スマスロレヴュースタァライト|みんなの評価・感想

みんなの評価(平均1.8) 
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導入前評価 14件

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1,238 COMMENTS & REVIEW

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匿名

え?cz小役て昇格確定じゃないの??
今どきこんな仕様誰が打つんだよwww

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匿名

これはヤバい
一日打って最高出玉200枚台とか普通にある
運が悪いとたかが500枚出すのに一週間かかる
スロット史上最も出ない台ちゃうか?

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匿名

何度打っても出し方わからない
前兆長すぎる
吸い込みと出玉が見合わない

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匿名

演出挟まずチャレンジレビュー行ったの初だ
まぁ、当たらんけど

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匿名

一つだけ言わせてください。
ボーナス準備中の強役連打は確率の調整ですか?
明らかにこの台だけ無駄強役多い。

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匿名

実際レア役確率が上がってます
赤7成立中は再生産モードと同じリプレイタイムになるから強チェリー出やすくなりますよ

匿名

レビューデュエットのジャッジパートでボーナス引くと20%でエビボになって星罪行くみたいだけど、ジャッジパートじゃなくても赤7引いて再生産モードになればエピボに行く可能性があるの?

隣の人がそうなったのを見たんだけど

まあ再生産中にかなりの引きで100ゲーム上乗せしてストックもけっこうゲットしていたからかもしれないけどね

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匿名

5スロに入れて設定1で放置しといたらめちゃくちゃ儲かる(店視点)
事故も無くAT確率は800分の1位で落ち着いてるし、アホが毎日回してくれるから助かります。

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匿名

この台の強チェの何が強いのか分かりません
ボーナス当たらんCZ当たらんそのくせクソ重い

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匿名

マジでこの台どーやったら出るんだ?
AT中の思わせぶりな演出いらねーだろクソが!

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匿名

謎にデュエット3回連続来たけどキラメキ目ゼロとか無理だろ
全点灯してる時に何も引けず何も点灯してない時に強レア役5回引いてボナ0だし馬鹿にしてるとしか思えない
結構打ってるけど打てば打つほど無理になっていく

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匿名

This isウンタラカンタラとかいうBONUS引いて1回しかバー来なくてワロタ、天才!!

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匿名

自分も今日1回だけでした。
5回ぐらい狙え来ても1回のみ。
さすがに、恥ずかしさと共に苦笑いしました。。

匿名

相変わらずロンド成功後にポジゼロ入らんの萎える
でも好きで打ってしまう中毒性のある台

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匿名

クライマックスで100乗せた後に中段引いたら更に100乗りました
これは新発見

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匿名

デュエット中のボーナスって特化行くんじゃなかったっけ?
再生産から赤7だったのに何事もなく

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匿名

ジャッジパート中のボナの約20%で星罪に行きます。
赤7はAT中に引いても上記の20%の抽選はしてたはずです。
経験ないですけどRBでも入るんですかね?

匿名

ほとんどノーチャンスのボーナスに全然突破しないCZのおかげでだいたいAT間天井踏む台。
そしてATもほぼ駆け抜けというキツい台。

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匿名

示唆画面が出ないのも納得できる振り分けですね
高設強示唆目指して明日も打とう

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匿名

新しい情報ありがとうございます!
BIG終了画面の振り分けも出ましたね

今までデフォルトしか出なかったらマイナス評価としていたんですが正しかったみたいで何よりです

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匿名

久々にやったらデュエットでストック1取ってジャッジでレア役ひいて次で終わったわ。ジャッジっレア役100パーだがストック消費優先だっけか

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匿名

ストックある時は強レアでも確定じゃないよ
あと弱レアはそもそも確定じゃない

匿名

at強くないのに入らなすぎ
ボーナス軽くても50枚か100枚だからすぐ追加投資
前兆長いし
czはいらんし、入っても無理ゲーだし

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匿名

いくらなんでも出玉力が低すぎるんよな
「噛み合えば面白い」ってそりゃ当たり前だし、他の台で有利切るレベルの噛み合いしてからスタートライン立てるレベルって何?
で、この台で有利切った所で75%→50%突破したところで別に弱いって何?

まじでどこに割食われてるんやこの台

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匿名

恐らくデキレをなくした本当の機械割に対する抽選確率だとこんな感じにしかならないんじゃないかな。
逆にこのぐらい自力感ないと、短期長期出玉試験や機械割に収まらないんじゃないかなと思います。

匿名

スポットライトとロンド点灯のデュエットから100G乗せて再生産モード入った時は面白かった()

匿名

神堕ちが面白いのは当たり前で、そこまでがあまりにも遠過ぎてやる気が起きないんだよなぁ

匿名

AT中の再生産モードのジャッジパート中の強レア役って何か意味あるんですかね?
チャン目引いて特に何も無かったので
あと天堂真矢ボーナス中のチャン目も無駄引き?

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匿名

AT100枚くらいしか出ないのに1/500くらいの突入率だし吸い込むことしかしない台

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匿名

この台の演出設計したやつ、業界から追放して二度と関わらせない方がいいレベル
こんなの作っちゃう時点で成長する余地もないから

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匿名

cz7人集めてしっかり外れんのストレスエグすぎてハゲ確定、12ゲーム間に強レア役、弱レア引いて外れる仕組みちょっとキモすぎるっす

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匿名

BIGの仕様がマジで終わってる
100枚以内に
1/20を8回も引けるかボケ

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匿名

なんか今日はスタァライト打ちたいなという中毒性がある。

打って後悔するんだが。

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匿名

今更ながら初打ち。
まぁ、最近出てきた台よりかはましかな⋯なんか色々惜しいと感じた

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匿名

さすがに6は安定してるけど、引き損が多すぎるよねこの台
もうちょっとどうにかできなかったのか

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匿名

ポゼロモード引いてそこから80G中に強レア引かなきゃ話にならない
引きの悪さがあるとは言え約38%通ってきたのにコレかって感じる

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匿名

今日初めてロンフリから入りましたが、ボーナス中に強役連打で開始してから全然レア役来なくてマジで内心焦りました。
運良く弱チェから再演など絡められたので伸ばすことが出来ましたが、RB2連とかで何も無しとかちょっと…
で、いつもボーナス待機中に強チェとか引きまくるし
本当この台それがイラっとします…

匿名

本当に通常、AT中の演出バランスの崩壊が酷い
イライラしてくるレベル
ストック持ってる時のジャッジパートの強レア役の無駄引きがイラつく

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匿名

糞詰まらない。
きらめき目とかフラッシュなぞ全くしない都合の良いデキレ仕様。
ボーナスのバー狙いもウザイ!
大して出ないATをここまで重くする必要性がわからない!ハズレ演出多すぎるし楽しませる気皆無なので打たない事をオススメします。

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匿名

天堂ボナ初めて引いたと思ったら2回て
しかもストック1て事は引けなかったらATないんか

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匿名

設定4以上を打ったのが3回目にしてようやくこの台の出し方がわかったけど、改めてその難しさを思い知らされた。
この台で万枚出せる人は天才だと思う。

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匿名

自分は2ループが最大だったけどアームつよつよな方なら75%の50%の有利切断からのポジションゼロで万枚までループなら平然とやりそう

匿名

マイホ数軒はよく設定入れてくれるからまだまだ打てるな
自力2回完走で5400枚、ポジションゼロは2回ともスルー
兎に角スポットライト付いた時に壊さないとダメだな

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匿名

高設定はかなりの確率で出る気がしますね
今回のは朝一に設定2以上、昼過ぎに2,4以上、夕方以降に5以上が2回出ました

あたりまえ体操

噛み合えば面白いってこの台に限った話じゃなくね?

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匿名

ストックある時の継続ジャッジのレア役ボーナスが無駄引き過ぎて辛いね
特に赤7が何もねえ

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匿名

改めて考えると、100枚しか出ないビックボーナス程度でA+AT名乗ってんのおかしいよな
お前らにそんな権利ねぇだろって(笑)

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匿名

朝から強役8回くらい引いてるけど
BB1回だけで他は何も起きない
上位が強いのかなんか知らんけど
何にそんなに割食ってるの?

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匿名

ここもそうだけどどこの解析()サイトも小役とczの確率があからさまに嘘すぎるわ
メーカーからもらってる数字をコピペしてるだけだろうけどもどんだけ客を騙そうとしてんだろね。

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匿名

有利何枚なんだっけ?
朝から投資500で払出し3000行ったけどエンディング行かず

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匿名

演出バランスが終わってる。レア小役引いた当該ゲーム以外で、前兆中に赤文字絡んだ発展から、連続演出中にチャンスアップ2回で外れ。
他の演出でも似たようなのばかり。
演出バランス考えた奴を代えてくれ。

他の部分は面白いのに腐らしてるわ。

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匿名

なにこのクソ台

ストック1あってジャッジ中にREG引いたら次セット継続せず終わり。
普通ストック消費しないだろ
純増も2セットプラスREGでたったの94枚

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匿名

ポジションゼロに再生産モード絡めば永久機関になるのでボッタ店でロンフリ出来ればコンプリートも視野。
低設定事故らせの一撃万枚も経験あるので夢はあると思う。
でも基本出ないから人には勧められないそんな台。

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モームリ

こいつどうやって出すんだ、、
30万分の1のフリーズでも引かないといけんのか
ビックの抽選の仕方もやばいだろ、、
全然でねぇ!

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匿名

九月九日だから初打ちしてきたけど、通常時の演出が最悪。連続演出の期待度は何も示唆しておらず★4の演出が8〜9割外れる、チャンスアップやカットインは何一つ意味がない、総じて演出無視してボナ図柄即揃えをしないとイラつきが加速する台
CZとBBはトンデモ難易度を要求する台、特にBBは解析を見てから打つと無理ゲー感が素晴らしい
版権の大ファンですが台無しにするオーイズミには頭が下がります ★1すらつきません

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匿名

たしかに99期の日にも見えますねw
打ち手が勝手に言ってるだけで、誕生日とかホールは考えてるんでしょうか?
平和のキュインの日すら怪しい

匿名

ジャッジパート中の強レア役はストック濃厚ではないですね。チャンス目ストック無しを確認しました。レビューデュエット後のジャッジパート中のレア役もストック乗らないこと珍しくない。ストック無しの状態限定かと思われます

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匿名

なんでこの台絶賛されてたんだ?CZもBIGもATに全く繋がる気がしない。リセット後天井行かない限り入る気がしない。すごくつまらない

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匿名

分かるわ。BBもCZもきつすぎるしATは出し惜しみする必要ないレベルでクソ弱い
BB引いたらAT確に最低限すべきだし、それができる原資は十分吸い込んでるし不可能なわけがない
何が目的の出玉なのか不明

匿名

出球性能が弱いくせに、小役が重すぎるから通常時の吸い込みは異常。
もっとレア役軽くて良かった。

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匿名

レビューデュエットって単発あるんだ
継続確定だと思ってた

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匿名

クライマックスレビューの100/100到達前のセット継続2/2、再演のベル40%0/7、ポジションゼロ非突入2/2
クライマックスレビューとポジションゼロはまだ納得出来るけど、再演のベルは40%ないよね

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匿名

当たってない連続演出中の強レア役ってCZポイント加算されないの?
ハズレてから煽りも特に何も無いんだけど

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匿名

ストック何個か取ろうが、デュエット入ろうがどっちにしろ全ては1セット目にレア役引き倒せるかでしょう
それ以外の出し方なさすぎてつまらない

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匿名

連日誰も座ってないから怖いもの見たさで打って見たけど
びっくりするくらいつまらなかった

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匿名

色々な要素を噛み合わせて自分の引きで進んでいくような台。正直めちゃくちゃ面白く作られてると感じます、出すの難しいけど。

良い点:
ATが単調ではない
明確に目標がある
いつでも再生産モードが熱い
貫きCZが比較的通りやすい
台に打たされている感じがしない
消化ゲーになりにくい

悪い点:
通常時の演出バランスが微妙
CZが難しい
ボナの出玉速度が遅い(ただしガセカットインを引くほど熱いのでゲーム性としては良い)
キラメキ目がキラメかない時
ロンフリが重すぎる

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匿名

どう考えてもAT単調だろ

25Gで合算1/34のレア役引くゲームでどうやって楽しむんだよww

クソ

真面目に演出バランス壊れてる
Challengeレビュー高確中に強チェ、チャンス目2連続から星4.5の演出外して夜の公園言って星4外して通常に戻った

どういうこと?
普通に当たれよクソつまんねえ台 演出壊れてる台はただただ苛つくだけだから2度とだすなよ

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匿名

久しぶりに完走からポジションゼロ入ったけど本当に完走確率50パー?
4回入って1000枚も出たことない
何にも引けなくなるのやめてくれよ

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匿名

通常中に強レア役引いてボーナス否定してczの前兆に行かないことってあるんですね
連続演出中に強チェ引いて何も起こらなかった

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匿名

BIG中にはずれ5連でランク上がって6連目で上がらないってアホやろ。今BIG22回引いてるけど1回もバー揃い無い、REG中にレア役6回引いて赤まで上げたけどはずれるしきつすぎるわ

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匿名

どちらかといえばAT機寄りのA+AT機。コイン単価も2.9と3円に近くA+機の中では波は荒いんで噛み合った時、気がつくと思ったより出てたという感じ。ただAT部分を強めた分ボーナス枚数控えめなくせにその消化時間は長いと、AT中のボナ連打が爽快という感じはない。あくまでもボーナスは事故らす契機でありボナを引かないことにはそのATが伸びることもないというイメージ。
あとレア役が重い。その引き換えにボナとの重複期待度は弱チェ以外は高めという設定なんだが、レア役を引かない限りなにも起こる事はない通常時、AT時ともにやれない時はほんとになにもやれないという感じが、出来れば長く打ちたい(遊びたい)な…という心を砕き匙を投たくなる、レア役引けない時の「圧倒的やれなさ感」というのが、ほんとうにこの台が好きな人か、設定に期待できる時しか粘る気持ちは起きないだろうというのが残念な点だったかな。個人的には有利完走とそのあとの引き戻しまでは経験できたんで、ある程度やりたかった事はやれたということで、ある程度満足。もう深追いすることはないだろうといった感じです

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匿名

遊びやすい部類ではあるけど、遊びやすい癖に出玉バランスが劣悪という不思議な台
レア役のベース値が重くてボジションゼロでも上乗せゼロが平気で発生するほど効果が薄いのに、爆発契機が偏ってるせいで完走時はたいてい何かしらが破棄される
しかも赤7を抱えようが何しようが2100枚以上は取らせてくれないという
これで設定6の公称機械割が110%なんだから、リプレイ確率も含めて計算すると実際の出玉率はせいぜい107%ぐらいだと思います
正直、この程度のスペックなら設定6の勝率が9割ぐらいないと、文字通り割に合わない
要所要所でレア役の抽選値が公開されてないのも、無理やり数字を盛りたいという狙いが漏れてて嫌い

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匿名

別にレア役の確率はこういう確率に収めなければならない、そういう決まりはどこにもないんだが、肌感覚で染み付いている他の普通の機種ならだいたいこれぐらいの確率で出るだろうというその確率帯(おおむね合算1/30程度?)から少しでも離れてしまうと、そこが実際以上の重さに感じてしまうんよね。それに確率には偏りが生じるんで上振れてようやく普通、下振れると異常に重く感じるというかね。実際、たかが一回のレア役見るまで100Gとか200G以上ハマったりする(もちろん強役に関してはそれ以上にハマる)と、それだけで「あ~!もぉーどれだけかかるんだよ」と無駄なストレスに感じてしまうというか、なのに実際にはたまに引くレア役などからボーナスはそれなりに引けてて思ったほどメダルは減ってない…これって遊べてんのか?と思ったりと、そこら辺のアンバランス感はほんと設計ミスとしか言いようがないというか

匿名

レア役重いですかね?昨今の強レア役1/500とかの台が多い中ではかなり軽く感じます。弱レア役が逆に少し重めですが。

匿名

AT後の赤ランプ見るのに350ゲームかかった
ATで500枚出てほぼ無くなるとは思わなんだわ
cz入らねぇし噛み合うとおもろいけど噛み合わんといろいろしんどすぎる

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匿名

前兆が長すぎ
その間にボーナス2回引いたわ
本なら確定にしとけよ流石に

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匿名

トップスター中に中段チェリー引いて100G上乗せして8個乗せたけど1000枚もいかなかった
どうやって上位チャレンジとかいくの?まじめにだすビジョンを教えてほしい

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匿名

きらめき再生か輪舞曲だったら壊れた。ストック次の70%で特化いくか、きらめき目ですらストック乗るし。トップスタァは一番いらない子ですよ

匿名

ランク2からボーナス始まってカットイン2回ってどうなってんの
面白いとは思うけどしんどい部分が多すぎる
通常ATとか何も出来ず淡々と消化してくだけ

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匿名

裏モード3セット保証だけかよ
強役引けなかったらそりゃあ駆け抜けるわちくしょうめ

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匿名

今日リセ店で1G目にスイカ引いて
2G目リールロック2段階きて第二停止まで止めてリプテンパイしたから????と思ってたらブラックアウト⇒BONUS
ってなりました。
でボナ確定画面行って赤7来たからそれだけかよ・・
って思ってたらエピボひかりさす方へ来ました

朝一非有利区間のボナはAT確定だけなんですかね?
どこかでフリーズと同じ恩恵だと見た覚えがあったんですが
ATだけで残念でしたw

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匿名

そこからポジションゼロ入った事もあるから、フリーズと同じではなくて有利切りと同じって考えた方がしっくりくる

匿名

リセット時もロンチャレも、有利スタートした時点でポジゼロいくかいかないか50%で決まってるらしいですね

匿名

確定してしまったら、再生産にはいかないんです?
リーチ目出てないし駄目か

匿名

ホントに無駄に長い

前兆中にボーナス引いたらAT確定とか恩恵があるのならわかるがそれもないから意味不明

匿名

継続ジャッジで星4の子⇒再生産役物タッチで告知あり⇒スイカひくで2セット目で終わった…
ストック確定じゃないんかい…

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マジハロ味を感じる

面白いって聞くから初打ちしてきたけど、これ低設定ほどCZ突入時にRT状態ニュートラルに戻してる?もしくは全設定共通で戻して再抽選かな?
両隣と自分で目に見えて挙動おかしかったけど
そりゃリプレイ確率だせねーわなって感じ
面白かったからまた打つ

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メーカー開発者

1種BB内部中になったとかRT変動の特定出目引いている訳じゃないのにどうやってリプレイ確率変えるんですか??そもそも風営法的にそんなタイミングで狙ってRT変動なんて無理では?

匿名

デュエット行った時に限ってキラメキ目が全く出ない・・・通算5回連続でキラメキ目無しなんですけど。

まあメダルの減りも少ないし、結構面白い。ただビグボ中のランクアップ、てめーは駄目だ。

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匿名

AT継続ジャッジ突入時にパネルタッチして当たってるかもー言ったのに終わった
こんなの初めてー

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匿名

オーイズミの台自体打つ機会ほとんど無いんでわったくわからんのやけど、これって朝一ガックンするんすかね?今でもガックンする台もあるにはあって知っておいて損はないと思うんで、誰かわかる方いたらなぁ…と

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匿名

設定ありきなのは分かるのだけど酷すぎる程ボナ当たらない。
フラッシュ付き何度引こうが当たらん。
最近のAとか嘘の誤魔化しだろうと思うわ!
結局は辛いスマスロ。

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匿名

いつでもやめられる利点はあるかもだけど、チョロ打ち5~10k負けで済むし打ちやすいみたいなのは良く分からん。それ10回続けたら爆死と同じ。
ボナATボナくらいじゃ300枚そこそこなんだから、ひぐらしやダン待ちのがよほど打ちやすい。
差枚2400可能で一応ツラヌキもあるし、爆発契機はあるけど、下のヤバさは荒波スマスロと大差ねぇと思うわ。で、荒波スマスロ以上に設定入らないタイプなのがまたキツい。

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あさだ

評価良いからどんなんもんかと思って打ってみたけど、良いね。
オーイズミも、ようやくスロット作れるようになったんか。

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匿名

良い要素
・高設定はマイルド(コイン単価2円台)
・内部設計が天才(仕組み知るとより楽しい)
・豊富なぶっ壊し契機
・A+AT機の完成系
・原作リスペクトで演出が完璧
・設定判別が割と簡単

悪い要素
・低設定が地獄
・CZ前兆がアホ長い
・押し順ベルのSE(音)がうるさ過ぎる(EDは除く)

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匿名

差枚あと100枚でEDの状態からAT終了した後、650Gきらめき目含めてレア役無しで草
意味不明すぎる

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匿名

今年の機種で圧倒的1番です。
ロンフリ含めて恐らく全フラグ引けて、低設定でも結構勝たせてもらってます。噛み合った瞬間に一気に完走まで見えるフラグが散りばめられていて打つ度に面白さが増していきます。
不満があるとすると、演出バランスがガバガバなのと、ビッグボーナスの仕様です。
ランクアップ方式はほぼ無理ゲーなのでマギレコみたいな抽選でもよかったかな。天堂ボーナスもいらないので一定確率で抽選してほしかった。
設定看破はむずかしいですが、低設定は深追いすると大負けするので怪しかったらサッと引く、が大事です。

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匿名

通常ビグボからのatは無理ゲーですよね。結構ほいほい当たったけど10回中突破無しどころかランク3にすら行かないとか。低設定はきっついね。

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匿名

まどか2みたいな機種を作ろうとしてなりそこなかったクソ台

設定を示唆する要素も少ない、CZは一種類、ATは伸ばす方が少ない

コイン単価低いだけ、楽しい要素なさすぎ

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匿名

なんちゃってビッグボーナスのBAR狙え演出が
クソ
せっかく来れば来るほど期待度上がるのに、狙え演出自体が全然来ない
面白くなる要素がムカつく要素になってる
設計下手すぎる

匿名

あれとこれとそれとこれが噛み合えば楽しい!だからな。何個頑張ればいいのかって話なんだよなこいつは。

匿名

さすがに6は安定してるけど、引き損が多すぎるよねこの台
もうちょっとどうにかできなかったのか

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匿名

本当に通常、AT中の演出バランスの崩壊が酷い
イライラしてくるレベル
ストック持ってる時のジャッジパートの強レア役の無駄引きがイラつく

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匿名

糞詰まらない。
きらめき目とかフラッシュなぞ全くしない都合の良いデキレ仕様。
ボーナスのバー狙いもウザイ!
大して出ないATをここまで重くする必要性がわからない!ハズレ演出多すぎるし楽しませる気皆無なので打たない事をオススメします。

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あたりまえ体操

噛み合えば面白いってこの台に限った話じゃなくね?

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匿名

ジャッジパート中の強レア役はストック濃厚ではないですね。チャンス目ストック無しを確認しました。レビューデュエット後のジャッジパート中のレア役もストック乗らないこと珍しくない。ストック無しの状態限定かと思われます

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匿名

レビューデュエットって単発あるんだ
継続確定だと思ってた

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匿名

ホントに無駄に長い

前兆中にボーナス引いたらAT確定とか恩恵があるのならわかるがそれもないから意味不明

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匿名

いつでもやめられる利点はあるかもだけど、チョロ打ち5~10k負けで済むし打ちやすいみたいなのは良く分からん。それ10回続けたら爆死と同じ。
ボナATボナくらいじゃ300枚そこそこなんだから、ひぐらしやダン待ちのがよほど打ちやすい。
差枚2400可能で一応ツラヌキもあるし、爆発契機はあるけど、下のヤバさは荒波スマスロと大差ねぇと思うわ。で、荒波スマスロ以上に設定入らないタイプなのがまたキツい。

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匿名

今年の機種で圧倒的1番です。
ロンフリ含めて恐らく全フラグ引けて、低設定でも結構勝たせてもらってます。噛み合った瞬間に一気に完走まで見えるフラグが散りばめられていて打つ度に面白さが増していきます。
不満があるとすると、演出バランスがガバガバなのと、ビッグボーナスの仕様です。
ランクアップ方式はほぼ無理ゲーなのでマギレコみたいな抽選でもよかったかな。天堂ボーナスもいらないので一定確率で抽選してほしかった。
設定看破はむずかしいですが、低設定は深追いすると大負けするので怪しかったらサッと引く、が大事です。

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匿名

運良くBIG8回引いてランク8が7回ランク6が1回なのに6回もATに繋げる奇跡のような引きをして5回駆け抜け150枚でした。
内1回は200枚、やれる気がしません。

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匿名

設定5以上確定した台で初完走してロンドロンドもクリアしたが50%取れずに通常AT単発終了で萎えた
もう少し恩恵欲しかった

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う〇こ台

rank3から大きく上昇?rank1で全くバー狙えこなかったけど?

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匿名

リセ天行った人いる?
朝一300超えると謎の力発揮してきて弱チェだろうがレア役引けばほぼ当たるんだけど

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匿名

有利200枚以内のとこで終わったけど
ボーナス1000G間はまってるんだよね
強チェリーは10回以上引いてるのにも関わらず。
これやってます。

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匿名

99期生パネルが増産されたの?
もうどこも入れへんでしょ…

返信する
匿名

近所のホールには入ったよ
連日マイナスグラフで台の最高獲得枚数900枚だけど

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匿名

通常時のコイン持ちがもっと良ければまだマイルドで打ちやすいんだろうけど
1k20回転くらいの時も多々あるし吸い込みと出玉がアンバランス過ぎる
たまたま今のタイミングのA+だから稼働ついてるだけで普通にクソ台だよなこれ

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匿名

めちゃくちゃ引き強かったけど負けました。強チェリー常に弱くない?
あと演出バランスがカス過ぎてこれを長時間打てる人は凄いなって感心した。スロットなんか一番つまらん通常時を打ってる時間が長いんだからそこで余計なストレス与える仕様にしてどうすんだよ。

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匿名

まぁこの機種とかグランベルムとか
「わかってる」人じゃないと面白さが理解出来ない
作り込み?とかさ

匿名

駄目な所は多々あるがA+だからレア役引く価値がしっかりある。
最近の台のほとんどかま派手な演出で強レア役→前兆→ハズレがほとんどじゃん。
レア役引く価値が今はただ下がりすぎ。
それにA+だから一万で何かしら起きる気がするし。

匿名

なにが「上乗せ特化AT」のレビューデュエットだよ
よくこんなゴ ミ仕様で堂々と特化とか言えるな。ぶっ壊れた演出バランスといい、開発スタッフ頭スタァライトやん。早く廃業しろ

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匿名

ワイはきらめき再生+スポットライト+スタァライト点灯して10G乗せ37枚終了した。たかがハズレ目でパキーンパキーンうるさいしなんなんコレ、特許で潰れはしないだろうが表に出てこないで欲しい

-★★★★★★★★

6.5号機炎炎ノ消防隊の悪い演出バランスをリスペクトして、更に極悪改良したようなgm以下のチャンスアップ→外れを作る、gmksメーカーの餌食になったかわいそうな版権
もう2度と台作らないほうがいいよ塵

返信する
匿名

なんか同じヤツが高評価連投してるやん
そんなにクソ台であることを覆い隠したいんか?

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匿名

それはやばい。
私多分15万Gぐらい回してるけど一度も経験ないですね。
私の場合は1万円でCZ・ボーナスなければやめることが多いです。

匿名

そりゃ辞めてるんだから経験ないでしょ

この大冷遇ついてるから、当たらない時は10万使ってもAT入らない。

匿名

レア役での1発抽選ではない
10ポイント貯まって初めてcz抽選
モード、設定に応じて当選率も変わるってなればそういうこともある

10万使って入らないことはないと思う
さすがにポイント天井行くでしょ

匿名

原作リスペクトはいい事だけどだからってボナ中CZ中8段階にしたのは悪手すぎる
そのせいでやれない感がめちゃくちゃ出てるし実際やれない
動画でタッチ演出のこだわりとか打つ際にどうでもいいことなんかじゃなくて設定に関することやってくれよってなる

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匿名

スマスロの定石としての「低設定は既定路線で吸い込む」を、デキレじゃない純ボ搭載のA+ATで実現されるとこういう酷い事になる、という例ですかね。
コイン単価的には穏やかかもしれませんが、ATどころかCZすらまともに突入しない事を考えると、低設定をそれなりのゲーム数まで回した際の勝率はヴヴヴやからくりよりはるかに下、スマスロの中でも屈指の負けやすさを誇るんじゃないでしょうか。

返信する

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匿名

これはあんまり面白くないというか、オーイズミ特有の解析不足のせいでスッキリしないまま打たなきゃならなくて気持ちが全然乗らない、東京レイヴンズ以降から解析の出し方が酷すぎる

10ポイントは最低何%でCZに当選するのか?モード3や4に期待出来る状況はどのぐらい訪れるのか?CZ前半パートの人数がどの程度の価値を持つのか?
ゲーム数上乗せの振り分けは?継続ジャッジの選択率は?
アップしたレア小役の出現率とか、再生産アイコンの獲得率とか、明かしてない数字は基本的に明かす事が出来ないほど酷いという事でよろしいか?
設定差のある部分もあるんだろうが、こう何でもかんでも伏せられるとアツくなりようがない、「リアボを引けば」というだけでは乗り越えられない壁が多すぎる

返信する
匿名

多分ビックのカットインの確率とかリリスのレア役確率の解析出したら無理ゲーすぎて客飛ぶからでしょうね

匿名

ビッグのカットインはもともとがランク上げていきましょうだしレア役リリスはそもそもそこまで大きな役割持ってないからそこの確率出たとしてもダメージ少ない印象ではある

CZの人数で1発抽選なのか人数によって連続演出が選択されてそれに応じて抽選なのか書き方によってどっちにも取れるようなところが出るともしかしたら厳しいかも
低設定のcz突破しずらさなら人数での選択率に設定差あって突破率にも設定差あってもおかしくない感じだから

匿名

通常時の再生産モードで4段階ランクアップ。
その後のボーナスで早い段階でランク1まで上げて、9セットストックできた。
とても稀な展開で楽しかった。

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匿名

通常ボーナスからランク1迄上げた事あるんですが、残り枚数がほぼ無かった事もあり1回もBARが揃いませんでした。早い段階で上げればそんな展開もあり得るんですね。少し希望が持てました!

匿名

設定4以上でて粘りましたがとにかく噛み合わんと一生出ないです。
結局ずるずる飲まれて-3000枚。
チャンスアップがチャンスアップしてなさ過ぎて後半虚無で打ってました。

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匿名

周囲から面白い。稼働が良い。個人的に理想的なコイン単価。という事で一度打ってみたいと思っていた機種。
設定狙いが出来そうなタイミングで初打ちしてみた結果、推定4(456確のみ)で1300枚投資/1200枚回収。
総ゲーム数:7450
通常ゲーム数(画面上:4700。データ表記上:5850。)
BIG:30・REG:10
AT初当たり:12回(CZ:6/19回。ボーナス経由3/20。赤BB再生産モード2回)
BIG終了画面:高設定期待度UP①→6回。設定2以上→2回。設定4以上3回。
AT終了時セリフ:高設定期待度UP弱1回&強1回。
獲得枚数表示:456OVER1回。

通常時ではありますが中チェも引け、比較的ボーナスは引けていたと思うんですが、通常ボーナスからATに繋がらず。AT中に限ってレア役引けず。当然G数上乗せせず、ストックせず、ボーナス引けず。の嚙み合わなかったヒキ弱の部類でしょうか?
神楽参加CZを2回中1回ボーナス当選で成功させ、デュエットATで1000枚程出せたのが唯一の見せ場でした。

コイン単価的にはこんなものなんでしょうが、出せるヴィジョンが見えませんでした。正直あまり面白さを見出せなかったのですが、この位のマイルドな機種は大事にしたいのでもうちょい様子を見ようと思います。そこで設定6確した方で比較的綺麗な右肩上がりの出玉を作れた方いましたら、今後の参考にしたいので詳細教えて頂きたいです。

あと幾つか気になる点があるので解る方お願いします。
①CZポイントを9P目で強チェを引いた場合は19Pになると思うのですが端数の9Pは持ち越されますか?
②CZ当選率を把握したいのですが、10P貯まりCZ抽選した場合は必ず夜の公園ステージに行きます?
③ストック有時のジャッジパート中にボーナスを引いた場合、次回も継続で合ってますよね?

長文になりましたが解る方居ましたら宜しくお願いします。

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匿名

①持ち越すと思います。ただし前兆中にレア役を引いて20になるとまとめて抽選されます。
②行きません。寮行って終わりのパターンもおおいです。なんなら10ポイント貯まってないのに移動するガセ夜の公園があります。もちろん当選しません。
③経験上ストックは持ち越してくれると思います。

匿名

返答ありがとうございます。
①&③了解です。
②に関してはそんな感じなんですね、、、この辺に大きな設定差あるはずなのでCZの抽選回数と当選回数をカウントしたかったのですが無理そうですね、、、

匿名

①まとめて抽選されます②10ポイントになってないのに夜の公園行く
このふたつ表現的には断言されてるようですがどうやって確かめたんですか?

石動

出ないけど吸い込みも控えめなので
1日長くじっくり楽しみたい人にはおすすめ
昨今の激荒スマスロがお好きな方は打たないほうがいいと思います!

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匿名

本当に設定から演出まで少しでもちゃんと計算して作ったんか?
カットインこないし全然増えないボーナスとエグすぎるATのカス具合でマイルドもクソもない状態になってるやろ

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匿名

軽く30万ゲームは回しましたが、レア役全てカウントしました
キラめき目1/35
スイカ1/160
弱チェリー1/200
強チェリー1/600
チャンス目1/300でしたね

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匿名

皆なんでこんな高評価なの?
クソみたく重いレア役
入っても伸びないAT
プレミア級のボーナス
炎炎でアホほど叩かれた演出バランスの悪さ
んでコイン持ち激悪
もーオーイズミはスロつくんな

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匿名

ビッグ中のバーを狙えからの揃う確率ってどれくらいなんでしょうね?
ランク1まで持ってって狙え4回連続で外れました。
ランク1で1/10くらいですかね?

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匿名

自分は6回外れました
たぶんレベル1だと、きらめき目の1/3とか1/4とかで揃うんじゃないですかね

匿名

揃う時はリプレイ
だから外す=煌めき目で、揃うのはリプレイの1/3とかじゃないかね

匿名

きらめき目でもバー揃いします
きらめき+リプレイの合算で何分の1みたいな感じかと思いました

匿名

きらめき目バー揃いあるんですね…BIG30回以上はカットイン順押ししましたけど、きらめき目ではバー揃い演出見られず
カットインは確定で出てました

ランク1はバー揃いリプは全部カットイン出すと思います。
押し順リプレイが無くなるのと、無演出リプレイ逆押ししてもバーのテンパイ型取らないから、バー揃いとフェイクバー時しか出さないかと。
フェイクバーのリプレイフラグはランク関係無く出てくる感じではあるけど、それは個人的なイメージかも。

確率はわからないですが天堂ボーナスの時は5回揃ったとだけ…

匿名

大丈夫!
そもそも狙う演出なんて来ませんよ!
一回も無いのがデフォです。

匿名

やらなきゃ行けないのは
200枚くらいのボナ中に1/21のキラめき目を最低7回引く→ランク1になったら確率不明のリプレイフラグを引いてATにブチ込む
かなりハードル高いです
たぶんボナ10回引いても1回入るか怪しいレベル

匿名

3回打ちましたが、その全てで通常ボナ中のバー揃いは1回以上はしてますけど。
レベル1にしなくてもレベル6や5でも揃ったことはありますし、レベル8から1まで持っていってストック4つまで持っていったこともあります。

匿名

ボナ後夜の公園から始まって連続演出約束の場所でチャンスアップありでスカるって何?
何かの示唆?
じゃなきゃ作ったやつセンス無さすぎやろ

返信する
勝てる気せんわ

いや〜無理でしょこれ(笑)
ボナはBIGで111枚(笑)
ATは初回30Gの間にそこそこ重いレア役とボーナス引かなきゃならない
面白いとは思うけどハードルが高すぎるね…
設定あれば1日ダラダラ打てそうだけどこれに設定入れてくれる店なんて今時無いだろうし…
それと普通にAT重すぎね

返信する
匿名

BIGで111枚なら上出来です。
自分はBIGの半分ぐらいは100枚いかないですから。

匿名

初打ち1回目のCZでAT当選して3時間出続けて約4700枚獲得出来ました!
差枚約-2000枚から差枚+1950枚位の所でEDムービー始まりましたけど29セット目のAT終了してEDに移行したので有利切りの条件がいくつかある様なのでセット継続の恩恵なのか差枚での有利切りなのかはっきりしなかったのでちょっとモヤモヤ。
差枚+1950枚前後で有利切りってなるとまぁまぁキツイかもという印象でした。
台自体は面白かったし、出玉スピードも遅い為ワンチャン冷遇無いんじゃないかなと思ってどこからでも打てるんじゃないんかと期待してます。

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匿名

なんで写真撮ったのを直接アップロードせずにスクショを上げたのかが気になって内容入ってこん

匿名

すいません。言い方が悪かった。Live PhotoでもUI表示させてスクショする必要なくない?って事です。

匿名

コメ主です。UI表示はアップロードした後に気づいて、やっちまった!って思ってた次第です

匿名

そこそこ面白い!
打感は5.5号機の低純増A +ARTに近い。

良いところ
・通常時どこからでも打てる。
・CZテーブル3や4が見えてるのも◯
・舞台効果とボーナス噛み合った時のイケイケ感はまど2を思い出した

悪いところ
・通常時CZが難しい。演出ワンパターンで面白くない
・リアボ謳ってるがリプ、ハズレ頻出して純増遅く、かったるい。

基本ATは1セット目に大量上乗せしない限りは単発かせいぜい2-3連。
事故待ち台やけど間口は広い気はする。

まったり遊びたい人向けの台ですね。
業のようにならなければ良いのですが…

返信する
匿名
打ちたい

大規模店じゃないマイホやから導入されても1台やろうと思ってたら3台も入る。いやー嬉しいっすわ。

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匿名
様子見

まあどうせどこかの演出でラファエル出てくるんじゃないの?

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匿名

リアボ+ATで機械割110%は頑張ってる印象だけど台数が…
他メーカーも追随して設定の入るA+ATorART機を作ってほしいな

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ちょんぼ(管理人)

そこですよね。
頑張って長く打てるような台を開発していても大量導入できる力のないメーカーだと埋もれてしまうのが勿体ない…。

匿名

BIG引ければやれる台特にAT中
AT中ボナ連かセット継続20で星罪移行で完走が目標

設定狙いに関してはCZ初当たり確率+低い期待度での突破率かと
高設定なら打ってみたい機種 

比較的マイルドだから気軽にちょろ打ちできる

返信する
匿名

ポジションゼロってホントに完走率50パーある?
8回やって1回しか完走してねぇわ
レア役重すぎて普通に400枚とかで終わる
入れる難易度と恩恵が見合ってなさすぎる

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匿名

ボナからAT入る気しない
チャ目2回引いてランク1まで上げて揃わんならもう無理だよ

返信する
匿名

キラめき目100回分のデータ

23/100

つまりざっくり1/20の子役を20%ぐらいで内部解釈してる感じ

という事で解析サイトが挙げてるレア役合算は大きく違う

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匿名

試行回数少なすぎ
2回コイントスして2回とも表だから1/2はおかしい!って言ってるようなもんだよそれ

匿名

じゃあ何回分集計すりゃ良いか言えよ。
人に文句ばっか言って一個も集計しない奴がグチグチ煩い

匿名

事実陳列してごめんなー
最低でも大雑把な数字出すために千回
もっと正確な数字出すためには万回いる
百回で数字出てたらジャグなんて回転1時間足らずで設定看破されちゃうからね

匿名

信頼性なんざ分かってるわ

お前に言ってるのは、何面あるか分からんサイコロを、振っても無い奴が100回振った出目結果を言ってる奴に文句垂れるなと言っているのが分からんのか?
そこまでアホなのか?

匿名

間違ってるのに教えてくれてありがとうでしょww

匿名

正確な数字を出すために(キリッ

バカなん?
お前がやっとけよ

匿名

今更ながら1セット目にレア役一回でも引ける確率10パーくらいしかない。
無理ゲーオブ無理ゲー。

返信する
匿名

仕組みを理解しないと、叩きどころがわからず、スーッと終わってしますから、評価されてないのだろう。
ここ!って時にかませたときの面白さは、6号機随一。
出球速度が遅いのは玉に瑕だが、伸ばすルートがたくさんあるのがいい。

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つまらない

全てが無理。生理的に受け付けない。

時間と金の無駄

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匿名

次のオーイズミのうみねこも
期待しないほうがいいよ
期待させるだけさせといて
数字とか割とか詐称される可能性大だと思うから

返信する
匿名

ロンフリ引いてポジションゼロレア役無し駆け抜け300枚wwww
50%で完走?嘘つくのやめてもらっていいすか?

てかロンフリ引いて初めてスタートラインってゲーム性どうなん?

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初打ちしました

今更ながら初打ちしました。
通常時、ボーナス中、at全て面白くないです
通常時はczの抽選をまともにしないのでダラダラ意味のない煽りを延々見続けるだけ
ボーナス中は100枚も貰えないボーナスを揃わないバーを7回引いて初めて意味ある?と感じる素晴らしい仕様
atはまともに増えないのにまともに継続しない神スペック
総じてお金をドブに捨てれるほど腐らせてる方におすすめの募金箱でした
追伸 単純な疑問なんですけど、このサイト特有のat継続率の表記なんで今回は空欄なんですか?
他のセット継続機では基本的に記載があるような気がするんですがどうなんでしょう?

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ちょんぼ(管理人)

トータル継続率が判明したら記載しようと項目を設けていたのですが判明する事は無さそうなので項目自体を削除しましたm(_ _)m

匿名

便デッタと同じ匂いを感じる
有利切りそうになると途端に冷遇に入るし、やってることが姑息だよ

匿名

朝一一回転でボナ引いて、ひかり、指す方へで、
ポゼションゼロ+3ストックありというロンフリ同等だったんだけど、
1回もレア役引けずで300枚いかなかった。
期待値2500枚ってどうやってだすの?

返信する
匿名

究極の◯ミ台
数百枚でたら数百枚のむまで
無抽選
間持たせにもならんボーナスすら
当たらない
で天井手前でBIG(笑)の100枚ボーナス
所詮店が出さないようにできる台

返信する
匿名

久しぶりに完走出来たと思ったらロンドロンドロンドスルー
8ゲーム目にリプ引くなよ…
好きだけど通常だけじゃなくてAT中もバランス悪いのは頂けない
熱い演出が頻繁に来ると楽しい
引けない時はマジで何も来ず淡々と終わる

返信する
匿名

5号機ライクという嘘に騙されちゃダメだ笑
単なる出玉の出にくさを隠すための方便
低設定はフリーズでも引かない限りプラスにできないクソ
ボーナスのこなさ、ATのやらなさにイライラするだけ

返信する
匿名

普通に無理
当たりは軽いし楽しめるけどATは噛み合わないと完全無理

返信する
匿名

cz前兆中赤文字セリフ。発展先でチャンスアップ強出て何もなかったのには笑った
AT確定なら100歩譲って分かるけど実質20もないczでそんなことすな

AT中の意味のない煽りとか他にもこれだけ人を馬鹿にした演出考えれるんだから作った人は相当メンタル強いと思う。

だから言うけど、多分演出バランス考えた方は人の心が分からないんだと思う

スロット作るのは向いてないからこれからは技術者として他の分野で頑張ってほしい

返信する
匿名

え?cz小役て昇格確定じゃないの??
今どきこんな仕様誰が打つんだよwww

返信する
匿名

一つだけ言わせてください。
ボーナス準備中の強役連打は確率の調整ですか?
明らかにこの台だけ無駄強役多い。

返信する
匿名

実際レア役確率が上がってます
赤7成立中は再生産モードと同じリプレイタイムになるから強チェリー出やすくなりますよ

匿名

この台の強チェの何が強いのか分かりません
ボーナス当たらんCZ当たらんそのくせクソ重い

返信する
匿名

示唆画面が出ないのも納得できる振り分けですね
高設強示唆目指して明日も打とう

返信する
匿名

いくらなんでも出玉力が低すぎるんよな
「噛み合えば面白い」ってそりゃ当たり前だし、他の台で有利切るレベルの噛み合いしてからスタートライン立てるレベルって何?
で、この台で有利切った所で75%→50%突破したところで別に弱いって何?

まじでどこに割食われてるんやこの台

返信する
匿名

恐らくデキレをなくした本当の機械割に対する抽選確率だとこんな感じにしかならないんじゃないかな。
逆にこのぐらい自力感ないと、短期長期出玉試験や機械割に収まらないんじゃないかなと思います。

匿名

スポットライトとロンド点灯のデュエットから100G乗せて再生産モード入った時は面白かった()

匿名

神堕ちが面白いのは当たり前で、そこまでがあまりにも遠過ぎてやる気が起きないんだよなぁ

匿名

AT100枚くらいしか出ないのに1/500くらいの突入率だし吸い込むことしかしない台

返信する
匿名

なんか今日はスタァライト打ちたいなという中毒性がある。

打って後悔するんだが。

返信する
匿名

朝から強役8回くらい引いてるけど
BB1回だけで他は何も起きない
上位が強いのかなんか知らんけど
何にそんなに割食ってるの?

返信する
匿名

演出バランスが終わってる。レア小役引いた当該ゲーム以外で、前兆中に赤文字絡んだ発展から、連続演出中にチャンスアップ2回で外れ。
他の演出でも似たようなのばかり。
演出バランス考えた奴を代えてくれ。

他の部分は面白いのに腐らしてるわ。

返信する
匿名

なにこのクソ台

ストック1あってジャッジ中にREG引いたら次セット継続せず終わり。
普通ストック消費しないだろ
純増も2セットプラスREGでたったの94枚

返信する
匿名

九月九日だから初打ちしてきたけど、通常時の演出が最悪。連続演出の期待度は何も示唆しておらず★4の演出が8〜9割外れる、チャンスアップやカットインは何一つ意味がない、総じて演出無視してボナ図柄即揃えをしないとイラつきが加速する台
CZとBBはトンデモ難易度を要求する台、特にBBは解析を見てから打つと無理ゲー感が素晴らしい
版権の大ファンですが台無しにするオーイズミには頭が下がります ★1すらつきません

返信する
匿名

たしかに99期の日にも見えますねw
打ち手が勝手に言ってるだけで、誕生日とかホールは考えてるんでしょうか?
平和のキュインの日すら怪しい

匿名

クライマックスレビューの100/100到達前のセット継続2/2、再演のベル40%0/7、ポジションゼロ非突入2/2
クライマックスレビューとポジションゼロはまだ納得出来るけど、再演のベルは40%ないよね

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匿名

久しぶりに完走からポジションゼロ入ったけど本当に完走確率50パー?
4回入って1000枚も出たことない
何にも引けなくなるのやめてくれよ

返信する
匿名

遊びやすい部類ではあるけど、遊びやすい癖に出玉バランスが劣悪という不思議な台
レア役のベース値が重くてボジションゼロでも上乗せゼロが平気で発生するほど効果が薄いのに、爆発契機が偏ってるせいで完走時はたいてい何かしらが破棄される
しかも赤7を抱えようが何しようが2100枚以上は取らせてくれないという
これで設定6の公称機械割が110%なんだから、リプレイ確率も含めて計算すると実際の出玉率はせいぜい107%ぐらいだと思います
正直、この程度のスペックなら設定6の勝率が9割ぐらいないと、文字通り割に合わない
要所要所でレア役の抽選値が公開されてないのも、無理やり数字を盛りたいという狙いが漏れてて嫌い

返信する
匿名

別にレア役の確率はこういう確率に収めなければならない、そういう決まりはどこにもないんだが、肌感覚で染み付いている他の普通の機種ならだいたいこれぐらいの確率で出るだろうというその確率帯(おおむね合算1/30程度?)から少しでも離れてしまうと、そこが実際以上の重さに感じてしまうんよね。それに確率には偏りが生じるんで上振れてようやく普通、下振れると異常に重く感じるというかね。実際、たかが一回のレア役見るまで100Gとか200G以上ハマったりする(もちろん強役に関してはそれ以上にハマる)と、それだけで「あ~!もぉーどれだけかかるんだよ」と無駄なストレスに感じてしまうというか、なのに実際にはたまに引くレア役などからボーナスはそれなりに引けてて思ったほどメダルは減ってない…これって遊べてんのか?と思ったりと、そこら辺のアンバランス感はほんと設計ミスとしか言いようがないというか

匿名

レア役重いですかね?昨今の強レア役1/500とかの台が多い中ではかなり軽く感じます。弱レア役が逆に少し重めですが。

匿名

前兆が長すぎ
その間にボーナス2回引いたわ
本なら確定にしとけよ流石に

返信する
匿名

トップスター中に中段チェリー引いて100G上乗せして8個乗せたけど1000枚もいかなかった
どうやって上位チャレンジとかいくの?まじめにだすビジョンを教えてほしい

返信する
匿名

きらめき再生か輪舞曲だったら壊れた。ストック次の70%で特化いくか、きらめき目ですらストック乗るし。トップスタァは一番いらない子ですよ

匿名

ランク2からボーナス始まってカットイン2回ってどうなってんの
面白いとは思うけどしんどい部分が多すぎる
通常ATとか何も出来ず淡々と消化してくだけ

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匿名

今日リセ店で1G目にスイカ引いて
2G目リールロック2段階きて第二停止まで止めてリプテンパイしたから????と思ってたらブラックアウト⇒BONUS
ってなりました。
でボナ確定画面行って赤7来たからそれだけかよ・・
って思ってたらエピボひかりさす方へ来ました

朝一非有利区間のボナはAT確定だけなんですかね?
どこかでフリーズと同じ恩恵だと見た覚えがあったんですが
ATだけで残念でしたw

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匿名

そこからポジションゼロ入った事もあるから、フリーズと同じではなくて有利切りと同じって考えた方がしっくりくる

匿名

リセット時もロンチャレも、有利スタートした時点でポジゼロいくかいかないか50%で決まってるらしいですね

匿名

確定してしまったら、再生産にはいかないんです?
リーチ目出てないし駄目か

マジハロ味を感じる

面白いって聞くから初打ちしてきたけど、これ低設定ほどCZ突入時にRT状態ニュートラルに戻してる?もしくは全設定共通で戻して再抽選かな?
両隣と自分で目に見えて挙動おかしかったけど
そりゃリプレイ確率だせねーわなって感じ
面白かったからまた打つ

返信する
メーカー開発者

1種BB内部中になったとかRT変動の特定出目引いている訳じゃないのにどうやってリプレイ確率変えるんですか??そもそも風営法的にそんなタイミングで狙ってRT変動なんて無理では?

匿名

AT継続ジャッジ突入時にパネルタッチして当たってるかもー言ったのに終わった
こんなの初めてー

返信する
匿名

設定ありきなのは分かるのだけど酷すぎる程ボナ当たらない。
フラッシュ付き何度引こうが当たらん。
最近のAとか嘘の誤魔化しだろうと思うわ!
結局は辛いスマスロ。

返信する
匿名

良い要素
・高設定はマイルド(コイン単価2円台)
・内部設計が天才(仕組み知るとより楽しい)
・豊富なぶっ壊し契機
・A+AT機の完成系
・原作リスペクトで演出が完璧
・設定判別が割と簡単

悪い要素
・低設定が地獄
・CZ前兆がアホ長い
・押し順ベルのSE(音)がうるさ過ぎる(EDは除く)

返信する
匿名

楽しいとこもそりゃ探せばあるけど、それ以上に無駄引きと前兆の長さが気になるな
待ってるのは期待度25%程度のCZなのに

返信する
匿名

悪くはないけど…なんだかなぁ
レア役連打出来る人なら出るんだろうか…
自分はAT中強役引けたので、ボナとか何とか引けましたがバケとか…
基本駆け抜けですね〜

返信する
匿名

いまだに初めてみる演出あるの、バランス悪いなーと思いますね…
すずダルキャットナビであたりとか

返信する
匿名

再演Loopのベルホントに40パーある?
全然乗らねぇ
信頼度解析が当てにならなさすぎる

返信する
匿名

結構打ってるけど、継続率以外に乗せにも強弱あるのは確信してる
何を以て40%と吹聴してるかは考えるだけムダ
っていうか今どきの設計なんてそれがあるのが基本だから、解析が正しい!って人が解析が正しいと言える根拠を示さなきゃいけないレベル

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