スマスロ デビルメイクライ5|みんなの評価・感想
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2,440 COMMENTS & REVIEW
ST駆け抜け10連続中なんですが
恩恵ありますか?
ありません。
トータルでみたら好きなんだけどさこの台の良くないとこ
・通常時つまらなすぎる
・CZがどれもおもんないダンテ成功でユリゼンからスタートとかやったら良かった
・ST中擬似赤、チャンスアップ平気で外れる
・1番萎えるのがSTの2択で本来なら順押しのチャ目引いてるのに2択で表示されること。ちゃんとチャンス目引いてるのに択当てにされることで外れる可能性がある、というかそもそも択当ていらないカバネリリスペクトか知らないけどエスパーを強いられる意味がわからない
せめて順押しチャ目は必ず表示で変換チャ目のみ中か右かの択当てならなと思う
結局択当て無しでそのまま表示すると継続率あがっちゃうからかな
まさかとは思うけど…解析信じて打ってる奴いるー?いねーよなー?!
じゃあなくて、チャ目の確率は多分本当だろーけど出現率は嘘です。
まず、小役確率は変えられない筈なのに青7後と赤7後の高確が3つ溜まった状態の時はシングルチャ目は出ません。(ダブル・トリプルは出る)
何故ならば、押し順で隠してるからです。
左ファーストでチャ目が出る時は中か右ファーストの押し順が出てリプが揃います。
同じく中や右ファーストでチャ目が出る時は、ナビ無しでリプが揃います。
あと、中右ファーストで1枚払い出しのチャ目の時も同様。
上記中はペナ無いので試してみてください、1/2でチャ目が止まりますが意味の無いチャ目です。(他はペナあるかもなので自己責任で)
まぁエピソードボーナスの時にチャ目出ない時点でみんな気付いてるのかと…
ST中チャ目が引けないと嘆いてるアナタ!ちゃんと引いてますからご安心を〜チャ目の押し順になるかリプの押し順になるかは台次第なので悪しからず
艱難辛苦の立ち回りの末、上位入れたが400枚で終了。
JACgから数えてチャンス目ハマり30g以上食らったわ。
普通に駆け抜けるより腹立つな…
天井駆け抜け5連続は草
チャンス目がカバネリと比べて重すぎる時点でカバネリ以下の存在
嘘だらけの解析でモンハンと並ぶ無理ゲー台
ユリゼン100以下に減らしたあと
まじでくそほどおもしろい
ストッパーが半端ない
2000枚終わり
2100枚終わり
デッドオアアライブのチャンス目64%4連続スルー
上位近くになるとネロ連発で150枚2連続のせいで上位行けず笑
酷すぎる笑
コンボチャンス()の適当さよ
良くも悪くもどう考えてもその数値で継続抽選してるとは到底思えない
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奇跡的にポイント減算10まで来て、さすがに当たりまくって2200枚、次にボナ引けば久しぶりの上位だぜー、ってところから択当て6回全部外して終了。油断してた、演出引きまくってもチャンス目普通に出てこない時点で冷遇だと。
エンタってもうサミーと同格の詐/欺師の集まりになってんな
開発全員母親が45過ぎて産んだガキばっかだろ
ボナレベル5とかでもレギュラー来るし
もはやボーナスレベルなんて気にする必要ないですね。
レギュラーからバトル行く方が大事ですね
正直このくらいどうどうと公表値盛ってくれてるほうが何の期待もしなくていいから助かるよね
この台ってSTスルーの場合天井800になるだけで
モードCになるわけじゃ無いですよね?
自分も気になった
スルー=モードCなのかなって思ったけど、前兆やボーナスで「え?モードB?」って思うことがある
どこ見ても根拠が見つからないんですが。
カバネリと同じじゃないですかね。
カバネリはモードの概念ないですが、
カバネリ美馬ST後(冷遇650G天井)
=DMC上位ST後(冷遇モードC800G天井)
カバネリ駆け抜け後(650G天井)
=DMC駆け抜け後(モードAorB800G天井)
DMC駆け抜け後、800G天井のみ公表、モードCとは公表していない時点での考察。
合点がいきました、ありがとう
面白いとは思うけどどうしてこんなに?ってレベルで辛い
せめてカバネリぐらいCZ入ればな
CZよりST自体がキツすぎる駆け抜け当たり前だから
オワコン台の極
当たっても良く駆け抜けるしボーナスランクも意味ないし
こんな糞台作りやがって二度とスロ作るな
100か200のゾーンかハマり台しか打たない
わりかし100や200で当たるけど駆け抜けばっかり
無理すぎる
スマスロは完全に終わったんだと感じさせる1台
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stはほぼカバネリなので普通に面白い。演出もかっこよくて連チャン中はかなり気持ちよくなれる。
…が、スマスロ最底辺レベルの通常時がすべてを台無しにしている。
ポイント&周期のせいでcz取るのも一苦労。頑張って突破しても基本的にバケ。やっとのことstにたどり着いても初回は対応役なしなので駆け抜け多発。
ゾーンも低設定だと天国と200以外ほぼ機能してないせいでそこでst取れないとかなりの確率で天井まで連れていかれる。
トラブルの下位互換をコンセプトに作ったのかってくらい褒めるところがない。もうちょっとなんとかならんかったんか…
致命的なのは初回から継続率低いから駆け抜け当たり前な所なんだよね
だから稼働がスグに飛んだ
液晶は綺麗なんだけど苦痛すぎる通常と駆け抜け当たり前のSTのダブルコンボが致命的
2回上位入れて、そのうち1回はフリーズから、1回駆け抜け1回1当たり。
チャンス目が重すぎて1回引くのムズすぎ
上位stのボナ平均400ってほんとか?
払い出し400でも怪しいぞ
払い出しなのは解析でも言ってるんで間違いないと思うけども、3枚払い出しとかも加算してそうな感じはする。13枚のみだと20以上スタート含めても払い出し330枚程度じゃないかと。
初当たりST5回チャメ引いて全部ステップ青止まり発展ネロは台ヤル気なさすぎて笑
そんなんされたら流石に駆け抜けますわ
上位で中&右赤点灯
中チャンス目2回右チャンス目2回
当たりなし
終了後1G目にチャンス目
流石に人の事舐めすぎ
トリッシュ「サイコー」w
適当な数字並べて表記して信頼度とかゆえんやからなんでもありやな。
履歴空白って兎に角CZかボナ刺さったって事?
全く何もなしで空白なんですけど…
機械割.詐.欺がなければ良い台だと思うんだけどなぁ
シンプルクソ台定期
あいつ人殺さなきゃいい人なんだけどな…ってのと同じ
ST系の台まあまあ出た後に出てきてるのにこの完成度は本当に残念
初上位駆け抜け後、CZなしストレート天井駆け抜け。悪質すぎる!
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何がスタイリッシュやねんこの砂利台
G数とCZ被ったらG数前兆飛ばされる仕様が本当にないわ
そのくせにCZ中はG数進まないときたからマジ打てない店側が客から金搾り取る為だけに作られたような台
当たってたらちゃんと出てくるぞ 飛ばされてはない
ガセ飛んでこなくて良かったやんwwwww
最強役のトリプルチャンス目もバケ終了獲得40枚とかふざけんな
気持ち分かります
重さの割に恩恵なさすぎますよね?
GODじゃないんだからさ… 普通の当たりルートが確保されてる台ならこれくらいじゃない?他の台でもそれ言う人いるけどあんまり感じないんだよね
カバネリのオールスター目なんかボーナスすら確定じゃないし
2回引いてもST行かなかった事があるからね
800越えでやっと当たって赤7が1回来て終了
エピボ示唆しまくってそもそもボーナスを900g当てないようにするの正気の沙汰じゃない
99.6パーの演出2回ハズレたけど?
本当にあってる?
お前が間違ってるんだよ…
気付けその無い脳みそで
侮辱?
よくこんなの作ったよ
ホール行くたびに一度ST引くまで打ち続けてるけど、スルー率ハンパねー
そもそもチャ目の確率が嘘だから色んな所でも齟齬が生まれてしまってる
正解を教えて下さい!
指咥えてりゃ何でも教えてくれる君お母さんに聞いてみよう!
もういません!!
次回エピボ示唆=天井
通常モードあんなにいるか?
天国以外必要性感じない
天国以外基本はモード最深部まで連れて行かれる
開発ボイスでモード推測のやり方説明してたが、新台当初から誰も推測なんかしてない
そもそもが無駄だから
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モードC
早々にボーナスレベル5以上示唆が出たので打ったが天井までゲーム数当選ゼロ、、、
天井単発終わり
駆け抜けと上位後と朝イチの天井500にして
STは初回から2個点灯
ユリゼンバトルと上位の性能を大幅に下げてカバネリにより一層近づけた方が良かったと思うな
すごいカバネリなのにカバネリより遥かにキツく感じる。
なんでだろ?って思ったらCZが周期抽選なのと、4時間打ちましたがその間10周期が二回。うち一回は6スタートだったのでまだマシでしたが。。。もうひとつは1から。
CZ入った時のゲーム数も計上されてないみたいで、地味に響いたり。
後は皆さん言う通りボーナスレベルがだいぶ厳しいのと、レベル4示唆が結構騙してくる。。。
楽しい所打てないとただただ厳しい台です。
加えてCZがだいぶキツイっすわ。
行けない時のVの駆け抜けがすごい心に来る。
まぁカバネリもあるけどね。
カバネリは出たら冷遇で駆け抜けで優遇みたいな所あるんで、キツい所で納得出来る所があるのが良かった気がする。DMCは駆け抜け後も厳しいんでその辺のメリハリない。かと言ってそこで出玉制限の対策してるだろうから、カバネリみたいな優遇つける訳にもいかんのだろうけども、当たっても駆け抜けたら……が頭によぎってしまうのが追い討ちになる。
あとはDMCボーナスって駿城と違って結構昇格するのだが、カバネリの駿城の昇格期待度の低さが印象付けられてしまっているのもきつい印象与える原因になってると思う。
カバネリは朝イチも上位後も駆け抜けも冷遇だと思う
天井が1000の時だけ250までのゾーンでST行きやすい
CZのポイントが1000縛りなのと、かつ突破しにくい条件が余計に天井ハマリ呼びますよね。
諦めず今日打ったら見事に天井、スルー。
ノーチャ目スルーが心に響き過ぎる。。。もう3連続ノーチャ目スルーなんですが。。。
70数回転させてチャ目ゼロってどうう…???
んで、まーた嫌がらせのように天井4g前でCZ入って、ギリギリ追加投資せずに行けそうな感じだったのに届かず追加投資。CZは突破出来たのですが枚数が出ず、結局追加投資は必要に。
んで、残った枚数と天井で出た枚数流そうとしたら天国画面。
追ったら二回CZ入ってスルー。ゲーム数伸びる。天国はバケ。結局流せる枚数残りませんでした。。。
天国示唆ってボナ確だけなのね。。。
もう諦めます
モード別ゲーム数期待度見たけどやっぱり600超えたらもう天井がほぼっていう数値だから100か200のゾーンをちょろっと打つ程度でいいかなってなった。
駆け抜け率とゾーン毎の期待値がもう少し甘ければもっと流行ってただろうに
初打ちですがあさイチで有利切りからそのまま9000まで行けました。上位行けば終わらない感すごいですね。この台はユリゼンバトルでどれだけ減らせるかですね
いやいや何いってんの
開発エンタの鯖落ち早よしてくれや もうXで投稿してくれ いつ治るねん
良い点
上位頼みでは無い点高設定は
安定する取り敢えずユリゼンバトル
迄持ってって差枚で有利切るのが
現実的,
悪い点法則崩れが無いから
熱くなれるポイントが無い
普通ならダブルチャンス目バトル
行かない熱いじゃんってなるが
単なる寒い演出
上位入ってもチャンス目しか
仕事せんから冷める上位は
リプレイ70%ベル50%チャンス目
確定にせんと89%はない
エンタスマスロ代表するゴ〇台がこれ。バイオビレッジもあるがあれはイカサマ要素少ないから断然コイツだろう
モンハンの方が勝てない
バイオビレッジはメチャクチャ面白いし
デビルメイクライ も普通に面白い。
もっと打ってみて!
デキレST
ナビ無しでリプ頻発したらもう終わりは近い
出る時はリプレイフラグをナビ出して25パー(笑)で当たり
ここぞという時に粘る台は上、即死は下
わかりやすいね
さすがクソネリリスペクト台
全部がデキレ
カバネリを下げるな
アレはST機の中で1番良い
どんな台でも完走まで打つんだが
これだけはつまらなくて無理やった。
ブラッディバトルの
ST期待度 約60%
ボーナスの比率は概ね1:1。
これ設定6ならばとかいう但し書きついてないけど全ての設定でこれなんですかね?
メーカー発表かロム解析かはわかりませんがあってますかこれ?
メーカーの公表値は100%以外全部てめぇに都合よく盛りまくった嘘の数値やから信用する方が悪い
ブラッディバトルはわかりませんが、少なくともボーナスレベルがある時点でどの設定どの状態でも1:1ではないです。
暇すぎてつまらん。
ヒリつきがたまらん
本日初めて駆け抜けからのフリーズ引いたんですけど、ネロデフォルト画面で獲得枚数が38枚で次レバーでフリーズ
どっかの配信者が獲得枚数何枚以下で駆け抜けるとフリーズ確定みたいなこと言ってたのでその保証かなと思いました。
気になるのはこれは保証のフリーズで
1/256のフリーズ抽選とは別フラグなんでしょうか
駆け抜けたら枚数表示されないでしょ
駆け抜けたのに枚数表示=矛盾演出でフリーズ濃厚、とかなんじゃないの?
駆け抜けで枚数表示はみたことないけど、エピボでベルが全然来なくて60枚とかだと、残り38枚なんてザラにあるよ(もちろんフリーズしないが)
あ、ごめん、駆け抜けでも100枚以上だと枚数表示されるのか
dmcボーナスからの昇格でベルナビと3枚役やリプレイに偏れば100枚残しもあるか
駆け抜けて100枚未満は枚数表示されない→表示されたら矛盾でフリーズ濃厚な演出ってことなんじゃ?別フラグだったらもっとフリーズしまくってるよ
写真はとってないんですがその時は確かに枚数表示されてましたね
パチンコパチスロ は適度にの画面が表示されなかったのでそれも示唆?!
配信者の動画で駆け抜けたら枚数表示なかったので(クレは100枚ちょい)
おっしゃる通り矛盾でフリーズ確定だったのかもです。
まとめると枚数が何枚以下でも確定でフリーズするわけでなく純粋に1/256を引いたということでいいんですかね
チャンス目って、多分フル告知ではないと思う。
先日、ユリゼンバトルでオーブ10残しで倒せませんでした(相当レアいw)
結果ST中、常に3点灯で上位まで行けたのですが、それまでのボーナス中、1回もチャンス目来ませんでした。
代わりにリプレイ成立が多い印象。
枚数上乗せが確定してないと、3個獲得後はチャンス目は来ないのかな?
という事は……ボーナス中のチャンス目隠せるんなら、ST中のチャンス目だって隠せるんじゃないの?と思いました。
皆さんはどう思われますか?
これに限った話しじゃないけど、スロットの構成役は確率を状況に応じて高くできるリプレイが今はメインになっていますよね。場合によってはハズレ目(1枚役)やベル(3枚役)も押し順などでDMC図柄を非出現にしたり、リール上に出現させたりしています。
簡単に言うと、リプレイのフラグとしての下限である7.3分の1以下には下げられないのでそれ以上の確率にはRT状態などを複数使って変化させられます。
なので、DMC図柄も恩恵が明確な場合は出現、無い場合は恩恵無いのに出すな勢から文句言われるので非出現にしているだけです。それがST中は10.8分の1だったり、通常時は13分の1で出現としている仕組みなだけです。台あたりの個別の有利不利を判断して出していない訳では無いです。これは何を作っても文句言われる、今の市場が生み出した結果の産物なんで。長いですねwすいません
チャンス目出現→当たり抽選ではなく、当たり抽選に当選→チャンス目出現がわかりやすい認識かと
エンブレム3個獲得後の枚数上乗せは、ダブルチャンス目以上じゃないとまず出ないと思うよ…
シングルで枚数上乗せ見た事ないから、物凄く薄いんじゃ?
ユリゼン中がST中と同じ確率なのか、通常時の高確と同じ確率なのかはわからん…
ST中のチャンス目確率も、2択の50%を考慮した確率なのかもわからん
チャンス目引いて前兆走ると、左1stのチャンス目しか出ないし(ナビ出たら本前兆なので)、HOLDのゲーム数あってもここで確率ガクッと下がってる気がする
演出とかは嫌いじゃないが払い出し枚数に対してメダル減る個所が多いし、ノーマルSTの連チャン率の低さでつらい。
ユリゼンバトル中現状維持どころかへりまくるし。
上位中のボーナスもうまくいって400枚、ほとんどが平均値以下。
後ST中の2択はほとんど中身ない。
ずっと右か左で固定して打てばすぐわかる。
面白いんだけど
ボーナス中から含めて60gチャンス目なしで
駆け抜けたりする時はやらせを感じてしまう
択が来ずにリプレイが来て
上段や右下がり、右上りにリプレイ来る時はやる気なくなったのかなと思ってしまう。
結局、駆け抜けから駆け抜けして
ダンテアイキャッチ
CZ6スルーから4回連続レギュラーで
天井、、、
謎ダンテ来たから追いかけたら酷い目にあった
それでも俺はこの台が好き
ATはどの設定でもヤレるから現行機の中では一番スロットしてると思う
500枚取った次のボナで上位ATっぽくなるのはかなり挑戦的な作りだけどバランス良いと思う
ただただ500枚取るのが泣けるほどキツイ
それだけかなー
チャンス目確率が絶対嘘
ATの4割は一度も引けず終わり
ユリゼンで削っても結局チャンス目が台の機嫌だから糞
チャンス目は隠れてません
フル告知です
チャンス目無し駆け抜けは6%くらいとなります
お疲れ様でした
ST中でも色々な形でリプレイ止まるの怪しくないですか?
チャンス目フル告知は流石にアホ。左1stですら左右2択にするセコセコ出率調整台。チャンス目フル告知にしてたら設定1でも割100%超えてるぞ。こんな頭の悪いやつが支持してるのかこの台は
この台を「自力でチャンス目を引く台」だと思ってるおめでたい奴おらんと思ったけど、おったんやな
設定6を2回打って2回とも負け。
どうやって勝つんねん、投資は奇跡的にもー10Kで済んだけど。
6だから-10kでもみもみできる。
引きが求められる分、上振れが強い台。
6で安定した勝ち拾いたいなら、そういう類の台に座るべき。
有利区間切りが強すぎるので、設定6は差枚2200を平均一回目指すみたいな台。区間内の投資抑えつつユリゼン2~3回でいくかなみたいな感じ。-10kで済んでるのが奇跡的なのでは無く、設定6はそれで抑えている間の何処かで有利区間切るチャンスがそれなりにあるよってやつ。
まさか1度のStで 60パー以上を4回も蹴られるとはな
勝ち目ないんだが
好き
ここ最近の台の中では良台!!!
10周期でネロのCZはやってるやん、
チャンス目重たすぎて無理
エンタの時点でもうね
このシリーズも出すたびにく◯になってきたけどここまできたか。
エンター早くパチスロから撤退したほうがいいって。
他社に比べてこの台は何周遅れよ?
く◯だろなと思って打ってこなかったけく◯の中のく◯だったとは
ST中の予告音演出拳銃のガチャって音なってチャン目止まらんかったんやけど
結構打ってるけど拳銃音は初めてやったから期待したのにぬか喜びしてまった
普段のポワーンって音がデフォルトだとして解析だとチャンスは100%チャンス目止まるってあってポカンとなった。銃のガチャ音は弾って書いてある方に該当するってこと?
だとしたらチャンス音ってどんな感じなんな
その認識で合ってるね。ちなみにチャンスはギター音の事だと思う。通常時のcz前兆ステージに移行するゲームとかでたまーにくる。 デンデンッデケデェーン!てやつ
実験場ガチャ音は止まれば当たってますんでアツポイントです
ギター音か、聞いたことないかもST中のミッションやバトル発展後の延長区間でチャ目引いた時にサイドランプが発光してギュインってなるやつかなと勝手に自己解決しかけたんだけどそれとは違うのかな
動画でガチャ音は熱いのは知ってたんで正直期待しましたね。停止期待度はやや高めくらいなら止まらんのも納得ですわ
ユリゼンかけたSTだったので止まって欲しかったですが(その後チャ目0で駆け抜け
ギュイン?ポポピッ!ってやつの事かな?確かにそっちかも
ただそれだと引っかかるところがあるんですよねボーナス期待度96パーになってるんですよ
あの予告音はチャ目引いてますよくらいの演出だと思ってますんで
やはり別の予告音が、ちなみにそのギター音ってST中聞いたことあります?
ST中に当該のチャメでギター音きた事ありますよ!
いや!そのチャメ音は前兆中にしか来ないから逆パターンで熱いんじゃないか説もあります!
連続演出時は逆に予告音のデフォルト(フォーン)が確定なので!
自分がまだその演出に出会ってないだけでやはりそのギター音がチャンスで間違いなさそうですね
ありがとうございます解決しました
デビルネバークライ中のボーナス、2回連続でナビ無し90枚
これは欠陥ですわ
せめてVのCZは1回目は救済あれば評価は変わったのに
昔から打ってるロートルですが、この台は結構面白いと思いますけどねえ。DMC3っぽいところも良い感じだし。ただ使う金額は全然違いますけど、5,000枚換金なんかもチラホラありますしね。今の時代でスロット打つなら文句言っちゃいけないですよね。抽選乱数が6ケタとかなんですかね。
5500枚負けてユリゼンすらいけなかったけど面白いと思った台
勝ったら良台、負けたからクソ台っていう批評家気取り辞めてもろてw
星5なんか今の台無いよ
ST機はカバネリが至高だけどそれでもこのサイトのみんなの基準とか効率したら星3くらいだろうし
設定いいのかたまたまか知らんけど、CZ軽いし、早いゲームでSTも入るけど、そこで伸ばせないが続くとやる気無くすな…
チャン目0のSTばっかりや
初回60%継続くらいでしょうから、まぁ駆け抜けますわね。
ただ、それ以降は高確1個〜なり無しなりを1〜3回越えればユリゼンなので、やはり初回越えがいかに大事かってことですな。
ユリゼン勝利抽選1/128って嘘だろ
そこそこしか打って無いけど3~4回ぐらい経験あるぞ
他要因あるのを合算とかしてないか?
自分も導入時に隣で見た事があって、動画等でもチラホラ見た気がするのでもっと高いと思ってました。
ただ成功率と自力で0まで削る割合考えたらかなり低くないと辻褄は合わないでしょうしどうなんでしょうね!?
設定差とか?
ネロCZカットイン出すのも気分で揃う揃わないも更にそこから抽選なの?下段ベルとかリプ引いてるのにカットイン出ないかと思えばそこから外れ目でガンガン出て終わらせにかかる。外れ目がダメかと思えば毎回だすわけじゃないし。
リプリプ七の出目のときフェイク出るようになってるよ
リプレイのフェイクは謎だけどめったに来ない
ガセは中段ベル、1枚役の中段リプリプ7/ブランク(有効ラインだとリプリプブランク)、とたまによくわからん斜めリプレイだね
出ないハズレ目ってやつはベルこぼしかと
下段ベルはST中の中中段ベルの次に引いたらサンド目、cz中は関係ない
中段ベルの謎フリーズはその役目をしてたんですね。色々とありがとうございます。
それメリハリにしてるから謎フリーズ時間があるんで、メリハリオフにしてたらその間にサンド目の煽り(ガセ)が来てるよ
最高
STで25%6回外しました。
そんな台。
上位行っても65%3回はずしたな〜。
大チャンスロゴフラを2回連続でハズしました
そんな日に限ってダンテディスクもスカる
そんなんならフリーズ引きたい
STは楽しいけどそこまで行くのに投資が嵩むし取り返せん
やっとの思いでユリゼンバトル
結果→200しかオーブ減らせず次回スルー
それは信じられないくらいの引き弱だね、、、見た事ない、ご愁傷さま
下らん嘘つくくらいなら画像と一緒についてみ
自分は760残しが最高。
かなり打ち込んでるけど500以上残ることは稀にある。
Vが何回も黄色セリフ言うから
当たるまであったらレギュラーかい
ユリゼン後は普通に冷遇か
ボーナスレベル示唆(トリッシュとかレディとか)と複合してなければ怪しんだ方がよいよ。
ないしはCZ失敗やREG重ねてるとか。
多分だけどボーナスレベル低くても出ることあると思う。つまり単体で信じるのは危険。
(ボーナスレベルとは別軸で示唆出してるんじゃないかな)
黄色セリフ出ても天井までボーナス来ないねん
ダンテ以外の黄セリフはほぼガセだと思った方がいいです(笑)
ホールで9連続ネロとかあったけど、
実機動画で20回近くネロだった
実際はネロじゃないがネロしか選択しないネロバグあるらしい
今日5スロではじめって打ったけど、20回全部ネロだった。
となりも全部ネロ。
設定0だとネロ以外選択されないの?
言ってること意味不明だぞ、解析出てる定期
バイオしか勝たんって人の実機動画で
設定6を3日連続で通しで打ってたら
最初はダンテとかも出てたが、
9000g超えた3日目に20連続くらい
ネロだった!
4日目は設定打ち替えたらVとか色々出てた。
私も据え置きの店で何度も経験済み
表示がネロだけで、中身は別だと言ってたが、150枚連打でユリゼンに辿り着けない、裏モノかと思ってたが
ミミズモードみたいに入ると抜け出せないとかあるかも。
メーカーに凸案件やで。
ほんまやね
配信者さんの見たけどずっとネロ
でもハズレ時の継続的に中身は必ずしもネロじゃなさそう
演出のバグかな?メイン基板のバグじゃなきゃまぁいいか
それとも据え置きホールへのささやかな脅しの設計?新しい設定示唆?w
虹トロフィーもMAX設定にしてたのに
途中から全く出てないのもバグだと言ってた。
毎日、設定変更したら大丈夫そうだけど、、
中身違っててもネロばかりだと
楽しくないんよね。
コボチャンのキャラ選択以外で調整した方が早そうだけど
実機設定6で配信してるけど
1万ゲーム回してもマイナスやね
ボーナスのネロ選択率も高いし
公表値はホントかな?
店も高設定入れても利益取れる台やね
一回も上位入ってないからね、そりゃそうなります
同一ATで2,200枚丁度出た次の当たりでフリーズしなかったんですが、これは7を揃える際に2,200枚を超えてなければいけなかったということですか?
AT中にコイン減ってて次の当たりは2,184枚からのスタートでした。
関係ないかもだけどユリゼンは500超えてから減って450くらいはユリゼンバトルなし、480くらいはユリゼンバトルありでした
差枚マイナス2200枚でもフリーズするとかコメ来たけど、真偽のほどは?マイナス3000〜4000枚とか見るけど、これはどういうこと?
差枚関係なく2200枚獲得後のボーナスでフリーズする仕様
ただ初当たりから終了することなく継続させる必要があるからなかなか難しい
マイナスでフリーズするわけないでしょ
フリーズの条件出てるのに何を言ってるの?
何を見てその質問をしてるのか謎
無知無知なんでしょう。
有利区間と差枚の仕組みがわかってないのかな、この人?
リセット台で、ストレートに3000枚飲まれて、そこからSTで一撃2200枚出しても、まだ有利区間内の差枚数はマイナス800枚だぞ?
それでも、そこで続けてボーナスを取れれば、フリーズしてエピボからの上位に行く設計。
あるいは途切れ途切れでもST重ねて、差枚数がプラス2200枚を超えたら、その時点で即フリーズ。残りの差枚数200枚をエピボで取らせて上位へ。
下でスレを立てたけど、俺も差枚マイナスフリーズを経験しました。ただ上位8回くらいのデータです。ユリゼン討伐フリーズは1回。基本的には差枚プラス2200枚では必ずフリーズ。ただ2回くらいはマイナス300枚とマイナス1000枚くらいで期待していない時にフリーズしました。ただ確定ではないかなと。マイナスからの一撃2200時でフリーズとは思ってなかったからラッキーやったけど。有利区間など当然わかってとるから、何で?とは思う。
差枚関係なく2200枚以降のボーナスはフリーズ確定ですよ。
いや、だからユリゼン倒せなかった場合は、そのまま頑張って2200枚超えたら上位行ける設計なんだってば
公表されてる上位突入の条件が、この台ではユリゼンに勝つ、一撃2200枚オーバー後のボーナス、差枚数+2200なんだって
(ごく稀に、駆け抜けや上位終了後にフリーズもあるけど)
4周期目で前兆ステージ行かずミッション→ハズレ→カウンターChance表示のまま。VのCZかぁ〜と思ったらChance表示消えて5周期目…
バグ???
赤2択当ててもハズレあるんすねぇ。。
エピボ中にダブルチャン目2発シングル2発引いて恩恵無しってマ?ホンマにここの抽選だけ教えてくれ、頭おかしなる
ST突入前のエピボ中は押し順でチャンス目隠されてるから出てこないぞ?
え?エピボ中にチャンス目出たんですか?
隠されてるチャ目が見たいから左から押してんの、とんでもない無駄引きしてるからチェックして頭おかしくなってんの、分かる?
何も抽選してないから押し順で出ないようにしてんでしょ
頭おかしすぎる
大した確率ではないので、トリプルチャンス目引いたらガッカリしようね
1000天行くまでにCZ0なんだが普通なのか?
普通だと言うなら初めからCZなんか作るな。
確率出てるぞ
初打ちから2回上位入れてるが2回とも2連なんだが、完全に出玉制御よね。
スマスロって何でもありよ
今の日本の政治を見てるみたい
しかも2回の2連はどっちも最終ゲームに引いて当たったんですけど、そんな不自然な事ありまふかね?
きっと、ありまふよ
まぁそう固くならずに、出る制御もあるってことでしょう?
カバネリも同じことしてたしな
押し順と内部抽選組み合わせてる台は例外なく出玉制御してるク.ソだよ
左1stチャンス目が成立してて、二択にするのホンマやめてほしい
なぜ、中右の2択にしなかったのか
差枚に応じて抽選値変えすぎやね
断定してるということは差枚に応じた詳細な数値持ってるんですよね?
公開してください
構って欲しいならチャッピーにでも相手してもらってね
解析に出てないことを知ってるなら出せばいいのに
何も証拠がないならただ出なくてデキレだって言ってるだけですよ
構って欲しいならチャッピーにでも相手してもらってね
構って欲しくてコメントしてるのお前で草 チャッピーに遊んでもらえよ
あ、オウム返しだ。チャッピーに聞いたら「語彙力が無くて自分では何も言えないがレスバした気分になりたい人が頻用する手段です」だって。そうなの?
良い台だった
バグなのか仕様なのか教えてください
ST残り2Gで対応チャン目
スルー
ラスト1G消化
何もなし、からの
ボーナス確定画面
押し順ミスは無しです
ただのフェイク演出
対応チャン目で当選してるけど、フェイクして、
次ゲームで対応矛盾演出起こすとかも割とありますね。
マイ鉄板外した。ST中のチャメから赤まで行ってミッション。しかも画面ヒビの疑似連だったから貰ったと思った。あとは対応チャメからのミッションも外したこと無いんだけどこれも外れるのかな
高確なしチャメで赤までいってMISSIONは割と外れる。高確あり赤MISSIONは外れた事ない。
天井までとくに期待もないから適当押しでいいし携帯見てたいのにちょくちょくナビがくるのが苦痛、次はもう打つことないかな
通常時ナビ従わないことによる弊害なんかあったけ
特にない。
チャメが見た目上出難くなるだけ。
ユリゼンで残り40はキツイ
それで6連1200枚もキツイ
いまだに上位は駆け抜けのみ
向いてない
残り40
1回のチャン目でほぼフル装備
それで3連でどうしたらいい?
てか100切ったら上位くれ
同じ店で4回上位入ってるけど初回チャ目0駆け抜け2回目来たわ。引きが腐ってんのか店が悪いのか台が悪いのか。
開店前時点で店の方で利益設定されてると思いますよ
じゃないと店が潰れますからね
僕2回上位やって2回とも2連で2500枚止まりですよ笑
本当にふざけんなって話です
5号機の時ならそのまま出続けてたのに今の時代は本当に急に出玉止まるのえぐいです
どなたか同じ経験された方、もしくはその現象の説明ができる方、おられますでしょうか?前任者の大連チャン即やめの台に座り、50ゲーム前後でDMCボーナス当たり、バトルまで行くも、昇格できず、通常時に戻る。右上のゲーム数が20数ゲームに戻っており、おかしいと思って、遊技履歴を表示してみたらなんと、引いたはずのボーナスが表示されてない。これはバグなのでしょうか?
ちなみにDMCボーナスはCZでの当たり、店のデータ表示器には50ゲーム付近でのREG当たり表示がされてました。???
ただ単に20ゲーム近辺でCZからボーナスが当たって、店のデータ機だけゲーム数が進んで、液晶表示はCZ中のゲーム数がカウントされなかっただけでは。確かCZからの当たりは履歴表示もされなかった記憶が。
50Gが店の表記で20数Gが液晶の表記でしょうか?
CZ当選のボーナスは表記されないので上記であっていれば50Gが消化G数+CZ中のG数で、20数GがCZ中のG数を抜いた消化G数かと思います。
大連チャンってことは上位終わりとして、
上位終わりはST分の30g程も通常に含んでカウンターに表示される(カウンター50g、実ゲームは20gみたいな)から、見るべき勘違いして錯覚しただけとか?
回答してくださった方々、本当にありがとうございました。情けないことに私がそもそもCZ当選のボーナスが表記されないことを分かっておらず、それを理解していれば皆様がおっしゃる通り普通のことでした。お騒がせしてしまい、誠に申し訳ございません。
これはマジでやれない。
青7揃っても何も揃う事なく駆け抜けてばかりなんだが。
カバネリ仕様だけど確率絶対おかしいって
カバネリより出ることもあるけど間違って出ないように極力抑えた劣化版てかんじですね
何を言ってるんだ…?カバネリより圧倒的に出玉力あるぞ。
ネロczのチャメかれこれ30回はひいてるけど+1されたことねえわ。
打ち手にどうやってイライラさせようかって台だよな開発者いかれてんだろ
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本日、56確を1万G打てましたので設定判別の参考になればと思い投稿します。
結論からいうと「CZの軽さ」「DMCからの昇格」の2点の挙動が体感で低設定とは段違いでした。
CZ
1周期 14/29
2周期 4/29
3周期 4/29
4周期 2/29
5周期 2/29
6周期 3/29
DMCからの昇格について
BB当選 8/15→BB勝利 7/8(当選時虹色と昇格演出成功からの虹色のBBが1回ずつありました)
モードについて
規定ゲーム数の最大ハマリは500のゾーン
天国(100ゾーンでEP)は確認できたもので2回(上位ST後が天国確定であれば1回)
ゲーム数行く前に当たってくれるのでモード考察はさほど重要ではないかも
スルーめちゃくちゃしましたが安心して次に臨めるのがこの台の高設定なのかなと
長文失礼致しました
CZの軽さと、DMCからSTに繋がる部分が重要そうですね!
ありがとうございますm(_ _)m
映像めちゃくちゃ綺麗だしカッコいいけど
演出バランス終わってるから見る気がしませんわ
演出バランスってどこの部分のこと言ってるのかな
割と解析の期待値どおりに動く台な方だと思うけどね
単発多過ぎ、駆け抜け後の1/256が軽い訳ないし普通に無理だった
ただ、コイン持ちが意外によかった。演出もチャンスゾーンも面白かった。
ST中は、カバネリの方がまだ通せる気がする
終了画面でのデフォルトが少ない印象、4確以上でした。
低設定打ったら
初当たりはDMCボーナスばっかりやし
ST中もネロ比率高いし
ほぼ負ける
高設定なら駆け抜けても次のSTが軽いから
また挑戦出来る
穢れもないからゾーンで止めれるし
癖になる台だと思うけどね
ボーナスの色目押しだけはいらないけどね
癖になる台(既に稼働が怪しいのは内緒)
デキレ・ダイ・ツライ
st7連続スルー
ほんまストレスえぐい
スタイリッシュに客飛んだな
どうでもいいけどSTの当たり演出の復活演出うざい
明らかにハズレっぽいときに来たら嬉しいのであって当たり確定のときにきたらウザいだけ
ゴッドイーターを見習え
ユリゼンさえ倒せれば明確に上位までいける、倒せなくても削れれば削れるだけ一応チャンスがあるってのは+ポイント、カバネリとかgeは本当に抽選してるか解らんからね。
ただ、チャンス目引けなきゃ意味ないのは同じ。280まで削っても一回もチャンス目が出ない
誰が好き好んで打つんだ?この劣化カバネリ。
カバネリより出るからwどこが劣化なんだ?進化の方向違うだけだろ
カバネリより明らかにチャンス目確率低いけどね
低いよ。スペック表。。。
カバネリ好きならカバネリ打てばいい。
もう一部のホール以外は客飛んでるから仕方ない
劣化でしょ
ST重い駆け抜け率高いから安定感無いし
出玉性能全く違うのに劣化とか安易に言うなよw スペック表の1つも見れないのか?ただ嫌いなだけなら打たなきゃいいだろ
ホントそれ。
駆け抜け駆け抜けと言うが、トラブルだってより駆け抜けるし、駆け抜けデフォなのに出玉もクソみたいな台は他にも沢山ある。
何が憎いか知らんし、カバネリ大好きなら黙ってカバネリ打てば良いが、デビルメイクライは、上位互換と言うよりも一撃性のが上がった代わりにマイルド性が無くなった荒波タイプ化と考えれば良い。
カバネリをマイルドだからそれなりに出玉とれるみたいに言うのはおかしいと思うわ。カバネすら出た時荒い機械だったし。 いまカバネリ完コピして出しても逆に流行んないと思う。
劣化だよ
完全に客付きでわかる
比べるまでも無い
もう客飛んでるし
客飛び≒劣化ではないと思うが…。
それに劣化や進化って話するならせめて各要素一個ずつ比べて考えようよ。
負けたから、劣化、劣化と言うて皮肉りたいんでしょ。
これね、エナれるから
必死に台の評価上げようとしてるのがいる。
エナ出来る箇所はあるが、この台エナしても旨くは無いぞ。
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どこでデキレしてるかはわからないけど制御できそうな箇所を大量に準備してる台
個人的にはおもろい
ST駆け抜け時は天井800gになりますが、
モードはC確定ではないような?
300のゾーンとか前兆すら行かなかった
うーん?
天井800になるだけでモードは全可能性ありますね
3台あったのに撤去されて、代わりに緑ドンになってしまった…今なら高く売れるのだろうか…返して…
ええ?もう撤去?しかも3台を?
そのホールおかしいよ
コレが消えるんならダンベルやらSEEDとか全部消えてそうだし
近所の大型ホールは平日でも朝から即埋まりやで。
その後、調子が悪くて見限られて空席が増えるイメージ。
ユリゼンバトル2回やったけど、全然倒せる気がしない。70ゲームじゃ足りなくない?試行回数が足りないって言われたらごめんなさいだけど
正味デキレ
シングルチャンス目で300減るときあるし
ほんとに10%か、気持ちもうちょいあるんじゃね?くらいで、10回やれば1回くらいは通るんじゃないかな。。。
4回倒してて、1回は素(チャ目来まくり20G程残り)、1回はシングル300、他は残30・300
色んな通り方あるんだなと。
あとちらほら言われてるとおり、orb100切ると下手したら上位より継続するくらいなので、その線もありかなと
突破する時は30ゲーム残しとかのレベルでも突破するよ。
多分ユリゼンバトルにランクがあると思う。
突破する時は減り方が全然違う。
50とかポンポン出るし、100も数回、300とか減ったりもする。
100Gだよ。討伐確率10%しかないから上限減らすのが目的。チャメ300を1回はないとまず無理
大体最初の30ゲームでこのユリゼンバトルが熱いかなんとなく分かる。
突破する時は最初の30ゲームで残り700を切ることが多い。
逆に突破しない時は800すら切れないことある。
900残しだとほぼ絶望的。
ただ、ユリゼンバトルの1番美味しいパターンは100切って突破しない事。
その状態だと高確がバカほど取れるのでほぼ永久機関が完成する。
差枚が残ってる時はこのパターンで残り取りきってから上位に行くのが1番旨みがある。
最初の30gで〜っていうのは意外と分かる。
30gで全くやれなかったけど、後半めちゃくちゃ伸びた!とか、30gでクソ減ったけど最終的に300・400残ったっていう結果のブレ方をあんましない気がする。
なんか最終的に30gのやれ具合の結果に落ち着く。
6打ってきました
上位までサクッと行けるとイケイケ感はすごい
裏ボタンも面白いし自力感も感じられて割といい
とはいえ、4,000枚超えてから謎の力働いてる?ってくらいチャ目こないし引いても全く当たらない状態になり、ピークから3,000枚減らしてフィニッシュ。
それでかなりメンタル削られた。
これ系の台は結局STやれるか次第なんですよね。
この台全然駆け抜けんし楽しい!って思ってたら、ふと1日ずっと駆け抜ける日がきたり。
高設定はバケ連回避できそうなのでまだ良いかな。。。
多分このラスト3ゲームデキレだと思ってる。
高設定だと不自然なほどに、ここで引っ掛かることある。
なんか台に背中を押されてるような感覚になるので。
小役確率いじれないからw 高設定だと?6でもタコ負けしまくるし経験あるからそういうアホな事はいわないでくれ
ラスト3ゲームだけは小役確率云々ではないだろ。
突入時点で決まってる臭い
何も引かずにボーナス出てきたことでもあんの?逆にラストでチャンス目引いても外れたことあんの?無いだろ?
突入時点でボナ確定してる時は勝手にチャ目飛んでくるんでしょ。
チャンス目飛んでくる時点でチャンス目引いてるかリプレイフラグ引いてるかでしょ
だからそれが制御されてるんやて(笑)
少ないかも知らんが10万ゲームほど回した経験則で言うてる。
確かに根拠はない。
だから信じるも信じないも自由で。
信じる信じないとかじゃないだろw 100%有り得ない事を根拠にしてる事がおかしいんだよ
俺は何一つ根拠の話はしてないやろ?
最初から、一貫してそう思うと言うてるだけ。
貴方こそちゃんと文章読もうね。
話通じない人っているんだね
小役確率の変動は認められず、特殊な制御の場合は疑似遊戯で出目を見せる必要があるってなんで分からないんだろう。そういうルールの元で作られて通過してないのは世の中に出てこない。
こんな当たり前の話を無視してLAST3Gには闇がある!制御されてる!とかアホすぎて…笑
救いようの無いオカルターさんはどの台を打っても何かしら疑ってるんだろう、お疲れ様
はいはい。
顔真っ赤にして長文お疲れ様。
揚げ足取ってマウント取らないと気が済まないんやね。
もう少し大人になろうね。
同じ事ここのコメント全部に言うて回る?
頑張ってね。
ただの負けた憂さ晴らしコメントに正論とか無駄やぞ。
STラスト3Gチャ目64%は嘘
今3連続チャ目引いたけど、全部スカった
台パンしていいよね?
ラストは100%なんだけどな?
妙だな…
9分の8で単発
2連1回のみ
CZはV3回成功のみ
ネロは0
17万負け
CZ全部難し過ぎだろ
Vなんて5回やって1回しか小役引けなかったわ
エンタさんどうしたの?
こんな糞台作って。
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天井→駆け抜け→ロンフリ→駆け抜けを喰らった私には向いてない台でした。
わたしもそれやりました
デビルメイクライ5の話じゃなくて申し訳ないが。
今日はとある大阪のマルハンに来てる。
設定は全体的に入ってそうだが、如何せん最近のスマスロは設定が良くても打ち手の引きに大きく左右されるから、噴かす事が出来ずに燻ってる台が結構目につく。
そんな自分も、デビルメイクライ5、初当たりめちゃくちゃ軽いのに、全然続かん。
クソ煮詰めた様な台やな
面白いポイントが全くない
通常時は天井目指すだけ
STは6割駆け抜け
カバネリに比べコイン持ちも悪い
ここが良いってポイントが全くない
後すごくうるさい
ちょっとしか打って無いけど
カバネリはもう良いよ
スマスロ版カバネリ
通常はただ天井目指すだけ
-★★★★★
獲得枚数2159枚でST中のDMC図柄止まり0で駆け抜け
やってんな
やってんのは貴方のヒキでは?
カバネリとかチャンス目と3択なし駆け抜け数えきれない程やられたからそれより重いこの台なら仕方ないよ
低設定だとREG率異常。
マイホ800短縮天井、1000本天井が70%の異常値。28G/K程度なので、26K〜34K入れて、駆け抜け率70%のSTないな。
全台低設定なんでしょうね。。。
朝一そうなっちゃうと客飛ぶのでホール頑張ってほしいですね
トリプルチャンス目引いてクソボ出てきた時はさすがに唖然とした
俺はSTタイプしか打たなくてこいつでタコ負けしてるけど最初さえ突破できれば次はほぼ高確ついて500枚目指していけるとこがいい
後液晶綺麗
バンドリ以外で気絶したことないからこいつはまだなんとかなる
設定6でも勝率50%くらい
4.5.6使っても怖くない台
初当たりSTが軽くなれば
チャンスは何度も訪れる
駆け抜け当たり前みたいなグールみたいに再評価されるといいな
調子良いときは面白いと思うけどね
設定6で勝率50%とかスロットとしての存在価値が無いんよ
高設定はもみもみしやすいんですよね(いい意味で)。
そうしてる間にどこかで事故らせたら、上位STがどこまで続くか分からない青天井なのがよし。
1日に十数回STやってどっかでぶっ壊す。
なんかホール割では6のスペックと勝率かなり低いみたいな話ありますね…。
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ST中段ベルからの下段ベル前兆中と後半も有効にするだけでかなり自力要素増えておもろかったと思うよこのクソ台
今週末で通路と言われてて確かになくはないのか…と思っていたけど、一周回って割と埋まってるな。店がちびちび設定入れている。。?
エンブレムMAX中のボナ中のデビル目狙えが止まると思ってなかったけど止まって200乗せ、トリプル引くとこうなるんか。。
ST8スルーはありえん引きとか関係ないやろ
そもそもチャン目引けん
天井からST中6回チャンス目引いてスルーしたからチャンス目引いても当たらんよ
スマスロでまともな抽選してるとでも?
カバネリパクるんだったらもっと面白くしろや。つまらなすぎだろ
アイキャッチ
チームデビルメイクライ5 ハズレ
ほんまにセンスない
あれやばいよな
俺も外した時唖然としたわ
さすがにセンスない
普通に演出バランスしんでる。
どの演出がチャンス目とかわからんし
楽しめん
リセ300確かに当たり易いけど、初打ち456確した時はリセ天井行ったからそういうイメージはないなぁ
⬇の人に返信したつもりが、エラーでておかしくなってしまった
リセの300は仮天井みたいな感じで当確だと思ったけど外すのか…
7ー80%とかなのかなあ
本当にあんま意識したことないですけど、そんな当たるですかね?(REGがきたりで印象薄いのかな…)
通常Cと同じ感じなのかな〜と思ってました。
そして通常Cの300も◎になってますが、そんなにすごく当たる感覚もなく。。。
100・200も意外と当たるので、300はちょっと毛が生えたくらいの個人的な感覚です。。
(◎は実際何%くらいなんだろう)
ST中のミッション弱いのは分かるんだけど青文字出たら逆に熱いとかあれば良かった。ネロミッションセリフ青文字全然当たらない
ネロ青で5割切りますもんね。。。V青ならちょっと期待するくらい
かぐやは通常時チャンス目隠したりCZを突破不可能にして強制的に吸い込ませるようにしてるよね
この台は打っててあれと同じ種類の気持ち悪さを感じるんよ
試験に引っかからないためのストーリーが存在してて、それに従って打たされてるだけみたいな感じ
悔しいとか頑張ろうとかの感情が出てこなくて、
「はいはい今は玉出したらだめなのねワロス」って感じで冷めちゃう
分かる
特にネロCZの気持ち悪さ凄いよね
「今は有利区間が切れるので出しません」って感じで突然当たらなくなる
朝イチ即完走もあるし、凹みからのプラ転もあるし STが厳しいから操作されてる感全くないけどな。
こいつの低設定は、まじ糞だね。
右肩下がりで5000、6000枚飲み込む。
本天井、短縮天井率70%、ST突破率25%。
25%突破してもオーブ溜まらず、また、25%無理。
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今日上位で駆け抜け見ました
他に全国に居ますかね?ツワモノ
普通に居る択すら出ないチャンス目ゼロで終わる
約89%の継続率だからそこら中におるし、逆に40連・50連…とすることもある。
自分も駆け抜け〜万枚両方あるが、89%継続のパチンコSTに当選したみたいな心もちで打ってる(このくらいの継続率って意外と荒れるよね
この台ってやたら高信頼度の演出はずれた報告多い気がする
自分もこないだバレットゾーンとキングケルベロス?だっけはずしてきました笑
当落演出のバランスおかしくない?アツそうな演出の安売りがヒドイんだよなぁ
少なくとも作った奴は性格悪いな
当たったと思った?残念ハズレでーす!感がひしひしと伝わってくる
ただしJCB中の曲お前だけは良い
バレットゾーンは滞在中のチャンスアップも複合しなさそう?だし、期待値的にも信頼しすぎるのは危険な演出と思う
擬似3のバレットゾーン外した事あります笑
でも演出や曲が最高だから今は許した
擬似3ダブルナビどっちもバレットで外したよ
これ嫌でメリハリフラッシュ大しか選んでないわチャン目もまったく引けんのに演出で煽られたらかなりイライラするし
AT2連で終了した台に着席
ボーナスレベル4以上濃厚を確認して、ネロCZを連続7回スルー
3スルー目から1周期で無理矢理入り続けたので、何かしらの救済があるのかも?
その後天井でSTに突入しましたが、特に恩恵も無くチャンス目点灯も無く、一度もチャンス目を引けずに駆け抜け
ボナレベル5以上濃厚が出ましたが、くだらないと感じたのでヤメ
もう打たないですね。通常時も暇すぎてサミーのデキレ台打ってんのかと思いました
サミーじゃなくてサンキョーだった
救済なる挙動はあんまり聞いた事ないですね。
ボナLVが高い・CZ入りまくるってので多分高設定かなと感じますね。
天井STに恩恵はないです。
スタイリッシュタイム
前半後半にパートが別れている3G間のメインAT!チャンス目でボーナスを抽選!ラスト0Gでのチャンス目はボーナス濃厚!
AT準備中=クリフォト
メインAT=デッドオアアライブ
コレ
STも駆け抜けるんだって?じゃ上位STも駆け抜けてみな!
駆け抜けました
他にいますか?
たくさんいますよ
ユリゼン倒したのに、ノーチャンス目で上位STスルーはザラにあります
89%は込み込みの平均でしょうから、当然、金高確3つや、チャ目後のHOLD中のチャ目も確率に入れているかと
やっとユリゼンしばいて上位ボナができた…
JACは3回引ければ御の字で、確率的にはダンテの方が多いはずが
バージルの方が多い気が…平均400枚なくない?300枚あるかも怪しい
続くイケイケ感より終わるヒヤヒヤ感の方が強く、チャンス目すら来ずに終わるダメージがでかい
ユリゼンは導入パートでシングルチャンス目で-300が2回もあり、70gの開始時点で残り280
これは余裕と思いきや65/70gまで引っ張られるという
押し順ベルもナビチャンス目も来ないし、一体どう言う抽選してるんだか モンハンのギリギリで倒すゲーム性をこんな所に求めてないよ
CZ V、前兆中に従者の格上げ抽選してる?
開始からナイトメア4連続→グリフォンと言うよくわからん余裕テーブルがあった。たまたまならラッキーなだけだが…
もうこれで卒業できます、ありがとう、そしてさようならDMC5
BT機で、400や500枚のボーナス作れるようになったんだから、3のリメイクBTで出して
64%5連続外したわ
デキレ台ガチえぐいって
atに強弱きついって
気持ちは分かるけど6回目で当てた事あるからめげるな
演出カスタムの
「フラッシュ:大チャンス」
二度もはずれたんだが????
マジクソリオン大丈夫か?開発マジで終わってんだろクソカスタムすぎて鳥肌たったわ二度と台つくるんじゃねえよ
ネロCZってサンド目は下段ベルとかダブルチャンス目だと思うんだけど、下段ベル引いても確定じゃないのしんどいなあ
何%なんだろう
サンド目は多分斜めベルの中押しで、中押しでチャンス目が3つ止まる出目は下段ベルかなーと思います
ネロCZ中に斜めベルハズレを引いたことないんで、おそらく確定だと思う。
ダブルチャンス目はまだ引いたことないんでどうなるかわからない…
ありがとうございます!
斜めベルだったのですね
上の人の言うように斜め右下がりベルですよ〜
ネロCZはもう全部順押しで消化してますが、左リール上段ベル停止で、カットインの演出が消えて復活あたりのような演出になります。外れそうな青や緑カットインの時はサッと順押しした方がイライラしませんし、逆にベル停止でラッキー!となれます。
自分も次はその打ち方やってみます!
情報感謝です!
半導体の無駄遣い。環境によろしくない台です
この台キッカケでかなりの引退者出るな〜
カバネリより優れているのはゾーン区切りが100Gってところとリセの300が強いところくらいかね
パクるなら上位も裏美馬みたいにすればよかったのに。
保証ありません、チャンス目は機嫌次第です、平均枚数400枚(?)、継続率89%(???)じゃしんどいって
メダル機とスマスロじゃ全然違う気がします。
裏美馬みたいな有利切り一直線の激強上位にしたら、有利切ったところで継続ジャッジ(50%前後)みたいな他と似たようなパターンにせざるを得なそう。
駆け抜ける可能性こそあれど、一回の上位で数千・万枚と狙えるのがおもろい。
ギャン中やん
笑 それはそう
こんな台に必死にならず、実生活を大切にした方が良いね
気合いと根性で2,000枚出して逃げてきた
ボーナスコンボのキャラとチャンスゾーンのキャラ設定差あるだろ絶対、ネロしか出なかったんだけどw
ボナも10回くらい引いて9回ネロ、1回J笑
それでSSとSSS引いたから神掛かってたw
あと上位チャンスもチャンス中のポイントも設定差あるっしょ?
1回しか来なかったしポイントも500とか、そんな減らないことある?って感じた…
1回しか来なかったてのはユリゼンバトルのことかな?1stにつきこれは1回のみすね(500枚超えた後のボナ当選時)
解析新しいのぽこぽこ出してきてるので、ユリゼン中のポイント振分情報も欲しいすね。。
St駆け抜けしょぼ連は往々にしてあるとはいえ、上とは思えん台でもたまに100や250からエピボ引けるカバネリって良台やったんやなって。
エピボ重すぎSTボナもカス枚数で駆け抜けはカバネリ以上とかマジで何をどう考えて出したのか。
100、200の当選だけ見ればカバネリとそんな変わらんとは思う。
打ち込んでるわけでもないのに赤ディスク(97%)外れた。外れでも85や92%のやつバカスカ外すし胡散臭いきはする
打ち込んでようと打ち込んでなかろうと演出の期待度は変わりませんよ。
それムカつくよねw
初打ち初見で90%超えの演出外しはw
解析が間違えてるのかここの数値が間違えてるのかw
確定じゃないんだから。。。一生言われてるやつやん
まともに動くのは今週の土日で最後ぽい
ボーナスレベルが高くても200過ぎりゃ600のチャンス待ち。
そこ越えたら、もう天井待ち
CZ来ても一番期待できないやつばっかで、無駄にG数消化させられる
ボナとSTの比率は嘘として、チャンス目確率も嘘なんよね
公表値に嘘が多すぎて打てねえよこんな台
STスルー確率高すぎるわ
よくこんな台を売り出せたな
不良品でも買ってもらえるなんてうらやましいっすわ
CZもSTもくっそつまんなかった
これregもうちょいどうにかならんかったか?
15枚クレジットあってボーナス中に追加投資したんだが。
お客・メイ・クライ
こんだけきつかったら泣くわ……
モードCで1000はめるとかなめとんな
それモードC(通常C?)ちゃう。。。
天井800+αだし
CZのG数ストップっていう糞要素を考慮に入れないと
画面上800Gでも実際1,000G超えてるとか他に類を見ない糞仕様よな。
CZのゲーム数だけで200近くは流石にいかんでしょ
ST間累計1140G費やしてるデータは見たことあるから無いこともないだろう
ST間1140Gの方は逆に通常Aの天井でしょ。
そっちは天井後も30gくらい回すわけなので、まぁなくもないかも。
>そっちは天井後も30gくらい回すわけなので
意味不明。C天でも30G弱回すけど?エアプか?
そこは申し訳ない、つける所を間違えたよ。。。
そっちはなくもないかもってことね。
通常A1140(天1000+α)と
通常C1000(天800+α)
上ならCより通常多いしギリあり得そうな範疇だけど、下は流石にキツイべ。。
てかまぁぶっちゃけどーでもいいんだけどな笑
1000Gまでの間にCZ200G回すとかどんだけCZ当選してるんだよ。。。10回以上(1/80)当選しないとそんなならん。
しかも全部エピボ当選してないて。。。引きがあれなのか、低設定打ったら危ないのは分かるやん
10回以上?CZ当選してる時点で低設定より高設定の方があり得そう。
謎ダンテ6でもめちゃくちゃ重いな
設定判別としては微妙そう
判別要素としては流石に重すぎますね…
狭い店で店員経由で後ろの人に音量下げてと言われたが、これで音量2なんです。ジャジャジャジャックポット!とジャッジメントカットボーナスのドゥルルルル!音だけ音量設定して無視するからなんです。
通常時なんも聞こえないです。
ユリゼン中の押し順チャンス目に露骨な強弱があると疑ってます。
いや、そうであって欲しい(´༎ຶོρ༎ຶོ`)
平均(残250)くらいいってくれればそれなりにエンブレム取れるから許せるんだけどね。
残400〜とかで終わるとキツイすよね。。。自分は1番やれなかった時で残660でした。
まぁ強弱あるかは分かりませんがそれくらい荒いのかもしれません。
あと多分振分けあると思うので、高いのもってこれるかもあるかな(シングルで最大300?)
ユリゼンでシングルチャンス目で300p
取れる時、ボタン押す前に見たことない
ダンテ演出でしたね
ダンテが軽快なステップを踏むやつですよね!
ユリゼンバトル毎回残50〜100くらいで煮え切らない。
前にユリゼンで30p残しで終わった時
あったけど、
チャン目1回で高確3つ貯まるのは良いが、チャン目引けずに1200枚位で
あっさり終わった、、
このパターンは上位でもよくあるパターン
悔しいですねー
上位直行だと思いました
まあ、でも面白い
ジャッジメントボーナス上乗せ0って意味不明なんだけど完全デキレでしょ。
デキレだよ、スロットの全てはデキレだからね。
そりゃハズレと押し順ベルだけしか引けなければ駆け抜けもありえる
約1/3.5を10回転引けなかったったことやな、まぁついてないな
上振れたときはかなり取れるけどね
デキレもびっくりやろうな
こんだけ引き弱いやつおったら
上乗せはデキレではないけど、カウントダウン中のベルナビHOLDは設定や出玉に応じてゴリゴリに調整してるよ。
オイラは1/5を33回連続で外した引き弱です
同じ事演者も動画でやらかしてたのみて恐ろしいと思った
逆に難しいんだから10gリセットでもいいのに
金がない辛い
それはデビル(金が)・メイ(ない)・クライ(ツライ)の韻を踏んでいるのですか?
財布マストダイです
スロカスネバークライ
上位行けば確かに5000枚とか一撃で出る可能性あるよね
カバネリの上位より遥かに強力なのはわかる
ただそのぶんST重いし最初に高確無いし大事な500枚超えでもチャンス目すらなく終わるし安定感が無い
ウルトラマンより10日間くらい稼働持ったから合格!!!
ウルトラマンの稼働貢献は1週で終了みたいですからね、逆にエグいですが。。。
見た感じ稼働貢献終了台にDMCは無いっぽいですが、地域・店によりますかね。
近所は5,6店舗回りますが平均すると通常稼働くらいで、店によっては夜まで空かなかったり。
まぁカバネリ同様低設定だと客着かないすね。。
ウルトラマン
最終決戦すら中々行かないのに行っても10ゲームだけで成功率40%とかマジもんにやらかしてるからね
最終決戦行った時に上位ATか上乗せ特化ゾーン入ったのかと思ったら10ゲームで失敗でそのまま負けて終わったし
流石にこの台を高評価してる人は疑ってしまうわ それくらい酷いと思うぞ
何を疑うの?面白いけど勝てないなと思ってる。
オーブ90で事故ると思ったけど無理だった最後の3ゲームナビでてチャン目外れたときは台ぶっ壊してやろうと思った
オーブ100以下は実際上位より継続率強いと思う
なお一回もちゃん目引けず終わる模様
わかります。
64%ハズレでぶっ壊されたら、台もたまったもんじゃないだろうな。。。
25%は荒れるからね。初回無しがやっぱきつい
ブラッディバトルの勝率60%ってどの設定の数字や
全く勝てん
設定6で8万負けてから敬遠してましたが、ユリゼンから念願の上位へ、1800枚。
結果としてはしょぼ枚数だったのですが演出やイケイケ感、LAST3Gで戻した時がたまらない。
チャンス目停止→脳汁確定音(ピプー)→ホワイトアウト→ アレだけは言うなよ!→JACKPOT この流れがヤバすぎて中毒になります。
難しい。だが、それがいい。そんな人にピッタリのドM台です。たまに優しくしてくれる。30Gで超削れたので自慢()
見返したけど手が写っててキモいなすまん
手なんか気にしなくてよし笑
まぁ色々な意見あるかもしれないけど、この台のST純粋におもしろいよね
演出多彩でなんだかんだ期待感もって回せる
コメントありがとうございます。
演出多彩なのに駆け抜けが多くて面白さが伝わらずに悪目立ちしてる印象です。
せめてJCBボーナスとユリゼン後のST この2つは体験して欲しいですね!
CZ一切成功しない日と失敗しない日あるけど気のせい?
20/23で成功してたり今日は1/10だったり
ネロCZとか特にハズレ目ベルこぼしとリプレイのカットインが出るときと出ないときで差がすごい気がする
気の所為すぎる
設定入らないマイホは、終日右肩下がりの−4000枚〜6000枚。
やってはいけない台だな。
ST駆け抜け、プシュン、2連終了。
上位とは。。。
64%3回はずれたらね〜。
完全デキレだね。
ユニゾン前、25%4回、64%1回はずれたし。
ゾンビランドサガの紫95%外した事あるよ
カバネリの4ゲーム連続赤60%外した時もあるしぶっちゃけ66%くらいなら3回くらいはありえるというかやられた事あるよ
デキレって言うより解析値が間違えあるいわ込み込みの盛り盛りの数値だと思うから解析サイトの数値は鵜呑みにしない方がいいよ
カバネリより勝ってる通常時は割とマシ
カバネリは下は天井までCZ1回飛ぶかどうか、高確にすら入らんなんて割とあるがこの台はモンハン同様周期が早けりゃポイントオーバーフローでポンポンCZ飛んでくる上、カバネリみてーにCZに設定差ねーから良心的、ネロは怪しい、ただダンテCZはマジで上以外出ない。
あとカバネリみてーにゾーン以外空気ってよりモード推測の楽しみを残してくれてるのは良き。バイオ7から受け継がれてる良い部分はある。ただメダル時代のDMC5の方が俄然おもろかったわ、VのCZとコンボチャンスにjacシステムは割とゲーム性を落とし込めてんだけどなぁ
カバネリは設定1で650天井でも体感赤1.5回緑1回紫は優遇なら2回点灯で来る可能性あるからね、優遇じゃないと紫のCZはまず無理だけど
ボーナス10連続ネロ
金トロ打った時はバランス良くダンテも
選ばれてたから、設定差あると思うけど
DMCボーナス多い台とネロ多発は
ダメな設定と思ってる
YouTubeで観た台なんて初回ST80%超え
高設定打ってみたいね
俺がDMCの設定6なら過剰な期待に震えるなぁ・・・w
DMCはゲームが好きなんで期待してましたが
カバネリを意識しすぎて今では受け入れられない仕様ですね。
もう少し工夫してほしかったです。
ユリゼンバトル4連続成功はならず。ただ3連続でも相当少ないよね。まぁ上位最高5連で全然勝ってないけど
チャンス目引いてその内の25%を通せる人間だけが打っていい台
じゃないとストレスが半端ないと思う。
初回のSTさえ突破できれば割と勝てるし上位行きやすいから個人的にはめっちゃ好きだけど通常時が虚無なのと演出バランス悪い。
モード示唆、ランク示唆、CZ周期示唆が確定系以外ほぼ当てにならない
ハマり駆け抜けメイクライに改名した方が良い
おもんないセンスない
わざわざ長くするなら「打ち手にデビル・店は出されて面食らい」の方が妥当かな笑
上位のイケイケ感は楽しかった!一撃8000枚出したけど、もう一度上位入れろ言われたら無理かなw
カバネリの劣化版。打つ価値なし
天井まで嵌めて主人公に煽られる神台
やっとこのST初回突破率30%ぐらい?
終わってる。低設定はネロ、ネロ、ネロ、どうしようもない。
さすがにチャンス目25%あるから40〜50%くらいはあると思うな
チャンス目の確率が本当ならばそれくらいあるかもですね
ST最終ゲームトリプルチャンス目引いてネロ150枚なの良台すぎる
トリプルはSSSまで確定くらいは欲しいよね
ほんまそれ、ヒキ損する場面が多いなこの台
今ある台のなかではマシ
いや、どこが?w
まだカバネリ打ってるほうがよくね?
これは酷い台 本当に打っちゃダメな台
駆け抜け上等のくせに
クソボ天井なし
短縮も大して短縮じゃない
クソやろ普通に
ST5回やって全部駆け抜け
どうやったら勝てるんだよこんな台
CZ中のメダル演出で青、赤、金(Devil Trigger)ってあるんですね。金は紅葉柄でした。
しかし200G内で初当たりは軽いんですが駆け抜けまくりでユリゼンまで届かない。500枚超えてやっとユリゼンってところでST終了です。
チャン目ゼロ駆け抜け多いのにST中の演出凝ってて草。開発者の努力も虚しくもうほとんど動いておまへん
4万使ってようやくST入れたのに駆け抜け60枚ワロタ。
隣の席のやつ、それみて打つのやめてどっか行ったわ(笑)
笑かしてくれたので星3つです。
だが、2度と打つことはないかなと。
ようやくst入れたというか、天井のただのstですよ。。。
細かくアレコレ入れてる方が違和感なく【自力感】を演出できるでしょ?
思ったよりst中の演出に細かい期待度があるんだね
ただそれが意味を為さないくらいにstが難しすぎるのよ
ユリゼン、最後なんも引かなくて残40で突破した。
内部的に規定ptが決められてるのか、最後に何か抽選してるのか。。。
今日これ残30で突破した
解析でてないけど 残に応じた抽選あるんかな
管理人さん
本日武器紹介オーバーチェア?って赤いやつがCZ前兆中にでてフェイク前兆確認しました。 CZ期待度100%とは……
ご報告ありがとうございます。
情報が間違っているのか、前提条件が足りない(前兆中は法則が当てはまらない、レア役が出たならレア役否定で法則適応となる等)が考えられそうですね。
一旦ハズレ報告ありと注釈を入れさせていただきます。
ご返信ありがとうございます。
一応その示唆演出が発生した時チャンス目は引いてなかったです。
自分も前兆中に来て次の周期で当選したので前兆の場合は当該じゃないかもですね
なるほど、貴重なご報告ありがとうございます!
100、200でst入らんかったら終わり