スマスロバーニングエクスプレス スロット 新台 天井 設定判別 解析

バーニングエクスプレス

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スペック

機種概要

バーニングエクスプレス_筐体

機種名 バーニングエクスプレス
メーカー 北電子
仕様 AT機
AT純増 約5.0枚/G
回転数/50枚 約31G
天井 999G+α
導入日 2025年12月1日㈪
導入台数
バーニングエクスプレスの特徴
  • 誰でも簡単に遊べる完全告知型のAT機
  • AT初当りは直撃抽選のみ(設定1で約1/198)
  • メインATの「バーニングボーナス」は平均約500枚獲得
  • 特定条件から突入するバーニングエクスプレスボーナスは期待枚数3000枚超!?

AT確率・機械割

設定 バーニング
ボーナス
エクスプレス
ボーナス
左記
合成確率
設定1 1/385.3 1/409.8 1/198.6
設定2 1/380.1 1/403.9 1/195.8
設定4 1/362.2 1/382.2 1/186.0
設定5 1/350.3 1/367.8 1/179.4
設定6 1/342.7 1/359.2 1/175.4
設定 出玉率
設定1 98.5%
設定2 99.9%
設定4 103.7%
設定5 107.7%
設定6 110.2%

打ち方

リール配列・配当表

バーニングエクスプレス_リール

バーニングエクスプレス_配当表

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リーチ目の停止形(一例)

バーニングエクスプレス_リーチ目

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天井

天井詳細

天井G数 999G+α
恩恵 ボーナス

通常時を999G+α消化でバーニングボーナス or エクスプレスボーナスに当選。

天井Gの振り分け

天井G数 設定変更時
有利区間移行時
左記以外
111G 10.9% 0.4%
222G 10.9% 0.4%
333G 10.9% 0.4%
444G 10.9%
555G 10.9% 0.4%
666G 45.5%
999G 98.4%

設定変更時や有利区間移行時は天井の振り分けが大きく優遇される。

ゾーン・狙い目

調査中

やめどき

ボーナス終了後は即ヤメでも問題ナシ。ただし、バーニングランプ点灯時やターミナルゾーン滞在時は終了まで続行。

朝一リセット恩恵

項目 設定変更時 電源OFF→ON時
天井 リセット 引き継ぐ
内部状態 リセット 引き継ぐ
ステージ 調査中 調査中

設定変更時は天井が最大666Gに短縮。

設定変更時の天井G数振り分け

天井G数 振り分け
111G 10.9%
222G 10.9%
333G 10.9%
444G 10.9%
555G 10.9%
666G 45.5%

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有利区間

調査中

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設定判別

リールロック

リールロックの出現率とボーナス期待度に設定差あり!

リールロック出現率

設定 その他 スイカ チェリー
設定1 1/52866.3 1/3153.3 1/3178.0
設定2 1/41202.0 1/3161.4 1/3189.1
設定4 1/35403.9 1/2948.0 1/2866.7
設定5 1/29503.8 1/2753.2 1/2794.4
設定6 1/24372.7 1/2763.2 1/2708.3
設定 リーチ目 合算
設定1 1/1338.7 1/715.5
設定2 1/1338.5 1/713.6
設定4 1/1337.5 1/683.1
設定5 1/1337.9 1/665.6
設定6 1/1339.2 1/658.4

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リールロック出現時のボーナス期待度

設定 スイカ チェリー
設定1 51.8% 52.6%
設定2 52.1% 52.6%
設定4 58.5% 60.2%
設定5 58.6% 60.7%
設定6 58.4% 60.6%

※その他、リーチ目はボーナス濃厚

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レア役のボーナス期待度

設定 スイカ チェリー
設定1 3% 6%
設定2 3% 6%
設定4 3% 7%
設定5 4% 7%
設定6 4% 7%

スイカやチェリーからのボーナス期待度に若干の設定差あり。

解析

通常時の抽選

全役でボーナス直撃抽選が行われ、リーチ目や違和感演出でボーナスを察知。

小役のボーナス期待度

設定 その他 スイカ チェリー
設定1 0.01% 3% 6%
設定2 3% 6%
設定4 3% 7%
設定5 4% 7%
設定6 4% 7%

※リーチ目はボーナス濃厚

スイカやチェリーはボーナス当選のチャンス。

当選契機別のボーナス比率

契機 バーニング
ボーナス
エクスプレス
ボーナス
その他 50% 50%
スイカ
チェリー
リーチ目 52% 48%

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告知ランプの点灯パターン

ボーナス種類別の点灯パターン選択率
パターン バーニング
ボーナス
エクスプレス
ボーナス
左から 66% 88%
右から 16% 12%
点灯 3%
高速点滅 3%
メラメラ 3%
赤点灯 3%
プレミアム点灯 3%

告知ランプの点灯は通常パターン(左 or 右から)以外ならバーニングボーナス濃厚。

バーニングエクスプレスボーナス時

パターン バーニングランプ
非点灯
バーニングランプ
点灯
左から 濃厚
虹点灯 80%
プレミアム点灯 20%

バーニングエクスプレスボーナス当選時はバーニングランプ点灯の有無で告知パターンの振り分けが変化。非点灯時(ターミナルゾーン中も含む)は必ず「左から」となり、点灯時は虹点灯 or プレミアム点灯が発生!

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演出モードと法則

モード 特徴
デフォルト 様々な演出が発生
法則崩れでボーナス!?
カラー 成立役を色で示唆
対応役否定でボーナス!?
先アツ ボーナス当選時は
高確率で先アツ音発生!?

通常時は告知ランプ点灯でボーナスに当選。演出は3つのモードから選択可能。

デフォルトモードの演出

無演出リーチ目
出現率 1/1963.0
期待度 濃厚

無演出でもリーチ目出現の可能性あり!

遅れ
出現率
1/369.3
パターン 期待度
TOTAL 10.1%
チェリー時 0.3%

遅れはチェリー対応(スイカは出現しない)。チェリー以外ならボーナス濃厚。

警笛音
出現率
1/538.3
パターン 期待度
TOTAL 34.4%
スイカ時 10.4%

警笛音はスイカ対応(チェリーは出現しない)。スイカ以外ならボーナス濃厚。期待度は遅れより高い。

予告音×消灯演出
予告音ナシ
消灯数 対応役
1消灯 リプレイ・共通ベル
2消灯 スイカ
3消灯 スイカ
予告音アリ
消灯数 対応役
ナシ チェリー以外
(スイカの出現はナシ)
1消灯 リプレイ・共通ベル・チェリー
2消灯 スイカ
3消灯 スイカ
出現率
1/7.5
パターン 期待度
予告音
ナシ
TOTAL 0.5%
2消灯スイカ 0.1%
3消灯スイカ 63.8%
予告音
アリ
TOTAL 0.8%
1消灯チェリー 0.01%
2消灯スイカ 0.1%
3消灯スイカ 57.4%
サイド
ランプ
通過
TOTAL 52.0%
チェリー 40.4%
スイカ 26.9%

対応役矛盾、リーチ目、変則消灯、遅れ消灯はボーナス濃厚。

MEMO

スイカでも3消灯ならチャンス!消灯+サイドランプ通過はチェリー or スイカ対応のチャンス演出。対応役矛盾でボーナス濃厚。

踏切演出
通過音 対応役
ナシ ボーナス濃厚
第1停止 チェリー
第2停止 スイカ
第3停止 スイカ
出現率
1/97.0
パターン 期待度
TOTAL 8.4%
第1停止通過音+チェリー 0.2%
第2停止通過音+スイカ 21.8%
第3停止通過音+スイカ 0.1%

レア役対応演出。通過音が発生するタイミングで注目で、対応役矛盾や高速点滅はボーナス濃厚。

色予告
対応役
1枚役
リプレイ
共通ベル
チェリー
スイカ
パターン 出現率 期待度
通常音 1/56.5 4.5%
音痴音 1/1585.9 45.6%

対応役矛盾でボーナス濃厚。通常音と音痴音の2パターンがあり、音痴音ならチャンスアップ。通常音で消灯が複合すればボーナス濃厚!

色予告の色別期待度
通常音 音痴音
1.2% 34.1%
2.6% 34.1%
6.4% 50.4%
16.2% 81.7%
20.8% 49.1%

色予告時は音痴音なら期待度大幅アップ!

非常ブレーキ演出
出現率 1/957.5
期待度 70.7%

リールビタ止まりならバーニングボーナス濃厚となるアツい演出。小役の可能性は無いので好きな箇所を押してリーチ目を楽しめる!?

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カラーモードの演出

色予告
対応役
1枚役
リプレイ
共通ベル
チェリー
スイカ
パターン 出現率 期待度
通常音 1/15.5 4.7%
音痴音 1/378.0 55.2%
通常音 音痴音
1.6% 33.5%
3.6% 35.7%
5.0% 49.2%
10.2% 87.0%
33.1% 58.3%

対応役矛盾でボーナス濃厚。通常音と音痴音の2パターンがあり、音痴音ならチャンス(デフォルトモードより期待度が高い)

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先アツモードの演出

先アツ音
出現率
1/90.1
パターン 期待度
TOTAL 43.3%
チェリー時 0.6%
スイカ時 0.1%

先アツ音発生でチェリー or スイカ対応となり、対応役矛盾でボーナス濃厚。

MEMO

ボーナス当選時の占有率95%!ターミナルゾーン中の先アツ音はボーナス濃厚。

消灯演出
予告音アリ
消灯数 対応役
ナシ チェリー以外
(スイカの出現はナシ)
1消灯 リプレイ・共通ベル・チェリー
2消灯 スイカ
3消灯 スイカ
出現率
1/13.8%
パターン 期待度
予告音
アリ
TOTAL 0.2%
3消灯スイカ 95.0%

対応役矛盾、リーチ目、変則消灯、はボーナス濃厚。3消灯+スイカは大チャンス!?

踏切演出
通過音 対応役
ナシ ボーナス濃厚
第1停止 チェリー
第2停止 ボーナス濃厚
第3停止 スイカ
出現率
1/114.5
パターン 期待度
TOTAL 1.8%
第1停止通過音+チェリー 0.01%
第3停止通過音+スイカ 0.01%

レア役対応演出。通過音が発生するタイミングで注目で、対応役矛盾や高速点滅はボーナス濃厚。

- 閉じる

違和感告知

パターン 示唆内容
遅れ停止音 ボーナス
濃厚
告知ランプ一瞬点灯
タッチセンサー一瞬点灯
入賞フラッシュがWIN
SLヘッドランプ点灯
メダル払い出し音
入賞音ナシ
変則消灯
遅れ消灯
高速踏切
左リトラランプが
メラメラ赤点滅
バーニング
ボーナス濃厚
ジャグラーリプレイ バーニング
ボーナス以上
濃厚
ジャグラーブドウ
ジャグラーチェリー
PUSH振動
ラウンドランプ虹通過
左右リトラランプが
メラメラ紫点滅
バーニング
エクスプレス
ボーナス濃厚
BGM消音

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ボーナス解析

エクスプレスボーナス

図柄 バーニングエクスプレス_紫7図柄バーニングエクスプレス_紫7図柄バーニングエクスプレス_BAR
獲得枚数 約50枚

ボーナス当選時とレア役成立時にバーニングランプ点灯抽選が行われる。バーニングランプ点灯中にボーナス当選でバーニングエクスプレスボーナス濃厚!?

バーニングランプ点灯抽選

点灯G数 エクスプレス
ボーナス
当選時
スイカ チェリー
ナシ 85.9% 90.6% 57.8%
10G 10.2% 3.1% 37.5%
20G 3.1% 3.1% 3.1%
30G 0.8% 3.1% 1.6%
設定別の点灯割合と平均継続G数
設定 点灯割合 平均G数
設定1 20.2% 14.5G
設定2 20.2% 14.5G
設定4 20.3% 14.5G
設定5 20.4% 14.6G
設定6 20.4% 14.6G

- 閉じる

違和感演出

エクスプレス
ボーナス中の違和感演出
下パネル点滅

エクスプレスボーナス中の違和感演出はバーニングランプ点灯濃厚。

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バーニングボーナス

図柄 バーニングエクスプレス_紫7図柄バーニングエクスプレス_紫7図柄バーニングエクスプレス_紫7図柄
継続G数 1セット20 or 40 or 60G
獲得枚数 平均約500枚

ラウンド継続型のボーナスで、ゲーム数内に規定ポイントを獲得すれば継続。8ラウンド継続すればバーニングエクスプレスボーナス突入の大チャンス!?

ラウンドごとの特徴

ラウンド 継続G数 規定ポイント
1・6・7R 40G 300pt
2・3・4・5R 20G 150pt
8R以降 60G 500pt

5・7ラウンド継続後はバーニングチャレンジが発生。

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ポイント獲得抽選

成立役 獲得ポイント
ベル 4 or 15pt
スイカ 5pt
チェリー 3pt

ベルやレア役成立後はベル連フリーズ発生のチャンスで、ベル連フリーズが発生すればポイントを上乗せ。

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ベル連フリーズ当選率

押し順ベル
回数 左1stベル 中1stベル
右1stベル
1回 6.5% 9.4%
2回 0.6% 1.5%
3回 0.3% 0.7%
4回 0.2% 0.4%
5回 0.2% 0.1%
合算 7.8% 12.1%

※全設定共通

レア役
回数 スイカ チェリー
ナシ 68.4% 50.0%
1回 30.1% 39.8%
2回 5.1%
3回 5.1%
5回 1.6%

発生すれば「15×?ポイント」を獲得。最大5連まで可能性あり。

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踏切演出

演出 成立役 ベル連フリーズ
期待度
第1停止通過音 チェリー 50%
第2停止通過音 チェリー 濃厚
スイカ 濃厚
第3停止通過音 スイカ 25%

レア役時は必ず踏切演出が発生し、通過音のタイミングと成立役でベル連フリーズ期待度が変化。

- 閉じる

違和感演出

バーニングボーナス中の違和感演出
遅れ停止音
下パネル点滅
タッチセンサー一瞬虹点滅
高速踏切

バーニングボーナス中の違和感演出は規定ポイント突破濃厚。

- 閉じる

バーニングチャレンジ

役割 押し順チャレンジ
突入契機 5R継続後
7R継続後

押し順正解で継続となるゾーンで、失敗してもリベンジラウンドが発生。レア役成立時は押し順ナビの昇格抽選が行われる。

ナビの法則

5ラウンド継続後 4択 or 2択 or 全ナビ
7ラウンド継続後 2択 or 全ナビ

- 閉じる

リベンジラウンド

リベンジラウンド成功率
約25%

10G間に150ptを獲得すればバーニングチャレンジへ復帰!?

リベンジラウンド中のベル連フリーズ当選率
回数 左1stベル 中1stベル
右1stベル
1回 0.4% 50.0%
2回 0.01% 0.01%
3回 0.01% 0.01%
4回 0.01% 0.01%
5回 0.01% 0.01%
合算 0.4% 50.0%

※全設定共通

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バーニングエクスプレスボーナス

図柄 バーニングエクスプレス_金7図柄バーニングエクスプレス_金7図柄バーニングエクスプレス_金7図柄
継続G数 1セット55G
継続率 約83%
期待値 ※ 3291.7枚

※バーニングエクスプレスボーナス突入から通常移行までの値

ボーナスとターミナルゾーンが約83%でループし、1セット中に555ptを獲得すれば継続濃厚。

踏切演出

演出 成立役 ベル連フリーズ
期待度
第1停止通過音 チェリー 50%
第2停止通過音 チェリー 濃厚
スイカ 濃厚
第3停止通過音 スイカ 25%

レア役時は必ず踏切演出が発生し、通過音のタイミングと成立役でベル連フリーズ期待度が変化。

- 閉じる

ベル連フリーズ当選率

回数 左1stベル 中1stベル
右1stベル
1回 9.2% 21.9%
2回 0.9% 10.2%
3回 0.5% 6.3%
4回 0.3% 1.6%
5回 0.2% 0.4%
合算 11.1% 40.1%

※全設定共通

- 閉じる

ボーナス中のナビ

ナビのパターンでベル連フリーズ期待度が変化。

通常ナビ

ボーナス レバーON時 リール始動時
バーニング
ボーナス
2.5% 75.7%
バーニング
エクスプレス
ボーナス
21.9% 92.2%

リール始動時にナビが出現すればベル連フリーズに期待!

- 閉じる

特殊ナビ出現率

ボーナス デカナビ 紫ナビ
バーニング
ボーナス
1/327.4 1/7255.4
バーニング
エクスプレス
ボーナス
1/58.8 1/1262.6

※全設定共通

- 閉じる

ターミナルゾーン

役割 ボーナス高確率ゾーン
突入契機 バーニングエクスプレス
ボーナス終了後
バーニングボーナス
8ラウンド以上継続時の終了後
エンディング後
継続G数 30G+α
ボーナス確率 約5倍にアップ
成功率 50.0%

滞在中のボーナス当選時は、必ずバーニングエクスプレスボーナスに当選!?

ボーナス抽選

成立役 当選率
その他 1.6%
スイカ 10.2%
チェリー 20.3%
リーチ目 濃厚

- 閉じる

ロングフリーズ

出現率
契機
恩恵
期待枚数

その他

PV動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

バーニングエクスプレス|公式サイト

©KITA DENSHI

※内容は全て独自調べ

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みんなの評価(平均1.5) 
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2件
2件
3件
4件
33件
導入前評価 6件

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176 COMMENTS & REVIEW

匿名

朝一以外誰も触んなくなってきたぞ
異常に持ち上げてやつは撤去までちゃんと付き合えよな

匿名

クソ台ではあるけどそもそも見た目からしてクソ台だし設定差対してないBIG引けばヴヴヴの革命ボーナスみたいなのやれてちょっとおもろいだけまだマシ

匿名

40ゲームで獲得120枚とか舐めてんの?
レギュラー引いたら終わりなのにこれはキツすぎるだろ

匿名

10回ビッグ引きましたが1回も500枚に届きませんでした
どうやって平均枚数出してるんですかね?

匿名

8R継続までやってTZから金7取ればそこまでの分合わせて5000枚くらい出るからそれ込みです。

匿名

今初打ち朝一200Gでレギュラー当たった後に金7揃ったんだけど何コレ
もしかして凄いことやってる?

匿名

どうやら裏口バーニングしたようだ。一撃3000枚出た
普通にやっても二度と金7引けないだろうなあ

匿名

YouTuberとかライターが隠れた良台みたいな扱いしてるけどボーナスの中身ゴリゴリのデキレ仕様なのにどこ評価してるのか謎すぎ

匿名

リーチ目役での当選時で一括りにしたらB:Rで52:48だけど実際にはB確定のリーチ目役があるからそれを否定した時点でR寄りになるのは仕方ないか…

匿名

別の人も書いてた気がしたけど
通常時リーチ目が異常に軽くなるゾーンみたいのない?
(内部ターミナル的な)
引きで片付けられる偏りじゃないと思うんだよね、、、

そのゾーンに入れてバケとってランプ光らせてエクスプレスが一番手っ取り早い気がする

匿名

1/130に収束するジャグ連のような状態になってそのまま差枚2000枚近く出た後に突然無反応になったからヤメ
後任が真っ直ぐ天井に向かってたからモードと呼びたくなる状態はあると思う

ただリーチ目隠しはしてないから単純に乱数の偏りとしか言えないのよね…

匿名

合算も良かった時に運良く打てたけど、これチェリー付きのリーチ目に設定差ないかな?最近は下で放置されだしてからはダブテンのハズレとかトランクのハズレがほぼなんよ。

匿名

小役重複とリーチ目役一つ一つの確率はどれも分母1000以上はあるでしょうから個人レベルの体感では設定差あるかなどはわからないでしょうね。ただ、なんとなく自分も山佐系の疑似ボ台なんかと同じく、リーチ目役の種類ごとにこの形はBIG比率は高く、この形はREGばっかりというのはあるような気はしますね。そういう所も出してくれたらちょっとした楽しみ方もできて良いんじゃないかとも思うんですが、台数的にもう出てこないかなぁ、そういう所の数字は

匿名

上位やってみたいけど、そこに辿り着くまで持たんw

つまんなすぎる。通常の苦行こなしてバケ引いた時の虚無感エグい

匿名

朝一ゾロ目以外のG数でリーチ目ではないハズレとかベルで当たること結構あるんだけど、これ天井短縮+初期G数加算されてないか?
1〜2回ならクソ薄い抽選とったと思えるけどそれじゃ説明できないくらい多い

匿名

ボーナス中のハズレが多すぎてまともに継続もできない
通常時も同じ画面眺めてるだけ
これならジャグラーでいいよ

匿名

音量調節してなかったのが悪いとはいえ座ってすぐ爆音が鳴ってハズレ目で前兆など何もなし。ナニコレ?って感想しかない

匿名

安定の北電子。
どの台も合算は設定1を大きく下回る台ばかり。
まともに打てたもんじゃない。

匿名

通常時の振り分けが明らかに半々じゃない
エクスプレスボーナス先行モードが内部的に搭載されてるんじゃないかってくらいエクスプレスがくる

匿名

ば:かやブヒ達は小役払い出し音で音量の大きさ気付かない?ベルフリーズの音で逝ってるの?
まずは音量イジってから打とうとしない理由っって何?爆音プレイおれかっけぇ〜なん?
あっ ちなみに店員に指摘してもらったら
『変え方わかりませんでした』!?
もうね あいつらは確信犯ですよ
他の機種ノイキャン爆音きちも絶滅して欲しい

匿名

音量の変え方すらわからんのは仕事云々の前に日常生活にすら支障あるレベルだろ

匿名

9日間毎日マイナス3000枚以上
低設定の誤爆の可能性は限りなく0に近いですね
店側も1か2入れておけば9割9分は回収できるからありがたいでしょうね

匿名

めちゃめちゃ荒れるよこの台
最近打ったけどジャグ連みたいな当たり方するわ
3000G間に1/149のペースでリーチ目引き続けたよ

匿名

先バレ占有95%らしいのにリールロック時に先バレ鳴らないのはダメだろ。
外れてもいいからせめて必ず鳴るようにしてくれ…

匿名

これ難しすぎる
2連超えられない
BIG中のリプレイ連打1枚役連打
ゲーム性は面白いけど純増の方5枚な感じはない!

バーニングエクスプレス車掌

3日で15万負け。
ビック間ハマリ1500ゲーム越え×3
最大ビック間1759ゲーム。

俺のヒキが悪いのもあるとは思うけど
明らかな無抽選区間が存在してる風に感じる

ただしんどいだけでした。

匿名部長

スロット打って30年の私だが、久しぶりに痺れるスロットがでてきたね

本日8000枚
脇汗やばかったー

匿名

レア役の出現率どうなってるんですかね?
スイカ出現率に設定差ある気がするんですが・・・

匿名

バケ後何も引いてないのにランプついたので当選時の抽選に引っかかってたっぽい後、先バレ(チェリーリプレイのリーチ目)からの上位完走まで行けて何かベル連懐かしいなって思ったらミッションインポッシブルの10G以内にベル15回ひけ!とかのあの感じだね。

匿名

当たってもつまらない台が山ほどある中
一発抽選でなんか引けば面白いだけまだマシではある

匿名

リベンジラウンド成功率の25%ってどうやって出してるん
どう考えてもそんなあるとは思えないけど
それか6だけとかじゃないの

匿名

ベルフリーズ確率が他のラウンドよりちょっと上がってる気がする
ゲーム数無くなった後に粘ればありえる

匿名

ダメダメw
店で出玉制御するんだから
ベルの払い出しが重要な台なんか
純増割れするに決まってる
イカサマ台です!
もう撤去でいいよありがとうございました!

匿名

通常時ヒマ、AT中イライラ、クソ台。
AT中のベルナビ確率いくつだよ。
払い出し15でハズレが多すぎ。
択当てベルもないので自力感なし

匿名

BIG中の面白さは良いし、上位チャンスも現実的なのは分かるけど、そこに行くまでのハードルの高さがなぁ。

匿名

先日、REGからのバーニングランプ点灯で10G目にリーチ目役を引き、上位ATへと直行。3000枚超えたあたりで画面暗転からの「有利区間終了まであと(約)150枚」表示へと移行。その終了後はまたバーニングランプ点灯時と同じような画面に行き「上位からの上位引き戻しは、自力当選が必要なんかね?」思ってたら11Gぐらいにおそらく無演出ただのハズレ目の次ゲーム(12G)に告知ランプが点灯。上位引き戻しとなりましたが、AT中の有利切り後は引き戻しは確定なんすかね?自分の場合、振り分けで最長33Gほど続く引き戻し区間で11G天井が選ばれたとかで

あと、この台の感想ですが「出たら面白い当たれば面白い」と、当たり前のことなんですが、その当たれば面白い出たら面白いという当たり前の事ことすら感じられない台も多い中。その当たり前の事が感じられた時点で平均点以上はあるかと思います。その点ボーナスタイプと似たような打感でしたね。ボナ確率分母内で当たってるウチは毎ゲームひりつくような感じはしますが。下振れたらなんも面白くもないなと、あとAT中もあまり長く続くと少しダレてはくるかな。特に上位中はベルフリ連発で実際出すのに時間かかるって事の方が気になりだしたりして、そんな感じで星3.5ぐらいって感じっすかね

匿名

あぁ、よく見たら「ターミナルゾーン」って項目に書いてありましたね。
いつもこのサイトでは「有利区間」って項目の所に、有利区間切断後の恩恵などが書かれてて、そこが「調査中」となってたんで、まだわかってないんかと見落としてましたわ。ありがとうございました。
有利切断後はボーナス高確率状態に入り約50%で上位突入のチャンスありというのは、上位行かずともBIGの偏りなんかで出玉を重ね…というルートでも、上位が目指せるというのはありがたいっすね

はちくん

久しぶりに楽しく打ててる台!それでも未だに金7揃える前に終了してるけど、まだまだこれから稼ぎます!解析出てないうちに稼ぎまくるぞ〜!設定差が出始めた部分も見えてきたので、引き続きカチカチくん使います

匿名

それはいいね、この台面白いよな。

個人的には上段ベルとスイチェ確率辺りが判別要素と用意されてると睨んでますがどうだろう。公表はよして欲しい(笑)

匿名

スマスロ作れないのかと思ってたけど作れるみたいやし、グランベルム撤去される前にスマスログランベルムを早く出して欲しい。

匿名

1回目のBC超えた先の6セット目と7セット目のベルフリが絞られてる気がしてならん…

匿名

ヴヴヴとはゲーム性全く違うが、このビッグボーナス面白い。ベルフリが気分次第ぽいけど、割とポンポンベルフリするから気持ちいいかな

匿名

ただでさえ胡散臭くなった革命ボーナスが、さらに払い出し枚数(っぽく見せてる数値を)すら疑似遊戯で誤魔化してもっと運くさくなったのがコイツ。

1回目40g→露骨なベルフリーズで300突破
2回目20g→なんも起きず150届かず

60g×5枚のはずなのに200枚ちょい…なんやそら

匿名

ヴヴヴのHOLDしかり、この台のベルフリしかり結局台の匙加減でしょ?ってなっちゃう
自力感(笑)みたいなの変に出そうとするから歪な台ができちゃうんだよなあ。。。

匿名

ベルフリーズが尋常じゃなく胡散臭えw
どうあがいても無理そうな時にほら!ワンチャンあるかもよ!頑張れ頑張れ!ってしてくる
 
こんなことされるとデキレ疑っちまうよ

匿名

なんかボーナスここで終わらせようってのが露骨すぎるな 1セット目そんなことなかったのに2セット目3g連続ハズレ2回引いて全く増えずやったわ

匿名

重い割に獲得平均枚数も少なく無理ゲー。上位も含めて全ての平均が500枚で普通にやってる分には400枚にだって届きずらい。偏りなのか何なのか知らんけど、急にリプはずれ連打し始めてAT落とされる。強演出必須クラスで動画などでみるような踏み切りからチェリー、スイカ(かばん)からは滅多に当たらない。面白い、つまんないで言ったら無かなw

匿名

確率の母数が大きいからハマる時は3連続天井とか普通に起きる
そこで低設定かと思えば50Gで4連とかするから、あ~やっぱり北電子だな~と思ったりする

匿名

平均500枚が実践上300程度なのが糞
もうスマスロはどうやっても無理でしょ
見せ方が分かりやすくなっただけのデキレ台だろ

匿名

通常時中段チェリー引いたけどただのリーチ目?一応バーニングボーナスだったけど2連で終わった

匿名

ボーナス中の歌がいいぐらいで、通常時が圧倒的に退屈。
今の評価は一気に下がると思われる

匿名

北電子は算数からやり直せ。バーニングボーナス2回引いて137枚と131枚だったんだが?純増5枚所か3枚しか無いんだが。

匿名

バケだと10ゲームで50枚とれたんだがホントに糞。差枚だと純増どうりに出るくせにゲーム数だと当たり前の様に純増下振れするのマジ糞。

匿名

俺も下に書いたけどボナ10回以上引いたけど純増5枚ある台には感じなかった。4枚はあるレベル。管理人さんは打ってたりしないのかな

匿名

その後、3回バーニングボーナス引いたんだけど継続する時としない時とで露骨にベルの落ちが違うんだよね。セット毎にベルナビ確率に差があるんじゃないかって思えるくらいに。

匿名

めちゃくちゃ面白くないか?
ノーマルモードしかやらないけど違和感とシュポーって音が気持ち良すぎる
これをソードオラトリアの時期にやれてればワンチャン覇権まで行けたのに

匿名

バラで我が物顔で爆音プレイしてる奴
(人∀・)タノム 音量下げてくれ。
ベルフリーズの音気持ちいいのは解るが
うるせぇわ!きちがいがっ

匿名

15000ゲームほど打ってます
結論としては、この台はとんでもなく荒いジャグラーです
謎の乱数の偏りを引き寄せればめちゃくちゃ出ますね。上位に入れなくても3000枚までまっすぐ出ました
純増も5枚なので爆速
ただ、乱数にかなり偏りが出るので、ボナ合算が良くても余裕で天井バケが出てきます

あとこの台天井短縮が無いので、朝イチで350ゲーム以内に4枚ベルナビが出たら据え置き確定です
前日のデータを見て終わってたら捨てましょう

匿名

北電子のジャグ乱数モリモリって感じですね
ヴヴヴ2のニンゲンヤメマスカとほぼ同じ確率の役を1/140ペースで引き続けました
後任は1000回転ハマってたので乱数の偏りを引き寄せる感じになりそう

匿名

リーチ目が大体それくらいかなー
どこかの解析サイトで見たけど、設定6で1/580〜1/600くらいらしい

匿名

バーニングエクスプレスボーナスがすべて
前半の山で折れて捨てた後に後任者の引き
択当て苦手な自分じゃ多分引けてないかな

匿名

なんかリーチ目が馬鹿みたいにくる有利区間がありますね
通常回転数1430で今のところ合算1/133で来てます

匿名

近所のホールで導入する店のほとんどが
同時にジャグラー増台してる
もしかして、それが台入れる条件なのか?

匿名

1セット目のLAST 20G時点で200pt以上になったから安心したのに、
まさかの残り20Gの間15枚ベルは1回で結果単発終了でした

匿名

AT中リーチ目出ないなと思って通常のカラーモード中のリールロックの枠白だったので逆押しすると右上がりベルが出ました。払い出しは見えないので15枚だったか分かりませんがボナ無かったです。ペナは次Gの冷遇のみだけと思ってたのですが、まさか消滅させてくると思わなかったので、試すのはご注意を

匿名

とりあえず不満点通常の払い出し枚数が多分無い。左1stベルが4枚。残りゲーム数が1→?で即落ちする。1→0→?が良かった。あとは下に書いたけど純増が5枚無いと思う。15枚ベルだからブレるのは分かるが初回40Gなのに200枚に取れない。フリーズベルを15枚とカウントして出した純増なのではと疑ってる

匿名

この台本当に純増5枚あるか?ATゲーム数は取りきれるしなんなら?からの延長分増える筈なのにAT400Gで4.2枚しかない

匿名

バーニングチャレンジ失敗した後20ゲーム150にすれば良かったのに
結局ここで殆ど終わるからそりゃ出ないよ
上位ちょっと弱くしていいからリベンジラウンドを20ゲームにしてくれたら良かったのに

匿名

ベル連フリーズに特大の設定差がありそう
低設定はわかりやすく200枚~400枚で終わる
中間設定以上は400枚~600枚を安定して取れるからすぐ分かるよ

15枚ベルを死ぬ気で取り続けても25%を2回突破しないと2000枚越えは不可能
多分ここのナビも設定差があると思う
100回転だけワンチャン勝負みたいな打ち方がいいと思う

匿名

本日、初打ち。
仕組み自体は面白いが設定5・6じゃないと打てない!
バーニングが1〜4では最初の300枚の突破すら無理。
期待獲得枚数も5・6の上振れが計算に入ってるだけで150〜160枚が毎回のデフォ。
バケに至ってはバーニングが点灯しても1〜4では早い当たりは皆無なので意味無し!(早くて77Gが多い)

匿名

タッチセンサー下の細長いランプが赤く光って音がするのが先アツ音でいいのかね?
私の引きが弱いのだろうけど当選率どれくらいだろうね?
10回くらい外して989Gでバケ死
占有率95%ならそれなりに当たってくれないとキツいわ~
バケも15枚ベルなら最短4Gで終了でレア役願う暇すらない

これはやらかしてしまってないですかね…?

匿名

先アツ音はそれで合ってますね。赤く光るやつです
実践上ではレア役が顔を出した時点で激サムでした
先アツでレア役当選した時は3回中3回リールロック
体感ですが40%〜50%くらいかなーと思ってます

匿名

50枚ボーナスがキツイのはファミスタとかでもそうだけどもはやほぼどうしようも無い
例え光ってもほぼ意味ないし
バケ100回に1回くらいしか実らないから50枚だけと思った方がいい

匿名

ありがとうございます
全部レア役でした
最後はチェリーだったかなぁ…
ハイワロハイワロしていたら汽笛鳴ってバケ揃って
「完全告知ってこんなんかぁ…」となりました
次回打つとしても、先アツモードは選ばないことにします

匿名

AT中の遅れベルナビやレア役はベルポイント0G連の裏ボタンありますね
画面下のタッチセンサー触ると先読みできます

匿名

AT中のベルでの0G連加算に強烈な設定差ついてそうですね…
下はたぶん4択まで行くのすら厳しいです。

匿名

オスイチBig500枚からの8連Reg笑笑笑
-3,000枚
八連荘のご褒美無いんかい!
当たりが軽い(1/250ぐらい)からまぁ追ってしまう。控え目に言ってもごみ…バベルよりは↑
Aタイプしか作れない会社がATモドキなんぞ作るんじゃないよ!ヘタクソ

匿名

66%以上BIGの台でも7連続バケ喰らって呪われてると思った事があるから
ほぼ50%バケの台だから8連続バケはあると思うよ

匿名

上位が強すぎるから上位行かないとほぼ負ける台
通常時いきなり金7来る可能性あるから左に金7が滑って来たら悶絶できる可能性はある

匿名

ハイサイ超特急がとても好きだったので見た目で打ってみました
自力感を微塵も感じさせないデキレ感
設定入ってればポッポポッポ楽しいのかもしれません
マイホは導入2日目に目立ったハマりもないのにただただズルズル吸われて-6000枚でした

匿名

ボーナス中ベルナビがフルになっているのか、
変則押しペナルティの有無、

辺りを明記しておいて欲しいです。
大丈夫だと信じているけど不安定過ぎて不安になるんだ。疑いだすと根幹に関わるぞ。

匿名

AT連、AT単の後のバケで有利切ったりしていると思いました。
その恩恵が無いからハマりモードになるのかなぁ?

匿名

バーニングボーナスのスイカのベル連フリーズの単位表記が回になってますよー

それはさておき、300超えたら謎のベルナビが出続けたんですが、これは一体…

ちょんぼ(管理人)

ご指摘ありがとうございます!
確認して訂正させていただきましたm(_ _)m

匿名

まぁ、分かってる地雷は踏まないだろう。ジャグラーの為に仕方なく入れている所あるだけ、自力感も少なそうだし、レギュラーがほぼ意味ないみたいだし、設定も入らないと打つ意味も店も導入する意味もない台だしな。

匿名

ボナ確率、BB比率にあまりにも設定差が無くて、レア役以外のベルフリ確率出てないのはもうそういうことなんかな
ベルさえ引ければの単純明快な感じでうけそうな台なのにベル引いたときの抽選値が見えないのはもったいないというか
それなら初当たり等の通常時に設定差設けてAT中は設定不問でやれる感じにしてくれたらなあ

匿名

朝イチ4000枚近く出たあと-2000枚冷遇.バケ比率8:1、誰が打てんねん、クソしょーもない、どの台も出た後reg、regregregregregregreg、頭おかしなるわボケが

匿名

所詮ピエロの抱き合わせ
ピエロなんか打たねーからスマスロでグランベルム出してくんねーかな

匿名

グランベルムもダンまち2もほとんどのホールで無くなっちまったわ
最近の版権物チームはめちゃくちゃいい台作ってんだからもっと頑張って欲しい

匿名

ヘルシングとかざくろとか、ドマイナーとは言わないけど他が手をつけない版権で割とシンプルなゲーム性で好きだったから、無意味に上位を強くせずにマイルドなの作れやピエロ

匿名

ホントだよw
だったらバベルだって一面飾っても良かったじゃないか?そしたらバベルも今頃・・・

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