スマスロ ゴッドイーターリザレクション|みんなの評価・コメント
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3,942 COMMENTS & REVIEW
100と300のゾーン以外打つ価値なし
金の無駄なのでそこだけハイエナしましょう、そんな台
1000枚手前で謎のストッパーあり
2000円で当たってマイナスになった時は、
無表情になりましたね。
駆け抜けたらそりゃ仕方ない
もうほとんど座られてないねー
ToLOVEるとかシンフォギアはまだ頑張ってるけど
この台は朝イチの短縮恩恵とstスルーの台以外ずっと放置されてる
人が少ないホールで打たれてるんでしょうか?
近隣のホールは5台設置ではありますがフル稼働が続いてるんですが…
優良店なら朝一抽選良くないと座れない。夕方まで常に座られてるよ。むしろシンフォギアの方が通路やん!
人の多さで言えば朝イチは100番くらいまでは整理券でてますよー
北斗、ヴヴヴ、シンフォ、坊振り、ToLOVEるは即埋まりでゴッドイーターも埋まりますけど昼前にはゴッドだけガラガラになりますw
データみると朝イチ短縮だけ打たれててそれか朝イチ短縮でスルーしてる人がまた短縮の為に打ってる感じですね
czの重さもあって中々期待値稼働とかハイエナが取っ付きにくいのもあって昼過ぎにはガラガラになってますw
ちなみに設置台数は10台です
5台とかなら埋まっててもおかしくないかもですねえ
平日で朝一北斗が満席は珍しいですねー。
台数も多いので良くて6割程度の埋まりしか見ないです。
北斗はいまだに4号機時代を懐かしむおじさんから朝イチ理論値100パー超えとおもってる若い兄ちゃんまでで埋まりますw
4号機しらないから北斗の良さは僕にはわならんすけど
ちなみにいまだにカバネリの方がゴッドイーターより客ついてますw
ま?
カバネリはさすがに空いてるなこの台は出てなくてもまだ稼働かなり良いね
マイホだと平日はモンキーより回されてる。最近の台の中では稼働No.1まである
スレ主ですが稼働いいというよりstスルーし過ぎて辞めるに辞めれず650天井目指してまたスルーしてる人達がイライラしながらまわしてるかんじですねw
天国だけ見る人がやめてもあと500で天井だからーってかんじでとりあえず短縮狙いの人だけ触ってる感じですw
200枚しか選ばれなくて無理
演出バランス悪すぎておもんない
初代もそんなに人気なかったのになぜスマスロにした?つまらないに決まってるよねそんな台(^_^;)案の定うるさいだけだし
まぁカバネリもそうだったんだけどさ、低設定ほんとにゾーン引っかからんな。
CZか天井しが当たらぬぞ
結局対応役引かなきゃなんもならんAT。レア役固めて引いてもバトル1回のみ、さっき引いた3回分返せよ
みんなデカデカと3000枚の画像はるけど
実質出玉は2500枚くらい?
払い出し枚数だとかなり減るよね?
十分でてるやん
何だコイツwww
15枚ベルのみ減算しますが、払い出し枚数ですので実際獲得できるのは上乗せ枚数の8割です。2000枚なら1600枚ですね。十分です。
スレ主なんだけど別に喧嘩売ってる訳じゃなくて
だいたいどれくらいの枚数になるんかなーって疑問なだけなんやで。
気に触ったならすまんやで
皆負けてピリピリしてるんや。気にしないでええで
多分だけどシンフォとかヴヴヴみたいにミミズとかデキレモードあるわ
初当たりが5.6回くらい連続で天国か100ゲーム以内のCZ
しかもCZはレア役なしのリプレイとハズレでの当選。
最大一撃獲得枚数は金のアギト引いて600枚弱。
st中も強弱なのかシナリオなのかわからんけどリプで50%バトルはない。
トータルで50%なんだろうな
チャンス目が確率の割に仕事せん
通常時もst中も。
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ナビカスタムでカノンが選べなくなってるのが本当に残念。
あのボイス大好きだったんだ…
普通のハンニバルですら倒せず単発祭りw
逆鱗より普通のハンニバルの方が強いよ
10万以上吸い込まれてるけど
逆鱗となんか1回も戦ったことないでw
向いてないからやめたほうがいい
俺もやで、1000枚出すだけでいけるらしいがマッタク無理やな
前からそうだけどナビがデキレ
そのせいでCZだとか内部状態だとかもほぼ確実にデキレ
じゃなきゃ強役こんなに重い確率にしない
マジで教えてほしい、台の仕様について
やってるか、ではなく仕様上可能かどうかで。
①ベル・リプレイをひいたが、押し順を指定して、見た目揃ってない感じにして、もちろんその抽選も外れ
②押し順指定なしで任意のレア役を揃える(抽選も
①しっかりと同じ払い出しフラグなら大丈夫。スマスロシンフォがギアvフラグ、フォニック目がリプレイフラグだけどそんなに揃ったら大変だから見た目ハズレにして誤魔化してる。
②が実機アプリみたいにここでこの子役を絶対引くように制御できるか?って意味なら不可能。でもそれをやる為に擬似遊戯を使って同じような事をやってる台はある。
1に関しては同意見だが2に関しては違うかもね。
ぶっちゃけの話だが体感器を使っての不正遊戯の禁止ってホールで良く書いてありますよね?
この台が可能かどうかは不明だが、一部の機器では有効な物も存在します。
例えば、ベットしてから何秒で叩くかで何のフラグが立つかなどが機械的に決まっている物も世の中には存在します。
過去の機種で言えば初代の吉宗がそうでしたよ。
ボーナスのジャックゲームに俵を8回連続で揃えると次回1G連確定になるって奴があってBIGのジャックゲームが3回有るので3連1G連確定になるって無限ループ(実際にはストック機だった為ストックが無ければ終わり)が可能でした。
まぁ、ホールで馬鹿出ししてた隣のオッサンが低周波治療器で不正してて店員3人がかりで押さえつけられて事務所に連れてかれてるのを見たけど笑
詰まるところ可能かもしれないが不正をしないと無理って話しだね。
っか、不正は良くないが笑
2は今は抽選方法が違う筈なんだけど、リール遊びを一時期禁止された時にここで引けのゲーム性が絶滅と復活してる時点でお察し
第第想像しているとおりでした。
ありがとうございました!
3日間スタートからグラフが右上がりで6の据え置きじゃないかと剛毅な(サクラ台?)ホールのデータを見ましたが、どの日も8千以上回されて駆け抜けが一回も有りませんでした。
小役重くてCZ入らんし入っても小役ゼロでノーチャンス
AT入ってもリプすら1回引いて何も起こらず駆け抜けで枚数表示なし
それを朝イチ天井でかまされる台
低設定だから仕方ない
朝イチから4000枚投資で5000枚出ましたが辛かったですね
1000枚超えそうになると強制終了くらうような感じが夕方までずっと続いてヤケクソで打ってました
これは新台期間終わったら空き台になりそう
5回打ってまだ1000枚以下はないですね まあ、運よく4回上位の漆黒行ってるからだと思いますが。
何を言ってるんだろう
www
チャンス目の勝率33%くらいにしてくれても良いじゃない!
なんで他と一緒なんや!
25Gあってもレア役引けんのに報酬時にレア役引かんとスタートライン立てないのは禿げる
頼むから誰も打たないでくれこんなクソ台
これは開発者がふざけて作ったとしか思えん
お金捨てたいならもっと違う台打ったほうがいい
こんなクソメーカーに金を落とすな
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これ打つなら北斗無双の方がマシ
弱点以外が弱すぎてイライラ半端ない
北斗無双も優遇冷遇や不自然な挙動、上位ストッパーとか怪しさ満点よ。
結局、スマスロである以上どれも似たり寄ったり。
北斗無双は冷遇、ストッパーはないでしょ。これは1000枚付近で終わる事多々あるけど
北クソ無双の方がクソ!
マイホ26台有るけど土曜の昼過ぎで通路。
何故ならレア役が勝利に直結しないし、宿星が4人揃わないと上位に入らないのに10バトしようが揃わない上に最後の将のフラグが立っててもアミバなどのお邪魔キャラの存在の馬鹿仕様。
イーターは弱点は勝利直結だし一撃の上乗せがデカいため低設定でも事故が有る。
神告知仕様でプレイすれば(ん?こんなんで入るの?)って感じでストレスは少ないよ。
両方の台で負けてるが夢が有るだけコッチがまし。
両方上位入れた事あんの?
カバネリ打つ方が良い
当たらないリプレイ。
そのクセリプレイ引かずにST終了多すぎ
単発ばっかり
音だけひたすらうるさい
二度と打ちません
早く撤去してください
過剰乗せした人いますか?
金ノ顎含めて取り切れる分しか上乗せしないように調整されてると思ってます。
例:差枚2400以上残り→3000枚乗せ
差枚1000枚残り→2000枚乗せ
差枚500残り→750枚乗せ
みたいな
残り700枚でエンディング行って残り100枚に減らされた
残り1400枚で3000乗せしました
76パーないやん
ほんと不透明な業界だな
どっから出てくんだよその数値
1000枚超えのハンニバル倒して100枚てケチすぎだろ
平均76%だからね
レア役でうんともすんとも言わんのが悪い
あんなにしょうもないCZなんやから、チャンス目でもっと入れよな
何のためにレア役引いとるか分からん
AT入ったらレア役マジで刺さるよ
通常時の話に決まってるでしょ
わざとですか??
バーストが不明すぎて不快やな
さっさと詳細だせや
わかる
ビカビカ光ったまま突破して次のST行ったら消灯って
何でもありやんいつ発動するか台の気分次第すぎ
ですよねー
初期ポイントがあって、リプレイ(バトル)がハマると貯まる感じやと思ってるけど
わからんからモヤモヤするね
一部界隈の気持ち悪いくらい不自然なアゲアゲはなんなん?
ここ最近の台でダントツのクソ台じゃねえか
基本勝てたり大量上乗せしたら高評価、負けたら低評価だよ。
自分は1日打って3000枚位勝ったけど、これの低設定打つならカバネリかトラブルでいいなと思った
ちなみにアンタにとっての神台ってなんよ?
クソ台、クソ台言う奴って結局、どんな台にも言うてる。
スマスロですと防ふり、からくり、モンキーですかね。あんたはどうですか?
本当に演出バランスが終わってる
ST中黒ナビ→ユウ攻撃(あと一息だ)→ユウ演出回避→青文字で当たらないとかマジで終わっとる。
楽しいけど前兆中赤タイトル+チャンスアップも普通に外れるからメダル炎炎より酷いと個人的に思ってる
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通常時はちょっと短縮がない分しんどさを強く感じるが
AT(ST)自体は嫌いじゃないな。報酬確定のところでレア役引けばしっかり乗ってくれるし、勝利抽選も抽選値を既に出してくれてるのはどれくらいの期待感があるか分かって打てるから良い。リプレイの50%を4連でこぼしたりすると流石にストレスではあったがそこもこのゲーム性なら割り切れる。
ただオーバーキルは思ってたより乗らなかった
このサイトに書いてないだけでカバネリと同じような短縮あるよ
モンキーターンに次ぐ傑作
文句を言うなら低設定STの初戦ハンニバル率の高さ
高設定挙動台なら本当に来ない
別の台か?ってくらい来ないし、チェリー変換の敵がめっちゃ来る
ATレベルは確実にあるよ
逆にナビ隠しは確実に無い
順押しでチェックしたけど3枚ベルとのヒリツキを楽しんでねって趣旨のナビだわ
もう一度言うけど、ATレベル(敵のシナリオ)は確実にある
よく考えろ。モンキーターンのメーカーやぞ
初代もあったしatレベルはあるでしょうね。
7揃い時にランプの色あるし
通常時はいくらレア役引こうが当選しないCZ
そのCZも期待度低すぎて糞
ゲーム数解除も1000以外抽選してるのか分からんレベルでの当たらなさ。
ATが超強力でも無いのに通常が虚無&コイン持ちわるいからリターンが見合ってない。
これやるならToLOVEるの方が出るし楽しい。
なんかよくわからんまま100のとこで当たってAT入ったはいいけど、ST?のとかで子役ゼロのまま何も起こらず終了してデータ機の獲得枚数2枚
あほか
まともな台出せへんねやったらもう作んなよ
2枚も返してくれたん?ワイ表示機0枚実際は-1枚
壊したろか?って思った!
ぶっちゃけ最初の赤7はチャンスゾーンって思うしかないよね、じゃなかったら物理的に破壊してるよ
当たってマイナスになっての草
AT終了後、バカンスモードからスタートしました。
既出だったらすみません。
情報ありがとうございます!
設定差あるかもですね。
こんなもんハイリスクローリターンどころじゃなくて、ハイリスクノーリターンレベルですね。
設定問わず朝一リセット後の100ゲームは狙えそう。
ただ当たっても低設定は250枚前後で殆ど終わるようですが。
2400枚出す為に10万突っ込むような終わってる台、これを面白いというユーザーも終わってますけどね。
朝イチから3連続獲得0枚です。1の冷遇だと250枚すらくれなそう。朝イチ300ゾーン駆け抜け→600ゾーン駆け抜け→600ゾーン駆け抜け→また300抜けています。設定1の冷遇モードは600ハマって駆け抜けをひたすら繰り返すのかもしれません。
冷遇の意味はわからんが設定によってCZ.AT中の当選率が全く違うんよね。
低設定のリプレイからの当選率が公表値通りとはとても思えんレベル、設定1の機械割も5%ぐらい下がるんじゃないか?
確かに出玉出すフラグを色んな所に散りばめてるんだろうけど、それを引く為にいくらかかるか本当に分からない。
基本低設定の今のスロットで、4号機並みの回転数と6号機初期の様な演出や出玉ではクソ台と評されても仕方ないよね。
まぁスマスロの9割がクソなんだけど…これは特に酷いかな、光と音にやられてる人は冷静になって下さい。
露骨な冷遇か確率調整ありますね。朝イチ300ゾーンで当たってリプ1回バトル0で駆け抜け、2回目600ゾーンで当たってリプ1回でバトル無し、3回目も600でリプ1回バトル無しでした。ST中、リプレイ1/30ぐらいに落とすモードありそう。通常時はリプレイもレア役もポンポン来ていますが、ST中だけ計ったように引けなくなる。引き弱とかの次元超えてる気がします。一方で1台出ている台があるのですが、図っと対応役引き続けて続いています。さすがに優遇冷遇無いと言うには無理がありそうです。(店の遠隔、は一旦無視で)
試行3回?
試行3回w
妄想語る前にスロットの仕様を学ぼうね。
初代みたいにベル揃いがリプレイ扱いになるならリプ確率潰せるけどこの台は違うからね。
リプ確率は常に一定で低いモードとか存在させられないからね。
通常は押し順と合算して高確入ったら片方無効にしてるとおぼしき台は有ったが、どの道内部で落としてるだろうから解析との解離対策以外でやる意味無いな
レア役が重すぎ
コイン持ち悪すぎ
チャンスゾーン当たらなすぎ
どうやって出すのこれ?
バーストとかいうシステムデキレすぎ
単発多ない?
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起爆パターンが2種類見えたので報告。
1,アラガミからボーナス当選して青7揃えた後の2Gに強レアを引く(大量の上乗せ3000〜有るが単発(フェンリルptが溜まるので次回撃破は確定ぽい)の可能性大)
2,侵食因子MAXからフェンリルに当選後ストックがあるウチに逆鱗ハンニバルに遭遇、リザクションゲートで神堕を獲得。
以上の2パターンが3000枚以上の獲得が出来るパターンだと思われます。
1に関しては低設定でも運が良ければ起きますが、2に関しては高設定でないとリザクションゲートで神堕までは行かない感じで1500位で止まります。
後、overkill中の強レアも大量獲得します。
これ7を揃えるレバーで次ゲームの役決まってるよ、7のところは疑似遊戯だから。
並び打ちしてたが同じ敵、同じ場所に弱点追加まではまああると思うが
そこからレア役演出で2人して弱点以外の1/3のとこを引いてきたのはこれなんかやってんなぁって思ったな
3台並びで偶然ほぼ同じタイミングでATに入って3戦目までは3台とも同じ敵が選ばれてました。そのうち2台は3連で終わったのでその後は分かりませんが、特定の選ばれやすい順番があるかもしれませんね。
こんだけたくさんスロットを作ってきてこの演出バランスでいいと思えたことが奇跡の台
自分の金で試打してから世に出そうな
神堕がとても強い気がしました。
90%ということですが、突入すれば有利切れまでが普通。
と思えるくらいの感触だった。
AT中の左1stナビの赤7青7って狙わなくても共通ベルで15枚払い出されているのですが、狙うことの恩恵ってなんかあるんですかね?
それは把握していませんでした。
今度ためしてみます。
殲滅モードは一回はバトル発展濃厚なんだね
一度も発展せずに100gくらい回されられた
高設定判別
天国での当たり回数
レア役での直撃
200gと400g優遇
有利区間切れ後の神堕優遇
設定1は1000天井に行きやすい
400Gちゃうぞ450Gな
カバネリを打ちやすくした台
当たれば直ATだけど100と300は低設定でもしっかり刺さるのが個人的にはいいと思う
STも色々言われてるが、リプレイでST引き伸ばしてその間に対応役を待つゲームと考えればあまり気にならないし、そのリプレイも通常STならそこそこ当たるので特にストレスは無い(漆黒の捕食者に行くとリプレイで当たらなくなるが)
バトル演出も攻撃弾かれる→敵強攻撃からの青ジャッジでも書き換え無しで当たる事あるので極稀に驚かされる
枚数乗せが9割200枚なのはちょっと物足りなくも感じるくらいかな
良くて中間くらいしか入れてない店で±2000枚くらいなグラフ多いから打感はほぼカバネリでこっちの方が通常時のストレスが無いのと今の所露骨な冷遇感じないので楽しく打てるかな
最近の荒すぎるだいよりはいいね
1000枚の壁が分厚過ぎる
最大上乗せは510枚まででいいから、基本の報酬のベースを上げて欲しかった。
頑張って10連して1700枚くらいの横で3000枚乗せとか見せられたらチマチマ増やしてる自分がアホらしくなる。
高設定はどうせ有利区間切れ後の神堕優遇があるだろうし低設定は死亡遊戯感すごいよこの台。
同じ意見だわ。枚数バランスはカバネリ位が良かった。
ついでに神堕ちも有利切ったら通常STスタートでフリーズとゲートからだけ突入で良かった。有利切れ近いと辞めづらすぎる。
裏ボタンの音カバネリの方が気持ちいいわ。
連続演出中左下にユウが出てきてカウントダウン始めたんよ。
スロのカウントダウンはそらー激アツやろ!!と思ってたけどふつーに外れたわ
演出考えたやつ頭湧いとるだろ
前作もあったんよね笑
あのカウントダウンはずれるんですね…!
激熱そうなのがハズレるのって誰得なのよ?って思いますよね。打ち手はストレス溜まるしメーカーはアホ呼ばわりされるんだから無くせばいいのに。
白は外れたけど緑は今のところ当たってます
前兆中に赤タイトルと赤カットインが入って当たらないとかこの台終わっとるやろ。演出バランス炎炎か?
チャンスアップバランス改悪しすぎじゃね?モンキーと違いすぎてイライラしかないわ
ステマめっちゃ酷い。低設定は通常時のレア役空気なのに加え規定ゲーム数も重い。コイン持ちも劣悪な上、ボーナスは実質150枚程度の物をループさせるが良くて5連程度でST中に削られる分も加味すると600枚弱。
結局ただの事故待ちスマスロ。
ホールも悪いんだろうけど8台全台右下がり。最近は新台も設定入らないでとりあえず新台だからと回し続ける人たちがいるからまた設定も入らないで通路になるパターンが多すぎる。
無双、シンフォ、ゴッドイーターどれも設定ないと打てたもんじゃない。
隣が神チェアマテラループからのエンディング神堕ループで一瞬で5000枚いってたわ
こんなんじゃ有利切るの難しそうですね
クソ確か言いようのないatのくせして通常時クソ重たい強チェ引いて高確いくだけ、高確中にチャメ引いてもczなし。クソ台すぎて呆れたわ。通常、at全てがクソ。
低設定なだけ定期
一回打ったらもういいやってなった
ゲーム数も当たらない、CZ入れても強役引けないと当たらない
AT中も糞つまんないし
みんな似たりよったりの上位ゲー
現金でわ打てない
いくら負けたん?
夕方5時から打って8時ぐらいに6枚目入れた
そんな大火傷する前に推定低設定位は判別出来てたやろうに…。
今のスマスロみんなこんな台ばっかりよ
コレで46枚で等価じゃないからコイン借りる度に負けるし
ヤメた後に自分の台見ない方がいいよ
6000枚出てたりするし
既定ゲームとczが重なってczスカったら
どこまで引っ張られるんだコレ??
3000はパチンコだけでいいわ。2000枚はアリだけど3000枚乗せまでは下品で要らん。そこに汁は求めてないんよ。
ゾーン前兆とcz前兆が被った場合はゾーン前兆が優先されるのでゾーンが当たってれば遠征ステージみたいな所に行かずにすぐに当たってくれます。逆にゾーンスカ、cz有りならゾーンの演出が発生せずにczに行きその後ゾーンの演出はありません。ゾーン中のレア役でcz当選していた場合はゾーン演出失敗後に煽りが出てczが来ます。czのガセ前兆中にガセゾーンを踏んだ場合は何も起こらないで終わります。
ありがとうございます。
135くらいで通常ステージ移行後、やめたらすぐ当てられてたので。
多分確定役かなんかだったんでしょう
スルーばっかで且つ、AT後、メダルほぼない状態からまた始まるんだが…なんやこれ
最近のスマスロと同じ。
一回打てば面白くないのと出すためのハードルの高さがわかる。
早く活性化バトルの抽選値出せ
チャンス目チェリーチェリーで負けたり対応役以外意味なさすぎるんだよ
何も納得出来なくて気持ち悪い
これカバネリと同じって言うけど小役確率全然違うから同じst25gでも継続全然違うよな
ましてやストックの概念あるんならなおさら継続率低いってことよね
んでボーナス獲得枚数でいえばカバネリの方が安定して多い
こっちはアホみたいな4桁とかあるから大きく見えるけどほぼ200枚~250枚
んでメダル持ちがとりあえず悪すぎるw
0~150まで回すだけで6k
天井まで33kってかいてるけど普通に40k入るやん
んでスルー当たり前
5連しても700枚そこそこ
なかなかキツイ台だよねえ
なにこれ演出バランス崩壊してる。
折角開発頑張っても演出バランス崩壊してたら台無しやん
ほぼ天井まで持ってかれて19枚で終わったんだが…5号機の初代が懐かしくて触ったけど、これじゃあ次の規制で業界完全に終わっちまうよ。
天井スルー40枚で終わりました。
300超えたらあたる気がしない。
通常時はコイン持ち悪い上に当たりが重い
ST中は減るのが残念
神チェリー引いたけどストック1つだけだったから、確率に合った恩恵が欲しかった
対応役で当たるのは良い
ただ対応役以外は空気なのが残念
勝ったけどもう打たない
バトル中どんな抽選してるんだよ…弱点役以外が胡散臭くさすぎるわ。
対応役以外は無抽選のstやね
引いても大抵カスみたいな枚数
最終ゲーム付近だけデキレみたいに勝つときある
ST中にまぁまぁ減るしちんたらしてるからやってられん
チャンス目
毎回しょうもない前兆入るけど
5%ぐらいで抽選しとるんか??
コレはまじで触っちゃいけない台なんだろうね。3万突っ込んで駆け抜けて三十枚をくりかしても問題ないなら触っていいんじゃ無いかな
1000円で25Gしか回らんやん…コイン持ちGODやん
機種概要は普通50枚貸出の場合の数値を出すから、そら46枚貸出ならそうなることもあるでしょうよ
他責思考の多さに驚くね
何とか無双とかいうどっかの台と一緒。
派手な割に出玉少ない。
固定200枚多く獲得実質180枚で、STで100枚にhell。
有利、差枚制限あるからしかたないが、完全デキレでレア役、リプ等は引きではなく予め当否抽選に対する演出。
押し順リプナビ出さないからやってるって人いるけどこの台のstってrt状態いじってるわけじゃないからリプレイ確率変えられないですよね?シンフォみたいに見た目ハズレだけどリプレイとかやってないし推し順はベルかリプレイかって期待させる為の演出でカバネリみたいに順押ししたらレア役隠してたみたいなこともないですよね?
どうにかこじつけて台のせいにしたいだけでしょ
陰謀論といっしょ
スイカもチャンス目もリプレイだから押し順でレア役潰されてる気がしてならない…
新台ならゾンビランドサガのがましだったわ。
とりあえずいまところ覇権。設定6を打ってきてコンプしました( * ॑꒳ ॑*)コンプ出来たから覇権言ってるわけでなく最近6でも出来れやミミズなど訳の分からない台がある中 設定に忠実また演出自力感もあり最近山佐がスマスロで1番かも?とおもえてきた
ミミズないのはいいね
早くもお通夜で草
6月の新台は当たりなしか
間違えた7月
導入当初は勝ち負けの報告しかないから荒れるのは仕方ない
現にこれとゾンサガは既に一部から台の仕様が評価されつつある
無双とシンフォギアはクソ
ゾンサガは結構複雑そうな感じするな見た感じ
もうちょい経って稼働良ければ触ってみるよ
モンキーで勝ち得た信頼を手放すとは…
上位の継続率ほんとか?って思うくらいダメやんか…2回入って駆け抜けスルーと単発で終わったんだが…正気かこの台は…
もう少しデキレ感なんとかできんかったんか?転スラ、モンキーでYAMASAには期待していたのに他のメーカーと似た様な荒い台を作って何がしたいんや…
上位に入るとリプレイでの継続率落ちますよね
下位は5連7連できるのに、上位は4連できたら良い方っていう…
とにかく押し順リプレイが本当にクサイ
抽選に関わる部分をブラックボックス化するなっていう……
死ぬ程つまらんとか糞台とは思わないけど、コイン持ちも悪いので結構辛めな台。
設定差は100G〜300Gのゲーム数当選に大き目の設定差で450G、600Gに少な目の設定差(全設定強めのゾーン?)な感じでCZ当選は設定差余り無さそう。
CZは1〜9G目迄はリプ10%、スイカ15%、チェリー20%、チャメ50%、強チェリー100%、他1% 10G目リプ50%レア役100%他10%位と予想。(CZ0/6)
良い点
・低設定でもそこまで天井迄いかない。
・前兆中偶に15枚のナビがある(セグ発生時は2択?)
・ST中リプしか引けなくても活性化バトル迄はそこそこ行く
・ボナ消化はかなり早め。
悪い点
・コイン持ち悪い(前兆中のナビも大抵共通3枚?)
・演出面はわかりやすいので通常時、ST中共に当たるかも?みたいなのは殆ど無い。
・大体カバネリと一緒なのでゲーム性に真新しさは無い。
・結合崩壊貰えても別に嬉しさは無い…。
解析は活性化バトル、CZの抽選位はぱっぱと乗せて欲しい。
ただ、PVやデモ実践で見てたよりかは面白かったので多分また打つかな。
ヤバイなこの台
設定入ってなかったら初当たりも悪いけどST中にメチャクチャ設定差があるな
7台設置していて稼働率95%くらいあるけど全台ほぼキレイに順調に負けてる
まさに出ないカバネリST自体にもゴリゴリに設定差がある
ヤバい台
カバネリより出ないカバネリ
銀トロ出て強チェから直撃あったけど
駆け抜け駆け抜けで100枚以下
とにかく何も起きない
バトルに入ったらむしろコイン減る始末
コイン持ち50枚31gなんて絶対ないし
前兆ナビ込みの数値じゃない?
隣は100gで当たって100枚出した後天井行って
300枚位で終了してたぞ
富豪の遊びやんけ
自分だったら発狂しそう
5.9のGE2の方がまだ面白かったなあ
多分、前兆ナビ込みで平均すると31Gなんじゃないかな
天国ぬけから300ゲームまでのが明らかコイン持ちよくなっていく行くし
むしろなんで前兆ナビ込じゃないと思うんや
当たり前に込みに決まってるやろ
解析値の継続率が、レア役引いて継続した時込みの継続率や!
っていっとる様なもんやぞそれ
リザレクションゲートのアリサ覚醒の所で何度も(3回以上)上がれない場合は漆黒1戦目で継続しなくない?
負け確みたいな冷遇区間
リプレイ引いてもバトル発展率15%
アリサ覚醒出来なかった時の漆黒駆け抜け修了4回確認したのですが
出たての台だし試行回数足りないんで何とも言えませんが、継続者を見たことないので
2セット目以降の漆黒は弱点以外のレア子役、リプレイも簡単にぶっ刺さるのに
他の客へのケアとしてメシウマ演出なら仕方ないんですが、逆鱗ハムニダ倒した位で画像取るのは恥かくだけなんだなーと理解
自分アリサ突破できなかったけど結構続きましたよ。
シンプルに面白くない
4万円いれて1回AT試す台。
コイン持ち悪い。
CZは基本当たらない。
1000G天井選ばれると通常時何も起きずに1000G回させられ絶望的につまらない。
ATは難易度上がったカバネリ。
低設定運用になったら目も当てられない位負ける人増えそう。
つまらなすぎて二度と打ちたくない。
2度と打つことはない
神堕と1000枚乗せはいらなかった。これがあるから
通常atと通常がこんな厳しいことになってしまった
初当たり確率あんまり変わらないのに機械割にかなり差があるからSTの性能が全然違うんだろうな継続率と枚数に大きな設定差がありそう
アリサメインでST消化できるモードがあったらメチャクチャ良かったのに
シンフォギアよりずっとマシだと思う
ガワがゴッドイーターになったカバネリなんですね。カバネリ打ちます。
ATデキレが酷すぎるやろ、活性化バトルの最終ゲームでレア役引いても当たらんとか終わってる
あと絶対リプレイ50%で発展した無い25%ぐらい
山佐はマジで倒産してくれ
打つあなたが悪いんよ
CZ9回やって成功0
レア役もけっこう引いてるけどインチかな?
散々出てきたカバネリ亜種の中では1番期待はしてます
子役重いな…嫌な予感
まどマギFやシンフォギアみたいに、注目・期待させて評価ガタ落ちする台があるからなぁ…
頼むからゴッドイーターだけは…ゴッドイーターだけは普通の評価になりますように
フォルテはもうフロー紹介した段階で失望されてましたが
ワルプルに負けたら終わりだもんね
朝イチのゾーン回して当たらなかったらヤメるしかない
5号機もそうだったけど駆け抜け多そう。
6だと初当たりより上位のループ率とかが違うっぽい。上位への行きやすさとかは変わらない感じかな。
最近の山佐は機械割限界ギリギリまで攻めてるし演出もこだわっててすごいね。大手のあそことは大違いだ。
唯一楽しみな台。
ただ駆け抜け多くて文句言う人は多いと思う。ゲーム性がそういうのだから仕方ないけど文句も仕方ない。
差枚数管理…そんなぁ〜
この台って結局神堕ちできないと低設定も高設定もあんまり変わらないってこと?
低設定はまず堕ちないけど高設定は堕ちなくても出る
ツクヨミ非対応レア役後に下段7揃い、当たってストックやな、って思ったらスルー、舐めとんのか。紛らわしい演出出すなよ。
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ストック持ってる際
スタート準備中スイカ
敵選択中リプレイで1Gで裏ボタン押した際確定音なって当たり。
この場合はストック消化しなんですね。
次のバトルでストック消化したんで。
超ツク1%かファングもおんなじ事やってるんだろうけど後者の方を無くして欲しかったな
神告知が気持ち良すぎる。
今日、AT中に神チェ引いたらアマテラス降臨して気持ち悪いくらいにATが伸び、ストック1つ持った状態のまま、上位AT入る。
有利切断が見えてきた途端、30ゲーム間子役引けず、リプすら来ない。
ストック消化しアマテラスから堕ちる。
有利切れるまでおよそ150枚くらいに。
次の30ゲーム間も子役全く来ず、最後の2ゲーム前にリプは引けたが何も起こらず終了。
自分の引きが悪かったとは思うが、こんな事も起きるのかと焦った。
まぁ、神チェ引いてからデキレかと間違うくらいに続いたのでその反動と捉えてもおかしくは無いが。
いつかこの台で万枚かリミットを達成してみたい。
30ゲームもstないよ
すまん、25だったかな。
なんせ1ATと言う意味です。
まぁ、何回も試行したら25gでレア役、リプレイ引かない事もある。
一度しか打った事ないが、とにかくうるさい(自分は最小で打ったけど)
スペック云々は分からないけど、この台の近くには座りたくない
耳がガ ジ用の台
朝一の埋まり早いし稼働もついてるし、長く生き残りそう感ある
最近これかモンキーぐらいしか打ってない
最初糞だと思ったけど意外と面白いし事故ありだし
レア役が500ゲームハマったりする。
特殊な台
いや山佐の台は大体そんな感じだよ
物凄く偏る
小役の確率を変えずにczにもう少し現実味があれば流行ったかもね
変わってないよwww
妄想で新技術がどんどん出てくるのなんか草
この台打つ時の設定判別についてなんですけど、リプレイの勝率とかって皆さん気にしてます?
高設定と低設定で勝率に差があるみたいなことをよく聞くんですけど、体感じゃあんまり分からなくて
自分は気にして無いです。
各示唆系や初当たりゲーム数参考で打ってます。
個人的な妄想ではあるんですが、、
リプレイでの勝率と言うよりかは内部的にVストックを初当たりで獲得してるのではないのかな?と思ってます。
高設定程それが取りやすい、なのでリプレイで勝ったように見えるだけでリプレイでの勝率に設定差があるわけでは無いんじゃないかな?と思ってます。
あくまで妄想なんで申し訳ないですけど……
下にも書きましたが開幕アリサベル→コウタ&ユウハズレバキューンに遭遇したお陰で偶にバトル飛ぶのはコレかあと内部BURST→結合崩壊の存在を疑いましたね
リザレクションゲートのコウタって突破確定じゃないんですね、、
3回ポイント溜まって全部失敗でした
初めての体験で驚き
ユウは流石に突破確定かなと思っていますがコウタは普通に考えれば抽選な気がします。
めちゃくちゃ適当なイメージだと100%→60%→30%→5%みたいな…。
管理人さんいつもお疲れ様です。
ここ最近の台酷評されまくってますけどメーカーというよりかは店側が新台でも余裕で低設定入れているからだと思います。
昔は平日でも6ありましたが地方では良くて4です。
メーカーというよりかは店が悪いと私は思います。
コウタで行かない事あるんですね笑
アリサなら何度もありましたが…
そうですね!
昔は新台と言えば高設定が当たり前でそこで皆良い思いしてまた打つという良い流れができてましたもんね。
まぁすぐコケる台が多いのでまず機械台回収からと考えるのも分からなくはないのですが…。
ホールは経営してるわけですからね、
非常に難しい問題ですね。
個人的にはホールよりもメーカー、メーカーよりも規制が悪いと思ってます。
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この台変な冷遇とか勝てないモードとかある?
初当たりは最初は350くらいで殲滅入り当たり、そこから3連続100のところで当たってるんですが、単発2連、2連、単発で2回目のあたりからリプ演出ナビが全く来なくなりました。最後の単発の時はナビ0リプ0演出1(雑魚敵を倒すやつ)で終わりました3回目のあたりの時もリプ2回ナビ3回ほどでした。
そんなもん。カバネリみたいなヴァルブレイブだから。
あと、リプレイ引けんのは引き。
取り敢えずアラガミの選択率は上位寄ってる時が有りますね
そして今日アリサの押し順「ベル」から結合煽りで何も引いて無いのにバキューンしました
コレが起こるって事はSTOCKデキレやってるか内部BURST状態という下駄を履かせてる時は有るって事ですね
朝イチ天井(600G)からAT中リプ0 対応役じゃないスイカ1のみで終了。100Gで引き戻しまたリプ0 スイカ1で終了。 AT中リプ引けなさすぎて勝てる気しません。。
大丈夫!
リプ引きまくれても勝てる気せんから!
リプ引きまくっても勝てない時は勝てません
アラガミストック抽選で強チェを一日に2回引いたんですけど、どっちもピターでした。
アマテラス来るかなってちょっと期待したんですが、強チェでも厳しいのかなー
アマテラスって神チェオンリーなんじゃないんですか?
やっぱそうなんですかね
野良でアマテラスきたって人がいたんで、強チェでも薄い確率で抽選あるのかなって期待したんですけど、そもそも神チェの恩恵で出てくるやつですもんね〜 そりゃ出てこないか
エンディング後の漆黒でピター犬ではなく、アマテラススタートなら見た事ありますね。
まじですか⁉︎
一応あるんですね薄い振り分け
どういうムーブメントか知らんけど、一時期やたらと覇権扱いされてたよな
何も考えてない店がネットの反応見て急に推しだしたり
でも結局劣化カバネリというか、本家サミーですらカバネリタイプのスマスロ化に慎重なのに、ただガワだけ真似してバランスが整うはずがない
出玉も演出もバランス最低
まぁ最近の新台の中ではマシな方だとは思う、
決して手放しで褒めれる程の台では無いけれど。
鬼武者や黄門ちゃま打った後に打つとあれ?面白いんじゃないか?と錯覚出来るくらいの出来ではあるかな……
5万も6万も使ってる状態でこのストレスと向き合える人間は居ない。それがすべて。スマスロで出すべきではなかった。ネットでの声がデカいだけの評価だな。
勝たす気全くない台なんて需要ないんだよな。番長と同じくらい気分悪くなる台だわ。穢れ因子みたいなのも要らんよな?追う理由がないくらい弱いし。神堕ちに割り持ってかれすぎなんよ。そんなんいらんから通常モンキーくらい作りこんでくれや。
つーか、演出バランスも崩壊してるよなw前兆中の感応サクヤとかユウばんばん外すのほんま笑うわ。こう言うところは初代継いでるわ。ゴッドイーターの開発チームはやっぱセンスないわ。昔から全く成長してないわ。
演出バランスもそうだが、
うるさ過ぎるんですよね……
シマに1人でも音量MAX野郎がいるともう打ちたくないレベル
同じようなゲーム性なら一騎当千のが面白いよ。普通に過大評価。話題と出玉が噛み合ってないわ。長時間打ったらいくら金いるか分からん。
この台全然出てないけどな。打ってる人つまんなさそうよ?200枚を引き続けるとか別に高純増じゃなくても良くない?
防衛戦で小役一切引かずに最終gで当たったんですけど、殲滅と一緒で確定cz的なのあるんですかね?
前兆があるので告知を後に持ち越したパターンとかも考えられそうですね。
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レア役引いてないのにCZ行く時あったけど
あれ超高確だったのか…
ベンディガーで3000枚取ってエンディング行って、初めて漆黒の捕食者行ったけど、リプレイすら引かず駆け抜け。
ヒキ弱はもちろん仕方がないけど、これ目指して打って何が楽しいの?
引き弱だからね…仕方ないよね…
コントやんw
たった1回の漆黒が上手くいかなかっただけで、良し悪しを判断してしまうような人間には楽しみは見出せないだろうね。
てかまず目指してんのは漆黒じゃないしな
目指すのは神堕
それ取れるとこまで行ってればもう脳汁出てると思うんですけど
3000引いてもおもんないはもう脳が焼き切れて感情失ってると思うから何打っても楽しくないと思うよ。スロット引退して別の趣味見つけた方がいい。
ST中にチャンス目弱点にしたんがほんまにクソ、超絶クソ。前作と同じで違う抽選で良かった。ほんまこれセンスないわ。スイカまで滑ってハイ残念!とか誰が喜ぶの?バカなんじゃねえかと思う。実践動画も負けまくってるから絵になってねえだろ。客飛びまくってんぞ。
チャン目狙う打ち方すればいいんじゃねーすか?
やれたら面白いとか当たり前やろ。そういう台は大体やれんし引きを噛み合わせるストレスが半端ないんよ。ハイパーラッシュ作れんねんからもっとマシな台作れよ。そもそも当たりが安いねん。スマスロで出す意味がねえわ。
既出でしたらすみません。
通常時にスイカを引いたら、リールの所に赤字で「あなたの判断は間違っていない」と表示されましたが、これは何かの示唆でしょうか?
調べたのですが、見つかりませんでした。
ご存知の方、教えて下さいませ。
ただのレア役引いた時の演出ですね。
よくある演出なので特に気にされなくて大丈夫です。
ご返信、有難う御座います。
モヤモヤしていましたが、お陰様でスッキリしました。
前作初代ゴッドイーターをよく打ってたので久々にスロットを打ってみた。結果はかなり酷い。100.300G等のゲーム数を全部外し天井1000Gに到達ディアウス・ピターは前作スサノオの次に勝率恩恵があったはずだったと思うけど小役がほぼハズレしかこないので同仕様にも無い。おまけの1回の上乗せのみ(しかも2連続ディアウス・ピター)獲得枚数約300枚で終了。本当に酷かった。
2連続ディアウス・ピターとか天文学的レベルじゃね?
数百回ATしたけど、まだ野良のディアウス・ピター出てきてねー
アラガミストック画面でスイカ引いてピタ様降臨しましたよ
この文章が遂行出来てないせいで有り得えない挙動を書いちゃうのは下の5回対応の人と同じ匂いがするんですけど…
設定判別要素としてなんですが、高設定だとオーバーキル後のほとんどでシオが出てきませんか?
2日連続で456確台を打てたんですが、1日目はオーバーキル後4分の3でシオ、2日目は5分の3でシオが出てきました。
普段打ってる台と比べて明らかにシオが多かったので気になりました。同じこと思った方いますか?
とはいえ別に高継続って感じも無く、大体が300〜400枚で終了したので腐らせた感があって残念でしたが。
ST中、弱点役引いて勝ち確の活性化バトル途中でPUSHボタン押したらサブ液晶下のシオランプが点灯したのですが、overkillにすら入らず。
気になって調べたけど、シオランプ点灯しても外れた報告もあるようで、このシオランプなんの為に存在してるんだろ?
ただの期待度アップ的な役割?
シオランプは裏ボタンですね。当該の小役成立時にボタンプッシュ、シオン点灯で勝利濃厚。アラガミバトルでの神を喰らえ時にボタンプッシュ、シオランプ点灯で勝利濃厚。
自分はランプ点灯でハズレた事はないですね。濃厚なのでハズレる時もあるのかな?
やっぱりただの勝利お知らせランプなんですね。光って外れた報告はガセかもしれないです…
あんな特別な位置にあるならモンキーターンみたいに光ったら大きな恩恵にすれば良かったのに…
この台打ってたら本当にイライラする
5回対応のやつとバトル行って当たらないとかなんなんだよ。200枚ばっかで勝てる気がせんわ
5回対応ってなんやねん!?
5回対応ってマジでなんやねん
想像しても全く思い当たらない
敵を表現する言葉としてはかなりオモロいが
5回対応のやつ
アマテラスなら最大バトル5回目で勝ちかと思ったけど当たって(勝って)無いし本当にわからん…。
解析
(st中)
5回(も弱点役以外を引いて)
対応のやつ(→弱点役のこと)
とバトル行って当たらない(→引き弱?)
解析2
もしかしてCZ中?
5回、対応のやつ(バトル契機の役引いて)
バトル行って当たらない(→引き弱)
あっ…なるほど
殲滅CZの方がしっくりきますね
でも殲滅CZは5回目のバトルで勝利濃厚らしいので違うかもw
それか5回バトルは勘違いで実は4回だったか…
殲滅CZって5回目で確定なんですね。
知らなかった、ありがとう。
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初手リセ冷遇で天井行くともう中段チェリー引くくらいしか逆転できないんだよね…
スペックとか出玉感とかどうでも良いくらいに台の振動がうるさすぎる。最早ただの公害。
山佐に限った話ではないけど無駄に振動とか付けないとユーザーが楽しまないとでも思ったの?ついてても全然面白くない台ですよ?出玉感があるだけで何一つ面白くない。最近山佐持ち上げてるような奴らよく見かけるけど、猿回しもこいつも別に面白い台じゃないよ?ただの手抜き。
出玉感いうほどある?
神堕いけばそれなりに…。
振動は別にいらんですね。
あと風吹いてくるのもあったな……
開発者は中身を頑張って欲しい、
外見どれだけで化粧しても多分だれも望んでは無い、
震えるからコレ打つ!、風吹くからコレ打ちたい!!そんな奴おらんと思う……
現環境で最も面白い台ですね。
よくできてる。モンキーに続いて2連続ヒット作とは、ヤマサやりますね!
闇堕する方が多い台。
昨日リザレクションゲートのコウタで強チェリーを引いたんですが、その後のpushでいきなり神器が刺さり神堕に突入しました。
神堕に突入するのはリンドウの段階もしくは神チェリーだけだと思っていましたが、強レア役だと薄い確率で抽選されているんですかね?
もしくは変換予定の神チェリーを引いたんでしょうか。
まさかの出来事でとても驚きました。
うらやましい。ぷぎいいい
個人的な予想でしかないのですが、リザレクションは突入時にどこまで突破できるか決まっていて、今回はアリサ突破までが確定していた。でリンドウ突破は未確定状態だったけど、強チェの突破抽選に受かった。ということかと思います。
恐らく強チェは5〜10%くらいで突破するのかも。
レア役の各段階突破抽選がわかると面白いんですが公表されることあるのかな?
アリサ硬いですよね
弱チェオーバーキル無しボーナス画面でバーを狙えやる台ですし内部昇格だったのでは?
アリサ一回も突破したことないですw
カバネリの3ステージ目よりよっぽど硬い印象ですね。
結局どういう抽選で神堕に突入したか分かりませんが、内部昇格の強チェリーを引いた線が1番現実味がありますね。
これが正しければ、薄い確率ですが弱チェリーを引いていきなり神堕に突入する可能性もあって、面白いですよね。
これからリザレクションゲートでチェリーを引くたびに少し期待できそうです。
2つ上の「個人的な予想」した者ですが、なぜ「リザレクション突入時にどこまで突破出来るか決まっている」と予想したかというと、ユウ→コウタ→アリサ突破までに弱チェ1回、スイカ2回しか引いてなくアリサジャッジ時も子役成立してないのに全部一発で突破したことが2回ほどあります。
リンドウジャッジは2回3回トライしても突破出来ずでした。
アリサ突破出来ない時は途中チャンス目引いてもダメでしたね。
つまり内部で「ここまでは突破出来るよー」が決まっていて、その先突破出来るかどうかは強レア役の突破抽選に受かるかどうか、なのだと思います。
というかカバネリの無名回想と同じで内部pt(という噂もある)程度の話で、カバネリと違うのは、今回出てきた強チェリーで1発抽選?がある以外妄想でしか言えなくない?
ついでに自分が神堕行ったのは、OVERKILL後アリサ3回目突破リンドウ3回目突破95Gスタート残8G、レア役(チャンス目3回、弱チェリー1回、スイカ2回)でした。
いいねぇ
こういう議論が建設的に行われると楽しい
解析が出なくても、こういう実践上からの経験値が勝つための糧となり、他者との違いを生み出す
また、精神的落ち着きをもたらす
もっと設定差のある部分の議論ができるといいなぁ
獲得枚数マイナスになったのは流石に笑う
cz中に神チェ落ちてストック1個だけて笑
確率考えろよ。
リプレイの50%も嘘くさいしどうせ設定依存。半々だからたまたまは通じないよもう
アマテラス出てきたやろ?
あれ強いで
リプの50パーでバトルとか胡散臭すぎる。どっちでも転ぶ数字はもう信用してもらえんのよ。メーカーが嘘つきまくった弊害が出てるんよ。もう今更ガチ抽選とか誰も信じてません。だから誰も打たなくなるんです。
717とか天井前で前兆のかなり前から一回だけ押し順発生したんだけどなんでだろ?後は天井GまでCZ行って何も引かずに当たりましたが短縮ってコレの事なのかな
今更気づきましたがレンの設定示唆セリフが「あたなに」になってますね
ご指摘ありがとうございます!
確認して訂正させていただきましたm(_ _)m
前兆以外の押し順ナビは25%で超高確移行抽選ですね。
謎に月行く時はそういうパターンも有りですかありがとうございます
そもそもカバネリスペックが面白ないやん、あれ何がおもろいねん
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工作員の過大評価はやめとけ。基本養分しか座らんよ。スマスロはスペックが全てだよ。まぁこの手の台は新台出たら減るよ。引けたら当たるとかは当たり前の話で引けないよう作られてるに決まってんだから。演出バランスはクソだな。熱い所がわかりにくいしゴチャゴチャし過ぎ。別に意味ない演出出しまくらんでいいって。期待もしてないんだからさ。
AT初戦は明らか当たりやすい
レア役の確率もほんとにヒキか?と疑問に思うくらい引くときは引くし引けない時は引けない(スロットは全部そうなのだろうが)
確だとその辺いじらないと厳しいのは分かるが受け入れるのはちょっとね..
裏ボタンとかはよく出来てると思うけどやっぱり直当たりメインで高純増だとこうなるよねっていう悪い見本
もう114%という枠内で面白い台は作れないと思う
3000Gちょいで13万負けました
こんなんが検定通るとかゆるゆる過ぎ
全国稼働貢献2位がクソ台なわけない本当にありがとう♥️♥️♥️♥️大好きです♥️♥️♥️♥️一生大切にするね♥️♥️♥️♥️
キモ
フェイク前兆でアラガミバトルに発展した場合は、殲滅モードと同様の抽選をしているとありますが、レア役以外のリプの15.6%でも本前兆に書き換えorストックになるということでしょうかね
そうですね!
まじでカバネリの劣化版って感じやな
天井からの出玉0枚でした
おつ
天井 単発
800G 400枚
天井 200枚
所詮カバネリもどきの糞台
お飾りだけの超高確はいらない
月は一応CZへの仕事はする
そのCZも確定有る時点で上下有りそう感が強いけど
今回の実践ではっきりした100ぱー強弱ある。強弱というより、リプれいでの突破率と神速のやつやな。絶対あるは100万かけてもいい連絡どうぞ
リプレイってバトル50%のそこから20%なので実質10%しかなく90%はハズレなんですよね。
例えば継続率90%のパチンコでもすぐ終わる事もあれば数十連する事もあるしそういったヒキの範疇ですら何でも強弱だのデキレだの言っていたらキリが無いんですよね。
今のスマスロが色々と疑わしいのは間違いなく自分もそう感じる事が多々ありますが…。
もう少しサンプル数や強弱になる条件や理由などを絡めて建設的に話し合いたいです。ネット上に大量実践データがいくらでもありますし体感で分かるレベルの強弱があるならデータに確実に何かしらの偏りができますから。
まぁそう思うのもわかるけど、それを断言するくらい強弱あるから。そんなもん話せばくっそ長くなるからとにかく100万かけれるくらい自信あり、本気でかけてもいいよ?管理人さんが本気なら。まぁ解析でないやろうけどねwすまんが信じてもらえないならいいです。別にでもこの投稿は消さないでね
隠れストック率に差があったら初回のリプレイで突破するから何かしらあってもおかしくはないと思う
これは確実にあるわ。まず選ばれるアラガミから違う。リプからありえんくらい勝つ。ツクヨミで7が揃う(超ツクヨミ含む)枚数の振り分けがデカいの来やすい。ハンニバル来ない。そもそも勝てないから朝1と設定なかったら直ぐ空き台出る。客も皆んな分かってるよ多分。
出した事有る身としては上下無いは管理人さんでも同意出来ないかなあ
まあ下というか弱点役か強チェ自力引けよーってな通常と下駄履かせまくった上って感じ
(つかそれが無かったら度し難い台になってる)
リプレイ率に関してはもう寄りの目撃が多すぎて解析書いてるけど裏でAB合算やってんだなって自分の中では思ってますわ
個人的には、初回ストックにループストックがあって、25% 33% 50% 75%見たいな。流石に50%くらいまでだと思うけど。
肝心なのは、ループストックはアラガミ討伐後に再度抽選される。ループに漏れてもアラガミを討伐すれば再度抽選される。昔のバジ絆の様な。
だから、リプレイでストックを消費した様に勝ったり。神速連撃で復活したりする。
これが、強弱の正体かなーと自分は思ってます。
そして、ループストックは早い当たりと差枚プラス時には当選しにくい。
これかも。朝一300以内に全部当たって8回STスルーしたわ。対応なしの、レア役は何回かひいた、リプライも普通くらいひいてるし、バトルもいってる。この店はベタピンなんでまぁ1でしょう。これが証拠
ループストック説は凄い納得出来て合点がいく事も多いですね。
ただ疑問なのはメーカーがそれを隠す必要があるのか?です。
明らかに隠した方が台の印象が悪い気がするんですが、、
無理ゲーすぎ、コイン減るからジャグラーの方が出るwww76パーは無い!基本駆け抜け、カバネリの方がオモロいわ
800枚ほどで差枚完走の所でカリギュラ強チェ変換からのアマテラス
その後アマテラスループ中に生神チェ
アマテラス1体消えました
もちろん神堕も無し
引き強か弱かわかりません
引き強いやんか。神チェ一個分けてくれよ
アマテラスはストックするって聞いた
まあ一体で十分有利区間切れるだろうけど
自分は完走確定させた強チェが変換して一ミリも恩恵無かったです。良くも悪くもスロットにしては1/10000と軽いのでしょうがないですね。
3連続ボーナス中リプ、レア役ゼろ笑
どうにかなってんのかこれ
別にst続くんだからええやん。引けないのはお前の引きが雑魚なだけで台下げにはならん
良くも悪くもスロットだな。演出の見せ方の問題だからカバネリとさほど変わらない。
神堕も2回引いたけど90%もないだろうな3回と5回で終了。
演出バランスは他の台よりいいけども、やはり設定次第なのが悲しいね
大丈夫ですよ
10回以上引いたところで当たりませんから
2連続ボーナス中リプ、レア役なし。
どうなってんの?こいつ
ボーナス当選からリプ、レア役ゼロ笑
どうすりゃいいんよ
ストーリーパート終了後の次ゲーム(スタンバイ画面)で弱チェを引き、カリギュラでしたが勝利出来ませんでした。
弱点役は確定ではないのですか?
スタンバイ画面の1gはアラガミ抽選で、その次のアラガミルーレット画面から弱点役有効ってことですね
STのアラガミルーレットの蘭に記載していますがそこはアラガミの種類を抽選しています。
弱チェリーで優遇されてカリギュラがでてきたという感じですね。
1G遅ければ確定です。ただその場合はハンニバルとか出てきていたかもですが。
一応、スタンバイ中の小役はストック抽選もしてる見たいですけどね。
今10連続で天国ループしてるんだけど、最大3連で弱点役でしか継続出来ない…
メダルも減ってってるし
なんでこんなリプで当選しない…
ミミズじゃね?
その後、ループ抜けて350辺りでCZ突破フェンリルファング発動ストック6個獲得
有利切って神堕発動一撃6000まで伸びた
続けて良かった
おめでとうございます
しかし綺麗なミミズだことw
ありがとうございます
まじでこのミミズ中は苦痛でした
ミミズではなくただの高設定では?しょぼ連の時に100~300の優遇があり高設定ほど優遇。神堕ちも高設定優遇です。
天国ループしてる時の継続率低いのかもしれない
そういうの誰かがすでに分析してそうだが
なんやこのグラフ!!クソ制御やんけ
リプの当選率が極端に下がってるって感じですかね
なんなら単発十連もあるでよ
それは発狂しそうですが
天国ループしてくれてるのにどんどん枚数減ってってる…
この台に限った話じゃないんだけど、よく強AT弱ATの話でもめるじゃん?
5号機でも転生あたりからATレベルが流行ってたけどそれと同じじゃねえかって思うんだが
メーカーもブラックボックスにしないでATレベル表記でも出せばいいのになあと
天下布武とかは差枚による抽選を解析としてだしていましたからね。
メーカーとしては稼働が下がることを懸念して隠しているのでしょうが、ATレベルやモード移行率等でいくらでも見せ方はある気がします。
まぁ本機に弱とか強は個人的に無いと思っていますが。
いやあるてww打ち込み足らんすぎ
そうなんですね。
大量実践データでは前回の差枚や当選ゲーム数によるTYの変化に特に怪しい感じは無かったのですがどういった条件で弱になってどのような挙動を示すのでしょうか?
ハンニバル選択率と、カリギュラがまじでささらん。あとリプ当選の差
結局どう違うのかは教えて頂けないんですね。
とうとうやりやがったリプレイ20回引いてカリギュラに負けた。バトルも10回くらいいったぞ、流石にリプレイ20は引かないで。流石に無抽選やろ
君、同じことピーワにも書いてないか?
彼はきっと話聞いてくれる相手が現実にいない悲しきモンスターなんや…。
この台のやばさを知ってもらうために、たくさん書くよ
引きによって出方はだいぶブレるけれど。
高設定だと漆黒後600までいかない。
天国ループよくする。
天国抜けても300でよく刺さる。
スルーが極端に少なく、スルーした時も高確率で天国。
CZがバカンス以外でも来る。
上も下も打ってみた感想です。
漆黒後は冷遇に入るとは思うけれど、下は600。
上は天国や300で引っかかって、ミミズみたいになる。
差枚➕1000越えてたらゲーム数によっては追ってもいいと思うけど、短縮無しの300越えてたら捨て。
神堕でエンディング行くとまた行きやすいとかあるのかな?そこも差がありそう。
設定変更(ラムクリ含む)からの有利区間セット以外の契機で有利切りした場合は、契機不問で必ず同一の挙動をしないといけない内規になってるよ。
なのでダラダラ連チャンしてエンディング迎えても神堕で一気にエンディング迎えてもエンディング後の挙動は絶対に同じになってる。
有利区間(再)突入時に設定差をつけることは可能だよ。
上乗せ3000枚超えることもあるんですね。
上乗せには成立役での振り分けG数があって、ミズチが選択されていた場合に限ってこの振り分けG数からさらに多少のG数が上乗せされるようになってる。
なので振り分け3000G獲っててミズチだったら3000G超えるね。
そうだったんですね!
参考になりました!ありがとうございます!
STのバトル中にリプ引いたときリールのライオンの色光らないと勝利っぽい
ST残り0Gからの黒幕からの終わらないが4連続したあとリンドウバーストでオーバーキルしたけどどんなフラグだったんだろ
※リンドウ発動までバーストの点滅演出なし
600G回せば絶対atやれるので高評価で
これ確実にやってるわ。7000回転くらい回されてて設定2の示唆ばっかりでて、ちょうど2の機械割くらいのとこで、急に浅い当たり連発からのどんだけリプレア役ひいても倒せんやつばっかでできた。んで対応役しか無理だし、対応役引いてその後レア役や対応レア役、強チェリーひいてもオーバーキル一度も来んかった。しかもほとんど1式200枚。トゥらぶるとか真北斗とかと同じ類で結局こいつもスマスロなんだよな。。。流石に確定後に強チェリーとか対応役ひいたら2式くらいくれよ。解析見ても大チャンスとしか書いてなかったから嘘ではないけどさ。リプレイ何回引いても絶対勝てんかったし。
低設定のデフォ。だから稼働がない。
前任者プラス1200枚ほどプラスで天国抜け辞めの台をハイエナ。運良く300ゾーンでヒットしたらフェンリルファングがついてきた。
シオのレインボーカットイン1回、赤3回で合計4だと思ったらレインボーの恩恵かストック6。
途中弱点役2回突破で6戦で998枚で逆鱗入らずが次で300枚乗せで逆鱗。ストックがあるのでリプで簡単に突破。45G残してリザレクションかと思ったらエンディング。神堕は当然来ず3連で終了。1800枚だけどまぁ楽しめた。
今まだ打った中で一番よくわからない台。トータルでは奇跡的に勝ててるんだけど一番伸ばしずみが読みにくく、ある意味いい台なのかもしれない。にしてもCZがスイカであっさり入ったり、チャン目、強チェ引いても入らなかったりとあたかもグラフが最初から決まってるような挙動するから別に抽選してないなら抽選してないんで別にええけどさかぐや様みたいにある意味特化すればよかったのに。どうせ低設定で引きでういてもその後沈ませてくるんだし、別にそれはそれでいいやん
めちゃくちゃ稼働落ちたね。まぁ勝てんもんね。スマスロになって遊びじゃなくなったから皆んな勝てる台じゃないと打てねぇってことだろね。
AT中に神チェを合わせられるかの台
一度凹んだらひたすらそれを祈るだけ
AT中に神チェ引いても弱い!
アマテラスの補償がつくだけの2連もザラ。
神チェは通常時のフリーズ以外は価値なし。
神チェはリザレクションゲート中なら神堕確定だし神機覚醒、神喰で引けば3000、アマテラスも漆黒まで持ってければリプ3回引けば確殺のイージーモードに入るからむしろフリーズする方が稀な通常時に引くのが損な気がする。
アマテラス中は逆鱗ハンニバル入らない様な事を解析に書いてるんだが?
追記
いや漆黒中に引けば良いんだろうけどその前はエンディングまで持たせろって感じなのか(前引いた時は4連位で割と周期で来るリプナッシングで潰されたけど)
逆鱗はこないけど漆黒には入りますよ
入るんか〜当時実枚数かな?いや切ってるから終わらないと駄目かーって勘違いしてたけど知ってたら絶対声出てたな(思い出したがその後の漆黒でもスイカのね~ちゃんに連続リプ無しの単発食らった記憶だったわ…)
その言い方なら、ゲート中か神喰中に神チェを引かないと意味がないって事でしょ。
ただAT中に神チェ引いても意味ないって話し。
ソレなら通常時に神チェフリーズした方が神堕ちスタートだからそっちの方が明らかに強いでしょ。
っか、神喰中に神チェ引いても強チェと一緒で3000なんだ笑
リザレクションゲートの神チェは神堕ち確定じゃない。通常時のフリーズしか価値がない、AT中に引いてもアマテラス続かない。。。そんなこと言ったら神堕ちも510枚駆け抜けするんじゃない?
普通にAT中に引ければ嬉しいしあとはその日の引き次第でしょ。
単純な計算。
フリーズ神堕ち駆け抜けても510枚
アマテラス駆け抜け200+200+S T-200=200枚
どっちが多い?
引の問題は分かった話。
この台は設定6でも引きが噛み合わないと-6000枚もあるし、スレ主がAT中に神チェ引けば勝てる的な事を言ってたから、ソレだけじゃ無理って話しよ。
アマテラスは駆け抜けする自信しか無いのに通常時は絶対フリーズする自信しか無いのがおかしい。
じゃああなたは何を打っても勝てないよ。期待値から勉強しなおしなさい。
?アマテラス駆け抜けは2回経験。
通常時絶対フリーズ?通常時に神チェを引いてもフリーズしない限り価値なしとは言ったが?何処にあるの?通常時の神チェが絶対フリーズするって?
期待値?この台が期待値通りに出てるか?
確定役はフラグなんだから期待値で語れる物じゃないでしょ笑強いて言うなら獲得期待枚数
やっぱり漆黒は100ゾーン越えたら600天覚悟か
そんでチャンスアップ2ってチャンス目だけ?まあどの道最初が寺ソーマとかリンドウの強演出か矛盾と赤多発しないとハイワロだけど
高確保証は超高確の方は1G移行とか意味不明な演出する辺り例外そうで嫌なんだが
ツクヨミの恩恵しょぼない?前作みたいにギリまで戦えるならまだしもカットインなかなか出ないくせに途中でバトル勝ったらこのキャラの特性ないやん
超ツクヨミのぶっ壊れトリガーと一応低確だけどストック抽選ある分ハンニバルよりマシって思える
素晴らしいです!
今ある機種の中ではトップクラスの優良台!
2回目の有利切れるかって所でSTOCK1ポイント足らなかったテスカさん登場
案の定4回崩壊叩き込むもスルーでした
稼働が落ちてきて。
前との打感の違いで、あからさまに下だと100、200その他でバカンス来ないなって感じます。
300は濃いゾーンで多分どの設定でもほぼ入るけど、その他は下だと本当に入らない。
前までは300でも当たるなーって思ったけど、今はもう6001000ばっかりになってきてる。
600越えた時でもバカンス入らないから、1000までCZ1回あるかないかで本当に分かりやすい。
殲滅モードって確定状態の時ない?バトル2回入って保証ゲーム数終わったのに5ゲーム位外れ引いても終わらないで次のリプレイで当たったんだけど。殲滅突入時の一部で確定状態になるのか解らんけど。
確証はありませんが確定状態ありますね。
殲滅モード当選時と前兆中にレア役重ねた時にも抽選してると思われます。
劣化版カバネリ?
演出バランスクソ過ぎ
前兆中の赤文字とチャンスアップと最後の文字もマシンガンで赤くなって外した時唖然としたw
通常時7割方チャンス言うてきて、何にも起こらず天井がデフォ……
お世辞にも演出良いとは言えないですね。
モンキーは激走チャージがあってそこそこ入るから許せるがこの台はダメ、
CZ重いしなんのチャンスでも無いものをひたすら煽ってくる……
神チェリー引いて勝利ストックあり状態の一戦目
すぐにリプレイから活性化バトル突入、ストック使ったか〜思ったら負け
結局0ゲームのハズレから発展してストック使って勝ち
ストックありの時、発展=強制勝ちじゃないみたいです。
神告知使えば何処で使われたか分かるでしょ。
試したけど100%告知してくれるの訳じゃ無いのね
今更笑
100%の告知では無いが使わないよりはストックの使用タイミングは分かりますよね。
弱点以外で確定した場合はストックの使用になります。
但し、強チェなどの強レアはストック持ち越しが存在しますが通常レアやリプなどでストックを消費した後に弱点などを引いた場合はストック持ち越しではなくoverkillの抽選に変わっているので注意。
サンクス
じゃあ全弱点で通常レア崩壊時にリプレイ4回差したけど駄目だった時は25%全スルーされたのか…
正解笑
自分もストックが増えると思ってて、その後アッサリ終了した時に愕然としました笑
ツクヨミで7揃いしたあと神告知が鳴りリプレイ引いて次のバトルの時発展しましたが復活はしなかったので神告知鳴ってもVストックは使われるみたいですよ。
活性化バトルの演出がマジで意味ない
自分の攻撃ヒットして相手の攻撃ガードできたらそれはもう勝ちだろ
なぜそこから負ける
まぁ神告知にしたら告知音無い時点で諦めつくし、この問題は解決するからいいんだけどさ
逆鱗ハンニバル討伐戦って75%あんの?
1つも勝てないんやけど…
俺の引きが無いのか…
どれだけ序盤にリプレイ引いて結合崩壊重ねられるかですね、、、
ですね。
逆鱗は5、6回程遭遇してますが全て突破してます。
但し、神堕ちは0ですね笑
最高獲得は2600枚程度しかないてす。
ぶっちゃけ、20連位して最高獲得の2600出した時に隣りの奴が2連で3000枚以上出したの見て馬鹿らしくて打ってません笑
ゴッドイーターにも何か気付きにくい設定判別仕込まれてるかもな
さりげなく存在してるリプリプ非スイカの1枚役カウントするか…
それただのベルかスイカこぼしじゃなくて?
すまん全然ベルこぼしだった
勝利ストック持ってるときに弱点役引くと最初からオーバーキル抽選してるみたいやね
左リールにスイカ、リプ、スイカと止まって中に中段スイカ、右に中段スイカと止まったんですが、これは何ですか?
ちょっと正確には分からないですがチェリーこぼしか押し順ナビに気が付かずの出目とかでしょうか。
こないだアマテラスでたときにバー止まらずにその出目だった気がするから神チェ
多分神チェかと、ぼーっと打ってたら同じ出目でAT直撃右下がり7揃いだったので。
初めて打ったけど炎炎と似たストレスを感じるな
右打ちSTでゴリゴリ出玉削ってくるパチンコだわ
レア役がちゃんと機能してくれるところを見ると炎炎のクソさには遠く及ばないかもしれない
知識なく朝一みんなに着いて行ってラス1台確保。480で当たり。
継続3回目の枚数抽選時に強チェで2000枚出て完走。そこから神堕ち3ループで昼に万枚達成。
その後はまったり終日打ちきり17000枚。
20年以上打ってますが、最高に楽しい1日になりました。神堕の継続抽選は痺れます
なんなんこれ?
過去一期待のできない穢れシステムフェンリルファングw
ツクヨミの方が期待持てるww
フェンリルファングが5個ぐらいは乗せれるならよかったのに。
以前事故って13個乗ったんで期待はある程度できますよ。まぁ逆に乗せ無しってこともあるみたいですがね。
13個は凄すぎて剛腕の域超えてるような……?
ツクヨミみたいに超フェンリルみたいなのあんのかね?
この台絶対ATレベルみたいなの存在するだろww
AT一発目の神を喰らえ、ハズレ目で金のアギトきて3000枚乗ったから夢ある
ちな漆黒終了後の短縮天井で差枚-2600枚
これさぁ笑暴露するけど絶対に300でささらないモードあるやろ。確実に5000枚以上吸うモード。設定1の吸い込み方ちゃうんよ。キン肉マンで甘くて反省したのは分かるけど、さすがに店側にひいきしすぎなwもうみんな打たないほうがいいよマジで、遊戯として破綻してる
モンキーでメーカーの悪態バレてて草。この台も同じか。終わったな山佐。設定差大てか隠してるのタチ悪すぎ。どうせ知ってるやつでうまい飯食ってたんだろ
10万使って一回も上位すら行けんかったわ
頭おかしなるわ
100万でも行かないぞ
初当たりは基本天井で、
atは楽しむ前に終わる
イライラがやばい台
リプ重過ぎ。面白いわけねえだろ
上位STw笑わせに来てるやろw何でもかんでも上位つけんなよ、カスみたいな出玉で上位とか付けんのやめようぜw価値が下がるんよ
弱点にチャメがあるだけでクソ台に成り下がったな。ハンニバルで終わらせに来るのほんま笑う。皆んな評価高くて絶賛してたくせに解析出たらもう客飛んでんの草過ぎ、やっぱ何だかんだ勝てないから嫌なのねw
本当にチャンス目オンリーは不利すぎるし勝てる気がしない
山佐ラインナップとしてモンキーとの住み分けがうまく出来てるなぁと、キッツいけど一発フラグで爆発させたい人はこっち、色々と推測しながら積み重ねて青島まで辿り着くのがモンキー、勿論危険なのはこっち 笑
バランスとか何も考えずにカバネリをスマスロで出せって一つ覚えで言ってた連中には楽しいんだろうな
紙を喰らえやんけこれ。エンディング何回いこうがかみおちいかへんし
こんなに勝ち方わからない台初めて打ったかもしれん
初当たり20回以上引いて一度も1000枚条件満たせないって何…
全然簡単じゃない対応役を毎度毎度引いて必死に繋いでるのに
+200+200+200って…結果的に削られて+100枚くらいでしかないから
結構続いてるなと思った段階でも700枚も無いとかざらにある
結局どれだけAT突入時に強ATを引けるか
どれだけイカれた上乗せフラグを引けるかでしかない
コンテンツ大好きで初代から全部触ってたけど
まさかこのスマスロ時代にクソ台レベルを更新するとは思わなかった
神チェいらんやろ、割り持ってかれ過ぎ。フェンリルファングとか救済にもなってないのもいらん。演出もごちゃごちゃし過ぎて何も示唆してないし。もっとモード示唆するとか色々あったやろ、モンキー作ったチームとは違うよな?つまんなさ過ぎやろ。
設定によるんだろうけど有利区間前の400枚前後に凄い壁があってもう打たんね、終日打って14回もチャンスあったのに あと400〜500枚出ればのとこで引けなくなるから流石にやってるわ。特定の箇所で0/14とかありえねーよ。弱点役以外では無抽選に近いレベルなるからほんとクソ
今まさにそれ食らってるわ
+1200〜1800で6時間揉まされてる
6確出たのに辛過ぎてホンマ辛い
ただのクソ台