スマスロ化物語 スロット 新台 天井 設定判別 やめどき 解析まとめ

スペック

機種概要

スマスロ化物語 筐体画像

機種名 スマスロ化物語
メーカー サミー
仕様 AT機
AT純増 2.7 or 5.0枚
回転数/50枚 約31.1G
コイン単価 3.1円
天井 1,000G
導入日 2025年12月8日㈪
導入台数 約12,000台
スマスロ化物語の特徴
  • スマスロで初代再演
  • ゲーム性や演出も初代を踏襲
  • 「しのぶ倖時間」や純増5枚の「超倖時間」等を新規追加
  • ヒロインパネルとひたぎ・暦パネルの2パネルが同時登場

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AT確率・機械割

設定 AT初当り 出玉率
設定1 1/265.1 97.9%
設定2 1/260.7 98.9%
設定3 1/252.1 100.9%
設定4 1/238.8 105.0%
設定5 1/230.8 107.8%
設定6 1/219.6 112.1%

ゲームフロー

L化物語_ゲームフロー

通常時はレア役や規定G数消化による抽選がメインで、基本的にCZ「解呪ノ儀」からAT突入を目指す。解呪ノ儀は期待度約43%となっており、消化中にエフェクトが昇格するほどAT当選期待度がアップ。

AT「倖時間」は純増約2.7枚/Gの差枚数管理型で、消化中は特化ゾーンや疑似ボーナスを抽選。特化ゾーンや疑似ボーナス中に差枚数を上乗せしてロング継続を目指し、エンディングなどから上位ATへのCZ「怪逅ノ儀」を目指す。

怪逅ノ儀に成功すると純増枚数などがアップする上位AT「超倖時間」へ突入し、怪逅ノ儀に失敗しても通常AT継続。(上位)AT終了後は「(超)夢の時間ヲ終わラセルな」に移行し、引き戻し抽選が行われる。

打ち方

MEMO

通常時は左1stを推奨。変則押しはペナルティの可能性あり。

リール配列・配当表

スマスロ化物語_リール

スマスロ化物語_配当表

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通常時の打ち方

①左リール上段付近にBARを狙う

スマスロ化物語_打ち方①

以下停止形によって打ち分け。

【左リール中段にチェリー停止】スマスロ化物語_打ち方③

成立役
中段チェリー

中・右リールフリー打ち

【左リール角にチェリー停止】スマスロ化物語_打ち方②

成立役
弱チェリー / 強チェリー

中・右リールに怪異図柄を狙う

中・右リールに怪異図柄が停止しなければ弱チェリー。片方停止で強チェリー、両方停止で強チャンス目。

【左リール下段に黒BAR停止】スマスロ化物語_打ち方④

成立役
ハズレ / リプレイ / ベル / チャンス目

中・右リールフリー打ち

ベルの小V型停止でチャンス目。

【左リール上段にスイカ停止】スマスロ化物語_打ち方⑤

成立役
スイカ / チャンス目 / 強ベルA

中リールに怪異図柄目安でスイカを狙い、右リールをフリー打ち

中段ベル揃いで強ベルA、スイカと強ベルがハズれるとチャンス目。

【左リール上段に怪異図柄停止】スマスロ化物語_打ち方⑥

成立役
スイカ / チャンス目 / 強チャンス目 / 強ベルB

中・右リールにも怪異図柄を狙う

怪異図柄が揃えば強チャンス目で、下段ベル揃いで強ベルB。スイカ中段ハズレでチャンス目。

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レア役の停止形

L化物語_レア役の停止形

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狙え発生時・怪異停止の期待度

停止位置 期待度
中のみ
中・右
左・中
左のみ
怪異揃い

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天井

天井詳細

天井G数 1,000G
恩恵 AT+倍倍チャンス

AT間(夢の時間ヲ終わラセルな終了後)1000Gで天井到達となりAT+倍倍チャンスに当選。設定変更時は天井が600Gに短縮。

ゾーン実践値

スマスロ化物語 ゾーン実践値

引用「たられば(X)

MEMO
  • 基本的にゾーンは弱めで自力当選がメイン
  • 100G、200G、300GはCZ抽選ありの影響で若干チャンス(300Gが一番期待できる!?)

天井期待値

朝イチリセット時

スマスロ化物語 天井期待値 朝イチ

AT終了後

スマスロ化物語 天井期待値 

引用「たられば(X)

狙い目

状況 狙い目
朝イチリセット時 220G〜
AT終了後 650G〜
ゾーン狙い 280G〜300G+演出確認

基本は天井狙いで、300Gのゾーンが近ければゾーン狙いも視野に。

やめどき

AT終了後に状態を確認してヤメ。解呪連モードによるCZ連チャンや、獲得枚数での怪逅ノ儀突入の機会を逃さないよう注意。詳細は調査中だが天井で当選時は解呪連モードの移行抽選が行われない可能性があるのでその際は即ヤメも視野に。

MEMO
  • 100G、200G、300GはCZ突入に期待できるゾーン
  • 解呪連モード」によるCZ連チャン性能あり
  • 50G以内の引き戻し時は「累計枚数」を引き継ぐ(解呪連モード中やCZ本前兆、CZ中は50Gを超えても有効)

朝一リセット恩恵

項目 設定変更時 電源OFF→ON時
天井 リセット 引き継ぐ
内部状態 リセット 引き継ぐ
ステージ 調査中 調査中

設定変更時は天井が600Gに短縮。

有利区間

実践上、有利区間リセット時は上位ATへのCZ「怪逅ノ儀」に突入。

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設定判別

AT終了画面

スマスロ化物語 AT終了画面

AT終了画面でPUSHボタンを押すと設定示唆の1枚絵が出現。

サミートロフィー

トロフィー 示唆
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
キリン柄 設定5以上濃厚
設定6濃厚

AT終了画面でおなじみのトロフィーが出現すれば特定設定以上が濃厚となる。

MEMO

店長カスタム」も搭載している模様。

サミートロフィー出現率

1000G以下
設定
設定2 4.9%
設定3 5.0% 0.6%
設定4 5.0% 0.6% 0.3%
設定5 5.1% 0.6% 0.3%
設定6 5.2% 0.6% 0.3%
設定 キリン 合算
設定2 4.9%
設定3 5.6%
設定4 6.0%
設定5 0.2% 6.2%
設定6 0.2% 0.1% 6.4%
1001G〜2000G
設定
設定2 3.4%
設定3 3.5% 0.4%
設定4 3.6% 0.4% 0.2%
設定5 3.7% 0.5% 0.2%
設定6 3.8% 0.5% 0.2%
設定 キリン 合算
設定2 3.4%
設定3 3.9%
設定4 4.2%
設定5 0.1% 4.4%
設定6 0.1% 0.1% 4.7%
2001G〜5000G
設定
設定2 3.1%
設定3 3.1% 0.8%
設定4 3.1% 0.5% 0.5%
設定5 3.1% 0.4% 0.4%
設定6 3.1% 0.4% 0.4%
設定 キリン 合算
設定2 3.1%
設定3 3.8%
設定4 4.0%
設定5 0.4% 4.3%
設定6 0.4% 0.4% 4.6%
5001G〜6000G
設定
設定2 3.1%
設定3 3.1% 3.1%
設定4 3.1% 3.1% 0.5%
設定5 3.1% 3.1% 0.5%
設定6 3.1% 3.1% 0.5%
設定 キリン 合算
設定2 3.1%
設定3 6.1%
設定4 6.6%
設定5 0.5% 7.1%
設定6 0.5% 0.5% 7.6%
6001G〜7000G
設定
設定2 3.1%
設定3 3.1% 3.1%
設定4 3.1% 3.1% 1.6%
設定5 3.1% 3.1% 1.6%
設定6 3.1% 3.1% 1.6%
設定 キリン 合算
設定2 3.1%
設定3 6.1%
設定4 7.7%
設定5 0.5% 8.2%
設定6 0.5% 0.5% 8.7%
7001G〜8000G
設定
設定2 3.1%
設定3 3.1% 3.1%
設定4 3.1% 3.1% 1.6%
設定5 3.1% 3.1% 1.6%
設定6 3.1% 3.1% 1.6%
設定 キリン 合算
設定2 3.1%
設定3 6.1%
設定4 7.7%
設定5 1.6% 9.3%
設定6 1.6% 1.6% 10.8%
8000G以降
設定
設定2 1.7%
設定3 1.7% 0.2%
設定4 1.7% 0.2% 0.1%
設定5 1.7% 0.2% 0.1%
設定6 1.7% 0.2% 0.1%
設定 キリン 合算
設定2 1.7%
設定3 1.9%
設定4 2.0%
設定5 0.1% 2.1%
設定6 0.1% 0.03% 2.1%

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獲得枚数表示

543枚

表示 示唆内容
174枚 突破 設定2以上濃厚
543枚 突破 設定3以上濃厚
331枚 突破 設定6濃厚

174はイチナシ、331はサミー、543は暦の語呂合わせ?

ボーナス確定画面

スマスロ化物語 ボーナス確定画面

ボーナス確定画面に設定示唆パターンが存在。

弱チェリーのAT直撃

設定 当選率 AT直撃実質
出現率
設定1 0.4% 1/32775
設定2 0.8% 1/16388
設定3 1.3% 1/10085
設定4 2.1% 1/6243
設定5 2.9% 1/4521
設定6 3.8% 1/3450

※実質出現率は弱チェリー確率からの独自計算

通常時の弱チェリーはAT直撃抽選が行われており、当選率に大きな設定差が存在!なお、弱チェリーからATが直撃した場合は倍倍チャンスのストックを1つ獲得できる。

スイカ出現率

設定 スイカ
設定1 1/87.4
設定2 調査中
設定3
設定4
設定5
設定6

スイカの出現率に設定差が存在!?

MEMO

設定6の実践データを集計した結果、設定6のスイカ出現率は約1/69.9(サンプル約50,000件)

重要な示唆演出

変則停止

左ボタンを押したのに右リールが停止するといった「変則停止」発生時はCZのストック濃厚。ストック分はCZ失敗後 or AT終了後に放出される。

変則始動

パターン 示唆内容
右→中→左 解呪連モード濃厚
左→中→右 解呪連モード
ミドル以上濃厚

リールの変則始動が発生すれば解呪連モード濃厚となる。

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解析

小役確率

小役 出現率
(全設定共通)
チャンス目 1/96.4
弱チェリー 1/131.1
強チェリー 1/256.0
強ベルA 1/1489.5
強ベルB 1/8192.0
強チャンス目 1/16384.0
設定 スイカ
設定1 1/87.4
設定2 調査中
設定3
設定4
設定5
設定6

通常時の抽選

スマスロ化物語_連続演出

通常時はレア役や規定ゲーム数消化でのCZ「解呪ノ儀」突入を目指す。レア役からのAT直撃の可能性もあり。

レア役成立時の抽選

レア役成立時には「(超)高確移行抽選・CZ突入抽選・AT直撃抽選」が行われる。

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サブ液晶のミニキャラ

選択ヒロインのミニキャラがサブ液晶に表示されており、タッチするとボイスが発生。示唆内容は調査中。

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中段チェリーの恩恵

出現率 調査中
恩恵 AT+倍倍チャンス+
怪后ノ儀

中段チェリーの恩恵はAT+倍倍チャンス+怪后ノ儀の権利を獲得。怪后ノ儀は50%で上位AT突入となるCZで、AT終了後に突入する。

規定ゲーム数

スマスロ化物語_ゲーム数前兆

100 or 200 or 300GはCZ「解呪ノ儀」突入のチャンス。

内部状態・ステージ

スマスロ化物語_通常ステージ

ステージ 示唆内容
市街地 デフォルト
学校
高確 or 前兆示唆
学習塾 前兆 or 解呪連モード示唆

内部状態は通常、高確、超高確の3種類でレア役のCZ当選率に影響。

CZ当選率

状態 スイカ チャンス目
強チェリー
通常 調査中 30%以上
高確 30%以上 50%以上
超高確 100% 100%

高確以上滞在時はレア役でCZ当選のチャンス!

CZ前兆

怪異文字

前兆示唆演出

「怪異」の文字が出現すると前兆開始の合図で、文字が大きくなるほど本前兆期待度がアップ。その後は前兆ステージである「学習塾ステージ」を経由してのCZ告知に期待。

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移動中ステージ

移動中ステージ

ステージチェンジの際に移動中ステージを経由するとチャンス!

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解呪連モード

解呪連モード 平均CZ回数
ショート 約2回
ミドル 約4回
ロング 約10回

CZ「解呪ノ儀」に失敗しても解呪ノ儀を引き戻す解呪連モードが存在。AT終了時やCZ失敗時の一部で移行し、モードは「ショート・ミドル・ロング」の3種類。

解呪連モード関連の状態

解呪連モードへの移行は「LOW」と「HIGH」の2種類の内部状態で管理されている。

MEMO

しのぶの目

  • 50G消化毎にHIGH移行を抽選
  • HIGH移行で50G滞在
  • 51〜100GはHIGH濃厚
  • しのぶの目演出はHIGH滞在期待度アップ(リプレイ以外ならHIGH濃厚)
  • HIGH滞在時のCZ当選なら50%で解呪連モード移行
  • 強ベルBは状態不問で解呪連モード移行濃厚

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変則始動

パターン 示唆内容
右→中→左 解呪連モード濃厚
左→中→右 解呪連モード
ミドル以上濃厚

リールの変則始動が発生すれば解呪連モード濃厚となる。

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CZ「解呪ノ儀」

解呪ノ儀

役割 ATへのCZ
突入契機 レア役
規定ゲーム数
継続G数 15G+ジャッジ
成功期待度 約43%

怪異図柄停止でオーラがアップするほどチャンス!終了後は最終章(クライマックス)でジャッジ。

ヒロインの種類

解呪ノ儀_ヒロイン

種類 期待度
選択ヒロイン以外 約40%
選択ヒロイン 約55%以上

選択したヒロインのCZなら成功期待度がアップ。液晶にも選択ヒロインをお知らせするマークが表示される。

MEMO

選択ヒロインが選ばれる割合は18.4%。また、見た目は選択ヒロイン以外でも内部的に選択ヒロインというパターンも存在する模様。

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CZ成功抽選

カットイン

解呪ノ儀_CZ中の抽選キャラ付きは1個以上停止

レア役や怪異図柄停止でATを抽選し、狙えカットイン発生すると怪異図柄停止のチャンス。怪異図柄が停止したらボタンでオーラ昇格の有無を告知。

MEMO

怪異図柄が停止する数が多いほど期待度アップし、1個停止でも左のみはチャンス!

CZ成功抽選(選択ヒロイン以外)
成立役 当選率
怪異
図柄 ※
×・◯・× 5.0%
×・◯・◯ 20.0%
◯・◯・× 25.0%
◯・×・× 30.0%
◯・◯・◯ 100%
弱チェリー 5.0%
スイカ 12.5%
強チェリー・チャンス目 25.0%
強ベルA 75.0%
強ベルB 100%
強チャンス目 100%

※各リールの停止位置

選択ヒロイン時は怪異図柄やレア役以外でも抽選あり!?

MEMO

選択ヒロインなら中のみ1個停止でも10.0%、非レア役・怪異非停止でも2.9%で成功を抽選。

オーラの色

最終オーラ

最終オーラ 期待度
AT濃厚

最終オーラの色によって期待度が変化し、ラスト3Gではヒロインに応じたジャッジ演出が展開。

回想シーン

解呪ノ儀_回想

回想シーンが発生すればチャンスアップ!?

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最終ゲームの特殊出目

ジャッジの最終ゲームで中段に「赤7・青7・赤7」の出目が停止するとAT+鬼倍倍チャンスが濃厚。

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サイレントモード(隠しモード)

解呪ノ儀導入遊技の全リール停止後にPUSHボタンを長押しすると効果音が発生しサイレントモードに変更可能。サイレントモードではリプレイフラグを引いても狙えが発生せず演出のみを楽しむ事が可能!?

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後日談EPボーナス

解呪ノ儀_後日談EPボーナス

CZ成功後、AT準備中の×??ナビ時に7が揃うと「後日談EPボーナス」に突入。ボーナス消化中はAT差枚数の上乗せ抽選が行われる。

解呪ノ儀EX

解呪ノ儀EX

役割 倍倍チャンスの特化ゾーン
突入契機 CZ失敗時の一部
継続G数 15G

突入した時点でATは濃厚となり、消化中は倍倍チャンスのストックを抽選。レア役や怪異停止で倍倍チャンス1個以上のストックが濃厚。

リールロック

リールロック 対応役
ショート レア役
ロング 強レア役

リールロックはショートとロングの2種類。ロングなら強チェリー、強ベル、強チャンス目のいずれか!? なおリプレイの次ゲームにリールロック(2段階)が発生すればロングフリーズの期待度約50%!

AT解析

AT「倖時間」

倖時間

役割 メインAT
初期枚数 150枚
純増 約2.7枚

消化中は主にレア役で特化ゾーンやボーナスを抽選。AT終了後は引き戻しゾーン「夢の時間ヲ終わラセルな」へ移行する。

MEMO

上位ATへのCZの権利を獲得すれば、AT終了時に「怪逅ノ儀」へ突入!?

AT中のステージ・状態

AT中のステージ

滞在ステージで怪異図柄停止期待度&倍倍チャンス当選期待度が変化(並<萌<蕩)

レア役のステージ昇格抽選

押し順15枚ベル、スイカ、強ベルAでステージ昇格を抽選。

50G消化毎の抽選
50G消化毎のモードアップ高確移行率
16.6%

AT中は50G消化毎にモードアップ高確への移行を抽選。モードアップ高確移行時は20G継続。

MEMO

左上の消化G数アイコン発光時はモードアップ高確の示唆で、萌ステージかつアイコン発光時にスイカを引けば約50%で蕩ステージへ移行!

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倍倍チャンス・ボーナス抽選

AT中の抽選

レア役や怪異図柄停止で倍倍チャンスやボーナスを抽選。弱チェリー成立時には「しのぶ倖時間」の突入抽選も行われる。

倍倍チャンス・ボーナス当選率
「並」滞在時
成立役 当選率
怪異
図柄
×・◯・× 5.0%
×・◯・◯ 20.0%
◯・◯・× 25.0%
◯・×・× 30.0%
◯・◯・◯ 100%
弱チェリー 0.4%
スイカ 0.4%
強チェリー・チャンス目 20.0%
強ベルA 50.0%
強ベルB 100%
強チャンス目 100%
「萌」滞在時
成立役 当選率
怪異
図柄
×・◯・× 5.0%
×・◯・◯ 20.0%
◯・◯・× 25.0%
◯・×・× 30.0%
◯・◯・◯ 100%
弱チェリー 1.3%
スイカ 1.3%
強チェリー・チャンス目 33.0%
強ベルA 50.0%
強ベルB 100%
強チャンス目 100%
「蕩」滞在時
成立役 当選率
怪異
図柄
×・◯・× 40.0%
×・◯・◯ 75.0%
◯・◯・× 75.0%
◯・×・× 75.0%
◯・◯・◯ 100%
弱チェリー 20.0%
スイカ 100%
強チェリー・チャンス目 75.0%
強ベルA 100%
強ベルB 100%
強チャンス目 100%

※ステージと状態は完全リンクでは無い

強チャンス目はボーナス濃厚!?

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累計枚数と怪逅ノ儀高確

累計獲得枚数 怪逅ノ儀の高確
当選率
500枚 約10%
1000枚 約50%
1500枚 濃厚

AT中は500枚獲得ごとに怪逅ノ儀の高確の移行抽選が行われる。当選時は液晶に帯が出現。

MEMO

累計枚数のリセットはAT終了後50G消化時なので、AT終了後50G以内の引き戻しであれば引き継ぐ。また、50Gを過ぎても解呪連モード中やCZ中(本前兆中を含む)ならリセットされない。

怪逅ノ儀高確について

怪逅ノ儀高確滞在中の倍倍チャンスでは、3つ目の保留に「怪逅ノ儀保留」が出現。獲得すれば怪逅ノ儀への突入権利を得られる。

怪逅ノ儀高確終了条件

怪逅ノ儀高確は倍倍チャンス当選 or AT終了後累計枚数リセット時まで継続するが、倍倍チャンスで怪逅ノ儀保留を獲得できなかった場合はAT中に終了抽選が行われる。

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倖連結

倖連結

今作からの新システムで、AT中の払い出し枚数に対応した分のマスが進行。倖連結(ハッピーリンク)に到達すると狙えカットインが発生。狙えカットイン発生時は怪異図柄が1個以上停止し、状況に応じた抽選が行われる。

MEMO

倖連結は「払出枚数」で管理されているので3枚ベルならATの差枚数を減らす事なく倖連結が進行する。

赤マス

赤マスなら怪異2個以上停止に期待!

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規定払出枚数

状況 枚数
AT初回 最大150枚
2回目以降 最大300枚

上記はあくまで最大枚数なのでそれ以下が選択される場合もあり!?

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しのぶ倖時間

しのぶ倖時間

役割 AT中のCZ
突入契機 弱チェリーの一部
継続G数 10G

滞在中は倍倍チャンス当選率アップ&当選で鬼倍倍チャンスへ。

しのぶ倖時間移行率

弱チェリー回数 移行率
3回目 20.0%
5回目 20.0%
7回目 20.0%
10回目 100%

しのぶ倖時間への移行は同一AT間の弱チェリー累計成立回数に応じて抽選される。10回目で必ず移行し、移行後は弱チェリー成立毎に移行抽選が行われる。

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倍倍チャンス

配当×倍率で上乗せ

役割 差枚上乗せ特化ゾーン
継続G数 不定

配当×倍率で上乗せ!倍率は右に表示される保留で毎ゲーム変化。獲得できる保留には超倍倍チャンス、怪逅ノ儀、ボーナス等もあり!

配当抽選

成立役 法則
弱チェリー・スイカ 10枚以上
強チェリー・チャンス目 25%で20枚
強ベルA 50%で20枚
強ベルB 20枚濃厚
強チャンス目
怪異揃い

突入時に配当を抽選(5〜20枚)。当該ゲームでレア役を引ければ10枚以上で、強レア役なら20枚にも期待。

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保留の種類

保留 獲得時の恩恵
倍率保留(青)倍率保留(青) 表示されている
倍率を上乗せ
(2~4倍の3種類)
倍率保留(赤)倍率保留(赤) 表示されている
倍率を上乗せ
(5~10倍の6種類)
阿良々木保留阿良々木保留 倍率変換 or
配当変換 or
保留変換 or
特殊変換が発生
(特殊変換期待度:低)
ヒロイン保留ヒロイン保留
(全5種)
倍率変換 or
配当変換 or
保留変換 or
特殊変換が発生
(特殊変換期待度:中)
しのぶ保留しのぶ保留 特殊変換
発生の可能性大!?
(特殊変換期待度:高)
超倍倍保留超倍倍保留 超倍倍チャンス昇格
EX保留EX保留 エクストラ
サービス発生
(倍率0G連上乗せ)
超EX保留超EX保留 超エクストラ
サービス発生
(配当0G連上乗せ)
怪逅ノ儀保留怪逅ノ儀保留 怪逅ノ儀突入の
権利を獲得
(当該AT終了後に発動)

特殊変換が発生すると「倍率変換 / 配当変換 / 保留変換」の内、2つ以上が発生または保留を全て忍保留へ変換する。

- 閉じる

ヒロインテーブル

アイコンのテーブルにはヒロインテーブルが存在し、ヒロインテーブル時は倍率アイコンが偶数のみ、キャラ保留はヒロイン or 忍となる。

- 閉じる

保留獲得抽選

保留獲得抽選

成立役 下位AT 上位AT
3枚ベル 30.7% 6.6%
リプレイ 47.5% 47.5%
12枚ベル 50.0% 50.0%
レア役 濃厚? 濃厚?

1遊技ごとの保留獲得期待度は初代と変わらず約40%。成立役に応じて保留獲得を抽選し、レア役以上はエクストラサービスにも期待(強レア役なら約50%)

- 閉じる

(超)エクストラサービス

(超)エクストラサービス

突入率
成立役 期待度
その他レア役 調査中
強ベルA 75%
強ベルB 100%
強チャンス目 ※
怪異揃い

※強チャンス目は50%で超エクストラサービス

エクストラサービスの恩恵
種別 発生時の恩恵
エクストラサービス 0時連で倍率変換
超エクストラサービス 0時連で配当変換

レア役や怪異図柄停止で(超)エクストラサービスへの移行抽選が行われており、超倍倍チャンスへの移行も抽選されている。

MEMO

PUSHボタンを押すと筐体上部ランプが変化し、0G連のループ率を示唆!? ループ率は50% or 66% 80% or 89%の4種類で上乗せ2回保証あり。

- 閉じる

変換チャンス

変換チャンス

キャラ保留のゲームで発生する演出。

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終了契機

萌エ尽キ注意

「萌エ尽キ注意」が発生すると終了のピンチ。リプレイで回避、リプ・リプ・ベルで終了!? 終了からBETでの復活パターンもあり。

- 閉じる

特殊な倍倍チャンス

倍倍チャンスより保留が優遇。

倍倍チャンス+EX

倍倍チャンス突入時に(超)エクストラサービスからスタート!

- 閉じる

超倍倍チャンス

超倍倍チャンス

突入契機 倍倍チャンス中の
レア役や怪異図柄
停止時の一部!?

滞在中は倍率変換期待度が大幅アップし、全役で配当加算の抽選が行われる。倍倍チャンスの開始時から突入する可能性もアリ!?

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鬼倍倍チャンス

鬼倍倍チャンス

突入契機 しのぶ倖時間中の
倍倍チャンス突入時
特殊出目停止時
超倖時間中の一部

保留が優遇される新搭載の倍倍チャンスで、5倍以上の倍率が出現しやすくなっている。また、キャラ保留も出現しやすい。

- 閉じる

極倍倍チャンス

極倍倍チャンス

突入契機 怪逅ノ儀成功の一部
超倖時間中の一部

保留が全て(超)EXになる最上位の倍倍チャンス。保留を獲得するごとに(超)エクストラサービスが発動する。

- 閉じる

ボーナス

ボーナス

役割 AT中のボーナス
継続G数 30G

消化中はATの差枚数上乗せを抽選。青7なら上乗せ性能アップ!

告知モード

告知モード

チャンス告知と後告知から選択可能。

- 閉じる

(超)夢の時間ヲ終わラセルな

夢の時間ヲ終わラセルな

役割 引き戻しゾーン
突入契機 AT終了時
継続G数 3G

3G間でレア役が成立すればATへ復帰。超の場合は上位ATへ!

怪逅ノ儀

怪逅ノ儀

役割 上位ATへのCZ
突入契機 怪逅ノ儀保留獲得
中段チェリー
エンディング後など
継続G数 10G+α
成功期待度 約50%

上位AT突入をかけたCZ。成功時は特殊な倍倍チャンス経由で上位ATへ突入し、失敗しても通常ATへ突入する。

成功抽選

怪異図柄 当選率
×・◯・× 5.0%
×・◯・◯ 19.7%
◯・◯・× 22.6%
◯・×・× 50.0%
◯・◯・◯ 100%

レア役もチャンスで、強レア役なら成功濃厚。怪異揃いなら極倍倍チャンスも濃厚!?

- 閉じる

上位AT「超倖時間」

超倖時間

役割 上位AT
初期枚数 150枚+
特殊な倍倍チャンスの上乗せ分
純増 約5.0枚

上位ATは純増アップ+消化中の倍倍チャンスの性能がアップ。上位AT終了後は引き戻しゾーン「超夢の時間ヲ終わラセルな」に移行する。

消化中の抽選

倍倍チャンスの当選率が通常ATの約2倍になり、当選時は「エクストラサービス付きの倍倍チャンス」または「特殊な倍倍チャンス」に突入。

- 閉じる

始マリノ刻フリーズ

始マリノ刻フリーズ

出現率 1/17723.9
契機 リプレイの一部!?
恩恵 通常時はAT+青7ボーナス
AT中なら青7ボーナス
期待枚数

タイミング不問で発生する始マリノ刻フリーズも健在。ロングフリーズは主にリプレイで抽選しており、リプレイの次ゲームで(2段階)が発生するとフリーズ期待度約50%(確率はかなり低いがリプレイ以外からもフリーズする可能性はあり)

超ロングフリーズ

出現率 調査中
契機 ロングフリーズの一部
恩恵 青7ボーナス+
上位AT+
特殊な倍倍チャンス3個
期待枚数

ロングフリーズ中に再度ブラックアウトすると発生する可能性アリ!?

その他

管理人解説・感想

化物語シリーズの最新作がスマスロで登場。

5号機でヒットした初代をかなり意識した作りで、ゲーム性はもちろん、演出やスペックまでかなり近いものとなっています。コイン単価3.1円や機械割はほぼ同じですね。

初当りは5号機より多少重くなっている分、ツラヌキを含めた一撃性能が上がっている感じでしょうか。

年末の注目機種の1つになりそうです!

PV動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

スマスロ化物語|公式サイト

©西尾維新/講談社・アニプレックス・シャフト
©Sammy

※内容は全て独自調べ

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みんなの評価(平均1.6) 
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導入前評価 26件

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1,080 COMMENTS & REVIEW

匿名

ガチで優遇冷遇やばい。
何も引いてないのにバイバイ引く優遇
めちゃくちゃ引いてるのに引けないバイバイ

後通常のチャンス目3割はうそ。
どう考えても10%以下。しかも当たると言ってもよくわからんステージに移行して70ゲームたった後に当たる。

匿名

レア役が中チェ以外はリプレイな時点で全ては台の都合。
完全デキレの台だわ

匿名

一言言わせていただくなら
初代も変わらず駆け抜けるクソなのでバッチリ再現されてます

匿名

CZレアでても当たらんし、狙えでても全然揃わんし。通常時は、虚無中の虚無。

高設定ぽいのは当たり浅くて楽しそうでしたね

匿名

北斗は初代が神だったから流行ったけどこの台は初代がそもそもウンコ台なので流行る訳がないのよ。

匿名

正月に打つ自分が悪いのだけど、4回当たるまでに4000枚飲まれた。撤退。

匿名

そもそもバカみたいに前兆が長いのに前兆中にレア役引くとハズレだろうと無限に前兆を伸ばすアホみたいなシステムやめろよ

匿名

枚数引き継ぎ無しの単発(怪呪連、引き戻し無し)3連後の4回目のATは強ATになりやすい気がする

匿名

朝から打たずに様子見して昼位からエナか良さげな台打つのが正解かな。
朝から打って低設定だった場合あっという間に4万無くなる。

匿名

ハッピーリンクのタイミングが噛み合うと楽しい。
特に赤マス、怪異揃いする事多いから、倍倍中に踏めると最高

匿名

5号機の時もAT中がウンコだったのは変わらず受け継がれている
今回は更にCZもかなり無理ゲーと化してるかな

勝つにはボーナス引きまくるかフリーズしかないね

匿名

自分は逆に突破率高くなってCZ重くなった印象ですね
マイスロ数えたら29/41で突破率70%でした
怪異揃いが前作より多い気がしますね
たまたまいい設定の台打ててるだけかもですが

匿名

5号機の化物語打ち込めてないからなんとも言えないけど、
CZ重いくせに当選率が低すぎる。
CZ抽選もゲーム数での抽選を追加!とか言っても、一回も当たったことない。
ハッピーリンクつってもほぼ無抽選の真ん中止まり。
AT中のモードアップはほぼしないし、してもすぐ落ちるから無意味。

匿名

ATの冷遇酷過ぎ
強ベルはずれ
強レアハズレ
30%ハズレ
20%25%ハズレ
なにしたら倍々入るの?
1000枚駆け抜けなんだけど

匿名

どれも割と外れるくらいのもので草
信頼度95%を3連続とかで外してんのかと思ったわ

匿名

倍々の獲得抽選約40%とかお花畑か?
5回6回スルーなんて余裕であるぞ
30%あるかどうかってところ

匿名

強チェリーチャンス目からの解呪確率いいところ2割ってところじゃないの?
3割は盛り過ぎ

匿名

強ベル強チェチャン目トータル10は引いてるのにCZに一切入らない
どうなってんのこの台

匿名

北斗と同じで冷遇状態はフリーズ抽選もしてませんし、初当たり確率も大幅に下がってます。
ちゃんとそういうことを書きましょう。

匿名

前兆の見せ方どうにかならんかね
あまりにも冗長で打ち手をイライラさせるだけだと気付けよ。てか試打すらしてないだろ。これでGO出すヤツはセンス無さすぎるって

匿名

CZ中に強ベル引いたんなら後日談くらいくれよな
恩恵無さすぎてクソやん

匿名

ステージ移行ばかりで気持ち悪い
何もリンクしない高確
怪異変換で隠すレア役
あからさまな強弱のAT
結局台のやる気よね

クソ

フリーズが2段階あるせいでただのフリーズ恩恵が弱すぎ!笑
しかもクソ重たいくせに全てが残念な台だわ、

匿名

なにもかもが糞だよね
たががCZの前兆糞長い
cz狙えがデキレ感
倍々突入デキレ感
1000枚超えたら急に倍々が重くなる
20回に1回ぐらいの強デキレATを取れるかどうかが全てだわ

匿名

解呪にしてもデキレクセェんだよな
リプ引いても変換されない事もあるし
AT中も倍倍簡単に入る時と全く入らない時との差がエグいし
5号機の化物劣化させただけって感じ
ヴヴヴみたいに一撃性があるわけでもなく
倍倍でゆっくり増やすゲーム性なのに倍倍は当たらんし
2万入れたら取り返せない台

匿名

最近の台で断トツに酷い
まず解呪が当たらない
20%程度あるかどうか
次に一撃後関係なく冷遇のように解呪に500Gくらい軽く行かなくなる
そして解呪で強ベル引いても当たらない
たった200枚弱手に入れるために5万円を捨てる事が出来る人間だけが打ったらいいと思う
初代を回顧して打てる台では決してない
初代もキツかったがこれほどのインチキ感はなかった
やはりスマスロは5号機とは挙動が違う

匿名

新年初当たり1000はまり天井恩恵30枚もらって駆け抜け
どんどん機種台上がってるくせにそろそろ殴ってもいい装置くらい取り付けてくれよ

匿名

狙えすらこないから倍々すらこない。ハッピーリンクがクソ。中止まっておわりやん

匿名

AT平均300枚、前兆開始から当否まで2k必要、押し順レア役隠しって時点で最早勝てる要素は台の機嫌しか無いんだが。

匿名

ええ!?
平均200枚程度ですよ!
贅沢な文句ですね
最高300枚9割駆け抜けてますよ私は

匿名

これ小役確率どうなってんの
差枚とかで重くしてんのかな
300回してスイカ1回とか

匿名

スイカ確率は1/70〜100なので結構荒れる数値です。300回転だと0もあるし、かと思えば2ゲーム連続で引くこともあります。

ちょんぼ(管理人)

昨日そこでチャンス目からCZ当てて解呪連モードいきました。
AT後に1回CZでてきてすぐ終わりましたけど…。

匿名

クソ台すぎる。
スロパチどものサマーへのステマやばい。
チャンス目前兆長い。普通の前兆絡んで毎回変なおっさんが座ってるステージに行って何事もなく20ゲーム消化して普通のステージいく。

後チャンス目の30%は嘘。60回引いてチャンスゾーン3回。後通常時チャンスゾーン中にレア役引きまくるのに、AT中引けないのは子役確率変えてるだろ。変えられないとか抜かしてる雑魚いるが誰も解析できないんだから変えててもバレるわけない。

匿名

重すぎるし倍倍チャンス20Gぐらいで全く乗らず10枚。
CZも20%ぐらいじゃない?
1つも怪異引けずに終わるパターン多すぎ。
頑張ってAT入れても150枚とか回収台やん。

匿名

熱くもない無駄な新規演出要らなかったのではないでしょうか。
駆け抜けATさか訪れないので止めたら出されていたので冷遇ATだったという事でしょうか
やはりスマスロはデキレ感満載ということで2度と打ちません。

匿名

チャンス目引いたら連続演出3階発展して外れたり、演出バランスが平成って感じだけど懐かしくてATは意外と面白かった。出玉制御はしてそうだけどね

ちょんぼ(管理人)

ATの「AT中のステージ・状態」の欄に記載していますが50G毎のモードアップ高確の示唆となります。

匿名

初当たり100以上とりましたが、まだ後日談ボーナスを見たことがないです

疑似遊戯で7揃うとのことでしたが、何か条件あるのかなぁ

匿名

いつものサミーな台。
低設定は解析値()よりわるい挙動しかしない。
強チェチャンス目の当選率もはよくて2割でCZの成功率も嘘まみれ。
吸い込みはスペック以上、出玉性能はほぼ皆無な神台。

匿名

前兆が長すぎる
怪消えてもしばらくしたらまた出て来てCZ行くしコイン持ちも悪いし天井遠い

匿名

面白いけど勝てない台1位です。

6台設置の大型店の7日間データ見てみたらエグかった。

3台が-約20000枚、2台が-約10000枚、1台だけ設定入れ続けてるのかサクラなのか分からないけれど+約20000枚、これで46枚貸しの56枚交換で毎日全台5000回転以上回ってるんだから店は儲かって仕方ないと思う。

匿名

6つもったけど挙動まじで違うしただ回収台にされてるだけ(笑)まあ、みんな無限に金いれるしこれで回収してほかにいれるわな

匿名

上位終わって引戻してまた上位
上位2回分で合わせて800枚。終了後は怪逅ノ儀ループにしてくれよ

匿名

あまりにも弱ATと強ATの差がありすぎるだろ
今日初めて一撃5000枚超えたけど今までのATと違いすぎてビビったわ
アホみたいに倍倍入るわ倍倍のアイコンも強えわどんどんアイコン取れるわ、今までのAT何だったんだよって感じ
流石に初代はここまで露骨じゃなかったぞ

匿名

相変わらずサミーの台はレア役直後の演出ガセるな
次の演出は寒いの連発するし

匿名

化物語じゃなかったらクソって言ってた
化物語ってまあこんな台だったよな

AT準備中が偽物語の時があるけど強ATでも示唆してるの?

匿名

偽物語の画面は解呪最終ゲームのプッシュ押さなければ移行する画面だよ

確かに化物語だから許せるけど、新規コンテンツでこの出玉感だったら打たないな
遊びやすい台でもないしね

匿名

この台の評価は行く店と日によって変わるな
マイホは今日から抜きに入ったの6台全台-3000枚近く飲まれてるわ。昨日までは1台あるかないかくらいだったのに

匿名

前回獲得枚数800枚以下は優遇状態へ移行!って言ってる嘘っぽい情報やがいるんやけど本当なんですか?
独自で全国のデータ集めてそういう傾向があります言われたけど皆さんはどう思いますか?
ぶっ通しで5000回転回して16回AT入れましたが14回駆け抜けで2回300枚以下でしたが優遇状態は全く感じられませんでした。

匿名

大量出玉で冷遇状態に入ったサンプルが800枚以上の方にあるとかじゃね
個人的には冷遇もそんな感じないけど

ちょんぼ(管理人)

前回のATで800枚以下だとほぼ当てはまってしまうので何か間違えな気がしますね…。

匿名

Sammy特有の急な無抽選冷遇仕様とミミズモードなんなん?
東リべもそうだったけど
Sammyの公表値は半分くらいに思ってた方がいいね
タイマー搭載してんのかってくらい時間帯で変わるの多すぎ
あと、前兆長すぎる
北斗以上の台はもう登場しないだろうな
べつに北斗が神台ってことじゃなくてマシなだけ

匿名

無抽選冷遇ってか低設定のCZ突破率が低すぎるだけじゃない?
ミミズは解呪連入ったけど大きな上乗せなく突破出来ないとかね。
冷遇とかミミズとか根拠なく言うのは遠隔と騒ぐ人と変わらないよ、昔遠隔って騒いでたタイプの人間だと思うけど。
文句言うならやめたら良いだけなのに…。

匿名

遠隔と違って実際搭載されてる機種多いからねぇ
そういうモード考慮せず出てるから・初当たり軽いからで座って勝ってる人あんまいないし
逆にしっかりしてる人ほど考えて座るよね

匿名

今度は時間帯wwほんと色々思いつくな
まあでも前兆は規定で⚪︎g以内って決めて欲しいわ
この台に限らず最近の台って50ゲームくらいかかってね?
⚪︎g踏んだらゲーム数の色変わってアピール→10gくらいしたらざわざわし出す→15gくらいで前兆ステージ→20gしたら発展、みたいな

匿名

CZ高確率みたいな台だとこうなっちゃうんだよね・・
ガセ前兆終了でCZ高確終了が確定してしまうと期待感もなくなっちゃうしね
ガセ前兆を何回も喰らってると前兆がとんでもなく長くなっちゃうのは欠点ではあるよね

匿名

最近の台で一番楽しい
高設定はスイカや謎当たりからのCZが多い
スゴロクの赤マスや120が選択されやすい

匿名

グラフ見てると五万ぐらい吸い込んでから出すんでお前らちゃんとぶっこめよという強い意志を感じる
もうね。こうなったらスロット終わりです 

匿名

最近化物語を打っているのですが、今日酷い挙動がありました。
AT駆け抜け
→47ゲーム後ロングフリーズ
→470枚ATスタート
→鬼倍倍チャンスでレア役1回のみ乗せで50枚
→その後の倍倍チャンスで乗せ0の10枚
→駆け抜け終了 その後150ゲーム程CZなし

倍倍チャンスの当選率に疑問しか沸きませんでしたね…
みなさんはどんな感じですか?

匿名

サミーだから諸々の状態を均して公表値
北斗の素の継続率66%とかもはや誰も信じてないっしょ

匿名

荒くて笑った。5万入れて5万返ってくるとか求めてないんよ
まあ設定入ってなかったたんだろうけどとにかくやっと当たって単発多めなのがちょっとね
倍々チャンスも2倍がデフォで熱くなれないしそもそもアイコン取れなすぎ
要するに無理ゲー

匿名

良くも悪くも化物って感じですね通常CZで鬼倍行ったら有利切れって感じでした。
差枚到達じゃない上位チャレンジは有利切ってなさそう
まとまった出玉取ったあとは600以降くらいのCZじゃないと確定役以外は通して貰えない感じがします

匿名

ぽぽぽぺーんみたいな効果音とともに筐体の両サイドランプが上下に動いて、ハズレ目
この演出が一番腹立たしい
役割の無いハズレ目が自己主張をするんじゃない

匿名

上と下打った感想
解呪ノ儀の突破率に明らかな差があります
上は突破率50くらいで成功するのに対し下は30超えるのがやっと
サミーのことだから恐らくトータルの数値で算出してるかと
ATはヒキ次第だが下は萌にすらほぼいかなかったのでそれくらいかな

悪くはないけどとにかくキツい
今の時代は設定入ってると勝てる機種じゃなきゃ駄目だからそのうち稼働は落ちるけどバラエティに一つあれば丁度良さそうな台

匿名

上位czって突破があらかじめ確定のパターンあります?たぶん高設定を打ったのですが、怪逅の儀で怪異停止すらできず10g消化、しかし残り?ゲームで続いて、16g目?くらい中左が止まって成功。
そしてその次に貫いたときは 開始1g目でなにも引いてないのに突破。
ここに設定差とかあったらけっこうしんどいですね。

匿名

この台にタニタ気持ち悪いやつが多すぎる。ほんまにバケモノやんけ、しかも独り言ぶつぶつ1人2人ちゃうぞ、迷惑撤去しろバケモノ一人語り

匿名

倍々中に怪異揃いでエクストラ105倍で配当が10枚で、最終1200オーバーwww
こうしないと出ないのきつくね

匿名

初めて虹トロ打てましたが、差枚1000枚で振るわず。

デキレであって欲しかったです…完全抽選と感じました。スイカ多いのでAT終わりの3ゲームでやたら引き出せましたけど。

解呪ノ儀EXに2回入り最初は倍々7つ取れましたが2回目はゼロで辛かった。サイレントモードでも解呪ノ儀EXは狙えが来るの残念でした。隠して最後に教えて欲しかったなぁ。

上位のCZは1度だけ挑みましたが失敗。

6を確信してスロを打つの初めてでしたが楽しくないですね。出なくても閉店まで回さないと勿体無くて消化作業みたいになりました。

匿名

マイルドな台作ったら微妙で、荒い台作ったら同じような台になる。
やっぱスマスロになってゲーム性が無くなったなぁと(昔からボタン3つポチポチしてるだけだけど)。
化物語はデキレがあるんじゃなくて無いんじゃない、今までは出玉制御である程度補ってた部分が抜け落ちてる印象あるわ。

今年も終わるし本気で脱パチンコ屋頑張ってみよう。

匿名

別なことに時間割くしかないので、昔の趣味を再開して、とにかくやる。それだけ

匿名

5号機だから面白かっただけの台
スマスロでは何も面白くないわ
ストレスしかない

匿名

増やしても店が扱いきれんから稼働一瞬で飛んで終わりでしょ
マギレコと同じ
出し方が分からんハードルが高過ぎる台は廃れんの早いよ
金足りんが答え

匿名

仕事おわりに4000枚以上マイナスでグラフめり込んでて正確に分からない鬼凹み台に座って1回だけ倍々やって帰ろって打ってさ
AT2回目ぐらいで倍々当たって60枚しょぼ乗せで、倍々中の消化分込み250枚ぐらいの獲得でAT終わったんだけど
上のデータランプ見たら「250枚、本日最高記録更新!」
駆け抜け上等の台なのは理解してるけどまじでびびったよね

匿名

AT終了後解呪連いてもCZすら当たらず即落ちするし、AT中の倍々当選率嘘っぱちすぎるw

匿名

始まりフリーズ引いても200g間上乗せ無しで無事駆け抜け、出る気がしないから即辞め。フリーズした時に解呪連に当選してたらどうなるんだろ。

匿名

ガチの天井ストッパー笑うわ
921gのかいじゅでリプ0で怪異1つも止まってないのにクリアしたんやけどw
ごめんコレマジでどう言うこと!?
分かる人教えて

匿名

確定解呪の儀があるのか、15ゲーム目にリプ引いたけど見逃してるのか…
真相は闇の中…

匿名

解呪でリプ0、発展後にリプレイ引いて当たったのはあった。リプレイが関係あるかは分からん

ちょんぼ(管理人)

CZのヒロインの種類に記載していますが、内部選択ヒロインのパターンもありますね。
選択ヒロインの場合はハズレでも毎ゲーム2.9%で抽選です。

匿名

別に普通にリメイクしただけの凡台
スマスロとの前兆が長過ぎてスマスロとの相性クソや
新台が出る度にからくりが面白かったと言う評価に落ち着いて戻ってるわ
スマスロ自体が終わってるわ
皆んな依存症でしがみつきたいモノを探してるだけや

匿名

獲得枚数による上位CZについて
AT中の表記1499枚最後のベルで終了画面1500枚を超えた場合、上位CZ貰えない可能性があり!!

匿名

もともと上位CZは1500枚超えただけでは貰えなくね?
1500超えたて倍倍入れて保留獲得する必要があるのでは

匿名

AT中のしのぶルーレット赤タイトル赤オーラでもバンバン外れる。チャンスアップが何一つ期待出来ない。
もう打たなくていいやって思うくらいに崩壊してる

匿名

前打ったときは35回中21回成功で60%あったよ
上振れ人も居るから当然下振れる人も居るよね

匿名

萌え台
 電磁砲:キツイ、出る感じしない
 ナナ:キツイ、ガチだがやれる気しない
 化物語:キツイ、やれる気しない
で下流に流れて行って、先がないって感じ。

たぶん、この3つを行ったり来たりしてるはず。
上で選択したら化物語行きそうだよなとは思う。
あ、絶対衝撃もあったな

匿名

前作も前兆こんなながかったっけ?

夕方でレア役→夜→発展選択キャラ外れ→学習塾→通常

上の流れで80ゲーム以上喰われてスカされ

唯一入ったatもレア役散々引いて倍々一切入れず、絶対に枚数増やさないという強い意志を感じました

液晶やら画質は綺麗になってますが思い出補正もあってか昔の映像のほうがセンスあるようにも感じて全体的に残念でした

匿名

単にライバルが激弱すぎなだけだよね。。。
初代打ってるからキツイ台って打つ前からわかるし、当時もコンテンツ的に人気はあった。
今は導入が少ないから、座れないって感じだけど
逆に適正台数な気がする。
店もわかってて、あえて少なくして他に座らせてる感じ。年末稼働上げるための台だから設定も甘いかもね。

匿名

適正台数だとは思うけど、1でも十分甘く出てるらしい(初代も利益取りにくかった)から年末年始の設定には期待できんと思うよ。

匿名

CZ10スルー、天井倍々10枚。
引き弱にはくそ台でした。引き強ニキ狙い目ですよ。

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