スマスロ デビルメイクライ5|みんなの評価・感想

みんなの評価(平均1.7) 
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導入前評価 23件

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2,518 COMMENTS & REVIEW

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匿名

普通に上位いってたまたま終わらんかっただけで星5評価てww
店の利益設定がその日は万枚で設定されてただけでヒキでもなんでもないよ
演出も全てまやかしや

それと万枚だしてもたかだか20万
普通に頭使って自分でビジネスした方が稼げる

匿名

上位いって2連ニキ?
誰のことでしょう、、、
私はこの台打って5連ぐらいしましたが、、、

匿名

初打ちでボナレベル6濃厚画面が出たのですがCZ当たりでエピボにいきませんでした。理由がわかる方いましたら教えていただけると助かります。

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匿名

女性3人のアイキャッチが出た後の当選ってことですよね?だとすると解析が違ってる可能性がある
んすかね〜(濃厚だから極稀に該当しないのかしら。。)

匿名

ST中チャ目すら引けずスルーもあるのに引いても空気。どうやって連チャンさせるねん。スルー率80%は超えとるわ。流石にもう打たん

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匿名

100Gと200G絶対に35%もない、絶対諸々ひっくるめた数値よ

カバネリの方がもっと当たってたわ

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匿名

自分は35%あるくらいには当たってて、
カバネリも打ってましたが、カバネリより正直初当たり取れる印象ですね(まぁ設定差あるのかもしれないですが)

匿名

st中の演出カスタムでもしかして出率変わる?
連続演出中のg数Hold中も抽選してるのよな?
だとしたら連続演出行きやすいカスタムの方が…
んなわけないよね〜

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匿名

チャンス目のあおりが無くなるだけで成立した後の演出パターン(ゲーム数やホールド)は変わらないけど…。なんならガセ中リール狙え時のウェイトまで無演出であるし、消化速度も全く変わらないと思うよ。

匿名

上位駆け抜けと話題にあがりますが、
上位の初回は64%高確2個?
それとも金含めた2・3個ランダムですか?

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匿名

ご返信ありがとうございます!
自分でも見れる限り上位STの動画漁ってきました。初回、金が入ってる場合があるものの、どれも2個のみでのスタート(3点灯がない)でした。
もしかすると初回は2個固定だから駆け抜けやすいのかも。。。?と納得。下位と同じく初回が頑張り所なのやも
(例外あったらスミマセン

コメ主

上位入って初回普通に金含む3点灯したや(汗
初回含めて普通にランダムでやってそうだな。。。ということで駆け抜けも引き次第ということで

匿名

ユリゼン後のイケイケを体験出来ない人はネガキャンする。まあ気持ちは分かる。

あとチャメ引けずに駆け抜け多すぎ!とか言う奴いるけど28Gで1/10.8を引く確率93.4%だから引けないやつが悪いね。
ダンバインみたいな神とクソが混じってる良台だと思う。

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匿名

引いても最後の3ゲーム以外で引いても25%しかないからほぼハズレるんだよな

匿名

上位弱くして良いから最初から高確付けて安定感上げた方が絶対良かったと思う
朝イチと駆け抜けは600天井は980にしてコイン単価下げたらカバネリみたいに長期稼働したと思うな

匿名

そうだよ
荒さなんかいらないんだよ
稼働でもうわかる
初回継続率低いしSTの初当たりはほぼ重いし
朝イチは埋まるけど通路化がはやい

匿名

カバネリはカバネリでスマスロで出る予定あるんだから差別化してていいでしょ。マイルドなカバネリ、荒波のDMC。

匿名

初回STって見えないだけで実は高確ついてたりしない?
25%にしては、1回だけでもスルーより当たることの方が多いような…まぁ気のせいなのかな

金3つ状態でトリプル目引いても、デビルボーナス初期のゲーム数すら増えないのはいかがなものか…

上位即スルーも経験したし、一撃万枚も経験したしもう打たないかな…

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匿名

言わんとしてる事は分かるけど、25%無理じゃね?って気持ちから当たる体験が脳に焼き付いてるだけかと

匿名

もしそんなことしてるなら、ここまで駆け抜け言われてないと思いますね。。。

初回に限らず高確なしの回は、意外と通るし、意外と通らない。意外と通ることもあるからこそユリゼンと戦える。25%って絶妙な数字と思いますね。

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匿名

カバネリみてーに鳥居移行ゲーム数で即切りしてーのに7.8で前兆移行して6g目にディスク赤とか出すから辞めるに辞めれねぇ、前兆後のアイキャッチまで追うのもアホらしいしマジでここの即切りライン統計から出してくれよ有能さん、寒いゲーム数が複合的に絡んだ時点で切れるとは思ってる

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匿名

何度か触ってみたが、出た後でもないのにずっと冷遇状態のカバネリ打ってる感覚。
cz周期示唆やモード示唆は乙女4以上に信用できないうえに、天国以外はあまりモード差を感じない。
天井+ST駆け抜けを2setもやればもうウンザリですわ

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匿名

わかる
モード差マジで感じないわ
高設定も打ったけどとことんやれる気がしない
ホール割も低いらしいしマジで良いところないわ

匿名

意外と面白いし500枚超えた後のボーナスさえ取れればユリゼン以降のSTが楽しくなるんだけど如何せん500枚消化するまでがジャッジメントカットでもしない限りしんどい。
あと通常時平打ち出来ないのがクソオブクソ、CZは全然来ないくせに周期かつポイント減算型のやらせる気なさすぎる仕様
100gや200gは思ったより当たってSTも結構飛んでくるけどいわゆる駿城だとあんまりチャンスもないしそこ超えると地獄、ついでに短縮は他の台より短縮しないしほとんど意味を成してない……なんか色々惜しい台だなーって思いました。面白いんだけどね。

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匿名

高設定だと多少何とかなるけど、
高設定でもたまにボーナスレベル低い時は天井覚悟しますな

ななしごん

ごみ。マネにもなってない。
子供が考えて作った方がまだ出来のいいの作れるだろうと。作ったやつは確実に首だね。

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匿名

3回のSTで高確なしのチャンス目15回ひいて当たり0!
25%(?)引けねー!もう打てねー

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匿名

ST前半最終G中段ベル→後半1Gで下段ベル
狙えカットインなしで下パネ消えてブラックアウトしました

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匿名

チャンス目を引いてね 都合が悪いときはチャンス目は隠すよ
↑オンカジよりも終わってておもろい

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匿名

具体的に何処で隠してるの?根拠は? 高確中のチャメ確率分下がってるだけでしょ。

匿名

苦労して上位st入れてチャンス目ゼロで駆け抜け
糞オブザ糞

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匿名

チャメ0さえしなければそこそこ続くけどなぁ。
28Gで引ける確率は90%くらい。

匿名

まぁ引けないときはあるんだけどね。
上位が終わるときは割とこれ(2択くらいはくるんだけどそれもハズすっていうやつ。。。)

匿名

カバネリも美馬30ゲーム高確3個でチャンス目ゼロ3択すら無しも数回経験した事あるから仕方ない

匿名

新鬼もすごい辛いんだろうな…
もうちょい5、6の勝率上げる様に台作って欲しいわ

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匿名

ボーナスレベル4でも、まして5でもレギュラーでてくるのマジでおかしいよ
初当たり10回ほどで天井以外全てレギュラー
打つ気にならんわここまでやられると

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匿名

お願いだからDMCボーナスとエピソードの比率1対1っていう大嘘を訂正してほしいエンタには

ほぼ8対2

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匿名

なんだったらボーナスレベルもあるからレベル1なら1対9位の振り分け位だと思う。

匿名

st中の裏ボタン
何回でもトライできるので自分は10回くらい連打してならなければあきらめて書き換え狙いに切り替えます
鳴れば安心して見てられますので最高は5回目で鳴ったことあります

上位中はゲーム数に余裕あるときは裏ボタンで残りゲーム数が僅かな時は押さずに楽しむってやり方面白かった閉店とりきれずでしたが上位は破壊力ありましたね。まぁク○台ではありますけど笑

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匿名

ユリゼンで180まで減らしてる状態で300枚ボーナス引いても玉0
ヒキ雑魚で座ったのが間違いでした

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匿名

謎ダンテ、分母2万と9千てどうなんだろう…
終日で2回引ければ…って感じかね

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ちょんぼ(管理人)

よほど引ければプラス要素にはなりますが、分母的に引けなくても気にするレベルでは無いって感じですね。

匿名

上位のボーナスが酷すぎるなぁ400なんてとてもじゃないけど越えんし ほぼ200枚程度やから下位のボーナスの方がええんやけど笑

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匿名

払い出し枚数だぜ?
冷静に上手くいってSですら払出し300枚だし(SSは強いとしても言うてそんな来ないし)
上位ボナはチャ目・リプさえ引きまくればかなり上振れるわけで、直近だと482の動画とかでも獲得枚数900枚越えてて強いのが分かるけどなぁ

匿名

仮に上位STのボナが下位ほどの性能であれば、継続89%あってもこの台打つ価値ない程キツいと思われる

ちょんぼ(管理人)

あの数値のサンプルがどれくらいか分かりませんがある程度の信頼性のある数値だとしたらちょっと設定狙いでは打てない印象ですね…。

匿名

SᎢ2回しか引いてないけど1回目が2セット目でチャンス目引けず終わり
2回目は初回チャンス目引けず終わり
控えめに言ってクソ台

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匿名

この台、みんな500枚が目標だって言うけど、実際は500枚超えてからもう一回当てないといけないからちょいきつい

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匿名

珍しくST終了後の40Gくらいでボーナスレベル6濃厚のアイキャッチ出て、1000G天井当選でした
g数当選なし濃厚の示唆だったのかもしれない

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匿名

通常Aなんてまぁ100、200取れなければ、あとはCZ気合い入れて通すしかないすからね。。。
(500,600が稀に取れるかな)

匿名

600まではモードbcの可能性もあって取れる期待感あるけど
600以降はモード推察終わって400G間CZポイント集める以外無抽選なの確定してるのに回さらないといけないの賽の河原すぎた

匿名

カバネリすら高確2個で初回82%で駆け抜けあるのに
この台は高確無しでチャンス目更に重くしたらそりゃ駆け抜け余裕だよね
当たりも重いし駆け抜け後も800だししっかりハマるし
新台前からほぼ通路だったけどもう稼働飛んだね
荒ければ良い訳では無いんだよね
カバネリこそ至高のバランスだったんだね

返信する
匿名

ただ、カバネリでは一撃性が弱いし、万枚なんて奇跡レベルに有り得ない。
3000~5000枚レベルの出玉の波ならデビルメイクライの方が圧倒的に多いかな。
それ以下、1000~3000枚はカバネリの方が多い。

匿名

過疎店とか言って煽ってるけど、繁盛店の中の更に一部のホールでしか動いてない現実。所詮ゲームメーカーやし

匿名

じゃあ俺の住んでる地域じゃ、まだ稼働はあるわ。
アンタの近場の情報では……って付け加えとかないと、誤ったイメージを流布するのは良くない。

匿名

県内のホール数十店舗のデータ見れば分かるが?地域差はあるだろうが、IN枚数の全国平均ももう1万切ってるし

匿名

カバネリ系はどれもST中かなりストレス感じる所はある。
ただカバネリの場合チャンス目引いても対応じゃなくて当たらない、対応チャンス目引けたけどこぼすみたいなとりあえず何かできてる中でのストレスだけどこの台は一回も何も引けずに駆け抜けるパターンが多すぎて何もできないストレスでもうひりつきも感じない。
短縮天井がせめて650ならましだった。

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匿名

ネロczの成功率に設定差ありません?これ
456打てたんですけど平打ちしてた時と明らかに成功しやすい気がして

あとユリゼンバトルの減算ポイントも高設定優遇だったり?
やたらと50ポイント減らしが多くてたまに100ポイント減らしなど、30ポイント減ることの方が少なかったです。

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匿名

6確打ったけどネロ成功率は43%だった。そもそも成功フラグが斜めベルと複合役って決まってるからそこはないと思う。

匿名

設定差かわからないけど成功する日はずっと成功してるような….区間によって決まってるとかかもですね
フェイクカットインが中段ベルは100パーでリプハズレ目が謎なんで当選率に影響出るならそこだと思う

匿名

上位atのデビルボーナスの平均400枚って嘘ですよね?払い出し枚数?
それだとしても今日20回くらいボーナス引いて一度も平均の400枚超えられなかったです
jac取れなさすぎて出玉が伸びず辛かった

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ちょんぼ(管理人)

払い出しで平均400枚との事ですが、下でも全く届く気配がないとのコメントがチラホラありましたね…。

匿名

6確打ったものですが、上位はやれてないものの、JCBの枚数、リプベルで60枚やチャメで90枚がかなり多い印象でした。
恐らく上位もそうか、チャメ重ね引き時のJAC高確ゲーム数の延長に設定差あると思います。

JCBに脳焼かれた系男子

本日、56確を1万G打てましたので設定判別の参考になればと思い投稿します。
結論からいうと「CZの軽さ」「DMCからの昇格」の2点の挙動が体感で低設定とは段違いでした。
CZ
1周期 14/29
2周期 4/29
3周期 4/29
4周期 2/29
5周期 2/29
6周期 3/29
DMCからの昇格について
BB当選 8/15→BB勝利 7/8(当選時虹色と昇格演出成功からの虹色のBBが1回ずつありました)
モードについて
規定ゲーム数の最大ハマリは500のゾーン
天国(100ゾーンでEP)は確認できたもので2回(上位ST後が天国確定であれば1回)
ゲーム数行く前に当たってくれるのでモード考察はさほど重要ではないかも

スルーめちゃくちゃしましたが安心して次に臨めるのがこの台の高設定なのかなと
長文失礼致しました

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ちょんぼ(管理人)

CZの軽さと、DMCからSTに繋がる部分が重要そうですね!
ありがとうございますm(_ _)m

匿名

映像めちゃくちゃ綺麗だしカッコいいけど
演出バランス終わってるから見る気がしませんわ

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匿名

演出バランスってどこの部分のこと言ってるのかな
割と解析の期待値どおりに動く台な方だと思うけどね

匿名

単発多過ぎ、駆け抜け後の1/256が軽い訳ないし普通に無理だった

ただ、コイン持ちが意外によかった。演出もチャンスゾーンも面白かった。

ST中は、カバネリの方がまだ通せる気がする

終了画面でのデフォルトが少ない印象、4確以上でした。

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匿名

低設定打ったら
初当たりはDMCボーナスばっかりやし
ST中もネロ比率高いし
ほぼ負ける
高設定なら駆け抜けても次のSTが軽いから
また挑戦出来る
穢れもないからゾーンで止めれるし
癖になる台だと思うけどね
ボーナスの色目押しだけはいらないけどね

返信する

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匿名

どうでもいいけどSTの当たり演出の復活演出うざい
明らかにハズレっぽいときに来たら嬉しいのであって当たり確定のときにきたらウザいだけ
ゴッドイーターを見習え

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匿名

ユリゼンさえ倒せれば明確に上位までいける、倒せなくても削れれば削れるだけ一応チャンスがあるってのは+ポイント、カバネリとかgeは本当に抽選してるか解らんからね。

ただ、チャンス目引けなきゃ意味ないのは同じ。280まで削っても一回もチャンス目が出ない

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匿名

出玉性能全く違うのに劣化とか安易に言うなよw スペック表の1つも見れないのか?ただ嫌いなだけなら打たなきゃいいだろ

匿名

ホントそれ。
駆け抜け駆け抜けと言うが、トラブルだってより駆け抜けるし、駆け抜けデフォなのに出玉もクソみたいな台は他にも沢山ある。

何が憎いか知らんし、カバネリ大好きなら黙ってカバネリ打てば良いが、デビルメイクライは、上位互換と言うよりも一撃性のが上がった代わりにマイルド性が無くなった荒波タイプ化と考えれば良い。

匿名

カバネリをマイルドだからそれなりに出玉とれるみたいに言うのはおかしいと思うわ。カバネすら出た時荒い機械だったし。 いまカバネリ完コピして出しても逆に流行んないと思う。

匿名

劣化だよ
完全に客付きでわかる
比べるまでも無い
もう客飛んでるし

匿名

客飛び≒劣化ではないと思うが…。
それに劣化や進化って話するならせめて各要素一個ずつ比べて考えようよ。

匿名

負けたから、劣化、劣化と言うて皮肉りたいんでしょ。

匿名

どこでデキレしてるかはわからないけど制御できそうな箇所を大量に準備してる台
個人的にはおもろい

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匿名

ST駆け抜け時は天井800gになりますが、
モードはC確定ではないような?
300のゾーンとか前兆すら行かなかった
うーん?

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匿名

3台あったのに撤去されて、代わりに緑ドンになってしまった…今なら高く売れるのだろうか…返して…

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匿名

ええ?もう撤去?しかも3台を?
そのホールおかしいよ
コレが消えるんならダンベルやらSEEDとか全部消えてそうだし

匿名

近所の大型ホールは平日でも朝から即埋まりやで。
その後、調子が悪くて見限られて空席が増えるイメージ。

匿名

ユリゼンバトル2回やったけど、全然倒せる気がしない。70ゲームじゃ足りなくない?試行回数が足りないって言われたらごめんなさいだけど

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匿名

ほんとに10%か、気持ちもうちょいあるんじゃね?くらいで、10回やれば1回くらいは通るんじゃないかな。。。

4回倒してて、1回は素(チャ目来まくり20G程残り)、1回はシングル300、他は残30・300
色んな通り方あるんだなと。

あとちらほら言われてるとおり、orb100切ると下手したら上位より継続するくらいなので、その線もありかなと

匿名

突破する時は30ゲーム残しとかのレベルでも突破するよ。
多分ユリゼンバトルにランクがあると思う。
突破する時は減り方が全然違う。
50とかポンポン出るし、100も数回、300とか減ったりもする。

匿名

100Gだよ。討伐確率10%しかないから上限減らすのが目的。チャメ300を1回はないとまず無理

匿名

大体最初の30ゲームでこのユリゼンバトルが熱いかなんとなく分かる。

突破する時は最初の30ゲームで残り700を切ることが多い。
逆に突破しない時は800すら切れないことある。
900残しだとほぼ絶望的。

ただ、ユリゼンバトルの1番美味しいパターンは100切って突破しない事。
その状態だと高確がバカほど取れるのでほぼ永久機関が完成する。

差枚が残ってる時はこのパターンで残り取りきってから上位に行くのが1番旨みがある。

匿名

最初の30gで〜っていうのは意外と分かる。
30gで全くやれなかったけど、後半めちゃくちゃ伸びた!とか、30gでクソ減ったけど最終的に300・400残ったっていう結果のブレ方をあんましない気がする。
なんか最終的に30gのやれ具合の結果に落ち着く。

匿名

6打ってきました
上位までサクッと行けるとイケイケ感はすごい
裏ボタンも面白いし自力感も感じられて割といい
とはいえ、4,000枚超えてから謎の力働いてる?ってくらいチャ目こないし引いても全く当たらない状態になり、ピークから3,000枚減らしてフィニッシュ。
それでかなりメンタル削られた。

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匿名

これ系の台は結局STやれるか次第なんですよね。
この台全然駆け抜けんし楽しい!って思ってたら、ふと1日ずっと駆け抜ける日がきたり。

高設定はバケ連回避できそうなのでまだ良いかな。。。

匿名

多分このラスト3ゲームデキレだと思ってる。
高設定だと不自然なほどに、ここで引っ掛かることある。
なんか台に背中を押されてるような感覚になるので。

返信する
匿名

小役確率いじれないからw 高設定だと?6でもタコ負けしまくるし経験あるからそういうアホな事はいわないでくれ

匿名

ラスト3ゲームだけは小役確率云々ではないだろ。
突入時点で決まってる臭い

匿名

何も引かずにボーナス出てきたことでもあんの?逆にラストでチャンス目引いても外れたことあんの?無いだろ?

匿名

突入時点でボナ確定してる時は勝手にチャ目飛んでくるんでしょ。

匿名

チャンス目飛んでくる時点でチャンス目引いてるかリプレイフラグ引いてるかでしょ

匿名

だからそれが制御されてるんやて(笑)
少ないかも知らんが10万ゲームほど回した経験則で言うてる。

確かに根拠はない。
だから信じるも信じないも自由で。

匿名

信じる信じないとかじゃないだろw 100%有り得ない事を根拠にしてる事がおかしいんだよ

匿名

俺は何一つ根拠の話はしてないやろ?
最初から、一貫してそう思うと言うてるだけ。
貴方こそちゃんと文章読もうね。

匿名

話通じない人っているんだね
小役確率の変動は認められず、特殊な制御の場合は疑似遊戯で出目を見せる必要があるってなんで分からないんだろう。そういうルールの元で作られて通過してないのは世の中に出てこない。

こんな当たり前の話を無視してLAST3Gには闇がある!制御されてる!とかアホすぎて…笑

救いようの無いオカルターさんはどの台を打っても何かしら疑ってるんだろう、お疲れ様

匿名

はいはい。
顔真っ赤にして長文お疲れ様。
揚げ足取ってマウント取らないと気が済まないんやね。

もう少し大人になろうね。
同じ事ここのコメント全部に言うて回る?
頑張ってね。

かは

STラスト3Gチャ目64%は嘘
今3連続チャ目引いたけど、全部スカった
台パンしていいよね?

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匿名

9分の8で単発
2連1回のみ
CZはV3回成功のみ
ネロは0
17万負け

返信する
匿名

CZ全部難し過ぎだろ
Vなんて5回やって1回しか小役引けなかったわ

返信する
匿名

天井→駆け抜け→ロンフリ→駆け抜けを喰らった私には向いてない台でした。

返信する
匿名

デビルメイクライ5の話じゃなくて申し訳ないが。
今日はとある大阪のマルハンに来てる。

設定は全体的に入ってそうだが、如何せん最近のスマスロは設定が良くても打ち手の引きに大きく左右されるから、噴かす事が出来ずに燻ってる台が結構目につく。

そんな自分も、デビルメイクライ5、初当たりめちゃくちゃ軽いのに、全然続かん。

返信する
匿名

クソ煮詰めた様な台やな
面白いポイントが全くない
通常時は天井目指すだけ
STは6割駆け抜け
カバネリに比べコイン持ちも悪い
ここが良いってポイントが全くない
後すごくうるさい

返信する
匿名

ちょっとしか打って無いけど
カバネリはもう良いよ
スマスロ版カバネリ
通常はただ天井目指すだけ

返信する
匿名

獲得枚数2159枚でST中のDMC図柄止まり0で駆け抜け
やってんな

返信する
匿名

カバネリとかチャンス目と3択なし駆け抜け数えきれない程やられたからそれより重いこの台なら仕方ないよ

匿名

低設定だとREG率異常。
マイホ800短縮天井、1000本天井が70%の異常値。28G/K程度なので、26K〜34K入れて、駆け抜け率70%のSTないな。

返信する
匿名

全台低設定なんでしょうね。。。
朝一そうなっちゃうと客飛ぶのでホール頑張ってほしいですね

匿名

トリプルチャンス目引いてクソボ出てきた時はさすがに唖然とした

返信する
匿名

俺はSTタイプしか打たなくてこいつでタコ負けしてるけど最初さえ突破できれば次はほぼ高確ついて500枚目指していけるとこがいい
後液晶綺麗
バンドリ以外で気絶したことないからこいつはまだなんとかなる

返信する
匿名

設定6でも勝率50%くらい
4.5.6使っても怖くない台
初当たりSTが軽くなれば
チャンスは何度も訪れる
駆け抜け当たり前みたいなグールみたいに再評価されるといいな
調子良いときは面白いと思うけどね

返信する
匿名

高設定はもみもみしやすいんですよね(いい意味で)。
そうしてる間にどこかで事故らせたら、上位STがどこまで続くか分からない青天井なのがよし。
1日に十数回STやってどっかでぶっ壊す。

ちょんぼ(管理人)

なんかホール割では6のスペックと勝率かなり低いみたいな話ありますね…。

匿名

ST中段ベルからの下段ベル前兆中と後半も有効にするだけでかなり自力要素増えておもろかったと思うよこのクソ台

返信する
匿名

今週末で通路と言われてて確かになくはないのか…と思っていたけど、一周回って割と埋まってるな。店がちびちび設定入れている。。?

エンブレムMAX中のボナ中のデビル目狙えが止まると思ってなかったけど止まって200乗せ、トリプル引くとこうなるんか。。

返信する
匿名

ST8スルーはありえん引きとか関係ないやろ
そもそもチャン目引けん

返信する
匿名

天井からST中6回チャンス目引いてスルーしたからチャンス目引いても当たらんよ

匿名

カバネリパクるんだったらもっと面白くしろや。つまらなすぎだろ

返信する
匿名

アイキャッチ
チームデビルメイクライ5 ハズレ
ほんまにセンスない

返信する
匿名

普通に演出バランスしんでる。
どの演出がチャンス目とかわからんし
楽しめん

匿名

リセ300確かに当たり易いけど、初打ち456確した時はリセ天井行ったからそういうイメージはないなぁ

返信する
匿名

リセの300は仮天井みたいな感じで当確だと思ったけど外すのか…
7ー80%とかなのかなあ

返信する
匿名

本当にあんま意識したことないですけど、そんな当たるですかね?(REGがきたりで印象薄いのかな…)
通常Cと同じ感じなのかな〜と思ってました。
そして通常Cの300も◎になってますが、そんなにすごく当たる感覚もなく。。。
100・200も意外と当たるので、300はちょっと毛が生えたくらいの個人的な感覚です。。
(◎は実際何%くらいなんだろう)

匿名

ST中のミッション弱いのは分かるんだけど青文字出たら逆に熱いとかあれば良かった。ネロミッションセリフ青文字全然当たらない

返信する
匿名

かぐやは通常時チャンス目隠したりCZを突破不可能にして強制的に吸い込ませるようにしてるよね

この台は打っててあれと同じ種類の気持ち悪さを感じるんよ
試験に引っかからないためのストーリーが存在してて、それに従って打たされてるだけみたいな感じ
悔しいとか頑張ろうとかの感情が出てこなくて、
「はいはい今は玉出したらだめなのねワロス」って感じで冷めちゃう

返信する
匿名

分かる
特にネロCZの気持ち悪さ凄いよね
「今は有利区間が切れるので出しません」って感じで突然当たらなくなる

匿名

朝イチ即完走もあるし、凹みからのプラ転もあるし STが厳しいから操作されてる感全くないけどな。

匿名

こいつの低設定は、まじ糞だね。
右肩下がりで5000、6000枚飲み込む。
本天井、短縮天井率70%、ST突破率25%。
25%突破してもオーブ溜まらず、また、25%無理。

返信する
匿名

今日上位で駆け抜け見ました
他に全国に居ますかね?ツワモノ

返信する
匿名

約89%の継続率だからそこら中におるし、逆に40連・50連…とすることもある。
自分も駆け抜け〜万枚両方あるが、89%継続のパチンコSTに当選したみたいな心もちで打ってる(このくらいの継続率って意外と荒れるよね

匿名

この台ってやたら高信頼度の演出はずれた報告多い気がする
自分もこないだバレットゾーンとキングケルベロス?だっけはずしてきました笑

当落演出のバランスおかしくない?アツそうな演出の安売りがヒドイんだよなぁ
少なくとも作った奴は性格悪いな
当たったと思った?残念ハズレでーす!感がひしひしと伝わってくる
ただしJCB中の曲お前だけは良い

返信する
匿名

バレットゾーンは滞在中のチャンスアップも複合しなさそう?だし、期待値的にも信頼しすぎるのは危険な演出と思う

匿名

擬似3のバレットゾーン外した事あります笑
でも演出や曲が最高だから今は許した

匿名

これ嫌でメリハリフラッシュ大しか選んでないわチャン目もまったく引けんのに演出で煽られたらかなりイライラするし

匿名

AT2連で終了した台に着席
ボーナスレベル4以上濃厚を確認して、ネロCZを連続7回スルー
3スルー目から1周期で無理矢理入り続けたので、何かしらの救済があるのかも?

その後天井でSTに突入しましたが、特に恩恵も無くチャンス目点灯も無く、一度もチャンス目を引けずに駆け抜け

ボナレベル5以上濃厚が出ましたが、くだらないと感じたのでヤメ
もう打たないですね。通常時も暇すぎてサミーのデキレ台打ってんのかと思いました

返信する
匿名

救済なる挙動はあんまり聞いた事ないですね。
ボナLVが高い・CZ入りまくるってので多分高設定かなと感じますね。
天井STに恩恵はないです。

匿名

スタイリッシュタイム

前半後半にパートが別れている3G間のメインAT!チャンス目でボーナスを抽選!ラスト0Gでのチャンス目はボーナス濃厚!

AT準備中=クリフォト
メインAT=デッドオアアライブ

コレ

返信する
匿名

たくさんいますよ
ユリゼン倒したのに、ノーチャンス目で上位STスルーはザラにあります

89%は込み込みの平均でしょうから、当然、金高確3つや、チャ目後のHOLD中のチャ目も確率に入れているかと

匿名

やっとユリゼンしばいて上位ボナができた…
JACは3回引ければ御の字で、確率的にはダンテの方が多いはずが
バージルの方が多い気が…平均400枚なくない?300枚あるかも怪しい
続くイケイケ感より終わるヒヤヒヤ感の方が強く、チャンス目すら来ずに終わるダメージがでかい

ユリゼンは導入パートでシングルチャンス目で-300が2回もあり、70gの開始時点で残り280

これは余裕と思いきや65/70gまで引っ張られるという
押し順ベルもナビチャンス目も来ないし、一体どう言う抽選してるんだか モンハンのギリギリで倒すゲーム性をこんな所に求めてないよ

CZ V、前兆中に従者の格上げ抽選してる?
開始からナイトメア4連続→グリフォンと言うよくわからん余裕テーブルがあった。たまたまならラッキーなだけだが…

もうこれで卒業できます、ありがとう、そしてさようならDMC5
BT機で、400や500枚のボーナス作れるようになったんだから、3のリメイクBTで出して

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匿名

64%5連続外したわ
デキレ台ガチえぐいって
atに強弱きついって

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匿名

演出カスタムの

「フラッシュ:大チャンス」

二度もはずれたんだが????

マジクソリオン大丈夫か?開発マジで終わってんだろクソカスタムすぎて鳥肌たったわ二度と台つくるんじゃねえよ

返信する
匿名

ネロCZってサンド目は下段ベルとかダブルチャンス目だと思うんだけど、下段ベル引いても確定じゃないのしんどいなあ
何%なんだろう

返信する
匿名

サンド目は多分斜めベルの中押しで、中押しでチャンス目が3つ止まる出目は下段ベルかなーと思います
ネロCZ中に斜めベルハズレを引いたことないんで、おそらく確定だと思う。

ダブルチャンス目はまだ引いたことないんでどうなるかわからない…

匿名

上の人の言うように斜め右下がりベルですよ〜

ネロCZはもう全部順押しで消化してますが、左リール上段ベル停止で、カットインの演出が消えて復活あたりのような演出になります。外れそうな青や緑カットインの時はサッと順押しした方がイライラしませんし、逆にベル停止でラッキー!となれます。

匿名

カバネリより優れているのはゾーン区切りが100Gってところとリセの300が強いところくらいかね
パクるなら上位も裏美馬みたいにすればよかったのに。
保証ありません、チャンス目は機嫌次第です、平均枚数400枚(?)、継続率89%(???)じゃしんどいって

返信する
匿名

メダル機とスマスロじゃ全然違う気がします。
裏美馬みたいな有利切り一直線の激強上位にしたら、有利切ったところで継続ジャッジ(50%前後)みたいな他と似たようなパターンにせざるを得なそう。
駆け抜ける可能性こそあれど、一回の上位で数千・万枚と狙えるのがおもろい。

匿名

笑 それはそう

こんな台に必死にならず、実生活を大切にした方が良いね

匿名

気合いと根性で2,000枚出して逃げてきた
ボーナスコンボのキャラとチャンスゾーンのキャラ設定差あるだろ絶対、ネロしか出なかったんだけどw
ボナも10回くらい引いて9回ネロ、1回J笑
それでSSとSSS引いたから神掛かってたw
あと上位チャンスもチャンス中のポイントも設定差あるっしょ?
1回しか来なかったしポイントも500とか、そんな減らないことある?って感じた…

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匿名

1回しか来なかったてのはユリゼンバトルのことかな?1stにつきこれは1回のみすね(500枚超えた後のボナ当選時)
解析新しいのぽこぽこ出してきてるので、ユリゼン中のポイント振分情報も欲しいすね。。

匿名

St駆け抜けしょぼ連は往々にしてあるとはいえ、上とは思えん台でもたまに100や250からエピボ引けるカバネリって良台やったんやなって。
エピボ重すぎSTボナもカス枚数で駆け抜けはカバネリ以上とかマジで何をどう考えて出したのか。

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匿名

打ち込んでるわけでもないのに赤ディスク(97%)外れた。外れでも85や92%のやつバカスカ外すし胡散臭いきはする

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匿名

打ち込んでようと打ち込んでなかろうと演出の期待度は変わりませんよ。

匿名

それムカつくよねw
初打ち初見で90%超えの演出外しはw
解析が間違えてるのかここの数値が間違えてるのかw

匿名

ボーナスレベルが高くても200過ぎりゃ600のチャンス待ち。
そこ越えたら、もう天井待ち

CZ来ても一番期待できないやつばっかで、無駄にG数消化させられる

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匿名

ボナとSTの比率は嘘として、チャンス目確率も嘘なんよね
公表値に嘘が多すぎて打てねえよこんな台

返信する
匿名

STスルー確率高すぎるわ
よくこんな台を売り出せたな
不良品でも買ってもらえるなんてうらやましいっすわ

返信する
匿名

これregもうちょいどうにかならんかったか?
15枚クレジットあってボーナス中に追加投資したんだが。

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匿名

CZのゲーム数だけで200近くは流石にいかんでしょ

匿名

ST間累計1140G費やしてるデータは見たことあるから無いこともないだろう

匿名

ST間1140Gの方は逆に通常Aの天井でしょ。
そっちは天井後も30gくらい回すわけなので、まぁなくもないかも。

匿名

>そっちは天井後も30gくらい回すわけなので

意味不明。C天でも30G弱回すけど?エアプか?

匿名

そこは申し訳ない、つける所を間違えたよ。。。
そっちはなくもないかもってことね。
通常A1140(天1000+α)と
通常C1000(天800+α)
上ならCより通常多いしギリあり得そうな範疇だけど、下は流石にキツイべ。。

匿名

てかまぁぶっちゃけどーでもいいんだけどな笑

匿名

1000Gまでの間にCZ200G回すとかどんだけCZ当選してるんだよ。。。10回以上(1/80)当選しないとそんなならん。

しかも全部エピボ当選してないて。。。引きがあれなのか、低設定打ったら危ないのは分かるやん

匿名

10回以上?CZ当選してる時点で低設定より高設定の方があり得そう。

匿名

謎ダンテ6でもめちゃくちゃ重いな
設定判別としては微妙そう

返信する
匿名

狭い店で店員経由で後ろの人に音量下げてと言われたが、これで音量2なんです。ジャジャジャジャックポット!とジャッジメントカットボーナスのドゥルルルル!音だけ音量設定して無視するからなんです。
通常時なんも聞こえないです。

ユリゼン中の押し順チャンス目に露骨な強弱があると疑ってます。
いや、そうであって欲しい(´༎ຶོρ༎ຶོ`)

返信する
匿名

平均(残250)くらいいってくれればそれなりにエンブレム取れるから許せるんだけどね。
残400〜とかで終わるとキツイすよね。。。自分は1番やれなかった時で残660でした。
まぁ強弱あるかは分かりませんがそれくらい荒いのかもしれません。
あと多分振分けあると思うので、高いのもってこれるかもあるかな(シングルで最大300?)

匿名

ユリゼンでシングルチャンス目で300p
取れる時、ボタン押す前に見たことない
ダンテ演出でしたね

匿名

とにかくキツいの一言に尽きる。
カバネリでよくない?

返信する
匿名

当たりの前兆中でもCZが優先されるんだな。ネロ外して前兆すぐ戻り当たった

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匿名

チョロっと一通り当ててきたけど、
仕様に以前に光量音量のバランスが気狂いレベルで、あの環境で打ち続けるの無理です。

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匿名

きちぃ…
3000G回して最終的に3500枚プラスだけど当たってる最中が楽しく無さすぎる

返信する

駆け抜けたらフリーズして500枚で終了 いくらなんでもひどすぎる
駆け抜け多すぎ もうやらん

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匿名

5台並びでそれぞれ5000G回した結果
ダンテCZ誰も入らんかったw

返信する
匿名

近々導入されるんだけど、なんか打つの怖いな…事前評価けっこう良さげだったのに……
しかし自分は打つ。レビューが悪くても楽しみにしてたんだ。スタイリッシュに打ち勝ってみせる

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匿名

コレST駆け抜け2回喰らったら詰む台だよな…
初回当たり安い訳でも無いのに

返信する
匿名

銅トロしか示唆出てない台を5時間半ほど打って上位まで打ってきたけど良くも悪くもカバネリ…ただカバネリよりSTがしんどいかな。
ジャッジメントカットからユリゼンバトルでオーブの規定数を200くらいまで削ったあとはかなり楽になったけどそこに至るまで単発とか2連ばかりになるのがどうも…
上位はまあそこそこ強いけど単調だし面白みはあんまりない。
カバネリよろしくチャンス目が引けないでスルーも当然あるのでそうなるともう無理だし5000枚で終わっちゃった。
通常時からcz、stもだけど赤出てもかなり外すからストレスの方が大きい
同じことをまたやれる気がしないからあんまり積極的に座りたいと思える台ではないかな…上の挙動次第

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匿名

こりゃだめだクソ台です
エンタはクソ台しかつくんねーな
駆け抜け天井800てやばくね笑
煽りがしつけーし、吸い込みマシーンなんで打たないで

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匿名

押し順ナビ高確のテーブル、出現率と期待度の数値部分逆じゃない?

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ちょんぼ(管理人)

ご指摘ありがとうございます!
訂正させていただきましたm(_ _)m

匿名
打ちたい

試打動画色々見たけど、基本ベースはカバネリではあるが、随所にデビルメイクライらしさもある。
有利区間切りからのそのまま出し続けるとか、むしろカバネリの上位互換。
完成系だと言える。

懸念点としては、ST初回は高確付かないので、駆け抜けがカバネリよりも多いのでは?
くらいかな。

何にしても久々に打ち込みたい台。
覇権取って欲しい。

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匿名

動画観てると、500枚獲得時のユリゼンバトルの突破率がカタログスペック通りでは無いと感じた。
恐らくここに特大の設定差がある気がする。

無名回想や、リザレクションゲートのように突入時点で粗方決まってるのでは?
そこから、自力要素でポイント削り切れるか?じゃないかな。

なんにせよ、ここの突破率に優遇があって、デキレとは言われそう。

匿名

カバネリタイプに何も考えずに強い上位付けると無理ゲーになり過ぎてウケないのは数多の機種が証明してるし、更にコレは相変わらず有利区間切り依存っぽいので、たぶんダメだと思うけどなぁ。

返信する
匿名

ToLOVEる神台は同感だが、アレはカバネリっぽいだけでカバネリタイプとは違うかな。出玉設計の分類は6.0リゼロやVVVとかの短期ライン超えヤケクソタイプじゃん。
まぁ結局これが一番面白いよね。有利差枚に関わらず何処からでもぶっ壊せるし。

匿名
打ちたい

とらぶる、ゴッドイーターがなんで流行ったか。上位への行き易さなんよね。これは良いぞ

返信する
匿名

トラブルが流行ったのは上位行ったときのボーナスの獲得枚数が多いから突破したときの脳汁多いから
ゴッドイーターが流行ったのはリプでも突破できる抽選を持たせつつ対応役で必ず突破できる引いたった感・自力感を残したからだと思う
あとはカバネリもそうだったけどやっぱ演出も凄い大事かな
イケるかどうかでイケたときがやっぱSTタイプの醍醐味じゃないかと個人的に思ってるし、神告知モードみたいにレバーで引けたときの気持ちよさも好き
ただしサンキョーの凄い音鳴らしてハズレだけは許さん

匿名
打ちたい

原作プレイした身としては上位であの映像持って来るの分かってるなと。500枚でチャンス貰えるの有難い。普通に遊べる気がしてる。カバネリタイプはほぼ成功してるから期待してる。devil trigger聴きてぇ

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匿名
様子見

DMC3みたいな、JACで純増が変わるノーマルタイプ台を作って欲しかった。むしろDMC3の復刻で良いよ

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様子見

カバネリにヤマサの7アップシステムをつけた台かな? 
演出良くて遊びやすいなら流行りそう

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crazyな台

なんでこんなに打っててイライラする
のか分かった
デキレなのに自力なんです感を
めっちゃ出してくるからだわ
演出と実際の当選率に乖離がすごいから
違和感で余計にイライラする
SANKYOさん位振り切ってデキレに
すれば何にも感じない
ダンテさんは相変わらずかっこいいけど
A+ART時代は神台だったのに
なんでカバネリ劣化版作っちゃたの?

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crazyな台

6.0号機時代なんて通常時何もなかった
それとほぼ同じと思えばいいし
SANKYO台のほとんどは通常時もAT中も
何で抽選してるか分からんでしょぶっちゃけ
公表値なんてほぼ当てにならんし
振り切ってる方がまだマシ
ガチ抽選ならAタイプ打ってる方がいい
中途半端に隠そうとするのが一番くる
エンタはそういう台多い
頑張って作ってるって事なんだけど
求めてるのはそうじゃない
個人的な意見ですが

匿名

二択はただの演出にしか見えないけどね…
中押しで無効だったらガチな気がしたけど
抽選されてるなら、そもそも引いてる説を推したい。

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匿名

コンボチャンスのキャラ振り分けあたってる?
本当にネロとV同じ振り分けで出てくるの?
今10連してるけど全部ネロなんだが
逆に凄くね?

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いやもうやっぱおかしいわ
15連してるけど、ずっとネロ
継続率(本当にあるか疑問)も低いからずっと150枚で枚数でも増えん
とっくに枚数で上位行ってもおかしくないのに挙動がおかしいって

匿名

高設定はネロに偏るんですか?
因みに4000枚吸い込んでいて駆け抜け後680Gで拾ってその1回のATしかしてないので示唆とか全然見れてませんが、当たる度ネロばっかでストレス半端なかったですね。
前高設定打った時は1500枚超えた辺りからヤケクソカットボーナス連続で飛んで来たんで今回は低設定だったのかと思います。

匿名

56は性能が高いから有利区間切れないゲーム数が長いとほぼネロでボーナスもREGに寄る冷遇モードは入るよ。 これはガチ。

匿名

本前兆2G前にトリプルチャンス目引いたらREG→2G後に青7出てきた。トリプルチャンス目は青7で良かったろ、REG2回だったら発狂してるわ

返信する
匿名

何でこう、カバネリを当たらなくして、当たってもSTに入らなくして、STはいっても駆け抜ける、みたいな台ばっかりなのかね?

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匿名

ST中コンボチャンスのキャラ9連続ネロって何がどうしたらこうなんねん

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匿名

オーブ90まで減らして86%STを2連で終わり800枚
世界一の引き弱

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匿名

設定理論上はST入れば設定差ないんだよね?
チャンス目ゼロは厳しいよ
土台にすらたててない

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匿名

合計で2万ゲームほど回してるいるが
まだVのcz突破したことないんだが…
ちゃんと数えてないけど20回以上はやってる

返信する
匿名

たった2万ゲーム、そのうちV-CZが何回なんかはさておき、3つのうち一番厳しい CZなのは間違いない。赤以外は揃う気ないしな。

匿名

この台リセットかけると冷遇?
マイホのバラにある1台が
一ヶ月毎日リセットかけてるが
50万吸い込んでる
多分いつかでると代わる代わる毎日800駆け抜けのくり返し

返信する
匿名

天井で当たって次ユリゼンでラスト2ゲームでチャンス目引いたけど終了
もう無理だわ

返信する
匿名

ST頑張って1戦クリアして、ユリゼン早めに出して、倒さずにオーブを100-200に削ってからがスタート。ボナでランク上げて300枚か特化を繰り返すのが勝ち路線。まあ、カバネリもだけど、スロのST、何も引けない確率にはして欲しくないね。

匿名

約2500枚吸い込んでる台で、初回と2回目にラスト3ゲームナビなしだったのに継続したんだけど、もしかしたら初回Setストックとかあったりするんかな。

返信する
匿名

初回ST中、1回引いて当たり無しはしんど過ぎ。。。。
なんか引きって感じしない

返信する
匿名

最近のスペック詐称を冷遇とか仕様とか言う風潮やめてほしいわ
そうしないと検定通らないとか言う会話できないやつも出てくるし

返信する
匿名

よく見たら上位STの高確率って設定差あるんや3個点灯が5の1だったから、結局低設定ってことか。低設定は上位も弱くなるってまぁまぁ酷い仕様だな

福岡エー〇ン

連れ含めると上位駆け抜け6連続
これは店が悪いのか己の引きが悪いのか

返信する
匿名

チャン目確率1/50とかザラにあるのなんなの?
周期云々以前の問題

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匿名

天井からのATには何かしら恩恵欲しかったよな。
普通に駆け抜けるしよ。

返信する
匿名

cz2スルーREG7連
ボナレベル毎の振り分け出さない時点でお察しだけど
ダンテczと天井加味しても1:1になったことないて

返信する
匿名

8連になった割と世界記録レベルじゃない?
だいぶ前からアイキャッチトリッシュ出てる

匿名

合算200分の1くらいのジャグラーだと思えば打てない理由がわかる。

返信する
匿名

チャンスゾーンに入れれば入れるほど天井遠くなる仕様は本当に天才だと思う
ついでに駆け抜けや朝一の天井800ゲーム(モードはA)みたいな仕様だったり
いかにユーザーに勘違いさせて金を取るか考えてるよね
ST中のチャンス目の当選率も前兆中に小役引く確率引っくるめてで計算してそう

返信する
匿名

まさかとは思うけど…解析信じて打ってる奴いるー?いねーよなー?!
じゃあなくて、チャ目の確率は多分本当だろーけど出現率は嘘です。
まず、小役確率は変えられない筈なのに青7後と赤7後の高確が3つ溜まった状態の時はシングルチャ目は出ません。(ダブル・トリプルは出る)
何故ならば、押し順で隠してるからです。
左ファーストでチャ目が出る時は中か右ファーストの押し順が出てリプが揃います。
同じく中や右ファーストでチャ目が出る時は、ナビ無しでリプが揃います。
あと、中右ファーストで1枚払い出しのチャ目の時も同様。
上記中はペナ無いので試してみてください、1/2でチャ目が止まりますが意味の無いチャ目です。(他はペナあるかもなので自己責任で)

まぁエピソードボーナスの時にチャ目出ない時点でみんな気付いてるのかと…
ST中チャ目が引けないと嘆いてるアナタ!ちゃんと引いてますからご安心を〜チャ目の押し順になるかリプの押し順になるかは台次第なので悪しからず

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匿名

恩恵あるときだけ出してるだけやろ。全出現にしたらそれはそれで文句ばっか言われるから

匿名

艱難辛苦の立ち回りの末、上位入れたが400枚で終了。
JACgから数えてチャンス目ハマり30g以上食らったわ。
普通に駆け抜けるより腹立つな…

返信する
匿名

チャンス目がカバネリと比べて重すぎる時点でカバネリ以下の存在

返信する
匿名

奇跡的にポイント減算10まで来て、さすがに当たりまくって2200枚、次にボナ引けば久しぶりの上位だぜー、ってところから択当て6回全部外して終了。油断してた、演出引きまくってもチャンス目普通に出てこない時点で冷遇だと。

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匿名

正直このくらいどうどうと公表値盛ってくれてるほうが何の期待もしなくていいから助かるよね

返信する
匿名

この台ってSTスルーの場合天井800になるだけで
モードCになるわけじゃ無いですよね?

返信する
匿名

自分も気になった
スルー=モードCなのかなって思ったけど、前兆やボーナスで「え?モードB?」って思うことがある
どこ見ても根拠が見つからないんですが。

匿名

カバネリと同じじゃないですかね。
カバネリはモードの概念ないですが、

カバネリ美馬ST後(冷遇650G天井)
=DMC上位ST後(冷遇モードC800G天井)

カバネリ駆け抜け後(650G天井)
=DMC駆け抜け後(モードAorB800G天井)

DMC駆け抜け後、800G天井のみ公表、モードCとは公表していない時点での考察。

匿名

面白いとは思うけどどうしてこんなに?ってレベルで辛い
せめてカバネリぐらいCZ入ればな

返信する
匿名

当たっても良く駆け抜けるしボーナスランクも意味ないし
こんな糞台作りやがって二度とスロ作るな

返信する
匿名

100か200のゾーンかハマり台しか打たない
わりかし100や200で当たるけど駆け抜けばっかり
無理すぎる

返信する
匿名

stはほぼカバネリなので普通に面白い。演出もかっこよくて連チャン中はかなり気持ちよくなれる。

…が、スマスロ最底辺レベルの通常時がすべてを台無しにしている。

ポイント&周期のせいでcz取るのも一苦労。頑張って突破しても基本的にバケ。やっとのことstにたどり着いても初回は対応役なしなので駆け抜け多発。

ゾーンも低設定だと天国と200以外ほぼ機能してないせいでそこでst取れないとかなりの確率で天井まで連れていかれる。

トラブルの下位互換をコンセプトに作ったのかってくらい褒めるところがない。もうちょっとなんとかならんかったんか…

返信する
匿名

致命的なのは初回から継続率低いから駆け抜け当たり前な所なんだよね
だから稼働がスグに飛んだ
液晶は綺麗なんだけど苦痛すぎる通常と駆け抜け当たり前のSTのダブルコンボが致命的

投稿初めて

2回上位入れて、そのうち1回はフリーズから、1回駆け抜け1回1当たり。
チャンス目が重すぎて1回引くのムズすぎ

返信する
匿名

上位stのボナ平均400ってほんとか?

払い出し400でも怪しいぞ

返信する
匿名

払い出しなのは解析でも言ってるんで間違いないと思うけども、3枚払い出しとかも加算してそうな感じはする。13枚のみだと20以上スタート含めても払い出し330枚程度じゃないかと。

匿名

初当たりST5回チャメ引いて全部ステップ青止まり発展ネロは台ヤル気なさすぎて笑
そんなんされたら流石に駆け抜けますわ

返信する
匿名

上位で中&右赤点灯
中チャンス目2回右チャンス目2回
当たりなし
終了後1G目にチャンス目
流石に人の事舐めすぎ

返信する
匿名

適当な数字並べて表記して信頼度とかゆえんやからなんでもありやな。

返信する
匿名

履歴空白って兎に角CZかボナ刺さったって事?
全く何もなしで空白なんですけど…

返信する
匿名

ST系の台まあまあ出た後に出てきてるのにこの完成度は本当に残念

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匿名

初上位駆け抜け後、CZなしストレート天井駆け抜け。悪質すぎる!

返信する
匿名

G数とCZ被ったらG数前兆飛ばされる仕様が本当にないわ
そのくせにCZ中はG数進まないときたからマジ打てない店側が客から金搾り取る為だけに作られたような台

返信する
匿名

最強役のトリプルチャンス目もバケ終了獲得40枚とかふざけんな

返信する
匿名

GODじゃないんだからさ… 普通の当たりルートが確保されてる台ならこれくらいじゃない?他の台でもそれ言う人いるけどあんまり感じないんだよね

匿名

カバネリのオールスター目なんかボーナスすら確定じゃないし
2回引いてもST行かなかった事があるからね
800越えでやっと当たって赤7が1回来て終了

匿名

エピボ示唆しまくってそもそもボーナスを900g当てないようにするの正気の沙汰じゃない

返信する
匿名

ホール行くたびに一度ST引くまで打ち続けてるけど、スルー率ハンパねー

返信する
匿名

そもそもチャ目の確率が嘘だから色んな所でも齟齬が生まれてしまってる

返信する
匿名

モードC
早々にボーナスレベル5以上示唆が出たので打ったが天井までゲーム数当選ゼロ、、、

返信する
匿名

駆け抜けと上位後と朝イチの天井500にして
STは初回から2個点灯
ユリゼンバトルと上位の性能を大幅に下げてカバネリにより一層近づけた方が良かったと思うな

返信する
匿名

すごいカバネリなのにカバネリより遥かにキツく感じる。
なんでだろ?って思ったらCZが周期抽選なのと、4時間打ちましたがその間10周期が二回。うち一回は6スタートだったのでまだマシでしたが。。。もうひとつは1から。
CZ入った時のゲーム数も計上されてないみたいで、地味に響いたり。
後は皆さん言う通りボーナスレベルがだいぶ厳しいのと、レベル4示唆が結構騙してくる。。。
楽しい所打てないとただただ厳しい台です。

返信する
匿名

加えてCZがだいぶキツイっすわ。
行けない時のVの駆け抜けがすごい心に来る。
まぁカバネリもあるけどね。

匿名

カバネリは出たら冷遇で駆け抜けで優遇みたいな所あるんで、キツい所で納得出来る所があるのが良かった気がする。DMCは駆け抜け後も厳しいんでその辺のメリハリない。かと言ってそこで出玉制限の対策してるだろうから、カバネリみたいな優遇つける訳にもいかんのだろうけども、当たっても駆け抜けたら……が頭によぎってしまうのが追い討ちになる。
あとはDMCボーナスって駿城と違って結構昇格するのだが、カバネリの駿城の昇格期待度の低さが印象付けられてしまっているのもきつい印象与える原因になってると思う。

匿名

カバネリは朝イチも上位後も駆け抜けも冷遇だと思う
天井が1000の時だけ250までのゾーンでST行きやすい

匿名

CZのポイントが1000縛りなのと、かつ突破しにくい条件が余計に天井ハマリ呼びますよね。

諦めず今日打ったら見事に天井、スルー。
ノーチャ目スルーが心に響き過ぎる。。。もう3連続ノーチャ目スルーなんですが。。。
70数回転させてチャ目ゼロってどうう…???

んで、まーた嫌がらせのように天井4g前でCZ入って、ギリギリ追加投資せずに行けそうな感じだったのに届かず追加投資。CZは突破出来たのですが枚数が出ず、結局追加投資は必要に。

んで、残った枚数と天井で出た枚数流そうとしたら天国画面。
追ったら二回CZ入ってスルー。ゲーム数伸びる。天国はバケ。結局流せる枚数残りませんでした。。。

天国示唆ってボナ確だけなのね。。。
もう諦めます

匿名

モード別ゲーム数期待度見たけどやっぱり600超えたらもう天井がほぼっていう数値だから100か200のゾーンをちょろっと打つ程度でいいかなってなった。

駆け抜け率とゾーン毎の期待値がもう少し甘ければもっと流行ってただろうに

返信する
ななし

初打ちですがあさイチで有利切りからそのまま9000まで行けました。上位行けば終わらない感すごいですね。この台はユリゼンバトルでどれだけ減らせるかですね

返信する
匿名

開発エンタの鯖落ち早よしてくれや もうXで投稿してくれ いつ治るねん

返信する
暇人

良い点
上位頼みでは無い点高設定は
安定する取り敢えずユリゼンバトル
迄持ってって差枚で有利切るのが
現実的,

悪い点法則崩れが無いから
熱くなれるポイントが無い
普通ならダブルチャンス目バトル
行かない熱いじゃんってなるが
単なる寒い演出
上位入ってもチャンス目しか
仕事せんから冷める上位は
リプレイ70%ベル50%チャンス目
確定にせんと89%はない

返信する
匿名

エンタスマスロ代表するゴ〇台がこれ。バイオビレッジもあるがあれはイカサマ要素少ないから断然コイツだろう

返信する
匿名

バイオビレッジはメチャクチャ面白いし
デビルメイクライ も普通に面白い。
もっと打ってみて!

匿名

デキレST
ナビ無しでリプ頻発したらもう終わりは近い
出る時はリプレイフラグをナビ出して25パー(笑)で当たり
ここぞという時に粘る台は上、即死は下
わかりやすいね

返信する
匿名

どんな台でも完走まで打つんだが
これだけはつまらなくて無理やった。

返信する
匿名

ブラッディバトルの
ST期待度 約60%
ボーナスの比率は概ね1:1。
これ設定6ならばとかいう但し書きついてないけど全ての設定でこれなんですかね?
メーカー発表かロム解析かはわかりませんがあってますかこれ?

返信する
匿名

メーカーの公表値は100%以外全部てめぇに都合よく盛りまくった嘘の数値やから信用する方が悪い

匿名

ブラッディバトルはわかりませんが、少なくともボーナスレベルがある時点でどの設定どの状態でも1:1ではないです。

匿名

本日初めて駆け抜けからのフリーズ引いたんですけど、ネロデフォルト画面で獲得枚数が38枚で次レバーでフリーズ
どっかの配信者が獲得枚数何枚以下で駆け抜けるとフリーズ確定みたいなこと言ってたのでその保証かなと思いました。
気になるのはこれは保証のフリーズで
1/256のフリーズ抽選とは別フラグなんでしょうか

返信する
匿名

駆け抜けたら枚数表示されないでしょ

駆け抜けたのに枚数表示=矛盾演出でフリーズ濃厚、とかなんじゃないの?

駆け抜けで枚数表示はみたことないけど、エピボでベルが全然来なくて60枚とかだと、残り38枚なんてザラにあるよ(もちろんフリーズしないが)

匿名

あ、ごめん、駆け抜けでも100枚以上だと枚数表示されるのか
dmcボーナスからの昇格でベルナビと3枚役やリプレイに偏れば100枚残しもあるか

駆け抜けて100枚未満は枚数表示されない→表示されたら矛盾でフリーズ濃厚な演出ってことなんじゃ?別フラグだったらもっとフリーズしまくってるよ

匿名

写真はとってないんですがその時は確かに枚数表示されてましたね
パチンコパチスロ は適度にの画面が表示されなかったのでそれも示唆?!
配信者の動画で駆け抜けたら枚数表示なかったので(クレは100枚ちょい)
おっしゃる通り矛盾でフリーズ確定だったのかもです。 
まとめると枚数が何枚以下でも確定でフリーズするわけでなく純粋に1/256を引いたということでいいんですかね

チャンス目って

チャンス目って、多分フル告知ではないと思う。
先日、ユリゼンバトルでオーブ10残しで倒せませんでした(相当レアいw)
結果ST中、常に3点灯で上位まで行けたのですが、それまでのボーナス中、1回もチャンス目来ませんでした。
代わりにリプレイ成立が多い印象。
枚数上乗せが確定してないと、3個獲得後はチャンス目は来ないのかな?

という事は……ボーナス中のチャンス目隠せるんなら、ST中のチャンス目だって隠せるんじゃないの?と思いました。

皆さんはどう思われますか?

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匿名

これに限った話しじゃないけど、スロットの構成役は確率を状況に応じて高くできるリプレイが今はメインになっていますよね。場合によってはハズレ目(1枚役)やベル(3枚役)も押し順などでDMC図柄を非出現にしたり、リール上に出現させたりしています。
簡単に言うと、リプレイのフラグとしての下限である7.3分の1以下には下げられないのでそれ以上の確率にはRT状態などを複数使って変化させられます。
なので、DMC図柄も恩恵が明確な場合は出現、無い場合は恩恵無いのに出すな勢から文句言われるので非出現にしているだけです。それがST中は10.8分の1だったり、通常時は13分の1で出現としている仕組みなだけです。台あたりの個別の有利不利を判断して出していない訳では無いです。これは何を作っても文句言われる、今の市場が生み出した結果の産物なんで。長いですねwすいません

匿名

チャンス目出現→当たり抽選ではなく、当たり抽選に当選→チャンス目出現がわかりやすい認識かと

匿名

エンブレム3個獲得後の枚数上乗せは、ダブルチャンス目以上じゃないとまず出ないと思うよ…
シングルで枚数上乗せ見た事ないから、物凄く薄いんじゃ?

ユリゼン中がST中と同じ確率なのか、通常時の高確と同じ確率なのかはわからん…

ST中のチャンス目確率も、2択の50%を考慮した確率なのかもわからん
チャンス目引いて前兆走ると、左1stのチャンス目しか出ないし(ナビ出たら本前兆なので)、HOLDのゲーム数あってもここで確率ガクッと下がってる気がする

匿名

演出とかは嫌いじゃないが払い出し枚数に対してメダル減る個所が多いし、ノーマルSTの連チャン率の低さでつらい。
ユリゼンバトル中現状維持どころかへりまくるし。
上位中のボーナスもうまくいって400枚、ほとんどが平均値以下。

後ST中の2択はほとんど中身ない。
ずっと右か左で固定して打てばすぐわかる。

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匿名

面白いんだけど
ボーナス中から含めて60gチャンス目なしで
駆け抜けたりする時はやらせを感じてしまう
択が来ずにリプレイが来て
上段や右下がり、右上りにリプレイ来る時はやる気なくなったのかなと思ってしまう。

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匿名

結局、駆け抜けから駆け抜けして
ダンテアイキャッチ
CZ6スルーから4回連続レギュラーで
天井、、、
謎ダンテ来たから追いかけたら酷い目にあった

それでも俺はこの台が好き

匿名

ATはどの設定でもヤレるから現行機の中では一番スロットしてると思う
500枚取った次のボナで上位ATっぽくなるのはかなり挑戦的な作りだけどバランス良いと思う

ただただ500枚取るのが泣けるほどキツイ
それだけかなー

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匿名

チャンス目確率が絶対嘘
ATの4割は一度も引けず終わり
ユリゼンで削っても結局チャンス目が台の機嫌だから糞

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匿名

チャンス目は隠れてません
フル告知です

チャンス目無し駆け抜けは6%くらいとなります
お疲れ様でした

匿名

チャンス目フル告知は流石にアホ。左1stですら左右2択にするセコセコ出率調整台。チャンス目フル告知にしてたら設定1でも割100%超えてるぞ。こんな頭の悪いやつが支持してるのかこの台は

匿名

この台を「自力でチャンス目を引く台」だと思ってるおめでたい奴おらんと思ったけど、おったんやな

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