スマスロ 七つの魔剣が支配する|みんなの評価・感想
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732 COMMENTS & REVIEW
1段階昇格でオフィーリアから魔剣400G(魔剣高確40)間で一度も揃わないの草
ちょくちょく設定入れてくれる店で、しつこく七つの魔剣狙い続けてたら、やっと万枚達成。
オフィーリア倒した後、9割方対戦相手がロッシかミリガンだったけど設定差関係なくたまたま?
オルブライトから表示上げれなくても対戦相手選択時に弱い相手選ばれた。
あとトリガー発動した後5回連続で強化超高確トリガー選ばれた事があって、その時は魔力無尽も同時に発動してたけど、無尽の時って超高確選ばれやすかったりする?
ミリガン以上でオフィーリア(ガルダ)出てくるのはキモすぎる。格下げやんけ
どこが?
最近では珍しい逆スルメ台
ストレスポイントが多い割にリターンが少ないのでドM以外は打たないほうがいいかな。
押し順でレア役落ちてきてチャンスゾーン!とかもはやスロットですらない。
キメラ赤で2連敗絶対に90%無い。解析は嘘。しかも2回目は最終ゲームスイカ引いたのに駄目だったんだけど。まじで終わってる。
追記、この台は希に見る糞を超越した台
この台冷遇入った時マジ分かりやすいな
冷遇入ってるか入ってないかで合成獣の時ベルで色昇格するかしないかの差がありすぎる
ちなみに冷遇入って合成獣の枠白でST終了+天国スルーしたから捨てた後、後任が見事に凹ませてました
最近出たわた婚のいそまるの実戦動画見た時も思ったけどこのメーカーの台の冷遇露骨すぎんだよ
500枚以上でると冷遇されるからどのキャラこようが無理ロッシ3回きて一回も押し順でないの露骨すぎてえぐかった
冷遇って言うけどあれリプレイ引いたら変換してるだけじゃないの?
10月7日に一生懸命ひとりで星1を4回つけてた負け犬の戯言だから相手にしなくていいよ
コナミのベルナビ確率変動系は総じてクソ。もちろんこいつもクソ。
この台はメインの10枚ベルもナビ確率がAT中に変動しています。
これが純増に対する試験対策というだけならまだ吞み込めるんですけど、この台の場合は左1stの小役を削って各種の成功率を下げ、その分増えた中右ベルは溢させる仕様です。
要するにユーザーに不利益だけ与えて還元はしないって事です。
これがクソでなくて何なの?
トリガー引いてデュアル5回発生したけど全部15枚ベル1回の1セット落ち。もう勝敗は最初に決定してると思って打たないと確率おかしすぎて笑えてくるわ
デキレ前に資金ショートになるわ
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オルブライト戦にて
弱チェ引いてpushで告知発生、その後小役連して5連虹まで到達。完全勝利もできたが、次戦ガルダで負け。
バトル中に当選濃厚契機2回?あってもvストックや、魔剣ボナ中の高確すら貰えないのね…
エンディング以外の有利切断タイミング分かる人います?
差枚+2200枚超えても全然エンディング発生しなかったので
間違ってたら申し訳ないが、差枚2200越えてED行かない考えられるパターンは2つですね
①据え置きで前日分の凹みを捲ってない
②途中で有利切れてる
可能性としては①濃厚ですが、②だったら以下の場合があります。
完全勝利を1つもしてなく、ボーナスの上乗せ(特化なども含む)で2100枚付近まで行き、次のSTでロッシやミリガンが出てくる→この時点で有利切りになってる
完全勝利が1つ以上あったのにED経由しないでST開始選択時に完全勝利した敵が復活してたら有利切ったとわかるけど、1つも完全勝利がないと見た目上ではわからない
有利切りした後の初戦は高確率でロッシ以上になります
ED行ったの5回程度ですが、毎回差枚2150枚付近で入ってました
この台って差枚2100〜2200枚でエンディング行くけどそれを繰り返していると差枚が2400枚超えてもエンディングに行かない時がありませんか?
しれっとどこかで区間切断しているんだろうけど、それが起こると連チャンが終わります。しかも最後の敵は必ずオフィーリア子役連。自分は3回同じ経験をしました。初めての時は4連赤まで行って通りませんでした。
おそらく自力で5連できないと終わるという壁みたいなものと考えています。まあフリーズやレア役みたいに抽選が不透明なものよりは親切なのかもしれません。
他のみなさんはこのような挙動で終わったことがありますでしょうか?
本日貫きループでエンディング後オフィーリア戦フリーズで子役7回くらい引いたが枠色が一段階も上がらず終了。
運が悪かったのか。。。
閉店間際だったので問題ないが
1回目のエンディングが2200枚くらいで、その後5500枚超えてもエンディング発生しなかった。
バトルに勝って奈落を渡る糸→オフィーリア戦(レア高確バトル)で負けて終了したけど、その時は剣アイコンが表示されて無かった。
7つの支配トリガーループ中だったら、バトルに負けない限り画面に剣アイコン出ると思うんだけど。
オフィーリア戦の前のバトルで有利区間切れたのか?って感じ。
確かに打っていてデキレを疑うところは多々あるし、低設定はノーチャンスだが高設定の安定感と有利区間を切れた時の爆発力は文句なし
もちろんこの台に高設定が入ることは滅多にないがチャンスがありそうな日は触るようにしている 低設定だと見切りをつけられるポイントが明確なので大怪我しにくい所も高評価
天井駆け抜け
レア役の恩恵が感じづらい
面白いけど自力感が無いのが…
魔力無尽て単体じゃ発動しないって言われてるけどどーなんだろ?
初戦から何も引いてないのに勝手に継続、そのまま有利切断ってのが多いけど
689ゲームで捨てられた台に着席、天井前940ゲームで三回目のレギュラー時にオフィーリア(高設定期待度強)・・・
うん、全く説得力が無いね。
緑czでリプ1ベル1レア役2で赤でハズレwww
糞すぎ
弱スイカで乗っても平気で10ゲームだし、白7ビタ押しでも小役1確ではないよね?
スイカ乗りが強いのは台によるでしょ
それスイカで煽ってるときにチェリーとか引いてスイカがスカってたパターンでは
朝一天国でプロボ引いて、最初勝利したらボナ開始数回転後に魔剣目飛んできて七トリデュアルモードに入ったんですが、これは穢れって事でokですか?
強魔剣目ですね
狙えば七が菱形にそろってデュアル直行する出目
七菱形じゃなくてスイカが右上りに揃うやつだよ
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1000枚で500gくらいしか回らないって流石におかしいだろ。
今日打った高設定は5枚役の上段ベル平行揃いが結構多くて50枚で30ゲームくらい回ったけどな〜
ひょっとして設定差ある?
まぁ、どの台もやけど。
色上げるCZは黄色と緑色の間に大き過ぎる壁があるね。
黄色から渋られ始めると、あー種無しね。って思う。
差枚にて有利切断後はオフィーリア戦に突入
敗北後天国確定とかもなし 面白いから台としてはいい
まじでこの台数十回打ってるけどマジ1000枚すら行かない!この台で2000枚以上出せる人どんな運の持ち主なん?
ボーナス待機中、2連続混合役引いてレギュラー、もちろん当たず、天井。
2度打たないです
やっぱ有利切りに救済やら保証無いのは不快度高いですわ
仕組みは面白いし、カバネリライクなのに、まじで低設定が無理すぎる。
チャンスゾーンこない、きても期待度低すぎ、ゾーンも仕事しない。ほぼショボ出玉なんだからもーちょい下でも楽しませてほしかった。本当に天井直行台マジで何も起こらない。
上はほぼゾーン刺さるから分かりやすい。
(ある程度枚数出た後は辻褄あわせかのようにハマる)
あと、すみませんこれは一体なんですか?
何か恩恵あるのでしょうか?
なんでしょうねこれ。
20分後になにかおきました?
なんですかね、この時間設定
めっちゃ興味あります
このあとどうなったんだろう
ドミネートモードって書いてありますよね
初めて見ましたが、検索すると「残り26分」表記の画像もありました。
文字は「ドミネートゾーン」と読めるような気がします。
この機種バグ多いので、恐らくですが開発途中のプログラムが残っていて特定条件下で誤発動してしまった可能性あります。
開発途中ではカウントダウンのようなチャンスアップ演出として入れようとしたが「ドミネートゾーン」自体をヤメたと予想。
私ではなく友人がなったのですが、何も起こらなかったそうです。
Yahoo知恵袋でも誰が質問されてましたね。
バグな気がしますね。
時間が0になるまで打っても何も起こらなかったそうです。こんな期待感ある演出なのに…
その間は設定示唆が出やすい
らしいですよ
レア役高確率(笑)
ロッシ2回やってレア役0ですが?
早めに当てるとキンバリー
CZは無理ゲー
トリガーもたいして強くない
どうやったら出るんだと
そしてエピボ中の複合役は引き損
100のゾーンで当たりを確認できたのは駆け抜け時のみ。
まぁいかにもスマスロ
色々と抽選してるように見せているけど、内部的な差枚の分岐点を超えないように、その抽選に矛盾しないように演出を出したり出さなかったりするだけ
たまたまやれた人が自分の力でやれる台だと勘違いしてるだけ
特化ゾーン引こうがトリガー引こうが、これ以上継続させたくないラインに差し掛かったら魔剣目も出ないしデュアルモードも継続しない
例によって評価に値しない
デュアルモードが純増5.4枚に上がっているんだとしたら、20Gで一回も黄ナビ出ないとか不自然すぎるよなw
20G程度で不自然とか初心者か?
15枚ベル追加で1G5.4枚だからって3Gに1回成立しないとおかしいとか思ってないか?
ヤレない人はよく吠えるもんだ
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毎回思うけどSTのレア役高確タイプ継続率5%もないだろ。
押し順レア役1/8がまず大嘘
押し順レア役引いてJUDGEまで押し順出さなくなる。
20g間引けなかったら当たり等の救済もなし。
そもそも発表値から詐称レベルの乖離があってクオリティもKONAMIクオリティで〇ソなのに何故増台?
初期台数少なかったから打つユーザーが多くなり結果として稼動良好なら増台するでしょうね。
実際打ち込むとスロとしてのゲーム性が面白く、5号機時代が好きだったユーザーにはウケが良い。
5号機時代を未経験の方や高純増機好きなユーザーには逆に面白さがわからない。
レア役突破相手は難しいのは確かですが、恨みがよっぽど強いのか継続率5%も無いは大袈裟です。
実際、弱レア一発で突破したことも何回もあります。逆に弱レア5回引いても突破できなかったこともあります。
他人の評価に関係なく自身がクソ台と思うなら打たなければいいだけです。
毎回ガルダに負けるの腹立つ。オルブライトの方がまだまし
みなさん小役連が無理って言いますけど、私もガルダが最強だと思います。一番難しい
紛らわしいけど自力レア役の1/24と押し順リプ変換1/12の合算で1/8だと思います。
1/12なら10ゲーム高確や20ゲームバトル中で押し順が出なくて駆け抜けるのもわかります。
それなら嘘になっちゃうよ
推し順レア役が1/8って書いてるんだから
誰しもが書いてるとおり、小役連が突破不可能なレベル。
しかもst初回に選ばれる確率が激高な気がするのは私だけ?
10回中9回初回小役連で、全て駆け抜け終了だったんだが。900ゲームくらい回して捨ててあったら再度座ってみようかな(笑)
私の場合ST初戦は合成獣の選択率が圧倒的に多いです。ここの選択率は設定差あると思ってます。推定高設定打った時はロッシやミリガンの選択率も高かったです。
小役確率を1/3って言ってる時点でゴリゴリに詐称してるって打った人ならわかると思う。
czの成功期待度が嘘八百もいいとこだろ笑
どう考えてもデュアルで30%くらいだろ
天井手前RegからST昇格して駆け抜けて獲得0枚
頭おかしなるわ
小役一確とか言われてる白7中段は嘘でしょ。情報から消した方がいいレベルだとおもう
ビタ押ししてる?
STをどうやって継続させるかさっぱりわからない
個人的に7揃い高確以外無理ゲー
子役連とか子役が連チャンしない事も多々あるのに無理だろ
7つ魔剣、わた婚、転剣この3つだと7つ魔剣が一番むずくね?10回以上打っても2000枚出せないし、そりゃわた婚も転剣もむずいけどさ······
ワタ婚は設定依存過ぎて無理
天剣は事故ってもそんなに続かない
この台は低設定でも事故れば万枚出るからねぇ
期待大が何度も出て天井
カットインのやつスイカ5回くらい引いて1回げんさんで失敗したwクソボーナスすらくれないのか
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バケ?からのAT入って真ん中くらいの敵選ばれたけどなんも起きずに駆け抜けて獲得枚数4枚やってんけど
舐めてんのか
リザルトで表示されないのに几帳面にプラス4枚って確認しているのがかわいいな
クレジット見りゃ普通わかるけどアレになるとクレジットすら見ないのかな?
そのクレジットを見て確認するのが几帳面でかわいいよ♡
自分が当たり前のように言っているけど普通の人は始まりが何枚とか確認しないと思う。
それが几帳面だし自分が当たり前と思っているのがかわいい。
差枚で有利切断があるスマスロでクレジットが何枚か確認しないのが当たり前ってマジで言ってる?
自分の方が少数派なのに、多数派のつもりで他人を煽ってるのがかわいいね
かわいいって言ってくれてありがとうw
言ってることが滅茶苦茶で頭弱くてかわいいどころか少し心配。
差枚で計算するなら自分が入れた金額だけ把握しとけばいいだろ。
ボーナス始まりが何枚で終わりが何枚だから4枚プラスだクソって言ってたんじゃないの?自分で言ったことも忘れちゃうの?
差枚なら入れた枚数か切った後ならその枚数覚えとくだけだろ。
コメ主のこのシチュだとキンバリー引いて枚数確認して有利切りまてあと◯枚だ。頑張るぞー!って考えてるってことだよね。かわいいかよ。
言うことが全部かわいいってすごい才能だな。かわいいって言ってもらうのが目的なのか。だとしたら釣られて悔しいな。
駆け抜け10回くらいしてから家
会社帰りに見たらコンプリート寸前の台があって笑った。こいつこんな出ることあんの?何が起きたの
デキレ枚数セットです
ほぼ駆け抜けだか?出玉遅くて枚数少なくても継続しやすいが売りじゃないの?
st子役ゼロの駆け抜け
クソ台無理ゲー台
コナミは所詮コナミ
6確定何度も打ってますが一度も勝ててません
よく450は超えない、とか言われてますが本当でしょうか?一日打ってるとなんども1000天井あるのですが
STも弱STばかりで単発続き、冷遇が必ずきますね
それ本当に6確ですか?
推定高設定、低設定をどちらも数回累計20回は越えて打ってますが、1000天井行ったの2回しかない・・・
まぁ推定低設定っぽいと判断したら早目に見切りつけてヤメてるからかもだけど。
天井恩恵も無いし高設定は他機種より天井到達率かなり低いと思うけどなぁ
虹トロ出たので間違いありません
6確定自体は3回ありますが、そのうち2回は1000ハマり複数経験してます
1回はボナがやれたのであまり通常時触ってませんが
そーでしたか・・・
この機種もしかしたら6でも荒れやすく爆発しにくいのかもしれませんね(もちろんヤレないとボコボコになる)
推定5打った際に万枚いったので、6ならコンプあるんじゃないかと思ったのですが、1日に数回1000天到達して6ですと言われても「は?」ってなりますよねー
レア役高確率って何が高確率なん?w
ST中も1回しか引けないよね?確率的におかしいよね?
デキレor詐称確定ってこと?
剣花団 15分の0
魔剣 9分の0
デュアル 3分の1
どうやったらあの期待度になるかなわからん
まあ普通に面白くなかった
レア役好確率の敵なのに★2だから何やそれって思ったら案の定レア役0笑
明らかなデキレでした。もう打つことは無いです。
うーんCZ魔剣チャンス30g消化成功してしまった・・・
高設定っぽい日と低設定っぽい日に感じたけど、CZ当選と成功が高設定のほうが優遇されてそう。
通常時レア役高確中のチェリースイカ複合役を間隔5gくらいで2回引いたら上位CZ→失敗→3gくらいでもう1回上位CZ→成功のパターンありました。
複合役は一発100ポイントがあるってことがわかりました。
魔剣ボーナス中、複合役、チャンス目か、魔力覚醒確認しました。
ループ中、7揃いのキャラで400G回しましたが、オフィーリア昇格ならず。固定なんですかね?
ループ中勝利時は超強化2,デュアル1,魔力覚醒6
ボナ終了時のトリガは出た方いますか?
自分はツラヌキループ19回くらいした時は開始と最後半分づつくらいでしたよ。
魔力無尽以外は引けて覚えてる回数はVスト2、ナナオ斬2、アウグスト2、開始のそれぞれが3.4回づつくらいって感じの振り返ってみれば割と均等に引けてたかな
返信ありがとうございます。
私の引きだったわけですね。
クソ台すぎる
無理ゲーすぎる
大口叩いた武装神姫の評価と稼働はどうでしたか?
そもそも、他のメーカーが実現していなかった新しい画期的なシステムがコナミから出てくる!って言われて、ユーザーの何%が信じると思いますか?コナミの開発者さん?
システム自体は結構画期的なの作ってますよコナミ
まぁコナミでは生かせないので他社にいいとこだけパクられるんですが
画期的かどうかはともかく、割と変わったシステムぶっ込んでくるのは昔のKPEから継承されてると思うけど。
武装神姫もスペックがクソなだけでシステムはおもろいやろ
解析速攻で逃げたので答え出てるけどシステム以前にね、小役率すら未調整感で下手すると30すら回らないでCZがデキレ以外ほぼ無理ゲーと化して単に万枚吸い込んだら脈絡なくいつもの上位寄越して出すだけの台になってるから本気で詰まらんぞ
駆け抜け駆け抜け駆け抜け もうええわ
この台絶対に有利切らないモードあります?
7500くらい回して5500位まで
ずーっとミミズで出て飲まれ繰り返して
そっから急にデュアルBから
+2000枚まで行って終了
そこから天国キンバリー
250キンバリーorCZキンバリー
450プロローグをずーっとループして
必ず+2000枚付近で終了でした
オフィーリアは一度も来てないので
切って無いと思うんですが‥
差枚切りラインまで絶対に行かないので
さすがに諦め終了
挙動は高設定
600まで行ったのはリセ天の一回のみ
それからは450までには絶対にST突入
CZはめちゃくちゃ軽いし
ボナ確率も異常に軽かったです
駆け抜け率も異常でしたが
初打ちでしたがすごい闇の力を感じました
店側の差枚調整だから、
どんな事があろうと、吐き出す枚数決まってますよ
出るデキレならまだわかるけど全然出ないデキレってなんなん?これ絶対抱き合わせのクソ台やん。マジでコナミのコンテンツ全部嫌いになるレベルで腹立った。二度と触らん。
赤CZ中もボーナス中も魔剣目止まらん。
なかなか見かけない赤い魔剣目を狙えが外れまくるってどうなんだろう。
STの強レア役弱過ぎてしんどいなぁ
1回のバトルで強チェ2強スイカ1スカってきめーってなったね
完全勝利もなんだかなってシステムだし
自力感の高さがあっていいけどいくらなんでも前兆長すぎ
微妙。高設定は面白そう
リプレイ確率と1枚ベルの確率を倍ぐらいにして出直してこいって感じかな
弱小メーカーが大手と渡り合うには、この台のスペックをそのままにリプレイ確率1/3.5くらいにして、奇跡的に試験通るまで持ち込み続けるしかない
それが出来ないならリリースもしなくていい、だって別に誰も期待してないし新台も待ってないから
前の人も書いてるけどこの台朝イチペナルティするとバグるっぽいですね。
朝イチボタンの効きが悪くてペナルティをしたらポイント超えても魔剣チャンスが来なくなりました。ケンカ団チャンス8の魔剣0っていう状況なので魔剣チャンスがケンカ団に変わってるっぽいです。結果的にマイナスなので朝イチペナルティには注意した方がよさそうです
ちょっと何言ってるか分からない
いやわかるやん朝ペナしたらチェリーczのポイントがスイカの方にまわってるっぽいって言ってるだけやん。逆になんでわからんの?
剣花8魔剣0の何がバグ?
普通にあり得るし、ペナでそれとか意味不明なんだが
クソ台すぎる。履歴で8連して400枚獲得。最高獲得万枚でてるが、このST200連ぐらいさせたってこと?
魔剣チャンスって最終ゲームからなずフェイクの狙えきておわる。23回もこうなってる。デキレっすねこれ
もし本当ならすごいですね
魔剣チャンス30g消化クリアしたことないってことですよね?私が特殊なのかもしれませんが、記憶してるだけで30g消化クリア5回はしてますが、最終ゲームにフェイク発生したことないです
間違いなくやってる
23回は流石に俺はないけど、10回は普通にある
ほんとつくづく怪しいよね
何故評価する人がおるのか不思議ですわ。
トリガーでぶっ壊して乗せなきゃ継続率77%未満の70枚のループだからね?
CZ失敗でボーナスレベル上がらないくそさ。
何が5号機っぽいだよw
この台なんか色々おかしくね?
小役確率1/3!?
ST継続率77%!?
なんか他にも色々と詐称が疑わしいの多いけどさ。
でもKONAMIって聞いたことない三流メーカーだから詐称してんのかな?
KONAMIも知らんのか
小役確率は通常時に暇潰しで連続何回ハズレか、連続何回小役が続くか、遊び感覚でカウントしてますけど、およそ1/3くらいになりますね。
全部カウントしてるわけではありませんが、ハズレは6連、小役は8連を確認してます。
ほとんどの場合は1ゲームごとにハズレと小役の繰り返しが多いか、ハズレハズレ小役小役のパターン。
ST継続率77%に関しては対戦相手によって変動しますが40〜90%、平均60%くらい。でも支配トリガーで強制勝利できるVストックがあるので、それ込みで77%なんだと思います。
増台されてたから打ってみたけどコナミとか言うよくわからないなんの成果もないようなメーカーが作ってるってだけで評価に値しないわー
SANKYO平和山佐レベルになってから出直して欲しいわこんなメーカーいらないよ。
店からしたら、ある程度座ってくれて抜ける機種なんだろうな
今週になって新台、増台するホールが多い
このサイトも嘘しか書いてなくて駄目だな
どこがどんな感じで嘘なのか、教えてください。好きな機種で打ちに行く日は空いていれば必ず打ちます。通算10回は越えて上振れ下振れありますが概ね解析に近い数値かと思いますけど。
良いよなぁ適当に仕事しても金手に入るんだからさ
解析全然出さない時点でAT中と小役確率リプベルに設定差もろもろ有り過ぎるのバレバレなんよ
増台するとかいってもう話題終わってるやん
カバネリ(ヒット機種)の真似するのは勝手だけど何が受けてヒットしたのか理解しないやつが作った典型的な台
素材が少ない中でも手抜きが目立つし予算はなかったのでしょう。ただそんな台出すなと言いたいがメーカーはそんなこと知ったこっちゃないでしょうね。
ST継続率は-30%と思っておくといい感じ
低設定しかないとそんなもんでしょう。
この台やバンドリのようないい部分くり抜いて解析出します。って台が最近多いがそういう部分もあってユーザー離れてるのを自覚してほしいですね。ただでさえ物価上昇などで一握りしか残ってないユーザーを呆れさせてどうするのかと。ボーナストリガーに期待したいですがリアルボーナスしか信じれなくなったのは規制ではなく間違いなくメーカーのせいです。
おそらく今は正しい解析を出してもデキレと言われてしまう段階まできてます。
この次の段階はユーザー離れでしょう。
全台にアプリか履歴内からの子役やCZなどのカウンターを付けるか解析をメーカーではなく試験してるとこから出して貰いたいものです。
あるいはメーカーがこの台の解析は不誠実だったと非を認めた上でこの台は大丈夫と言えば少しは変わるでしょうが100%ないでしょうね。
公表値も台の状態や高~低設定全部ひっくるめて出してるものだから低設定はマジで無理ゲーになってる
根本的に台の作り方(割の使い方)がおかしいんだよな、通常ATでもそれなりにやれる作りにしないと(シンフォギアとかがいい例)そりゃボロカス言われるわ
初打ちしたんですけど、駆け抜け多すぎませんか?
どんなにランク高い敵でも何もできずに終わります
一番勝率高いのが合成獣のフリーズって期待度間違ってるんじゃ……
後、順押し第一リールスイカのハズレ目がきもすぎる
チャ目まがいの弱チェも出目がきもすぎる
設定に直結してるかもしれませんが、ST初当たり10回で単発は2回。
2〜3連することのほうが多いです。
個人的にはレア役突破型のガルダが一番難しい。小役連はベル2連、3連からのリプか弱レア挟んで、突破することがほとんど。起点となるベル2連が来ないと絶望ですが。
その認識で間違いないよ、継続期待度は
フリーズ>>7揃い>>>>>レア役高確>>>>>>小役連
マジでこの台作った奴頭おかしい、フリーズより期待度高いはずのステイシー&フェイですら高難易度過ぎてヤバい
最近の台の中じゃ一番いいかも
これは擁護のしようがないね。
低設定の勝率20%あるかどうかかな。
6でようやく50%あるかなぐらい。
演出とかまとまに作れ。
コナミはパチンコ業界から早く撤退すべき
低設定の出率が設定どおり過ぎて全く跳ねる気配がないんだよねこの台
低設定だとリセ台ならおは天+凹まないとまともな挙動にならない
設定2~3なら凹んだところから±0くらいまで戻すこともあるけどそこから冷遇発動してまた沈められる
ワンチャンを微塵も感じないからこれ設定ある?ってなったら即捨てるのがいい
絶対設定なんて入ってない店で15000枚出てましたよ
さすがにびっくり
こんなに出る台なのかと
お前が座れなかっただけで設定あっただけじゃない?w
それ同じく万枚吸い込んでるって事なんだよなあ
低設定を1日回したら12.3万は持ってかれますねこれ…
STの継続率50%割りまくりじゃん
毎日安定して3000枚以上飲んで9日で機械台回収してやがる
st77%継続は信用できん。面白いのは面白い。だけど絶対そんなに継続しない。
それは全敵相手の平均値で、期待値低いSTだと60%くらいじゃ無いでしたっけ?
えっ期待度低い敵で60%もあるんですか?
この台ST中小役全然来ないから、下は30くらいかと思ってました。一番下で5連続で失敗してますし。
そういう事じゃない、魔剣トリガー発動した時や謎の力でSTが継続する時も含めて表記77%だから実際の数字は恐ろしく低い
大劣化版カバネリでありゴッドイーターである感じ。何が面白いのかさっぱりわからん。誰か教えてくれ
カバネリは店によっては扱いが…あとはカバネリよりは出玉はでる。ゴッドイーターよりは辛くない。切断恩恵が新しくて新感覚。くらい?版権はよく知らなそうなおじさんでも楽しんでずっと打ってる人多いな
どういう計算かわからないけど小役1/3がまず嘘
したがって、小役依存のCZ、AT抽選も当然下振れする
継続率突破率も下振れ
この台だけじゃなくてスマスロ全部そうだけどね
5000回転程打ちました。
結論あまりオススメ出来ない。
5000回転しか回してないですがもう少し上手く出来なかったものかと感じました。
良かった所
弱役からでも7つのトリガーが引っかかる所
悪かった所
確率詐称と言える程確率が収束しない。
もしくは非公開のATレベルが存在してる
レア役高確8分の1は嘘
良くて16分の1
低設定は有利を切る道がない
良くてトントン
やりたい事は面白いと思う
残念でした
これから打つ方は参考までに。
イラつくだけ!クソ過ぎて即ヤメしたわ
450のゾーンまで何も起きません
レア役でCZポイント獲得らしいですが多分100回引かないとCZに入らないと思います
STは当たる気がしないし来週には無くなってるんじゃないですかね
粗利業界ナンバーワンが漏れたのが厳しいよね。
しかもそれが主力のマジハロ。
あれから信用されてない。
おかげで大してマジハロに興味ないやつが座らなくなって助かったけどね。なんだかんだでマジハロ4はいい思いさせてもらったから。
少なくともその後のナンバリングに比べたら断然勝ちやすかった。
8はリセットだけに関していえば破格だけどな
漏れたというかベルコと一緒で自慢してたからな
コナミはダメ
好きでよく打つんだけどロッシと鳥のデキレ除けば神台だと思ってる1回のロッシで強スイカ3回強チェ1回複合1回引いて当選無いのは流石に萎えたw
ボーナスで大きく乗せちゃうと楽しめない台
ゾーンで当たっても基本キンバリー
ST中のボナは基本100枚
完全撃破しなければ延々と同じ敵が湧いてきて上位が見えない
あらゆる面で劣化イーターにしか思えない
全然まともに抽選しねーじゃん
この手の台なんか公平に抽選してようやく好き嫌いで評価のスタートラインに立つのに、こんなの星1も烏滸がましいレベルのクソだわ
マジで完全デキレ台の方がマシ
出来レース
90パーとかそういうの関係ない。
赤枠ラスゲリプレイでも余裕で終わる。
方や出る時は強制的と言えるぐらい子役レア役が連続したり、何も引いてないのに勝ったりする。
980でczきても何も嬉しくないんだが。
殴り飛ばしてぇ
意地で1回出してやろうと思ったけど無理っていう結論が出た台
子役連、フリーズ、レア役、7高確すべて当たる気しない
7割位で駆け抜ける
心が折れた台
KPE好きな私でもこの機種はダメだと思う。
小役連=小役確率考えたら無理ゲー
レア役高確=変換確率と勝率考えたら無理ゲー
フリーズ高確=リプレイフラグ最低3回引いた後に1/8から1/3を引く無理ゲー
7揃い高確=現実的に当たる
上位強くしたおかげで下位は200枚も出れば上出来な割に高くないベース
CUあればほとんど当たるし、なければほとんどハズレの演出バランス⋯
これでまだマシなんだから、終わってる
ロッシになると急に引けなくなるリプレイワロタ
レア役1/8嘘すぎるだろ
ロッシ選ばれたら一回も押し順すら出ず3連続で負けてるんだが
デキレするならもうちょっと上手くやれよ
リプが変換されてるから結局リプフラグ引けないとどうあがいても無理
ヤラセ台
出玉制御してる店で打つと
CZ絶対に通せない
なんせ、CZに入る前に、小役の連打が起こるので、
40%5連続スルー
デュエルのCZもちゃんと7ゲーム過ぎてから、30ゲーム以内でカットインがきます
魔剣CZ2度ともちゃんとスルー
これで抽選、レバーの引きだとか、
内部で、明確に調整されて、店側がどれだけ抜き取るのかで、演出見せてるだけ
レア高確率って保証一回だと思っていましたが、高確突入前のレア役の前兆とゲーム数前兆が重なった時、レア役も引かず、保証ナビも出ずに高確率抜けてました。
右から2番目のやつ選ばれて7揃い
高確選ばれてずっとハテナで耐えてて数ゲームしたら死んだわリプレイめっちゃ引いたのに意味わからんwあれで継続しなかったら何ですんの?制御でもくらったんかw
ST中ってなんで小役そろわねーんだ。
通常時は平気で3連とかするのに
ヘタレ日記を公開するなよ
こんなとこでイキがる小物感も一緒だぞ
やーーーーーっと4以上確を打てたけど、確定示唆ぜんっぜん出ないんだな
店長カスタムが影響するのトロフィーだけだった気がするから純粋に出にくいのか?
7000Gぐらいだけど、確定系はST終了画面0、トロフィー無し、ED中ボイスも無し
キンバリー中はゴットフレイ3回オフィーリア4回
ゾーン当選率とかもいつもより大分良かったから、支配ループ抜けて100まで見るときにエスメラルダボイスで遊んでたら第四魔剣言い出して笑ったけど
とっても嬉しそうでほっこり
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これは自力ではないなぁ
689ゲームで捨てられた台に着席、天井前940ゲームで三回目のレギュラー時にオフィーリア(高設定期待度強)・・・
うん、全く説得力が無いね。
今まで感じてた壁はまやかしでした。オルブライト3連続は流石に勝てないって。キメラに上がる昇格カットインにがセあったんや
デキレすぎわろた
よくこんなシステム採用したな
通常4700でST初当たり15、ST中ボナ16回、ボナで壊す台の雰囲気だしてるくせに一撃乗せた後はあれもこれも弱くなる。(ボナ620Gで魔剣目3回)
一撃ボナでどうにかしろというスペックに近いくせにそこまで割り切れてない、(公表値だけは)そこそこの継続率なSTだが余りにも継続しない、もはやバグっているとしか思えん。
高設定なら云々は聞きあきた。
ボーナス上乗せしまくったけど
420ゲームあって昇格0(笑)
まあ知ってたけどデキレだよね(笑)
こいつもまた回収レベルのクソ単発まみれだけどどうやったらこれで世に出てこられるの?もはや犯罪じゃん。
ロッシでレア役8回くらい出まくったのに、全部外れで草
あと最終g強スイカで突破しても特典ないのね。
緑czでリプ1ベル1レア役2で赤でハズレwww
糞すぎ
弱スイカで乗っても平気で10ゲームだし、白7ビタ押しでも小役1確ではないよね?
スイカ乗りが強いのは台によるでしょ
それスイカで煽ってるときにチェリーとか引いてスイカがスカってたパターンでは
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朝一天国でプロボ引いて、最初勝利したらボナ開始数回転後に魔剣目飛んできて七トリデュアルモードに入ったんですが、これは穢れって事でokですか?
強魔剣目ですね
狙えば七が菱形にそろってデュアル直行する出目
七菱形じゃなくてスイカが右上りに揃うやつだよ
デキレかもしれないけど
複雑なカバネリって感じで面白かった。
⭐︎4まで昇格したけど白7が揃えばって…
7を狙え高確3Gしかなかったしカットイン外れた。一番期待値低いのでも謎継続したしわからん。
ボイスで僕だってやる時はやるんだからね
って聞こえて、ネット上でも似た質問あったけど何の示唆だろう?
ピートだって書かれてたけどちょっと違うから気になった
1000枚で500gくらいしか回らないって流石におかしいだろ。
今日打った高設定は5枚役の上段ベル平行揃いが結構多くて50枚で30ゲームくらい回ったけどな〜
ひょっとして設定差ある?
ゾーンでボナマジ当たらん
ナナオの嵐
チャンスゾーン500分の1くらい?
打ったこと後悔ですねー。
CZになると全く小役が出なくなる
魔剣目がでキレすぎて、狙えを出すなよと思う。
1番上には絶対いかせなくないんやろなwww
左ボタンが利きにくいのがもう終わってる。
打ちにくいのよ!イライラ溜まりが半端ない。
なんかペナしやすいよね
まぁ、どの台もやけど。
色上げるCZは黄色と緑色の間に大き過ぎる壁があるね。
黄色から渋られ始めると、あー種無しね。って思う。
ST1戦目で謎にオフィーリアきて何ごともなく駆け抜ける煽りデキレ搭載しとるやん
リセット台の初当たりは9割450ゲームでキンバリーからの650天井です。
120ぐらいのやつはぜっっっったいに当たりません。
朝一全く美味しくないです。
そんなことないですよー。
朝一天国からプロローグ当たり何回もしてますし、周りでも見てます。
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これを打ってしまったことをしばらく後悔しそう
びっくりするぐらいクソ台
某ランキングで上位にいたから打ってみたけど自力感全然ないな。台が出そうとする時と飲み込もうとする時の強弱がすごい。
引きがめちゃくちゃ強かったSTとボーナスは何引いてもショボい乗せかチャンス目強化しかくれないのに、あんまりレア役引けてないボーナスで強化超高確と魔力覚醒に続け様に入って、それが抜けた後も弱レアでもガンガン乗るし強化も貰える。ボーナス中の引きでぶっ壊す台なのは間違いないけど、引きでぶっ壊す許可をもらえないとただの引き強ではどうしようもない感があった。
あと魔剣目?の抽選もわからない。確率出してない以上出来レだとか言われても仕方ない気はする。
ファイナルジャッジのリプレイ突破率1/26です
まぁお察しですね
差枚にて有利切断後はオフィーリア戦に突入
敗北後天国確定とかもなし 面白いから台としてはいい
まずスロット台がクソなので、その時点で終わり
固いレバー、効きが悪いボタン
終わってんだろ
ST中のボナで対して揃わないのに中押しカットイン頻発すんウザい
別にすごい面白くは無い
昼くらいから穢れ確認できて現在ATを8スルーして一度もバトルに勝てずに閉店
バトルに勝たないと解放しないとか頭おかしいだろ
ほんとに頭おかしくなりそうだった
子役1/3ってとんでもない嘘だよね
22ゲームあって1回しか来ないんだから
※強ATの場合
魔剣ボーナス何とかせなあかんのは分かるけど
1回st突破しても出玉が少なすぎんだよな
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やっぱコナミってアホしかおらんのかな
ベル溢しや共通1枚でリール上に何が並ぶかなんてメーカーが好きに決められるのに、その程度の事で自力だのなんだの吹聴すんなよ
しかも実際は冷遇による抑えつけがあるから小役引いても通らない場面が多々あるという
6号機初期の完全デキレ仕様から出直してこいよ、出直したまま戻って来れなくても誰も困らないし
CZデキレ過ぎて草
レア役高確の時の 煽りウザすぎ 7回連続でガセでたわ
スイカでの上乗せ10ゲーム以上ですね。
引いても10ゲームしか乗らないことありますね
高設定打てたら楽しそうやけど、低設定はずっと地獄
この解析に書いてる厚さってなに?
どこの部分でしょうか?
まじでこの台数十回打ってるけどマジ1000枚すら行かない!この台で2000枚以上出せる人どんな運の持ち主なん?
強ST待ち。
それ以外は全てCZ (^^)
魔剣高確率で強混合役でなさすぎ。
強混合役確率どれくらいなの!
初めて初当たりで奈落を渡る糸からボーナス300ゲーム以上消化できてST入ったけど、相手ロッシで弱レア役3回、強レア役1回引いて駆け抜けるとか抽選してねぇだろこのクソ台
連チャンする気もしないし出る気もしない
初めて1000枚以上出せると思ったけど無理
二度と打たない
STがキツすぎる
どの相手でも小役を引けなくて無理
小役連しなきゃいけないのに1回しか引けないとか普通にある
7揃い高確でレア役3回引いて15ゲーム以上滞在したけど駆け抜けた時は無理だと悟りました
650ゲーム天井と駆け抜けをループする台なので打つ際は御注意を
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設定6が分かりやすいので頻繁に打ってるけど、冷遇デキレも含めて完全に作業としか思えない
一つ明らかなのは、ツラヌキ後の初回対決に明らかなデキレ敗北がある
プロローグを挟まない分ロッシ以上が選ばれやすくなってるんだけど、通らない時はファイナルジャッジのレア役以外は何を何回引いても通らない
通常時の挙動を考えると恐らくここに設定差は無く、ただただ全設定共通の理不尽さでツラヌキループを無効化してくる
所詮はコナミ、いやむしろ流石のコナミ
キングオブデキレ
出玉が乏しすぎる
面白い気がしてたけど気のせいだって気づけてよかった
喧嘩弾チャンス赤でも当たらん
デキレが酷い
素人でも分かるわこれ
ひたすらスルーを繰り返す台
喧嘩弾とかいうごみチャンスゾーン
設定1だと赤でも期待度40%くらいでしょ。設定差ありそう
行った時点で期待できないかす
46枚交換だと1000円辺り25、6しか回らない
それで1000天井は4万使わされる
そこまで行った引き換えが100枚あるかどうかで駆け抜けるST
伸びても300枚取れれば御の字
ここまでクソな台を作れるKONAMIさんカッケェす
ホールだけ喜ばすごみなんていらないので
ゴッドイーターと同じカバネリライクのごみくそ台ですね
出玉出せるまでが遠く、ほとんどの人がノーチャンスで終わる
楽しいと思える人はこのよくわからないなろうみたいなアニメが好きか、ドヘンタイさんだけでしょう
あらゆるものの劣化品…
ひどすぎる出来…
1段階昇格でオフィーリアから魔剣400G(魔剣高確40)間で一度も揃わないの草
無理ゲー
クソ台すぎ
だいたい単発
ちょくちょく設定入れてくれる店で、しつこく七つの魔剣狙い続けてたら、やっと万枚達成。
オフィーリア倒した後、9割方対戦相手がロッシかミリガンだったけど設定差関係なくたまたま?
オルブライトから表示上げれなくても対戦相手選択時に弱い相手選ばれた。
あとトリガー発動した後5回連続で強化超高確トリガー選ばれた事があって、その時は魔力無尽も同時に発動してたけど、無尽の時って超高確選ばれやすかったりする?
ボーナス待機中、2連続混合役引いてレギュラー、もちろん当たず、天井。
2度打たないです
一定回数で設定した枚数を抜くようにでも出来とるんかってくらい、シンクロしてるグラフや
650以内確定ですね
駆け抜けの恩恵なので嬉しさは無かったです。
前兆中にチャンス、チャンス、チャンスって何回も来るから当たるんかと思ったわ、8回チャンスって煽られてハズレ。もう無茶苦茶やん
やっぱ有利切りに救済やら保証無いのは不快度高いですわ
ST中のキャラ選択画面中のレア役引き損な時点でくそ
132越えたらほぼ天井台
キンバリー赤プッシュの期待度を出せ
純増の下振れ半端ない
よーこんなイライラする台を世の中に出せたな
通常時レア役高確率でな50gはまり
10gで1/8たくさん引いてポイント貯めないとcz来ないのに低設定はレア役すら制限(1回保証笑はあり)
czは魔剣チャンスがデキレ、30回やって未だに白7揃いなし
stは駆け抜けがメイン、たまに500枚くらいでる
コナミの仕事できない人がコナミ風のカバネリを作った感じ
あと100万円以内に2000枚出すのが目標
仕組みは面白いし、カバネリライクなのに、まじで低設定が無理すぎる。
チャンスゾーンこない、きても期待度低すぎ、ゾーンも仕事しない。ほぼショボ出玉なんだからもーちょい下でも楽しませてほしかった。本当に天井直行台マジで何も起こらない。
上はほぼゾーン刺さるから分かりやすい。
(ある程度枚数出た後は辻褄あわせかのようにハマる)
あと、すみませんこれは一体なんですか?
何か恩恵あるのでしょうか?
なんでしょうねこれ。
20分後になにかおきました?
なんですかね、この時間設定
めっちゃ興味あります
このあとどうなったんだろう
ドミネートモードって書いてありますよね
初めて見ましたが、検索すると「残り26分」表記の画像もありました。
文字は「ドミネートゾーン」と読めるような気がします。
この機種バグ多いので、恐らくですが開発途中のプログラムが残っていて特定条件下で誤発動してしまった可能性あります。
開発途中ではカウントダウンのようなチャンスアップ演出として入れようとしたが「ドミネートゾーン」自体をヤメたと予想。
私ではなく友人がなったのですが、何も起こらなかったそうです。
Yahoo知恵袋でも誰が質問されてましたね。
バグな気がしますね。
時間が0になるまで打っても何も起こらなかったそうです。こんな期待感ある演出なのに…
その間は設定示唆が出やすい
らしいですよ
ミリガン以上でオフィーリア(ガルダ)出てくるのはキモすぎる。格下げやんけ
どこが?
レア役高確率(笑)
ロッシ2回やってレア役0ですが?
最近では珍しい逆スルメ台
ストレスポイントが多い割にリターンが少ないのでドM以外は打たないほうがいいかな。
ボーナスレベルがあるのに割合1:1が意味わからんし
キンバリー赤で外れたしデキレじゃん
制作された方ご自身で遊戯されましたか?
果てしなく全てが難しすぎますよ….
ナナオーじゃねーよ笑笑
クソ台すぎてずっと笑ってたわw
愛せるクソ台だな
勝つことはほぼ無理
久しぶりに綺麗なデキレ台。
店側のための台。
枚数設定あるだろぐらいのデキレ仕様
キンバリー12連天井除く。おかしいだろ。
レア役も途中から1000間110分の1急落。
ひどいな
ボッタクリ店長が褒めてる時点でクソ台なんよな、直近でベタ褒めしてたの最近出たビンゴだし
会社帰りに見たらコンプリート寸前の台があって笑った。こいつこんな出ることあんの?何が起きたの
デキレ枚数セットです
STのインチキが半端ない。
STの突破はほぼレア役で突破。出玉は1000枚超えた所で、ガルダとロッシ以外を完全撃破してた、ガルダスタートでロッシに昇格してから、7を狙うこと6回、全てハズレ、100ゲームの7高確はカットインすら来ず、バトルに行ってみればロッシで弱役3回、強役1回でハズレ、ラストもリプレイ引いてたのにハズレ。もう負けるのが約束されたんだろうね。
100のゾーンが熱いのはRush駆け抜け時くらいで基本即やめ
1000枚出たら露骨に継続率落ちるのもいただけない
自力感の高さがあっていいけどいくらなんでも前兆長すぎ
微妙。高設定は面白そう
ただのクソデキレ台で無理
早めに当てるとキンバリー
CZは無理ゲー
トリガーもたいして強くない
どうやったら出るんだと
そしてエピボ中の複合役は引き損
100のゾーンで当たりを確認できたのは駆け抜け時のみ。
リプレイ確率と1枚ベルの確率を倍ぐらいにして出直してこいって感じかな
弱小メーカーが大手と渡り合うには、この台のスペックをそのままにリプレイ確率1/3.5くらいにして、奇跡的に試験通るまで持ち込み続けるしかない
それが出来ないならリリースもしなくていい、だって別に誰も期待してないし新台も待ってないから
前の人も書いてるけどこの台朝イチペナルティするとバグるっぽいですね。
朝イチボタンの効きが悪くてペナルティをしたらポイント超えても魔剣チャンスが来なくなりました。ケンカ団チャンス8の魔剣0っていう状況なので魔剣チャンスがケンカ団に変わってるっぽいです。結果的にマイナスなので朝イチペナルティには注意した方がよさそうです
ちょっと何言ってるか分からない
いやわかるやん朝ペナしたらチェリーczのポイントがスイカの方にまわってるっぽいって言ってるだけやん。逆になんでわからんの?
剣花8魔剣0の何がバグ?
普通にあり得るし、ペナでそれとか意味不明なんだが
面白くないとかではなく単純に難し過ぎる
伸ばすトリガーが明確な分、基本的に駆け抜け上等な作りで設定が無いとキツイ印象。
カバネリ等と比較すると波に乗るまでが格段に難しい。
まともに抽選してないクソデキレ台が、解析上でだけそれっぽい数字を並べてパチスロのフリしてるだけ
コナミはもう開発部門潰した方がいい、マジでそうした方がいい、今ですら本社社員の管理職経験用の部門でしかないんだから本当に業界発展の邪魔
クソ台すぎる。履歴で8連して400枚獲得。最高獲得万枚でてるが、このST200連ぐらいさせたってこと?
バグったので報告。
①見た目が剣花団チャンスなのに、魔剣チャンス
②魔剣ボーナス直撃
①は剣花団チャンスを2回引いて、両方失敗した後、チェリーのpt溜まってたから即前兆スタート→cz当選で剣花団チャンス告知
っで何故か1g目でハズレでPush出てボーナス当選(キンバリーボーナス)
このハズレ目が魔剣目を狙えで目押しミスした時と同じ出目(中段ベルこぼし目)だったから内部的に魔剣チャンスだったと思う。
サブ基板バグだと思うけど。
他にもST中のvsステイシーで小役1回でボーナス当選したりなんか挙動が不自然だった。
②はST駆け抜けした(キメラで赤まで行ったがスルー)後、100gの規定ゲーム数で当選した後、赤七じゃなくて白七を狙えが出て魔剣ボーナスだった。
こっちはチェリーで10g上乗せしたし、内部的にプロローグボーナスって訳じゃなさそう。
魔剣ボーナス直撃っていうフラグはなさそうだし、これもバグになるよね。
朝一1回転目にペナ押ししてしまったのが原因かもしらん。自分のは普通に設定1だったから同じ現象起こった方は良い台だと思わず捨てることを勧める。
店がバグ仕掛けられるとかある意味設定Lより質悪いなw
キメラ3連続駆け抜け。
ここまで打ち手をバカにした台も珍しい。
3回過去に打ってどうやって出すかわかんなかったけど、今日ようやく出せました。
支配者トリガーのループが強いんですね。むしろそこにたどり着かないと厳しい感じか。
アングスタヴィアで280G、弱チェからナナオ斬フリーズで300G、魔力覚醒で150Gくらいのトリガー3つが1回のボーナスで引けて2000枚超えたのは夢があった。トータル9000枚オーバーでした。
なかなか面白いとは思いましたが、苦しい展開も知ってるから遊びで平打ちしにくいのが難点。
裏トリガーに全割もってかれてそう
この前金アリストロフィー出た台打ったけど、設定入ってるとST終了時のコナミコマンドボイスで結構250,450天井濃厚ボイスでるのね。普段低設定で聞くこと無いから、判別にはええね。
初当たり早いから、ST多少下手でも、ジワジワ右肩上がりのグラフ築けるから楽しかった。店選びが大事な台だと思う。
設定5を2回打って両方ボロ負けしましたけど右肩下がりで
Stくそすぎ
押し順でレア役落ちてきてチャンスゾーン!とかもはやスロットですらない。
今日グランドオープンで設定5(クローバートロ3回)
打ったけど、6と共通してる特徴は
450天井以下のゴッドフレイ示唆等の示唆がかなり出る
これはYoutube実践データ等を見ても明らかで
ここだけ見れば456と下は簡単に見切れる
低設定は650天井or1000ばかり
履歴で見ると最悪480付近でプロローグボーナスがほぼ飛んでくる
250天井になる確率は7割ぐらいで6よりは弱い
高レベルスタートも多いが低レベルスタートも多いため、4回スルーすることも何回もある
恐らく456の特徴で、1戦目に謎にオフィーリアスタートすることがある。実戦で2回確認
当選ゲーム数からして456では無さそうな隣の台でオフィーリアスタートしたのを同じ日じゃないけど3回見たことがある
高設定のほうが選択率高いのかもしれないけど456だけの特徴ではないように思う
1万ゲーム回して支配トリガー無し
とんでもなく重い上に出さないとプラス域に行かないのでかなりきついです
当たりが軽いのが救いですが、駆け抜けも多い
デュアルドミネーとムズすぎるなぁ
こいつから1000枚級は難しいわ
劣化カバネリ
有利切りの恩恵あるけどカバネリ、GEみたいに1000枚越えても何もない
対応役引いたら勝ちみたいなのもないし出来レもやりたい放題
ノウハウのないメーカーが適当にカバネリパクりましたって感じの台
ゴッドイーターの方が千倍マシ
やっと写真撮れた……
管理人さん。トロフィーの情報も判明次第教えていただけると助かります。
投稿ありがとうございます!
承知しました。
デキレが酷い
バレバレ
AT中変則押し禁止で察するべきだった
初打ちしたけど天井からST中小役0
二度と打つことはないだろう
ST連チャンさせるのは難しいけど、たまに魔剣ボーナス1回で1000枚超えたりしてくる所は面白い
バンドリ好きな自分からすれば七つの魔剣のSTはまだ良心的
駆け抜け多い気もするけど多分引き、
先日ロッシ22g間で弱レア6回、強レア1回、ジャッジ2ゲーム目にリプレイでハズレたけど、ジャッジ2g中にレア役引けなかった自分の引き弱!
結構高設定使ってくれるから、引きいい時は安定して3000枚位出る、なんだかんだカバネリの高設定みたいなグラフなりやすいと思う。トリガー伸ばせる引き強が打つと一直線グラフなの羨ましい
AT中の敵選択率に設定差設けたせいか
低設定ほど駆け抜けやすくなっている
仕様といえば仕様なのかもしれんが
ここを公表しないのはなんでなんだろう
低設定座られなくなっちゃうからかな?