新・鬼武者3 スロット|みんなの評価・感想

みんなの評価(平均1.4) 
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導入前評価 42件

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2,312 COMMENTS & REVIEW

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匿名

マイホは昨日付で20台弱の導入で400万抜いてるから来週あたりから打てると思ってる
稼働飛ばない事祈ってます

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匿名

周期きつすぎんだろ、ほぼ666までいくし。チャンスとか4周期までとかいっても全然打つ気しない。

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匿名

1,000枚出せるイメージが全く湧かなかった
低設定はとことん無理だな
高設定なんて掴むの無理だし、2度打たないな

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匿名

この台300以上乗せると急に静かになるよな
一回当てるとそこから普通にボナ来るようになるけど、、、闇の力感じるな

匿名

分かって無いな
弱レア役後の1G
強レア役後の3G
ここでボーナスを引く
ボナ中にストック取る
3.5.7どれかで覚醒チャレンジ通す
後はひたすら乗せる
余裕です

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匿名

おそらくAT中に設定差が結構あるので、低設定だと上位行くのがかなり厳しいんじゃなかろうか?と思われる。
初当たりに差をつけて、AT中は引き次第て感じならまだ頑張ろうって気になれますけど、とてもじゃないけど余裕では無い、てかキツすぎますね。

匿名

上乗せした!ボーナスもループ!バトルに勝ってストック獲得!ボーナス中の強レア役でストック!色々できた!

…ってやっても、良くてまだ5セット1000枚くらいなんよね…

じゃあ次1、2、4周期がチャンス示唆で2周期目スルーだと、もうATまでにマイナス

このバランスの悪さよね

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金危険

まさにこれ笑
やっと一閃フリーズで馬鹿乗せしても、大してその後何も起こらない事が多いし、
マジで通常2周期とかで半分なくなるの虚しすぎる。
そもそもモンキーと違ってポイント乗りが悪すぎるからクソすぎるんだよね。
周期天井222と666はもう別ゲーすぎる。

匿名

なぜエンタはどうでもいい解析しか出さんのかな。リプベルすら出さんて毎度どの機種も出してる確率と引ける確率の数値が違すぎて胡散草いからか?

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匿名

いずれ出すんじゃないですかね?
それくらいは、
まぁ下手すれば遊戯代として10万以上持っていかれかねない台の細かい説明をしなくても良いルールなのが意味不明なんですけどね。
ちゃんと説明してくれればいくら負けようと文句は無い、
なんにも分かりません、高設定確定(金トロ)が出ました!10万負けました!で文句言うなという方が無理がある。
ユーザーはいくら負けても、いくらゴネても金は絶対に返って来ないわけで、台の解析くらいは出してくれよと……

じゃま

ATは新鬼2と比べたらおもしろい方なんだけど通常時のシステムがくそすぎて即やめしたくなるよね。

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匿名

褒める所が液晶の綺麗さだけしかないんですよ、
だからつけてるんだと思います!

匿名

キツいのは、まぁ仕方ない。けどこれはムリだわ。いくらやれなきゃ出ないとは言え、引くもん引いても始まらない。AT中強レア引いてもほぼ+10とかなめてんのか。10Gでどうしろと?上位とかいらんから、最低継続率66%の純増3で初代くらい面白くできなかつたのかね?もしかして開発者は無能?

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匿名

横の調子良さそうな台は毎回ラッシュ始まったら台がレインボーに光って継続確定してたんだけどat中も設定差あるのかな

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匿名

周期ゲーの中でTOPレベルにしんどい印象よなぁ。
示唆で周期は見えやすいけど、3とか4だと見えたとてなんだよな、4は天井すら覚悟する。
北斗無双と同レベルかもしれん。

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ジョン

通常時を、モンハン、モンキーに寄せて中途半端になってる。5号機鬼武者に寄せてしまえばいよかったのに。
マギアレコードっぽく。
ATはほとんど増えず初当たり軽くてもミミズ、初回で事故らせないときついし、通常時はオニギリやれないと吸い込まれすぎる。
モンキー、モンハンんの方が圧倒的に面白いし出る。

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匿名

継続抽選、G数上乗せ、特化ゾーンと安定したシステムで打ちやすい、低設定はほんま地獄見るが上ならほぼ天国とチャンスモード滞在してるので遊びやすい、オニギリの引き次第で展開が左右されるが自分は楽しかったかな。

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匿名

通常と下位の出玉が一致しなさ過ぎてキツイ

本来下位はもう少しちゃんとしてたけど、試験通す(切断されてしまう)為にこの様なクソ台に成り下がった様な挙動よな

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匿名

低設定だと何周期であろうがゲーム数深くもってかれる。周期とはいったい。

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匿名

エンタ「AT開始1G目のレバーで継続かどうか決めてる」ですって。
スマスロの時代にこんなもん信じてる奴おる?

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匿名

「AT開始1G目のレバーで継続かどうか決めている(※ただし状況によっては抽選しない場合もある)」だからな
メーカーの理屈では、全部言ってないだけで嘘はついていないよ!っていう

ちょんぼ(管理人)

はい、信じています!
そこで嘘付くメリットってあるのかなぁと…。
結局は大半が50%ループでしょうし、50%なら半分が単発だし、50%なんて偏ったら単発祭りになるのは想像できるし(実際に新台初日に単発祭りで8万負けたし)ホール挙動と比較しても特に不自然な点は無いかなと。

匿名

6号機初期のリゼロや海王覚醒SP等の有利区間開始時におおよそ決まってるような台に近いイメージをずっと持ち続けてるんでしょうね・・・

自分もこの機種で継続率とかで特に違和感はないですので開始時のレバーで決まっていると思います

何もかもを疑ってしまっていて楽しめていない方がいるのが残念に思いますね

匿名

ATセット開始時に継続の示唆(レインボー&BGM変化)や、AT中のセリフで示唆があるから(青文字出ても継続しないこと多々あるけど)、継続抽選をセット開始時にしているだけでしょ

継続バトル開始時にしてようが、ATセット開始時にループストックで一括抽選してようが、大差ない

そこよりむしろ、通常時に次のATの継続率がすでに決まっている方が困る(80%示唆や千鬼モードがあるので)

匿名

正直真偽はどうでも良いかなぁ。嘘ついてるとも思えないし、仮に虚偽だとしてもだから何?って感じですね。

どこで抽選されてても結局同じ事だし。抽選のタイミングに応じて気持ちを込めてレバーを叩いても意味ないですから。

匿名

君ら北斗を前にして同じこと言えるかい?

継続抽選は一律!仮に違ったとしてどこでどんな抽選してても結果は同じ!やることは変わらないと。

匿名

変わらん変わらん

だってバトルで、ケンシロウの足来い!ラオウだ、パンチ来い!避けろ!、雲流れろ!
って願ったりしてる人大勢いると思うけど、バトルの展開はバトル開始時に決まってるのと一緒
(一応、書き換えあるけど)

匿名

北斗は差枚数で継続率が変動してるのと1セット目突破しづらいくらいだろ

1セット目で書き換えで伸びることもあるから最初に出る枚数決まってるとか言うやつの理論は無理があるわ

そういうのもまともなやつは分かってるよ、その上で楽しんでるわ

逆もしかりだから狙いを間違えければ平均より伸びるんだから打ちやすいだろ

この台に関しては北斗のようなループタイプではないし純増もちゃうし下位は連荘ではなく上乗せとボーナスで延ばすタイプだから変な制御入れる可能性低いと思うよ

匿名

上の人、潔くていいですね。
下の人、突破しづらいくらい~と、狙いを間違えなければ~の箇所ダブスタになってるぞ。

>この台に関しては~変な制御入れる可能性低いと思うよ
わいもエンタは変なことしてない派やなー。サミーは冷遇付けてでも初回出玉取りやすく、エンタは冷遇付けない代わりに元々出ないようにスペック落とす、それぞれそんな作戦だと思っております。ただ、方針転換の兆しはあるから油断は出来んよ。

てか有利区間の仕様を理解し乗りこなすのがスマスロの醍醐味になりつつあるの納得いかん。

匿名

据え置きかはわからないけど、同じ台が3日連続12万以上、吸い込んでる!

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匿名

「東リベを再評価させるために販売された。」
と謳い文句が出ても納得できるほどのクソ台。

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匿名

個人的にはダリフラとDMCは結構楽しいんだよなあ

匿名

1週間打って再評価
初日は大負け−3000枚だったけどまた打ちたいと思えた台。
初期評価は合格、稼働も良好
酷い台は2目から空き多くなるから
今週中から来週にかけてどうなるか?

前作は本当に50%有るのかってぐらい単発多かったが今作はラッシュ64回中単発11回、前作よりは好印象です。周りを見ても単発は減ったと感じるのは何故か?

リセ恩恵は殆ど無いと同レベル、最大天井は行きずらいって程度。
高設定をまだ打てて無いけど低設定でやれるって事は高設定も安定はしなそう。
そこは前作と一緒ぽいか?

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匿名

なるほど、最初は勝って「負けて悔しいのおおお!おんおん!!(´;ω;`)」って低評価したけど出たから評価改めた訳ね
短絡的で何より

〇〇ずらい、が全てを物語ってる

匿名

天国だけ見ようと打ってたら襖で味方集合→80%以上示唆も当然低設定のためハマり、単発終わり。

まぁ当たり前の結果なんだけど、設定見込めなければ80%以上でも捨てても良いかもね。

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匿名

80%の平均は5連ですが、低設定ほど3連、5連、7連からのCZは当選しにくいと予想します。

また、この台はいかに上位に入れて出すかどうかが鍵と考えるので、低設定の場合は連チャン中のCZ突入は冷遇されているものとして捨ててしまっても問題ないと結論付けました。

匿名

その理屈だと低設定は打てないってことになっちゃうよ(AT確率で言うと456はあんまり差がないからこの中でAT中設定差はあると推測されるが低設定が4にならう仕様なのかは不明)

80%以上なんて滅多にないだろうしそこ打たなきゃどこ打つのよって気がするわ(早い周期の当たりより一発でかいのを狙う台と思ってるんで)

一日打っても1回来るか来ないかレベルのチャンスじゃないか

匿名

低設定は打ちたくないので、この台を打つとしたら設定期待できるお店のイベント日の朝一からor天国(PT100以上保持)確認のみ打つことを徹底してます。

なので、次回以降は捨てようと思います。

ちょんぼ(管理人)

ご報告ありがとうございます。
味方集合ってまだ見た事がないのですがかなり派手なので本前兆もしくは当該周期で当たるのかなくらいに思っていたらそんなハマる事あるんですね。

匿名

味方集合出てから、2周期目666PT(CZ終了時お初ビラ2回)→3周期目222PT(終了時緑蒼鬼+茜ガセ)→4周期目CZ7連AT自力当選(G数は700超え)でしたね。

匿名

新鬼武者好きなので嫌いでは無い、
鬼斬チャージも直当たりも現実的でやり甲斐があるが、
まぁキツいですね。
個人的に鬼武侠に回ったやつは30ゲーム以上という初代の法則を復活させて欲しい、
桜玉以外貯まってもまぁ×10て感じであんまり嬉しくないんだよなぁ……
演出は綺麗だしガッチャや松明演出はいつみても良い。

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匿名

あれ?そうでしたっけ?
すみません嘘ついたみたいですね、
まぁ初代はスイカ滑っただけで面白かった、
タラーんの予告音だけでドキドキした記憶しか無いです。

匿名

初代の玉10Gはストーリー紹介の間だけだと思うよ

匿名

ストーリー紹介のときだけなのか

知らなかった

ストーリー紹介の予告音がレア役0確なのが好きだったわ

匿名

やっと入れた上位3連でおわったのきつぅ
もう二度と入らんて

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匿名

そんな入らんもん?

初当たり4回目で入って4連だった

青島SGっぽくいつ終わるか分からんストレスだあまり楽しめないわな

上位後の天国から7連したけどそっちのが楽しかったわ

匿名

50G経過時点で、三周忌以内でござるは捨てていいでござるよね?

この演習、青文字の時点でやる気なさそうだし、三周忌なんて400Gくらいかかりそうだし、当たっても120枚くらいだろうし

だいたい天国の時は、赤文字のこの周期が〜のセリフの気がするし

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ちょんぼ(管理人)

これ正直迷う所ですよね。
あくまで個人的な体感ですけど、3周期以内は結構な頻度で3周期、2周期以内は結構な頻度で2周期と示唆のケツで当たる事も多いのでポイントの上乗せ次第で結構ハマっちゃいますもんね…。

匿名

鬼鳴フラッシュでハズレってかなりレアですかね?おそらく期待度50%ぐらいって感じですが。濃厚ってなってるの直した方がいいですよ

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匿名

上乗せorリーチ目、上位下位の継続バトルも、鬼モードからの演出中も、光ったor押して光った時に外したことないけど?

仕様的に確定だと思うけど?

ちょんぼ(管理人)

ハズレというのは具体的に何を指しているのでしょうか?
上乗せすら無かったという事でしょうか。
鬼鳴りモードで何度か遊技して数十回は見て1度もハズレた事が無いので、期待度50%くらいと感じたという事はそもそも演出やフラッシュを勘違いしている可能性の方が高い気がします。

匿名

左右のちっちゃい丸っこいとこが光ればって思ってたんですが、ひょっとして場所違いますかね?光ってスイカはともかく強チャンス目で上乗せなかったんで確定じゃないんだって思っただけです。かなり薄いとこ引いたって事でいいですかね?

匿名

強チャンス目の時点で乗せ確なので、スイカ関連のリーチ目を見間違えただけじゃ?
(か、玉で貰ってるのを気付かなかったとか?)

鬼鳴りモードで、光らないのに上乗せ確定のレア役だったときは逆に大量上乗せとかでアツい仕様になってるっぽいから、薄いところ=上乗せなし、は仕様としてはないはず

匿名

たぶんボーナス出てきてるはず。
リーチ目高額じゃなくても強チェのあとリーチ目高確入らず
鬼鳴りハズレ目でボーナス
もちろん上乗せは無し
を経験済みです

匿名

リーチ目の時にも鳴るからそれを勘違いしてるんじゃ無いですか?鳴って上乗せ及びボーナス来なかったことがない

養分

低設定のレア役押し順でリプに変換されてるからオニギリ入らないのでゲーム数ハマる、上乗せ自体少ないけども押し順リプレイ多いからナビ無視で強チェリー隠れてたわwそりゃ上乗せする小役としない小役の2通り作ってたら小役重くなるわけねとw2度と打たないと思った

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匿名

それは強チェリーではなくてリーチ目リプです。

ちなみに押し順でレア役は隠していません。

匿名

強いて言うならリーチ目をチャンスリプとして出すか出さないかってとこやね

匿名

順押しでリーチ目、中1stで第二停止でリプレイor押し順チャンス目振り分けのフラグは、前作からの使用でござる〜

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匿名

くそ台オブ・ザ・イヤー!リセット恩恵4周期以内も低設定だと鬼斬りチャージこないのでほぼ1000G付近までいくので恩恵意味なし。3周期以内示唆で出ても666ポイント重ねてゲーム数くそはまるので意味なし笑 よくこんな台打つな〜って見てたら打ってるのみんな養分ばかりだった笑

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匿名

でも通常時はもとより、AT中もどっかの空き地で安っぽい作画でケンカしてるの東リべの方がオブザイヤーだと思うわ

匿名

ヴェンデッタ「完成度高いかな?」
コードギアス(スマスロ)「いうてもサミーだしな」
ゴールデンカムイ「高いかもしれんな」
エウレカ(スマスロ)「筐体は使い回しで安いかもな」
北斗無双「もしかしてロデオと銀座はノーカンか?」
カイジ「ノーカン!ノーカン!」

匿名

銭形5やってみそ。サミーのが神台にみえるから

匿名

北斗とカバネリ以外もう残ってないかバラエティやんけ

名無し

どこかの店長系YouTuberが
定期的に外部に不正ロムが付けられてないか、チェックしてもらってます。と言ってたな、、
公営ギャンブルのボートでも不正あるのに
ないわけないわな
鬼武者もこの前、2日連続同じ台で一撃で万枚超え
出てたな。
東リベも一人粘ってる奴が通常時フリーズ引いてセブフラ鳴ってたな

確率上あり得るけど、お店の抜き打ち検査
して欲しいね。ゴロゴロ出るかも

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匿名

上位の89%継続が胡散臭い、ボーナス確定からのバーずる滑り7は気持ち良い、毎回打つために10万用意するのはキツイ

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匿名

この台に限らず、大抵のコイン単価が低い台って吸い込みは体感他の高コイン単価台と変わらないのに出玉は抑えられてるから本当にしんどい

まだ出る可能性のある荒波台に行く方がマシって思っちゃう

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匿名

継続率50%66%でどうすればいいっていうの?笑
ニブイチで終わるとか継続率とは言わんでしょ!
難易度高すぎる鬼がちとってもほぼ80%、ち~ん
あと期待持てるはずのチャンス3周期以内でもくっそハマるやん笑

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匿名

生粋の養分、射幸心あおられ脳汁ニキには向いてるかもね(笑)ただ勝てる台ではないw

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何回か打ったがいざ番より5倍マシ 
いざ番のストレス、イライラ具合がやばすぎる

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ぬぬ

めちゃくちゃ分かる
もう通常からAT中全部イライラするよね
あれと比べたら鬼武者も東リベも全然マシ

匿名

なんか最近全部うまくいったあとで全部うまくいかないとしょんべん出玉すら出ないような台めちゃくちゃ増えてない?
荒いとかじゃなくて玉が出るまでの道のりが果てしなく遠くて打つ気が起きない台。

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匿名

最新のスマスロになるほど
勝てなくなってる感覚はある。設定推測が難しくなってるのもその要因の一つ

匿名

荒いとかじゃないんだよね。
ただただ出ないんだよ。AT入っても7.8割がノーマル機より出ない

匿名

そらそやろw
そのかわりノーマル機では絶対無理な1撃数千枚、万枚、リミットもあるんだから

匿名

コイン単価以上に大荒れする台
銀トロ推定4の台打ったけど、モードがいくらよくてもチャージをまともにやれないとアホほどハマる
2周期でバンバン当たるけど普通に500ゲームくらいハマる
チャージが上手い選ばれし者だけが打てる台
銭形より凹んでる台かなり多いし出てる台は少ない

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匿名

これはまじでおもろない、というか食えない。養分思考だと強リプとか強スイカとかレアフラグや、うっすい一閃の振り分け爆乗せとかで射幸心煽られるんだろうけど。

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匿名

普通に6確でストレートに-5000枚
4連単もあり、ATに設定差は無いやろ
普通に通常時のモードや規定ポイント優遇、プラス上段ベルの設定差しかないと思われ。
あって上位CZの成功率とATループ率振り分け優遇ぐらい、マジで設定1と何ら変わらん、良い意味でも悪い意味でもアーム台すぎ、3周期も6周期も変わらんわ、マジで地獄、ほな

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匿名

高設定ほど謎ストックとか言ってる人いたけど、4連単ならそういうのもなさそうね
(セット開始画面で継続抽選してるから、継続確定のセットを勘違いってだけだろうと思うが)

チバ蔵

管理人様
鬼モード中にプッシュボタン押すと阿倫のセリフが出てきます。(青文字、緑文字まで確認できました。)期待度を示唆してると思われます。
通常時、みの吉のセリフで発覚しました。
既出でしたらすみません。

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匿名

上位AT中はベルナビ増加=ベルフリーズの機会がアップするためボーナス高確の最大ループ率は約86%となる。

って事はリーチ目高確中2択外した際(1枚ベル)はフリーズ抽選されて無いって事ですか?

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匿名

第一停止のナビが出るからってことでない?

下位だけど第一停止でフリーズしまくったよ

匿名

ということはAT中に無演出で変速押ししたら、ナビ隠されてるベルが揃うんかね?
その分ナビ消されて帳尻合わされそうだけど…

なぜボーナス中フルナビなのに上位より純増が少ないのか謎だけど、ナビ自体減らしてるんかな?

匿名

そういう事なんですかね?
イメージとしては上位=フルナビで下位が大体モンキーってイメージでした。

匿名

モンキー仕様だと思ってるけど、
AT純増 2.5 or 4.6 or 5.5枚
で、ボーナス中と上位で何故か差があるんよね…

鬼ボーナス

新鬼武者シリーズは大体好きでしたが、なぜ前回のバッサリゾーンを無くしたのか、、、

あれ面白かったのに、モンハンの悪いところとモンキーターンの悪いところを通常時に混ぜた感じで苦痛だった。

ATは腐っても新鬼武者なので好きでしたが、通常時がそれを上回るクソさで2度と触りません。

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匿名

好みの問題じゃないかな?

自分はこっちのが好みだわ

前作は赤とかで外れるのがストレス過ぎたわ(昨日打った)

今日は新鬼ギリで2セット目で強チェで確定したらずっと上乗せ特化ゾーン状態でおもろかったわ

7セット行けば確定だから低設定はこっちのがいいと個人的に思うわ

前作のが今打つとデキレ感やばいわ

赤2回外し含めて10スルーでゲーム数天井とか喰らったのもあるがな

匿名

通常時がモンハンライズみたいな感じなら打ちたいと思えないですね。
前作みたいに小役引いてCZが良かったなぁ。

モンハンと一緒で設定6は3周期以内に殆ど当たるみたいですね。

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ちょんぼ(管理人)

そのような情報をSNSで見ましたが個人的には6でも全然ハマるタイプの荒めの推移だと思っています。
設定4〜6の初当りの差ほとんど無いですし、全6グラフとか見ると結構ハマってる事多いですね。

匿名

一閃フリーズ最高
周期はおまけ
おにぎりをどれだけやれるかの台
上位がそこまで安定しない代わりに突入ルートが複数有るので入りやすい
まだ設定2以上示唆の台を打ってないけど
仮に全部1だとしたら1でも戦えるアーム台
ラッシュのイケイケ感は最強
やれない時は最悪の鬼台

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匿名

この台なんでこんなにリセット辛いんだ?ゲーム数天井短縮してくれ

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匿名

エンタの周期ポイントシステムはやっぱり打ち手をバカにしてる
周期が6あって浅い周期だろうが何だろうが500とか700とか行く時点で破綻してるよ
まじで痛い目にあってほしいわ
昔からエンタはキツイ台多いけどそうゆう次元じゃない

返信する
匿名

この鬼武者の上位89%ってガチじゃないやん
継続率が73%なのがきもいな

こういう隠してるところがあるから
駄目なんじゃねって思う
有利切断やら上位やらの情報は隠さず公表しろよ

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匿名

前作よりボーナスが重い
ラッシュの純増が増えたから仕方ないけどつまらない感じモードはチャンスと天国多かったから耐えたけど(高設定だったかも?)ATが全然伸びないおにぎりで80パー以上取れないと無理疲れてちょいプラでやめ

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匿名

通常時差枚+200枚くらいの時に中段チェリーからロンフリ。
恩恵は大きいが凹んでる時に取らないと半分の恩恵も得られないのはツライですね。
結局セットストック1つも消費しないまま有利切って秀吉にボコられて222ポイントから単発終了で結果はお察し…
演出も単調でもう打たないかな

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匿名

おめでとうございます。差枚+でも出てくるんですね。しかし恩恵強すぎるので、特にATセットはほぼ余らす形で有利切る事がほとんどですね。

匿名

プラス域で上位30連した時エンディング来なかったから確認ですが、上位でエンディング行ったんですか?
上位中はシームレスで有利接続すると思ってました。
じゃなきゃこんなくそ台追っ掛ける意味ない。

匿名

フリーズ時にはもちろん有利切ってないので、そこから差枚2200枚まで初期に貰える300G+上乗せ(ボーナス等)で所持G数が0になること無く2000枚程獲得し、桜花爛漫エンディング(残り200枚)が始まり、その後秀吉決戦になりました。
セットストックがあると言うことは仮G数が0になって継続ジャッジに行っても有利が切れていないということになるので、秀吉決戦を超えてからのジャッジとはまた別ということになります。デビルメイクライの上位と同じですね。説明下手ですいません

匿名

接続ストックもっと無いとシームレスにならないのかなぁ?
バカで無知ですみません

匿名

フリーズの恩恵が無駄に強すぎるんよ、引いた時点で上乗せ継続一切なしでも3000枚でるとかある意味嫌がらせ。自分も初期300Gと上乗せだけでエンディング。玉3つとセットストック10コは使わず。引くんならマイナス5000枚とか凹んだところで引きたいわ。


製作者ヤバすぎ
示唆は〇〇までが注目と6周では無い。以外は嘘だと思いましょう。
おそらく後半が選ばれにくいっていうのは天井が選ばれにくいという認識で作ってるんじゃないでしょうか。

どうかしてる

返信する
匿名

ATは面白いけど、面白くないだるいだけの通常我慢して回す価値はない。
通常時まともだったら覇権とれてたのに。
稼働貢献4週ってとこかな。

返信する
匿名

負けて腹立つのは分かるけど稼働貢献4週は無い

ダリフラで6週って
考えるとクソ雑魚版権で話題にもならない
機種じゃ無いと4週は無理

匿名

いや4週とかになる可能性あると思う。やっぱリセット甘く無いのはでかいよ。リセット222gだけ見るのも結構投資かかるしね。

金危険

最近出た中では面白い方ではあると思う。
一閃フリーズのためだけの台ではある。
大した出玉に繋がらないけどあれはマジで脳汁出る。

通常はポイントで貯める想定はしてなくて、7連でAT入れてくれやって感じ。
なんか気が遠くなるからモンキーみたいに横にポイントバーつけて視覚化してくれた方がなんか気が楽。444or666ポイント天井で100ポイントの時とかマジで何してんだろ俺感すごい。
マジでたまらないから1,2周期じゃないと天井近くなると思う。けど短縮しよう思えばどうにでもなるし、最初の鬼斬やれてラッシュ復帰とかもあるからやっぱ直ATはええなと思った。

ATはマジで弱役意味ない、ひたすら強役引いてフリーズしてくれることを祈るだけ。正直100乗せても全然その後乗せるの難しいからチビチビ出すしかない。いっぱい出したいなら3,5連目に上位cz祈るだけ。10セットはかなり無理ゲー、まじでセットストック取るのが結構キツい(上位に直結したちゃうのでしょうがないけど)

1番いい点
示唆がかなり素直なところ。
示唆してガゼるのはほぼなかった。

返信する
匿名

モンキーより単発多くて出ないのに天井1000はやりすぎw
これ本当に機械割通りになる?

返信する
匿名

とにかく荒い
上位行けばメチャクチャ出る可能性もある
スグ終わる可能性もある

匿名

筐体バイブからの鬼武者タイトル画面
強スイカ300g一閃フリーズで600g脳が溶けた

もし写真を撮るなら一閃中に準備しないと
総G数がレバーオンせずとも切り替わるので早めに準備を

返信する
スロ歴35年

まず、コイン持ちが悪すぎる。
出玉感が遅い。セット継続におもむきを置いてるのか、ゲーム数なのか良く分からないところ。ゲーム数の上乗せもそんなにしない。
セット継続も50%だと続かない事が多く、単発で投資の嵐。
スロ歴は長いが、モンハンといい、鬼武者といい、このメーカーの台を打つとストレスが溜まって仕方ない。

返信する
匿名

リールロック スイカまで滑り
鬼鳴りならずで
第2停止中段ベルで後鳴り強ベル10gからの一閃フリーズ

気持ちええ

返信する
匿名

矛盾の一閃フリーズは気持ちいいっすね

前作のプッシュで30ゲームとか最高でした

匿名

4号機の時代、私の周りにはサクラや
体感機使いがかなり居た。
吉宗とか酷かったな
その前はパチにハーネスをつけて
不正連チャンする奴達もいた

悪い輩はいっぱい居るのにクソ台の
クソ低設定ばっかり打たされる
一般客が可哀想だね。
銭形も酷いし、設定5,6座れてスタートライン、、置いてねーよ!そんな設定笑

返信する
匿名

年金は税金じゃないよ
スロット専業の人かな?
斜陽産業にしがみついても
あと10年以内にはなくなるよこの業界。

匿名

給料入ったら打ちたいなーって思ってたけどみんなの評価低すぎてひよってきた。
そんなクソ台なん?笑

返信する
匿名

当たるまでは打つよね?
下振れ時、納得行くまで追い掛けると10万じゃ足りないから気を付けて下さいね

匿名

そんな事ねぇわ 普段何打ってんの?
おたくはいつも10万負け覚悟してますの?

匿名

朝イチを2〜3回打ってみれば分かるよ
大きく乗せれれば楽しい
乗せれないと駆け抜けって感じだから

注意点は朝イチだけ打ってみの吉示唆で見切りをつける事だね、ズルズル続けるとエライ目に遭う

匿名

この台は初当たりじゃなくてAT性能に設定差があるように感じる。どんな設定でも初当たりに大体2万必要、低設定はほとんどが駆け抜け、高設定はほぼ500枚以上出る。もちろん高設定でも駆け抜けはあるし判別は難しく大量投資必至。客が飛び始めてからちらほら高設定使い始めるかもしれないしずっと低設定で延々と鬼武者ファンから吸い続けるかもしれない。もうスロットは昔とは違う、ほとんど終わってる。

返信する
匿名

初当たりの差でこんだけ機械割に差でるわけないんだから
そりゃAT中に割食ってるに決まってる

匿名

ATは楽しいと思うが、通常が悲惨すぎる
通常時のイライラポイントが本当に本当に多い
2周期目(1周期目終わるタイミング)で2周期いないと出て、3周期で当たらず
80%AT当選示唆も実践値6割
連続演出ジジャッジ赤も外れる
ポイントを貯めないとAT行かないのにそのポイントが貯まらない。
なんなら鬼斬チャージからATまでの確率を下げて、ポイントが貯まりやすい仕組みを作った方が絶対に良かった
低設定でも希望が見えるようにして欲しいのに、全く希望が持てない。

返信する
匿名

なんかユーザーとメーカーの乖離をこれほど強く感じられる台もないと思うわ。
メダル機の方がそれなりに評価されてて未だに稼働があるのに対し、単純比較の出来るこっちが早くもボロカスに叩かれまくってるのが、スマスロに対するユーザーの多数意見だと思うんだけど。
「ユーザーが射幸性の高い台を望んでいる」って、それソースどこ?って感じ。

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匿名

そういうテイにした方が荒稼ぎ出来るという事ですよ
「いつか・・・」という期待の為にじゃぶじゃぶ金入れてくれなきゃ
高い機械台回収出来ないですから。

匿名

新鬼2の板見て来れば分かるがクソクソ言われてるよ

実際、久々打つと通常時は退屈、バッサリゾーンも低設定はテーブル悪くてクソつまらん

元から神台でもなんでもないから今作もこんなもんでしょって感じだけどな

匿名

1周期目に111、2周期目に555
奇数ptは設定に寄与してますかね?

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匿名

おにぎりやり続けて結局天井付近。
序盤アホみたいにおにぎり乗せても、CZスルー
、CZ5ぐらいからチャージ失速、444 666。

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匿名

鬼ガチチャンスきついって、1Gでレア役引くのもくっそむずいのに引いたとしてもほぼ80%継続やん。

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匿名

秀吉の玉みたいな攻撃つよすぎ~、あいつあれしか攻撃してこないんだけど、弱攻撃とかないの??

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金危険

槍を投げてきます。
別にこれが熱いわけでもないです普通に負けます。
鬼武者は割と色んなパターンから継続するからそこはいいと思う。

匿名

色んなパターンで継続するけど
継続バトルの演出が熱くなれないんだよね
だいだい あっ!
継続した みたいな感じで……
煽り演出が微妙なのかな
それともその演出が私には刺さらないのか

匿名

AT性能の設定差つけたらもう無理やな~。低設定じゃ終日爆死。
同じエンタでもバイオなら低設定でも上位ぶちこめば事故る可能性あり、あっちのがいいんじゃない?

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匿名

そうなんだよね
RISE20連でマガイマガドかヌシジンオウガ来て次回大量pt引き継いで〜
大連続等々設定に依存しない部分は大事よね
って比べたらきりがない
バイオ5、DMC作った会社だよ

匿名

まあ他のスマスロもそんなもんでしょ
有利区間貫いた後の挙動に絶大な設定差がある台多いし

匿名

今日チェリー10G乗せ、リールロック何も起こらず(笑)
アホでしょ、AT中にリールロックしたらそれなりの恩恵だせって
モンキーみたいに。

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匿名

初代から強チェ10g以外何もなしってあたり前にあったからなぁ。
乙女もリールロックして何もなしあるしまあそんな怒んなよ

匿名

ロデオ台
強チェ 20%前後でちゃんとボーナスあったろ
更に赤7なら20%で継続ストックだぞ

匿名

この台も10gは確定で乗ってなんなら抽選で30も50も100も200も300もあるしリーチ目高額もあるだろ
引けてない時にばっかり文句言うのも分かるけど抽選とれなかっただけなんだからそんなに怒ることでもないさ
初代だってボーナスもなくただ10g乗せなんていくらでもあるしあれも抽選だよ

匿名

BIG引いて20%だからほとんど取れなかったが継続率のストックだったからうれしかった

まあ、滅多に見れるもんじゃなかったな

匿名

乙女はロックしたら乗せ確定くらいは欲しいよね
ロックボタン弱レア役何も無しとかいらないし

匿名

たかが150枚くらい取るのに何万も使って何やってるんだろうって思わせてくれる台

返信する
匿名

蒼剣ラッシュめちゃ楽しい
鬼鳴りがレバーオン以外でも鳴るから
乗せ無しゼロ確にならずドキドキ感も
爽快感も両立してる、2より全然いい
おにぎりチャージもバッサリゾーンより全然やれる、天井即発動も好感度高い。

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匿名

80パー継続っていわば1/5で
89パー継続はいわば1/10で
そう考えたら単発なんか全然ありえるらのに89ってきくとずっとつづくきがするよな
あとたかが6パー増やすだけでいっきに1/20になるのも不思議
とはいえ89パーなんかアクロス系のノーマル機で一発でベル引くのと同じ感覚だからそう考えたら単発でもちょっと気が休まるやろ?

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匿名

初代の天井も89%だったけど大して続かなかったわ

1400ハマってから発動だから投資なんとか回収したいとブルブル震えながら打ってたよ

匿名

普通に面白かった
通常時にチャージ引けないとしんどいし大体6周期まで連れていかれてg数天井先に来るのだけきついけどat中は別に文句ないかも
3セット目で覚醒チャレンジから上位いって20セット
鬼鳴りにしといたら上乗せでイライラしなくていいし第三停止で鳴る時もあるし楽しめた
ボーナス中と上位継続チャレンジ中に強レア役ひくのだけちょっと引き損感あるけどあとはまじで文句ないかもしれん

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匿名

あ、あと疑問ひとつあって上位中に完走して秀吉決戦いったけどあれは72.9パーに成功率おちてるのかな?
何も引かずに成功して上位継続したけどそこだけちょっと気になった

匿名

天国中にチャージでAT確定させても恩恵もなく天国没収はする
ポイントが必要な時に噛み合わない可能性がある
ひたすらに無駄引きを発生させる通常にしている
本当に出来が悪い通常だ

返信する
みのたん

一応上位もやってみての感想
通常はモンハンをマシにした感じで444ポイント以上へ連れていかれる割合はモンハンに比べたらマシ(むしろモンハンがひど過ぎた)
ただ鬼斬りがモンハンと変わらずけっこうハマる正直ここも改善しとけって思いました
エエ店が1個だけあってモード示唆がめっちゃ強いですしけっこう出ます
なので3周期までとかの示唆が出なかったら即辞めでエエです
ATはデッカイ上乗せ2〜300を2回位出来ないと良くて1000枚出せれば御の字です
上位は確かに強いけど上乗せが弱くなってるのを感じたので上位まで行っても結局強レア役引けないと大した枚数出ずに終わる事余裕であると思いました
とりあえずクソ台やと思います、特に低設定は投資と出玉のバランスがめちゃくちゃ悪いと思うのでこれから打つ人は追っかけ過ぎにご注意を

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匿名

今現在70本入ってる!
ちなみにエンタトロフィーの紅葉出てる。
4連単じゃあ勝てないし、鬼斬りもほぼ単発か良くて3連止まり

返信する
匿名

設定打ち変わったか今までのはなだったんだ!?と思う程の謎の力で逆転するパターンに一票

匿名

エンタの台で謎の力感じた事ないんだよね
どこかでやれなきゃクソ負ける印象しかない

頑張って!

匿名

千鬼からAT入ってソウキの豪華な赤セリフみたいなんでたんだけど80↑ってことでいいよな ちなみ2連落ち

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匿名

デキレはよく分からんが、
強AT.弱ATはあるでしょ
変な出玉制限があるから
そりゃ確率無視した歪な設計になりますね

後、私のホームでは裏ロム設置してると
思ってます。
指定の人がいつも打たない台や、変に粘っている時は設定無視して6000枚くらい出て即やめ繰り返してます。
過疎店なので分かりやすく、
たまたま私が指定台座れた場合、モンキーの下位だけで6000枚出ました。
据え置き確定で、笑えるくらい300G乗せしました。
北斗も昼から女性2人が背中合わせで座り
同時に無想転生からの5000枚ずつ出し即やめして帰ってました。
こんなことが定期的に頻発してます
新台初日の検査もただ番号確認のみで
ロム検査なんてしてないし。

鬼武者の深夜配信設定6でも連続で全然出ない、上位ゲー過ぎる
大丈夫?この業界?貴重な娯楽施設なのに、、、
妄想だと思いますか?

返信する
匿名

こんなグレーな業界を
クリーンだと思う方が
おめでたいと思うけど、、

打つなら、有名チェーン店に
行けよ!って話ね。
餌でも賢く立ち回らないとね

匿名

白黒つけたければ証拠が必要なのでは、ただ言いたいだけならご自由にどうぞやね

ちょんぼ(管理人)

その裏ロムって当然機種ごとに必要で開発までの時間や費用を考えたら、まず無理だと昔からよく言われています。
4号機以前のガバガバな時代や、初代北斗みたいな数年設置のが確定したメイン機とかなら作れた例(噂)はありますが…。
設定6で出ないのは単純に荒いからですね。
低設定のコイン単価は判明していますが設定6のコイン単価も機種毎にあってそれは世にでず、エンタの台はそこが荒いのだと思います。

匿名

初日に456打ったけど、弱チャンス目で鬼斬5割あったわ
こりゃ楽しいと思って、違う日にあったら1割やったわ
低設定むり!

返信する
匿名

これ2万入れたら帰ってくるビジョン見えんなー
1せっと50枚で終わること考えたら触らんがいいね

返信する
匿名

流石ライズを作った会社
悪い意味でけどね。

これ打ってたらリセのモンキー打てばと大きく後悔しました。

返信する
匿名

上位CZに設定差あるんでしょ。結局上位に機械割持っていかれてるので、上位入れて出さない限り設定6でもボロ負け仕様かと。

周期についても設定6ほどハマらない仕様でも、そもそも通常中PT溜まりにくいし、CZ入っても駆け抜け連打すれば平気でハマるわけで。

前作再導入して設定入れてもらえたい。

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ちょんぼ(管理人)

全6のグラフとかいくつか見ましたがいつものエンタらしく勝率は低そうですね…。
伸びる時はとことんぽいのですが。

匿名

何回か打ったけど、鬼斬のデキレがとにかくすごい!レア役がここぞとばかりにまとまって引きまくる。デキレでもいんだけど、もうちょっとうまくやってほしいね。

返信する
匿名

俺も出来レとはおもわんけど5セットまでに強チェ2発強ベル1発チャンス目2連続で9セットまで確定したから偏りって怖いよな
7セット目から10セット目失敗するまでベルもリプも引けず10セット目終わったけどw

匿名

自分も明らかな偏りで、小役確率変わってるだろ って挙動するのはわかる
 7セット以降の挙動もわかる

匿名

これ鬼斬周りがどう転んでも損した気分になる最悪の作りだな。
そもそもポイント獲得ゾーンなんて絶対に面白くないんだからテキパキ終わらせて欲しいんだが。モンキーやリゼロくらいあっさりでいい、その分通常回すからさぁ。

俺はRISEゾーン、卍アクセルが嫌いだから打たないんだけど、鬼武者も面白さより鬼斬のイライラが勝ってしまうな。

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匿名

直AT
更に初期ゲーム数上乗せ
更にボーナスと高継続率と上位ATまで狙える
CZだぞ
ポイントはおまけだぞ

匿名

直AT及びゲーム数上乗せ並びにボーナス+高継続+上位ATが狙える方がおまけですよ。

匿名

転剣とかね、czのデーモンバトルとか
オマージュしてるよね
まだ、ゴブスタ引けてないんだよな

匿名

いや直ATのCZだからは関係ない。
問題なのは損を感じさせる作りなこと。特に示唆等で当確濃厚周期だと顕著にお粗末。
・余計な継続と消化G数
・消滅が約束されたポイント
・あと一息で即発動するATを逃した時の勿体なさ
・付随して分かりきった意味の無い鬼前兆

何するにしても損失回避本能は無闇に刺激したらあかん。それで昨今エンディング等で消滅する枚数やG数に苦慮してんのに、ここにきて別の損失感を作り出してどうすんだよって話さ。

匿名

・余計な継続と消化G数
 鬼斬り挟んでも周期天井到達後前兆G程度消化(多分)したらset数関係なく勝手に確定告知くるでしょ
セット継続させた所で枚数的にはプラマイ0程度だけど、レア役引ける期待値は上がるぞ

エンディング消滅って言うが、大なり小なり消滅する事を考えられて作られてるんじゃないの?

匿名

物分りの良くて好ましい人だこと。

>鬼斬り挟んでも~set数関係なく勝手に確定告知くるでしょ
1000天井踏んだ時はな。それ以外は基本フル消化。周期示唆で当該周期濃厚でも、台は次の周期に備えてBPをため続ける。
例えば周期到達の残り25BPの場合、2~6セット終了だと継続数×4Gと余剰BPの破棄となる。この時真鬼斬だったら?500BPとってたら?しかも次の周期で222BP牛歩だったら、どう思うよ?

>セット継続させた所で枚数的にはプラマイ0程度だけど、レア役引ける期待値は上がるぞ
期待値が上がろうがそんなことは無価値。プラス要素は損失回避バイアスにより上書きされます。

>エンディング消滅って言うが、大なり小なり消滅する事を考えられて作られてるんじゃないの?
そうだよ。各社各機エンディング周りは相当デリケートに扱ってるよね。なぜそこは配慮出来るのに、他は疎かなのか。

ちなみにこれだけ憤っているのはATがあまりにも面白いもんでな。

匿名

1000G天井以外の周期 で告知しましたよ
4set目辺りで強チャンス目引いてAT確定 G数上乗せ状態
でも毎回そうにはならないのでG数消化とか何かしらある様な気はします

>>期待値が上がろうがそんなことは無価値
初当たり取ろうと駆け抜け2連がザルなのきそういうゲーム性じゃないと思うんですけど
バッサリ完走させてボーナス持ってこなきゃボーナスは相当遠いですよ
ただですら初期G数set継続低くてレア役引けるかどうかなのにそのG数が要らないなんて 

あまりにも面白いATのスタート地点までこの台あなたが思っている以上に遠いですよ

匿名

自力(ベルの択当て)要素無くして完走型にして、難易度が上がったバッサリゾーンです

匿名

5万投資で上位にやっと入ったと思ったら2連で終了
何が89%だよ

返信する
匿名

そもそも、一律の89%じゃないからレア役や
ベルフリーズのvスト込み、で89だから
実際は80%(平均5連)くらいでしょ

まあ、単発はムカつくよな
上の設定は謎ストックで続くのにな

匿名

差枚数マイナス域で、30ゲーム駆け抜けたら、初回は内緒で継続にしてくれてもよかったのにな
そういうとこだぞ、エンタ

匿名

ポイントテーブルの仕組み分からんけど、
モードB→モードC→モードAみたいな動きされたんだが。
普通は同等なテーブルか、それ以上のテーブルしか選択するだろ。モンハンもだけどポイントのモード概念はいらんだろ。

返信する
匿名

いやそんなもんでしょ。からさーだってBの後Aに行くし、乙女もそうだし。モンキーだってそうだろ。モードは同一か上がるという概念はそういう台が多かった時だけの話。

匿名

モード下がらないって言ってないっけ?

みたいな動きって何をどう判断してそう思ったの?

ちょんぼ(管理人)

555以上で次は222以下の要素があるので、モード転落は普通にあるタイプだと思います。
モンキーみたいな振り分けではなくテーブルとなっているのでそのあたりややこしいですよね…。

匿名

初打ちですが、嫌だなと思った点
・チャージ駆け抜けキツすぎ
・レア役重い割に仕事しない
・周期の溜まりが遅い
・コイン持ちが悪い
個人的な意見ではモンキーで良いです。

返信する
匿名

上位無しでもそこそこ出せる2000-4000枚
上位頑張れば5000-7000枚は行ける
打ち手が覚醒すれば万枚オーバー
差枚プラス台もマイナス台も打てる
ラッシュ中演出は前作より全然良い

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金危険

これ上位無しでそんな出せます?
600くらい乗せてやっと1500枚よ、強役の薄いとこ取らなきゃ大きくは乗せられないし、ほんとに打った?
下位はマジでキツくて1000枚くらいが関の山で3,5の時にいかに上位取るかゲーだと思うけどな。
もーちょっと打った方がいい思うよ。

匿名

今日隣の人が下位で4500枚出てたよ
3セット目だったからボーナス高確率でやれまくったのかもしれん

匿名

金·危·険、どこのレスにも居るしどこのレスでも否定しかしない
しかもかなり高圧的な態度
何様なんだあなた

匿名

多分、ヤモリに財布の中身
最後まで全部食われたんだろ

まあ、どの台も辛いところや悪い展開になるとどうなるか教えてくれてると思えば
面白いと思う

匿名

一撃万枚ありがとうございました。
この台、上位はノンストップだから、連チャンして有利切断したタイミングでは89%じゃなくて、内部的に秀吉最終と同じ72.9%なんですかね?
72.9を通したら何個かストック持つみたいなイメージで合ってます?

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匿名

通常時の強レア役がポイント加算ゾーンのみというのが悲しい。
せめて強リプや強スイカは何割かでボーナス直撃くらいの恩恵は欲しい。
高設定なら上位チャレンジは何回も来るので上位には入れやすいが上位でも5〜6連だと1000枚ちょっとだから強いわけではない。
AT中は面白いだけにちょっと残念です。

返信する
匿名

通常時もCZもATもこんなストレスだけで全く面白くない台多分ない
やれたら面白い、いや全く面白くないです
そもそもやれない仕様で勝てるようにもなってないキモい台
エンタの自己満を詰め合わせたクソ

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匿名

これ継続抽選漏れてストック使用は
1戦目のみなんですかね?
1戦目でストック5個とって
6連って確率おかしいでしょww
それかホントに最低50%あるのかね?
八連続単発とかあるし
小役確率もなんかおかしいし
上の設定かな~と思うときはあまりストレスないが最低設定ぽいな~ってときのストレス発散半端ない
強い店の強い日狙わないとダメってことかな

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匿名

鬼モードどんなに熱くてもみのとカードがクソだと絶対に当たらないんだな
矢文赤、天海セリフレア役否定、発展してチャンスアップも絡んでダメとはw

返信する
匿名

大型版権潰した罪は重いな
開発チーム全員クビやろこんなん

返信する
匿名

高設定じゃなきゃ即辞めするな
みの虫は最悪の想定のことしか言わんと思ってるw
あいつは正直もんやでw

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匿名

AT中ロックから雑魚敵からデカイのに変わる時の演出だけはすき

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匿名

鬼斬チャージ中に天井のポイント200近く超えてるのに前兆から始まるの意味わからんくない?ポイントはどこに消えて30ゲームくらい使うメダルはどういうことよ

返信する
初代新鬼武者大好きマン

みんな声を揃えて「AT中は面白い!」って言うけどそれは初代新鬼武者の演出フォーマットが面白いだけなんすよね
ゲーム性はほぼモンキーターンをかなり意識して作ってあるが故に演出やゲーム性の作りの荒さが目立つ

ぶっちぎりバトルと鬼バトル一つ比べて見てもそうで鬼バトルは前兆も含めて期待感も演出も適当すぎる
評価出来る所は無いことは無い
下位ATから一気に上位に行く可能性やポイント特化からそのままATに繋がったりあわよくば上位に行く可能性もある
けど本当にそれくらいでモンキーターンが何故ロングランしていまだに支持されてるか製作側はわかってないんだろうなと思いました。

返信する
匿名

モンキーが支持されてる理由なんて山佐ですら理解してない、
ポイント集めの周期抽選が支持された訳では無くて、バランスの良さが支持されてる訳で、
モンキーのゲーム性真似てバランス崩壊してる台なんて流行る訳が無いんですよね……

初代新鬼武者大好きマン

逆にこんな中途半端にモンキーをパクるくらいならライバルモードもパクれば良かったんすよね、せっかく仲間が複数人いるのにそこ逆にパクらないのかよって思いました。
ロベルトならチャージのゲーム数1ゲーム増加
天海ならチャージに入りやすくなる
お初なら押し順リプがチャンス目に必ずなる
茜なら高継続が選ばれやすい
蒼鬼なら初回で必ず覚醒チャレンジとか

でもモンキーパクってるくらいだからおそらく考えてはいたんでしょうかね?
それで通したら検定が通らなくて泣く泣くそう言ったモードを無くした…と思いたいです

匿名

モンハンもそうだったけど
1周期分のポイント貯まるのおっっっっっそいのよね
ポイント特化引けないし引いてもヤレないのが悪いんだけど
それだったら他の台打つわで一人また一人と打たなくなるんよな

匿名

超絶劣化版モンキーターン
エンタの台は人をワザとイラつかせる作りにしてるとしか思えん

返信する
匿名

偏りと言われたらそれまでだけど、継続バトルが勝てなさすぎる
どこかでセットストックしないと絶望レベル

返信する
匿名

この台はBONUS中に次セット以降のストック
→BONUSループ→ストックを考慮した継続率ですね
ガチガチの試験対策強化台。
BONUS中に強ベル空気だった日から打つの辞めました。
マイホは2026/1から土日ですら一般入場で座れるようになりました。平日は終日リセット状態。
まだ打ちますか?頑張って下さい。

匿名

これの設定狙いやめた方がいい
一度も上で勝ったことない
ていうか1よりも酷いレベルで負けてる
設定の優遇されてる部分全くわからん

返信する
匿名

222 666 222
を繰り返す事3回。単発でさようなら。
勝てない台ばっかりだな、、

返信する
匿名

冷遇じゃなきゃ下でも出るからこればかり打ってるけど、鬼鳴りモードでEフラ無しで乗った場合て200G以上でいいのかな?

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匿名

秀吉最終決戦絶対73%も成功期待度ないだろ
自力10連してあっさり終わってクソ腹立ったわ
そんな都合良く薄いとこ引くかね

返信する
匿名

レア役からの書き換え込みでしょうから、レア役無しだと6割前後とかなんじゃないすかね?

匿名

最低継続率50パー 公式に発表してんだな 堂々と嘘はいかんわ
演出の作り込みはさすがエンタ
ホールにエンタの島があるぐらいだから 台は好き 次回作きたいする

返信する
匿名

継続率は50%だけどその50%の振り分けを選択しない内部モードはあると思ってる
さすがに偏りすぎて公式の数値は信用できない

匿名

天国以外打たないから天国か鬼斬りでしか当たりとったことないんだけど単発だけは異常に少ないんだよな
早い周期での覚醒も異常に多い
個人の実践値だからあてにならんかもだけど

匿名

天国等関係無くだけど単発よりストック等も含め2〜3連位が俺も多い。
単発連続とかもたまにあるけど。

匿名

そんな感じだよね
一閃しないと出ないし一閃してもそこからまた引きを求められるのがキツすぎるって感想だわ

匿名

ATがクソ弱すぎてマジでつまらん。
800ハマり落ちてたから打ってそれなりに勝ったけど、900ハマりじゃないともう打たない。

返信する
匿名

800ハマリで期待値3700円 微妙じゃないか?
他に何も打てる台ないなら致し方なく着席かなぁ
ごちそうではないよ

匿名

東京じゃまず500ハマりすらみないわ
800ハマりじゃ最大で200ゲームも回せば当たるんだからソッコーで拾われるよ
800ハマりがずーっと放置されるなんてことはまずないな

匿名

期待値3700円はご馳走ですね、私なら迷わず打ちます、
期待値だけ高くても勝率が低くて試行回数稼げないと期待値まとめるのが難しいとかいう系なら迷うけれど……

匿名

設定6でも1/300くらいの初当たりの台を200ゲーム程度直ATなのを打たないという選択が意味不明すぎるわ

匿名

AT自体は今年出た台でもトップクラスに面白いと思うしな
それ以上に通常時が酷すぎて耐えられないって人が大半だからすぐに確実に当たる台は願ってもないよ

匿名

まあ、まず空いてないわな
この人の発想だと800でも捨ててもいいってことだろ
すごいよな

匿名

設定狙いしか興味ない権化みたいな人なんだろな

匿名

鬼切チャージはデキレ、レベルが有り高いとナビがでる、AT継続率は15パー、ATレベル1〜4まで有り4なら上位行く!冷遇は鬼切チャージに入りにくくなり天井まで連れて行かれる、メーカーが公表したくない部分(知られたく内部)信じるか信じないかは貴方しだい!

返信する
匿名

ナビ確率は変わらんよ、リーチ目リプレイフラグなんだから

チャンス目にするかリプレイにするかは、どういう振り分けでやってるのかは知らん

匿名

出し方は2通り。

まずは、高設定or有利区間が冷遇じゃない場合。
ATが継続しやすいので、引きでストック取りながら秀吉決戦まで行くか、上乗せで差枚で有利区間切ればいい。

低設定or有利区間が冷遇の場合。
ATをなんとか3戦目まで引っ張り、上位CZから上位に上げる。
3戦目で上位に上げられなかったら、もう終わり。

返信する
匿名

浅すぎる
高設定も初当たりが軽いくらいで何も変わらん
一部に割がクソ持っていかれてるから、高でも低でも大体負ける

匿名

鬼斬チャージ継続する台としない台の差が激しすぎ、引きとかのレベルじゃないだろこれ

返信する
匿名

このクソ台コイン単価3.3なのに吸い込みはコイン単価4円以上なの笑う
出玉が明らかに低すぎるわ

返信する

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匿名

当該周期で当たる示唆が出てる状態のCZ中に666ptを踏み、その直後に強チェリーからAT当てたが単発
周期で当たってたはずのAT消えたっぽい、ヤバすぎだろこれ

返信する
匿名

鬼斬りチャージで周期踏んだ上で、さらにセット継続させてATまで当てても、この台になんの恩恵もあるわけないぞ!

匿名

ゲーム数天井とかの場合じゃないと同時当選とかある台のが少ないと思うけど・・・
鬼斬りチャージってポイント特化なんだから完走すりゃ同時当選しまくりになっちゃうでしょ

匿名

低設定だと222→666→222→666を繰り返して初当たり取るたびに2〜3万かかる
そのくせATは全然出ない

返信する
匿名

おそらく全10台すべて設定6
うちプラスは3台
このごみ、早く世の中から消えてほしい
その方がみんな幸せになる

返信する
匿名

最終的に4台プラスで着地
設定6で勝率40%とかごみ以外の形容する言葉あるんですか?
作ったやつらは自分の金でホールで打たないからこんなクソ作れるんだろうな
滅多にない設定6に座って打った時に高確率で負けさせられて、じゃあ通常営業でも打ちたいなんて思うわけないだろうが
マジでスロット作るの辞めた方がいい

匿名

通常時の吸い込みがえげつなく、加えてAT性能もお察しの酷さ
超劣化モンキーターンという評価しかできないクソ台
高設定でも勝つのが至難な今時のクソかすスマスロの域を出ない凡作
そりゃ流行らない

返信する
匿名

50枚/33ゲームって嘘だろ?
46枚貸しだが、400ハマった時点で600枚は吸い込まれていた
嘘つくにも程があるんだが、、、

匿名

算数できてないのはそちらでは?
公称と実際打った時のコイン持ちが違ったと言っているのはもわからないの?

匿名

600÷50=12
400÷12=約33
で書いてる内容だけなら公表通りだよ。
そりゃ言ってる意味はわからんだろうね。

11枚ベルの偏り次第で回転数はぶれるけどスマスロの中ではまだ回る方だと思うよ。

匿名

バジリスクの朧画面で喜んでたのは
いつのことだか思い出してごらん

返信する
匿名

今日隣で万枚出してる台は明らかに挙動が違った。
高設定だったのかな?

初当たり軽くて殆どが1周期、ハマっても3周期だった。
駆け抜けもあるけど、大半のATが高継続で、上乗せもテンポよく来るし、上位行かなくても1000枚から2000枚の塊が目立つ。
一撃万枚では無いけど、打てば打つほど、グラフが右肩上がり。

秀吉決戦も行くし、成功するしで、自分が普段打ってるのが低設定なんだと知らしめられたよ。

AT中の上乗せ特化ZONEもそこそこ入ってたし、ボーナスが軽かった。

低設定は上乗せ特化ZONEなんて見たことない。

最近連日、朝から晩まで打ってると、グラフが上がりそうで上がらない状態の台は、一撃噴く可能性あるけど、綺麗に右肩下がりのグラフの台は絶望的に冷遇状態だと確信した。

返信する
匿名

それは 台が高設定ではなく
その日 コメ主の人間設定が高かったんだよ
私は365日 常に人間設定L なのでとてもうらやましいかぎりです
勿論 鬼武者の設定6打った事もありますよ
勿論 人間設定Lの私にかかれば 何も問題なく
右肩下がりの綺麗な とても綺麗な滑り台のようなグラフができます

匿名

456確を朝から晩までぶん回したんだけど、天国とチャンスの選択率が本当に高かった。絶位設定差あると思う。ただずっとATが下手で最高獲得枚数も1000枚くらいで最終的に投資9kでトントンで終わった。悲しい。

返信する
嫁の財布から抜く猿さん

step up4まで行って弱レア役、、、
そういうものなのか?

1周期終わってここから2周期以内で940Gまで、もう天井でいいよ、、、

返信する
匿名

1周期目は必ず222で周期到達するんだから、2週で940ゲームなんかありえーねよ笑
負けたからって意味わからん嘘つくなよ笑

てん

1周期目終わって、ここから2周期ってコトは
3周期目やからあり得ると思うけど。

しっかり読んだ方がいいよ。
ただの理解力不足w

匿名

とラッシュの引きとやめ時で勝てるのと
ハイエナが余り寄り付かないから神台

返信する

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匿名

5号機初期の鬼武者のまま作れないのか!
ボーナスとart
エウレカセブンは作れてるじゃん

開発陣は、なんもわかってない
ただ回すだけの時間を

返信する
匿名

エウレカ流行ってないからな
店舗に1台くらいあると甘いから打たれるけど一般ウケしないよね
ここまで文句は言われないだろうけど台数は売れないよね
絶対衝撃とかもあったけどすぐ通路だったしね

匿名

台数も少ない時点で流行ってないだろ
よくできてる台だとは思うけど一般受けしない代表だよ
甘いから店も多台数置きたくないだろうしね

匿名

下の小窓示唆本当にいらない
平和系とかよく付けるけど滅多な事じゃ
5とか行かんのやから
レア役の可能性消さないで欲しい

返信する
匿名

この台隠してないでしょ
リーチ目をレア役とか言ってるなら無知晒してるだけだぞ

匿名

鬼モード中、(裏ボタン)阿倫の金背景が2回出て覚醒モード。出玉が伴わず大敗でしたけど

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匿名

この台の良いところあげれるやついる??
まじでいないんじゃねえかってくらいクソ台なんだけどどう?

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匿名

フツーに糞台やんwww
むずいし通常時ガチ虚無だし上位マジでつまらなそうだしこれは500%流行らんわ

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匿名

周期と鬼切チャージW当選したのに継続ストック貰えないんですね

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匿名

まだベルリプ確率出てなかったんだ。エンタ嘘ばっかだから出せる訳ないよな

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ちょんぼ(管理人)

6確おめでとうございます!
高設定をツモってしっかり結果出した時はたまらないですよね!

匿名

こんだけ出せれば大満足ですね
456の初当たりあまり変わらないの割がここまで違うのは上位に差があるんですかね
自分はあまり上位が延びたことないのは低設定打ってるからなのか・・

ちょんぼ(管理人)

本機もそうかは断言できませんが、エンターライズの台は上位関連(有利区間切断)に割を詰め込んでいる台が多い印象ですね。

匿名

3台並びで左がREG中覚醒蒼鬼、右が椛トロ出てたんですが右隣は3千枚近く凹んでました。
設定あっても安定しなさそうですね。

匿名

開発者本間に
スロット打ったことないやつらやろな
何考えたらこんな台つくれんねん
よく考えてかられ

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匿名

初打ちで12000枚出て嬉しい!
設定は1かな?6000G回したけど確定示唆0。

◎強チャンス目以外の強役で鬼斬確定するのはありがたい。新鬼2のときは低設定だと強チェの引き損とかでBZに入らなくてストレス溜まってたからいい仕様だと思う。

◎3回のAT合算して有利切りで上位ATいれるも2連で終了し辛い。上位ATは最初に上乗せしてとかないと継続率だけでは難しそう

◎2回目の上位ATも有利切りで突入
 純増が増えてるので、わりと完走できるイメージ

◎ボーナスは連打しづらくなった印象

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匿名

補正ではないかと。

こっちみたいにガセ前兆等の無駄ゲームがほとんどに無いし、ゾーン狙いも可能。演習の手抜き感は同じくらい。

匿名

再臨のがクソだろ

一部のユーザーに刺さってたけどすべてが無理ゲーだったよ、あれは

初代はいつでもATが当たるかもという期待感もあって面白かったけどな

匿名

いつでもって言うが初代半日打ってART無しやっと入って駆け抜けとかもそれなりにあったからなぁ…

ボーナスもあったから今程吸い込み早く無く、午前中4〜5万ストレートみたいなのは滅多に無かったけど。

匿名

初代もそんなもんよね

3連チェリーからの直撃が現実的だったのがマシって感じね

4号機のAT機の感覚だと低確の純外れではAT期待できなかったのが低確の3連チェリーとか中段チェリーで当たるようになって5号機ってやさしいなって思った印象だわ

大勝するには1400ゲームの天井が一番多かった(1500ゲームくらいで単独ボーナスでATなしとかもあったけど・・)

匿名

基本高確からの非重複スイカと強チェ待ちで高確中引いた!からのボナでがっかりみたいなのはよくありましたね。

匿名

ATも以前の鬼武者と変わらないと思ってたけど、リーチ目高確率が重すぎてボーナス引けることは殆どないし、結局上乗せがメインで、同じ絵面で継続だからほんと物足りないわ。

ガンガン乗せるかと言われたら乗らないし、+10gばっかだし…強チェ強ベルで10gでもリーチ目高確率は確定だったから楽しかったのにな。

出玉は前と変わらんと思うけど、リールもでっかくなったんだしリーチ目揃う快感をもっと味わいたかった。

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匿名

リーチ目高確は前作も強役確定でないよ

前作は鬼ガチチャンスまで行っての当選がよくあったからボーナスのチャンスは多かったよね

匿名

そうだったかな。
大体入ってたから記憶違いか。
今日強チェから4回引いて全部リーチ目高確率行ったが、全部スルーしたわ。
どっちにしろ無理や

匿名

内部的には行きますよ、
弱レアで1ゲーム
強レアで3ゲームだったかな?
は最低でもなってはいます。

匿名

今日2600枚付近で有利切りのエンディング、そのあと上位再突入したのは良いけど7800枚までエンディング来ず。
この台ももしかして上位中に示唆なく内部で有利切れてる?
まったく意味わからん動きでした、北斗みたいにバトル時で有利区間継続決まってたりするんかね。

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匿名

久々に2打ったら強チャ目も強チェも入らなくてこんなんだっけと思った

やっと入ったのが強リプレイ

元々つまんなかっただけで期待しすぎだったんじゃないかと思うわ

匿名

エンディングまで200枚ちょっとのところで極端に上乗せなし、極端に純増わるくなってエンディング踏めなかったの体験してから打つ気無くしました

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匿名

マジでどのメーカーにも言えることだけど流行ってる台がなぜ流行ってるのか理解できてないよね。

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匿名

人を騙してまでお金欲しいって思ったことないけどあいつらは違うからねぇ。
人を騙して突っ込ませて稼ぐ商売だから仕方ない

匿名

鬼ガチチャンスの次ゲームで強ベル
恩恵100Gの上乗せ、あっただけ良いんですけど

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匿名

アズ。レンなんだよな結局、実質初当たりに設定差がないから1でも+6000〜万越え出ちまうが、下ブレると余裕で8000枚飲み込む。
少しでも設定が入っていればおにぎりチャージでナビが引けるので出続けるし、AT駆け抜け(乗せなし継続ゼロ)2〜3連続後=強AT(1でなければ)は別格。だからといって設定6でも一生ミミズ。
いま一番苦境に立たされている台だよなぁ。いい店においとけば勝手に動くしwwwwwwwww

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匿名

うーん、チャージ中のナビに設定差があるような気がするけど気のせいだろうか

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匿名

ナビ獲得フラグが仮にあったら設定差やモード差があっても不思議ではないかなって思う

匿名

ナビ獲得フラグ···?笑笑
何言ってんの?30分の1のリーチ目をナビで揃わないようにしてるだけだよ?仕組みを理解しろよ笑
恥ずかしいからまじでコメントしない方がいいよ君

匿名

いやいやだからナビで押し順小役とってるんじゃん リーチ目で全部ナビ出るわけじゃないやん?逆に押し順ハズレは通常時にないわけじゃん?

匿名

世の中にはベル引けなさすぎたら押し順ベル取らせてくれる台や 小役引きたいczでナビを抽選してる台(最近ならカイジ)もあるよって話ね まあ解析でないだろうから考えても仕方ないけど

匿名

AT後50G確認の押し引きと600ハマりしか打ったことないが大幅にプラスになってるわ

単発がほとんどないから引き強もあるかもしれんが

匿名

設定4以上を丸1日打ち、大惨敗。
上位ラッシュには1回も入ったことなし。
朝イチの旨みもなし。
評価が低い東京リベンジャーズだが、2度コンプしたし、勝ち筋も見える。
鬼武者にはそれが見えん。
一応、8000とかは見たが、自分には縁のない数値だろう。
とにかく辛すぎる

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匿名

設定1のAT確率だと平均600枚出さないと勝てないんだから無理ゲーだよね

吹くときに万枚クラス出さないと勝てない仕様なんだろうね

匿名

せや!モンキーパクったろ!モンキーのゲーム性にボクが面白いと思うゲーム性追加したろ!みたいな奴らが台作ってんねやろな
色んなもん付けたら面白いと思ってるエアプしか開発に居らんのか?
バカに台作らせんの辞めとけ

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匿名

Rushで秀吉の強攻撃きたら30%しか継続しないから、実質継続率30%しかないクソ台

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匿名

右の玉に注目青で辞めささない煽りからのチャンスアップ盛り盛りで外すのとか悪意しか感じん
金使わすことしか考えてない台が面白いわけないやろ
AT中とか何も起こらんから無駄な演出ばっかりで内容スカスカ
素人が台作ってんのか?

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匿名

実戦の設定5以上でクソグラフなってたな
大物演者も軒並みどうやって勝つ?とかこんなの打てないって言われまくってんぞ
割とマジでスマスロ史上に残るクソ台なんじゃね?

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おにぎり名人

おにぎりよく入るしATは楽しい
次は椛玉引きたい

直乗せ以外でもボナ高確、バトル高確次第で展開広がるし悪くないと思う
直当たりだし何も出来ないのが増えるのは仕方ない
あと青帯のボナ高確でベルフリ引いたけど脳の処理追いつかなかったわ

通常ほとんど打ってないから評価は次の機会で

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匿名

1日に上位3回入った。
3セット目の覚醒から2回、切断後の秀吉1回。設定なのかやれる気しかしない挙動。

…解析みたら3セット目の覚醒10%そこらなのね、うーん。。。

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匿名

ほんとマジでポイントゲーになったのなぜ?
レア役がそれメインになるのほんとやめてほしい

6号機の最初と変わんねーじゃん
つまんねーんだよ

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匿名

案の定2000枚のところでストッパーあるんだね。
早めに上位行っても必ずプラス2000枚で終わる。必ず。

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匿名

エンターライズだから、モンハンライズと同じで低設定は死亡遊戯。
今、誰もやらない。
通常地獄、AT楽しい要素はあるが基本駆け抜け。

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匿名

天井やたら行く話出てるけど、打った時は2~3周期の早めの当たりがほとんどだった。高設定だったんだろうか。
でもだいたい頑張って乗せても上位入らないと500枚も出ないから短縮の前兆から短縮ゾーンで使わされて、当選周期入ってからも長々と前兆で追い銭くらうし、それだけ回すのにほぼ毎回追加投資させられてだらだらと金飲まれ続けた。
結局設定はわからんかったけど、これ高設定だとしたらハマらない台打っても地獄なんじゃないだろうか?
下位の上乗せはできてもぜんぜん継続バトル突破しないから上位なんて入れる気もしなかった。

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匿名

結構打ったけど2以上でたらあんまり天井は行かないっすね。いっても4周期とか。1をダラダラ打ってる人が天井行きまくってるんですね。
なんか天国がループする時もありますがやたら駆け抜けて結局減ります。

匿名

そもそも設定1の初当たり1/380で天国3割くらいある台でハマったーとか言ってること自体が意味不明すぎる

北斗の設定1で無想転生引かないと勝てないのと同じだよ、上位行かなきゃ負け確

匿名

周期赤でポイント到達のAT確定してる時に鬼チャージでAT取った場合どうなってるん?
もちろんストックあるよな

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むらた

今までの新鬼武者の良さを全て過去にした。
不世出のクソ台。
 
過去の良台の新鬼武者シリーズを踏みにじる史上最悪のクソ台。
新鬼武者の事を何だとおもってるんだ?

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匿名

メーカーは開発ボイスの真似事するならちゃんと更新しろよな
畳んじまえよエンタビューなんか

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匿名

稼働終わると思ったらもう放置やで、金にならんもん
スロメーカーなんてカスばっかや
もともと嘘ばっかやのに期待すんのも無駄や

匿名

言われてみればそりゃそうですよね。。。
エンターライズってあんまし稼働させようとか思ってない感じします
そこにリソースかけるより開発にリソース割いてるのかもしれないですけど、たかが情報の更新すらできないってただの無能だなと

匿名

当確周期到達→鬼斬→完走失敗は出玉没収区間→鬼ゾーン(出玉没収区間)→駆け抜け
初期ゲーム数決定ゾーンやバトル1回保証あるアズールレーンが良台に見えてくる

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匿名

全部4周期いないでも10万負ける台

チャージ出現率も、ラッシュ継続率も偽りだらけ

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匿名

椛玉残してエンディングは残酷過ぎる
まぁ閉店30分前だったから良いけど
いや良くないか
家康二戦目はサラッと負けたけど初回と一緒の75%なの?

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匿名

8台設置店 456数台
本日全台店勝ちAvg-2500枚×8
キッついって
つうか…潮時っすわ

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