スマスロ 転生したら剣でした|みんなの評価・感想

みんなの評価(平均1.4) 
  246件
7件
8件
9件
19件
203件
導入前評価 21件

ちょんぼ(管理人) へ返信する コメントをキャンセル

画像ファイルを選択

※ファイルサイズが大き過ぎるとエラーで反映されない場合があります
※暴言・他の投稿者への煽り・評価の連投等は削除させていただく場合がございます

690 COMMENTS & REVIEW

新着順
参考になった順
匿名

初回のレア役だけやたら上乗せするのは駆け抜け対策ですか?

返信する
匿名

救済あるように見せかけて実際はほとんど救済発動しないようにしてるんですね
とんでもねえメーカーですね

匿名

え、そんな上乗せします?
1回目だろうが強チェリーやチャンス目以外はめったに上乗せしないと思いますが。
というか、Aランクバトルいったところで継続する保証はないし、継続しても上乗せ30Gなんでたいしたことないですし。
それぐらいなら弱レア役で10G乗せてくれるのと期待値変わらないですよ。

匿名

弱チェリー10乗せ駆け抜けを何度かやりましたね。もしかしたら30Gゾーン非当選の条件があるかもですが。

匿名

AT間天井1000の価値は絶対にない
300のゾーンでAT入らなかったら絶望レベル

返信する
匿名

ちょっとした豆情報。
AT中のベルについて。

AT中のベルナビは6枚ベルと15枚or3枚ベルの2種類あります。
この15枚ベルのナビ時は赤7狙いとBAR狙いの2択になっており、正解すると15枚ベル、失敗すると3枚ベルが揃う、そう思っていませんか?
実はこれ、ちょっと違います。2択正解で15枚が揃うなら3枚との比率は1:1ですが、実際には3枚の方が多く入賞するようになってます。気のせいではありません。

なぜそうなるかというと、第2停止と第3停止を逆にしてもベルが揃う制御になっているからです。
つまり第一停止の2択に成功していても、次の押し順ナビが間違ってるため必ず3枚ベルが入賞するようになっているベルナビが一定数存在してると考えられます。
恐らくですが15枚ベル成立時の5割程度がこの不正解ナビになってるじゃないでしょうか。これで15枚と3枚の比率が1:3となりますし、仮にナビ無視しても15枚取得率は上がらないんで攻略方とかにもなりませんし。

まあ気になる方は第一停止で中リール中段か右リール上段にベルが止まった時は15or3枚ベルなんで試しに第2停止と第3停止入れ替えてみてください。ちゃんとベル入賞しますから。

……なんでこんな妙なことするんでしょうねー。なんか正解ナビ確率変動させて枚数調整してるんじゃって疑惑が浮かんできちゃいますねー。

返信する
匿名

>第2停止と第3停止を逆にしてもベルが揃う制御になっているからです。
つまり第一停止の2択に成功していても、次の押し順ナビが間違ってるため必ず3枚ベルが入賞するようになっているベルナビが一定数存在してると考えられます。

出来ることと実際にやることは別の話、考えられるだけで断定はできない。それに15枚と3枚が同時に成立する合理的な理由もあり、仕様的には不自然でもないかと。

まぁ検証自体は簡単なので熱量があるなら頑張ってね。

匿名

あれこれの仕組みとか気にならない人は気にならないんでしょうけど、自分は気になっちゃうんですよねー。
他機種だとレア役高確とか逆押しBAR狙いとか、順押しだとどの小役が変化してんだろうとかね。

あとこの機種、AT中3枚ベルの比率が常に多いのが気になってたんですよ。あまりに自分引き弱すぎねえかって。
それがそうなるのが当然という理由が見つかったことで打っててイライラしなくなりました。
そういう意味でも検証する価値はあったと思うんですよね。

匿名

わかります。
押し順不正解とかナビ無視とかで該当役確認したくなりますよね。

暇つぶしの側面が大きいんでしょうけど、わかるとなんかスッキリしますよね。

匿名

嘘の押し順ナビ出してるのは流石にないと思う そんなことするなら「-・1・ー」みたいな択ナビでいい
押し順ベルとは別に「ナビが液晶に出るけどどう押しても3枚しか取れない役」がいるだけでは

匿名

231等のナビが出てはいるけど、それが2択15枚役だなんて誰も言ってない件。そもそもが勝手な思い込みという見方も出来るんやで?そこに押し順や共通3枚役が混じっても、主の言う15枚回避3枚役が存在しようとも、仕様です、俺ら悪くないもんって開き直るんじゃないかね?詰めても無駄よ。

下の方へ
暇つぶしの側面どころか、そこに優遇や設定差等の立ち回り要素が詰まっている場合もあるからあながちバカに出来ないと思ってます笑

匿名

親切設計なら第1でわかるような出目にすればいいだけなのでこういう疑惑が生まれるような設計にしてる時点で不親切なんよね
こういう違和感ばかり作ってるとメーカー単位で不信感つもるよね

匿名

CZでの討伐ミッション赤タイトルでスルーし、次回CZでシナリオ10(オール金)ではありませんでした。

状況は強チェリーからCZ入り、緑石から前兆経由の赤タイトルミッションで失敗。天国確認して止めるつもりでしたが次回シナリオ10濃厚ということなんで続行するも、しばらくはまってから引いたボーナス後突入したCZは赤が二つしかないシナリオ1でした。
ちなみにそのCZは運よく突破してます。

これは「濃厚は確定ではないので外れることもある」というやつなのか、はたまた「シナリオ10になるのは天井到達時のみ」みたいな条件が隠されているのか。
どちらにせよ一つのケースとして報告あげておきます。

返信する
ちょんぼ(管理人)

貴重なご報告ありがとうございます!
詳しい状況ものせていただいているので非常に参考になります。
もしかしたら討伐ミッションは確か通常時にも発生したと思うのでそちら限定での法則の可能性もあるのかなと思いました。
取り急ぎ注釈を入れておきますm(_ _)m

匿名

完走状態になると、
・czが来なくなる
・玉が貯まる
・ラストでcz来る
・猫耳が飛ぶ(謎乗せ)

転生したら鬼武者でした

返信する
匿名

擬似1→ドナドロンド→前兆経由して青猫族
強チャンス目の外れルートはほとんどこれ。

返信する

スポンサーリンク

匿名

昨日ゴブスタスタートのATで600Gレア役なし食らった
前打った時も300Gレア役なし食らったけどレア役隠すならもうちょっとやり方考えて欲しい

返信する
匿名

前回、強チェでボーナスが当たって、今回強チャンス目でCZに当たったんですが、解析には載ってないんですけど薄いところで抽選してるんですかね?コレ?
ただ、ちょっとよくわからないのが今日の強チャンス目はアレッサ(夜)に入った直後に引いて演出連続なしからのCZでした。
超高確での当選だったら強チャンス目はボーナス当選が100%のはずなのにCZが当選したのが意味がわからないです。
同じ様な経験をした方っていらっしゃいますか?

返信する
匿名

強チャンス目からCZ、私もありました。
出てきたのは300G過ぎ、夜アレッサで引いた強チャンス目成立GからCZ煽り→普通にCZ→ハズレでした。
チャンス目からはボナしかないはずなので通常C天井かと思ってたらハズれてあれ?となりまして。
可能性があるとしたら300で超高確以降→ベルとかリプでCZ当選→煽りが始まるタイミングで強チャンス目引いた…とか?

匿名

返信ありがとうございます。
私の場合は600Gからのアレッサ(夜)→602Gで強チャンス目→CZで当たりでした。
もしかしたらモードBで天井当選だったのか、2Gでリプかベルでの当選なのか・・・
まだ天井で当選したことはないので確定CZがよくわかってないのですがとりあえず魔石は上乗せにはならなかったですね・・・

匿名

そのゲーム数でのことなら確定CZの可能性が高いかと。例えモードAでも600Gのゾーンで20%ぐらいはCZ入るらしいですし。
あと確定CZは表面上は通常のCZと変わらないため魔石も色の格上げに使われるだけです。

匿名

やっぱり天井CZなんですかね。それなら納得です!
ちょっと、強チャンス目がもったいなかったですねー。

匿名

レア役確率上げてなおかつもう少し仕事しないとマジでやれない台
通常時もATもレア役が全然こないしやっとこさ来ても全くと言っていいほどチャンスにからまない
通常時レア役演出はグルグル回るの1種類しか出なかった
まーじでつまらん
赤と緑の無駄遣い
原作好きな人はガッカリするから触らないほうがいいです

自分は二度と打たないね

返信する
匿名

パッと見CZ成功のうち3割くらい確定由来かな?
CZ期待度に天井の確定CZを含める優良誤認タイプの中でも飛び抜けてユーザ期待感と現実が剥離してると思います。
知らずに臨んだらさぞがっかりするだろうなぁ。

返信する
匿名

自分もそんなところだと思ってますね。
確定CZが全体の3割強あれば、それ以外のCZは1/4ぐらいの成功確率でトータル5割ぐらいになりますから。そんなものかと。

匿名

期待度30%以上、内部で確定も有り程度の言い方のが印象良いと思うんだがなぁ。そもそも見栄はらなくても初当たりぽこぽこ取れる確率設計なんだから。ワタ婚といい機械は面白いのに根っこのメーカーごと嫌いになりそうで。

あとエンディングはちゃんとあった方が良い。裏でゴニョニョしてるの気持ち悪いし、バレてるし笑

匿名

スイカリプのダブテンするのがカスい
まじで褒めるところが見当たらないクソ台

返信する
匿名

バー狙いするとならないよ。赤7狙いだと小役一確目として下段リプが出る

匿名

これ勝てないシリーズのやつだ

レア役即発展ばっか液晶の両脇のやついらねえ赤なんの意味もない
緑の風みたいのスイカ対応じゃないとかわけわかんねえわ

返信する
匿名

4000枚出したけどAT中ほとんど250連れてかれるから暇
上乗せめっちゃしてくれるのは有利切った時だけ
それ以外は直のせで頑張らないと無理
また打とうとは思わんねこりゃ

返信する
匿名

スーパーレジェンド、EX転剣Rush
どうやったら行きますか?かなりの激薄!?
ゴブリンスタンピード2回(60秒)
SUPERデーモンバトルは普通に入りやすい
7千枚(閉店)、5千枚とコンスタントに勝ててますが上記2つは見たことないです。
解る方いますか?

返信する
匿名

自分はEX行きました!ダンジョンバトル5勝Sランクモンスター成功→ゴブリンスタンピート→500gぐらい乗せ→そのままEXに入って消化中は弱チャンス目?で数回10g乗せしか出ず残り180ゲームでシャッター閉まって通常に戻りました。正味400ゲームで3000枚で通常時1000枚のトータル4000枚弱出ましたEX中は純増7〜8枚でかなり強力でしたよ
なんでEXに入ったかはわかりませんが

匿名

ほぼ同じような展開でEX入りました!
EX中は10G以上は乗らなかったので大量獲得後の強制的なゲーム数減算なのかもしれません。
ゲーム性が単調で退屈なので出玉が早くて助かります。

匿名

虹魔石ジャッジから出てくる時もあるよ。
多分、extra突入=有利完走だから
内部的にスタンピート選ばれてたパターンかと

スーパーレジェンドはスーパー引いた時の数%とかじゃないんですかね

匿名

通常時、強チェリーからの赤タイトル連続演出失敗→次のCZがレベル1スタートだったので
レア役からの赤タイトルハズレは法則にあてはまらない。
後、AT中前兆ステージ移行→連続演出失敗→前兆ステージ継続→連続演出失敗があったので報告。

返信する

スポンサーリンク

常敗スロッター

結構いいと思うけど
まず左ボタンはヴァルヴレイヴ よりマシ、リール1週目でちゃんと推せる止まらないやつは目押しできてない
弱スイカ弱チェで80枚だけどボーナス引ける
300の天井まあまあくる(発動は400近いから気が付かないだけかも)
czデーモンバトルは自力感有る(キツイけど)
ダンジョンバトルはキツイ(みんなが言う通り)
2000枚を目指す感じのゆるいゲーム性で2以上なら遊べそうだけど爆出しは無理かな

返信する
匿名

ダンジョンバトルってハズレだろ
他の特化ゾーンと違ってむず過ぎるわ

返信する
匿名

通常、at中の強チェやチャンス目、弱役(規定g数?)によりよく当たるし、ゲーム数も20.30乗り仕事をよくしてくれた良い日でした。at中の先告知からの強レア役で100gはやってて楽しさがあり、良かった。
他の方がいうようにボタンの反応が悪く何回かペナがありましたが、確認をしっかり行えば問題なく。
個人的には、まったり遊べるので好きな台でした。

返信する
匿名

あかん。勝ったけどこれはおもんないて、出たのにつまらんのはやばい

返信する
匿名

色んな人に言われてるけど何で左ボタンの反応の悪さ改善しようとしないの?
7つ魔もそうだけどペナルティかかる台でそれは論外だろ
だから殿様商売言われるんよ

返信する

スポンサーリンク

匿名

左ボタンの反応が相変わらずコナミクオリティ
他のメーカーではならないペナ打ちになりやすすぎる
ごみ
ごみ
ごみ

返信する
匿名

通常時は新鬼+α、at中は星矢っぽい感じ。

低設定っぽい台しか触れていないので、低設定の打感ですが、ほぼ上振れず右肩下がりの無理ゲー。at入れば200~400枚くらいは出るが、大体飲まれて追加投資必至。(色々奇跡的に噛み合って1000枚?)
全然天国移行しないんだが、モード移行率こんなもんか?
A:60~45%、B:20~25%、C:15~20%、天:05~10%
ちな1回だけ移行した時はおやすみ後アイキャッチ赤でした。設定56の打感を聞きたい。

返信する
匿名

朝一ブロンズトロフィーから、EXラッシュなしで8時間。
最大上乗せは200Gでした。
夕方から打つ台ではないですね。

返信する
匿名

出玉と初当たりの重さが合ってない…
あとボタンはなんとかしろや

返信する
出ればなんでも楽しいよね

at抜け30g位の台を打ち始めて無事1番深い天井でした
その間ボーナスもなし

コレで楽しめる訳もなく、残念ながらクソ台と認定させていただきます

返信する
匿名

粗利No.1メーカーが作り出した神台。
モードが4つあると言うが朝一以外はAしか選ばれないのであってないようなもの。
CZの50%も天井含めの数字だろうし、優良誤認を招く表記。
小役に関しても強チェはあからさまに公表値の2倍は重い。
ATも駆け抜けばかりで客に都合の良い30%は引かせない爆裂仕様。
わたしの幸せな結婚と同じようにAT中は強レア役を隠してるのかと思うレベル。

返信する
匿名

人を不愉快にするタイプのクソ台。
czがあからさまに重すぎな上に、どう計算して期待度50%なのか知りたいと思うレベルで無理ゲー。
しょうもない台しか作れないんだったら撤退してくれた方がマシ

返信する
匿名

なーんか初打ちで12話出て12とこが赤文字だったから「ん?」て思ったが4以上示唆なのか?

返信する
匿名

自分は隣が12話だったことがあるけど
数千枚出てたから456は確定じゃない?
自分は56だと思うけど

スポンサーリンク

匿名

グレーターデーモンcz濃厚って書いてありますけど、外れました

返信する
匿名

700ゲーム位で何も引いてないのにCZ入ったんだけど(2回確認)仮天みたいなのあるの?

返信する
匿名

やっぱそういう事だったのね。こんな事ぐらい解析に出しても問題無かろうに。

匿名

実際に700ゲーム台で何も引いてないのにCZ入ってるんだからガセじゃないぜ。ガセって言うなら700ゲーム台でCZ入らなかった所見せてよ。そんだけ強く言うんだから証明出来るでしょ。

かす

全体的にクソ
CZ.劣化版バッサリゾーン
通常時に左下の魔石を貯めて抽選率UPだが全く増えないリプレイの一部で1増える高確中リプレイで1増える、ボーナスのリプレイ、レア役で増える
CZ当たったらリセット、赤の抽選率カス
AT入ってもたいしてでない!
高設定でも勝てない
総合評価、かなりのクソ台です

返信する
匿名

ダンジョンバトルとかいう無理ゲーの中の無理ゲーを考えた奴クビにすべき

返信する
匿名

まずモードAしかないんじゃないって位950まで行く
CZ子役入賞率3.2分の1ってあるが嘘である

返信する
匿名

ずっとつまらない
いい加減小役取りこぼし無しの糞配列と配当やめろって

返信する
匿名

✕点検ボーナス7回引いたけど1回も500枚超えなし
30Gの当選は0 70Gが1
1000枚ですら無理ゲーに感じる

返信する
匿名

まずモード天井でも直ATではなくCZ挟むので魔石100個とかあっても消費されちゃう場合がある。(消費されなければ10個10G)
スタート50Gだとモード天井30とか引けてないとほぼスルーして終わっちゃう、その場合は60%超えで引戻しZONE来るけど保証ゲームありのリプ引く前に9G消化かレア役引く、
がダメでも20Gの通常引戻し(強チェリー引いても引き戻さない時あれば何も引いてなくても扉閉まる演出とかとにかく画面賑やか)
よく言われる純増2.4枚無いって言われてるけど、それはボーナス比率的に負けてる&15枚ベルの引きが悪いだと思う。
この手のノーエンディング系って事故るほど乗せたけど有利切りでゲーム数やストックをリセットされる不安は無くなったけど、その代わり乗せないとすぐ終わっちゃうのがね…。
AT中のモードも上手く噛み合わないとゲーム数足りなくて天井行く前にAT終わっちゃったりとかある。

返信する
匿名

出ないワタ婚だけどワタ婚がおもんないからどうしようもないな

返信する
匿名

期待してなかったけどそれ以上にクソ台ってどういうこと

返信する
匿名

個人的には面白かった、ATは5号機ぽいゆっくり増える感じは好き。その分入れすぎると回収しづらいのが厳しいだろうなと。有利切ったけどいまいち特典らしいものが分からなかったかな。最近のKONAMIはわた婚もだけど頑張ってる印象、ただ良くも悪くもバラエティ専門みたいなところあるから設定面は中々厳しそうだなと。
文句付けるならDungeon Battleが致命的に面白くなさすぎる。最低保証あってよかったでしょこれ。250まで持ってかれて、これが出てきた時の絶望感やばい。

返信する
匿名

お風呂演出でリプレイきましたが、何もありませんでした。

返信する
匿名

モードAが1700~1800枚吸って150~200枚返しますモードじゃ何をどうすることも出来ねぇよ。スペックが頭おかしすぎんだよ。

返信する
匿名

演出の星の数ほとんど関係ありません
チャンスアップの数次第です
星4だろうがノーチャンスアップならほとんど当たりません

返信する
匿名

魔石80個でCZ全部赤
無駄に頑張って残り1まで削って探索ゾーン→ハズレ
最終ゲーム後にスイカ引くあるある展開だし、赤もハズレるわのクソ台

返信する
匿名

最近のメーカーどこまでクソ台作れるか競ってるんか?
それくらい酷い
会社どころか業界のイメージに繋がるのに。
一回ホンマに困らんと解らんのやな

返信する
匿名

朝イチ1回転目強チェリーさしたらxボナとラッシュスーパー引っ付いてきた

返信する
匿名

先ず、天井が罠でしたね。
リセ600で前兆。CZ突入。このSTを無駄に長く続けてしまう。
ST終了から連続演出。AT突入かと思ったところで探索ゾーン。
結局AT突入Gが658G。まあ、それはいいでしょう。
通常時のCZ出現が設定に準拠しすぎているのか偶々なのかはわかりませんが、初回600、次850までCZ無し。850でのCZ時に魔石177個所持していましたが全て赤になるだけ。
ただ、端々に面白そうな雰囲気を醸してくるので、CZ、ボーナス、ATがそれなりに当たれば楽しめそうではある。

返信する
匿名

超天国のATはレア役引けなくても130Gの上乗せ保証があるので初期の50Gと合わせて初回の特化ゾーンまで保証されているので獲得期待枚数が多いようになっているみたいです。

これに相当機械割とられてるので低設定は朝一20%の天国とって30%とれなかったら終わりです。

返信する
匿名

EX天剣非経由だとどうしようも無さ過ぎない?
演出少ないのもそうだし手抜き感がすごい
七つ魔もきっつい台だけど、あっちはちゃんと作ってたなぁって気分になった

返信する
匿名

出ても面白く無いって致命的すぎます
まぁメーカーのお客様はホールなんで売った後の事なんて知らないで通用する業界ですから

匿名

この台、チェリーでもボーナス抽選してるんですね。
弱チェと強チェで一回ずつボーナス引きました。

返信する
匿名

スーパー来たとしてもどうでもいいやつのスーパーしかこねーな…
出す気が1ミリも感じられなかった

返信する
匿名

この台作った奴、とりあえずアニメ制作会社、それに携わった方達に謝れ。
マジでおもんない。来年2期始まるのにスロット打ったら面白かったからアニメを観ようってユーザーが減る。
マジで謝れ。

返信する
匿名

CZがバッサリゾーンの倍以上に難しい、魔石貯めて赤までなんとか届かせてねって感じ?
演出が単調過ぎて飽きる。
注目のスタンピードもそんな気持ちいい上乗せではなかった。

返信する
匿名

ゲーム数天井でしか当たらない53台じゃね?
いくら設定なくてもつまらんわ

返信する
匿名

演出が少なすぎる
演出が少ないくせに無理矢理賑やかそうとしてるのか知らんが9ゲーム連続で全く同じ演出(同じキャラで同じセリフ)を見させられた時は吐き気がした

返信する
匿名

通常Aと通常Bばっか選ばれると金がいくらあっても無理

AT中レア役が全然落ちてこないから、デーモンバトルでボーナスゲットしないとほぼストレートに駆け抜ける

AT中のG数のモードもほぼ250ばっかだし、外れまくるし

ダンジョンバトル8回入れて転剣目が一度も来ないとかなんなん?
ふつうにお着替えフランと転剣ボーナスが当たってくれたほうがマシ

返信する
匿名

出るまでのハードル変わんないのに純増低くしたり何の足しにもならん枚数出すだけでマイルドって呼ぶのやめてほしーわ
むしろハードルあがってるまであるし

返信する
匿名

ゲーム性とか演出面は5号機っぽくて好きだしゲーム数管理が2つあって楽しいけど、大きな不満がある
1つはAT中のゲーム数管理において天井に到達しても前兆分のゲーム数も確保していないと終了するという点。これが非常にクソ
2つめはAT引き戻し区間(おやすみフラン)においてレア役が役に立たないという点
3つめはCZが難しさの割にG数がキツい。あと1Gはないと厳しい

返信する
匿名

70ゲームジャストとかでダンジョンバトルでてきたから、前兆分なんかなくても出てくるぞ、特化ゾーン開始なら天井は250だから180で当選してなかっただけだな

匿名

とにかくレア役を引けばしっかり乗るからやれる時のイケイケ感は昔の忍魂思い出す
完全告知の音をバンバン鳴らすの気持ちいいわ

返信する
匿名

ボロクソに言われてるけど嫌いじゃないんだ。でもまじキツイ。超天国?からぶっ壊して9千枚出たけどこれ次は触りきれんだろうなぁ。純増2.9くらい欲しかった。

返信する
匿名

下で放置されてる台のグラフえぐいな…
マジでワンチャンすらなくて無限貯金箱と化してた
回した人達すげーよ

返信する
匿名

どんな初期状態で180超えたんですか?ゴブリンスタンピードやボナ後なら初回扱いにはならないかもです

匿名

ダンジョンバトル上乗せ無し多すぎ。
聞いたことねぇよAT中に上乗せしないCZとか。呆れます

返信する
匿名

桃鉄のサイコロゾーンやモンキーのぶっちぎりバトルやルパンゲームなんかも上乗せ確定ではないな

匿名

cz無理ゲー。ときめきスイートの4gバージョンだと思うと無理。緑まで行くのも難しいのに期待度50%は嘘やろw レア役重いのにCZ、ボーナス当選率も低いから天井デフォ。 誰が好きなんこんな台w

返信する
匿名

レア役後の小役引きとかで入る大ダメとかが確率底上げになってると思うから加味しなかったらそこそこ下がると思う

匿名

スペック以前の問題
左ボタンの反応悪くてペナ扱いになるのがムリで直ぐに辞めました
これ、事前にきちんと確認した?
他産業ならリコール案件の事柄を平気で世に出すなよ

返信する
匿名

安心してください
これがコナミクオリティ
わたこんも同様
何年スロット作ってきたのか
これが版権ニッコリ頼る様になった三流メーカーのなれ果てよ

匿名

自分達の先の事なんて考えて無いんだよな
今の政治と一緒
後の事なんてしーらない→誰か助けて
アホなんかと

匿名

めちゃくちゃつまらない。
5号機っぽいって言葉で濁してるけど実際ただ出ないだけでチンタラしてるだけのgm

コナミなんて所詮この程度だからまぁ。

返信する
匿名

京楽とコナミさんお願いします
スロット開発撤退してください
お願いします

返信する
匿名

後はフランボーナス後のczの33%。今のところ0/6。一度フランボーナス後即強チャメからフランボーナス引いたけどそれでも前兆いっただけで終わり

匿名

スタンピードの60秒、何もしなかったらどうなるか検証頼んます。上乗せ0ですかね

返信する
匿名

高設定ほどX点検ボーナスのスルー回数2回以内にモード2の30G以内当選になりやすいから、結果的に出玉モミモミできるって仕様やなこれ
期待枚数800あるのとないのじゃ全然違う

返信する
匿名

初打ちで3000枚出ましたがもう触ることは無いですね
何処を探しても面白さが感じられない、
他の機種のCZ、ATの寄せ集め
最近思うのは直ぐに通路になる台ばかり作ってるメーカーは恥ずかしく無いの?

返信する
匿名

200G消化あたりのレア役でCZに当選
CZで完全撃破してX転剣ボーナス
AT中はレア役の直乗せ以外なしで400~500枚終了
上記の状態が5回くらいループしたんですがたまたまですかね?それともミミズみたいなやつですかね?
おやすみから引き戻しは1回あり

返信する
匿名

ミドルスペック帯の台を作り続けるコナミの姿勢は正直好き。
この台も、5号機時代を思わせる作りなのは高評価ポイント。

ただ、それなのに期待値◯千枚とかの爆裂契機なんて要らんから、その割を他に回してくれ。
あと、ATの強弱はつけないと行けないのはわかるけどあまり露骨に差をつけないで欲しいね。
スロッカス全員が万枚とか目指してるわけじゃないんよ。

期待してますよ、コナミさん!

返信する
匿名

このメーカー本当にユーザー思いだな
コナミってだけで100糞台なんだから打たなくて済むもん

返信する
匿名

昔のA+ART機っぽく、ゲーム数はポコポコ乗ってくれて楽しめた。

通常時はボナ引いて魔石100個以上にするか、ボナCZのスーパー引っ張ってくるかしないとCZは無理ゲー感強い。

スタンピ引けたけど500持って無敵感出たと思ったら、250→180バトル乗せなしで失速。
せめてバトルは1回上乗せ保証あっても良かったのでは…

通常時&AT中含めて、レア役引いてもボナも特化もほぼ当たらない。
チャンスアップあっても赤系無ければハイワロ。
チャメでのG数高確要らなかった。
2000G消化して高確1回も入らなかったし。
チャメとスイカで乗せたの1回ずつで、それぞれ20G。乗せにくいなら最低30か50欲しかった。

ちょうど枚数的に有利切れそうなところでART終わり。
何も引かずに引き戻しからの1Gで煽り→ボナ。
有利の恩恵はボナですかね?スーパーは無し。

規定ゲーム数で上乗せ、ボナ等に必ず行くのはいいけど道中の強レア役ですら空気。
レベル2引けなかったら30なんて引っかからない。ほぼ180か250なので。
もらった恩恵でちゃんと乗せられなかったら失速するばかり。

先バレでいつもより派手な音の時は3桁乗りました。
引き戻しは、何も引けなかった上乗せしなかった時だけ出来た。
乗せたATは強チェ引こうが何も起きず。

2回目打つかは……考えるかな。

返信する
匿名

スタンピード引ける方ならまた打った方がいい
1回やりましたが180乗せ笑
今週出た中で1番出玉力無いけど安定感抜群
マイホはベース2、間違って4の日もあった
好み分かれるかもですが私は各SUPER経験するまで打ち込みます。SUPERはまだデーモンバトルのみ

匿名

>>せめてバトルは1回上乗せ保証あっても良かったのでは…
やれればいっぱい乗るっぽいにて
その調整で保障がないんでしょうね…
(正直、1勝は保証が欲しいです

匿名

4万負けているけど打っていて面白いとは思えるくらいには出来がいい

スタンピート?ってのを引くまでは追ってみるつもり

返信する
匿名

ランクSを倒す(5戦目必ずでてきます)
30%抽選通って漸くなんでツライけど頑張りましょ!
→今の所2回S討伐(100乗せとスタンピード180)
恐らくランクAでもDでも討伐率が一緒でリプ引きながら延命しつつ狙え!かレア役待ち
討伐率50%はムズイ(パチの右刺すのと同等)

匿名

6はちゃんと出る
乗せ始めたら楽しい
有利切ってるとこはなんとなく違和感あるから気付く
たまに謎ウェアトあって一回転押しできないのがちょいストレス

返信する
匿名

転剣ラッシュの初回モード、特化ゾーン経由なら初回モードではないようです

返信する
ちょんぼ(管理人)

貴重なご報告ありがとうございます!
そういったパターンがあったという事を注釈でいれさせていただきます。

匿名

ほぼ間違いないですね。
デーモン魔石ジャッジまで到達してX転剣ボーナススタートして初期120Gスタートから道中70G乗せてチャンスモード天井間に合ったかと思ったら何も出てこずそのまま終わり、特化ゾーン当選でリセットの注釈がこんなところにも適用なのかよとがっかりしました。

匿名

X魔剣ボーナスから200g消化したけど初回モードはずなのに来なかったです

匿名

設定6試打見たけどデキレすごいしなーーーんにも面白いとこ無い。コレに設定入れる店はスロプロにお小遣い上げるために入れてるよ。
だって絶対流行らない。流行ったらただのばら撒きの為の運用ってだけ。

返信する
匿名

試打ww
偉そうな事散々言っといて試打の感想ww
試打台はガチの台じゃないって知らなかったか?夢壊すようなこと言ってごめんな

匿名

バカか?新台入れ替え前日の実機だよwお前らが打たされてるのと同じ台だw

匿名

上乗せの超進化系!
って言われても、コナミのこれまでの台で上乗せにデキレ冷遇の無かった機種が無いので、どう進化されてもデキレ冷遇の見せ方が違うだけだろ、としか

返信する
匿名

フランお休みの引き戻しってボナ間規定g数なの?明らかに通常時と含めて1300g以上越えたのにat中に当たらないんだけど。

返信する
匿名

お休みの引き戻しはAT中の上乗が1度も無かった時に何度か引けました。ボーナス間天井とかでもなかったですね。ちなみに引き戻しの際にも、レア役は引いてないので、何で引き戻したんだろうって感じでatに戻ります。

匿名

うんうん、レア役引いてないのに謎に引き戻すよね。20g越えてあたったから多分at終了時に当否決定、レア役で書き換え抽選って事だろうけど。

でも何でat中1300g越えても転剣Xボーナス来ないんだ?途中でレア役引いてないのに金タイトル飛んできて、フラン着せ替えにいったけどat中転剣ボーナス確定じゃないのか?

匿名

初打ちしてきました、ATゲーム数初回180Gを踏めば何かしら貰えるとありますが、しっかり250へ連れていかれました。bonusからのCZで50 %でSUPERみたいですが、0/5 でした。50%だからしょうがないですが全くやれる気がしませんでした。

返信する
匿名

このATはかなりデキレ臭強めですね。強役引いてもショボ乗せで、上乗せ特化はゲーム数抽選のみと言っても良いので、高設定は浅いゲーム数が選ばれる事が多いでしょう。初回以外低設定はほぼ250まで行きますね。

返信する
匿名

初日に銀トロを終日うちました。

通常はレア役がそれなりに仕事する
atの天井は300.600は結構選択されてる。
czは青黄は無理、緑は3割、赤は9割
ボーナスからczでスーパー持ってきて完走させないと厳しい。

atは最初の30でバトル持ってきて、5戦目勝利して最低150、スタンピード入れば300近く乗る、そこまでしてようやく始まる。
お着替えで50乗せても無理。
cz完走の場合は最初から100近くあるけど、
天井250になってるようなのでレア役から何か持って来ないときつい。

甘くはないけどチャンスはそれなりに来ること、
出し方は見れたのとゲーム性は好みなので星3
関係ないけどリールのブランク図柄の犬の顔がムカつく

返信する

スポンサーリンク

匿名

CZ無理ゲー
ダンジョンバトル初戦負けデフォ
低設定は天井デフォ

返信する
匿名

原作知らないけど「フランちゃ~ん」て言われて弱レア役来たらボナ確定
演出が強役対応だろうから当たり前なんだけど

演出の出方が個人的に合わなくて
レア役→煽り→ゴブリンとバトル→負ける→煽り→青猫族バトル→勝ちor負け

最初の負け演出必要?何か別の抽選されてる?
回りでAT乗せまくってるの何台か見たから可能性は感じたしマイルド台なので空いてたらやろうかなって感じ
高設定は割と安定しそう

返信する
匿名

その演出で弱チェリーだったのですが、ボーナスは取れなかったです、、、
確定ではない様ですね

匿名

AT終了間際にフランが師匠に乗って飛んできて+50G、その終わりがけにまた+50G、その次は+100G。結局閉店取り切れずでしたが、こんなあからさまなデキレっぽいの見せられたら次も打とうとは中々思えないですね。
版権は好きなので星2

返信する
匿名

シームレス系のATは基本的に上乗せの全部を即告知したりはしないよ
有利区間切断時も見た目上で自然にAT継続させるため、一部は後告知というか内部留保に回る
なので内部的に溜めてた分、有利区間切れなかったらどこかしらで加算される

内部と見た目との齟齬を解消するための、見た目上獲得が約束された上乗せ演出をデキレというならそれはそう

匿名

なにこれ?版権もゲーム内容も知らず、導入されるからととりあえずリール配列から見てみたらスイカ図柄が可愛すぎるんだけどwそれ以外の図柄に関しても割と本格的なデザインで配列もキレイと。まぁAT機だから配列とかあんま関係ないんだけど、パチスロとしてこういう所は大事よね。とりあえず打ってみたいとは思った

返信する
匿名

時間制限打ってみたくて7000Gくらい頑張ったが
1G早い強チェ、1G遅い強チェ、バトルは5戦目敗北と無理だった
一番やばいと感じたのは朝イチと少ないCZ早当たりを除いて通常Cが1回、Bと天国がゼロ、あと全部通常Aでした

返信する
匿名

ちなみに朝イチはB天と最悪のスタートでしたが天井踏んでから前兆CZとやるんで664Gかかりました
初当たりAT殆どが600G超えでしたがそれでも負債が2万で済んだのはATが割と安定して出たからですね
評価したい点はCZ全く引けずに魔石200くらい溜まってA天前にCZから当てたんですがAT初期G数が60くらい増えてXボーナス合わせて220Gスタートとかなってお得感ありました

匿名

まだ20分しか演出少ないせいか同じのを何度も見せられる。マジハロ7にあった演出頻度カスタム復活して欲しい

返信する
匿名

朝イチcz0ボナ0の600GでAT当選。強チャメ2強チェ4引いたんだけどどれも刺さらず

匿名

俺はコナミ相性抜群に良いから転剣期待してるぞ
逆に山佐の台は何やっても勝てんわ

返信する
匿名
様子見

ランクAバトル、どうせレア役もリプレイで好き放題やるんだろ、とか思ったら払い出し有りレア役のみとか。いい意味でKONAMIとは思えんな。
期待はこれっぽっちも出来ないけど、たまには手のひらドリルさせてくれよな!

返信する

スポンサーリンク

匿名
打ちたくない

ここは発売時期近いのあると手抜き台量産するからどうせ出玉に繋がるまともな解析出さないんだろうな

返信する
匿名
打ちたくない

どうせ
「打ってみたらクソでした」
ってなるのがオチだよ

返信する
脳卒中ジジイ

投資50万はやってます…目的はレア役当選…やっとのところでボーナス引いて画面準備中表示でいつまでもコイン消費してボーナス画面出させる間合いがダメ。エンジニア側(会社)のプロデュース成立してない。この時期台の撤去もかなり進んでいるけど次回ブラシアップして名機目指して欲しい

返信する
匿名

A天まっしぐら
900ゲーム前後で落ちててようやく打てるレベル

低設定しかない状況で低設定に夢がないのはダメだって
ギャンブルにもならない、万札シュレッダー

返信する
匿名

流石にAT中のCZは嘘くさい
13%は3回取れるのにレアはゼロ。
ほんと嘘くさい

返信する
ちん

転剣スロットの台情報を調べると転スラが出てきます。どっちもクソ台なので別にいいですが。

返信する
匿名

機種名に「転生」と記載されていたらクソ台
分かりやすくていいと思います

スポンサーリンク


どうやって出すのかわからん台。ラッシュ50Gで15枚ベル無し。演出起こらずナビ無しで余裕の駆け抜け。純増1枚切る台。

返信する
匿名

久しぶりに打ったらとんでもない事が
A天まで弱チャンス目しか来なかった、、、

返信する
匿名

とんでもないczのキツさ
レア役でcz確定にしてもいいぐらいキツイ

返信する
匿名

出すルートは好きだけど、通常時はCZ間天井か、べたにポイントでCZ抽選の方が良かった。A天までにCZ1回とかざらにある。あとフランボーナスからCZ33%は絶対嘘。33%通して50%でスーパーも嘘でしょ。コナミの台は戦コレ5の時から都合良いことしか言わんから

返信する
匿名

さすがコナミだ何にも起こらないぜ
通常時が虚無すぎ発展しなさすぎ

返信する
匿名

超天国で5ループほどしましたがAT終了後の謎乗せが4/5で発生
50Gが3回100Gが1回でした

返信する
匿名

この台、1日だけでもしこたま卑怯な挙動がみられますね。
AT前兆20G間で強レア含めレア役をやたら無駄死にさせ、AT中あからさまに引けなくなり、抜けた後お休み中でまた強レア無駄死にが数回。
500枚ちょい手前で残り20Gから急に増えなくなり512枚に届かず終了で次回天国、当然超に行かず1回で駆け抜けが2回。
初戦でスカりまくていたバトルがやっと5戦目Sランクまで行き中バー狙えが来てついにやったと思ったら…、止まらず敗北。
嫌がらせですかい(笑)
ー500枚あたりで5000G間ミミズの後、一発A天井駆け抜けでー2000枚(T_T)

返信する
匿名

AT100Gで50枚ってなんやねん
純増ブレるにも程があるだろ

返信する

スポンサーリンク

匿名

この台まぢでcz間天井つけるべきだった
あまりにも出現率が解析と剥離しすぎてるから詐欺までありそう

返信する
匿名

やべーなこの台
チャンスゾーンまじで無理だし
AT増えねえ
やっぱこの時代は低純増駆け抜けはやれないから終わってるなー

返信する
匿名

EX転剣ラッシュにさえ入れば有利切断タイミングが分かりやすいんだけど、それ以外の状況がどう考えても変すぎる。
いざ番の方は有利区間走りきる事を前提にして、上限迎える時に絶頂入ってやり直す感じだけど、こっちは有利区間走りきる前提になってなくて、なんか勝手に切断してきてるなって感じ。
明らかに2000枚にも届かないところで勝手に有利区間切ってる時があるし、その割に有利切断後の保障が150ゲームぐらいしかなくて普通にX転剣経由した初当りと何ら変わらない枚数しか出してくれない事もあって、結果的に2400枚上限まで出すよりも少なく終わる場合がある。
確かにこの方が途切れずに沢山乗せて続いてるように見せやすいんだけど、それって要はまやかしだからさ。コナミの魂胆がモロに出過ぎていて、さすがに気持ち良く騙されようって感じにはならんのよ。

返信する
匿名

人気がなく誰も触ってないので最近はよく打ってます。
高設定と思われる台には座ったことがないと思う。
有利切るのがつらいんだが、切ったら頑張れる印象です。

返信する
匿名

高設定でも天井行きまくるので知らないうちに高設定打ってる可能性あるよ

匿名

30ゲーム毎にくるゲーム数上乗せ型鬼武者だと思うようにしたら、鬼武者打ってる気になれておもろくなってきた。
最近はこっち打ってる。良いわ。

返信する
匿名

スタンピートから600G乗って3500枚出たけどケツ浮く瞬間無くて盛り上がらなかった。強レア役からしか乗らなかったし、強レアから何も引っ張れなくて淡々と消化して終わった。

AT中のCZみたいな特化ゾーンも1/7.6とは思えんくらいこなくて乗せ無しザラだし、通常時も数値内に収まらず天井ばっか…機械割あってんのかな。

返信する
匿名

CZで強レア3回引いて赤止まりではずれ。天井以外当たらんしどうすりゃこんなクソバランス台作れるんだ

返信する
匿名

通常時苦痛でATも全然増えないむしろ減る時あるくらいで苦痛
AT50だと酷いと20枚で終わる

返信する
匿名

これAT引き戻しのフリしてるだけで高設定でもないと途中何引いても1%とかじゃないのかこれ
強チェと弱チェ2、スイカ1引いても強チェ以外でガセシャッターすらこねぇよ
こう言うのいらんから普通にczの抽選させろよ

返信する
匿名

モード天井以外からのCZ当選2000ゲームなし
レア役が無抽選すぎてえぐい
夜でレア役引いても発展すらしない
atも出る時は勝手に後乗せして出まくるし意味がわからない

返信する
匿名

これAT中ダンジョンバトル引いたらボーナス扱いになるんかな??
朝イチガックンしたのに980でなんも起こらんかった

返信する
匿名

設定6の評価
CZ入り易く600迄はまらなく
安定して出る
スーパーデーモンバトルに
入りやすい引き戻し3連続
天国行きやすい
設定1は噛み合えば何とかなるが
ワンATで駄目なら即止め

悪い点
AT中転剣ボーナス引けない
接近中に先バレ鳴っても
単なる上乗せとか
NEXTから外れとか
一番残念何がクローバータイトル
からお着替えふらん

返信する
難しい

久しぶりに打ったけど、やっぱり無理ゲー

・モード天井まで虚無な通常(基本A)
・ごく稀にやってくるものの、無理ゲー&ストレスフルなチャンスゾーン
・駆け抜け上等のAT
・なにかの間違いで入っても、平均も引けない上乗せ特化ゾーン

全戦全敗で勝てるイメージが湧かないのでこの台は諦めた

返信する
匿名

初当たりのatで普通に180ゲーム越えても何も当選しなかったんだけど

返信する
匿名

X転剣ボーナススタートの場合、すでに特化ゾーン1回引いてるので初回扱いじゃなくなる。つまり天井は250G。

匿名

普通のATでも250はまれにあります
誰でもわかることドヤ顔で言われても…全然間違ってるし…

匿名

天井でしか当たったことないんだけど
これそんな荒い台なの??

返信する
匿名

ゴブリンスタンピード引いてちょこちょこ上乗せしたけど、それでも1000枚ぐらいしか出なかった。ダンジョンバトルむずすぎるし、出玉は少ないしで多分もう打たないかな。

それとこの台もそうだしスロットの台全般に言えるんだけど、やたらレア役が固まって出てくる。まるである一定のゲーム数毎に何回以上はレア役が出ないといけないみたいな制約でもあるんか?って思ってしまうぐらい固まるよね。試験対策なのかしらんけど、もうちょっとうまく作れないもんなのかな。

返信する
匿名

今更初打ち
なんだこの出玉のなさは
純増1.5枚くらいだと思ったわ
そしてつまらん絶望的に

返信する
匿名

チャンスゾーン完走して転剣ボーナスからスタートしたら初回モードじゃないとかあります⁇
190走って天井発動せんかった

返信する
匿名

フランおやすみの寝返り打つほどチャンスアップの意味がわからん
3枚ベル対応の演出が寝返りなだけじゃない?

返信する
匿名

CZ感想からの非レア役で転剣ボナ準備中
30Gくらい準備状態が続いて追加投資もして違和感あったけど普通に大して乗せずに駆け抜け
変な所で有利切ったかと思ったけどそんなことはなかった

返信する
匿名

ダンジョンバトル5回で1回も5戦目行かず…は良いけど10回以上全部dランクってさすがにおかしくね?シナリオかは解らんけど振り分けは、出ないんだろうなあ。

返信する
匿名

ボーナスの6回に1回はデーモンバトルスーパーが付いてくるって、マジで信じられない

返信する
匿名

最近のKONAMIの台を集約してる
乗らない続かない
でもね意味不明なところから突然吹き出す
スマスロは戦コレもわたこんもななつまも全部同じ

返信する
匿名

控えめに言ってもクソ台。新鬼武者のバッサリゾーンパクるな

返信する
匿名

リセット台、AT中にピッタリ980ゲームノーボーナス(ラストゲームが980ゲーム目)だったものの通常に戻りフランボーナスでした。

ゲーム数踏んでも前兆カバーできないとダメなのね….

ちなみに通常に戻って前兆挟んでボーナス告知されました。

返信する
匿名

4、5を定期的に入れてくれる店が有ったら
面白いけどね
6は別格だしやれなくても露骨なミミズだから分かりやすいし、大きく負けない

ただ、高設定示唆(弱)が設定1でも出るのが
ひどい

返信する
匿名

高設定示唆弱なんてどのメーカーでも出るよ。ぼうふりなんて高設定示唆極すら1でも出る

匿名

確定以外のCZ6回やって6スルーなので突破率50%はないなこれ。

返信する
匿名

初ATで680ゲーム乗せてスタートできたけどAT中も虚無台とはおもわなかった。

匿名

参考までにAT680ゲーム消化で強レア役0
CZは3回で上乗せ10ゲーム、45ゲーム、10ゲーム。
ごりごり冷遇入るので貫けないという。

匿名

その後しっかりCZ無しのA天くらって駆け抜けだったので冷遇で間違いなさそう。

匿名

この台「超天国」って概念があるんで、通常ATは上乗せ薄いですよ
ATレベル1 通常AT。弱レアでの上乗せ薄め。特化も取りにくい
ATレベル2 超天国。弱レア役でもポンポン乗る。特化も凄いくる

とにかく初ATで600枚以上取って超天国に入れて、そこから本番
もしくは有利を切る。謎のX転剣ボーナスが飛んできたらおそらくそれで有利を切ってるのでATレベル2に期待する感じ

匿名

冷遇と言うか低設定で大き乗せただけでは?
自分も3回200g大きく乗せて200g何も起きない時
会ったから低設定はモード2の選択率が高いと
思ってる

まあ、すぐ見切れていいと思うけど
もしくはヒキが足りなかったって思える

匿名

AT中にフランの師匠すごーい!というセリフと共に師匠に乗って空を飛ぶ演出で100G飛んできました
契機はベル。前兆無しでレア役も引いてません
何だったんだろ…何か知ってる人います?

返信する
匿名

後乗せ演出です。
AT開始からその演出までに引いたレア役で引いたゲームでは乗らなかったレア役があるはずで、それが裏に回って実は上乗せしてたよっていう後乗せ演出。
体感ですが、30.70などの接近中付近のレア役は後乗せに回りやすいですね。
複数回後乗せに回ったりしてると、キリが良くないゲーム数合計70gとか飛んでくることもあります。

匿名

後乗せは全部魔石になると思ってたんですがこのパターンもあるんですね
ありがとうございました!

匿名

後は調整用の上乗せです。沢山出すと内部で有利を切りますが、その時に実際のゲーム数と表示されてるゲーム数がズレます。それを調整するために最後に後乗せと同じ演出で出します。AT中にゴブリンスタンピードで少ししか乗らなかったか、天剣ボナ終わり後すぐ前兆来て天剣ボナが来ることは無かったですか?

匿名

>天剣ボナ終わり後すぐ前兆来て天剣ボナが来ることは無かったですか?

凄い。その通りです。
凄いヒキしたなぁ…と思ってましたが、なるほどG数合わせだった可能性があるんですね

話が変わるのですが、有利切断はRAMクリアに近いと思うんですよね。でもこの台はそれを貫く。
つまり、切断フラグを引いたら内部で200G(仮)上乗せを確定させて、それを小分けで出してる可能性あるって事ですね?(多分)
更なる切断は200G(仮)を消化した後の、特化ゾーンから頑張ると…
もしくは200Gを越えるオーバーフロー乗せで貫くって感じでしょうか

謎の払い出し枚数増加ゾーン(上位)ではほとんど上乗せしないので、爆乗せした場合あそこで有利を切断して、後に出てくる特化ゾーンでG数の帳尻を合わせてると…

切断の仕組みが何となく見えてきました!
つまり、大量に乗せた後に択当てエスパーすれば、謎の天剣ボーナス(有利切り)が目指せると解釈する事もできそうですね

匿名

つまんね
AT何も起きなすぎる
ルパンとかもそうだが
規定G踏んで何も起こせないやつに
打つ資格ねーよって言われてる感じ
同じスルーでも
モンキーとかのがよっぽど面白い

KONAMIはマジハロだけで良いよ

返信する
匿名

CZ経由のゴブリンスタンピードで壊すか、ATで規定枚数以上取った後の天国30%の超天国で刺すのが王道ルートだと思う
というか、それ以外で出る契機が薄すぎてどうしたらいいか分からん

匿名

スタンピードで壊したところでAT性能がしょぼいので投資以上に出すのは難しい。
朝イチ天国からスタンピードで壊す以外に有利区間切る事はほぼ不可能ですね。

匿名

最近この台よく打つし、よくある萌え萌え美少女冒険アニメかなーと思って原作見たら女の子の手は切り飛ばされるわ、人でも四肢切飛ばすわで凄い内容だった
新鮮で面白かったわ

返信する
匿名

バッサリゾーンで最終レア役引いて最強特化で280乗せて330スタート!
その間レア役なし、ゾーン当選も1回のみ(おねだりフラン?)純増も下振れて530枚終了、天国余裕で抜け

なにこれ

返信する
匿名

ゴブスタで壊せないんだったら
単なる引よわですね
低設定で唯一壊せるポイントなので

匿名

ゾーンとレア役でゲーム数や特化又はボーナスを取って行くゲーム性でゾーン当選もほぼ無くレア役引けないならそんな物じゃないですか?
精々純増下振れどんまい位でしょうか。

匿名

スタンピードスーパーでも期待値2000枚なので朝イチすぐ当てないと区間切りは厳しいですよ。

匿名

区間切りの条件が通常時含めて1280gだから
流石に2000枚持ってたらその後の上乗せで
有利切れると思う

まあ、低設定はATのモード選択率とかが
キツそうだけどね
どちらにせよ大量乗せしてもその後も乗せ続けないと低純増でジワジワとしか増えない

匿名

コブスタなり転剣ボナだったりで初期ゲーム数たんまりあっても周期抽選弱くなるから尻つぼみ展開結構ありますよね。
AT中は周期ゲーと言い切っていい台なので、完全に台の機嫌で出るか出ないかハッキリしてる台です。

匿名

低設定は遊戯にもならんなこれ、吸い込みは他の台と変わらんのに出玉トリガーになる部分がなくて減る一方。
今のホールだと低設定しかなくて、ARTも強レア役以外上乗せしないから面白みもない。
台として欠陥品だよ、5号機の真似して作ったら粗大ごみでしたって感じ。

返信する
匿名

1ATで512枚以上獲得した状態で天国当選ならAT開始時に超天国移行率がアップ

どんだけアップするのか未だに解析出てこないし、そもそも前回のATで512枚越えたら、どー考えても天国確率冷遇されるはずだし、無理ゲー。

返信する
匿名

其処は店選びとしか言えないね
少ない台数でも設定入れる店を見つけるしかない

幸い、この台は下はすぐに分かるからマシかな

匿名

通常鑑定鑑定うるさい
強チェリー48パー?なさそう。スイカ10ぱー?なさそう。
cz確率公表値どおりなさそう。

返信する
匿名

50パー下回ってるんだから引き負けて当然の如くczくれないですよね。
体感マジハロの強チェと同じ感じ。

匿名

超高確で強チェリー引いてもガセるし、ボーナス終了夕方フラン背景でシナリオ4だし
全然情報と違う

返信する
匿名

それは超高確じゃなかったのでは? あるいはすでに転落してたか。
あとボーナス後夕方背景はシナリオ7に期待できるってだけの示唆にすぎません。シナリオ7以上が濃厚になるのは夜背景です。
なのでシナリオ4でも情報と食い違うことにはなりません。

匿名

まあ、示唆なのでしょうがない気もしますが構えるフランという示唆があるのに夕方でシナリオ1が出た時はなんともセンスが無いなあとは思いますね。

無名

CZがあまりにもデキレすぎる。それなら突入を軽くするかゲーム数を増やすべきだと思った

返信する
匿名

マジメに感じたこと書くけど

通常時→モード天井まで虚無、チャンスゾーンで一喜一憂してたら気がもたない、てかチャンスゾーンの出来レース感

チャンスゾーン→前述したが出来レース感が強い、通る時と通らない時の小役の落ち方が胡散臭い、一部の人は引きの問題と言うでしょうが胡散臭い

AT→女の子が走るのを見続けるだけの虚無、走ってる間のレア役での上乗せは期待出来ない、上乗せゾーンも平均?何それ?で乗らない(他の台も同じやが)、ゴブリンバトル無理ゲー

トータル→マイルドな台らしいが…出玉がマイルドで吸込みは他のスマスロ同様エグい、コイン持ちも悪い、4以上を打ったが延々右肩下がり
趣味打ちしたい人は低貸推奨・勝ちにこだわるなら他機種推奨

匿名

ランクAバトルで引き戻したらゲーム数引き継がないなら、ゲーム数管理してるんやからリセットしてくれよ、天井で何かしら恩恵貰えると思ったら駆け抜けるし終わってる

返信する
匿名

初回モードどう考えても40ないだろってくらい取れん、周りでもあんまり見ないし設定差あるんか

返信する
匿名

リセット低設定は高い確率でモードBでしょうね。
打つたびに600連れて行かれてうんざりしました。

匿名

ゲーム数前兆のあのクソダサ接近中いつまで使うの?センスないのは知ってるけど作るのが楽だからって手抜きすぎだろ

返信する
匿名

上乗せが上乗せ役の最低保障ゲーム数ばっかじゃん
クソおもんないねーよ

返信する
匿名

引き次第とはいえダンジョンバトルの保証くらい作れや(上振れで特化入るとはいえ)
レア役の当選率弱すぎるし180.250Gまで回されて0G乗せとかされたら流石にイラつくわ

返信する
匿名

有利4周してきましたが、やっぱ辻褄合わせの為に裏乗せでゴソゴソやるのは駄目ですね。派手に乗せても、本当に増えてるのか、預金から引き出してるだけなのか分からなくて気持ち悪い。

これならある程度のロスは承知でエンディング飛んだ方がマシです。それかこれだけ乗せたら超過で本物になるみたいな指標があれば。。。

返信する
匿名

通常時はキツい、AT純増も低い、AT中の特化ゾーンも乗んない時(0G)あるしキツい、AT中の規定ゲーム数180Gとか250G選ばれたらキツい…
いろいろキツい要素あるけど、万枚出せたし俺は好き
ゴブリンスタンピードとか楽しそうだし引くまでは打つつもり
それに状態良いのもよく落ちてるし、人気あるホールで5台以上置いてる所ならそれなりにエナれるような気がしてる

返信する
匿名

ダンジョンバトルの報酬SSからEX転剣ラッシュが飛んできたり、レア役から100乗せ200乗せがバンバン来たから、それが良かったのかも

匿名

レア役引いて100G取ったんじゃなく100G取ってたからレア役出しました
剣に転生する前は黄金馬でしたって台
勝ちパターン引いた事には変わり無いけどね

匿名

そうなんだ
仕組みも分からずに脳死で打ってたな

匿名

全然違うからね
何も知らない人が上から目線で語らないでね

匿名

高設定を打ったのに勝ち方が分からない
A天選択率9割越えなのやめろ

返信する
匿名

czで強チェ2回引いてどちらも1個破壊EX +1のみ、赤発展の⭐︎4赤カットイン込みでハズレ

kpeさんマジで大丈夫…?

返信する
匿名

は?何度強チェやボーナス引いてもCZなんて出てこないが?

返信する
匿名

ボナの履歴が2千回して片手指とか昔のART機有り様晒して直ぐ見切られる様になりましたね
流石にレアでさえ天井踏んだから出しましたな動きは駄目でしょう

返信する
匿名

フリーズしても300ゲームくらいくれるだけで他特に変わらないのか

返信する
匿名

有識者の方に質問があります
1.AT中に有利区間ランプが消え、第三停止か次ゲームで点くという挙動を2回確認しました
2.AT中にプッシュボタンから見れる遊技履歴にある「現在のゲーム数」が加算されなくなりました

詳細
・X転剣ボーナス0、転剣ラッシュ5回目
・当日差枚マイナス
・「現在のゲーム数」が加算されなくなったのはお着替えフランの前後で、その後に「有利区間ランプ」が画面左下のゲーム数55Gと152Gで消えて点くという挙動をして、180G付近で終了後にランクAバトル

どういう時に1、2の挙動をするのか教えていただけると幸いです

返信する
匿名

6.2号機ぐらいまでは有利区間ランプもあったんですけどねー。
朝一それ見ればリセットかかってるか据え置きなのか判断できたんです。が、残念ながらスマスロには有利区間ランプは存在しません。なので何かと勘違いされてるかと。

ちなみに中リール下にある表示盤挟んで左右に3つずつランプがありますが、左側は1G回すのに必要な投入枚数のランプ(最大3枚。MAXベット押すと全部点灯する)、右は下が払い出しが1枚以上発生した時に点灯するランプ、中が遊戯可能ランプ(MAXベット押したりメダル投入後に光る。レバーオン待ちの状態)、上がリプレイが揃った時に光るランプになります。
第三停止では右側の下はたいてい点きます。リプレイが揃うと払い出しが無いので下は点かず上が点きます。で、レバーオンで左右全部消灯します。確かこういう仕組みです。

遊戯履歴のゲーム数はあんまり気にしたことがないのでわかりません。

匿名

丁寧にありがとうございます
「有利区間ランプ」と私が勘違い?しているのは、ATの際に光る中リール下のセグと払い出し枚数が表示される間にあるランプです

匿名

それ リプレイ スタート インサートのランプだからw有利区間ランプじゃねーよ。

匿名

youtubeの動画ですと「でちゃう! WEBちゃんねる」→「こしあんの設定なんてしーらない2ndシーズン#23」の27:10と30:58です
※質問1のランプの挙動です

匿名

駆け抜け時の65%もガセっぽいし
200枚出すのすらしんどい台なんて初めて。

返信する
匿名

初打ちAT間天井&ボナ間天井でそれまでCZ一度も無しを確認。
キングオブ無抽選台。

返信する
匿名

モードC確定の状態で、300G天井の前兆中に強チェ1回と強チャンス目2個引いてsuperに昇格したけどこの仕様マジでやめてほしい
czを頑張れば頑張るほどメダルが減っていき前兆中もさらに減る
案の定9個目で終わってボーナスもなし
G数解除で確定CZやらせるなよ

返信する
匿名

スーパー9個目失敗はちょっと痛手ですね。考え方、感じ方は人それぞれ違っていいと思いますが、私としてはAT確定CZはダメでもAT確定なので気楽なのと、うまくいけばボーナスもついてきて初期ゲーム数稼げるチャンスとして捉えてます。

匿名

あまり打っていませんが「CZ→X転剣ボーナス→AT」のときは、強レア役でしか上乗せしない・ゲーム数も深い虚無ATしか経験したことありません
「CZ→AT」だと弱レア役からの上乗せ、浅いゲーム数での特化ゾーンに期待できると思っていますので、CZ9個目が一番良いと思いますよ

匿名

この台早く当たったら異常に嬉しい。
天井行きすぎるから笑

返信する

スポンサーリンク

スポンサーリンク

 
みんなの評価 (平均1.4)
246件
コメント&評価690件
 

注目のスロット

注目のパチンコ