© 京楽
導入日:2017年9月4日、約25,000台
パチンコ新台「CR魔法少女まどかマギカ(まどマギ)」の解析・攻略の最新情報を1ページに全てまとめました。
- スペック・導入日
- 止め打ち・ボーダーライン
- 演出信頼度
- 評価・感想
- PV動画・試打動画
などの内容を随時更新していきます。
◎まどかマギカシリーズの最新作◎
P劇場版魔法少女まどかマギカ キュゥべえver.(甘デジ) パチンコ スペック 遊タイム 演出 保留 信頼度 評価
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ページ内の目次
スペック
導入日や基本スペックについて。
機種概要
台の名称 | CR魔法少女まどかマギカ |
---|---|
メーカー | 京楽 |
仕様 | 1種2種混合機 |
導入日
導入日 | 2017年9月4日 |
---|---|
導入台数 | 約24,000台 |
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スペック・ラウンド振り分け
初当たり確率 | 1/319 → 1/7.3 | |
---|---|---|
RUSH突入率 | 約60% | |
RUSH継続率 | 約80% | |
時短回数 | 1 or 6 or 100回 | |
賞球数 | ヘソ | 4個 |
電チュー | 1個 | |
その他 | 3,4,7,3個 | |
アタッカー性能 | 賞球15個/9カウント (1Rあたり135個の払出) ※Vアタッカーは10C |
ラウンド振り分け
ヘソ入賞時 | |||
---|---|---|---|
ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け |
7R | 100+4回 (アルティメットRUSH) | 945個 | 1% |
6+4回 (マギカRUSH) | 14% | ||
1+4回 (ワルプルギスの夜) | 85% |
電チュー入賞時 | |||
---|---|---|---|
ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け |
16R | 100+4回 (アルティメットRUSH) | 2055個 | 10% |
12R | 6+4回 (マギカRUSH) | 1515個 | 55% |
4R | 6+4回 (マギカRUSH) | 435個 | 35% |
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攻略
止め打ちやボーダーラインといった攻略情報。
ゲームフロー
通常時は図柄揃いで大当たり!
大当たり
通常時の大当たりは以下の3パターン。
- 魔法少女ボーナス(7R)…ワルプルギスの夜へ
- まどか☆マギカボーナス(7R)…マギカ☆RUSHへ
- エピソード(7R)…アルティメットRUSHへ
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ワルプルギスの夜
打ち方 | 右打ち |
---|---|
突入契機 | 魔法少女ボーナス後 |
時短回数 | 1+4回 |
RUSH期待度 | 約52% |
初当たりの大半はこのワルプルギスの夜を経由してRUSH突入を目指す形となる!
ほむらが最強の魔女「ワルプルギスの夜」を倒す事が出来ればマギカRUSHへ!
※内部的には1/7.3での抽選を5回行う
【ソウルジェムの色】
ソウルジェムの色はリーチ発展度を示唆。青<緑<赤の順に期待。
【赤タイトル】
赤タイトルが出現すればほむらの勝利は目前!?
【変動について】
見た目上は何変動もしているように見えるが、内部的には1変動。図柄テンパイでバトルに突入し保留分も含めた最大5変動分の当否が表示される。敗北してしまった場合でも「Fin画面」では残っているの保留が消化され、ここでの復活当たりも有り。
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マギカRUSH
打ち方 | 右打ち |
---|---|
突入契機 | まどか☆マギカボーナス後 ワルプルギスの夜突破後 |
時短回数 | 6+4回 |
継続期待度 | 約77% |
通常時のまどか☆マギカボーナス or ワルプルギスの夜突破後の突入する高継続のRUSH。
魔法少女が勝利すればRUSH継続!
演出は…
- バトルモード
- ストーリーモード
の2種類から選択可能。
演出上で複数回転しているように見せているのが、基本的に下のゲージ1本が保留1つ分。
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アルティメットRUSH
打ち方 | 右打ち |
---|---|
突入契機 | 金7揃い |
時短回数 | 100+4回 |
継続期待度 | ほぼ100% |
ワルプルギスの夜 or マギカRUSH中に金7揃いが発生すれば2055個のアルティメットBONUSに加え、次回の大当たりもほぼ約束される!
更にアルティメット上乗せが発生すれば大当たりのラウンドを上乗せ(保留連)!?
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推しキャラ
メニュー画面では推しキャラを選択可能。演出などが変化する。
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ボーダーライン
交換率 | 表記出玉 | 出玉5%減 |
---|---|---|
2.5円 | 24 | 25 |
3.0円 | 22 | 23 |
3.3円 | 21 | 22 |
3.5円 | 20 | 21 |
4.0円(等価) | 19.0 | 20.0 |
算出条件 | ||
6時間遊技・出玉5%減を考慮 |
止め打ち
本機は電チューの残り保留をしっかり貯めないと性能を最大に発揮できないので止め打ちをする際は注意が必要。
ワルプルギスの夜中
電サポは最大1+4回。画面右に「MAX」が表示されれば保留が満タンなので打ち出しを停止してOK。
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マギカ☆RUSH中
電サポは最大6+4回。6回転目に保留を4つ貯めきれば打ち出しを停止してOK。
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トイレのタイミング
上記でも述べたように特定のタイミングで打ち出しを停止すると損をする恐れがある。
右打ち中は打ち切るのが一番無難だが、どうしてもトイレに行きたくなった場合は大当たり後にすぐに打ち出しを停止して残り保留分がハズレたのを確認してから行くようにしましょう。
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演出信頼度
予告やリーチ演出の信頼度。
予告演出
保留変化予告
保留は色が変わるほど期待度が上昇!リーチ中にまどかの矢が刺さり保留を変えるパターンも!
保留別信頼度 | |
---|---|
緑 | 4% |
赤 | 44% |
金 | 70% |
ゼブラ柄 | 85% |
キャラ保留(制服) | 3% |
キャラ保留(魔法少女) | 29% |
魔女保留 | 8% |
保留変化成功期待度 (TOTAL) | |
---|---|
パネル予告 | 22% |
キャラ予告 | 成功濃厚 |
ミニキャラ・まどか | 64% |
キュゥべえ保留変化 | 39% |
ミニキャラカットイン | 79% |
右7図柄停止 | 69% |
下記パターン出現時は上位保留への変化に期待!
【緑保留以上昇格濃厚パターン】
・右7図柄保留変化演出成功
・歯車武器保留変化予告(手りゅう弾出現)
・ミニキャラまどか保留投げ失敗→ミニキャラほむら出現
【赤保留以上昇格濃厚パターン】
・ポコポコ保留変化中にキュゥべえ出現
・ほむらミニキャラ保留変化出現
【ゼブラ柄保留以上昇格濃厚パターン】
・ミニキャラまどか赤保留投げ失敗→ミニキャラほむら出現
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ほむら連続予告
盾ギミック出現でほむらが時を遡り擬似連へと発展。
発展パターンは多彩で…
- ほむら図柄出現
- リーチ中
- リーチハズレ後
などに発生する可能性有り。
チャンスアップ別信頼度 | ||
---|---|---|
中図柄 ソウルジェム | 6個 | 73% |
9個 | 13% | |
盾あり | 18% | |
カットイン発生 | 45% | |
赤文字 | 18% |
赤セリフ | カットイン |
ほむらのセリフが赤やカットイン出現はチャンスアップ!
【×3発展濃厚パターン】
・右図柄ほむらの向きが右向き
・1回目のセリフが「私の戦場はここじゃない」
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時間遡行チャンス
ほむら連続予告から発展!ほむらが連続で時間を巻き戻し、PUSHで継続するほどチャンス!カウントダウンが「0」に到達すれば全回転へ発展!?
パターン別信頼度 | |
---|---|
TOTAL | 34% |
昼背景時 | 20% |
夜背景時 | 55% |
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背景変化予告
夜に近づくほど魔女の気配が…!?激アツ演出の契機となる事も多い重要予告。
パターン別信頼度 | |
---|---|
夕 | 3% |
夜 | 32% |
【夜背景移行濃厚パターン】
・ほむら連続予告×1連目にお菓子の魔女煽り出現
・夕方背景滞在時に使い魔ステップアップ出現
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魔女探索モード
魔女を発見する事が出来れば対応した「VS魔女バトルリーチ」へ発展!
発見魔女別信頼度 | |
---|---|
影の魔女 | 14% |
薔薇園の魔女 | 14% |
銀の魔女 | 19% |
鳥かごの魔女 | 28% |
芸術家の魔女 | 48% |
ハコの魔女 | 68% |
お菓子の魔女 | 67% |
人魚の魔女 | 72% |
舞台装置の魔女 | 87% |
会話の赤セリフの発生回数でも信頼度が変化。
会話内容別信頼度 | |
---|---|
赤×1 | 23% |
赤×2 | 24% |
赤×3 | 25% |
赤×4 | 92% |
赤×5 | 大当り濃厚 |
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まどかアタック
スーパーまどかゾーン | アルティメットまどかゾーン |
「まどかATTACK」停止で発展!PUSHでレベルが上昇し高信頼度ゾーンへ突入!ゾーン後はまどかが変身!
TOTAL信頼度 |
---|
73% |
到達レベル別期待度 | |
---|---|
500 | 54% |
600 | 66% |
700 | 79% |
800 | 79% |
900 | 87% |
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魔法少女チャンス
魔法少女チャンス発生時は成功率は「8%」と高くないものの、全回転が選択される可能性も有り。
成功時TOTAL信頼度 |
---|
21% |
パターン | 期待度 | 選択率 |
---|---|---|
VS魔女バトル | 19% | 94% |
ストーリー | 59% | 5% |
全回転 | 大当り濃厚 | 0.2% |
- 閉じる
キャラカウントダウン
キャラカウントダウン予告は発生すれば激アツ!
TOTAL信頼度 |
---|
55% |
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ステップアップ予告
ステップアップ予告は多彩なパターンが存在!いずれもゼブラ柄が絡めば激アツ!
魔法少女SU予告 | ||
---|---|---|
ステップ アップ | SU8 | 6% |
SU9 | 12% | |
SU10 | 30% | |
色 | 赤 | 14% |
ゼブラ柄 | 85% | |
ボタン | 1回 | 14% |
連打 | 14% | |
長押し | 31% |
キャラ推し予告 | ||
---|---|---|
制服 | SU5 | 5% |
魔法 少女 | SU3 | 3% |
SU4 | 5% | |
SU5 | 23% |
魔女SU予告 | ||
---|---|---|
魔女 種類 | 薔薇園の魔女 | 3% |
お菓子の魔女 | 22% | |
ハコの魔女 | 22% | |
影の魔女 | 3% | |
人魚の魔女 | 85% | |
舞台装置の魔女 | 98% | |
色 | 赤 | 25% |
ゼブラ | 85% | |
ボタン | 1回 | 26% |
連打 | 27% | |
長押し | 28% |
キャラSU予告(キャラ背景) | |
---|---|
SU5 | 8% |
ゼブラ柄 | 77% |
魔女カード予告 | ||
---|---|---|
SU2 | 5枚 | 78% |
SU3 | 3枚 | 7% |
5枚 | 24% | |
色 | 赤 | 8% |
ゼブラ柄 | 78% |
振り物予告 | ||
---|---|---|
SU3 | 白 | 3% |
赤 | 9% | |
ゼブラ柄 | 78% |
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決めセリフ予告
制服verと魔法少女verが存在し制服verは期待出来ない。魔法少女verでもほむら以下は厳しめ。
パターン別信頼度 | ||
---|---|---|
魔法 少女 Ver. | さやか | 7% |
マミ | 7% | |
杏子 | 7% | |
ほむら | 10% | |
まどか | 23% | |
セリフ | 赤 | 6% |
ゼブラ | 85% | |
ボタン | 1回 | 9% |
連打 | 10% | |
長押し | 24% |
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タイトル予告
タイトル予告は表示される「話数」で信頼度が大きく変化!
パターン別信頼度 | ||
---|---|---|
タイトル | 赤 | 6% |
アニメ版ロゴ | 80% | |
ボタン | 1回 | 4% |
連打 | 9% | |
長押し | 48% | |
話数 | 第1話 | 3% |
第2話 | 3% | |
第3話 | 17% | |
第4話 | 15% | |
第5話 | 5% | |
第6話 | 3% | |
第7話 | 5% | |
第8話 | 6% | |
第9話 | 19% | |
第10話 | 22% | |
第11話 | 22% | |
第12話 | 87% |
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次回予告
タイトルに対応したvs魔女 or ストーリーリーチへ発展。タイトルがロゴアニメ版なら信頼度は85%まで上がる。
TOTAL信頼度 |
---|
63% |
- 閉じる
ワルプルギスの夜予告
カウントダウン | ほむら目覚めムービー |
ワルプルギスの夜予告はカウントダウン「0」到達で成功となる。もちろん成功すれば激アツ!また、ほむら目覚めムービーが発生すれば成功が濃厚となる。
成功時の信頼度 |
---|
71% |
- 閉じる
ゼブラ柄
ゼブラ柄は出現するだけで最低でも信頼度78%以上!タイミングによっては大当たりが濃厚となる。
ゼブラ柄の信頼度 | |
---|---|
キャラSU時 ふりのも予告時 魔女カード時 | 78% |
フィルム予告時 魔法少女リーチのカットイン時 日常リーチのタイトル時 日常リーチのキャラ固有チャンスアップ時 | 大当たり濃厚 |
上記以外 | 85% |
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まどか願い予告
成功率は2.8%とほぼガセだが成功すれば信頼度は70%オーバー!
成功時の信頼度 |
---|
72% |
- 閉じる
その他の予告
パターン別信頼度 | |
---|---|
ソウルジェム穢れゾーン | 18% |
キュゥべえゾーン | 16% |
魔法少女図柄予告 | 7% |
入賞時ランプフラッシュ | 28% |
役モノフラッシュ | 4% |
※煽りがあるものは成功時の信頼度
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テンパイ後予告
リーチ後ボタン予告
リーチ後ボタンがキュゥべえverなら信頼度大幅アップ!
キュゥべえボタン信頼度 |
---|
36% |
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群予告
群予告は発生するだけで激アツ。基本的には発展するSPリーチのキャラに対応。全員登場群なら…!?
パターン別信頼度 | |
---|---|
単独キャラ群 | 67% |
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リーチ演出
ソウルジェムリーチ
ソウルジェムのルーレットが出現し、対応した展開へと発展。
- NEXT…連続予告
- 契約…ストーリーリーチ
直当たりには期待できないが、以下のチャンスアップが絡めば一気に信頼度が上昇!
チャンスアップ別信頼度 | |
---|---|
赤扉 | 73% |
NEXTアイコン | 71% |
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契約チャンス
ソウルジェムリーチなどから発生し、キュゥべえと契約できればストーリーリーチへ発展!なお、日常リーチから発展した際にリーチキャラと契約チャンス中のキャラが異なれば大当たり濃厚!
演出成功期待度 |
---|
33% |
- 閉じる
日常リーチ
魔法少女の日常を描いたリーチ。ほむらの眼鏡verなら別格の信頼度!
パターン別TOTAL期待度 | |
---|---|
さやか | 2% |
マミ | 3% |
杏子 | 4% |
ほむら | 7% |
まどか | 16% |
ほむら(眼鏡) | 94% |
チャンスアップ別信頼度 | ||
---|---|---|
パターン | さやか | マミ |
赤タイトル | 51% | 53% |
赤アイテム | 12% | 14% |
パターン | 杏子 | ほむら |
赤タイトル | 37% | 32% |
赤アイテム | 16% | 22% |
パターン | まどか | ほむら (眼鏡) |
赤タイトル | 58% | 94% |
赤アイテム | ― | 94% |
【赤アイテムパターン】
さやか…CDコーナーポップ色
マミ…流パンの色
杏子…ポールの色
ほむら…絵の色
ほむら(眼鏡)…バリケードの色
ここで当たる事は稀。
失敗後にキュウべえが出現すれば上位リーチ発展のチャンス!
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魔法少女リーチ
魔法少女に変身!まどかなら期待出来る。また、さやかやマミでもタイトルが赤なら信頼度が急上昇!
※タイトルはボタンをPUSHしないと変化しない
パターン別TOTAL期待度 | |
---|---|
さやか | 3% |
マミ | 4% |
杏子 | 6% |
ほむら | 12% |
まどか | 39% |
チャンスアップ別信頼度 | ||
---|---|---|
パターン | さやか | マミ |
赤タイトル | 40% | 40% |
赤セリフ | 13% | 13% |
赤カットイン | 30% | 30% |
パターン | 杏子 | ほむら |
赤タイトル | 51% | 64% |
赤セリフ | 19% | 27% |
赤カットイン | 40% | 52% |
パターン | まどか | |
赤タイトル | 80% | |
赤セリフ | 48% | |
赤カットイン | 72% |
失敗してもグリーフシード出現で発展!
魔女が出現すれば「VS魔女バトルリーチ」へ。
筐体上部のキュウべえギミック発動なら「ストーリーリーチ」へ発展!
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VS魔女バトルリーチ
ソウルジェムギミック発動で魔女とのバトルへ発展!
ソウルジェムに映ったキャラに対応したリーチが展開する。
パターン別TOTAL期待度 | |
---|---|
さやか | 8% |
マミ | 8% |
杏子 | 14% |
ほむら | 26% |
まどか | 43% |
【VS魔女バトルリーチのチャンスアップ】
・テロップの色が赤
・合体(仲間が参戦)
チャンスアップ別信頼度 | |||
---|---|---|---|
パターン | さやか | マミ | |
攻撃 | 通常 | 6% | 6% |
合体 | 32% | 32% | |
テロップ | 白白 | 4% | 4% |
白赤 | 23% | 23% | |
赤赤 | 21% | 21% | |
パターン | 杏子 | ほむら | |
攻撃 | 通常 | 10% | 20% |
合体 | 46% | 64% | |
テロップ | 白白 | 7% | 15% |
白赤 | 35% | ― | |
赤赤 | 35% | 53% | |
パターン | まどか | ||
攻撃 | 通常 | 40% | |
合体 | 大当り濃厚 | ||
テロップ | 白白 | 32% | |
白赤 | ― | ||
赤赤 | 53% |
【VS魔女バトルリーチ中の激アツパターン】
・リーチ中に保留変化2回失敗
・最終煽り直前に保留変化発生
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ストーリーリーチ
キュゥべえギミック出現から発展する魔法少女たちを巡るはかないストーリーを描いたリーチ!赤テロップでチャンスアップ。赤タイトル・金テロップ・最終煽りボタン変化などは大当たり濃厚。
パターン別信頼度 | ||
---|---|---|
パターン | TOTAL 期待度 | 赤テロップ 出現 |
第3話 | 58% | 67% |
第4話 | 56% | 65% |
第9話 | 63% | 72% |
第11話 | 72% | 80% |
最終話 | 84% | 83% |
【ストーリーリーチ中の激アツパターン】
・リーチ中に保留変化2回失敗
・最終煽り直前に保留変化発生
・最後までデフォルト・点滅・青・緑のまま
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ワルプルギスの夜リーチ
通常時のリーチとしても「ワルプルギスの夜」が発生する事がある。当たればRUSH突入が濃厚?
信頼度 |
---|
調査中 |
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全回転リーチ
アルティメットまどかが出現すれば感動の名シーンが流れる全回転リーチへ発展!
7図柄揃いが濃厚!?
ワルプルギスの夜中の演出
初当たりのメインとなるワルプルギスの夜はトータル期待度53%。赤系のチャンスアップは大当たり濃厚!
また…
- 全画面ビジョン
- カウントダウン「0」到達
- 最終ボタンがチャンスアップvver
なども大当たり濃厚演出となっている。
トータル突破期待度 |
---|
約53% |
演出期待度 | ||
---|---|---|
タイトル ロゴ | 白 | 37% |
赤 | 大当り濃厚 | |
図柄先読み予告 | 12% | |
保留 変化 | 緑 | 50% |
赤 | 大当り濃厚 |
バトルモード中の演出
バトルモードを選択した際の演出信頼度。
予告演出
巻き戻しは激アツだが、キャラステップアップ1止まりはガセを除くと巻き戻し濃厚となる法則有り。
先読み予告 | ||
---|---|---|
巻き戻し予告 | 88% | |
保留書き換え予告 | 35% | |
保留 変化 予告 | 青 | 3% |
緑 | 26% | |
赤 | 74% | |
ストック タイム | 5個 | 13% |
6個 | 16% | |
7個 | 34% | |
8個 | 55% | |
ワルプルギスカウントダウン 0(来る!) | 91% | |
全画面 ビジョン予告 | 白 | 23% |
赤 | 54% | |
役モノ フラッシュ 予告 | 青 | 4% |
黄 | 3% | |
赤 | 3% | |
紫 | 43% | |
ピンク | 43% | |
魔女煽り予告 | 16% |
リーチ前予告 | ||
---|---|---|
キャラ ステップ アップ 予告 | SU2 | 3% |
SU3 | 6% | |
SU4 | 8% | |
SU5 | 43% | |
会話 予告 | SU2 | 7% |
SU2赤 | 40% | |
暗転 ルーレット | SU1 | 4% |
SU2 | 44% | |
SU3 | 63% | |
決めセリフ 予告 | 白 | 3% |
赤 | 29% |
リーチ後予告 | ||
---|---|---|
図柄 テンパイ 示唆 | 弱 | 4% |
中 | 8% | |
強 | 41% | |
キャラ テンパイ 示唆 予告 | さやか | 33% |
マミ | 33% | |
杏子 | 35% | |
ほむら | 41% | |
まどか | 56% | |
群予告 | 大当り 濃厚 |
- 閉じる
リーチ演出
下記以外にも仲間参戦・金セリフ・ボタンチャンスアップverは大当たり濃厚(最終変動は除く)!
TOTAL期待度 | |
---|---|
さやか | 35% |
マミ | 35% |
杏子 | 38% |
ほむら | 45% |
まどか | 62% |
ワルプルギス | 75% |
セリフ色別期待度 | ||
---|---|---|
パターン | 白セリフ | 赤セリフ |
さやか | 21% | 77% |
マミ | 21% | 77% |
杏子 | 23% | 79% |
ほむら | 29% | 84% |
まどか | 45% | 91% |
- 閉じる
最終変動
最終変動は1回転+保留4個分の抽選が行われるので必ず「FULL CHARGE」が表示されるまで打ち出し。演出では長押しならチャンスアップ。また、パネルにまどかがいれば…!?
パターン別TOTAL期待度 | |
---|---|
チャージ・通常 | 45% |
チャージ・長押し | 66% |
- 閉じる
ストーリーモード中の演出
予告演出
巻き戻しはバトルモード同様に激アツ!
先読み予告 | ||
---|---|---|
巻き戻し予告 | 88% | |
保留書き換え予告 | 42% | |
保留 変化 予告 | 青 | 3% |
緑 | 35% | |
赤 | 82% | |
アイキャッチ 予告 | デフォルト | 12% |
紫 | 17% | |
赤 | 55% | |
全画面 ビジョン | タイトル白 | 32% |
タイトル赤 | 64% |
リーチ前予告 ※いずれも成功時 | |
---|---|
ロゴ連打予告 | 53% |
1枚絵SU予告 | 44% |
場面SU予告 | 44% |
パネルSU予告 | 45% |
- 閉じる
リーチ演出
ストーリーモードのリーチはMISSIONがメイン。連チャン回数によって演出の展開が変化!原作にはないオリジナルの展開も用意されている。
トータル信頼度 |
---|
52% |
扉ルーレット(第2話)期待度 | |
---|---|
一番左 | 27% |
左から2番目 | 87% |
右から2番目 | 87% |
一番右 | 大当り濃厚 |
- 閉じる
絶望の魔女リーチ
マギカ☆RUSH中に絶望の魔女リーチに発展すればその時点で16R当たりが濃厚!アルティメットまどかが降臨しアルティメットRUSHへ突入する。
スペシャルエンディング
スペシャルエンディングの発生条件が判明!
①RUSH中に12連チャン以上(ユメおとでの引き戻し含む)後の12R当たり
②保留連チャン演出非発生
③ストーリーモードを選択
以上の条件を全てみたした際に原作の最終話が流れるスペシャルエンディングが発生する。
なおモードは最終的にストーリーモードを選択していれば途中でバトルモードを選択していても問題なし。
評価・動画・感想
評価や動画といったコンテンツの紹介。
管理人の感想
大人気アニメ「魔法少女まどかマギカ」とのタイアップ機。
同アニメのスロットはユニバーサルから登場し大ヒットしているのでご存知の方も多いのでは無いでしょうか。自分もスロットからまどマギを知り、アニメでハマり、映画までしっかり見ました!
スペックは1種2種混合機。
右打ち中は大当たり確率が1/7.3となり、時短回数の変動で継続率を、高い当たり確率をいかして保留連であたかも大当たりが上乗せされているような演出を実現しています。
コンテンツ的にもスペック的にも楽しみな台です!
PV動画
※何故か音声ありのPV動画は削除されてしまいました。権利関係?
最速試打動画
https://www.youtube.com/watch?v=RAbaFMcy9og
久しぶりに一日打った。改めてこの台の演出は酷い。信頼度、発生頻度、選択率、演出に関わる全てのバランスがおかしい。
この台を打っていると、入賞時点で当否の決まっている遊技機にわざわざ液晶演出を搭載する意味は何なのか?大当り乱数を引けば当たるだけの話なのに、なぜ機種ごとに印象の違いが生まれるのか?という、現代のパチンコ開発における根本的な問題を考えさせられる。
職業としてパチンコに携わっている人間は、撤去されるまでに一度は打っておいた方がいい。反面教師として。
遡さん、こんにちは!
なにか深い話になってきましたねw
おっしゃる通りパチンコの演出というものは1日の大半を占めるハズレ変動の間をどうもたせるかという話に行き着くと思います。
赤保留で、発展なし( ・∇・)・・・
これはバグですか?遠隔ですか?
上位リーチに発展しなかったという事でしょうか?
まどかVer.当たり軽いけど
Rushに入らない(´;ω;`)
なんだろうな激アツは外すけど
熱くない演出で当たるw
まさかの弱リーチでの直当たりが2回来た笑
ある意味激レアですね!
ほむらの弱リーチとマミさんの弱リーチ
での当たり特に熱い演出は絡んでないので
当たらんやろうなとスマホいじってたら
まさかの当たりだったので気持ち的には
よかったっす笑
追記
その前に金保留のほむらストーリー
はずしてたんで複雑だった笑
6Kで30回転w
吉兆西○尾本当ウケるわw
打ちっぱなしでパチンコ講座完走できた!
7テン6連続外れ
☆ね。
何も見なくていい。
最後の時点で緑保留のままは当たらない。
つまり、まどかの矢。ピンクの光が来ない時点で
諦めることができます。
もうね、何がどうしたって言うぐらい糞台
激アツ演出を全て無に返す糞雑魚リーチ3人組
赤保留弱過ぎ、10回に1回当てればいい方
魔女探索や穢れゾーンの無意味な煽りが多すぎ
夜背からの時間遡行ぐらいしか当てないぐらい作り込みが糞
他はほぼ事故当たり
とにかく倒せないワルプル、倒すも何故か続かないLUSH
ガチの糞台
通常、確変全てが面白くない。よくこんなクソ作れたと感心する。これ褒めるやつ何打っても楽しいんだろうな。、
糞すぎる。
夜背景、ゼブラ、ほむらで共闘赤テロップでハズレ。
当たらないように仕組まれてるな
最近のパチンコはガセの煽り演出高めなので、そういったことが割とよくありますよ(^o^;
演出は所詮ハズレ変動をどう楽しませるかでしかないですからね!
通常時酷いねー
ゲロ吐きそうになる
もう何が熱いのかさっぱりわならない
疑似3するだけでも奇跡
VS行くだけでも奇跡
赤系出るだけでも奇跡
なのに一ミリも熱くない
3バカでるだけで唾吐きかけたくなる
まともな抽選してるとは思えない
よく続編出したなと思えるぐらいのゴミ
劇場版が埋まってたのでほむらバージョンに挑戦。
18K投資であまり期待してなかったさやかストーリーでし初当たり。ワルプルギもうまくこえ14連うちアルティメット4回閉店になっちゃって打ち止め。1撃1万6千発。
閉店辞めだけど前の日も劇場版で3万発なんです。
大当たりが終了しても上部のきゅうべえが動き続けるのってなんか意味があるんですか?
すぐに7揃いで当たりました、その後アルティメットラッシュで継続しませんでしたがw
保留4個以内ので出来事なら大当り後すぐに先読みが始まっていたとかでしょうか…!?
228続かなくてつまんない
319打ちたいけど近場に置いてないし
228もっと継続率高かったら良かったのに…
ゴミ台。
7テン外しは当たり前。
スーパーまどかゾーン(信頼度9割)・最終話で外れるゴミ台。
しね。
通常つまらない、てか演出バランスが酷い
さやか、マミ、杏子リーチがあまりにも不要
やっと出た激アツがその3人だとほぼ死亡
何とかぬけたラッシュが全く続かない
継続率約80%が聞いて呆れる、出玉もショボいんし辛過ぎ
下手したら遊パチのがマシなレベル
全体的な仕上がりを見てもマジでクソ台
釘締めすぎ
甘い台じゃないだろうに
楽○1K7回転
爆発したらなんでも楽しいものだが228でも当たりが重すぎる。回るように見せかけて回らない!当たらない演出もくどい!×しかこないだろ!これはもうやらない。
負けたらみんなクソ台なんわね
普通に遊戯を楽しんでる分にはええとは思うんやけど、お金増やしたいとか思ってる人は早くぱちもスロも辞めるべきやないかな…
負けたらクソ勝ったら神のクソレビュー多すぎですね🤪
人生初に好きなアニメだからという理由で打ったらチョー勝った。回らないのと当たらないのって関係ないでしょ、設定多分ないだろうし。自分打ったのは2000円で32回とかいう頭おかしいくらいに回る、釘ガン空きの台だった。まぁにわか知識だしなんとも言えんか。
今更ながら初打ちしたけどこれは無理だなと思ったわw赤保留はポンポン来るけど全て外す。当たっても全然テンパイせずにラスト演出までまっしぐら。これならシンフォギア打つ方が良くね?てかキャラ選択時にさやかが選ばれた時の絶望感wもう絶対打たんわ
ほむら弱すぎ
ストーリー2回、時短5回の合わせて7連敗中
やる気あんのかよ
4連続で初回突破出来ず、7テンも2回外して穢れが溜まる。。。
パチンコにも穢れシステムがあればいいんですけどね…
もう228しか残ってないんだけどシンフォギアと比べたら分が悪いからな…
継続率下げたらこのスペックの旨味ないのに
アルティメット無くしてでも継続率は維持しなきゃダメでしょ
それでさらにシンフォギアより回らないとかもう打てないじゃん
きょうらくが一線を越えた台やね。おたくは最早パチンコではない違う物を作ってる事に気付いてちょ
こんな連チャンする台なかなかないと思う笑
通常保留からもわりと発展するし笑
さやかすきた瞬間
絶望しかない
新台として出た時はめちゃ打った。そこそこ回ったし、とにかくラッシュにもよく入ったが、何故かパチンコって年月が進むととにかく当たらなくなる。
ラッシュに入らない。そもそもアツイリーチも当たらない。
意味無い保留変化やリーチハズレ後の発展なんて、演出のムダ。だけど何故にこうも演出がヘタクソなんだろうな。
こんな版権使ってもったいないと思うよ
管理人さんっ(;_;)
まどマギ大好きなわたくし。
こちら地域スロはあまりにひどいのでパチまどマギにチャレンジしたら今日、18連にてなぜかエンディング見れず…。
帰宅後こちらをよーく見てみましたら、ストーリーモードを選択しなくてはいけなかったのですね。
あー…もったいない。もう2度とチャンスはめぐってこないような気が。
みなさん辛口評価が多いですが、爆発力もスピード感もあってわたしはおもしろかったです。
あと映像もきれい。
楽しめて25000発でした(´∀`=)
写真、スロより撮るの難しいです。
1万発毎に撮影しようとしては数字が消えてからのどうでもいい画面しか撮れず、全回転撮影しようとしてはなぜかキュウベイボタンしか撮れず。
どんくさすぎて画像もってこれず…。
あきちゃんさん、25000発おめでとうございます!
しかしエンディング見れなかったのは残念ですね…。
パチンコの写メはあとで冷製になって見ると自分が映り込んでいる事が多くよく削除します(^o^;
みなさんが仰っている通り回らない。
ワルプルカウントダウン、金保留、7テン確定?
外した
この台ってそんなに回らないの?よほどの糞店に行ってもけっこう回る印象だけどねー。ストレスないかこんなに回って良いの!?ってビックリするぐらい回りだしたり。
七テン外した。
当たったと思ったのに.
初打ちで700ハマって熱そうなリーチ一回もないし、保留変化も青が2回だけ。
過去最悪に糞台だと思った、
ただ動いてるだけで面白いとか全くない
あり得ないぐらいの糞台でビックリです。
キューベー入賞音→カウントダウン→夜背景時間遡行なのにリーチが単体白文字保留変化なしでチャンスアップ皆無
こーゆー尻下がり系入れんなよ、外れるなら見せる必要性ない
ストレスが溜まるっての
腐れジジぃしか出して無い、魔法ジジぃに改名しろや!
造った奴らの頭のおかしさがわかる、ここまでストレス溜まる台なかなか無い
赤保留ほむら背景で連れてきたのがさやかリーチチャンスアップ皆無だもんな
流石京楽w
流石にもう他のライトミドルに比べたら分が悪いな
もう続く気配ない
1円で極悪釘で稼働中
私のことをクソにしたメーカーは私が許さない
500回して強リーチ0
保留変化→青、緑のみ!
隣の寄生獣爆連
僕は魔法少年になりまひた
今日まどマギ228で、巴マミの場合の擬似連できょうこのバトルに発展したので、法則崩れだと思ったら外れました
遠隔ですか❓
228しかないけど、これ無理だろ。
5回転で9,1分のいちなんか突破できねーよ。
現に履歴ほぼ単発だしね。そもそも15分の1だろってレベル。
それ以前に釘がやばい。
単発で1000発取って打ち終わったら30しか回ってないし。
店名上げたいわ。くそ店はさっさと潰れろ。
そして弄ってても全く指導が入らないなら無駄な法律つくんなぼけ
540回転させて1回もVS魔女バトルリーチにいかないのはどうなってんの?ハズレすらこないのはおかしいだろ
自分が打ってた店のまどマギは今とにかく連チャンしない。過去履歴が履歴が1だらけでやっと入れたラッシュでも2、3連で終わりとかザラ。タイマーでも仕込んでんのかと疑ってもう打ってない。
全国的にそのような挙動があればSNSが発達したこのご時世、色々と問題になっている気がするのですがどうなんでしょうね。
20連チャンして、 16R×5 12R× 5 4R×10 いやいや、35%引きすぎやろ、なんで12Rと16Rが同じ分母なんや、なんで12Rよりも4Rのが多いんやワレしばいたろかぼけかす
22000発出てなんで実質出玉が19000発なんや、止め打ちしてるのに右の釘ひどすぎやろがぼけかす、連チャンしたのに損した気分 え? 報告いらない? 友達おらんのや、報告させてくれ
今日すごい久々に打って疑問に思ったのですが
確変大当たり後の入賞口の開閉タイミングがROUND2から解放になってたのに気づきました。
つまりROUND1はV入賞口しか開かなかったのです。
これはデフォなのでしょうか。
そしてV入賞口の賞球数も普通の入賞口と同じなのでしょうか。
スペシャルエンディングは最初はバトルモードでもいいわけ?
てか、ホントに見れんの?
台のいじりが酷過ぎ。確率デタラメ。
詐欺とわかっていても、稼働させてる行政、警察。
煽りは凄まじいが、ハイワロとアツい演出がわかりやすいから演出面は面白いと思う。
台が悪いというよりは、店の扱いが悪い。
回らない。当てさせない。意地でも出さないっていうボッタホールじゃなければ打てる台。
今更感あるけど試運転感覚で0.2パチで打ってみたら演出は度々あったものの全部外れて5000玉くらい入れて揃わず。4パチとかでやらないで良かった。
全く回らない。いや、回させなくしているこの台。もはや通路と化しているが相性がいいので無理矢理打つと10回転であたり。22連。アルティメット2回。しかも50、68アルティメット。1250k。勝ったから星5?まーそうだよwでもよ、最近の新台の勝ったときの精神的肉体的疲れからすれば、やっぱり神台だよ。この台わ。
なんかアツそうでもリーチショボいと全く当てない糞
リーチ熱くても全く当てない糞
キュウべぇ契約チャンス?も33%成功率とか書いてるけど10%もない成功率
分母が不自然に重い、何故か全く入らないRush、しかもRushは続かない
無抽選機能搭載機種やろ、糞台ですわ
ラッシュ時のスピード感はいいが釘がきつすぎて通常時が全然回らない
当たりが分母に対し明らかに重過ぎ
激アツが滅多に出ないのに出ても仕事しない
QB入賞フラッシュが煩いだけでガセばかり
やっと入った右打ちも半端なくつまらない
更に続かなさ過ぎ上、出玉少な過ぎ
コレを時短なしでやるのはリスクデカ過ぎ
通常時が地獄過ぎ
演出糞過ぎて本当に抽選してるのか怪しくなる
ワルプル乗り越えても何故かびっくりするぐらい続かない
何で右打ちがマジでつまらないわ
混合機が如何にクソか教えてくれる台
ミドルで2回ラッシュ入るも2連と3連
ライトミドルよりショボいミドルってw
バトルモード最終変動で長押し赤セリフでスカとかやめーや
今だともう見るも無残な履歴
やっぱりスペックって意味無いんだなって
店側が出すか出さないかなんだな
本当に夜背景待つだけだな
他はほぼハズレで萎えるわ
緑保留止まりだらけの上、偶数図柄は壊滅的に当てないし、信号機トリオリーチは当てる気ないの丸わかり
ステージ性能が悪すぎて全く回らない
通常が地獄のように辛いわ
右打ち中の演出が酷すぎる。ステップアップする意味ないし、バトルモードなのにバトル一切当たらないし、赤保留でも外れまくるし、10連続4rとか甘デジスペックだしいいところがマジでない。享楽はそろそろ諦めるという言葉を知った方がいい。
☆一つもつけたくないくらいクソ
擬似連いくらしても当たらないと思ってたけど、今日はさやか保留からキュウべえ契約で当たり引いた!
ラッシュは結構楽しめる仕様だけど、通常は319だけにハマるとツラい。
でも、まどマギファンなら楽しめるはず。
ちょっと冷静に考えてみろよ。今年後半の新台をさわれば、もはや、この台は余裕で神台。おもしろい、つまらない、出る、出ないじゃなく。今の嫌がらせ満載のストレス台に比べれば星3はつくだろ。
初当たり15パーを拾っていく台笑
演出バランスもそんなに悪くないと思う…昨今のパチンコ台が煽りがひどくなってるだろ
それで出たら評価高くて激アツ外したらクソ台って頭幼稚園児かよ
継続率落ちても出玉感ならシンフォギアよりあるだろ
シンフォギアで2000発以上出玉ある当たりあんのかよ…
一長一短あるのだからそこにも目を向けてほしい
台を殺してるのはホール
皆様の評価が台の直接の評価じゃないことを祈ります笑笑
確定以外信頼すんなよ
クソゴミ台
800まわして熱い展開なにもなし
青、緑通常保留と同じ
演出がほんまにゴミ
夜背景擬似3待って保留を赤以上待ってまどかかほむらの共闘リーチ待つだけのパチンコ
他は見る価値すらない
よってゴミ台
通常地獄の様につまらんな、何も起こらなさ過ぎ
ただひたすら手持ちの携帯見てるだ
夜背景からまどか、ほむらリーチ待つだけの作業
他は9割はハズレ
コレは糞台
通常キツイ、演出糞つまらんし
後、ハマると青図柄でしかテンパイしないし
基本、夜背景からほむらかまどかリーチに行くの待つのみ
他はゴミ、つーか不要
青と黄のリーチに行くと殺意しか湧かないわ
ラッシュ中の巻き戻し88パーもないだろw
体感5割くらいの信頼度
相性いいの結構早く当たるからいいけど、やってる演出内容が基本ムカつく。ワルプル煽りは7テン煽りの変わりなんだろうけど打ってる方からしたらムカつくわ。
右打ち中も赤保留は外す、享楽お得意のリーチになったら激アツ→リーチ成らず、ストックタイム→×表示外れ。作った奴が馬鹿としか思えない、確変中にやられたらムカつくシリーズの目白押し
まどか合体は大当たり濃厚ではありません。
80%ほどだと思われます。
実践値は14/16です
通常時の演出がクソ過ぎてやばい。ワルプル突入煽りとか言うクソ演出いる?キャラ保留はやりたきゃやりゃいいけど変身しなかったら後半行かないなら後半煽りすんなや。
たまにえぐい激アツ外すけど
出るときは出るんで好き
初あたりワルプルもチャンスアップ当確なので
ドキドキできて良い、エアバイブも気持ちいい。
この台ずっとミズホだかメーシーだと思って打ち続けて約2000回転。最後の激熱をハズしてついに京楽台だと気がつきました。そしてこれまで金保留も激熱もハズれて一度も当たらなかったか理解できました。
この台はにんまり出来る隠しポイントが多いから好きだなー
保留変化2個以上で確定とか、ストーリー赤タイトル確定とか、ストーリーで赤保留以下は確定とか(そのせいで弓矢がチャンスダウン演出やけども)
3テンパイで確定とか、特定の場所のゼブラ柄は確定とか、まどかリーチでのほむら共闘は確定とか、色々と楽しめるポイントが多い。
ST中も二回リーチで確定とか、バトル共闘で確定とか(最終回転を除く)3、5当たりで昇格しなかったらほむほむの叛逆前のシーンからのアルティメットとか、マギア流れたりとか、4ラウンドかと思ってたら左上のラウンド表記が1アルティメットとかになってて実は16ラウンドやったとか
兎に角楽しい要素が有りまくりでほぼ全てのプレミアを拝むぐらい打ち込んだ台でしたねー。一撃3万6先発はいい思い出ですよ本当に。
最初は享楽だから嫌な予感がしてたけどしっかりと作り込まれてて本当に嬉しかった。ラッシュ突入するかどうかのリーチも感動するし、当たった時嬉しいし。アルティメットまどか復活とかまじ最高。
時間遡行大当たりもセンスある当たり方やし、マジでまどマギファンとしては文句無しの出来やけど、選曲でマギアとアンドアイムホームが欲しかったなー
後228なんかじゃなくて甘デジ出して欲しかったっす。228は合計9万ノーヒットで当たるのを諦めました。319の方が相性が良い。
行きつけのホールに鳴り物入りで導入されたけど、あまりにも評判が悪いから外され、別の台と入れ替わりました。
文句言うなら打つなとか言ってるヤツがいるが、結果が全て。この台は今まで打って来た台の中でも当たらなさすぎ1、2を争う最悪な台だ。
つーか回らなさすぎ
トップ画面眺めてる時間のが長いわ
店が悪いのか台の仕様なのか
後、演出が崩壊し過ぎ
リーチのチャンスアップに比重を置きすぎて通常演出ゴミ、リーチもさやか、まみ、杏子が不要キャラすぎる
228のヤツ
これ打つんだったら無双の218、麻雀、シンフォギア打つよね
突入率も継続率も下げたらもう強みないじゃん
ひどいねー悪プルカウントダウン外すし
今日ウケたのが疑似3、時間遡行カウントダウン残り1
鳥かごの魔女赤保留外し
そのあと319に移動し、同じ流れのリーチから
当たったんだが…
228まどかverの煽りと予告信頼度ひどいくらい低い
319の方が安心して打てるのだが…
あ、11連11000発ご馳走様でした。
今まで、連チャンしたことなくワルプルギス負け続けてましたが、通常時からのワルプルギス敗北まどか復活からの18連チャンしました。アルティメットも二回引きかなり楽しむことが出来ました。
ありがとうございます。
ワルプルギスカウントダウン0はずしたことないわwww
4/4で当たりw
80%いじょはあたるな!
ワルプルギスカウントダウン0来たらもう外れだと思ってるくらいに当たらないっつか当たったこと無ぇわw
71%は嘘だろw
18連ありがとう
ほむら保留・赤保留・ワルプルカウントダウン・魔法少女カウントダウンetc……ゼブラとキュウべぇ役物とまどか演出を一回も見ないので当たらずに今になり、やっと金保留から当たりました!アルティメットを含む8連チャンで終了でしたが、今までムリゲーと思ってましたが……勝てます!というか、普通のパチ・スロならどうにかなりますよ。まどマギの前にキクリ(甘)でお祭りスロットハズレを含み50回転以内の単発12回からお祭りラッシュ2連で終了したから……もう店のやる気次第デスヨ!北斗ばかり出してまどマギ相手にしないとこで打つよりも他人でも良いからまどマギを出してくれる店で打つのが大事かと思う。だから、絶望する必要なんて、ない!
確変終了後なんですが、引き戻しの条件とかありますか?
ユメおとステージの時に当たりを引くとラッシュに行くときとワルプルギスの夜に行くときがあるのですが…
ユメおとステージはただのRUSH後の専用ステージで、大当たり時の振り分けは通常時と同様になります。
この台。息は長いと思ってたのにどこも回転悪く勝負にならない。台のコストはとっくにペイしてるだろうに。バカか。今日もあげくにまどかとほむらのカウントダウンから始まったリーチの最後に終わりを告げるさやか登場で死んだ。。。
偽物語が8連してる間にこっちは通常3回
こりゃやってられないよ
あっちもあっちで演出クソだけどさ
取り敢えず下位3人のリーチは魔女バトルまで行っても当たらないから要らなかった
最近は人気機種で遊ばせない釘調整の店ばかり
まどかの方なんて右4R40%で継続率も突入率も低いのになんでこんなに回らなくするんだろ
228低投資で当たるも突破ならず、数回転で7当たり引くもスルー
当てる意味無いっすね
通常時エアバイブ出るように改良されてるのは良かった
でも右打ち後に歌垂れ流すのはいらないと思う
魔女探索モードや穢れゾーンなど、何故こんな演出入れるの?と思うところはあるけど、まだデキは
悪くないと思う。ラッシュに入れば爆発力もあるし。
4Rに偏れば出玉はショボく、単発終了なら1000発もないけど、まどかVerでも10連程度なら
十分期待はできる。
少なくても、セブン2よりは全然マシ。
4Rへの寄りがハンパないって!
オレの引き弱か( ;∀;)
いきなりカウント0、ワルプルギスリーチ、セリフ赤でハズレ
8連してほぼ4R
他機種で散々負けて久々に228打ったら千円3回転
マジで終わってるな
ただでさえスペックキツイのに
もう遊ばせるつもりさえ無いのか
ここまでやるか普通?
悪くは無いけどハマる出ても1回とかだし
赤でもだいぶ弱い
京楽の台 すべて終わったよ。
319は悪くないと思うんですが、228は何故出した?と思うほどですね。せめて199で出すべきだったんじゃ?と思います。他の台に比べ319の引き戻しが軽いので228にお得感が全くない。未だ20連チャンすら228じゃ見たこと無い。
演出のレア度がその日の台の良し悪しに直結してる感じなので分かりやすいです。初あたり後のワル夜の演出にチャンスアップが絡んだ台も経験上そこそこ良台だと思います。
気になってたので始めて回した‥
つまらん、かなりつまらん。
アリア2も1回回してつまらなくて辞めて
これも1度はやりたくてやったけどどちらも
ツマラナカッタ。
まぁ1回やって気が済んだ。
パチンコ自体やるのがアホなんだがな。
基本的にパチンコはホールの経営費や新台など全ての費用を客の負け分でまかなっているので、楽しくないのなら打たないのが一番だと思います!
通常時に、白点滅より上の保留が同一画面内に2つ以上あった場合って確定なんでしょうか?
今まで3回出くわして全て当たっている。
キャラ保留のキュインは外しますよ
まどかで外した事あります。
というか、まどかの時のキュインはデフォ?
評価の方の疑問に答えて頂きありがとうございます(^o^)
今日、初めて当たって全回転も見れたしアルティメットも出たりして万発こえたけど、もう打たなくていいかな。
爽快感がない。なんか色々もっさり感があった。
1ぱちなら打つかもしれない。
全回転おめでとうございます!
1種2種だと同時期に出たシンフォギアの方に人気が集まりましたね。
319の方でもワルプル突破出来ないのに228の突破率は無理だろ
こんなの絶望するしかない
シンフォギアの後出しなのになんであっちより劣化スペックで出すんだよ