新・鬼武者3 スロット|みんなの評価・感想

みんなの評価(平均1.3) 
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導入前評価 42件

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2,403 COMMENTS & REVIEW

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スロ歴35年

まず、コイン持ちが悪すぎる。
出玉感が遅い。セット継続におもむきを置いてるのか、ゲーム数なのか良く分からないところ。ゲーム数の上乗せもそんなにしない。
セット継続も50%だと続かない事が多く、単発で投資の嵐。
スロ歴は長いが、モンハンといい、鬼武者といい、このメーカーの台を打つとストレスが溜まって仕方ない。

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匿名

矛盾の一閃フリーズは気持ちいいっすね

前作のプッシュで30ゲームとか最高でした

匿名

4号機の時代、私の周りにはサクラや
体感機使いがかなり居た。
吉宗とか酷かったな
その前はパチにハーネスをつけて
不正連チャンする奴達もいた

悪い輩はいっぱい居るのにクソ台の
クソ低設定ばっかり打たされる
一般客が可哀想だね。
銭形も酷いし、設定5,6座れてスタートライン、、置いてねーよ!そんな設定笑

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匿名

年金は税金じゃないよ
スロット専業の人かな?
斜陽産業にしがみついても
あと10年以内にはなくなるよこの業界。

匿名

イベント日じゃないんなら殆ど設定1だから

匿名

当たるまでは打つよね?
下振れ時、納得行くまで追い掛けると10万じゃ足りないから気を付けて下さいね

匿名

そんな事ねぇわ 普段何打ってんの?
おたくはいつも10万負け覚悟してますの?

匿名

朝イチを2〜3回打ってみれば分かるよ
大きく乗せれれば楽しい
乗せれないと駆け抜けって感じだから

注意点は朝イチだけ打ってみの吉示唆で見切りをつける事だね、ズルズル続けるとエライ目に遭う

匿名

この台は初当たりじゃなくてAT性能に設定差があるように感じる。どんな設定でも初当たりに大体2万必要、低設定はほとんどが駆け抜け、高設定はほぼ500枚以上出る。もちろん高設定でも駆け抜けはあるし判別は難しく大量投資必至。客が飛び始めてからちらほら高設定使い始めるかもしれないしずっと低設定で延々と鬼武者ファンから吸い続けるかもしれない。もうスロットは昔とは違う、ほとんど終わってる。

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匿名

初当たりの差でこんだけ機械割に差でるわけないんだから
そりゃAT中に割食ってるに決まってる

匿名

ATは楽しいと思うが、通常が悲惨すぎる
通常時のイライラポイントが本当に本当に多い
2周期目(1周期目終わるタイミング)で2周期いないと出て、3周期で当たらず
80%AT当選示唆も実践値6割
連続演出ジジャッジ赤も外れる
ポイントを貯めないとAT行かないのにそのポイントが貯まらない。
なんなら鬼斬チャージからATまでの確率を下げて、ポイントが貯まりやすい仕組みを作った方が絶対に良かった
低設定でも希望が見えるようにして欲しいのに、全く希望が持てない。

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匿名

なんかユーザーとメーカーの乖離をこれほど強く感じられる台もないと思うわ。
メダル機の方がそれなりに評価されてて未だに稼働があるのに対し、単純比較の出来るこっちが早くもボロカスに叩かれまくってるのが、スマスロに対するユーザーの多数意見だと思うんだけど。
「ユーザーが射幸性の高い台を望んでいる」って、それソースどこ?って感じ。

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匿名

そういうテイにした方が荒稼ぎ出来るという事ですよ
「いつか・・・」という期待の為にじゃぶじゃぶ金入れてくれなきゃ
高い機械台回収出来ないですから。

匿名

新鬼2の板見て来れば分かるがクソクソ言われてるよ

実際、久々打つと通常時は退屈、バッサリゾーンも低設定はテーブル悪くてクソつまらん

元から神台でもなんでもないから今作もこんなもんでしょって感じだけどな

匿名

1周期目に111、2周期目に555
奇数ptは設定に寄与してますかね?

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匿名

おにぎりやり続けて結局天井付近。
序盤アホみたいにおにぎり乗せても、CZスルー
、CZ5ぐらいからチャージ失速、444 666。

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匿名

鬼ガチチャンスきついって、1Gでレア役引くのもくっそむずいのに引いたとしてもほぼ80%継続やん。

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金危険

槍を投げてきます。
別にこれが熱いわけでもないです普通に負けます。
鬼武者は割と色んなパターンから継続するからそこはいいと思う。

匿名

色んなパターンで継続するけど
継続バトルの演出が熱くなれないんだよね
だいだい あっ!
継続した みたいな感じで……
煽り演出が微妙なのかな
それともその演出が私には刺さらないのか

匿名

AT性能の設定差つけたらもう無理やな~。低設定じゃ終日爆死。
同じエンタでもバイオなら低設定でも上位ぶちこめば事故る可能性あり、あっちのがいいんじゃない?

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匿名

そうなんだよね
RISE20連でマガイマガドかヌシジンオウガ来て次回大量pt引き継いで〜
大連続等々設定に依存しない部分は大事よね
って比べたらきりがない
バイオ5、DMC作った会社だよ

匿名

まあ他のスマスロもそんなもんでしょ
有利区間貫いた後の挙動に絶大な設定差がある台多いし

匿名

初代から強チェ10g以外何もなしってあたり前にあったからなぁ。
乙女もリールロックして何もなしあるしまあそんな怒んなよ

匿名

ロデオ台
強チェ 20%前後でちゃんとボーナスあったろ
更に赤7なら20%で継続ストックだぞ

匿名

この台も10gは確定で乗ってなんなら抽選で30も50も100も200も300もあるしリーチ目高額もあるだろ
引けてない時にばっかり文句言うのも分かるけど抽選とれなかっただけなんだからそんなに怒ることでもないさ
初代だってボーナスもなくただ10g乗せなんていくらでもあるしあれも抽選だよ

匿名

BIG引いて20%だからほとんど取れなかったが継続率のストックだったからうれしかった

まあ、滅多に見れるもんじゃなかったな

匿名

乙女はロックしたら乗せ確定くらいは欲しいよね
ロックボタン弱レア役何も無しとかいらないし

匿名

そんな事言ったらトラブルとかハマってST10ゲーム駆け抜け100枚以下だし

匿名

蒼剣ラッシュめちゃ楽しい
鬼鳴りがレバーオン以外でも鳴るから
乗せ無しゼロ確にならずドキドキ感も
爽快感も両立してる、2より全然いい
おにぎりチャージもバッサリゾーンより全然やれる、天井即発動も好感度高い。

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匿名

80パー継続っていわば1/5で
89パー継続はいわば1/10で
そう考えたら単発なんか全然ありえるらのに89ってきくとずっとつづくきがするよな
あとたかが6パー増やすだけでいっきに1/20になるのも不思議
とはいえ89パーなんかアクロス系のノーマル機で一発でベル引くのと同じ感覚だからそう考えたら単発でもちょっと気が休まるやろ?

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匿名

初代の天井も89%だったけど大して続かなかったわ

1400ハマってから発動だから投資なんとか回収したいとブルブル震えながら打ってたよ

匿名

普通に面白かった
通常時にチャージ引けないとしんどいし大体6周期まで連れていかれてg数天井先に来るのだけきついけどat中は別に文句ないかも
3セット目で覚醒チャレンジから上位いって20セット
鬼鳴りにしといたら上乗せでイライラしなくていいし第三停止で鳴る時もあるし楽しめた
ボーナス中と上位継続チャレンジ中に強レア役ひくのだけちょっと引き損感あるけどあとはまじで文句ないかもしれん

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匿名

あ、あと疑問ひとつあって上位中に完走して秀吉決戦いったけどあれは72.9パーに成功率おちてるのかな?
何も引かずに成功して上位継続したけどそこだけちょっと気になった

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匿名

天国中にチャージでAT確定させても恩恵もなく天国没収はする
ポイントが必要な時に噛み合わない可能性がある
ひたすらに無駄引きを発生させる通常にしている
本当に出来が悪い通常だ

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みのたん

一応上位もやってみての感想
通常はモンハンをマシにした感じで444ポイント以上へ連れていかれる割合はモンハンに比べたらマシ(むしろモンハンがひど過ぎた)
ただ鬼斬りがモンハンと変わらずけっこうハマる正直ここも改善しとけって思いました
エエ店が1個だけあってモード示唆がめっちゃ強いですしけっこう出ます
なので3周期までとかの示唆が出なかったら即辞めでエエです
ATはデッカイ上乗せ2〜300を2回位出来ないと良くて1000枚出せれば御の字です
上位は確かに強いけど上乗せが弱くなってるのを感じたので上位まで行っても結局強レア役引けないと大した枚数出ずに終わる事余裕であると思いました
とりあえずクソ台やと思います、特に低設定は投資と出玉のバランスがめちゃくちゃ悪いと思うのでこれから打つ人は追っかけ過ぎにご注意を

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匿名

打たなくても試打動画の時点でクソ台やとわかってます。

匿名

ちなみに4連単中に最初銅トロ金トロ紅葉の順に出てきた

匿名

もー罠やんw
でも店長カスタムかもしれん

頑張れよ!!!!

匿名

設定打ち変わったか今までのはなだったんだ!?と思う程の謎の力で逆転するパターンに一票

匿名

エンタの台で謎の力感じた事ないんだよね
どこかでやれなきゃクソ負ける印象しかない

頑張って!

匿名

書き込み無いって事は駄目だったんかなぁ

所感書いて頂けると幸いです

匿名

千鬼からAT入ってソウキの豪華な赤セリフみたいなんでたんだけど80↑ってことでいいよな ちなみ2連落ち

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匿名

デキレはよく分からんが、
強AT.弱ATはあるでしょ
変な出玉制限があるから
そりゃ確率無視した歪な設計になりますね

後、私のホームでは裏ロム設置してると
思ってます。
指定の人がいつも打たない台や、変に粘っている時は設定無視して6000枚くらい出て即やめ繰り返してます。
過疎店なので分かりやすく、
たまたま私が指定台座れた場合、モンキーの下位だけで6000枚出ました。
据え置き確定で、笑えるくらい300G乗せしました。
北斗も昼から女性2人が背中合わせで座り
同時に無想転生からの5000枚ずつ出し即やめして帰ってました。
こんなことが定期的に頻発してます
新台初日の検査もただ番号確認のみで
ロム検査なんてしてないし。

鬼武者の深夜配信設定6でも連続で全然出ない、上位ゲー過ぎる
大丈夫?この業界?貴重な娯楽施設なのに、、、
妄想だと思いますか?

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匿名

そう思うのであれば通報したらいいのでは?

匿名

こんなグレーな業界を
クリーンだと思う方が
おめでたいと思うけど、、

打つなら、有名チェーン店に
行けよ!って話ね。
餌でも賢く立ち回らないとね

匿名

白黒つけたければ証拠が必要なのでは、ただ言いたいだけならご自由にどうぞやね

ちょんぼ(管理人)

その裏ロムって当然機種ごとに必要で開発までの時間や費用を考えたら、まず無理だと昔からよく言われています。
4号機以前のガバガバな時代や、初代北斗みたいな数年設置のが確定したメイン機とかなら作れた例(噂)はありますが…。
設定6で出ないのは単純に荒いからですね。
低設定のコイン単価は判明していますが設定6のコイン単価も機種毎にあってそれは世にでず、エンタの台はそこが荒いのだと思います。

匿名

コイン単価って全設定同一だと思ってた
知らんかった

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匿名

初日に456打ったけど、弱チャンス目で鬼斬5割あったわ
こりゃ楽しいと思って、違う日にあったら1割やったわ
低設定むり!

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匿名

これ2万入れたら帰ってくるビジョン見えんなー
1せっと50枚で終わること考えたら触らんがいいね

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匿名

レオスターとアデリオンだから開発チームは分かれてそうだけどね

匿名

子会社って検定に出す台数確保の為にあるだけやからどうやろうね。

匿名

上位CZに設定差あるんでしょ。結局上位に機械割持っていかれてるので、上位入れて出さない限り設定6でもボロ負け仕様かと。

周期についても設定6ほどハマらない仕様でも、そもそも通常中PT溜まりにくいし、CZ入っても駆け抜け連打すれば平気でハマるわけで。

前作再導入して設定入れてもらえたい。

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ちょんぼ(管理人)

全6のグラフとかいくつか見ましたがいつものエンタらしく勝率は低そうですね…。
伸びる時はとことんぽいのですが。

匿名

何回か打ったけど、鬼斬のデキレがとにかくすごい!レア役がここぞとばかりにまとまって引きまくる。デキレでもいんだけど、もうちょっとうまくやってほしいね。

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匿名

通常レア役がデキレなんていう思考なら引退した方がいい
向いてないよ

匿名

同感
こういうデキレマンは何打ったら喜ぶんだろうね

匿名

俺も出来レとはおもわんけど5セットまでに強チェ2発強ベル1発チャンス目2連続で9セットまで確定したから偏りって怖いよな
7セット目から10セット目失敗するまでベルもリプも引けず10セット目終わったけどw

匿名

自分も明らかな偏りで、小役確率変わってるだろ って挙動するのはわかる
 7セット以降の挙動もわかる

匿名

これ鬼斬周りがどう転んでも損した気分になる最悪の作りだな。
そもそもポイント獲得ゾーンなんて絶対に面白くないんだからテキパキ終わらせて欲しいんだが。モンキーやリゼロくらいあっさりでいい、その分通常回すからさぁ。

俺はRISEゾーン、卍アクセルが嫌いだから打たないんだけど、鬼武者も面白さより鬼斬のイライラが勝ってしまうな。

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匿名

直AT
更に初期ゲーム数上乗せ
更にボーナスと高継続率と上位ATまで狙える
CZだぞ
ポイントはおまけだぞ

匿名

直AT及びゲーム数上乗せ並びにボーナス+高継続+上位ATが狙える方がおまけですよ。

匿名

バッサリ派生はそこそこある気がするが
コナミとかなんか気に入ってるよね

匿名

転剣とかね、czのデーモンバトルとか
オマージュしてるよね
まだ、ゴブスタ引けてないんだよな

匿名

いや直ATのCZだからは関係ない。
問題なのは損を感じさせる作りなこと。特に示唆等で当確濃厚周期だと顕著にお粗末。
・余計な継続と消化G数
・消滅が約束されたポイント
・あと一息で即発動するATを逃した時の勿体なさ
・付随して分かりきった意味の無い鬼前兆

何するにしても損失回避本能は無闇に刺激したらあかん。それで昨今エンディング等で消滅する枚数やG数に苦慮してんのに、ここにきて別の損失感を作り出してどうすんだよって話さ。

匿名

・余計な継続と消化G数
 鬼斬り挟んでも周期天井到達後前兆G程度消化(多分)したらset数関係なく勝手に確定告知くるでしょ
セット継続させた所で枚数的にはプラマイ0程度だけど、レア役引ける期待値は上がるぞ

エンディング消滅って言うが、大なり小なり消滅する事を考えられて作られてるんじゃないの?

匿名

物分りの良くて好ましい人だこと。

>鬼斬り挟んでも~set数関係なく勝手に確定告知くるでしょ
1000天井踏んだ時はな。それ以外は基本フル消化。周期示唆で当該周期濃厚でも、台は次の周期に備えてBPをため続ける。
例えば周期到達の残り25BPの場合、2~6セット終了だと継続数×4Gと余剰BPの破棄となる。この時真鬼斬だったら?500BPとってたら?しかも次の周期で222BP牛歩だったら、どう思うよ?

>セット継続させた所で枚数的にはプラマイ0程度だけど、レア役引ける期待値は上がるぞ
期待値が上がろうがそんなことは無価値。プラス要素は損失回避バイアスにより上書きされます。

>エンディング消滅って言うが、大なり小なり消滅する事を考えられて作られてるんじゃないの?
そうだよ。各社各機エンディング周りは相当デリケートに扱ってるよね。なぜそこは配慮出来るのに、他は疎かなのか。

ちなみにこれだけ憤っているのはATがあまりにも面白いもんでな。

匿名

1000G天井以外の周期 で告知しましたよ
4set目辺りで強チャンス目引いてAT確定 G数上乗せ状態
でも毎回そうにはならないのでG数消化とか何かしらある様な気はします

>>期待値が上がろうがそんなことは無価値
初当たり取ろうと駆け抜け2連がザルなのきそういうゲーム性じゃないと思うんですけど
バッサリ完走させてボーナス持ってこなきゃボーナスは相当遠いですよ
ただですら初期G数set継続低くてレア役引けるかどうかなのにそのG数が要らないなんて 

あまりにも面白いATのスタート地点までこの台あなたが思っている以上に遠いですよ

匿名

自力(ベルの択当て)要素無くして完走型にして、難易度が上がったバッサリゾーンです

匿名

単発も有るよ?
約1/10で終わるんだよ
普通だよ

匿名

90%のパチンコでスルー何回もあるから89%に過度な期待はしない方が良いよ

匿名

そもそも、一律の89%じゃないからレア役や
ベルフリーズのvスト込み、で89だから
実際は80%(平均5連)くらいでしょ

まあ、単発はムカつくよな
上の設定は謎ストックで続くのにな

匿名

差枚数マイナス域で、30ゲーム駆け抜けたら、初回は内緒で継続にしてくれてもよかったのにな
そういうとこだぞ、エンタ

匿名

ポイントテーブルの仕組み分からんけど、
モードB→モードC→モードAみたいな動きされたんだが。
普通は同等なテーブルか、それ以上のテーブルしか選択するだろ。モンハンもだけどポイントのモード概念はいらんだろ。

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🔽 返信を表示(3件)
匿名

いやそんなもんでしょ。からさーだってBの後Aに行くし、乙女もそうだし。モンキーだってそうだろ。モードは同一か上がるという概念はそういう台が多かった時だけの話。

匿名

モード下がらないって言ってないっけ?

みたいな動きって何をどう判断してそう思ったの?

ちょんぼ(管理人)

555以上で次は222以下の要素があるので、モード転落は普通にあるタイプだと思います。
モンキーみたいな振り分けではなくテーブルとなっているのでそのあたりややこしいですよね…。

匿名

初打ちですが、嫌だなと思った点
・チャージ駆け抜けキツすぎ
・レア役重い割に仕事しない
・周期の溜まりが遅い
・コイン持ちが悪い
個人的な意見ではモンキーで良いです。

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匿名

上位無しでもそこそこ出せる2000-4000枚
上位頑張れば5000-7000枚は行ける
打ち手が覚醒すれば万枚オーバー
差枚プラス台もマイナス台も打てる
ラッシュ中演出は前作より全然良い

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金危険

これ上位無しでそんな出せます?
600くらい乗せてやっと1500枚よ、強役の薄いとこ取らなきゃ大きくは乗せられないし、ほんとに打った?
下位はマジでキツくて1000枚くらいが関の山で3,5の時にいかに上位取るかゲーだと思うけどな。
もーちょっと打った方がいい思うよ。

匿名

今日隣の人が下位で4500枚出てたよ
3セット目だったからボーナス高確率でやれまくったのかもしれん

匿名

金·危·険、どこのレスにも居るしどこのレスでも否定しかしない
しかもかなり高圧的な態度
何様なんだあなた

匿名

多分、ヤモリに財布の中身
最後まで全部食われたんだろ

まあ、どの台も辛いところや悪い展開になるとどうなるか教えてくれてると思えば
面白いと思う

匿名

自分じゃありません。マイホのグラフ見てたら10万以上ぶっ込んでVモンキーかます台がありました。特段珍しいグラフじゃないんですが、これ見て打てるメンタルは自分は持ち合わせていないです

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匿名

1人が粘り続けた訳じゃないんだろうけど、マジでキツイよね これが1人だと尚更
下ではない挙動するけど、AT続かない、ボーナス引けない差枚プラスになったこと無い、4あっても下がり続けるかもしれないで切ったらプラス域になってたりするからホント嫌になる

匿名

10万近くまで入れて財布空になってやめた途端に5000枚出されたりしたら精神的に病みそう。

匿名

自分は2800枚減らして後任者が1000天井、
600g当たりからの8000枚以上のvモンキーしてて
どんなヒキやねんって思いましたね

まあ、台も高設定の挙動してたけど
普通、4000枚も呑むか?

匿名

こういうグラフうちのホールでも見かけました。鬼ボーナス中示唆出てたので恐らく高設定、5000枚出した後ほぼ全部飲まれてからの7000枚。5000枚全飲まれしたら精神もたんわ、無理。

匿名

鬼斬に関してあれもしかして突入時に小役テーブル決まってる??
あとモンハン真似したんならAT終了後1ゲーム目のレア役は当たりくらいにしておけよ
結局上位ゲー

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匿名

初打ちしました
率直な感想は、何でここまでモンキーに似せたのかな?と、コイン持ち悪すぎない?低設定だから?
周期ゲーム数もほぼ444以上しか選ばれないし、これは厳しい台って印象。
鬼斬だっけ?低設定だからだとは思うけど、高確じゃないとほぼ入らないよね。
神台とか言われてたけど、これはどうかなぁ・・・って印象
まあ、やれなかったからそう感じただけの可能性はあるけど、キツいね

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匿名

6確挙動
ほぼ3周期以内に当たり
鬼斬軽い
ATが駆け抜け少ない。謎ストック
357で次回予告出やすい
バトル高確に顕著な差を感じた
ここらへんは低設定とかなり差を感じた。
個人的には先バレ一択。
鳴るタイミングで熱さが変わるのがたまらない、演出も綺麗だししばらく楽しめそう
前作よりバッサリしやすい?
ただ低設定の吸い込みはやばいのでみの吉示唆弱ければ辞めでいいと思う。

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🔽 返信を表示(7件)
匿名

6でも平気で500gとか偶に1000天井とか踏むから
みの吉示唆で押し引き決めた方がいい

あと上位に全振りしてるから
高設定の謎ストックでも継続するかは引き次第

4000枚出した後に全呑まれからの
8000枚Vモンキーを後任者がしたら発狂するゾ

匿名

逆V時ならまだいいやん
V時されるのがマジで発狂したくなる

匿名

やっぱ3周期抜けにくいだけか。
じゃあ設定差まとめるとこんなもんかな。
通常
・1周目は大差なし
・通常チャンス滞在比率に設定差
・ポイントモード選択に少し設定差
・抜け後高確等で鬼斬気持ち入りやすくなる
AT中
・継続周りの優遇
・結果CZ取りやすくなる

あたりかね?
分かっちゃいたが判断はむずかしそうだな。

匿名

横からだが、
6を打っても、6確を見たわけでも無いが順調なら6はわかると思う 多少悪くても何かしら感じる

問題は、ATが何やっても駄目な時
取り敢えず緩やかに下がり続ける台
 追って爆散するか安い金額じゃない負債抱えて切ったらプラマイ0まで戻ったりするよ

台が好き勝手やってるから普通にV字が起こりうる台

 皆さん確定示唆なしで、何処まで打っていますか?

匿名

4,6,示唆無し台をそれぞれ打って
6→問答無用当たりは軽い
 直撃1回、700ゲーム(最大5周期ハマリ)
 エンディング2回、秀吉1回ツラヌキ10連無想
 3/3で覚醒チャンス物にできず
 駆け抜けは比較的少ないが1set
 50枚以下なんで深い所連れて行かれるとツライ
4→3set目にBar揃いから上位1撃9000枚
 AT中の上乗せ3桁多数発生 上位40連
示唆無し台
→1周期見ず、即やめ推奨
その後どうなろうが気にしない精神力必要
※とにかく10万負ける資金力と精神力が必要
 夕方からは打てませんね

匿名

ありがとうございます
 所感は似てますね
やっぱ6は別格かぁ
456はAT確率に差がない感じですが、4打った時の出玉感含めて如何でしたか?

自身は通常とAT中の出玉が一致せず、クソ台より出玉がない
初当たり7回
単発 2
2連 3
3連 2
終了背景デフォ以外3回

小役は引けなくもないのですがボーナス高確自体が遠過ぎ、バトル高確も頻繁行く訳でもなく行った所で勝てもせずで僅かなG数の上乗せが大半
見せ所は一閃フリーズ引けただけ そこから何かが起こる訳でもなくただそれだけで緩やかに右肩下がり
 その後何があったかわかりませんが、ボーナス連打で入れた金額返って来てました、、、

上位入れれば一撃で全て返って来る(さらにその先切断成功するかは多分別)可能性を持ってるので喰うか喰われるかの台だと感じます

匿名

4は3set目に覚醒チャンスじゃないBARを狙えが揃って打ち始めから20分後には上位〜9000枚だったのでよくわかりませんでした。
隣の456(多分4)はギザギザグラフ
辞め時間違うとプラスからマイナス
逆転Vもある様子

匿名

レス主じゃありませんが
たとえ確定でも確定とは言っちゃだめだから濃厚にしてるんじゃありませんでしたっけ?
海のサムとかもそうですよね?たしか

匿名

昔は一応確定演出とか言ってて、それがマシントラブルとかで外れると店にもよるけどパチンコだと一回分の出玉とかの保証もワンチャンあった。

けど濃厚って付けておけばよほどじゃなければ「いや、あくまで濃厚だし。極々僅かに外れるし。マシントラブル?知りませんね。」と言い張れる。そういう事だ。

匿名

スマスロ防振りで456%で外れるバグを思い出しましたw

ちょんぼ(管理人)

「セリフ発生から」3周期以内ですがそのあたりの勘違いはないでしょうか?
勘違いが無いように記載しているつもりではありますが…。

匿名

セリフ発生時の当該周期含めて3周期ってことでしょうか?
そうであれば外れたことはあります

匿名

色んな人のnoteやらサイトやら見てるけど期待値バラバラすぎますね…
どれも数千から数万のサンプルとってるはずなのに一体どういうことなのか…
こんなに期待値が一致しない台初めてじゃないでしょうか
特に某有名エナ期待値noteだとリセ0G~がむちゃくちゃ辛いですね

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

リセ狙い目350G〜の時点で
打っちゃ駄目なのがよく分かるね…

匿名

率直な感想としては吸い込みと出玉が割りに合ってない台
6.5号機につらぬき要素だけ出してくれれば良かったのに変な改悪したなーって思う。
今後数値とかは発表するんだろうけど導入時に期待度もわからないバトルつけるよりかはG数上乗せとか強くした方が良かったと思う。
でも噛みあったATはやっぱり面白い。
ただ噛み合うためのハードルが高い上にそのハードル飛び越えられなければ爆死なので次も打つかーとはならない。
あと、リールロックスイカで上乗せなし、リーチ目高確なし、バトルなしは意味わからん。
ならつけるな

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匿名

マジでリールロックは要らない
京楽台と変わらん

匿名

有利区間無制限なんてメーカーには過ぎたオモチャだと改めて思い知らされる
猿に銃を渡しても上手く扱えないんだから、悪さ出来ないように木の棒ぐらいにしとけっていう話よね

返信する
匿名

検定通す為とは言え、6.5号機の通常時のCZをレア役で持って来れなくしたのは改悪でしかない。
そのせいで1回1回のCZを引くまでの投資がデカ過ぎる。

CZ突破率は設定差ありそうやし、低設定は天井不可避になってしまう。

返信する
🔽 返信を表示(2件)
匿名

6.5号機の時よりCZ突入率上がってるけどね?

匿名

6.5も現役なんだし打ち比べしたら?

周りがクソ過ぎてよく見えてただけって理解できると思うよ

ちょんぼ(管理人)

どこ情報でしょうか?
流石にその割はヤバ過ぎなのでサンプル少なすぎる事による偏りな気がしますが…。

匿名

この手の上位付き台の低設定は、差枚凹めば凹むほど機械割自体も下がっていくということは天膳や番長4のビックデータからも明らかだけど、差枚凹んでも打つ人がいる新台期間数日単位というスパンでみれば、それぐらいの乖離も普通に起こるんだろね。もっと長い稼働期間月単位で見ればある程度は収束していくんだろうけど、長い期間で見るなら今度は全リセか1据え置き放置かなどの条件でまた異なってくるだろうし

と…まぁ上位ATに依存する荒い機種は、よほどの根拠がない限りノーガードの打ち合いなんてするもんではないわな。朝一リセ後プラス域にいるなら続行。マイナス域は入ったらヤメと割り切るのが無難

匿名

朝一区間レバオンミスったらトリガー引くまでプラス域まで遠いが、トリガー引けたら一気に返ってくるよ

何処でトリガー引けるか分からないし、そもそも引けないかもしれない で投げ捨て放置されてその値だと思う

とあるしがない労働従事者

92%は初耳ですね。
具体的に何処の企業による集積データ結果なのか見聞の為ご教示願えますか?

匿名

本前兆中に強チェリー2回引いても何もなし、無駄引き
通常時の強リプ、スイカが確率の割に恩恵が無さすぎる
AT中の強ベルも10G乗せの高確無しが多すぎてキツイ
リセット後とAT1周期見て終わりが妥当

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匿名

※オニギリ7セット目での失敗時の落胆がエグい
※通常時レア役ホイホイ来てからのATになるとレア役全く来ない挙動
※出りゃ鬼武者なんで面白いのは間違いなくわかっている
※バイオ同様上位が強い使用?
※やっぱりモンキーって良く作られてるな(再認識)

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匿名

稼働は今だけだな
10万入れてまとまった出玉ない人が白目剥いてるか台パンマンになってるかの環境劣悪島。
新台恩恵と設定に期待してみんな回すけど金の溶け方がハンパないから大負けした人はリピーターになれない。
たまたま4と6座れたけど示唆出なきゃまとまった出玉持って1周期見ず捨ててた。

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匿名

それわかってても座る養分達を経営側は新台恩恵と呼ぶんじゃね?

匿名

おま……国語勉強しなおせ!
読解力無さすぎるぞ。

匿名

皮肉じゃね?
凄いブーメラン刺さってますよ

匿名

アポは後頭部に刺さってるブーメラン気付かずドヤるからウケるwww

初打ち

感想
まさに最近のスマスロって感じ……
回らない、設定あってもやれないと出ない
新鬼シリーズなんだかんだ面白いから期待してたけど……

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匿名

クソ台だけど周りがそれ以上のクソ台だからダラダラ稼働はしそう。
それも設定それなりに使っタラだけど
悪いところ
優遇冷遇が露骨
通常暇
駆け抜け多い
歴代より継続が弱い
上乗せ性能が弱い。ほとんどが10g
良い所
とくにない

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なち

結構よかったです。ただ通常時は修行。覚醒チャレンジ成功して2200枚。また打ちたい。

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匿名

2回6確してトータル20000ゲームほど回せました。千鬼モード無し、覚醒モード無し、直撃1回、覚醒チャレンジ0、秀吉決戦0、上位突入0、オニギリ乱舞1回180乗せ。最高ポイントハマり555、ほぼ3周期までに当たり。333ポイントでちょくちょく前兆突入確認。最高継続8連。最高一撃枚数1600枚。ゲロマイナスです。スロの高設定粘るのが嫌になってきた。でないのが辛いというより出る気がしなくて面白くない。

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匿名

ヤレる感が無いのは厳しいですよね。
前作よりコイン持ちが悪く前兆も無駄に長い分、初当たりが軽くても右肩下がりのグラフを描きがちです。
設定6でも-6,7000枚凹みがあるのを見ると、余程鬼武者のゲーム性が好きで無い限りモンキーで良さそうです。

匿名

ちゃんとトロフィー出たかい?24でもその挙動はするぞ騙されるなよ。

匿名

6確って書きましたよ。レインボートロフィーもデフォルメキャラ終了画面もでましたよ。

匿名

やっぱり6確って言うなら証拠写真くらい貼った方がいいと思うけど、、、

顔が映り込んでるならやめた方がいいけどね

匿名

何でお前の為にそこまでしなきゃいけないんだよ。

匿名

私はスロの写メ撮らないんで貼れないっすね

匿名

AT入れても強レア連打しまって上乗せしまくらないと本当に何も起きない
今作は継続しないから本当に玉も出ないし
リスクとリターンが見合ってねぇんだよな

まだモンハンの方がベル連とか3枚ベル→リプで虫召喚とか普通の子役を駆使してなんとかしてる感があって「やれる感」はあったよ

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匿名

通常時は鬼斬待ちですね
これこないとジャブジャブ吸われます

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匿名

金トロ出るも-3000枚
台が全くやる気なし、もう少しやれる感を期待してましたが相当期待外れでした。
出る挙動台をツモり続けて打てば多少評価は変わるかな、次も絶対打とうという気になりませんでした。

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匿名

単純に初当たりに対して出玉少なすぎる。
300枚以下がほとんどだから悪い印象。
何度か100g以上乗せたけど全然勝負にならない。
他のスマスロと同じ結局台のやる気待ち。

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匿名

激走チャージが重すぎる
いかにモンキーターンのバランスが良いか痛感する

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匿名

単純にチャージ率クソ悪い
そんな出てる数値になんてならない
そもそも4周期いくのもしんどい

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匿名

BPテーブル、モードダウンあるんか
そこはモンハン真似てくれよ

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匿名

人がポンポン入れ替わる意味が分かった!
それくらい誰が打ってもつまらんということ!

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ぴか

ステップ1の激弱演出から中段チェリーを引いたのですが、ボーナス当選なしでした。
リーチ目だと思うのですが、バグでしょうか?
その後、次の周期666で当たり、駆け抜けでした。

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匿予想屋A

可能性があるならば
押し順ナビ無視で左から押したとかじゃないかな~
もしリーチ目であれば
ラッシュ+ストック1個はあると思うので…

ぴか

通常のステップアップ演出のみで、押し順ナビはありませんでした。
演出弱くてこの出目だったので、え?ってなりました。

ぴか

押し間違えた記憶はないですが、多分次ゲームペナですね。

ちょんぼ(管理人)

常にリーチ目は1/30くらいで成立して押し順で隠し、AT中のリーチ目高確はそのまま出すという仕様なので、おそらく押し順の見落としだと思います。
機械なので何かしらのバグで押し順が出なかった可能性もゼロとは言いませんが、客観的に見て押し順を見落として左から押してしまった可能性の方が高い気がします。

ボケたりあん

モンキーパクるなら激走天井位入れとけよ馬鹿
前の新鬼2はあったやんけ
と言いたくなるレベルで通常苦痛&鬼斬来ない

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匿名

バランスが悪すぎる、AT中は引きがあれば相当オモロい!でも通常時が無理すぎなのでたぶん1ヶ月もたない、なんだかなー

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匿名

初打ちで5以上確定台を打ちました。
5000枚勝ちましたが個人的には最低評価です。恐らくすぐ稼働も落ちると思います。私はもう打ちません。
まず、通常時のシステムがきつすぎる。
モンキーを悪くしたようなシステムでチャージハマリと乗せが上手く出来ないとめちゃくちゃハマります。
チャンスモードで3周期天井で到達700ゲームが2回ありドン引きでした。
2周期天井でも300ゲーム超えたりするので精神的ストレスが溜まります。
ATもとにかく単発が多すぎてどこかで神引きして事故らせないと上でもしんどいと思います。
設定差については、初当たり20回弱引いてモードAは2回だけだったのでAが出た時点で黄色信号という感じかもしれません。
こういう針の穴を通すような引きをして上位を勝ち取るような台はもうお腹いっぱいです。
エンタは新鬼、バイオ、モンハンとスマスロは全て滑ってるので、もう少しマイルドで遊べる台を作ってくれることを期待してます。

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匿名

ストライクザブラッドみたいな台になるけどいいのか?

匿名

そうだね、展開次第では4000枚出した後に全部飲まれて萎え辞めした後に7000枚出されるね

匿名

低設定でも引きで普通に出せるから良いね
やめ時を間違わなければ勝てる
ラッシュのイケイケ感も良い感じ
ただ強リプ強スイカが1/13000の割に恩恵が弱いかな

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匿名

周期の何がクソって2周期目が選ばれてるのに666ポイントだったら500は余裕で越えるところ
2周期目で当たって600超えとかやってられるかよ

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匿名

こいつにもレア役高確率ゾーンが搭載されてますね
てかAT初当たり4〜6ほぼ変わらないって事は4とかだと苦行過ぎません?
そこそこのメダル持って遊戯できるんでしょうか?

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匿名

継続率は50%、〜ってことは、継続率なしATもあるんじゃ?w

匿名

ただただ店の扱い次第
6毎日使わん店はあっという間に稼働なくなるな間違いないわ

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匿名

ボーナス中に2択ベルは出なかったと思うが、それでもボーナス中と上位で純増が違うのは、下位とボーナス中はナビすら出さないベルがある?

新鬼3もリメイクバイオ5もそうだけど、純増落とすためのベル択当て失敗で1枚役はやめてくれ、40gではブレが多すぎる
外したら次にはナビをくれ

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匿名

500回転回して2周期も行かないとか周期天井絶対行かないだろ、チャージでうまくやれてもATとって終わるんだろ?ライズの劣化版じゃん

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匿名

鬼斬チャージが1/84?500ゲーム回して0回なんですが?暇にも程があるだろ笑笑

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匿名

朝から打って周期天井行って単発で一周期見て即やめw
午前中でやめたわ

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匿名

せっかくエンディング行っても秀吉通せないヒキヨワは通常に戻される。
残約1000ゲーム吹っ飛ばされました。
上位中はエンディング無しなんですかね?
だとしたらまぁ良台なんだけど上位になると上乗せ性能、リーチ目高確&BONUS抽選低下はどうしても必要な仕様でしたかね?

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匿名

まだ当たる前なのにもうつまらん
ポイント特化なんてすぐ終わるしマジで先長くてだるい
最近のこのポイント制なんなの
リゼロの時とかでめっちゃ不評だったのになぜいれる

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匿名

荒いATを作るためですよ。まだ、わかんないの?

匿名

モンキー?ファンや神台と言ってる方々には気の毒ですが版権がクソ過ぎて打つ気にならん

匿名

アニメのモンキーターン面白いと思うけどな
小学生の時に衛星放送でよく見た

バッサリZORN大好き丸

特徴でありアイデンティティだったバッサリZONEをバッサリ切り捨てた新鬼武者3には用事なし!
これならライズでいい

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匿名

私も同様、詰まらなくて朝一1周期後に止めた。
通常時、只管鬼斬チャージでポイント集めて、突破もしないCZ繰り返し、天井付近で当たり、単発駆け抜け。低設定は鬼斬チャージにすら入り辛いので苦痛。ライズと一緒。モンスターハンター鬼武者by基地外エンタ。

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匿名

初打ち。
鬼斬チャージめっちゃやれたらワンチャンある?くらい。
とにかく通常、ラッシュともにきつすぎてやれる気がしない上に、面白くなくて朝一から座れたのに途中でやめた。

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ちょんぼ(管理人)

6確おめでとうございます!
高設定をツモってしっかり結果出した時はたまらないですよね!

匿名

こんだけ出せれば大満足ですね
456の初当たりあまり変わらないの割がここまで違うのは上位に差があるんですかね
自分はあまり上位が延びたことないのは低設定打ってるからなのか・・

ちょんぼ(管理人)

本機もそうかは断言できませんが、エンターライズの台は上位関連(有利区間切断)に割を詰め込んでいる台が多い印象ですね。

匿名

3台並びで左がREG中覚醒蒼鬼、右が椛トロ出てたんですが右隣は3千枚近く凹んでました。
設定あっても安定しなさそうですね。

匿名

開発者本間に
スロット打ったことないやつらやろな
何考えたらこんな台つくれんねん
よく考えてかられ

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匿名

補正ではないかと。

こっちみたいにガセ前兆等の無駄ゲームがほとんどに無いし、ゾーン狙いも可能。演習の手抜き感は同じくらい。

匿名

再臨のがクソだろ

一部のユーザーに刺さってたけどすべてが無理ゲーだったよ、あれは

初代はいつでもATが当たるかもという期待感もあって面白かったけどな

匿名

いつでもって言うが初代半日打ってART無しやっと入って駆け抜けとかもそれなりにあったからなぁ…

ボーナスもあったから今程吸い込み早く無く、午前中4〜5万ストレートみたいなのは滅多に無かったけど。

匿名

初代もそんなもんよね

3連チェリーからの直撃が現実的だったのがマシって感じね

4号機のAT機の感覚だと低確の純外れではAT期待できなかったのが低確の3連チェリーとか中段チェリーで当たるようになって5号機ってやさしいなって思った印象だわ

大勝するには1400ゲームの天井が一番多かった(1500ゲームくらいで単独ボーナスでATなしとかもあったけど・・)

匿名

基本高確からの非重複スイカと強チェ待ちで高確中引いた!からのボナでがっかりみたいなのはよくありましたね。

匿名

ATも以前の鬼武者と変わらないと思ってたけど、リーチ目高確率が重すぎてボーナス引けることは殆どないし、結局上乗せがメインで、同じ絵面で継続だからほんと物足りないわ。

ガンガン乗せるかと言われたら乗らないし、+10gばっかだし…強チェ強ベルで10gでもリーチ目高確率は確定だったから楽しかったのにな。

出玉は前と変わらんと思うけど、リールもでっかくなったんだしリーチ目揃う快感をもっと味わいたかった。

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🔽 返信を表示(3件)
匿名

リーチ目高確は前作も強役確定でないよ

前作は鬼ガチチャンスまで行っての当選がよくあったからボーナスのチャンスは多かったよね

匿名

そうだったかな。
大体入ってたから記憶違いか。
今日強チェから4回引いて全部リーチ目高確率行ったが、全部スルーしたわ。
どっちにしろ無理や

匿名

内部的には行きますよ、
弱レアで1ゲーム
強レアで3ゲームだったかな?
は最低でもなってはいます。

匿名

今日2600枚付近で有利切りのエンディング、そのあと上位再突入したのは良いけど7800枚までエンディング来ず。
この台ももしかして上位中に示唆なく内部で有利切れてる?
まったく意味わからん動きでした、北斗みたいにバトル時で有利区間継続決まってたりするんかね。

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匿名

久々に2打ったら強チャ目も強チェも入らなくてこんなんだっけと思った

やっと入ったのが強リプレイ

元々つまんなかっただけで期待しすぎだったんじゃないかと思うわ

匿名

エンディングまで200枚ちょっとのところで極端に上乗せなし、極端に純増わるくなってエンディング踏めなかったの体験してから打つ気無くしました

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匿名

あと80Gも上乗せしないと無理だからそんなに近くはないわな

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匿名

マジでどのメーカーにも言えることだけど流行ってる台がなぜ流行ってるのか理解できてないよね。

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匿名

人を騙してまでお金欲しいって思ったことないけどあいつらは違うからねぇ。
人を騙して突っ込ませて稼ぐ商売だから仕方ない

匿名

店は出そうと思えば出せるんだから出さないのは店の方針よ

匿名

お前が勝てないのと台がクソなのはまた別の話だよね。

匿名

鬼ガチチャンスの次ゲームで強ベル
恩恵100Gの上乗せ、あっただけ良いんですけど

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匿名

アズ。レンなんだよな結局、実質初当たりに設定差がないから1でも+6000〜万越え出ちまうが、下ブレると余裕で8000枚飲み込む。
少しでも設定が入っていればおにぎりチャージでナビが引けるので出続けるし、AT駆け抜け(乗せなし継続ゼロ)2〜3連続後=強AT(1でなければ)は別格。だからといって設定6でも一生ミミズ。
いま一番苦境に立たされている台だよなぁ。いい店においとけば勝手に動くしwwwwwwwww

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匿名

ナビのどこに設定差あんだよ笑 仕組み理解してからコメントしてね。

匿名

ナビ獲得フラグが仮にあったら設定差やモード差があっても不思議ではないかなって思う

匿名

ナビ獲得フラグ···?笑笑
何言ってんの?30分の1のリーチ目をナビで揃わないようにしてるだけだよ?仕組みを理解しろよ笑
恥ずかしいからまじでコメントしない方がいいよ君

匿名

いやいやだからナビで押し順小役とってるんじゃん リーチ目で全部ナビ出るわけじゃないやん?逆に押し順ハズレは通常時にないわけじゃん?

匿名

世の中にはベル引けなさすぎたら押し順ベル取らせてくれる台や 小役引きたいczでナビを抽選してる台(最近ならカイジ)もあるよって話ね まあ解析でないだろうから考えても仕方ないけど

匿名

AT後50G確認の押し引きと600ハマりしか打ったことないが大幅にプラスになってるわ

単発がほとんどないから引き強もあるかもしれんが

匿名

3周期以内出たらやめ。600ゲームかかる笑

匿名

設定4以上を丸1日打ち、大惨敗。
上位ラッシュには1回も入ったことなし。
朝イチの旨みもなし。
評価が低い東京リベンジャーズだが、2度コンプしたし、勝ち筋も見える。
鬼武者にはそれが見えん。
一応、8000とかは見たが、自分には縁のない数値だろう。
とにかく辛すぎる

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匿名

設定1のAT確率だと平均600枚出さないと勝てないんだから無理ゲーだよね

吹くときに万枚クラス出さないと勝てない仕様なんだろうね

匿名

せや!モンキーパクったろ!モンキーのゲーム性にボクが面白いと思うゲーム性追加したろ!みたいな奴らが台作ってんねやろな
色んなもん付けたら面白いと思ってるエアプしか開発に居らんのか?
バカに台作らせんの辞めとけ

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匿名

右の玉に注目青で辞めささない煽りからのチャンスアップ盛り盛りで外すのとか悪意しか感じん
金使わすことしか考えてない台が面白いわけないやろ
AT中とか何も起こらんから無駄な演出ばっかりで内容スカスカ
素人が台作ってんのか?

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匿名

実戦の設定5以上でクソグラフなってたな
大物演者も軒並みどうやって勝つ?とかこんなの打てないって言われまくってんぞ
割とマジでスマスロ史上に残るクソ台なんじゃね?

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おにぎり名人

おにぎりよく入るしATは楽しい
次は椛玉引きたい

直乗せ以外でもボナ高確、バトル高確次第で展開広がるし悪くないと思う
直当たりだし何も出来ないのが増えるのは仕方ない
あと青帯のボナ高確でベルフリ引いたけど脳の処理追いつかなかったわ

通常ほとんど打ってないから評価は次の機会で

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匿名

青帯はA以上でどれの可能性もあるみたいだからな

匿名

1日に上位3回入った。
3セット目の覚醒から2回、切断後の秀吉1回。設定なのかやれる気しかしない挙動。

…解析みたら3セット目の覚醒10%そこらなのね、うーん。。。

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匿名

必ずハマる区間作るためよ、検定簡単に通すため笑

匿名

天井やたら行く話出てるけど、打った時は2~3周期の早めの当たりがほとんどだった。高設定だったんだろうか。
でもだいたい頑張って乗せても上位入らないと500枚も出ないから短縮の前兆から短縮ゾーンで使わされて、当選周期入ってからも長々と前兆で追い銭くらうし、それだけ回すのにほぼ毎回追加投資させられてだらだらと金飲まれ続けた。
結局設定はわからんかったけど、これ高設定だとしたらハマらない台打っても地獄なんじゃないだろうか?
下位の上乗せはできてもぜんぜん継続バトル突破しないから上位なんて入れる気もしなかった。

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匿名

結構打ったけど2以上でたらあんまり天井は行かないっすね。いっても4周期とか。1をダラダラ打ってる人が天井行きまくってるんですね。
なんか天国がループする時もありますがやたら駆け抜けて結局減ります。

匿名

そもそも設定1の初当たり1/380で天国3割くらいある台でハマったーとか言ってること自体が意味不明すぎる

北斗の設定1で無想転生引かないと勝てないのと同じだよ、上位行かなきゃ負け確

匿名

北斗、新鬼2とはベースが違うから文句が多いってだけだよ

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匿名

単発が基本なのでゲーム性は破綻してませんよ

匿名

基本的には無いよ。
レア役引いたptで周期当選ならAT後に鬼切は出てくるが。

むらた

今までの新鬼武者の良さを全て過去にした。
不世出のクソ台。
 
過去の良台の新鬼武者シリーズを踏みにじる史上最悪のクソ台。
新鬼武者の事を何だとおもってるんだ?

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匿名

まぁラッシュ中が色々な事故らせ要素あって面白いのは事実なんよな

匿名

お初のプルンプルン
台が振動するぐらいプルンプルンして欲しい

匿名

稼働終わると思ったらもう放置やで、金にならんもん
スロメーカーなんてカスばっかや
もともと嘘ばっかやのに期待すんのも無駄や

匿名

言われてみればそりゃそうですよね。。。
エンターライズってあんまし稼働させようとか思ってない感じします
そこにリソースかけるより開発にリソース割いてるのかもしれないですけど、たかが情報の更新すらできないってただの無能だなと

匿名

当確周期到達→鬼斬→完走失敗は出玉没収区間→鬼ゾーン(出玉没収区間)→駆け抜け
初期ゲーム数決定ゾーンやバトル1回保証あるアズールレーンが良台に見えてくる

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匿名

全部4周期いないでも10万負ける台

チャージ出現率も、ラッシュ継続率も偽りだらけ

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匿名

ゲーム数残しはどの台も同じ。いい加減慣れなよ

匿名

8台設置店 456数台
本日全台店勝ちAvg-2500枚×8
キッついって
つうか…潮時っすわ

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匿名

上位2連して終わり。これならからくりの上位で3桁上乗せのほうが強いなぁって思ってしまった。常にセット継続をかけてのジャッジでドキドキを迫られるのでドM専用台って感じですね。

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匿名

なんだかんだ甘いというか打ち切ればどこかで吹くことが多い設計ではあるかな。直ATの割には一回のATの期待枚数おそらく高いほうだと思う。

ただ秀吉決戦成功率の約73%と上位の89%ループだけは胡散臭いかな。
覚醒チャレンジから上位入って即落ちが多すぎる。予告の仕様上仕方ないんだろうけど、ストックや高継続の下位を体良く終わらせにきてるのかって上位がたまにある。上位の幻魔境バトル内部的に秀吉決戦になってたりするんだろうか。
上位終了後天国なのはちょっと謎。秀吉決戦失敗後は有利切り後だろうけど…上位転落後も有利頭になってるとは思えない。

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匿名

あと覚醒チャレンジが濃厚な局面でエンディング行くと 覚醒チャレンジ1回損するとかおこり得るよね。この前差枚2000枚強付近で強予告、100乗せてしまい途中エンディング→秀吉失敗…… こういうの覚醒チャレンジの可能高いから、そこ終えてからエンディングいったほうが2回チャレンジできたよ…てなりました。 まあチャレンジ入る保証もそのあとエンディング行ける保証もないけど、2回上位チャレンジできるのがかなり濃厚なシーンでこれが起きて ホントの引き損やんってなりました。

匿名

覚醒入った段階で必ず有利切ってるわけじゃ無さそうですよ。私も同じ様な経験あります。
差枚2100枚付近で覚醒チャレンジに入り突破して上位1セット目消化中にエンディンク迎えました。(上位入ってから100枚も出して無い)せっかく突破して上位入ったのに、また上位チャレンジ(秀吉決戦)やらされました。覚醒チャレンジ成功が逆に損した気分になりましたよ。なので主さんの場合もチャレンジやれて突破出来たとしても同じ結果になっていたのかなと思います。もしかしたら上位1セット消化してバトルまで行けたら切れてたのかもしれませんが、分かりません。

匿名

バトルで切ってるので覚醒チャレンジ成功→バトル敗北になってたかED行って秀吉敗北になってた可能性もあるので結局文句は出たと思います。

匿名

とても素敵な情報ありがとうございます!!なんかこの台の良くないとこな感じしますね…。。参考になりました!!

匿名

そうですよね。結局たらればですから。
バトルで切ってるんですね。切れたら89%継続の認識でいいんですか?てことは有利切り秀吉決戦も89%で突破できるという事になりますよね。もしそうならエンディング前の覚醒はそこまで引き損では無いですね。

匿名

所詮エンターライズの糞台です。
低設定は地獄とイライラだけ。

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匿名

上位突入率やATの上乗せ性能に設定差着けたのが最大の失敗だった。低設定は本当に出玉出ない

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匿名

もう誰も一周期確認しない、50Gみの吉示唆見てポイ。
弱レア役では鬼斬チャージ入らず、通常ほぼ、てろ〜んで虚無。
ほんと、エンターライズは、碌でもない。

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匿名

ヤバッ
そんなん検証結果出たら尚更打てねぇ
てか、情報ありがとう!!

匿名

5周期ぐらいにはG数天井行くから、あまり気にしないですね。4周期でも700G程度ですから。

匿名

通常モードなんて一度でも行ったらほぼ終わりよな

匿名

所詮エンターライズの極悪台。
皆天井単発ばかりで落ち武者。

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匿名

コイン持ち悪いのに前兆が長すぎる。減算ゾーンも継続しないとどうしようもないが、継続するほど追加投資を強いられる。継続できないとせっかく入ったのにほとんど減算しないで終わる。
減算ゾーンの前兆から減算ゾーン入って、終わってからさらに前兆入って百鬼でさらに引っ張られて…当たる契機を引いてから当たるまでにどれだけの追加投資を強制されるかと。
そして、レア役が重い。通常時もAT中もただただなんの期待もないまま退屈に消化させられる時間が長い。

上位入らないとハズレと残念ナビで枚数削られるから3ケタ乗せてもせいぜい500枚。ほぼ初当たりに一万以上はかかる仕様なだけに大半は当たって乗せても下位終了で使ったメダルすら戻ってこない。
セット継続しないと上位入らないのに下位のゲーム数大量に乗せられても枚数がろくに増えない苦行が長くなる。かといって上乗せせずにセット継続してもたかが40Gで枚数はさっぱり増えない。

下位で大量上乗せしてBGM変わって延々浜崎の歌流してもセット継続しないで終わったのはアホかと思った。せめて大量乗せのほかセットストックしてる時に歌流せと。

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匿名

恐らく、この台はスマスロのマクロスフロンティアよりもきつい。あれもキツすぎてどうにもならない台だったけど、まだat中に偏りを引けば引く程上位チャンスゾーンが近づく台だったからどうにかなった。
この台は、ピンポイントの偏りを引かないとダメなのが、展開がキツすぎる大きな原因となっているんだと思う。ゲーム数ならゲーム数をまとめて400乗せるとか、ストックならストック8コとって完走確定させるとかレベルじゃ無ければ、意味ないんだと思う。
その上で上位いった下振れを引かないってしないとでないと出る為の障害物が多すぎる。

匿名

マイホはまだ割と中間〜高設定入れてくれてるので、稼働良好。4回打って勝率100%なので相性◎(3回ちょい勝ち1回快勝)
CZがポイント加算とAT直行を兼ねてるのが面白い。やれない時は小役0だけど、やれる時は周期に関係なくAT直行できる。

快勝した1回は朝イチ1200枚くらい凹んで2連終了後50回転示唆確認ヤメ台に着席。
1周期目は非当選でしたが、2周期目序盤で強チェ→CZ→AT当選600枚獲得終了。
その後1周期目千鬼から継続しまくり約1500枚7セット目予告エピから上位チャレンジ入り1G目青背景のバー狙え。青は無理だろと思ったらあっさり揃い上位突入。
上位18セット約5600枚でなぜか200枚のエンディング。
約5800枚から秀吉対決勝利、鬼切乱舞も入って引き継ぎ28セット一撃約8600枚獲得。

最近流行りの有利切りタイミングがよくわからない機種だなぁと思ったのと、上位ATは北斗夢想打ってるような感覚になりました。

27セット分の継続演出
先制攻撃4回
反撃5回
攻撃避け5回
攻撃くらって立ち上がり5回
リザルト復活8回

リザルト復活がやや多めでしたが、もしかしたら継続演出割合は均等なのかも。

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匿名

私は投資累計30万円にして、初めて覚醒モードに入り(店長ボタン?)で下位53連6000枚中に閉店。
終わらない夢想転生みたいでした。(秀吉赤台詞あったから最高継続率?)
もうないな。

匿名

面白い台だから今のうちに撃ち倒しとけば、低設定は勝ち目が無いし、辛すぎて二みたいに人気もでないだろうからな。
二の様に長期に渡って高設定が時折入る事もないだろうから、今しかこの台打てないと思うよ。自分は、辛すぎてこの台自体を打つ事を諦めた。


初6でした。
投資3800枚
改修9800枚でした。
11時には設定差5.6確定してから16時までずっとマイナス域
いっぱつ上位で7000枚のあとはだらだらでした。
18時に確定でて満足な休日でした。

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匿名

おめでとうございます!

4周期以降はあまり行かない感じですか?

匿名

6確 投資3800枚

朝から56確定してるから打てるのであって、最終的に6でこれはキツイな
からの+6000枚の着地点は凄い

匿名

マイホも終わり。
ライズベースのエンターライズ作の糞台だから、低設定になったら悲惨。

匿名

他の台の要素薄めて詰め込んでみました!

みたいな台。シリーズを経るごとに劣化していくホールの貯金箱。二度と打たない

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匿名

とにかく回らない。リプやベル引くのに10G20Gかかることもザラにある。このコイン持ちでこの性能では…低貸しでも遊べなそう

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匿名

天井以外に当たりがない
このクソ台天井300でいいだろ
どうせ出ないんだから

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匿名

6確9000G回しても鬼斬チャージ1/110でした
下にもありますが鬼モード中はチャージ無抽選なのが悪さしてますね
実際の解析値より重くなる様に作ってあります

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匿名

紛れもないハイエナ台
850G〜、もしくは6周期500pt〜
を狙い目にしてるが拾えたものじゃない
打つ機会はそうそうなさそうだな

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匿名

もう一周期も確認せず、止めが目立つようになった。悪質なポイント仕様で、天井G数近くまでもっていかれ、ラッシュ駆け抜け終了。
唯一、鬼斬でラッシュ入る可能性があるとこだけ。秀吉元気玉、槍余裕で負ける、本当に50%以上か?

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匿名

下位〜上位突入までの出玉も含めてるだけだよ。

匿名

でもモンハンとかバイオは上位単体で3600枚って公表されてんのよね。
こっちはちょっと割低いから性能も落としてあるんかな

匿名

バイオの上位は単体で3600枚はあると思うよ
アレは最低保障がかなり強い部類やからモンハンみたいに上ブレ下ブレに左右されにくい
モンハンは平均ストック取れても不安しかない

あきやん

モンハンで不評だったポイント集めを何故採用したのか分からん
それとグールの周期示唆のヤツもマジいらん
周期示唆も3つのうちほぼ一番深い所しか当たらんし、ようやくその周期が来たと思ったら、一番深い600まで持っていかれる
ポイント特化ゾーンも強小役引いても入らず、1/200以下
初当たり確率1/900とかイカれてるとしか言いようがない

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匿名

鬼ガチチャンス→強チェ→2連笑
窓から敵集合→3連笑
引き弱すぎでもう打てないです…

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匿名

開店4時間でストレート8万入るんだもの。これなんてドル箱ー?

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匿名

上位中は大量上乗せしてなければエンディングでないよー

匿名

ハイエナするほどのゲーム数でヤメる人なんかもうどの台でも居ないでしょ

匿名

天国5連初当たり引いて50の示唆見て止め
これでマイナスになるんだからもう打たないかなあ
鬼斬りやATで継続させられない自分が一番悪い

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匿名

新台扱いが終わったから
上位入っても
すぐ終わるやろうな

ブブブが40台も入ったから
もうこの台も終わりだと思う

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ビフォーアフター

あんなに楽しかった鬼武者が、
ありふれた凡台に生まれ変わってしまった。
おにぎりチャージ6セット目で終わったときに直撃抽選してなさそうなのが、一番ツライ。あのバッサリゾーンをさらに改悪出来るとは思わなかった。

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匿名

エンタが作ったポイントゲーだから、設定や店の扱い悪くなったら、初当たり1/600程度の糞台よ。
もう、マイホは稼働率激減してる。

じゃみー

プラス域のATで3セット目に上位取れて800枚くらいでエンディング行きましたね。その後秀吉決戦負けるって。

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匿名

通常時からバイオのようにわかりやすくナビで隠してるしただのフラグなのにどうやって冷遇をつけるのか

匿名

お初じゃなくてあかねの方が強くなってますからね、今作

匿名

もうみんな気づいてると思うけど、鬼斬り後のカードソウキ茜の緑の期待度80%って次回周期到達感に鬼斬り7セットで当たったり直撃込みの実質期待度でok?
どう考えても普通に周期到達しても80%あるとは思えんw

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匿名

80%あると思うよ。

ただみのきちの示唆で該当して無いと外れるね。

匿名

そもそも緑ビラそんな出ないので、サンプル取りにくいですね。自分は丁度80%くらいです。

匿名

出ましたね
負債出てて投げ捨てたい時でも出た以上やっぱ追うべきですか?
80%5連 何もなければ5〜600枚
強AT感イケイケ感wとかありました?

匿名

正直これがチャンスじゃなかったら鬼武者打つ意味ってなんなん?って思うけどな

匿名

リセットで9割1000到達がどこでもそんなもんって言うのはさすがに頭おかしいんじゃないかな…

匿名

データ見てる感じ13台構成でもリセ天は1割も無いけどなぁ…。
ゲーム数天井間近とか周期天井はよくあるが。

匿名

リセット辛いんでね、
4周期なんて1000ハマりと同義なんでそうなりますね。

匿名

いく店が悪い
オール1?そんな店行かない方がいいですよ

匿名

AT間天井300とかなら打たれたかも
出玉力がジャグラー以下なのに打たれるわけない
初当たり合算100くらいならまだいいかも

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匿名

周期天井到達してからの鬼斬失敗からの鬼ゾーンで投資かさむのなんなん?
んで1set100枚未満50枚未満なんて事も
ムカつくわ〜

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匿名

低設定しか入らない店での立ち回り
リセ狩り50ゲームまで回して3周期以内の示唆出なかったら辞めでおけ?6周期はないが出たらほぼ4か5、この台は50ゲームからの周期示唆結構してくる、マジで上は3以内に当たりまくるからどこかで事故待ちのダラダラ打つ台、爽快感はない

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匿名

この周期が熱い言われなきゃやめていいよ
3周期とか600.700ハマる

ちょんぼ(管理人)

示唆がほんとどの機種よりも強いので一切出ない時はヤメで良いと思いますが出た時が結構迷いますね…

匿名

50ゲームの示唆とチャージの示唆とポイントの具合の押し引きだけで相当勝てるよな

高設定確定でもない限り3周期までとか打ってたらめちゃくちゃ負けるわ

匿名

まぁ3周期でも実質500〜600Gやもんな…おまけにコイン持ち糞やし時間効率も悪い。

匿名

通常、天井近くまでポイント集めてCZ失敗の繰り返し。ライズ同様ポイントすら獲得しづらくなった現在、投資ばかりで空台でてる。
エンタの鬼畜仕様だから。

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匿名

前兆長過ぎて小役無駄引きばっかりなの本当センスないな
今のユーザーで前兆面白いと思ってる人居らんからな?
モンハンもバイオも全然流行らなかった理由考えてんのか?

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匿名

天国ループしてもチャージ引いても早く当たりを引いても、兎に角前兆が長すぎるのとポイント獲得が遅いので、300枚ぐらいは吹っ飛ぶ。

つまりAT100以上こなせてようやくトントン。
出ない勝てない無駄が多い。

マジで打つ価値ない。

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匿名

ほかにもゲーム性がかなりきつい。
上位がメインのはずなのに、セット数重ねないといけない。しかし、前作からの要素を捨てないせいで、ストックを取りづらくなってるし、ループボーナスと一閃フリーズがストックの補助になっていない。
そのせいで全体に、まとまりが無くて、一閃フリーズで300以上載せた所で、有利区間切れないと意味ないのもきつい。引きが上位チャンスゾーンに直結してきないのがダメダメ。
モンキーは本当に素晴らしかった。長引かせればブイ揃いもあるし、色んな役でバトルに入るからストック獲得も無理じゃ無く感じる。

匿名

じゃあモンキー打ちな
メーカー違う機種祭り上げてもこの台の評価にならんでしょ

匿名

ツマランよ?
あっ!オレモンキーは版権も打ってる連中も嫌いなんで絶対近寄らないわ

匿名

とは言え
設定使ってくれる今しか座れない
KO勝ちしたきゃある程度の被弾(リスク)覚悟で立ち向かわなきゃ
って、道中ツライけどね(-。-)y-゜゜゜

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匿名

6でも1でも大して変わらんよこの台、
6の勝率5割弱くらいだろうし、
数千ゲームでトロフィー出ないと設定見抜く事は無理に等しい、
高設定狙いする価値は無い、
かといって期待値出る所も現実的なゲーム数では無いので本当に打ちようが無い。
良くいえば1が比較的甘いとは言えるけれど……

匿名

周期到達確定かつPTあと少し→強スイカ→CZ→無駄に溜めてゲーム数使う→7連出来ず無駄な前兆ゲーム→駆け抜け単発。

エンタライズ潰れてください。

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匿名

通常が少しでもまともだったら。
初当たり300枚いかないくらいに当たるまで1000枚以上が平均以上だからな。
あと、普通につまらないし

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周期

周期重すぎ
1.2.4周期示唆で1000ゲーム天井3周期とか頭おかしいのか?

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匿名

ゲーム数天井踏む前に周期天井踏んで強ATスタートで6500枚出ました。
秀吉最終決戦の突破率はたぶん嘘。
覚醒チャレンジの方がやれる。
強チェの確率とかバグりまくってた。
ボーナス高確中の強チェは確定にするか10ゲーム高確延長しろよ。引き損だわ。

鬼斬乱舞やら色々振分けしらないけどめちゃ来たし白の体玉で300乗せとかイミフ。

通常時は劣化モンキー
下位ATは最低継続率50%のモンキー
上位はたまに10ゲーム上乗せする無想転生。
ヴヴヴを越える台はやはりヴヴヴなのか。

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匿名

悪いけど万枚は完全に人間力だろ。続けていたとしても、負債増やしていただけの可能性が高い。
この台、上位に入れないと大きく勝てないし、上位が段違いの破壊力持ってるし、有利区間後もまた上位行く可能性高いからな。
問題はその上位へ行くのが難しすぎる。

匿名

AT3連の時の10%で覚醒チャレンジ引いてそれの3割通すとかToLOVEるでええやん。

匿名

糞台は間違ってないんだけどこれに関しては誰も擁護できない。判断基準がおかしい

匿名

朝一天井直行からの即やめ台打ったら万枚出た!
だったら神台だったのにな

匿名

そもそも上位全然強ないで
1000枚くらい伸びたら良い方
フリーズが強すぎるのと馬鹿みたいに色んなものに振り過ぎ
スロットはもっとシンプルな方が面白い

匿名

6打った時、覚醒チャンス0/3(3,5,7ラウンドにて)&秀吉最終0/2は怒りより呆れ
デカイ上乗せとボーナスループ&ストック抽選は優秀

匿名

通常優秀コゼ6挙動でもAT伸びない( ボナ取れない)って台だと6否定ですか?

匿名

すまんな、2の2で成功してるわ。
連はショボかったけどな。

匿名

こんなもう稼働飛びそうな台で開発秘話とか語ってんのほんま草
スロット打ったことある奴に作らせろって
どっかで見たようなシステムぱくって適当に作んなよ
しかもからくりグールのが普通に遊べんのも笑うわ

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

パクリまくってあのツマランゲーム性とコイン持ちの悪さはパクリ元への配慮?
大人の事情かよ

匿名

本日初打ち。
AT2連続単発、獲得枚数どちらも100以下・・・
鬼切も全然やれなくて心折れてやめ。

通常退屈すぎる~AT少しでも楽しみたかったが・・・
次も打とうと思えないくらい萎えた。やれてる人のは楽しそうでした。

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匿名

すごいね、永遠にハマって100枚ってのを繰り返してる
ま◯もさんに打てないって言われてらぁ

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匿名

そもそも何回444のポイント超えるねん 自分の台も右見ても左見ても全部超えとるわ

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匿名

チャージの出現率絶対間違ってるよな 弱スイカとチェリーでまず当たらんし天井もないのになんでこんな確率になるんか

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