Lモンスターハンターライズ|みんなの評価・感想

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5,407 COMMENTS & REVIEW

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匿名

この台を何度も打ってて思うのは、こんなにキツイ仕様なら何故通常時の高確状態をライズゾーン当選まで落ちないようにしなかったのかが疑問しかない。
通常・高確でのライズゾーン当選率が設定判別の一部になるのは分かるけど、クエストテーブルやポイントテーブルがこれだけキツイ要素に出来てるなら転落無し位無いとよりキツイし、そもそも高設定でも余裕でハマりまくるから余計にそうしなかったのは何故なのか…

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匿名

ハイエナ対策だろうね
モンキーみたいに補助的な役割じゃなくてライズゾーン引かなきゃポイントは永遠に貯まらん仕様だからね

匿名

ハイエナ対策というか、
試験対策だと思いますけどね、
デキレや冷遇無しで試験通そうと思えばこれくらいの無理ゲーにしないと難しいんだと思います。
今の規制ではデキレや冷遇で枚数をある程度管理するか、
出るまでのハードルが高過ぎる無理ゲーかの2択しかない、
この台は多分後者。

匿名

店の出す気ない、設定1、2やばい。
ここ50回の初当たりで、
1/450、討伐平均1.6。
全てが引いてしまう極悪挙動。
この台の仕様かなり酷い。

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匿名

極悪というか立ち回り見直したほうがいいよ
コメントだけしに来るんじゃなくて解析見たりしたほうがいいよ
この台ちゃんと立ち回れば実際はかなり甘いよ

匿名

分かる。

朝イチの恩恵取れればそこから完走するし。

凹んでもなんだかんだ吹き返すし、引き際間違えなければ1でもちょいマイナス位まで持っていけたりする。

匿名

プラス1500枚以上を打つ
モードが天国か天国準備以上の可能性のある台を狙う
座布団4枚以上を狙う
これらの組み合わせで期待値高い時しか打たなきゃいい
朝一で金冠で爆発して辞めた人のあとが条件当てはまりやすいわな
正直、一回のATでは1000枚出すのがやっとだから他人の引きを利用して美味しいとこだけもらうのが理想
ストックが無駄になるとか正直どうでも良くて上位で大量出玉を取るのがトータルで勝つための必須条件
他の台より攻めやすいから勝ちやすいってことね
朝なんて期待値ないし平打ちしてたら設定入らん店は死ぬほど負けるだろ
それはどの台も一緒だけどな

匿名

おいおい、クエスト21スルーなんだが!
三連続7周期なんだが!

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匿名

ゲーム数天井迎える前にクエスト天井迎えるなら設定まだ良い方なんじゃないの。

大体3.4周期で天井迎えるけどね

匿名

紅葉トロフィーでも出たん?
この台はモード読めないなら打たんほうが賢明よ

匿名

トロフィーなし。ただの200、400ポイントの振り分け、ライズ当選がよかっただけ。

匿名

据え置きでも金冠出て、報酬剥ぎ取りG(内部的に金剥ぎ取り)みたいなことある?

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匿名

無いと思いますよ。
付いてたのは、たまたまの野良金冠。

内部金剥ぎとか考えたらこの台打てません。

匿名

なぜハズレ目が多いのか。
35ゲーム間仲間来ないのビックリだよ!

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匿名

一部の好きな人がいるから設定入る店はフル稼働だわな
設定あるときの無双感は1番だな
超剥ぎ取りで次の有利切りまでが見えるからからくりとかより楽しいよ

匿名

ベリオロス早期討伐、ストック6、
その後、同じ展開で全て逃げた。
そんな台。
極稀に、こういう偏りがよいほうが重なるとぶっ壊れます

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匿名

ストレス溜めたい人におすすめ

私もストレス溜めたい時に重宝してます

今日は天国準備が3回ループしてくれてアイルービンゴ天井で失敗した次回転で強チェ来てくれて最後に天国で溶岩ステージ外れてから復活

当たる時も一旦ストレス感じさせてもらっちゃっていいんですか!ごちそうさまです!

最後の当たりも1人しかいない時にシビレ罠で全く減らないし部位破壊×2であと少しで鬼人薬飲んで逃げられてホントに3時間打っただけで1週間分のストレスいただけて感謝です!

またストレス足りなくなったら打ちます!

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匿名

この台嫌いなのであまり打ってないんで他のエピソードはないですね……何せマイホは朝イチ金冠狙いで打ったらリセット天井通り抜けたので怖過ぎて触れないんです笑

今日少し打って来ましたw
高設定を3時間程度の実践なのでそんなに面白くはないですが~

マイホがイベント(7の日、演者来店4連続最終日)で仕事終わりの夜(赤〇)から単発2回(マガイマガドモード)&高設定狙い!

運良く(?)初当たり単発から
マガイマガド煽り→前兆にヤタガラスで「お?これは…ワンチャン」って思いましたがハズレてマガイマガドでもなく600ハマり単発(シビレ罠×2、麻痺で負け)勝って欲しいような負けて欲しいような変な感情で打ってましたw

1周期目マガイマガド煽り外れ→4周期目マガイマガド煽り外れ→ゲーム数天井

……え?マガイマガドモードでまさかの天井?……赤7!(自分の引き弱すぎじゃなくて)良かった、マガイマガドモードじゃなくて良かった~からの4連でマガイマガドの夢も潰えて低設定やったんかなあって絶望してると金トロ…

私個人のAT確率1/600overで金トロあざす!出ないでくれたらストレスそこまでだったんですがちゃんと高設定でお前の引きが弱いんやでって語りかけてくれてあざす!流石モンハン先輩っす!

万札も5枚くらいなくなって初めてモンハンの高設定打てて口から色々なものが出ていきそうになるくらい大満足でしたw

結論
推定設定4はいつも打ってる設定1よりキツかった笑
またストレスが足りなくなったらお世話になります(吐血)

匿名

初当たり3回だけとは思えないくらいキツかったです笑
息苦しいし時間が遅く感じるし精神と時の部屋に入ったのかと錯覚するほどにw

匿名

といいつつ打ってるじゃないですかw
こないだ丁度マガモードを打ってて全然やれず萎えてる時このスレ見て笑ってました。いや笑ってはいけないんだけどwおかげでストレスがだいぶ減りましたよ。マガモード13連もしてるのに最高2連。通常時ハマるしで4万溶けました。YOUさん全くやる気出さず長い時間拘束してくれてあざっす!こんな長く低設定(設定1)遊んじゃっていいんすか!
逆の発想に感謝です。

匿名

この台も乙女と同じモードダウンありか
B→B→C→A→B→B→C
天井までDないのまじか

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匿名

モードダウンは無いはずですけどね、
モードを完璧に見抜くのも難しいので、
恐らく勘違いでは無いでしょうか?
私の実践上ではモードダウンしたと確信出来る挙動をした事は無いです。

匿名

モードダウンはしたことないな
薄い振り分けもあるから確実にモードは見抜けないよね
まあ、明らかな低設定挙動ということだけは分かるよね

匿名

メーカー発表がないだけで
モードダウンはあるでしょ何度も経験してる
奇数→偶数で次100超えるみたいなね
流石に高設定では
ダウンが起きないようになってるんじゃない?

ちょんぼ(管理人)

モードダウンはないです。
それは単純にモード推測を間違えているだけかなと。
当選周期や前兆だけで見ていると薄い所で発生しただけのものに惑わされます。
私も新台当時はかなり打ち込みましたが、B以上濃厚演出(あまり出ないけど)等が出た後など確定した状況で絶対に下がったと言い切れる状況には1度も遭遇したことないです。

匿名

いや、
公表では一応無いと言ってます、
(有利切れない限り)
奇数→偶数→100超え
みたいな挙動をしても、
モードAループしてるだけの可能性を否定出来ない、
解析がデタラメだと言う話なら考えても分からんので否定も肯定もしません。

匿名

解析見てないんじゃないのwww
内部的になんかやってるとして、公表は嘘はつかないだろ。
実際はトータルで何パーとかの詐欺表示はやってると思うけど

匿名

確実にダウンしたと言える状況はまずないしほぼモードアップしていくのがほとんどな訳だしな
そんなこと言い出したら何も信用できんし色々間違って負けまくるよ
負ける人の特徴なんだけどな
一回の実践値を解析より信用するほど愚かなことはないよ

匿名

低設定やばいな
ライズゾーン1回もこないで800G
天国で当たったけどほぼ天井で天国って?

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匿名

残り12G 1cm位だったのに チャンス役引いても薬 離脱 加入したりセリフばかり ⁇?で終わり 13G一度も攻撃無し これはダメですって

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匿名

元からボーナス抽選受かってなかっただけ
そういう時はレア役何回引いても攻撃に繋がらない

匿名

天国示唆って周期のポイントが奥ほど出やすい仕様あるよね

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匿名

基本ポイント深いからそう感じるよね
天国示唆か前回天国準備っぽい挙動のときしか天国見ないしね

匿名

この全く続かない下位ATの性能だったらイーターみたいに1000枚超えたら上位でも良さそうだけどな。
完全な設定依存台で店が入れる訳ないんだから
そりゃ低設定しか入れない店のライズは誰も打たなくなるよ。
リセットも弱いし分かりづらいし天国も平気で2.300超えるし初当たりも重いしさ

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匿名

出た当初は設定もある程度入っててその恩恵にあずかれたけど、店によるけど大概の店が1の据え置きだから誰も打たなくなっちゃったんだよね

匿名

月下雷鳴は、北斗みたいな一戦一戦、戦ってく感覚だったけど、ライズはストック機って感覚になるんよな。いかにストック取るかっていう。そこが面白くない。

返信する
匿名

少し最後粘ったけど
50Gモンスターにハズレ目24回
公表値嘘とは言われているが
これは決定的になってしまったな
メーカーも解析も情報は
精度を高めてもらいたいね

返信する
匿名

その後レギュラーボーナスで11回
台の設定か状態によって
小役確率動いてそうだな

匿名

メーカーよりそもそも匿名でブツブツ文句言ってる奴の方が信用出来んわ。

匿名

昔の解析ってメーカー以外も出してたけどそれも信用出来ないタイプか。ならここ来る意味なくね

匿名

なんか勘違いしてるけど、お前が信用出来んって話やで。

匿名

おれは主じゃねーし。24回で嘘とは思わんけどな。どうせ普段数えてねーんだろ

匿名

なんで返答してきたんかもわからんし、何が言いたいかもわからんね。
外れが50Gで24回引いたって事は特に疑っても無いぞ?

匿名

動画撮ればいいのに
適当に数字書いて決定的になってしまったな(キリッ)はさすがに面白すぎる

匿名

最近のメーカーが正しい解析出すわけがない
しっかり自分で読み解いて
正しく理解することが必要よ
もちろんハズレ確率は変動するから
一律の値を取らないのは周知の事実

匿名

どうやって変動させんだよ
裏物以外ではできないよ
メーカーがリスク犯してそんなくだらん嫌がらせみたいなことするわけないよ
ホールに売れればいいだけなんだしさ

匿名

まずはスロの勉強してこような
今のスマスロはブラックボックスだから
状態関係なく小役確率変動は朝飯前
台の機嫌次第でレア役出したり隠したりもあるから
ハズレ目を出したい時に出せるわけ
だから元々続いてないボーナスの時
体力が削れないようになってるし
ゲーム数なくなったらハズレ目が出る
プロはこの辺り把握してるものよ

匿名

それが何の役に立つの?立ち回りに生かせてるの?
ただ負けて文句言ってるだけにして見えんのよ
メーカーがリスク犯して小役確率なんて変えるわけないだろ
こういう言いがかりが付かないために%での終了抽選にしなかったはずだよ
メーカーなんてホールに売れればいいだけなんだしリスクなんて取らんよ

匿名

どの台も偶に純増1枚以下になるときあるしもうそこは割り切るしかないかと。モンキーですら20ゲーム位ならナビ全くしないことあるでしょ

匿名

色々な台打ったがこの台だけは投資分1円も捲った事ない。
毎回初当たり重すぎて天国でも100ゲーム台で当たったことない。
トータルで何回かAT取れば1回くらいデキレATやれるかと思ったが全部ショボ出玉の最高700枚くらい。
投資は安定して2回目のATやるまでに三万以上入る。
一つでも良いところあるかなと思ってたんだけど、通常時もAT中もイラつくだけのクソ台だった

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匿名

だるま落としの最終段階でボタン押しても全G発光なし
何も意味が無い、ってお宅の社員の存在意義じゃないんですよエンタさん

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匿名

モードとテーブルがあるせいでせっかく天国とっても600選ばれたら天国の意味なし
まじでこのシステム開発した奴イカれてるだろ

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匿名

天国ループ率低くしてでもそうして欲しかったところではあるよね
そうすると朝二のハイエナが優秀すぎるんかね
上位失敗後が100Pで天国なのにまあまあ引っ張られるもんな

匿名

スマスロはそんなんばっかだわ
天国選択!でも回しきるのに300以上回してね!

もう終わりだよ

匿名

終日打ち込むことを繰り返し、確信しました。間違いなくクソ台です。いろんな数値がおかしい。

返信する
匿名

2、3回打っただけでクソ台とわかりそうなもんだけどな。
ここまで出ない台も中々ないね

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匿名

前回ボーナスが2連の台、マガイマガドモードでした。
挙動としては低設定濃厚。
前回単発じゃなくても入るケースがあるのか。

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匿名

終日回して剥ぎ取り11回引きましたが、すべて外しました。ありえへん

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匿名

部位破壊を少々、蟲で部位破壊を少々、早期討伐で少々。50パー外しすぎだよ

匿名

なるほど
自分は銀もGも上振れしすぎててそういうの信じられないんだよな
いつかそういう日が来るんだろうな

匿名

ポイントテーブルもクエストテーブルもマジで天国ループしないんだが?どーなってんのよ!

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匿名

ポイントは高設定でなきゃ天国ループはまずしないな
低設定はモードAとBはループしまくるけどな
これが低設定が地獄の原因
クエストテーブルは37.5%しかないからね

匿名

座布団一枚増やすのに700ゲーム近くかかったのですが。。。

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匿名

600選択多すぎる!
1ゲーム目にハズレ引くの多すぎる!
天国ループしないことが多すぎる!
大討伐75ゲーム付近が多すぎる!
高確示唆ステージの無駄煽り多すぎる!

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匿名

朝イチからしっかり天国準備獲得
天国で当ててやめようと続行
初当たり10回しかしながら
天国移行は0回 流石に天国ないと諦め
その後誰かが座ったのか
初当たり15回になってましたが
どれもそれなりにゲーム数はまり
天国準備で15ループと思いますが
そんなにこの台の天国は
いかないものでしょうか?
初打ちで心が折れました

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匿名

天国準備じゃなくても15連天国なしは経験ないな
天国準備なら天国移行率75%だしさすがに勘違いかなんかじゃ?

匿名

いいえ、
設定1でも75%で天国移行しますので、
天国準備15ループは天文学的な確率になります、
ほぼ起こりえません、
恐らくは朝イチ違うクエストテーブルだったと思います、
天国準備と確信した理由を教えて欲しいです。

匿名

普通は天国に移行したことで天国準備だったんだなって確信する程度ですよね
クエストの移行先・B以上のテーブル示唆なども含め総合的に判断しますね

匿名

天国移行以外で準備いたの確信する瞬間ってありますかね?
ガセ溶岩洞複数回確認とかでも、中々確信までは出来ないですし…。

匿名

朝一朝二も天国準備だったときのテーブル移行みて次回が天国だったらとか限定されるね

匿名

まぁ見た事無いけど、
一応ステージチェンジ、ヤツカタギで天国否定がありますね。

匿名

何で天国準備を確信したのかは分かりませんが、流石にそれはテーブルAがループしてるだけです

匿名

なるほど
Aなら現実的に15ループ程するのですね
この台は金輪際触らないようにします
クエストテーブルが見せかけすぎるので

匿名

この台に限らず解析をよく見たほうがいいと思うよ
今、モンハン打ってる奴なんて相当解析頭に入れてると思うから知識なしでなんとなくで空いてる台座ったら大体大負け必死だよ
元々きつい台だし

匿名

終日打って天国なしは低設定だよ
5〜6000回転なら現実的にハマる
この間5000回転でようやく
A→Bに移行したし
低設定は数千回転は
モード移行しないと思って大丈夫

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匿名

初当たり16回で赤7✕12、バー18って。
2連以下&バー偏り(余裕の1ゲージ残し)。

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匿名

設定狙い以外でこの台を打つ人結構おるけど
普通にやめた方がいいと思う
ゴリゴリの設定依存台やで

返信する
匿名

有利切りまであと100枚で通常戻されたと思ったら
弱レア役20ゲーム間に6回引くまあまあな引きをしても1回もライズゾーン入らず
溶岩も行かないから、完全にそういうことかってなったね

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匿名

この台だけは出る気がしない。
1000枚出た事ないし打ったら確実に三万以上負ける。
リセットも判別つかない、1はまず打てない

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匿名

久しぶりに打って天国80%出たから追ったら天国終わる頃には400ゲーム超え

しかもゲーム数燃えててハズレ

地獄過ぎる

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匿名

有利3でベルも来ず、麻痺も2回やって
100枚で終わり。。。。
うーん。嘘くせ

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匿名

しやすいって取りやすいって意味か確定文章出せない大人の事情なのかな?

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匿名

この台を結構打って酸いも甘いも沢山経験したけど、やっぱ思うのは3枚役の不自然さだよな。そりゃ両方とも同じくらいの数値だからブレはあるんだろうけど、それにしたってやたら来ないことがありすぎる訳で…
50Gの赤7中で上段ベル0回とかも経験したりしたから言うけど、外れ目とハズレ3枚役がよく来るときは低確、上段ベルがよく来るときは通常、上段ベルで罠や強攻撃出る時は高確と内部があるんじゃないのか?と思ったり。
実際は数値出てるからそれを引いた・引いてないって事なんだろうけどやれない時が多すぎてなぁ。
6でも実際のホールでは勝率かなり低いそうだし、今のスロットは高設定でも勝率50%切るから台予想してツモっても旨味を感じなくなったわ。スロットの今後は暗いまんまだよ…

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匿名

ストックとった時のイケイケ感と有利切りの恩恵が破格なんで細かいところはどうでもいいと思っちゃうわ
勝てないように引かされてるのか、引かないから勝てないのか
考えても分からんし個人の判断じゃないか
レア役引かなくても継続できるシステムは他にはないから俺は好きだわ
タイミングゲーだから好き嫌い分かれて当然だと思うよ

匿名

久しぶりに打ったけど常時ストレス値高すぎるんだよなぁ。翔蟲システムとにかくこれがいらない、せめて高確でちゃんと貯まりやすくするか無くしてもうちょい弱点耐性弱くしてくれてたらまた打とうって思えた気がする。

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匿名

皆んなのコメント楽しく読ませてもらってたけど1人開発者の方おるやん笑笑
センス無さすぎて首にでもなったんですかね笑

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匿名

ライズで2度目の万枚達成したが、途中から剥ぎ取りGで10個ストック、5個ストック連続したり、ただのベル連からyouの最強攻撃何度も持ってきたり一律で抽選してるとはやっぱり思えない。

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匿名

まぁ一律ではないからね。
出玉に偏りを持たせて、たまに有利切ってそこから伸びる人がいてスマスロは成り立ってるんで。
だから単発も多いんよ

匿名

You最強攻撃なんて結構打ってるけど1日に2回出たことないな
てかトータルで3回くらいしかないわ
剥ぎ取りも通常は5個が最大だな
超は高設定なら10個や5個は珍しくないけどな
これは設定差で1番知られてるところだと思うけど

匿名

ポイントの貯まりも遅いしライズゾーン持ち越し仕様のせいで初当たり重いのに有利切る条件がキツすぎる。

改めてモンキーは優秀だと感じるわ

返信する
匿名

マジ、自力なのに、勝てん時の3枚ハズレ確率よ。セグないから3枚は台の機嫌としか思えんのよなー

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匿名

百竜刀18Gでストック×9
やたら押し順翔蟲が来たんですが内部的に翔蟲高確だったんでしょうか?
それとも百竜刀自体に強弱があるんですかね?

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匿名

おそらくクエストモードBを11回ループしてるんですが、仕様ですかね?

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匿名

低設定は間違いないだろうけど逆にBループのが低設定ラッキーかもしれんな
Aループなら地獄すぎるし

匿名

モンスターハンターとタイトルだが、メーカーはモンスターの方を優遇しすぎて、ハンターを逆に狩りにきてるそんなゲーム性だわ。

返信する
匿名

結局公表されてるデータが
信頼できないって話だよね
多分あれは一部正しいデータなんだけど
全状態考慮した数値じゃないから
例えば敗北が決まっているボーナス時は
ベル30連とかしても勝てない
一部仲間は攻撃が選ばれない
って特徴があるんよね
こういった隠された抽選を
探し当てられるかどうかよ

返信する
匿名

縦読みしたら何か隠されたメッセージがあるんじゃないかと思ったが見つからなかった

匿名

スマスロはキツイ6号機規制の中で世に出てくるって事を鑑みれば公表値の数値以外の力が大きく働いていると考えるのが妥当だと思いますよ。
如何に早くデキレ、ぶっ壊れATを引けるかにかかってる

匿名

強レア役は前兆関係なく
ライズゾーン確定にしろよな
本前兆で3個引いてストックなし
ライズゾーン無しで無駄すぎる
これは流行らないのも仕方ない駄作だ

返信する
匿名

辞めたい人にとってはストック抽選のがありがたいからなあ
終わってからライズゾーン残ってたら文句も出そうだわ、即やめできんとか
ストック1個って初当たり一回分に近い重みあるしな

匿名

本前兆中、三回引いて二個ストックしてたことあった。
マガイモード狙ってたとしたら最悪だし、どっちがいいのかはなんともいえないね

アイムアイルー

初めて6確打てたからコメント
勝てたけどやっぱクソ台でした、6らしい挙動なんて一回強チェで直撃した位で他は全然6確出るまで低設定かな〜って思ってました。
色んな人がコメントしてるみたいに通常時がライズゾーン次第過ぎてしかも下ブレの方が遭遇率高い(6でも余裕でハマるハマる)
あとAT中のハズレとリプがめちゃくちゃ邪魔してくるのが凄いムカつくというか上手くいかない事の方が通常もAT中も多いんですよ
ようは、ストレス過多なんですよこの台
6ならそのストレスが多少はマシかと思ったらそんな事も無くずっとストレスでマジで6確出なかったら余裕で捨ててましたね

返信する
匿名

ポイントテーブルの移行やクエストテーブルの移行がどんな感じだったか、低確のライズゾーンのヒット率とかが知りたいな
有利ギリはしてないんかな?その辺の挙動のが気になるわ
上位CZの突破率と超剥ぎ取りの個数とかが気になるところ
ハズレがどうこうとかしょうもないことは聞きたくないわな
それが言いたくて6でもつまらんと言いたそうに見えてしまう

アイムアイルー

質問来てたんで
ポイントテーブル移行率はAループとかAへの以降は低かった印象ただBループの500連発とかは食らいました
クエストテーブルもAへの移行は低めで天国からはBや準備に行く感じでしたね
ただライズゾーンヒット率は低確でも大して軽さは感じませんでした、引きが弱いだけかもですが流石にライズゾーン位は普段より軽いと思ってましたけど変わり無し
なので、クエストのモード移行率が良くても結局キツイんですよね
有利切りは一回で超剥ぎ取りしましたけどストック4個で特に6優遇感は分かりませんでした

匿名

ありがとうございます。
解析見る限りは低設定よりはテーブル移行が優秀ですがエクストラってことはなくやっと打てるレべルって感じですもんね。
上位CZは一回だけですかね?上位CZのレア役が以外の突破がどんなものか気になってます
超剥ぎ取りで4個は良い方ではないですかね
1回目から転落抽選しているという推測もあるくらい低設定は2個が多い印象ですし

アイムアイルー

上位czは一回だけですね。突破はレア役以外です。サクッと突破しました。
ホンマにモードがA以外の滞在率が上がるのは有難いんですが結局クエスト仕留めれずにポイントも深いになってたらライズゾーンが普段と変わらない位だったのでキツイ展開が多かったです。
有利切れたキッカケは昇格大連続から何とかって感じでした。ね

匿名

上位CZは設定なさそうなときは通らないこと多いんで設定差あるんでしょうね
クエストの当選率は設定差なさそうですもんな
ポイントも振り分け負けるとキツそうですね
有利切りまではなんかのきっかけないと高設定も厳しそうですね
そらでも一度でいいから6打ってみたいですね

匿名

期待値的にはマイナスです。
ガチで立ち回るのであればリセット0ゲームから打てるような台ではありません。
ただ金冠、モード移行率等の恩恵はある為、
初当たり何回も引いたあとのAT後1ゲームヤメみたいなのよりはチャンスと言えると思います。

匿名

リセットは天国準備が50パーくらいでくるんで3周期目からがベストですよね
最悪2周期で初回寒冷は必須かな

匿名

テーブルの優遇と50%で金冠つくだけだけで、この台だけはリセットかかってるかどうか正確に見抜けない為モンハンが強い店以外では打ってはいけない台かと思います。
この台だけは打てば基本2.3万負けます。
まず初当たりの平均が1回のATあたり1万5千〜2万くらいかかり出玉の平均が200枚くらいしかないので

匿名

50%で金冠で50%で討伐して初めて恩恵なので 
4台打って1台勝てるかどうかです
正直朝イチ恩恵としては何もない
と言っても過言ではない台ですね
まず狙って打つ必要は皆無です

匿名

剥ぎ取りGの50%も取らないといけないんで、8台に1台レベルすね、
剥ぎ取りGに2個保証くらいくれても良かったと思う……
本当に無理ゲー

匿名

かつ天国でバサルモスで初期翔4とか奇跡が重なると有利が切れるけどまあ、まず起こらない

匿名

強ATは、討伐率&ストック率体感80%はあるからね。滅多に入らないけど。

返信する
匿名

陰謀論信者みたいで怖いな
普通に楽しく打ってるからどうでもいいよ
つまらくなったら打たなくなるだけだよ

匿名

ほんとこれ。
自分に合わないと思えば打たない、収支的な狙い目として厳しいなら調整するだけの話なのにな。

匿名

色々イラつくことも多いがやれたときの達成感もあって個人的にはここ数年で一番好き
スロット帰ってきたなーって感じる一台
何を言われようがこれは変わらんわ
デキレだどうのより楽しんで打つ方法を探した方が有意義だよ

匿名

馬鹿共わいてて草
デキレなんて言ってねーし負けてるとも言ってないんですが?
お前達仮にハズレ目確率20分の1て解析だとしても信じる馬鹿だろ

匿名

ハズレって3枚役だから極端に違えば通常時のコイン持ちですぐ分かるだろ
引かなきゃ困る役しな
AT中だけ嫌がらせのために確率変えるとかメリットもないし謎の陰謀論が気持ち悪い
設定差があるなら気づかれてるだろしなんなんって感じ

匿名

プログラムの不具合なんて取引先に詰めるには100万件はないと言えんけどな
1000件程度では恣意的なデータの可能性も高くなるから信用性が低いんだわ
一般論としてな

匿名

外れ目が1/20で明らかにおかしい又は怪しいなら打たないor 打ち始めかなり厳し目にするだけじゃないの?

匿名

勝ってるのに盛る必要なんかねーわ
勝ち負けどうの話しじゃなくてハズレ目確率がおかしいって話しだわ
数えても居ねーやつがいい加減な事言うな

匿名

それなら数えてるの発表しなよw
まともなデータなんだろうな?
統計の知識あって言ってると思うが個人の実践値レベルじゃないよな?
ジャグラーのぶどう1日数えてこぜ6みたいのは恥ずいからやめてくれよ

匿名

そもそも外れ数えてなんの意味があんの?
んで万が一解析と違うかったらどうなの?
結局そんな話してどうしたいの?

匿名

自分で数えろ馬鹿が
お前らは騙されて幸せならそれでいいんじゃねーの?

匿名

結局勝てない言い訳にしか聞こえないんだよな
メーカーが嫌がらせしてくるとかいう被害妄想だろうな
設定判別できる、強AT?が分かる?
なんかメリットあるなら分かるがそんなんあればとっくに分かってるだろうな

匿名

別にメインで打つような台でも無いし、正直外れが騙されてようがどうでもいいけどな。
今更騒ぐ割にどうしたいかもよくわからんし、そんな怪しい台を未だに必死に打ってんのもよくわからんわ。

匿名

結局なんの話がしたかったの?
騙された僕可哀想って話?

匿名

剥ぎ取り銀 1/6、剥ぎ取りG 0/3
相変わらず50%って。。。
アホみたいに成功もあるからな。

返信する
匿名

自分も昨日剥ぎ取りG4回来て合計上乗せ1個、ダメなときはダメですね。
バサルモス金冠で部位破壊したのに1個はつらい。

匿名

バサルモス、ヌシレイア、バルファルク討伐&部位破壊後のスカは経験ありますが、かな〜り効くよね。
一度、バルファルク部位破壊破壊討伐&部位破壊&早期討伐剥ぎ取り銀4で、全スカ、バーのみ逃げたのは忘れられない思い出。

匿名

ダルマ落とし、リプレイ天井ばかりなんだけど。最初の50回きたことない。

返信する
匿名

アイルーダルマ前3連リプ
ダルマ中小役じぇろ
ダルマ終了後ベル2連

返信する
匿名

1000ゲーム回して、ライズゾーン1回ってどうゆーことなの?!

返信する
匿名

5%程度の強AT待ち。
大概死亡遊戯。
資金力と忍耐が必要。

返信する
匿名

通常時の解析も出ててモード移行とか示唆とかも納得できるし良い台
何よりライズゾーンで取りまくったポイントが有利切れない限り持ち越しなのがいいとその他の周期抽選台と比べていい

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匿名

朝一ライズゾーン完走とかも爆発契機の1つですもんね
天国準備から天国ループしてくれれば早い当たりがそこそこ取れる
まあ、滅多にないけどこれくらいやらんと有利は中々切れないよね

開発者に聞きたい

3000円で10ポイントどういうことなの?
マジで意味がわからない

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匿名

今さら増大されたので、初打ちだが着席。
弱レア役からライズゾーンよく飛び、クエストテーブル移行も良さそうなので回してたら2000回転くらいで6確。
15時解放から23時まで6000回転近く回してみたが、AT伸ばせる気がしない。
最後に大連続引いて4ストックしたが、全て討伐失敗。+700枚で終了。

ATはデキレ感を強く感じたが実際どうなんだろ。
個人的にこれだけつまらないと思ったのはヴェンデッタ以来。

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匿名

プラスで終われてよかったですね。
6確で7周期2連続も経験ありますし、大幅マイナスもありますんで。

匿名

稼働無いから大体減台の中増台はライズが強い店なんじゃないでしょうか??

そのグラフをみる限り凄いやれてると思います。
基本右肩下がりで浮上する事なく3000枚くらい吸い込みますんで

匿名

リセ狩り台だから、設定関係ないよ。
金冠狙いしてツボればツラヌキ、朝一の当たりから万枚も全然あるので。
金冠狙い以外で打つ理由が逆にないです。6でもリセ狩して虹トロでなかったら判別とかバカバカしいので、余裕で捨てます。

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匿名

低設定ってマガイマガドモード飛ばないかな
10連単するも紫7は0回…

返信する
匿名

関係ないと思います。
しかし、マガイモード入っても低設定ではきついかも

匿名

多分新しいバグ報告です。
寒冷群島でアケノシルム退場済み、縄張り争い演出前兆で退場した筈のアケノシルムvsヨツミワドウで子役成立。争いの結果アケノシルムが退場、下のモンスター手配書に変化無しが起こりました。
てっきりヨツミワドウが傷付くの確定なのかと思ったんですが、2回も同じモンスターが退場したのでワケわかりませんでした…因みに前兆は外れました…確定かと思ったのに…

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匿名

ライズゾーンの継続率、これってやっぱ設定差あるんじゃないか?
高設定だとなにも引けず40%で3連続突破とか普通にするのに低設定だと70%だろうと継続しないことが多すぎて疑ってしまうわ。
そもそも、~%以上で継続って出てるから内部で加算抽選してて高設定だと加算されやすいとかあるんじゃないのか?6号機時代にもやってた事だからあり得る。
少なくとも継続・非継続の差がありすぎる…

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匿名

細かいツッコミで悪いがスマスロも有利区間のG数制限が無くなっただけで括りとしては6号機なんだぜ

匿名

スマスロ全台に言えるけど優遇冷遇等AT中は何かしらやってると思うけど。
ライズゾーンはガチだと思うよ。
低設定でも全然40%通るし

匿名

70%が通らないと思うのは当たり前の心理だわ
通ったら当たり前、通らなきゃおかしい
初回で70%になりやすいから特に感じるよ

匿名

3周期まで100.200.200と来て調子良かったのに500.500.500の6周期で当選しほぼ天井まで連れてかれた。。。

フィールド全部大社跡だったしテーブルの判別もつかず。

このクエストテーブル何だと思いますか??
個人的にはBかなって思ってるんですが、、、

返信する
匿名

6周期当選ならAか天国準備の可能性が高いんじゃないかな。
示唆類何も出てないなら多分Aだと思う、前回の当選周期次第だけど。

匿名

低設定はライズゾーンの継続に
差がでるねこれ…
高設定だと40以下でもポンポン通過
するのに
1だと90でもハズレるのが多い

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匿名

前解析出してた人いたけど
設定によって継続率に加算減算してるみたい
結果高設定の方がpt乗りやすいって
間違いない情報ではある

ちょんぼ(管理人)

どこの解析ですか?
「間違いない情報」と言い切るのであればソースもお願いしますm(_ _)m

匿名

レア役継続もあるから収束させるには膨大なデータが必要だけどどうやって集めたんだろう
大体設定も確定している状況ってまずないだろう

匿名

この人って40とか45で連続で通ったら「よっしゃ!高設定や!」って打ってんのかな
めっちゃ面白い

匿名

クエスト20G前兆ではずれ
5G以下か長いと熱いって人いたけど
ここは確定ではなさそうだな

返信する
匿名

クエスト前兆20G経験ないですが、もしかしたらライズ前兆と被ってるんじゃないですかね?間違いならすんません。

モンハン撲滅

上位までの道程が無理ゲー過ぎるし、やはりデキレを疑いたくなるようなAT挙動も相変わらず見せられるイライラする台。早くホールから消えてなくなれと思う台の代表格

返信する
匿名

深追いしたら、◯にます。
たまーに異常な討伐、ストックします。

返信する
匿名

ハズレが多すぎる。
50ゲームあって1ゲージも削れないとか、いかがなものかと思いますよ。

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匿名

デキレで絶望を与えに来てるんじゃね
俺にはそういうこと起きたことほぼないから日頃の行いだね

匿名

そこそこ打ってるが50Gで1ゲージも削れないとかはいままで無いし、経験して無くても別におかしく無いと思う。
バケで1ゲージも削れずとかは腐るほど見てるが。

匿名

反対にほぼゲージ余ってるのに
数ゲームで討伐したりね
1Gで4ゲージ無くなった時は
バグかとも思ったね

匿名

そんなん見た事無いyouの最強攻撃や鬼人Gで痺れ罠とかで4本削った事はあるけどどっちも待機なり拘束があるから1Gでなくなる状況がよくわからん。

匿名

最強攻撃以外はないでしょう
ダメージ量の幅は決まってるしね
まあ、いつもの嘘だって分かってるがなw

匿名

ただの確率とは思えない負け方をしすぎです。
ハズレ、リプレイを引くように調整されてますね完全に

返信する
匿名

設定判別だけなら現行機ピカイチ
朝1AT終了時にはもう判別終わってる
200G回せば確実やね

返信する
匿名

設定1しか入らない店で打ってるから判別完了早いんかもなw
0ゲームでできそうだけど

匿名

モンキーは500Gくらいじゃないか?
モンハンに関しては2〜300くらいで
4以上あるかな?って粘ってたら
最低限金トロ以上は出てる
10回に1回くらいは 
示唆出ずに終わるけど
判別外したことはないな

匿名

それが本当ならガチで凄い。
差し支えなければ判別で重視してるポイントをご教示願えませんか?

匿名

最低設定4以上ありますって告知されない限り打てたもんじゃない。
スマスロ自体ヒキというか強ATを如何に早く引けるかが勝ち負けに繋がる。

返信する
匿名

今日も安定のクソ。初当たり6紫3赤4バケ4ハズレ478gで93。討伐3体。翔虫溜まったの2回。

匿名

この台に限らず今ってAIがすごいから
「やばい、有利区間切れちゃう!制御しないと!」って挙動を誰にもバレずに平気で出来そう

返信する
匿名

メイン基盤1つだけでそんな高性能AI搭載出来る技術があればノーベル賞もんだと思いますがね。

匿名

こういう基礎的な知識もない人がデキレだの騒ぐんだろうな
ChatGPTも自分のパソコンで動ているとか思ってそうで怖いわ

匿名

やっぱりどう考えてもバランス悪いと思う。とてもじゃねーけど打たないわ

返信する
匿名

完走ありきの機械割だから五回に一回は有利切れる立ち回りせんと勝てんよ
しょうもない勝ち負けは無意味
有利切りの可能性がある台だけを打つ以外は勝てん
凹んでる800ハマりより有利プラス1000枚以上を打つのが最適解

匿名

あんまりデタラメな事を言うべきでは無い、
同じ800ハマりという条件であれば差枚浮いてる方が期待値は高いかもしれませんが、
+1000枚のAT即ヤメ台と-2000枚の800ハマりならどう考えても後者の方が期待値高い。
差枚+1000枚程度では設定不問でどこからでも打てるという台ではありません。
有利切りには設定差が大きく影響する台なので低設定で有利切れてもあまり期待値は高くないというのも合間って区間切断狙いで立ち回るのはかなりリスキーだと思います。

匿名

極端な話で言ってすまん
そもそも800なんて落ちてるわけないしな、+1000枚は甘い見積だけど最低ラインって感じ
厳密に言えばその通りだけど低設定でも有利切り狙わなければトータルで勝てないよって話
現実的には前回天国の即辞め台で+1500枚以上を狙ってるわ
なんとなく打つなら差枚マイナスを打つことは基本的にはない、最低でも差枚+で座布団、モードありそうな場合を狙う
差枚+だから冷遇で切れないって思って追わないと勝ちきれないのは事実
有利切って勝つときは5000~10000くらいのレンジの勝ちが多いし
こういうデカい勝ちを拾ってかないとこの台は厳しいって意味
低設定を平打ちしたらほぼ負ける台
みなひろ氏は100戦くらいで3万枚くらいプラスだった気がするけど普通の店で打つには厳しい台

匿名

そもそも800ハマりは怖くて打てん
900ハマりあれば悩むレベル

匿名

何となく分かります
吹いてる台って謎に続く剥ぎ取りG貰ってその差枚辺りで切ってるの見掛けるの多いですもん

匿名

有利区間を切らせたくない感がえぐいな
50%がひたすら下ぶれる

返信する
匿名

俺はいつも有利切りギリギリのとこで上振れてるわ
めちゃくちゃギリギリで勝ったりが多すぎ
あと一戦ってことでめちゃくちゃ接戦で勝って金シャッターが多い
あと一線ってときはバケが多い気はしてる
おかげで半端なく勝ててるわ

匿名

やっぱりこの台の駄目な所は天国見るのに平均で一万円近くかかるのが駄目な所かな。
ATの平均枚数が200枚ちょいしかないのにこの性能なら流行らないのは当たり前。開発したやつはセンス無さすぎるわ

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匿名

この間天国かも!って追ったら
1周期来る前にゲーム数天井
まさかのライズゾーン無しで呆然

匿名

それなら即やめしなよ
すぐ取られるから
モンハンなんて有利切らなきゃ意味ないよ

匿名

天国って何?って感じ
月下を継承してるなら128までに当選させればいいのに1周期の600まで持っていかれるとかクソすぎる。
それが出来ないならせめてボーナス終了後ライズゾーン入るようにしろやボケ!

返信する
匿名

どうみても通常時は継承してないだろ
言ってることは分かるが自分に都合の良いことしか考えてなさすぎじゃないか

名無し

朝イチ金冠討伐→ストック8個
その後討伐数1笑

改めてスマスロに確率や引き、正当な抽選はなくて朝イチのレバーで優遇持ってかれるかが全てを実感した。

ただ散々書かれて今更だけど、この台はとにかく見せ方が下手、人をイラつかせる事しか出来ない。
開発陣がとれだけ無能かをただただ演出を通して見せられるだけ。

この台の開発陣は、本当に二度とスロット作らないで欲しい。誰にも何のメリットもない。

返信する
匿名

ストック8個取ったときはガチでそこからの負けはデキレってこと?
全部デキレならストック8個にさせる必要もないしわけが分からん
ご都合主義もいいとこだな

4号機から打ってるがイラつきもあるがやれたときの快感は歴代でもかなり好きな方の台だな

匿名

まぁデキレというか無理ゲーなんですよ、
デキレ言われたくないから解析をしっかり出してくれてるわけで、
ここまでやってくれてるものに言いがかりをつけるのはちょっと違うかなと……
何にも細かい数値出さずに漠然と継続率だけしか公表しない他のクソメーカーなら言われても仕方がないとは思いますけれど。

匿名

そこよな
文句言う奴は大概解析をよく見ないよな
逆にこんな無理ゲーな解析出して平然としてるメーカーが1番やばいけどな
低設定の通常時とかありえねーと思うわな

匿名

バカばっかりだな
デキレなんだからボーナス8個出ようが1個だろうが勝とうが負けようが、ただの見せ方なんだよwww

匿名

真意はどうあれ作り方が下手くそなんよな
8個あって1頭討伐とか聞いても
んなわけねーよとか極稀にねって感じじゃなくて
あー、まぁありえるよねって普通に思える時点でダメだわ

匿名

うん、
それはそうですね、
クソ台である事は否定するつもりはないですがここまでしっかり解析出してくれてる事にメーカーの誠意を感じる。
無理ゲーですってちゃんと説明してくれれば打たなくて済むんでね。
まともな解析を一切出さずに盛りに盛って優良誤認させてくる他メーカーよりはエンタの方が評価出来るってだけ。

匿名

ガチでバケ率が異常なぐらい高いな〜
ボーナス8ストックあったのに7回連続バケ
天国準備と天国だけ追い討ちしたら3回連続バケ 累計10連続バケ
勝てない。

返信する
匿名

1AT中はREGの連続回数の上限あるんじゃなかったけ(2回だか3回?
7回連続することとかあるの?

匿名

またぎてバケ通常バケ通常バケて事?

匿名

それならありますね。先日経験しました

匿名

3連続はありません
揃った場合は実戦上昇格チャレンジが発生するのでうれしいパターンです
たぶん、打ったことない人だと思いますよ

匿名

こういう時メニュー押してボーナス履歴みたいなの写真とればあーだこーだ言われないのにね

匿名

コツコツハズレ目数えてるけどムカつきすぎて長く打ってられない。なかなかサンプル集まらん。153gで34

返信する
匿名

同じことあと100回もやれば信用されるデータになってくると思うよ
意外とすぐじゃないか
がんばれ

匿名

天井に何を求めてるのか謎
ただの赤七以上なだけなんの慈悲もないよ
まさにモンハンって感じじゃん

匿名

天井の恩恵強い訳じゃなく、そもそも下位ATはジャグと同等がそれ以下の出玉性能しかないから期待し過ぎなんじゃないの。
ま、討伐決まってればゲーム数無くなってもなんやかんや倒すからハズレのフラグを引いたって事です

匿名

ゲーム数なくなってから
ゲージ4本まとめて吹き飛んで討伐
デキレがあまりにも露骨すぎた

匿名

5台全56確定
全員朝イチレバーミスった為
有利区間切れず全員死亡
きつすぎる

返信する
匿名

マイホは周年で4台中3台虹トロ1台56確だったけど
誰も有利切れないどころか2人-2500、虹トロ出た自分-4000だった
6で有利切ったら爆発力あるけど確っててそこまで行けないと虚無半端ないw

匿名

カムラポイント本当にうざい。600.100.300.400.500.500.500とかどんなだよ。

返信する
匿名

先月、打ち納めでモンハン打ってちょいプラで終われて。
今年も初打ちはモンハンにしよーって思ってたけど、今日の新台入れ替えでついにマイホからモンハンが無くなってしまった。悲しい。

ほとんど動かない東リべとか無くせばいのに…

月下のスマスロ待ってます(。>_<。)

返信する
匿名

単発6回目でクエスト最後で全員カットインのボタンプッシュで紫七。
マガイモード入ったかと思ったけど入ってない。
この演出で入らないのはやめてほしかった。

返信する
匿名

マジか~。
入った後次のボーナスから転落抽選と思ってた。
ありがとう!

匿名

もう通常はキツすぎるのは諦めたとして
バケいるかこれ?
あんなにキツいならバカなくてもよくないか…

返信する
匿名

なるほど、、、
月下を知らなかったのですいません。
枚数はもらえないけど次に繋がる可能性があるってことか。
ありがとうございます。

キング

天になっていたのに2周期でも当たらなかった。店がボッタクリなのか、メーカーの情報がガセなのか?結局、時間切れにより不明。

返信する
ちょんぼ(管理人)

やめどきの欄に記載していましたが表示だけが残る不具合ですね。
実際は1度「天」でATに当選した後の台だったのではないでしょうか?

匿名

だから確定という言葉は使わないのよ
天のことを知っててバグ知らないのは情弱すぎるよ

匿名

今更感のある内容ではあるけど天の表示バグ自体は悪質ではあると思うよ。

匿名

バグの中では悪質な方だね・・
逆に上位後の天を知らなくて捨てる人結構いるよね

匿名

羨ましいです!地元では上位後天捨ては見た事無いです…。

匿名

そのままカマほられて万枚とか見るな
そこも含めての上位ループが強いのにな

匿名

ハズレカウント厨がわくぐらい確かにハズレ多過ぎだわ
だから実際の討伐率との乖離が激しい

返信する
匿名

実際にこれ解析してる人がいて
ハズレ目確率公表してたりするよね
公式から発表もされないし
こういった解析できる人が
実質公式発表みたいな節がある
特に最近のスマスロは解析さえすれば
常勝できる作りになってるからな
知ってる人だけが得をする業界や

匿名

ちなみにハズレはどう変わるん?
設定差?冷遇・優遇?で変わるん?
それ分かると勝てるん?

匿名

差枚と設定によって左右されるけど
冷遇時は約40%でハズレ目出現
個人的な最大値は40Gで23Gハズレあり
だいぶ下振れはしたけどね

匿名

今更触ってるけど、atの胡散臭さが今まで触ってきた台の中で比類無くトップ
倒せるときと倒せないときのゲージの減り方、ベルとハズレリプの割合
一周期天国示唆でもライズゾーン無しだと600gくらいハマるからヒキ悪いと天国(笑)。
朝一以外どうやって勝つのこの台

返信する
匿名

設定を狙える店で打つ
設定入らない店での朝一は期待値ない
低リスクで有利切りを目指す、差枚凹んだら撤退
±1,2万を繰り返してたまに大量出玉を出す
それ以外に勝つ方法はないです
1日単位で確実に勝つ方法はない

匿名

この台で+1.2万を繰り返すなんてほぼムリ。
マイナス1.2万を繰り返すならすぐ出来る台だよ

匿名

朝一ハマり台と朝二打ってればそこまでは負けん
できれば差枚大幅+の朝二を打つ
それ以外に打つ価値ないよ
朝一0ゲームスタートとか打ってれば負けるわな
無理に打つ必要なんてないんだから打てるときしか打たん
スマスロはそうしないと爆死する

匿名

銀剥ぎ取りの50%はまじであやしい。
設定差あるんですかね?
高設定打った時は50%取れてましたが、低設定だと25%くらい?15G以上残して入る特化で鬼アームで銀剥ぎ取り8つ取って全スカでした。それ以前にも設定差あるんだろうなって思ってましたが。
下振れと言われればそれまでですが。

返信する
匿名

デキレ(高確)モード入ってると引けますよ。例えばモンスターバトルでかけりむしの飛翔や桜花しか選ばれないとか、レア小役引いてもアイテムドリンクや弱攻撃しか選択しないなど。ベル連で変わるみたいな感じで言われてますが、あからさまに低確モードある感じです。高確モードだと通常図柄からかけりむし図柄に変化する場合ありますけど、あれが高確モードだと私は呼んでます。モンスター怯んでる時にまたかけりむしがたまって再度攻撃して討伐できる感じ。その時はだいたい早く討伐できて百竜刀の高確モード移行しますよね。通常パターンの百竜刀だとなかなかストックも出来ないと思います。デキレモード入ってるとこんな感じです。

匿名

胡散臭いよね。なら打つな!とかではなくて、天国当選のATはチャンスキャラも出ないし、4人集めても最初の10ゲームくらいはどうせ攻撃しないし、単発ばっかり。
逆に7周期当選が選択されていたとして、だるまとかで早く当たれば良いATも飛んでくる、チャンスキャラもいる。差枚なのか何なのかわかりませんが、別に普段と引きは変わらないのに13連続で討伐したりしてエンディングいったり。
ただ眺めてるだけ。とにかく胡散臭い。

匿名

最近この台打ってて露骨にトロフィー出なくなったんだけど銅トロカスタムやめたんかな?
1日通して8000ゲーム回してもトロフィー出ない、周りの方も「ピロンッ」っていう音すらしないから全隠しの店長カスタムしてると思うけど客足考えると今後に響くと思うんだけど…設定隠す店って思われるだろうし。

返信する
匿名

単に設定1固定になっただけですよ
もう回収してぽいの段階に入ったから

匿名

設定2あれば十分遊べると言われてるから設定1のリセットもしない店増えてますよね
凹んでれば跳ねっ返りはあり得ないので完全な貯金箱ですよね

匿名

圧倒的な台パン率を誇る名機
殺意を覚えるほどのストレスを味わいたい方は是非打ってください!
通常時、ポイント特化ゾーン時、ボーナス時 全ての状況においてストレスマッハ!
寿命が縮まるわ!

返信する
匿名

みんなバッシバシ叩いてますよね
この前の隣の男性は叩いた上に台の上の方を両手で掴んでました 取り外したかったんかな?
ビクともしなかったけど
それぐらいストレスは溜まる

匿名

3台並びで台パンが鳴り響いてましたわ
この台「叩きどころ」有りすぎて困りますわw

匿名

月のジンオウガの首みたいなのくっついてなくて良かったよね
たぶん10台に1台くらいの割合でアゴ無くなってるw

匿名

何が純増4枚だよ。40Gで50枚しか増えないとかふざけてるわ。当然倒せなかったけど次の準備中150枚増えたわ。その間仲間来なかったしどうなってんだよ。

返信する
匿名

ガチで何が楽しいのか分かんねえ
モンハンの名を使わないでくれ

返信する
匿名

半日で12万負けました。
低設定でも事故れば、、、と期待してましたがこの台は無理ですね。
もう台の中に制御装置があって店がコントロールしてるかの様な挙動しかしないです。
打つことはお勧めしません。

返信する
匿名

遠隔してないとか言ってやつはガキ。普通に考える頭あればそんな甘い考えにはならない

匿名

ほんとに 銀もgも50ある?
まだ8回だけど1回も成功してない

返信する
匿名

吸い込みくっそエグいくせにまともに連チャンしない。
バケ中に強チェ鉄虫で大ダメージの後にほぼ全て通常攻撃で倒せませんでした〜はヤバ過ぎ(笑)
ライズゾーンで16セット続いて800いくらか減らしてこんな頑張っても天井短縮しただけとかアホくさくなったよ。
打たんほうがいいですよ〜

返信する
匿名

虫であと一発まで削って残り5ゲーム
4連ベル引いて一度も攻撃しないで終わった時は乾いた笑いが出た

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匿名

残り10数ゲームになるまで全くゲージが減らずストレスだけが増える酷い台です
月下の超絶劣化版みたいな台なので早急に視界からホールから消して欲しい

返信する
匿名

3連続天国であたったのに1000枚減りました。
ライズゾーンやれないと1周期400ゲームハマります。
天国とは…

返信する
匿名

月下雷鳴がヒットしたのってATに設定差がほとんどなくて低設定でもATにさえ入れば誤爆の可能性が十分あったからだと思う
それをATにバリバリ設定差つけたらそりゃ無理ゲーになりますわ

返信する
匿名

これモンキーと同じで通常時の期待ポイントが設定差で辛くなってるだけでatは性能同じじゃないの?4.5000枚吸い込んでる低設定濃厚グラフからぶっ壊して生還してるグラフ多々見るけど

匿名

ボナ比率は結構設定差ありそう
明らかな低設定はほとんどBIG:REG比率が
3~4:6~7ぐらいの比率になってるし

匿名

ATの性能には差がないと思われます。

けど、ボナの比率には設定差あり。
これは歴代そうです。
あとは、あるとしたらミドルやハイメンバーになりやすいとか?

それでも終日上を回しても、無理な時は1ゲージも削らないボナもあるし。
ボナ揃えてYou以外のボイスの時に頑張るか!って感じでしたよ。

匿名

ATに差はあります。
数値的根拠は高設定域のpayout差に表れています。
初当たり差からは説明できません。

ちょんぼ(管理人)

おそらくですが、設定差は上位AT関連で通常ATに体感で分かるレベルの設定差は無いと思います。

匿名

番長4くらい上位はプレミアにして、下位ATをもっと楽しめる仕様にして欲しかった。他の方も普及されてますが、液晶は本当に素晴らしい出来。
デキレ、冷遇とか未だに言ってる方々は規制内容知ってるんですかね?搭載しなきゃ試験通らないし、すべてのスマスロに優遇、冷遇、デキレあるの当たり前。
見せ方が下手だから叩かれていると思うが…当たりも軽いし、時折、一撃フラグ引いてやれる仕様になってるし、十分良い出来だと思いますけどね…
昨今のスマスロに比べ頑張って作った感は良く伝わる。
マイホは10台以上設置、平均8000G回ってます。リゼロなんか3日目で通路になってた。
稼働が『面白い』と物語っていると思います。
ホールには大事に扱って欲しい。
まぁ、設定1が無理ゲーなのは否定しませんが…

返信する
匿名

一撃フラグなんて存在しないしエアプ高評価連投とかいい加減にしておけよ工作員

匿名

叩かれてる理由自分でわかってるなら長々と長文書くなよ
デキレ肯定とかさすが工作員

匿名

もはや負けた奴のストレス発散の版だよね笑

惜しい部分は多々あるけど他のスマスロよりよっぽど出来いいし面白いよ

よくも大して打ち込んでもいない上に解析も出てないのに確定の様にあれこれ言えるもんだ
だからいつまでも負け組なのだよ

返信する
匿名

そう思うならその面白くて出来が良い部分を挙げて反論すれば?
なんでわざわざ他人貶す必要があんの?

匿名

ほらいつものデキレ否定煽り出来ないもんだからこんな予想通りの煽りしだしたでしょ(笑)

匿名

なんか北斗でも同じようなこと言ってるヤツいたな。
だからいつまでも負け組なのだよって全く同じ口調。

匿名

バンドリもそうだったけど、規定ポイントの周期タイプでハズレ1pt加算がないってこんなにストレスなんだなって改めて実感したわ、天国みるゲーム数の見通しも立たないんだもんな
AT終了画面で天国期待度50%80%とか見せられても200gとかそれ以上に回させられてスカの可能性あるとかストレスすぎる
せめて1周期目は100pt天井とかでよかっただろこれ…
モンキーはよく出来てるよ本当に

返信する
匿名

これ最初ら勝ち負け決まってない?残り10g体力ミリでベル7回
1度も攻撃せず逃げられた
それまではレア役もひいた、翔蟲も発動した
それでも負け確だったからベルどんだけひこうが会話鬼人薬会話で攻撃せず

ATの演出自体は月下だけど抽選は結局スマスロで出来レと差枚数管理なんかね。

返信する
匿名

ベル連何連以上でとかレア役引けば攻撃確定っていう情報が無いのが怪しさ満載ですよね。恐らく攻撃確定なのは翔蟲と強レアぐらいでしょうけど、それすらもナビで隠されてそうです。ハズレ目、リプをナビするってそういう意図があるようにしか見えない。何も引けなくてミリ残しなら悔しい次こそは!ってなりますが引けてるのに攻撃しないのを目の当たりにすると引きは関係ないんだなって冷めます。

マジハロマン

終了画面天国示唆からの1周期目見るのに400G超えは殆ど犯罪だろ。
しかも天国じゃなかったし(笑)

朝イチだけ打って456確出なきゃポイでいいかなこれは

返信する
匿名

初打ち+30k
遊戯時間約3時間の感想
・ライズゾーンで軽く事故らせて纏まったポイント取れないと通常時もたついてストレスに感じる
・相変わらず初手バー揃いはハードモード、一応ゲージ左のptから転倒が取れれば押し切れるが倒せない時の攻撃しない具合はアイスボーン以上、モードハイでもベル連で碌に動かない。
・内部で勝ち確だと気持ち悪いくらい胡散臭い倒し方する、歴代モンハンより露骨

とりあえずAT中の打感は月下に似てるけど通常時がキツく感じるかも、ベルorレア役でpt貯める→クエストを繰り返す感じ。
多分設定悪いとクエストテーブル低い+上がらなくて簡単に当たらん。
隣の低設定と比べて当たるまでに掛かるクエスト数が段違いだった。

何回か打つと思うけど長期稼働は厳しいと思うなー

返信する
匿名

攻撃頻度アイスボーンより低い気がして全てにおいておもんない

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匿名
打ちたくない

液晶がいいので映像がswitchのまんまでとてもよかった

返信する
カスニート
様子見

アイスボーンでロンフリ非討伐とか6確定後に天井到達してタコ負けのトラウマあるしでカスニートはモンハン苦手分野笑
AT討伐52%なんでちょっとイライラ感が強くなりそう(^^;アイスボーンは何か討伐デキレ感を感じたしその辺りが改善されてて欲しいですかね。
今の所リゼロ打ちたいので、こちらは余裕があれば

返信する
カスニート

ははは’`,、(‘∀`) ‘`,、
・「カスニート」は適当につけた名前の普通の社会人!
・既に定年退職を迎えて趣味で楽しんでる高齢者
・お金には困ってないフリーランス
いずれかに当てはまっているので心配ご無用ですよ笑

カスニート

いつも思いますが、台の評価と関係のない、誹謗中傷は辞めて欲しいものです(-_-;)

名無し

朝イチ金冠討伐→ストック8個
その後討伐数1笑

改めてスマスロに確率や引き、正当な抽選はなくて朝イチのレバーで優遇持ってかれるかが全てを実感した。

ただ散々書かれて今更だけど、この台はとにかく見せ方が下手、人をイラつかせる事しか出来ない。
開発陣がとれだけ無能かをただただ演出を通して見せられるだけ。

この台の開発陣は、本当に二度とスロット作らないで欲しい。誰にも何のメリットもない。

返信する
匿名

ストック8個取ったときはガチでそこからの負けはデキレってこと?
全部デキレならストック8個にさせる必要もないしわけが分からん
ご都合主義もいいとこだな

4号機から打ってるがイラつきもあるがやれたときの快感は歴代でもかなり好きな方の台だな

匿名

まぁデキレというか無理ゲーなんですよ、
デキレ言われたくないから解析をしっかり出してくれてるわけで、
ここまでやってくれてるものに言いがかりをつけるのはちょっと違うかなと……
何にも細かい数値出さずに漠然と継続率だけしか公表しない他のクソメーカーなら言われても仕方がないとは思いますけれど。

匿名

そこよな
文句言う奴は大概解析をよく見ないよな
逆にこんな無理ゲーな解析出して平然としてるメーカーが1番やばいけどな
低設定の通常時とかありえねーと思うわな

匿名

バカばっかりだな
デキレなんだからボーナス8個出ようが1個だろうが勝とうが負けようが、ただの見せ方なんだよwww

匿名

真意はどうあれ作り方が下手くそなんよな
8個あって1頭討伐とか聞いても
んなわけねーよとか極稀にねって感じじゃなくて
あー、まぁありえるよねって普通に思える時点でダメだわ

匿名

うん、
それはそうですね、
クソ台である事は否定するつもりはないですがここまでしっかり解析出してくれてる事にメーカーの誠意を感じる。
無理ゲーですってちゃんと説明してくれれば打たなくて済むんでね。
まともな解析を一切出さずに盛りに盛って優良誤認させてくる他メーカーよりはエンタの方が評価出来るってだけ。

匿名

投資と出玉のバランス悪過ぎんだよ
1の機械割ISみたいに80%切ってんじゃないの?

返信する
匿名

ハズレ確率変動してるだろ。強ATの時はハズレ全く引かないから当然攻撃しやすいし、保証終わってからもめちゃくちゃ耐える。

返信する
匿名

エンタを代表するクソ台
ヒキが悪いと1周期見るのに500枚ペロっと飲み込む
ヒキが悪いと100枚も出ないAT
好き好んで打つ人が居る事が理解出来ない台です

返信する
匿名

もうマイホは撤去も進んで残った4台が連日終日0回転だからエナもできませんわ もう終わりよ

今作は有利切断後にアホみたいな出玉性能と設定差をつけて異常に割を食わせたせいで通常時~下位ATをまともに打つことができなくなってしまった失敗作ということで次作に期待しましょう
アイスボーン~この失敗作の間隔が2年弱だから来年の年末にはスマスロモンハンワイルズを出してくれるかな?
スタッフ総入れ替えしてまっさらな気持ちで作って欲しいな

返信する
匿名

この台が稼働無くなったのはリセ恩恵が弱いのと、そもそもリセットされてるかどうかもわからない仕様にしてしまった事、投資は他の高単価スマスロと比べて遜色無いくせに平均出玉はケロット並。討伐中はデキレ臭がプンプンする内容でこっちが毎回剥ぎ取られるからでしょうかね

返信する
匿名

ベル連続しても攻撃しない、ATは終わる
ベル転落作ったのは頭悪かったかもね

匿名

ベルそろって終わってるなら眼科いかないとね

匿名

ベル揃い転落の画像でも出せば一発ですよ?
無い事の証明は難しいですが有る事の証明はそれで終わりですからね。

よろしくお願いします!

匿名

モンキーパクるならリセ短縮とか天国の仕様もパクればいいのに
オリジナルに改悪してリセとか天国回したら死ぬ設計にしたせいで誰も回さない→設定入らない→誰も回さないのデスループに入ったのマジで頭悪いと思う

匿名

これのおかげで有利切直前で前回天国っぽい台拾えるのでハイエナにはおいしいけどなw

匿名

一周期見るのに500枚くらい使うからモンハンの天国狙いは美味しくはない

匿名

準備中に強レア引こうが最初から3人揃おうが意味がない。どれだけベル連しようが残り半分まで何もしない。たまにハイメン来ても揃うのは決まって半分以上消化した後、当然期待も何も出来ない。

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匿名

バゼルギウスって弱体化するんですね。
なんか恩恵あるんですかね?
結構打ち込んでるけど初めて見ました。

返信する
匿名

ベル連しててあと一発で倒せる時にベル引いて鬼神薬飲んで次ゲームハズレ引いて逃げられた
面白いよりも数倍ストレスが溜まる

返信する
匿名

冷遇中ベル連削りが少な過ぎて露骨なんだよね
ガチ抽選(笑)

返信する
匿名

確かに翔虫ポイント獲得率に差があります。
途中の抽選はガチでしょうが、終盤に討伐判定による鬼畜挙動になる。
稀に討伐率80%、異常なストック獲得になり、
5000枚とかある。

匿名

カムラポイントG数の1.5倍程度。
クエスト当選ポイント平均400。
こんな現状ではG数天井になるわな。
32Kチーン。

返信する
匿名

ナビからの外れが多すぎ

上段3枚ベル外れ高確

外れ高確終わった後、リプリプリプ

返信する
匿名

俺も打っててそれめっちゃ思うかきり虫高確終わった途端毎回リプ連するし、討伐準備中にベルめっちゃ来たり討伐後の消化ゲームでもベルめちゃ来るからおそらくそれで純増調整とかしてる、ベルの引き次第と見せかけてるけど完全にデキレ、ベル連めちゃしてるのに攻撃しない時とかあるし、7揃った時に勝敗きまってるねあれ、ハイメンバーとか勝率3割くらいしか無いし

匿名

主語が無さすぎてワロた

仕組み?そんな話、してへんねんけど?

匿名

打つたび糞ハマりしてAT中もおしくもない糞演出見せられるだけの糞台

返信する
匿名

昔、初代ジンオウガ役物殴って血がでた。(笑)
この台は、パネルをサンドバッグにしたほうがいい。

匿名

ライズゾーンで20set目で負けるのはまだわかるわ そのポイント消化するために200g以上回して結局当たらんとか頭おかしなるわ 

返信する

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匿名

上段ベルからの外れ高確率やめてほしいわ
冷遇スイッチじゃん笑笑

一生高確率いらないからベルで攻撃してろよ

返信する
匿名

某バンドリといい1G毎に1PT加算してくれ
天井600PTとか馬鹿げてるし下振れしたら悲惨にも程がある

返信する
匿名

メーカーが解析と称して何を主張するかは自由だけど、今どきこのスペックの台を冷遇無しで作ってたら、バカ正直過ぎて生き残れないでしょ
エンターライズはそこまでバカじゃないと思います

返信する
匿名

今日お隣さんが朝一から4000枚だしてその後ゼロまで凹ませてたわ
見てるこっちも苛つくとか初めてかも笑

個人的には好き

ライズゾーン面白いし翔蟲の叩きどころ嫌いじゃない

マイナス2000枚でマガイマガドモード入って5ループしたけど終わった時にはマイナス5000枚
金トロ出た時は見間違いかと思った
開始画面のYOU1回
終了画面のYOU2回
6000回以上回して初当たり1/420

久々の引き弱発揮したよ
前回やれて勘違いしてました

返信する
匿名

設定6でも勝てないクソ台中のクソ台。モンハンスロットの恥さらしと言っても良い位ヤバい台だよ。
6で天国選択率高くてもクエストモードは設定がほぼ関係ないせいで600天井の為に300や400ゲーム回す羽目になって天国の意味が無かったり、単発連の穢れ恩恵が重い割に弱すぎたり出る気がしない。もっと言うなら貫きの恩恵も弱すぎるからこれなら前作のアイスボーンの方が遥かに自力要素があってマシに思えてくる。
これが人気機種とは到底思えないし、評価をしてる人の気がしれないわ…

返信する
匿名

ツッコミ所しかないから一応
クエストモード・・→カムラポイントモードの事だと思うけど、モード移行率に設定差ゴリゴリやで。天国準備で600行くのは仕方ないけど、Aループとかしたら高設定否定レベルで使える要素かと
単発連・・→これは同意。もう少し強くてもよくね?と思う
ツラヌキ・・→いや、ここが1番の設定差で6が強い部分。百竜通して、ナルハタ討伐出来ればほぼもう一周完走出来るレベルで超剥ぎ取りGの継続率に設定差がある。
まぁ総じて結局は有利切ってイケイケになった時に割喰われて、通常時ヤレんと沈み続けるから設定の恩恵感じないのはあるかなと


超剥ぎ取りGやっぱり設定差あったのか
ゴリゴリの低設定の台で有利切っても伸び悩んでいるのは設定差があるからなのか
納得したわ

匿名

モンハンスロットの恥晒し、って

やられたらモンスター全回復の狂竜戦線
3桁完走がよくある青天井ワールド
6の機械割109%、無理ゲー通せば完走の黄金狩猟
月下雷鳴の大幅劣化移植のアイスボーン

もうこれ以上無い大恥晒してるんだけど…

匿名

当てても当てても単発かしょぼ連
どうやったら出るんだよこのクソ台

返信する
匿名

クソみたいな思いして有利区間切ってチャレンジ通らないとぶっ⚪︎したくなるな

返信する
匿名

久々に打ったけど差枚数2100まで後2bigって所で落ちて、ハイエナがうろついてたから続行するしかなくてきつかった。
200G位でライズゾーンで20セット到達かつ、1,2周期目の狩猟パートで強チェ書き換え2回して残pt内で早めに当ててなんとか有利切り
この台ライズゾーンやれなきゃスタートラインに簡単に押し戻されるから、有利切り有利切り1歩手前で落ちた時がほんと辛い

返信する
匿名

平均700ゲームくらい余裕でかかって100枚の50%ループ
無理ゲーすぎて草なんだ

返信する
匿名

バサルモス、部位破壊、残3G、残2ミリ、毒メータ赤。
ミランダ攻撃毒ではなく部位破壊→弱スイカ、攻撃無し鬼人薬→アイルーチャンス太鼓→逃げる。
基地害仕様、台を部位破壊破壊したく

返信する
匿名

そんな変則打ちでわかる所いじらなくても、ダメージ調整でいじればええし。

匿名

クソ台すぎ
設定456確定した台でバー単発4連からのバービッグ2連終了(ティガ1本も削れない)
その後600Gハマり単発
台差枚−6000枚

明らかにデキレだろうな
冷遇時は3枚ベル来ないしハズレ目確率おかしい
ティガで攻撃2回終了とか色々おかしすぎる

返信する
匿名

昨今のスマスロは6でも負けれる
456確ぐらいでグズグズ言わないの
機械割はあくまでも参考値程度
そこに虚偽も何もない
あきらかな低設定で勝った事あるでしょ?
それ込み込みでのギャンブルなんだって

匿名

モンハンに関しちゃ、明らかな低設定だと勝てないが?
ハイエナしてプラスになっても台差枚プラスにはならん

匿名

この台はインチキだらけだからね
大タル爆弾もリプレイフラグだし、ダメージだってイジれるし無理矢理負けさせたり勝たせようとする時なんて露骨

匿名

この台は基本設定関係無し。
台の状態で、討伐率や剥ぎ取り銀・Gが、
50%が30%〜80%になる節がある。
大量出玉は、大連続か早期討伐高ストックを引けるかに依存してます。
高設定の唯一いいとこは、ライズゾーン突入しやすく、投資がある程度抑えられること。

匿名

デキレならティガで1本しか削れない演出しないのでは?ミリ残しの方がデキレ感あると思うけど

匿名

BARモンスターで6〜70G掛かる様な事が起きるんだから突破させない時は体力盛られててそれが反映されてんじゃないかな?
ミリは一旦止めるけどレアさえ引けば良いよって感じだけど

匿名

両方ある方が誤魔化せるんじゃないですか。
全然削れない負けも、頻繁に起こるmm負けもこの台結構起きますよ。
不思議な力働くとこはカグヤと同じと思って自分は打ってます。

匿名

ティガなんて隊長不在でハズレ引きまくってたら味方吹っ飛ばされまくりだからな。

匿名

ハズレがこんなにイラつく台ないと思う
456確でも余裕で勝てなかったし、5号機世代からしたらもうこの業界は無理だと思った

返信する
匿名

こんな台に金突っ込むくらいなら宝くじ買った方がマシ。

返信する
匿名

直撃入ってやったと思ったら自分も初めて10連単発と天国&準備繰り返す地獄見ましたわw
やっぱり超抽選なんて出してるけど演出にある程度パターン出来てるしHP(ノルマポイント)で出玉コントロールしてるだけかな

返信する
匿名

付け加えるとベル連で攻撃してたのに蓄積やら都合悪くなると引き続けても手が止まるとか形振り構わなくなったってのがチラ見しちゃう

匿名

多分ヴヴヴと同じで朝一ミミズモード入るみたいなやつあると思うよ、出玉制御されてそうな明らかにおかしな挙動する時ある

匿名

マジでこの台きついわ
どんな設定だろうと有利切らないと絶対勝てないのね
久々に打ったけど設定入ってようが負けるから入れてんだわな
こんな台は2度と作られないで欲しい
心からのお願い

返信する
匿名

イライラポイントは多々あるけど、他の荒い台よりマシだと思うんだけどね。

匿名

スマスロ全てが有利切ってからでしょw
この台に限ったことではない。ちょい勝ちを除いてね

匿名

恐らく設定6を初めて打てた(Congratulation+偶数示唆多め)
結果前任者と合わせて-4000枚ほど

レギュラーは多いわ単発は多いわライズゾーンは70%でも続かないわで何も高設定を感じられず
単発4回、2連4回、3連1回、テッチュウシギ発動2回

なんやこのクソ台は

返信する
匿名

一時期の稼働すごかったのに、突然失速して通路になったな

返信する
匿名

散々下の方が残りわずかで逃げられると書かれていますが本当にその通りでした

後1500枚獲得超えたあたりからのバー5連、天国あたりからのバー単発、バー2連、赤7からのバー、赤7討伐出来ず、赤7からのバーと1周か回すのも相まってずっとミミズ

なんとか2040枚獲得まで持っていき、バーででもギリギリ純増的には2100超えて上位のcz行けるかと思ったらハズレリプレイ連発でトビカガチの体力1.5ゲージ残して逃げられ、獲得37枚で23枚足りずczも無し

ゴールデンカムイと便でも同じ目に遭いました、調整露骨過ぎません?そら衰退しますわ金かけてこんなつまらん思いさせられたら

返信する
匿名

下の人は枚数が残り僅かじゃなくて、体力ゲージが僅かで逃げられるって話だと思いますよ。
今回は過去作に比べると数G〜数十G残しで圧倒するか、ゲージ1〜2本近く残る完敗が多い気がしますが。

匿名

区間切り近づくとバケに寄るし討伐できなくなりますよ。
北斗と一緒です。

匿名

運悪く天カウンターバグに遭遇
上位終了後に天国、その後も天マークついてたので回したけど稀にバグで表示されたままになるとか…無駄にハマったし酷すぎるだろ

返信する
匿名

デキレじゃないって言ってるけどスマスロの時点でデキレとATの制御確定してるからメーカーは嘘つき確定っすね。

返信する
匿名

演出だと言うことはわかってますが聞いてください。愚痴ってすいません。初めての経験だったので。
カムラポイントを貯めてATに当選。1回目で負け。カムラポイントは貯めたまま好機
カムイの里夜に移行。モンハンの英語のロゴ流れて隊長でレア役否定。
その後主人公の格言予告?好機にかけるの後激熱にかけるが二回続きました。
その後クエストなかけるでヨモギ登場。
秘宝何とか。
クエスト進行中も好機やら激熱二回煽り。
赤字も出てました。
そして星4つノモンハン登場。2ゲームめに青文字。当否で主人公やられる。流石に復活だろと思ったら外れ。
その後むきになり900手前で7周期まで連れていかれレギュラー。単発。
ここまで強い煽り初めてだったので外れてびっくりしています。
長くてすいません。愚痴でした。すいません。

返信する
ちょんぼ(管理人)

モンハン相当打ってますが、それは前兆の時点で百竜夜行確信するレベルで、ましてやハズレるなんて思いもしないですね…。
バグレベルの現象だと思います。

匿名

返信ありがとうございます。かなりのゲーム数を打ってますがカムイの里夜に初めて途中移行したんです。
なのでこんだけ演出がモリモリに夜の場合出るのかと思ったので。書かせて頂きました。
これからもちょんぼりすたさんみたいに一杯出せるようにモンハン打ちます笑
宜しくお願いします!

匿名

私もそこまで酷くはないですが・・
寒冷クエスト中に好機アイコン4回
ヨツミワドウ緑タイトルで外れました。
記憶がおぼろげですが、チャンスアップ演出が他にも豊富に出ましたね。
確定演出は一つもなかったので、しょうがないかと諦めました。

匿名

めっちゃ打ち込んでるのにカムラの里をカムイって間違えてる所がキュート

匿名

天国確定なのに400gかかるの設計ミスでは?
出玉も少ないし、かぐやさまが良いデキレとしたらこの台は悪いデキレだねー。

返信する
匿名

ポイントがもうRISEゾーン頼みですからね、
本当に500ゲーム近くかかる事もあるし、
400~500ゲームで当たって天国モードです!!
って言われてもね……
規定ポイント最大600はマジで設計ミスレベルと思う、
本当に疑問なんだけどクエスト天井(7回)くらってゲーム数天井踏む前に当てれた人いるんですかね?

匿名

RISEゾーンの加算とカムラテーブルの割振りが噛み合って初クエスト回数天井で当選させましたが、まぁ予想通りの単。ストック2つ位くれてもいいレベルの到達率だと思うんですけどね…(60万くらい使って初めて踏んだのに…)

匿名

凄いですね、
確かになんらかの恩恵あっていいと思うぐらい難しいですよね。
せめてマガドくらいくれても……

匿名

差枚数規制なくなったら作ってもらえますか
打ったら8割方ストレス値マックス持ってかれて負ける台
やれた時は大量ストック消滅して五分五分のCZやらされる
普段仕事でストレス食らってる人は打たない方が健康上良い
リプ回数大チャンス(99.6%)を外すプレミアを見れたので卒業させていただきます。

返信する
匿名

今日6確で-16万。いやー。スロット怖いわ
無理無理!笑
ラストゲージまでいったの22時まで打って7回。

返信する
匿名

・天井まで3.5万
・1回あたりの出玉ほぼジャグ以下
・継続率、良くても50%
・胡散臭い押し順ナビ
・イラつく場面しかない

…「昨今のスマスロなんてそんなもん」って言われればそれまでだけど、冷静に考えてダメだろ、コレ。

返信する
匿名

昨今のスマスロは全台そんなもんwww
基本事故待ちの投資地獄のゲーム性だからさ

匿名

AT中の押し順ハズレがほんと異常にくるイメージ。
開発がどれだけ否定しても打てば打つほど「あっ、コレやってんな」としか思えなくなってきます。

エンタはクソメーカー

5号機からスロット打ってきたけどここまでのクソ台は初めて。
全てがイライラする。
いいとこ探そうとしても本当に見つからない。

返信する
匿名

この台天国準備がタチが悪い。
天国行くまで打とうと思ったら、初当たり3回引いても天国行かないし、溶岩洞来ても熱くもないし3/3でハズレ。ただグラフが減り込むだけでした。天国以降率に設定差ですかね?キツい!!

返信する
匿名

設定が良いとポイントもクエも天国準備から次か2回目にはすぐ天国飛びますね。

Bとか準備グルグルするのは下だとかなり見ます。

匿名

今日初めて来たけど、あまりにも強すぎて驚愕
 
ハズレ引くたびに攻撃されまくって一瞬で仲間全滅するし防御力高いしでどうやって倒すん?ってなった

匿名

隊長居ないとほぼ無理ゲーですよ。
隊長とララが居た時しか勝った事ないです。

匿名

コレデキレデス
ベル15連で仲間1人+ゲージ半分とか無理やろ

返信する
匿名

56確打てたけど、カムラポイントモードが悪さしすぎだわ…

周期は早かったし天国も多めで、4周以上ハマらなかったけど、カムラポイントが平気で5.600連続したりするせいでマジできつかった

モンハン自体は結構面白いし好きだけど、通常がしんどすぎてつらい
個人的には規定ゲーム数系の台だったら完璧だったのに

返信する
匿名

ミリ残しに慣れた人って洗脳されてるよ。ハズレ引かなきゃいいとか当たり前の事じゃなく、そもそもミリ残るのがおかしいだろて話し。

返信する
ちょんぼ(管理人)

普通に考えてミリ残らない方がおかしくないですか?
ミリまでいったら絶対討伐するほうが何か操作しているという事になると思うのですが…。
一概にミリといっても幅がありますし本当のあと1撃のミリ残しってAT何百回とやって記憶にあるの2回くらいですね。
もちろん???になってのミリから討伐できてるケースの方が多いですし。
またこういう事言うとモンハンばかり養護してと言われそうですがあまりにも考え方が偏っている、自己中心的過ぎると感じてしまいつい言いたくなってしまいます…。

匿名

ミリ残しより、ワンサイドゲームの方が可笑しいならわかるけどね笑
ミリ残しより、1ゲージすら削り切れんの方が多いよ。

匿名

自分が言ってるのは通常攻撃してミリ残りじゃなく連続攻撃しまくった挙句ミリ残りです。

匿名

いや、ミリ残し多くておかしいと思うのは普通だと思うけどな。途中まで順調でも最後のゲージでベル引いても攻撃しない、レア役でアイテムとっても鬼人薬とかが多すぎる。討伐が近くなると攻撃抽選に冷遇入るとしたらミリ残しが多くなることも説明つくし。

ちょんぼ(管理人)

>>最後のゲージでベル引いても攻撃しない
ベルと一概に言いますがそれは何連のベルでしょうか。押し合いでリプとか引いたらベル連やり直しだし解析の行動抽選見れば分かると思いますがベル1回目はミリ残しじゃなくても攻撃ほとんどしないのですがそのあたりの解析も全て頭に入って通常状態と比較しておかしいと感じているのか少し疑問です。
>>レア役でアイテムとっても鬼人薬とかが多すぎる
弱レア役だと元々8割が通常攻撃 or 鬼神薬ですがそれがミリ残しの時だけおかしい挙動なのでしょうか。「多すぎる」と言われても人の感覚って私も含めてアテにならないしそういうシステムがあると検証するならそれなりの数値的な根拠(サンプル)が必要だと思います。

匿名

ミリ残しの時って大半が転倒状態か落とし穴の後(都合よくミリ残りになるダメージ抽選なんか早々ないです)。つまり、AT中は自力というよりAT開始時に討伐OR非討伐が決まっていて、非討伐時の際はミリ残しで???状態からベル連しても攻撃しないという点で、出来レ主張に対する辻褄は合いますよね。ミリ残しからレア役等で書き換え(表現が適切化は怪しい)はあるでしょうが。
何故そこまで非出来レを支持するのかは分かりませんが、ヴヴヴだってハラキリ継続率抽選と最初は云われていましたが、結局ATのG数が初期に決まっている線が強くなってますし、そこまでメーカーの公表内容を信じ込む必要もないかと。
中身開けてプログラム解析でもしない限り、実態は不明ですがね…

匿名

それです。転倒とかで連続攻撃した後のミリ。ミリに幅があるって言っても5ミリとかじゃなく2ミリくらいのやつ。その後攻撃しないとかよりなんで残るのかわからん。さっきもバルサで部位破壊した後罠からのミリ。そんな都合よく残るのがおかしいと思う。

匿名

じゃあ、毎回そうなのですか?
終盤に鬼神薬多いのは、おそらくG数がなくキツくても倒せる様にと振り分けが変わってると推測してます。
自分自身は圧倒的に罠や蟲に助けられていますね。
印象が濃いだけな気がします。

匿名

毎回というわけではないでしょう。ATに強弱があるんじゃないかと言う人がいるように冷遇を感じる時があり、その割合が多いからこうして不満があがってる。
終盤に鬼神薬多いのは、G数がなくても倒せる様にっていうのもおかしいでしょ。保証のゲーム数がほぼないときに鬼神がきても攻撃力あがったまま逃げられるだけ。それなら閃光や毒の方がいいに決まってる。それに攻撃しなくなる冷遇が存在するなら攻撃しないと意味のない鬼神なんてなおのこと出るだけ無駄でしょう。

匿名

討伐中の抽選内容が記載される前なら
兎も角、今は抽選内容が記載されてるんだから内容を確認しようぜ笑
アイテムの振り分けも載ってるし。

匿名

抽選内容が公表されてるなんて言われなくてもみんなわかってるでしょ。その上でこれまでもあった公表値の詐称か冷遇があるかの話をしてるのに何を言ってるんだか笑

ちょんぼ(管理人)

バサルの部位破壊からのミリ逃げられはトップレベルにヘコみますね。金+Gでガッツリストック伸ばすチャンスだし。
自分も先日6確で負けた時にそれやったの思い出しました。
でもその時は残りミリからベル引けずにハズレ引いただけなんですよね。
何かに当りたくなるほど悔しかったけど自分のヒキだと納得しましたよ。

匿名

ミリ残った後の話しをしてるのではなくミリ残る仕様が意味わからないんですよ。終わらせに来てるとしか思えないですね。ちなみに倒せなかったわけではないです。

匿名

小役の引き次第で展開が変わるんよ。ミリ残しと言うか、そこまで行く人もいれば、行かない人もいる。
ハンターの攻撃、ダメージ抽選は殆ど、弱攻撃(1〜50)だから、モンスターの体力が100以上あったら、弱攻撃を数回しないと倒せない展開もある。

匿名

1〜50て言いたいんでしょ。そんな書いてある事見りゃわかるよ。残るミリはよくあるけどただの攻撃でミリなんかないからね。実際1が選ばれたらどのくらい減るとかわかるん??見たことあるんか?

匿名

残るミリ残しがよくあるかは知りませんが、その手の質問なら開発ボイスやら、メーカーに聞いてみたらいいんじゃないんですかね?
ここで愚痴っても、最終的に知っているのは開発の方になるんですしwww

匿名

それ言ったらこういうサイト自体要らなくね。発表値見てりゃいいじゃん。

ちょんぼ(管理人)

解析の抽選値を頭に入れて打ってたら最初から討伐の有無が決まっているなんてあり得ないと分かると思いますけどね。
小役フラグが与える影響が大き過ぎるし特に翔蟲がキモで3枚ベルの後にリプをがんがん引いて鉄蟲でリプ引いてたらまず負けないですよ。
逆にベル連や翔蟲がうまく出来ないと勝てる訳がないのですがこれらは全て小役フラグで行われているのにどうやって最初に決めて辻褄あわせているのでしょうか。
そもそも最初に決めてそれをむりくりやるメリットって作り手から見て何かあるのかなと。

匿名

ミリ残る仕様がわからないって…。
自分にはなんでわからないかがわかりませんw

匿名

ミリ残る意味がわからないって言うなら
Excelでも使って簡易で組んでみればいいやん
クソ大雑把に作ってもミリ残しなんてザラだわ

大雑把って言うのはベル連した方がダメージ出やすいとか考慮してないからバンバンでかい数字の値出るってこと
それでもミリ残しがあるんだから実際もっと細かい数字で抽選してる実機ならミリ残ることも普通だろってことな

匿名

だからさーミリ残りがあるのにミリ削るのないのおかしいだろ。見たことあんのか?

ちょんぼ(管理人)

適当な具体例で説明しますね。
体力5010として500づつ10回削ったらいくつ残るでしょうか。
削るダメージとミリ残しの事ずっと言ってますが何の意味があるのでしょうか?

匿名

え。なんの意味?そんなん言ってたら北斗冷遇ありますて言うのは何の意味があるんですか?それとダメージ1〜50て書いてあるのにその例えは違うと思いますけど。与える最小ダメージ見た事あるんですか?残る時だけミリておかしいと思わないのが洗脳されてると最初から言ってます。

匿名

むるおか君の動画見てきて。わかるから

ちょんぼ(管理人)

Xのミリ残しで切れるってやつですよね。見てきました。
ティガレックスなので速度は3、麻痺終わりにリプレイ引いてるのでベル1回目からはじまり10.2%→50.0%→74.2%が取れなかったというだけですがこれが何かの証明になるのでしょうか?
ベル3回で攻撃しない事なんて誰もが経験していると思いますし、それがたまたまミリ残しの後に起きたってだけですよね。
私も相当モンハン打っていますしミリ残しは何度もありますが毎回同じ事が日常的に起こる事とは思えずたまたまとしか…。

匿名

攻撃しないのが問題じゃなくあの最初のミリが残る事がおかしいと思うんですよ。あのダメージ量与える事ないのに残るのは良くあるて不思議に思わない人多くて謎すぎる。公表値信じてる割に極端に言うと1ダメージがない事は気にもならないて何故かな。

匿名

自分からしたら、ミリ残しの話ができるのがそもそも羨ましいですね。打ち込んでいないので、初当たりは10回程しかありませんが、全てミリ残しどころかゲージ1本以上残して終了です。討伐できるかものドキドキ感もないまま毎回終了してます。

匿名

ミリ残しがおかしいおかしいと主張する方にはこの画像で何を引いたか次第で攻撃するかは決まると信じていただけますでしょうか?何でもかんでもギリギリを演出するデキレじゃありませんよ

匿名

これは攻撃してないだけな。ミリ残しは散々罠とかで3連撃を何回もしまくった後に残るやつ。都合良く残るのはおかしいから。一回目の攻撃でミリ削りした画像でもあるなら納得しますわ。

匿名

まぁ頻度が多い人はミリ残しに違和感持つわな
おれも連撃のときあと1ゲーム続けば倒せるのにそこで終わるんかい!って思うことは多い

ただミリ残しはそう多くは経験ないから、あったとしてもそれは偶然の範疇かなって思う

匿名

ゴリゴリ評価落ちてて草生える
基本無理ゲー下がりっぱなしのグラフになりやすいからみんなやられてるのか

返信する
匿名

単純に設定入らなくなってきた、リセットされなくなってきた。

あとは解析出てきても、打ってる人の打感含めてかなりキツくない?って事実が広まってるからだと。

今のスマスロは荒いから仕方ないとは思いますけどね。

匿名

有料noteを買った人が打ってたけど
あれ?これ厳しくね?て気付き始めたみたい

匿名

設定6でもなかなか有利切れないんですよね
有利切れさえすればそこそこ強いんですけどね

匿名

設定6でも強AT引くまでが長いからなー
逆にすぐ引ければ貫いて万枚やコンプが余裕で見えてくるから本当にお祈り作業台

匿名

現行のホール割
設定4 104.71%
設定5 106.75%
設定6 127.54%

6だけが異常に優秀で、4はほぼ解析通り、5がかなり辛めで出てますね。
あくまで私共のホールデータに過ぎませんが、ご参考にしてくださればと思います。

返信する
匿名

事実なので…
もちろんめちゃくちゃ凹む6もありましたが基本的には優秀ですよ。
1人のユーザーですと6が打てる機会なんて限られてますし、その時やられると印象最悪になるのはまあわかりますが…

匿名

なるほど ここの2400件のコメントしたユーザーはほぼ引き弱って事でOK?
ほんとに6がやれるならこの評価にはならんでしょ

匿名

何度も申し上げてますがあくまで私共のホールでの実践値です。
事実を羅列しているだけでしかありません。

匿名

>なるほど ここの2400件のコメントしたユーザーはほぼ引き弱って事でOK?
ホール割と2400のコメ数は関係ないでしょう。
コメントしている人のうちほとんどの方が6打てていると思っているのですか?
6打つ機会なんて頻繁にないのですから6打てた時にやれなかったら印象悪くなるのはわかります。
ですが、実際にコメ主様の現状でのホール割を載せているだけなのに、嘘だと否定するのはどうかと思いますよ。

ちょんぼ(管理人)

現役設定師の動画でも6は100%出て甘すぎるて言ってたしホール単位では全然ありえると思いますが…。
ただ私は10台全6(朝一虹カスタム)で6台がマイナスで終わったのを見た事がありますし、先日自分でも6打てて周りでも6確何台か出た環境にいましたがコンプリートあったり普通に負けが何台かあったりで「相当荒い」と思いました。上にも下にもホント引きや展開次第で荒れるなと感じます。
よくある有利区間切断までは自力で頑張ってそこを超えれた6だけがとことん伸びやすいという仕様なのかなと。

匿名

ありがとうございます。
うちのホールでの割がめちゃくちゃ高いのは既にコンプが5台ほど出てしまっているのが原因ですね。
これから長く使っていけば少しづつ公表値に近づいていくと思います。
全6にして2台コンプされた時は流石に胃がちぎれるかと思いました…

ちょんぼ(管理人)

コンプリート2台はヤバいですね…。
しかし設定6をしっかり使ってくれるホールがあるのはありがたいです。

匿名

この台にすらデキレとか色々言ってしまう人はジャグラーだけ打ってた方が幸せだと思うの

返信する
匿名

デキレとかそんな深く気にして打ってないわ。
打っても精々1〜2初当たり位だし。

匿名

デキレ分かりながら打つって陰謀論者より頭わ⋯いやなんでもない。これからも純粋に楽しむことなく打っててください

匿名

こういうやつは、ジャグラーにすら
差枚数管理とかいうアホやから気にすんな

匿名

もう勝手にしたらええけど、モンハンがデキレならスロットは0号機から全機種デキレやね

ほな、おつかれさん

匿名

あからさまに弱ATある台で良く言い切れるねw

匿名

他の解析サイトでリセ台の1gレア役ATt突入って書いてあったけど、AT入らないし天国すらなかったわ

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匿名

いや普通に何もない
一回目王冠ついた紫7きたからこれが恩恵かと思いきや二回目はただのバー王冠つき

匿名

今回は、リセ台の朝イチ1ゲーム目のレア役に恩恵ないみたいですよ。
カニ歩き対策かな。

匿名

ストックがあるとは言え簡単に取れるものでも無いしATが100枚弱の50%ループ
はっきり言って弱過ぎてお話にならない出玉性能

返信する
匿名

バーだと勝率約三分の一らしいけど天井以外で当たる場合バーがかなりの割合でくるんだよな。
ポイント貯めるタイプの台は本当に吸い込みが凄い。特にこの台は群を抜いてる。

返信する
匿名

正直流行ると思って作ったのが凄いと思う。
ゲーム性が好きな方は一定数居ると思いますが出玉求めて打つ方にはとてもお勧めできるような台ではないです。
数万使って当たって50枚で終わりなんてザラです。私は馬鹿にしてるとしか思えなかった。
稼働がもつとは思えません。

返信する
匿名

そりゃ、運とか設定とか色々あるから
狙い目や熱い日とか狙わずに低設定平打ちすれば
そんな時もあるでしょう

なんで、AT機打ってるの?
数万使って50枚が嫌ならAタイプ打ったほうがいいと思うけど、、、

匿名

AT機を打ってる理由ですか?私の地域はAタイプ力を入れてる店舗が無いからです。

匿名

それなら、技術介入機を打てば
良いのでは?
アレなら1でも割が100%超えるから
運が良ければ200〜500枚くらいは増えるハズです(運が悪いとダメだけど

そんで、月一の強イベ日かXで信頼できる
示唆がある日を狙って貯めた貯玉と現金で
AT機勝負した方が負けが少なくなりますよ(事前にnoteで勉強した上で

もしくは、色々な店を回ってハイエナするか
それぐらいやって台の評価した方が
良いんじゃないかなって自分は思います

匿名

なんで台の評価すんのにそこまでしないといけないのか意味がわからない
あ、もしかして毎日ホール行くことでしか生きていく手段が無い方ですか?
確かにそういう暮らししてる人の観点で評価するならそこまでしないといけないでしょうね
お疲れ様です
業界がなくならないといいですね^^

匿名

いや、普通に働いてるよw
まあ、立ち回りに関しては人それぞれだし余計なお世話やったかな

お金が賭けてる遊びだから勝つか負けるかは置いておいて本気で
勝負してるだけだよ、、、

養分打ちも夏冬ボーナスが入ったら
自分もよくするし良いんじゃない?
ってか専業なら高設定でも勝ちにくいこの台打たないじゃないかな?

匿名

素早さの詳細無い時点で結局都合の良い数値言ってるだけのデキレやんけ

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匿名

素早さが変わっても抽選値変わるだけやと思うんやけど…

ええ…、きついっすw

ちょんぼ(管理人)

素早さ別に全て出す事も可能だけど細かくなりすぎてそこまで需要は無いので平均の3の数値を出しているだけだと思われます。

匿名

素早さだけじゃなく防御加味したダメージ量全てガチで抽選してるんならモンスターによって討伐率かなり変わるし無理ゲーなやつも居ると思いますけどね。

匿名

やっと初打ちする事が出来ました。
月下はかなり打ち込んだけど、ライズはミリ残しの逃亡等のイライラポイントも月下にかなり寄せてると思います。
月下より良くなった点は、人数が居な時の罠や転倒時の仲間参戦、攻撃時のルーレットでスカが無くなった。
残念な点は、アイルーチャンス煽り中に確定しても倒したら消滅する事(月下は剥ぎ取りかボナに回ってくれた)
途中、銀トロが出ましたが、カムラポイントの周期が良くなかったので3だと思います。
設定と己のアーム力が試される台だとは思いました。

返信する
匿名

最初から当たり外れ決まってるように感じる
残りgが???になってゲージが3本残ってたりすると慌てて削りにいって、1本半になってから100%取り逃がす
そういう演出仕様なんでしょうね

強チェ引いてマヒらせて3ゲームで復活とかバカかと

返信する
匿名

クソ台ですね
周期全然進まないし回らないしおは天4万は高すぎ

返信する
匿名

これ運が悪いと天国でも600Gもはまんのかよ…出れば楽しい反面通常時の苦痛がレベチすぎる…

返信する
匿名

金食い虫。
確かに5000枚以上出るポテンシャルはあるが、その前に投資がとんでもない。
5戦全敗−25万円です。

返信する
匿名

この台設定も分かりにくいしやめ時もズルズル伸ばされがち
だし
5確定でも朝一で1000Gハマるし、モンキーとかよりはるかに投資がかさみますね

匿名

低確の時にやたらリプレイ引いて、高確では引けない不思議な台。

返信する
ちょんぼ(管理人)

欲しがり過ぎるとダメな方がばかり脳の印象に強く残るからかなと私も打ちながら考えたりします。

匿名

単発率たかすぎるやろこれ
んでさ
モンスターの体力ゲージとゲーム数とダメージのバランス悪すぎん?
たいがい30g消化してやっと1本半くらいしかけずれへんねんけど
もうすこし液晶の演出とか考えて作れや
20gくらいつかったらもう無理ゲーってわかりすぎてなんもおもんないわ

返信する
匿名

勝ちパターンのデキレの演出で調整されてます。
例えば鬼人薬などが良い方向に働く場合など体力が3本以上あっても大攻撃連発で3Gで瀕死にしたり、YOUのため攻撃でレインボーまで行って体力4本あっても10G位溜めて1発で倒す演出も存在するので分かりません。
ボナはデキレなんで負けパターンに当選したんだって思ってたのが勝ちパターンだった場合の方だった位の楽しみ方で十分だと思いますよ。

匿名

デキレは無理やろATに強弱はありそうだが。デキレでいいなら、月下のまんま作ってるし(見た目、演出上は)
わざわざ、新要素のゲームシステムや終了抽選変えて作った意味よ笑 

匿名

デキレだよ。
因みに淵源もデキレを含む実質9Gのチャレンジ。
スタート前の1Gでレア引ければプチュン。
デキレで当選してればハズレや上段ベル・リプでもプチュン。
非当選の場合は引きでレア引ければプチュンです。

匿名

デキレで考えた方がしっくりする事が多すぎるだけですよ。
簡単な話しデキレで勝ちパターンだから何も引かなくてもモンスターが倒せるし、負けのパターンは何かのレアで書き換え抽選で急に強くなって倒せる場合の説明がしっくり来るので。
まあ、ソレが強弱ATの差だって言われても、しょうがないのですが。

匿名

この台は上位のATの性能が高過ぎて
ATのゲーム性と下位ATの出玉性能が噛み合ってないよな
万枚いかなくても良いだろ、このゲーム性
なら

基本的ストックが無いとに1〜2頭で終わるし
最低でも3頭は倒したい
沢山討伐できても1000枚ちょっとで終わり
だし
ATのゲーム性も最初は面白いけど仕様を理解してくると段々イライラしてくる

通常時はハマらなければそこそこ面白いけど
後は高設定ツモってもヒキ次第でイライラする展開になってマイナスにいくとか、、、

仏の心と冬のボーナスが有って
9000G以上回せる、精神的強さと腰の強さが
必要だな

返信する
匿名

常に純増4枚で良かったと思うわ。

ベルの二択で枚数抑える方式だと、純増ブレるし、増えるの遅すぎる。
開始時のBARと7揃いも、目押し必須で擬似遊戯でないから(試験対策かね?)、討伐失敗からのBAR放出が連続すると、目押しと演出のウェイト待ちでテンポ悪い。

前任者込みの-5000枚近いのど凹みで、デキレの様な早期討伐で千変万化なり剥ぎ取りGなりでストック重ねて、43戦27討伐16失敗。
15討伐超えたら作業感マシマシ。枚数より早く上位CZがやりたかった。
それ以外全部2連以下。バランスが悪すぎる。

匿名

分かります。15討伐後は上位枚数に移行してくれても…と思いますよね。

差枚で切れる以外はエンディング出てこないので、凹んでる所からのずっと討伐はダラダラしました。
2.7だけど2択ベルあるからならしたら2.3辺りとかだったし。
1時間で2000枚出ないからその間に疲れちゃう。

匿名

推定設定1or2を打ちました。
負けたことに関しては自分が設定が入ってない店に行き選んで打ったので文句はありません。
なので仕様上嫌だった点について書きます。
まず通常時ですがリプレイの規定回数でダルマ落としがきますが、ライズゾーン中のリプレイはカウントされてないのが残念。
次にボーナス後の天国についてですが、天国とは名ばかりで1回目のクエストで当たるのでクエストを引くまでに投資が止まらない。
自分は1万円かかりましたが、動画を見てるともっとかかってる人もいました。
これは天国と呼べるのか?せめて100Gもしくはクエストどちらか先に到達した方でよかったのでは?
次にボーナス中。
ベル引いても攻撃しなさすぎ。
攻撃しても1cm削れればいい方。
それなのにほぼベル連でしか攻撃してくれないので本当に倒せない。
ナビでのハズレやリプレイにひたすら阻まれる。そのあたりは本当にストレスになります。特に終盤にリプレイ引こうものならその時点で諦めモードです。
せめてチェリー、スイカ、チャンス目等の小役を引いたらベル5連以上状態復帰とかあればまだ諦めず最後まで戦える気がします。
モンハンシリーズは初代からずっと好きなのでとりあえずもう少しは打ってみようと思います。
ただ今書いた事は6だと話しは変わり別格でしょうから結局は設定をツモれれば勝ちなんだろうなぁ。

返信する
匿名

夕方から座って単発2連単発単発
もう無理ストレスでハゲる

返信する

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