新・鬼武者3 スロット|みんなの評価・感想

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2,312 COMMENTS & REVIEW

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匿名

バジリスクの朧画面で喜んでたのは
いつのことだか思い出してごらん

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匿名

ホールも上使っても出ねーからクソ店程この台に設定使うんだよなぁ
まじでさっさと撤去されねーかな

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匿名

今日同じ台で上位駆け抜け2連続
継続率抽選じゃなく台の機嫌次第ってのを確信

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匿名

ベルナビ増を掻い潜ってクソ思いレア役引いてガッツリ乗せるかボーナス持って来てストック乗せられなきゃ無理。89%は諸々込みだから致し方無し。
パチンコ打ってる方がひりつけるし諦め付くよ

匿名

今日隣で万枚出してる台は明らかに挙動が違った。
高設定だったのかな?

初当たり軽くて殆どが1周期、ハマっても3周期だった。
駆け抜けもあるけど、大半のATが高継続で、上乗せもテンポよく来るし、上位行かなくても1000枚から2000枚の塊が目立つ。
一撃万枚では無いけど、打てば打つほど、グラフが右肩上がり。

秀吉決戦も行くし、成功するしで、自分が普段打ってるのが低設定なんだと知らしめられたよ。

AT中の上乗せ特化ZONEもそこそこ入ってたし、ボーナスが軽かった。

低設定は上乗せ特化ZONEなんて見たことない。

最近連日、朝から晩まで打ってると、グラフが上がりそうで上がらない状態の台は、一撃噴く可能性あるけど、綺麗に右肩下がりのグラフの台は絶望的に冷遇状態だと確信した。

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匿名

それは 台が高設定ではなく
その日 コメ主の人間設定が高かったんだよ
私は365日 常に人間設定L なのでとてもうらやましいかぎりです
勿論 鬼武者の設定6打った事もありますよ
勿論 人間設定Lの私にかかれば 何も問題なく
右肩下がりの綺麗な とても綺麗な滑り台のようなグラフができます

匿名

ユーザーをイライラさせることが社訓になってるメーカーが作ったクソ台

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匿名

まぢでこの周期ゲーどうにかしろよこのアホメーカーイライラしかしねーわ。モンハンもマヂでぶっ壊したくなる。出玉減る減る
チャージじゃなくゴッドイーターみたいに普通のczで良かった。チャージほぼ単発と続くときが極端すぎて何か自力じゃない気してきたわ
実際デキレなんじゃないの?
月下の頃の開発陣消えたのか?

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匿名

9セット目で終わったわ
あとから知った
10セットへ行けたら上位チャンスあるって

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匿名

鬼ガチチャンスで、普通のベル子役でプチュンして完全勝利なったんですが。
こんな事あるんですね。

無知だったらすみません。

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匿名

そうなんですね。
でも2連やったし。
今日、10回ほど初当たり取ってるけど2連以上しない。

鬼斬りZONEは軽いのに。
周期は深い。

結局、5万程負けてる現状。

匿名

自分が今日打った台もそんな感じでした…
設定示唆は256overと終了画面の高設定示唆と銅トロでした。

匿名

設定か有利区間モードによって、ATの継続率が50%ばかり選ばれてるんだろうね。

1日通してしっかり出玉でてる台は1度ATに入るとしっかり続いてて、ショボ連が少ない。

低設定は50%の選択率が高く。
高設定は60%以上の選択率が高いのでは?

上位に入ってる台のATの挙動は、細かな上乗せやストックも取れるし、バトル高確に行きやすいイメージがある。
出ないATはバトル高確にすら上がらないし、バトルも殆ど来ない。
上乗せも殆どしない。

もちろん引きで抗える要素はあるけど、全体的に冷遇されてる感は否めないよね。

通常時も挙動の悪い台は周期天井が多く、良い台は1周期の当たりが目立つし3周期までには当たってる感じ。
百鬼モードの連続演出も星2でも当たったりする。

鬼ガチチャンスの完全勝利は低設定でも80%継続を自力で持ってきたんだろうけど、落としたのは引きよな。

他の台にも言える事だが、台の善し悪しと打ち手の引きが噛み合わないと、厳しい展開を作りやすいのが新鬼3。

匿名

この台に5万円も入れるなら、喰種かヴヴヴ、かぐやかからくりに突っ込んでる方が良かった。

匿名

悔しいが一閃フリーズとか鬼鳴り発生のタイミングとか演出の見せ方はやはり上手い…
ただエンタ台だから冷遇状態が強烈すぎ

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匿名

モンハンアイスボーンから始まりコイツらのクソ台は色々剥離しすぎcz確率しかり出玉率
しかり。
誰も褒めてない周期採用、昔の復刻をことごとくクソに仕上げてる。通常時どうやったらユーザーがイラつくかだったりもうクソ量産しかできないんだから世に出すな

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匿名

6連続で駆け抜けてる人いた…
連続スルーあんまり期待しない方がよさそう

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匿名

苦労して上位入れても良くて3連。
壁を感じる。後、毎回敵の攻撃でソウキがやる気なさすぎる。

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匿名

456確を朝から晩までぶん回したんだけど、天国とチャンスの選択率が本当に高かった。絶位設定差あると思う。ただずっとATが下手で最高獲得枚数も1000枚くらいで最終的に投資9kでトントンで終わった。悲しい。

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新鬼最高!

1000枚入れて80枚出すだけ
上位までのハードルが高過ぎる癖に上位ゲー
AT中何で全員で走ってるのか分からない
示唆が出てない周期に期待できなさ過ぎて前兆の楽しさが皆無
モンキーリスペクトならリプレイでもポイント増やせ

いいとこ無くて悲しい

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嫁の財布から抜く猿さん

step up4まで行って弱レア役、、、
そういうものなのか?

1周期終わってここから2周期以内で940Gまで、もう天井でいいよ、、、

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匿名

1周期目は必ず222で周期到達するんだから、2週で940ゲームなんかありえーねよ笑
負けたからって意味わからん嘘つくなよ笑

てん

1周期目終わって、ここから2周期ってコトは
3周期目やからあり得ると思うけど。

しっかり読んだ方がいいよ。
ただの理解力不足w

匿名

AT自体は相変わらず面白い
ただ、低設定の初当たり確率が重すぎる
天国比率も高いせいで天国じゃない場合かなりハマる
新鬼2とのコイン持ちの差がエグすぎる

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匿名

とラッシュの引きとやめ時で勝てるのと
ハイエナが余り寄り付かないから神台

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匿名

既に通路
しかも台数だけ無駄にあるからたちが悪い
今年No.1クソ台

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匿名

5号機初期の鬼武者のまま作れないのか!
ボーナスとart
エウレカセブンは作れてるじゃん

開発陣は、なんもわかってない
ただ回すだけの時間を

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匿名

エウレカ流行ってないからな
店舗に1台くらいあると甘いから打たれるけど一般ウケしないよね
ここまで文句は言われないだろうけど台数は売れないよね
絶対衝撃とかもあったけどすぐ通路だったしね

匿名

台数も少ない時点で流行ってないだろ
よくできてる台だとは思うけど一般受けしない代表だよ
甘いから店も多台数置きたくないだろうしね

匿名

スマスロの中でも上位のクソ台。
常に強チェ依存で面白く無い。AT中1000分の1の強ベルで10ゲームはやばすぎだろ

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匿名

本当にどんな気持ちでこの台作ったんやろ?この台が出来たときの開発の感想も聞いてみたいわ
面白い台出来たー!って思ったんかな?
大分感性がイカれてるな

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匿名

お金をどんだけ入れさせられるかが重要…笑
人気タイトルに胡座かいてたら終わるのにね。

匿名

下の小窓示唆本当にいらない
平和系とかよく付けるけど滅多な事じゃ
5とか行かんのやから
レア役の可能性消さないで欲しい

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匿名

この台隠してないでしょ
リーチ目をレア役とか言ってるなら無知晒してるだけだぞ

匿名

そこそこのパチ歴スロ歴ですが
今年は台のラインナップ、出来映え
史上最低な年だったなぁ
きっとこのまま廃れていくなぁ

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匿名

5.5号機のまど2、番長3くらいからほぼ面白い台なかったような・・
この2台もしょうがなく打ってた印象だしな

匿名

通常時に強リプ2回も引いて真鬼斬りチャージ入ったけど10連せず、クソ重いリーチ目引いてもただAT当たるだけ…そんな重い小役いらんから普通のレア役もう少し引きやすくしてほしかった。

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匿名

鬼モード中、(裏ボタン)阿倫の金背景が2回出て覚醒モード。出玉が伴わず大敗でしたけど

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匿名

そんなん記憶から抹消されてる台やろ

匿名

リールロック
扉一番右
パネ消
デカpushで
110gだったのみてこの台が今年一のくそ台になったわ。おつかれ

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匿名

歴代最低では?
スマスロにしたとこで、全てが裏目に出てる。
駆け抜けの多さが過去最高で、通常時の厳しさも過去最高。
こんなの100人打って5人くらいは楽しいけど、残りの95人が血反吐吐いて成功体験や楽しさなんて何も感じれない。

流行る要素がない。

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匿名

ですね、
こういう台ばかりしかない状況で業界上層部の新規層の獲得を頑張ります!!って正直寝言は寝てから言って欲しいです。
若い世代が気軽に1~2万円で遊べて面白い台なんて昨今のパチンコ、スロットでは正直1つも思いつきませんからね。

匿名

Aタイプの選択肢は?
ほぼジャグラー1択でしょ……
若い世代向けでは無いと思います。
BT機は面白いですが、打てる環境ではありません。低設定は充分辛いです。
技術介入機は新規層にささるとは思えません。
ある程度スロットを理解して初めて楽しめるものなので……

匿名

1〜2万適当にチョロっと打つだけで設定も環境も糞も無いし、1人で来て遊べるとか考える初心者なら自分でビタなり練習するでしょうよ。
そもそも興味持っても無いのにそんな大金突っ込む謎初心者はおらんと思うが。

オワコン言われてるスロットを今更始める若者はそこまで馬鹿じゃないよ。

匿名

その通り。
1.2万じゃ環境もクソも無い、仮に6でも話にならん。それが今のスロットです。
スロットってのはある程度成功体験掴めないと面白いとは思えないんすよ。
若者は馬鹿ではない、だから今の台で新規層の獲得なんて無理だと言っている。

匿名

この台の良いところあげれるやついる??
まじでいないんじゃねえかってくらいクソ台なんだけどどう?

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匿名

ほんとなんだコイツ
エンタ頼むから少しはマシな台つくってくれよ、、、金ドブしてる気分にしかならんて。
ほんとどうにかしてくれ最近マシな台いっこもねえぞおたくら

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匿名

濃厚の周期でオニギリ666こえてんのにそっから長ったらしい前兆経由して当たんのまじで頭おかしいだろ、、、
エンタマジセンスねえしエンタ推してるやつもどうかしてるわ

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匿名

フツーに糞台やんwww
むずいし通常時ガチ虚無だし上位マジでつまらなそうだしこれは500%流行らんわ

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匿名

周期と鬼切チャージW当選したのに継続ストック貰えないんですね

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匿名

まだベルリプ確率出てなかったんだ。エンタ嘘ばっかだから出せる訳ないよな

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匿名

もうエンタの台全て稼働してません。
四角い箱が並んでます。
設定入らなくなったら、当たる気しないし、通常時が虚無で天井まで。
検定は通るが、全くユーザー目線で設計してない。

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匿名

現在の規制ではある程度の出玉性能を持たせてしまうとこういう台しか出来ないというのが現実なのだと思います。
低すぎる試験適合率(だいたい10%前後)がその証拠、
出玉面においては開発が悪いというより、規制そのものが悪いのでメーカーに文句言っても仕方ない、
文句を言えるとしたら演出面、
この台は示唆があてになる、罠じみた示唆で無駄に追わされて結局天井かよ……みたいな台が多い中、ユーザー目線で作ってくれた台と言えるのではないでしょうか?

匿名

出たよ、「規制が悪い」。
そもそも、その規制の呼び水になったのは何だっけ?メーカーの拡大解釈による規則からの逸脱でしょ。
1号機の時代からず~~っと同じことやって、い~~っつも新しい規制を喰らって、懲りずに繰り返し続けてんだから、規制も全部メーカーの責任でしょうが。

匿名

コメ主さんの通ってる店において稼働してないってことなんでしょうけど、マイホはまだまだモンハンライズと鬼武者ともに稼働ありますね

匿名

店の設定入れる傾向で毎日4以上を東リべ・銭形・番長・鬼武者・ライズのどこかに複数入れてるので、マイホは均等に稼働してますね。
逆にグール・ヴヴヴなんかは設定入れてなくても稼働するし、低設定の爆発で高設定に見えなくもない挙動もよく見かけます。
土日は全台2〜4、平日6使うような店なんで平日夕方からライズや鬼武者座って5000枚オーバーとか何回か経験してます。

匿名

モンハンとモンキーの悪い所を融合して、出来上がった台。つまり無理ゲー。

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匿名

モンハン、バイオ5、DMC、鬼無茶
エンタが嫌いになりスマスロはもう無理な領域に突入したんだと理解できた。

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ちょんぼ(管理人)

6確おめでとうございます!
高設定をツモってしっかり結果出した時はたまらないですよね!

匿名

こんだけ出せれば大満足ですね
456の初当たりあまり変わらないの割がここまで違うのは上位に差があるんですかね
自分はあまり上位が延びたことないのは低設定打ってるからなのか・・

ちょんぼ(管理人)

本機もそうかは断言できませんが、エンターライズの台は上位関連(有利区間切断)に割を詰め込んでいる台が多い印象ですね。

匿名

3台並びで左がREG中覚醒蒼鬼、右が椛トロ出てたんですが右隣は3千枚近く凹んでました。
設定あっても安定しなさそうですね。

匿名

スロット業界廃れていく原因の一つの台
誰がこれおもろいおもうん?
作ってる奴ら一般人に恨みでもあんのか?
本間センスないよな

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匿名

開発者本間に
スロット打ったことないやつらやろな
何考えたらこんな台つくれんねん
よく考えてかられ

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匿名

真面目な話しエンターライズなんかに台作らしたらあかんぞ
要らんもんつけ過ぎやろゲーム性がおもんないねん
長生きした台存在せんから
ボクの考えた最強の台〜の典型的なメーカーやきっしょっ

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匿名

こんなクソみたいな上位に割取られてんの笑うわ
レア役重過ぎてゲーム性とか全く噛み合わないでしょ
スロット作るの下手すぎる
版権もっと大事に使いなよ
それとも本当にこんなのが面白いと思ったの?
ユーザーの声にもっと耳傾けた方が良いぞ?
パチスロYouTubeとかばっか見て台作ってんのか?

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匿名

エンターライズの台は全て同じ。
導入当初は設定や話題性で客付きあるが、2巡目あたりから設定入らず地獄を何回か経験してやらなくなる。
最近のスマスロ全般に言えることだが、検定通すように作るとこうなるのか。
スマスロ終わりだな、客いないから出せないの悪循環。メーカーだけ儲けてる。
業界終わりと思っているんだろうが。

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匿名

0Gから50Gまで打って
みの吉
2周期以内、この周期が熱い
のみツッパ

50Gまでに鬼ギリ入ったら
蒼鬼&茜(緑)、蒼鬼&茜(赤)
天国まで

それ以外は50G時点で150PT以下は即辞めだけやってれば本当負けないな

というか天国抜けた場合の期待値があまりに低くて終日打つのは無理ゲーすぎる

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匿名

10月から2カ月ほどまじで鬼武者しか打たない立ち回りで食えてたけどもうそもそもの稼働ないんよな

匿名

もうリセットすら怪しいw

この立ち回りしかやってないんだが気のせいか単発がほとんどなかったな

連荘するから上位にも行くから延びること多かったけど下位も上位も上乗せは本当しないね

匿名

よくそんな適当で勝てんね
よっぽど豪運なのか高設定しかないホールなのか
うちの地域来れば1日中拾えるよ
いや負けないって書いてるだけで勝ってはないのか?

匿名

そんな感じですね
台数こなせるのがデカい、20ゲームやめとかもあるし意外と投資少なく確認できるのもいい
初当たりが重い分AT自体は破壊力あるんでね
上位もまあまあ入ってるがあんまり出せてはない
この台で一台粘るくらいならこの立ち回りが最適解かな
通常モードを0から打ったりしたら取り返せないくらいの負債を背負うからね
50Gの示唆の引きが一番大事だわ

匿名

20からならわかる
0から50まで打って示唆の押し引きでプラスにすんのは無理だよ

匿名

0やめなら逆にストックして潜伏の鬼斬あったりゲーム数カウンターの色とかもあるから逆に期待値ある。
交換率 設定状況、まあホールを加味したらプラス叩ける環境は大いにあるよ。

匿名

もう稼働ないからマジレスすると 大きく凹んでたり獲得枚数少ない(単発乗せなし)狙う。終日凹み続けるのは低設定で設定期待てまきるなら実際優遇あると思うというかけっこう凹んで戻してるデータ多い

匿名

他社の丸パクリしてて劣化させるてことは、よほどの無能か自社に紛れ込んだスパイの仕業としか考えられんのだが、どちらかな?

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匿名

初打ちで12000枚出て嬉しい!
設定は1かな?6000G回したけど確定示唆0。

◎強チャンス目以外の強役で鬼斬確定するのはありがたい。新鬼2のときは低設定だと強チェの引き損とかでBZに入らなくてストレス溜まってたからいい仕様だと思う。

◎3回のAT合算して有利切りで上位ATいれるも2連で終了し辛い。上位ATは最初に上乗せしてとかないと継続率だけでは難しそう

◎2回目の上位ATも有利切りで突入
 純増が増えてるので、わりと完走できるイメージ

◎ボーナスは連打しづらくなった印象

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匿名

弱チャ目からにまあまあ設定差あるからしょうがない。上段ベルに設定差あるから継続率も下だと低い。

匿名

当選周期(天井も)に無理無理鬼斬6セット
ワザワザ天海、お初等々ガセ前兆経由〜鬼モード行って長々と前兆見せられ追加投資させられ…
ゲーム性バグってません?
つうか当選周期の鬼斬継続率が高いのは気の所為ではないよね?
しっかり作れよ!!

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匿名

補正ではないかと。

こっちみたいにガセ前兆等の無駄ゲームがほとんどに無いし、ゾーン狙いも可能。演習の手抜き感は同じくらい。

匿名

再臨のがクソだろ

一部のユーザーに刺さってたけどすべてが無理ゲーだったよ、あれは

初代はいつでもATが当たるかもという期待感もあって面白かったけどな

匿名

いつでもって言うが初代半日打ってART無しやっと入って駆け抜けとかもそれなりにあったからなぁ…

ボーナスもあったから今程吸い込み早く無く、午前中4〜5万ストレートみたいなのは滅多に無かったけど。

匿名

初代もそんなもんよね

3連チェリーからの直撃が現実的だったのがマシって感じね

4号機のAT機の感覚だと低確の純外れではAT期待できなかったのが低確の3連チェリーとか中段チェリーで当たるようになって5号機ってやさしいなって思った印象だわ

大勝するには1400ゲームの天井が一番多かった(1500ゲームくらいで単独ボーナスでATなしとかもあったけど・・)

匿名

基本高確からの非重複スイカと強チェ待ちで高確中引いた!からのボナでがっかりみたいなのはよくありましたね。

匿名

ATも以前の鬼武者と変わらないと思ってたけど、リーチ目高確率が重すぎてボーナス引けることは殆どないし、結局上乗せがメインで、同じ絵面で継続だからほんと物足りないわ。

ガンガン乗せるかと言われたら乗らないし、+10gばっかだし…強チェ強ベルで10gでもリーチ目高確率は確定だったから楽しかったのにな。

出玉は前と変わらんと思うけど、リールもでっかくなったんだしリーチ目揃う快感をもっと味わいたかった。

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匿名

リーチ目高確は前作も強役確定でないよ

前作は鬼ガチチャンスまで行っての当選がよくあったからボーナスのチャンスは多かったよね

匿名

そうだったかな。
大体入ってたから記憶違いか。
今日強チェから4回引いて全部リーチ目高確率行ったが、全部スルーしたわ。
どっちにしろ無理や

匿名

内部的には行きますよ、
弱レアで1ゲーム
強レアで3ゲームだったかな?
は最低でもなってはいます。

匿名

なんで周期の示唆がこんなに強いんだろって考えたけど、前兆の演出バランス整えるのがめんどくさかっただけなのかもしれない。鬼武者3も通常時に演出カスタムつけて手抜きしてたし

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匿名

どんな理由にしろ有り難い事です。
モンキーと類似したゲーム制からよく比較されてしまいますが、
唯一のモンキーより優れた部分が示唆があてになることです、
そこは評価出来る部分では無いでしょうか?

匿名

シンプルな押し引きでめちゃくちゃ勝てるからね

仕事帰りに打つにはちょうどいい

当てもなく200ゲームとか回す必要ないからね

この台をツッパするのは正気の沙汰じゃないわ

匿名

赤緑以外、周期示唆なしの蓑虫のガキのイラストが出たら捨てOK。6周期(or 1000G)までお預けです。

クソ吉

2周期で500とかハメれる台は流石に酷いわ
モンキーでもそこまではハマらないって
オニギリの上振れと下振れもっと抑えた作りにしろって
そしたらまだ評価変わってた少しだけやけど

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匿名

天国10連しても差枚切れる気がしないくらい本当に出ない。
まずそんなことは当然あり得ないし、一回でも深くハマったら終わり。

他社の台を恥も外聞もなくモロパクリしてこのザマってのはちょっとセンス無いんじゃねえか?
頭はいいんだろうけど、スロの開発には向いてないと思うよ。

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匿名

機歴という常識外れの商売してたら開発力は上がらないしユーザー目線の楽しく息の長いヒット商品作ろうなんて意欲も無くなるんだろうさ。
全社員死んだ魚みたいな目で仕事してんだろうなぁ
味見しないで客に出すんじゃないよ!!と言いたい。
ジョブチューンで検証したら満場一致不採用全敗

匿名

単なるポイントゲーで出玉制御して、検定通すようにしたら、このザマ。低設定の地獄はある意味犯罪的仕様。というか詰まらない。確率悪い強レア役引いて鬼斬チャージ20とか、何の足しにもならない。

匿名

開発陣にはもう面白い台を作ってやろう!!
という意気込みを持ってやってる人なんて少ないと思いますよ。
ただ上からのいつまでに何台作れ!という司令を忠実に守ってるだけです。
そもそも面白い台を作ろうと思って作れるもんでもなく、
なにが当たるかなんて予測が難しい業界なうえに、
無理ゲーしか作りようがない出玉規制です。
開発がやる気出ないのも無理はない。

匿名

ある程度理解はしてる。
そうは考えたくないがそうなんだろうとも思ってた。
けどさクリエイターである以上誰かに認められる楽しんで貰える作品創りたい!ってなるでしょ?
業界人はアポ上司に脱規制と無茶なノルマ、納期だけ押し付けられた廃人キーパンチャーばっかなのか?

匿名

少ないけれどいるとは思いますよ、
最近で言うとスマパチのパリピ孔明とか
かな、
あれは若手のヤル気満々のチームに作らせたらしいけど、
ゲーム制が斬新過ぎて流行らず、空回りしてる感しかない……
結局無難な版権、無難なゲーム制で試験突破出来る台を作って流行ればラッキー!と最終的にはそういう人が出来上がるのが現実かと、
最近の擦り散らかした版権でゲーム制丸パクリの台ばかり見てるとそう思う。
正直スロットは今の規制で頑張れる所は演出面しかない、
そういう意味ではエンタはまだ頑張って作ってるとは思います、
液晶凄いキレイなんで。

匿名

たしかに演出面だけはインフレですよね。ハイパーぎみだけど。

匿名

自社版権だから、どこでどういう演出使えばいいかのポイントは押さえてるんよね
新鬼3はちょっとトチ狂っって茜推しになってるけど…
DMCも演出面は良かった

が、通常時の仕組みがどの台もダメだわ…

今日は休み

自分は懐かしさで打ってみたら、1日かかったけど5000枚出たので、高評価とします。
やっぱり初代が一番面白かったなぁと思いつつ、踏襲してるとこもあったので、負けるまで打つと思います

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匿名

今、鬼は9割負けの環境なので、すぐに止めれますよ。
周期天井前のG数天井✕2、3駆け抜けで気持ちよくなれます。演出が踏襲されてますが、エンターライズの台ですから。

匿名

初当たり重すぎ、全然来ない鬼切チャージ、来ても駆け抜け鬼切チャージ
今更初打ちだがもう打つことは無いです。モンハンライズ好きで同じ筐体だからと触ってみましたが大火傷&ストレス
お金捨てたい方にはオススメです

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匿名

今日2600枚付近で有利切りのエンディング、そのあと上位再突入したのは良いけど7800枚までエンディング来ず。
この台ももしかして上位中に示唆なく内部で有利切れてる?
まったく意味わからん動きでした、北斗みたいにバトル時で有利区間継続決まってたりするんかね。

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匿名

継続3回目で上位チャンス成功で7500枚出たけど、低設定だからか全く上乗せせず厳しかった。
上位が強すぎるせいで下AT基本駆け抜けか出ても500前後だからマジで厳しい台。
ゾーンと示唆狙いなら低設定でも少しは遊べるけど、腰据えて打つ台では決してない。

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匿名

上位が強いだけじゃなくて上位後や上位CZチャレンジ失敗後でも天国だから尚更それに割を取られてるから通常ATがキツくなってる

匿名

久々に2打ったら強チャ目も強チェも入らなくてこんなんだっけと思った

やっと入ったのが強リプレイ

元々つまんなかっただけで期待しすぎだったんじゃないかと思うわ

匿名

鬼斬くっそつまんねえ笑
6回引いて全部駆け抜け、なんでこんなつまんねえ仕様にしたのか。小役重すぎんだろ

返信する
匿名

AT中、先バレ白から挟み打ちでスイカテンパイからの強ベルは萎える
白バレはほぼ弱いのは致し方無いけど弱チェ(1/102)と強ベル(1/993)同じ恩恵って製作会社アホなん?

返信する
匿名

被害者多発やね
もうさぁ無理無理
打たなきゃいいんだわ
そしたら店も稼働少ないメーカーから買わない不買が始まり機歴もへったくれも無く健全。
バイオ5,DMCと立て続けにやらかしたメーカー
いい加減にしろ

匿名

前兆長すぎるから無駄引き多すぎる
こんなに上乗せしづらい仕様じゃなくても試験通す事出来ただろうに⋯
こんな台しかなければ遊技人口なんか増えねーよ笑

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匿名

エンディングまで200枚ちょっとのところで極端に上乗せなし、極端に純増わるくなってエンディング踏めなかったの体験してから打つ気無くしました

返信する
匿名

キツイ通常からせっかくATに入れても、40or30G内に強チェ(1/269)を引き、さらにそれの12.5%の一閃を引かないとお話にならない鬼畜ゲー。
上位へのCZもなかなか発生しないが、来ても35%の高き壁。
これフリーズ引く以外にどうやったら勝てんの?

返信する
匿名

非高確の弱スイカで青七
そんなの取れるなら上乗せエグイのとれたんやなかろうか
とりあえず次周期確定、到達してる状態でわざわざその周期の分の前兆と2回も百鬼もってこられるのしんどいて
本前兆到達から2〜3千円入れないといけないのたまらん。

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匿名さん

星1つもつけたくないほどのカス台。延々と天井目指し、そして単発。

返信する
匿名

なんで13000分の1引いて当たり確定じゃねぇんだよ笑笑
作ったやつ頭いかれてんのかよ

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匿名

マジでどのメーカーにも言えることだけど流行ってる台がなぜ流行ってるのか理解できてないよね。

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匿名

人を騙してまでお金欲しいって思ったことないけどあいつらは違うからねぇ。
人を騙して突っ込ませて稼ぐ商売だから仕方ない

匿名

強ATが来るか金が尽きるか 初代GODやん
4号機が規制されたのに現代の規制の意味は?
有利区間や2400枚規制があるから現代のほうがつらくないか?

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匿名

エンディングまで残り150枚くらいのとこで340乗せとか見せつけてくるのやめてくれませんか?隠せばよくないですか?煽りですか?

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匿名

とにかく無駄が多い。AT当選でチャージストック消滅。周期到達後の無駄なチャージ継続によるコインロス。今時隠すのが主流の有利切りによる大量ゲーム数の消滅を見せつけて煽ってくるし。

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匿名

鬼ガチチャンスの次ゲームで強ベル
恩恵100Gの上乗せ、あっただけ良いんですけど

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匿名

マジで上位入っても伸ばせる気しないわ。
上乗せしないしずっと敵からの先制だしストレスやばいわ笑

返信する
匿名

該当周期当選出てんのに600ゲーム回すとかマジで地獄よな
本当きついシステムやわ

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匿名

エンターライズの台は全て、低設定は救いようもない。平気で3000〜8000枚飲むので、皆嫌になって導入1ヶ月で通過化。
オワコンに向かっている業界だから仕方ないが、出玉関係なく面白くして売ろうという考えが気に食わない。

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匿名

アズ。レンなんだよな結局、実質初当たりに設定差がないから1でも+6000〜万越え出ちまうが、下ブレると余裕で8000枚飲み込む。
少しでも設定が入っていればおにぎりチャージでナビが引けるので出続けるし、AT駆け抜け(乗せなし継続ゼロ)2〜3連続後=強AT(1でなければ)は別格。だからといって設定6でも一生ミミズ。
いま一番苦境に立たされている台だよなぁ。いい店においとけば勝手に動くしwwwwwwwww

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匿名

朝一でも天井近くまで引っ張られるから、リセット台50or222まで回して終わりで良いっすね。
追いかけても出球が無いから追う必要も無いし、何なら朝一50で捨てても良いと思う。
何でこんな仕様にしたんだ?上位無くしたらもうちょい人気出たんじゃないかな。

返信する
匿名

人気とか考えてないよ
バイオ、DMC、モンハン
人気版権を平気で潰す企業なんで

匿名

リセット天井から駆け抜け即やめが一撃8000枚とか見掛ける 辞めづらくさせる桜かよ(泣)

桜を見たら思い出してくれ

匿名

50Gの示唆って、みの吉小、中のデフォルトばかりであんまり参考にならん気がする。150Gの所が〜周期が熱いって出てくる気がする。

匿名

うーん、チャージ中のナビに設定差があるような気がするけど気のせいだろうか

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匿名

ナビ獲得フラグが仮にあったら設定差やモード差があっても不思議ではないかなって思う

匿名

ナビ獲得フラグ···?笑笑
何言ってんの?30分の1のリーチ目をナビで揃わないようにしてるだけだよ?仕組みを理解しろよ笑
恥ずかしいからまじでコメントしない方がいいよ君

匿名

いやいやだからナビで押し順小役とってるんじゃん リーチ目で全部ナビ出るわけじゃないやん?逆に押し順ハズレは通常時にないわけじゃん?

匿名

世の中にはベル引けなさすぎたら押し順ベル取らせてくれる台や 小役引きたいczでナビを抽選してる台(最近ならカイジ)もあるよって話ね まあ解析でないだろうから考えても仕方ないけど

匿名

AT後50G確認の押し引きと600ハマりしか打ったことないが大幅にプラスになってるわ

単発がほとんどないから引き強もあるかもしれんが

匿名

ゲーム性はほぼモンキーだから悪いとは思わないんだけど初当たり関連がやっぱ辛すぎる。鬼斬りチャージの当選率1/84.4、平均111.7pt、この辺がちゃんと数値通りならまだ稼働してたかも。平均111.7ptとか子役で20pt以上確定じゃないと無理な気がする。鬼斬りチャージの方が激走チャージより軽いというのも体感的にはありえない。あとは通常時のリプレイで5pt獲得とかあれば良かった。

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匿名

マイホ12台、鬼斬チャージ1/120〜150、ポイント60程度、話にならない。
四周期ぐらいにはG数天井。

匿名

2000回転で鬼斬1/200 打ってらんね〜
たかだかその回転数で確率収束は困難だろうさ
けどねエンタさん
こちらは金使って遊戯するのね
2万回転?20万?200万回転?で収束しますか?
無理無理笑

匿名

真面目な話しエンターライズなんかに台作らしたらあかんぞ
要らんもんつけ過ぎやろゲーム性がおもんないねん
長生きした台存在せんから
ボクの考えた最強の台〜の典型的なメーカーやきっしょっ

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匿名

エンターライズの台は全て同じ。
導入当初は設定や話題性で客付きあるが、2巡目あたりから設定入らず地獄を何回か経験してやらなくなる。
最近のスマスロ全般に言えることだが、検定通すように作るとこうなるのか。
スマスロ終わりだな、客いないから出せないの悪循環。メーカーだけ儲けてる。
業界終わりと思っているんだろうが。

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匿名

当選周期(天井も)に無理無理鬼斬6セット
ワザワザ天海、お初等々ガセ前兆経由〜鬼モード行って長々と前兆見せられ追加投資させられ…
ゲーム性バグってません?
つうか当選周期の鬼斬継続率が高いのは気の所為ではないよね?
しっかり作れよ!!

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クソ吉

2周期で500とかハメれる台は流石に酷いわ
モンキーでもそこまではハマらないって
オニギリの上振れと下振れもっと抑えた作りにしろって
そしたらまだ評価変わってた少しだけやけど

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匿名

天国10連しても差枚切れる気がしないくらい本当に出ない。
まずそんなことは当然あり得ないし、一回でも深くハマったら終わり。

他社の台を恥も外聞もなくモロパクリしてこのザマってのはちょっとセンス無いんじゃねえか?
頭はいいんだろうけど、スロの開発には向いてないと思うよ。

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匿名

機歴という常識外れの商売してたら開発力は上がらないしユーザー目線の楽しく息の長いヒット商品作ろうなんて意欲も無くなるんだろうさ。
全社員死んだ魚みたいな目で仕事してんだろうなぁ
味見しないで客に出すんじゃないよ!!と言いたい。
ジョブチューンで検証したら満場一致不採用全敗

匿名

単なるポイントゲーで出玉制御して、検定通すようにしたら、このザマ。低設定の地獄はある意味犯罪的仕様。というか詰まらない。確率悪い強レア役引いて鬼斬チャージ20とか、何の足しにもならない。

匿名

開発陣にはもう面白い台を作ってやろう!!
という意気込みを持ってやってる人なんて少ないと思いますよ。
ただ上からのいつまでに何台作れ!という司令を忠実に守ってるだけです。
そもそも面白い台を作ろうと思って作れるもんでもなく、
なにが当たるかなんて予測が難しい業界なうえに、
無理ゲーしか作りようがない出玉規制です。
開発がやる気出ないのも無理はない。

匿名

ある程度理解はしてる。
そうは考えたくないがそうなんだろうとも思ってた。
けどさクリエイターである以上誰かに認められる楽しんで貰える作品創りたい!ってなるでしょ?
業界人はアポ上司に脱規制と無茶なノルマ、納期だけ押し付けられた廃人キーパンチャーばっかなのか?

匿名

少ないけれどいるとは思いますよ、
最近で言うとスマパチのパリピ孔明とか
かな、
あれは若手のヤル気満々のチームに作らせたらしいけど、
ゲーム制が斬新過ぎて流行らず、空回りしてる感しかない……
結局無難な版権、無難なゲーム制で試験突破出来る台を作って流行ればラッキー!と最終的にはそういう人が出来上がるのが現実かと、
最近の擦り散らかした版権でゲーム制丸パクリの台ばかり見てるとそう思う。
正直スロットは今の規制で頑張れる所は演出面しかない、
そういう意味ではエンタはまだ頑張って作ってるとは思います、
液晶凄いキレイなんで。

匿名

たしかに演出面だけはインフレですよね。ハイパーぎみだけど。

匿名

自社版権だから、どこでどういう演出使えばいいかのポイントは押さえてるんよね
新鬼3はちょっとトチ狂っって茜推しになってるけど…
DMCも演出面は良かった

が、通常時の仕組みがどの台もダメだわ…

匿名

エンターライズの台は全て、低設定は救いようもない。平気で3000〜8000枚飲むので、皆嫌になって導入1ヶ月で通過化。
オワコンに向かっている業界だから仕方ないが、出玉関係なく面白くして売ろうという考えが気に食わない。

返信する
匿名

朝一でも天井近くまで引っ張られるから、リセット台50or222まで回して終わりで良いっすね。
追いかけても出球が無いから追う必要も無いし、何なら朝一50で捨てても良いと思う。
何でこんな仕様にしたんだ?上位無くしたらもうちょい人気出たんじゃないかな。

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匿名

人気とか考えてないよ
バイオ、DMC、モンハン
人気版権を平気で潰す企業なんで

匿名

リセット天井から駆け抜け即やめが一撃8000枚とか見掛ける 辞めづらくさせる桜かよ(泣)

桜を見たら思い出してくれ

匿名

50Gの示唆って、みの吉小、中のデフォルトばかりであんまり参考にならん気がする。150Gの所が〜周期が熱いって出てくる気がする。

匿名

モンハン:ポイント集めて周期抽選のゴ.ミ
バイオ:なんの抽選してるか訳わからん、台の許可が出るまで何もできないゴ.ミ
DMC:全部の抽選が嘘のカバネリ紛いのゴ.ミ
鬼:ポイント集めて周期抽選のゴ.ミ

エンターライズくん、スロットを作れないならスロットメーカーを名乗るのをやめよう!

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匿名

一番嘘だろ?って思うのはATの純増2.5 荒れ過ぎるのと下振れが多い。
あと上位の継続89%、、言うてなにかを均して89%なんだと思ってるけど細かい部分知りたい。

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ななし

星1もつけたくない。
普段から小役がなかなか出ないから、鬼切りチャージが無に等しく、ほぼ駆け抜け。
やっと入れたATもハズレ、1枚ベルが多すぎて増えない。
極めつけは、ショートロック1段階からの弱レア役で何もなしはダメでしょ!同じセットで2回(弱チェ、弱チャ目)起こった時はさすがに台パンしそうになりました。
2度と触らないです!

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匿名

鬼武者も通常時にロックあって
第三まで行けばフリーズとかすりゃよかったのにな。第二でおにぎり以上当選とか

匿名

開発陣は版権無駄にしたね〜
期待してただけに非常に残念な出来でしたね

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匿名

メーカー自身もここまで酷評になると思ってなかったやろな
因みにユーザーもここまで酷い台と誰も思ってなかったと思うで
まぁエンタなんかに台作らしたらダメだったんよ

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匿名

6ツモって4,000枚飲まれました。

上も下もかわらん。
メーカーも質が落ちたな

返信する
匿名

みの吉緑1 2 4周期、1周期目球青70%、
結局4周期、720G。
エンターライズの煽りは異常。

返信する
匿名

示唆通りじゃないの?

確定系出てない時点でマイナス査定だから納得な気がするが・・

匿名

腰据えて2日打ってきました。
初日は天井単発×4くらってギブアップ
2日目は設定あったのかほぼ天国〜2周期で当たり、終日打ち切って初当たり1/250でした。
最高4連、ほぼ単発で最高出玉860枚。

2周期みるのに450とか酷い時600近く回したりするんで、7万負けで帰宅。

強い上位なんていらないから、ツラヌキ要素だけあれば良かったのになぁ…と思いながら打ってました。

メダル機が大好きだったので、2度と触らないと思います。せめて通常時はモンキーパクるならリプでポイント欲しかったし、天井も欲しかった。ライズゾーン面白かったんで、正直ライズゾーンまんまの方がまだ打てたかなって思っちゃう。

センスない。

返信する
匿名

どう考えてもオニギリチャージの平均獲得ポイント111.7はないんじゃないかなぁ。
半分以上駆け抜けるじゃんあれんで20P

返信する
匿名

メダル機の鬼武者から、高設定の安定感と低設定のヤレる感を取り除いた台……いやそんなん誰が打ちたいねん(笑)
最低限どっちかは残せよ、高設定打っても勝てないし低設定打っても勝てない、勝てるのは有利切ってなおかつ台の機嫌を損ねなかった時だけ……って、いつの時代のスマスロだよ

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匿名

弱チェの上乗せ振り分け50以上ないって本当?
今日リールロック二段階から桜玉で100乗りました

返信する
匿名

奇跡的にロンフリ引けました。
1万投資くらいで引けたんで早めに
エンディング到達しました。
セットストック10個使わず秀吉最終
決戦に敗北しました。
出玉3000枚終了です。
引けたんは嬉しかったですがフルに
活かせれませんでした。

返信する
ちょんぼ(管理人)

ロングフリーズおめでとうございます!
スマスロの中でも性能は別格なので羨ましいです!

匿名

管理人さん わざわざありがとうございます。ちなみにレバーオンでブラックアウトして出目はリーチ目Bでした。リーチ目の薄い1部でいきそうな感じに思いました。

ちょんぼ(管理人)

なるほど、リーチ目Bの一部とかかもですね。
性能からして確率は1/20万は超えてそうな予感…!

匿名

おめでとうございます。実に羨ましい。

質問があります。

セットストック使う前に秀吉決戦とありますが、バトル突入で秀吉と戦うようになるんですか?

匿名

ロンフリ恩恵で上位300スタートセットストック10個あります。
投資も1万くらいだったんで300ゲームスタートから250くらい上乗せして有利切断でエンディングだったんです。
エンディング後は秀吉最終決戦になります。
セットストック使うことなく転落したという意味でした。
ご質問ありがとうごさいました。

匿名

御回答ありがとうございます。

枚数到達による有利区間切れ→エンディングの場合は、秀吉なんですね。

匿名

鬼史上最低の出来でした
開発者これで金もらえるのめっちゃ楽でくさ

返信する
匿名

弱チェによる鬼バトル高確移行率と弱チャメ鬼バトル当選率が実践値と掛け離れすぎなんですが、みなさんどうですか?
設定差が存在するんですかね?

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匿名

低設定は単発しかないですね
13回初当たり内継続1でした
継続率に設定差あります
高設定はストックを持っていたり、そこそこ継続します

返信する
匿名

強スイカで激アツ、CZのみ
確定でもないのに激アツって付けるなや
あと、CZで演出ありハズレ
ATリールロック何もなし
まじで何も分かってないよね
退職進めるわセンスないやろ

返信する
匿名

やりたい放題の業界はよ潰れてくれとしか思わんわ、最近のスロットで面白いと思った台ないわ

返信する
匿名

この台のAT継続ってバトルごとに都度継続抽選ではなくて、AT突入→継続率に応じたストック所持ってことで良いですかね?前作同様次次回まで確定演出もあるし。バトル中蒼鬼攻撃時に茜のカットイン発生したことがあって、その後ストックせずに次次回まで続いたことがあったので、その示唆かなぁと。

それと上位AT中のバトル中にレア役示唆出たので中押ししたらペナルティ扱いになりました。下位ATのバトル中は中押ししても問題なかったので、中身秀吉決戦だったのか?

ただ、有利区間切れにならない差枚だったため、よくわかりませんでした。

返信する
匿名

おにぎり中に天井踏んだのにしっかり通常戻って前兆やるのどういうこと?直百鬼でええやろ

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投稿者

打たない方がいいです
周期と天井に踊らされて負けます
これ打つなら他打った方マシです

返信する
匿名

上位5セットおわり。周りも1セット3セットおわり高設定じゃないと続かなあヤツじゃねこれ

返信する
匿名

有利区間どこで切ってるんですかね・・・

差枚+だと頻繁に切ってるくさいんでそこの73%で落ちるのかと

差枚マイナスじゃないとずっと89%じゃないんでしょうね

自分も初上位4連でした

匿名

9割以上は50%継続なんだろうなあ

曖昧な表現しないで、3、5、7のエピソード出現率出せよな
出さないってことは設定差あるんだろうけど、ストックあろうが継続してようが本当に次回予告すら来ないからCZなんか見たことないよ

返信する
匿名

継続抽選、G数上乗せ、特化ゾーンと安定したシステムで打ちやすい、低設定はほんま地獄見るが上ならほぼ天国とチャンスモード滞在してるので遊びやすい、オニギリの引き次第で展開が左右されるが自分は楽しかったかな。

返信する
匿名

「東リベを再評価させるために販売された。」
と謳い文句が出ても納得できるほどのクソ台。

返信する
匿名

個人的にはダリフラとDMCは結構楽しいんだよなあ

匿名

普通に6確でストレートに-5000枚
4連単もあり、ATに設定差は無いやろ
普通に通常時のモードや規定ポイント優遇、プラス上段ベルの設定差しかないと思われ。
あって上位CZの成功率とATループ率振り分け優遇ぐらい、マジで設定1と何ら変わらん、良い意味でも悪い意味でもアーム台すぎ、3周期も6周期も変わらんわ、マジで地獄、ほな

返信する
匿名

高設定ほど謎ストックとか言ってる人いたけど、4連単ならそういうのもなさそうね
(セット開始画面で継続抽選してるから、継続確定のセットを勘違いってだけだろうと思うが)

匿名

今日チェリー10G乗せ、リールロック何も起こらず(笑)
アホでしょ、AT中にリールロックしたらそれなりの恩恵だせって
モンキーみたいに。

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匿名

初代から強チェ10g以外何もなしってあたり前にあったからなぁ。
乙女もリールロックして何もなしあるしまあそんな怒んなよ

匿名

ロデオ台
強チェ 20%前後でちゃんとボーナスあったろ
更に赤7なら20%で継続ストックだぞ

匿名

この台も10gは確定で乗ってなんなら抽選で30も50も100も200も300もあるしリーチ目高額もあるだろ
引けてない時にばっかり文句言うのも分かるけど抽選とれなかっただけなんだからそんなに怒ることでもないさ
初代だってボーナスもなくただ10g乗せなんていくらでもあるしあれも抽選だよ

匿名

BIG引いて20%だからほとんど取れなかったが継続率のストックだったからうれしかった

まあ、滅多に見れるもんじゃなかったな

匿名

乙女はロックしたら乗せ確定くらいは欲しいよね
ロックボタン弱レア役何も無しとかいらないし

匿名

たかが150枚くらい取るのに何万も使って何やってるんだろうって思わせてくれる台

返信する
匿名

6確挙動
ほぼ3周期以内に当たり
鬼斬軽い
ATが駆け抜け少ない。謎ストック
357で次回予告出やすい
バトル高確に顕著な差を感じた
ここらへんは低設定とかなり差を感じた。
個人的には先バレ一択。
鳴るタイミングで熱さが変わるのがたまらない、演出も綺麗だししばらく楽しめそう
前作よりバッサリしやすい?
ただ低設定の吸い込みはやばいのでみの吉示唆弱ければ辞めでいいと思う。

返信する
匿名

6でも平気で500gとか偶に1000天井とか踏むから
みの吉示唆で押し引き決めた方がいい

あと上位に全振りしてるから
高設定の謎ストックでも継続するかは引き次第

4000枚出した後に全呑まれからの
8000枚Vモンキーを後任者がしたら発狂するゾ

匿名

やっぱ3周期抜けにくいだけか。
じゃあ設定差まとめるとこんなもんかな。
通常
・1周目は大差なし
・通常チャンス滞在比率に設定差
・ポイントモード選択に少し設定差
・抜け後高確等で鬼斬気持ち入りやすくなる
AT中
・継続周りの優遇
・結果CZ取りやすくなる

あたりかね?
分かっちゃいたが判断はむずかしそうだな。

匿名

横からだが、
6を打っても、6確を見たわけでも無いが順調なら6はわかると思う 多少悪くても何かしら感じる

問題は、ATが何やっても駄目な時
取り敢えず緩やかに下がり続ける台
 追って爆散するか安い金額じゃない負債抱えて切ったらプラマイ0まで戻ったりするよ

台が好き勝手やってるから普通にV字が起こりうる台

 皆さん確定示唆なしで、何処まで打っていますか?

匿名

4,6,示唆無し台をそれぞれ打って
6→問答無用当たりは軽い
 直撃1回、700ゲーム(最大5周期ハマリ)
 エンディング2回、秀吉1回ツラヌキ10連無想
 3/3で覚醒チャンス物にできず
 駆け抜けは比較的少ないが1set
 50枚以下なんで深い所連れて行かれるとツライ
4→3set目にBar揃いから上位1撃9000枚
 AT中の上乗せ3桁多数発生 上位40連
示唆無し台
→1周期見ず、即やめ推奨
その後どうなろうが気にしない精神力必要
※とにかく10万負ける資金力と精神力が必要
 夕方からは打てませんね

匿名

ありがとうございます
 所感は似てますね
やっぱ6は別格かぁ
456はAT確率に差がない感じですが、4打った時の出玉感含めて如何でしたか?

自身は通常とAT中の出玉が一致せず、クソ台より出玉がない
初当たり7回
単発 2
2連 3
3連 2
終了背景デフォ以外3回

小役は引けなくもないのですがボーナス高確自体が遠過ぎ、バトル高確も頻繁行く訳でもなく行った所で勝てもせずで僅かなG数の上乗せが大半
見せ所は一閃フリーズ引けただけ そこから何かが起こる訳でもなくただそれだけで緩やかに右肩下がり
 その後何があったかわかりませんが、ボーナス連打で入れた金額返って来てました、、、

上位入れれば一撃で全て返って来る(さらにその先切断成功するかは多分別)可能性を持ってるので喰うか喰われるかの台だと感じます

匿名

4は3set目に覚醒チャンスじゃないBARを狙えが揃って打ち始めから20分後には上位〜9000枚だったのでよくわかりませんでした。
隣の456(多分4)はギザギザグラフ
辞め時間違うとプラスからマイナス
逆転Vもある様子

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匿名

率直な感想としては吸い込みと出玉が割りに合ってない台
6.5号機につらぬき要素だけ出してくれれば良かったのに変な改悪したなーって思う。
今後数値とかは発表するんだろうけど導入時に期待度もわからないバトルつけるよりかはG数上乗せとか強くした方が良かったと思う。
でも噛みあったATはやっぱり面白い。
ただ噛み合うためのハードルが高い上にそのハードル飛び越えられなければ爆死なので次も打つかーとはならない。
あと、リールロックスイカで上乗せなし、リーチ目高確なし、バトルなしは意味わからん。
ならつけるな

返信する
匿名

検定通す為とは言え、6.5号機の通常時のCZをレア役で持って来れなくしたのは改悪でしかない。
そのせいで1回1回のCZを引くまでの投資がデカ過ぎる。

CZ突破率は設定差ありそうやし、低設定は天井不可避になってしまう。

返信する
匿名

6.5も現役なんだし打ち比べしたら?

周りがクソ過ぎてよく見えてただけって理解できると思うよ

匿名

人がポンポン入れ替わる意味が分かった!
それくらい誰が打ってもつまらんということ!

返信する
ボケたりあん

モンキーパクるなら激走天井位入れとけよ馬鹿
前の新鬼2はあったやんけ
と言いたくなるレベルで通常苦痛&鬼斬来ない

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バッサリZORN大好き丸

特徴でありアイデンティティだったバッサリZONEをバッサリ切り捨てた新鬼武者3には用事なし!
これならライズでいい

返信する
匿名

 エンタの日の次の日だが金曜は出てなかったから、3連休の最初は出すな!
 →糞台乙
 
 中日は流石に入れるやろ、最終日はないわ
 →超絶糞台乙

 最終日、スマスロだからそろそろ吹くやろ
 →マジふざけんな、今年のクソ台オブ・ザ・イヤー決まりだわ。

の流れになる、間違いない。
でバラエティのバイオが吹いてると(5スロ)

返信する
匿名

マイホでは20台中高設定っぽいのが2台で
ライズ(全台2台)が45ぽかった

やっぱ、今のスマスロは4じゃ勝負できないな

匿名

誰がなんと言おうとこれは糞台即通路
マイホはモンハン撤去してこれ入れてた
モンハン返して〜

返信する
匿名

上位ゲーのスマスロ疲れました。5号機鬼武者大好きおじさんは引退します。東リべも鬼武者も今ある上位ゲーのスマスロは荒すぎて打てない。AT中のリールロックは要らんやろ。低設定だと単発駆け抜けばかりで丸わかりですね。昨今の周期ポイント集めスロットにウンザリしました。
100枚前後のコインで単発駆け抜けの繰り返しって。見切りも早いしそらホールから客飛びますよね。

返信する
匿名

あくまでも噂ですが
そのうち 冷遇とミミズモードが搭載できなくなります
その場合 今のような上位ゲーは作るのはかなり難しくなる
結果 ほぼ上位ゲーは無くなると思います
各メーカーには天才がいるので違う抜け道を作る可能性はありますが………

匿名

大丈夫、誓って言うけど冷遇は絶対なくならないから
上位無くしたりとかでそう見せることはあっても打ち手が損になることをわざわざ無くすわけがない

匿名

規制が酷すぎて高純増で玉出したら試験落ちるから、
仮に上位と冷遇が無くなったらレヴュースタァライトみたいにAT入らないのに入れた所で玉が出ない低純増無理ゲーばっかりになるよ
高純増で作るとしたらリプレイのないGEみたいな感じでほとんど継続しないSTタイプばっかになると思う

デキレの無理ゲーか自力の無理ゲーどっちにしろスマスロは終わってる

匿名

天国抜けたら期待値無い
モンキー同様3周期以内でも平気で600はハマる

返信する
匿名

いくらモンキーでもそれはない
チャージハマりで加算ゾーンくれる優しさもあるしリプで加算されるし

匿名

エンタ台の中でもかなりキツい通常時を耐えた先にあるのは低純増なのに強役で+10Gばっかのバイオ5みたいなAT
凹んでも2500枚出せば上位CZとか言うけど性能低すぎて出ねえんだなこれが

わた婚みたいに純増そのままでボチボチ乗る設計にすればよかったのに
なんで折角ヒットした台の後継機を他社のパクってまで劣化させるんだろう?センス無いよ

返信する
匿名

わかります。最近出たデビルメイクライもそうですけど、元はロデオからなんですよねー
モヤモヤしてました

匿名

本日初打ちでしたが、設定は良かったのかなと。
天井もいかず周期2から3で大体当たる。
czも超おにぎり6回、終了画面もなんか色々出てきてましたが、結果は−80k。
ええ、朝一2000枚出してからあとは奈落。
6000枚吸い込んだってことですね。
そのあと流石に無理でやめて、データ見たら誰も打ってませんでした。
隣の人も多分上、チャージうま過ぎて笑ってしまいました。
チャージ6回くらい10回まで成功、あと一回引けばガチなのにラストが取れず。 
一回も行ってないので上手いんだけど下手な感じでしたね。
まあとりあえずもう打ちません。

返信する
匿名

鬼斬のstを7gで確定にしたせいで、ほぼポイント乗らないで終わる事がほとんど。
レア役引かなきゃ大きく乗らないから、周期ポイントとのバランスがおかしい。

ポイント持ち越せないのも次の当たり追うのに活かせないから、一周期見る必要も無い。

上じゃなきゃ一周期はほぼ当たりません。
東リべと一緒。

モンハンみたいにモードが上がって天国上がるまで下がらないは…見てて無さそう。

ポイント周期も222は下でも来る。
444が選ばれるとキツイ。その次も666とか来るからそれなら555以上ハマることを願う…

1回ゲーム数天井言った時は。
222.555.222.444.666.222で6周期入ってゲーム数天井迎えた。
7セット以下でほぼ終わるポイント特化で累計2000は無理だって。

返信する
匿名

設定が無いと何も出来ない台。
そして、設定が分かりやすすぎてすぐに客飛ぶでしょう。

50と1周期後の50Gで出てくる、みの吉で何も周期の示唆無かったら捨てていい。

終了時、バケ中の設定示唆の画面系はかなり出やすいと思います。

午前中で6万入るので、打つ方は覚悟をしてどうぞ。

返信する
匿名

最大666pを6周期or1000Gで天井だけど、3周期の途中とかで950G後半もあった。(1.2.4周回示唆と2周期目の時に3周期以内で…あり)一応555p以上の次回周期は222p以下となってるけど、複数周期回すの前提になるのでG数天井が先にから感じ。
pt獲得ZONEは基本何も演出ないんだから敵が迫ってきた時点で小役確定にして欲しかった…。通常だと4Gしかないので何か演出起きても何もないはちょっと悲しすぎる。
Rushは先バレ付いたのは良かったけど…。

返信する
匿名

マジでとんでもない勢いで金入る
6周期否定124周期チャンスで追って
900ゲーム5周期とか舐めてるだろ

返信する
匿名

10:00から15:00まで打ち-77kでした
AT中の上乗せ2回のみでした
最強最悪の鬼武者です

返信する
匿名

エンタは毎度思うがモンハンにしろ、こいつの秀吉最終決戦にしろ純粋な7割じゃないだろ。体感、有利切りとか高設定じゃなけりゃ3割ぐらいだわ。

返信する
匿名

新鬼武者2大好きだったのでめちゃくちゃ期待してましたがこれはクソ台です…
バッサリが軽いのに7連でAT直撃だからまぁ続かん
10連無理
後、上位あるせいで主軸がストックになったのが残念
その分ゲーム数に回してくれればよかったのに
転剣の方が鬼武者してて面白いわ

返信する
匿名

貫き搭載して更に上位が異常に強いからどうしても他が全てキツくなるよね

最弱の引き

鬼モード中にいきなり矢が刺さって発展時に好機表示からの外れは
煽りがうざすぎる
秀吉弱攻撃でも強攻撃と変わらない、死ぬ

返信する
匿名

打ち終わり
18台中6台がプラスだったけど、5台になってた
上位に入ってもからくりみたいにぶっ壊れる仕様じゃないし、2・3連で抜けるとか余裕である
とにかく上位でも1500枚出ずに終わるよ。過度な期待はマジでヤメたほうがいい
それなのに、下位ATが駆け抜け前提の設計だからストレスがすごいんよ。ブゥーンって300G乗ってもそのまま駆け抜けるしな。
意味分からんよね。下位が駆け抜け上等なのに、上位も駆け抜け上等っていう。ToLoveるかな?

名前出して比べるのはあんま良くないけど、G数管理で比べるならマギレコは神台。以上、終わり

返信する
匿名

分かりにくくてごめん。下位含めた合計枚数ね
そりゃからくりも理論上は上位入れて2000枚行かずに終わるだろうけど流石に見たこと無いな…

匿名

トラブルは上位行ってもガチで駆け抜けるよね
アレたい焼き来なかったら上位でも60%くらいしか無いと思う

匿名

リールちょっと戻ってフリーズぽくなっても、カス上乗せもバトルもないやれねぇわ

返信する
匿名

コメみてると周期ポイントで悲惨なことばっかですね。これ系の宿命ですが実質無抽選300Gとかやめてほしい

返信する
匿名

打ちながらモンキーだったらなーって思う場面が多々あった
2度とさわりたくない

返信する
匿名
打ちたくない

6号の焼き直し?
あれ可動高くて出てなかったからな

CZの仕様上ハマってから出ることが多いので大量に出ると勘違いしてるのが多かったんだろう。
正直、キツイ台だよな。
大手は結構いれるかもね、エンタ=出ない。

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匿名

6.5新鬼の長期稼働高さの割に増産・増台が進まなかったのは、その利益率の低さがホールには好まれなかったからなんだろうね。その点では同じ時期の台で長期高稼働だったカバネリは、しっかり利益も取れ設定も下から上まで使えるってことで、ホールからも好まれ増台に次ぐ増台と、最終設置台数としては大きく差がついてしまったのかなと。カバネリの1の割も特別低いってわけではないんだけど、打つ人が多ければ色目押しでうっかり取りこぼす人も結構な数いただろうから、そういう所でコツコツと積み上げる感じで利益が上がってったんだろうとは推測。あと上の機械割についても最高110%ぐらいがホールにとってもユーザーにとってもWin-Winの関係が築けるんじゃないのかとは思うわな。

匿名

稼働低くて一発で誰が多いから、利益率が悪い?
少なくとも自分が知ってる店は圧倒的に店の勝ち
稼働がなくなったは無理げと気付いたから

本当に悪いのは即撤去になる

匿名

君の単店のしょうもない実績より、全国データ・ビッグデータで物事判断するのは当たり前でしょう。しかも冒頭何言ってるか分からんし

匿名

BIGデータというが、公開してる店舗の情報をツールで自動集計したデータだと思うんだけど。
設定1の割合までわかる理由がわかって無くて、設定って公開していいんだっけ?
そこの仕組みがわからない、なぜ設定1のデータとわかるのか

自分よくわかってないので教えてくれる?

匿名

私がネットで見た情報だと
ビッグデータってのはダイコクのデータカウンター設定も集計されているそうです
全国の設定投入率とかはそれが元データとのことです

あくまで店舗法人向けの情報なので、一般人はみれず、法人の方の人がその情報を公言しているだけで真実かどうかは一派人の我々には知る由もないですが…

匿名

前作の方がよっぽど甘いと思うわ。
コイン持ち全く違うし、差枚数へこみで優遇みたいなのもあったから、今回はホールに気を遣って辛い作りと予想してる。

匿名

新鬼2は判別簡単だし、6なら安定して5000枚近く出るし挙動良ければ貫き無いのに万枚出る出玉力もあって、下でもBZとATの子役の引きが良ければ勝てる神台だぞ。

匿名

6号機の鬼武者むっちゃ好きやったから期待
でも音と光は改善して
隣の島でもマジでうるさい

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匿名
打ちたい

従来のATに宿命バトルと無想転生チャンスを盛り込んできた感じで面白そう

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匿名

正月稼働後通路→今週新台マイホ大幅に減台→ゴブスレに→結局通路ごみからごみに笑えた

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ぽっぽ

上乗せ優遇や不遇ATってありますか?
今日4以上と出た台を打っていて初めて覚醒モードの前兆に入りました。
何とか10連以上してくれないかなって思っていたら26連継続してくれました。しかしその間上乗せ0。子役0。継続したからいいやんと思うかもですが、、今サイトみたらAT中の子役は32分の1。約800ゲーム以上何もなし。
通常戻って4ゲーム目に強チェと6ゲーム目に強チャメ。
引きかもですが訳が解らなかったです。

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匿名

あるかないかを断言出来る人はユーザーにはいないかと。
断言している場合は短慮もしくは詐欺師に近いものと考えて良いかと思います。

一応1/32のレア役無し800G無しは確率としてはほぼ見る事が無いレベルではあります。
また、弱レア役を見逃していたとしても強役類合算で約1/133程度になるので、どれも800G間引けなかったって言うのもあまり見る事が無いレベル(約500回試行で1回レベル)でもあります。

匿名

なんじゃコリャ
1セット 89枚
2セット 114枚
勝てる訳ないやん

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匿名

朝一50gみの吉小・中よし!やめよう
6周期ではないでござる 4周期以内に当たるからね うん知ってる やめるか
1.2.4周期がチャンスでござる 4周期じゃねえだろうなぁミノムシ 
示唆が露骨に強いだけあって1周期か2までじゃなかったらそれだけで打つ気なくすんよなこのク◯台

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匿名

そこがいい、
他メーカーみたいに全くあてにならん示唆や前兆、煽りを出しまくって散々引っ張られた挙句天井くらって「は?」ってなる事が無い。
クソ台なのは仕方がない、だって6号機以降全部クソ台なんですもの、
その中で珍しく正直なクソ台というか打ち手を騙すような事はしない台なのでマシな台だと思う、
打つ気無くすというよりは打たなくて済んで良かったと思いましょ。

匿名

ここから〜
一・〜
この周期〜
なら1周期回して周期終わる迄に2周期示唆無ければ辞め。
みの吉大
打つもの無ければ趣味打ちで当該周期のみ確認で辞めれるから楽じゃん。

万が一集合系とか拾えたら嬉しいし。

匿名

そりゃそうよ。
ただそこそこリターン見込める状況でリスクで辞めるならそもそもスロットなんて打つなよって話

匿名

スマスロで勝てない人の特徴よな
有利切りや出玉契機なんて数打って当てるしかないのにな

匿名

いやぁ……
すんません、
1回酷い目に会って、
全員集合→天井→3連終了、
まぁいつか有利切れる事を信じて頑張ります。

匿名

別に単発で終わってる訳でも無いし酷い目にはあってないやん。
80%継続の平均5回で中央値3回(51%程度で3連以内)で、上振れ期待はするが酷い目って程悪い結果でもないよ。

匿名

この台で1番酷い目に会ったのが唯一集合系出たそれだったというだけの話です。
この台でそれ以上負けた事無いんで。

匿名

打つって決めて天井1回行った位で日和るならそもそもスマスロなんて打たない方がいいよ。

匿名

いや、
別に日和っては無いんすけど……
まぁ確かにどんなスマスロでも天井くらうくらいなら打ちたくはないとは思ってますね、
この台は示唆が親切なのでまぁ天井くらう事は殆どありませんが、
唯一集合系だけその可能性があり、
ヤメるにヤメれない状況に陥るケースがありますよ、と言いたいだけです。
御忠告感謝です。

匿名

最初のコメ主です。まさに今日その集合系示唆出て痛い目にあいました笑
80%以上継続のATなんて滅多にできないと思いおったらキッチリ4周期700ちょいまでつれてかれましたね
最初のミノムシは6周期ではないとかぬかしたのでやめようと思ったらおにぎりで一周だけ見れるPTになったのでおったら途中で80%以上の示唆でてやめるにやめれず
結局5連で終わって道中強レア役なし何もできず
覚醒チャレンジ失敗したのが痛かった
80%なんてこんなもんと思うと同時にこれでやれないならもうこの台向いてないなと痛感しました。大人しく他の台で遊びますさよならミノ気狂

匿名

作ったやつあたおかやろ
BB中強チェでセットストック抽選のみ、乗らなかったら完全な無駄、乗ったところで30ゲームのストックだけ。
バトル高確率中、強ベルでバトル無し。
流石に酷い

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匿名

強チェは約1/270で軽いし強ベルなんておまけ程度だろ
そもそも前作と一緒だし

匿名

バトル無しってそもそも高確中強ベルで鬼バトル抽選なんてしてんの?
基本弱チェか弱チャメ位しか行かんけど。

匿名

ある店で、最高666枚でグラフ4000枚凹んでるの見つけたのですが…偶然かな

返信する
匿名

通常時が本当に苦痛だし打っててダレる。
苦痛に見合う楽しさも感じないし酷い仕上がりだと思う。
鬼斬りチャージの面白さも全然分からない。
バッサリゾーンの方が良かったよ。
前作が好きでかなり打ち込んでました。
新鬼武者を嫌いになりたくないからもう打たないです笑
これもモンハンもそうだけど、ホールの事だけじゃなくもうちょっとユーザーの事を考えて台の開発して下さい。

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匿名

前作打てばよくね
まだ結構現役であるっしょ
俺はハマり台あれば打つけど15枚役が気持ちいいくらいでかなりつまらん感じ
前作のがボーナスは引ける気はくらいか
通常時は前作もクソすぎるな、バッサリゾーンが天井以外でほぼ入らん
強役引いて1/3とかふざけすぎ

匿名

マイホ3店舗には前作の新鬼武者2はもう無いです。
前作はバッサリテーブルで設定判別が簡単やったので助かりました。
それに今回のオニギリチャージよりだいぶマシだしやれたと思う…天井も333だったし。
これはモンハンライズの通常時の苦痛さに更に磨きをかけてつまらんくした感じがする。

匿名

一閃フリーズはめっちゃ気持ちいいし、リールロックは初回は戸惑ったけど先バレとの相性いいから分かれば楽しめる。
けど、流石にこのATでこの通常はキツすぎないか。年始で低設定がめっちゃ打たれてるけどビル立ちすぎだよ…もう少しなだらかにマイナスならマイナスでいいからAT楽しませながらやらせてあげてよ…
3,5セット目に上位チャンスいらんと思う。新鬼好きな人は下位ATのあの感じが好きなんだから多分
パチンコみたいにパネルと中の基盤だけ変えてスペック変えて出してくれないか…

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匿名

リールロックきて何もなく終わるとか作ったやつのセンス終わり散らかしてるだろ
ばかかよ

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匿名

鬼鳴入れてレバーONで鳴らずにリールロックで第一停止で鳴るのを楽しむためにガセを意図的にいれてると思うぞ
鬼鳴入れてないときは上乗せ確定でもよかったかもな

匿名

もうちょっとなんとかできたやろ
必死に作ってこの出来栄えなら
ゲームの方の新鬼のリメイク作成してください

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匿名

ボーナス中の強ベルは乗せ確定じゃないよ?それぐらい自分で調べろよ笑

匿名

エンターライズの作った台だから。
ポイントで制御仕様が低設定になるとこうなる。当たりが近い示唆出して、ポイントで引っ張るのは。。。
はい、はい、666Pね、でチャージ入らなくなるし。G数天井近くに、チャージポイント大量乗せとか。

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匿名

ホールも上使っても出ねーからクソ店程この台に設定使うんだよなぁ
まじでさっさと撤去されねーかな

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匿名

9セット目で終わったわ
あとから知った
10セットへ行けたら上位チャンスあるって

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匿名

モンハンアイスボーンから始まりコイツらのクソ台は色々剥離しすぎcz確率しかり出玉率
しかり。
誰も褒めてない周期採用、昔の復刻をことごとくクソに仕上げてる。通常時どうやったらユーザーがイラつくかだったりもうクソ量産しかできないんだから世に出すな

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匿名

6連続で駆け抜けてる人いた…
連続スルーあんまり期待しない方がよさそう

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匿名

本当にどんな気持ちでこの台作ったんやろ?この台が出来たときの開発の感想も聞いてみたいわ
面白い台出来たー!って思ったんかな?
大分感性がイカれてるな

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匿名

お金をどんだけ入れさせられるかが重要…笑
人気タイトルに胡座かいてたら終わるのにね。

匿名

通常時に強リプ2回も引いて真鬼斬りチャージ入ったけど10連せず、クソ重いリーチ目引いてもただAT当たるだけ…そんな重い小役いらんから普通のレア役もう少し引きやすくしてほしかった。

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匿名

そんなん記憶から抹消されてる台やろ

匿名

リールロック
扉一番右
パネ消
デカpushで
110gだったのみてこの台が今年一のくそ台になったわ。おつかれ

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匿名

濃厚の周期でオニギリ666こえてんのにそっから長ったらしい前兆経由して当たんのまじで頭おかしいだろ、、、
エンタマジセンスねえしエンタ推してるやつもどうかしてるわ

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匿名

もうエンタの台全て稼働してません。
四角い箱が並んでます。
設定入らなくなったら、当たる気しないし、通常時が虚無で天井まで。
検定は通るが、全くユーザー目線で設計してない。

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匿名

現在の規制ではある程度の出玉性能を持たせてしまうとこういう台しか出来ないというのが現実なのだと思います。
低すぎる試験適合率(だいたい10%前後)がその証拠、
出玉面においては開発が悪いというより、規制そのものが悪いのでメーカーに文句言っても仕方ない、
文句を言えるとしたら演出面、
この台は示唆があてになる、罠じみた示唆で無駄に追わされて結局天井かよ……みたいな台が多い中、ユーザー目線で作ってくれた台と言えるのではないでしょうか?

匿名

出たよ、「規制が悪い」。
そもそも、その規制の呼び水になったのは何だっけ?メーカーの拡大解釈による規則からの逸脱でしょ。
1号機の時代からず~~っと同じことやって、い~~っつも新しい規制を喰らって、懲りずに繰り返し続けてんだから、規制も全部メーカーの責任でしょうが。

匿名

コメ主さんの通ってる店において稼働してないってことなんでしょうけど、マイホはまだまだモンハンライズと鬼武者ともに稼働ありますね

匿名

店の設定入れる傾向で毎日4以上を東リべ・銭形・番長・鬼武者・ライズのどこかに複数入れてるので、マイホは均等に稼働してますね。
逆にグール・ヴヴヴなんかは設定入れてなくても稼働するし、低設定の爆発で高設定に見えなくもない挙動もよく見かけます。
土日は全台2〜4、平日6使うような店なんで平日夕方からライズや鬼武者座って5000枚オーバーとか何回か経験してます。

匿名

モンハンとモンキーの悪い所を融合して、出来上がった台。つまり無理ゲー。

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匿名

スロット業界廃れていく原因の一つの台
誰がこれおもろいおもうん?
作ってる奴ら一般人に恨みでもあんのか?
本間センスないよな

返信する
匿名

弱チャ目からにまあまあ設定差あるからしょうがない。上段ベルに設定差あるから継続率も下だと低い。

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