数などを提示したうえで言っていただけると参考になります。
宿命追加もあるのにあの実ゲーム数で見たサンプルからそれくらいありそうだと思える思考の方が理解できません
1ゲームあたり平均2宿命だとして前兆を加味しても150ゲームまでに計40%の振り分けが必要な値ですよ?
本当にあのデータから正しく読み取れていますか?
言われてみれば確かにそうですね!
宿命システムというのを失念していました…。申し訳ありませんm(_ _)m
256以内に良く当たるから、ゾーン狙いで打つよ!!
初回の宿星バトル10連敗
異常に辛い台なのでみんな打つな
リセットで900ハマってわろた
そういう台
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極2回入れてるけど5,000枚なんか出る気しやん。
バトル5回して全部ファルコ。
前兆中にレア役引くくせにバトル中には引かない。
完全にこの台はデキレやわ。
3時間最上位やって3200枚位しか増えてなくてワロタ。全部ビックにしないと増えない
13時以降は触っては行けない
自分も1000枚くらい増えて終わりました。
ほぼ幻闘ボーナスが飛んできてたんで全く増えん
かったです。
3万使って持ちメダルぎりでA天当てて伝授ヒョウガ、アスカ取ってバトル4回取って全敗、すごくムカついたのが追金するという苦行…
当たり分だけのメダルでST消化させろや畜生
様子見だけで4ねる台。吸い込みだけ考えて作って打ち手と業界潰したいんだろ。
8連して900枚いかないし、全然たまらんのに999ptまでためさせて負けるのはクソすぎる。サミー工業ロデオとか合わせてサミー系で1番のクソ台だと思う。ワンタッチャボーが神台に見える
これは糞詰まらん。
敵キャラ選ぶ所でレア役意味ないとか馬鹿過ぎん?
デキレとしか思えないんだけど。
ってかSammyのスマスロが一番詰まらない。内部的に決まってますよ感が酷すぎる
だね、
まず自分らの信用がゼロな事を開発が自覚して信用を取り戻す事に尽力した方が良い、今の状態じゃ何作ってもデキレと疑われて流行らんと思う。
めっちゃ分かる…敵キャラ選ぶところで無双目やたら来るし、敗戦後1G目に無双目引く嫌がらせ仕様まじムカつく!
カスタムで、押し順ナビは出たら無双目確定有無を作ってくれ!頼む!
イライラが半端ない
糞バカが
幻闘ボーナス7連中
ボナ中のレア役がほぼ空気なのしんどすぎる。やっととってもほぼ青キャラ。
取りづらい割に報酬がしょぼすぎるんよ
北斗の拳より全然打ちやすい
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ピーキーな台なので、面白いかどうかは各々で評価すれば良い。
ただ、メーカーが均等だと言い張っている部分に明確かつ意図的な偏りがあったり、そもそも提示されてる確率が必ず常にその値で抽選されているわけではないと断言出来たり、サミーお得意の言葉遊び数字遊びの極致みたいな仕上がりの時点で、最低評価以外は有り得ません。
遡って全てのサミー機種に最低評価つけ直してもいいレベル。
具体的に書いてくれ。それじゃ負けたらデキレデキレとはしゃいで憂さ晴らししてる連中と変わらん。
このサイトのコメントだと、具体的に書いてるのにまともに反論せず人格否定で非難してくる連中が集まってきてゴチャゴチャになるだけなので、嫌です。
具体的な反論が出来ないからそういう返しになるんだろうけど
まともに取り合う労力が無駄すぎるからもうほっとけばいいと思うよ
俺はもうあきらめた
具体的に書いて必ずしも人格否定等でゴチャゴチャするわけではないよ。
共感のみの返信や無反応のコメも結構見る。
受け取りかたも人それぞれってのもあるけど、変に断言したり、強調しすぎたり、共感できないのが多かったり、自分の考え押し通そうとすると反発くらう。
メーカーが均等だと言い張ってる部分を信じるか否かは個々人に任せればいいと思うからどうでもいいんだけど
明らかに設定差があるところを伏せて最高設定の数値をデカデカと表記するのが意味わからん
「当たれば100%」レベル
法律とかそういうこと詳しくないんだけど優良誤認?とか誇大広告?とかそういうのには引っかからないん?
誰か教えて
お気持ちは凄く分かります。
本当に訴えられていいレベルだと思います。
ただおそらくメーカー的には嘘では無いで通せる自信があるのでしょう。
一定条件下ではメーカー発表値以上に動くのでならすとそのくらいの数値になる、で通るんだと思います。
ソースは北斗の冷遇を叩かれた時のサミーの姿勢がこれ以上騒ぐと訴えますよ!くらいの姿勢だった点(サミークラスの大企業となると優秀な弁護士を抱えています)
この点を鑑みれば向こうは訴えられても勝算があり、訴えるには労力と資金もかかりますので個人が訴えるにはリスクが大きく、勝てたとしてもメリットは少ない、故に無法地帯と化しているんだと思います。
遺憾ながら個人単位で出来ることはメーカーの言う事を信用しないくらいしかないでしょう……
昇天モードは否定してたけど冷遇はスルーしてなかったっけ
いわゆるそのケンシロウ昇天モード=冷遇という認識だったんですけど、違うんですかね?
すみません私自身詳しく分かりません。
信用に足る膨大な実践データとメーカー発表値に大きな乖離が出るという事を証明出来れば訴えて勝算あるのかも知れませんが……
どうなんですかね?
いずれにせよそんな事する資金と労力を払おうという人はいないかと……
昇天モードは当たりを毎回強制終了させるってことだから、そりゃ否定するでしょ、刑法にかかるレベルだからね。
冷遇は単に大きく偏って出しすぎない為の規制への対応で通るでしょ、各抽選等が冷遇な状態になるだけで無抽選や強制的な制御がかかるわけでないし。
優遇・冷遇はあってもなくても証明することは100%の確証がないとユーザー側は不可能だし、メーカー側は冷遇状態を組み込む時点で始めからお抱え弁護士に確認は取ってると思うし。
冷遇もデキレもずっと変わらんよ。
違うそういうことじゃない
真北斗で言ったら継続率96%って大々的に謳ってるけどそれはあくまで設定6だったらの話
ここのコメントでも最上位は96%って認識してる人かなり多いけど、設定1~5だと実際は96%じゃないでしょ?
96%じゃないのに96%だと誤認させてるわけじゃん
そういう宣伝の仕方に問題はないの?ってことを聞いてる
優良誤認にしろ、有利誤認にしろ、誇大広告にしても実際の機種より良いものに誤認を誘発させる宣伝方法だけど、基本「著しく」ってのが必要で、誰がみても明らかに明確な違がある・目に見えてわかるほどはっきり違いが分かるってのが条件だから、著しくをみたさないと引っかかることはないんじゃないかな?
なるほど……
多分無理なんでしょうね……
まぁ保険屋とかもどの保険でもウチがNo.1言うてきますからねw
で、いざと言う時は出し惜しむw
あんなんが許されてる世の中まだカワイイもんなのかも知れません。
大事なのは信用に足る情報を得る努力なんだと思います。
ここの掲示板には大変お世話になっております。ありがとうございます。
>ここのコメントでも最上位は96%って認識してる人かなり多いけど、設定1~5だと実際は96%じゃないでしょ?
最上位に設定による差ってあるんですか?
根拠もなしに体感で言ってます?
>最上位に設定による差ってあるんですか?
>根拠もなしに体感で言ってます?
継続に関係してる小役(スイカや無双チェ無双スイカ)の出現率に設定差があるんだから継続率にも設定差あるってちょっと考えたらわかるだろ
公式では約96%って記載してあるから問題ないかと。
パチンコ、パチスロなんて確率ですので。
ほぼ全てに【約】がつきます。
そこを理解して遊戯した方がいいですよ。
↑うん、あのな?俺が言ってんのそういうことじゃないんだわ
96%に約が付こうが確定が付こうが設定6での話だろ?って言ってんだよ
例えば晴れの日は10%、雨の日には80%で当たる宝くじがあるとするじゃん?
これを大々的に「ここの宝くじの当たる確率は80%です!」って言ってたら「はぁ?」ってならねぇ?
ごめんね?俺も日本語ヘタだから日本語通じない人にこれ以上説明できねーや
横からすいません。
数値適当ですが設定1で95.8%〜設定6で96.4%みたいな感じなら一概で約96%と言っても何も問題ないのではないでしょうか。
例えばおっしゃるような設定1で10%〜設定6で96%みたいな開きがあるなら大問題でしょうけど。
計算すれば頭の良い人ならどれくらいの数値差になるのか分かりそうですね。
私は計算方法は分かりませんがざっくりの数値感では小数点単位の差になりそうかなと…。
憤りは最も、言いたい事も理解出来る、
ただこの世の中必ずしも正しい事が正しいと判断されるとは限らない、
事、法律に置いては強者が強者に都合のいい様に作られているもので、民事なんて特に金詰んだもん勝ちみたいな所ありますからね……
残念ながらどうにもならんかと。
6以外も約96%になる出玉設計ですよ。
約96%なので問題ないでしょう。
宝くじ云々は極端過ぎてちょっと何言ってるのレベルですね。
確かにもう少し日本語の勉強した方が良いかと思います。
あと数学と法律関係も。
というか社会勉強もして世の中の仕組みを理解した方がもう少し楽に生きられますよ。
そもそも1で約96%以下なんですか?
設定差はスイカにあるから差があるのはわかるんですけど、1の数値で約96%で6で約97%とかだったりしないんですか?
まず1勝と北斗ゾーン1回は保証でついてくる。バトル1保障もあり。キャラに周回性のあるのがいるのでそこで継続率が変わる。計算方法はわからんが全部平均するとそんくらいにはなる位強いよ。ただ引けなきゃ駆け抜けるのは当たり前。
無双目高確率1/9でリプの確率が1/7.5って考えたらほとんど無双目止まる筈なんだけどナビでても25%位しか無いと思う
リプじゃなくて3枚ベルなのか
転落方式だから2回目以内にナビ来なきゃ即落ちと思っていいレベル。
初当たり対応役がチャンス目だと絶望しかない。対応レア役の確率は違うのに扱いが一緒ってバランス悪すぎ。点灯時は勝利期待度にも差を付けるなりしろよ。
ボーナス中のレア役も伝授スキル確定獲得でいいだろ。チャンス目引いて何もなしは酷すぎ。
好きでかなり打ってるから言えるけど、チャンス目が体感一番初戦突破しやすい。レア役が200分の1と確率が低い分バトルに入った時の当確バトル率が他3キャラよりも高く設定されているからだと思うよ。
こんなのが好きでかなり打ってるとかSammyに人質でもとられてるの?
極み味わったらなかなかクソ台でもまた打ちたくなっちゃうんだよ…
AT18連して内、青7が2回て…。
上位入らず。
意味わからんくらい続いたけど、モヤモヤが凄い。
今日ブルーセブンかと思うくらい偏った。青22.幻4
しかも幻闘のうち3回は有利区間キレる直前の冷遇のような枚数調整のような1800枚付近(ここで青7だと有利区間キレるからここの壁はちょと厚いのを感じる。)なので23回のボーナスで22対1でした。
ラッシュ7連で500枚行かず終了。青7が確定の1回だけってふざけすぎでしょ
初めて集合画面見れたがスルー。60G位だったから258以内に当たると思ったよ
84000円投資。辞めようと思ったら、謎に継続して極に入って残り時間を気にする。閉店まで2時間半あるのにすんなり終了。5000枚出たけど、極に入ってから10連、前に入った極は4連。96%って北斗の94%より続かんがな。最初ゲーム性かおもしろいと思い、大金はたいたけど極がショボすぎやろ。
クソデキレ台
Sammyセンス無さすぎ
無双目とかいう台の気分次第で出してくる役さえ無ければもっと面白かったのになあ
しかも無双目の役割空気過ぎるし
今の時代操作出来る余地が無いと世に出すのは難しいのだろうか
まずAT入ったら減るだけの駆け抜けゾーンでしょ?
バトルも行かないし、出すイメージ湧かないし、高設定何で入るわけないのに下でこんなにキツイなら2度と打たないよこんなの
酷い台だねー笑
基本でない上に出るのも遅くてイライラする
そう思う。
無理笑
ユリアボーナスきても無理笑
バトルに発展しなさすぎる
通常時吸い込みすぎるし
糞勝てないシンフォ比べて勝てる良台だと思う。4回究極入れてるけど大体96パーであってると思う。st初回はチャンス目該当キャラが一番突破しやすい感じ、レア役→バトルに入る時に既に当確の状態か敗北の状態か決まっていてレア役とかでひっくり返せって感じ。
※だから確実にバトル中レア役引けないと勝てない訳ではない。
初回stでチャンス目キャラが突破しやすいのはチャンス目確率が低い為にバトル確定の時の当確配分が多いからだと考察。
多分勝てない人は店選び台選びの時点でミスってるんでしょうね後引き。それと1回2回負けただけでこんなもの勝てるかポイーってしてる人か。
何度(ちゃんと10万以上入れた上で)も打った感じ普通にシンフォギアの方が出ません。ええ全く出ませんよ奇跡のギアフラグで絶唱入っても1000枚ちょっとでした。
だけど無双は究極4回6000,5300,4000,1300でした。普通に1300運悪すぎました入らなくても2000枚オーバーあったし
>大体96パーであってると思う。
なんだそのふんわりしたただの感想w
96%は設定6の数値だから世の大半の真北斗無双は最上位入れても継続率96%も無ぇんだよ
追記:早くも5回目の究極無双46連7000枚出しました。4回目(北斗龍拳)の時は4人目無双ゾーン中レア役にてハンが飛んできて、5回目(北斗神拳)は4人目レア役vsケンシロウ、バトル中レア役無しだったので多分確定バトルだと思われます。極ラッシュ中途中レア役全然来ず終わり掛けての終了画面にてレア役当たり復帰が2回、やっぱりこの台ガチですなw当たる時には3スルー台180宿命に座り256宿当たりスルー後A天1560宿命後の逆転劇でした。
有利手前で終わって更に今までコンスタントに当たってたのにいきなり初天井 あからさますぎる笑きも
極、平均5,000枚
嘘つくな
ヘイ!
へっぽこスロッター共
気合い入った返信よろしく
長文は疲れた・・・(^^;
良くこんなの打つ気になるね、凄いよ君。
極4連終了。
最後バトル6回行って全部☆2
嫌だねこういうの。
バトル行く分枚数もかなり減るしこれで平均5000枚行くのかね。。。
裏モードの無法者にすると、初回のSTもエンドから20ゲームほど続きます。
それで今のところ8回中7回突破してます。
特にレア役も引かずに演出きますし、抽選方法違うとかあるんですかね?
挙動は高設定ですが、これも設定差なんでしょうか。
違ってたまるか
発生したバトル分のゲーム数がプラスされるだけ。
何も引かずは、通常のST選んでれば無双目だがナビ出ない(全く出ないわけではない)から3枚ベルになってる。
北斗無双の開発ボイス舐めてんのか
既に解析で出してること答えてどうすんだよ
担当者の意図が知りたい
どうやったら継続するのか
まともにバトルにすら入らない
無双高確率とか一度もナビが出ない
何のためにあるのか
6.0号機の無双の方がまだマシですね
同じデキレでも枚数はある程度出たし
現在4駆け抜け
無双目10回バトル発展1
チャンスベル1発展なし
後は一切何も起きない
当選率0%
ちなみにリセ256
B天3回
今A天到達
ころしにきてるわサミーさん
ユリアボナきた
2戦目急にスキル欄埋まって7人来たんだが
どんだけデキレなんよ
日記書いてんじゃねーよ
謎の力で16連してるが
4人目は全く来ず
内部上位とかあるのか?
押し順レア役出まくり
無双目出まくりで明らかに違う
この台がつまらないて言うやつはどんなSTなら面白いわけ?
はずれを含む全役でのバトル突入抽選は前提で、レア役成立したらバトル確定は当然、バトル突入時の勝利抽選50%くらいあって、バトル消化中のレア役は勝利確定。ベルやリプレイでも25%くらいあって、はずれでも10%くらいの抽選。対応役は成立した時点で勝利確定で、勝利バトル中のレア役は何かしらの恩恵有り。その恩恵は、ボーナスのゲーム数又は枚数の上乗せ。次回STの初期ゲーム数上乗せ。最強特化ボーナス放出の何れか。
くらいなら多少は面白いとか言うんじゃない?
来世に期待しよ
メーカーが出してる数字と同じ挙動すれば少なくとも私は文句は無い、
ただこのご時世メーカーに全く信用が無い、
多くのデキレ、冷遇、ミミズと見せられてきて、
はい!こんな数字になってます!って言われてもどうせ良い状態と悪い状態ならした平均値で普通は悪い状態しか打てないから全然違う実践値になるんでしょ、と思ってしまう……
事実私がこの台のSTで経験した数字をあげれば50%、75%、50%、25%、25%、50%、25%、25%を立て続けに外した。
昔のようにメーカーを信じる事が出来れば確率だからそんな事もあるよねと前向きな気持ちになれたが、今は、はい、もう2度と触りませんと後ろ向きな思いしか出てこない、
純粋に台を楽しむ為にまず必要な事はメーカーが失った信頼を取り戻す事だと思う。
無双ゾーン中は保証バトルは出てきません。
初打ち初STで上位入れて勝ち逃げ
出玉は減りまくるSTと通常時の吸い込みのキツさと上位の突入率の辛さもあって見合ってないし、台の演出の見せ方も微妙
他の台の上位と比べてまたやりたいまた打ちたいと思えない
久し振りにこんなクソ台打った
こんな負け戦の台なんて二度と打たない
北斗も落ちたもんだな〜
上位に通算5回入れたくらいには打ったけどSTほんと面白いね
あとレア役引き弱勢としてはロングSTなのが出玉安定して助かる(拘束時間はやばいけど)
ST中のチャンス目は星4以上対決くらいの恩恵欲しかったなって思ったのと、ブルーセブンモードとかいう誰得機能付けるくらいなら青7の比率もう少し上げて欲しかったなーって感じ
ST自体は面白いよな
酷評ばっかなのが不思議だ
北斗無双にしろエウレカにしろ殆どホールで打たない人間が作ってるとしか思えない
サミーどうした最近?転生とか獣王とか嫌いじゃなかったのにな
チャンスベル以外点灯時にチャンス目(対応)でバトル発展しませんでした。98%とかですかね?
演出は北斗軍なので、発展はするはずですよね。
レア役の見間違いは無いと断言します。
そのままスルーしました。
褒める理由がない
っていうか社内でどう評価されてんのか気になるわ、演出の使い回しとかもヘラヘラ笑いながら認め合ってんのかな
マイ鉄板だったカルマブレイク、バースト後の即ロード外れるんですね…超ショックや
最初のSTで何回バトルいれても勝てないんだが9回連続で負けてるわきつすぎ
ここまで舐め腐ってる台は初めて見たわ!この台だけ誰も座ってないの理解できるわ!まず初めにBONUS抽選してんの?レア役確率合算値あってんの?演出信頼度あってんの?何一つ確率合ってないわ!ここまで金取るだけに特化した台ねぇよ
全ての確率が嘘レベル、レア役確率合算値どんだけ間違ってんの?よくこれで世に出せたもんだわ!
究極無双96%ないでしょ
もうサミーは何も信用ならない
カバネリ作った会社出した台とは思えない、酷い台、stが苦痛
荒い台なんかいらないのよ初期から75%くらいにしてブルーセブンなんかいらないしコレで割とられてるし
極は2回の終了保証ストックありの75%継続でいいよ
駆け抜けが頻繁にあるし極で極端すぎる性能で終わらないから拘束時間ながすぎるし
設定4、ブルーセブン実践データ
256 真
896 駆け抜け
1430 真
663 駆け抜け
256駆け抜け
512駆け抜け
640真←この辺りからブルーセブン
1152真
128真
128駆け抜け
256真
896真
256駆け抜け
512駆け抜け
640駆け抜け
384駆け抜け
384駆け抜け
64真
End
設定4のブルーセブンでも上位入れないと勝てないことはわかった。
1日打ってモードAぽいのは1度もなし
駆け抜け後は256以内で当たりやすいのではなくて、モード転落がない。昇格もあんまりないけど。
真幻闘に一度入るとBに落ちる。低設定はAに落ちる。
スランプ
サミーは二度と北斗無双作らないで欲しい
256過ぎたら天井ばかり
こんな台ばかり
そらー打たねーわ
STは面白いと思う。
通常時がつまらないのは仕方ないとも思う。
ただ6号機の仕様とこのSTのゲーム性がどうしてもやってる感が拭えない。
純粋にサミーの言う事を全て信じれる清い心の持ち主なら楽しめると思う。
私には無理だ……
これとエウレカ作ったやつなぐりたい
ブルーセブンモードの移行率が酷過ぎて草
こんなんで稼働上がる訳ないじゃん…
上位の楽しさは無想転生よりもおもろい
通常は苦行、連続駆け抜けもやばい
だが極幻闘入れた時はやばい
夢想転生みたいなクソとは違う19連超えて即ラオウ昇天とかほんまつまらん
通常時が苦痛すぎる。ポイント溜めてるだけ。演出もつまらん、パチンコのような演出で無駄にガチャガチャしてるだけ。AT中はそこそこ。通常時の地獄さえなければってところ
パチンコしか知らない人が作ったパチスロですね
個人的には結構好き。多分版権をまどかでやれば大ヒットしたと思う。中身は結構面白いのに、筐体のデザインが悪い気もする。
何もかも酷い台
ただの優遇冷遇にブルーセブンモードってつけたら許されると思ってるんか
ワケもわからずショボーナス引かされ続けて悶々とするよりはマシじゃない?
優遇冷遇についてはもう諦めろ、今の内規で打ち手が求める大量獲得機作ろうと思ったらそうでもしないと試験通らないんよ
これ128のゾーン非前兆だったらほぼ天国ないよね?
通常時変則押ししたら無双目ばんばん揃って草
何も理解して無さそうで草
最終ゲームでスイカでも、普通に終わった。
にしても小Vベル2、チェリー1、スイカ1
、下段無双でも解除出来ないって。。。
しかも100枚ボナ。。。リプレイで溜まりやすいぜ!ってなってボナ終わるとカウントクリア。
30Gで貯まる気配は皆無。
何ていうか。。。。
パチンコをスロットで作った。って感じ。
実は初当たり時にほぼ初回突破出来るか決まってたりしてな。
これ1000以下で当たるの?
10回やって1000以下で当たったことないや
当たっても押し順で隠しすぎじゃねーの
強弱のSTあるみたいで
凄く不自然にみえるの俺だけ?
コレ97%あるの設定1
赤ステチェンで当たり、下位atで7.6連目で幻闘ボーナス来たんですが、ブルーセブンモードってら上位以外落ちないんじゃないんですか?
合計、下位atで15連して4回幻闘ボーナスでした
赤ステチェンだけじゃブルーセブンではないよ。
ちょっと前は赤ステチェンは100G以内の当選の示唆とブルーセブンの示唆だったけど、今はどこのサイトも100G以内の示唆だけになってる。
どこかのサイトで1000G?以降に出たらブルーセブンとかも書いてあったけど今は見当たらない。
差枚マイナスだとビッグ出やすいらしい(噂)から最初連続してビッグきたらブルーセブンかと思っちゃう。
1000宿命以降は赤ステチェンでブルーセブン濃厚ですね。
それ以外の赤ステチェンは100宿命以内の期待大のみです。
目次の「ブルーセブンモード」の欄に記載しております。
一応確認してきましたが他のサイトの表記も同様なので見間違いや記憶違いではないでしょうか?
赤ステチェンでブルーセブンモードが確定するのは1000宿命以上のみですがそこを勘違いしてはいないでしょうか?
900のゾーンで当たったので多分100以内でした
納得しましたありがとうございます
4連チャンすれば96%ループに入るとかだったらまだ良かったと思う。上位までの道のりが遠すぎる
そんなんしたら他のところが冷遇きついやろ!
あまいあまい!
とにかく出ないくせに最深天井でしか当たらない
打ってみたいが、大分きついな。
初回ST55%って、、、まんまパチンコじゃないですかね。しかも何回も55%チャレンジで仲間取ってから確変開始。
怖いけど一度打ってくる。負けたら
喚き散らすからよろしくね?
サミーなんかこれ。やめとく
謎の有利区間切れ。余裕のマイナスグラフ2400枚出して通常に戻るがすぐにブレイクして128のとこで引き戻し。2戦して3戦目幻闘ボーナスからエンディング。何故?トータル2960枚位。
極に入ったので時間確認あと3時間くらい打てるの確認して2連終了。スパに寄って帰るわ。
表示枚数引き継いだ??
一撃枚数で切るのかもね。
というのを前にコメントしてます。
自分の場合は一撃3300枚(トータルちょい浮いた位)でエンディングだったかな。
表示枚数引き継いでますね。おそらく3000枚付近で一度切るのかもしれないですね。凹み台の夢がなくなりますが。南斗最後の将をもってたのでサクサク行きました。
ロンフリ17連(big4reg13)
途中巻き戻し含め200GハマりからのREGでマイナス100枚以上食らった
バトルはほぼレア小役引かないと勝たない(対応役なしで勝ったの3回のみ)
道中25連敗以上したし、普通に96%はなさそう
そりゃ96%って設定6の数値だからな
騙されたらいかんぞ
3連とかで終わってるのをよく見る反面、伸びてるやつは大体取り切れない連チャンをしてるから
突入時にATレベルの選択でもしてるんじゃないのかな?
何引いてもクソ弱いATあるし
8連して30枚しか増えねぇ
有利切らせる気なさすぎ。
256以内40%笑
あるわけねーだろ
実践データでもありますよ。
ST中の緑ショックでバトル確定って書いてあるけど、緑ショックきてバトル来なかった。
パチンコ見たんじゃないの?
いやまじのスマスロ、俺は真北斗無双を打ってたはず……
どれも同じだから間違えたんだろう?
北斗神拳だとバトルのチャンスで南斗聖拳だとバトル確定
設定5以上を打ちましたが、ちゃんとクソ台で面白さも皆無ですね
高設定だろうと深くハマったら、取り返すビジョンが見えないレベルです
-2000は驚くほど早くいくが、2000枚は速度的にもキツい
どんなクソ台でも高設定が狙えるなら座ってましたが、これは本当に触りたくもないレベルでした
A天4連続記念書き込み。
256までに4割当たるは流石にない。
4回目で何も引いてないのにユリア仲間になるというデキレ仕様。
結果は2連、2連、駆け抜け、2連
グラフは真っ逆さまで逆万枚製造機なのかなと思いました。
デキレでユリア仲間になったとか言ってればそりゃ負けるとしか
50%確変で10連続確変引いた事あるから
40%が4回くらい普通にハズレると思う