eワンパンマン2 正義執行 パチンコ 新台 スペック 演出信頼度

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スペック

機種概要

eワンパンマン2 正義執行_盤面

台の名称 eワンパンマン2 正義執行
メーカー ニューギン
仕様 1種2種混合機
導入日 2026年3月2日㈪
導入予定台数 約8,000台
eワンパンマン2の特徴
  • 大当り確率約1/179のライトミドルスペックでありながら、圧倒的な一撃性を誇るLT搭載機
  • 初当りからのラッシュ突入率は25%。非突入時でも最低710個の出玉を獲得できるため、ライトミドルとしての遊びやすさも兼ね備えている
  • 通常時の弱リーチハズレ等から発展する「ガロウバトル」は必見の救済ルート。勝率は約20パーセントだが、勝利すれば2540個獲得とラッシュ直行の恩恵あり!
  • 右打ち(ヒーローラッシュ)中の大当りは、50%の割合で約5000個(10ラウンド4回分)を獲得できる超攻撃的仕様
  • 右打ち大当りの一部で発生する「不屈チャンス」は、成功(期待度約14%)すれば1270個から最大3810個の出玉を獲得する自力感あふれるガチ抽選
  • 右打ち中の選べる演出として、王道のバトルが楽しめる「ヒーローバトルモード」と、違和感発生で約5000個濃厚となる病みつき必至の「キングエンジンモード」を搭載

スペック詳細

大当り 通常時 1/179.55
RUSH中 1/98.55
RUSH突入率 25%
RUSH継続率 約75%
電サポ回数 134回
賞球数 1&4&14/10C

※RUSH中確率は「SHOWDOWN」発生確率(SHOWDOWN発生でリセット以上)

通常時
R 電サポ 払出 割合
10R×2 RUSH
(134回)
2540個 4%
6R 710個 21%
6R 通常時へ 710個 75%
RUSH中
R 電サポ 払出 割合
10R×4 RUSH
(134回)
5080個 50.0%
10R+
不屈チャンス×2
1270個〜
3810個
18.8%
10R+
不屈チャンス×1
1270個〜
2540個
7.0%
10R 1270個 4.2%
リセット 20.0%
MEMO

「不屈チャンス」は10Rの際に発生する事があるガチのボーナス上乗せチャンス!成功期待度は約14%!

ボーダーライン

交換率
ボーダーライン
(1,000円あたり)
4.0円(等価) 16.2 回転
3.57円(28玉) 17.5 回転
3.33円(30玉) 18.5 回転
3.03円(33玉) 20.2 回転
2.50円(40玉) 24.1 回転

※導入前の暫定版
※右の削りナシ

期待収支表

4時間稼働(通常800回転)

eワンパンマン2 正義執行_4時間稼働

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12時間稼働(通常2400回転)

eワンパンマン2 正義執行_12時間稼働

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カスタム

通常時のカスタマイズ

先読みチャンスカスタム

先読み発生時の信頼度 66%
先読みの大当り占有率 70%

先読み演出発生で大チャンス。

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先読みマジ熱カスタム

先読み発生時の信頼度 95%
先読みの大当り占有率 60%

先読み演出発生で激アツ。

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先シャウトカスタム

先バレ 信頼度 大当り
占有率
OFF 30% 95%
ヒーロー 60% 78%
マジ熱 大当り濃厚 70%

選択モードによって告知音発生時の信頼度が変化する。実戦上、保留入賞時 or 変動開始時に発生を確認。

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ボタンバイブカスタム

ボタン
バイブ
信頼度 大当り
占有率
OFF 92% 8%
アップON 96% 50%
大アップON 96% 75%

ボタンバイブ演出の大当り占有率がアップ。ボタンバイブの発生タイミングは複数存在。

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エアーカスタム

エアー 信頼度 大当り
占有率
OFF 大当り濃厚 0.5%
告知アップ
ON
大当り濃厚 10%

大当り時のエアー告知占有率が大幅アップ。告知アップONで発生すればRUSH突入大当り濃厚!?

MEMO

大当りに対する占有率なので、告知アップONならRUSH当たり時の約40%で発生する計算。

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サイタマランプカスタム

eワンパンマン2 サイタマランプ

サイタマ
ランプ
信頼度 大当り
占有率
OFF 大当り濃厚 3%
アップON 大当り濃厚 65%

ヘソの上にあるサイタマランプが発光すれば大当り濃厚!

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番犬パトカスタム

eワンパンマン2 番犬パト

パトランプ 信頼度 大当り
占有率
OFF 大当り濃厚 83%
連打設定時 大当り濃厚 75%

変動中に十字キーの決定ボタンを押してパトが発光すれば!?

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RUSH中のカスタマイズ

先読みチャンスカスタム

テンパイ期待度 テンパイ濃厚
先読みの大当り占有率 70%

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先読みなしカスタム

先読みが発生しなくなる。

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入賞シャウトカスタム

テンパイ期待度 テンパイ濃厚
先バレ告知の大当り占有率 80%

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ボタンバイブカスタム

バトルモード
ボタン
バイブ
信頼度 大当り
占有率
OFF 大当り
濃厚
8%
アップON 50%
大アップON 80%

ジャッジメント煽り時・アニメリーチ中・バトルリーチ中に発生する可能性アリ。

キングエンジンモード
ボタン
バイブ
信頼度 大当り
占有率
OFF 5000個
濃厚
デフォルト
バイブ
アップ
ON
出現率上昇
バイブ
大アップ
ON
出現率
大幅上昇

違和感演出で出現する可能性アリ。

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先シャウトカスタム

ヒーローバトルモード
先シャウト 信頼度 大当り
占有率
TOTAL 大当り
濃厚
55%
赤(ヒーロー) 大当り
濃厚
40%
金(ワンパーン) 5000個
濃厚
15%
キングエンジンモード
先シャウト 信頼度 大当り
占有率
TOTAL 大当り
濃厚
25%
赤(ヒーロー) 大当り
濃厚
17%
金(ワンパーン) 5000個
濃厚
7%

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サイタマランプカスタム

バトルモード
サイタマ
ランプ
信頼度 大当り
占有率
OFF 5000個
濃厚
3%
ON 35%

サイタマランプが発光。

キングエンジンモード
サイタマ
ランプ
信頼度 大当り
占有率
OFF 5000個
濃厚
デフォルト
ON 出現率上昇

違和感演出で出現。

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エアー告知カスタム

バトルモード
エアー 信頼度 大当り
占有率
OFF 5000個
濃厚
2%
ON 37%
キングエンジンモード
エアー 信頼度 大当り
占有率
OFF 5000個
濃厚
デフォルト
ON 出現率上昇

違和感演出で出現。

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通常時演出

5大激熱予告

HERO SCRAMBLE演出

パターン 信頼度
前変動 84%

変動開始時に発生する高信頼度アクションで、サイタマパターンなら!?

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隕石保留演出

隕石保留演出

TOTAL信頼度 85%

保留に向かって巨大隕石が突き刺されば大チャンス!?

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戦慄のタツマキ演出

戦慄のタツマキ演出

パターン 信頼度
変動中 92%

「戦慄のタツマキ」が登場すれば高信頼度リーチ発展の可能性大!?

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不屈の正義演出

不屈の正義演出

パターン 信頼度
ノーマルリーチ中 91%

ノーマルリーチ後にヒーローが集結すれば信頼度大幅アップ!

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S級ヒーローゾーン

TOTAL信頼度 88%

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先読み予告

保留変化予告

パターン 信頼度
点滅 3%
6%
10%
50%
85%
95%
隕石 85%
マジ保留 必殺マジボーナス
2500濃厚

隕石保留や金保留、「マジ保留(金)」に変化すれば大チャンス。

予言書保留(中身)
パターン 信頼度 特徴
TOTAL 45%
偽りの最強 52%
人間怪人 ガロウバトル
ボーナス濃厚
SP 18%
HERO 85% 疑似3連かつ
ヒーロー
疑似連が発生
90%
連×2 75% 疑似3連濃厚
怪人襲来 37%
正義執行 85% 正義執行
ルートに発展
長老強襲 95% クライマックス
リーチに発展
地球がヤバい 大当り濃厚
不屈の正義 91% 不屈の正義発生
最強のヒーロー 大当り濃厚
ヒーロー図鑑保留
パターン 信頼度等
TOTAL 45%
B級ヒーロー 緑保留以上に変化
A級ヒーロー 紫保留以上に変化
S級ヒーロー 赤保留に変化

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チャンス背景変化

チャンス背景変化

パターン 信頼度
夕方 35%
80%

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その他の予告

入賞時ランプ&SE予告
パターン 信頼度
※カスタムOFF
白フラッシュ 33%
紫フラッシュ+
フブキボイス
66%
赤フラッシュ+
タツマキボイス
90%
白フラッシュ+
「チャチャチャチャーンス」
大当り濃厚
パンチシルエット先読み
TOTAL信頼度 90%
ヒーローカット先読み
パターン 信頼度
TOTAL 18%
タンクトップ 14%
ゾンビマン 14%
金属バット 14%
フラッシュ 45%
アトミック侍 45%
シルバーファング 65%
タツマキ 85%
ジェノスサーチ先読み
パターン 信頼度
TOTAL 22%
サーチ
画面
デフォルト 15%
55%
85%
怪人蜂起先読み
パターン 信頼度
TOTAL 22%
画面揺れ 35%
85%

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疑似連予告

疑似連演出

パターン 信頼度
連続回数 2連続 44%
3連続 85%
ヒーロー
疑似連経由
3連続時
フブキ 83%
ジェノス 85%
フラッシュ 88%
タツマキ 94%
サイタマ RUSH突入
大当り濃厚
赤セリフ 85%
金セリフ 95%
チャンスアップ
パターン 信頼度
拳の色 デフォルト 62%
84%
94%
疑似連
開始時文字
デフォルト 63%
90%
短縮
疑似連時
カットイン
ジェノス 63%
キング&
サイタマ
95%
疑似1・2専用発展演出
パターン 信頼度
リーチ
ライン
デフォルト 6%
40%
赤+
チャンス
ボイス
75%
シャッターから
漏れてる
光の強さ
デフォルト 4%
34%
疑似3専用発展演出
パターン 信頼度
シャッター デフォルト 57%
71%
正義 94%
可動体煽り
エフェクト
デフォルト 56%
85%
発展時
可動体
エフェクト
デフォルト 53%
バーチャル
RED
84%

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金属バット疑似連

パターン 発展後信頼度
TOTAL 60%(発展率30%)
最終背景 55%
90%

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主要予告

変動前予告

災害レベル警報予告

災害レベル警報予告

パターン 信頼度
TOTAL 45%
災害レベル 虎(青) 33%
鬼(赤) 60%
竜(金) 91%

災害レベルによって信頼度が激変!

キルショット予告
TOTAL信頼度 25%
保留トーナメント予告

緑保留以上に変化濃厚!?

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キングエンジン予告

キングエンジン予告

パターン 信頼度
TOTAL 80%
最終
導光色
78%
95%

発生した時点でチャンスとなり、キングの覚悟リーチ or クライマックスリーチに発展!?

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怪人細胞予告

怪人細胞予告

パターン 信頼度 発展率
TOTAL 15% 31%
デフォルト 11% 26%
45% 発展濃厚

「選べ」の文字色で信頼度と演出発展率が変化。

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メイン予告

会話予告
パターン 信頼度
TOTAL 1%
SU2 35%
90%
HEROムービー予告
パターン 信頼度
TOTAL 70%
集合カットに
タツマキ
ナシ 66%
アリ 91%
HEROステップ予告
パターン 信頼度
TOTAL 1%
SU2 デフォルト 1%
30%
83%
SU3 デフォルト 17%
30%
87%
SU4 デフォルト 20%
35%
92%
SU5 デフォルト 65%
85%
94%
シルバーファングの人探し予告
パターン 信頼度
TOTAL 1%
獲得
アイコン
SP 31%
マジアツ 90%
武術の心得予告
パターン 信頼度
TOTAL 1%
SU3 35%
90%
拳法ルーレット予告
パターン 信頼度等
TOTAL 1%
拳法の
種類
闇地獄殺人術
バクザン
27%
冥躰拳
スイリュー
55%
水球炭酸拳
チャランコ
90%
疑似連続拳 疑似2連以上
疑似三連拳 疑似3連以上
怪人カットイン予告
パターン 信頼度
TOTAL 1%
赤ウィンドウ SU1 22%
SU2 32%
SU3 35%
SU4 55%
金ウィンドウ SU1 86%
SU2 89%
SU3 91%
SU4 94%
弩Sハートハードヒット予告
パターン 信頼度
TOTAL 4%
テキスト トリップ 3%
エクスタシー 30%
マジアツ 88%
尋ね人予告
パターン 信頼度
TOTAL 2%
フブキ 赤文字 35%
金文字 88%
キング 金文字 92%
ジェノス感知予告
パターン 信頼度
TOTAL 2%
「高速」
接近反応
オレンジ 15%
30%
88%
「激熱」
接近反応
93%
OPアニメSU予告
パターン 信頼度
TOTAL 1%
SU3 29%
金・タツマキ 85%
金・タイトルロゴ 92%
タイトル予告
パターン 信頼度
TOTAL 3%
内容 33%
90%
金・全宇宙の覇者 大当り濃厚
タツマキ念動力予告
パターン 信頼度
TOTAL 2%
オーラ量:小 赤ビル 27%
金ビル 88%
吹き飛ばし 72%
握り潰し 92%
オーラ量:大 赤ビル 35%
金ビル 90%
吹き飛ばし 80%
握り潰し 94%
フブキ念動力予告
パターン 信頼度
TOTAL 2%
オーラ量:小 赤結晶 25%
金結晶 88%
地獄嵐 92%
オーラ量:大 赤結晶 50%
金結晶 90%
地獄嵐 94%
ヒロインフォト予告
パターン 信頼度
TOTAL 2%
落ちてくる
フォト
35%
90%

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その他の予告

変動開始ギミック予告
パターン 信頼度
デフォルト 12%
45%
90%
大当り濃厚
強ギミック
動作
75%
92%
水晶バトル予告
パターン 成功時信頼度
深海王 vs プリズナー 95%
深海王 vs ソニック
深海王 vs ジェノス
ザッコス vs チャランコ
不意の訪問者予告
TOTAL信頼度 12%
今日は大金星予告

発生した時点でRUSH突入大当り濃厚!?

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テンパイ図柄の法則

法則一覧

  • 1図柄でヒーロー疑似連が発生していれば、正義執行ルートorクライマックスSP発展濃厚!?
  • 2図柄でキングの覚悟SPに発展するか、キングエンジン経由の発展で大当り濃厚!?
  • 3図柄テンパイは信頼度70%以上かつ当ればRUSH濃厚!?
  • 4図柄でガロウロングリーチに発展すればガロウバトルボーナス濃厚!?
  • 5図柄で正義執行ルートに発展すれば大当り濃厚!?
  • 6図柄はテンパイ時SPまたはガロウロングリーチ発展濃厚で、上位リーチに発展すれば大当り濃厚!?
  • 7図柄はテンパイした時点で2500個+RUSH濃厚!?
  • 8図柄から弱SP or ガロウロングリーチ発展で、姉妹チャンス or 上位リーチ発展濃厚。姉妹チャンスに発展すれば大当り濃厚!?
  • 9図柄でクライマックスSPに発展すれば大当り濃厚!?

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リーチアクション

ガロウロングリーチ

ガロウロングリーチ

TOTAL信頼度 30%
チャンスアップ
パターン 信頼度
疑似導光板 ナシ 25%
95%

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弱SP「怪人協会」

パターン 演出発展率
タイトル 17%
95%

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ジェノスVSソニックリーチ

ジェノスVSソニックリーチ

TOTAL信頼度 40%
チャンスアップ
パターン 信頼度
最終加速
レベル
23%
75%
大当り濃厚
当落
ボタン
デフォルト 36%
拳ボタン 95%
サイタマ
ボタン
RUSH突入
大当り濃厚

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スイリューリーチ

スイリューリーチ

TOTAL信頼度 45%
チャンスアップ
パターン 信頼度
タイトル デフォルト 38%
63%
大当り濃厚
テロップ デフォルト 37%
70%
大当り濃厚

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キングの覚悟リーチ

キングの覚悟リーチ

パターン 信頼度 後半発展率
TOTAL 16% 25%
後半発展時 65%

発展後はキングの覚悟後半へ。信頼度は前半で当たることがないため、前半経由時の値。

チャンスアップ
パターン 信頼度
キングの
覚悟前半
キング
エンジン
有無
煽り時
「ドッドッドッ」
無し
14%
煽り時
「ドッドッドッ」
有り
90%
キングの
覚悟後半
説明文字
デフォルト 60%
92%
大当り濃厚
キングの
覚悟後半
あの時も
文字
デフォルト 64%
大当り濃厚
RUSH突入
大当り濃厚

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バトルリーチ

正義執行ルート

パターン別
信頼度
通常
ルート
正義執行
ルート
フブキ 33% 94%
ジェノス 40% 88%
フラッシュ 50% 91%
タツマキ 94%

全4パターンがあり、いずれも正義執行ルートに分岐すれば期待大。

正義執行ルート

バトルリーチ_正義執行

タツマキは正義執行ルートのみとなっており、発展した時点でアツい!?

フブキ

バトルリーチ_フブキ

パターン別
信頼度
通常
ルート
正義執行
ルート
タイトル デフォルト 25% 90%
61% 93%
大当り
濃厚
大当り
濃厚
テロップ デフォルト 24% 88%
64% 94%
大当り
濃厚
大当り
濃厚
万華鏡
ビジョン
ナシ 27% 92%
アリ 93% 大当り
濃厚
疑似
導光板
デフォルト 22%
70%
大当り
濃厚
当落
ボタン
デフォルト 93%
97%
サイタマ RUSH
突入
大当り
濃厚
ジェノス

バトルリーチ_ジェノス

パターン別
信頼度
通常
ルート
正義執行
ルート
タイトル デフォルト 31% 84%
68% 93%
大当り
濃厚
大当り
濃厚
テロップ デフォルト 30% 82%
70% 94%
大当り
濃厚
大当り
濃厚
万華鏡
ビジョン
ナシ 34% 85%
アリ 93% 大当り
濃厚
疑似
導光板
デフォルト 28%
75%
大当り
濃厚
当落
ボタン
デフォルト 87%
97%
サイタマ RUSH
突入
大当り
濃厚
フラッシュ

バトルリーチ_フラッシュ

パターン別
信頼度
通常
ルート
正義執行
ルート
タイトル デフォルト 40% 88%
76% 94%
大当り
濃厚
大当り
濃厚
テロップ デフォルト 39% 86%
78% 94%
大当り
濃厚
大当り
濃厚
万華鏡
ビジョン
ナシ 43% 88%
アリ 93% 大当り
濃厚
疑似
導光板
デフォルト 36%
82%
大当り
濃厚
当落
ボタン
デフォルト 90%
97%
サイタマ RUSH
突入
大当り
濃厚
タツマキ

バトルリーチ_タツマキ

パターン別
信頼度
通常
ルート
正義執行
ルート
タイトル デフォルト 91%
94%
大当り
濃厚
テロップ デフォルト 92%
94%
大当り
濃厚
万華鏡
ビジョン
ナシ 92%
アリ 大当り
濃厚
疑似
導光板
デフォルト
当落
ボタン
デフォルト 93%
97%
サイタマ RUSH
突入
大当り
濃厚

- 閉じる

クライマックスリーチ

キングVSムカデ長老

パターン 信頼度
ジェノス・シルバーファング・
ボンブVSムカデ長老
92%
キングVSムカデ長老 94%
ジェノス・シルバーファング・
ボンブVSムカデ長老のチャンスアップ
パターン 信頼度
タイトル デフォルト 88%
95%
大当り濃厚
当落
ボタン
デフォルト 92%
サイタマ RUSH突入
大当り濃厚
キングVSムカデ長老のチャンスアップ
パターン 信頼度
タイトル デフォルト 92%
97%
大当り濃厚
当落
ボタン
デフォルト 93%
サイタマ RUSH突入
大当り濃厚

- 閉じる

無免ライダー全回転リーチ

無免ライダー全回転リーチ

- 閉じる

姉妹パネルチャレンジ

TOTAL信頼度 30%
チャンスアップ
パターン 信頼度
タイトル デフォルト 25%
60%
ボタン
バイブ
ナシ 27%
アリ 大当り濃厚
パネル フブキ(背面) 18%
フブキ(正面) 33%
タツマキ 75%
タツマキ&
フブキ
大当り濃厚

- 閉じる

右打ち演出

右打ち中の注意点

右打ち中の注意

大当り消化中・RUSH中図柄揃い後のSHOWDOWN演出後に止め打ち等を行うと、大当りやRUSHの権利を逃してしまう可能性アリ。上記表示中は右打ちを速やかに開始(継続)し、離席する場合は上記以外で行う。

初当り

必殺マジBONUS2500

必殺マジBONUS2500

獲得出玉 2500個

消化後はHERO RUSHへ直行。

- 閉じる

HERO BONUS

HERO BONUS

獲得出玉 710個

突入チャレンジ

突入チャレンジが全4種類あり、ランダムで発生。いずれも成功すればHERO RUSHに突入し、失敗時は通常時へ移行する。

ボタン一撃タイプ「ジェノス焼却砲チャレンジ」

バイブ発生タイプ

パターン 期待度
ルート デフォルト 24%
不屈の正義 成功濃厚
テロップ シルバー 20%
94%
ボタン デフォルト 24%
サイタマ 成功濃厚

ボタンを押してジャッジ。

ボタン連打タイプ「怪人撃破チャレンジ」
パターン 期待度
ルート デフォルト 24%
不屈の正義 成功濃厚
対戦
怪人
深海王 vs
フブキ
18%
阿修羅カブト vs
金属バット
45%
モスキート娘 vs
フラッシュ
85%

ボタン連打で怪人を撃破すれば成功。

バイブ発生タイプ「コントローラーバイブチャレンジ」
パターン 期待度
ルート デフォルト 24%
不屈の正義 成功濃厚
数字 オレンジ 22%
94%

制限時間内にバイブ発生で成功。

違和感探索タイプ「ヒロイン違和感チャレンジ」

違和感探索タイプ

パターン 期待度
ルート デフォルト 24%
不屈の正義 成功濃厚
キャラ タツマキ 25%
フブキ 25%
リリー 25%

違和感演出が発生すれば成功。キャラによる期待度差はないが、成功時に出現しやすい違和感がある。

- 閉じる

ガロウバトル

ガロウバトル

獲得出玉 710個 or 2500個
勝利期待度 約20%

HERO RUSH突入をかけたバトルが展開し、勝利すればRUSHに突入。敗北時は通常時へ移行する。

チャンスアップ

ガロウバトル_演出中

パターン 期待度
シナリオ バトルルート 18%
SPルート 成功濃厚
キャラ 金属バット 15%
シルバー
ファング
66%
サイタマ 成功濃厚
(EP確定)
タイトル デフォルト 14%
75%
シェイク
ビジョン
ナシ 14%
アリ 55%
ボタン デフォルト 17%
成功濃厚

- 閉じる

HERO RUSH

HERO RUSH

回数 134回
実質確率 1/98.6
継続率 約75%

大当り or リセットに当選するとモードが継続。5000BONUS比率が50%となっており、サイタマ出現で正義執行5000BONUSに当選。ジャッジメント演出が発生すれば大当り or 回数リセットで、ジャッジ演出は「ヒーローバトルモード」と「キングエンジンモード」の2種類がある。

先読み演出

保留先読み
パターン テンパイ
期待度
最終
保留
デフォルト 1%
点滅 14%
72%
パンチ テンパイ
濃厚
HEROフラッシュ

HEROフラッシュ

パターン テンパイ
期待度
白(先読みのみ含む) 4%
45%
テンパイ濃厚
チラキャラ先読み

チラキャラ先読み

パターン テンパイ
期待度
フブキ(先読みのみ含む) 4%
ジェノス(先読みのみ含む)
フラッシュ(先読みのみ含む)
フブキ(赤) テンパイ
濃厚
ジェノス(赤)
フラッシュ(赤)
タツマキ(赤)
扉先読み

扉先読み

パターン テンパイ期待度
デフォルト扉 35%
赤扉 テンパイ濃厚
停止時JUSTICE演出

停止時JUSTICE演出

パターン テンパイ期待度
17%
45%
テンパイ濃厚
警戒モニター先読み

警戒モニター先読み

パターン テンパイ
期待度
最終文字 警戒 7%
接近 20%
怪人 50%
出動 テンパイ濃厚
先読み時 テンパイ濃厚
カウントダウン先読み
パターン テンパイ期待度
TOTAL 30%
0到達 テンパイ濃厚
HERO可動体先読み予告
パターン テンパイ期待度
2%
テンパイ濃厚
背景先読み
パターン テンパイ期待度
夜背景 テンパイ濃厚
違和感先読み
パターン テンパイ期待度
残りG数表示違和感 テンパイ濃厚

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主要予告

速テンパイ煽り予告

速テンパイ演出

パターン テンパイ期待度
テンパイ煽り 20%
会話演出

会話演出

パターン テンパイ
期待度
TOTAL 19%
ステップ SU1 14%
SU2 テンパイ
濃厚
16%
テンパイ
濃厚
SU1
キャラ
ジェノス 35%
G4 11%
フブキ 35%
弩S 11%
フラッシュ 35%
ゴウケツ 11%
ロックオン煽り演出

ロックオン煽り演出

パターン テンパイ
期待度
TOTAL 20%
背景 デフォルト
(寒色)
15%
チャンス(暖色) 80%
会敵期待度演出
パターン テンパイ
期待度
パーセンテージ 「50%」 50%
「70%」 70%
「100%」 テンパイ
濃厚
ボタン あり テンパイ
濃厚

会話演出はキャラによって信頼度が変化。

テンパイ煽り時図柄
パターン テンパイ期待度
偶数図柄 20%
奇数図柄 80%
3図柄 テンパイ濃厚

- 閉じる

ヒーローバトルモード「HERO ATTACK」

HERO ATTACK

キャラ 信頼度 5000割合 1270割合
タンクトップ 37% 50% 50%
金属バット 50% 35% 65%
メタルナイト 90% 20% 80%
アトミック侍 出玉
アリ
濃厚
40% 60%
アマイマスク 100%

ボタン一撃でジャッジ。選択キャラによって様々な法則性があり、サイタマが登場すれば正義執行5000BONUS濃厚。HERO BATTLEは展開によって5000個大当りの期待度を示唆する。

チャンスアップ
パターン 信頼度 5000割合 1270割合
タツマキ
期待度示唆
75%
出玉
アリ
濃厚
75% 25%
タツマキ
期待度示唆
99%
100%
ボタン
デフォルト
55% 34% 66%
拳ボタン 出玉
アリ
濃厚
78% 22%
押せない
ボタン
100%

- 閉じる

ヒーローバトルモード「HERO BATTLE」

HERO BATTLE

キャラ 信頼度 5000割合 1270割合
フブキ 出玉
アリ
濃厚
66% 34%
ジェノス 70% 30%
フラッシュ 80% 20%

バトルに発展した時点で出玉アリの大当り濃厚。

チャンスアップ
フブキのチャンスアップ
パターン 5000割合 1270割合
正義執行
アタック
最終%
最終40% 40% 60%
最終50% 50% 50%
最終60% 60% 40%
最終70% 70% 30%
最終80% 83% 17%
最終90% 95% 5%
正義執行
アタック
上昇速度
普通 56% 44%
速い 80% 20%
爆速 96% 4%
ボタン 通常 54% 46%
サイタマ 100%
ジェノスのチャンスアップ
パターン 5000割合 1270割合
正義執行
アタック
最終%
最終40%
最終50% 50% 50%
最終60% 60% 40%
最終70% 70% 30%
最終80% 83% 17%
最終90% 95% 5%
正義執行
アタック
上昇速度
普通 61% 39%
速い 80% 20%
爆速 96% 4%
ボタン 通常 59% 41%
サイタマ 100%
フラッシュのチャンスアップ
パターン 5000割合 1270割合
正義執行
アタック
最終%
最終40%
最終50%
最終60% 60% 40%
最終70% 70% 30%
最終80% 83% 17%
最終90% 95% 5%
正義執行
アタック
上昇速度
普通 72% 28%
速い 85% 15%
爆速 96% 4%
ボタン 通常 72% 28%
サイタマ 100%

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キングエンジンモード

キングエンジンモード

「リバース」と「出玉ロゴ」の組み合わせに注目!キングの鼓動音が高まるほど5000個の期待度が上昇!違和感演出が発生すれば!?

煽りロゴ組み合わせ
パターン 信頼度 5000割合 1270割合
リバース/
1270/5000
73% 47% 52%
リバース/
リバース/
5000
79% 100%
リバース/
5000/5000
94% 100%
1270/1270/
5000
出玉
アリ
濃厚
75% 25%
1270/
5000/5000
92% 8%
5000/5000/
5000
100%
1回目「ドッ」文字

赤文字なら大当り濃厚!?

違和感内容

下記はいずれも5000個大当り濃厚!

  • 無操作で音量メーターが出現(一定時間)
  • 「ドッ」のSEのみ無音
  • 「ピンポーン」のチャイムSEが発生
  • 「ムカデ長老ーーー!」のボイスが発生
  • 正義執行役物が稼働した
  • HEROシャッターが動いた
  • 正義執行役物の左側ランプが一瞬消灯した
  • 正義執行役物の右側ランプが一瞬消灯した
  • ONE PUNCH MANロゴが消灯した
  • ランプが全消灯した
  • 通常時のウーハーが出現(シルバー単色)
  • キングのサイズがいつもより少し大きい
  • そもそもキングがいない
  • 0.3秒程度モノクロ反転
  • 心音が長い
  • ボタンバイブが発生
  • サイタマランプ告知が発生
  • ハンドルエアーが発生

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右打ち中の大当り

正義執行5000BONUS

正義執行5000BONUS

獲得出玉 5000個

右打ち中の大当りの50%で当選し、消化後はHERO RUSHに復帰。

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SUPER HERO BONUS

SUPER HERO BONUS

獲得出玉 1270個+α

不屈チャンスが最大2回発生し、最大3810個を獲得可能。

不屈CHANCE

不屈CHANCE

SUPER HERO BONUS後に突入する上乗せゾーンで、消化中は大当りをガチ抽選。

- 閉じる

REVERSE

REVERSE

獲得出玉 ナシ

HERO RUSHの回数をリセット。

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演出法則

通常時の演出法則

カスタマイズ関連

先シャウト「ジェノス」
  • 先シャウトが発生せずにSP発展すれば大当り濃厚!?
  • 設定中の先シャウトと異なる先シャウトが発生すれば大当り濃厚!?
先シャウト「ヒーロー」
  • 先シャウトが発生せずにバトルSPやクライマックスSPに発展すると大当り濃厚!?
  • 設定中の先シャウトと異なる先シャウトが発生すれば大当り濃厚!?
  • ガロウロングSPでは先シャウトが発生しない。
先シャウト「マジ熱」

ガロウロングSPでは先シャウトが発生しない。

番犬パト告知
  • パトランプ発光成功後に再度押下すると虹(RUSH濃厚)に変化する可能性アリ(一撃・連打共通)
  • 一撃でパトランプが砕けた変動で当ればRUSH濃厚!?
  • 連打の特定回数でパトランプが光ればRUSH濃厚(7回目や11・33などのゾロ目)
ボタンバイブ予告

ボタンの震え方が3・3・7拍子なら大当り濃厚!?

- 閉じる

主要演出

入賞時ランプ予告
  • 白でガロウロングSPへ発展すればガロウバトルボーナス濃厚!?
  • 紫で姉妹パネルチャレンジに発展すれば大当り濃厚!?
  • 赤で戦慄のタツマキ予告が発生すれば大当り濃厚!?
ステージチェンジ予告

ステージチェンジした変動でリーチに発展すれば大当り濃厚(夕方・夜を除く)

5大激熱予告

同一変動で2つ発生すれば大当り濃厚!?

不屈の正義予告

最終カットインが無免ライダーなら大当り濃厚!?

疑似連演出

ノーマルリーチ後に疑似連が発生すればヒーロー疑似連発生。

キングエンジン予告
  • キングの覚悟リーチorクライマックスリーチ発展濃厚!?
  • クライマックスリーチのジェノス・バング・ボンブに発展すれば大当り濃厚!?
バトルリーチ発展時

発展時のカットインキャラとバトルリーチのキャラが異なれば大当り濃厚!?

バトルSPリーチ

通常ルートはチャンスアップが3つ複合すれば大当り濃厚!?

正義執行ルートはチャンスアップが2つ複合すれば大当り濃厚!?

正義執行ルートは万華鏡ビジョンと正義執行が同一変動で発生すると大当り濃厚!?

- 閉じる

裏ボタン

弱SPリーチ

ボタンPUSHでロゴランプが発光&赤到達で上位リーチ発展濃厚!?

- 閉じる

右打ち中の演出法則

RUSH突入チャレンジ

コントローラーバイブチャレンジ

コントローラーバイブ前にショートバイブが発生する可能性アリ。

ヒロイン違和感チャレンジ

各キャラごとに発生しやすい違和感が存在。

- 閉じる

ヒーローバトル

ヒーローアタック
  • 数値の上昇が速いと最終60%以上!?
  • 数値の上昇がかなり速いと最終80%以上!?
  • ジェノスなら最終50%以上!?
  • フラッシュなら最終60%以上!?
ヒーローバトル
  • バトル開始後にサイタマが出現すれば5000個濃厚!?
  • バトル開始後にバイブが発生すれば5000個濃厚!?
その他
  • リバースもしくは1270アイコン出現後にタツマキが出現すると5000個濃厚!?
  • テンパイ煽りが3図柄ならテンパイ濃厚!?

- 閉じる

裏ボタン

RUSH突入チャレンジ
「怪人撃破チャレンジ」

連打中に十字キーの中央ボタンを押すと、50%で結果を1発告知(1度のみ有効)

キングエンジンリーチ中
ボタン 告知割合
ボタン 33%
十字キーの左右ボタン 66%
十字キーの中央ボタン 99%

上記ボタンを押せば5000個の一発告知が発生する可能性アリ(いずれか1度のみ有効)

- 閉じる

大当り中

Vを狙えキャラ

キャラがサイタマなら5000個濃厚!?

不屈チャンス

無免ライダーエフェクトが炎なら上乗せ濃厚!?

- 閉じる

その他

PV動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

eワンパンマン2 正義執行|公式サイト

©ONE・村田雄介/集英社・ヒーロー協会本部

※内容は全て独自調べ

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20 COMMENTS & REVIEW

匿名
打ちたくない

バカボン、UCで3000ボーナスつけてから3000ボーナス以上にとらわれ過ぎ
オール1500を85パーにしてくれりゃいいのに、、
それなら5000発くらいすぐ取れる
店の粗利が薄くなるからムリなんだろうけど、、
1~2万使って200玉とかなにがおもろいのか

匿名

いいって
絶対に振り分け弱くなるんだから
グールみたいにオール3000が何故流行ったか教えてやろうか?当たりの出玉振り分けにイカサマ出来ないからだよ

匿名

色んなタイプの台があるから良いんやで
オール3000が良ければ喰種があるわけで、他作る必要ないじゃん

名無し
打ちたい

番長版暴凶星って感じ。
でも普通に悪くないような?
一度は打つと思う。

匿名

ワンパンマンはこけるスペックで出さないといけない呪いでもあるんか…。

匿名

年単位で設計→導入で市場トレンドとタイムログがあるとはいえ、番長スペックは番長以降全くと言っていい程鳴かず飛ばずなんだからそこら辺はメーカーも考慮していくべきよな…。
他メーカーの今後の製品ラインナップもこんな感じだから怖い

匿名

そっか?レールガンは一時的とはいえ新台で打たれてたし、見せ方次第やろ

匿名

レールガンって、もうほぼ打たれてないじゃん。あれは面白くとも何ともなかったな。番長は演出の面でもスペックでも良くできてたからな。
確変入ってからはまあ良いが通常から入るまでつまらなすぎ。

匿名

シンフォギアスペックが流行るとおんなじような台が。番長スペックが流行るとライトミドルタイプは同じような台しかださなくなる。
パチンコメーカーはもうちょっと頭使って、ユーザー受けする台作らんのかね?

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