L緑ドン VIVA!情熱南米編 REVIVAL|みんなの評価・感想

みんなの評価(平均1.5) 
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454 COMMENTS & REVIEW

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匿名

この程度のAT性能なら直ATにしても良かったよね?直ATだったら覇権取れたんじゃね?
残念なメーカーだよ

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匿名

そうですけどこれはこれでいいのですよ、たとえですが内部的にダメなAT10回やれば1度はいいATです、10回のうちどこに当たりがあるかはわかりません、それやれなかったら終わりですよ、という、もはや定番でもあります、北斗ゴッドイーター天膳L炎炎とかもそうです
有利壁を冷遇に入る前の前の状態で、突破し続けなければ壊せません
ボナスルーするような台は低設定か冷遇ですし

匿名

終了時のボイスが躍動の緑だったんですけど何示唆か分かる方いますか?

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匿名

ただひたすらに出ない台、という印象しか無い。なんでこうなった?
このスペックなら天井800にしてAT確定にしてもお釣が来るくらい。
AT入ったところで対して出ないし。

あと、リプ10からのビリゲ高確約20%は絶対一定ではないと思う。ハマればハマるほど入りやすくなる。
例えば800Gまで5%、801Gから35%、均して20%みたいな感じだと思う。
BR比率も確定役や超高でのビッグ優遇も含まれてるので、通常のレア役→ボーナスというルートだと3:7くらい。

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匿名

898g躍動の緑、1270gからの超高を気合でスルーさせ3分の1も通してロンフリ。
XR(赤・紫・虹)が15・80・85で200gスタート。オカワリなし。
ボナ高確中のドン揃い2回(BB・BR)と同じくボナ高確中の弱チェ(BB)でしかボーナスは当たらず。
BR中に一度だけ引いたビリゲを当ててXR(紫)を獲得するも20g終了。
弱波から取ったXR(黄)は15g。
都合265gのATで引いたレア役はチャ目1,弱チェ4,弱波3。
チャレンジでも引き戻せず1114枚終了。-26k。

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匿名

最初の3つのXRを除いて赤ボードの恩恵は微塵も感じなかった。本当に有利切断後も強いの?という感じ。
普通に白ボードで初手XR事故らせた時とほぼ体感は変わらかった。

過去には隣でフリーズから800枚程度とかも見てたのでそりゃ通路になるわなという感想。

匿名

天井1280手前でバケ、それから地獄の投資3千G AT無しなんだが!10スルーまで12800回さないと AT入らない糞台!設定L?

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匿名

ゾーンがあるわけでも無いのに小役からの当選率低すぎる。
しかも小役もクソ重いし。
ATはビリゲからしか行かないくせに1000回して1回くるかどうか。
マジでおもんないよなユニバって

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匿名

高確移行について
押し順ベル、リプ、レア以外から0.4~0.8となっていますが、押し順ベルは零しハズレ目も対象ですか?

まどマギと同様なら設定判別の最重要ポイントだと思うんだけど、全く上がってるかんじがしねぇんすよ・・・w

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ちょんぼ(管理人)

こぼしも押し順ベルなので移行抽選はしていないと思います。

匿名

あまりにキツすぎる

どの台も滑り台みたいに右下がりで上がることが滅多にない

BIGのAT期待度40%……?トータルで20回はビッグ引いてるけど未だに0%

優遇区間の超高確かバケからしかATいったことない

特日で2以上出たから久しぶりにそれなりに打ってみたけどAT入らずボナ8スルーでやめ

ボナの枚数少ないから1/200くらいの合算だったけどキツすぎた

演出の煽りも昔のままだから酷くてそこは「あ~こんなんだったなあ~外れたなあ」って懐かしく感じた(当時打ち込んでないからこの程度の感想)

ATもやれる感は皆無
紫XRでも30ゲーム程度、初期ゲーム20のXRも期待したけど60
引き戻しもしたことないし初期ゲーム数少なすぎ……AT滅多に入らないんだから50ゲーム+XRくらいで良かったやろ

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匿名

ユニバの台は作り込みは他社より感じる。(レア役時の抽選振り分け等も納得できる)
ただ、何かなぁ…厳しすぎる

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匿名

超ビリーゲットチャレンジ成功から、紫色スタートで初期ゲーム30G獲得。これは貰ったと意気揚々でいたら3連で終わりました。
なんか、こういうところなんだよなぁ。
ヒキ弱といわれたらそうなんだが。

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匿名

ちなみにその後はレア役引いても何も入りませんでした。
ワニジャンプや赤扉煽りってアツインジャナイノカ。

匿名

普通です。この台はおもしろいですが難しいのです。20個必要な部品を1つゲットしたところですね。初期ゲームの振り分け30は珍しいですけど。

おめでとうございます

匿名

もうユニバは業界離れて良いよ
最後にマトモな台作ったのいつよ?

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匿名

昨今の高純増AT機に疲れてたところにこの一台、最高です
どこからでも打てるし爆発力もそこそこある
一打一打のヒリつきもあるしビリゲ1/2という目に見えた熱さもあり設定狙いで設定差のある小役が噛み合ってくると最高!高設定ほど少ない差枚で有利区間切れる事があるので温泉見れなかった!からのリバイバル高確たまらんです
しかも個人的に天井以外でフリーズが狙い打てるポイントを見つけたような気がします、それ狙いで総P数1.5万Gで計3回フリーズゲットです
一つ不満があるとしたらBIGボーナス中のドン揃い抽選の仕組みですかね、あの仕様だとBIGボーナス1G目ってドン揃い抽選が無いんじゃ?

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匿名

ロケット入るまでは打とうと思って、ようやく卒業できた。
残念台でした。
演出も特筆すべき点無く、熱くなれる瞬間も皆無。

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匿名

初打ちしてAT入れた感想としてはリバイバルで4連続引き戻したくらいじゃボードの色上がらないし、ボーナス高確率じゃなきゃろくにボーナス引けないし高確率はすぐ終わるしでなんも面白くない。たまたま初当たりでボードが緑以上引けたらワンチャンって感じ

流行る要素が無い。ギルクラもだがユニバの作るボナ+ATは無理ゲーすぎるんで沖ドキだけ作ってろ

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匿名

貫き強くしすぎたり天井のフリーズなんかいらんから基本的に遊びやすい台を作ってくれ
天井は常時800フリーズは無し
ATの直撃率やビリーチャレンジやボーナスも全て確率を底上げする
ユーザーに遊びやすい台を作ってくれ強ATで事故って貫きも噛み合った時だけ爆発する極端な台はいらないんよ

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自称パチプロ

XR紫2回取って、2回とも50未満。90%盛りすぎレア役込みだろ

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匿名

G数スタートがわかりませんが5Gスタートの場合であれば、5連くらいはしてるしそんなもんかと。レア役込って言うけど、XRの滞在ゲーム数自体が少ないので、ほぼ純粋な継続率ですよね。

匿名

19時頃にマイナス2500枚くらいの台、ATがダメダメっぽかったけどボーナスの初当りがかなり軽かったので打ってみたら当たって終了画面でレインボーのトロフィー的なヤツが出た。
22時過ぎまで2時間くらい打ったが、モミモミでちょいマイナス。
虹トロフィーだからおそらく設定6だよね?
4千回転くらいでマイナス2500枚、ヤバいね。

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ガルク

ラッシュ終了後サブ液晶タッチで
「踊ろうぜ!!」
はどーなんでしょう?

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匿名

有利切断後の爆発に出玉率と設定差の大半を充てた台。
判別要素がまともに無いので、ここに辿り着かないと自分がどの設定を打っているのかすらロクに分からない。
問題は、奇跡的に噛み合って運良く有利切断まで届いた時、「ツラヌキ失敗」という結果とともに低設定が叩きつけられること。これを喰らってまた打とうという人が果たしてどのぐらいいるのか?どんな成功体験も台無しにする未来が待っている台を、自分は朝から高設定に期待して打つ事は出来ません。

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匿名

めちゃくちゃわかります!!
まさに今体験してきました(笑)
有利切って、リバイバル高確から赤ボードを引き当てましたが、20ゲームで川に沈み、そのまま駆け抜け…。
こうなってしまうと続けて打とうなんて気は起きないですね。

せめてもう少し保障してほしい(泣)

匿名

回収早々に初当たりから緑ボードで有利区間切って、一撃5000枚出た。
AT中の動きも良く、万枚狙えると思ったら、気づいたらマイナス2000枚(笑)

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匿名

早めに当たって5000枚出てからマイナス2000枚まで打つのは控えめに言わなくてもヤバすぎるよ普通なら粘る人でも2000枚〜3000枚吸い込まれたらヤメるし

匿名

有利区間切断後の通常が急に悪くなってる。
冷遇あんのかな?

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匿名

差枚プラス1500枚で有利区間切れてリバイバルで成功し、スーパービリーで紫90%を50ゲーム上乗せで終わらせ、その50ゲーム間でビリー引けずに駆け抜け。

これが一番寒い有利区間の切り方よな。

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匿名

5Gとか+されるだけじゃ辛いなって思ったけど
なんか1回で120とか乗せるやん。
嘘くさかったわ。。。。
まぁ、擬似ボーナスな時点でわかってないし。
言うほど前作も流行って無いからな?

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匿名

純増おかしくね?w
110ゲームATやって増えたの50枚なんだけどwww
ベルよりハズレの方が多くてクソ萎えたからもう打ちません

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匿名

今出てる解析の大半は「※ただし非冷遇状態に限る」って但し書きが必要
高設定は冷遇に入りづらくてミミズから一撃待ちなのは仕方ないのは理解できるけど一度冷遇スイッチ入ったら6確でも閉店まで吸い込まれっぱなし、6/6に6入って-4000枚で沈んだ台が4日間据え置かれた結果が5日間で最高一撃600枚の-23000枚は笑い話じゃ済まない

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匿名

デキレ過ぎる
設定2で薄い所引きまくって全て振り分け負け、アホくさい
台が絶対に差枚数出ないように調整してる

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匿名

既に北斗で不遇が判明してるからな。台を信用出来ないのはかなりのストレス。

匿名

土日も誰もターゲットにしてないから設定入れてても気付かれず→今月中撤去
ロケット以外は見れた
ロケットやりたかったなぁ

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匿名

ビックボーナス(50枚)の
頭おかしい台
店の利益を上げるおかしな挙動ばかり
します
所詮は店が吸い込むよう制御できる
店の貯金箱です
ありがとうございました

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匿名

躍動の緑でたから当たると思ったら普通に外れるもんな びっくり 今のところ信頼度0%やぞ笑

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匿名

ハズレてるのにREDBRAZEや花火対決を演出に入れてくる、初代ではAT中の対決演出ボーナス確定も体感50%ぐらいの当選率。謎のBONUS高確率ゾーン搭載
やっつけ仕事に驚愕です。
沖ドキしか作れない会社なんだと思ってます。

匿名

う~ん、とても真面目に作ったとは思えないんですが……
通常時からして、微々たる当選率の弱波を引く度に発展+前兆ステージ煽りをいちいちやってくるし、何も引いてないのに小役?だのチャンス?だの高確煽りとも何とも言えない何かを垂れ流し続ける
ビリゲチャレンジの明らかな偏りにしてもそうだけど、そうでもしないと到底間が持たない作りになってる自覚があるんだろうね
肝心の出玉性能は完全に設定依存の有利切り爆発タイプだから設定を掴むのが大前提になるけど、とてもじゃないが設定推測をさせる気があるとは思えない数値の数々
頑張って回して出なかったら低設定……みたいな設計で、誰が高設定探すと思ってんの?
たまたま高設定打てた人が調子乗ってユニバ復権とか言っちゃってるだけ

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匿名

引き戻し4gのやつの準備中?でチェリー無抽選はどうかしてる

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匿名

通常時とAT時は約1/8万でフリーズって流石に盛りすぎ。ATレベル4に超ビリー複数付いてくる高確率で完走する事故フラグ+完走後は77%でATレベル4復帰+超ビリーをそんな気軽な数値で搭載したら試験通らないだろ
もしくはATレベルは4でも設定差が特大にあって低設定は弱いとか?少なくともホールのデータ見ててもそんなにお手軽に一撃が出てる気配は無い

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匿名

REDBRAZE?赤く光るつ、がせたし。
どんなバランスだよ?

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匿名

あれが1番ヤバイね
隣の台バケ最終ゲームでそれをスカして凍りついてた。

匿名

ん〜
番長かなぁ ボーナス経由は流行らんて
番長みたく直ATだったらこっち

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匿名

皆さんビリゲチャージは20%程度で成功してますか?自分は100回近くで10回も行きません。

設定差でもあるんですかね。どなたか自身の実践値ご教示頂けると幸いです。

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匿名

設定差ではなく差枚や状態で露骨にビリゲ高確率移行率が違う、移行してもビリゲ発生率が全く変わる仕様で全部の平均で19.9%なのでお察し
タチ悪いと2000gビリゲ高確率に行かないとかあるし、マギレコのスイカCZが30連来ないとかと同レベルの抽選しかしてない

匿名

私もマギレコのスイカ22回連続CZ来ないときあったけど、そういうことですか。。。

匿名

フリーズ無しで良いから天井800か1000くらいで良かったと思うな
どんなに調子良くても500とか600ハマったらやめるよね
並んで500と600ハマってヤメてたのを見た
まあスグに他の人が座ってたけど

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匿名

天井200手前から常時高確率かってくらい弱レアで当たりだすからずるいよな
5台導入店、3台導入店舗×2のトータル11台で1280や800到達してるの1台だけって相当だよ

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匿名

どこからで打てる良い台ですが
ヤメ時が難しくてダラダラ打ってしまう
BBもRBもビリゲのCZように思えば枚数少なくても我慢出来る
前作よりAGも軽くてXRに何度も挑戦できるので良い
強い有利区間の時はREVIVAL高確まで台のやる気を感じる(朝に多い)
ロングフリーズが引きやすくて楽しめる
リールロック虹からと三連ドンを狙え!ドーンから来る
XRオカワリ3種も良い

対決等演出バランスはあまり良くない
チャンスアップやまだまだ連演出や躍動の緑がハズレる時がある
AZ中の対決もハズレる

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匿名

有利切るのが1500枚付近でしてくれるのがありがたいね、リバイバル →少し頑張る→リバイバルのループがマジで強い

もちろんスーパービリーでやらなかったら無理だけど200以上乗せたら次の有利切りがかなり現実的なのが他の機種よりいい

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匿名

差枚で切るのは2200枚のエンディングのみ
切って復帰したらXRチャレンジ中でもバイブして超ビリーになるから見落としようがない
差枚マイナスでも一撃1500枚で切るとかいう情報含めてどこの誰が適当な怪情報流してるんだ?

匿名

朝一、AT一撃1500枚とかで実際にリバイバル高確率、エンディング非経由で入ったが

匿名

差枚マイナスは知らんが、AT1500枚以上はあるんやない?

匿名

からサーやモンキーと同じように枚数と確率(設定差特大)で切ってるだけかと
少なくともリセ確定の朝一ボーナスから一撃2800枚の差枚+2100枚でも切れず通常に放り出されたの確認済み
放り出されて80g位のリーチ目からBBでATに繋げて残り200枚できっちり湯煙移行したから間違いない

ちょんぼ(管理人)

差枚プラス(1◯◯◯枚?)で有利区間切るのは自身でも2度確認していますね。
AT終了後に急に超高確ステージいきます。

匿名

自分も朝イチ台で差枚+1700枚で有利切らず通常になりました
次をどうにか早く当てて更に+600枚くらいでREVIVAL高確に行けましたのでどこで切るかは台にしかわからないですね

ちょんぼ(管理人)

設定等によって有利区間切る枚数変わるのではという説もあるようです(そういう特許をユニバが取っていたとか…)。
自分は初日に6確打てたのですが割と早い差枚で有利区間切って超高確いったんですよね。

匿名

56確定台で1日ぶん回してちょい勝ちで終わり
マジでビリーゲットチャレンジ14回中成功1回だけとかおかしいだろ…

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匿名

ハイリスクノーリターンって言葉が冗談抜きで再現された台

返信する
匿名

乙女のボナ重くして、ATさらに重くして、乙女アタックの代わりに当たらないバケを入れた台なわけね。

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匿名

初めてエンディングボーナス経験したけど、BGM、アメグレなんだね。
そしてそのXRチャレンジで引き戻しちゃったら、超高確行かずに終わるのね。

そもそも赤ボードでも超ビリーでも継続しないわ。
大抵5〜7で終わる。

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匿名

特殊RB初体験。
前兆中に斜め波引いたのが刺さった?

超ビリゲは2回とも外して5ストック。
250ゲームスタートで1500枚。厳しいなぁ。

あまり打ち込んで無いが、通算ビリゲ成功率 全てドン狙いで1/10。

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匿名

2択
自分の選択ミスに悩むか機械の制御に任せるか
わたしはHANABI狙ってます
当選していればHANABIが止まり履歴にはドンか七が表示されます。

匿名

先日朝から15時過ぎまで打ってきました
自分は機械のやる気に合わせてビリゲは全て順押ししてみました(ゲット出来る時は第3ボタンでビリーが飛んできます)
前半通常時やRB中のビリゲは100%ゲットできましたが後半に帳尻合わせのようにラッシュ中のRBでのビリゲを外しユニメモでのビリゲ成功率55%でした

匿名

区間完走からチェリーで引き戻して超ビリー+赤ボードで+15g終了。チャンス目2回引くも何もなく35g駆け抜けて100枚ほどしか増えずチャレンジ失敗して終了

チェリー引かず33g消化したら最低限XBBでラッシュ付いてくるのにそれより枚数下回る、上位CZ突破させたのに突破できない時より枚数下回るリスクがあるとかこの台ヤバいだろ

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匿名

REVIVAL高確で引き戻さない方が美味しい説ありますね
REVIVAL高確終了後の1ゲームで三連ドンを狙え!が表示されずに通常画面になればリールロックレインボーからのロンフリ、または三連ドンを狙え!からの第1停止ドーン!プチュンのロンフリ
天井と同じならば3分の1?でのフリーズがありますからね
ロンフリのXR3連保証もレインボー引けないと200位しか乗らないので有利きれずに終わりました
300乗ればかろうじてどうにか有利切れるかも?って感じでした

カバネリがヤれない男

超ビリゲ正解なり、AT中のスーパービリーゲットからのATレベル4(赤ボード)はXR終了後にAT戻って再度XR突入時はそのままレベル4引き継ぎですか? 後者はビック連などにより最初からレベル4に上がった際も出てはきそうですが、、、 それとサイド液晶タッチからの色、一気に2段階以上(白から黄色、白から緑etc)は内部的に80%.以上示唆???やたら続く気がしました、もしかしたら2段階は80%以上、3段階は90%以上とか??

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匿名

大チャンス!で期待値50%あるかないかだったり花火柄で+10g余裕だったりする台なんだよな

匿名

作りが雑、レア役空気
メーカーSANKYO!?ってぐらいレア役仕事しない 打ってて違和感

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匿名

赤ボート中のXRの継続率最低80%は確定なんでしょうか?
ほぼ黄色背景で、高継続の感じはなかったです。

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匿名

懐かしい。
それ以外は終わってる。
100枚くらいでよくビックボーナスと言えたもんだ。バケなんて20枚ちょっとて、
離れた客を戻そうと過去の栄光利用した結果、ただの劣化版。
ユニバもここまで落ちたか。

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匿名

しゃなし。BIGっていう名前がアカンね
ルパンボーナスとか乙女ボーナスとかの50枚にはみんな調教されてるのに

匿名

ビリーゲットチャレンジとかいいつつ確定の金ドン演出とかあるし、そもそも色二択でやっていいのは払い出し結果のみって内規があること、順押しでも普通に当選する所を見ると全部デキレ

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匿名

キチ◯イ入った絶対完走させるAT中のバケで金ドン演出何度も何度も連続で出てきて逆にハズレ?のベルハズレ目はチャレンジ出なくてチャレンジ当選率100%になって察したよ
履歴では選んだ物が記録されるし通常時もどちら選んでも結果変わらなさそうです

匿名

本当になんで金ドンなんて搭載したんだろうな
それさえなければヒキの問題にして真相は闇の中に葬りされたのに自ら答え出していくとか企画も開発もまともな思考残ってない?

匿名

有利切断にばっか注力しすぎて色々な所がおろそか。
こんな作りで商売出来るってPL法舐めすぎ
この業界には適用外!?

匿名

カラダキタエール遺跡はモードアップダウンはあるけどリーチ目以外の上書きなし疑惑あったけど確定しました

高確率でチャンス目引いても遺跡中にスイカ2回、その後チャンス目でハズレから即座に夜の遺跡に入り、突入から3g(最初のスイカからきっかり18g)で終了
終了後1gで弱チェリー引くも何も無いので確実に転落。つまるところ本来ならボーナスのフラグを2回無かったことにされました。

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匿名

鍛える遺跡終了で夜に行って数ゲームで落ちたの何度かあったけどやっぱりか
せめて高確率は落ちなくて普通に抽選してくれるなら許されたのに

匿名

切断後
超高確率リバイバル失敗して、3連ドンならえからエクストラボーナスで復帰しましま
失敗した時は必ず3連ドン狙え演出でボーナスから復帰するんですか?

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匿名

解ってはいたけど
ビリゲチャレンジ2択正解でAG!?
目押し出来ない連れが何も狙わず出目はドンも赤七も中段に出てないのに『ビリーゲーット』
笑わせてもらいました。
ちなみに私はHANABI狙ったら止まって『レバーON当否決定』を確信。
打ち手を弄びすぎだろ

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匿名

レバーで決まってるかガチの2択だけど中リールの範囲内で分けて2択にしてるかのどちらかでしょ

匿名

あのさあ今の台で目押し出来ない奴完全大損仕様にする訳ねえだろw
まず最低限の仕組み理解した上で書き込んでもろて。笑わせてもらいましたて笑われる側やぞw

匿名

ロケットSTボーナス連のみで完走してた隣が引き戻し→ロケット→引き戻し→ロケットで万枚
ロケットってそんな簡単に引ける!?

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ちょんぼ(管理人)

ゴッドイーターの神堕みたいに有利区間切断後に大きな設定差があったりする可能性も考えられそうですね。

匿名

ボナの当選率見て納得。
どれだけ強チェ、ナナミ引いても当たらない訳だ。
高確に居ないとほぼ無意味ね。

そして、ボナの比率。
さすがにもう少しあるかと思ったけど、バケしか出てこないのはそうゆうことか。

うん、もう思い出浸れたので打ちません。

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高設定は面白い

身体のせいかリセット天井が狙えるゲームで落ちていたので打ってみた。その結果前日からの高設定据え置きだったので続けて打つと設定六以上のボーナス初当たりとチャンスゾーンもよく引けたのでとても面白かった。しかしこの台高設定を引いても全然伸びず、引きまくって伸ばすタイプで低設定はリセット天井以外の勝ち目がないなと言うのがよく分かった。
高設定さえ期待出来れば打てば良いです。しかし、低設定が後悔するレベルのキツさなので、自分は今後もリセット天井ハイエナしかしないでしょう。とてもまともに打って勝てるとは思えません。

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匿名

なんかそれっぽいこと書いてるけどほとんどの台で低設定域がきついなんてことは機械割知ってるスロッターなら誰でも分かること

匿名

天井後32ゲーム
そこで中チェ
ただのボーナス
二度と打たん

返信する
匿名

456確を5000g打ちました。
通常3700gで直撃1回、BIG10回REG0回。AT中はBIG1REG4でまぁ聞いてた通りバケ偏向。
4でも106%近くあるので普段なら終日打ち切るんですが、この台は耐えれなかった…
低確の弱波は状態移行かcz抽選しないとダメでしょ。
天井フリーズとビリゲ高確を用意した代わりに、レア役を弱く、前兆を長く、ボーナスを短くしたらクソ台が出来ました。
そんな台。

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匿名

ユニバはもともとこんなもん、マギレコが持ち上げられ過ぎ全然おもんないのに

返信する
匿名

ボーナスめっちゃ重い。
ビリーの2択当たらん(1/7)
遺跡で今日チェリー引いてもスルー
なんか分からんまま2万つかって初ビッグ。
それまでうんともすんとも言わなかったレア役が600ゲーム超えたら初めて仕事した(笑)

ビックはチャンス告知を選んだのだが、狙えのチャンスすらなく80枚出て終了
スロット歴史20年のおっさんが打っても当選契機が分からずただただ金を入れ続けることに怒りを覚えるゲーム性にうんざりする台でした。

台のいいとこ見るまでクソとは言いたくないが、初見の人がこんな展開喰らったら間違いなく2度と打たないでしょう。

起こりうる展開の中で1番最悪なパターンばかり頻繁に起こる今のスマスロ
初耳殺しなスペックばかり出すのはやめてもらえないですかね。。。

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匿名

返信が辛辣であまりに可哀想
まぁスロット歴史?歴20年ってことは同年代かな?初代番長とかその辺だと思うけど4号機後期から打ってて、たかが600G間何も起きなくて2万無くなっただけで文句多いな
ストック機なんか何もおこらずバケ天で終了も余裕であったし5号機以降はしばらくA+ARTで遊べた時代もあったけどAT機が流行ってからの凱旋沖ドキなんかも2〜3万何も無く吸い込むなんてザラじゃなかったか?
久しぶりにバジキッズみたいなコメント見たわ

匿名

カラダ遺跡→ピラミッド→サッカー対決中に強チェ→ハズレ
対決中の強レア役が空気の台は打たないと決めてます。
試験対策は抜群だけど試打は誰がしてんの?
スロット嫌いな人?

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デビルメイクライは面白いかも?

似せて作ろうとしてるんだけど、5号機の頃はラッシュを何時間も続かせるのが、楽しかったわけで。
有利切れでそれをしようとしたが、なんか違うよねっていうか、なかなか有利切れんし、そこに割を取られすぎて勝てんし。

返信する
匿名

この台だけは打つな。絶対に後悔するぞ
座った時点でほぼ負ける。

天井間近でレギュラー引いたらもう最高に終わり。

返信する
匿名

もう稼働飛んでてやっぱりだめかーというかんじ。でも朝一天井付近まで連れてかれて当たってなにも起きなかったらもう打つ理由ないよね。

返信する
匿名

ボーナス準備中に強波引いてRB出てきて
イライラMAXだったけど最終Gに告知音してATゲット
このATが何故か赤ボードスタート
初期+60gと途中XR1回入って15g
300枚も出ないで終わったわ

返信する
匿名

アマゲラスト5ゲームだけ異常にうるさくなるBGMが1番腹立つまである

まぁ、演出からなにから総じて初代の劣化版というか、紛い物か

返信する
匿名

赤色に発光するイルミ演出は確定じゃないんなら出すなって言いたい

返信する
匿名

初代では熱かった演出外す
XR中にボーナス無抽選(リーチ目引いてもたいして乗らない)なのにボーナス高確率ゾーンという謎の仕様
こんなんじゃ流行らんて
甘々に評価して2個

返信する
匿名

天井からフリーズしたけれど、意外に強そうだったよ。
左3連狙えから1停後にフリーズ。
私は大して出なかったけれども、可能性は感じられた。
なのでやはりレベル4以外は厳しいのではないでしょうか。

返信する
匿名

天井だけ強いんだってさ。まあたいてい天井直前にレギュラー引かされるよ

匿名

隣が通常時にフリーズ引いてたけど、恩恵と思われる開幕の3つのXRを+15+20+20で終わらせてた。
その後もレア役とか引いてXRに3回ほど入れてたけどどれも伸びなかったようで600枚終了。

それだけ頑張っても下振れたときはこうなるらしい。
フリーズ全振りなのに全然ノーチャンな台。

匿名

通常時は評価するポイントも普通に何も無いんだけど、AT中も常に暇だね。

面白い瞬間どこ?
なんでこんな台出しちゃったの?
ユニバは倒産したいの?

返信する
匿名

面白い瞬間…XR中のみかな?
特殊RBも来ないしロケットモードに至ってはフリーズよりも来ないしいつまでも解析がでないから何も期待できないし。

遊戯中の99%は虚無でしょう。そしてよく吸い込む。

匿名

特殊RB
引いたけど超ビリゲ取れなきゃベルナビ毎にビリーストックして終わり(5個)
よってボードの色次第ではショボく終了
ロケットは都市伝説のまま稼働終了!?

匿名

通常時の超ビリゲ取りましたが白ボード+高継続率のXRのみでした。
XRは紫背景で結局+45gの都合65gでそのまま駆け抜け143枚。夢もありませんでした。
XRはトリックの示唆は無かったけど90%ループくらいかなと。ワンチャン95%のヒキ弱かもですが。

匿名

あっ
虹背景で50ゲームも!!頂きました
クソ台

匿名

800G以降でリーチ目役異常に来るなって感じてるのは俺だけじゃないと思う

返信する
匿名

1063でリールロック赤からリーチ目
天井フリーズ以外夢ないのに無理だこの台

匿名

流石にクソ台。
BBの15枚役成立時の抽選なんて8枚ベルや左1stナビに書き換えちゃえば完全に隠せる時点でデキレ台確定。

ビリザチャージの抽選も
マイナス差枚2000枚くらいいかないと
公表値にならないくらいには
無抽選感が凄い。

また演出面では5号機VIVAドンとは比べ物にならないほど、ハズレでも煽る煽る。

A+ART機に似せたいのなら
ボーナス告知の場合はもっと早くしなきゃ。

センスが無さ過ぎる。

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匿名

通常は北斗っぽいけどこっちはスイカの方が強いのか。というか強チェリーが弱すぎてたまにしか引かないのにほぼ空気、運よくレア役重ねて当選してもレギュラー多いしまるで大都のクソ台みたい。リプレイ自体が割りと落ちるせいかビリゲ高確もほぼ入らない。天井以外で出るの?これ。

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匿名

みんな言ってるように爆乗せしたあと、いっさいボーナスどころかビリーも来なくなるな
800で0てどんな確率やねんww

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匿名

開発の手抜きでしかない…
潔くエンディングに行く他の台を見習った方がいいですね

それにしてもエンディング中もレア役による示唆演出とかすらないんですかね

匿名

今のところ4回エンディング
レア役10数回引いて何もありませんでしたよぉ

匿名

AT後連荘ゾーンを除けば300g冷遇(小役からのボーナスとビリゲほぼ無抽選など)やら意味のない寒いカラダキタエール遺跡だのいい加減にしろって話
高確率中に重いレア役引いて30g煽られてバケ30枚で天井リセットとか正気じゃ作れない

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匿名

本日ボイスで、
「躍動の緑」
「踊ろうぜい」
の2つが出ました!解析にもまだ書かれていないけど誰か他の方でこのボイス出たって方いますか?!
ちなみに打ってる感じは上は無いけど中間ぐらいならあるかも?!って感じでした!!

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匿名

2以上のみの示唆、子役は6以上の台で出ました
スルー回数示唆的なものかなーって思います
私は2スルーの3回目のボーナスで何も引いてないのにAT当選しました

匿名

スルー回数示唆かぁー
解析にはボイスは設定示唆の要素となっているからスルー回数は気にしていなかったです(^^;;

今度打つ時にはスルー回数を意識して打ってみようと、思います

匿名

台はまだしも、ビッグ100枚で騒いでるのってどういう人なん?
みんな大好き5号機の名機と同じちゃうんか??何が違うん?

文句言うならスロット辞めりゃいいじゃん
スマスロになって5号機っぽいスロットが打てるだけマシだと思うけど

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匿名

激しく同意
自己中なバカばっかでイヤになりますね
ボーナス確率
ビリゲチャレンジでのAT抽選
設定示唆
5.5号機より打ちやすいのに

匿名

5号機の方は AT入らずともBBが連チャンすれば割と下皿パンパンになってたし、そのBB分の出玉でAT目指せてたけどな…たかがBBの100枚と200枚の違いやけど全く違うわ。

匿名

言ってることは理解してる
XR中にボーナス抽選しなくなった
継続率も疑わしい
ワニからの演出も平気ではずす
AT中の強波、強チェが刺さらない等々
けど過去は過去、比較対象にならん程あの頃は楽しすぎたんです。
現実はスマスロの方が色んな機種であの頃より万枚突破率高いと思いませんか?
デキレや詐称込みで楽しくないのに‥‥

匿名

初代ギアス、vivaドン、初代まどか、ハーデス(2回)、修羅の時、5号機星矢(2回)、政宗で万枚突破したけどスマスロは万枚童貞
思い出補正じゃなくて間違いなく万枚突破率は5号機のがある
コンプリートはスマスロかもしれんけどね、敷居が高いよ

匿名

思い出補正やね。
なーかなかARTにすら入らなかったって。
入ったとて、数十枚の獲得で終了もザラにあったし。

あなた、たぶんスマスロでたての頃は良かったとか言い出すよ、たぶん。

万が一の可能性としたら、遊戯人口が多くて設定が今より使われていた、のかもしれん。

匿名

思い出補正じゃなくて、機械割補正、規制補正だと思うよ。思い出がよくしてるのではなく、今が規制によって悪くなってる事実がある以上、比較したら昔が良かったということ。なんでも思い出のせいにするべきではない。楽な言い分だけどね。

匿名

どういう事?
まさか、たまに触れるかもねレベルの高設定のこと言ってるの?

一般人が触る台の、半数以上を占める低設定の話にしないと…。

で、その上で、吸い込む分出る。
あるいは、有利区間でリセットされる分、何かが軽くなってる。
その結果、機械割(低設定)はほぼ変わらないわけで。
ソレ信じれないなら打つべきじゃないよ。

匿名

思い出補正といえばそれまでだけど、仮に昔のボーナスが100枚でも期待値がぜんぜん違うからなんとも言えない。
例えばARTの時代は初当たりやボーナス後は突入リプ引くまで準備状態になる。その復帰でコイン減るけど、その分上乗せ抽選やART中のボーナスの抽選を長いゲーム数叩けたことになる。
今はろくに抽選してないような時もあったり、ボーナス開始まで引っ張られて昔外れないような流れで外したり、当てても100枚だったりなのに抽選も不透明で楽しくない。
XR中にボーナスとかもないし、その辺含めてじゃないかな。
昔は乗せなしでも突入目とかボーナス絡んで実質アマゾンゲーム100G叩けた みたいなところあったから。AT中だけで言うとビッグみたいにただ純増100枚貰えてビリー抽選してます、とは明らかに面白さ違うよ。赤ボード乗ってるときの復帰前とか獲得枚数減ってもいいからー長くやらせてってかんじだった。

って考えると思い出補正だわ。今のシームレスな感じに出玉増えてくのに自分も含めてみんな慣れちゃってるし。ただもっとスマスロの仕様と相性良い風に作ってほしかったとは思う。それほど人気で5号機の人気を象徴する台の1つだったと思う。

匿名

100枚すら出ない場合もあるのに、ビッグを名乗るのをやめろと言う事だろう。実質ただのCZ。

匿名

5号機の方は設定6の機械割が119%あるし、ARTは純増1.5枚やから大して増えへんけどG数乗せて延命しながらボーナス分で出玉増やすゲーム性やったわ思いだした。5号機と6号機どっち?なら俺は5号機かな…。

匿名

正直狙い目も分かりやすくて6号機の方が勝てるので5号機風6号機で私は十分ですね。。。

匿名

AT中にボーナスやXR引くのけっこう大変でポンポン引けたら楽しいのに、大量上乗せしたり有利区間残り少ないと露骨になにも起こらないのほんとにセンスない。
あとアマゾンゲーム終了画面のfimは有利切れてるのかな?自分は引き戻したけど北斗のような即落ちみたいなこともあるみたいですね。有利切りから1300〜1400枚?くらいでfimから引き戻しでした。

言うほど上位が強くない。かといって初代vivaドンの、終わるときすぐ終わるけど噛み合ったらやばい!みたいな赤ボードや天井想像してても残念な気持ちになる…

まだ打ち込んでない人はほんとに過度な期待はしないほうがいい。北斗の無想転生のや筋肉マンの悪魔行進のが絶対入れるの簡単で強い。

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匿名

AT中がほぼ無抽選のため絶望的につまらない。初期ゲーム数決めるところは結構楽しめるけどそれ以外全て終わってる

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匿名

強チェ引いて前兆、前兆中に強チェからの当たりで、ボーナス準備中に強チェ引いて結局RB。レア役も天井ストッパーぐらいでしか仕事しない。

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匿名

初打ち。
自分650gハマりバケ、バケ+AT、バケやめ
お隣800gフリーズ虹XTRから一撃2000枚over
うん、打つなら朝イチおは天だけ狙うだけかな、、これは無理。財布が持ちません。

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匿名

ビリゲー成功して62枚終了
何コレ?
100ゲーム保証くらいしてもいいと思う

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匿名

at40スタートかけゆけばかり
無理 コイン持ち悪いしビリーチャージ12回溜めて0回 はぁ?

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匿名

超高確率32G(だいたい)は暗転して終了
次Gに「三連ドン狙え」でXBBに突入
ATのボートは「白」でした。

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匿名

嘘乙
通常時の3連ドン狙えは狙えの前ゲームのリプレイ重複で発生する仕様だから暗転次ゲームに3連ドン狙えなんて来ません
暗転前のリプレイで当選してるはずだから

匿名

この人は何に対して嘘って言ってるの?

引き戻しの32G終わったら、次のゲームで3連ドン狙え来るけど?で、下位のアマゲに戻る。
有利切ったら最低でもこの流れだけど。

32G目のリプレイで3連ドン狙えが来てるって言いたいの?
リプレイ引いてなくてもそのタイミングなら3連ドン狙え来ますけどね。

匿名

ビリゲチャレンジ、左リールから停止でも普通に当たるし発生時点での期待値が50%なだけでどっち狙っても結果変わらないデキレじゃん
ヴヴヴの革命分岐でバレてるのによくもまあこの時代にそんな嘘を大々的に出したよな
冷静に考えたら完全自力とか試験に通るわけ無いか

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匿名

それはまだ解析出てないんじゃない?
真ん中の2択がガチの可能性あるし?

匿名

中押しせずに適当に押したら、ペナではなく50%で抽選してくれてるのかもよ?

まぁ褒めるようなとこでもないけど

匿名

一応、公表では中狙わないで順押しは50パーで抽選している。らしいですよ。

匿名

フラグが違うのに50パー抽選できるわけが無いし最初から決まってて期待値50%ってだけかと

匿名

今どきもう頭弱くないと騙せないよなww
まぁ別に50パーならなんでもええけど。

匿名

もうリバイバル商法で売るしかなくなったんですね、わかります。

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匿名

やば すぎるのは、通常時が本当に無な所と、分かりやすくリメイクしなかった所だな。バイオだと初当たりの三分の一を引いたら特化ゾーンとか分かりやすい入口あったのにこれはただただ辛いだけ、五号機と違って天井もあるのに売る事を考えて作った物とはとても思えない。スマスロはユニバってだけで打たない方が正解だな。

匿名
打ちたくない

「5号機で面白かったから期待」
もう何回目だよそれ

返信する
匿名

まぁツラヌキやら上位AT関連がある時点でアウトだもんな。 

5号機時代は1回ドカンと乗っけたら半永久・永久ART(at)みたいなゲーム性が普通で当たり前だったし、今は差枚で強制終了…御代わりしないといけないわけだから5号機・4号機のリメイクは相性悪い。

匿名

劣化版しか作れないのにリメイクするの本当に無能しか残ってないんだな。

匿名

モンキーがリメイクで売れちゃったもんだから開発が出来ない他メーカーも真似しだしたけど山佐の開発陣との差が露呈しちゃった

匿名

そりゃ泥舟からは優秀な人ほど早く降りるわ。

匿名

管理人とかまさにそれだな
実際導入されて糞台だったら基本だんまりだけど
一度二度じゃなくて毎回のことなんだからそこまで言うなら無理矢理擁護したれよと思う

匿名

擁護したら叩いてんのに擁護しないでも叩き出すのホントに民度終わってんな…

匿名

スマスロ星矢で五号機を超えるのはいくらガワだけ
似せても無理だなと実感した。思い出補正とかじゃなくて
大量獲得時の台をぶっ壊した感と
台に出してもらってる感の越えられない壁

匿名

5号機はまだボーナスで枚数取れてたから緩やかだったけど
スマスロになるとコイン持ちも悪くなったしボーナス判別できないから無駄にコイン減るし
exrushも当時と同じ上乗せ性能とか流石に弱すぎる
100枚とれないボーナスをビッグボーナスとか200枚くらい取れる仕様にしとけよ
良くないところ増やしてどうすんだ

思い出補正でもさすがに無理。

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匿名

通常時のレグが確か葉月ちゃんが飛行機乗ってて ベルナビ増やしながら継続G数で恩恵変わってくやつでしたよね? あれ続くと上乗せ強くて壊しどころだったのに 今回ないの残念すね

リメイクバイオ5もAT後の復活ゾーンないし そこに期待感あったんじゃん?!て部分抜けてるからん〜?て感覚ですわ

今回のレグからのビリゲも 仮にうまいこと複数ストック取れてもATレベル低いと継続率低くて大して乗らずに終わるってパターンですもんね 吸い込みえぐそうな割になんかいまいち夢ないな〜

匿名
打ちたくない

ショールーム実戦見たけどやっぱこれもショールーム基盤やな。短い動画と回転数でそんなあれやこれや引けんって。まぁそれを見たところでコレ打ちたいと思わんけどな。天井ストッパーで叩かれる未来しか見えん。ユニバが始まるとか寝言。
そんな簡単に今までの愚行を帳消しには出来ない。

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匿名

で、でた〜〜〜wwwwすぐ社員認定する養分ニキオッスオッスwwwwww

匿名

オッスオッス!
今日も養分同士一緒に一杯絞られような!

匿名

今の台はストッパー有りになってるんじゃないですかね。天井が有利になってる台ありますよね。

緑ドンはゴトで停止してるの良く見た。
継続率で5%は結構即落ちするんでね。稀に100回とか60回ハマるけど。
5%って続かないし。
結構連続で引くので。期待しない方が良い。
てか、継続系は薄いの引いて一気に萎えさせる系なのでオススメはしない。
というか、もうコンテンツが古臭い。ギャグも古い。

匿名

う~ん、とても真面目に作ったとは思えないんですが……
通常時からして、微々たる当選率の弱波を引く度に発展+前兆ステージ煽りをいちいちやってくるし、何も引いてないのに小役?だのチャンス?だの高確煽りとも何とも言えない何かを垂れ流し続ける
ビリゲチャレンジの明らかな偏りにしてもそうだけど、そうでもしないと到底間が持たない作りになってる自覚があるんだろうね
肝心の出玉性能は完全に設定依存の有利切り爆発タイプだから設定を掴むのが大前提になるけど、とてもじゃないが設定推測をさせる気があるとは思えない数値の数々
頑張って回して出なかったら低設定……みたいな設計で、誰が高設定探すと思ってんの?
たまたま高設定打てた人が調子乗ってユニバ復権とか言っちゃってるだけ

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匿名

この評価数と星の数がすべて。
期待もされてなかっただろうけど、それすら下回ったようで遂にユニバも廃業コースかな。

仕様から演出バランスから出玉まで、どれも評価するに値しない出来だった。

当然二度と打つことは無いだろう。

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匿名

天井にフリーズなんてつけるから。今までデカい恩恵の天井ある機種でストッパー無かったやつないでしょ。

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匿名

赤ボード待ちでしたね
後は某オソマやまど2のような固まったゲーム数を所持した状態での抽選が明らかに通常より劣るっていうかなりのマイナス要素はついてますね

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匿名

究極のクソ台
ボーナスでat間ゲーム数リセットやばい
お金じゃぶじゃぶ吸い込む

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匿名

ビックボーナス(50枚)の
頭おかしい台
店の利益を上げるおかしな挙動ばかり
します
所詮は店が吸い込むよう制御できる
店の貯金箱です
ありがとうございました

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匿名

この台だけは打つな。絶対に後悔するぞ
座った時点でほぼ負ける。

天井間近でレギュラー引いたらもう最高に終わり。

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ビリー飼育係

初打ちでした。(画像の頂点でヤメ)
設定示唆は金のユニレコ(456確定)のみ見れました。

周囲の出てなかった台と自ら打った台を見ての評価は以下の通りです。

マイナスになる台→ビリゲ高確率になかなか当選しない

体感10%程度。設定差もありそうと感じました。さらにビリゲ高確率に当選してもビリゲが発生しづらい。で、ボーナス重く獲得枚数も少ないのでスランプグラフは単調な下り坂になる。

プラスになる台→ビリゲがよく発生する。

ボーナスが重い&ボーナスからアマゾンゲームになかなか発展させられないので、ビリゲが出て2択に勝ってアマゾンゲームへ持っていける台でないとプラスにならない。仕事帰りに打つならボーナス回数少ないけどスランプグラフのギザギザが多い台を狙うと良いと感じました。

設定に関係なく共通

①強波が仕事をしなくてガッカリ
②ボーナス獲得枚数少ないのに前兆が長くてイライラする(体を鍛えるのが好きな人はスロカスになんかならない)。
③ボーナス確率はボーナス高確率中に引く分も計算に入っているような気がする。ボーナス初当たりは1/400くらいと思って打った方が良い
④葉月ルーレットはアツい
⑤XRで上乗せしすぎるとツラヌキのせいか上乗せを全然しなくなりつまらなくなる。小さい上乗せとrevivalで粘ると叩きどころが多くなり楽しい。オカワリないほうが良かったんじゃないかと感じた。

総合評価
AT行けなくてもリアルボーナスの引きが強ければ戦えた5号機のほうが断然良い。
ハマってREGだった時のガッカリ感はスマスロ吉宗を上回るので、5号機を知らない世代の人も一度体感してから掲示板にボロクソ書いて欲しい笑

私は4号機の頃からビリーが好きで、5号機の「ぽぽぽぽポーン」に完全に脳を焼かれているので低評価でも台がなくなるまで打ち続けます。

リアルビリーに会いたい…

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匿名

viva2だよこれ…vivaドンじゃねえよ…
リアルボーナスじゃなくていいからレア役重複の確率一律にして数字出してくれ…ゲーム数解除とかczでもなしに100枚ビッグごときに状態依存は違うだろ。。AT抽選にしても直撃もあるよ!!じゃねえよ…アナザーハナビファビオにしておけよ。

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ドンちゃん
打ちたい

ワイの学生時代の青春が戻ってくる!?
緑ドン好きすぎてパチ屋常連のおじさんにドンちゃんと呼ばれていたワイの青春が。笑

スマスロほとんど触ってないけどこれは1回は打つ!
5号機緑ドンvivaのレバーオンフリーズからの90%継続エクストリームラッシュ4連しかしなかった下振れ分を絶対に回収してやんよ!

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匿名

懐かしい。
それ以外は終わってる。
100枚くらいでよくビックボーナスと言えたもんだ。バケなんて20枚ちょっとて、
離れた客を戻そうと過去の栄光利用した結果、ただの劣化版。
ユニバもここまで落ちたか。

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匿名

しゃなし。BIGっていう名前がアカンね
ルパンボーナスとか乙女ボーナスとかの50枚にはみんな調教されてるのに

匿名

リールロック虹からロンフリを確認。(前回のリールロック虹はリーチ目だった)
「三連ドンを狙え!」以外からもロンフリするとは思わず油断してた。。
ロンフリ恩恵はXBB+赤ボード+XR2ストックなのかな。

XBBでは何も引けず、XR3回で750Gほど上乗せ。
差枚マイナス1,000枚程だったからか、序盤にBB2回ほど当たった後は何引いてもXRもボナも来なくなった。
終盤に調整かな?と感じる謎BB1回と弱チェからXR15G乗せ。50G程残してエンディング。
超高確をハズレ目で通すも最初のXRが20G上乗せで終了。都合40Gスタートの赤ボードATで、弱チェ1回弱波2回共通ベル2回引いたが何も出来ず。
XRチャレンジも何も引けず。

赤ボードまで辿り着けても多めのG数かレア役刺せる引きが無ければ無為に帰すな。

それにしてもAT中に完走確定した後の挙動もう少しどうにかできなかったのか。。

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匿名

ロンフリは普通に中段ドン揃いでした(疑似遊戯)。
中段ドン揃い当選時の数%って感じなのかな。

不幸があった場合300枚程度で終わりかねないと思いましたまる

匿名

今日リールロック2段階虹からロンフリを引きましたが、XR2個出てきたので恩恵あってると思います

匿名

ヤバすぎる
ビリゲ高確には行くのに
ビリゲチャレンジやらせてもらえない
2000ゲーム以上回して一度も2択やらせてもらえてない

返信する
匿名

結局この手のリバイバルってリアボ204枚とかでart中に熱い演出とハズレ目のコントラストがいちばん盛り上がる所だったから疑似ボしかも100枚とかだと全然別物なんだよな
鬼武者のメダル6号機もそうだけど。
出目の気持ちよさと通常時の200~250のボナがあったからこそa+artは人気あったわけでやっぱリバイバルしようにもそこはどうにもならんのやろな。

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匿名

同意ですね。
やはりボナ引けて枚数加速、さらにボード昇格のチャンス、XR中のレア役でボナ来ないかなってドキドキ。
ショートロック弱すぎて空気。

前作で楽しめた所が演出はほぼ同じだけど、再現出来てるようで全然出来てない。
初期のゲーム数も50あるかないかで違う。

匿名

viva2ってAT機じゃなかったでしたっけ? ボードのLv上げるのにボナが必要で そのボナ率に設定差あるから低設定はひたすらきついって印象強かったです

まだ店が設定使ってくれてたから成立してた感じ 初っ端から低設定だらけの店で打つのはかなり危険な台ですね

匿名

Viva2もartだよ
ボナは擬似60gだった

俺言ってるのは初代のほうね
三連ドンをねらえで右中ビタで下段まで滑るとプレビっていう脳汁打ちできたやつw

匿名

6号機のリメイク系が5号機のA+ARTの面白さを再現できてないの残念て話ですかね? それは納得 自分もA+ART機好きでよく打ってましたもん

まぁ当時のルール?だとボナ込み純増で2.0枚くらいだったから 今の世代には増えるの遅くて受け悪いのかな?とは思っちゃいますね 高純増AT機に慣れちゃった弊害で

匿名

それはほんとうにそう
ただリアボだからこそ出来レとかやりようも無かったしどこからでもボナひけたら始まったしでボナ連打できたら枚数増加も悪くなかったしね。
なにより無駄に感じる通常時の無さがダラダラ打てる理由になったかも

匿名

A+ARTのレア役引いたあとのハズレ目がいいんだよねー。強レアからの上乗せ→ハズレ目→ボーナス→ボーナス中に更に上乗せ。ボナ後ART復活準備中のレア役からのまたボナとかね。ART入らなくてもボナさえ引ければモミモミできるし。

匿名

むしろあの時代鬼武者とかだとボナ後reg後は高確移行確定だったからart復帰までの準備中が長ければ長いほど嬉しかったよね
Artゲーム数消化せずに上乗せできるしボナ引けたら儲けもん
ほんと楽しかった

匿名

これはA+ARTのうまみでしたねー。
復帰までにまたボナ来てさらに上乗せとか。

結局、A+ART好きの人は。
乗せ始めたら終わらない感が好きで、どこまで続くかな〜が純増遅くて打つの疲れるけど楽しかったんですよね。

匿名

純増おそかったけど投資スピードもボナ引く度に緩急つくからよかったねぇ。
今は当たっても弱強ATだ優遇冷遇だで投資スピードとバックが割に合わない、
なによりいつでも打ち始めていつでも辞めれるって台がa+artの1番良かったとこだったけど今は無いからねえ。

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匿名

これ、VIVA2の方だよね?

ビリーのやつ2択が来る以前に、全く高確率いかないんだけど、そんな露骨な設定差でもあるんかな?

リーチ目はそのまま即ボーナスなのは当然として、リールロックのレア役引いて、発展→失敗→ありきたりな色上げてく前兆→ 発展→100枚未満のボーナス(という名のATのCZ)、AT入っても200枚も出ないでおわる
ボーナスは即発展各地でいいでしょうに

初当たりは最近のAT機にしては軽く感じたけど、ボナの枚数と初期ゲーム数が基本的に伸びない純増2.5枚のATでは減る一方

高ベースゲームか高継続のXRでの爆乗せに割取られて、大半がダメATと化す気が

ユニバも大都も、昔の人気台をむりくり劣化焼き増しすりゃいいってもんじゃないのよ

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匿名

やけに早く空いてたからちょっと打ってみたけどこれは無理や……
900辺りにユルめの天井ストッパーあるな

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匿名

898g躍動の緑、1270gからの超高を気合でスルーさせ3分の1も通してロンフリ。
XR(赤・紫・虹)が15・80・85で200gスタート。オカワリなし。
ボナ高確中のドン揃い2回(BB・BR)と同じくボナ高確中の弱チェ(BB)でしかボーナスは当たらず。
BR中に一度だけ引いたビリゲを当ててXR(紫)を獲得するも20g終了。
弱波から取ったXR(黄)は15g。
都合265gのATで引いたレア役はチャ目1,弱チェ4,弱波3。
チャレンジでも引き戻せず1114枚終了。-26k。

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匿名

最初の3つのXRを除いて赤ボードの恩恵は微塵も感じなかった。本当に有利切断後も強いの?という感じ。
普通に白ボードで初手XR事故らせた時とほぼ体感は変わらかった。

過去には隣でフリーズから800枚程度とかも見てたのでそりゃ通路になるわなという感想。

匿名

引き戻し4gのやつの準備中?でチェリー無抽選はどうかしてる

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匿名

通常時とAT時は約1/8万でフリーズって流石に盛りすぎ。ATレベル4に超ビリー複数付いてくる高確率で完走する事故フラグ+完走後は77%でATレベル4復帰+超ビリーをそんな気軽な数値で搭載したら試験通らないだろ
もしくはATレベルは4でも設定差が特大にあって低設定は弱いとか?少なくともホールのデータ見ててもそんなにお手軽に一撃が出てる気配は無い

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匿名

ビリーゲットチャレンジとかいいつつ確定の金ドン演出とかあるし、そもそも色二択でやっていいのは払い出し結果のみって内規があること、順押しでも普通に当選する所を見ると全部デキレ

返信する
匿名

キチ◯イ入った絶対完走させるAT中のバケで金ドン演出何度も何度も連続で出てきて逆にハズレ?のベルハズレ目はチャレンジ出なくてチャレンジ当選率100%になって察したよ
履歴では選んだ物が記録されるし通常時もどちら選んでも結果変わらなさそうです

匿名

本当になんで金ドンなんて搭載したんだろうな
それさえなければヒキの問題にして真相は闇の中に葬りされたのに自ら答え出していくとか企画も開発もまともな思考残ってない?

匿名

有利切断にばっか注力しすぎて色々な所がおろそか。
こんな作りで商売出来るってPL法舐めすぎ
この業界には適用外!?

匿名

ボーナスめっちゃ重い。
ビリーの2択当たらん(1/7)
遺跡で今日チェリー引いてもスルー
なんか分からんまま2万つかって初ビッグ。
それまでうんともすんとも言わなかったレア役が600ゲーム超えたら初めて仕事した(笑)

ビックはチャンス告知を選んだのだが、狙えのチャンスすらなく80枚出て終了
スロット歴史20年のおっさんが打っても当選契機が分からずただただ金を入れ続けることに怒りを覚えるゲーム性にうんざりする台でした。

台のいいとこ見るまでクソとは言いたくないが、初見の人がこんな展開喰らったら間違いなく2度と打たないでしょう。

起こりうる展開の中で1番最悪なパターンばかり頻繁に起こる今のスマスロ
初耳殺しなスペックばかり出すのはやめてもらえないですかね。。。

返信する
匿名

返信が辛辣であまりに可哀想
まぁスロット歴史?歴20年ってことは同年代かな?初代番長とかその辺だと思うけど4号機後期から打ってて、たかが600G間何も起きなくて2万無くなっただけで文句多いな
ストック機なんか何もおこらずバケ天で終了も余裕であったし5号機以降はしばらくA+ARTで遊べた時代もあったけどAT機が流行ってからの凱旋沖ドキなんかも2〜3万何も無く吸い込むなんてザラじゃなかったか?
久しぶりにバジキッズみたいなコメント見たわ

匿名

ジャグラーいや、リラックマ打ってる方がメダル出るわ。

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匿名

これviva2だよ
ボナ判できないしボナ中までレア役引かないといけないとか当たってるのに苦行強いられる感じまじで終わってる。

返信する
匿名

フリーズ無くしてAT間天井1000か1200にした方が絶対稼働すると思うな
朝イチだけ座られて何か当たってヤメられたら通路になるだろうな
まあ朝イチの天井が800だから0回転閉店は無いだろうな

返信する
匿名

5号機のこれも糞つまんなかったけどな
頼むからやじきた作ってくれよ
カッパ寿司やりてーんだわ

返信する
匿名

色々見た結果
無理ゲーでした
この台がダメならスマスロ辞めようと考えていたんで
ありがとうございましたm(_ _)m

返信する
匿名

本当につまらない
これと1k10しか回らないパチンコどちらかを打たないといけない罰ゲームならパチンコを選ぶ。
通常時はビリゲ以外は画面見る必要ない
全画面ビリーにしてジャグラーにした方がマシでは?マギアレコードは人気だけどただ何も考えずリメイクするのではなくしっかりマーケティングしてほしいものです。ちょい勝ちしたけど正直1000ゲーム回すだけできついです。私はもう打ちません。
マシなところを探すと他スマスロより回るとこかな?
エクストリームラッシュでサブ液晶タッチで色昇格あるみたいですね。

返信する
匿名

朝一座れたけど、シードにしておきゃよかったと大後悔
出る、出ない以前につまらなすぎて
サラ金といい、リバイバル本当につまらん台ばかりだね

返信する
匿名

自己レス

これを1500くらい回した後にシード空いたので
結果両方打てましたが、シードも相当ヒドい評価多いのにも関わらず、緑ドンが劇的につまらなすぎたせいで楽しく打てた事に驚き。
そして両台とも負け。

匿名
打ちたくない

天井1/3でフリーズって、、、
もう天井目指すゲームじゃないすか。
某冥王の6号機を思い出すなあ。アレもすぐ消えたなあ

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匿名
打ちたくない

昔のも好きでした!期待してます!ってコメントは工作員認定していいレベルだと思う
5号機以降のパチスロを知ってる人間が、今のユニバの新台を期待して打ちたい!なんて思えるわけないだろ!

返信する
匿名

そうそう
で打ってみたらやっぱ違うと言って文句垂れんだろ?
マジで猿かよ、何に期待してんの?

匿名

19時頃にマイナス2500枚くらいの台、ATがダメダメっぽかったけどボーナスの初当りがかなり軽かったので打ってみたら当たって終了画面でレインボーのトロフィー的なヤツが出た。
22時過ぎまで2時間くらい打ったが、モミモミでちょいマイナス。
虹トロフィーだからおそらく設定6だよね?
4千回転くらいでマイナス2500枚、ヤバいね。

返信する
匿名

有利切断後の爆発に出玉率と設定差の大半を充てた台。
判別要素がまともに無いので、ここに辿り着かないと自分がどの設定を打っているのかすらロクに分からない。
問題は、奇跡的に噛み合って運良く有利切断まで届いた時、「ツラヌキ失敗」という結果とともに低設定が叩きつけられること。これを喰らってまた打とうという人が果たしてどのぐらいいるのか?どんな成功体験も台無しにする未来が待っている台を、自分は朝から高設定に期待して打つ事は出来ません。

返信する
匿名

めちゃくちゃわかります!!
まさに今体験してきました(笑)
有利切って、リバイバル高確から赤ボードを引き当てましたが、20ゲームで川に沈み、そのまま駆け抜け…。
こうなってしまうと続けて打とうなんて気は起きないですね。

せめてもう少し保障してほしい(泣)

匿名

今出てる解析の大半は「※ただし非冷遇状態に限る」って但し書きが必要
高設定は冷遇に入りづらくてミミズから一撃待ちなのは仕方ないのは理解できるけど一度冷遇スイッチ入ったら6確でも閉店まで吸い込まれっぱなし、6/6に6入って-4000枚で沈んだ台が4日間据え置かれた結果が5日間で最高一撃600枚の-23000枚は笑い話じゃ済まない

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匿名

フリーズ無しで良いから天井800か1000くらいで良かったと思うな
どんなに調子良くても500とか600ハマったらやめるよね
並んで500と600ハマってヤメてたのを見た
まあスグに他の人が座ってたけど

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匿名

天井200手前から常時高確率かってくらい弱レアで当たりだすからずるいよな
5台導入店、3台導入店舗×2のトータル11台で1280や800到達してるの1台だけって相当だよ

匿名

56確定台で1日ぶん回してちょい勝ちで終わり
マジでビリーゲットチャレンジ14回中成功1回だけとかおかしいだろ…

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匿名

初めてエンディングボーナス経験したけど、BGM、アメグレなんだね。
そしてそのXRチャレンジで引き戻しちゃったら、超高確行かずに終わるのね。

そもそも赤ボードでも超ビリーでも継続しないわ。
大抵5〜7で終わる。

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匿名

作りが雑、レア役空気
メーカーSANKYO!?ってぐらいレア役仕事しない 打ってて違和感

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匿名

ロケットSTボーナス連のみで完走してた隣が引き戻し→ロケット→引き戻し→ロケットで万枚
ロケットってそんな簡単に引ける!?

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ちょんぼ(管理人)

ゴッドイーターの神堕みたいに有利区間切断後に大きな設定差があったりする可能性も考えられそうですね。

高設定は面白い

身体のせいかリセット天井が狙えるゲームで落ちていたので打ってみた。その結果前日からの高設定据え置きだったので続けて打つと設定六以上のボーナス初当たりとチャンスゾーンもよく引けたのでとても面白かった。しかしこの台高設定を引いても全然伸びず、引きまくって伸ばすタイプで低設定はリセット天井以外の勝ち目がないなと言うのがよく分かった。
高設定さえ期待出来れば打てば良いです。しかし、低設定が後悔するレベルのキツさなので、自分は今後もリセット天井ハイエナしかしないでしょう。とてもまともに打って勝てるとは思えません。

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匿名

なんかそれっぽいこと書いてるけどほとんどの台で低設定域がきついなんてことは機械割知ってるスロッターなら誰でも分かること

匿名

天井後32ゲーム
そこで中チェ
ただのボーナス
二度と打たん

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匿名

ユニバはもともとこんなもん、マギレコが持ち上げられ過ぎ全然おもんないのに

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匿名

アマゲラスト5ゲームだけ異常にうるさくなるBGMが1番腹立つまである

まぁ、演出からなにから総じて初代の劣化版というか、紛い物か

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匿名

通常時は評価するポイントも普通に何も無いんだけど、AT中も常に暇だね。

面白い瞬間どこ?
なんでこんな台出しちゃったの?
ユニバは倒産したいの?

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匿名

面白い瞬間…XR中のみかな?
特殊RBも来ないしロケットモードに至ってはフリーズよりも来ないしいつまでも解析がでないから何も期待できないし。

遊戯中の99%は虚無でしょう。そしてよく吸い込む。

匿名

特殊RB
引いたけど超ビリゲ取れなきゃベルナビ毎にビリーストックして終わり(5個)
よってボードの色次第ではショボく終了
ロケットは都市伝説のまま稼働終了!?

匿名

通常時の超ビリゲ取りましたが白ボード+高継続率のXRのみでした。
XRは紫背景で結局+45gの都合65gでそのまま駆け抜け143枚。夢もありませんでした。
XRはトリックの示唆は無かったけど90%ループくらいかなと。ワンチャン95%のヒキ弱かもですが。

匿名

あっ
虹背景で50ゲームも!!頂きました
クソ台

匿名

800G以降でリーチ目役異常に来るなって感じてるのは俺だけじゃないと思う

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匿名

1063でリールロック赤からリーチ目
天井フリーズ以外夢ないのに無理だこの台

匿名

みんな言ってるように爆乗せしたあと、いっさいボーナスどころかビリーも来なくなるな
800で0てどんな確率やねんww

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匿名

開発の手抜きでしかない…
潔くエンディングに行く他の台を見習った方がいいですね

それにしてもエンディング中もレア役による示唆演出とかすらないんですかね

匿名

今のところ4回エンディング
レア役10数回引いて何もありませんでしたよぉ

匿名

ビリゲー成功して62枚終了
何コレ?
100ゲーム保証くらいしてもいいと思う

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匿名

ようやく初打ち・・・もこれはガチでダメ台だ
負けはしなかった(投資4Kで回収5000円)
予備知識無しでひとまず着席初当たり1KでREGで特になし、追加3Kで初BIGからラッシュへ・・・なんもおこらず35G駆け抜けて終了
まずラッシュ性能があまりに弱すぎる、純増2枚かそこらしかないのに20Gか30Gしかなく、上乗せも継続もほとんどしない
初回の上乗せも+5Gじゃ話にならない。5号機のVIVAはARTだからまだ良かったけどATでしかもガンガン減るんじゃアウト。
通常からのビリゲ高確も1度だけ高確率行ったけど何も発動せず。てか発動すらしづらいのに高確率いくのが19%程度しかないんじゃ何のために搭載したのかすらわからん容量の無駄。
総じてメーカーの失敗作ですねこれ・・・

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匿名

回すのが辛いと思った台は久々かもしれない
通常時が規定gも何も無くただ強レア役を待つのみ
しかもいざ引いても長くてつまらない前兆を経てせいぜい100枚のBIGが良いところで、外れるのはもちろん当たっても前兆消化分のメダルすら出てこないREGもある
そんな苦行の通常時を吹き飛ばすようなATかというと、高確以外はボナには期待できず、XR以外ではg数すら乗せないから同じ展開にしかならなくて単調でつまらない
楽しいところが一個も無かった

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匿名

ていうかそれは前の緑ドンもだからね
ゲーム数のゾーンが無い代わりにレア役からいつでも当たる可能性あるからデメリットとは言え無いと思う

匿名

再現度はそこそこ高い
と言うと
聞こえは良いが、この台自体流行ってない。
全くと言っていいほど出ない台という認識以外ないので、過去の嫌な思い出が蘇っただけでした。

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匿名

最近打った台で一番酷いかも。
ボナが少な過ぎる。ラッシュまで遠すぎる。

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匿名

普通に面白い。
ただ、緑ドン打ってた世代じゃなければ糞台って言いたくなる気持ちもわかる。

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匿名

問題は一度だしたんだから、問題点もわかってる筈なのに入口のチャンスを広げずに出したって事だろう。低設定なんてとても打ってられないだろう。まさに手抜き。

匿名

緑ドン打ってたなら、これが昔の緑ドンとは雲泥の差って事くらいわかるだろ。

匿名

とりあえず1,200枚浮いたけどホントつまらないし無理がある
やっぱリバイバルは出来ないんだから黄ドンとかで売り出せば良かったのに

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匿名

緑ドンとかSEED見ると吉宗が多少マシに見えてくる不思議

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匿名

バケばっかりでマジクソ!
ビリゲチャレンジって何?
そんなもんこねーし

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匿名
打ちたい

リールロック好き!
ワニ演出も好き!
ロケットモードも好き!
ビリー可愛いから大好き!!
頭にいっぱいビリーを乗っけたいです!
楽しみです!

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匿名
様子見

ユニバ…
緑いうだけで打ったら糞台の未来しかない

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匿名
打ちたい

ワニの演出ちゃんとあるやん
リールロックからのワニ演出最高

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名機
打ちたい

初代から凄くお世話になった機種。青ドンは好きじゃあなかったけど、赤ドン〜は本当、設定1と分かってもやってました。個人的にはロケットモードは当たり引くまで継続が良かった。ただ一つ言いたいのがスマスロではない方が良かった

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匿名

ゾーンがあるわけでも無いのに小役からの当選率低すぎる。
しかも小役もクソ重いし。
ATはビリゲからしか行かないくせに1000回して1回くるかどうか。
マジでおもんないよなユニバって

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匿名

昨今の高純増AT機に疲れてたところにこの一台、最高です
どこからでも打てるし爆発力もそこそこある
一打一打のヒリつきもあるしビリゲ1/2という目に見えた熱さもあり設定狙いで設定差のある小役が噛み合ってくると最高!高設定ほど少ない差枚で有利区間切れる事があるので温泉見れなかった!からのリバイバル高確たまらんです
しかも個人的に天井以外でフリーズが狙い打てるポイントを見つけたような気がします、それ狙いで総P数1.5万Gで計3回フリーズゲットです
一つ不満があるとしたらBIGボーナス中のドン揃い抽選の仕組みですかね、あの仕様だとBIGボーナス1G目ってドン揃い抽選が無いんじゃ?

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匿名

貫き強くしすぎたり天井のフリーズなんかいらんから基本的に遊びやすい台を作ってくれ
天井は常時800フリーズは無し
ATの直撃率やビリーチャレンジやボーナスも全て確率を底上げする
ユーザーに遊びやすい台を作ってくれ強ATで事故って貫きも噛み合った時だけ爆発する極端な台はいらないんよ

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匿名

回収早々に初当たりから緑ボードで有利区間切って、一撃5000枚出た。
AT中の動きも良く、万枚狙えると思ったら、気づいたらマイナス2000枚(笑)

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匿名

早めに当たって5000枚出てからマイナス2000枚まで打つのは控えめに言わなくてもヤバすぎるよ普通なら粘る人でも2000枚〜3000枚吸い込まれたらヤメるし

匿名

デキレ過ぎる
設定2で薄い所引きまくって全て振り分け負け、アホくさい
台が絶対に差枚数出ないように調整してる

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匿名

既に北斗で不遇が判明してるからな。台を信用出来ないのはかなりのストレス。

匿名

躍動の緑でたから当たると思ったら普通に外れるもんな びっくり 今のところ信頼度0%やぞ笑

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匿名

ハズレてるのにREDBRAZEや花火対決を演出に入れてくる、初代ではAT中の対決演出ボーナス確定も体感50%ぐらいの当選率。謎のBONUS高確率ゾーン搭載
やっつけ仕事に驚愕です。
沖ドキしか作れない会社なんだと思ってます。

匿名

REDBRAZE?赤く光るつ、がせたし。
どんなバランスだよ?

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匿名

あれが1番ヤバイね
隣の台バケ最終ゲームでそれをスカして凍りついてた。

匿名

どこからで打てる良い台ですが
ヤメ時が難しくてダラダラ打ってしまう
BBもRBもビリゲのCZように思えば枚数少なくても我慢出来る
前作よりAGも軽くてXRに何度も挑戦できるので良い
強い有利区間の時はREVIVAL高確まで台のやる気を感じる(朝に多い)
ロングフリーズが引きやすくて楽しめる
リールロック虹からと三連ドンを狙え!ドーンから来る
XRオカワリ3種も良い

対決等演出バランスはあまり良くない
チャンスアップやまだまだ連演出や躍動の緑がハズレる時がある
AZ中の対決もハズレる

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匿名

有利切るのが1500枚付近でしてくれるのがありがたいね、リバイバル →少し頑張る→リバイバルのループがマジで強い

もちろんスーパービリーでやらなかったら無理だけど200以上乗せたら次の有利切りがかなり現実的なのが他の機種よりいい

返信する
匿名

差枚で切るのは2200枚のエンディングのみ
切って復帰したらXRチャレンジ中でもバイブして超ビリーになるから見落としようがない
差枚マイナスでも一撃1500枚で切るとかいう情報含めてどこの誰が適当な怪情報流してるんだ?

匿名

朝一、AT一撃1500枚とかで実際にリバイバル高確率、エンディング非経由で入ったが

匿名

差枚マイナスは知らんが、AT1500枚以上はあるんやない?

匿名

からサーやモンキーと同じように枚数と確率(設定差特大)で切ってるだけかと
少なくともリセ確定の朝一ボーナスから一撃2800枚の差枚+2100枚でも切れず通常に放り出されたの確認済み
放り出されて80g位のリーチ目からBBでATに繋げて残り200枚できっちり湯煙移行したから間違いない

ちょんぼ(管理人)

差枚プラス(1◯◯◯枚?)で有利区間切るのは自身でも2度確認していますね。
AT終了後に急に超高確ステージいきます。

匿名

自分も朝イチ台で差枚+1700枚で有利切らず通常になりました
次をどうにか早く当てて更に+600枚くらいでREVIVAL高確に行けましたのでどこで切るかは台にしかわからないですね

ちょんぼ(管理人)

設定等によって有利区間切る枚数変わるのではという説もあるようです(そういう特許をユニバが取っていたとか…)。
自分は初日に6確打てたのですが割と早い差枚で有利区間切って超高確いったんですよね。

匿名

乙女のボナ重くして、ATさらに重くして、乙女アタックの代わりに当たらないバケを入れた台なわけね。

返信する
匿名

カラダキタエール遺跡はモードアップダウンはあるけどリーチ目以外の上書きなし疑惑あったけど確定しました

高確率でチャンス目引いても遺跡中にスイカ2回、その後チャンス目でハズレから即座に夜の遺跡に入り、突入から3g(最初のスイカからきっかり18g)で終了
終了後1gで弱チェリー引くも何も無いので確実に転落。つまるところ本来ならボーナスのフラグを2回無かったことにされました。

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匿名

鍛える遺跡終了で夜に行って数ゲームで落ちたの何度かあったけどやっぱりか
せめて高確率は落ちなくて普通に抽選してくれるなら許されたのに

匿名

解ってはいたけど
ビリゲチャレンジ2択正解でAG!?
目押し出来ない連れが何も狙わず出目はドンも赤七も中段に出てないのに『ビリーゲーット』
笑わせてもらいました。
ちなみに私はHANABI狙ったら止まって『レバーON当否決定』を確信。
打ち手を弄びすぎだろ

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匿名

レバーで決まってるかガチの2択だけど中リールの範囲内で分けて2択にしてるかのどちらかでしょ

匿名

あのさあ今の台で目押し出来ない奴完全大損仕様にする訳ねえだろw
まず最低限の仕組み理解した上で書き込んでもろて。笑わせてもらいましたて笑われる側やぞw

匿名

456確を5000g打ちました。
通常3700gで直撃1回、BIG10回REG0回。AT中はBIG1REG4でまぁ聞いてた通りバケ偏向。
4でも106%近くあるので普段なら終日打ち切るんですが、この台は耐えれなかった…
低確の弱波は状態移行かcz抽選しないとダメでしょ。
天井フリーズとビリゲ高確を用意した代わりに、レア役を弱く、前兆を長く、ボーナスを短くしたらクソ台が出来ました。
そんな台。

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デビルメイクライは面白いかも?

似せて作ろうとしてるんだけど、5号機の頃はラッシュを何時間も続かせるのが、楽しかったわけで。
有利切れでそれをしようとしたが、なんか違うよねっていうか、なかなか有利切れんし、そこに割を取られすぎて勝てんし。

返信する
匿名

流石にクソ台。
BBの15枚役成立時の抽選なんて8枚ベルや左1stナビに書き換えちゃえば完全に隠せる時点でデキレ台確定。

ビリザチャージの抽選も
マイナス差枚2000枚くらいいかないと
公表値にならないくらいには
無抽選感が凄い。

また演出面では5号機VIVAドンとは比べ物にならないほど、ハズレでも煽る煽る。

A+ART機に似せたいのなら
ボーナス告知の場合はもっと早くしなきゃ。

センスが無さ過ぎる。

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匿名

本日ボイスで、
「躍動の緑」
「踊ろうぜい」
の2つが出ました!解析にもまだ書かれていないけど誰か他の方でこのボイス出たって方いますか?!
ちなみに打ってる感じは上は無いけど中間ぐらいならあるかも?!って感じでした!!

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匿名

2以上のみの示唆、子役は6以上の台で出ました
スルー回数示唆的なものかなーって思います
私は2スルーの3回目のボーナスで何も引いてないのにAT当選しました

匿名

スルー回数示唆かぁー
解析にはボイスは設定示唆の要素となっているからスルー回数は気にしていなかったです(^^;;

今度打つ時にはスルー回数を意識して打ってみようと、思います

匿名

なんでこんなつまんなくなるんだよ
しかもビッグで80枚とかさー
もう終わりだよ
スマスロ有利切りばかり強くて
みんな一緒
六号機で通常戻して有利切って
続きじゃあダメなのかね
上位イラン

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匿名

なんで小役確率もったいぶるんかな?
めちゃくちゃ設定差あるのか?

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