ニューギンより2016年10月3日導入
スロット「貞子3D」のご紹介。
ニューギン初のホラーパチスロ!
天井・設定判別・導入日・評価・PV動画など全ての情報が1ページで網羅出来るようにまとめていきます。
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ページ内の目次
基本情報
貞子3D スロットの基本スペックや導入日といった情報。
導入日・機種概要
メーカー | ニューギン |
---|---|
仕様 | ART機 |
ART純増 | 1.8枚 |
回転数/50枚 | 約47回 |
導入日 | 2016年10月3日 |
導入予定台数 | 約3,000台 |
天井 | 1600G(ART確定) |
スペック
設定 | ART | 機械割 |
---|---|---|
設定1 | 1/345 | 96.9% |
設定2 | 1/333 | 98.0% |
設定3 | 1/309 | 100.2% |
設定4 | 1/266 | 105.1% |
設定5 | 1/229 | 110.0% |
設定6 | 1/199 | 115.2% |
小役確率
小役 | 当選率 |
---|---|
リプレイ | 1/7.3 |
共通ベル | 1/29.3 |
弱チェリー | 1/87.4 |
強チェリー | 1/437 |
チャンス目A | 1/683 |
チャンス目B | 1/2048 |
MB | 1/10.8 |
MB中強チェリー変換 | 1/54.6 |
打ち方・リール配列
通常時の打ち方
左リール枠上〜上段に貞子絵柄を狙う。
→スイカ停止時は中・右リールに貞子絵柄を目安にスイカ狙い
→チェリー停止時は中・右リールにチェリー狙い
- 3連チェリー…強チェリー
- 3連以外のチェリー…弱チェリー
- スイカ揃い…スイカ(強弱無し)
- スイカテンパイハズレ…チャンス目A
- スイカテンパイせずハズレ…チャンス目B
- MB…下記画像参照
MB後は9枚役が必ず揃うのでヤメてしまわないよう注意。(ART中は8枚→9枚)
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天井・設定判別
貞子3D スロットの天井や設定判別といった攻略要素。
天井
天井G数 | ART間1600G |
---|---|
恩恵 | ART当選 |
0〜1600G 最大投資額 | 約35,000円 |
ART間1600G到達で前兆を経てART(覚醒の儀)へ突入。
狙い目
天井狙い | 1160G〜 |
---|---|
ゾーン狙い | 無し |
時給ライン
ヤメ時
ART後は内部確変モードの可能性があるので、しばらく様子見。
朝イチ・リセット恩恵
項目 | 設定変更 | 電源OFF・ON |
---|---|---|
天井 | リセット | 引き継ぐ |
内部モード | 再抽選 | 引き継ぐ |
設定変更時のモード移行率
設定 | 低確 | 高確 | 連呪A | 連呪B | 連呪A ロング | 連呪B ロング |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 73.4% | 25.0% | 1.2% | 0.4% | ||
2 | 72.3% | 2.0% | 0.8% | |||
3 | 71.1% | 2.7% | 1.2% | |||
4 | 68.4% | 4.3% | 2.3% | ─ | ─ | |
5 | 64.1% | 5.9% | 3.1% | 1.6% | 0.4% | |
6 | 61.7% | 7.4% | 3.9% | 1.6% | 0.4% |
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設定判別
貞子3Dの設定判別は以下項目をチェック。設定6は割が高く仕様からも分かりやすい。
低確滞在時のチャンス目でのモード移行率
設定 | →低確 | →高確 | →連呪A | →連呪B |
---|---|---|---|---|
1 | 24.6% | 37.5% | 37.5% | 0.4% |
2 | 21.5% | 32.0% | 46.1% | 0.4% |
3 | 17.6% | 32.0% | 50.0% | 0.4% |
4 | 12.1% | 34.4% | 53.1% | 0.4% |
5 | 12.1% | 39.1% | 47.3% | 1.6% |
6 | ─ | ─ | 99.2% | 0.8% |
チャンス目からART非当選だった場合は、設定6のみ必ず連呪以上へ移行。連呪への移行の判断は「悪夢ゾーン」や「井戸ステージ」に注目。
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高確滞在時のリプ・ベル・ハズレでのモード移行率
設定 | →低確 | →高確 | →連呪A |
---|---|---|---|
1 | 9.8% | 90.2% | ─ |
2 | 9.8% | 90.2% | ─ |
3 | 9.4% | 90.6% | ─ |
4 | 9.4% | 90.2% | 0.4% |
5 | 8.6% | 91.0% | 0.4% |
6 | 8.6% | 91.0% | 0.4% |
レア小役を一切引かずにARTに当選した場合は、高確率からリプ・ハズレ・ベルで連呪へ移行しARTに当選した可能性があり、その際は設定4以上が濃厚となる。(天井・ART後・CZ後を除く)
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ART初当たり割合
ARTの初当たりは高設定ほど連呪での当選(謎当たり)割合が高くなる。
設定 | 低確 | 高確 | 連呪A | 連呪B |
---|---|---|---|---|
1 | 13.0% | 4.0% | 60.6% | 0.7% |
2 | 11.9% | 4.1% | 61.6% | 0.7% |
3 | 10.5% | 3.7% | 63.6% | 0.6% |
4 | 7.9% | 3.2% | 68.3% | 0.5% |
5 | 6.1% | 3.3% | 70.2% | 1.1% |
6 | 4.8% | 2.8% | 73.0% | 0.8% |
設定 | 連呪Aロング | 連呪Bロング | その他 | |
1 | 3.1% | 0.04% | 18.3% | |
2 | 3.8% | 0.04% | 17.6% | |
3 | 4.7% | 0.04% | 16.5% | |
4 | 5.8% | 0.05% | 13.9% | |
5 | 6.8% | 0.13% | 12.0% | |
6 | 7.9% | 0.09% | 10.3% |
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ART初当たり当選率
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通常時
通常時の詳細。
ステージ
ステージ | 連呪期待度 |
---|---|
部屋 学校 夕方 | 低 |
悪夢ゾーン | 中 |
井戸ステージ | 高 |
連呪モード・移行率
突入契機 | ART終了後 レア小役時など |
---|---|
ART期待度 | 30% |
連呪モードは内部確変状態。転落抽選に当選するまで高確率でARTを抽選。
低確滞在時
- レア小役で高確・連呪移行抽選
- 設定6のみチャンス目時は必ず連呪へ移行
弱チェリー・スイカ成立時 | |||
---|---|---|---|
設定 | →低確 | →高確 | →連呪A |
1 | 75.4% | 21.5% | 3.1% |
2 | 71.9% | 25.0% | 3.1% |
3 | 74.6% | 21.5% | 3.9% |
4 | 68.8% | 25.0% | 6.3% |
5 | 56.3% | 34.4% | 9.4% |
6 | 54.7% | 34.4% | 10.9% |
強チェリー成立時 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | →低確 | →高確 | →連呪A | →連呪B |
1 | 15.2% | 37.5% | 46.9% | 0.4% |
2 | 13.7% | 37.5% | 48.4% | 0.4% |
3 | 13.7% | 32.0% | 53.9% | 0.4% |
4 | 13.7% | 27.3% | 58.6% | 0.4% |
5 | 12.1% | 35.2% | 52.0% | 0.8% |
6 | 13.3% | 15.6% | 70.3% | 0.8% |
チャンス目成立時 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | →低確 | →高確 | →連呪A | →連呪B |
1 | 24.6% | 37.5% | 37.5% | 0.4% |
2 | 21.5% | 32.0% | 46.1% | 0.4% |
3 | 17.6% | 32.0% | 50.0% | 0.4% |
4 | 12.1% | 34.4% | 53.1% | 0.4% |
5 | 12.1% | 39.1% | 47.3% | 1.6% |
6 | ─ | ─ | 99.2% | 0.8% |
リプレイ・ベル・ハズレ成立時 | ||
---|---|---|
設定 | →低確 | →高確 |
1~6 | 99.6% | 0.4% |
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高確滞在時
- 強チェ・チャンス目で連珠移行確定
- レア小役以外で転落抽選だが、設定4以上のみ連呪移行も抽選
弱チェリー・スイカ成立時 | ||
---|---|---|
設定 | →高確 | →連呪A |
1 | 76.6% | 23.4% |
2 | 75.0% | 25.0% |
3 | 71.1% | 28.9% |
4 | 69.5% | 30.5% |
5 | 57.0% | 43.0% |
6 | 53.1% | 46.9% |
強チェリー・チャンス目成立時 | ||
---|---|---|
設定 | →連呪A | →連呪B |
1~4 | 99.2% | 0.8% |
5・6 | 98.4% | 1.6% |
リプレイ・ベル・ハズレ成立時 | |||
---|---|---|---|
設定 | →低確 | →高確 | →連呪A |
1 | 9.8% | 90.2% | ─ |
2 | 9.8% | 90.2% | ─ |
3 | 9.4% | 90.6% | ─ |
4 | 9.4% | 90.2% | 0.4% |
5 | 8.6% | 91.0% | 0.4% |
6 | 8.6% | 91.0% | 0.4% |
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連呪ロング移行率
連呪連モード突入時にはロング移行抽選が行われる。当選した場合は連呪Aなら連呪Aロング、連呪Bなら連呪Bロングへ移行する。
設定 | ロング移行率 |
---|---|
1 | 3.9% |
2 | 4.7% |
3 | 5.5% |
4 | 6.3% |
5 | 7.0% |
6 | 7.8% |
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連呪モード転落率
リプレイ・ベル・ハズレ成立時 | |
---|---|
滞在モード | →高確 |
連呪A | 7.0% |
連呪Aロング | 4.7% |
連呪B | 3.9% |
連呪Bロング | 1.6% |
※転落する際は必ず高確へ移行
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連珠昇格率
連呪Aロング滞在時のみ強チェリーorチャンス目で連呪Bへの昇格抽選が行われる。
連呪Aロング滞在時の連呪B移行率 | ||
---|---|---|
設定 | 強チェリー | チャンス目 |
1~6 | 0.4% | 1.2% |
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ART抽選
滞在モード別のART当選率
連呪連モードではレア小役以外でもART抽選が行われる。
モード | 弱チェリー スイカ | 強チェリー | チャンス目 | 左記以外 |
---|---|---|---|---|
低確 | ─ | 1.6% | 7.8% | ─ |
高確 | ─ | 4.7% | 20.3% | ─ |
連呪A | 25.0% | 50.0% | 75.0% | 2.3% |
連呪B | 50.0% | 50.0% | 75.0% | 6.3% |
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ART本前兆中の抽選
ART当選時は最大16Gの前兆を経由。この間に成立したレア小役ではARTストック抽選が行われる。
ART当選時の前兆G数振り分け(全設定共通) | ||
---|---|---|
前兆 | ART終了後 64G未満時 | ART終了後 64G以上時 |
3G | 27.3% | 12.5% |
4G | 0.8% | 0.8% |
5G | 2.3% | 2.3% |
6G | 4.7% | 3.1% |
7G | 1.6% | 1.6% |
8G | 3.1% | 4.7% |
9G | 33.6% | 30.1% |
10G | 8.6% | 9.8% |
11G | 7.8% | 13.7% |
12G | 4.7% | 11.7% |
13G | 1.2% | 1.6% |
14G | 1.2% | 2.0% |
15G | 1.6% | 3.1% |
16G | 1.6% | 3.1% |
ART本前兆中のストック当選率 (全設定共通) | |
---|---|
小役 | 当選率 |
弱チェリー・スイカ | 0.4% |
強チェリー | 2.3% |
チャンス目 | 5.5% |
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ART転落待機中の抽選
ART終了後のRT状態が落ちるまでの間は、レア小役でART引き戻し抽選を行う。トータル引き戻し率は4.1%となっている。
小役 | 引き戻し当選率 |
---|---|
弱チェリー・スイカ | 1.6% |
強チェリー | 33.2% |
チャンス目 | 50.0% |
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貞子チャレンジ
役割 | 自力CZ |
---|---|
継続G数 | 10G+α |
ART期待度 | 50% |
突入率 | 1/1364 |
フリーズ期待度 | 0.4% |
通常時の上段リプレイ後の中段リプレイ(左第1停止)で突入。
消化中は青図柄揃いでART確定!CZからのARTはLv2以上の「貞子復活の儀」へ。
なお、突入時にはフリーズ抽選が行われておりフリーズ発生時はART確定。
CZ中のART当選率
ART
ARTのシステムや特化ゾーンの紹介。
覚醒の刻
役割 | ART準備中 |
---|---|
平均継続G数 | 約17G |
「貞子復活の儀」の貞子魂獲得レベルを抽選。レア小役ならチャンス!
覚醒の刻中のLvアップ抽選
小役 | Lv1→2 | Lv2→3 | Lv3→4 | Lv4→5 |
---|---|---|---|---|
弱チェリー・スイカ | 50.0% | 37.5% | 18.8% | 6.3% |
強チェリー | 95.3% | 50.0% | 37.5% | 25.0% |
チャンス目 | 100% | 100% | 50.0% | 31.3% |
上記以外 | 12.1% | 3.9% | 0.8% | 0.4% |
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覚醒の刻経由時の復活の儀Lv割合
復活の儀Lv | 割合 |
---|---|
Lv1 | 16.4% |
Lv2 | 45.2% |
Lv3 | 32.5% |
Lv4 | 5.5% |
Lv5 | 0.4% |
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Lv5到達後の抽選
覚醒の刻中に復活の儀Lv5まで到達した後は、レア小役成立時にARTストック抽選。
小役 | ストック当選率 |
---|---|
弱チェリー・スイカ | 25% |
強チェリー | 50% |
チャンス目 | 100% |
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貞子復活の儀
役割 | 初期「貞子魂」決定区間 |
---|---|
最低保証 | 3個 |
覚醒の刻で決定したレベルに応じて貞子魂の獲得抽選。
レベル | 貞子魂平均個数 |
---|---|
Lv1 | 4.5個 |
Lv2 | 4.8個 |
Lv3 | 5.9個 |
Lv4 | 8.3個 |
Lv5 | 21.6個 |
継続率振り分け
突入時に継続率を決定して、保証の10G消化後のループ抽選に漏れるまで継続。
継続率 | 振り分け |
---|---|
5.5%ループ | 98.8% |
50%ループ | 0.8% |
80%ループ | 0.4% |
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貞子魂獲得抽選
リプ・ベル・ハズレ時 | |||||
---|---|---|---|---|---|
貞子魂 | Lv1時 | Lv2時 | Lv3時 | Lv4時 | Lv5時 |
無し | 87.1% | 81.3% | 72.7% | 58.1% | ─ |
+1個 | 12.5% | 18.0% | 21.5% | 30.1% | 78.5% |
+2個 | 0.4% | 0.8% | 5.5% | 7.8% | 12.5% |
+3個 | ─ | ─ | 0.4% | 3.1% | 3.1% |
+5個 | ─ | 0.8% | 3.1% | ||
+10個 | ─ | 1.6% | |||
+20個 | 0.8% | ||||
+30個 | 0.4% |
レア小役時 | |||
---|---|---|---|
貞子魂 | 弱チェリー スイカ | 強チェリー | チャンス目 |
+2個 | 87.5% | 50.0% | ─ |
+3個 | 9.4% | 37.5% | 62.5% |
+5個 | 3.1% | 10.9% | 31.3% |
+10個 | ─ | 1.6% | 3.1% |
+20個 | ─ | ─ | 2.3% |
+30個 | ─ | ─ | 0.8% |
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貞子パニック
役割 | メインART |
---|---|
ゲーム数 | 不定 |
純増 | 1.8枚 |
MB確率 | 約1/11 |
貞子魂を集める。所持している数だけMBを消化。
ART中のモード移行抽選
高確中ならレア小役以外でも特化ゾーン抽選を行う。
移行契機 | 低確 | 高確 |
---|---|---|
ART初回突入時 | 81.3% | 18.8% |
MB1G終了時 | 87.5% | 12.5% |
ART引き戻し時 | 87.5% | 12.5% |
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ART中の特化ゾーン抽選
当選項目 | 弱チェリー スイカ | 強チェリー |
---|---|---|
非当選 | 91.0% | 59.4% |
呪縛回避ゾーン | 8.6% | 39.1% |
絶叫ゾーン | 0.4% | 1.2% |
超絶叫ゾーン | ─ | 0.4% |
当選項目 | チャンス目 | リプレイ ベル |
非当選 | 49.2% | 99.2% |
呪縛回避ゾーン | 46.9% | 0.8% |
絶叫ゾーン | 3.1% | ─ |
超絶叫ゾーン | 0.8% | ─ |
※リプレイ・ベルで特化ゾーン抽選を行うのは高確中のみ
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ART中のプレミアフラグ
フラグ | 確率 |
---|---|
7揃いリプレイ | 1/2048 |
S揃いリプレイ | 1/16384 |
- 7揃い時は絶叫ゾーン
- S揃い時は超絶叫ゾーン
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前兆ゲーム数振り分け
特化ゾーン当選時の前兆G数振り分け。
前兆 | ロックなし時 | ロックあり時 |
---|---|---|
4G | 60.9% | ─ |
5G | 3.9% | ─ |
6G | 3.9% | 9.4% |
7G | 20.3% | 32.8% |
8G | 6.3% | 16.4% |
9G | 3.1% | 32.8% |
10G | 1.6% | 08.6% |
- 閉じる
呪縛回避ゾーン
役割 | 貞子魂上乗せ特化ゾーン |
---|---|
突入率 | 約1/200 |
ゲーム数 | 10G+α |
平均上乗せ | 約4個 |
モード別貞子絵柄揃い確率
呪縛回避ゾーン中は内部的に3つのモードがあり、上位のモードほど貞子揃い出現率がアップする。
モード | 貞子揃い |
---|---|
モードA | 1/22.6 |
モードB | 1/11.4 |
モードC | 1/7.2 |
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モード移行率
モードA滞在時 | ||
---|---|---|
小役 | →モードB | →モードC |
弱チェリー・スイカ | 50.0% | ─ |
強チェリー | 87.5% | 12.5% |
チャンス目 | 50.0% | 50.0% |
上記以外 | 3.9% | ─ |
モードB滞在時 | ||
---|---|---|
小役 | →モードA | →モードC |
弱チェリー・スイカ | ─ | 12.5% |
強チェリー | ─ | 50.0% |
チャンス目 | ─ | 75.0% |
上記以外 | 12.5% | ─ |
モードC滞在時 | |
---|---|
小役 | →モードB |
リプレイ・ベル | 6.3% |
- 閉じる
ゲーム数上乗せ抽選
レア小役時はモード移行と合わせ、G数上乗せ抽選も行われる。
上乗せ | 弱チェリー スイカ | 強チェリー | チャンス目 |
---|---|---|---|
非当選 | 83.6% | ─ | ─ |
+10G | 16.4% | 97.7% | 87.5% |
+20G | ─ | 1.6% | 9.4% |
+30G | ─ | 0.8% | 3.1% |
- 閉じる
保障ゲーム数消化後MB成立時の継続抽選
保証G消化後はMB時に継続抽選。
当選結果 | 振り分け |
---|---|
終了 | 87.5% |
継続 | 12.5% |
- 閉じる
(超)絶叫ゾーン
役割 | 貞子魂上乗せ特化ゾーン |
---|---|
継続G数 | 1SET10G |
平均上乗せ | 10個(超なら25個) |
毎ゲーム成立役に応じて貞子魂の上乗せ抽選。
リプレイ・ベル時の上乗せ
上乗せ | 絶叫中 | 超絶叫中 |
---|---|---|
なし | 58.2% | ─ |
+1個 | 30.1% | 78.5% |
+2個 | 7.8% | 12.5% |
+3個 | 3.1% | 3.1% |
+5個 | 0.8% | 3.1% |
+10個 | ─ | 1.6% |
+20個 | ─ | 0.8% |
+30個 | ─ | 0.4% |
- 閉じる
レア小役時の上乗せ
上乗せ | 弱チェリー スイカ | 強チェリー | チャンス目 |
---|---|---|---|
+2個 | 87.5% | 50.0% | ─ |
+3個 | 9.4% | 37.5% | 62.5% |
+5個 | 3.1% | 10.9% | 31.3% |
+10個 | ─ | 1.6% | 3.1% |
+20個 | ─ | ─ | 2.3% |
+30個 | ─ | ─ | 0.8% |
- 閉じる
セット継続抽選
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評価・画像・動画
貞子3D スロットの評価や画像・動画といったコンテンツの紹介。
管理人所感
貞子といえば藤商事のイメージでしたが今回はニューギンより登場!
まだスペックの詳細が判明していませんが、PV動画よりゲーム性が伺えます。
ART中はゲーム数や規定枚数といった概念が無く、貞子魂を獲得した分だけMBを消化出来るというもの。
貞子魂…
最初にこの文字を見た時は、貞子と真拳勝舞するのかと思いましたよ!
PV動画
貞子3DのPV動画。
レア役引こうが何しようが行くのは外れ確定のくそリーチのみ!
ほんまにくそ台
[…] まず、1207番台の貞子3Dで9,454枚出ているがこれは間違いなく設定1が事故っただけであるので注意が必要である。 逆にそのとなりのBLOOD+二人の女王に関してはおそらく6であったと思 […]
Trash machine
クソ台と言うのは開発者に失礼とずっと思ってきたけど、申し訳ないがこの台はクソだった。
はじめて打ちました!結果的には少しプラスになりましたが、art中此処までつまらない台は久し振りに見た気がします!art中の発展って当たるんですか?って感じでした!(笑)
怒涛の低評価なので興味津々で着座
と同時に打ち手が呪われる素敵仕様
適当に煽り入れつつ、同じような流れ
当たってもちっとも面白みを感じないシステム
通常時どころかARTもつまらないとは、そのつもりで開発したのでしょうか
レア役の度に屋上から落とされる北山が不憫です
打ち手が呪われるとは(笑)
決死のレポートお疲れ様です(`・ω・´)ゞ
今日一撃3000枚
画像は途中でこの後1000枚
引き戻して出ました。
一撃3000枚おめでとうございます!
そういえば導入が少なくてまだ貞子3Dをホールで見かけた事がありません…。
チーム「ドブ」に配属されました!
お金を捨てるようなものなので座って休憩する以外の用途で使用するのはやめましょう。
わたしの力を持ってしても当たるまで追えなかったクソ台
打つと吐き気がするのでやめた方がいい
クソ
他にいいようがない
800ゲームから打ち始め。
何事もなく1600到達から200枚。
通常時もART中もつまらない稀有な台。
ART中はロストプラネットを思い出しましたが。
製作者側は内部で試打とかしないんでしょうか?
初当たりまでの投資金額に見合うゲーム性ではありません。
ファミコンのゲームをしていた方が楽しいですな。
何が面白いのかサッパリ判らない うるさいだけ
天井直行、出玉150枚おわり、総じてクソ
通常が本当につまらない
まじありえない
逆押し
7s狙ってはずした
呪怨の版権は藤商事だろ。
いや~ん、楽しそう~🎵
貞子様~
呪怨とかも出してよ(笑)
打ちたいが、天井ボーダーかなり高い予感がする。厳しそう(T ^ T)
天井1600だし…
6の割は魅力的ですが1がかなり低いですからね^^;
狙い目1100gとかになりそう笑
試打動画見たが何1つ意味がわからないしコンセプトもわからない。なにをどうしたらこういう台ができるのか聞いてみたい
どんな題材でもニューギンってだけでないな…( ・ε・)
音凄まじい、煽りやばいで…+10G!とか+50枚!とか…
>>水色さん
分かります!その気持ち…