スマスロ 転生したら剣でした|みんなの評価・感想

みんなの評価(平均1.4) 
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661 COMMENTS & REVIEW

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常敗スロッター

結構いいと思うけど
まず左ボタンはヴァルヴレイヴ よりマシ、リール1週目でちゃんと推せる止まらないやつは目押しできてない
弱スイカ弱チェで80枚だけどボーナス引ける
300の天井まあまあくる(発動は400近いから気が付かないだけかも)
czデーモンバトルは自力感有る(キツイけど)
ダンジョンバトルはキツイ(みんなが言う通り)
2000枚を目指す感じのゆるいゲーム性で2以上なら遊べそうだけど爆出しは無理かな

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匿名

ダンジョンバトルってハズレだろ
他の特化ゾーンと違ってむず過ぎるわ

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匿名

通常、at中の強チェやチャンス目、弱役(規定g数?)によりよく当たるし、ゲーム数も20.30乗り仕事をよくしてくれた良い日でした。at中の先告知からの強レア役で100gはやってて楽しさがあり、良かった。
他の方がいうようにボタンの反応が悪く何回かペナがありましたが、確認をしっかり行えば問題なく。
個人的には、まったり遊べるので好きな台でした。

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匿名

あかん。勝ったけどこれはおもんないて、出たのにつまらんのはやばい

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匿名

色んな人に言われてるけど何で左ボタンの反応の悪さ改善しようとしないの?
7つ魔もそうだけどペナルティかかる台でそれは論外だろ
だから殿様商売言われるんよ

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匿名

左ボタンの反応が相変わらずコナミクオリティ
他のメーカーではならないペナ打ちになりやすすぎる
ごみ
ごみ
ごみ

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匿名

通常時は新鬼+α、at中は星矢っぽい感じ。

低設定っぽい台しか触れていないので、低設定の打感ですが、ほぼ上振れず右肩下がりの無理ゲー。at入れば200~400枚くらいは出るが、大体飲まれて追加投資必至。(色々奇跡的に噛み合って1000枚?)
全然天国移行しないんだが、モード移行率こんなもんか?
A:60~45%、B:20~25%、C:15~20%、天:05~10%
ちな1回だけ移行した時はおやすみ後アイキャッチ赤でした。設定56の打感を聞きたい。

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匿名

朝一ブロンズトロフィーから、EXラッシュなしで8時間。
最大上乗せは200Gでした。
夕方から打つ台ではないですね。

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匿名

出玉と初当たりの重さが合ってない…
あとボタンはなんとかしろや

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出ればなんでも楽しいよね

at抜け30g位の台を打ち始めて無事1番深い天井でした
その間ボーナスもなし

コレで楽しめる訳もなく、残念ながらクソ台と認定させていただきます

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匿名

粗利No.1メーカーが作り出した神台。
モードが4つあると言うが朝一以外はAしか選ばれないのであってないようなもの。
CZの50%も天井含めの数字だろうし、優良誤認を招く表記。
小役に関しても強チェはあからさまに公表値の2倍は重い。
ATも駆け抜けばかりで客に都合の良い30%は引かせない爆裂仕様。
わたしの幸せな結婚と同じようにAT中は強レア役を隠してるのかと思うレベル。

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匿名

人を不愉快にするタイプのクソ台。
czがあからさまに重すぎな上に、どう計算して期待度50%なのか知りたいと思うレベルで無理ゲー。
しょうもない台しか作れないんだったら撤退してくれた方がマシ

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匿名

なーんか初打ちで12話出て12とこが赤文字だったから「ん?」て思ったが4以上示唆なのか?

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匿名

自分は隣が12話だったことがあるけど
数千枚出てたから456は確定じゃない?
自分は56だと思うけど

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匿名

グレーターデーモンcz濃厚って書いてありますけど、外れました

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匿名

700ゲーム位で何も引いてないのにCZ入ったんだけど(2回確認)仮天みたいなのあるの?

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匿名

やっぱそういう事だったのね。こんな事ぐらい解析に出しても問題無かろうに。

匿名

実際に700ゲーム台で何も引いてないのにCZ入ってるんだからガセじゃないぜ。ガセって言うなら700ゲーム台でCZ入らなかった所見せてよ。そんだけ強く言うんだから証明出来るでしょ。

かす

全体的にクソ
CZ.劣化版バッサリゾーン
通常時に左下の魔石を貯めて抽選率UPだが全く増えないリプレイの一部で1増える高確中リプレイで1増える、ボーナスのリプレイ、レア役で増える
CZ当たったらリセット、赤の抽選率カス
AT入ってもたいしてでない!
高設定でも勝てない
総合評価、かなりのクソ台です

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匿名

ダンジョンバトルとかいう無理ゲーの中の無理ゲーを考えた奴クビにすべき

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匿名

まずモードAしかないんじゃないって位950まで行く
CZ子役入賞率3.2分の1ってあるが嘘である

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匿名

ずっとつまらない
いい加減小役取りこぼし無しの糞配列と配当やめろって

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匿名

✕点検ボーナス7回引いたけど1回も500枚超えなし
30Gの当選は0 70Gが1
1000枚ですら無理ゲーに感じる

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匿名

まずモード天井でも直ATではなくCZ挟むので魔石100個とかあっても消費されちゃう場合がある。(消費されなければ10個10G)
スタート50Gだとモード天井30とか引けてないとほぼスルーして終わっちゃう、その場合は60%超えで引戻しZONE来るけど保証ゲームありのリプ引く前に9G消化かレア役引く、
がダメでも20Gの通常引戻し(強チェリー引いても引き戻さない時あれば何も引いてなくても扉閉まる演出とかとにかく画面賑やか)
よく言われる純増2.4枚無いって言われてるけど、それはボーナス比率的に負けてる&15枚ベルの引きが悪いだと思う。
この手のノーエンディング系って事故るほど乗せたけど有利切りでゲーム数やストックをリセットされる不安は無くなったけど、その代わり乗せないとすぐ終わっちゃうのがね…。
AT中のモードも上手く噛み合わないとゲーム数足りなくて天井行く前にAT終わっちゃったりとかある。

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匿名

出ないワタ婚だけどワタ婚がおもんないからどうしようもないな

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匿名

期待してなかったけどそれ以上にクソ台ってどういうこと

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匿名

個人的には面白かった、ATは5号機ぽいゆっくり増える感じは好き。その分入れすぎると回収しづらいのが厳しいだろうなと。有利切ったけどいまいち特典らしいものが分からなかったかな。最近のKONAMIはわた婚もだけど頑張ってる印象、ただ良くも悪くもバラエティ専門みたいなところあるから設定面は中々厳しそうだなと。
文句付けるならDungeon Battleが致命的に面白くなさすぎる。最低保証あってよかったでしょこれ。250まで持ってかれて、これが出てきた時の絶望感やばい。

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匿名

お風呂演出でリプレイきましたが、何もありませんでした。

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匿名

モードAが1700~1800枚吸って150~200枚返しますモードじゃ何をどうすることも出来ねぇよ。スペックが頭おかしすぎんだよ。

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匿名

演出の星の数ほとんど関係ありません
チャンスアップの数次第です
星4だろうがノーチャンスアップならほとんど当たりません

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匿名

魔石80個でCZ全部赤
無駄に頑張って残り1まで削って探索ゾーン→ハズレ
最終ゲーム後にスイカ引くあるある展開だし、赤もハズレるわのクソ台

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匿名

最近のメーカーどこまでクソ台作れるか競ってるんか?
それくらい酷い
会社どころか業界のイメージに繋がるのに。
一回ホンマに困らんと解らんのやな

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匿名

朝イチ1回転目強チェリーさしたらxボナとラッシュスーパー引っ付いてきた

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匿名

先ず、天井が罠でしたね。
リセ600で前兆。CZ突入。このSTを無駄に長く続けてしまう。
ST終了から連続演出。AT突入かと思ったところで探索ゾーン。
結局AT突入Gが658G。まあ、それはいいでしょう。
通常時のCZ出現が設定に準拠しすぎているのか偶々なのかはわかりませんが、初回600、次850までCZ無し。850でのCZ時に魔石177個所持していましたが全て赤になるだけ。
ただ、端々に面白そうな雰囲気を醸してくるので、CZ、ボーナス、ATがそれなりに当たれば楽しめそうではある。

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匿名

超天国のATはレア役引けなくても130Gの上乗せ保証があるので初期の50Gと合わせて初回の特化ゾーンまで保証されているので獲得期待枚数が多いようになっているみたいです。

これに相当機械割とられてるので低設定は朝一20%の天国とって30%とれなかったら終わりです。

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匿名

EX天剣非経由だとどうしようも無さ過ぎない?
演出少ないのもそうだし手抜き感がすごい
七つ魔もきっつい台だけど、あっちはちゃんと作ってたなぁって気分になった

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匿名

出ても面白く無いって致命的すぎます
まぁメーカーのお客様はホールなんで売った後の事なんて知らないで通用する業界ですから

匿名

この台、チェリーでもボーナス抽選してるんですね。
弱チェと強チェで一回ずつボーナス引きました。

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匿名

スーパー来たとしてもどうでもいいやつのスーパーしかこねーな…
出す気が1ミリも感じられなかった

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匿名

この台作った奴、とりあえずアニメ制作会社、それに携わった方達に謝れ。
マジでおもんない。来年2期始まるのにスロット打ったら面白かったからアニメを観ようってユーザーが減る。
マジで謝れ。

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匿名

CZがバッサリゾーンの倍以上に難しい、魔石貯めて赤までなんとか届かせてねって感じ?
演出が単調過ぎて飽きる。
注目のスタンピードもそんな気持ちいい上乗せではなかった。

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匿名

ゲーム数天井でしか当たらない53台じゃね?
いくら設定なくてもつまらんわ

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匿名

演出が少なすぎる
演出が少ないくせに無理矢理賑やかそうとしてるのか知らんが9ゲーム連続で全く同じ演出(同じキャラで同じセリフ)を見させられた時は吐き気がした

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匿名

通常Aと通常Bばっか選ばれると金がいくらあっても無理

AT中レア役が全然落ちてこないから、デーモンバトルでボーナスゲットしないとほぼストレートに駆け抜ける

AT中のG数のモードもほぼ250ばっかだし、外れまくるし

ダンジョンバトル8回入れて転剣目が一度も来ないとかなんなん?
ふつうにお着替えフランと転剣ボーナスが当たってくれたほうがマシ

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匿名

出るまでのハードル変わんないのに純増低くしたり何の足しにもならん枚数出すだけでマイルドって呼ぶのやめてほしーわ
むしろハードルあがってるまであるし

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匿名

ゲーム性とか演出面は5号機っぽくて好きだしゲーム数管理が2つあって楽しいけど、大きな不満がある
1つはAT中のゲーム数管理において天井に到達しても前兆分のゲーム数も確保していないと終了するという点。これが非常にクソ
2つめはAT引き戻し区間(おやすみフラン)においてレア役が役に立たないという点
3つめはCZが難しさの割にG数がキツい。あと1Gはないと厳しい

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匿名

70ゲームジャストとかでダンジョンバトルでてきたから、前兆分なんかなくても出てくるぞ、特化ゾーン開始なら天井は250だから180で当選してなかっただけだな

匿名

とにかくレア役を引けばしっかり乗るからやれる時のイケイケ感は昔の忍魂思い出す
完全告知の音をバンバン鳴らすの気持ちいいわ

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匿名

ボロクソに言われてるけど嫌いじゃないんだ。でもまじキツイ。超天国?からぶっ壊して9千枚出たけどこれ次は触りきれんだろうなぁ。純増2.9くらい欲しかった。

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匿名

下で放置されてる台のグラフえぐいな…
マジでワンチャンすらなくて無限貯金箱と化してた
回した人達すげーよ

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匿名

どんな初期状態で180超えたんですか?ゴブリンスタンピードやボナ後なら初回扱いにはならないかもです

匿名

ダンジョンバトル上乗せ無し多すぎ。
聞いたことねぇよAT中に上乗せしないCZとか。呆れます

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匿名

桃鉄のサイコロゾーンやモンキーのぶっちぎりバトルやルパンゲームなんかも上乗せ確定ではないな

匿名

cz無理ゲー。ときめきスイートの4gバージョンだと思うと無理。緑まで行くのも難しいのに期待度50%は嘘やろw レア役重いのにCZ、ボーナス当選率も低いから天井デフォ。 誰が好きなんこんな台w

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匿名

レア役後の小役引きとかで入る大ダメとかが確率底上げになってると思うから加味しなかったらそこそこ下がると思う

匿名

スペック以前の問題
左ボタンの反応悪くてペナ扱いになるのがムリで直ぐに辞めました
これ、事前にきちんと確認した?
他産業ならリコール案件の事柄を平気で世に出すなよ

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匿名

安心してください
これがコナミクオリティ
わたこんも同様
何年スロット作ってきたのか
これが版権ニッコリ頼る様になった三流メーカーのなれ果てよ

匿名

自分達の先の事なんて考えて無いんだよな
今の政治と一緒
後の事なんてしーらない→誰か助けて
アホなんかと

匿名

めちゃくちゃつまらない。
5号機っぽいって言葉で濁してるけど実際ただ出ないだけでチンタラしてるだけのgm

コナミなんて所詮この程度だからまぁ。

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匿名

京楽とコナミさんお願いします
スロット開発撤退してください
お願いします

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匿名

後はフランボーナス後のczの33%。今のところ0/6。一度フランボーナス後即強チャメからフランボーナス引いたけどそれでも前兆いっただけで終わり

匿名

スタンピードの60秒、何もしなかったらどうなるか検証頼んます。上乗せ0ですかね

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匿名

高設定ほどX点検ボーナスのスルー回数2回以内にモード2の30G以内当選になりやすいから、結果的に出玉モミモミできるって仕様やなこれ
期待枚数800あるのとないのじゃ全然違う

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匿名

初打ちで3000枚出ましたがもう触ることは無いですね
何処を探しても面白さが感じられない、
他の機種のCZ、ATの寄せ集め
最近思うのは直ぐに通路になる台ばかり作ってるメーカーは恥ずかしく無いの?

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匿名

200G消化あたりのレア役でCZに当選
CZで完全撃破してX転剣ボーナス
AT中はレア役の直乗せ以外なしで400~500枚終了
上記の状態が5回くらいループしたんですがたまたまですかね?それともミミズみたいなやつですかね?
おやすみから引き戻しは1回あり

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匿名

ミドルスペック帯の台を作り続けるコナミの姿勢は正直好き。
この台も、5号機時代を思わせる作りなのは高評価ポイント。

ただ、それなのに期待値◯千枚とかの爆裂契機なんて要らんから、その割を他に回してくれ。
あと、ATの強弱はつけないと行けないのはわかるけどあまり露骨に差をつけないで欲しいね。
スロッカス全員が万枚とか目指してるわけじゃないんよ。

期待してますよ、コナミさん!

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匿名

このメーカー本当にユーザー思いだな
コナミってだけで100糞台なんだから打たなくて済むもん

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匿名

有利切りの時の違いなんや?
差枚1500枚ぐらいでボーナス出てくるパターン
とEX入って差枚2400取り切るパターン
残りG数とかで決めてるんかね?

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匿名

天井以外でボーナス当たらない
一回打ったらもう良いかなって台
レア役が息してない
ATは弱役でも上乗せするから楽しめるけど
通常時は全く面白くない
ただ天井目指すのみ

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匿名

良くも悪くもスタンピードやれるかどうかだけ。
不満点はATの純増が悪い事。
スタンピード→500G乗せからEX消化が始まったけど全然増えない。
純増上がってる状態でこれなんだから通常ATは地獄やね…
まぁもう打たないかな…

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匿名

有利区間の関係で上乗せ出来ないんです。エンディング搭載してないからある程度ゲーム数減らして有利切って調整するんです。ギリギリで有利切ったりすると逆にめちゃくちゃ乗ります

匿名

虚無を2時間耐えたら50gのお散歩。CZは無いものと考えよう。星1.5の演出とか要らんて。

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匿名

ボーナスもクソ重いのにCZすら確定じゃ無いのは悪意すら感じる。
CZ1/215は絶対嘘だろ

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匿名

チョンボさんX転剣ボーナス非当選狙いなんですけど朝イチからAT4回やって取れないんですけどこれは取るまで続けたほうが期待値あるんですかね?

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ちょんぼ(管理人)

それ以降の数値が出ていないという事は危険かもですね…。
期待値は不明なので単体狙いを推奨している訳ではないのですが書き方が不十分だったと感じたので追記しました。

ちょんぼ(管理人)

おお、ご報告ありがとうございます!
その後も優遇恩恵が続いている可能性あるかもですね。

ここスロ

メニュー確認意味ない。
RUSH4回の表示で
CZ→AT
駆け抜けて通常戻った後メニューみたら
4回のままだったw

久しぶりに鼻で笑った。

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匿名

まだおやすみフランにいて引き戻しの最中だからじゃないの? ちゃんと返してね

匿名

質問なんですが時々なんにも引いて無いのに青文字が出たりしますがなんの意味があるのでしょうか?
嫌がらせ?

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匿名

探索ゾーン中のレア役って引き損なのか?
強チャメ3回と強チェ1回引いたのに普通にハズレたんだけど

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匿名

弱レア役仕事しなさ過ぎないか?
いくら引いてもなんにも起きないけど抽選してる?

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匿名

ボーナス中、赤黒頭の15枚役出てきて枚数増やしてるんだけど、ラッシュ中2択かと思いきや差枚近づくと黒ばかり頭目押ししても、出てこないほど、押し順ナビで差枚調整してますね。せっかくXボナ引いても乗せない上にナビまで交わしてからとは、萎えました。流石6号機

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匿名

何言ってるのか不明だけどこの台の15枚ベルは乙女みたいに狙って出るもんじゃないぞ
15枚の抽選取ってから色目押しだしてるだけで

匿名

また二度と打ちたくないメーカーが一つ増えた
ニューギン、大都、ビスティ、サンヨー、そしてコナミ
ニューギンは言わずもがな、大都は落ちぶれ、ビスティはエヴァGODで見切り、サンヨーはそもそも現状の諸悪の根源、コナミはなんか昔から…スロット作るの下手すぎ
今回で見切った

CZは劣化新鬼、ATは真麻雀物語、バイオ5、スマスロシンフォと書いてて地獄の
ような文章。特化ゾーン重いくせに直乗せあんまりしないので50なんか駆け抜けてなんぼ
最強特化スタート450で駆け抜け(ダンジョンなんたら上乗せなし)
ここがクソで、ダンジョンなんたら1回
保証ならまだ分かるが保証ないので
終わるとただでさえ重たい特化ゾーンが
何も意味をなさない。継続率含めシンフォ
しかも優遇冷遇あり。終始イライラしながら打つ台は総じてクソ台だが、これは
稀に見るイライラ台。CZ以外何もかも台の
言うがままなので馬鹿にされてる感が半端ない。
おかげでパチンコは一年以上触ってないし、スロットもしぶしぶマギレコうってる
だけで、それ以外は打つ気に
なれないので自然と行く回数が減ってる。このままクソ台連発して欲しいところ。

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匿名

引き戻しを20Gまで伸ばして強レア役確定にならんの設計者マジで頭おかしいんちゃう?打ち手にストレスしかねーだろうがよ

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匿名

ギアスみたいに引き戻しに設定差ありそう
レア役なしの引き戻しが高設定挙動とか
通常だと50%ないCZやモード天井で確定CZがぼうふりみたいだし、色々参考にしたんでしょうね
引き戻しと言われて強役引いて反応なしは、確かに頭おかしいですよね

匿名

レア役の重さが尋常じゃない
通常時も天井までラッシュ2〜300Gでもレア役無しで普通に駆け抜けるレベル
たまに引いても弱レアだと何にも起きません

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匿名

ボーナス間ゲーム数がわかりにくい
ゲーム数が深いだけに致命的過ぎる

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匿名

魔石は辞めにくくする罠ですね
CZも小役確率考えたら無理ゲーだし、確定CZや良いテーブル含む50%だから通常のCZなんて低設定は20%ないでしょ
赤魔石0/2、緑魔石0/3、鬼武者と違ってレア役後にリプかレア役必要だから引けない確率高いしさ
発展先が赤タイならあたり他ならハズレのクソ演出
あまりに1000g天井直行すぎよ

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匿名
打ちたくない

どうせ
「打ってみたらクソでした」
ってなるのがオチだよ

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匿名

やべーなこの台
チャンスゾーンまじで無理だし
AT増えねえ
やっぱこの時代は低純増駆け抜けはやれないから終わってるなー

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匿名

AT中の特化ゾーンはゲーム数頼みなのに2回目以降の規定G数がほとんど180以降なの流石にク○すぎないか?

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匿名

EX転剣ラッシュにさえ入れば有利切断タイミングが分かりやすいんだけど、それ以外の状況がどう考えても変すぎる。
いざ番の方は有利区間走りきる事を前提にして、上限迎える時に絶頂入ってやり直す感じだけど、こっちは有利区間走りきる前提になってなくて、なんか勝手に切断してきてるなって感じ。
明らかに2000枚にも届かないところで勝手に有利区間切ってる時があるし、その割に有利切断後の保障が150ゲームぐらいしかなくて普通にX転剣経由した初当りと何ら変わらない枚数しか出してくれない事もあって、結果的に2400枚上限まで出すよりも少なく終わる場合がある。
確かにこの方が途切れずに沢山乗せて続いてるように見せやすいんだけど、それって要はまやかしだからさ。コナミの魂胆がモロに出過ぎていて、さすがに気持ち良く騙されようって感じにはならんのよ。

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匿名

X転剣ボーナスとかいうカスなんなの?
全然ゲーム数乗せられないくせに、突入時はすごい音するし
演出の強弱もわからないやつが作ってるの?

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匿名

平均獲得70ゲームがまず嘘
スーパー含んだ数値だから通常では40ゲーム辺りが平均値
つまらねえ情報の出し方するなよ、クソが

匿名

しかも魔石取れるまで何十ゲームもハマる実質減算区間だし、作りがアホすぎるだろ
ごみ

匿名

有利切断時のX転剣は簡単にベルフリして100Gとか乗せるから、平均70ゲームはそれも含めてるね
ちなみに普通のX転剣やSUPERとどういう割合で計算した結果が70Gになるのかは、一切分かりません

匿名

高確率で強レア役でても、何も当たらない。
魔石90↑貯めてもCZあっさり外れ。
リセット台以外はやめとけ
時速遅くて純増もカスなのに

返信する
匿名

人気がなく誰も触ってないので最近はよく打ってます。
高設定と思われる台には座ったことがないと思う。
有利切るのがつらいんだが、切ったら頑張れる印象です。

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匿名

純増ぶれすぎていらつくしAT中もレア役空気すぎてしんどい

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匿名

30ゲーム毎にくるゲーム数上乗せ型鬼武者だと思うようにしたら、鬼武者打ってる気になれておもろくなってきた。
最近はこっち打ってる。良いわ。

返信する
匿名

スタンピートから600G乗って3500枚出たけどケツ浮く瞬間無くて盛り上がらなかった。強レア役からしか乗らなかったし、強レアから何も引っ張れなくて淡々と消化して終わった。

AT中のCZみたいな特化ゾーンも1/7.6とは思えんくらいこなくて乗せ無しザラだし、通常時も数値内に収まらず天井ばっか…機械割あってんのかな。

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匿名

CZで強レア3回引いて赤止まりではずれ。天井以外当たらんしどうすりゃこんなクソバランス台作れるんだ

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匿名

通常時苦痛でATも全然増えないむしろ減る時あるくらいで苦痛
AT50だと酷いと20枚で終わる

返信する
匿名

今更打ってみたけど、通常時って何かの抽選してるの?
天井まで全く何もおこらない。

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匿名

これAT引き戻しのフリしてるだけで高設定でもないと途中何引いても1%とかじゃないのかこれ
強チェと弱チェ2、スイカ1引いても強チェ以外でガセシャッターすらこねぇよ
こう言うのいらんから普通にczの抽選させろよ

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匿名

モード天井以外からのCZ当選2000ゲームなし
レア役が無抽選すぎてえぐい
夜でレア役引いても発展すらしない
atも出る時は勝手に後乗せして出まくるし意味がわからない

返信する
匿名

これAT中ダンジョンバトル引いたらボーナス扱いになるんかな??
朝イチガックンしたのに980でなんも起こらんかった

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匿名

設定6の評価
CZ入り易く600迄はまらなく
安定して出る
スーパーデーモンバトルに
入りやすい引き戻し3連続
天国行きやすい
設定1は噛み合えば何とかなるが
ワンATで駄目なら即止め

悪い点
AT中転剣ボーナス引けない
接近中に先バレ鳴っても
単なる上乗せとか
NEXTから外れとか
一番残念何がクローバータイトル
からお着替えふらん

返信する
難しい

久しぶりに打ったけど、やっぱり無理ゲー

・モード天井まで虚無な通常(基本A)
・ごく稀にやってくるものの、無理ゲー&ストレスフルなチャンスゾーン
・駆け抜け上等のAT
・なにかの間違いで入っても、平均も引けない上乗せ特化ゾーン

全戦全敗で勝てるイメージが湧かないのでこの台は諦めた

返信する
匿名

初当たりのatで普通に180ゲーム越えても何も当選しなかったんだけど

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匿名

X転剣ボーナススタートの場合、すでに特化ゾーン1回引いてるので初回扱いじゃなくなる。つまり天井は250G。

匿名

普通のATでも250はまれにあります
誰でもわかることドヤ顔で言われても…全然間違ってるし…

匿名

CZがかす、突破率50%が色々込みで嘘つき
ATは出玉感皆無
純増遅い
そもそも出玉が出ない、低設定がごみ
何も褒められないクソオブクソ台

匿名

天井でしか当たったことないんだけど
これそんな荒い台なの??

返信する
匿名

ゴブリンスタンピード引いてちょこちょこ上乗せしたけど、それでも1000枚ぐらいしか出なかった。ダンジョンバトルむずすぎるし、出玉は少ないしで多分もう打たないかな。

それとこの台もそうだしスロットの台全般に言えるんだけど、やたらレア役が固まって出てくる。まるである一定のゲーム数毎に何回以上はレア役が出ないといけないみたいな制約でもあるんか?って思ってしまうぐらい固まるよね。試験対策なのかしらんけど、もうちょっとうまく作れないもんなのかな。

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匿名

今更初打ち
なんだこの出玉のなさは
純増1.5枚くらいだと思ったわ
そしてつまらん絶望的に

返信する

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匿名

チャンスゾーン完走して転剣ボーナスからスタートしたら初回モードじゃないとかあります⁇
190走って天井発動せんかった

返信する
匿名

フランおやすみの寝返り打つほどチャンスアップの意味がわからん
3枚ベル対応の演出が寝返りなだけじゃない?

返信する
匿名

CZ感想からの非レア役で転剣ボナ準備中
30Gくらい準備状態が続いて追加投資もして違和感あったけど普通に大して乗せずに駆け抜け
変な所で有利切ったかと思ったけどそんなことはなかった

返信する
匿名

ダンジョンバトル5回で1回も5戦目行かず…は良いけど10回以上全部dランクってさすがにおかしくね?シナリオかは解らんけど振り分けは、出ないんだろうなあ。

返信する
匿名

ボーナスの6回に1回はデーモンバトルスーパーが付いてくるって、マジで信じられない

返信する
匿名

最近のKONAMIの台を集約してる
乗らない続かない
でもね意味不明なところから突然吹き出す
スマスロは戦コレもわたこんもななつまも全部同じ

返信する
匿名

控えめに言ってもクソ台。新鬼武者のバッサリゾーンパクるな

返信する
匿名

リセット台、AT中にピッタリ980ゲームノーボーナス(ラストゲームが980ゲーム目)だったものの通常に戻りフランボーナスでした。

ゲーム数踏んでも前兆カバーできないとダメなのね….

ちなみに通常に戻って前兆挟んでボーナス告知されました。

返信する
匿名

4、5を定期的に入れてくれる店が有ったら
面白いけどね
6は別格だしやれなくても露骨なミミズだから分かりやすいし、大きく負けない

ただ、高設定示唆(弱)が設定1でも出るのが
ひどい

返信する
匿名

高設定示唆弱なんてどのメーカーでも出るよ。ぼうふりなんて高設定示唆極すら1でも出る

匿名

確定以外のCZ6回やって6スルーなので突破率50%はないなこれ。

返信する
匿名

初ATで680ゲーム乗せてスタートできたけどAT中も虚無台とはおもわなかった。

匿名

参考までにAT680ゲーム消化で強レア役0
CZは3回で上乗せ10ゲーム、45ゲーム、10ゲーム。
ごりごり冷遇入るので貫けないという。

匿名

その後しっかりCZ無しのA天くらって駆け抜けだったので冷遇で間違いなさそう。

匿名

この台「超天国」って概念があるんで、通常ATは上乗せ薄いですよ
ATレベル1 通常AT。弱レアでの上乗せ薄め。特化も取りにくい
ATレベル2 超天国。弱レア役でもポンポン乗る。特化も凄いくる

とにかく初ATで600枚以上取って超天国に入れて、そこから本番
もしくは有利を切る。謎のX転剣ボーナスが飛んできたらおそらくそれで有利を切ってるのでATレベル2に期待する感じ

匿名

冷遇と言うか低設定で大き乗せただけでは?
自分も3回200g大きく乗せて200g何も起きない時
会ったから低設定はモード2の選択率が高いと
思ってる

まあ、すぐ見切れていいと思うけど
もしくはヒキが足りなかったって思える

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匿名

AT中にフランの師匠すごーい!というセリフと共に師匠に乗って空を飛ぶ演出で100G飛んできました
契機はベル。前兆無しでレア役も引いてません
何だったんだろ…何か知ってる人います?

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匿名

後乗せ演出です。
AT開始からその演出までに引いたレア役で引いたゲームでは乗らなかったレア役があるはずで、それが裏に回って実は上乗せしてたよっていう後乗せ演出。
体感ですが、30.70などの接近中付近のレア役は後乗せに回りやすいですね。
複数回後乗せに回ったりしてると、キリが良くないゲーム数合計70gとか飛んでくることもあります。

匿名

後乗せは全部魔石になると思ってたんですがこのパターンもあるんですね
ありがとうございました!

匿名

後は調整用の上乗せです。沢山出すと内部で有利を切りますが、その時に実際のゲーム数と表示されてるゲーム数がズレます。それを調整するために最後に後乗せと同じ演出で出します。AT中にゴブリンスタンピードで少ししか乗らなかったか、天剣ボナ終わり後すぐ前兆来て天剣ボナが来ることは無かったですか?

匿名

>天剣ボナ終わり後すぐ前兆来て天剣ボナが来ることは無かったですか?

凄い。その通りです。
凄いヒキしたなぁ…と思ってましたが、なるほどG数合わせだった可能性があるんですね

話が変わるのですが、有利切断はRAMクリアに近いと思うんですよね。でもこの台はそれを貫く。
つまり、切断フラグを引いたら内部で200G(仮)上乗せを確定させて、それを小分けで出してる可能性あるって事ですね?(多分)
更なる切断は200G(仮)を消化した後の、特化ゾーンから頑張ると…
もしくは200Gを越えるオーバーフロー乗せで貫くって感じでしょうか

謎の払い出し枚数増加ゾーン(上位)ではほとんど上乗せしないので、爆乗せした場合あそこで有利を切断して、後に出てくる特化ゾーンでG数の帳尻を合わせてると…

切断の仕組みが何となく見えてきました!
つまり、大量に乗せた後に択当てエスパーすれば、謎の天剣ボーナス(有利切り)が目指せると解釈する事もできそうですね

匿名

つまんね
AT何も起きなすぎる
ルパンとかもそうだが
規定G踏んで何も起こせないやつに
打つ資格ねーよって言われてる感じ
同じスルーでも
モンキーとかのがよっぽど面白い

KONAMIはマジハロだけで良いよ

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匿名

CZ経由のゴブリンスタンピードで壊すか、ATで規定枚数以上取った後の天国30%の超天国で刺すのが王道ルートだと思う
というか、それ以外で出る契機が薄すぎてどうしたらいいか分からん

匿名

スタンピードで壊したところでAT性能がしょぼいので投資以上に出すのは難しい。
朝イチ天国からスタンピードで壊す以外に有利区間切る事はほぼ不可能ですね。

匿名

最近この台よく打つし、よくある萌え萌え美少女冒険アニメかなーと思って原作見たら女の子の手は切り飛ばされるわ、人でも四肢切飛ばすわで凄い内容だった
新鮮で面白かったわ

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匿名

バッサリゾーンで最終レア役引いて最強特化で280乗せて330スタート!
その間レア役なし、ゾーン当選も1回のみ(おねだりフラン?)純増も下振れて530枚終了、天国余裕で抜け

なにこれ

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匿名

ゴブスタで壊せないんだったら
単なる引よわですね
低設定で唯一壊せるポイントなので

匿名

ゾーンとレア役でゲーム数や特化又はボーナスを取って行くゲーム性でゾーン当選もほぼ無くレア役引けないならそんな物じゃないですか?
精々純増下振れどんまい位でしょうか。

匿名

スタンピードスーパーでも期待値2000枚なので朝イチすぐ当てないと区間切りは厳しいですよ。

匿名

区間切りの条件が通常時含めて1280gだから
流石に2000枚持ってたらその後の上乗せで
有利切れると思う

まあ、低設定はATのモード選択率とかが
キツそうだけどね
どちらにせよ大量乗せしてもその後も乗せ続けないと低純増でジワジワとしか増えない

匿名

コブスタなり転剣ボナだったりで初期ゲーム数たんまりあっても周期抽選弱くなるから尻つぼみ展開結構ありますよね。
AT中は周期ゲーと言い切っていい台なので、完全に台の機嫌で出るか出ないかハッキリしてる台です。

匿名

低設定は遊戯にもならんなこれ、吸い込みは他の台と変わらんのに出玉トリガーになる部分がなくて減る一方。
今のホールだと低設定しかなくて、ARTも強レア役以外上乗せしないから面白みもない。
台として欠陥品だよ、5号機の真似して作ったら粗大ごみでしたって感じ。

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匿名

1ATで512枚以上獲得した状態で天国当選ならAT開始時に超天国移行率がアップ

どんだけアップするのか未だに解析出てこないし、そもそも前回のATで512枚越えたら、どー考えても天国確率冷遇されるはずだし、無理ゲー。

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匿名

其処は店選びとしか言えないね
少ない台数でも設定入れる店を見つけるしかない

幸い、この台は下はすぐに分かるからマシかな

匿名

通常鑑定鑑定うるさい
強チェリー48パー?なさそう。スイカ10ぱー?なさそう。
cz確率公表値どおりなさそう。

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匿名

50パー下回ってるんだから引き負けて当然の如くczくれないですよね。
体感マジハロの強チェと同じ感じ。

匿名

超高確で強チェリー引いてもガセるし、ボーナス終了夕方フラン背景でシナリオ4だし
全然情報と違う

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匿名

それは超高確じゃなかったのでは? あるいはすでに転落してたか。
あとボーナス後夕方背景はシナリオ7に期待できるってだけの示唆にすぎません。シナリオ7以上が濃厚になるのは夜背景です。
なのでシナリオ4でも情報と食い違うことにはなりません。

匿名

まあ、示唆なのでしょうがない気もしますが構えるフランという示唆があるのに夕方でシナリオ1が出た時はなんともセンスが無いなあとは思いますね。

無名

CZがあまりにもデキレすぎる。それなら突入を軽くするかゲーム数を増やすべきだと思った

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匿名

マジメに感じたこと書くけど

通常時→モード天井まで虚無、チャンスゾーンで一喜一憂してたら気がもたない、てかチャンスゾーンの出来レース感

チャンスゾーン→前述したが出来レース感が強い、通る時と通らない時の小役の落ち方が胡散臭い、一部の人は引きの問題と言うでしょうが胡散臭い

AT→女の子が走るのを見続けるだけの虚無、走ってる間のレア役での上乗せは期待出来ない、上乗せゾーンも平均?何それ?で乗らない(他の台も同じやが)、ゴブリンバトル無理ゲー

トータル→マイルドな台らしいが…出玉がマイルドで吸込みは他のスマスロ同様エグい、コイン持ちも悪い、4以上を打ったが延々右肩下がり
趣味打ちしたい人は低貸推奨・勝ちにこだわるなら他機種推奨

匿名

ランクAバトルで引き戻したらゲーム数引き継がないなら、ゲーム数管理してるんやからリセットしてくれよ、天井で何かしら恩恵貰えると思ったら駆け抜けるし終わってる

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匿名

初回モードどう考えても40ないだろってくらい取れん、周りでもあんまり見ないし設定差あるんか

返信する
匿名

リセット低設定は高い確率でモードBでしょうね。
打つたびに600連れて行かれてうんざりしました。

匿名

ゲーム数前兆のあのクソダサ接近中いつまで使うの?センスないのは知ってるけど作るのが楽だからって手抜きすぎだろ

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匿名

上乗せが上乗せ役の最低保障ゲーム数ばっかじゃん
クソおもんないねーよ

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匿名

引き次第とはいえダンジョンバトルの保証くらい作れや(上振れで特化入るとはいえ)
レア役の当選率弱すぎるし180.250Gまで回されて0G乗せとかされたら流石にイラつくわ

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匿名

有利4周してきましたが、やっぱ辻褄合わせの為に裏乗せでゴソゴソやるのは駄目ですね。派手に乗せても、本当に増えてるのか、預金から引き出してるだけなのか分からなくて気持ち悪い。

これならある程度のロスは承知でエンディング飛んだ方がマシです。それかこれだけ乗せたら超過で本物になるみたいな指標があれば。。。

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匿名

通常時はキツい、AT純増も低い、AT中の特化ゾーンも乗んない時(0G)あるしキツい、AT中の規定ゲーム数180Gとか250G選ばれたらキツい…
いろいろキツい要素あるけど、万枚出せたし俺は好き
ゴブリンスタンピードとか楽しそうだし引くまでは打つつもり
それに状態良いのもよく落ちてるし、人気あるホールで5台以上置いてる所ならそれなりにエナれるような気がしてる

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匿名

ダンジョンバトルの報酬SSからEX転剣ラッシュが飛んできたり、レア役から100乗せ200乗せがバンバン来たから、それが良かったのかも

匿名

レア役引いて100G取ったんじゃなく100G取ってたからレア役出しました
剣に転生する前は黄金馬でしたって台
勝ちパターン引いた事には変わり無いけどね

匿名

そうなんだ
仕組みも分からずに脳死で打ってたな

匿名

全然違うからね
何も知らない人が上から目線で語らないでね

匿名

高設定を打ったのに勝ち方が分からない
A天選択率9割越えなのやめろ

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匿名

czで強チェ2回引いてどちらも1個破壊EX +1のみ、赤発展の⭐︎4赤カットイン込みでハズレ

kpeさんマジで大丈夫…?

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匿名

は?何度強チェやボーナス引いてもCZなんて出てこないが?

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匿名

ボナの履歴が2千回して片手指とか昔のART機有り様晒して直ぐ見切られる様になりましたね
流石にレアでさえ天井踏んだから出しましたな動きは駄目でしょう

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匿名

フリーズしても300ゲームくらいくれるだけで他特に変わらないのか

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匿名

有識者の方に質問があります
1.AT中に有利区間ランプが消え、第三停止か次ゲームで点くという挙動を2回確認しました
2.AT中にプッシュボタンから見れる遊技履歴にある「現在のゲーム数」が加算されなくなりました

詳細
・X転剣ボーナス0、転剣ラッシュ5回目
・当日差枚マイナス
・「現在のゲーム数」が加算されなくなったのはお着替えフランの前後で、その後に「有利区間ランプ」が画面左下のゲーム数55Gと152Gで消えて点くという挙動をして、180G付近で終了後にランクAバトル

どういう時に1、2の挙動をするのか教えていただけると幸いです

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匿名

6.2号機ぐらいまでは有利区間ランプもあったんですけどねー。
朝一それ見ればリセットかかってるか据え置きなのか判断できたんです。が、残念ながらスマスロには有利区間ランプは存在しません。なので何かと勘違いされてるかと。

ちなみに中リール下にある表示盤挟んで左右に3つずつランプがありますが、左側は1G回すのに必要な投入枚数のランプ(最大3枚。MAXベット押すと全部点灯する)、右は下が払い出しが1枚以上発生した時に点灯するランプ、中が遊戯可能ランプ(MAXベット押したりメダル投入後に光る。レバーオン待ちの状態)、上がリプレイが揃った時に光るランプになります。
第三停止では右側の下はたいてい点きます。リプレイが揃うと払い出しが無いので下は点かず上が点きます。で、レバーオンで左右全部消灯します。確かこういう仕組みです。

遊戯履歴のゲーム数はあんまり気にしたことがないのでわかりません。

匿名

丁寧にありがとうございます
「有利区間ランプ」と私が勘違い?しているのは、ATの際に光る中リール下のセグと払い出し枚数が表示される間にあるランプです

匿名

それ リプレイ スタート インサートのランプだからw有利区間ランプじゃねーよ。

匿名

youtubeの動画ですと「でちゃう! WEBちゃんねる」→「こしあんの設定なんてしーらない2ndシーズン#23」の27:10と30:58です
※質問1のランプの挙動です

匿名

駆け抜け時の65%もガセっぽいし
200枚出すのすらしんどい台なんて初めて。

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匿名

初打ちAT間天井&ボナ間天井でそれまでCZ一度も無しを確認。
キングオブ無抽選台。

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匿名

クソ重たいボーナスにクソ重たいCZにクソ重たいATでこの純増は打つ価値無し

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匿名

モードC確定の状態で、300G天井の前兆中に強チェ1回と強チャンス目2個引いてsuperに昇格したけどこの仕様マジでやめてほしい
czを頑張れば頑張るほどメダルが減っていき前兆中もさらに減る
案の定9個目で終わってボーナスもなし
G数解除で確定CZやらせるなよ

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匿名

スーパー9個目失敗はちょっと痛手ですね。考え方、感じ方は人それぞれ違っていいと思いますが、私としてはAT確定CZはダメでもAT確定なので気楽なのと、うまくいけばボーナスもついてきて初期ゲーム数稼げるチャンスとして捉えてます。

匿名

あまり打っていませんが「CZ→X転剣ボーナス→AT」のときは、強レア役でしか上乗せしない・ゲーム数も深い虚無ATしか経験したことありません
「CZ→AT」だと弱レア役からの上乗せ、浅いゲーム数での特化ゾーンに期待できると思っていますので、CZ9個目が一番良いと思いますよ

匿名

この台早く当たったら異常に嬉しい。
天井行きすぎるから笑

返信する
匿名

低純増なんだから初期最低100gでいいだろ⋯通常時からやってることが高純増と同じで低純増の分だけマイナスじゃねーか

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匿名

レア役は上乗せ以外ほぼ無抽選、上乗せしても基本10か20なので確率の3倍以上はレア役引くかスタンピード引かないと天井250到達はほぼ不可
到達したところでダンジョンバトル即落ちなら何もなし
恩恵しょっぱいから天井100で十分だったのでは?

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匿名

CHANCEの文字が出るだけのチャンスリプレイ こういうのを減らして他の信頼度上げろ1回でもまともに試打してりゃ直ぐわかるだろ

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匿名

色々騙すためにCZ経由のゲーム数天井にした
こんなんクソ一択でしょうよ

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白夜

やっとラッシュ入ったと思ったら何もなく駆け抜け…。つまらんなぁ

返信する
匿名

cz赤まで行って3連続ハズレ。
低設定80%じゃないのか…
高設定のみ公表するのきついな

返信する
匿名

確定CZの赤こみこみだから、必要な場面ではあって7割程度に思っておくと精神衛生上よろしいかと。

ちなみにわいは4/6、うち確定は2です。

匿名

期待度⭐︎4のチャンスアップ盛り盛り赤文字ですら平気で外すからな
マジでクソだよ

匿名

どうやったらこんな面白くもない台作れるのかご教示願いたい

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匿名

kps打つと必ず下降するから、このメーカー打たないだけで+になってくなぁ。。

返信する
匿名

合算で3分の1だからまじで宛にならない。別メーカーだけどメダル機のこのすばもキャラ役合算3分の1ってなってたけど一周期(大体20ゲーム)で小役一回とか普通にあったからなぁ。逆に5号機のカギヤの設定EXのベルはベルのみで3分の1位だったからほぼ荒れなかったんじゃないかな。今の台だったら1000ちゃんの設定H。

匿名

合算だから荒れる、一つの小役なら荒れないっていうのは考え方間違ってるよ。
けっきょくスロットの抽選は元の分母が65536だってのは共通で、複数の小役の合算だろうがベルのみだろうが約21845/65536ぐらいを約分して1/3って言ってるだけなんだから。

匿名

RTみたいな小役集中がなければな
公式はないって言ってるけど荒れ方があるやつのそれなんよ、だからAランクバトルで保障中で小役引いて助かったーって気にぜんぜんならんw

匿名

さすがコナミ
わた婚も転剣もしっかり勝てない要素満載
ほんとに自分らで打ったのか
引けないレア役
チャンスアップ無いと出ないレア役
2Gに一度の頻度で起こる何も無い演出
師匠!と解説演出バカ多い
演出も煽りだしたかと思えば数Gで何も無く
ちゃんと作れや

返信する
匿名

打ったらこその勝てない仕様だと思います。
そもそもコナミって反社体質なんでね

匿名

ATの天井250が結構な頻度で選ばれるのは論外でしょ
まぁ設定差がかなりあるんだろうけど

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匿名

ATを3回やったけど、駆け抜けて引き戻してを3回やって、ゲーム数での当たりなし
何もできてないから当たり前だけど、くそつまらん

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匿名

これ魔石100超えたらCZ抽選打ち切ってる?
100超えからボナ3回、高確強チャ7回、高確強チェ2回、高確弱チェ3回、通常強チェ1回でぜんぶスルー
CZ1回も来ずに天井(魔石218)、取り敢えず天井CZはオール金でもちろん50Gスタートです

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匿名

通常モードAがわかりやすいから早い段階で見切りつけれるのは良いんじゃないかな。ただAT入ってのやれた感がないのと、ATゲーム数のはまりがイライラするところかと。本来救済措置である筈の部分がメインになってるのはそりゃ文句も出るわなと。客が離れたのは純増ではなく普通にシステムがつまらないからですね。

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匿名

一個忘れてたけど、多分CZ間700でCZ入るから魔石貯めても天井で出すのが不可能な点はマジでイカてると思う

匿名

cz突破率はガチだから低設定は入りづらくしとくね。
atはレア役引けば上乗せしやすいから低設定ら確率下げとくね。

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匿名

AT関してはレア役の抽選内容に設定差がありそうだよね、高設定示唆(強)の台だとほとんど魔石が黄色か色以上のg数上乗せが来てたし、、、
確率に関しては公表通りじゃないかな確率はね

匿名

ダンまち、鬼武者、リゼロ、ゴブスレ、カバネリ、銭形、etc…
昔あったコクッチーマスターズってAタイプの台を思い出した

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匿名

ゴブリンスタンピードで、あり得ないレベルの引き弱をした場合の挙動を共有します。
結論から言うと上乗せ保証がある様です。
4Gの保証終了後にリプレイ6連しました。疑似遊戯ではありません。しかし転落しませんでした。その後も含め特化中に10回以上リプレイ引きましたが転落しませんでした。
150G上乗せした段階でベルで継続の演出が出ました。

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匿名

上乗せ保障も何も有利切ってる可能性もあるので辻褄合わせで内部で色々やってるので、深く考えない方が良いですよ。継続率とか絶対出せないでしょうし

匿名

確率詐称してなければ演出が単調な凡台くらいだったと思う。特にCZ確率200分の1とかどう計算してんの?

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匿名

ミミズっぽい動きの台
上乗せ重なったら急に強レア役も規定ゲーム数も反応しなくなって草

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匿名

初回とそれ以外のセットの上乗せ確率に差がありすぎ
初回は弱レア役でも1/3くらいで上乗せしますが2セット目以降になると強レア役以外反応しなくなるなんでザラです

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匿名

CZ確率が−6設定なんだけどどういうこと?
重すぎるんじゃが

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匿名

転剣ボーナスレア役0で20gしか乗らず どうやって平均まで乗せるん?

返信する
匿名

上乗せ後の15枚役の5%で3桁や転剣目引きまくればのります。1回のボナで300越えたことあります

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