黄門ちゃまV女神盛 スロット新台 天井 解析 スペック 設定判別 評価 フリーズ

黄門ちゃまV女神盛 スロット新台

©オリンピア
導入日:2019年4月22日、約6,000台

スロット新台「黄門ちゃまV女神盛(めがもり)」についての情報を全て1ページにまとめました。

  • 天井・設定判別
  • 導入日・ゲームフロー
  • 解析・攻略
  • 評価・感想
  • PV動画・試打動画

などの内容を随時更新していきます。

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スペック

導入日や基本スペックについて。

機種概要

黄門ちゃまV女神盛 筐体画像

機種名 黄門ちゃまV女神盛
メーカー オリンピア(平和)
仕様 AT(6号機)
AT純増 3.5枚
回転数/50枚 約51〜53G
天井 999G

【ゲームフロー】
黄門ちゃま喝で好評だった310カウンターが復活!通常時は2種類あるカウンターのポイントが最大310到達でAT&CZを抽選。ポイント高確率やゲーム数によるAT直撃抽選もあり。

【CZは自力タイプ】
CZ「ガチガチレバーゾーン」は成立役に応じてマスが進む新感覚のCZ。ATや家安再臨が確定となるアツいマスも存在!

【AT】
ATは純増3.5枚。初期ゲーム数は女神盛ジャッジメントで決定。今作では「慈愛」or「溺愛」の2択となり、初回の溺愛は家康再臨の振り分けが50%以上!消化中はレア小役などでCZを抽選。残りゲーム数が0になると必ずCZに突入。

【爆裂契機】
・テンプテーションゲーム…20G×80%以上ループの上位AT。平均118G継続。終了後は女神盛ジャッジメントへ
・お銀さん…AT終了時の一部で突入。平均上乗せ175G!
・ロングフリーズ…初代モード(女神盛ジャッジメント平均5個獲得)+家康再臨1回保証

導入日

導入日 2019年4月22日
導入台数 約6,000台

大当たり確率・機械割

設定 AT 出玉率
1 1/424.7 98.0%
2 99.1%
5 1/340.6 105.9%
6 1/304.3 110.2%

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天井

スロット黄門ちゃまV女神盛の天井・ゾーンといった立ち回りに関する攻略情報。

天井ゲーム数と恩恵

天井G数 999G
恩恵 AT当選
(1/4で家康再臨R)
天井までの
最大投資額の目安
約20,000円

天井は最大で999G。その他、333〜999Gまでのゾロ目のゲーム数に振り分けられることも。また、天井到達時(999G以下でも有効)は25%で女神盛ジャッジメントLv3(家康再臨リターンズ確定)が選択されるという恩恵あり。

天井ゲーム数振り分け
ゲーム数 設定1 設定2 設定5 設定6
333G 3.1% 3.1% 20.3% 28.1%
555G 12.1% 12.1% 30.1% 30.1%
777G 1.6% 1.6% 1.6% 1.6%
999G 83.2% 83.2% 48.0% 40.2%

天井のレアケース

「CZ中のRPGモード突入時の抽選でATに当選しRPGモード消化中に天井ゲーム数に到達」といったATが確定している状態で天井に到達するレアケースでは女神盛ジャッジメントを2個獲得(1個目のジャッジメントは25%でLv3)できる。

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有利区間

本機は有利区間移行時に天井・喝ゾーン・カウンターの規定ポイントを抽選。

有利区間移行タイミング

設定変更後、AT後のCZ失敗後、有利区間リミット到達後などの液晶のゲーム数カウンタが0→1にアップする際(推測)

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有利区間ランプ

有利区間ランプはクレジットの下のドット。ランプは付かないがおそらく通常時も全て有利区間にあたるタイプ(6号機では増えるナビを出さなければ有利区間を打ち手に告知しなくても良い)。なので天井などのハマりからATに突入した際は1000枚ほどで有利区間のリミット1500Gに到達する可能性があるので注意。

有利区間の残りが少ない場合のジャッジメントは「慈愛」を選択するのも1つの手!

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非有利区間中

非有利区間中(ほぼ1G)にバチェバ系のレア小役が成立すればAT確定!

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ゾーン・狙い目

天井狙いの目安
等価 440G
5.6枚持ちメダル 460G
5.6枚現金 510G
ゾーン狙い
女神箱(右)のポイントが貯まっている台
※333G付近なら喝ゾーンにも期待できるので尚良

天井を狙う際は上記のゲーム数を目安にAT当選まで打ち切り。またゲーム数以外にも各箱のポイント数によっても大きく期待値は前後するので「ポイントが多く貯まっていれば狙い目ゲーム数を下げる」など臨機応変に立ち回る必要がある。

ちなみにポイントがまったく貯まっていないうえに555Gのゾーンを抜けたばかりの台だと期待値は微プラス?程度まで下がる可能性があるので注意。

天井期待値(実践値ver)

黄門ちゃまV女神盛 天井期待値

※設定1、AT終了後即ヤメ
※天井ゲーム数振り分け考慮
※天井恩恵は通常初当たりの+24枚
※打ち始め時点のポイント数・喝ゾーン天井は非考慮

引用元「期待値見える化」様

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天井期待値(シミュレートver)

打ち始め 期待枚数
100G 794円
150G 1278円
200G 1820円
250G 2002円
300G 2360円
350G 2138円
400G 2410円
450G 2600円
500G 2992円
550G 3510円
600G 2880円
650G 3360円
700G 3778円
750G 4370円
800G 4888円
850G 5612円
900G 6374円
950G 7288円

※設定1
※等価交換

※非有利区間突入でヤメ
※打ち始めのポイントは平均値で算出

お銀箱(左の箱)
残りpt 期待枚数
200〜151pt -56円
150~101pt 38円
100~51pt 138円
50~1pt 376円
女神箱(右の箱)
残りpt 期待枚数
200~151pt -324円
150~101pt 352円
100~51pt 1198円
50~1pt 1952円

※設定1
※等価交換

※カウンターMAXまで打ちCZ非当選後やAT後にヤメ

point

「シミュレートver」は各雑誌や雑誌系の解析サイトに共通で記載されていた数値。不確定要素が多い本機なのでいずれも参考程度にとどめておいて欲しいのですが、よりリアルなのは「実践値ver」でしょうか。

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ゾーン実践値

黄門ちゃま喝・ゾーン実践値

※朝一1回目の初当たりは除外
※低設定メインのデータを集めるために終日の初当たり確率が1/350より優秀だったデータは除外
引用元「期待値見える化」様

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ゾーン実践値から分かる事

  • ゾロ目の天井振り分けと喝ゾーン抽選が重なる555Gが一番アツい(平均20%程度の期待度)
  • 次に期待度が高いのが喝ゾーンに最も期待できる333G
  • 天井到達率は7%前後

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やめ時

AT後に突入するCZ失敗後に状態を確認してやめ。

ゲーム数カウンタの色

ゲーム数カウンタ

液晶左上のゲーム数カウンタがゾロ目Gで色が変化すれば喝ゾーン(ポイント高確率ゾーン)や天井のチャンス!

液晶ゲーム数の色による示唆内容
示唆なし
示唆なし
(ゾロ目前の基本パターン)
喝ゾーンのチャンス
喝ゾーン以上濃厚

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朝一リセット恩恵

項目 設定変更時 電源OFF→ON時
天井 リセット 引き継ぐ
内部状態 リセット 引き継ぐ
ステージ 調査中 調査中

リセット時の恩恵

現状では特に朝イチの恩恵は判明していない。

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設定判別

設定差のある要素や高設定確定演出などの紹介。

AT終了画面&ボイス

AT終了時はリール右のPUSHボタンを押して発生するボイス内容と画面に注目!なお、PUSHを押さないと画面変化&ボイスは発生しないので注意。

AT終了画面 示唆内容
黄門ちゃまAT終了画面・基本パターン ①基本パターン+
音声「コーレ」
→奇数設定示唆
黄門ちゃまAT終了画面・基本パターン ②基本パターン+
音声「ササッササッ」
→偶数設定示唆
黄門ちゃまAT終了画面・基本パターン ③基本パターン+
音声「レッツダンス」
→高設定示唆
黄門ちゃまAT終了画面・お銀1人 ④お銀1人+
音声「レッツゴー金閣寺」
設定2以上確定
黄門ちゃまAT終了画面・お銀2人 ⑤お銀2人+
音声「ヒューカッコイイ」
設定5以上確定
黄門ちゃまAT終了画面・全員集合 ⑥全員集合+
音声「ラブアンドピース」
設定6確定

終了画面振り分け

設定
1 50.0% 40.0% 10.0%
2 35.0% 43.8% 11.3% 10.0%
5 40.0% 33.3% 13.8% 10.0% 3.0%
6 30.0% 39.0% 15.0% 10.0% 3.0% 3.0%

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設定確定パターントータル出現率

設定 出現率
1
2 10.0%
5 13.0%
6 16.0%

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変幻萌えカットイン

変幻萌えカットイン

変幻萌えカットイン時に出現するアイコンの色に高設定確定パターンが存在。なお、このアイコンは役モノを動かさないと確認できないので注意!高設定確定パターンの出現率も高いので必ずチェックするようにしましょう。なお、変幻萌えカットインは通常時の天井到達時の一部で発生する。

アイコンの色による示唆内容
基本パターン
ピンク 設定2以上確定
設定5以上確定
レインボー 設定6確定
変幻萌えカットイン時のアイコン色振り分け
設定 ピンク レインボー
1 100%
2 75.0% 25.0%
5 65.0% 10.0%
6 5.0%

310カウンターMAX到達率

高設定ほど各310カウンターがMAXに到達しやすい。

設定 お銀箱 女神箱 ダブル 左記合成
1 1/218.5 1/386.4 1/800.4 1/118.8
2 1/217.0 1/386.4 1/802.4 1/118.4
5 1/192.1 1/359.0 1/576.3 1/102.8
6 1/192.5 1/343.9 1/492.3 1/98.7

310TVの設定示唆

310TVには様々な設定を示唆する要素が存在するので要注目!

天井ゲーム数

高設定ほど浅いゲーム数の天井(333〜のゾロ目のゲーム数)が選択されやすいという特徴あり。設定差が15%〜58%と大きいので必ずチェック。

天井ゲーム数振り分け
ゲーム数 設定1 設定2 設定5 設定6
333G 3.1% 3.1% 20.3% 28.1%
555G 12.1% 12.1% 30.1% 30.1%
777G 1.6% 1.6% 1.6% 1.6%
999G 83.2% 83.2% 48.0% 40.2%
333G・555G天井の合成選択率
設定1 15.2%
設定2 15.2%
設定5 50.4%
設定6 58.2%

なお、310TVに下記画面が出現した際は天井777G以下が濃厚となる。

310TV・天井777G以下

チャマホーム選択率
設定 天井333G時 天井555G時 天井777G時
1 5.0% 10.0% 15.0%
2
5 6.5% 8.0%
6

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310TVのポエム

310TVでお銀のポエムが出現すれば高設定に期待。

ポエム1ポエム1…設定2以上確定

ポエム2ポエム2…設定5以上確定

ポエム選択率
設定 ポエム1 ポエム2
1
2 0.25%
5 0.75% 0.50%
6 1.00%

※ポエムやチャマホームは特定の無い画面が選択された際に出現する可能性あり

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310TVの季節

310TVの季節

310TVの季節は基本的に「春→夏→秋→冬→春…」といった具合に進行していくが、これが矛盾すれば設定2以上が確定する。また季節と関係無い画面を挟んだ場合もこの法則は継続(例.春→夏→ポイント2倍→秋…)

季節系の確定パターン選択率
設定 1つとばし 2つとばし 同一季節の連続
1
2 2.0%
5 1.0%
6 2.0% 1.0%

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その他の310TVの内容

310TVの設定差のあるパターンを合算でチェック。その他、詳細は下記「310TV」の欄で紹介。

恩恵 設定1 設定2 設定5 設定6
下記合算出現率 1/92.5 1/92.5 1/78.2 1/78.4
今当たりを引けば
家康降臨
1/409.8 1/409.5 1/389.0 1/390.0
レア役でポイント
連続獲得
1/533.2 1/533.5 1/409.3 1/411.2
ポイント2倍獲得 1/970.0 1/968.6 1/733.4 1/737.0
バチェバでポイント
両方獲得
1/532.4 1/533.0 1/408.0 1/409.8
レア役でポイント
両方獲得
1/1810.8 1/1825.3 1/1233.5 1/1239.2
今お銀ちゃんねる
当選でLV3以上
1/420.4 1/420.9 1/411.7 1/410.6
今お銀ちゃんねる
当選でLV4以上
1/2460.2 1/2462.4 1/2224.0 1/2244.4
今お銀ちゃんねる
当選でLV5確定
1/3943.1 1/3983.4 1/3685.9 1/3725.1

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その他の設定差

喝ゾーン突入抽選

喝ゾーンは有利区間突入時に突入ゲーム数を振り分け。設定6のみ111G、222Gでの振り分けが優遇されている点に注目!555Gが選択された場合は設定6の期待度がダウン。

喝ゾーン突入ゲーム数振り分け
ゲーム数 設定1~5 設定6
33G 15.6% 15.6%
111G 10.2% 15.6%
222G 10.2% 25.0%
333G 32.8% 27.3%
444G 12.5% 10.2%
555G 18.8% 6.3%

※喝ゾーン発動時に再び次回の発動ゲーム数を振り分ける為、AT当選まで複数回突入することがあるが、2回目以降の振り分けに設定差は無いので注意

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AT中のCZ当選率

AT中のCZ当選率は高設定ほど優遇。

設定 当選率
1 1/62.7
2 1/61.0
5 1/59.2
6 1/53.4

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AT当選率

ATの初当り当選率は設定56が優遇。

設定 AT
1 1/424.7
2
5 1/340.6
6 1/304.3

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打ち方

打ち方の解説。

リール配列

黄門ちゃまV女神盛 リール配列

通常時の打ち方

左リール上段付近にBAR図柄を狙う

以下停止形によって打ち分け。

【左リール角にチェリー停止】
中リールをフリー打ち、右リールにBAR狙い
・右リールに「バー・チェリー・バー(バチェバ)」停止…バチェバA
・右リール中段にチェリー停止…チェリー
※右リールにバチェバを狙わないとバチェバAは判別不能になるので注意

【左リール下段にBAR停止】
中・右リールフリー打ち
リプレイ
ハズレ
ベル
・中段リプ・リプ/ベル・ベル…チャンス目
・右リールにバチェバ停止…バチェバC
※アツい演出発生時は右リールにバチェバ狙い

【左リール上段にスイカ停止】
中リールにBAR等を目安にスイカを目押し、右リールはBAR狙い
・スイカ揃い…スイカ
・スイカハズレ…バチェバC
※右リールはオレンジのBARがスイカの代用絵柄

各小役の停止形

星の数はおおよその期待度。

リプレイ バチェバリプレイ
リプレイ バチェバリプレイ
★★★★★
共通ベル 押し順ベル
共通ベル(3枚) 押し順ベル(10枚)
押し順ベル2
押し順ベル(10枚)
チェリー バチェバチェリー
チェリー(リプレイ)
バチェバチェリー(リプレイ)
★★★
スイカ バチェバスイカ
スイカ(3枚)
バチェバスイカ(3枚)
★★★
チャンス目 バチェバチャンス目
チャンス目(リプレイ)
バチェバチャンス目(リプレイ)
★★★★★

※バチェバリプレイはAT中に狙え演出などから出現する可能性あり

AT中の打ち方

【押し順ナビ発生時】
→ナビ通りに各リールをフリー打ち

【バチェバを狙え発生時】
→右リールにバチェバを狙う

【演出発生時】
→通常時と同様にレア小役をフォロー

【上記以外】
→フリー打ち

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フリーズ

スロット黄門ちゃまV女神盛のフリーズやリールロックの詳細。

リールロック

リールロック

リールロック発生時は紫7揃いやロングフリーズに期待!最大3段階で3段階到達時はロングフリーズが確定!

リールロックの段階別恩恵
1段階 レア小役以上
2段階 紫7揃い
3段階 ロングフリーズ

紫7揃い

紫7を狙え

出現率 1/21845.3
(通常時のみ)
契機 バチェバチャンス目(1/4096)の18.8%
恩恵 AT+初回家康リターンズ確定
期待枚数

通常時に「紫7を狙え」カットイン発生で紫7揃いの可能性大!紫7が揃えばAT+初回女神盛ジャッジメントLV3(家康再臨リターンズ)が確定!

ロングフリーズ

黄門ちゃまV女神盛 ロングフリーズ

出現率 1/65536.0
(通常時のみ)
契機 バチェバチャンス目(1/4096)の6.3%
恩恵 初代モード+家康再臨R(1回保証)
期待枚数 約1,000枚

ロングフリーズは通常時のリールロック3段階から発展!恩恵は初代モード+家康再臨1回保証。

初代モード

初代モード

役割 女神盛ジャッジメントのストック特化ゾーン
契機 ロングフリーズなど
平均ストック 5個(最低3個)

初代モードでは数字が揃えば女神盛ジャッジメントをストック!パチンコの黄門ちゃまを再現しており奇数図柄が揃えば継続+次回の図柄揃いが確定(突入時は確変2回ループ)!女神盛ジャッジメント平均5個の獲得に期待できる本機最強の特化ゾーン!

  • 確変図柄…3/7/黄門ちゃま/姫/印籠
  • 通常図柄…上記以外

初代モード中の抽選

初代モード中は内部的にモードAとモードBが存在。突入時はモードBからスタートし、確変ループ。その後、図柄揃い時に約66%でモードAへ転落。モードAでの図柄揃い時は約66%で終了となるが約33%は再度モードBへ。

モード移行率
滞在モード 終了 モードAへ
(通常図柄)
モードBへ
(確変図柄)
モードA 66.8% 33.2%
モードB 66.8% 33.2%

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初代モード中のポイント

  • 図柄が揃うゲーム数は予め決められている
  • 消化中のレア小役ではストック抽選を行うが当選時に告知は発生しない
  • バチェバCはストック確定

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通常時解析

通常時からAT中までのゲームフロー。

小役確率

通常時の小役確率。

小役 確率
リプレイ 1/9.1
押し順ベル・共通ベル合成 1/1.6
チェリー 1/66.9
バチェバチェリー 1/262.1
スイカ 1/99.3
バチェバスイカ 1/1365.3
チャンス目 1/128.0
バチェバチャンス目 1/4096.0
紫7揃い 1/21845.3
バチェバ役合成 1/208.0
レア小役合成
(紫7揃いは除く)
1/26.6

※紫7揃いはAT確定(初回家康リターンズ)

50枚あたりのゲーム数

約51〜53G

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AT中の小役確率

AT中は内部状態に応じてバチェバリプレイの出現率が変化。その他は通常時と同様。

滞在状態 バチェバリプレイ
LOW 1/932.1
HIGH 1/430.2
SP 1/21.9

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通常時の抽選

310カウンター

通常時は「310WカウンターEX」のポイントがMAXに到達するとCZ&ATを抽選。その他、ゲーム数によるAT直撃抽選や999G到達による天井が主なAT当選契機。

ゲーム数カウンタ

ゲーム数カウンタ

液晶左上のゲーム数カウンタがゾロ目Gで色が変化すれば喝ゾーン(ポイント高確率ゾーン)や天井のチャンス!

液晶ゲーム数の色による示唆内容
示唆なし
示唆なし
(ゾロ目前の基本パターン)
喝ゾーンのチャンス
喝ゾーン以上濃厚

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310TV

310TV

液晶右下のTVではポイント獲得の状態を示唆!状態は30Gごとに変化。表示される内容に注目!

TV内容の例

  • ポイントプレゼント→ポイント高確
  • いまだけ!!ポイント2倍→ポイント2倍
  • 動機はレア役!?ポイント連続上乗せ事件!?→レア役で30pt以上(告知は数ゲームで小出し)
  • 家康予報 家康が接近しているかも!?→家康再臨Rのチャンス
  • 家康予報 家康が急接近!?→AT当選で家康再臨R
  • 次のゾロ目が旅立ちのとき…次のゾロ目で喝ゾーン突入
  • 期待度急上昇…前兆期待度アップ
  • MITOライブカメラ…季節の順番で設定を示唆(内容は調査中)
  • PUSH大統領来日(1G完結)…PUSHボタンが出現
  • 絶対もらえる!バチェバーガー(1G完結)…バチェバA〜Cのいずれかが成立

ポエム1ポエム1…設定2以上確定

ポエム2ポエム2…設定5以上確定

ポエム選択率
設定 ポエム1 ポエム2
1
2 0.25%
5 0.75% 0.50%
6 1.00%

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310TVの季節

310TVの季節

310TVの季節は基本的に「春→夏→秋→冬→春…」といった具合に進行していくが、これが矛盾すれば設定2以上が確定する。また季節と関係無い画面を挟んだ場合もこの法則は継続(例.春→夏→ポイント2倍→秋…)

季節系の確定パターン選択率
設定 1つとばし 2つとばし 同一季節の連続
1
2 2.0%
5 1.0%
6 2.0% 1.0%

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天井示唆の重要パターン

310TV・天井777G以下

上記の「頭が低いお部屋あり〼」が出現した際は天井777G以下が濃厚となる。高設定ほど999G以外の天井が選択されやすいので設定判別の面でも要チェック。

ちゃまホーム選択率
設定 天井333G時 天井555G時 天井777G時
1 5.0% 10.0% 15.0%
2
5 6.5% 8.0%
6

※ポエムやチャマホームは特定の無い画面が選択された際に出現する可能性あり

天井ゲーム数振り分け
ゲーム数 設定1 設定2 設定5 設定6
333G 3.1% 3.1% 20.3% 28.1%
555G 12.1% 12.1% 30.1% 30.1%
777G 1.6% 1.6% 1.6% 1.6%
999G 83.2% 83.2% 48.0% 40.2%

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TV内容の振り分け

TV内容の振り分けには設定差が存在。高設定ほどポイント系のTVが出現しやすい。

恩恵 設定12 設定56
TVなし 59.8% 50.4%
今当たりを引けば
家康降臨
5.1% 5.1%
レア役でポイント
連続獲得
3.1% 4.7%
ポイント2倍獲得 0.8% 1.6%
バチェバでポイント
両方獲得
3.1% 4.7%
レア役でポイント
両方獲得
0.8% 1.6%
今お銀ちゃんねる
当選でLV3以上
6.3% 6.3%
今お銀ちゃんねる
当選でLV4以上
0.4% 0.4%
今お銀ちゃんねる
当選でLV5確定
0.4% 0.4%
驚きの理由は30分後 20.3% 25.0%

「驚きの理由は30分後」出現後はTV内容の振り分けが変化。設定差は無くなるので注意。

「驚きの理由は30分後」出現後のTV内容振り分け
今当たりを引けば
家康降臨
18.8%
レア役でポイント
連続獲得
18.8%
ポイント2倍獲得 15.6%
バチェバでポイント
両方獲得
18.8%
レア役でポイント
両方獲得
6.3%
今お銀ちゃんねる
当選でLV3以上
12.5%
今お銀ちゃんねる
当選でLV4以上
6.3%
今お銀ちゃんねる
当選でLV5確定
3.1%

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TV内容の実質出現率

恩恵 設定1 設定2 設定5 設定6
下記合算出現率 1/92.5 1/92.5 1/78.2 1/78.4
今当たりを引けば
家康降臨
1/409.8 1/409.5 1/389.0 1/390.0
レア役でポイント
連続獲得
1/533.2 1/533.5 1/409.3 1/411.2
ポイント2倍獲得 1/970.0 1/968.6 1/733.4 1/737.0
バチェバでポイント
両方獲得
1/532.4 1/533.0 1/408.0 1/409.8
レア役でポイント
両方獲得
1/1810.8 1/1825.3 1/1233.5 1/1239.2
今お銀ちゃんねる
当選でLV3以上
1/420.4 1/420.9 1/411.7 1/410.6
今お銀ちゃんねる
当選でLV4以上
1/2460.2 1/2462.4 1/2224.0 1/2244.4
今お銀ちゃんねる
当選でLV5確定
1/3943.1 1/3983.4 1/3685.9 1/3725.1

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310WカウンターEX

310カウンター

液晶に表示されているカウンターは左が「お銀箱」右が「女神箱」。

各カウンターのポイントMAX実質確率
設定 お銀箱 女神箱 ダブル 左記合成
1 1/218.5 1/386.4 1/800.4 1/118.8
2 1/217.0 1/386.4 1/802.4 1/118.4
5 1/192.1 1/359.0 1/576.3 1/102.8
6 1/192.5 1/343.9 1/492.3 1/98.7
保証ポイント
リプレイ3連
バチェバチェリー
バチェバスイカ
50pt以上
リプレイ4連以降
バチェバチャンス目
100pt以上

お銀箱

お銀箱は主にリプレイ・ベルでポイント獲得。リプレイの連続でチャンス!MAX到達時は約20%でCZ以上。実質的なAT期待度は約11%。

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女神箱

女神箱は主にレア役でポイント獲得。バチェバでチャンス!MAX到達時は約37%以上でCZ以上。実質的なAT期待度は約34%。

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ポイントMAX

いずれかのポイントがMAXになる確率は1/118.8(設定1)。ポイントMAXでAT&CZ抽選→ジャッジ演出「お銀ちゃんねる」へ。両方のカウンタが同時にMAXになれば大チャンス!実質的なAT期待度は約71%。

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前作からの変更点

カウンターリセット時は分母が隠された状態からスタートし、一定G数消化で表示される。今作では分母が「50・100・200・310」の4パターン!

片方の箱がMAXになった場合は数G間もう片方の箱のポイントを獲得する事がある為、ダブルMAXを狙いやすい!?

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大量ポイン確定演出

懲らしめておやりなさいカットイン

  • 懲らしめておやりなさいカットイン→チェリー・スイカ・チャンス目で女神箱100pt以上
  • 懲らしめておやりなさいカットイン→バチェバ役で女神箱50pt以上
  • お銀が台座に座る→30pt以上
  • 役モノが横切って砂埃が舞う→30pt以上

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お銀ちゃんねる

お銀ちゃんねるは310WカウンターEXのポイントMAX到達で突入するCZ&ATの抽選演出。ステップアップから発展先(前兆状態 or CZ or AT)を決定!

ステップアップ 示唆内容
ステップ1 ステップ1
→前兆状態以上
ステップ2 ステップ2
→連続演出以上
ステップ3 ステップ3
→CZ以上
ステップ4 ステップ4
→AT濃厚
ステップ5 ステップ5
→AT+家康リターンズ濃厚

お銀ちゃんねる発生時のステップアップ割合

女神箱MAXならSTEP2以上、ダブルMAXならSTEP3以上が確定!

ステップアップ お銀箱 女神箱 ダブル
SU1段階 68.1%
SU2段階 19.4% 63.9%
SU3段階 9.9% 29.6% 88.2%
SU4段階 1.6% 5.5% 6.5%
SU5段階 1.0% 1.1% 5.3%

※数値は全状況を加味したもの

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昇格抽選

お銀ちゃんねるの当該ゲームでは成立役に応じてステップアップの昇格抽選が行われている。当選時は1段階アップ。

昇格当選率
チェリー 5.1%
チャンス目
スイカ 10.2%
バチェバチェリー 50.0%
バチェバチャンス目
バチェバチャンス目 100%

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SU別の報酬期待度

お銀箱MAX時の抽選
お銀 CZ AT AT+家康
SU1 12.5% 0.4%
SU2 34.0% 0.4%
SU3 96.9% 3.1%
SU4 94.9% 5.1%
SU5 100%
女神箱MAX時の抽選
お銀 CZ AT AT+家康
SU2 10.2% 1.6%
SU3 93.8% 6.3%
SU4 94.9% 5.1%
SU5 100%
ダブルMAX時の抽選
お銀 CZ(+) AT AT+家康
SU3 75.0% 24.6% 0.4%
SU4 94.9% 5.1%
SU5 100%

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SU別のATに繋がる期待度

設定 SU1 SU2 SU3
1 10.8% 34.3% 71.6%
2 10.7% 34.5% 71.7%
5 11.0% 33.7% 71.5%
6 11.5% 37.0% 72.4%

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喝ゾーン

喝ゾーン

役割 ポイント高確率ゾーン
突入契機 ゾロ目のゲーム数の一部
継続G数 7G

ゾロ目のゲーム数の一部で突入するポイント獲得の特化ゾーン!お銀箱と女神箱のポイントが同時に加算されていくのでダブルMAXを狙うチャンス!

喝ゾーン突入抽選

喝ゾーンは有利区間突入時に突入ゲーム数を振り分け。設定6のみ111G、222Gでの振り分けが優遇されている点に注目!

喝ゾーン突入ゲーム数振り分け
ゲーム数 設定1~5 設定6
33G 15.6% 15.6%
111G 10.2% 15.6%
222G 10.2% 25.0%
333G 32.8% 27.3%
444G 12.5% 10.2%
555G 18.8% 6.3%
喝ゾーン実質突入率
設定1 1/481.5
設定2 1/481.4
設定5 1/503.4
設定6 1/405.9

2回目以降の喝ゾーン当選率は全設定共通。振り分けは前回の突入ゲーム数から○○G後といった形で行われる。

2回目以降の喝ゾーン突入ゲーム数振り分け
前回から33G後 10.2%
前回から111G後 11.3%
前回から222G後 12.7%
前回から333G後 14.6%
前回から444G後 17.1%
前回から555G後 19.8%
前回から666G後 24.8%
前回から777G後 32.9%

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喝ゾーン中の演出

月演出(紫)出現で両方のカウンターが50pt以上濃厚!PUSHが出現すれば更に期待度アップ。

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喝ゾーン中のポイント振り分け

消化中はまず成立役に応じて基礎ポイントを振り分け、それに倍率を掛けた数値が獲得ポイントとなる。

お銀箱
基礎pt ハズレ
押し順ベル
煽りリプ
バチェバリプ
共通ベル
チェリー
チャンス目
50pt 0.4% 0.4% 6.3%
30pt 1.6% 1.6% 18.8%
20pt 1.6% 1.6% 25.0%
10pt 12.5% 18.8% 50.0%
5pt 18.8% 18.8%
3pt 18.8% 18.8%
2pt 18.8% 40.2%
1pt 27.7%
基礎pt スイカ バチェバA
バチェバB
バチェバC
50pt 12.5% 25.0% 50.0%
30pt 12.5% 75.0% 50.0%
20pt 25.0%
10pt 50.0%
女神箱
基礎pt ハズレ
押し順ベル
煽りリプ
バチェバリプ
共通ベル
チェリー
チャンス目
50pt 0.4% 0.4% 6.3%
30pt 0.4% 0.4% 6.3%
20pt 0.4% 0.4% 37.5%
10pt 5.1% 5.1% 50.0%
5pt 10.9% 10.9%
3pt 12.5% 12.5%
2pt 20.3% 70.3%
1pt 50.0%
基礎pt スイカ バチェバA
バチェバB
バチェバC
50pt 12.5% 25.0% 50.0%
30pt 12.5% 25.0% 50.0%
20pt 25.0% 50.0%
10pt 50.0%

倍率は成立役不問で振り分けはほぼ均等。

倍率振り分け
1倍 20.3%
2倍 19.9%
3倍 19.9%
4倍 19.9%
5倍 19.9%

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喝ゾーン中のMAXポイント到達率

設定 お銀箱
のみMAX
女神箱
のみMAX
ダブル
MAX
合算
1 24.1% 9.1% 23.8% 57.1%
2 24.2% 9.2% 23.9% 57.3%
5 26.0% 7.7% 24.4% 58.1%
6 26.1% 7.6% 24.9% 58.7%

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喝ゾーン1回あたりの平均獲得ポイント

設定 お銀箱 女神箱
1 111.9pt 89.1pt
2 112.1pt 89.1pt
5 111.1pt 90.2pt
6 110.6pt 90.4pt

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CZ「ガチガチレバーゾーン」

ガチガチレバーゾーン

役割 通常時…成功でAT
AT中…成功で女神盛ジャッジ
突入契機 310カウンター経由
AT中の演出成功
AT終了後
継続G数 不定
AT期待度 33.6〜34.8%
(+は57.5〜57.9%)

310カウンターMAXやATの残りG数が0になると突入。ハズレorレア小役でマスが移動していきリプレイ・ベル成立時に表示されているマスの内容を獲得する新感覚のチャンスゾーン。

成立役別の法則
ハズレ 1マス右のマスに移動
リプレイ・ベル 現在のマスを獲得
弱レア役 UPマス獲得(1つ上の階層へ)
バチェバ WUPマス獲得(2つ上の階層へ)

階層が上がる程、良いマスを獲得しやすい!4段目まで到達すればAT確定!

ガチガチレバーゾーン+

通常時のみ突入する可能性がありAT期待度が高い。

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マスの種類

WUPマス

マス 内容
× ハズレ(AT中のみ出現)
UP 階層UP!
バトル バトル演出へ
RPG RPG演出へ
V AT確定!?
家康 家康再臨R確定!?

※上記以外にも多数のマスが存在

AT期待度
演出 通常時 AT中
(設定1~6)
バトル 3.5% 2.2~2.0%
ミトシャイニング
キングダムV
35.3% 32.1~31.5%
ラブラブ
お銀デート
47.7% 40.0~39.5%
MITO6 64.4% 64.4%
起翔チャレンジ 74.3% 74.3%

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ミトシャイニングキングダムV

ミトシャイニングキングダムV

ミトシャイニングキングダムVはRPG風の演出。突入時と消化中にATを抽選。レベルアップするほど期待度が上昇!突入時にATに当選していた場合は消化中はジャッジメントのストック抽選が行われる。

突入時のAT当選率
通常時 12.5%
AT中 7.5%
消化中のAT当選率
小役 消化中 ボス
バトル中
共通ベル 14.1%
チェリー 15.6% 0.4%
チャンス目
スイカ 15.6% 0.8%
バチェバチェリー 50.0% 12.6%
バチェバスイカ
バチェバチャンス目 100% 100%
レベル別のAT期待度
Lv33 60.7%
Lv60以上 50%以上
Lv77 超激アツ
Lv100 超激アツ

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ラブラブお銀デート

ラブラブお銀デート

ミトシャイニングキングダムと同様に突入時と消化中にATを抽選。左上のラブラブ度が上昇するほど期待度アップ!

突入時のAT当選率
通常時 29.3%
AT中 17.4%
消化中のAT当選率
小役 右記以外 ジャッジ
ゲーム中
共通ベル 14.1%
チェリー 15.6% 0.4%
チャンス目
スイカ 15.6% 0.8%
バチェバチェリー 50.0% 12.6%
バチェバスイカ
バチェバチャンス目 100% 100%
ラブラブ度別のAT期待度
60%以上 50%以上
100% 超激アツ
200% 家康再臨リターンズ濃厚

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MITO6

MITO6

MITO6は6G or AT当選まで継続。消化中は毎ゲームAT抽選が行われており、奇数図柄が揃えばAT確定。レア小役成立は大チャンス!カットインが黄門ちゃまなら熱く、7揃いなら家康再臨リターンズが確定!

MITO6消化中のAT当選率
レア小役以外 10.2%
共通ベル 50.0%
レア小役 100%
カットイン別のAT期待度
お銀 50%以上
黄門ちゃま 超激アツ

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起翔チャレンジ

起翔チャレンジ

起翔チャレンジは8G or AT当選まで継続。内容はMITO6と同様だが継続ゲーム数が長い分、AT期待度が高い。芋虫のお銀が蝶になれば成功!

起翔チャレンジ消化中のAT当選率
レア小役以外 10.2%
共通ベル 50.0%
レア小役 100%

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麻呂バトル

麻呂バトル

麻呂バトルはAT中のCZ中のみ突入する可能性あり。突入時と消化中に勝利抽選。勝利すればテンプテーションゲームが確定!敗北しても女神盛ジャッジメントは約束されている。

突入時の勝利抽選
37.5%
消化中の書き換え当選率
バチェバ役 100%

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CZ終了条件

CZの継続ゲーム数は不定で、☓のマスでリプレイ・ベルが成立するか、バトルなどで当否が決定するまで継続。

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AT中のCZ

AT中のCZに当選した際は押し順ベルですぐに終了してしまわないよう、押し順ベルのナビが発生しない。

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CZテーブルの詳細

CZ中の各マス目の配置は14種類のテーブルが存在。

【突入契機別の選択テーブル】
・お銀箱から…テーブル1 or 3
・女神箱・ダブルMAXから…テーブル2 or 3
・AT中…テーブル2〜14

【成功時の報酬】
・テーブル8・13…麻呂バトル
・テーブル11・12…家康再臨リターンズ
・上記以外…AT(AT中は女神盛ジャッジメント)

テーブル1
段数 1段目 2段目 3段目 4段目
1マス目 キープ UP UP RPG
2マス目 UP バトル バトル 起翔
3マス目 バトル UP デート UP
4マス目 UP RPG MITO6
5マス目 バトル デート
6マス目 RPG
テーブル2
段数 1段目 2段目 3段目 4段目
1マス目 キープ UP キープ デート
2マス目 UP バトル RPG 起翔
3マス目 UP UP MITO6 UP
4マス目 UP RPG UP
5マス目 バトル デート
6マス目 RPG
テーブル3
段数 1段目 2段目 3段目 4段目
1マス目 キープ UP UP UP
2マス目 UP バトル デート 起翔
3マス目 UP UP MITO6 AT
4マス目 UP RPG UP
5マス目 バトル UP
6マス目 UP
テーブル4
段数 1段目 2段目 3段目 4段目
1マス目 キープ バトル UP RPG
2マス目 UP UP バトル MITO6
3マス目 バトル RPG RPG UP
4マス目 UP × デート
5マス目 × UP
6マス目 UP
テーブル5
段数 1段目 2段目 3段目 4段目
1マス目 キープ キープ UP RPG
2マス目 バトル × バトル デート
3マス目 × UP RPG UP
4マス目 UP × バトル
5マス目 × UP
6マス目 UP
テーブル6
段数 1段目 2段目 3段目 4段目
1マス目 キープ バトル UP デート
2マス目 バトル × バトル MITO6
3マス目 キープ キープ RPG UP
4マス目 UP UP バトル
5マス目 UP UP
6マス目 ×
テーブル7
段数 1段目 2段目 3段目 4段目
1マス目 キープ バトル UP RPG
2マス目 UP UP バトル MITO6
3マス目 バトル バトル RPG UP
4マス目 UP RPG デート
5マス目 バトル UP
6マス目 UP
テーブル8
段数 1段目 2段目 3段目 4段目
1マス目 キープ バトル UP 起翔
2マス目 UP UP バトル UP
3マス目 バトル バトル UP 麻呂
4マス目 RPG デート MITO6
5マス目 UP UP
6マス目 バトル
テーブル9
段数 1段目 2段目 3段目 4段目
1マス目 キープ バトル UP RPG
2マス目 UP UP キープ デート
3マス目 バトル バトル バトル UP
4マス目 キープ キープ RPG
5マス目 バトル UP
6マス目 UP
テーブル10
段数 1段目 2段目 3段目 4段目
1マス目 キープ バトル UP RPG
2マス目 UP UP キープ デート
3マス目 × × バトル UP
4マス目 UP × RPG
5マス目 × UP
6マス目 UP
テーブル11
段数 1段目 2段目 3段目 4段目
1マス目 キープ UP UP AT
2マス目 UP UP UP AT
3マス目 × UP UP 家康再臨R
4マス目 × UP UP
5マス目 × ×
6マス目 ×
テーブル12・13
段数 1段目 2段目 3段目 4段目
1マス目 キープ UP UP UP
2マス目 UP × × ×
3マス目 × UP UP ×
4マス目 UP × ×
5マス目 × ×
6マス目 ×

※テーブル12・13はマスの配列は同じだが成功時の報酬が異なる

テーブル14
段数 1段目 2段目 3段目 4段目
1マス目 キープ UP UP UP
2マス目 UP RPG デート MITO6
3マス目 × デート MITO6 起翔
4マス目 × MITO6 起翔
5マス目 UP 起翔
6マス目 ×

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汚名返上/かげろうゾーン/疾風迅雷ゾーン

汚名返上

汚名返上は女神箱MAXやCZのバトル敗北時に突入する可能性があるATの前兆ステージ。突入時に勝利抽選が行われ、消化中は成立役に応じて勝利書き換えを抽選。かげろうゾーンや疾風迅雷ゾーンなら大チャンス!

突入時の勝利抽選
お銀ちゃんねる経由 42.1%
通常時ガチガチレバーゾーン経由 38.2%
AT中 28.1%

AT解析

ATや特化ゾーンの解析情報。

AT「水戸ゴールデンゲート」

役割 メインAT
継続G数 特化ゾーンで決定
(最低20G)
純増 約3.5枚
継続率

水戸ゴールデンゲート」は純増3.5枚のゲーム数上乗せ型AT。突入時は「女神盛ジャッジメント」で初期ゲーム数を決定。

AT消化中は基本的に直乗せは無く、レア小役でCZを抽選。

連続演出成功演出成功でCZ当選

AT中のCZ確率
(最終ゲームからのCZ以外)
設定1 1/62.7
設定2 1/61.0
設定5 1/59.2
設定6 1/53.4

CZ成功で「女神盛ジャッジメント」へ!

ATゲーム数消化後は必ずチャンスゾーンへ突入し、成功すれば「女神盛ジャッジメント」に突入。終了してしまっても「お銀さん」が発生すればAT引き戻しが確定!

ATの純増

純増3.5枚はCZ中を含まない数値。CZ中はベルの押し順ナビが発生しないので実際の純増は3.5枚より下がる

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AT中の内部状態

AT中はLOW・HIGH・SPの3つの内部状態が存在し、CZの当選率に影響する。状態は20G毎の抽選やレア小役で昇格を抽選。

AT中の状態移行率
(20G消化毎)
滞在状態 LOWへ HIGHへ SPへ
LOWから 23.4% 75.0% 1.6%
HIGHから 76.6% 20.3% 3.1%
SPから 84.4% 12.5% 3.1%
AT中の状態移行率
(チェリー・チャンス目・スイカ成立時)
滞在状態 LOWへ HIGHへ SPへ
LOWから 25.0% 5.1%
HIGHから 5.1%
SPから
滞在状態別のバチェバリプレイ出現率
LOW 1/932.1
HIGH 1/430.2
SP 1/21.9

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AT中のステージ

AT中のステージは内部的状態を示唆。

ステージ 期待度
金剛神
女神
天界

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AT中のCZ抽選

CZの当選率は内部状態と成立役を参照して抽選。また、20G毎の抽選でステージが昇格した際にもCZの抽選が行われている。

ガチガチレバーゾーン当選率
小役 LOW HIGH SP
ハズレ
煽りリプ
共通ベル
押し順ベル
リプレイ 2.3% 5.1% 100%
チェリー
チャンス目
5.1% 10.2% 25.0%
スイカ 12.5% 20.3% 50.0%
バチェバA
バチェバB
50.0% 50.0% 100%
バチェバC 100% 100% 100%

※リプレイでCZに当選した際はバチェバリプレイが出現
※バチェバチャンス目(バチェバC)はテンプテーションゲーム確定

設定 AT中ガチガチレバーゾーン
突入率
1 1/62.7
2 1/61.0
5 1/59.2
6 1/53.4

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バチェバを狙え演出

バチェバを狙え

成功でCZ獲得!

フリーズ

バチェバ停止後に更にフリーズが発生しBARが揃えば上位AT「テンプテーションゲーム」へ突入!?

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女神盛ジャッジメント

女神盛ジャッジメント

役割 選択式上乗せ特化ゾーン
平均上乗せ 20〜137G

黄門ちゃまおなじみの選択式上乗せ特化ゾーン!今作では安定の「慈愛」or 波乱の「溺愛」の2択!

上乗せの選択

上乗せタイプは4種類!

  • 一発上乗せ
  • お銀LOんVE
  • 上乗せ+倍ちゃんっす
  • 家康再臨R

いずれかの上乗せを獲得!選択比率は上乗せレベルで変化。

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女神盛ジャッジメント中の演出

慶喜

【慈愛選択時】
・オーラを纏っている(Lv1時)…上乗せ+倍ちゃんっす以上濃厚
・オーラを纏っている(Lv2時)…お銀LOんVE以上濃厚
・慶喜登場…お銀LOんVE以上濃厚

【溺愛選択時】
・オーラを纏っている…家康再臨リターンズ濃厚
・慶喜登場…家康再臨リターンズ濃厚
・配列にお銀LOんVEあり…家康再臨リターンズ濃厚

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上乗せレベル

上乗せレベルは3種類。レベル2の溺愛は家康再臨R50%、レベル3は家康再臨確定!初回は必ずレベル2以上となる為、溺愛を選択すれば50%で家康再臨となる!

ARTレベル1
慈愛 溺愛
家康再臨…5% 家康再臨…30%
お銀LOんVE…10%
上乗せ+
倍ちゃんっす…35%
上乗せ…50% 無…70%
ARTレベル2
慈愛 溺愛
家康再臨…10% 家康再臨…50%
お銀LOんVE…40%
上乗せ+
倍ちゃんっす…50%
上乗せ…50%
ARTレベル3
徳川 家康
家康再臨…100% 家康再臨…100%

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一発上乗せ

上乗せタイプ 一発上乗せ
上乗せG数 20G固定

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お銀LOんVE

お銀LOんVE

上乗せタイプ 1セット5G×最大80%ループ
平均上乗せ 85G

毎ゲームドキドキポイントを貯めて、最後に獲得G数を告知。継続率による抽選を突破 or 5G目でレア小役成立 or 上乗せが40G未満なら継続濃厚!内部的には毎ゲーム1G×継続率(最大99%)+保証ゲーム数(成立役で抽選)で上乗せを決定。平均上乗せは85G。

小役別の上乗せ保障ゲーム数
押し順ベル 10G
共通ベル
チェリー 20G
スイカ
チャンス目
バチェバチェリー 50G
バチェバスイカ
バチェバチャンス目 100G
上記以外  5G
上乗せループ率振り分け
ループ率なし 93.4%
93.5%ループ 3.1%
97.9%ループ 3.1%
99.0%ループ 0.4%
継続率振り分け
0.4%ループ 80.1%
40.6%ループ 16.8%
80.1%ループ 3.1%
お銀LOんVEの上乗せシミュレート値
40~100G 80.8%
101~150G 11.1%
151~200G 3.8%
200G以上 4.3%
ハートの色による上乗せゲーム数示唆
ピンク 2G以上
10G以上
30G以上
シチュエーション別のハート獲得個数
ランクC(ピンクロゴ) 4個以下
ランクB(赤ロゴ) 5個以上
ランクA(金ロゴ) 7個以上

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上乗せ+倍ちゃんっす

倍ちゃんっす

初期G数 22・33・44・111
捕獲期待度 約40%
平均上乗せ 51G

倍ちゃんを捕まえれば上乗せゲーム数が2倍に。前回同様、上乗せG数がゾロ目なら継続!111Gスタートはアツい!平均上乗せは51G。他の上乗せからもゾロ目なら突入!

倍ちゃんっすのチャンスパターン
ハーレー 継続濃厚
アタックビジョン テンプテーションゲーム濃厚
初期ゲーム数振り分け
ゲーム数 女神盛
Lv1時
女神盛
Lv2時
22G 98.8%
33G 0.4% 96.5%
44G 0.4% 3.1%
111G 0.4% 0.4%
倍ちゃんっす継続期待度
レア小役 100%
トータル期待度 37.3%
上乗シミュレート値
(22Gスタート時)
22G 62.7%
44G 23.4%
88G 8.7%
176G 5.2%
上乗シミュレート値
(33Gスタート時)
33G 62.7%
66G 23.4%
132G 13.9%
上乗シミュレート値
(44Gスタート時)
44G 62.7%
88G 23.4%
176G 13.9%
上乗シミュレート値
(111Gスタート時)
111G 62.7%
222G 23.4%
444G 8.7%
888G 3.3%
1776G 1.9%

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家康再臨リターンズ

家康再臨リターンズ

上乗せタイプ 1G×約99%ループ!
平均上乗せ 137G
(100G保証・最大310G)

今回はホトトギスが「かくれんぼ」。隠れている時間が長いほど上乗せ!平均上乗せは137G。戦国乙女のヒデヨシが登場すれば200G以上、ノブナガなら300G以上が確定!なお、消化ゲーム(1G)でのレア小役は女神盛ジャッジメントのストックを抽選。バチェバCならストック濃厚。

家康再臨のチャンスパターン
赤文字 150G以上
金文字 222G以上
「ホト!」で止まる 200G以上
風車ランプ点灯 200G以上
初代家康再臨 200G以上
ヒデヨシ 200G以上
ノブナガ 310G確定
家康再臨リターンズの上乗せシミュレート値
100G 63.4%
101~200G 23.2%
201~300G 8.5%
301以上 4.9%

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麻呂バトル

麻呂バトル

役割 上位CZ
突入契機 CZで麻呂バトルマスを獲得
勝利期待度 約38%

麻呂バトルはCZで麻呂が選択されたマスを獲得すると突入。

  • 麻呂に勝利→テンプテーションゲーム
  • 麻呂に敗北→女神盛ジャッジメント

勝利期待度約38%!

突入時の勝利抽選
37.5%
消化中の書き換え当選率
バチェバ役 100%

テンプテーションゲーム

テンプテーションゲーム

役割 上位AT
突入契機 麻呂バトル勝利
BAR揃い等
実質突入率 約1/6800
継続G数 1セット20G
純増 約2.7枚
継続率 約83%
平均継続G数 118G

麻呂バトル勝利やBAR揃いなどから突入する上位AT。

20G固定×80%overループのセット上乗せ型。セットストックはベル以外の小役で抽選され、平均継続G数118G。お銀を堪能しつつメダルをガンガン獲得!終了後は女神盛ジャッジメントへ。

純増が低下する

テンプテーションでは、一部のベルで押し順ナビが出現しなくなり純増が3.5枚→2.7枚に低下。

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ストック当選率

ストックの当選率はストックの有無で変化。

小役 ストック
なし時
ストック
あり時
ハズレ 11.3% 2.1%
バチェバリプ 8.6% 2.5%
チェリー
チャンス目
13.3% 4.4%
スイカ 21.3% 8.8%
バチェバA
バチェバB
バチェバC
100% 100%

※ハズレはベルこぼしを除く
※バチェバリプは逆押しで狙えばバチェバリプレイが停止(狙えカットインは発生しない)

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テンプテーションゲーム中の演出

テンプテーションゲーム中の前兆演出
4G煽り 超激アツ
文字煽り「TE」 超激アツ
デカお銀 超激アツ
電車お銀 ストック3個以上濃厚
アタックビジョン ストック3個以上濃厚

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お銀さん

お銀さん

役割 特殊上乗せ
突入契機 AT終了時の約2.6%
平均上乗せ 175G

AT終了時の一部で突入する特殊上乗せ。終了画面でレア小役なら突入のチャンス!バチェバなら確定!

お銀さん当選率
チェリー 12.5%
チャンス目
スイカ 25.0%
バチェバチェリー 100%
バチェバスイカ
バチェバチャンス目
上記以外 1.6%

平均上乗せは約175G。

お銀さんお銀を追いかける距離が長いほど上乗せがアップ

お銀さんの上乗せ抽選

当選時に50Gの保証あり。それに1G×ループ率(99.0 or 99.5%)を加算。

お銀さんループ率振り分け
99.0%ループ 75.0%
99.5%ループ 25.0%
お銀さん到着場所別の
上乗せゲーム数
東京 59G以下
静岡 60G以上
名古屋 80G以上
京都 90G以上
大阪 100G以上
神戸 110G以上
岡山 120G以上
広島 130G以上
山口 140G以上
福岡 150G以上
熊本 160G以上
鹿児島 170G以上
沖縄 180G以上
サイパン 200G以上
グアム 230G以上
ハワイ 260G以上
宇宙センター 310G以上
アンドロメダ 400G以上
お銀さんの上乗せシミュレート値
51~100G 35.2%
101~200G 36.4%
201~300G 15.2%
301~500G 9.8%
501G以上 3.3%

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動画

スロット黄門ちゃまV女神盛のPV動画や試打動画の紹介。

PV動画

公式PV動画は現在非公開。

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

黄門ちゃまV女神盛|公式サイト

評価

スロット黄門ちゃまV女神盛の評価や感想など。

管理人の感想

黄門ちゃまシリーズの最新作はお銀ちゃんが主役!

仕様的には5.9号機の黄門ちゃまVに大ヒットした黄門ちゃま喝の要素をミックスしたような台。ベースが51Gと高くART初当たりは1/424と重めなのが気がかりですが、純増はVの1.5枚、喝の2.5枚なのに対し本作は3.5枚と高め。

CZでどれくらい削られるのか分かりませんが、家康さえ引ければどうにかなるという点はシリーズ通して変わっていなさそうですね。

有利区間のリミットが近ければ安定の方の慈愛を選ぶと良いかもしれません。そう考えると6号機の仕様に選択式の特化ゾーンは割とマッチしていそうな気がします。

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150 COMMENTS & REVIEW

匿名

天井で家康で事故ってまだゲーム数あるのにテンプテーション強制終了で1056枚くらいで終わった1500ゲームの有利区間に引っかかる
天井1000なのに500ゲームしかないのにガチガチレバーチャンスでゲーム数減る最強の台

匿名

家康で100Gで純増3.5枚かーと思ったら
200枚ちょいで終わった。
フリーズ引いても500枚だしどうやったら勝てるんだろう…

匿名

1年以上経っても色褪せないクソ台。
56確定打ったけど、どうしようもないな。このクソ台は。
333or555天井の選択率が高い56(ていうか多分6)でこれだけストレス溜まると思わなかった。1なんか打ったら台ブッ壊す自信ある。

匿名

家康で185G乗ったのが最高記録580枚。
フリーズは2回とも500枚ちょっと。
上乗せは全くしないしCZは削られるだけ。
お銀デートで90%で外すならさっさと外れてくれた
方が良かった。

ぱちんカス

AT最終ゲームでバチェバ引いて、お銀さんに発展。アンドロメダまでいって400G以上だって喜んだら画面がプチュン。テンプテーション9連で500枚ちょっと増えただけ。プチュンしないほうが良かった。

京都の洗い

遊べるので打ってるけど、レバーゾーンは無理ゲーだし確率詐称。
先日ロングフリーズ引いて、同時上映お銀さんて出たけどお銀さん付いてなかった。
紛らわしいのやめろや。

キツい

家康降臨したところで100Gの駆け抜けばっかり
ガチなんかほぼ当たらない。upしてからの最初のバトルでほぼ100%リプレイ引く

あなうちゃま

ごみ。AT中のCZが枚数削るのはあかんやろ。天井から枚数獲得ただでさえ少ないのに


前は星3をつけたけど評価改め
これ1だわAT中の家康確率は30%表記だが
一度も当たったことはない
引き弱とかそれ以前の問題

かなり損した。

天井行って、たまたま前兆中で家康二回。
100と270で余裕こいてたけど、負けまくるrpgで出玉増えない、トドメに最後のrpgでテンプテーション。
純増が減るだと?

レア役出まくりで6個くらいストック、継続8回くらいして、エンディング行きやがった。

上乗せ特化が、早く終われと思って打つとか、やっぱり6号機は酷いな。

この台は特に減る区間多いから、天井間近で当たって家康で大きいの持ってくると逆にガッカリすると言う…。
有利区間がある以上、純増は6枚くらいないと、この仕様じゃ打てないわ。

リゼロみたいにあやふやにしてくれれば、むしろ完走嬉しいくらいに思うけど、1/6800の上位ATとストック6個返せ!って感しか残らないだろ。
勝って悔しいって何だよ!

酷い

天井で、前兆ストックしててマグレで家康二回。
350スタート。
残り150残してテンプテーション。
継続中にストック6個残して完走。

純増減るなら、あのまま通常ATのが枚数多かった。
こんなのアリか?
1/6800引かせて損するってよ?

仕様としてこんな損した気分にさせる6号機は無いだろ。
悪意を感じるわ。

ちゃま

200回転くらいから
当選、家康失敗20gスタート。なにもなくレバーゾーンをそそくさと終わり、最終獲得画面時にバチェバ
お銀さんからのアンドロメダ到着後なぜかゲーム数じゃなくテンプテーション。
40セットで2300枚エンディング
一撃は備えてます。

キツいのはまんkだけにして

打ち始め356で家康100。飲まれそうになり家康ノブナガ310ゲーム乗せ、1400枚。ジワジワ飲まれ残り100枚位でフリーズ引いて495枚。テンプテーション4セット
5300ゲーム回して元。疲れた。二度と打たんw

はまっ

テンプテーション後ジャジメントに入らず
そのままエンディング終了しました???
なぜ(?_?)教えて下さい

パチもん

チャンスを受けるまでの収支と、出玉とがあっていない台。初当たり確率といっても赤箱開けるまでの最低ゲーム数、当たりでの獲得期待枚数を考えると低設定では、毎回家康当選しても、マイナスがあり得る。
高設置での機会割も怪しく、6であろうとも普通に負けます。

かあちゃん

個人的に喝、V、女神盛の中で1番好きかな。天井短縮あるし当たるかは別として喝ゾーン入りやすいし、何より天井回しても金かかんないよね。負ける事もあるけどかなり楽しんで打ってます。


普通にゴミでしょ
ゴールデンゲートにいくら入ろうが駆け抜けて終了するだけ
最初に家康降臨で幾らG数を稼げるかしか注目する所が無い
レア役を引いてミッション達成してバトルに勝たないと何の意味も無い
バトルすらせずにハズレが殆ど
打ってて楽しくない

カナリア

6号機の中ではトップクラスに設定6の収支が荒れる台
仕様上そうなるのは仕方ないが、6確で−3〜−5000枚クラスが頻発するので打つのに覚悟がいる
逆に110%のくせに5000枚超えも多い
50%で天井999を選ぶので箱が噛み合わないと設定6ですら普通に4連続999とかいくこともあれば、
箱の上限が低いので早い初当たりの連発も可能

初当たりの家康50%は完全なる嘘だと確信している
逆にお銀は40%どころじゃない、70%くらいある

総評

まず、打たない方が良い。
設定56が確定と分かった台なら考えても良いがまず無い。
家康でMAX310と上限設けた時点で失敗。8割は100。
100で平均300枚位しか出ない。
仮に引いても1000枚はまず出ないし、上乗せも出来ずに終わる。
純増も3枚届かないのが9割(ガチガチ抜きで)ガチガチ入れたら2.8枚位になる。
テンプテーション突入実績が3/100回と入らない上に完走確定時に入るパターンと違い性能悪いからまず続かない。
喝がまだ有るのでそちらを打ちましょう。
完全な失敗作品です。

純増

初当たり200越えて1度も3.5枚取れた事が無い。
あからさまに詐欺表記だね。
嫌いじゃないので打ち込んでますが、設定56以外は打っても9割以上負ける印象です。
家康でもMAX310しかないので、お銀LOんVEのループ取れた方が夢がある。
CZ弱いから無理に打ってもほぼ出ません。
333や555の天井当たりの多い台なら狙っても良いかも。

匿名

お銀さんバチェバでアンドロメダまだ行きテンプテーションが出ました。
そのまま34セット続き完走。

こんなに続くとは、、

400ゲーム以上ということで20セット保証になったんでしょうか?

管理人

すごいタイミングのバチェバですね!
ゲーム数上乗せでは無くテンプテーションに入ってそこまで続くという事は、内部的に完走が確定していてそういった見せ方をした可能性が高そうですね。
ガチのテンプテーションならすぐ終わったらゲーム数が矛盾してしまいますもんね。

ちゃまちゃま

チャンスゾーン込むと純増は2.8枚位しか行かない。
家康もあからさまに100ばかりな上に310が上限で夢がない。お銀LOVEのループの方が夢がある。
ゲーム性は好きだが難しいガチガチレバーゾーン。
持ち玉と心にゆとりがある時に打ちませう。
お銀はすこ。

家康

何だかなぁ、家康で100越えたのが10の2でMAX175なのに、お銀LOVEが10回中に4回で432、334、168、142と実績がある。
麿バトルは6回入ったが勝利無しでテンプテーション逝かないので実際の実力が分からん。完走間際に入るテンプテーションなんか当てにならんだろうし。
レバーゾーンは楽しいけど突破率低いし、AT中出玉か削る役割の方が多い。
好きな人が打てば良いんじゃね。天井行きも多いから完走して1000枚行かないのもしょっちゅうだし。

すけ

チャンネル2段階アップ中に両方MAXになっても3段階までしか上がらない意味のなさ。
色んな所で引き損するシステムはクソ。
トータルでただの駄作だけどお銀好きだから2かな。

???

初代モードが平均5個ってどゆこと?
表記の33%ループならどう上手く転んでも平均3個弱だぞ?
レア小役はループ確定か他に抽選があるのか嘘か…まぁ後者だよなここだしƪ(˘⌣˘)ʃ

管理人

突入時は確変2回ループなので最低3個、途中でモードBに戻る可能性とレア小役の抽選などで平均5個ですね。
書き方が紛らわしかったので訂正させて頂きますm(_ _)m

ももんじゃ

設定分かりやすいし家康もまあ取りやすいかと感じます。
ただ当たりは軽くない上に天井から完走して1000枚届かない事もざらにあるので過度な期待は持たない方が良い。
ガチガチは面白いが難しい。
早めに当たりは家康狙いして天井付近はお銀LOVE狙いするように自分はしてます。その方が台を楽しめると感じます。

すまんなw

遊戯台壊してすまんな!
50%2回と30%4回と37.5%1回外したんやwまぁその店もういかんからええやろ!www

たかぽん

天井まで20ゲームのところでフリーズ!
初代モードで8個ジャッジメントストックで家康降臨だど絡み600ゲーム以上乗せるも有利区間にひっかかり1300枚くらいでエンディング!
萎えました

ゴミ台

あまりにもゴミ過ぎる。ガチ抽選がデキレでゴミというにはゴミに失礼な台

茶麻

天界で逆押しバチェバ狙え、ハズレ。女神でバチェバ役ハズレ。全然暑くなれない。

流石ちゃまの面白さもあるが、CZが無理ゲー過ぎ

AT中のガチガチレバーゾーンが無理ゲー過ぎるので、はじめに乗っけておかなければ基本かけぬけになります。家康再臨から戦国乙女の家康様書き換えがあったりと面白いのですが、その300Gをもってしても終了までの上乗せは20Gだけでした。AT中当たりはガチガチレバーゾーン12回中の当確までもっていったひとつだけでした。レア役引いても無理ゲーレバーゾーンが当たるだけです。RPGやらデートやらでも当たりません。70%(RPG)80%(デート)90%(飛翔)ぐらいの期待度なら許せるレベルです。どうせ上乗せは20Gなので。30%て・・・。

Vのがまだマシ

初当たりを取れなければ引くを徹底してたら一生当たらないよ。回らない通常時5-600G打たされて駆け抜けて終わり。

おぎん

家康で310ゲームだったのですが、何か設定示唆とかあるんでしょうか?解説中通常白文字が赤文字だったのですが、偶然310で抽選終わっただけですかね?誰か分かりますか?

管理人

評価の欄に家康で310G以上を見た事が無いという書き込みがあったのでもしかしたら310Gが上乗せの最大値なのかもしれません。
詳細は引き続き調査していきますね!

イヌ

初当たり50パー通せば350枚取れるしベルムラしなければ回る。高低もわかりやすい。
初当たり通せなければ引くを徹底すれば普通に甘い。

匿名

家康急接近中表示で箱Wから当選。
ただの上乗せ単発でした。
確定じゃないのならそう書いてほしいですね。

管理人

ご報告ありがとうございます。
そのパターンは家康確定だと思っていました。
文中には注釈を入れさせて頂きましたm(_ _)m

匿名

注釈ありがとうございます。
一応さらに詳細を書くと家康急接近中表示中に
箱Wでガチルーレット、vまで成功しメガ盛りへ
左右の表示は通常の初当り当選時と変わらず。
確定だと思っていたので写真や動画はありませんがこの後右(表記は家康50パー上乗せ50パー)を選択し上乗せが選択されそのまま何も乗らずに終了です。最低100貰えると思ってたので20の心持ちが大変でした

管理人

詳細もありがとうございます。
タイミングばっちり合ったのにその結果は確かに納得いかないですね…

ばか

みなさん面白くないとかおっしゃいますが全然そんなことないと思います。
AT確率考えてちゃんと打てばマイナスも減らせますし天井ハマって1000枚回収で終わったなどおっしゃる人いますが。
通常でもこの台は有利区間扱いのはずですしすぐ終わっても仕方ないとおといます。
まず1000枚回収できれば0Gから打っててもプラマイゼロじゃないですか。
ハマった分確率求めに行けば全然取り返せたりもしますよ。

管理人

有利区間の仕様をしっかり理解して打つ分には6号機もそこまで悪くないですね。
ある程度、設定が入っている事が前提ではありますが…

烏骨鶏

初当たり家康降臨するも、100G走り抜け
2回目はお銀らんぶにて、ループが止まらずまさかの1042Gスタート。

その後、早い段階でテンプテーションに入り、25セット継続2400枚獲得でエンディング。

投資300の回収2400なので満足ですが、有利区間が無ければ……と思うとちょっと悔やまれます。

管理人

烏骨鶏さん、こんにちは。
お銀はループが良いとこんなに乗るんですね!!
4桁は凄い…。
有利区間は悔やまれますが、有利区間のリミットがあるからこういう事が起こりやすく作られていると考えれば精神的には楽かもしれません。

ばる

今日でちょうど初当たり100回
天井到達率約7%みたいですが4/100
6号機が出てからほとんどの台が打てば1000回転もしないうちに高低偶奇がわかりやすく、打たなくともグラフで判別可能な台が多い中、この台は良くやったなという感じですね。
個人的に6号機は群を抜いて鏡だけが良台だったので、こういった台が出てきて良かったです。
ただ前作からのバチェバ推しを今作でも続けたことだけは理解し難いですね。
AT中は状態を上げてバチェバを待つだけの台になっているので、そこだけはマイナス評価で4つです。

ピコたま

設定6であろう台を打てましたが、本当に糞台だと感じました。
確率、上乗せ、全て嘘ですね。

打てば分かります!が、メーカーも導入台数見込んでない様なので、打たない方が良いです。

これを作ったメーカーの人が後ろから刺されなければ良いのですが😱

お銀たゃんlove

話にならないゴミクズ台。6号機と思えぬコイン持ち。czも最初から決まってるような感じだし、二万かけて初手家康でワンチャンするならリゼロうつわ

貝木泥舟

初当たり4回引いて全部上乗せ…
当たり軽くても僕みたいな引き弱にはキツイです。
逆に全部家康だったら…と思うと泣けてきます。

俺内野手

現状の6号機の中では一番面白いと思う
家康を引ければ本当に楽しいという黄門ちゃまの醍醐味がある
欲を言うなら、ただでさえ有利区間のリミットがある中で、ATゲーム数の最低保証が20はいくらなんでもキツすぎる、もう少し考えて欲しかった

ななし

5か6を打ちましたが、つまらなくはないけど大勝はあまりなさそうだなあという印象。良くも悪くも6号機

名無し

ホント、ここのメーカーはサミーや大都がかわいく見えるくらいに打ち手の感情逆撫でする事に関しては一流だな。
大体AT中にバチェバ出て一切のゲーム数上乗せ無しの事があるとかなめてんのか?
番長3のようなストック方式ならまだしもゲーム数管理だぞ?
そして麻呂バトルで負けて普通に上乗せ20G。何なの一体…
そして初当たり3回引いてメダルが300枚に届かないとかどうしろと。
結論、打つ価値無し。6号機でもましな機種があるなか、これは無いわ。

匿名

14時頃から打ちました。
確定画面は出ませんでしたが、示唆では偶数よりだったので6かと思います。

まず、挙動としては310TVがすごく優遇されている印象でした。レア役連続上乗せや2UP、3UPなどが連発し箱が貯まるタイミングにこういったものが重なり、初当たりが直ぐに貰えました。

たまたまかもしれませんが、
やたら家康降臨が選択され初期ゲーム数、平均100以上スタートでした。

ガチルーレットは確かにデキレ感が否めませんが、AT終了後のCZなど自分に不利(初期20スタートなど)があった際は良テーブル?が選択される印象でしたね。

爆発景気はお銀さんしか引けませんでしたが、画像のような出方をしたので、退屈せず打てました。

体感レベルでいいので、310TVの選択率を意識しながら打ってみるといいかもしれませんね。

管理人

前任者が泣いてしまいそうなグラフですね(・∀・)
おめでとうございます!
体感での設定差の部分、参考にさせて頂きます。

めっさーら

家康降臨って310より上乗せあるんですかね?いっかい310までいって語呂が水戸だからなんか怪しいなと思い、他の人も長く続いてるから見てたらやっぱり310乗せ。偶然?

打って思ったのは、初回のジャッジメントは家康降臨狙わないとだめってことと、CZはバトルは絶対勝てないので✕と同義ってこと。
総じて噛み合えば面白いし演出はまぁ黄門ちゃまって感じだけど、噛み合わないことがほとんどだし、噛み合ったところで大したことないってのが現実…この台に関しては設定狙いはしたくない、AT中も単調だし正直あまり面白くなかった。天井までいったら鏡と同じで1000枚ちょいしかとれなかったって書き込み見ると、6号機初期ならともかくちょっと悪意があると言わざるを得ないですね…

6号機大好き

打ち初め1G~
956G当たり
テンプテーション中で1000枚ED
皆さんも気をつけてください

ねこ

初回家康でなんとかしないとどうしようもない台

20Gくらいじゃ話にならない

匿名

またまたまた打ってきました。
純増は他の人が言うように安定しませんね……。2.5枚以下になる時もあれば、4枚以上になる時もあってとにかく不安定です。
CZのガチレバーですが、まだ確定と言えるほど試してないのでアレなのですが、止まってるマスでボタン押した時にボイスが出るマスは止まるかもしれないマスでボイスが出なかったマスでは1回も止まりませんでした。
推測ですが、ボイスでないマスは絶対止まらない?と感じました

平和?

ガチルーレットは本当にガチ?
空白はベルやリプレイ取れるのに3周して期待度低いやつか×ばっかり
家康降臨来て100で上乗せ無しかける

喝でよい

喝の劣化版
レア役からの上乗せは喝だとCZ行かないで、そのまま印籠チャンスに当選
喝は上乗せモードも裏と合わせて6種類、女神は基本的に喝の表バランスか裏挑戦のみ
どう考えても喝があるうちは喝でいいし、女神打つ意味がない
喝が無くなる前に女神は無くなってると思う、既に空台出てるし

高設定は余程の引き弱じゃない限り、基本勝てるんだから
評価にはならない
ゲーム性が良いか、ゲーム性糞でも一撃あるかがスロットの醍醐味だと思う
まぁ6号機にそれ求めてもとは思うけど、おもしろい6号機ほんとでねぇなぁ

養分

高設定なら1日打ってば普通にプラスで終われると思う
ゴミ台とか言ってる奴らは高設定打ててないだけ
楽しめる台でしたね
お銀ちゃんサイコーー

あああい

天井から1000枚程でエンディング
天井以外で当たる気しないしクソすぎ

匿名

2度目打ち。他の人が打ってるのも見つつ、自分も打ちましたが、割と初回の家康降臨は50%ありそうですね。詐欺でもなく。4台中3台が同時に初当たりイエヤス引いてて50%ちゃんとありそうだなと感じました。
ただ、1度天井をくらうと、プラスになる事が難しく感じました。低設定だったのかな?初当たりは平均350前後で高設定かもと思いましたが、上乗せがないとやはり天井からプラスに戻るのは辛かった。

でも、他の6号機と違って、100ゲーム以内でも結構当たって、今たぶん6号機のトップ?の鏡とリゼロとはまた違った6号機で生き残って行きそうな雰囲気は感じました。しばらくこの台で頑張ります╭( ・ㅂ・)و ̑̑ グッ !

匿名

あ、あと、この台、下手に初当たり家康を狙うよりもしかしたら、左が安定して出玉は増えそうな気配してる。家康はたしかに爆発した時にいきなり200とかあるけど、たいてい100前半、しかも当選しなければ上乗せの20ゲーム。
左は家康狙えるのは勿論、倍ちゃんや乱舞でもワンチャン大量上乗せ出来るし、失敗したとしても22ゲームが最低かな?
今度は初当たり左だけと右だけを意識して打ってみようかな!

管理人

感想参考になります!
初当りが1/350あたりで推移していたのならもしかしたら高設定だったかもしれませんね。
ジャッジメントで選べるのはやはり良いですよね。

上乗せハードル高すぎ

AT中のCZの中身に悪意を感じるわ。

継続も一周回って、唯一のバトル

これ続いたらまじぶっ壊したくなるわ。笑

山田

高設定打てれば安定して増える。
純増詐欺とか言ってる人は台の仕様を理解しなさすぎ、
家康も初っ端50%で入るし、100G突破もまあまあある。
今の台の仕様でゲーム性損なわず面白く出来てると思う。

ただ、低設定にチャンスはない。地獄。

匿名

ごめん、なにこれ?
ガチレバーの酷さたるや。
完全にデキレか?って疑いたくなる程にしょーもないマスのタイミングでベルかリプか揃うし何なん?
いや百歩譲って通常からの突入は解るわ。
ATから突入して上乗せ無し、ってバカにしてますか?しかも仕様の関係でベルナビねえし。
チャンス目引こうがバチェバ引こうが何のうまみもねえし、何なら何よ、喝ゾーンて。
+1と×1で+1ポイント!!!
あほか。
変に色んな食材足しすぎて料理を不味くさせてみました、って感じですわ、これ。

まぁまぁ

賛否両論はあると思うが個人的には嫌いじゃない。ただ、こんなんじゃ当たらないって思えるほど、ダメな演出と強い演出がはっきりしてると言う印象。ガチレバーゾーンに関しては、通常はこれを経由する事がほとんどなので良いのだが、
AT中に突入した場合、酷い時はかなりの枚数を削られる為、結果的に純増3.5枚なんて行かないような気がする。シリーズを通しての馬鹿さ加減は健在なので、そこは高評価出来る。

悪くなかった

低設定の上振れで勝ってきた。
50%、30%の家康取れれば低設定でも勝てるし、取らなきゃ高設定でも負けそうだね。
AT中のczは結構すぐ終わるし空白マスでベルナビ出るから多分みんなが言ってるほど減らないよ。
終了時のczも割と引き戻せたし(自力下手な人はどうしようもない)
通常時もtvとかで家康直撃あるし、1回当たるまで打ってみるのはいいんじゃなかろうか。
個人的には自力czが好きだから今後も打ちたい。

純増詐欺

1度も純増が3.5枚超えてません。ガチガチレバーゾーン中は異様に当たりません。対決かはずれ中にばかり小役来ます。初当たり7回しか引いていませんが、平均210枚ほどです。唯一200乗ったときも駆け抜け520枚どうやったらでるんですか?

匿名

初打ちしてきましたー。
運良く水戸カウンターがダブルで溜まって、そのまま当たり。初当たりは20Gだったものの、その後に当たったジャッジメントで、左選んで1%の家康降臨引いて、196G乗せて、何事も無く終了。
通常時もテレビで色々あったりとあまり飽きずに出来たのと、AT中も、ガチレバでコインは減るものの演出が多いので飽きませんでした。
とりあえず次も打ちたいなぁと思いましたね!

管理人

初打ちお疲れ様です!
左で家康取れた時のラッキー感はすごいですよね(・∀・)

D

管理人さんも書いてるが、やっぱりジャッジメントの選択は残り有利区間G数で期待値変わってきそうだね。
となると、初当たりG数+途中のczやテンプテーションゲームやジャッジメント準備区間のG数+残りのATG数=で1200Gとかいってたら家康が無駄引きになる可能性も出てくるかもしれない。
ただ逆に言えば天井近くまで持っていかれても、無難にATのG数消化して1000枚ぐらい持ち帰る可能性を上げることも可能かも。ギリギリエンディングを狙うように意識することが大事なのかな。

テンプテーション

本日初打ちでの感想ですが、高設定と思われる台だったように思います。初当たりのみ重く600G近くで当たりましたが、その後はお銀箱、女神箱のダブルでの当たりが多く200G以内には当たるような台でした。
AT中はチャンスゾーンに行っても5回に1回当たれば良い方で、コインが減るだけな展開も多く気持ち的にはチャンスゾーンに入らない方が有難い感じですね。
テンプテーションゲームに関してはとても良かったですが、中々引けるものじゃないのが残念です
煽りのような展開は多いものの当たるか外れるかは解りやすく、通常時もそれほど苦痛なく打てる感じは個人的には有りでした。

全体として通常時はダブル当選待ちでATに入ったら家康待ちの台で、当たりが重いと勝負にならないと言う感じです。家康も10回中9回は100Gでしたし、基本100Gだと思った方が良いです。お銀LOVEで1度425G乗ったんで家康一辺倒って訳でも無いですが、家康外すと殆どが最低保証の20Gなんで勝負できるかと言うと何とも言えません。既定の問題もあるのでしょうけど、AT中のレア役での上乗せがほぼ無く、コインの減る殆ど当たらないチャンスゾーン経由しか無いのが残念です。

平和さんなんかやってません?

フリーズからのジャッジメント5セットのせて340ゲームのせの駆け抜け1000枚。途中ガチガチレバーゾーンに6回行くも全敗、選択されるのもバトルかハズレかどちらかばかりで、どうやったら当たるのか分かりませんでした。その後も続行した結果、4回当たり引いて、2分の1すべて外し。100枚いかない出玉の積み重ねで終了。全飲まれ追い金1万円。AT中のガチガチレバーゾーンは全敗。噛み合わないときつい台ですね。
フリーズ引いた時は完走も意識してたのに、全く乗せられなかったときのがっかり感は半端なかったです。
この台は基本、家康350枚、ハズレた場合70枚で終わる台だと認識しました。ちゃま喝に戻ります。やっぱり6号機は無理だと再認識しました。残念です

期待してたけど

初当たりが軽くてストレスは全く無かったけど、何も面白くはなかったかな
目新しいところはないし、ハマってる台はかなりキツそう
前作の方が好き

ナカナカ

やられました‼
天井家康300G越え引いて、残り100を切った辺りで、テンプチャー特化ゾーン引いて、これからやー‼って意気込むも、4連目にエンディング告知出て、1200枚獲得して終了しました😢 お銀ちゃんSだね。

プレミアハンター

初打ちしてきました。
全くはまらずに楽しんで来ました。
大量出玉に期待せずに、6号機ならこんなもんですね。
当たり台だったけど、2000枚ほど浮いた時点で止めました。
また打ちたいです。

名無し

天井まで行って1100枚ほど出たところでエンディング行きました。
通常時も有利区間ですね。

匿名

本日初打ち -8k
恐らく設定1か2(AT初当たりが 1/500)
メダル持ちはかなり良く、50枚あたり60G超えてました。
4000G程回して初当たりで家康が来たのは5回
どんだけ乗るのかと思ったら全然で・・・
100G、100G、104G、100G、151G
最低保証だけと思った方が良さそうな感じでした。

朝一の当たりが300超えたくらいでレバオンから家紋が出て確定でした。
それが家康確定でしたが、夜越し天井とかなのかな?
あと紫7揃いが出ました、後から知りましたが結構な確率なのにその時は家康151Gでちょっと物足りず・・・

AT中の上乗せはまず期待できませんね
レア役が来てもガチレバーのルーレットすら行かない上にガチレバーきても上乗せまで全然行けない。
勝てるイメージがわいてこない。
高設定だと乗りまくるのかな?
対戦勝利率とかその辺の確率が知りたいですね。
バチェバのチェリースイカでも普通にスルーしてました。

AT中の増加はかなり荒れてて、純増2.5~5.5枚まで振れました。
ただ、大半が低い方で純増3枚あればマシって感じでした。
テンプテーションでは純増が減るとのことですが
通常のATでもナビこないとかあるんじゃないかと思わせる程の差でした。

管理人

初打ちお疲れ様です。
通常時のAT中はCZに頻繁に入ると純増が減ってしまうようです。
出玉速度の規制対策だとは思いますが、見せ方としてはどうなんでしょうね…
家康取ってもスタートラインに過ぎないし、CZもやれる気がしないとの意見を多く聞くのでヒットはしないかもですね(^o^;

りい

天井から家康で310スタートでCZばかり入るが上乗せは20が1回だけ。
残り40ゲームくらいからテンプテーションタイムに入り4セットでエンディング。
回したゲーム数は500ちょっと。
おそらくドットついてないだけで通常時にも有利区間に入るようです。
初当たり重いし、天井いっても1000枚ちょっとしか出ない。
6号機の中では今のとこ最下位です。

管理人

りいさん、非常に参考になります!
やはり下のコメントにもあるように通常時も有利区間だけどランプで点灯していないだけで間違いなさそうですね!

匿名

規制的にランプを付けないってルール違反なんじゃないですか?
有利区間かどうかを分かるようにする義務があったはずです。

管理人

下のコメントにもあるのですが5.9号機であったその義務は6号機ではちょっと変わって「メダルが増えるナビを出さなければ告知の義務は無い」そうです。
だからATに突入してから点灯するようです。

ぐま

とにかく通常時が苦痛で賽銭箱?×Wの信頼度の低さに驚きました。
他にも、AT中のボーナス?の重さが異常で、喝でいうところの逆転満塁ホームランの突入率も相当低いように感じました。

一応、終了画面にお銀が2人が出てきたので、2以上ではあったんですが。プラスになったところで止めてきました

管理人

ぐまさん、お疲れ様です。
なんか喝と似た仕様にした分、劣化が目立ってしまった気がします…

まーふ

面白いとは思いますが、AT中の上乗せの難しさが台無しにしてるように思います(低設定だったから?)。設定2以上示唆が出たので期待したのですが、初当たりは約1/380、ATはほぼ駆け抜け。家康再臨でなんとかした感じになってしまいました。ハイエナなら面白く打てそうですが、設定狙いではもう打ちたくないですね。

台パン

うーん、これはかなり無しですね
50%か?というほど家康入らない上に、家康入れてはじめてスタートライン
入ったところで出玉が伸びない
最悪なのがバチェバ引こうが何しようが絶対に上乗せがCZ通さないと乗らない
そのCZが出玉減る仕様だから最悪手入れが必要
しかもかなりイライラするCZなんで隣の人めっちゃ台パンしてた
そこを通してもほぼ最低上乗せの20G
レア役でそのまま上乗せにできなかったのか?
家康入れて頑張ってCZ超えて200ちょい回して600枚ほど、3.5は無いし上振れもなさそう
AT終了でお銀出てたから2以上っぽかったし、当たりも軽かったけど途中でギブ
打たないことをお勧めする

ペル

6号機は5.9号機と違ってメダルが増えるナビを出さなければ有利区間にいる事を打ち手に告知しなくても良いことになっています。
これまで出てた他の6号機が分かりやすかっただけで、メダルを吸い込み続けている間はどのタイミングで有利区間に入ったか分からないのはおかしな事ではないってことですね。

逆にメダルが増えるナビを出す区間に入ったら告知しなければならないので、猛獣王やらリゼロやらの終了画面で有利区間から転落するタイミングを観測出来るわけですね。

管理人

ペルさん、いつもありがとうございます!
>>メダルが増えるナビを出さなければ有利区間にいる事を打ち手に告知しなくても良い
これ知りませんでした(^o^;
もっと勉強しなくては…!

ペル

あまりにも多くの人が言っているので実際打ってみたのですが、起きた事象を積み重ねて考えると左上に表示されたゲーム数カウンタが0から1にカウントアップしたタイミングで有利区間に移行していると思われます。
有利区間当選時の移行先の使用上、蒼天の拳みたいにRT移行やら絡めない限り、ゲーム数天井をつけるには有利区間当選したままにしないと無理ですから…

なので、バチェバで当選すると思われる区間はAT消化後~左上のゲーム数カウンタが000Gを表示している間になると思います。
かつてのエンタラで使われていた状態後1Gがレア役なら復帰…の更に狭いバージョンですね。
実践だとかなり薄いと思われます。

…ただまぁ謎なのは、ソレを売りにする位なら表示を分かりやすくしておけ、とは思ったり思わなかったり。

たこ

皆様調べていただきありがとうございます。
有利区間の事全然知らなかった…てか誤解するような仕組みですよね。
なら通常時からランプつけとけや〜
不親切な台ってかなんかもううまい事しか書かないで実際調べたら違うって詐欺まがいな事しやがって。
まぁ好きな台だから打つけど

しん

皆さん色々と調べて頂きありがとうございました。
私も6号機の規定で有利区間の告知義務がナビ告知まで無くなっていること知りませんでした。
確かに聖矢spはナビ後にランプが点いていたので、どのタイミングで有利区間に入っているか不思議に思っていました。
天井後は実質1500枚程度で打ち止めなんですね。知らずに打つとかなり不完全燃焼な感じで終わりそうです…。
打ち手に受ける6号機は、リゼロみたいに高純増で有利区間を引き継げる仕様なんでしょうね。まあ、メーカー側は、そんなこと考えても無さそうですが…

管理人

なるほど!
現状で明らかになっている解析や有利区間の仕様と照らし合わせるとそれで間違いなさそうですね!
ユーザーに誤解を与えるのを承知でこんな仕様にしたのは不信感しかないですが(^o^;

へけ

星矢SPなんかも通常時にベルナビ出るまでは有利区間ランプ付きませんね(内部的には有利区間)
おっしゃる通り告知義務があったのは5.9で6号機は義務ではないですね

たこ

打ってきたけど通常時は非有利区間なのかな?ランプついてないけど当然バチェバ引いてもAT確定では無い。ダブルマックスからの直撃は結構あるかも。
ガチレバーもランクがあってバツが多いマスと無いマスのパターンが有りますね。
400ハマって出すの繰り返しな感じでした。
最初に家康出せば簡単に勝てるイメージでしたよ。

管理人

たこさん、どうやら有利区間でもランプが付かない可能性が高そうです。
でないと天井などが付いている説明が付かないですし。
確信が持てましたら記事でもお伝えしていきますね。

桜餅

調べたところ6号機は通常時に有利区間表示が義務化されてないので、通常も有利区間だと思われます
つまり天井到達時は有利区間完走はあっても出玉の完走はほぼないかと

NAO

AT中は結構軽いCZと言う名の出玉減少ゾーン。
突破はかなりキツいしストレスでしかなかったかな。
ちゃまシリーズは好きだっただけに何とかならなかったのかなと思う

たこ

おそ松さん驚もハマってから連チャンしたら500ゲームくらいでなぜかリミッターくらって千枚しか出なかったけど最近の台なんか可笑しいのかな?普通レア役引いてチャンスきたら有利ランプ点灯してから1500ゲームじゃないの?
この台も有利ランプが点灯が内部なの?
点灯してないのにバチェバ引いたらATってどのタイミングの話なんだ?
管理人さん詳しくお願いします。

管理人

たこさん、有利区間について混乱させてしまい申し訳ございません。
本機は今までの6号機と仕様が少し異なるのかもしれません。
詳細については現在調査中で、出来るだけ早く正確な情報をお伝えできるように致しますm(_ _)m

匿名

追記で。
ここの解析の有利区間のところ詳しく見ずに打ってましたが、有利区間ランプをふと気にしたときも(400ゲーム台くらい)点いてなかった気がします。あと、さっき通りかかったら、300ちょいでもランプついてませんでした。

管理人

しんさん、評価の欄と画像見させて頂きました!
天井があるので通常時も有利区間だと思い込んでいましたがランプが付いていないのが謎ですね。
ちょっと調べてみて詳細が分かりましたら記事中でも更新していきますね!

はにQ

現時点での採点だが、6号機としては良くできてる
ボーナス後ポイント貯めるので連には期待しないし、引戻しのルールも分かりやすい
最初の50%で家康引けるかどうかが勝負というのも分かりやすい
あと、獣王とかリゼロに比べてちゃんと1000円辺りのゲーム数が安定してるのもいい
at終わったらやめられてコイン減らされないのもいい
初当たり一回と引戻し一回しか引いてなくて経験値は少ないし、実際出玉感があるかは言えないが、6号機によくある無駄に煽ってコインが減るタイプのイライラするポイントは少ないと思う
因みに両方のポイント同時にたまってステップ三の赤色まで行って直撃
左の箱一回たまったけど外れた
バラエティーにおいたら固定ファンが付きそうな台

匿名

レバーチャンスが難しすぎます…。通常時0/10、at中0/13。レバーチャンスの結果はバトル0/10、水戸クエスト0/6、お銀デート0/1、水戸シックス0/1引きもあるんでしょうが、当たらなさすぎる。

管理人

そのハズレ方は凄まじいですね…。
成功期待度が判明していませんがどれくらいなのか気になる所です。

おーいおちゃ

とりあえず皆さんが気になってる有利区間突入タイミングですが、ATスタート時だと思います。
通常時はドット非点灯、AT時は点灯してたので。
なので天井狙いも有効かな。

たこ

ATスタート時は付いてるのかな?ハマった後の連チャンはすぐにリミッターかどうかも気になります。

桜餅

どのタイミングで有利区間がスタートするのか気になります
AT開始が有利区間開始は定義上ありえないですね
非有利区間と有利区間を行き来しながら天井に向かうことが出来るとは思えないですが、80Gでなぜ非点灯なのか…その場合天井は変わらないのか延びるのか…

しん

気になって打ってた台見に行きましたが、80ゲームで有利区間ランプついてなかったですが…
分かりにくいかもしれませんが、掲示板に画像はっときます

たこ

非有利区間にバチェバでAT確定って書いてあるけど
しんさんが正しいなら通常時はバチェバ引いたらAT確定?んな馬鹿な

しん

家康再臨の初回振り分けに機械割かなり持っていかれてそうです。とにかくczが難しい…。20回以上やって、成功は一度もなかったです。当選率にも設定差があるんでしょうか。
ついでに↓の初打ちさんが言うような挙動はなかったです。有利区間ランプはat開始時のみ点灯しており、通常時点いたことはなかったです。天井時でも完走は可能だと思います。

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