スマスロいざ!番長|みんなの評価・感想

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1,873 COMMENTS & REVIEW

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匿名

こんなクソ台打っちゃダメですよ。
てか、最近の台で打てる台なくない?

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匿名

遊べる台が無いんですよね、
遊技機なんだから遊べてなんぼなんですけど、
ちょっと平打ちしようもんなら5万溶けてまだ外明るいんですけど……っていう台ばかり、こんなもの本当に皆望んでるんですかね?
単価高い台はサンキョーに任せて大都らしさを貫いて欲しい。
少なくともちゃんと高設定掴む価値があった昔の大都の台の方が個人的には魅力的、番長ZEROとかの方が全然打ちたいと思う。

匿名

ATが入った瞬間に終わりを告げられる仕様どうにかならなかったのか

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匿名

いつもロングフリーズを最低枚数にするイカサマホールがあるやけどこの台のロングフリーズは特に酷いね、超番長+天国ボナ1に何十枚か乗せるだけで終了する。お前らもこの台を打つときはせいぜい中段弁当だけは引かないことを祈りながら励めよ。

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匿名

番長ゼロや番長4が強かっただけで、番長2、3、初代サラ番はそんか強くなかったですよ。

番長2なんかは超番長中に7揃い引けなければ、ラッシュ駆け抜けで天国すら踏めない場合もあるし。

匿名

通常のゾーンがほぼ役に立たなくて打っててしんどい台
100~300までで20%ずつあっても良かっただろってレベル
ゾーンで刺さるのは10回に1回あるかどうかだしチャンスゾーンは激ムズ
強役はチャンスゾーン確定、AT中は対決濃厚にしてほしかった

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匿名

この台ゾーンってあるんですかね?モードのところはあくまでも修行移行期待度って書いてあって、そこで当たるとは書いてないからあくまでモード推測に使ってと思ってました。

匿名

マイホもう客飛んだわ。演出おもんないしCZもATも無理ゲー過ぎるわ。あと大都技研というだけで胡散臭が拭えん。最初だけやろ。動画も全然上がってないし。

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得意の無抽選カス台

将軍アイコン 700枚残し 決闘無し。
将軍アイコン 強チェチャンス目、決闘無し
将軍アイコンの時だけ何も起こらなくなるのなぁぜなぁぜ?

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匿名

有利切ろうという台の意思がない限り、決闘行っても負けるし、勝っても青7止まりだぞ

匿名

AT終了画面の作画が元に戻ったのが良かった
番長はやっぱこれよ
番長4はまじ、一部の終了画面がきもかった

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特命希望

ぼちぼち遊べるので、番長4よりマシかも(700G直前で無駄な演出で引っ張り、特訓に連れて行き、余計な投資を強いる)

極論、各店の設定次第

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匿名

ATムズ過ぎ
AT終わってレア役落ちすぎ
CZ入って小役引けない、CZ終了後すぐ小役連打
この台大嫌い

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打つだけムダ

モードA以上濃厚ということが、
強対決への期待感とそれが外れるガッカリ感をフォロー出来ると思ったアホが作った台。
何回もすまぬ。本間ここに凝縮されてる気がする。この台の作り手のダメさが。

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匿名

いつの間にか今のスマスロの規制が強化されてるらしいじゃん笑
規制強化の原因となったのは明らかに今年の2月から6月までに出た新台だな。
大都技研のような腐りきったメーカーに新台を作らせなければ規制強化する必要も無いのに笑
規制強化の前に腐りきったメーカーを業界から永久追放した方が確定的に早い。

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匿名

どこにもそんな話出てないです
もしかして妄想癖かYouTubeの戯言を全部信じ込んじゃうタイプですか?


最近のスマスロはイライラポイント多すぎてストレスやばい台ばかり。とりあえず作った人達は自腹で巷に溢れてる設定1を1ヶ月くらい毎日8000回転回して耐えられる仕様か面白さがあるなら新台として世に出してくれ。

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匿名

誠におっしゃる通りです。
それも業界に全く関係ない機関を作って警察がしっかり管理した上でテストしてGOが出たら新台として販売する許可を出す必要があります。
今の適当な保通協には任せられない仕事。

匿名

しかし、換金はできないwし、そもそもギャンブルではないwはずなのになぜか出玉性能などが、公安委員会にお伺いを立てて規制している謎の業界である。

匿名

青抜刀12.5% 黄色抜刀33%
斬高確はベルとリプの37%で変換
雨と刀は無視
って感じで認識しとくと精神衛生上良いね

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匿名

CZ赤オーラ初見でハズレ 前兆ステージ赤まで行く初見ハズレ そら信頼度嘘ばっかって言われるわ笑

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打つだけムダ。

設定4濃厚台、6あるかもみたいな台8000回転回した感想。

100点満点評価
通常時1/100
基本的にゲーム数当たらないから対決→特訓何見せられてるんだと打ち込むほどイライラする。滅多にチャンスアップないのにチャンスアップあったら当たるのかと思いきや外れる(特訓の10tも同じく)
強対決をモード示唆にしたのか知らんが外れるのがアホ。チャンスA天井いくだけ。せめてそうするなら中対決でチャンスAかも?強対決でチャンスA濃厚、チャンスB75%ぐらいにせえ。
CZもクソしょうもない。

AT:1/100
報酬テーブル見えてる分将軍ないと何の為に頑張ればいいのかわからない。
※やれても爆発する契機もほぼないに等しいと少なくとも感じる。
上のパターンがしょぼすぎて初当たったとて何も嬉しくないのに初当たりに金かかる。
解析サイトにはAT中赤抜刀強決闘濃厚と書いてあったが、赤抜刀決闘なし確認(内部でやってたら知らんが、そのとき他の契機と被ってる訳でもなかったが決闘なかった)

打ちこむほどダメさが際立ってくる番長史上最低の台。

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オラ、番長

台パンして器物損壊の現行犯で逮捕されるか、パチスロやめるか、どっちかにしなよ

打つだけムダ

アホか冗談もわからんのか
根拠詰めてしっかり456は連続でツモった上で評価しとるんや
他の台でがっぽり勝っとるわ
元々番長好きやから嘆いとるんや
もうちょいマシなやつ作れと
この台はクソつまらんし6以外リスク高くて触れんわ
こんな台早く見切って他の台設定いれた方がええわ

打つだけムダ

大都にこれが受け入れられてると勘違いしたらいかんよという評価。
台数ないから順繰り番長ファンが打ってるのと設定入ってる期待があるから打たれてるだけでそのうち客飛ぶ。

匿名

今これ中古いくらくらいなんだろ?
5千円超えてたら要らないかなぁ

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やめ時守れない男

愛の教育的武士道の1Gに最強チェリーが揃ったので共有します。
そのまま何も引かずに完全勝利し、絶頂対決に行きました。
絶頂対決は最低保証で終わり、上位も駆け抜けました。

ここからは余談と一方的な報告になります。
・上位の引き戻し前兆終了後、50Gあたりでまた最強チェリーが揃う。(累計2回)なんか違和感。天国の当たり演出なのではと疑う。
・強チェは2000分の1くらい
・弁当で上乗せ(0.1%)が2回
・CZ青でAT当選1回
・通常BB1回
・共通ベルは1/66
掴みどころがなく、収束性を感じない挙動でした。設定1でこの共通ベル確率されたらお手上げ。強チェ確率は意味がわからない。

通常時は死ぬほどつまらないですが、絶頂対決の迫力とそこから上位ATへの入りがやばいです。ここにこの機種の魅力が全部詰まってます。通常時の苦痛さがここの気持ちよさを際立たせていると言ってもいい。ぜひ一回絶頂入れて欲しいです。

総回転:約7000G
稼働時間:13時間
収支:-¥60,000
ありがとうございました
ダイトモ撮り忘れた最悪

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匿名

これ打てば打つほどクソつまらんわ笑
イベ日に設定入る時は仕方ないから座るけど、それ以外座る気が起きないほどクソつまらない

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匿名

刀ポイントMAX6連続でスカったんやけど。
これ黄色50%ない。 
断言できる

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匿名

対決中レア二回残二回全負け 
吹っ飛ぶくらいストレス
引き強なる方法教えてくれぃ
設定はあるんかなこれ

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匿名

上の画像あげたものですが456確定でました
引き戻しは456可能性あがりそうですね
対決は19回やって勝ち3回なので優遇はなさそう
えぇ、4万まけですよ

匿名

番長4、いざ打つと鏡って楽しかったんやなってめちゃくちゃ思う

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匿名

引き戻し抽選がされるのが4以上からなので
引き戻し当選で4以上確定っていう
設定判別要素ですね
知ってる人結構少なくて驚きますが

匿名

ノーマルATの引き戻しはプレミアムだよ確率256くらいかな
上位後だね引き戻しは
まぁ戦コレ5の異世界モードとかハーデスの天井ループストックみたいなもんで
本当は存在したけど削られたのでしょう大人の事情により

匿名

20回中1回引き戻したけどAT終了画面デフォ18の偶数2のこぜ1って感じだったよ

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匿名

刀ポイント使ってCZ取ってどうにかAT当てても刀ポイントゼロスタートでなんでこんな絶望的な作りなんだろうと思う。
加えてAT始まってパネル確認した瞬間完全に諦めムードで面白い場面がない。
朝一空いてたら運試しにAT一回やるだけならぎりぎりあり。
個人的に直ATの台が好きなんですがいまだに銭形より面白い直ATの台が出てこないのが残念。

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匿名

確率云々以前に面白く無いのよ
AT始まって1Gではい、このATは終わりですwwって言われて面白いと思うか?

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匿名

AT中の純増枚数不定ってやめて欲しい
上位報酬のテーブルだと
下位でも純増5枚程度になってるから
30ゲームくらいしか猶予なくて無理ゲー
解析とかには載っていないけれど
純増枚数不定なのは間違いないみたい

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匿名

一応報酬テーブル毎にデータ取ってるけど
解析値は1.8〜5.1枚程度だね
もちろんメーカーじゃないから多少ズレるだろうが
設定差じゃなくてテーブル差だから
直接の判別には使えないかな
設定判別にはテーブル差が有効

匿名

番長好きなんだけど、4でさえ100回以上打ったけど、これは好きになれない、通常、AT.演出おもんないし、うるさいだけ、サラ番2以下だと思う

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匿名

青ラッシュの時の黄色抜刀って、めっちゃ当選率低くない??10の2くらいなんだけど。

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匿名

どう考えてもこの台の50%は50%ないと思うんだけど、皆さんどう?

メーカー曰く50%の真偽を測るには如何せん個人ではサンプル不足感が否めないな。同数値の番4のスイチェステージアップ50%も混ぜてみようか。

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ちょんぼ(管理人)

無いと思ったらちゃんとカウントしたりデータ取ってみると良いですよ。
主張を馬鹿にしたり頭ごなしに否定したい訳ではないのですが、人間の感覚は嫌な事の方が記憶に強く残るので印象と実データとはかけ離れる事が多いです。
ちなみに全てデータ取っているみなひろさんはまぁ50%でしょうって動画で言っていました。

ちょんぼ(管理人)

全てとは言ってませんがそれより信頼できるデータがあるなら教えて欲しいですね。
実際に「50%無かった」人は数え切れないくらいいるのでしょうが、それはサンプル不足による確率の偏りの範囲内でどうしても一定数出てきてしまうのでそこでの判断は難しいです。
人によっては1日に50%を数回挑んでヒキ負けた程度(例えば10回中2回成功等)で「絶対にない」と言い切りますし…。
これがCZ程度ならまだ納得できるかもですが、上位突入をかけたCZなら簡単に受け入れられる人の方が少ないです。
ただこの例でもわかる通り感情入った時点で正確な判断なんて出来ないんですよ。他人を納得させたいならデータ取るしか無いです。

匿名

ちょんぼさんはその紋切り型のよう論法好きだなぁ。ぶっちゃけあまり筋が良くないぜ。

軽く思考実験をしようか。
俺が抜刀500個数えて200:300だったと言う。
500は導入間もなく、かつ個人で俺が可能だと思う限界の数字なんだけど、足りないでしょ?更に進めて1000、2000になったらどうか?個人としては現実的ではない頑張りの割に、まだ足りない、というか別の問題が出てくる。
つまり無理難題をふっかけるに等しいんだよ。

話は変わるけど、問に対して設定差がありそうとか別の観点は出てるじゃない?趣旨がズレてるとはいえこれが結構侮れなくてね、派生して通常と上位等の状況も考慮になる。
状況によって変わる物の合算で状況が偏ったら?と、考え出したら闇雲に数えるのが正解とは限らないとは思わないか?

結局、サンプル数でゴリ押しできるのは固定値が確定、試行が楽、かつ単純なものだけだよ。

ちょんぼ(管理人)

いや、みなひろさんの数値は参考にしているって言ってるじゃないですか。500件に全然届いていないと思いますよ。
なのでちゃんとサンプル取っている人の意見は参考にしますよ。
わたしは「自分の感覚」ですら信用していないタイプの人間ですし27年スロットの数値と向き合い何十万件とコメントを読ませてもらった上でそれが正しいと確信しています。
よくサンプル取りながら打ちますが「全然引けてないなぁ」と思い帰ってサンプル見直したらちゃんと引けてたなんて事は日常茶飯事なので…。
設定差とか状況によって差があるかは、ちゃんとその時の状況をメモしてサンプル取れば見えてくるものもあるんじゃないですかね。
通常時は10/15だけどAT中は1/10だったというサンプル数は圧倒的に足りない状況でもちゃんと数えたうえで推測を投げかけて貰えればじゃあAT中は数値変わっている「可能性」はあるのかなと考えますよ。
成功率40%は絶対嘘みたいなコメントが色んな機種に毎日のようにくるのでそれを全て鵜呑みにするような人間なら管理人できないと思います。
例えばいざ番長の「黄色50%は嘘の可能性あり」なんてサンプルも全く無い状態で注釈いれたら各所から笑われちゃいますし参考にしてくれる人も減ると思います。

匿名

なぜ50%が50%じゃないと思われやすいのか?
その理由は大都技研の作る50%はハズレが先行で来るように作り込まれているからです。
当たりが先行で来るように作り込まれてる50%だったら違った評価を付けられているはず。
ハズレが先行で来やすい台=クソ台
当たりが先行で来やすい台=良台
以上。

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匿名

通常時、トータル1500ゲームくらいで斬高確ゼロ回なんだけど。
流石に酷すぎるよぉぉぉ

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匿名

目の前に将軍という手の届かない人参ぶら下げられて、ひたすら天井まで突っ走る無理ゲー台。

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匿名

いざ揃い50%抜刀CZゲーム数解除すべてが嘘にまみれたクソ台

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匿名

上位AT後、
100g 強対決負け 
高モード示唆ステチェン
刺客ゾーン赤負け
300g中対決負け
結局600gおもんな!

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匿名

朝一設定狙いか天井近いの探すくらいしか打てる台がねえのが残念
5が特徴的で見せやすいからイベ日にちょい期待できるのが救いか?

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匿名

設定4の据え置き台に座りました
朝イチ御免ポイント70ポイント貯まった状態を確認できたので、すぐにポイント貯まると思ったのですがそれがなかなか貯まらず、気付いた時にはすでに投資10万円でした
これモードAループされると600までハマるけど、御免ポイント貯まんないですよね。天井行かないとマジで貯まんない仕様です。偶数設定はAT冷遇されてるのかな?ほとんどが白、白、赤のテーブルで、絶頂マジで入らないです。
設定5はほとんど天井連れてかれるけど、毎回御免ポイントMAXからの絶頂ループしてました。

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匿名

番長好きだから半年ぶりにスマスロ復活
でも今のスロットは金無くなるだけ
マジ勝てなくなった
いざ番長は期待してただけに期待外れだったな
番長4の方がまだ良かったような

匿名

強決闘が全然勝てない
結局1個も引けないと駄目っぽいのがキツい!

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匿名

御免ポイントてどこでリセットすんの
90以上示唆きてその後とATで上位までいって終わってその後チャンスゾーンも5スルー、ATとっても駆け抜け4連続
上位でリセットされるの?
それにしてもチャンスゾーン5スルーやし駆け抜け4連続でたまらんのは異常やろ

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匿名

それは単純に上位入ってからどっかのタイミングで有利区間切ってたんだと思うよ。

匿名

何度か投稿させて頂いているのですが、今少し衝撃的なことが。

AT中青マス→ポイントから決闘煽りで天守閣→ハズレ→次のポイントから決闘→勝利→青7のみ。

ポイント到達後にマスによって報酬の中身変えてるんですかね。(青なら決闘確定時に内部的のボーナスの内容変更みたいなイメージ)

固定で良かったのでは、、、

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匿名

前日255ヤメ台で打ち、70Gあたりで前兆→85GでAT
据え確でいいのかな
大手パチンコ店で前日・前々日マイナスだから、今日は上げてると安直な考えだったな…

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匿名

差枚1800プラス200ゲーム以内にチャンスゾーン赤3連外し
冷遇ありそう?
小役ひけとったらなぁ

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匿名

出回ってる情報間違いあったので掲載
300ゲームで修行いかずは 
チャンスモード以上とありましたが
1000ゲーム天井で当たりました 
情報は正しく記載されてて欲しいですよね…

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ちょんぼ(管理人)

ご報告ありがとうございます。
CZや刀の前兆などと被ったりは無かったでしょうか?

匿名

一日中台パンして遊べるという点においては最近出たスマスロの中では1番出来のいい台だと思います。

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匿名

その点ではデビルメイクライもいい線行ってる
どちらかというとあっちは北斗百裂拳でも遊べる

匿名

隣が6だが何から何までデキレ
最終gに台が揃えるか揃えないかのゲーム
打つ時は毎ゲーム台パンで打つ台

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匿名

チャンスが全くチャンスじゃないただの煽り。番長4からなんも学んでないよな。こんな台の中古がここまで値上がりしてんのと増台すんの信じられん。そんな面白いか?

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匿名

3台並び456のイベントで隣が6で自分の台が4でした。デキレのオンパレードで台パンが止まりませんでしたので良台です。

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匿名

個人的には面白いと感じ、アプリ登録して早速設定6を8000回転回してみました。

初当たり10回目までATは白白赤のみ。計15回程度で白白将軍が2回だけ。

直撃は引けず、引き戻し・天国も1回ずつ。天井1回600G2回。

終了画面はさすがで通常画面が少なく、何かしら示唆が出る感じ。設定確定系は無し。

若干ではあるけど、AT中の弱チェリーからの決闘がよく当たる位であとは普段打ててる台とそこまで変わらなかったです。

結論として、お店のクセや信頼度がないと高設定でも展開によっては捨ててしまう事が多いと感じました。

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匿名

確かにそれも考えたんですが、わざわざネガキャンになるようなことしますかね?

アプリ挙動を実機より良い挙動に見せるならまだわかりますが、アプリであえて悪い仕様にしても稼働率低下に繋がる可能性も出てきてしまうので、実機もひどい時はこんな感じになるのかと考えました。

匿名

逆にアプリのほうは実機の6挙動というか報酬の3つ見える設定差まで再現出来ていない可能性がありそうって意味です。
少し前の知識ですが、スロットをアプリに移植する時に容量が圧倒的に足りないので、演出や法則を様々カットしたりアプリ用に変更していると、あるメーカーの開発部門が答えていたことありました。

私はアプリ買う気ないのですが、アプリ5設定で8000回したら、5のそれっぽく報酬出現率変わるんですかね?

匿名

なるほどそういうことでしたか。確かにそういう観点であれば有り得るかもしれませんね。

蛇足ですが、5を10,000回転ほど回してみましたが、白白赤は半分くらいでした。

しかし初当たりは重く、かつ絶頂チャンスも緑3回黄1回外したので、絶頂入れる事が出来なければおしまいですね。(直撃及び引き戻し確認出来ず)

5と6をそれぞれ初当たりを15回程度消化した結果、終了画面がデフォルト以外が半分位出現したので、それくらいしか判別できない印象です。

匿名

あくまでアプリ上の挙動の可能性かもしれませんが、参考になりました。6より5のほうが報酬判別としては顕著なのかもですね

匿名

ATマジでデキレだな
当たる時は連続で対決やったりするのに
当たらない時は1000枚持ってても駆け抜けて終わる

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匿名

ノリオが一番使えないとかいう話じゃなくて
ノリオいる時決闘全く勝てないんだけど冷遇確定だろ
周り見てもノリオいるお陰で勝ってる台一度たりとも見たことがない

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匿名

小太郎探索中いうて
特訓青止まりになる演出考えた奴頭沸いてるだろ
チャンス演出に見せかけた外れ確定演出とか誰が喜ぶんや

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匿名

すごくわかります笑

小太郎の探索は基本ハズレから行きますが、稀にベルやリプレイからも探索に行くので、そっちのが熱い気がします。なのでハズレからの探索は気にしないことにしました。

匿名

CZあまりにも青外れ多すぎる
白発展は全然ないのにね
都合のいい設計だ

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匿名

解析出ましたが、青はほとんど当たらなそうですね。それに白も確定じゃないので、そんなに都合の良い設計ではないと考えます。

匿名

決闘酷いな
隣見ててノリオ来て4G目何も引いてないのに当たってるし
デキレすぎるでしょ

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匿名

AT全てデキレで決闘行かない時は強役いくら引いてもポイントいくら貯めても決闘いかない
決闘いったところで普通に考えて最終Gにピンポイントで斬揃い引けるわけがないのに勝つ時はくる。デキレだから。
チンパンジーでも打てる台
馬鹿にされてんだよ我々

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匿名

打てば打つほど作った奴の知能の悪さが浮き彫りになる台

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そそ

実機がまだ打ててないから
アプリでオプションフル購入して設定入れたり入れなかったり、5にしたりで
ずっとブン回してるけど回せば回すほどキツすぎて
これは実機は触れないなぁって思っちゃいます。。

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匿名

同感です。13回連続でAT入れてやっと有利区間切れたり、豪雷光的な急に来る特化がないからAT中も暇。設定5.6以外はやれないからなおさら打てないですね。

匿名

低評価されてるのも分かるけどATは意外と面白いわ
余裕を持って珠が複数取れた時にイケイケになるのが良し
通常時は苦痛

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匿名

直撃率思ったより全然差ないな
他のコメントにもあるけど見た目と内部レベルが違うことが多いんかな?

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匿名

そうだと思います。
青や黄色で複数回当たりました。
そんなに数パー引けると思わないし、黄色スルーした時の次の黄色は高設定ほどLv3になりやすいのかも。


連投ですいません! 
刺客ゾーンやっぱり設定差ありましたな!
赤でも奇数は67%くらいやろ、、
最初は黄色15%やったのに10〜15%w
緑や赤も約〇〇% ダイトさんも早く解析出せw

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今はないけど、緑と赤もあるはずっすよ。 
前の解析のときも黄色は15%、緑33%、赤80%
今回の更新で青と黄色は設定差ありになり
現在、緑と赤には´約,33%と約が付いてます。

ゴウエモンばりに特大設定差の匂いがしますw


終了画面でたね。
青龍で346 そりゃあ 負ける人でるw
むさし=634?
朱雀256
こじろー=526?
小太郎が出ない時のこの二つの画面は信用出来んなw

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匿名

刀レベルでの直撃率を見て。
丸1日高設定を打ち切ったけど、刀が赤になったのは2回だけ。

それでも通常時、黄色と青で直撃が4回あったのを考えると見た目上黄色でも上ほどレベルが高くなりやすくて。
やはり黄色を連続で何回もスルーする台は危険。

上下はわりと分かりやすいですね。

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匿名

都内繁華街何故か稼働は高い空き台ほぼ無し
ただ大した出てない。
初期粛玉や将軍スタートでいらんのに「やってやるぜー」頻発即終了
この「やってやるぜー」をレバーの叩き方どんなに変えても変わらんし!
初めから枚数決まってるんでしょうねー

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匿名

白白赤のクソテーブルしか見たことないんだけど、低設定でも5割以上で3つ目に将軍あるってマジ?
8連続白白赤なんだけど俺の引き弱なだけだったんか

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匿名

偶数の下はほぼ初期に将軍来ません。
5割は全設定を合わせての数字では?

上は、ほぼ将軍があるので平均したら5割くらいになりそう。


5はたぶん60%、青7も含めたら66%
6は実践値があります
初当たり113回の内54回 47.7%、青7も入れると52%。 
なぜ青7も重要か、報酬は決闘当選毎に中身が変わる仕様です。そのため青7も中身が将軍に変わりやすいです。
設定1は15%程度、2は10%くらいだと思います

匿名

一度も勝ったことない
もう二度とこの台は触りません

卒業です

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匿名

小役引くだけのCZがこんなに難しいのはクソ台の定義でしょ。大都技研のクソクォリティは相変わらずだよ。

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匿名

ほんとコレ何が面白いん?直ATの良いところ全く活かせてないとおもうんだか。ここまで天井一直線なら直ATで当たり前だし駆け抜けで遊びにすらなってねえよ。教育的指導も決まってるよね?つまり何時ものデキレじゃん。

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匿名

番長4を思い出すんだAT確定でも無いのにハマるし最大9スルー5000枚入れてもAT入らない可能性あり得る

匿名

(終了後と引き戻し失敗後に)刀のアイキャッチで、天井行きました。

CZで小役を引きまくったら、ボーナスが4個付いてきたけど、後はズルズル急転直下の右肩下がり

返信する
匿名

設定6は別格と聞き運良く6000枚出てる台に着席
2回目の当たりで絶頂に入り850枚スタートで上位入ったがこれ差枚数管理の純増5はダメだね、残り枚数モリモリ減っていく
結局決闘1回しか入らず1300枚で終わり
めちゃくちゃ運が良かったから勝てたけど普通に打てる台じゃないわ

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匿名

どの機種でも言えることだけど、確率なんてたかだか5000回転程度で収束しませんよ。
設定1で約1/80の弱チェ確率なんて2ゲーム連続で引くこともあれば200〜300ゲーム引かないこともある

匿名

皆が評価しているとおりクソ台すねw
これから打とうとしている方やめといたほうがいいですよ

返信する
匿名

解析が出揃う前に。

現時点で考える立ち回りポイント。
刀での直撃が複数回
初期マップの将軍配置率が5割以上
引き戻しよりも天国当選率
AT入ってからの100G前の大広間到達率。

上と下打って、ここは本当に露骨に差が出る。
黄色の刀3連続とかでスルーしたらもう諦め。
奇数はハマるから仕方ないけど5はCZがちゃんと飛んでくる。
引き戻しは偶数有利、AT開始時のステージが庭でも内部回廊あると思います。それくらい大広間に行きやすい。

ヤメ時。
アイキャッチ普通で引き戻し全然の修行無しはモード天井率激高。
アイキャッチは強いの以外無視で良いと思う。
横の絵は女の人以上しか打つ価値なし。

CZ確率はそもそも上はCZと直撃が3対1位で来るので当てにならない。
初当たり多いのが偶数の上で一番分かりやすい。
初期配置に将軍あるけど、ゲーム数ハマるのは奇数示唆なので噛み合えば跳ねる可能性はあり。

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匿名

画面のモード示唆の刀はマジあてになりません。3連続出てもモードA。きついのがCZ通せないとモード天井でしか当たらんところ。高設定は直撃で避けれるけど避けれない低設定はマジで無理かと。流行らないでしょう。

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匿名

ただただ面白くない。AT始まってクソマップの時点で伸ばせないことが確定するし、その頻度が高すぎて無理。6/6で白白赤のクソマップ、穢れ開放してもクソボ貰えるだけだしG数から状態も上がらない。
からくりはもちろん、グールより酷いATだと個人的に感じる。

返信する
匿名

白白赤のループだけで伸ばしたことあるけど綺麗に絶頂手前(+1400枚目前)で終わったな
次の初当たり早い+2マス目将軍で伸ばせそうって思ったら1マス目終わったあと何引いても何も起きなくなって終わった(これも+1400枚手前で終了)
この台それなりに伸ばすのは簡単だけど露骨な壁設置されてるのはクソ

匿名

決闘の斬揃いの50%あるのかどうか本当に怪しいらしいですね

返信する
匿名

高設定は50%を余裕で超えるけど低設定は半分以下、差枚でさらに確率変わるっていういつものデキレなんだろうな

匿名

浮世絵の雨
600超えたら消えるの気持ち悪いし
2,000G強レア役引かないとかあるん?

返信する
匿名

今更初打ちしてるんだけど刀黄色本当に50%あるのか?既に黄色3スルー3回達成してるんだけど。あとアイキャッチチャンス出たけど999まで連れていかれた。書いてる途中またスルーした。後992でcz入り緑まで行って当選したことになってるけど何もなかった

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無理

モードも基本通常だしたまにチャンスaだけど基本600w
そのくせatも基本駆け抜けw
やっぱり大都はpvだけだな

返信する
匿名

煉、粛、疾のコンボ&ボーナス来ない状態が上位ATより楽しい。

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匿名

御免ポイントはATごとかボナか知らんけど途中でリセットされてることが朝一600超える据え置き店のお陰で確定した
前日閉店前に小溢れてる台で900ハマり3回(800も含め最低6ポイント)、駆け抜け8回最低8ポイント、演出失敗4回の4ポイント、CZスルー13回の最低101ポイント保持してる状態から開放無し確認

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匿名

リゼロ2でも前科あるし2連以上、今作ならボーナスで消えるというかボーナス自体が調整兼ねてそう
青でも+40で終わること連発したと思ったらハマった後のボナだとやたら上乗せするからね

匿名

SAOも増減あったし何とも言えないね。溢れ示唆0獲得大示唆0で900はまりのATで来たことあった

匿名

3台並び456のイベントで隣が6で自分の台が4でした。デキレのオンパレードで台パンが止まりませんでしたので良台です。

返信する
匿名

小太郎探索中いうて
特訓青止まりになる演出考えた奴頭沸いてるだろ
チャンス演出に見せかけた外れ確定演出とか誰が喜ぶんや

返信する
匿名

すごくわかります笑

小太郎の探索は基本ハズレから行きますが、稀にベルやリプレイからも探索に行くので、そっちのが熱い気がします。なのでハズレからの探索は気にしないことにしました。

匿名

一度も勝ったことない
もう二度とこの台は触りません

卒業です

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匿名

ほんとコレ何が面白いん?直ATの良いところ全く活かせてないとおもうんだか。ここまで天井一直線なら直ATで当たり前だし駆け抜けで遊びにすらなってねえよ。教育的指導も決まってるよね?つまり何時ものデキレじゃん。

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匿名

番長4を思い出すんだAT確定でも無いのにハマるし最大9スルー5000枚入れてもAT入らない可能性あり得る

匿名

皆が評価しているとおりクソ台すねw
これから打とうとしている方やめといたほうがいいですよ

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匿名

画面のモード示唆の刀はマジあてになりません。3連続出てもモードA。きついのがCZ通せないとモード天井でしか当たらんところ。高設定は直撃で避けれるけど避けれない低設定はマジで無理かと。流行らないでしょう。

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匿名

今更初打ちしてるんだけど刀黄色本当に50%あるのか?既に黄色3スルー3回達成してるんだけど。あとアイキャッチチャンス出たけど999まで連れていかれた。書いてる途中またスルーした。後992でcz入り緑まで行って当選したことになってるけど何もなかった

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匿名

絶頂シームレスについて、皆様のお考えをお聞きしたいので、どなたか御意見願います。

SNSを色々と調べた結果、絶頂突入時の残り枚数は内部的に絶頂の乗せ枚数に含まれているから有利区間切れとなるとのこと。

であれば、残り枚数が500枚や1,000枚の時には絶頂自体で乗せる枚数に影響が出る(平均枚数通りになると、残り枚数が2,400枚にすぐ到達してしまうため、見た目上しょぼ乗せばかりになってしまう?)可能性が高いため、絶頂に入り辛い(特に絶頂到達後)教育的指導に行っても絶頂まで行き辛いと考えます。

自身も一度絶頂から一撃で6,000枚出たとき、残り枚数が100枚以下のボーナスからしか教育的指導に行かなかったのもあり、前述の考察になりました。

あと一つ、絶頂ループ中に愛の教育的指導→絶頂外れた場合、前述の有利区間切れの考察通り(残り枚数が実は上乗せ枚数としてカウント)の仕様であれば、そこでも有利区間切れが出来ますよね。切れる理由としては、その後枚数乗せを重ねてしまい、絶頂到達前にエンディング(有利区間切れ)が発生するのを防ぐため。

皆様の考察や御意見をぜひ頂戴したく駄文ではありますが記載させて頂きました。

演出面や出玉バランスはともかく、有利区間切れの仕様だけはよく考えられたものだと感心しました。無駄引きを感じさせない作りなので、今後も同様な仕様が流行ってほしいと考えています。

返信する
ちょんぼ(管理人)

絶頂は残り枚数を次の有利区間に「演出上のみ」足してうまい事シームレスに演出していますね。
残り200枚で絶頂突入→絶頂で500枚乗せ→上位AT700枚スタートなら本来は絶頂で700枚乗せているのだと思います。
枚数が多い時は絶頂入りづらいというのはあると思います。
一撃万枚を経験しましたがほとんどが有利区間の後半かなと推測される場面でした。
愛の教育的指導失敗で有利区間が切れるというのは無いと思います。有利頭の挙動は固定でそこは絶頂のみなので。
このあたり気になっている方が多いと思うので記事中にも考察として記載しておきますm(_ _)m

匿名

ご返信ありがとうございます。記事に組んで頂けると幸いです。

やはり枚数多いときは入り辛いんですかね。仕様上仕方ないし、残り枚数少ない時にタイミング良くボーナス引っ張ってくるのが大事ですね。

匿名

枚数多い時→有利区間内でまだ消化させないといけないからボナ引いても青しか出てこない

枚数が減ってきて有利切ってもいい位になると青七よりも絶頂に入る。

上手いことというか、そこは調整されてると思います。
小役で3桁乗せ確定なので、絶頂とか小役でどかっと乗せるとしばらく静かになるし。ボナ引けても指導に行かない。
枚数でいうと絶頂入ってから+1500付近?でボナ引くと指導に入る感じでした。

ボナ引けないで終わったけど有利切る条件満たしてた場合のみ、引き戻しで絶頂が出てくるのかなと思います。

匿名

まともな抽選してるか分からねえ台からは引きゲーつまんねぇという感想しか出ねぇよ。

返信する
匿名

AT10回やってボーナス1つも取れない
こんな面白くない台初めて打った
何故稼働高いのか
全員大都が雇ったサクラですか?

返信する
匿名

大都が雇うわけ無いでしょ?w
頼むよ〜ww
サクラと打ち子はいるけど雇ってる人は多種多様。

匿名

初打ちで将軍赤までいって上位いかず
こんな糞台この世に他にないわ

返信する
匿名

今の所何だかんだで一番稼働取れてる気がする。

ただ通算5、6回はジャッジメントとってるのに一度も成功したことがない笑

下位だけで2600枚もとらせんなよ。
疲れるわ…

6個目くらいでようやく将軍になった途端全く大広間いかなくなったり決闘勝てなくなったり何かコントロールされてる感が否めない。

とりあえず一回でいいから上位やらせて()

あ、倍倍は夢がある

個人的には好きだな〜一応どこからでも上位狙えるからね。でも入ったことない

返信する
匿名

サキ同行斬確率は嘘っぽいし黄色から決闘もおかしくない?6スルーで上位1500枚使って決闘2回しか来ないとは思わなかった。

返信する
匿名

どういう状況だったのかは知らないけど上位で枚数が多く残ってると決闘は来づらいと思うよ
シームレス切断を採用してるからそうせざるを得なかったんだと思う

匿名

結果的に2回絶頂したがバトルしない、ステージアップで5回くらい100g行かないと上がらない、勝てないをひたすら繰り返してコンスタントにレア役で上乗せし続けないと簡単に終わる
明確に冷遇される
引き戻し失敗(次ゲームレア役)でもちろん天井行きました

さら

当然低設定はやれない通常時、AT中ともにキツい
天井手前996で当たったのは意味不明だった
高設定と思わしき台を打ったときはCZもボーナスも軽く、報酬テーブルも優秀だったから設定判別はしやすい部類かと思う

返信する
匿名

初打ちサキで120G走って斬一回しか来なかった。まじで何を楽しんでいいかわからない

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あー

通常時、ほぼ天井に行ってしまう。
あたりがなかなか厳しい。CZ行ってもなかなか当たらない。

返信する
匿名

決闘中の書き換え50%ってガチ?
斬揃いとレア役けっこう引いたけど、全部負けた

返信する

決闘の勝率が50%となっているが、
私の戦績は64決闘、31回勝ち 勝率48%
1、2g目の斬、レア役の50%もだいたいあってるかもです。50%てそこまで強い数値ではないので

匿名

こことは裏腹に世間では好調のようですね
ぼちぼち設定を入れてくれる店も増えるでしょう

返信する
匿名

それは無いですねw
目の前の評価だけに惑わされない方が良いですよw
それにはちゃんとした理由がありますがあえてここでは言いませんw

匿名

頑張るのはホールの方ですよw
真っ暗な業界の未来をどう明るく好転させて行くのか!?
要観察ですw

匿名

いえ、真っ暗に思わせようとする活動を頑張ってください

匿名

あなたは直接ホールへ行ってませんねw
行って見てみたらわかりますよ。
真っ暗に思わせようとかでは無く、現実に過疎化が加速してますww

匿名

自分の行くホールは普通に稼働いいですよ。
気のせいなのか…

匿名

まだ出たばかりだし、設定入れてるからでしょ?w
設定入れなくなっても稼働あるなら良いと言えるけどねww

匿名

SNS等のコメントに比べ、稼働状況は良好ですよね。一応直ATだしからATスルーのストレスがないだけでも、何だかんだ言ってプレイヤーの印象が違うんですかね。

台数は今のままが適性ですね。大量に導入されたらベタピン放置の店ばかりになりそうだし。

匿名

要はそれがどこまで続くか?って所じゃないですか?
導入してからまだ数週間って事もあるのでw

匿名

普通に全然座れないけどどんなクソ店で打ってるんだろう。自分からクソ店行って稼働無いくとか言ってんの最高に養分って感じ

匿名

稼働ある=良ホールって思ってる方が養分なんだけど笑
普通に座れないって事はそれだけ他にする事が何も無い暇人が集まってるって事だからね笑
そもそも今の時代、稼働の無いホールなんて入らないのが当たり前だろ?笑

ねこまる

非常につまらない!吉宗といい、いざ番長といい大都の台は駄目駄目ですね

返信する
shohey

−2500枚の台が空いたので座って即cz突破からのAT。
穢れ解放からの3つ目のボーナスから教育的武士道突破して絶頂突入。
そこから上位はボーナス2.3回目には必ず教育的武士道行って必ず突破してループ。
最期は絶頂800枚乗せからのボーナス1度もとれず終了。

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匿名

通常時の退屈さと刀ポイントへの依存性の高いゲーム性ははっきり言って失敗としか言えない。

下位ATは上乗せしても大抵が+20枚。ベルナビたったの3回分である。
ボーナスでの7揃いなどで100枚の上乗せを重ねてある程度枚数を持たないと、決闘すらまともに行かずに駆け抜ける仕様が無理ゲー感を強めている。

上位になると15枚ベルのナビが出る分、決闘中のナビ斬揃いが減っている気がしたが…気のせいだろうか?
運よくループして7000枚分くらいは上位をやったが、この純増アップのせいで明らかに決闘の勝率が下がっていた。
自力での青7当選より、有利切断と思われる謎の決闘と、押し順ベル(黒や紫のナビ)での無当選もあり、不信感増し増し。

絶頂で有利区間切りを跨いでも、残り枚数を引き継いだように見せて、有利切りを分からないようにしようとした挑戦は評価したいが、その分絶頂での上乗せ枚数が、明らかに自力や引きではない調整が入るので、なんとも。

リザルト画面からの決闘絶頂→1000枚前後(おそらく補正なし枚数+レア役の引き)
残り200〜300枚くらいからの煽りありの絶頂→700枚前後(明らかに補正あり)
上位AT道中で引いた絶頂→300枚くらい(有利区間内、明らかに枚数冷遇)

その他、何も引いていない何あと乗せ+300を隣の台で確認。枚数調整と思われる。

教育的武士道はボタンプッシュで緑や赤のランプついたので、突入時にある程度報酬決まっている+書き換えなのかな?

返信する
匿名

誤字と訂正
→有利区間を切断しようするタイミングでの決闘は、何も引かなくても最終ゲームの押し順ベル(黒や紫のナビ)での勝利もあり…


有利切りの恩恵が絶頂決戦ですからね。
エンディング行く時も次次回予告で絶頂決戦とでてエンディングを消化し、絶頂決戦にいきます。 

匿名

つまらない・鬱陶しい・出ないの3つを兼ね備えている台。
出れば何でも良いを20年以上に渡って作り続けて来たわけだこのメーカーは。
持ってあと5年かな笑

返信する
匿名

こんな台は捨ててBTクレアに期待しましょう!
昔と似たような仕様なのか、新しい大都技研の仕様が見られるのか楽しみですね!

返信する
おもんない。

抽選受けてる気がしない。

こんな台ばっかりだから

スロット引退できそぅ

返信する
いざ!!

ちょんぼさんいつも解析情報ありがとうございます
この間初打ちをしましたが
みなさまのいう通り初当たりがどのタイミングかがすごく重要だと思います
自身だとCZからのボナか
刀赤半分か黄色八割ぐらいないとかなりキツイ展開が多かったです
少し気になるので詳しい方がいらしたら教えてほしいのですが推定奇数の時と偶数の時だと偶数の時の方がチャッピーが出てくるのは気のせいなのでしょうか❓
試行回数が少ないのでわかりませんがもし同じような気がする方は教えてくださるとありがたいです

返信する
匿名

空かないってどこの世界の話?
駅前1000台規模で未だにカバネリすら埋まってる店だけど座ってるの一人か二人だよ
朝一恩恵付けたせいで近隣含めて店の扱いも酷いし平日昼間なんて朝一専業が触ったあとは通路

返信する
匿名

朝イチ991てw出て間もない台を据え置きするようなホールだから通路なんじゃないんすか?w

匿名

朝一恩恵が強い北斗も緑ドンもそうだけどリセしたら遊技する気のない軍団と専業が喜ぶだけだから恩恵強い台はリセしない店が増えてるのもご存じない?

匿名

つまりそれは…笑笑
ぶっこ抜く気マンマンって事でしょ?笑
遊技する気が無いんじゃなくてぶっこ抜く気配しが感じられないホールで一目で低設定とわかる台を打てますか?って話。

匿名

だから通路になってる店が多いって話だろ
日本語わかる?煽りたいだけなら爆サイ行けば?

匿名

別に煽ってる気は無いんですけどw
軍団と専業=遊技する気がない

偏見ですねw

匿名

軍団と専業のせいで今のホールの惨状なんだぞ
飯の種にする連中とか遊びたいだけの一般人に何一つ得が無いし騒ぐしで単に邪魔

匿名

それはホールの営業方針にも問題あるかと。
欲に流されず、毎日コツコツ薄利営業の日を頻繁に入れて持ちつ持たれつの状況を作っておけば良かったのでは無いですか?
軍団と専業は初めから出禁にしとけば良かった話なので。
景気状況とか、空気を読まずに利益を追求し過ぎたのは自業自得です苦笑

匿名

引き戻ししても報酬シナリオリセットされるのクソすぎる折角将軍ある時に戻したのに闇に消えたわ

返信する

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匿名

演者の煽り動画もサムネ見た時点で動画を開く・開かないを判断出来る笑
煽り目的の動画は開く前に削除。

返信する
匿名

演者の顔が凄い臭そうに見えるんだけどw
マイホールで出くわしたく無いなw

匿名

将軍引いて絶頂入れるのが全ての台
絶頂はあまりに破壊力あり過ぎて楽しすぎる
絶頂経験してない人は低評価つけるだろうね…通常時と将軍なしのATはあまりに無理ゲーで苦痛

返信する
匿名

何その、ニートの息子がたまにバイトしただけでめっちゃ褒められてる時みたいな理屈の高評価は

匿名

赤ジャッジメントが75%で絶頂らしいけどまずありえない
恐らく上位ATや貫きの確定分も入れての数値だから差枚マイナスでレア役で赤に上げてもまず突破しないし斬図柄に切り替わるはずのリプレイがナビ無しの普通のリプレイになる時点で真っ黒クロスケ
というよりAT中も3戦目超えるとほぼ間違いなくチャッピー出てきて露骨にレア役消えて速度も跳ね上がって終わらせるの悪意しかないでしょ

返信する
匿名

どうせすぐアプリ版出るから待つわ!それまでに稼働もっとけよ!

返信する
匿名

こういう所でコメント書く人って大体が大負けして憂さ晴らしのためでしょ
評価なんて当てにならないよ

返信する
匿名

俺は違うけどね笑
シンプルに大都技研が嫌いなので笑
みんながみんな大負けして憂さ晴らしをしていると決めつけるのは止めましょう。

匿名

嫌いなのにわざわざコメントチェックしてコメントして…。ぷぷぷ…。

暇だねぇ。

匿名

そういうあなたもね笑笑
冷やかすだけで何の主旨も無いコメントして楽しい?笑
ただのガキと同じやん。

匿名

勝ったから星5って人もいるし分からんよ。てか、そのコメントで星5は正しい評価なのかな?

匿名

当てにならないから適当に付けたんでしょう
実際俺もそう思うからここで評価は付けてないよ
結局のところ稼働こそ正義だわ

匿名

番長3みたくベルで抽選ならまだしも台の機嫌次第の斬揃いレア役(苦笑)がメインだから胡散臭すぎて出ても一切楽しくないのが致命的
CZも逆押しナビ連発することがあるしアーム関係ないじゃんってなるならもうスロットじゃないんだよ

とりあえず

弱レア役の高確移行率20パーは詐称すぎ。良くて10パー

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匿名

他メーカーにパクられるのが嫌だから笑
そんなに公表するのが嫌なら台ごとお蔵入りさせれば良いんだけどそこは売るんだよな。
福袋気分でホールに売りつけているんじゃないの?笑

匿名

実際、メーカーに問い合わせしてみるとわかるけど対応がとてもキモい笑
まず、話し方が老害臭丸出しな上にキモい笑い方するな笑
そこからまず直せ。

匿名

どうしても必要ならレンタルさせてやっても良いぞ。
ただしこの金額(高額)でな。

アホ丸出しやん笑
そんなアホの言う台を買ってアホが打つと言う流れに笑

匿名

上位行けても純増高い上に対決いかないで駆け抜けが頻繁に起きるとかいうクソ台。
番長が走ってるの見たくて打ってるんじゃないんだわ。
似てるからくりは駆け抜けても運命の一撃通せればっていう楽しみあるから人気なんやぞ。
ちゃんと考えて作れ。

返信する
期待してた

番長ゼロが相性がかなり良く、よく勝てたし、面白かったので期待していたのだが、勝つ方法が基本右肩下がりか超爆発するの二つのパターンしか無い様で出る時は5000枚出てるし負ける時凄まじく負ける感じの台。台自身は演出や音楽等とてもよく出来ているのに、完全に市場の読み間違え、流石に有利区間あるのに一撃系の台は受ける訳ないという事を学べないダイト。この台でもうユニバと同じで過去の面白かったメーカーになってしまったと思う。さよならダイトリゼロと一緒に沈め!!

返信する
匿名

決闘の押し順、セグついてても斬揃い普通にありますね

返信する
匿名

リバイバル台でも何でも無いのに似たような演出の使い回しするのはいい加減止めて欲しい。
他にネタ無いの!?って思ってしまう笑
何人がかりで時間かけて新台開発してるんだよ笑
それとも他にネタがあってもボツにされてるのかな?
そろそろ変え時ですよ苦笑

返信する
匿名

AT始まってパネル内に将軍がない時の期待感のなさ、通常時の余りのつまらなさ、全てにおいて隙がない。二度と触らない

返信する
匿名

初めて絶頂入れて、上位入れたのに1500枚間レア役0
はーつまらんかった

返信する
みや

全然ボーナス引けずに大負け
大都スマスロ開発駄目だね。番長シリーズコケて
リゼロコケて
吉宗コケて
どうするの?スロットやめる?

返信する
ちょんぼ(管理人)

いざ番長も吉宗も中古相場は200万前後(6/8現在)で推移しているので少なくともホール側から見ればヒットの部類でしょうね。

匿名

他メーカーに神台や良台が出ればすぐに暴落すると思う。
8月の姫パネル次第かな。
番長は増台するか知らんけど増台される吉宗に対してユーザーが付いてくるか!?
そしてホールは増台した分、高設定を導入出来るか!?
見ものですね苦笑

匿名

1つ言うなら設定2を無くして1.3.4.5.6.Lの設定にしてホールへの売値を安くしたら番長も吉宗も神台だったかもね笑
散々コケてホールと揉めてるメーカーには無理な注文だろうけど笑
余計な失敗作を出し過ぎてる所が傲慢で怠慢なんだよな大都は。
時代に先駆けてるような口振りをして何にも先駆けてない笑
その点では山佐・ネット・サミーの方が遥かに優秀。

匿名

先駆けって意味では大都より優秀だよん笑
ネットはネットでズレてるトコあるけどね笑笑

ちょんぼ(管理人)

よく見てください。「ホール側からみれば」と記載しています。
例えば吉宗なんかは設定入ってなくても稼働する部類の台なのですでに多くのホールが機種台の大半を回収しているでしょうし今でも確実に購入時より高く売れるのでウハウハでしょう…。

匿名

吉宗はオッサン向け、番長は若者向けの新台だからね笑
吉宗のエンディング曲の最後の歌詞の内容にもあるように大都技研はもう天国で新台を売り付けた方が良いぞ笑

匿名

上位に入ればクソ甘い台、入ればだけど。あとこれリセット後1回目のATの初期テーブル優遇されてる気がする。まだ5回くらいしか見れてないけど、初回で白,白,赤のテーブルは見たことない。

返信する
匿名

4周くらい回ってなんやかんや、天井に恩恵がないのでG数を気にせずフラット3k打ちみたいな感じでたまに4、5万儲かる、良い時代にはなりましたね、腰を据えて打とうとは思えませんけど

とらちゃんさま

200G台で修行ハズレで600のゾーンで
当たらなかったのでチャンスAorB濃厚
という書き方には当てはまりません
訂正お願いします

返信する
ちょんぼ(管理人)

ご報告ありがとうございます。
1つ確認しておきたいのですが200台の修行は「規定ゲーム数からの突入」で間違いないでしょうか?

匿名

打つなら時間と金を捨てるつもりで打たないと台パンすることになる

返信する
匿名

ちょっとびっくりするくらいつまらない
刺客ZONEも難しすぎるし
番長はもう終わりだね

返信する
匿名

単純にキツ過ぎるしつまらない

どうせクソ台ならULTRAMANくらいクソ台にして欲しかった

通常の刀の色全然解析と期待度が違う

950くらいでいきなり直撃したけどなんでだw

3つめに将軍あったとて1個目のボーナスすら取るの難しいからどうにもならん

圧倒的駆け抜け率、大広間は必ず行くようにして欲しい

返信する
匿名

吉宗が好評なんで、この台にもちょっとだけ期待して座ってみたら結構楽しかった。設定5だったらめちゃくちゃ楽しいんだろうな。将軍アイコンあるだけで脳汁でるし。番長4は何でああなったんだ?

返信する
大都の味方

マジでひでぇー台だな。
どーいうつもりで作ったんだこの台は。

返信する
匿名

朝イチ2000枚手前ぐらいまで出てプラマイゼロまであと500枚程度の台に着席。通常時もATもレア役引くほど引いたけど何も起きなかった。AT中2回抜刀も何も無し。あと公式の説明的にプレミア系のレア役以外だとチャンス目が一番強いっぽいけど乗せ確バトル確ではなくガチで抜刀濃厚だけでした。朝イチ出てたから設定がダメだったとかではなさそうですが…。
あとCZ初めてやったんですが、CZ最終でジャッジ演出になるんじゃなくて特訓挟む感じですか?CZ全然色上がらなかったんですが通常挟まずに特訓に行って当たりました。ゾーンゾーン当選も被ってそうなゲーム数ではありました。

返信する
匿名

突入前の残りと絶頂の上乗せで約900枚で上位スタート。途中弱チェ100枚乗せた対決1回(負け)のみ、引戻しもなし。
上位がただの消化ゲーで何の面白みもない、上位やったら評価変わると思ったがクソ台で変わらずやな。

爆出ししてる奴、どんだけ引き強いんや。。

返信する
匿名

クソ台。通常時が単調でレア役も意味ない。ATも駆け抜けが多く、苦労に見合わない

返信する
匿名

朝一30分で絶頂入って1500枚で終わり(上位上乗せなし)終了画面朱雀出て、これは5だ!と思い打ち続けました。
その後ほぼストレートで全飲まれして、
一度も将軍アイコンの報酬取れず、、、
それでもちまちま3000枚出て、1500枚まで減らし、22時に12時間半ぶりの将軍からの絶頂。最終4200枚。

自分の引きの弱さを痛感しました。1台終日打ち切ったの初めてでとても疲れました。。

個人的には結構好きな台でした!

返信する
匿名

まさかBT機クレアの抱き合わせじゃないだろうな・・・?

返信する
匿名

朝一短縮ある上にこれだけのモードの豊富さでって考えると初当たり確率けっこうやばそうね。そりゃ吸い込み早いわけだ。。

返信する
匿名

これで6でも初当たり1/300オーバーなのは尖りすぎてる。見方によっちゃ吉宗より怖い

匿名

初打ち6000G。初当たり13回、デフォばかりで2と3の画面が1回ずつ。確定は出てないけど推定4。

初当たりのうち5回は天国。
3回は斬ポイントから。
1回は絶頂の引き戻し。
中チェ1回。
ゲーム数天井は2回、999と絶頂短縮の600。
Rushの初期配置、1コマ目に将軍1回、3コマ目に将軍11回。

モードの示唆はかなり出る方なので、引き戻し後の50Gの左の窓。天国抜けるまでのステチェン。
ここまでで何も無ければもう捨てていいかも。

エンディングは1回もなし。
そのかわり差枚+2200枚で上位終わった時だけ引き戻しで絶頂。
その次、4600毎付近では途中絶頂1回挟んだからか引き戻しもなし。やはりプラス差枚1000から1500辺りの絶頂は有利切ってるかも。この時は緑でも突破。

上位に入ると対決勝った時に絶頂行くかどうかはその時の差枚が関係しそう。
25%では無いと思う。あからさまに調整されてるのを感じます。

たまたま出たから色んなところ楽しめたけど、下っぽい台は正直チャンスも無くて無理だろうなって思います。4000枚飲んでて駆け抜けやら天井いっててもポイント解放しないし。
初期の70P以上に受かってなかったら1日打っても解放出来るのか?ってレベルかと。

返信する
匿名

まずCZこない黄色50%は絶対嘘。CZむずいからチャンスAで天井行かれる。あたりAT中青7ボ引いても枚数しょぼいしこれで卒業。

返信する
匿名

CZ黄色50%ってどこに書いてました?
CZ難しいですね、赤まで頑張るか逆に一度も引かずに白で、今んところ3/3で通ってますので白は熱いかもしれません。

匿名

CZ期待度50%のことです朝一から天井まで黄色5回連続スルーでした。せっかく強役3回も引いたのに

匿名

56の割がすげーしSNSや動画では華やかだが現場では番長4、天膳とかの再来
ズ番の危険度を10段階で4にすると、デビルメイ8、ギルクラ5、ちな番4は2、天膳3、シード7

匿名

数字の意味がわからない
危険度が荒さならコイン単価高い程危険度が高いと思うけど

匿名

差枚で勘違いさせられるけど、30枚乗ったところで10g。
斬ポイント頼みのCZ抽選、しかも青じゃほぼ期待出来ないなら初期の150枚で何をしろと。

強レア役が重すぎ。
これならせめてもう少し強チェ、チャメの確率上げて300位にしてくれないと何も出来ない。

絶頂の色。あの色だけじゃなくて最後の1Gの小役も何か引かないと公式が言う成功率にならないですよね?
そもそも、今までの番長を考えたら絶頂行くのボナの5%とかですから。
どう考えても公式の期待通り%になんてならない。
絶頂+ループに重きを置きすぎて、下位が無理ゲー。
今までのシリーズは絶頂引けなくてもちょっとずつ延命できて楽しめたのに。

返信する
匿名

名前変えただけで演出使い回し、番長、吉宗、リゼロ……全く新しいゲーム性は作れないのこのメーカー

返信する
匿名

6確出た台とかちらほら見るが
よほどキツいのか大抵空き台になってる
もう2,3回くらいは6捨てられてるのみてる
よほどキツいんだろうな〜

返信する
匿名

犬夜叉みたいに強ATと弱AT有りそうなくらい斬揃い一回じゃ勝てなさ過ぎる…
斬揃い50%は確実に無い

番長4のが好き

返信する
匿名

決闘中の1/4.4は絶対嘘
大きく枚数稼いだらあとは駆け抜ける
決闘高確なんて抽選してるかさえ怪しい

刀ポイントも黄色で50%はないね
流石に5回も外したら信用できない

またメーカー側の嘘つき案件だろ

返信する
匿名

優遇とか冷遇状態全部入れてかも知れないね
番長4もひたすら弱対決強ベル2回対決中に引いても負けたりして全然勝てない時あったし

匿名

スマパチリゼロで何を学んだんだよ…

それともスマスロは出所後初なのか…?

あれだけ導入前から大々的に
「冷遇、デキレ、ありません!!!」
って言ってたのがアレだったんだぞ…?

死ぬまで自民党に脳死投票して搾取されちゃうドMのツラヌキなの…?

匿名

ここにいる大抵のやつは搾取されるだけなので投票すらいかないよ。自民党という名前すらも知らないんじゃない

匿名

1/4.4って22.7%くらいだよ?3Gで引けなくてもおかしくないだろ。
番長4弱対決強ベルも33%なんだからさぁ…
負けてるのは分かるけど根拠薄すぎ、礼遇やらデキレやらすぐ口に出すの本当にうざったい

匿名

噛み合えば番長4やリゼロでも一撃でコンプリートしてる人居たから設定なんて関係なかったりする

匿名

絶頂輪廻はクソ強い
示唆はほぼデフォルトだったから設定1.2だろうね

返信する
匿名

予想通り駆け抜けが厳しい
刀全く出てない時に入ったatはガチで何も起きん

返信する
ヤバ
打ちたくない

最近の大都はヤバいからなw
すぐ客飛びそう

返信する
匿名
打ちたくない

酷評で埋め尽くされんねやろなw楽しみにしてるでクソメーカーやん

返信する
匿名

台の仕様上何のチャンスもなく駆け抜けるATなのは間違いないよ

返信する
匿名
打ちたくない

このメーカーの直ATは無理ゲー押し付けてくるだけやぞ。多分また色々やらして出玉ない超ストレス台になるの目に見えてるって。期待しても番長の二の舞だよ。

返信する
みさちゃん
打ちたい

番長はもちろん打ちます!番長4もなんだかんだ言って結構打ったけどゼロのが好きだけど4のライズいければ面白いし、時代劇っていうのが新鮮で打ってみたい!
昔からの曲はもちろんいいけどそろそろ新しい曲が聞いてみたい!

返信する
番長おめんこ
打ちたい

そこそこ以上の信頼度があるホール数軒で新装日を狙い打ち、その後は5スロにおりて来たら遊びがてら打つ。

番長3、番長ZERO、番長4はそのやり方で稼いで来たので、今回も同様。

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匿名
打ちたくない

試打見たけどショールーム基盤とか良いところしか見せんよな、まぁ対決中引けん引いても勝てないとかで番長4の二の舞いやろ

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匿名
打ちたくない

・大都
・直AT
・自力バトル
・押し順斬揃い
・上位ゲー

あっ(察し)って感じ
9割弱ATで都合悪くなったら斬揃いがなぜか出なくなってアホくさくなって客が速攻飛ぶいつもの大都やろなぁ

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匿名
打ちたくない

こんなん誰が打つの?
大都のスロ台打つ気にならんしスロもう出さなくてもいいよ

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匿名

ってお前絶対打つやろ
初日お前みたいな奴らが打ってるから
で負けてここで文句書く流れオツ

匿名
打ちたくない

普通にPV全然面白くなさそうでワロタw相変わらず何かやらしてる感は異常。出玉が終わってそうやからまたストレスだけ溜まる台なんやろな。スロット作るのほんま下手になったな。

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匿名

ATの名前、番長0から思ってましたけど
頂RUSHのままでよかった。戻してくれ。頂RUSHに

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匿名
打ちたくない

絶対ダメだと思う、基本的にスロット作るのが下手。出玉設計が壊滅的に下手過ぎる。スロット打たない人間が作ってるのが丸わかりなんだよ。今のニーズには合わないよ。

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匿名

番長4はマジで衝撃受けたわ

いくらGWでベタピンだったとはいえキラーコンテンツで日/-3500枚×4台とか、自分の知る限りでは5号機含め最悪の数値。

ちなみに+着地は2回のみで1台は0〜+500でもう1台は+2000枚前後、一週間で最高払い出し枚数700枚の台もあったし、どうやったらあれで設定1の割になるのかが分からん。
それなりの頻度で万枚吐き出すような台でもないのに。

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