スマスロ シン・エヴァンゲリオン|みんなの評価・感想
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671 COMMENTS & REVIEW
STで面白いことさせようとしてる気持ちは伝わる
ただ難易度設定を馬鹿みたいにミスってるからこんなの誰も打ちたくないよ
中を狙え成功本当に70%あんのか?
4/4で外して完全に信用なくしたわ
前兆と重なった分とかもカウントしてるんじゃないのか
そんなにあったの?今のところトータルで4/38。低設定だから?
AT中のポイントためて槍をねらうやつ。回数天井あるみたいだけど、もしかしてその天井でしか槍もらえない?これって通常時の強レア変換も同じしくみ?
違う。
爆勝ちできる台ではない。
しかしスロットしての面白さはあるし、ほどほどの自力感があるのでちょこっと遊ぶ分には良台かと。
800枚持ちメダル作って緩やかにグラフ下降
やめようかなと思ったところでモノクロマリ
惰性で打って糞パリ3回目突破から獣化成功
2200枚のところでED三機もストック1個終了
初号機 8号機 8号機でパリ2回目で死亡
この台どうやって出すん?
三機殲滅のストック平均3個以下だし
区間貫いたら出るんじゃないかとか
そんな期待は持たない方が良い台です。
マリ獣化オップファー以外で出そうと思うと
物凄い剛腕じゃないと普通に無理です。
物凄く吸い込んでいる台で初回突破から内部高確状態+ナビ優遇になれば有利切れるまで出続けます。それしかないかなと。ただEDごとに一瞬冷遇みたいになるので耐えれるだけの槍を持ってればですねw
明らかにナビの出がいい強STあるよな
俺も完走した時はアホみたいにナビが出たわ
ST中とボーナス中の小役確率が同じっぽいのにボナ中に作戦目ベルは殆どこない。だからベルこぼしでも作戦目ベル作っているんじゃないと妄想してますw公式も否定してないしね。つまりナビでやりたい放題に?
作戦目ベルは押し順ナビでその出目で止まるか変わってるだけなので
ボナ中ナビ無し時に中押しなどの変則押しすれば確認できます。
順押し時はリプ小V
ボナ中のベルナビこぼしも実践しましたが作戦目の形では止まらないので
ナビで隠したり出したりはできない台だと思います
やっと入れた三機殲滅、期待して打つもストック1個引が悪いのか?泣けてきた
2個と1個だったよw
そんなもんだよ
よくもこんなポンコツ台を出せたものだ
5スロで触ってみたが、そりゃ誰も打たないわ
ただのポイント集めゲーム
遊技者をコケにするのも大概にしろ
ポイント集めた上で特定のフラグ引いて抽選通したら出てくるcz5回成功したらやっと150枚頂けるとかいうクソ台なので凡百のポイント集め台に失礼
3機殲滅で強チェ引いて1個だけってアホか!
五回勝ってもほとんど150枚なのに、作戦成功すら渋る。
槍演出で失敗もある。
右下のポイントたまって成功パターンでもほぼあたらない。
三期殲滅入ってから150枚しかでなかった。
経過含むてあるけど経過入れても1000枚ちょい。
もりすぎやろ。
もみもみしてる内に天井A喰らったら挽回しようがない
バグなのか?
50G青カウンターで煽りあってパリにいかない。100G煽り無しでパリにいかない。
150G青カウンターで煽りあってパリに移行。
モードB天井で当たらず。どゆこと?
798で強チェ当たり。
進行3回目で終了。レア役1回とベルナビ6回だけ。なにこれ?
ちなみに当たる100G前からレア役やリプや作戦目アホみたいに来ててSTはいったらスンですよ。まあシンエヴァあるあるですね。5スロで助かったw
STに見せかけたボナストック解放タイプだから高設定以外は打ったらダメ。そもそも高設定はほとんどハマらない。
作戦目ベルは共通小役なので、押し順でこぼすことはできません。でも、ベル自体はこぼせるので、そのこぼしを作戦目として扱っている可能性がありますね。リール制御でベルこぼし時に作戦目の停止系に滑らせることはできる。これでナビ制御を使って差枚を調整しているんじゃなかろうかと。ボナ中に作戦目ベルがあまり出現しないのもポイントで、ベルこぼしを多くしてそれを作戦目にしてるのかも。
知らんけどw
適当にガセ吹聴するならせめて試してから言って欲しいわ…
2回も同じ内容コメントする必要あんの?
前にも否定されてたのに
否定してたのは作戦目ベルでうんちくたれてアホな回答していたやつじゃない?
だから作戦目ベルとかいう謎の単語をずっと使ってるこいつでしょ?
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負けたからでは無く、 全くクソ楽しくない!
1円スロットになっても打たない!
クソ台と言われるだけのことがある
楽しくないし、出ないし、スマスロとして終わってる
4スルー目獣化50%ボイスきて強チェで当たりゲーム数でしか獣化抽選してないと思うからレア役当選で潰されんの酷すぎるんだけど
パリ作戦でストック無い時点でもう50%も継続率無いと思う
虚無な通常を耐えた後にコレは酷いでしょ
そりゃ通路だよ
作戦の2、3ゲーム目に子役引いても最低ステージにしかならない。
もしかして10%とか限りなく低い?
リプ・ベルは体感5割か、5割弱くらいじゃないかね
メーカー川も、もう少し通路になる前に回解析だそうよ。
いまさら、何したたって、無理でしょ。
この考え方がいまいち理解できんのよな。
解析知ったところで、〇%を通せなかった!デキレだ!!ってなるだけやん。
解析が出ただけで稼働が戻った、あるいは増えたって事例は無視できないほどあるのか?
仰る通りですね、稼働減はあっても増は無いですよね…。
メーカーが出してもダメですね、
第三者が解析出さないと意味が無い。
信用出来る解析が出ればスマスロの信用を取り戻せる、
そこまでやってもまだデキレと言って来る連中はもう無視でいい。
やましい事はやってません、ただし詳しい説明は出来ません、調べさせることも出来ません、ではデキレ勢を納得させる術が無く、今のスロットに対する不信感は募るだけ、
可動大幅上昇に繋がるかは分かりませんけど、可動低下を抑える事は可能だと思う。
第3者が出しても駄々こねてる人達は今と同じ様に罵倒するだけで対して変わらないと思う、せいぜい罵倒先が少し変わるだけw
そういう輩はどんだけ文句言ってもまた打ってくれるから別に無視でいい。
スマスロになってもう何やってるか分からないからスロットやめましたみたいな人が結構な数いると思う。
そういう人達を少しは戻せるんじゃなかろうか?と思う。
楽観的過ぎどんな数値が明瞭になっても設定状況や釘がましにならんとそういう人達は戻って来ないし、そうなる為にはまずこことかで文句だらだら言いながら負けてくれてる人が増えんとまず無理。
デキレがってよりも、あからさまにATの強弱があって理不尽だからじゃないですかね
強なんてあります?ずっと弱な感じしかしませんけど…
もうほとんど打つ事も無いのですが気になっていたので今更お聞きしますがボーナスの振り分けこちらで出てるのって全ての状態を含んだ合算値でしょうか?
SBBがきやすい状態などは無かった気がするので普通に常にその振り分けという認識で良いと思います。
実際に何か特別な事はしていなくてもSBBやSPBが出てくるのは何度か確認しているので。
全ての状態であっています
基本的にサイトやメーカーは数字を良く見せたいのでなるべく良く見えるように上手く書いてます
150回すのに250枚かかる時点で負け確台
開発コメントで作戦目ベルにこぼしはないですってなのは正解だけど、押し順ベルが1/1.5で揃っているからこっちの零しで作戦目作ってない?生の作戦目ベル重くして押し順ベル零しも含めての確率にしてるとか。開発は嘘はいってないけどモードでST殺しが可能になる。まあ知らんけど。
全部間違ってますよ
作戦目に関して怪しい操作は一切無いです
変則押しとか全て試してみたの?
そもそも作戦目のフラグは左から押せばリプレイ小Vで中右から押せばベルテンパイはずれの形になるので作戦目に関しては試すもクソも無いです
通常時も、ST中も、擬似ボ中も小役の内部抽選確率は同じで、擬似ボはフルナビ状態。ベルの作戦目がどれくらい出現しているって話じゃないですかね?自分はBBで1回出るか出ないかくらいですね。
ベルの作戦目て何?
そんなもの無いよ
頭硬すぎで笑える
まともな頭してる奴おらんなここのコメント欄
ST殺しというかデキレですよ
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稼働貢献4週か
そういやあの気の抜ける効果音は2週目辺りでほぼ聞こえなくなったなあ
モノクロゲンドウ以外は罠
モノクロゲンドウさえも追うとスルーが来る罠
ボナ中はわりと作戦目2連3連出来るのに、ST中になると出来ないんやろな
小Vリプレイが出ずらい気がしちゃうんよな
そもそも10G単位でみちゃうからそこまでこない。あとナビで潰しているっぽい?ナビ無視すると色々揃っている。G数進まないけどw
一律だったら事故っちゃうからいじってるでしょ
最近のスマスロってもう一度追おうと思えないのばっか
一度吹いたら止め推奨ってやってること6号機初期じゃん
おもしくね
派手で楽しかった
5スロにあれば打ちたいと思うくらい
朝イチ台を打って1Gリプ次ゲームチェリー作戦目を引いてST入って800枚弱獲得
3否定と高設定示唆弱が出たからとりあえず続行したのが間違いだった
800GハマってSTスルーからの550G回してボーナス間天井到達
完全にゲーム数以外でST抽選してなかった
高確で作戦目引こうがリールロックから作戦目引こうが当たることはない
天井到達時にSPナビ4択2回当てて進行ストック2つ取って950枚獲得してST後即やめ
せめて初当たり確率どおりにST入るならまだ楽しめると思うんだけど…
初当たり確率が公表値と乖離しすぎなんよ
ST中、チャンス帯でベル揃ったり、ベルナビ二連続きたらボナ無しほぼ確定。ナビ来ないときはナビ低確、進行しないときは状態低確。塊で出た後は冷遇になってその2つ状態になってほぼ駆け抜ける。表にでてない冷遇多すぎ。
通常ST以外の上位ATや特化ゾーン弱くして良いから進行ストック3個にした方がいいと思うな
マリのパリ作戦がほぼ濃厚だからキツすぎる
STのナビ確率バラバラなのが良くないわ
当たって1セット目ベルナビ一回で追加投資しなあかんって終わってる
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バンドリと甲乙つけ難い
コメント残すのは久しぶり。
2回ほど打ってきました。
初回-60K、2回目11K突っ込んで+36K。
なんか色々と残念な出来でした。
A天ST失敗で出玉ゼロとか、三機殲滅中引き弱発動ストック1個とか、ボーナス中強チェリー引いてバー揃わずストックゼロとか・・・。
Aタイプ確変機でしたっけ?
それに合わせて、エヴァはAタイプ機を作って欲しいと思ってしまいました。
高設定設定示唆っぽいのは1回だけ出たけど、ボナ終了後に即ヤメ。
引き弱には辛い台だわ。
やっぱり駄目だな普通につまらない。
STがつまらないしやれる感がない。
下のコメでもあったけどVの使い方が悪い。
ツラヌキまで頑張る人は三機殲滅に過度な期待はしないほうがいい。
stのイライラが半端ない
連続演者中に金シャッター来てチャンスぞーだけでした。
おちつけ
こんな確定通路を売り出さなければもっとマシな台が置けたのにホールがかわいそう
せめてボナストックでシナリオ進むならマシだった3機殲滅いくときはシナリオ関係なく勢いで基本いくから全部初号機シナリオとかの良シナリオでも無理ゲ感強くてなんか微妙だし3機殲滅が頑張って突破してたのに弱すぎるんだよな最低保証終わりが多すぎる
アスカ「最後のエヴァは神と同じ姿」でモードA普通にありました。
間違ってます。
ご報告ありがとうございます。
他にも体験したかたがいましたらコメントいただけると助かりますm(_ _)m
くそつまらん
目押しもいらんし常に退屈、作戦目とかいう隠す気もないクソデキレ
エヴァでスロ作ったらクソ台にしなければならないルールでもあんの?
スイカこぼしまくってておもろいわけない
もうエヴァでスロ作るなよ
クソしか作れねーんだから
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隣で音爆音のメガネのデブオタクがいると辛たん。
メガネは許してやれよ
この台、ATの強弱が露骨にあるような気がします。
ゲーム数解除の場合、レア役や作戦目単体で進行するのがかなりまれだな・・と感じます。ほんとに20%と50%か?と。
ただ、リーチ目経由のATに関してはかなりフェーズ突破率が優遇されてるような印象を受けました。
あまりサンプルがないので何ともですが、体感です。
台自体は、STタイプなのに初あたりでまとまった枚数がないことがかなりマイナスポイント。
そしてストックない状態でのパリ作戦はかなりげんなりします。
純増を1.2枚くらいにしてくれれば多少枚数は増えるのでSTが長くても枚数的に得なのにな・・・と思えるだけに残念。
あとは、150枚か300枚って振り分けが決まってるのもつまらないと感じました。せっかくなら機体ごとに何枚以上のボーナスが出てくるみたいな抽選してたほうが面白いんじゃないかな・・と
ただ、ゲーム性に関しては確率分母の軽い役を重ねて引くゲーム性はスロット売ってる感覚になれて嫌いじゃないです
これは酷い。
どうやって出せるのか分からん
単価2.5円くらいで1度エヴァ版権使って台作って欲しい
よーし今日はエヴァ打つぞーって5万も覚悟決めて打ちたくないんだ
1、2万で暇だから打つか程度のジャグラーポジで居てくれ
2月の新台4機種の導入もあってか、新台なのに速攻で話題にも上がらなくなりホールでも誰も回してない悲しい台
嫌いではないし面白くないことはないんだけど、初当たりで出玉無しとほぼ150枚しか取れないstじゃそりゃ流行らんわな〜
通常時の⚪︎⚪︎ボーナスとか全部無くしてat中に薄い振り分けで特化ボーナス的な感じがよかった
マリが居るとやっぱりクソ台だな。クソメガネ要らんわ
激しく同意、ゴジエヴァのマリも邪魔なだけ。
クソ台3機殲滅基本2個乗ればかなりマシなのにあの爆音はアホすぎる
出てもイライラした。
この機械を打つのは、自分の心への自傷行為。
これキツすぎる
20%引き続けろとかいかれてんのけ?
5スロ以下の1スロだったら売ってもいい
youtubeの動画見てたら、
ボーナス中の進行ストックが異常に取れてる動画あったんだけど
高設定は進行ストック取りやすいとかあるんかな?
あると思う
フリーズ高確率でなくてもフリーズリプレイは成立するのでは?
先日高確率ではないところでフリーズリプレイらしきものを引いてフリーズしました。
特段、擬似遊戯でもなく押し順とでずに順押しで成立しておりました。
後1通せばボーナス!
ってとこで残りゲームは全てベルとリプとハズレ
ST抜けた次ゲームから弱チェ、スイカ、さくせん目がニブイチ?くらい出る…
嫌がらせなデキレ感満載のこのゲーム性…
誰がやるの?
もちろんスルーで出玉無しです。
2度とやりません
ST中に引けば良かったのにもったいない
そんなん全機種に言えることやんな
クソ台、デキレ、全然出ない、今年のクソ台候補、馬鹿の一つ覚えで語彙力のないコメントは、今週新台の4つの内どれに沸いてくるんだろう。
東京喰種が最有力候補かな。
どれかじゃなくて全台のいいとこ無しで負けた奴が言うだけやで。
駆け抜け2,3連後、4連後でモード移行率違うのもう駆け抜け基本で作ってるよな開発側も笑 そんな台作らないでくれ。
ST中の純増0.1枚がブレすぎて困る。
残りメダル5枚ぐらいでST当たり。そこからボーナス当たるまでに全然ベル来ず2プッシュさせられて150枚取って何やってんのかばからしくなった。
シナリオ1~10(マリスタート)以外を見たことがないんですが、11~20は特殊ルートでしか出ないのかな?
シナリオ抽選の詳細が知りたいですね。
ずっと公表されない可能性もあるのがもどかしい。
11〜20もそれなりに選ばれますよ。
シンジスタートやシンジ多めなのは珍しいと思いますが。
このまま即通路になれば確かに出ないかもしれませんね…。
それなりって…相当な設定差があるのかな?
今日で1.5万G超えましたが、未だにマリスタート以外を一度も見てないです。
かもしれませんね。
自分は初当たり1/3〜1/4程度でマリ以外でした。
アイキャッチ出たらとりあえず初当たり迄打ってるので少し多めではあると思いますが。
今日初打ちしました。
演出はエヴァなのでいいと思います。
通常時のいきなりの「予告」は良かった。
通常時、覚醒ボーナスとフリーズ999を引きましたが、どちらも1500枚程度で終わりました。
確率わかりませんが、恩恵弱いと思います。
不満な点はとにかくstが無理すぎる続かない
一連か単発が多かったです
やっと継続させても150枚て、、、
で次セット5回選択で終了みたいな
もう打ちません。
なんでこんな台を作るのかも分からないしなんで買うのかも訳がわからない。
打つバカがいるからでしょう
ちなみに周りの店見ても全く出てないので一度も触ってません
遊びやすくしたかったんだろうけど、マイルドとは程遠い存在になった
150枚出すのに掛かる苦労が投資と見合ってない
ただ朝一なら打てるぐらい
朝一でも結構しんどい
朝一なら最低でも300から
堅実なら400
ほんとこれくらいじゃないと話にならんレベル
うーん
糞台ですね
パチも揃って今年1.2争うレベル
150枚のためにクソみたいな作業とかw
そのくせ音と光が毎回うざいねん
通常時虚無過ぎんか…
と思ったらSTも酷いわこれ…
いろんな台の悪い所だけ集めた台やね
・通常時
基本的にレア役が空気でただ回すだけの虚無
・当選時
ボーナススタートじゃ無いとか正気か?
どんな頭してたら当たり=CZになるんだよ
・ST
10Gしか無いのにST殲滅役の期待度が20%しか無い。
1/5.6の小役を2連続引ける前提なのか?
・ボーナス
基本的に150枚固定なので当たっても虚しい
というかゲキムズST突破のご褒美が150枚(笑)って割に合わんぞ?
酷評されてる理由がよくわかるわ
これで人気出ると思ったんなら流石にセンス無い
人気出るなんて思って作ってないよ
機歴だからホールに押し付けるために適当に作って売ってるだけ
こいつは機歴じゃ無いんじゃ?
まぁこの出来なら後から「実は機歴だったんですよ」になるパターンだろうけど…
シン・エヴァが機歴になるくらいのBIGコンテンツが控えてるとかならスマン
たかが150枚のボーナス間天井が1200+αはふざけてる
1200回転以降のST初当たりだから鬼だよね
STのボーナス期待度は全作戦含め約7割
おさらくパリ作戦突破率は25~30%程度でしょうね
ボーナス中の強チェリー?は確定にして欲しかったな
初打ちで覚醒ボーナス引けて5個でトータル1500枚獲得出来たけどこんなもんかな?
作戦stとダンベルCZの突破率は嘘やろ
CZ盛って38%って実質なんぱーよ?
2割くらいか?
吸い込みやばいのに出るのクソ遅いからバランスとれてない、正直こんな遅いとおもわんかった、データみると途中で閉店みたいの多い
SPBも3%とか振り分け薄いくせにクソ弱
他にも色々あるけど
四千枚出ても楽しくない苦痛もう2度と触らない
なぜシナリオ10戦突破で上位チャレンジ確定にしなかったんだ
クソ雑魚の三機とか普通に弱いし萎えたわ普通に
機歴だから適当に作っても勝手に売れるんだもんなぁ
そりゃあビスティさんはウハウハですよ
ホールを潰すのはメーカーの殿様商売なんよな
殿様を殿様たらしめてるのはかしずく臣下(ホール)と、臣下に奉公する民(パチンカス)がいるからだけどね。
パチンカスはつまらなければ打たないだけ。
ホールは回収出来ない分、他を締めてまた客が飛ぶ。
遊戯者減少は止まらない
稼働貢献3週か4週で間違いなく終わりだろうね
出玉は全く出ないのに当たり回数だけはどんどん増える不思議な台
いちいち天井行くの無理すぎねこのカス台そんで出てくるのがクソデキレSTか
負けたからデキレって言う人多いよね
仮に万枚出してもクソ台デキレってキレるのか?
こんな台で万枚なんか出たらそらクソ台デキレとは言われるやろな
だーかーらーエンディング中以外の引き損を全メーカー無くしてくれよ
こいつもボーナス終了後作戦目2連昇格もストックも無して。
ただでさえキツイSTなのに進行ストックぐらいくれよ
一応昇格抽選してるから引き損じゃない
ある程度評価されたスマスロにはそれぞれ理由があると思う。
1.北斗、モンキーetc
投資とAT性能のバランスが現状最も良くとれている。
2.戦国乙女etc
ゲーム性とデキレ感を感じない部分が評価された。
3.からくり、ヴヴヴetc
出玉性能、ともかく出れば問題無いという層からの支持を集めた。
この台はどの部分が評価されるだろうと開発陣が考えてこれを出してきたのか?
強いて言えば2の部分だがゲーム性は率直に申し上げて単調で面白味は無い、
デキレ感を無くしたいのであれば推し順でどうこうするのは好ましく無いだろう。
開発者目線で評価すればフラグの使い方がとても上手で凄くよく出来た台ではあるが、ユーザーにそれが伝わるか?と考えたら疑問である。
総じて何処の層をターゲットにした台なのかが見えてこない。
ゲーム性というかシステム理解してます?
この台に関しての押し順は通常時の折れリプにナビを出してるだけで作戦目の時に押し順を無視しても変わりませんよ
分かってますよ、
ただそれが伝わるかな?って話。
別フラグって事を強調する見せ方ではない、勘違いする人は多いんじゃない?
ST中は押し順があってもなくても作戦目に期待ができるからいいのであって、仮に押し順ベルだけになったら、作戦目やレア役の次ゲームで押し順出た時点で0殺、余計にイライラして打感がもっと悪くなりますよ。
何も考えてない人は押し順とか関係なく、作戦目が全然引けないのは確率重くしてる、隠してる、とか言って結局デキレデキレって騒ぐんですよ。
そんなバカなユーザーに付き合ってたら、メーカーも開発できないです。
ゼロ殺でいいんですよ、
この台が推し順ナビでベル確定というふうに作れば推し順ナビでなければ作戦目かリプかレア役濃厚になる。
この台に先バレカスタムを付けたら殆どの人がいれると思いますよ。
推し順出てちょっとチャンスですよは大半の人が求めてないと思う、
推し順ナビでて作戦目でた時の嬉しさよりもベルが揃った時のはいはい感の方が数倍勝る。
だったら変に疑われる見せ方するのはリスクでしかないと思います。
残念な事にデキレと騒ぐ人達は現状少数派ではありません、そんな中そんなヤツらの事気にしてたら台作れんなんか言ってたら業界は終わりです。
君の先バレするかしないかの好みの台の話をされてもw
それは別に人それぞれだし今話してるのは押し順がデキレじゃないって事です
出ようが出ないが共通一枚役フラグに変わりないですから
デキレと騒ぐのは少数派じゃないって言ってますがそれはただスロットを知らない馬鹿ですって自己紹介してるだけですよ
君の言うデキレ風に見せてる台がよくあるってのは理解できますが
勿体無いなと思いましてね、
見せ方で損してる気がしただけです。
先バレは確かに私のただの好みですねw
突っ込まれてその通りだと思いました。
スロットを知らない人(今の若い人)にこそ寧ろ受け入れて貰わないといけないと思ってて、これだけデキレ言う人がいたらやっぱりイメージは良くないと思うんですよね。
まぁ難しいですね。
>>この台が推し順ナビでベル確定というふうに作れば推し順ナビでなければ作戦目かリプかレア役濃厚になる。
ならないでしょ笑
あなたがこの台打った時、ナビなしは作戦目かリプかレア役濃厚でしたか?
純増0.1枚のSTの時点で、押し順ベルのはずれが出るんだから、ナビ無しの時は押し順ベルはずれが一番出るんですよ。
デキレという人の大半は、自分の思うようにいかなかっただけ、出玉が少なかっただけでデキレデキレなんですよ。ここにもいるでしょ、いっぱい。だから、デキレと言いたいだけの声なんて聞いても意味ないんです。どんな台出してもデキレなんですから。
すんませんラスト1ゲームの話です。
言葉足らずでした申し訳無い。
この台で押し順=ベルにすればとんでもない機械割になりますよ?
設定1ですら負けませんw
あなたの言うベルで完全ナビを出す状態はこの台で殲滅エクストラか上位だけです
もう少し考えてコメントしましょう
打感が悪くなる?
そんな変わらないと思いますよ、
レバーオンでしか光らん沖ドキに文句言う人いないでしょ。
最後までチャンスありますよ、と無駄に煽られた結果ダメでした、っていうストレスがデキレ疑惑の発端になってると思います。
話変わりすぎ
全員が全員一発告知台好んで打ってるわけじゃない
スロットの前兆演出全否定じゃん
これが個人的にはこれが納得出来るわ。
今だと一応作戦目次ゲームナビとかだと一瞬おっ?ってなるし、ナビが100%0殺だとナビ出た瞬間イラッとするだけで余計つまらんくなる。
ぶっちゃけデキレデキレ騒いてキャッキャしてる層って、希望通りの仕様になっても負けたら100%別の事で文句つけるだけだし。
希望通りの仕様になってもデキレって言いそうですよね。どの抽選でもハズレたらデキレって言いそう
デキレ潰しなら作戦目の次ゲームで押し順当てやらせりゃいい
デキレにはできないし作戦目連続で引けば通過もする
で、失敗時はベルこぼし目が止まるというルールならデキレにはならない
通過率が上がってしまう分は調整がいるけどな
ラスト1ゲームの話です。
まぁ多数の人の共感は得られてないんで私の感性がズレてるんでしょうね。
大変失礼いたしました。
もう少し考えてから発言するようにします。
不快感を与えてしまったようで申し訳無い。
100ゲームちょいで裏コード999枚そのまま3000枚、ゲンドウと戦い3つしかストックもらえずボーナス全て150枚平均200から400何度も行ききし最大のまれ800Gで当たりと11時から21時まで70回当たりで最終敵に2700枚で終了疲れたまぁ5000円で出たからよしとしますがもう打たないであろう機種でした。
初期の6号機エヴァでこんなのあったな
今年のクソ台大賞でこれを超えるやつ出てこないだろ(笑)
7つの魔剣もかなり香ばしかったっす
ボーナス枚数もほぼ固定(150枚)だから進行ストックないときのあとでて150枚ぐらいかって絶望感半端ない。ここ通しても150枚か…やる気出なさすぎ。進行ストック3つぐらいあれば最後までいけるかもってやる気もでるけど、大体ないからAT中も虚無感ある。通常も虚無、当たり中も虚無でやれる感がない、しかもでかい役引けばいいわけでもないし…次当たるまで打つのも虚無。天井1000固定だったらまだ人気出たとは思う。出玉と吸い込み見なかったらやってることは面白いのは面白い。
デキレとよく言ってる人がいるが自分的には自力感が強い台だと感じたけどな
良くも悪くも自力感が強すぎて出ない時は出ない
きつい台なのは確かだけどね
同感。
まだ1万Gも回してませんが、デキレは感じません。基本的にはキッツい仕様のST挟むので純増枚数は実質3枚以下。「あれ?こんなに頑張ってまだこれだけ?」と思うほど出玉は付いてきません。特殊な状況下を除きほとんど出玉調整なぞする必要のない台です。
STのやれるやれないは純粋にヒキに依拠してると思いますし、打感としてもそうです。
今日ようやく初打ちしたけどST中になると作戦目の確率1/20ぐらいに下がるのかこれ、2連とか引ける訳ないな…今回のエヴァもハズレだな
確率下がるわけないでしょ、、嘘を書くなよ
体感ならただの気のせい
共通一枚役なんで確率なんて変わりません
コメ主はおそらく押し順無し作戦目と押し順あり作戦目を別で考えてるのでは?
st中押し順無し作戦目は大体1/20ぐらいなので
それは打ち手に押し順が出なくても最後まで期待できますよって見せるためにあえて押し順を出してない演出みたいなもので中身は一緒です
何度か打ちましたけど、ST中の押し順作戦目ってベルフラグですか?
もしそうならデキレ感半端ないのですが…。
すいません。
共通1枚役ですね。
解析に書いてますね。
だとしたら1/5.6を2連続で引かないといけないのか。
リプライ、レア役、最終ゲームも含めたとしてもかなり無理ゲー感があるのですが…。
すいません。
リプライじゃなくリプレイですね。
コメントの修正が出来ないのがもどかしい。
三共おしで、一台しかないエヴァ何となく座ったけど、隣のワンパンが一撃で有利区切ってこっちは駆け抜け3連続。台としても正反対の出玉。
店でもこんな扱いか。150枚とるのめっちゃ大変
今までで一番酷い
通常もボーナス中も作戦バーが全然止まらない。天井はボーナス確定からにしてくれ。駆け抜けるSTなんかいらん。ST中のレア役は確定で作戦進めてくれ。最終ゲームでレア役引いてもチャンスだけで進行しないとか。ボナの1G連じゃなくてシナリオ進めてくれ。STはあきらかに作戦目に偏りがある。シナリオ良くてもナビもなく過ぎてく。謎の力が働いてる雰囲気は随所に感じられる。
打ち手が大好きな叩きどころたくさん作りました!見てください!で、常にイライラする。そんな台です。
この台はむしろ謎の力が無いから難しい台なんだけどね
STはあきらかに作戦目に偏りがある。
→通常もST中もボーナス中も作戦目の確率は1/5.6。
最終的に集約するんだから、どこかのSTでたまたま作戦目が出なくなってもおかしくない。
謎の力って何。
イライラするところが多いのは共感できる。
みんなデキレって言ってるから、そういう話をしてるんだろうよ。
そういう確率の偏りがデキレと思わせるのかもしれないし。
デキレ云々の前にスロットで各フラグを完全に偏りも無く引ければ低設定であればある程負けやすくなるだけやねんけどな…
本日、数回目の初当たり時にシナリオスタートがマリでなくアスカで、えっ!?と思い確認したら11から20のシナリオが表示されてました、こんなこともあるんですね。
でもやっぱり全然やれなくて2連で終了。
シナリオも大事だけど10戦突破してるシナリオ全部悪いやつだから結局は引き出すねこの台
まだ打ってないのですが、150枚がどうこう騒がれてますけど、ボーナスは払出しで150枚ですか?獲得(純増)で150枚ですか?
後者なら現状維持STを考えると、多少引き伸ばされてるだけで引き合いに出されるST機と大差ないように思うのですが
実際に150枚貰えますね!
返信ありがとうございます!
店選びして終日打てるタイミングで打ちたいと思います。
300Gに入ってゲーム数表示が紫になって液晶周りめ紫のモヤが出て5Gぐらいで消えたけど、アスカ獣化の示唆なのかな??
時間無かったから辞めたけど
ミサト「さらなる奇跡を起こすわよ」ボイス発生で150以内に当たらず、150のゾーンで当たりました!
それにしてもキツすぎる。。。
特化スタートでも良かったのでは?
と思ってしまいます。
ご報告ありがとうございます。
150G以内は150Gからの前兆発生も含まれます。
それ開発がニアミス狙ってハイエナに得させようとしてますよね。
無理ゲー
150枚しか貰えないボーナス取るのに時間がかかり過ぎ
Aタイプ打つわw
ゲーム性も大して面白くないに加えてそもそもエヴァ擦りすぎ。ふつーに飽きた。もうエヴァってだけで打ちたくなくなるレベル
作戦やって5回で突破0どうやったら勝てんねん
当たっても何もできない起きない
作戦STを減るゾーンじゃなく微増にしたのは評価出来る……と言いたいところなんだけど、最近はこういうのが普通に嘘だから油断ならない
サミーのAngelBeats!の数値が嘘だった例が分かりやすいけど、昨今の内規や試験方式の変更を跨いでる機種に、現状維持±0.1枚の微細な調整は不可能だと思うんだよね
なのでこの台も「本当は増加しないけど、都合良く切り上げたりして数字を誤魔化してる」か「本当は現状維持を予定してたけど0.1枚増のスペックしか試験に通らなかったので仕方なく」のどっちかかな
あ、設定差があって低設定は減るってパターンもあるか
エヴァって人気版権なん?
どの層を狙ってんの?
パチもそうだけど最近じゃマックまでエヴァ
エヴァってだけで触る気起きない。
パチンコのエヴァがメチャクチャ人気あるからスロットも荒すぎず適度に上乗せしたりすれば面白い台作れる筈なのにあまりにも作り方が下手すぎる
マックはまだしも劇場版が制作できてるのはほぼパチのおかげ
エヴァなんか超人気版権や 若い人は知らんかもやけどな 逆におじさんからしたら、かぐや様とかダンベルとか最近の台の版権知らんけどな まあそういうもんよ でもエヴァは若い子が結構打ってるの見る(未来への咆哮、シンエヴァ)まあ版権よりスペック、演出やろけど
ほんとつまらん台。希望の槍リメイクして枚数乗せに変えてくれるだけでいいから出してほしい。
この糞台って何に近い機種かと思ったら当たってもほぼバケしか引けない荒野のマンボウだわ。
額に穴開くマンボウすごい好きでした…
もう星0
初当たり9回ボーナス6
作戦st1フレーズで作戦目2弱2で失敗
スルー多すぎ
導入初週の週末誰もうってない
店長カスタム入れて煽らないと座られもしないとか。。。
最近の店長カスタムほぼ全ての台にあってさ
大型店って示唆出さないようにしてそうだよな。
実際に6とか出るとドヤ放置で両サイド座らないもんな
でもこのヴァはなんでカスタム見えるようにしたん?
音量下げない頭ミジンコヤローがいるとマジで地獄。
あの台Stのあれくらいしか楽しみ無いから許してやれ。。。
音量1でもうるさいから救いようが無いクソ台
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作戦やって5回で突破0どうやったら勝てんねん
当たっても何もできない起きない
これはさすがに作った本人らもダメやろうなと思ってるだろ。
出来上がっちゃったものを、出来が悪いからと無かったことにできるものでもないのは当然だし、悲しいかな、それでも売れるからね。
まあ…それにしてもつまらんですわね。
ホールに売れればなんでもいいんですよ
作戦STを減るゾーンじゃなく微増にしたのは評価出来る……と言いたいところなんだけど、最近はこういうのが普通に嘘だから油断ならない
サミーのAngelBeats!の数値が嘘だった例が分かりやすいけど、昨今の内規や試験方式の変更を跨いでる機種に、現状維持±0.1枚の微細な調整は不可能だと思うんだよね
なのでこの台も「本当は増加しないけど、都合良く切り上げたりして数字を誤魔化してる」か「本当は現状維持を予定してたけど0.1枚増のスペックしか試験に通らなかったので仕方なく」のどっちかかな
あ、設定差があって低設定は減るってパターンもあるか
初当たりしても1枚ももらえず、5セットクリアしろはキツすぎる
結果、駆け抜け0枚AT連発では誰も打たんて
カバネリが打たれてるのは演出とかの良さもあるけど、最初に150枚取れて1セット目が通しやすいからATも楽しめて300枚は取れるとこにあるのに
カバネリパクるなら何がウケたのか検討してから作ってほしい
なんとか作戦目30%にしてくれればまだ打感良かったと思う
1個引いただけじゃあまりにも通らないから意味無い
歴代の特殊リプレイやリーチ目搭載して作戦目やナビ等の遅れ、先出しなど開発の作り込みの熱量はある
一見のゲーム性が分かりにくいのとST機のきつい仕様でそこにたどり着くまでが辛すぎてちょっと味見するようなライトユーザーには低評価連打されてしまう
Aタイプのエヴァ打ちこんだ人なら1日の上下-1000枚に収まる中間設定なら楽しめると思う
大きく勝っても負けても無いですが、同感ですね
スロットとしてはそこそこ面白い
ただ、酷評の通り、出ないってのが不人気な理由なんでしょうね…
頑張ってパリ通して150枚、次パリでラストまで頑張ったけと終了となるとゲンナリする気持ちは理解しますしね
個人的には、何だかんだ言いながら一定数は打つ人が残る台じゃないかなとは思ってます
この台おもろいよ。
通常時もそんなにお金かからないし、初当たりはメインST。
ST中の法則等も面白い。
STスタートのカバネリみたいな感じ。
出玉はオショボだけどね。
2〜3万で遊べてスロットの醍醐味を味わえる台だと思います。
必死に高評価をつけて乙かれちやん。
じゃあAタイプでよくね?
エヴァって人気版権なん?
どの層を狙ってんの?
パチもそうだけど最近じゃマックまでエヴァ
エヴァってだけで触る気起きない。
パチンコのエヴァがメチャクチャ人気あるからスロットも荒すぎず適度に上乗せしたりすれば面白い台作れる筈なのにあまりにも作り方が下手すぎる
マックはまだしも劇場版が制作できてるのはほぼパチのおかげ
エヴァなんか超人気版権や 若い人は知らんかもやけどな 逆におじさんからしたら、かぐや様とかダンベルとか最近の台の版権知らんけどな まあそういうもんよ でもエヴァは若い子が結構打ってるの見る(未来への咆哮、シンエヴァ)まあ版権よりスペック、演出やろけど
ほんとつまらん台。希望の槍リメイクして枚数乗せに変えてくれるだけでいいから出してほしい。
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どうしてこんなにSTの強弱作ってしまうのか
めちゃくちゃ派手な演出で大した事してない
せめてST中のレア役は確定にしてほしかったな。どのシーンでもレア役引く意味があまりない。ボナ中強スイカ引いて初号機バー狙え外れはどこに期待していいか分からん。というか仕様変えてAタイプで出してくれたらもっと打つ人増えるんじゃないかと思うほど
ST中作戦目やレア役の次挟んでリプレイ上段テンパイがこの機種1番の楽しめるポイントかもしれん
STタイプ(カバネリスペック)は人気だからそれにしよう→分かる
原作で色んな作戦やってたしstで進めていって完遂でボナにしよう、最大5回かな→は?
8号機チャンス目2号機チャンス目初号機チャンス目集結チャンス目とか出来るしカバネリToLOVEると差別化できる何か搭載しとけりゃそれなりのものになるんじゃないの?
ないんだけど、やっぱりCZの仕様がキツい…
せめて作戦目を引くほど成功率が上がる、って感じだったら良かった
まあそれでも作戦目を引くのが難しいんだけど
一応5回目のジャッジは確定らしいよ
作戦目を5回引いたら、ってこと?
ならやれるな(妄想)
この糞台って何に近い機種かと思ったら当たってもほぼバケしか引けない荒野のマンボウだわ。
額に穴開くマンボウすごい好きでした…
作戦目を連続で引けって事なんだろうけど10ゲームで1回か2回引ければいいほうなのにそれで初回は20%か
25%は欲しかった
共通一枚役だから隠しようがないのはいいけど要は演出としてナビありで作戦目出してるからデキレなんじゃないかって疑念を抱かせるってわからんのかな
ただ最初は何故か引きやすい印象はある
その通りだと思う、
前科何犯かも分からないくらいやべぇ奴の前で、事件が起きれば疑われて当然なのよ。
冤罪だったとしても疑われても文句言えないよ。
メーカーはもうちょいユーザーの心理を理解した方が良い。
低設定はナビ出ない、レア役通さないで無理ゲーすぎ
高設定じゃないと打てたもんじゃない
もう星0
初当たり9回ボーナス6
作戦st1フレーズで作戦目2弱2で失敗
スルー多すぎ
導入初週の週末誰もうってない
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店長カスタム入れて煽らないと座られもしないとか。。。
最近の店長カスタムほぼ全ての台にあってさ
大型店って示唆出さないようにしてそうだよな。
実際に6とか出るとドヤ放置で両サイド座らないもんな
でもこのヴァはなんでカスタム見えるようにしたん?
音量下げない頭ミジンコヤローがいるとマジで地獄。
あの台Stのあれくらいしか楽しみ無いから許してやれ。。。
音量1でもうるさいから救いようが無いクソ台
初打ち。
STは突破の仕組みが分かれば面白い。
問題は出玉が無い所。
作戦STを当たりと言うのであれば
最初に100枚ぐらいのボーナススタートが欲しい。
常人ならST天井800Gで獲得0くらったら2度と打ちたくなくなる。
作戦STのボーナス到達率が72%とあるが、トータルなので5回突破のパリ作戦は
せいぜい50%くらいなのではと思う。
初当たり作戦ST引いて半数近くが出玉ゼロなら誰も打たないのは当然かなと。
イケイケになると面白いがそこまで金が持たない。
ショボ負け
この糞台、下手すりゃST中に千円分飲まれることもあるよ。
当たり引いて出玉無し(またはマイナス)で終わるのが
普通にありえるのが精神衛生上よろしくない。
次行きたいとは思わんもん。
ボーナススタート・作戦STは通常通りのコイン持ちでも、
スルーで80枚ぐらい余るなら天国くらいは回そうかなとまだ思える。
コイン単価の割に荒くてカマ掘られたりいきなり急降下
三機殲滅自体は低設定でも入る
もう稼働してなくてやばたん
三機殲滅3回やって4個13個2個で安心は出来ないけど入れればまとまった出玉も狙える。
初当たりを暴走などから頑張って三機殲滅で次に繋げる流れが作れればやれるので、どこからでもチャンスがある訳では無いけど細かい当たりを重ねて爆発を待つ台な印象。
ゲーム性は全然違うけど5号機時代は似たような感覚の台は多かったイメージ
100枚ちょいで演出派手
魂のルフランが悲しい
作戦5回突破は辛いですね
初打ちしています。後で評価書きます。
300回転ほどじゃ何も起きず。天井以外で当たらないというのが第一印象。
なんか謎のポイント溜まって、バー狙い演出が来る。たまに揃うんだけど、揃っても無意味。コア化したパリとかいうステージ行って60%まで溜まって熱いかと思ったら余裕でハズレ。天井以外で当たらない。打つ価値0。天井まで打って1度ボーナス見て最終評価書きます。
ボーナスはそんな無理強いされず500枚程度くれる感じ。でも終わるときはナビすら出なくなりデキレがやばい。
スルー多すぎて3連なんかせん
010020だ
全く出ない
600、500、500の単発
もっと楽しめる台つくれや!
あっ、無理か
頭おかしいから
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ビスティは、期待はずれや
50ゲームのところ前兆も何も無いやつ450超えた
色変わったんか
St開始時に小役
ラスト2ゲーム小役
ここだけで、継続の30%は持ってる
レア小役で一撃を踏まえると5%とか?
これを3回こなすと始めてんだろ、シナリオの恩恵が得られる感じなんで、、、、だから本当に出ない。作戦ストック前提の継続率じゃないですか。ストック7とかして初めてスタートに立てる。
打ったけど
これは一体何なんだ?以外の感想が出てこない
唯一言えるとしたら
最近のSANKYO製スマスロの駄目なところ前面に出た台
まぁニュータイプ専用台って感じかなぁ私は無理です
エヴァGODから多少成長出来たのは良いと思う
0.3歩くらいは前進できたんじゃない?
まさかとは思うがミサトさんのアイキャッチってボーナス中のポイント貯まったら2回に1回揃いますってこと?
なるほど?ミサトさんのアイキャッチだけ良く分かんなかったけど本当にそれだったら結構強くね?
いやどう考えても弱くねえか?ネタか?
ボナ中にポイントなんか全然貯まらんぞ
良くて二、三回に一回ポイントマックスになるけどそこから50%は弱すぎる
それよりシナリオ系の方がずっと恩恵強い
まじ?ボナ引けば結構ポイント貯まるけどな
4、5回とか連続で平気で外れるしそれだったら50%で揃うんなら強いと思うけどな
シナリオも20とかでも無い限りアスカもシンジも全然強くない
結論 どっちも弱い
苦行乗り越えて当たったのが当たりじゃなくSTという名のCZは流行らんて
しかもst中に引いたリーチ目でvストとって自力でボーナス当てたら勝手に消費されるとかストックじゃねぇよ!
勝手に使うな!やるならせめてシナリオ進行しろよ!ボーナス終わってシナリオ表見て絶句したわ
こいつやばくない?
初号機とかこようがなんの意味もないやん
絶対失敗したまんま出しちゃったんだろ?
こんなの事故り方もわかんねーよw
スマスロ1クソ台を争おうとするなよ
最大で2000G近くまで掛かる可能性あり
これだけで糞だよなって思うんだけど。。。
3時間虚無を得て150枚なんでしょう?
大クラッシャーになっても優しく許せる。
初当たりまで最悪2000Gぐらいと考え、これまた最悪駆け抜けると150枚と頭に入れて打たなければならない機種といえば、近い所だとゾンサガなんかと近い感じよね。6.5号機まで遡れば幼女戦記とかかな。ただ幼女戦記は立ち回り効いたし、ちょいちょいくる疑似ボの存在やコイン持ち的に2000Gもそれほど苦にならなかったし、ATについては性能もよく確かに面白かったしで、当時の評判は散々だったが今思うとほんと良台だったよな。もっと打っておけば良かったといまさらながら思うわ
普通もうちょい事故で出ましたって報告あっても良いのに少なすぎひん?
相当酷いと思われるがどう?
確かにね、いくらか出てる動画はあるけどからくりやヴヴヴにあるようなイケイケな感じじゃなくて、不思議な力で最後だけ凌いでギリギリ繋げていく感じ。全然楽しそうじゃない笑
作戦ST準備中に作戦チェリーを引いたら初号機のフラッシュ画像なのが一瞬出てきて、その後何事もなくスタートしたのですが何か恩恵あるんですかね?
終了時にストックとかあったりするのかな〜と思いながら回してたのですが、有利区間切れてしまって分からなかったです
進行ストックか10Gのエクストラ貰える煽りじゃない?告知無きゃガセってそうだけど
なるほど。ガセってる可能性高そうですね…
そうすると準備中に強レア役はちょっともったいないなー
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作戦目ってベル外れとかじゃないって隠せないって言ってる人いますけどボーナス中はどこに消えてるんですか?
ボーナス中にリプレイ図柄の小V出目みたことない?
初打ちしました4000枚でましたつまらなかったです覚醒ボーナス引いて5ストックしましたがシナリオ上がらないので微妙でスペシャルボーナスもメーター上がるだけでバー揃わないので意味なかったですstも初号機スタートでもやれる感全くなくすぐ終わります弱レア役50%上げれて簡単にリプ2連してからチャンス役簡単に引ける勢じゃないと勝てないと思います3機のやつで7ストックしましたが全くやれる感なかったですなんでこんなでたのかよくわかりません150枚ボナしかこないので気が狂いそうになりました
これはヤバいなぁ
まどマギ以下の台が新年からさっそく登場
まぁ前がアレだから期待は微塵もしていませんでしたが
150枚を取るために何回STやらせる気だよ
しかもSTの癖にクッソデキれ臭いw
開始時に継続か終了か決まってるだろコレ
ひたすらお金を吸い込んで、ちょっとしか出ない
ダメだこりゃ
これ作戦突破の回数が多いほどボーナス枚数が上乗せされる感じの方が絶対よかったよね。1回突破の場合は50枚、2回は100枚、3回は150枚、4回なら200枚、5回突破で300枚って感じで。それなら頑張った分だけの褒美がもらえるし、なんでそうしなかった?
そんな君には犬夜叉がオススメ
スペシャルボーナスかなり狙えでて揃ったの1回だしストック複数持ってるとナビでなくなるから無理初号機スタートでも無理ゲすぎるデキレ臭エグい
ボナ中ゼーレマーク出るのは何かわかりますか?
通常時も楽しい所がなくて。
ST殲滅2連しないとほぼ次に進まない。
10ゲーム殲滅目来ないのもザラ。
ST駆け抜け無かったけど、2連しない。
シンジくんでも無理よ。
ST中も設定差ありありだと思います。
おもろない赤スタート連続スルーして無理ゲすぎる
作戦目を好きにナビする時点でどうしようも無い台。通常時からATまですべてデキレ
ナビされなかったら順押しでリプ小Vの作戦目が出るだけだよ
どうしようもないのは貴方
そんな専門的な知識が無いと分からんような事は普通の人は知らないです、
求められてるのは普通の人がデキレだと感じない作り方をした台です。
疑われて当然の作りをしている時点でダメなんですよ。
決してコメ主がどうしようもない訳ではなく、この台が胡散臭過ぎるのが問題だと思います。
まぁそれでも面白ければ問題は無いけど、限りなくつまらんからね、擁護出来ねえよこの台は……
メダルを減らないようにベルナビ出すから殲滅目もナビ出してやればどっちだ⁉︎ってなるのを狙っただけだと思うんですが…
正直ST中全部の子役に意味を持たせててよく作ったなあって思いましたよ
僕は
ベルが高確率で成立してるんだから押し順外しで自力で作戦目出せるようにすれば良かったんだよ。ナビするか待ちとかしょうもないわ。
私は明確に推し順出たらベル確でノーチャンスでも良いと思います。
推し順出ないでアツくなれると思うし、変に推し順で作戦目の可能性作るから疑われんのよ。
俺は100%ベルナビは嫌かな。
ただただ死に演出増やされてもつまらんやん。
「(もう二度と)エヴァのスロは作らんといてくださいよ!ホンマ、勘弁してほしいわ」
朝天スルーしてなんとか当てて気合いで16連から三機殲滅行ったけど進行ストック2個しか貰えなくて草
こんだけ連チャンしても大した出玉でもないし、打ち手のツボをわかってない。汁出るタイミング無いのが終わってる
16連もしたら充分やん
16連させてる間も常に作戦進行するかしないかのストレスに晒されながら突破しても150枚、やっとのことで入った3機殲滅もショボいんじゃカタルシスが無いんですよ
からくりやToLOVEるが人気あるのはハードルキツくてもそこさえ抜ければ大きな波が期待できるからなんですよ
めちゃくちゃわかるー!常にハラハラしながら繋いで繋いですごいやれた感じしたのにこれしか貰えないんか、、とゲンナリした
基本天井まで回してチャンスゾーン待ち。
通常時のポイント集めは暇つぶし程度でなかなか貯めても揃わない癖に、揃っても仕事しない。
チャンスゾーン成功しても基本150枚。
次回も基本150枚をかけた体感50パー
作戦。
結果ゴットエバとそんな変わらないクソ台。
作戦STの純増どんな感じです?0.1枚となってますが動画見た感じだと普通に減ってそうですが。エヴァは昔から純増-0.5枚位の感覚だったので今回もそうなのかな思いました
減る方が強ATだよ
作戦目はベルこぼしだから弱は余裕でベルに書き換えられてる
5台中自分だけの台がマイナス4000枚
回収台に座ってしまいました。
初打ちなので500枚くらいでるまで打とうと思ったら1200がゲーム越えたり作戦なんてストック保証のみで駆け抜けこの時点でこれは絶対に拷問モードになるとわかりました。
BONUS確率も1/1000とか?流石にマイナス4万で撤退しました。
言えることはデータをみて作戦進行がよく進む台を打つことですね。
今のところ星0で
300ゲームで急に幼少期アスカ出てきて
5ゲーム煽ってまた通常に戻ったんだけど
何の煽りだったんだろ
獣化モードの示唆かもです。
エヴァGODほどではないですが、作りがB級品のSTタイプに無理矢理エヴァを重ねた感じ。
「どこかで見たような…」の寄せ集めな上、出玉の塊感が無い。
ショボ出玉でも演出の作り込み次第で出ている感が演出できそうなものなのですが、そんな一手間をかけていることもなく。
「なんかパッとしない台だな」
多くの打ち手はこんな感想になるかと。
打てばわかります。
バンドリよりはマシかな
爽快感がなさすぎて
ストレスだけ溜まる
初当たりの枚数が貰えないなら
もう少し継続率を上げて欲しかった
ST終了後、リザルト出る前にレア役引いたら突発チャンスって。。。
そこは作戦進めろよ!
突発チャンスも、普通に当たらんし。
キツイ台や
これどこを褒めたらいいんだよ…
STむずすぎ。これならまだゴジエヴァのほうがやれる感ある。まぁあっちはボーナス引いてもなかなかATに繋がらなかったりするストレスがあるけど
通常時に置ける強フラグ1/829の恐ろしさよ..
永遠に当たらん様な錯覚に陥る
こんな仕様なら版権なんでも良くない?笑
きっついST突破してほぼ150枚とかなんの楽しみもないじゃん。引いたった!の爽快感が無いSTとか稀有すぎる
レイチャンス説明で成功で進行ストック+フェーズ進行になってますが進行ストックのみです。
まさしくその通り!
ご報告ありがとうございます。
確認して訂正させていただきましたm(_ _)m
よくもまあこんな台作れるよな。こう言っちゃなんだが本当に向いてないんだろうな。農業とか福祉とか全く別ジャンルの仕事探したほうがいいと思うぞ。
なんだかんだ打ってしまうギャンブル中毒者への提供はある意味福祉だな
田んぼとか畑とかの前に5台位並べてずっとぶん回してたら、騒音と光で害鳥、害獣避けくらいには使えるかもね、、
益虫までいなくなりそうだからヤメてくれww
250のゾーン抜けたら天井いくので
捨てるなら250見てヤメ
初回のマリ
きつすぎんご無理ゲーwww
ゲーム数天井の法則の450G天井の法則ってあってますか?
50G無し非移行って多分デフォな様な…
読み間違えてませんか?
すみません読み間違えてますね。
有り無しですね、ありがとうこざいます。
これは通路になるわ
酷すぎる
通常のczもSTだとは思わんかった
無理ゲすぎるのに重すぎるだろこれ
3台あって誰も3連すらしてなくてやばすぎたw
幸せがどうこう女のセリフが3連はイラっときたね
ブッシュボタンのセリフとかアイキャッチの解析はでてないのかな?
音量1でもクソうるさいですこの台
作戦STがきつすぎるのか新台初日午後にはみんなやめてました
そういうアニメなのかわからないけどやたらキャラが説教してきて負けてるとだんだんイラついてきます
これ絶対即通路ですYO
台の出来を音量と光で誤魔化してます
これが導入される台数分とにかくうるさかった番長4が減台され「ふー、ようやく落ち着いた環境でその島にも足を運べる」と思ったら、それ以上のうるささだからな。対面側に座ってて番長4はまだけたたましい音がなる場面って限られてたからまだ耐えれたんだけど、こいつに限っては通常時からガチャガチャけたたましい音をたてやがるんで、ほんとにもー!って感じやわ
やめどきのMEMOで『天井が550%以下』になってます。
550回転ですよね?
ご指摘ありがとうございます!
訂正させていただきましたm(_ _)m
導入2週間で通路化の未来が見えてしまう。
駆け抜けた後に天井行ったけど
アレな台だなぁ・・って思ってたけど、こいつ777の系譜って聞いたら良くも悪くも納得してしまった
この何とも言えない継続システムとか出玉感とかまんますぎる
出も通常時まで虚無にする必要無かっただろ
作戦の進行毎に作戦目に偏る時・ベルばかりの時・ナビ自体出ない時に分かれてたのと、最終Gにリプとレア役以外の時は100%ナビがあったから気になったんだけど、押し順作戦目と押し順ベルを共通フラグにしてナビで出現率(ベルが揃うか作戦目になるか)を調整したりって今の法規制でも可能?
可能なんだったらシナリオとは別でナビランクみたいなのもありそうだなと思った次第。
少なくともこのエヴァは作戦目は共通1枚役でベルとは別フラグだからナビランクとかは無いよ
それはない。
共通役のくせになんでセグ表示があるんだよ
何も理解して無いじゃん
セグ見たらベルかどうかすぐわからないように作戦目の時もセグ出してくれてるんだよ
まどかだって5回突破だったじゃん
あれを毎回連続でやってると思えばいいんだよ
その台と同じ評価って事で良いんですね?
まどかも大概クソだけどまだ突破すりゃ500枚は現実的に出るからね……
ハッキリ言うてまどか以下、作ってる段階で誰もがダメだと理解出来るクソ台だと思うけど、こんなん平気で出してくるからね、終わってるよ、、
同じSTなら天井666の魂の共鳴の方が遥かに良台だと思った
1日がっつり打てたので、感想と各示唆の考察等。
良い点
・AT中に何も無しで駆け抜けみたいな事が比較的少ない。
・区間切り又は10戦突破で特化は必ず貰える。
・ST自体は各演出の示唆覚えれば、演出と合わせての推定1確等があったり割と作り込んでる。
・通常時の間延び間をポイントからのレア役でなんとか誤魔化したい努力は見える。
悪い点
・STの複数突破は精神的にしんどい。
・通常時ST共に演出強弱強すぎて大体当落がわかる。
・通常時が各ゲーム数ゾーンが強く無いので、小役取れないと簡単に天井まで行くので投資嵩みやすい。
・3機殲滅は派手さの割にそんな強くはない。
簡単な示唆の考察と出目等。
アイキャッチ
パイロット→各ST初戦の示唆
ミサト→前兆中(別の示唆かも?)
ゲンドウ→150G示唆?(通常C示唆かも)
セリフ
マヤ「先輩〜」→早めのG数示唆?(150G当選1/1)
ミサト「未来を〜」→早めのG数示唆?(150G当選2/2)
ボーナス中BAR揃い
恐らくになりますがポイントMAX時ベル、リプ、レア役時は疑似遊戯、作戦目引いた場合はそのまま狙えになります。(多分リプレイCも揃いになると思われるので1Gだけ3機殲滅に近い状態かも?)
体感リプベル10%程度、レア役確定(1G連抽選)作戦目4〜5割程度。
余談ですがpt高確中に1G連取れると1G連分も高確になります。
個人的な総評としてやりたかった事は理解出来るが、ST複数突破回数は開発者が考えてるハードルより遥かに高く感じしんどい。
10戦突破の御褒美で貰える3機殲滅があまり強く無いので、やっと取れた!ってなっても中々御褒美感が無い…。
また、打感としては777の後継というより炎炎の亜種の方が近いかなと思います。
最後に進行ストックはメーカーが考えてる程ユーザーは嬉しく無いし、ボーナスも台が勝手に盛り上がってる感じでなんか打ってて熱がさめるというか…個人的には合わなかったです。
非常に参考になりましたm(_ _)m
狙えに関して補足しておくと作戦目とチェリー系が実遊戯狙えで作戦目は50%チェリー系は濃厚
それ以外は擬似遊戯狙えで17%
外し続けると救済天井もあるみたいですよ
成る程、補足ありがとうこざいます。
夕方迄疑似遊戯と実遊戯ある事気付いて無かった為サンプルは殆ど取れて無かったので、非常に参考になります。
かなり丁寧に客観的評価しても星1の台なのか。。
すみません、エヴァGOD程酷いとは決して思いませんでしたが面白いかと言われると…って感じです。
マジでやめとけ。超絶に面白くない。負けて熱くなる気もわかるが、これでは取り返せん。打たないのがおすすめだが、負けたとしても別の台で取り返そうとするべき。そんな台です。お金がかかってこれだけ面白くないなら、メーカーの人はさぞ面白くないことはわかってたでしょ?
まだ8192で当たる可能性のあるエヴァGOD打つ方がましだろ。
アレは1000か1500以外ほぼ当たらない様な台だからね失敗したはまた容赦なくハマるし3040以上ハマってやっと当たって560枚くらいで終わってる人居たの見たし
ST開始前のー??時に択当てベルが揃うたびに進行ストックが貰える状態に。本前兆中に中押し狙えを重ね引きしたので、それが関係あるのだろうか?
ここで一気にストック5個を貰って、それらをほぼ使う事なく(3つ使って2個BB中にもらいました)。
10戦突破後、三機殲滅をゲット。そのまま進行ストック消化しながら3000枚弱出て、三機殲滅へ、そこでなんとか3つストック。
が…その後は2戦目で終了。
期待枚数ってそういうこと?
あ、到達道程分も含むって記載されてますね(笑)
他の人も言ってるけど…三機殲滅はもうちょっと強くても良くないかな?と思いました。隣に座ってた人もストック1とかだったし…
ただ個人的には、開発の人はできるだけストレスポイントを減らそうとしてるかな?とは感じました。進行ストックの後消費とか、2回連続作戦目でクリアとか、最終ゲームで引いたらOKとか。
マイホは10台入れ(ちゃっ)たので、もう少し触ってみようかなと思います。
今の所は星3で!
ゴットイーター活性化バトル中のリプレイの刺さらなさを知ってるだけにこれを5連突破は結構きつそ。それで150枚っすか…350枚なら打ってた。
100枚くらいで直ぐに当たって三機殲滅2回(一回目進スト20でvスト昇格無し、5500枚くらいでエンディング、二回目1で2セット終了)6000枚近く出たけど、感想としてはat中が虚無ゲー。こんな打っててメダル増える以外に楽しみが皆無の台、初めてだわ。むしろ苦痛だったわ。
毎回毎回stつけるから一回平均5分くらい掛かるし、8割くらいは150枚、進行ストックも高確率とやら引いても狙え回数増えるだけでどっちにしろ1回引くのが関の山。通常at、時速2000枚ないだろ、これ。
一回しか打って無いけど、もういいかな、としか思わない。
3期殲滅で一個しかストックしませんでした。最低三個くらい欲しいです。もちろんアスカで駆け抜けました
1個保証なかったですか?
自分も先日打った際にBAR揃いの1個ストックで終わったのですが表記2個からはじまったので気になりました。
1個保証だけなので最低1個ですよ。
最終GのV変換の際に作戦目(非変換時)は追加貰えますが。
保証はやはりあるのですね。
保証はあります。
1回目の8Gで乗せ無しだと8G目出目関係無く告知されます。
自力で1個取った場合は保証無いです。
最低5回のチャンスゾーンを通せないと150枚もらえない、昔の台のような突破型を作るとはたまげたなあ…
令和やぞ
もういい加減こんな台作るのやめてくれませんかね?
こんなん楽しいわけないですよね?
何万円と使って150枚必死で取りに行くゲーム性。
たまたま初打ちでラッキーパンチでめっちゃ出て面白いと勘違いしたほんの1握りの人間しか高評価せんよ、
なら打たなきゃいい?打ったやつが悪い?
違うよ!こんな台作って1万2000台も売りつける奴のが悪いよ。
まぁ私は打ってないし、打つ気もないが動画見ただけでもう無理。
マジで業界潰したいんか?メーカーは……
危機感無いんだよ。
殿様商売だから自民党の売国議員と同じ感覚だよ終わっているという意味では。
もう緩やかに消滅していく業界なので最後にむしりとれるだけむしり取ろうとしてるんだと思いますよ。なので開発コストかけずに適当な新台売りまくってその儲けで別事業へ投資してるんじゃ?しらんけど
+3500枚出ましたが夢は無い感じでした。
どれだけ上手く行ってボーナス重ねてもエンディングで強制的に初期の無理ゲーSTに戻されて終了を突き付けられます。
3機殲滅を毎回ストック10くらい取れる人なら万枚行けるかも…
ST中の演出センス無さすぎ
最大天井ヤバイな1200以上ハマった後に当たらないと駄目で最悪2000以上ハマる
コレはリゼロを超えたかも知れない
最大で800追加の2000はまりを強要してくる台。半分のsaoでもふざけんな、って思うのに。
チャンス目引きやすいけど3~5回六根清浄しないと出玉もらえないカバネリ打ってる気分
演出失敗後アイキャッチ
アスカ→CZ2号機スタート
マリ→CZ8号機スタート
シンジ→CZ初号機スタート
示唆だと恐らく思うのですが、
ミサトがデフォでしょうか?それともキャラ無し?
なんでしょうね。
レイとかもあるのでモード示唆かなと思ってました。
たまたまかとしれませんが、自分はアイキャッチ発生時の時は1戦目各パイロットでした。
ゲンドウも確認しました。
簡単に考えるならゾーン示唆orモード示唆又はシナリオ示唆でしょうかね?
ついでにミサトは小役当選の為不明(250G迄非当選)、ゲンドウ150G当選でした。
情報ありがとうございます!
ゲーム数が青に変わるタイミングや、終了時のセリフ、アイキャッチ等色々な示唆がありそうですね。
ボナ中警報レベルMAXになったら進行ストック1個は確定にして欲しかったなー。1個ぐらいストックしたとてどうせ無理ゲーなんだから、、
これST難しすぎてバランスおかしい気がする。3回発当たり引いて3回とも補償分進行しただけで出球無しって…
からくりのCZより突破できないSTです。
この台で1,000枚出せるならからくりで5,000枚は出せると感じました。
天井でしか当たらんやん。だらがこんなの触るん?ホールもこんな台買わされてかわいそ。
この台はヤバい。進行ストックを複数個取った途端にSTが最弱になり自力突破できなくなる挙動を隣の台も自分の台で確認しました。そもそもだけどたった150枚のボーナスの為に5回も4回も突破しなきゃならないのは無理ゲー感が凄いです…
それが本当なら三機殲滅の意味
というか進行ストックなくても2連かラスト以外殆ど進まんやん…
何人かの実践動画見たけど本当こればっか3つでもストック取れば強制的に使わされてる感あったわ何かやってるでしょこの台
初日の結果がほぼ直滑降の-6000枚の最高出玉600枚ですね。
直当たりや上位ボーナス振り分け、STのシナリオやSTの突破率に設定差があるとしても、ショボ出玉を繰り返してひたすら飲み込む仕様に変わりはなさそうです。
初打ち、夕方から打ってちょいマイナスで終わっての感想
まずSTが面白い。こういう確定パターンが現実的な確率で引けるST好き。叩きがいがある。
出玉感は全然ない(あんまり連チャン出来なかったのもあるのかな?)
なんか5スロ打ってるような気分になった笑ゲーム性だけ楽しんでるみたいな。
次は設定狙いで打ってみたいと思います。次打った時にはクソ台じゃねーかってなってたらすみません
超クソ台
ボーナス間天井1200ゲームプラスαってなんやねんボーナス間1800まてもっていかれたわ
150枚単発
エヴァGODのほうがまし