スマスロ麻雀物語|みんなの評価・感想

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938 COMMENTS & REVIEW

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匿名

僕の680ゲームが消えました。
エンディング入って残り100枚ほど…
その後120ゲームいただいた。

今更わかってんぜ。でも馬鹿みたいにガンガン乗せてさ、とっくに決まってたならもっと早くエンディング入れてくれ。笑

2000枚近く消えたってことやもんなー
やっぱこの仕様、実はいい時もあるけど打ち手にとってクソやな。

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匿名

3000枚出したけどマジで自力感ゼロ。肝心要のピンズカウンターがデキレ過ぎてそりゃあそうなる。
ここまでデキレにするならもっと純増あげようぜ。
ただおっぱいが揺れるので★+1です

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匿名

ほんまに ねよくそいいところが1つもない。まじでくそすぎる

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匿名

全体的に悪くはないかな?って思う。
ただ小山ベルが200G一回も出ないとか
乱舞?に入って1度も狙え演出が出ないとか
AT中に強竹引いても何もならないとか
1/880でなんの恩恵無いってなに?

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匿名

5回打ちました。

結果面白い!
ATは乗り出したら平和さんって感じのイケイケ感を存分に味わえる。

ATの麻雀バトルにゲーム数天井があるのがでかい。バトルも無理ゲーやない。ロング継続するには覚醒は必須。
AT終了までに何かとすがるものがあるのが良い。

通常時は結構どこからでも当たる印象やった。まぁ設定良かっただけかもやけど。

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匿名

ボナ軽いわけでもなく下手したら50枚しか増えずAT入らず、かと言ってATの性能が高いわけでもない。純増は中途半端だし上乗せショボいし継続しない。これはダメだわ。

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匿名

天牌激闘中、本物レア役どこいったんや?そしてリプ6連続引いてずっと煽り続けるってそういうとこぞ平和君

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匿名

聴牌激闘中は本物レア役も中押しになるらしい。
それとAT中のリプレイからの青セリフの掛け合いは意味あるのか俺も教えて欲しい。無意味ならいらないから。

匿名

ミーの出番パト3回も引いたのに全部来ず
示唆だからと言われればそれまでだけど流石に酷すぎはしませんか

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匿名

正直期待度アップにすらなってないから気にする必要ない。 多分平和の人間日本語不自由なんじゃない?

匿名

2回ボイスきて無しです。

しかもちょっとパトランの煽り普段より増えてる。
こやんのかーいってなる

匿名

CZがデータロボに反映されません
CZに入ったかどうか見抜く方法ありませんか?

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ちょんぼ(管理人)

期待値などを分析させにくくするための仕様みたいですね。
有名な配信者達も難しいと言っていたので簡単には分からないと思います。

匿名

返信ありがとうございますm(_ _)m
あわよくばCZエナで安全に打ちたかったのですが、難しそうですね…

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匿名

4の雀雀カウンターでも叩かれてたけど
あれは溜まったら即発動だった

今回は貯まってから数G
下手すりゃ10G以上先延ばしにされるんだから、ギリギリで貯まって
「ここぞ」というところをスルーして発動とかを複数回食らうと
イライラ通り越して笑えてくる

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匿名

そりゃあ「ここぞ」というところを台が決めてサンド目を演出で出してるだけだしな
自力っぽく見せてるだけの台よこれ

逆に言うとサンド目の調子が良くて自力でなんとかやれてる感がある=台が接待モード入ってるからしばらく続けてOK
サンド目の調子が悪い=冷遇だから捨ててOK
わかりやすいね

匿名

この紫文字たまに見るんですが、なにか知ってる方いますか?

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匿名

こいつミミズあるん?
ボナ9回引いて8回AT当選したけど、天牌バトルが16回で勝ったの3回
武器破壊してレア役ひこうが全く勝たない、3回は弱点役の強役
4000回転回してグラフはプラマイゼロ付近なんだけど
なんなんこの台

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匿名

有利切断直前に全く同じ事おきた
ボナで何も引いてないのに勝手にAT当選
で、ATは狙えで弱点役がでなくなる弱ATが続く感じ

明らかに不自然だから捨てて翌日グラフ見たら何千ゲームかミミズ繰り返した後有利切れてた
ゲーム数消化か差枚で解除されるミミズだと思う

匿名

やっぱりありますかねーー
弱点役じゃない強役はよく引けましたね
10回目駆け抜けて5000ゲーム超えてそのあとパトランランきっかけで無理やり有利切れたのかプラスでは終わったけど天牌バトルの勝率は収束しなかった
ほぼ天牌バトル成功してのせないとなのに25パーくらいの成功率だとやれる気がまったくしない

匿名

やっとの思いで麻雀闘牌入って駆け抜け
またスグCZ→ボーナス→麻雀闘牌と引き戻して、またもや駆け抜け寸前のラストパートでの最終ゲームで狙え降臨!
ここがなんと弱チェという素晴らしいタイミングでのヒキ弱にて終了。
しかし!ここでチャンスボタン押すと…なんと…「ミーの出番だパトー」降臨!
さ、いかに5Gで乗せれるかをイメージしながら100G目指して回す回す♪
おやおや、少しパトちゃん出番少なくないい?まぁでも帳尻合わせてしっかり来るんだろうなとワクワク♪
残り10G、ほうらペースあげて出てきだしたよ〜♪
99G…アレアレ〜これで9回目の登場だけど…まぁ出番♡てイッちゃったから出て来るもんねぇ♪
ん?あぁこりゃこりゃ、戻っちゃったじゃない?
あ、100Gドンピシャで来ちゃうのね♡



通常
これは破壊して良いよね?って隣に聞いた。よ。

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匿名

マシロックでピンズMAX2個保持からの麻雀乱舞3セット発動無し通常落ち即2連発動何も無し、AT1ピンズMAXから40G発動無し通常落ち即発動何も無し…今までで1番打っててアホらしくなった。
それにおそらく3回目ボーナスATチャンスって3回目ボーナスは999G天井選択率が高いだけだしATも駆け抜け確定ATとたぶん3人目にストッパーあるよね。
本当はやく遊戯機事業は精算してゴルフ事業一本で頑張ってってくれることを切に願う

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あの〜
お得意のピンズカウンターボーナス中やっと貯めたのに通常戻ってから解放するとかアホすぎんか
そんなにAT入れたくないか

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匿名

ましロックの序盤から筒子メーター溜まった状態で何も発動せず
その後CZに行くも発動せず通常時に戻り即発動
やっとの思い出入れたATで青龍とのバトルになり1Gで武器破壊その後レア役0
パトランランチャンス3回突入も内2回筒子メーター溜まった状態も50g3連打
なんのための筒子メーターやねんマジで

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匿名

レア役→長い前兆→cz→また長い前兆→ハズレ
こんなん許せるやついないだろ
レア役引いたとこから数えたら80g近く回さないといけないのあまりにもアホすぎる

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匿名

デキレとST演出(択当ても)はけっきょく無抽選仕様になって全ハズレが増えるんだから相性悪いってなぜわからんのか…メーカーは台パンされる台は感情を動かしたから客は本当のところは楽しんでるとか勘違いしてるとしか思えん。

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匿名

朝一から8000枚出してた台でパトランプ引き戻し込みで7500枚だせた
だけど途中まじで青龍強すぎ400G使って7本場まで持ってかれた時は反吐でそうだった
8本場目の聴牌バトルで歌流れて倒すまで無限継続して6はんから麻雀ラッシュきたから内部で有利切り恩恵の確定バトルだったっけことかな?

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匿名

上記青龍強すぎ以外にも文句つけるなら麻雀ラッシュもレア役引けないと40Gとかアホなことしてくるから油断できない
なんで役満まで頑張ってやったのにそれより下の上乗せのみより低いゲーム数だしてくんだよアホかって

匿名

同じピンフのトラブルも差枚危ないと100枚ボーナス連打で出玉調整してくるし、
そういうプログラム組んでるんだと思うよ

匿名

めちゃくちゃ荒れてて草

平和が適当な数値ばかり出してるのがいけないけど新台出す度に平和アンチ増えて行ってて笑うww

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匿名

レア役が空気すぎる
前兆長すぎ

深追いした時の跳ねっ返りがない
クソ台。いま一番負けてる台。

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匿名

通常時は子役が仕事しないですね。
高確でも大したのとないので、規定ゲーム数を待つしかないです。600Gで仮天井いれたのも納得です。
CZの突破率40%は嘘ですね。10回近くやりましたが、ゼロでした。

結局はATのバトルでやっても50G上乗せ。
次のバトルが100Gが多いから延ばせない。

4号機からスロットやってますが、ここまで酷い台は初めてですね。

勝っても全然納得できませんでした。

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匿名

自分は下位CZを6回やって5回突破してますよ。
いつか確率治まったらいいですね。

匿名

どこに割り取られてるか分からんけどczといいatといいクソ辛い

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匿名

演出手抜き過ぎて笑う!
夕方背景なのに演出入ると昼!
それくらいはちゃんとやれよ

後、CZキツすぎ
吸い込みきついしAT無理ゲー
これ絶対勝てない台だろ

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匿名

いやこれガチモンのデキレでしょ?筒子役貯まった状態でナビ来ん時中押ししてみ?強チェ強松バンバン止まんぞ?でナビ来たら弱チェw考えた奴の頭悪過ぎん?こんなことするからデキレデキレ言われんねんぞ?もう版権使って売れたら何でもええんかよ。業界終わらせに拍車かけてんのメーカー自身やろこんなことばっかしてるからユーザーが離れていくんちゃうんか

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匿名

初打ち朝イチ4以上確出たから粘ってるけど本当につまらない・・やばいってこの手抜き台

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匿名

小山ベル設定ある?
下はやたら重いんだが?
オリンピア最近トラブルで波乗れたけんて調子乗り始めたな

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匿名

ちょっと、ん?てなったんですけどリセットG数短縮の300G〜399G短縮するの所1G〜99G短縮するの間違いですよね?

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アジラニー

麻雀乱舞で一度も何も引かないまま最終奥義は萎えるね。

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匿名

こういう基本天井の台はもういらない、メーカー無能すぎ。レア役間天井もつけた方がいい

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匿名

リセ天からもフリーズあるからリセ後の朝一は結構甘いな

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匿名

つまらない、この一言に尽きる。レア役が本当に虚無。ピンズカウンタとかは溜まったらすぐ使えよ。あと小役重すぎ、このせいでCZが無理ゲーすぎる。AT中のバトルのレア役は1/5?1/10の間違いでしょ、それくらい来ない。とりあえずストレスが溜まるので覚悟して打ちましょう、平和信者さん

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匿名

ATのラストジャッジの項目
ポイント数の3ptが抜けてるけど仕様?

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匿名

何この台
びっくりするぐらいつまらない
レア役が空気すぎてびびる
通常もATも酷すぎる

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匿名

平和どうした?スロットの作り方忘れちゃったのか?個人的に過去一酷い台

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匿名

これパトラン役9-10%って常にそれくらいじゃないよね?救済的に100g天井があるだけだよね?
atボーナス含め浮いてるからか40回以上抽選機会受けてるけど全く当たらん

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匿名

近所の設定2確(マシロ可)、導入以来ずっと据え置きで、プラスになった日が終日でたった1日(それも+500枚)しかないのですが機会割合ってんのかな?
 私も相当負けてましてスマスロ嫌いになりそうですよ。

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匿名

スロットは設定4以上なんならま6でも2500枚ほぼ吸い込むだけとかになる展開も普通にあるからね

匿名

皇帝勝利後麻雀Rush50g
次戦青龍 勝利 麻雀Rush260g
その後敵倒したら皇帝来るまで消えたはずなのに毎回復活してるのなに?どういうこと?

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匿名

初当たり5戦目までに煌帝確定なだけであって、それ以降は確定じゃないから毎回復活するよ。
たまに2連続煌帝もあるから対戦キャラ抽選だね。

匿名

煌帝が1戦目来て倒せたんですけど、その後一番強い奴が1戦おきに来るとか鬼畜仕様すぎない?ましろスナイプもレア役、リプ、リリべ引こうがカットインすら出してくれないし台の気分は無理だって

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匿名

強ATというか玉が出る状態ならサンド目狙えでチャンス目が選ばれるから勝手に勝つよ

ダンベルとかかぐやと同じで差枚に応じて抽選値めちゃくちゃに変えてる台だから真面目に打つだけ時間の無駄や

匿名

ほんとそれってどうなの?って思うわ。
そうしなければ作れないとか言い訳するなら作らなくて良くない?

匿名

こんなげーむにまじになっちゃってどうするの

ピンフは過去の版権で試験引っかからない台を適当に作って適当に売りたいのよ それだけの話
2ヶ月もしないうちにバラエティに1台残るか撤去される台のシステムに力入れて作らないでしょ
差枚に応じてナビ出してレア役引いたように見せてちょうどいいグラフ書いて試験突破させれば楽なのよ

適当に飲んだら作られたイケイケ感でサンド目弱点役引かせてあげて懐古厨のジジババが気持ちよく負けて帰ってくれればそれでいいのよ

匿名

これ高確いらないよな?
強チェリー引くだけ意味ないのほんまクソすぎるならもっと軽くしとけよ

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匿名

過去の機種等鑑みても平和の公表値信用出来ない俺だけかな?笑
どうせ差枚数等で抽選値が変動しててそれでトータル〇〇%って表記なんでしょ?
丁寧に全部約ってアバウトな書き方だし。
プログラム通りの抽選しかし無いのに約って書き方がまずおかしくないか?

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匿名

元別メーカーの開発だったけど、約という書き方には何もおかしい所はないよ。
内部的には小数点の桁数が多くあって、それをそのまま表記すると見づらくなるから、切り捨てとかして約と表記してるだけ。
だからそのままの数値で抽選してると思って大丈夫。
あと差枚で抽選値変えてたら検定通らんw

匿名

常に無理ゲー強いられてそれを超えた先にあるのはksみたいな恩恵。

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匿名

初回ATは10g上乗せすればバトル確定!?
その10gの上乗せすら無理ゲーじゃん

要するに圧倒的ク〇台

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匿名

戦国乙女で天国でも最低10できれば20乗せないとオウガイに負けるからねアレと似たものを感じる

匿名

絶対“やる”と思ったんだけど、
有利切断直前になって玄武に6連敗
狙えの頻度が激減するし6回バトル行って60g間一回も強竹出ず、武器破壊はしてもその後絶対強レアが出なくなった

で、6本場+玄武でラストジャッジも90%以上あるはずなのに“偶然”負けてAT終了

“偶然”って凄いっすね(笑)
この“偶然”が試験で“偶然”起きれば試験通りますもんね(笑)
もちろんデキレはありませんよ!

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匿名

公表値が本当なら玄武は4本場以上でラストジャッジ9割勝てるんよ

試験に引っかからない状態での話だろうけどね~ しょうもない台だよほんと

匿名

ただ単にハズレの10%引いた引き弱なだけやん
逆に10%継続通した時は引き強いわーって納得するんやろ?

匿名

今のスロットが公表値通り抽選されてると思ってる幸せな人って存在するんやね
有利切断直前でド冷遇かまして切断恩恵の出玉を抑制して検定通らせるなんてどの企業もやってることやろ
今更引きがどうとかの低レベルな議論持ってくるんじゃねぇよ

匿名

自分の引きが弱すぎることを冷遇のせいにできる幸せな人でいいなぁ
検定がどうのこうの笑
開発者でもないのに詳しいな笑笑

匿名

都合がいい引きは自分の力

都合が悪い引きは他責に

おめでたいやつやな
イライラするならやめろよ

匿名

初打ち最初のczが狙え高確30gほどスルーから当然のハズレ、初ボーナスは即ピンズ発動から中押しも引けたが弱チェから当然のスルー、czは連撃自体は合計で6回ほど入ったが連撃中の小役はゼロ、ジャッジ移行Gでのレア役2回(無意味)、たったこれだけしか経験してなくても懐疑的になっちゃうくらい今の台はあれもこれも信じられん。

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匿名

AT中も通常時もそうだけど、強レア役が全然仕事しない台なんて何が面白いん?

弱チェに関してはもはや空気w
ATのバトルも狙えが一度も来ないこともあるし
なんなら、発展すらしずに駆け抜ける事が多い。
流行るのこれ?

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匿名

有識者に質問

ファイナルJUDGEってポイント管理だけどファイナルJUDGE移行しなければポイントって引き継ぐ?
例えば
1戦目 玄武(3pt
2回負け 2本場(2pt
3回目聴牌バトル自力勝利

この5ptは次回対戦相手に持ち越される?
それともリセット?
持ち越されるなら0ptの青龍等の0ptのトータル期待度が16%くらいあるならわかるけどリセットされるならなんか無駄感すごい。

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匿名

同時期に出た台で一番人気ないね笑

出玉力
吉宗>アイマス>麻雀

吸い込み
吉宗>麻雀>アイマス

こいつ存在意義なくね

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匿名

たしかになぁ
吉宗は圧倒的出玉力
アイマスは有利切れ後は強い
麻雀は、、、何もないw

匿名

流石にアイマスエアプ。
既に通路化してる台と比較すると麻雀のが面白い。
ゲーム性とかスロットしてる感ならその3機種なら麻雀が一番いいよ。おすすめ。

ほな俺はマギレコと東京喰種打ってくるんで……。

匿名

流石にアイマスや吉宗よりかは面白いとは思う…。
というかその3機種なら間違い無くアイマスが一番人気無いし、出てない。

匿名

このメーカーの台の着席してるチー率ダントツで高くないか?
そんで負けたら頭掻きむしりながら低評価入れてるって考えるとおもろいなぁ

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匿名

一回は触りたいと思い2000枚ぐらい飲まれてる台に座りそっから6000枚出ました。良くも悪くも引きでどうにでもなるから中々面白い。

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匿名

ボーナスからのAT当選期待度50%ってパトランラン込み?
あまりにもスルー多すぎたと思う。

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スロット初心者

ピンズカウンター体感重い
チャンスゾーンまでも体感重くて虚無
チャンスゾーンもイライラポイント多い
ボーナス取ってもat通すの難しい
at入るまでのハードルが高い割にスルー余裕
バトルに入っても無理ゲー感が強い

スルー天井込でat突入率50%との事ですが、抜きの場合は何パーセントなんでしょうか?

辛さと出玉が見合ってない激辛台といった印象を受けました
ハイエナ専用機?

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匿名

良い点
全体を通して常にゴリラアーム求められてるわけじゃないから比較的楽。

パトランランや麻雀rush等でゲーム数をある程度持つと銭形みたいに永久機関ができて楽しい。

筒子カウンター次第で状況変えられるので叩きどころが明確。1と3の無限ループが兎に角強い。

悪い点
通常時のレア役の扱いが酷い。

AT中レア役引いても抽選してる物してないものがあって引き損感がある。

チャンス目の扱いが酷い。バトル抽選なしかつ上乗せ期待度低くて25%で高確率はどうなん?笑

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匿名

天牌激闘はデキレだわな
あんな擬似遊戯なんだし
3,000枚超えた辺りで残り250Gあったのに、青龍で殺された
やれる気しなかったな

返信する
匿名

デキレっぽくて楽しい
出る台はこのタイミングでコレひく?が連発する
煌帝の時なんか規定ゲーム数終わっても強役ひくまで???引っ張って待ってましたと言わんばかりの強役
めっちゃ楽しい、7000枚すぐにでました
つまり出る台に座れば勝てる、設定依存しない

高設定1日打ってプラマイ0とかマイナスになるより遥かに有意義
ていうかガチ抽選ってホントにあんのかな

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匿名

ガチ抽選なんかにしてたら試験の適合率落ちて費用かかるからスマスロなんて全部デキレor制御してるよ。

ちょんぼ(管理人)

現在のスロットの適合率は10〜20%くらいでの推移が続いていますが全部デキレ or 制御にしているなら全て通るはずなのでそこで言い切るのは違うと思います。

匿名

何でもデキレだ制御だって言ってる人は自分は全て知ってる風にコメントしてますが、適合率の低さとか知らない無知なんですよね。

匿名

そもそもデキレで全部出来るなら、今みたいに上位行けないと死亡みたいなゲーム性にする必要も無いですからね…。

匿名

覚醒中テンパイ目引いて麻雀rush50g
引いた意味なくね?

返信する
匿名

修行ステで強チェ、強竹両方引いてもステップアップせずスルー。
まぁデキレ台はこんなもんか。

返信する
匿名

ボーナスのAT期待度50%w
それが4〜6スルー当たり前って。ユーザー舐められてるなww
スルー回数で小役の抽選値変えてるのバレバレ

返信する
匿名

ボーナス終了ボイス
みーの出番  2/78
パトランランに期待?どこが?
削除したほうがよくね?

返信する
匿名

導入初日からのトータルね!
なにも示唆のないデフォルトの方が当選してることの方が多い。
ボナ終了ボイスより何回パトラン煽りが発生するかの方が大切。
7〜8回発生でほぼいってるよ

匿名

CZの700以上の撃破期待度40%大嘘じゃねーか。
1/3で当選するものが28回も連続非当選なんてありえないんだ。確実に嘘じゃん
最近本当に平和の公表値嘘多すぎじゃない?

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匿名

平和の公表は信じちゃダメですよwww
期待枚数なんてマジで盛りすぎて全然届かないですからwww

匿名

エンディングが無いから一撃○○○枚ってのが多いから必然的に平均獲得枚数が底上げされてるんだろうな

匿名

これATデキレじゃないって言う方が難しいくねーか?
ファイナルJUDGEはポイントで勝利抽選()してないだろw
そろそろ平和撤退して乙女とかのオリジナルコンテンツも他社に渡したほうが100億倍良い台出来るわw早くゴルフに専念してくれねーかな

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匿名

ぱとらん50gの保証以外見たことねー
平和の台は何もかもデキレ&制御でレバー付いてる意味なくね?

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匿名

引き弱おつ。
俺は逆に50G終了見たことないわ。
毎回100G以上は乗せてくれるから引きが違うんすわ。
デキレ言って台のせいにする前に自分の引きが弱いと認めな。

匿名

どっちも大人げなくて草

でもわざわざ写真とってるのもチー牛臭ヤバいw

匿名

いつもの平和じゃん。
獲得枚数然り期待度然り何もかも数値てんこ盛りのさ〇ょう台。

返信する
匿名

麻雀乱舞緑から修行、最終ゲーム強チェリーハズレを2回。
麻雀乱舞赤から修行、強チェリー、チャンス目を引いた後最終ゲーム強チェリーでハズレ。
さすがに辛い。
レア役弱すぎでは?

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匿名

cz950撃破→ハズレから修行→ハズレ
AT役満からの特化40G
客バカにしてるよね?

返信する
匿名

筒子レア順押しした結果
チェリー強弱共に下段一枚ベル
チャンス目 りりべ
竹はわからんかった
通常の演出と音で判断しました
(下段一枚音えげつなくて夕方ならチェリー)
りりべでビル?煽りならチャンス目
やなって感じです
強弱くるかは多分台の機嫌すね

返信する
匿名

パチンコの麻雀物語好きだったのにこいつは無理。通常も、ATも、つまらんし演出にも愛がない。リベンジする気にもならない。スマパチでだしてくれー

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匿名

筒子役デキレだね。貯まった状況でナビ来る前に中押しすると普通に強チェとか止まるわ。つまり何の役が来るか決まってるっぽい。無理やり優遇冷遇無抽選出来るね。寒いわ。

返信する
麻雀物語撤去推奨人

平和の悪いとこ全部詰めた感じ。
レア役仕事しなさすぎる。駆け抜けしかない。

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ななし

出会った中で一番のクソ台
通常時レア役は弱、強ともに意味がなく
狙えの効果が全く意味ない
赤好機で発展にも行かず
czも全然やれずスルー回数も多い
天井も重いしすぐ無くなるかな

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匿名

重いATの割に駆け抜けが大半
強レア役の意味のなさ
パトランプの煽り
Rushは激弱
CZの無理ゲー感

AT平均800ってあきらかに嘘やん
平均って言えば許されると思ってる企業
何もかも面白くない台

返信する
匿名

AT中にここまでストレスマッハの台番長4以来だわ。無駄な演出しかないし。こんな台作ってる奴ら開発に居たらもう終わりやろ

返信する
匿名

筒子高確が要らんでしょレア役が重過ぎて無理ゲーさせ過ぎ折れベル重過ぎ全て台無しにしてるわ全く面白くないわ

返信する
匿名

5000回して、パトランラン3回、黒銀一色(170G)引いて、敵全員撃破もしたのにマイナス30k。
正直どうにもならないわ。AT間1000ハマった時点で取り返すのはほぼ不可能。

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匿名

この台打ってると子役の意味無さすぎて頭おかしくなりそう
麻雀ラッシュの中央値40Gだろたぶんイカれてるぜ

返信する
匿名

あのさ平和。
3歳児とかが遊ぶおもちゃじゃねーんだからもう少しまともに作れないですかね?
アンパンマンパチンコの方がクオリティ高いよ?w

返信する
匿名

酷い出来の一言
夕方なのに演出入ったら昼になるどころか、
300G代でGカウンタが紫になり、
7揃い高確率からマシロック→CZ
外れて通常戻ったらG数紫のまま
なにかあるのかと思ったら次のG数前兆まで紫のままだっただけ
筒子カウンターなんてもんがあるせいでレア役単体が激重&超空気
すぐに赤文字で煽って来るのに散々引っ張られてなんにも無し
必要なタイミングで引けるレア役確率じゃ無いので、筒子カウンターが溜まってなければほぼ終わり
ATも青龍の設計が狂ってる
他より重いチャンス目を引かないと勝てないのに、
勝ったところで報酬が優遇されてる訳でもなく
その後の上乗せゾーンで弱点役を引き直さないといけないゲーム性なのでむしろ一番期待度が低い
序盤に来ればそこでAT終了
後半に来てもG数ガッツリ持っていく優秀なストッパー
頑張って入れた麻雀ラッシュも、
一つ弱い報酬の50Gよりも少ない保証40Gは流石に狂ってる

返信する
匿名

都合の悪い時は中押しナビしてねぇんじゃないね?って感じのデキレ感凄すぎ
通常時はやめにくい仕様だしレア役が虚無だけどまぁ打てる
AT中、今どき強チェ引いてなんも無しは流行らんやろ
リーチ中に弱点役引いたら当てとけよ、弱役だからダメですって頭おかしいんか
リーチ中に弱点役設定するならAT中に引いたらせめてテンパイぐらいしろ

返信する
匿名

レア役ありえん
強チェリーでも演出なし
それならレア役搭載するなよ

返信する
匿名

前兆長すぎでしょ
CZの当落にすら前兆つけるの斬新すぎ
引き戻しも99Gとか意地でも通常回させたいという意志が伝わってくる

返信する
匿名

下は300のせても無理ゲー
とにかくバトルハマる、カットイン来ない
キツすぎ

返信する
匿名

レア役ありえん
強チェリーでも演出なし
それならレア役搭載するなよ

返信する
匿名

ここの天井説明699って表記されてるけど、仮天の50パーなんだから999に直したほうがいいと思います。

返信する
匿名

通常時赤文字出てもCZすら取ってないしなんならチャンスアップですら無いの本当に平和落ちたね。もうお前ら撤退しろよ。
公表値や獲得枚数等めちゃくちゃ盛ってありえない数値掲載するし。

返信する
匿名

そもそもチャンスアップなんだから外れることだってあるでしょ
外れないならそれは確定だし、虹とか金で良い訳で赤文字である必要がないんじゃない?

匿名

外れるのに文句ってわけじゃなくスロットにおいて前兆中等赤系チャンスアップが全く期待できないのがイカれてるってこと。

匿名

マシロ潜入ミッション突入時点でカウンター最大だったから貰ったと思ったら発動せずスルー
絶対デキレやんけ

返信する
匿名

中押しレア役6種類ごとにちゃんと別フラグっぽいから筒子カウンター貯まってない状態の停止系をメモっておいて中押し時に左から止めれば答え合わせは出来ると思う

匿名

面白いけど、軽いからか強レア役がよわすぎる。
特にチェリーとチャン目は、ほぼ意味ない。

返信する
匿名

隣の台が天井から虹色になってプッシュボタンが開いたから「フリーズ引いたのかな」と思って見てたら普通のAT当たりで引いた
そういうところだぞ…

返信する
匿名

エバ777なんて引き戻しで削られて
実質100枚しか出ないのに
玩具が大はしゃぎしてボタン飛び出すからな

初打ちしました

ここ最近出た台の中でダントツで面白くない
虚無の通常時
基本ボーナスなのに25ゲームしかないボーナス
ボーナス突破型のATの癖に駆け抜け当たり前かつ駆け抜けた恩恵すらまともにないゲーム性
やっと上乗せしても30〜50ゲーム、上乗せするのに使うゲーム数に対して割に合わない
20ゲームで1/5.4が1回も来ない疑惑の確率
良かった点を探すのが非常に難しかったのですが、強いてあげるなら何かあるたびに下パネチカチカするのが良かったと思います
目にも毒なので2度と打ちません

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匿名

天井フリーズ!やきとり!パトランラン!
煽りだけ一丁前にきてイライラを加速させる

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匿名

誰か、麻雀ラッシュ中役満と平和出た人いますか?今までだと平和は強かったから今回も強いのかな?

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匿名

せっかくAT面白いのに通常のチャンスゾーン→ボーナス→ATが全てをぶっ壊してる。
チャンスゾーンいらないやろ。ただでさえボーナスから50パーでしか行けないのに。
ATもやれないと駆け抜けるのにハードル高すぎる。

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匿名

結局は当たりが面白いから通常時も耐えられるだけで金が減っていく通常時が面白い台なんて存在しないですからね

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匿名

AT中にカウンタ溜まってるのにVベルをレア役変換しないのがかなり闇感じる
バトル中とかは隠されないから余計に

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K

ボーナスが平均500gくらいでしか当たらないのにat間天井がなくボーナススルー回数しかない下手したらat入れるまでに3000g以上かかる、あとレア役が仕事を全くしない、こんな台を作らないでほしい

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匿名

コメントした者ですが
解決しました
最終ゲームレア役の時にやきとりでるみたいです

匿名

G数上乗せはトリプル役満以外はしょぼい
1日20万負けてもいい奴だけが楽しめる機種

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匿名

普通に面白い。キツい所、イラつきポイント多々あるけどスマスロの中では普通に良台。純増も変動しないから大量上乗せしたら気付いたら結構出てる。冷遇も今の所そんなに感じないしデキレも感じない。中押しレア役も全部フラグやしね

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匿名

期待させる演出がいちいちしつこく、理解出来んかった

銭形4の派手なガセと最新ルパンの煽りスカ演出というバランスを混ぜ込んでおり精神的に耐えられなかった

ー500枚、1時間でギブ

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糞機種

10万~20万を握りしめて打つ機種
捲れる要素は皆無、平均期待値800枚にすら届かない
青龍が強烈なAT継続ストッパーになっている
1撃万枚出る高設定でも上乗せ性能は弱い
低設定時は他の機種よりもかなりきつく、同じ低設定でもG数の上振れが発生するマギレコを打つほうが財布に優しい

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匿名

かなりのクソ台
演出に愛がない
夕方なのに演出起きたら昼になるのは論外

ATも煌帝2連勝して報酬ジャッジのところで2回強小役引いても麻雀ラッシュ止まり

これだけやって1000枚

平均800は信じれない

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匿名

平均800なんて書いてる時点で叩かれるのわかってるのにメーカー何にも考えてないのかな

匿名

クソワロタ
俺も思った、なんで夕方居んのにん?とか言って別の視点になったとき昼なんだよってw

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匿名

700の仮天井とかいうクソ仕様のせいで引き弱は7スルーしないとAT入らない
マジで悪意しかない台

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匿名

期待してたせいか、良くないわ
とにかく何が起こるにしても前兆が長すぎるし、長いだけで楽しくもない
ボナ後に200ハマりでczに行くのが救済みたいになってるけど、200踏んだ後30gほどかけてczに入り、czで中途半端に小役を引けば修行ステージという前兆に入って当落結果まで更に30gほどかかる
200から打ち出してもボーナスの枚数だけじゃマイナスになるような長さで徒労感しか残らない

パトランランも40g回して8回出てきて、恐らく必ず出るであろう99g目に9回目が出てきてスルー
何を考えてこんな前兆を搭載したのか理解できない

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匿名

パトランランは他台で言うところの天国だから仕方ない
それでも違和感とかで当選期待度わかる(可能性がある)だけでまだ有情
当選する時は3G連続で出現したり、奇数ゾロG数(11,33,55,77)で出現、非前兆中にも関わらず小役示唆でハズレ目だったりの違和感演出が発生する時もある(偶数ゾロGはガセ多数)
ヤケクソな時は99G目到達までに15回パトランラン登場した
そう言う示唆なければやめていいんじゃないかな

匿名

ガセ前兆だろうが確定してようが打ってる以上は結果出るまでは回すのよ
この台はそれが全部長いから疲れる
100g以内に当たるからって100gずっと煽ってる台なんて聞いたことないわ
打ってたら長く打たされて金使うかもしれないけど、それだと次回座ろうって気が削がれていくってことにも気が付いてほしい

匿名

過去には天国が150Gの台とかもあったし100Gまでなら全然普通
乙女4も天国フォローしてたら演出結果見るのに92Gくらいまでは回すやろ

匿名

今時こんなあからさまなデキレ台出すな!
平和の開発は頭沸いてるだろ
2度とスロの開発すんな!

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アフロダンス

有利きって皇帝出てきてから9500枚まで、ずっーとゲーム数がリセットされずにエンディングいかずイケイケの5号機みたいな感じでした。途中皇帝2回出てきてます。
550ゲームとかあっても有利切りはなく。
謎に9500枚の150gで初めてエンディングいって皇帝出てきてセブンラッシュからの100gでした。エンディングさえ出なければもう少し伸ばせたと思うんですけど残念。
しかし、どうやってるんですかね?
有利区間切りながらゲーム数残せるなら、それこそ色んなゲーム性が出てもおかしくないと思うんですけどね。

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ハセヤン

ピンズカウンター1〜3のループしてる時にラッシュ入れないと駆け抜け。これだけ狙うクソ台

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匿名

残り50体負け修行発展普通に負け
アホかとw
強チェリーどほぼ空気やし
酷いな

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匿名

900体撃破で敗けたと思ったらさらに上がいた
そんだけ鉄壁なのにボーナス80枚弱AT200枚
もういいや

匿名

夕方背景中にいきなり昼になったりするのは本当に手抜きだと思う。絶対なんとかできただろ。たまたまそういう演出が2回連続続いて、高確から落ちたのかと思ったら全然夕方だった。
天下布武ならこうはなってなかったなと思い出した。
そういう些細なところから表れてると思う。この台の評価やいい加減さ。
出りゃなんでもいいけど。
デキレとかそれ以前の完成度の問題ですな。これは。まあ、デキレ感はちょっとある気はするけど。それももはや別になんでもいい。
最近でも未だにデキレじゃねーとか言ってる人はHAPPYだと思う。根本的に考えてねって優しく言ってあげたい。大幅にプラってるヒトはデキレ大前提で理論立ててますぜ。

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匿名

常に不思議な力に振り回される台
前日6000枚吸い込みのリセ濃厚「優」出現台で-1000枚と+500枚を常に行ったり来たり
ボーナスの初当たりはやたら早くピンズカウンターが何故か1pと3pしか出てこず8割1pという状態
-200枚で始まったATで駆け抜けて偶然にも最終ゲーム自力ナメタケでヤキトリから200g乗せ、直後のラッシュでも自力ナメタケ絡めて残り500gになってやっと壊れるかと安心
そうしたら何故か直後にエンディングが発動して差枚1000枚も行かず終了して保障バトルで130gしか貰えず駆け抜けて終了
そしてまた朝から-1000枚まで吸い込んで戻っていく、有利区間完走したとは思えないふざけた挙動でした

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匿名

まぁでも100辞めの台200まで打てば確定でCZ出来るのは良いと思う

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匿名

マシロック→CZ→ピンズカウンター発動せず
なにこれ??クソやん

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匿名

初打ち2kでスナイプ
右下がり7で黒なんとかで200スタート
ここまではよかった
そっからAT中2ゲーム数でバトル数十ゲーム乗せ
たまにレア役で乗せ
また規定ゲームでバトル
数十ゲーム乗せ

なんか単調すぎて飽きた
2kでat直行できたからいいもののこれをハマってボナからat取れずを繰り返してまでやりたいかっていわれたら全然いらんかも

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匿名

強レアで7を狙えさえ出なくてヤバいかなと思ったら見事に7スルーいったわw

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匿名

設定確定演出は何も出なかったかけど、それなりに綺麗な右肩上がりを描いて万枚出た。
5号機の麻雀物語2めっちゃ好きで、全体的に同じような打感で楽しめました。
ピンズカウンタいいですね。
何度かピンズカウンタに助けられました。
特に焼き鳥チャンスでカウンタ発動はやばかったです。
全体的に好印象ですが、武器破壊を次のバトルまで持ち越さないのだけは許せませんでした。

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匿名

ピンズカウンタが一番の害悪だわ
これのせいでレア役重いしAT中も上乗せ渋いし
揃っても即発動せずなんかわけわからんところで発動するし

5000G回してパトランラン3回引くも青龍選択で全く生かせず
青龍超えればある程度続きそうだけど、こいつ出た時点で終わる
あと煌帝倒したけど最低保証の40Gで終わったわ、恩恵が薄すぎる
黒銀一色も引いたけどこちらも最低保証の50Gで終わり
爆裂契機がどれも弱すぎて勝てる気がしない

あと天牌激闘中の中押し対応役絶対低く設定されてるだろ
あきらかに対応役が出にくい、ここまでデキレ隠してないのは
潔いというかなんというか・・・

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匿名

同じく煌帝倒して派手に天和などと煽りながら40乗せ、上乗せ自体重いのに1番上倒して40はないよね
CZ中もピンズメーター溜まってるのに発動せずが多発してストレス半端なかったですわ

匿名

やっぱりなんでもデキレって言うよね
もうそう思うならスロット辞めればいいのに
己の引きの弱さをデキレのせいにしないとやっていけないんだろうけど

匿名

打っててその感想が出てくるならだいぶ目出たいね
打ってなくてその感想ならまず打ってこい
中押しで書き換えてるのがデキレでなくて何なの?
青龍に対してはチャンス目以外が出やすいし
玄武に関しては竹以外が出やすい
引きとかじゃなくてそういう隔たりがある

匿名

打ち込んだ後ならわかるがまだ新台2日目でサンプルも取れてないのにデキレって言う方がおかしくね?
負けたらデキレって言うんだよ君みたいなやつ

匿名

君がパチ屋に行って負けてるのもデキレなんだけど知ってた?
最初から結果は決まっていたんだよ。

匿名

中押し書き換え以外で左から打つ際のレア役合算が1/39って出てる
だからもしそういう操作してるならメーカー不良で回収騒ぎになってるよ

匿名

俺は煌帝倒して一度も40G終わりなかったけどな。
自分の引きが弱いだけなのにデキレ言うのよくないよ。
あと中押し対応役はそれぞれ確率が設定してあって合算約1/5だから勘違いしないでね。
強竹とチャンス目はチェリーに比べ重いから、必然と青龍や玄武には勝ちにくい。
頑張って武器破壊して、全部の強レア役を弱点にして倒そう。

匿名

ヒキとか言うけど上乗せ自体軽くない上にバトルの上位キャラ倒すまでもかなり厳しい台なのに最低の40はどう考えても少ないけどね

匿名

ピンズカウンターがこの台の肝なのに何言ってんだw
君みたいなんはそもそも台の評価なんかしちゃ駄目だからランプが光るだけのやつか数字がぐるぐる回るだけのやつ打ってればええんよw

匿名

ピンズカウンターが肝てww
CZなんて赤でもハズレまくる、天井でもないのに残り1000でも通るような抽選ゲーではなく規定数台なのにピンズカウンターが肝とか勘違い笑える
低設定でもピンズカウンター活かせなかったーーとか言って下山グラフでも楽しんでそうで羨ましいよ

匿名

よっぽど負けてイライラしてるんだな
もうスロットやめたらええやん
CZ赤で外れるなんて100%じゃないんだからそら外れる時もあるだろうよw

匿名

赤だからハズレたらいけないではなく演出とガセ前兆ゲーム数に悪意しかないんだよ
スロットやめればとかやなくてこの台の話をしてなww
低設定のAT未突入データみてから言えよ、どこでピンズカウンター活かせるの?
ピンズカウンターが肝じゃなくて設定が肝だからな?

匿名

設定が肝www逆に設定が出玉の肝になりえない台って何?トロピカーナ以外無くねwww

匿名

裏乗せ+30G多くない?直撃at後でも契機不明であったし。50G駆け抜け多い?

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匿名

50駆け抜けは多いですが10ゲーム乗せれば初回は確定でバトル来るんでまず10ゲーム乗せるところからスタートですね

匿名

そりゃあマギレコより出玉の波が荒いからだろう
少し考えればわかりそうなものだけど

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伯爵

AT天井手前でマシロCZ入って「うわ、天井ストッパーかよ」ってイラついて、かわしながら何とか1000ゲーム越えそこでCZ成功し「これどうなんだ?」と思ったら普通にATスタートだった。1000跨げばAT確定なのはわかったけど、なんかちょっと損した気分、オマケ欲しい。

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匿名

おそらく高設定でしたが
ヤキトリチャンスでレア役引いても
普通に終わったのはびっくりしました。

ラッシュ中にも三姉妹が
麻雀全然してないのが
麻雀物語と言っていいのか…。
もう触らないかな。

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匿名

麻雀物語や咲の台で、
ちゃんとルールに則った麻雀なんてしたら
もうそれは麻雀物語でも咲でもないんだよ。

麻雀したいならKONAMIのやつやれ。

匿名

マイホでは新台初日

打って1時間でやめました
ATもも入れたしバトルにも一回勝ったけどつまらなすぎて即やめでしたわ
チャン目のやつ来たらもう終わりね

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匿名

ATが重い割に駆け抜け頻度高く、差枚に応じて引き戻し率が変わるでもないので地獄を体験しやすい。上乗せゾーンも弱点役引いても全然乗らない
通常時のレア役は何を何回引いても高確に上げてないと空気、高確でもシビア
CZ中にレア役何回か引いたけど成功するわけもなく。上位CZは難なくいけたが上位報酬はムリ
途中から打って2000枚出したけど評価はかなり厳しいですね
もうすこしバランス考えれば良くなっただろうに

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ちょんぼ(管理人)

1人で10件近く星1評価している人がいたので全部削除しました。

匿名

通常時の虚無感が少なくピンズカウンタ、マシロスナイプがいい感じにスパイスになってました
ボナからのATが乙女みたいに何も引けなくても期待出来る点も良い
平和スマスロで乙女に次ぐ銭形といい勝負な台と個人的に感じました

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匿名

擬似遊戯にショーフリが多いせいで純増以上に遅く感じる
これなら4枚欲しかったな

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匿名

あとバトル中減産区間にしてるの普通に意味わからん
ナビ出すと都合悪いことでもあんの?

匿名

あんまり純増高いと冷遇区間とか作らないとダメらしいから、そういうの回避するためにナビ出さない区間作って平均純増抑えてるんじゃない?
とりあえず打った感じ冷遇っぽい胡散臭さは感じなかった

匿名

非有利区間で指示が出せないのでシームレスなツラヌキのために指示無しの区間がそこそこ頻繁に欲しいのかと。
減算区間としての役割もあるとは思いますが

匿名

ATのゲーム数有利切っても持ち越せるみたいな噂聞いたんですけど有利切ったらちゃんと無くなるのね…

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匿名

6打ってるけど、キツイ。
1/800の強チェは高確で終わりです。
ツボれば出るのだろうけど、覇権とか言ってるやつは信用しないほうがいい

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匿名

正真正銘のクソ台。
とにかくマシロックというか7揃い高確に全ての割が持ってかれてる。 これ以外の契機は全てカス
ATも弱子役では無抽選のようなものなのでひたすら規定Gを待つだけ。
肝心のバトルはカットインガセでひたすらイラつくだけ。 そもそもカットイン出ても弱点役確定でもないし弱点でも弱役なら勝ち確定なわけでもないのにショーフリまでさせるのは意味不明。
直乗せは激弱なのは伝統といえば伝統だが契機となる覚醒が本当に弱い
どう取り繕ってもクソ台としか言えませんでした。 超劣化戦国乙女ですね…

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悪意ありすぎ。

CZ中に右のランプ溜まってるのに延々と発動しないで900でハズレ。
抜けた瞬間発動。なんで発動タイミング見計らってるんですか?
後、初回30か60って強レア役でも上乗せしないくせに60なんてむりだろ。
これで800枚平均は無理がある。

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匿名

溜まったあとは発動するフラグを引けるか引けないか。
たまたま抜けた瞬間にフラグを引いただけ。

匿名

初当たりの設定差と機械割の設定差見た瞬間察しちゃう

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匿名

5の表記はないんですね?
そして、マシロはレギュラーと笑

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匿名
打ちたくない

オワコン台出されても店側が困るだけでしょ

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匿名
様子見

設定1の機械割98.9%ってマジ?
機械割に偽りが無いんなら神台じゃん

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匿名

と思ったけど管理人のミスか
設定2が98.8%と下がるわけないし
設定1は97.9%か96.9%とかだろうな

ちょんぼ(管理人)

申し訳ありません。
98.0%の間違いでしたので訂正させていただきましたm(_ _)m

匿名

7揃い高確中に赤スコープきて、ついに赤7揃うかと思ったら何もなかった。。。

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匿名

ボナ中の強レア役50%は絶対にない。よくて15%くらいだろ

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匿名

デキレ

まずチャンスゾーンの成功率が3%
今まで100回近く当ててるけど、3回しか成功してない。緑でもあたらん。

強レア役空気

狙え高確中の、狙え一度も成功したことない。ユニバならガチだから揃ってる。

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匿名

4人目まできて350G持ってて400ハマりバトル5スルー。謎の力先輩やん

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匿名

ピンズカウンターのチャンスモードひいたが、50.50は詐称でした。割合的に25.75

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匿名

こいつもかなりエグい、うしとら、アイマスとならべるぜ

返信する
匿名

999天井
単発150枚
天井到達時のフリーズ確率はどんなもんなんですかね?

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匿名

まぁメーカーが教えてくれない程度の確率かと、
30%くらいあれば緑ドンみたいに自信満々に言ってくるだろう、
良くて10%くらいだと思う。
もしくは何らかのデキレになってるので言えないのかも。

匿名

覚醒の時とか、麻雀ラッシュなどピンズカウンターのレア役引いて欲しい時は引けないがATの対戦相手待機中にはピンズカウンター速攻狙え来んのなんで?せっかく貯めたのをバトル始まってから引きたいのに…引き次第とか言うがデキレの闇を感じざるを得ない

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匿名

パトランラン引き戻しって明らかにボナ引き戻しも兼ねての数値だろうけど、回すのたるすぎるし、入ったことない。せめて乙女みたいにat回転数を通常時に加算してくれればなあ。最大100回転程度だから大して変わらんだろうに。

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匿名

100回転回してしまうと200ゲームのCZ天井が見えてしまう。
CZを中途半端に頑張ってしまうも300の高確が見えてしまう。
ここでまた引っ張られると699の仮天井が見えてしまう。
ほぼ無いがあった時の恩恵がそこそこでかいランランを100ゲームもかけて煽るのは悪意以外感じない。
昔の麻雀物語のようにAT終了画面で告知すればここまでクソとは言われて無いと思う。
まぁゼロ辞めさせたくないんでしょうけどやり方が汚すぎる。

匿名

ピンズチャンス錯覚ひけても
at中振り分け
15/17.で、弱レア役 あからさまな冷遇で無理
10回弱竹

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匿名

低設定でも噛み合えば出ますが初当たりが重いですね。ホール側が高設定をしっかり使ってくれるなら、叩きどころがわかりやすいし楽しめる機種の一つかなと思います。

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匿名

ヤキトリチャレンジでレア役引いてヤキトリチャレンジ失敗ってどんな確率?笑

普通のメーカーならレア役=成功だけどね
どれだけレア役重いと思って作ってるんだろう?

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匿名

重いATは全部駆け抜け。初めて焼き鳥チャレンジ出現→レア役→ハズレ
パトラン成功率0%
もうさすがに打てない。

匿名

ボーナス当選
at当選
ボーナス終了時、師匠登場
ノイズ走って黒銀になったんですが、これ何抽選なんですか?

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匿名

ましろ潜入が全然チャンスじゃない。
CZのCZ台は流行らない
早く撤去してくれ。

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匿名

初打ち。つまらないとかではない。ストレスしか溜まらない擁護ができないレベルのクソ台。2時間で二度と触りたくなくなるレベルでクソ。

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匿名

オリンピアは無駄な煽りとステージ以降繰り返してメダルを使わせるのが上手い

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匿名

一回も入った事がないパトラン確認作業で100G回されピンズカウンター赤くなってダラダラ煽って200G czが近づいてczハズレの後も修行でダラダラやってスルーしたらマシロの近く。
これもスルーしたら700Gまで追わせる。
即ヤメでいいや。

匿名

凄いですよね、
少し触ってしまうと最悪天井迄連れていかれる作りになってますので、基本的に触んない方がいいですね、
まぁ狙ってやってるんだろうけど、CZ後の修行、CZ前の前兆、パトランランを100ゲームもかけて煽る、これをやめて頂けたらまだ打てたと思います。

匿名

5スルー間4000G吸い込んだ末のATが200枚
パトラン確認して出玉消滅の他人のグラフ見て
自分が打ったわけじゃないが腹が立った。

匿名

これ7本場本当に90%もある?
4/4でハズレだよ?逆に1本場は勝ったことないよ?
平和さんのスロットは摩訶不思議なことが頻発するんだよね。

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匿名

CZ中に1000G天井踏んで自力で撃破したんだけどボーナス消滅してATだけ……酷くね?

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匿名

ラストジャッジまっっったく成功しなくて腹しか立たなかった

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たぬき

今現在、通常時小Vベル確率が1/999なんだが。天井行くまで1回しか引けず。記載の確率間違ってません?

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匿名

こんな酷評されてる商品を世に出したら普通の会社なら倒産の危機なのにパチメーカーって大した傷負ってなさそうなの本当特殊な業界なんやなぁって改めて感じた台

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匿名

ヒエラルキーの問題ですね、
傷を負うのはユーザー→ホール→メーカーの順番です。
利益を得るのはメーカー→ホール→ユーザーです。
まだメーカーは大して傷を負っていないだけで時間の問題です、
既に大手以外のホールはズタズタの状況でメーカーさんからは未だに危機感みたいなのは感じ取れませんけど、
いい加減危機を感じて欲しいですね、自分達まで傷つきたくないならね。

匿名

苦行のAT入れて強レア役引いてバトル入れて強レア役引いても上乗せすらない、平均800枚超えはありえない

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匿名

800はボーナス込みの設定6の数値だから…
設定1ATのみの中央値なら300とかなんじゃない

匿名

いつも更新お疲れ様です。
聴牌バトルの規定ゲーム数のところひとつだけ%じゃなくてGになってます。

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ちょんぼ(管理人)

ご指摘ありがとうございます!
訂正させていただきましたm(_ _)m

匿名

どうやって勝つのかと思ったがAT中にピンズカウンターチャンスモード入れりゃ良いんだな
失敗多くても減るゲーム数より増える

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匿名

チャンモでカウンター1連打+マシロックまでやって1000枚すら出なかったよ
マジで泣いた

匿名

いかにタイミング良くピンズカウンター貯めて強レア役を持ってこれるかって感じの台
CZ中とかボーナス中、ATのラストジャッジの時とか良いタイミングに持ってこれればそれなりの出玉は見込めるイメージ。
ただ、初回青龍だとほぼ絶望で朱雀でも結構厳しめ。
玄武、白虎はラストジャッジが勝ちやすいため、初回に来てくれるとチャンスかと思います。
白虎、皇帝勝った時は覚醒中に全力で中押しレア役を引きましょう。
特化ゾーンは麻雀ラッシュがめちゃ弱くなってるのが残念(てかかなりの割合で40ゲーム)
セブンラッシュは両方引けましたが、
白鉄だとほぼ平均乗せられないです笑
真紅は流石に強かったですが、そんなに引けない…

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匿名

めちゃくちゃ相性が良いのかな。
基本好きですが大量上乗せ後、5本場?まで引っ張られたので低設定はお察しなんだなぁと。。。
真紅無双も焼き鳥も引いてますが。

良いとこで辞めてる台多くて、パトランエナ2回ほど。
CZ浅くいただき続けて収支は+1万枚。
本日は
初めて有利を切って確定バトル行きましたが通常の麻雀ラッシュより強い気がしました。(たまたま?)

1台は残って欲しい。けどボロクソ言われてるねぇ。マシロックから白7揃いとかするから高確率は強いんだよね。

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匿名

マイホ基本皆0ヤメしてるけど……
パトランエナはする価値あるんですかね?

匿名

期待値100%以上って言うけど多分追う価値無いと思う
パトランの平均111以上引けるか(自分は1回50g)と前の人がボイス確認してたらその振り分けがどうか(たとえばパトラン確定時はパトランボイスが50%ってだけで即やめ台は1/20)に左右されすぎる

匿名

教えて下さい。
こんなゲーム数上乗せありえますか?
66じゃなく・・・卑猥(笑)
またAT時に曲変しました。

返信する
匿名

バトル中の中押し煽りで消えたから中押ししたらチェリー出たんだが

外れる演出あるのに

返信する
匿名

対戦相手倒したらいなくなったり復活したりあれはなに?

返信する
匿名

ほんとに8ぱーも引き戻しあるなら、もっとバンバン引いてるだろ…
うさんくさすぎる

返信する
匿名

多分一律8%の抽選をやってる訳では無いのだと思ってます、全ての状況均しての8%。
詳細が分からないので何とも言えませんが、
基本的には8%以下の抽選してるんじゃないの?と思ってます。

匿名

小役入賞系チャンスゾーン、レア役のメインは疑似遊戯
この要素で高評価になるわけがない

返信する
匿名

あ、なんだ疑似遊戯じゃないじゃん
まぁ変則押しレア役の時点で同じ事だけど

匿名

2週目の1戦目で白虎倒して50
キャラ選択で白虎消えてなく、なぜかいる
どういう事なんですかね?差枚は1200枚ぐらい➕で有利切りはしてないと思うのですが。

返信する
匿名

AT中のベルナビで牌を置かなくなって、ただ構えるのワケわからん
「麻雀しない物語」だからってどんどん離れていけばいいもんじゃないぞ

返信する
匿名

40のとき絶対継続してたから継続確定だと思ってた
平均80ならそれはないか
ちょっと継続判定優遇されるんかな

匿名

皇帝で折れベルや、平行ベル引いて強を3回で真紅だったので他のキャラに比べて上位特化に入れやすいんだと思います。
麻雀ラッシュもベル引かないと40Gとかで
引けると100−300Gの乗せしちゃうから。。。

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