スマスロ機動戦士ガンダムSEED|みんなの評価・感想

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1,304 COMMENTS & REVIEW

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匿名

CZもATも無理ゲー。
天国も、そんな無理ゲーCZのみ。
これは酷いクソだな

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匿名

レア役が働かなくなるデキレ台に比べれば引ければ出るだけいいかな

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匿名

宿命ゾーンってなんだよぼけ、デキレノクソジャネーカポイント貯めても意味ないやん全然成功しません ね

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匿名

初打ち
750G天井 CZなし 駆け抜け
750G天井 CZなし 2連

1500G回してCZなし。
750G何も起きない。
強レア役引いて前兆いって外れ。
チェリー引いて小役引いて前兆いって外れ。
発光して煽って小役引いて前兆いって外れ。
これを1500Gの間15回程繰り返しただけ。
2%くらいなんかな思たら25%以上は草。

レア役引いても煽って液晶が変わるだけ。もう途中から見てません。

お願いだからスロット打たせてください。
ガチャガチャうるさいだけで、結局天井まで回すだけの脳死台ならお金よりも時間が無駄なんで、天井までの金まとめて先に払うから当たりの状態にしてください。液晶も当たるまで真っ暗でいいです。

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匿名

CZが重いくせにまぁムズイ。今んとこ集計してるけど、35パーくらい。STも駆け抜けざらにあるし。キツいわ

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匿名

開発者が原作にミリも興味がないとこうなるんだろうなっていう典型的な台

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匿名

小役はただの演出トリガーで内部的には確定している。あとボーナスもストック放出方式。炎炎とほぼ同じ仕組み。

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匿名

朝一天井まで弱チェリー1回しか引けない。
確率おかしいよね

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匿名

通常が虚無なのはともかくAT中もストレスだし、
100枚ボーナスとダラダラ削るSTの相性は最悪
最後に嫌がらせみたいな隕石演出で
開発は初見殺しだけ出来れば良くて
リピーターは要らないんだなと思った。

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クソ台撲滅委員長

シン・エヴァンゲリオンが歴代最強のクソ台だと思っていたが更に上をいくクソ台作るとはSANKYOはチャラすぎる。

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匿名

天国打つ価値なし、
300ゾーンヒット率0
小役重すぎてイライラが止まらない。
スロパチが必死に持ち上げてるけど止まらない筐体価値の下降に笑いが止まらない

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匿名

駆け抜け後中途半端に回って落ちてるから、それだけ拾ってる。というかこの打ち方しか無いよねこの台..?

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匿名

高純増機は無抽選ゾーンとデキレはプログラミング上組み込まないといけないから、ヒキが存在しないためその打ち方しかできない。

匿名

台移動してから1か月で1日最低でも一回は当たってる台が最大1200枚しか出てない。いくら低設定とはいえ酷すぎでしょ。

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匿名

瞬間決着、内部的にcz同様にHITマスみたいなのがあるやろ。STがアホみたいに続くときとそうじゃない時の瞬間決着の差が極端過ぎる。czと同じ内部になってるなら納得するレベルで子役が来まくる。

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匿名

何回も完走(下位だけ含めて)したり、ばかみたいなSTを経験してそれらと比較したときの違いがあかさま過ぎるから言ってるだけだわ。全部自分の引きだと思ってるアホは何も疑問に思わないんだな

匿名

CZのHITマスで小役が出る仕組みも理解出来てないんだろ?じゃないと瞬間決着も同じような状態があるとか言わないもんな
誰から見ても間違ってるのはお前の方だよ

匿名

お前は全部理解できているの?引きだけでは説明しきれない強STは一体何なんだろうねぇ

匿名

この台には純粋なハズレは存在しないからHITマスでは押し順出して3枚ベルやらが揃うようにしているだけで小役の確率が変動しているわけでなはい
リプべルだけで瞬間決着に行きやすいとか何も引けなくても種割れ復活が来るとか言ってるならまだしも小役が来まくるのが強STとか言ってるのは論外
お前が言ってる強STはただのお前の妄想だよ

匿名

圧倒的にクソ台
と言うか
ポイント上の方になってからボーナス引いても明らかにポイント貯まらない
いろいろやってると思う台

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匿名

瞬間決着で何も引けずに復活繰り返して、上位cz行って何も引けてないのに上位、ピンチから引き戻しまで何も引けてないのに最終で復帰繰り返して、5000枚弱出た
やれてないのに台は勝手にやってくれてるという……
結構上振れしている機種だけど、これとかリゼロ2とか出る時は雑に出すって台が評価されなくて本当に良かったなぁって毎度思う

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匿名

無理ゲーすぎるだろ笑
通常虚無すぎて1回目でもう打たないことが確定しましたwww

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匿名

ST継続率70%?駆け抜け率の間違いじゃない?
基本通常時虚無。レア役はひいても音沙汰無し。どうやって楽しめと?

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クソ台

苦労して入った上位で保証があるのかないのかわからんが、5連ほどで終了 トータルで600枚で終わり せめて最初の1000ポイントくらいまでは継続してほしかった。
今後打つことはないと思います

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匿名

子役何も引けなくてST駆け抜けるのほんと胸糞悪い気持ちになるわ笑

ST系なのはいいとして、トリガーになる特定子役を一定回数引くまで継続とかだったらまだチャンスを感じれそうなんだけどな

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匿名

CZはたしかに65%くらいあると思うけど
いかんせんCZが重すぎる

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ストライカーs

設定2否定で弱チェ確率1/300以上・・・CZが出て来ない
2回初当たり(リセット恩恵とほぼAT間天井)
2回目が伸びてくれたが最後の強スイカ引き損の役立たずでライド即落ち100G迄確認で終了
その後ほぼ一気にマイナス域まで急降下してた
朝一なら触れるけどもう打たないかな?
チェリーが本当に出て来ないスイカは良く引けた感じ

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匿名

前回のフリーダムハイパー時はポイント乗せがショボくてなかなかEP届かず、ストックもあまりしてくれなくて1600枚しか出なかったけど、今回は前回と全然違って、ストックもよくしてくれて、強めの演出のポイント乗せも多くEPに達するのが早くて、5500枚出ました。
前回と今回 ポイント乗せにスゴい差があるように感じたんですが、ポイント乗せ量は単なる引きですか?

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匿名

この台って5月導入だったんだっけ?
あまりにも人いなさすぎて3月くらいかと思ってた

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匿名

何引いても当たる気がしない1300G天井から
1000枚出たけどST中もそこそこ継続してるのに
ボーナスは100枚ばかりだし
継続させた爽快感よりいつでも終わりそうなストレスが
溜まる一方で気持ち良い部分が何もなかった。

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匿名

STスルー天国抜けの台を今さらながら初打ち
通常時もCZもST中もマジで何一つ面白い所がない
これでGOサイン出せるって今のSankyoって相当レベル低いんだね
ガンダムSEEDなんて大型版権よく無駄にしたな

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匿名

ラスクチャンスレア役ひいてもCZすらいかんやんけ、ガチみたいな演出すんなやしね

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匿名

ストレス、エグいですよね、
あのラクスチャンス入るか入らんかの煽りとアークエンジェルまでの絶対いらんやろっていう前兆、成功したらアークエンジェルattack!!(失敗する事ない)
そこからアークエンジェルのクソ演出を見せられてハズレ、いくら何でも煽りが長くてウザすぎる……
無い無い、これは無いってなりますよね。

匿名

CZが重すぎてCZすら入らない。天井でしかATもCZもいかない。もはや演出いらないレベル。CZいくための演出の煽りだけが凄い。小役で煽って、連続演出で煽って、でも、何もなし

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匿名

ST終了後、オーブ首長国なら天国濃厚って解析サイトに記載があるのですがCZもSTもありませんでしたが誤情報ですかね

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ちょんぼ(管理人)

ご報告ありがとうございます。
ST終了後の1G目のステージがオーブだったで間違いないでしょうか?
一応考えられる勘違いとしてST終了後から数ゲーム後にオーブに移行したなどもあるのかなと思いまして。

糞台ハンター

初打ち朝から750までCZ1回のみで天井から小役無し駆け抜け
横の挙動良さげな台に移動して1280天井までCZ1回のみで駆け抜け
G数からのラクスチャンスが1度も無かったのですが期待度はどんなもんですか?

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匿名

内部状態、引いた役にもよるけど大体は成功して25%ですね。
まぁ狙う価値も無いし、ラクスの煽りもウザイし無視で良いかと。

つまんなすぎ

まず通常時は何も無いです。たまにレア小役引いて煽って終わり、強レア役は重く殆ど引けません。
チャンスゾーンに入ると面白いです。60%超えなので良いですがその分入らず、天井まで入らないとか普通に起こります。
その為通常はレア小役からの殆ど無意味な煽りを延々と見続けます。st に入ってもレア役との比率があっておらずスルーが基本本当につまらないです。それでも繰り返すと上位チャンスゾーンまでは結構行けますがここがきつい。
基本上位入れないと勝てないと思います。上位は素晴らしい破壊力で人の台で見ましたがとても面白そうでした。しかし、そこまでの道のりがとても突破出来るとは思えないので、打つのは一度きりです。
他にも引き戻しの所で大きな音なって引き戻ししてないとかコケ脅しが酷すぎて、この台嫌いになりました。
多くの人にとっても二度打つ人は少ないと思います。

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匿名

既に最低評価してるので星は付けませんが
4連続小役0でST駆け抜けました。

なんかST中の小役確率いじれるんですかね?
偶然でこんなこと起きるかな(笑)

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匿名

偶然で起きるかな(笑)ってお前が起こしてるやん。
良かったやん引き強くて。

匿名

こいつキモ過ぎやろ(笑)
自力なわけねーから(笑)
デキレだよデキレわかる?

匿名

小役すらデキレ言ってたらジャグラーでさえ打てへんやんけw
キモイのは上2人のコメントやw

匿名

てかキモい関西弁の奴が一番養分になってそう偉そうに言ってるけど。

匿名

自分のこと言われて腹がたったのかな?笑

匿名

打ってたらあきらかにおかしいSTを経験するだろ。引きだけとは思えないぐらい子役とボーナスが続くSTとそうじゃないST

匿名

そんなふうに考えてるのにまだ打ってるのはなんなんや…。
引きでも無いとか言うなら別に気にもならんやろ自分で台選んで勝手に打ってるのに。

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匿名

CZにしてもSTにしても小役引ける可能性と引いた時の期待感が絶妙に低くて消化中の気分が期待感よりだるさが上回ってる。このへんのバランス調整下手だよな。
あとわずかでいいからボーナス中のハズレでポイント貰えてもいいのに。獲得枚数減らされてんのに特典なしの回転がしょっちゅうくるとかストレスポイントでしかないやん…。なんで打ってる側の気分考えれないかな。

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匿名

演出イカれてるよ
ハズレ目でけたたましい音が鳴って何も無し
せめてスロット打ったことある人が作ってくれよ

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金危険

最近デキレ台ばっか打ってたから久々にひりつく台が打てて楽しい。
czとSTは楽しいし、上位は自力感詰め込み過ぎてゴリラアームじゃなきゃ入れないけどどこからでも入れれるしバーからフリーズもあるしノーコメント。

ただ通常はスロット今まであった中で1番きつい。
ゾーンがないに等しいので、天国抜けたら天井覚悟。ラクスも求められてることは瞬間決着バトルなのであんまり来ない上に3連続失敗とかあるのでマジで煽りもない虚無で通常回すのがほんとにしんどい。もう少し通常どうにかなりませんでしたか?1280も遠すぎてなぜ800天井くらいの直ATにできなかったのか…
宿命ゾーンみたいなのを通常cz
上位チャンスゾーンをストライクライドにしたらおもろそう。

本当に残念、設定入る店もほぼ皆無だしもっと打ちたかった。5スロで駆け抜け台を打って上位は目指します…

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匿名

ST中強チェリー(非hold)引いたけど、バトル入ってスルー…
確定にしてもよかったと思うけどな〜

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匿名

強チェリーこの重さにして恩恵も弱いってどういう意図なのかわからないよね

金危険

シードにおいては子役は子役でしかないレア役なんて関係ねーんだよ感が潔いある意味。
なんでこんな重いのか本当に分からない。
こんなに重いなら確定にしてもそんなにゲーム性変わるほど割食ったりしないだろうに

匿名

STだけじゃなくCZにも強弱あるわこれ。アホみたいに子役来てアホみたいに当たる時とそうじゃない時の差が酷い。この手の台で引きとか言える奴がスゴいわ

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匿名

STが普通だったらあり得ないくらい子役でバトルバンバン来て瞬間もあり得ないくらいボーナス引きまくり。下位で完走。朝一おは天。あからさまな強STで3800枚。後任者が1700枚叩き出して5000枚越えてたわ。何もかもおかしすぎるSTだった。引きじゃねぇわあんなの

匿名

ラクスチャンスからスイカ引いてアークエンジェルアタック
連続演出のラクシ引き渡しの当落で、ボタン飛び出し。黒バーでした。
ラクスチャンスからはCZかとおもっていたのですが、これは直撃でしょうか?
初打ちでよくわからず…

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匿名

演出だけ見るなら直撃だと思いますが、ゲーム数次第では天井や天国が被った時も似たような演出になります。

匿名

〇とか言われてもサンキョーの〇が何%くらいあるのか分からん言う話ですよね、
ほぼ0%をチャンス!チャンス!言うてくるメーカーなのでまぁ過度な期待は出来ないと言う事だけは分かりますがね。

鬼畜

暇つぶしに打ってましたので。
噂の優遇冷遇は有りそうです。
頻繁に金背景、銀背景が出る台を粘った日も有りましたが、レア役が重い上に要所で引くかどうかなんで設定は関係ありません。
しかし謎にばんばんと落ちる時期があるんで内部的な優遇かと思われてもしょうがない出方をします。
基本は冷遇なんで設定良かろうと解除もせずにただハマり続けます。
最近のSANKYOはバカ専用台になってるので打たなくて良いです。

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匿名

ポキューンハズレからのスルー
マジで開発は無能だと思った

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匿名

今更初打ちしたけど、st中小役こなさすぎて悲しかった。一回くらいバトル勝ちたかったな。あとただのst入るだけで爆音鳴るのやめて欲しい。駆け抜けた時の恥ずかしさ倍増する。
まだバトルに勝ててないけどもういいかな。

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匿名

アークエンジェルアタック中小役が確定してるマス以外で一回も小役出てこないのイライラを通り越してもはや感情が無になった。何にも面白くなかった。

金危険

CZはストライクアタックです。
アークエンジェルアタックは前兆です。
というのはどうでもいいとして私も無になりました。

匿名

すみません感情が無になってたので書き間違えました!
同じ感情の人がいて安心しました笑


バーBIG2回に赤1回青2回当てても宿命ゾーン出来なかったわ
あと5だったのに
しかも最後のSTポキューン外し2回もしやがった
無事台パン

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匿名

デキレの当たりと組み合わせて継続率3-40%STをまるで続くかのように見せてるだけ。
全部台が調整してるだけで引きなんて無意味。
演出の作りは適当だしスロット打った事ないような奴に作らせたの丸わかりな演出パターン3Dモデルもパチンコの映像垂れ流してチャンスアップは文字出るだけ。面白さってものが一切ない。
スロット台作る仕事しててなんでこんなしょーもないもの作れるんだ?
クソ台大将確定

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匿名

黒バービックは平均41ポイント獲得かぁ へぇそうなのか、一回もそんなに取れた事ないわ、どうりで負けてるはずだ

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匿名

CZが当たらなさすぎんのよ チェリー引いて3g以内にレア役引いて40%て さらに言えばその前に小役引いてたらそっちの抽選になるとかせめて3g間は全部抽選してくれよ

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たくなる

最悪だ 7/20府中キコーナーでやらかした
朝一から720で金無くなって帰ったら5000枚オーバーしてる この台は設定関係あるのかな 朝からそんなハマるなら出ないと思ったのに

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パチ

なんで720でやめたんだよ
こいつを朝から打つなら最低でも8は持ってないと。
辞め時も打つ機種もセンス無い主が悪いわ

匿名

朝イチや駆け抜けなら天井750で前兆無し即発動なんだから
天井行った事すらない人?
バー揃いBIG確定だからヤメたらあかんよ
設定入ってても99ゲームまでのCZ来なかったり当たらなければ普通に天井行くよ

匿名

天井バー揃いじゃなくてほぼ青7でいいから
朝イチか駆け抜けなら600
それ以外900か1000にしてくれ
あとCZは1種類だけじゃなくて3種類くらいに増やして突入確率も上げた方が良いと思う
99までにCZ来なかったらほぼガッツリハマるし天井が750ならCZすら来ないのもかなりあるからつまらない

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匿名

ストライクバースト前半で強スイカ引けて初フリーダムハイパー。
ポイント稼いでEPとれないとそこまで増えないのね・・
期待値の半分だった・・

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匿名

5スロで人生2回目の実践してみたけどほんと酷いな。強チェリー2000分の1でCZすらないのかよ。ST中にひいても勝利確定じゃないのかよ。事故起きにくすぎ

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匿名

好みや相性あるんで賛否両論あるんは当たり前やろけど嫌いな台ではない。
スマスロは他機種も別に大差ない。
シードもやれたら面白い。
ただポキューン、君を討つは確定のカスタム設定を選べる仕様がよかったね。

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匿名

賛否両論の賛の方の意見が過半数を超える台を作って欲しいと思うんですよ、
まぁ言っても人間が作ってるものなので、たまには失敗作が出来ても仕方ないと思うんですが、
現実は8割9割が失敗作、賛否両論の否の意見が過半数を超える台ばかりです。
(不当な八つ当たりを除いての評価で)
100点満点取れとは言わないから51点頑張って取ってくれ!と言いたい……
正直開発にはもうちょい頑張って欲しいです。

匿名

天井と駆け抜けをひたすら繰り返す台

公表されてる数値は全部嘘と思って打つといい
何が起きてもまあシードだしなって納得しましょう
それができない人は打たない方がいい

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ちょんぼ(管理人)

有利区間リセット後は引き戻しゾーンを失敗してもST入るタイプなので短縮されない気がします。
ただ超えたのを自身で確認した訳ではないのであくまで推測ですm(_ _)m

Iraira

STが本当に70パー継続あるのか、まずはメーカーに実際1年は打ってもらって、出してもらうとしよう。

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匿名

瞬間決着しないからそのまま駆け抜け
なんか通常時もATの入り方から何もかも全て手抜き感がある

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匿名

ボナ中残り30Pでレア役引いて10P
すぐにまたレア役引いても10P
嫌な予感はした。結局97PでST抜けて終了
冷遇入ったときがわかりやすすぎる。

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匿名

アホはおまえや打ったことないやつがコメントすな
打ったらわかるがCZ行くときは弱レア役でもごり押しで大量にポイント加算されるから

匿名

アホちゃうかお前
レア役で大きく加算される振り分けを引いてるから100pt溜まってCZ行けてんねん
それにリプレイ1,2回引いとけば100行ってんねんから何が冷遇やねん

匿名

天井残り50くらいでレア役来まくって手前で強制的に当てに来るのやめろ

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匿名

同じ現状起こって天井まで残り8Gでcz来て良いテーブルで通って1500枚くらいでて終わりました
動画あるので見てください

匿名

とりあえず通常約7000g回した感想として全ての公表値は悪い方に実際の倍以上と考えた方がいい。
st小役なしを3回とか終わってる。
あと100gごとのラクスチャンスに設定差あると思われる。これまで1度も出たことない。
あと通常時に強スイカの前兆中にチャンス目、強スイカ、チャンス目引いてもCZなしと、別の強スイカ前兆中にチェリー引いて次ゲームにチェリー引いても何もなしはヤバい。
超高確行こうがチャン目じゃ無理で、強レア役引けなければCZなし
今後の参考にしてもらえれば幸いです。

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匿名

僕も子役合算信じてないです
20回バトルやって1回しか勝ってないです
60ゲーム間5.9分の1が1回しか引けないなんてありえない

匿名

弱STだとどんだけ子役で瞬間突入しても子役ゼロで駆け抜ける。6回も瞬間入って、予告音もあったのに子役ゼロでそのまま終了。50%を外しすぎ。強STだとあり得んくらい子役来てボーナスが来る

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匿名

打ってたら極端に強弱感じるだろ。スマスロに不信感抱いていないとか純粋かよ

匿名

仕組みも分からずに不信感抱いて尚クソ台打って文句言うとか人質でも取られてんの?

匿名

全く打たずにそうしたことを言っても聞く耳持たないだろお前みたいな奴は。お前はメーカーの回し者か?それとも開発関係者か?

匿名

打ったとしても仕組みわかってない意味不明な発言されても聞く耳持つ人居ないからはなから打たなくていいんすよ?

匿名

小役確率変えるのってそんな簡単じゃないですよ。
STに強弱変えるならレア役以外からの瞬間決着バトルの突入又はリプの押し順当てとかだと思います。
もしかしたらリプはフラグ分けされてるかもですが…。

匿名

強ATは子役云々のレベルじゃないよ。瞬間なんちゃらやれなくてもフリーズしてガンガン復活する
フリーダムハイパーがほぼ約束されてるといっても過言ではない

匿名

すみません、強ATは私ではわかりませんが弱ATは小役で云々の返答の話ですね。

匿名

そもそも2人目以降小役の話しかしてないし謝る必要ないでしょ

匿名

勝ち逃げ神台。普通にぽきゅーんはずれ、隕石くらいしかダメな要素ない

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匿名

天井黒バー強スイカフリーズなし
天井の時は確率落ちてるのは知ってたけど何%なのおー?

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匿名

折り紙で初めて黒を見たけどモードB以上濃厚って全く追う価値ないよね?

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匿名

100のゲーム台で100も200もラクスチャンス無しが多いけど、設定ごとの差をなぜ公開しないのか。演出が2連続後の別の演出挟むとラクスチャンス当選無しが確定するクソバランス

匿名

好きでも無いならわざわざ追う価値はは無いですが、確認後のAT後(区間切れ後除く)に1G辞めとかなら天国見てもいいかなくらい。

匿名

AT中の予告音、遅れて来るときは確定だけどそれ以外のガセ率高すぎだろ。内訳出せよ。あたかも全部70%みたいな解析にしてるとかメーカーは詐偽だろ

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匿名

引きだけとは思えないぐらいCZが突破しまくりの時とそうじゃないときが多すぎる。何回も謎の力でCZ突破してる感が半端ないときを経験してる

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匿名

人が駆け抜け以外か上位後即ヤメした後の天国確認だけして駄目ならヤメるのが1番イライラしないで良いと思う
上位後の方が天国来る気がするけど気の所為かな?

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匿名

据え置き(1170G)天井バーBIGでポイント97溜めてなんとか青7当てて耐えたのにオールベルで終わりST駆け抜け
見る必要もなかったけど天国だけ見て当然スカって辞め

天井までにCZ2回スルー(30%6回,40%3回全ハズレ)
どちらも終了画面が赤枠①
ST終了画面 赤枠➁

終了画面は赤枠しか見てないけど設定はどうせ下でしょう
もう誰も欲してないかもしれないけど終了画面の比率くらい出せよクソメーカー

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匿名

この台に限った事じゃないけど基本的に三共ってクソメーカーやん。ヴヴヴ、からくり、ガンダム、シンフォどれをとってもクソ台。
これらの機種何が楽しくて打ってるのか謎

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匿名

前者2機種は出る、それもコンプ余裕
吸込みもやばいけど
後者2機種は良くも悪くも設定通りというか6だけ別格、やれてる感じゃなくてやらしてもらえてる感バリバリやけど。
あとかぐやも設定関係ほぼなくて、優遇打てれば1て15000枚出る。そういうメーカー

ロジャー

「早く持場に戻れ!」と頻繁に言われると自分が叱られているようで、嫌な気持ちになる。また、ド派手な演出の割にショボい結果にしかならない。撤去も時間の問題かと思います。

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匿名

「恥丘の海〜」
「俺っちのバレンタイン」

パチンコもだけど、なぜクソ雑魚ジンに負ける演出があるんだ?

匿名

CZの重さとかは最初からスペックで書かれているから別にいいんだけど、マジで演出終わってんな

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匿名

6打ったけどほぼ天井行かないし上位込みで一撃6000出たから6が別格って言われるのもわかったしホールでほぼ使われないのもわかった
当たり軽くてもST中(ラストチャンス込み)で小役0を2~3回やったのヒキだけなのか…?とちょっと思っちまった、ヒキなんだろうけど。
エピソード以外で原作要素がほぼないのがクソポイント、1番気持ちいいのは瞬間決着で赤7滑ってくる時だった

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匿名

直撃まずないのに、czがクソ重くて、cz中子役全然引けないから全然当たらんくてやばすぎw
これを1280天井はえぐすぎだろw

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匿名

予告オンは9割でいいです。予告音楽つけたやつだけクビ

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匿名

予告音セリフで外れるのはどうかしてると思う体感50%くらいだし予告音だけのも40%くらいしかも演出的に良く音が鳴るせいで鳴らなかったら期待出来ない。

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匿名

鳴らなかったら結構絶望だし鳴っても不安が残るっていう最悪のバランスしてるよな

匿名

ガンポキュ「確定音鳴らした方がカモは打ってくれるからねこれからもよろしくな」

匿名

鳴らないまま違和感とかで当たる方が多くない?
まぁ当たる時は予告音かボーナスランプがチカったりとかの違和感演出が大体来るから完全何もなしで当たることが少ないのがセンス無いけど

にしても予告音は70パーとは思えんぐらい外れるからマジでいらんわ
ああいうのはカスタム出来るようにするだろうけど普通は

匿名

この台で良いところを言うなら
上位にしれっと入れれるところと入ったらめちゃくちゃ強い。一瞬で終わる事もあるけど全然5000くらい出る。

んで終わってもーたらSTに戻るところも良いところ。

チャンスゾーンが他の台に比べて面白い

あとは色々だるいところが多すぎる。
から評価は高くならんのよなー

返信する
匿名

CZのカットインが途中で色変わって外れるのやめろイラつくだけ

返信する
匿名

CZが重すぎる
ようやくST入ってもまずステージチェンジまで10ゲームとか余裕でかかるのにそこからさらに短いゲーム数で小役を引いて対決に入ってもまた短いゲーム数で小役を引くとかまはや罰ゲーム
無理ゲーとしか言いようがない

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匿名

別にこの台に恨みは無いし打ってないから被害も無いんだけど、打ち手が荒すぎる
台パン音が「バンッ」じゃなくて「ガキンッ」「ドガンッ」みたいな壊れる一歩手前みたいな音で台パンされてる
メチャクチャに苛つく台なのは伝わってくるけど、そんなにキレるなら打つのやめなよって思う…

返信する
匿名

気持ちは分かるけどね、こんなクソ台なんて誰も最初は分からないからね……
ホールやメーカーがクソ台なんであんまり打たない方が良いですよ、と念押ししてる状況で打ってキレてる人にはそらそんなにキレるんなら打つなよ!って思うけど。
面白そうと思って触ってしまったら全然面白くなくて、でもそれに気づいた頃にはもう手遅れってケースが殆どなんだと思いますよ。
故にこんなクソ台は作ったらダメなのよ、打ち手は勿論打ち手じゃない第3者の客にまでストレスを与えてしまうので。
台パンは良くない、レバー強打も良くない、皆そんな事は分かってると思う、でもこの台を打ってる人がやってたとしても個人的には仕方ないと思ってしまう。

金危険

上位の行き方がわかりやすい(やったことない)
ボーナスは子役引くだけなので明確。
レア役が重要なのでもう少し軽くしてほしかった。レア役が全て。

通常は無理。天国抜けたらそこそこ地獄。
腰据えて打つよりかは駆け抜け後か天国見るのが適してる。好きな台だけど1280天井は怖くて打てない…怖い…

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匿名

モードの移行率とかどうなってるのか。何で解析をメーカーは出さないのか。モードBのループが続いたりと上に上がる気配が全くない

返信する
匿名

5000枚オーバーからのモードBがループしてハマってまたモードB。吸い込みモードの間違いだろ。モードが昇格する確率1%とかだろ

匿名

有利区間変わった途端にあからさまにおかしくなる。何回も3000枚オーバー出して挙動を見ているが、吸い込みが極端に激しくなる有利区間と出す有利区間で予め決まってるだろ

匿名

なら
ST駆け抜け後は非常に甘く等価であれば0G〜AT当選まで打っても期待値あり!?
は修正しておいたほうがいいんじゃないすか

ちょんぼ(管理人)

期待値ありから期待値は若干のプラスに変更しておきましたm(_ _)m

匿名

半ば揚げ足取りに行ったつもりなのに丁寧な対応ありがとうございます

ちょんぼ(管理人)

いえいえ、導入当初の印象からアップデートできていない部分もあり見直す良いキッカケになりましたのでまた何かおかしいと思う部分がありましたら遠慮なくお願いいたします。

匿名

なんでもデキレっていうやつは嫌いやけど
デキレを疑われる作りをやめない開発も大概やわ

返信する
ちょんぼ(管理人)

デキレは無いと思いますよ。デキレ=全てプログラムで決まっている事なので同じ状況なら必ず同じ結果にならないといけませんがそうはならないので。
ただ優遇冷遇は「機種によっては」あると思っています。
規制の中で稼働する台を出すためにある程度仕方がないのは理解しつつも、もう少しユーザーに寄り添った台を作って欲しいとは思いますね。

匿名

優遇冷遇もそうだけど、最初はデキレなんかない!って思って打つけど結局そういうあるってわかっちゃうと糞萎える。
信じてたのに…

チキチキン

いつかは来ると思ってたけどまさかここ迄早くうしとらの方が面白かったと思える台が来るとは。
パチンコの時もそうだったけどここの開発はSEEDに親でも殺されたのか?

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匿名
打ちたくない

原作を大切に扱ってくれていたら、打ちたかったけど。
パチンコで原作無視してメチャクチャして、パチスロも意味がわからない名前のCZや上位AT

せめてアニメ見てから開発しろ

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匿名

種割れの音
舞い降りる剣の原作改編
こんな簡単なことで客を飛ばしたメーカーには期待できない

匿名

フリーダムハイパーって何なんだ?ハイパーどこから来た?
ハイマットフルバーストじゃ駄目だったのか?
上位AT突入のCZが、血のバレンタインチャンスとか狂った名前なら話題性あったろうに

匿名

血のバレンタインチャンス
マジでこの名前のczあれば一定の評価が得られたかもしれないくらいだよな…

匿名

ポキューン!君を撃つ!
→撃ちません
アホちゃうかこの台

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匿名

ST機なのに抽選してるのがCZとかST機の意味ないじゃん
カバネリみたいにこれ引いたら◯%で当たるとかじゃないとつまらないよ

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匿名

STはカバネリパクって、各リールにエールチャンス目、ソードチャンス目、ランチャーチャンス目にして、カバネリ高確を対応ストライカーパック装備にして、対応役は当選率優遇とかやってた方がまだマシよね

匿名係長

初打ちで上位のラッシュ入れるまで意地になってツッパしたら、結局上位入れれず人生初の逆万枚を達成しました。
記憶と記録に残る貴重な体験をさせてくれてありがとうございました。

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匿名

サイトのトップから早く消えて欲しい。
早く次の新台。

エヴァGOD並みに酷かったな

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匿名

何か一つくらい良いところ見つけてやろうと思って打ったけど…

基本的に演出は何も起きないし、強スイカを2連で引いてもガセ演出も起きずに、何もいいところを見出せず天井750gバーからのSTスルーでもういいかな。
開発チームにいたやつは履歴書に書けよ、スマスロSEED作ったって転職する際に

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匿名

ボナ中に1/2000の強チェ引いて30pt笑笑
そりゃ通路になるやろ

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匿名

同感、強チェもっと強くていい気がします
通常でもボナでも

上位の枚数決めるとこでは1000枚になったのでその時だけ仕事したなと思いました。

匿名

バトル中ポキュン鳴らしてハズレなのギャグ
スロット嫌いな奴が開発したんか?

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匿名

書いてる人多いみたいだけど
ST中のあのえぐい音で外れはダメでしょ。。。
クソofクソ

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匿名

からくりがヒットした要因をさらに伸ばしてもっと面白いものを作ろうとしたら、伸ばし過ぎて千切れちゃったって感じですかね。
「小役を引けばいい」という設計にしておけば自力を感じてもらえる……とメーカーは思い込んでるようですが、変則NGのベースカット機で左から揃う小役確率をメーカーが好きに設定してる時点で、そういう問題じゃないんですよね。

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匿名

ラクスチャンスで再会とかの演出で外れるのマジクソ。強演出、アスランのキラの幼少期のムービーとか流しておいてCZに行かないような作りにした社員をクビにしろや

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匿名

高確中にラクスチャンスで子役引こうがCZに入る気配すらない低設定はどうしろというのか。天井以外ではCZ入らないようにでもしているのか?

匿名

いつぶりだろう、台パンしたくなるほどのストレスを与えてくれたのは

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匿名

ぽきゅーーんどうにかしてくれ
ちょっと慣れてきたけど腹立つ。笑

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匿名

クソ演出①
風出てCZ
クソ演出②
ST中どでかい先バレ音鳴らしてハズレ

常に曲聞けたら今後も打ったかもしれんが、上位もやったし次打つことはないです。

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匿名

強い版権をパチとスロ両方腐らせるのは流石!今のSANKYOは一味違いますね

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匿名

サンキョーはマイナーな版権の方がまだ面白いゲーム性という

メジャー→老害開発陣、作品愛なし
マイナー→若手開発陣、やる気あり
って感じなのだろうか?

開発反省しろ

普段はこういった評価に書き込みをしないが本当に酷い出来の台だったので注意喚起も含めて書きます。
いい版権腐らせるな!!
殺意わくほど全てつまらないので打とうとしてる人はやめた方がいい!
開発陣は本当に反省しろ!!本当に!

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匿名

パチンコで全く同じようなことが言われてだな
それでも全く反省せずにこのスロットに至ったわけなんで…
まぁパチンコ作った開発陣とは別だとは思うけど会社の方針で打ち手の気持ちなんか一切無視しろとでも掲げてるのでは?

匿名

ラクスチャンス中のリプレイとスイカでCZの当選率の差がほとんどないのは設計ミスってるだろ…
スイカ2回外してリプレイで当たった時は、しょうもない設計してるなとしか思えんかった

いちいち長ったらしい前兆ステージに移行して、そこからCZの当落というのも、わざとコイン減らすためにやっているとしか思えない

ST中の強レア役でもボーナス当たらんし、3ゲーム間で小役引くのも、引けない方が多いんじゃないかという体感

あまりにデキレ言われるから、自力感のゲーム性を強めたけど、小役のオチが悪いんで結果自力より無理ゲー感が出ちゃってる気が

ここまではヒキのなさの所為だとしても、何よりSEEDという大型版権をパチンコでもスロットでも腐らせたのは大罪
プランナーは原作見たことあるのだろうか?

ストライクガンダムはストライカーパックで武器換装できるんだし、それでゲーム性とか対応役変えるとか、そういうことも思いつかんのかね?
肝心のSTが一番つまらないし、ボーナスはジュークボックスにすらならない

エヴァGODに並ぶと思う

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匿名

なるほど、ゴッドイーターみたいなstになりそうだがそういう原作要素あったらまだマシだったかもなぁ

匿名

色んな部分が滅茶苦茶手抜きなんだよな
本当に形にしてバグ取ったってだけ
開発陣は面白い台作ろうと微塵も思ってねーだろ

匿名

パチンコでも唯一褒められてたのって、フリーダムが駆けつけるアニメのシーンがフルCGになってた所だけだったよね

肝心のMS同士のバトルがイライラポイントで小役揃わずスキップするから、SEED以前にガンダム感すら0という
通常時もひたすら海辺と砂漠を眺めているだけという

匿名

もういいからメダル機炎炎をそのままスマスロで出せ
演出も下手に弄らずな
有利G数無しだけで十分

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匿名

今打ち終わった。
とにかく子役引けないと何も起きない。
チェリーとリプレイの複合役や強スイカ引いても次の3Gで子役引けないと意味がない鬼畜仕様。
開発者頭おかしいわ、ゲーム性とかより事故が起きたんじゃねえかってくらいの派手なSE開発の方に力入れてると思う。
通常時の強レア役があそこまで空気ってバカにしてる

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匿名

瞬間決着バトルはもっと出目とか一個一個の停止に力の入るような演出にしてほしかった。
2殺ばかりだし何か演出ないとほぼ絶望。
ポキューンはもう確定レベルにして演出は小役時のたまに起きるとかで良かったなー。
シンエヴァもだけどSANKYOのST系の台はあんまり面白くない。

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クソ台

どうなったらこの戦争は終わると思う?

     答え:撤去

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匿名

冷静に考えたらCZ天井がリセット恩恵とST駆け抜け後のAT天井より深いっておかしくね?

この台って基本はCZからATを目指す台なんだからATの救済天井ってCZがやれなくて自力突破できないから発動するべきであって、1度もCZをやることもなく750G虚無の通常時を回すだけでAT天井どうぞってゲーム性崩壊してる。

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匿名

うちでこんなグラフ見たことないわ
多分設定はあるんだろう
6号機のブラクラの高設定みたいだな

匿名

小役の引きでまだ自力の余地があるこの台でプログラムだけのせいにしてたら末期だよ

匿名

CZは当落は擬似遊戯だし、STもレア役だけエピボやバトル敗北後にいきなり復活で当たったり、自力がキツい分、ナンボでも下駄履かせようと思えばできる

匿名

出来る出来ないは置いといて疑似遊戯の際は疑似遊戯のゲームは小役ちゃんと揃うよ。
批判や妄想するのは自由だと思うけど、打ってわかる事位は調べた方が良いかと。

匿名

マイナス5でも足りない糞でした。
2000Gチャンスゾーンなし
ゲーム数のみ。1日でCZ合わせて継続なし。
これさ、絶対でないモード無いですかね。高確率にほぼ突入しない状態とか。
確実に検定通すために300枚出してるだけに感じた、自分の中では人生1糞です。
このメーカー終わってますね。設置してる店には行かないようにします。
怒る気にすらなれない、終始アホくさくて笑ってました。火にくべたほうが暖かくてマシ

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匿名

高確率程度じゃ3G小役で強役言われても確認する術がない。
そもそも契機で抽選終わってて、3Gで小役引かないとハズレにするシステムでも同じ結果が起こせるわけでして。何やられても納得せざる得ない状態が多いのが問題。これで信じろ言われても過去の実績から無理でしょうに。
個人的には購入して逆アセンブルは許可して欲しい。
そういう所も信用できない。見たことあるんですよ5号のエヴァのコード。だから信用してない

匿名

自分はバンドリやな3000枚以上入れて撃ち抜いたの1回だけ100枚
ST機で1番酷いと思う

匿名

近年稀に見るクソ台で草
5スロだったからまだよかったけど20スロでこんなん打てんなぁ
版権好きなだけに残念

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匿名

ロンフリ引いたので
突入契機についてです。
既に出てる情報ならすみませんー。
czでBARまで持って行ってボーナス確定画面でチャンス目引いてフリーズしました!
一応参考までに!

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しゅう

今日打ってきました。なんですか この台は 6回当たって最高500枚1回のみで 他全て駆け抜け  自分のヒキがダメなだけなのでしょうけど全く続かない イライラモード全開 通常時 熱そうでも外れ 強チェも今日スイカもこんな面白くない初めて

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匿名

スロットとして面白くない

有利切れそうな台が空いてたから初打ちして上位までいったし、1時間そこらで結構出たけども面白さがなかった

下位はそもそも小役引けるかだけど、引けても100枚200枚のボナがメインだからやれた感がないし、上位は上位で基本続くけども前半10Gの繰り返しだから毎回継続するかの判定が入るから安心する場面がない

んでもって上位の連撃の演出が全く面白くなくてスロットとしてダメだと思う

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匿名

既に書いてる人いたけど
通常時『CZ』or『ボーナス』確定した時の
ボタンプッシュ前に強風出しといて
CZとか舐め腐っとんのか。

ボーナス直撃取ったと思ったわ。

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匿名

子役引けゲーなのに子役重すぎてしんどい。
通常〜上位ATすべての区間で子役引けよってどうなの。
歌だけ⭐️5
歌以外で減点10

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匿名

なんでSEEDをこんなクソ台にしたのか理解できん。
ラスクランプ点灯3Gのレア役
CZ当選率もっとあげてほしかったわ。

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匿名

クソ台オブザイヤー2025年グランプリ
曲は神
駆け抜け後と上位後の〇〇狙いだけすれば良い

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匿名

この台を高評価しているやつが理解できない。
通常時のチェリー以外の(強)レア役が全く仕事しないし。
前兆で複数回引いてもモードアップすらしないでCZに繋げれない。

AT中もバトル発展しないで駆け抜けるのが当たり前のようになっとるし

演出面含め終わってる台ですw

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匿名

つまんねぇーとは思ってたけど、ここまで稼働悪いのは流石にドン引きなんですけど。個人評価なんかどうでもいいレベル、こんなもんが15000台とかもはや災害です。

BTエヴァも1万も暴力的だし、誰が拒絶しろよ。。。

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匿名

ST継続70%→50%
瞬間決戦50%→25%
上位目指すなんとかアタック50%→25%

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匿名

まじヤベーなこの台
弱チェどこいったのよ?600超えても1回も来ないんだけどレア役確率あってる?
後ラクスチャンスの煽りがくそウザイ
規定G数で入るとかほんとかよ仮天の間に何もないしふざけすぎ、これが低設定なのか?
糞台認定ですね

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くろ

ここぞという場面での告知音+はずれ。
赤文字・CUはずれ当たり前なメーカーの、心へし折る新演出。
パチンコの雰囲気をパチスロにも落とし込んでみたいってのは、過去作でも感じられたものですが…いやあ、こいつはひでえぞ。

ひどい部分を体感するまでに見限る人も多そうな、フローを見てわかるまとまった出玉までの遠さ。
遠そうに見えて実は近いとか無し。
遠そうに見えて本当に超遠い。

メダル機ユニコーンには「AT機ならではの、乗せ続ける楽しさ」「毎回見た目が同じ初当たりからの、リミッターが外れたかのような大爆発」があり、
一回一回の当たりに夢が見れました。
ゲーム性に新しさがありました。
版権がガンダムユニコーンではなく、はだしのゲンとか一休さんとかでも楽しい台になったと思います。

次はこいつをさらに煮詰めたものになるはずだと思っていたのですが、
消し炭ですねこれは。

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匿名

とんでもないことが起きそうな音出しといて大したことないの繰り返し。
打ち手を舐めてるとしか思えない。さすがにこれに騙されて打ち続ける人はいないぞ

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匿名

本当これ。
あの音出しといてハズレは舐めてる。
初見バグかと思ったレベル。

匿名

上位で900以上ためてファイナルチャレンジで復帰を4回繰り返したほんとイラついたなんだよこのシステム

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匿名

あの音は当たったとさすがに思った。
くっそ呆れましたわ何がチャンスアップやねん…

匿名

通常CZでカバネリチャンス無名をやらされて、突破した後ST中にでカバネリチャンス生駒をやらされて突破したら100枚払い出される台って感じ

マジもんのク.ソだよ

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匿名

通常が虚無なのはともかくAT中もストレスだし、
100枚ボーナスとダラダラ削るSTの相性は最悪
最後に嫌がらせみたいな隕石演出で
開発は初見殺しだけ出来れば良くて
リピーターは要らないんだなと思った。

Iraira

STが本当に70パー継続あるのか、まずはメーカーに実際1年は打ってもらって、出してもらうとしよう。

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匿名

天井モード搭載
低設定は8割以上天井当選
通常は何もないのでプライムか何か試聴できるもの用意した方がいいです。

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匿名

終わってんなー
もう二度と打たない
ビスティは開発やめてほしい

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匿名

小役確率が完全にウソ
ありえない
数えたけど合算10分の1切る事はなかった

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匿名

1/128の弱チェを引く→3ゲーム以内に合算1/5.9の小役を引く→最低でも25%でCZ当選!!CZ突破率は約62%!!

…だったら北斗打つわ。1/200そこそこの中チェ1発引けば25%でATだし。
3連すれば黒BIGと同等くらい出るでしょ。

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匿名

レア役が仕事をしない台
通常時重い強チェ、強スイカ引いても前兆きて終わり
かと思えばST,CZはデキレ仕様
継続率確認で10回STやったが
ST中ボーナスは0回
低設定だとそもそも 瞬間決着バトル小役非成立が選ばれやすい
緩やかに飲まれる模様だ

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匿名

内部的に当選、非当選決まったCZやST出てくるの
良くないよね、流石に
CZやST中小役いじれるってことは
通常時も同じだもんな、触れない

匿名

小役確率あってますこれ?
何故にバー揃いビッグ中からst終了時まで小役1回も引かないってwwww
どういう確率なんかね。スマスロこわ。

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匿名

エンディング後のcz失敗したら吸い込みます。2000枚の壁にぶつかってまたすいこみ。
天井ストッパーなのか、1000ゲーム超えると何も引いてない&ゾーン外でラクスが飛んでくる。
示唆もろもろ加味すると設定4だと思われる。
もう打たなくていいかな。

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匿名

STのHOLD中に激熱と表示される演出が出たんでボナ当たるのかと思ったら瞬間決着バトル発展しただけだった。
もちろんそのSTはボナ引けずに終わった。
いや、激熱が外れるのはいい。でもCZ濃厚ってだけで使うべきじゃない。

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匿名

そうなのよ。高期待度演出とかがはずれるのはいいのよ。
はずれることがあるから面白いわけだし。
金とか虹とかはメダル放出契機にしてほしいよね。

匿名

これ面白いって評価してる演者いてわろた
感性おわってる

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匿名

ボーナス中51Pでリプレイで49Pとったときは
あらかじめ決まってるんだなって思った

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匿名

リプレイで50とって残りは次に持ち越ししたんだと思います。
ベルでも50振り分けあったので

匿名

引きww
小役すら最初から決まってんだろ。
レバーオン抽選してるならその証拠出せよ。
通常時もATも本当に意味のない事をしてる最初から決められた物を打ってる感じが強すぎる。

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匿名

まぁそういうレベルでバグってると思うけどな。公表値と乖離がありすぎる

匿名

AT無理ゲーやん
20G小役ないこともあるし
たとえ小役引いても、バトル入らない
ボーナス100枚で減算されたらほぼ残らないやん
上位ATも保証ないと安心出来ないし、10Gしかないから楽しくない
高純増で10Gしかないとかおもんないねん

演者とか評価ええけど絶対評価悪いやろ

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匿名

エヴァGOD「ポキューン!はずれはワイでもやらなかったな」

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匿名

やばいねこれ。
何がやばいかってこれを一万台も導入するSANKYOのやばさよ

返信する
匿名

At間天井までCZ6回。
BAR狙えなし2回(ほぼ小役無し)
その他の4回はレア役無しの上下横マスの重なり4回含めて狙え15回、全部ハズレ。
CZ来るけど当たらなすぎて、なにこれ状態。
上っぽいのはCZ確かにポコポコ来る。
当たらないけど。

宿命ポイントはボナ引けば貯まるけど、MAXギリギリになってボナ引けずスルーが1番萎える。

ST中は先バレ+台詞があれば必ず当たってたので台詞無しは6割とか?
ホールドするのは良いけど、20パーも無い当選率じゃいくら引いてもバトルに行かない。

駆け抜け時。
短縮もあるせいか、一回目のCZで必ず当たった。
謎の力を感じる。

既に通路気味。

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匿名

マジのクソ台すぎるわ
基本天井やし、演出バランス悪すぎるし
重い割には全然伸びんし、もう打つことはない

返信する
匿名

上位へのチャレンジはけっこう来るから言うほど悪いとは思わなかったな。ただST中のポキューンではずれは頭悪すぎる、所詮ビスティ…いやダイドーか。4号機の頃からそういうメーカーだったもんな

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匿名

こんなクソ台を大量に買うホールも悪。
楽しみにしてたSEED糞台すぎて残念
上位は有利切ったあと連撃ポイント貯まらなくなったのなんなん。
上位はポイント特化ゾーン打ってる感覚でつまんなかった。

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みむ

動画見てめちゃくちゃつまらなそうだなと思いながらも一回は打とうと初打ちしましたが、
予想以上につまらなかったです。
演出もなんかガチャガチャしすぎてて
うるさいだけです。
効果音と成立役もチグハグな感じでバランスもひどい。間違いなく二度と打つことはないですね

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匿名

少ししたら評価変わりますよ。
この台ちゃんとST面白いです。
原作知らないのでむしろ楽しめてる可能性はあります。

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匿名

原作知らないけどまっっったく面白くないです!
ボナ中の歌も映像も単調にループしっぱなしで打ってて全然気が乗りませんでした。

匿名

上位STは1000連撃達成の目標があるので(小役連で連撃pt上乗せ有り)消化にならず楽しめました。

匿名

グールは初日からボロ負けても楽しいポイントがあった
この台は初日勝てたけど演出がクソすぎて2度目を打つことはない

匿名

頭沸いてる中2おたは好きかもしれんけどガンダム好きの自分はもう一回打ってもういい。

匿名

CZ、ATは結構面白いと思う。リプレイで延命して30gくらいでレア役を引くゲーム。ATの強弱がなさそうなゲーム性なのも良き。

でも結局通常が虚無すぎてまた打ちたいとは思わないし、ここのコメントでもあるようにエール、ソード、ランチャーでスマスロ版カバネリ作ってたほうがウケは絶対良かったよな。

初打ちの人は駆け抜け後の短縮が美味しいから、そこだけ打っとけば大怪我しないぞ。

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匿名

もう演出の案はAIに全部任せれば?
考えて作ってクソなら考える時間省いた方が良いと思うよ笑

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匿名

どうせ駆け抜けるSTなのに突入した時の音が他の台だと上位入ったレベルの仰々しさなのほんと草

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うに

通常時ド派手な演出でレア役きても仕事しねーし、STもイライラポイントの塊
スルー天井ループなんかやってられんわ

スロット打ってるやつなんて金ないやつしかいないんだからこんな台ばっかり作ってるメーカーは悪魔だよな
店がほぼ低設定でしか使わないのわかってるんだし

みんなでパチンコスロットやめるのが1番メーカーにもホールにもダメージ与えれるからやめようぜ

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匿名

台の評価は別にいいけど
金ないやつはコイン単価4円の荒い台なんか打たんでジャグラーでも打ったほうがええよ
今どきパチ屋いる人なんてある程度お金ある人か依存症で借りてまで打ってる人くらいやろ

匿名

けどさ なんでもう少しこういう作り方出来んのてならない?そういう台が多すぎる!

匿名

なくなってもいいお金で打つべき。
自分もマイルド台だと思って打ったけど単価4円でビビった。そりゃ駆け抜けるよな。

匿名

予想稼働貢献は3週かな。
スロッターにも原作ファンにも刺さらない気がする

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匿名

子役重すぎだし、STの仕様が鬼畜。
個人的にエヴァよりクソ

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匿名

−4000枚の隣の台、2回連続高設定示唆強でて笑ったわ
果たして引き弱なのか、引き強なのか

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匿名

よくあるあてにならない示唆は別に薄いところでもないから引き強でも引き弱でもなく普通なんで皮肉が成り立ってないよ頑張ってね

匿名

出せば売れるとはいえ、せめて真面目に作って欲しいよね。

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匿名

上位が死ぬほどおもんない ただ増えてるのを眺めるだけ 謎に継続する時あるのに終わるとき一瞬で終わる 自力感がない もっと違和感みたいなの増やして欲しかったし 全ての演出が説明不足でいちいち確認しなあかん

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匿名

ラスト3ゲームで赤色のエフェクトでアスランの煽り出たのに小役すら揃わねーし
作った奴ら頭イカれてんのか

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とらほー

朝から初打ちしてきたけど、面白さが何1つない台。評価するに値しないので0です。
皆さん打たないでください!
-40k

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現状トップ

現行機種の中で1番通常時つまらない
天国のガセ以外777まで音沙汰なし
強レア役がほんとになんもない
高確で引いてワンチャンとかあほかよ

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