スマスロ シャーマンキング|みんなの評価・感想
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796 COMMENTS & REVIEW
初打ちで−3000枚ぐらいの台に座って天井付近まで連れて行かれたけど、そっから9500枚
やっぱり昨今のスマスロはクソ凹み台しか狙い目ないな
atやれてる時は今あるスマスロの中でもトップクラスに楽しい
atまでの道のりがもう少しマイルドだったら良かったが…
ただatが面白いからまた打ちたくなる
このメーカーの台は2度と打たない
7000ゲーム回して500枚超えないクソみたいなAT
そもそもATまで遠すぎ
早く規制されればいいのに
DMMのほうもクソ荒れてて草
絆のころは好きでしたが、ほんとに開発の方いなくなったんですねー
AT即辞め台拾ってしばらくして黄色の前兆中に確定役の中チェ引いて直撃ハオエピソードボーナス。黒雛で250G乗せて超占事略決は無し。前の人がそこそこ出してたから1600枚くらいでエンディング。その後ちょこちょこ連勝してたら連撃チャンスでリール上に激熱。
何かと思ったら2回目の中チェ。+100G上乗せで全員参加のOSR。
連撃チャンスのOS揃いは黒雛らしいから、それより確率低いのに確定役の報酬が弱くてビックリした。ただ連続でOSR来たからゲーム数直乗せ+OSR複数ストックだったのかも。
2回目のエンディングして結局4500枚で終わり。
AT中ハズレ結構あるからベル当て失敗ばっかだと全然増えなくてイライラする。
エピボ引いても数十枚しか増えなかったりなんかしんどかった。
最悪
毎日打ち込んでもオーバーソウル図柄は全く止まらない
小役も揃わないのでもう二度と打たない
シャーマンキングのおかげでスロパパチ辞めれそう
天膳から全然つまらないもう終わり
最近のユニバはこういう台ばっか出すね
スマスロまどマギがあんな評価だったのに、改善するって行動はないんだな。
やっぱまともな企業じゃない。
穢れ解放まで打ち切り−40k
最大獲得1500枚
負けたけど面白かった
でも、穢れがAT直だけで泣けた
追うほどのものじゃなかった
初打ち+フルカスでの感想
[総評]
二度と打つことはないだろう
[感想]
通常時の吸い込みが常軌を逸している。ピラミッドアイ並。
AT当選契機がボナ中の確定役だったため初期190Gからスタート。AT中特にイラついたのは攻撃しなさすぎることと狙え演出が来ないこと。
ダメージを与える=ゲーム数上乗せだからなのか攻撃を全くしない。
HP30削るのに120G使わされ、報酬は20G。
通常ルートでATに入ったら伸ばすのは至難の業。
結局伸ばせず800枚で終了。自分のヒキと資金に絶対の自信があるならば打ってもいいかもしれない。
ひどいの一言
レア役が仕事しない。意味のないOS煽り。大半が何も起きない
この吸い込み性能で万枚比率あれとかセンスないからやめたほうがいい
マギレコは期待できないから設定入れないほうがいいねこんな台しか作れないなら
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cz中に強チェ引いても勝てない
CZの設計間違ってるだろ
ビンゴなんかよりこの台回収しろや
atで確定チェリー引いて100ゲーム乗せてosrもついてきてから始まった
最初は16384でこれショボいなと思ったけど意外と強かった
でも壊すまでのハードルがまぁ高い
正直出たからってのもあるけど今回の新台のなかでは面白かった方です
ゲーム数上乗せ系のオーソドックスなatにバトルも組み込んで、構想自体はかなり面白いと思う。
だからこそなんでこんな高単価にしちゃったのか
3円前半ならメインもワンチャンあっただろ
ほんとうにそれ。
版権の大きさ、演出の多さ、純増少なくしてATを長く楽しむゲーム性を考えても、コイン単価をモンキーとかモンハンライズぐらいにすれば、覇権はいかないまでも普通に長期の稼働はついたはず。
ユーザーのニーズがわからないところに、ユニバの落ちぶれ感があるんだろうね。
4000枚ストレートで使って200枚
ユーザーバカにしすぎでしょ?
前兆中のリプレイの無駄引きどないかならんかったんか?
打てば、今のユニバがなぜダメなのかわかる
ほんとユニバの開発力ってないんだな
通常時はレア役で直czも抽選してくれよ
特訓高確とか誰が求めてんのよ
前兆中のリプはろうそく点灯してくれ
なんか随所に小役のひき損させられてる感あってクソすぎ
予選中は毎回リールロックいらんわ、たかだかしょぼいATに繋がるだけで無駄な煽りとはこのこと
もうスロつくんな
残り360Gで純増UP中、HP30しか削れずベルも全然落ちなくなってレア役も皆無、1300枚しか増えなかったわ。外部的な操作を感じた。
メーカーは、「平均」の意味を理解し直したほうがいいな。今のメーカーは、「平均」=「かなり頑張った結果」だと勘違いしている。
原作好きだから期待してたけど、この台はひどいです。上乗せなんかほぼないしベルの連撃もほぼ来ない。クソ台にもほどがある。どう頑張ったらAT期待枚数810枚あるのか聞きたい。
ユニバーサル完全終了
5年前くらいに既に終了してて草
夜高確0cz激重のタオレンしか出ない推定低設定打って中チェ引いて完走させて一撃13000枚出たけどデキレ感半端ねぇ
有利切った後ルートが違うだけで絶対完走させるマンルートがあるようにしか思えなかったわ
グレートスピリッツがやれなくて40Gスタートでもベル乗せで絶対終わらせねぇって台の意思を感じレア役引かなくても勝手に完走するし終わる時は何やっても無理ゲー感がすげー
こんだけ出たけどもう打たないわ
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スイコミキング
駆け抜け129枚横上位OSRでお祭り状態
ヤメて後から見たら横の人5000枚overしてた
天国と地獄
極端すぎる台
マイナス4000枚から13000枚出ました。 半日ずっとAT駆け抜け、OSRで200乗っけてからずっと続きました。
差枚凹んでも一撃3千枚でグレートスピリッツ出てくるの確認、逆に差枚1600とかだと有利切れなかった。
OSRを2戦目のタイミングで引いてしばかないと終日300枚で終わります。
ベルになんも希望ないからそういうふうに出来てる。
有利切りがクソ強い、グレートスピリッツでチョコラブまで最低でも行ってOSRやれればエンディングループ現実的でした。
黒雛は幹久から来ましたが演出カッコ良すぎ。
個人的にはやってることはめちゃくちゃ面白いと思いました。抽選確率とHP設定がアホなだけで。
マイルド仕様で同じゲーム性なら覇権だったなもったいない。
からくり、モンハン好きな人は打てると思う。
チャンスゾーン中hp8の敵に一回もダメ通さず最終ゲームの目を閉じるか閉じないかみたいな時に強チェひいたのに何もなし まじか
地元の店の初日データ見てビックリ
恐ろしい吸い込みに怖くて出来ない。
設定の差が露骨過ぎ
低設定の通常時のpt特化に一切入らず、強レア役もほぼ引けず、czの相手も一回も上がらず、ボナもファウストから動かず、3回に1回は天井
グラフが凹み台は打つ価値なし
czは割と楽しめそうな感じだけども打つ事はないかな
ここ数年で1番こっちを小馬鹿にしてくる台や。
無い頭で考えたんだろなって分かる
確定役でしかAT入らん
350ゲームあってサティを倒せない台
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アンナの鬼特訓でポイント稼げばシャーマンファイト予選までは到達するからモンハンライズの虚無ゲーよりは投資は、かからないが1度対決してからの最終決戦がファウストだとリールロック2段階目に発展しなくてCZスルー。これだと、まだ出玉が出る金太郎の方マシ。まどマギでオワコンなユニバじゃなくてセガサミーに作らせた方が良かった
ATが上乗せが攻撃やし全く攻撃しないのがデフォでそのせいでファイナルジャッジ謎に成功しまくって謎に続くから爽快感とかがまるでない ベルも15枚やから偏るしなかなか増えへんときしんどい
昼過ぎに空き台になってたから試し打ち
3回ATに入ったものの全て駆け抜ける
AT入りにくいのに肝心のATもやれる感じなし
50%を成功し続けれるエスパー専用台だと思う
40ゲームしかないから初戦負けも普通にあるし
エスパーは順目当て台に使われるんだよ
引き弱は脳まで弱いな
ああレバーで決まるんだわ
たくあてない
まだ打ってないから知らないんだよ
イチイチ煽らないでね
かまちょ?可愛い
かまちょ?可愛い
大量上乗せ(250G)しても最終ジャッジにもつれるとか、バトル毎の勝率おかしいだろ
毎回そこまで引っ張られるなら安心できない仕様
試打ですらあれはヤバいわ
ただアンナ上位は見たい
Zガンダムのが優れてるわ
乗っけりゃ乗っけただけ続きやすくなるんだし
ユニバに何を期待しろと?
もうさァ!無理だよ!!
ユニバに版権モノ扱わせちゃダメッ!!
マンキンが漫画とアニメにハマるきっかけになった作品
完結まで描かれた方のキャラデザと声優も好きだが、最初のアニメの時の葉の声が本当に好きだった。
とりあえず打つ クソでも打つ
負けてもいいから打つ
だって好きなんだもの。
打ち切りみたいなもんだけどな。モヤモヤする終わらせ方であれを完結と言っていいのか…
完全版で完結したよ
システムは嫌いじゃないけど、デキレ感がすごい。ベル何連以上したら攻撃確定とかの方がわかりやすかったのでは。まぁデキレなんでしょうね
at中クソ重強チェ引いて10G上乗せのみw
で?その10G間15枚ベルこないから
減って終わり
ありえないねw
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デキレオブデキレ台で草
逆万枚達成。
意地でも出してやろうから、どこまで吸い込むのかという興味に変わり、金なんてどうでもいいから人生初の1人逆万枚にチャレンジ。
普通に朝から打って19:00には逆万枚達成。
流石にもうやめたよね。
ムカつきすぎて先立ってすぐ帰ったから写真撮ってないけど、、
AT期待枚数って130枚だったっけ?
マジでだいぶん殴って帰ればよかった。
あ、ちなみにATは3回しかできなかったよ。
本当に地獄を見たよ。
俺やめたら100ゲーム以内に連チャンしてたけど400枚くらいで終わってた。
でもAT3回くらいやってたからめちゃくちゃ羨ましかった。
ATやりたかったのにずっとクソみたいな揃わない狙え演出。
クソボーナス、子役が引けないクソチャンスゾーンをやらされて、気持ちよくなっちゃったよねー。、
蓮撃がヤラセ
5p サティ 連撃ミス 連撃ミス 1/2失敗
こんな事が8割以上起きてる
突破するか否かは開始時に決まってそうまである。
AT当ててもションベンみたいな出玉でそこまでの投資分の1/20すら取り返せないのどうかしてる
バカが作ったクソ台
クソがバカにしてらぁ^^
穢れ解放
45枚は吹いた、ボーナスの方がマシ
出てる台をチラホラみるけどみんなどうやって出してるんだこの台
クソ重いATのくせに300枚すら出すのしんどいんだが。。。
確率50%搭載してる時点でクソ台だわ、外れした出す気ねぇもんな
子役確率合算して、対比した確率が50%な、完全フラグ抽選だからこの台は。
10回打って初めてグレートスピリッツ行った敗北者ですが、感想としては弱、強ATかあるように感じた。
AT中いつもは何も起きず50%に命を賭けるけど、本日は強レア役や、敵を倒すだけでospがくるなど今まで一生来なかった挙動がきて7000枚出た。
これのAT期待値ってマジで1か100の平均値なんだと改めて感じた。もう打ちません。
あまりにもクソで敬遠してたけど久々に一台だけあったんで打ったけどやばいなこれほんとつまらん
レア役空気だしほんとつまんねー
人気でねーよそりゃ
憑依合体バトル18連敗
途中から霊園からしか当たらない台だと完全に諦めてた
こっくりは出てすら来ない
穢れ解放までスルーし続け80枚くらいで終了
さすがにお祓いいくか…
リプレイ 1000回 1./9.4
10000回 1/9.1
ボーナス準備中の強チェぐらいバトル相手変えろよ
平均もないatの癖によ
ファイナルジャッジ都合20スルー達成
押し順1st中ナビを右から押すと真ん中os停止役になるんだね。
リプレイ以外は無理だね。
強制フェイク1/2
リプレイos停止1/7
なにが50%だよww
この強制フェイク出さないようにわざとナビ出す場合もあるね。
じゃあ弱ATの有無は証明されてるよね
妄想してて可哀想。少しは勉強したら?ファイナルジャッジ18連敗も嘘だろ?笑 あそこムズいからイライラするのは分かるわ
ここまで狙わせて揃わない台はないのと違うか
吐き気する
ごく一部のスロYouTuberが推してるけど一般人が打ったら確実に破産します
穢れ狙いしたとてハオエピに当選する事もその後のループもほぼ無いに等しいので打つだけ無駄です。100枚にも満たずに終わります
とにかく開発陣は今後スロット作らないでくれ
CZもボーナスもATも難しいとか流行らせる気ないだろ
久しぶりにはまった
面白いし勝てる
お前宝くじ並の確率で勝てるとか言ってんなよ
無理ゲー+完走してもしょぼい+つまらない
残念です。
AT350ゲームあったのに50しか削れなかった
コックリさんもos揃いガッツリ隠してるね笑
ATのラストジャッジの時もガッツリ隠してるし、一丁前にパーセンテージで解析出してるつもりかもしれないけど、全く意味ない。
だったらos停止の隠してる事実を明らかにしろよ
こっくりさんは出現しても意味ない時は隠してるだけ。os停止引いてても33%しか当たらんのよ。
あとATのラストジャッジ?予選のことかな?
最終Gはレア役100%それ以外2.7%なんだから隠しても出しても変わらんでしょ。当たってないのに逆押しさせて止まってハズレとか切れちらかすだろ?
ファイナルアタックのことなら、説明は端折るけど順押しすれば出目でわかることで、隠してないよ。
何の検証もせずに意味無いとか明らかにしろとか
上から恥ずかしいこと言わないようにね。
ATのラストジャッジはレア役100%じゃないですよ。
ボーナス後の予選のラストのレア役は100パーセントです。
あと、ファイナルジャッジは順押ししかしてません。だか
隠してるの丸わかりなの。
リプレイで何回スカってると思ってんだ
ファイナルジャッジ準備中ですよね。
リプレイは左OS停止役、下段OS揃い役、中段OS揃い役、通常リプと何種類かあります。
なので準備中のリプレイは恐らく1/50くらいの通常リプレイを引いているんだと思いますよ。
同じく中OS停止役と言われている上段ベベリも押し順ベルの一部でもその出目が出現します。
色々書きましたがこんな台打たない方が良いですよ。私は15万Gほど遊戯しましたが累計9万枚負けてます。アプリを待ちましょう
上の人も書いてるけど、通常リプレイ引いてるだけだよね
OSR中だとカットイン出ないでリプ揃うやつ
黒雛中だとカットイン出て揃わんくて焦る
やつ
リプレイの中の1/7くらいはこの通常リプレイだから別に隠してないんよ
たかがスロで偉そうに何言ってんだ恥ずかしい
今打ってるけど恐ろしくつまらんな
GOGOランプ隠したジャグラーの方が楽しいわこれ
これCZ入ったら小役引けるまでは続くってシステムにしただけでもかなりマシやったやろ
正直スマスロの中で1番糞台かも!
まずAT迄糞程遠いのに出玉壊滅しすぎでしょう。
AT中のベル攻撃も防御したら駄目でしょ!何が楽しいの?じゃあ演出要らんだろ!
吸い込みにも規制かけるべきでは?死人が出た昔のゴッドより今のがエグいと思うけど!
アッ!GOD造ったのもこの会社か!
優遇冷遇ミミズなんでもあり
敵キャラでわかります
直ATでもいいレベルで基本出玉出ないのにチャンスゾーン難しすぎるしボナからATにも繋がりにくいしでかなり酷い台。
出してる数値も嘘だらけに感じるし自社の評判落としたくて作ったとしか思えない。
ヨミの穴0/3
73%はないわ
800Gの間に夜高確率2回、たまおの上位CZ1回、CZ竜2回、ヨミの穴引き戻し2連続してスルー、790GでCZ蓮自力勝利。ボナ後予選ファウスト2段階ロック2連続スルー
さすがに頭おかしなる
差枚数完走してグレートスピリッツ経由のエピボ後AT突入1戦目でまさかのサティが出てきました。
初回はHP30のBozとピノorHP20のドリームマッチorHP10のオパチョのみという認識でしたのでビックリ
1戦目はそのままOSRで倒して2戦目も再びサティ‥解析には載ってないモードでもあるんですかね
解析なんてありません。
メーカーが勝手に言ってるだけです
コイン持ち悪いし天井いってもボナの獲得枚数ブレまくるから50枚くらい出て予選敗退また最初からのループ食らうと投資がやばいことになる。
しかも苦労してAT入れても初戦の相手すらファイナルアタック成功させなきゃ削り切るのが難しい。運良く初戦突破しても報酬Gしょぼいから次戦高HPの敵来たらほぼほぼ50%3回通すしかない。
結論ヒキ強OSR爆乗せマンしかこの台は勝てん。
噛み合ったら狂った様に出るから荒い台だよね
当然そうならない事の方が遥かに多いから稼働飛んでる5台置いてあったけど平日は3台0回転閉店してたから減台してた
久しぶりに打ったけど幹久イマリでてから開放まで最高出玉300枚で4000枚近くかかった
。その後も何もなし。
やっぱパチスロ史上でも上位の触っちゃいけない台。確定役をスタートラインにしたユニバの方向性やばすぎる…
スマスロNo.1クソ台
初打ちだったけどAT何やってるかよく分からん
なんか初戦で謎に特化ゾーンみたいなの入って130乗せて次の敵出てきた思ったら、130ゲームそのまま駆け抜けるし何が面白いんこの台笑
バー狙わせるの何回も来るくせに1つも止まらないのが基本だし意味不明
最低でも緑以上にカスタムしないとストレス溜まるだけ。
星1もつけたくない。
AT間天井重すぎだろ。
シルバ戦で100ゲーム乗せても倒せないのはやり過ぎ
打ったことないやろ?w
ATはまあおもろいんだけど出すのがムズすぎる
osr持ってこないと話にならないのに平気で15とか20で終わる。無理すぎ。
有利切ってもアンナまで持ってくのムズすぎないか?引きが弱いと言われたらそれまでだが
普通にcz突破してボーナスじゃなくてそのままAT直行だったらもっと流行ってたと思う
コイン単価4.2の割に出なさすぎ
直ATなら覇権台
ユニバって
ほんとに
クソですね。
GODとか時代遅れなんで、満を持して出しても
糞ですよ。
この台に限ってはボナ毎回シャーマンバトルまで行ってもマイナスになって行く凄い台です。
正気なら、こんな凄い台は作れないですよ。
感心します。
ですので星1じゃ申し訳ないのですが
マイナスの機能がないので星1とさせて下さい。
申し訳ありません。
とんでもないことが起きました。
ボーナスからシャーマンバトルへ入って上乗せ20gで残り30Gの時点で追い銭が発生しました。
なんじゃこりゃ。人生で初だわ。
あ、退屈すぎて睡魔にやられて初めて打ちながら寝落ちしました。
今日初打ちで皆が高評価してる理由がわかった。どうにもならんわこれ。
店が回収する為だけに出した台。演出の作りも甘い。完全に手抜き台だね。
打ち手の好都合を隠すならユニバは業界の膿だから消えてくれ。
全てがクソ仕様やなw
負けたら何度もその機種に噛み付くの辞めなよ笑
確定役
通常時→エピボ+OSR、AT中→100G以上上乗せ+OSRですが
通常時のシャーマンボーナス中に確定役を引いたらAT告知。途中強チェ一回引いてAT開始したのですがOSRが出て来なかったです。代わりに何故か残り200Gスタートになってました。モヤモヤする
デキレ多すぎ
絶対に公表されないポイント
連撃発生率
占いCZのOS停止確率
(占い中os停止フラグでも逆押しナビでない)
ファイナルアタックのos停止確率
ファイナルアタックはos停止フラグ、osリプレイでさえ???になってから出現してわざと狙わせないようになってる。
どうでもいいOSRの仲間のゲーム数とか細かく説明してないで
シンプルにデキレ要素を公表しろよ。
分からない事が多すぎますよね、
AT中の連撃発生率とか分かれば楽しみも増えると思うんですけどね、
現状じゃ正直デキレ感しかないですね、
本当にデキレでもデキレだと分かった上で打つのと、なんにも分からないで打つのは全然違う。
ヴヴヴなんかが証明している通りデキレ要素ある事を受け入れた上で稼働が上がる台もあったわけだし、
ダンマリが1番駄目だと思うんですけどね、まぁ1度だけ触りましたけど2度と打つ気すら起きない台ですわ。
設定はなかなか入りずらいけど今ある台の中で一番面白い。
まあまあ打ちこみましたが冷遇やデキレ感をほぼ感じないので負けても納得できるし勝つ時はしっかり引くところで引いてる実感がありちゃんとスロットしてると思います。
ただどうしても1回成功体験をする前に心が折れる人が多くなる仕様なのは残念だと思う。
エンディング後はちょっと弱い気もするけどCZで失敗して通常に戻る台よりは個人的には良いと思う。
恐山ルヴォワールなどもほぼ全部やり切りましたがなぜかOSR黒雛だけ引けてないのでもうちょっと打ち込もうと思います。
ほんとに楽しませる気ある?って台。ユニバさんかわいそうだけど開発力どっかに落としちゃったんだから無理して作ろうとしなくていいのよ?
極悪台
破滅させる為に作られた台
吸い込んだら出るとかは皆無で
ひたすら負ける台
過去一やばいと感じた台
何度か有利切りからの大爆発を見てるけど、この台の設計で有利を切る場合は絶対に取り切れないレベルの上乗せから大量に廃棄して次に行く流れになるわけじゃん。
で、スマスロの期待値計算を踏まえると、それらも全部期待値やら機械割やらの中に含まれてるわけじゃん。
そりゃ辛いに決まってる、出せば出すほど期待値の欠損が起こるわけだから。
ボーナス高確(夜ステージ)からのボナ期待度50%とか絶対ない
体感1〜2割
こっくりもほぼボナすら当たらない
出し方がわからない
イライラする糞台
近年稀にみるクソ台
通常時制作間違えたかなと思う
天井も最大で8800g
低設定は吸い込むだけですな。やれてる人が羨ましいです。通常時レア役引けるのにAT入ると何にも引けない単発ばかり
AT中にレア役ひいても雀の涙程度しか出ませんよ
初当たりからATに入れて駆け抜けたらコイン減ってたw
こんなんどうやって勝つねんw
またやりたいと思える要素はなし
czがバッサリゾーンとか開発のセンスがずってる
上位czも狙えとかもなし
駄目な台のお決まり初打ち、初当たり天井
台数もないしもう打つもないかな
上位czは狙えとかあるくない?
czのczて激重ATでかけぬけが大半
1戦目勝てても報酬20G、2戦目H60~
ベル連撃ほぼ来ない、レア役空気
コイン持ち酷い
純増2.5もない
これで平均810枚
嘘もいい所やん、まじで公式の公表くそやね
平均250枚の間違い
ATはノリに乗ったら1000枚以上出るし一回で爆発させられるけどその分単発もまあまあな頻度である。
確かにそうなんだろうけどAT平均810枚は言い方がずるいなーと思う。
平均値と中央値の違いを教えてくれる台やね
本日設定5(花火プレート確認済)と思われる台でマイナス3000枚くらいやられました。
ふんばり丘夜には通常ゲーム1000分の一くらいで入ってましたがなにも引けず。
czキャラが23回中の蓮16姉6龍1(こっくり0)というクソっぷり。少ない憑依ポイントでcz当選するわけでもなく。予選はほぼファウスト。
結局何かトリガー引けないとこの台は勝てないです。トリガー引ければ下でも出せるのでそこはいいと思う(黒雛ひいても100ゲームくらいしか乗らなかったりするけどね)。高設定だからと粘る台では無いなと改めて思いました。
AT中、30ゲームくらい15枚役が来ないのはきちー。
超占打てば分かるますが通常ATは隠してるだけなんで2択ハズレを引きまくっただけですよ。
枚数を増やしたければ、どちらかに絞って目押しした方が獲得枚数が増える傾向が有ります。
増えるわけねーだろ
ボナ中も同じ仕組みなので適当よりは実際増えてるから言ってるだけ。
適当でやって30枚の予選敗退の経験もあるのでどちらかに絞って目押しした方が増えます。
やってみてから言え。
1/2を片方狙ったから増えます!ってなる方がおかしいねん。
そんなんたまたま色が偏ったってだけや。
当たり前やけど適当に狙おうが真剣に狙おうが1/2は1/2やねん。
乙女やモンキーでもたまにおるがあんま適当に喋んな。
自分は最近打ってないので記憶が曖昧ですが、図柄押しの15枚ベルは中か右の1stナビじゃないですか?
だったら、通常ATやボーナス中はナビ無し時や演出が発生してない時は、適当に左から打ってるよりも狙った方が枚数増える可能性が上がると思いますが。
絶対増えるとは言えないですが、何もしないよりは可能性は高いでしょ。
あと、押し順間違ってなかったら、適当なとこ押してもベル揃うの?色押しなのに?
適当?
日本語理解しろ。
適当は適切に当いするって意味でいい加減とは違うんだよ笑
簡単な話しにしてやるが偏ってやれば30G間とかで考えれば0は無いって話しだよ。ヤマばりして30G間逆に当たれば0も有り得るってのが分からんか?
確かに全正解でヤマばりして当たれば枚数は増えるが全はずしなら0でしょ。
因み超占やEDで色を外すと3枚になるよ。
適切に“当いする”って何?
当いするなんて日本語はおかしいし、それを言うなら適切に“当たる”でしょ。
それと、辞書にはいい加減の意味も含まれる。
絶対に左から押しても15枚取れないんだから、中or右で図柄狙って15枚取れたらって話をしてるだけ。
増えるかもしれないなら試した方がいいってだけで、誰も確実に増えるなんて言ってない。
なので、全外しで0の話されても、だから何?って感じなんだが。
文脈を理解しろ。
スレ主が30G間15枚が0ってのがスタートで俺がどちらかを狙ってれば0は無いから試してみては?って意味で書いた事に関西人が「増えるわけねえから適当に喋んな」って流れだよ。
0の話しをしたのは実際にスレ主が30G間に15枚が無かったとあるので書いただけ。実際は30G間に2択が何回あったかは不明だが2択を全て外して3枚になってたって事。
どうでもいいけど説明しに来てる割に1人3枚or15枚ってわかって無いよねw
押し順ナビ時が色当て1/2だよ。
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直ATでもいいレベルで基本出玉出ないのにチャンスゾーン難しすぎるしボナからATにも繋がりにくいしでかなり酷い台。
出してる数値も嘘だらけに感じるし自社の評判落としたくて作ったとしか思えない。
デキレフルマックス
よく作ったな
ヨミの穴0/3
73%はないわ
デキレの一言
600枚出す頃にはosr連続でエンディング
その後はレア子役操作で駆け抜け
どうしたらこんなにつまらない台を世に出そうと思ったのかを知りたい
スペック詐称も酷すぎるしクソすぎる
直ATで良かったレベルで辛すぎる。
一部引きが噛み合った者のみ到達できるステージがあるので、そこに機械割持っていかれてるのはわかるんですが、通常中、CZ、擬似ボ、AT(OSR無し)の全てがつまらないしストレスの方が強い。
とりあえず開発に関わった社員は次回以降開発から外れてほしい。
AT入ってボーナス合わせて85枚
期待枚数800www
上振れた時の平均数字とかずるいよなー
つまりコンプリートしちゃった数字とかも計算に入れてくるってことやろ?
下手くそでもこんだけは出せますよって数字を出して欲しい
800Gの間に夜高確率2回、たまおの上位CZ1回、CZ竜2回、ヨミの穴引き戻し2連続してスルー、790GでCZ蓮自力勝利。ボナ後予選ファウスト2段階ロック2連続スルー
さすがに頭おかしなる
czの設定1の期待度絶対40パーセントもないだろ。
差枚数完走してグレートスピリッツ経由のエピボ後AT突入1戦目でまさかのサティが出てきました。
初回はHP30のBozとピノorHP20のドリームマッチorHP10のオパチョのみという認識でしたのでビックリ
1戦目はそのままOSRで倒して2戦目も再びサティ‥解析には載ってないモードでもあるんですかね
解析なんてありません。
メーカーが勝手に言ってるだけです
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↓の追記
クソ重いATに入れて初回40Gしか無いのにベル55回天井で上乗せチャンスとか正気の沙汰じゃない。せめて15〜20回くらいに収められなかったのか
連撃チャンス間天井がベル55回で連撃チャンス突入がLOW 3.1%、MID 5.1%、HIGH 8.2%、EX 12.5%
残250Gあって何となくベル回数数えたらきっちり55回目で連撃チャンス行った。LOWは継続率96.9%をベル引いた時の3.1%で転落させるようなものだし無理よ。
初戦MID選択されても94.9%継続と考えたら連撃なんてとても入る気がしない
コイン持ち悪いし天井いってもボナの獲得枚数ブレまくるから50枚くらい出て予選敗退また最初からのループ食らうと投資がやばいことになる。
しかも苦労してAT入れても初戦の相手すらファイナルアタック成功させなきゃ削り切るのが難しい。運良く初戦突破しても報酬Gしょぼいから次戦高HPの敵来たらほぼほぼ50%3回通すしかない。
結論ヒキ強OSR爆乗せマンしかこの台は勝てん。
噛み合ったら狂った様に出るから荒い台だよね
当然そうならない事の方が遥かに多いから稼働飛んでる5台置いてあったけど平日は3台0回転閉店してたから減台してた
色々文句はあるけど作り込みは感じる
OSを狙え指示の時に逆押しBAR狙いオススメです。右上段BAR停止なら左・右OS停止役又はOS揃い役確定、右中段BARは中OS停止役orハズレの一枚役
こっくりさん占い・ボーナス中・SF予選中・ATファイナルジャッジ・OSR中などは狙え指示の時に右上BAR停止でOS停止以上確定すなわち一確目になります。逆に右中段BARはハズレの方の一枚役割合が高いのでほぼアウト
通算15万G回しましたが様々な場面の期待度は公表値と全然違いますよね?
600PからのCZ対戦相手抽選値・リプ5連ガセ前兆中の強チェ書き換え75%・CZ中残ダメージ1.2の撃破抽選値・前兆以降時の裏ボタンの色示唆の数値
赤いシャアやマクロスデルタの%並に胡散臭く感じる時があるんですよね。地獄特訓なんて2セット計10回で全部10Pでしたよ。どんな確率ですか
久しぶりに打ったけど幹久イマリでてから開放まで最高出玉300枚で4000枚近くかかった
。その後も何もなし。
やっぱパチスロ史上でも上位の触っちゃいけない台。確定役をスタートラインにしたユニバの方向性やばすぎる…
残りHP10残しで130ゲームあっても削りきれないのは笑った
スマスロNo.1クソ台
こういうST型CZが人気出るか出ないかってのは一度も何も引けなかったら逆に激アツを搭載してるか否かで決まるからね。
この台はダメ
2回Cz’入ったけどダメージ8/8のまま恩恵無しで終了
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初打ちだったけどAT何やってるかよく分からん
なんか初戦で謎に特化ゾーンみたいなの入って130乗せて次の敵出てきた思ったら、130ゲームそのまま駆け抜けるし何が面白いんこの台笑
バー狙わせるの何回も来るくせに1つも止まらないのが基本だし意味不明
最低でも緑以上にカスタムしないとストレス溜まるだけ。
星1もつけたくない。
AT間天井重すぎだろ。
ボナ経由で50Gatやってこれはひどい笑
cz通せず天井いってからの予選ファウスト敗北の絶望ループ喰らうとかなりしんどいけどATはスロットやってる感あって面白かった。
ただオパチョに140Gあって負けたのは許せん!
これ1000天直ATでよくね?もしくはAT間天井1200とか。
50枚あたりの回転数低いし高純増でもないし上位がべらぼうに強いかって言われるとそこまで強くもない。通常AT性能高く無い。
バイオ5と意外と似てるから比較しても圧倒的にバイオのが強い。エンタから出してるユニバの台ことごとくこけて逆にエンタの台はもう置いて無い店ないもんね。
アクロスチームだけ頑張って他はサポートに回ったほうがいいんじゃないか?
シルバ戦で100ゲーム乗せても倒せないのはやり過ぎ
打ったことないやろ?w
たかが知れてるCZやらせるのに400ゲーム以上必要とか常軌を逸してる
びっくりするくらいつまんない
まあバラに一台レベルだし出来としてもクソだわな
見捨てられる理由がわかる
ATはまあおもろいんだけど出すのがムズすぎる
osr持ってこないと話にならないのに平気で15とか20で終わる。無理すぎ。
有利切ってもアンナまで持ってくのムズすぎないか?引きが弱いと言われたらそれまでだが
普通にcz突破してボーナスじゃなくてそのままAT直行だったらもっと流行ってたと思う
コイン単価4.2の割に出なさすぎ
直ATなら覇権台
今更初めて打って3000枚出たけどつまらんな
特化で壊さないと絶対無理ゲーだし、ベルの連撃の煽りがうざい
通常時もczもクッソつまらん
2回目は無いなこれ
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ユニバって
ほんとに
クソですね。
GODとか時代遅れなんで、満を持して出しても
糞ですよ。
この台に限ってはボナ毎回シャーマンバトルまで行ってもマイナスになって行く凄い台です。
正気なら、こんな凄い台は作れないですよ。
感心します。
ですので星1じゃ申し訳ないのですが
マイナスの機能がないので星1とさせて下さい。
申し訳ありません。
とんでもないことが起きました。
ボーナスからシャーマンバトルへ入って上乗せ20gで残り30Gの時点で追い銭が発生しました。
なんじゃこりゃ。人生で初だわ。
なんじゃこりゃ、ATも全然でんやん。クソデきれやんけ
ビック中に中チェでAT200スタート。
自キャラ黒人、敵坊主2人。
200ゲームでHP10しか削れず600枚終了。
消化中クソ萎えてた。
普段から全然体力削れん。200ゲームあっても無理でしたw
突破するかどうかは既に内部で決まってそうですね。
AT重いくせに駆け抜け多すぎ
強レア役弱いし
ほんまに平均810ないやろ
レア役の無駄引きひどいし
平均嘘やし
cz無理ゲーやし
おもんな
cz勝てね。ノーダメで負けてぱかり。
小役の計算間違えてないか?
まぁそれ突破してもボナもムズいし。
何よりATがつまらない。
良版権腐らすユニバは健在か
こんなよくクソつまらない台作ったよな
あ、退屈すぎて睡魔にやられて初めて打ちながら寝落ちしました。
今日初打ちで皆が高評価してる理由がわかった。どうにもならんわこれ。
店が回収する為だけに出した台。演出の作りも甘い。完全に手抜き台だね。
打ち手の好都合を隠すならユニバは業界の膿だから消えてくれ。
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オパチョ8連戦400ゲーム以上で開始しても有利区間切れなかった
もう切れる気がしない
ボーズ強過ぎ
全員強過ぎるからアニメ気になって飛ばし飛ばし観てるけどアナテル(HP60)ですらアニメやと雑魚なんか
勝手にドラゴンボールのベジータ、北斗の拳のサウザーとかそこら辺くらいの強さかと思ってたw
全てがクソ仕様やなw
負けたら何度もその機種に噛み付くの辞めなよ笑
確定役
通常時→エピボ+OSR、AT中→100G以上上乗せ+OSRですが
通常時のシャーマンボーナス中に確定役を引いたらAT告知。途中強チェ一回引いてAT開始したのですがOSRが出て来なかったです。代わりに何故か残り200Gスタートになってました。モヤモヤする
デキレ多すぎ
絶対に公表されないポイント
連撃発生率
占いCZのOS停止確率
(占い中os停止フラグでも逆押しナビでない)
ファイナルアタックのos停止確率
ファイナルアタックはos停止フラグ、osリプレイでさえ???になってから出現してわざと狙わせないようになってる。
どうでもいいOSRの仲間のゲーム数とか細かく説明してないで
シンプルにデキレ要素を公表しろよ。
分からない事が多すぎますよね、
AT中の連撃発生率とか分かれば楽しみも増えると思うんですけどね、
現状じゃ正直デキレ感しかないですね、
本当にデキレでもデキレだと分かった上で打つのと、なんにも分からないで打つのは全然違う。
ヴヴヴなんかが証明している通りデキレ要素ある事を受け入れた上で稼働が上がる台もあったわけだし、
ダンマリが1番駄目だと思うんですけどね、まぁ1度だけ触りましたけど2度と打つ気すら起きない台ですわ。
うーん、神台
占いCZ突入率低いのに何事もなく終わるの草
AT中3連続レア役引いて+15ゲームのみで駆け抜けとかどう出せと?
黒雛入って65ゲーム上乗せ。継続率約94パーだからこんなもんか。
まじで平均の意味調べて来て欲しい
設定はなかなか入りずらいけど今ある台の中で一番面白い。
まあまあ打ちこみましたが冷遇やデキレ感をほぼ感じないので負けても納得できるし勝つ時はしっかり引くところで引いてる実感がありちゃんとスロットしてると思います。
ただどうしても1回成功体験をする前に心が折れる人が多くなる仕様なのは残念だと思う。
エンディング後はちょっと弱い気もするけどCZで失敗して通常に戻る台よりは個人的には良いと思う。
恐山ルヴォワールなどもほぼ全部やり切りましたがなぜかOSR黒雛だけ引けてないのでもうちょっと打ち込もうと思います。
ほんとに楽しませる気ある?って台。ユニバさんかわいそうだけど開発力どっかに落としちゃったんだから無理して作ろうとしなくていいのよ?
極悪台
破滅させる為に作られた台
吸い込んだら出るとかは皆無で
ひたすら負ける台
過去一やばいと感じた台
ボーナスからAT入って100枚増えた。
やったー。
シャグのRBと同じだー。
シャグじゃなくてジャグね
おとなしくジャグラー打ちましょう
リプレイ5回で4割当たるとか誰が信じるんだよ
均しにしたってどう考えてもそうはならんやろ
解析で嘘つくにしたってもう少しまともな嘘つけばいいのに
なんか知らんけどクソ番引いた時に座ると勝てる不思議な台
何度か有利切りからの大爆発を見てるけど、この台の設計で有利を切る場合は絶対に取り切れないレベルの上乗せから大量に廃棄して次に行く流れになるわけじゃん。
で、スマスロの期待値計算を踏まえると、それらも全部期待値やら機械割やらの中に含まれてるわけじゃん。
そりゃ辛いに決まってる、出せば出すほど期待値の欠損が起こるわけだから。
何してんのか不明
AT中に強チェリー何度引いても10G乗るだけ
確定役引いても500枚
クソ台だが、こんな台を打っている自分はバカだなと気づかせてくれる台
圧倒的クソ台
通常、AT共にイライラする要素しかない
ボーナス高確(夜ステージ)からのボナ期待度50%とか絶対ない
体感1〜2割
こっくりもほぼボナすら当たらない
OSR黒雛30G乗せくらいで終わってわろた
あくまでもSTだから終わる時はアッサリ
有利切ってたから許せたけど凹んで5000枚とか狙えるときにしょぼ乗せだったら台パン案件
ちなみにこの後もう一回黒雛来たけど3GやってEDいきました
時代にあってない台
出し方がわからない
イライラする糞台
近年稀にみるクソ台
通常時制作間違えたかなと思う
天井も最大で8800g
なにを抽選しているのかわからなくて楽しくなかった…レア役引いても攻撃しないし、何をどうしたらいいの…難しい台ですね
全て詐称の台
平均810って平均って書けばバレないと思ってるヤバい企業
ボーナス、AT終了時ボタンの上の画面をパーでタッチしている中二病おじさんがいて笑いすぎて腹が痛くなる。
CZ経由しないで当たるのは直撃??前兆で普段おじいちゃんかアンナの演出で違うの出てきて当たってそのままATだったんだけど。巫門遁甲は解放されてない感じですか?
直撃の可能性がありますね
巫門遁甲解放したらすぐわかりますよ
前に解放した時はわかったんですが、昨日はわからなかったんで直撃だったのかな。
8回中8回駆け抜け
投資230k
最高出球210枚
2度と作るな
最後の50%とか大嘘な。左から押せば全部丸見え
最後の50パーはないですね
低設定は吸い込むだけですな。やれてる人が羨ましいです。通常時レア役引けるのにAT入ると何にも引けない単発ばかり
AT中にレア役ひいても雀の涙程度しか出ませんよ
最近は狂ったようにこれしか打ってない。ただ、なにか成功体験がないと打ち続けられないと思う。金稼ぎにスロット打つ奴は触らない方が良いし、金が有り余ってスロットを遊戯として楽しみたい奴は打ったほうがいい。
自身8千枚3回、5000枚2回、3千枚4回くらい。グレートスピリッツは10回くらいアンナモード無し。確定役は通常時4回、AT中1回フリーズ無し。黒雛は4回(OSR初期仲間ハオ参戦0.4%が2回 ウイニングジャッジos図柄揃いからが1回 SF予選で中段チェリーからが1回)
通常時はとにかくリプレイを祈ってレバー叩いて前兆サイクルをグルグル回す、憑依ポイントは気にしなくていい。
前兆中は強役祈ってレバー叩く、cz中は子役なんでも祈ってレバー叩く。
唯一ボーナス中は無心でテキトーに消化して、予選で1/5(os停止、揃い役合算)引きまくるイメージでレバー叩く。
AT中は、レア役祈ってレバー叩く。
濃いOSR抽選は強チェの20%(1/1600くらい)か、チャンス目の10%(1/1500くらい)か、スイカ高確でぶっ刺す(引き次第だが体感1/400くらい)か、意外と低確OSR停止役(停止役の0.4% 1/1250)が刺さったりする。後は連撃チャンスの右停止役(1/110)でOSR狙うイメージ。
よく言われてる一つの契機でぶっ壊すよりか、実際は細かく小突いて気付いたら◯千枚みたいなイメージ。黒雛は-5千枚からの救済措置って感じ。
規定ゲーム数とか無いから常に祈ってレバー叩く感じが退屈しなくていい。
悪いとこは純増が荒れるところと超吸い込むところ。100枚出るATと7200枚出るATが9:1で平均810枚って感じ。これが無理な人は触らない方が良い。
引きが強い人は面白そうですね。
私は1000枚以上0回で投資500k超えです。悔しくて続けていますがそろそろ平均810枚に近づいて欲しいところ。
6確2日間打ってもダメだったのであとはフリーズしかないかも。
通常時AT中込みで小役確率演出期待度など全て公表値の3倍以上悪い方向いってるので勝てません
最初は聖闘士星矢的なキツさを感じてこれ打てないなと思ったが一通り打った今はかなり面白く感じます。
通常時はちょこちょこ動きがあるので個人的には退屈に感じないし変なデキレ感も個人的には感じてないです。
AT中は不意の3桁上乗せ、OSR、ジャッジでレア役など壊す要素が色々散りばめられていてギリギリまで期待できる。最悪約50%を3回通せば耐えられるのも良いと思う。
気になった点はアンナモードはかなり強いが完走後にしか入らないので2400枚取るためだけにしてはオーバースペックに感じました。
銭形のように設定はなかなか入らないけど数台だけ長くホールに残ってくれると嬉しい。
個人的にはすげーしんどい思いしかした事が無いんだけど、マイホ5台あって3台コンプリートしてるんで噴く時は噴くんだろうなって印象
コンプしてた時のグラフもほぼ一直線にカチ上げてたので有利切った時に上手くやれれば次の有利切りまでノンストップで行くのだろうなと
OSRで伸ばすって無理ゲーすぎるでしょ
15回引いて全て30以下、最低保証30はつけとけや
さすがに下手くそすぎますね。
相性悪いと思ってもぉ打たない方がいいですね。
いや、多少引き弱いけどそんなものじゃないです?
OSR自体が1/100くらいで壊せるのが1/30くらいな印象
OSRって継続率とかありそう
多分揃うてか止まるオーバーソウル図柄の1枚役わざと押し順出さずにスルーさせてる時ありますよね
このクソ台出てるの見たことない笑
誰も打ってないだけかもしれないけど
初当たりからATに入れて駆け抜けたらコイン減ってたw
こんなんどうやって勝つねんw
今更初打ち
勝ちのビジョン見えなさすぎる
CZの小役確率下げてないと理解できないくらいには引けない
それでいて通常時のレア役恩恵なさすぎるの本当に理解できない。別に軽くないのに。
これならもっと重くして引けたらボナとかでもいいくらい
AT中もやらせたいことはわかるけどレア役ゲーすぎて
狙えがきても揃わないし、そもそも高確だろうと通常だろうと狙えが来ない。
またやりたいと思える要素はなし
czがバッサリゾーンとか開発のセンスがずってる
上位czも狙えとかもなし
駄目な台のお決まり初打ち、初当たり天井
台数もないしもう打つもないかな
上位czは狙えとかあるくない?
czのczて激重ATでかけぬけが大半
1戦目勝てても報酬20G、2戦目H60~
ベル連撃ほぼ来ない、レア役空気
コイン持ち酷い
純増2.5もない
これで平均810枚
嘘もいい所やん、まじで公式の公表くそやね
平均250枚の間違い
平均って書けば許されると思ってるクソ会社
台も昨今のスマスロと同様、設定に忠実ではなくとても辛い仕様です。
10万円軍資金ないと1日打ち切ることが不可能。
開発者は何をしたかったのか。
ホールで打ちたいと思える仕様にしてくれたら良いのにとにかく店側に有利な機種です。
普通に頭おかしいなユニバ
ほぼ青天井で駆け抜け多い
酷いな
弱atだと、何も起きないし高確が、100来ても全く特化に入らない
cz も、基本3つ位しか削れない65パー継続位
czでヨミガエリして攻撃2倍はアホかとおもった、stの子役引かないんだからふつうけいぞくりつあげるだろ
なんと言うか、目的は分かるが手段が分からないという印象の台。
CZ中にレア役引こうが1ダメージとか、ポイント特化ゾーンでレア役引こうが50ポイントとか、
AT中の連撃発生抽選がイマイチ分からんし連撃時にレア役でも大して乗らんとか色々あるが。
ともかくレア役がたいした仕事をしない、まぁそれだけなら昨今のスロットならよくある話で許せるが、
胡散臭いOS図柄でなんでも頑張ってねっ!て感じなんで申し訳無いけど浅い知識しか詰め込んでない私のような人が打つとやってる?としか感じない、
打ち込んだら分かるようになるのかも知れませんけど、第一印象これで打ち込もうとか、深い知識入れてもう1回チャレンジしよう!という気持ちにはなれなかった。
ATはノリに乗ったら1000枚以上出るし一回で爆発させられるけどその分単発もまあまあな頻度である。
確かにそうなんだろうけどAT平均810枚は言い方がずるいなーと思う。
平均値と中央値の違いを教えてくれる台やね
本日設定5(花火プレート確認済)と思われる台でマイナス3000枚くらいやられました。
ふんばり丘夜には通常ゲーム1000分の一くらいで入ってましたがなにも引けず。
czキャラが23回中の蓮16姉6龍1(こっくり0)というクソっぷり。少ない憑依ポイントでcz当選するわけでもなく。予選はほぼファウスト。
結局何かトリガー引けないとこの台は勝てないです。トリガー引ければ下でも出せるのでそこはいいと思う(黒雛ひいても100ゲームくらいしか乗らなかったりするけどね)。高設定だからと粘る台では無いなと改めて思いました。
AT中、30ゲームくらい15枚役が来ないのはきちー。
超占打てば分かるますが通常ATは隠してるだけなんで2択ハズレを引きまくっただけですよ。
枚数を増やしたければ、どちらかに絞って目押しした方が獲得枚数が増える傾向が有ります。
増えるわけねーだろ
ボナ中も同じ仕組みなので適当よりは実際増えてるから言ってるだけ。
適当でやって30枚の予選敗退の経験もあるのでどちらかに絞って目押しした方が増えます。
やってみてから言え。
1/2を片方狙ったから増えます!ってなる方がおかしいねん。
そんなんたまたま色が偏ったってだけや。
当たり前やけど適当に狙おうが真剣に狙おうが1/2は1/2やねん。
乙女やモンキーでもたまにおるがあんま適当に喋んな。
自分は最近打ってないので記憶が曖昧ですが、図柄押しの15枚ベルは中か右の1stナビじゃないですか?
だったら、通常ATやボーナス中はナビ無し時や演出が発生してない時は、適当に左から打ってるよりも狙った方が枚数増える可能性が上がると思いますが。
絶対増えるとは言えないですが、何もしないよりは可能性は高いでしょ。
あと、押し順間違ってなかったら、適当なとこ押してもベル揃うの?色押しなのに?
適当?
日本語理解しろ。
適当は適切に当いするって意味でいい加減とは違うんだよ笑
簡単な話しにしてやるが偏ってやれば30G間とかで考えれば0は無いって話しだよ。ヤマばりして30G間逆に当たれば0も有り得るってのが分からんか?
確かに全正解でヤマばりして当たれば枚数は増えるが全はずしなら0でしょ。
因み超占やEDで色を外すと3枚になるよ。
適切に“当いする”って何?
当いするなんて日本語はおかしいし、それを言うなら適切に“当たる”でしょ。
それと、辞書にはいい加減の意味も含まれる。
絶対に左から押しても15枚取れないんだから、中or右で図柄狙って15枚取れたらって話をしてるだけ。
増えるかもしれないなら試した方がいいってだけで、誰も確実に増えるなんて言ってない。
なので、全外しで0の話されても、だから何?って感じなんだが。
文脈を理解しろ。
スレ主が30G間15枚が0ってのがスタートで俺がどちらかを狙ってれば0は無いから試してみては?って意味で書いた事に関西人が「増えるわけねえから適当に喋んな」って流れだよ。
0の話しをしたのは実際にスレ主が30G間に15枚が無かったとあるので書いただけ。実際は30G間に2択が何回あったかは不明だが2択を全て外して3枚になってたって事。
どうでもいいけど説明しに来てる割に1人3枚or15枚ってわかって無いよねw
押し順ナビ時が色当て1/2だよ。
天井まで残りちょっとでcz当たり。無事ATまで行く。5G乗せ終わりナニコノクソダイ
全体としてある程度デキレになるのはしょうがないにしても、それをわざわざ自力っぽい作りのATでやっちゃうのが絶望的にセンスがない。
モンハンと比べて致命的に劣っているのが、全く攻撃しないという点。
これで面白いわけがない。
この感じだと、今度出るまどマギも、リゼロみたいに大ゴケするんじゃないかと期待してしまうじゃないのっ!
さすがユニバ
お前らより下は大都くらいだよ
BASARAからなにも学んでないクソcz今のところクソ台オブザイヤー候補
コイン持ちめっちゃ悪い。
全然止まらない狙え、、、
私には苦行過ぎて無理でした。
これユニバだった。
6確落ちてても迷うかも
これ巫門遁甲の発動時の一部でループだよね笑
ホロホロまじでロック長くても揃わん
設定なんてあるわけないのに週1,2で吹き出してる。
出玉だけ欲しい人には運試しにおすすめ。
波に乗れさえすれば他の機種より楽しい。
乗れればね。
30万投資して最高枚700枚
高設定だろうが出ない
似たようなコイン単価ならビンゴの方がいいわ
ちなみに今まででいちばん出たATはエピソード絡めてOSR4連打して100ゲーム駆け抜けでした。
もう原作好きで打てるほどモチベない。
バイオ5事故待ちしてる方が面白いわ。
1枚役の停止型なんかいくらでも自由に調整出来るんだから、左から押した時にベル揃う確率をもっと上げろ
ユニバごときが調子のんなってマジで
オパチョ。
初めて引けてループしたけど、100ゲームずっとまんたと遊んでるだけ…
いつ連撃してるのか分からなくて、追いかけっこした時?かもしれないけど夕方背景だとガセなのかな小役引いてもダメだった。
黒雛引きたいと思うけど、その前に破産しそうな台。
対戦相手ホロホロで3回リプレイ引いても負け。さすがにデキレ疑うわ。
高設定はデキレだぞ
ハズレの0.4%めっちゃ取るし
ボーナス準備中の強チェリーは無駄引きです
3回引いたけど昇格なし
それならボナ中に引く方がいいので準備中はレア役引かない方がいい