ユニバーサルより2017年4月24日導入
パチンコ「CRダーカーザンブラック」の最新情報。
スペック・導入日・演出・評価・PV動画など1ページにまとめてお伝えしていきます。
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スペック
パチンコダーカーザンブラックのスペックや導入日といった基本情報。
導入日・機種の概要
台の名称 | CRダーカーザンブラック |
---|---|
メーカー | ユニバーサル |
仕様 | 確変ループ |
導入日 | 2017年4月24日 |
導入台数 | 約10,000台 |
備考 | 潜伏確変有り |
大当たり確率
初当たり確率 | 1/159.8 → 1/59.9 | |
---|---|---|
確変割合 | 50% | |
時短回数 | 50回 | |
最大ラウンド出玉 | 2016個 | |
賞球数 | ヘソ | 4個 |
電チュー | 1個 | |
その他 | 3,4個 | |
アタッカー性能 | 賞球14個/9カウント (1Rあたり126個の払出) |
ヘソ入賞時(低確率中)
状態 | ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け |
---|---|---|---|---|
確変 | 16R | 次回 | 2016個 | 1% |
4R | 504個 | 4% | ||
0R | 0個 | 5% | ||
4R | 50回 (以降潜伏) | 504個 | 40% | |
通常 | 4R | 時短50回 | 504個 | 50% |
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ヘソ入賞時(高確率中)
いわゆる潜伏状態中のラウンド振り分け。
状態 | ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け |
---|---|---|---|---|
確変 | 16R | 次回 | 2016個 | 1% |
4R | 504個 | 24% | ||
0R | 0個 | 5% | ||
4R | 50回 (以降潜伏) | 504個 | 20% | |
通常 | 4R | 時短50回 | 504個 | 50% |
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電チュー入賞時
状態 | ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け |
---|---|---|---|---|
確変 | 16R | 次回 | 2016個 | 50% |
通常 | 4R | 時短20回 | 504個 | 50% |
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甘デジver
初当たり確率 | 1/88.6 → 1/48.6 | |
---|---|---|
確変割合 | 60% | |
時短回数 | 20回 | |
最大ラウンド出玉 | 1008個 | |
賞球数 | ヘソ | 4個 |
電チュー | 1個 | |
その他 | 3,4個 | |
アタッカー性能 | 賞球9個/7カウント (1Rあたり63個の払出) |
ヘソ入賞時
状態 | ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け |
---|---|---|---|---|
確変 | 16R | 次回 | 1008個 | 1% |
4R | 次回 | 252個 | 6% | |
4R | 20回 | 252個 | 48% | |
突然確変 | 次回 | 252個 | 5% | |
通常 | 4R | 20回 | 252個 | 40% |
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電チュー入賞時
状態 | ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け |
---|---|---|---|---|
確変 | 16R | 次回 | 1008個 | 50% |
4R | 次回 | 252個 | 10% | |
通常 | 4R | 20回 | 252個 | 40% |
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攻略
止め打ちやボーダーラインといった攻略情報。
※以下は基本的はライトミドルスペックの数値
ゲームフロー
通常時は図柄揃い or ヘブンズゲート図柄停止で大当たり。
大当たり
- スーパーDTBボーナス…16R確変
- エージェントボーナス…4R通常 or 確変
- DTBボーナス…4R通常
- ヘブンズゲート…突然確変
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7図柄 or ヘブンズゲート図柄
状態 | 確変 |
---|
確変確定!次回大当たりまで継続する「ヘブンズゲートモード」へ。
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7以外の図柄当たり
状態 | 通常 or 確変 |
---|
7以外の図柄での大当たり時は内部的に通常か確変かは見た目では分からないようになっている。
大当たり消化後は50回の電サポ区間であるエージェントモードへ突入。
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エージェントモード
状態 | 通常 or 確変 |
---|---|
電サポ | 50回 |
打ち方 | 右打ち |
内部的に確変の可能性がある。
スーパーエージェントモードに昇格すれば内部確変確定。
50回消化後は通常時へと移行するがまだ確変の可能性は残されているので即ヤメ厳禁!?
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ヘブンズゲートモード
状態 | 確変 |
---|---|
電サポ | 次回 |
打ち方 | 右打ち |
次回大当たりまで継続する確変状態。バトル勝利で2016個+確変継続!
敗北で「ヘルズゲートモード」へ。
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ヘルズゲートモード
状態 | 通常 |
---|---|
電サポ | 20回 |
打ち方 | 右打ち |
20回転の時短。規定回数消化後は通常確定となるのでヤメてしまっても問題無し。
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ヤメ時
潜伏の可能性があるのはエージェントモード50回転消化後のみ。セグや潜伏の示唆演出などがハッキリ判明するまではエージェントモード終了後はしばらく様子を見たほうが良いでしょう。
それ以外はいつ辞めてもOK。
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ボーダーライン
交換率 | ライトミドル | 甘デジ |
---|---|---|
2.5円 | 25.2 | 28.1 |
3.0円 | 23.9 | 26.7 |
3.3円 | 23.8 | 26.2 |
3.5円 | 22.8 | 25.7 |
4.0円(等価) | 22.7 | 25.0 |
算出条件 | ||
6時間遊技・出玉5%減を考慮 |
止め打ち
ワンツー打法
①8個目の打ち出しを「DARKER」文字のRの上あたりに打つ
②9個目を右打ち全開
オーバー入賞比率をアップし出玉を増やす。
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演出信頼度
予告やリーチ演出の信頼度。
※詳細が判明次第内容は随時追加していきます
予告演出
4大演出
演出 | 信頼度 |
---|---|
HOWLING超暗転予告 | 72% |
アンバーZONE | 59% |
契約者一発予告(黒) | 81% |
アンバーCHANCE | 86% |
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アンバーCHANCEの詳細
リーチ中に発生で激アツ展開となる最重要予告!なお、リーチ中に2回発生すれば大当たり濃厚となる。
リーチ別アンバーCHANCE信頼度 | |
---|---|
TOTAL | 86% |
2D系リーチ | 91% |
バトルリーチ | 86% |
ロングリーチ | 82% |
PVリーチ | 75% |
突確チャンス | 46% |
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その他の予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
中図柄擬似連 | ×2 | 6% |
×3 | 45% | |
ストーリー擬似連×3 | 73% | |
保留変化 | 緑 | 22% |
赤 | 60% | |
金 | 83% | |
仮面 | 89% | |
黒潜入ZONE | ノーマル シャッター | 21% |
赤シャッター | 49% | |
図柄停止弱イルミ 先読み・赤 | 56% | |
図柄オーラ先読み | 緑 | 16% |
赤 | 45% |
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リーチ演出
バトルリーチ
バトルリーチ別信頼度 | |
---|---|
TOTAL | 25% |
VSウェイ | 67% |
VSベルタ&イツァーク | 50% |
VSニック | 31% |
VSルーコ | 27% |
※トータル信頼度以外は疑似3回目のもの
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ストーリーリーチ
ストーリーリーチ別信頼度 | |
---|---|
TOTAL | 64% |
黒 | 79% |
銀 | 58% |
黄 | 49% |
※トータル信頼度以外は疑似3回目のもの
3種類あるストーリーリーチは金タイトルがデフォルトとなり花火柄タイトルなら信頼度は90%以上!
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全回転リーチ
リーチ | 信頼度 |
---|---|
黒&アンバー全回転 | 大当たり濃厚 |
黒&白全回転 |
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電サポ中の演出
HEAVEN’S GATEモード中
ヘブンズゲートモード中は対戦相手によって確変期待度が変化!護送車奪還リーチは成功すれば16R確変が濃厚!
予告別勝利期待度 | ||
---|---|---|
パターン | 期待度 | |
保留変化 | 点滅 | 1% |
マスク | 80% | |
敵カットイン 先読み | ウェイ | 7% |
ノーベンバー11 | 24% | |
雨霧 | 56% | |
エイプリル | 80% | |
マキ&ブリタ | 大当り 濃厚 | |
黒カットイン 予告 | いくぞ(青) | 37% |
ケリをつけて やる(青) | 74% | |
俺は黒の 死神だ(赤) | 93% | |
銀予言 予告 | くる…(白) | 57% |
見える…(白) | 82% | |
諦めない(赤) | 97% |
リーチ別勝利期待度 | ||
---|---|---|
パターン | 期待度 | |
VSマキ&ブリタ | TOTAL | 91% |
タイトル・赤 | 99% | |
VSエイプリル | TOTAL | 83% |
タイトル・赤 | 99% | |
VS雨霧 | TOTAL | 57% |
タイトル・赤 | 99% | |
VSノーベンバー11 | TOTAL | 34% |
タイトル・赤 | 98% | |
VSウェイ | TOTAL | 13% |
タイトル・赤 | 93% | |
護送車 奪還リーチ | TOTAL | 1%以下 |
タイトル・赤 | 95% | |
直当りリーチ | 大当り 濃厚 |
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AGENTモード中
エージェントモード中は黒の攻撃パターンに注目。青<赤<金の順番に期待度が上昇!
予告別信頼度 | ||
---|---|---|
パターン | 信頼度 | |
保留変化 | 緑 | 29% |
赤 | 90% | |
イルミ発光 先読み | 緑 | 13% |
赤 | 69% | |
変動開始時 予告 | 図柄拡大 | 13% |
図柄拡大+ ギミック | 69% | |
銀道案内 予告 | 動いた… (白) | 10% |
見える(赤) | 84% | |
ありがとう (虹) | 大当り 濃厚 |
リーチ別信頼度 | ||
---|---|---|
パターン | 信頼度 | |
バトルリーチ (TOTAL) | VSエイプリル | 50% |
VSノーベンバー11 | 31% | |
VSウェイ | 10% | |
護送車奪還リーチ | 47% |
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HELL’S GATEモード中
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
銀先読み 予告 | 「…もう少し」 | 79% |
「…迫ってる」 | 98% | |
パンドラ 殲滅リーチ | TOTAL | 76% |
ロゴ揺れ | 83% | |
ワイヤー | 56% | |
電撃 | 89% |
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評価・感想・PV動画
パチンコダーカーザンブラックの評価や感想・PV動画といったコンテンツ。
管理人の感想
1/159という非常に軽い初当たりに2000発のボーナスを搭載した機種。
右打ち中は50%で2000発当たりとなるので連チャン時の出玉性能は高いが、その反面、通常時の次回継続まで電サポが付く確変への直行は10%と狭き門。50回転内の引き戻しや潜伏からの当たりが次回電サポまでのメインルートとなるでしょう。
振り分けに負けるとライトミドルとは言え痛い目を見ますね。
潜伏を捨ててしまわぬよう判別法などが判明すれば追記致します。
動画
パチンコダーカーザンブラックの動画。
マジクソ台
保谷駅のリーガサンで打ってるけど店に火をつけようかな?
いくら軽めとはいえ12連単くらって流石に萎えるわ
疑似連3の役物動作CI有りでも余裕のスルー。演出()
通常はくっそつまらん上に上のクソガセ一回一分半の連発で時間かかる
やっとの右打ちでも黒子が散歩してるだけで何も起こらない斬新な演出
産廃リングにアニメの皮被せた産廃
煽りが酷いから、何のリーチが来ても期待出来ない。だから途中で飽きる
演出バランスって大事ですね(;・∀・)
当たりが軽いから引きで勝負してる感じがいい
2000発があり、1/159と軽いのはいいけど、確変50%のため単発連続はキツイな
北斗7打つんだったらこっちの方がいい感じするな
かなりスペック類似してる気がする。
最初から赤変動でボタン一発で当たる演出が好きだわ
あれで連荘しなかったことない
確確なのか?
個人的には甘いイメージだが、誰も座ってないので最近よく打つ
ノンのんのんノンのんのん❗
ハズレのデパート台、エヴァ10甘だわ、引けん
打っていて赤保留はずれ 金保留で当たり4Rその後次回当たりまでサポありになるも500回転はまる そんで単発 早めの当たりが来るのを期待したがまた赤保留はずれたので あ~もういいやと思いやめ なんかね パチンコってちょいちょい20年位打っているけどつまらなくなったよな
通常時保留変化して欲しい
319並みに何も起きない
演出頻度が抑えめなんですね。
すごくいい。マイルドな反面16ラウンド取れないとつらいけど
初当たり軽いので何回も当ててどこかで連荘するのを待つ台
右打半分が2000発の甘デジてかんがえでいいのでは?
店が悪いのか 本当に終わってる
仙台の駅前のpステーションで打ったが
6回全て時短
時短中の赤保、赤文字 赤カット何きても当たる気しない
エイプリル 4回外し信頼度50もないだろ
今まで一番面白くない台
えとたまはましだったが、これはなぁ
本当に遠隔レベルがないとマジで勝てないと思う
当たりの振り分けをどうこうする事は出来ないのでホールは悪くないですよ。
面白くないのはメーカーの責任が大きいですね^^;
これ確変機だったの!?
1日(半日)
位うって9回全部時短
近場でやっと入ったから打ってきた
初当たり10回で一度だけこのスペックで10連16R掴んでうまうまでした
多くの当たりが疑似問わずリーチ後ボタンでブラックアウトOP(これ待ち)からバトルって流れ
最終ボタンは金待ちでそれ以外はアンバー復活待ち
役物は発展程度ととらえた方が良い
時短演出はバトル勝利で4通の存在がほんと駄目でその後時短20ってのが辛すぎる
確変は結構楽しいから319でしっかりとしたバトルスペックのが良かったかな
感想ありがとうございます!
ライトミドルにしては一撃がありそうですね。
その分、潜伏などがきつそうですが…
演出はOP待ちなんですね!
あらゆる台で負け続け3万6千円のマイナスができたところでしっぽ巻いて帰ったら、会員カードを忘れたことに気づいて戻ったついでに1000円入れたらいつも通り全く回らないこの台が1%の初回16R確変に続いて7連16Rで救ってくれました。
普段はスペック的に手を出したくないのですが、しばらくお布施をしてしまいそうです。
戻ったついでに打って1000円でその展開は奇跡ですね(^o^)
お布施といわず更に増やしちゃいましょう!
なかなかのスルメ台
なんかメイシーの台好きなんだよな
願わくば潜伏後はモード搭載して欲しかったな…ウチのホールじゃ馬鹿だししてるけど波が荒いよね、右で5連もすれば相当の出玉でるからね、初当たりも一応軽いわけだし、一日中「遊ぶ」って意味でならいい台じゃ無いかな?
時短中に敵を倒して通常と言う謎ルート考えたやつ頭おかしい
敵を倒したら普通は確変ですよね…
通常が鬼のようにつまらん。回らないしリーチの演出少ないし打っててストレスしかたまらん。おまけに連チャンもほとんどしないよ
パッと見た感じマイルドな沼3かな。
凸確あるけど、通常にも出玉あるしまあ打てなくないんじゃないかな、スペックだけなら。
あと大事なのはゲージだよね、ユニバのパチンコはゲージがキツイからなぁ…
なんとなく計算してみたものの、そのまま消すのも勿体ないのでメモとして残します。
初当たりからの初回電サポ中に次の当たりを取れる確率です。
10%+(40%×58%)+(50%×29%)=47.7%
↑初当たり時の電サポ次回までの累計
↑初当たり時の40%で、確変50回+サポ保留4回中に確単不問の当選
↑初当たりの50%で、時短50回+サポ保留4回中に確単不問の当選
これの約半数が初当たりから2回目の当選までに2000発の当たりを取れる事になります。
大体24%位ですかね?果たして高いのか低いのか…
うーん、けどやっぱりちょっとキツそう…
台自体は面白そうですけどね。
ペルさん、詳細な計算ありがとうございます!
PV等でもとにかく「50%」というのを押していますが、初回から次の当たりを取れる確率も50%近くになっているのですね。
参考にさせて頂きます(^o^)