導入日2025年3月3日㈪。サミーの新台「スマスロ 回胴黙示録カイジ 狂宴」の天井・スペック・設定判別・やめどき・解析まとめページになります。
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スペック
機種概要
機種名 | L回胴黙示録カイジ 狂宴 |
---|---|
メーカー | サミー ロデオ |
仕様 | AT機 |
AT純増 | 約5.3枚 |
回転数/50枚 | 約31.8G |
コイン単価 | 約3.1円 |
天井 | 1000G+α |
導入日 | 2025年3月3日㈪ |
導入台数 | 約10,000台 |
- 勝負レートは1〜5倍で5倍勝負ならひりつきも5倍
- カイジの世界観を再現した「ぐにゃあフリーズ告知」はあらゆるタイミングで発生のチャンス
- カイジらしい逆転要素起死回生の特化ゾーン
AT確率・機械割
設定 | 初当り | 出玉率 |
---|---|---|
設定1 | 1/384.9 | 97.8% |
設定2 | 1/376.0 | 98.9% |
設定3 | 1/360.0 | 101.5% |
設定4 | 1/324.6 | 105.4% |
設定5 | 1/304.2 | 108.5% |
設定6 | 1/290.6 | 111.2% |
ゲームフロー
通常時はレア役や規定G数消化から「ざわ高確」へ移行し、ざわ高確中はレア役で「閃き前兆」への移行抽選が行われる。閃き前兆に成功すればCZへ。
CZ「運否天賦」は期待度や成功報酬の異なる4種類があり、いずれも成功で帝愛景品(後にボーナス差枚数へ変換)を獲得。CZ成功の一部からは特化ゾーンへも突入する。
ボーナスは純増約5.3枚/Gの差枚数管理型となっており、帝愛景品を残り差枚数に変換してから開始。消化中は次回閃き前兆のエピソード抽選やCZのレートアップ抽選が行われる。沼ボーナス当選時は消化後の3段クルーンに成功で大量出玉獲得のチャンスとなる。
特化ゾーンは4種類が搭載されており、CZ成功の一部やボーナス中の抽選から突入する。
打ち方
リール配列・配当表
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BAR狙い手順
①左リール上段付近にBARを狙う
以下停止形によって打ち分け。
【左リール角にチェリー停止】
成立役 |
---|
弱チェリー / 強チェリー |
→中・右リールフリー打ち
右リール中段にリプレイ停止で弱チェリー、それ以外が停止すれば強チェリー。
【左リール下段にBAR停止】
成立役 |
---|
ハズレ / リプレイ / ベル / 弱チャンス目 |
→中・右リールフリー打ち
上段ベルテンパイから右リール下段にベルが停止すれば弱チャンス目。ボーナス図柄が一直線に並んだ場合も弱チャンス目。
ハサミ打ちでベルが右下がりにテンパイすればベル2確、ベルとリプレイのダブルテンパイなら小役2確となるので覚えておくと小役入賞が重要なCZ等でアツくなれる!?
【左リール上段にスイカ停止】
成立役 |
---|
スイカ / 強チャンス目 |
→中リールにBAR目安でスイカを狙い、右リールをフリー打ち
【左リール中段にスイカ停止】
成立役 |
---|
強チャンス目 |
→中・右リールフリー打ち
- 閉じる
青7図柄狙い手順
左リール枠内に青7停止で小役濃厚となるのでCZ中などにオススメ。
①左リール上段付近に青7図柄を狙う
以下停止形によって打ち分け。
【左リール上段に青7図柄停止】
成立役 |
---|
ベル / スイカ / 強チャンス目 |
→中リールにBAR目安でスイカを狙い、右リールをフリー打ち
【左リール下段に青7図柄停止】
成立役 |
---|
リプレイ / 弱チェリー / 強チェリー |
→中・右リールフリー打ち
リプレイ否定かつ右リール中段にリプレイ停止で弱チェリー、それ以外が停止すれば強チェリー。
【左リール中段にリプレイ停止】
成立役 |
---|
ハズレ / リプレイ / 弱チャンス目 |
→中・右リールフリー打ち
上段ベルテンパイから右リール下段にベルが停止すれば弱チャンス目。ボーナス図柄が一直線に並んだ場合も弱チャンス目。
【左リール上段にスイカ停止】
成立役 |
---|
強チャンス目 |
→中・右リールフリー打ち
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ざわ図柄揃い
局面を好転させる重要役となっており、成立時の状況に応じた抽選が行われる。1リールでざわ揃い濃厚の出目などもあり。
- 閉じる
レア役の停止形
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天井
天井詳細
天井G数 | 1000G |
---|---|
恩恵 | 利根川RUSH+BB |
天井到達時は利根川RUSHを経由してボーナスへ。「朝イチリセット時」と「沼最終決戦失敗時」は800Gに短縮される。
ゾーン・狙い目
調査中
やめどき
ボーナス後に前兆orCZを確認してヤメ or 50G+α消化してヤメ。
- CZに失敗しても50G間はレートが転落せずざわ高確も残る!?
- ボーナス単発時は50%でモードC以上(最大250GでCZ)が選択!?
- 150Gはざわ高確+鉄骨渡り移行
- 250Gはざわ高確+50%で地下サイコロ移行
朝一リセット恩恵
項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
---|---|---|
天井 | リセット | 引き継ぐ |
内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
ステージ | 調査中 | 調査中 |
設定変更時は天井ゲーム数が短縮される他、いくつか抽選あり。
- 設定変更時は天井が800Gに短縮
- 内部的にゲーム数加算抽選あり
- 1G目のレア役はざわ高確移行濃厚
- 約40%でモードB以上
- 約20%で死神モードスタート
- 勝たなきゃ誰かの養分ポイントの初期値抽選(MAX近い振り分けもあり)
- 設定1でも出玉率は100%オーバー!?
有利区間
差枚等で有利区間リセット時はCZ+クルーンシナリオの(超)千載一遇へ移行!? エンディング発生=有利区間リセットとなるが、エンディングを経由せず有利区間がリセットされる事もあるのでクルーンシナリオは要チェック。
クルーンシナリオ
クルーンシナリオが矛盾すれば有利区間がリセットされた可能性が高い。
- 閉じる
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設定判別
ボーナス終了画面
ボーナス終了画面に設定示唆パターンが存在。
サミートロフィー
トロフィー | 示唆 |
---|---|
銅 | 設定2以上濃厚 |
銀 | 設定3以上濃厚 |
金 | 設定4以上濃厚 |
キリン柄 | 設定5以上濃厚 |
虹 | 設定6濃厚 |
おなじみのトロフィーが出現すれば特定設定以上が濃厚となる。店長カスタムも搭載。
店長カスタム詳細
カスタム | 内容 |
---|---|
カスタム1 | 必ず銅トロフィーが出現 |
カスタム2 | 必ずいずれかのトロフィーが出現 |
カスタム3 | 必ず最高のトロフィーが出現 |
1000G区切りで1回目のタイミングで必ずカスタムのトロフィーが出現。その区間で1度出現した後は通常の割合で抽選される。
- 閉じる
トロフィー出現率
1〜1000G
設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
---|---|---|---|---|---|
1 | − | − | − | − | − |
2 | 1.30% | − | − | − | − |
3 | 0.30% | 1.20% | − | − | − |
4 | 1.20% | 0.23% | 0.12% | − | − |
5 | 1.16% | 0.24% | 0.12% | 0.08% | − |
6 | 1.16% | 0.25% | 0.12% | 0.08% | 0.04% |
1001〜2000G
設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
---|---|---|---|---|---|
1 | − | − | − | − | − |
2 | 1.30% | − | − | − | − |
3 | 0.30% | 1.20% | − | − | − |
4 | 1.32% | 0.15% | 0.08% | − | − |
5 | 1.32% | 0.16% | 0.08% | 0.04% | − |
6 | 1.34% | 0.17% | 0.08% | 0.04% | 0.02% |
2001〜3000G
設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
---|---|---|---|---|---|
1 | − | − | − | − | − |
2 | 0.19% | − | − | − | − |
3 | 0.05% | 0.26% | − | − | − |
4 | 0.26% | 0.05% | 0.03% | − | − |
5 | 0.31% | 0.07% | 0.03% | 0.02% | − |
6 | 0.37% | 0.08% | 0.04% | 0.03% | 0.01% |
3001〜4000G
設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
---|---|---|---|---|---|
1 | − | − | − | − | − |
2 | 0.19% | − | − | − | − |
3 | 0.05% | 0.26% | − | − | − |
4 | 0.11% | 0.11% | 0.11% | − | − |
5 | 0.11% | 0.11% | 0.11% | 0.11% | − |
6 | 0.10% | 0.10% | 0.10% | 0.10% | 0.10% |
4001〜5000G
設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
---|---|---|---|---|---|
1 | − | − | − | − | − |
2 | 0.19% | − | − | − | − |
3 | 0.05% | 0.26% | − | − | − |
4 | 0.11% | 0.11% | 0.11% | − | − |
5 | 0.11% | 0.11% | 0.11% | 0.11% | − |
6 | 0.10% | 0.10% | 0.10% | 0.10% | 0.10% |
5001〜6000G
設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
---|---|---|---|---|---|
1 | − | − | − | − | − |
2 | 0.19% | − | − | − | − |
3 | 0.05% | 0.26% | − | − | − |
4 | 0.07% | 0.10% | 0.17% | − | − |
5 | 0.04% | 0.07% | 0.11% | 0.22% | − |
6 | 0.03% | 0.05% | 0.08% | 0.10% | 0.26% |
6001〜7000G
設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
---|---|---|---|---|---|
1 | − | − | − | − | − |
2 | 0.19% | − | − | − | − |
3 | 0.05% | 0.26% | − | − | − |
4 | 0.36% | 0.54% | 0.90% | − | − |
5 | 0.24% | 0.36% | 0.59% | 1.19% | − |
6 | 0.15% | 0.29% | 0.44% | 0.59% | 1.46% |
7001〜8000G
設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
---|---|---|---|---|---|
1 | − | − | − | − | − |
2 | 0.19% | − | − | − | − |
3 | 0.05% | 0.26% | − | − | − |
4 | 0.23% | 0.23% | 1.36% | − | − |
5 | 0.12% | 0.12% | 0.36% | 1.78% | − |
6 | 0.11% | 0.11% | 0.22% | 0.29% | 2.19% |
8001G以降
設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
---|---|---|---|---|---|
1 | − | − | − | − | − |
2 | 0.63% | − | − | − | − |
3 | 0.19% | 0.48% | − | − | − |
4 | 0.58% | 0.07% | 0.04% | − | − |
5 | 0.59% | 0.07% | 0.04% | 0.02% | − |
6 | 0.60% | 0.07% | 0.04% | 0.02% | 0.01% |
- 閉じる
獲得枚数表示
表示 | 示唆内容 |
---|---|
456枚突破 | 設定4以上濃厚 |
666枚突破 | 設定6濃厚 |
獲得枚数の表示に設定示唆パターンが存在。
エンディング中ボイス
ボイス | 示唆内容 |
---|---|
救えぬ偽善者 | 奇数設定期待度UP |
甘えを捨てろ | 偶数設定期待度UP |
魔力!魔力!魔力 | 調査中 |
こいつ…気付いてない! 456賽に | |
帝愛は… 愛されねばならんのだ |
エンディング中のレア役時にPUSHを押して発生するボイスで設定を示唆。
弱レア役のざわ高確移行率
設定 | 移行率 |
---|---|
設定1 | 25.0% |
設定2 | |
設定3 | 26.6% |
設定4 | 28.9% |
設定5 | 30.1% |
設定6 | 30.9% |
弱レア役(スイカ、弱チェリー、弱チャンス目)からのざわ高確移行率に若干の設定差が存在。
閃き前兆のCZ当選率
エピソード | CZ当選率 (設定1) |
---|---|
EP1(青) | 15% |
EP2(黄) | 30% |
EP3(緑) | 50% |
EP4(赤) | 85% |
EP5(金) | CZ以上濃厚 |
SPEP(紫1) | CZ以上濃厚 (特化ゾーン期待度UP) |
SPEP(紫2) | CZ以上濃厚 (特化ゾーン期待度UP) |
閃き前兆は自力要素もあるCZの前兆演出。開始時にもCZ抽選を行っており高設定ほど優遇されているため、各エピソードからのCZ当選率は高設定ほど優遇されている!?
CZ確率
設定 | CZ確率 |
---|---|
設定1 | 1/243.3 |
設定2 | 調査中 |
設定3 | |
設定4 | |
設定5 | |
設定6 |
高設定ほどCZ確率が優遇。
設定6の勝率
設定6の勝率は約80%とスマスロの中では安定タイプの部類。
重要な示唆演出
会話演出
通常時のモードが高いほど会話演出での応答発生率がアップ(ざわ高確時を除く)。また、ボーナス後は1回目の会話演出は高モードほど青文字での応答が発生しやすい。
アイキャッチ
ステージチェンジの際に表示されるアイキャッチは2パターンで通常時のモードが高いほど原画が若干選択されやすい。
アイキャッチ選択率
モード | 通常 | 原画 |
---|---|---|
A | 95.0% | 5.0% |
B | 95.0% | 5.0% |
C | 92.5% | 7.5% |
F | 90.0% | 10.0% |
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サブ液晶の死神
「青7BB後100G到達時」にサブ液晶に死神が出現すると「死神モード」滞在期待度約30%となる。なお、CZ中に100Gに到達した場合はCZ失敗後の次ゲームで出現。
一度死神が表示された場合は死神モード滞在の有無に関わらずボーナス当選まで表示され続ける。
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解析
小役確率
小役 | 出現率 |
---|---|
リプレイ | 1/7.3 |
2枚ベル | 1/10.2 |
スイカ | 1/79.9 |
弱チャンス目 | 1/84.0 |
弱チェリー | 1/218.5 |
強チェリー | 1/528.5 |
強チャンス目 | 1/728.2 |
※弱レア役…弱チェリー、スイカ、弱チャンス目
※強レア役…強チャンス目、強チェリー
通常時の抽選
通常時はレア役や規定ゲーム数からCZ「運否天賦」を目指す。
ゲーム数の色
モード
モード | 特徴 |
---|---|
モードA | 650G+αでCZ当選 |
モードB | 450G+αでCZ当選 |
モードC | 250G+αでCZ当選 |
モードD | 250G / 450G / 650G の全てでCZ当選 |
モードによってCZの規定ゲーム数が変化。なお、レア役でCZに当選した場合でも規定ゲーム数でのCZ当選は有効なので650Gまでに最低1回は規定ゲーム数でのCZに当選。
- 朝イチ設定変更時は約40%でモードB以上
- ボーナス単発時は約50%でモードC以上
- 連チャン後のモード移行率は設定差あり
ゲーム数の抽選
規定ゲーム数到達でざわ高確、ステージ移行、レートアップの抽選が行われている。
- 150Gはざわ高確+鉄骨渡り移行
- 250Gはざわ高確+50%で地下サイコロ移行
ざわ高確移行期待度
モードとゲーム数別のざわ高確移行期待度。
- 閉じる
ステージ移行抽選
150Gは鉄骨渡りが濃厚、250Gは50%で地下サイコロとなる。
- 閉じる
レートアップ抽選
150G、250Gは約25%、350Gは約50%でCZのレートがアップ。なお、レートはざわ高確転落時、前兆失敗時、CZ失敗時の98.4%で転落する(ボーナス連チャン中は維持)。
裏レートモード滞在時は各規定ゲーム数で必ず1 or 2段階アップ(比率は1:1)。
- 閉じる
ステージ
ステージ | 特徴 |
---|---|
限定ジャンケン | デフォルト |
麻雀17歩 | |
鉄骨渡り | Eカード対応 |
地下サイコロ | 地下サイコロ対応 |
ステージに応じて対応するCZが存在(サブ液晶に表示)するので上位ステージはチャンス。
ゲーム数のステージ移行抽選
150Gは鉄骨渡りが濃厚、250Gは50%で地下サイコロとなる。
- 閉じる
ざわ高確
役割 | ざわ揃い高確 |
---|---|
突入契機 | 規定ゲーム数 レア役など |
継続G数 | 不定 |
閃き前兆 移行期待度 | 約60% |
ざわ揃いの高確率状態でざわ揃いやレア役で「閃き前兆」移行のチャンス。
ゲーム数のざわ高確移行期待度
モードとゲーム数別のざわ高確移行期待度。
- 閉じる
ざわの色
ざわの色 | 変換率 |
---|---|
青 | 約25% |
緑 | 約33% |
赤 | 約40% |
リプレイからざわ揃いに変換する内部モードが複数あり、ざわの色はそのモードを示唆(色とモードが完全リンクでは無い)。
色変化のタイミング
ざわの色が変化するタイミングは「クルーンジャッジ後」「閃き前兆失敗後」「運否天賦失敗後」の3種類で、色が変化したらループ状態滞在+高確保証G数が10G以上濃厚。
- 閉じる
閃き前兆抽選
成立役 | 当選率 |
---|---|
共通ベル | 8% |
ざわリプ | 60% |
弱レア役 | 60% |
強レア役 | 濃厚 |
「圧倒的閃き!」が発動すれば閃き前兆へ移行。
- 閉じる
閃き前兆
役割 | CZ前兆 |
---|---|
突入契機 | ざわ高確中の小役の一部 ボーナス終了後 |
継続G数 | 15〜23G |
ざわ揃いや小役でエピソードのレベルアップを抽選。自力要素もあるCZ前兆となっている。
エピソード
成立役 | EP進行 期待度 |
---|---|
共通ベル | 低 |
ざわリプ | ↓ |
弱レア役 | ↓ |
強レア役 | 高 |
エピソードが進むほどCZ当選期待度アップ。
スペシャルエピソード
スペシャルエピソードまで昇格すればCZ濃厚かつ特化ゾーン直行の可能性アップ!
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エピソード進行率
EP1(青) | |||
---|---|---|---|
当選 | 2枚ベル | ざわリプ 弱レア役 | 強レア役 |
非当選 | 75.0% | − | − |
1段階UP | 25.0% | 98.4% | 89.8% |
2段階UP | − | 1.6% | 10.2% |
EP2(黄) | |||
---|---|---|---|
当選 | 2枚ベル | ざわリプ 弱レア役 | 強レア役 |
非当選 | 84.8% | 12.5% | − |
1段階UP | 15.2% | 86.7% | 97.7% |
2段階UP | − | 0.8% | 2.3% |
EP3(緑) | |||
---|---|---|---|
当選 | 2枚ベル | ざわリプ 弱レア役 | 強レア役 |
非当選 | 87.5% | 37.5% | − |
1段階UP | 12.5% | 62.5% | 97.7% |
2段階UP | − | − | 2.3% |
EP3(赤) | |||
---|---|---|---|
当選 | 2枚ベル | ざわリプ 弱レア役 | 強レア役 |
非当選 | 90.6% | 37.5% | − |
1段階UP | 9.4% | 62.5% | 97.7% |
2段階UP | − | − | 2.3% |
見た目上はエピソード1からスタートするが内部的にエピソード2以上の場合あり(強レア役から突入時は優遇)。また、エピソード昇格時は2段階以上アップでも見た目は1段階ずつ昇格。
- 閉じる
エピソード別のCZ当選率
エピソード | CZ当選率 (設定1) |
---|---|
EP1(青) | 15% |
EP2(黄) | 30% |
EP3(緑) | 50% |
EP4(赤) | 85% |
EP5(金) | CZ以上濃厚 |
SPEP(紫1回) | CZ以上濃厚 (特化ゾーン期待度UP) |
SPEP(紫2回) | CZ以上濃厚 (特化ゾーン濃厚) |
紫はCZ以上濃厚かつ特化ゾーン(トネガワRUSH or ハンチョウRUSH)期待度がアップする。
特化ゾーン当選時の振り分け
特化ゾーン | 振り分け |
---|---|
トネガワRUSH | 85.9% |
ハンチョウRUSH | 14.1% |
- 閉じる
連続演出
演出パターン
ステージ | 通常パターン | チャンスパターン |
---|---|---|
ジャンケン | 船井に勝利せよ | 崖を飛び越えろ |
17歩 | 村岡から和了れ | 地雷を回避せよ |
鉄骨 | 鉄骨を渡り切れ | 強風に耐え切れ |
チンチロ | 大槻を誘い出せ | 欲望に打ち勝て |
連続演出はステージに応じてチャンスパターンがあり。
演出期待度
通常パターン | ||
---|---|---|
EP | TOTAL期待度 | チャンスアップ時 |
EP1(青) | 12% | 92% |
EP2(黄) | 25% | |
EP3(緑) | 50% | |
EP4(赤) | 80% | 100% |
チャンスパターン | ||
---|---|---|
EP | TOTAL期待度 | チャンスアップ時 |
EP1(青) | 80% | 92% |
EP2(黄) | ||
EP3(緑) | ||
EP4(赤) | 96% | 100% |
連続演出中に1回でもチャンスアップが発生すれば期待度が大幅アップ!なお、2回発生した場合は成功濃厚となる。
- 閉じる
連続演出中の書き換え抽選
CZ非当選時
成立役 | 書き換え当選率 |
---|---|
弱レア役 ざわリプ | 12.5% |
強レア役 | 100% |
連続演出中はCZへの書き換えを抽選。
CZ当選時
成立役 | レートUP当選率 |
---|---|
弱レア役 ざわリプ | 10% |
強レア役 | 100% |
内部的にCZ当選時はレートアップを抽選。2段階アップする振り分けもあり。
- 閉じる
演出法則
発展ゲーム数
閃き前兆滞在15〜16Gで発展した場合は運否天賦当選が濃厚。
運否天賦の抽選は連続演出移行時に抽選しているが一部で閃き前兆開始時に当選している場合がある。
カイジシルエット演出
前兆のラスト5Gではカイジシルエット演出以外の液晶演出が発生すればエピソード進行が濃厚。
- 閉じる
CZ「運否天賦」
役割 | ボーナスへのCZ |
---|---|
突入契機 | 規定ゲーム数 レア役など |
継続G数 | 不定 |
TOTAL 成功期待度 | 約60% |
消化中は小役のヒキが重要な自力タイプで、2G/1セットのバトル勝利で景品獲得。敗北で景品を奪われる。景品6セット獲得でCZ成功となり景品を枚数に変換してボーナスへ。景品を全て奪われるとCZ失敗となる。
- バトルを26回(52G)繰り返すと勝利濃厚
- CZ成功時は約1/3で天啓の閃き or 全PUSHに突入
基本的なゲーム性
レート
開始時に1〜5倍のレートを決定。レートが高いほど帝愛景品も多く成功時のボーナス枚数が優遇!?
バトルの種類
バトル | 期待度 |
---|---|
限定ジャンケン | 60% |
ワンポーカー | 60% |
Eカード | 82% |
地下サイコロ | 60% |
Eカードは成功期待度が高い。
地下サイコロは成功すれば天啓の閃き or 全PUSH濃厚!?
勝敗抽選
1G目と2G目の成立役を参照して抽選。基本的に1G目に小役が入賞すれば2G目のジャッジの抽選(ハズレと小役入賞時の%)が優位になる可能性が高く、2G目は成立役に応じて表示された%で勝利を抽選。
- 閉じる
小役揃い確率
通常時の小役揃い確率は1/3.7。CZ中は押し順ナビのサポートがあるのでそれも含めると小役確率は1/2.8となる。
ざわ揃い変換
リプレイ成立時の5.1%でざわ揃いに変換される。10G消化ごとやレア役以外で押し順ナビが発生したらざわ揃いに期待!?
- 閉じる
特殊勝利条件
特殊勝利条件 |
---|
①バトル2G目の弱レア役の0.4% |
②バトル2G目の強レア役の10%(特化ゾーン濃厚) |
③26バトル経過 |
景品6セット獲得以外にも①〜③のいずれかで勝利する可能性あり。
- 閉じる
限定ジャンケン詳細
1G目のキャラ抽選
キャラ | ハズレ | 小役 | 弱レア役 | 強レア役 |
---|---|---|---|---|
船井 | 71.9% | − | 0.5% | 5.5% |
北見 | 27.0% | 89.1% | 0.4% | 4.4% |
メガネ | 1.2% | 10.9% | 99.0% | 90.2% |
1G目のレア役はキャラや2G目の成立役不問で景品獲得濃厚。
2G目の期待度表示
1G目のキャラ | 2G目ハズレ | 2G目小役 |
---|---|---|
船井 | 10% | 68% |
北見 | 54% | 89% |
メガネ | 89% | 100% |
- 閉じる
ワンポーカー詳細
1G目のカード振り分け
手札 | ハズレ | 小役 | 弱レア役 | 強レア役 |
---|---|---|---|---|
3 | 44.5% | − | − | − |
5 | 27.3% | − | − | − |
8 | 18.8% | 57.9% | − | − |
10 | 6.3% | 23.4% | − | − |
J | 1.9% | 7.9% | − | − |
Q | 0.8% | 8.5% | − | − |
K | 0.4% | 1.9% | 91.0% | − |
A | − | 0.4% | 9.0% | 100% |
1G目のレア役は手札や2G目の成立役不問で景品獲得濃厚。
2G目の期待度表示
1G目の手札 | 2G目ハズレ | 2G目小役 |
---|---|---|
3 | 5% | 64% |
5 | 14% | 75% |
8 | 50% | 85% |
10 | 64% | 100% |
J | 75% | 100% |
Q | 89% | 100% |
K | 100% | 100% |
A | 100% | 100% |
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Eカード詳細
1G目のカード抽選
カード | ハズレ | 小役 | 弱レア役 | 強レア役 |
---|---|---|---|---|
奴隷 | 70.3% | − | − | − |
皇帝 | 29.7% | 100% | 100% | 100% |
1G目のレア役はカードや2G目の成立役不問で景品獲得濃厚。
2G目の期待度表示
1G目のカード | 2G目ハズレ | 2G目小役 |
---|---|---|
奴隷 | 15% | 75% |
皇帝 | 75% | 100% |
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地下サイコロ詳細
1G目の出目抽選
出目 | ハズレ | 小役 | 弱レア役 | 強レア役 |
---|---|---|---|---|
5 | 44.5% | − | − | − |
4 | 27.4% | − | − | − |
3 | 26.9% | 88.9% | − | − |
2 | 1.2% | 10.5% | 89.9% | − |
1 | − | 0.5% | 10.1% | 100% |
1G目のレア役は出目や2G目の成立役不問で景品獲得濃厚。
2G目の期待度表示
1G目の出目 | 2G目ハズレ | 2G目小役 |
---|---|---|
5の目 | 5% | 64% |
4の目 | 14% | 75% |
3の目 | 55% | 89% |
2の目 | 89% | 100% |
1の目 | 100% | 100% |
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押し順ナビ抽選
10G消化ごとに押し順ナビを獲得し小役入賞をサポート。なお、リプレイ等のその他の小役成立時は次ゲームに持ち越し。レア役の後は押し順ナビの発生に期待。
10G消化毎のナビ獲得率
ストック数 | 振り分け |
---|---|
1個 | 97.6% |
2個 | 1.6% |
3個 | 0.4% |
4個 | 0.4% |
成立役別の押し順ナビ獲得率
バトル1G目(ストック2個) | ||
---|---|---|
成立役 | Eカード以外 | Eカード |
ハズレ | − | 0.4% |
小役揃い | 0.4% | 0.4% |
ざわリプ | 6.3% | 15.2% |
弱レア役 | 9.4% | 15.2% |
強レア役 | 濃厚 | 濃厚 |
バトル1G目はナビ獲得率は低いが獲得時は押し順ナビのストック2個が濃厚。
バトル2G目 | ||
---|---|---|
成立役 | 1個 | 2個 |
ざわリプ | 11.7% | 0.8% |
弱レア役 | 23.4% | 1.6% |
強レア役 | − | 100% |
バトル2G目でストック獲得時は弱レア役は1個以上(最大2個)、強レア役は2個濃厚。
小役確率上昇中
小役確率上昇中の帯が出現した際は押し順ナビのストックが2個以上濃厚。
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変換チャンス
レート | 獲得景品数 |
---|---|
1倍 | 6個 |
2倍 | 12個 |
3倍 | 18個 |
4倍 | 24個 |
5倍 | 30個 |
景品をボーナス枚数に変換する区間で「景品1マスにつき10〜500枚」を上乗せ。1BETを押すとまとめてカウントアップで告知、MAXBETを押すと即告知。
赤景品は100枚以上。
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倍プッシュ
変換チャンス中のレア役などで発生する可能性あり。ボーナス枚数を倍に。
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裏ボタン
PUSHボタンを押してリール下のランプが光れば!?
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敗北後もチャンスは継続!?
CZに失敗しても50G間はレートが転落せずざわ高確が残るので5倍など高レートで敗北時は様子見も視野に。
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天啓の閃き
役割 | 景品特化ゾーン |
---|---|
継続G数 | 7G+α |
突入契機 | CZ勝利時の一部 |
小役でレートに応じた景品数を上乗せ!? 特化ゾーン自体のゲーム数が上乗せされるパターンもあり。
全プッシュ
役割 | 景品特化ゾーン |
---|---|
継続G数 | 2G/1セット (初回は継続濃厚) |
突入契機 | CZ勝利時の一部 |
獲得した景品数を継続するたびに獲得(例.30枚なら30→60→90…)。成立役が重要で1G目は小役で継続抽選、2G目は小役で継続濃厚となる。
裏レートモード
役割 | 裏モード |
---|---|
突入率 | ボーナス初当り時の0.4% |
ループ率 | 75.0% |
ボーナス初当りの0.4%で移行し、滞在中は「◯50G」のゲーム数到達時にレートが必ず1 or 2段階アップ(比率は1:1)。裏レートモード中のボーナスは再度75.0%で裏レートモードに突入するためループ率は75%となる。
死神モード
役割 | ボーナスが青7BBに なる特殊モード |
---|---|
突入契機 | 設定変更時の約20% |
青7BB終了時の約20% | |
有利区間リセット時の一部 |
ボーナス当選時は青7BBとなる特殊モード。ループ性もありCZ失敗時(約50%で転落) or 連チャン終了時に転落を抽選。
死神モード示唆演出
通常時のサブ液晶
「青7BB後100G到達時」にサブ液晶に死神が出現すると死神モード滞在期待度約30%となる。なお、CZ中に100Gに到達した場合はCZ失敗後の次ゲームで出現。
一度死神が表示された場合は死神モード滞在の有無に関わらずボーナス当選まで表示され続ける。
ボーナス中のクルーンシナリオ
ボーナス中のPUSHで確認できるクルーンシナリオ一覧の背景に死神が写っていれば死神モード!?
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その他のポイント
- ボーナス中のぐにゃあフリーズやBAR揃いで特化ゾーン濃厚!?
- ボーナス3連、5連、7連時は青7が出現しやすく突入のチャンス
- 青7BBが出てきたら約20%で死神モードに滞在!?
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勝たなきゃ誰かの養分ポイント
役割 | 穢れ要素 |
---|---|
獲得契機 | プレイヤーにとって 不利な事象が発生 |
プレイヤーに不利な事象が起こると蓄積される内部ポイントで、一定量に到達すると沼ボーナスに当選(MAX到達後のCZ失敗後に発動)!?
裏ボタンまとめ
特定の状態でPUSHボタンを押してリール下ランプが反応すれば恩恵獲得が濃厚となる。
状況別の恩恵
状況 | 恩恵 |
---|---|
CZ2G目 | 消灯…当該バトル勝利 バイブ…CZ成功 |
天啓の閃き | 消灯…景品上乗せ 点灯…景品+G数上乗せ |
全PUSH2G目 | 景品上乗せ |
トネガワRUSH | 景品上乗せ |
ハンチョウRUSH | 景品上乗せ |
クルーンジャッジ | 5番目の穴に入る |
変換チャンス | 倍PUSH獲得 |
沼最終決戦 3段目クルーン | 沼突破 |
至福の クルーンジャッジ | 成功穴入賞 |
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AT解析
BIGボーナス
獲得枚数 | CZの景品で決定 |
---|---|
純増 | 5.3枚 |
移行先 | ![]() ![]() |
ボーナスは赤7と後7の2種類で青7の方がチャンス。消化中はざわ揃いやレア役でエピソード(クレジットカードの色)のレベルアップやCZのレートを決定するクルーン穴の昇格を抽選。
初当りボーナス後のCZはEカード(期待度82%)となる。
準備中
「×・?・?」ナビが出現するまでは昇格を抽選。
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エピソードレベルアップ抽選
成立役 | 期待度 |
---|---|
弱レア役 | 低 |
ざわリプ | ↓ |
強レア役 | 高 |
右下のカードの色で閃き前兆のエピソードレベルを示唆。
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BARを狙えカットイン
狙えカットイン成功でCZを獲得。CZ獲得後はトネガワRUSH、トネガワRUSH獲得後はハンチョウRUSHに当選。ぐにゃあフリーズ発生で特化ゾーンへ!?
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クルーンシナリオと抽選
クルーンシナリオ
クルーンレベルはシナリオで管理されておりPUSHボタンで確認可能。3、5、7連目は青7が出現しやすく、特に5連目は青7期待度50%とチャンス。
死神が写っていれば死神モード!?
昇格抽選
成立役 | 期待度 |
---|---|
ざわリプ | 低 |
弱レア役 | ↓ |
強レア役 | 高 |
クルーンの色が昇格するほどレートアップのチャンス。
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ジャッジパート
ジャッジゲームの成立役に応じてガチ抽選。小役で一番手前の穴を否定、レア役なら手前3つの穴を否定。
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トネガワRUSH
役割 | 特化ゾーン |
---|---|
突入契機 | BB中のBAR揃いの一部 |
ぐにゃあフリーズの一部 | |
天井到達時 | |
継続G数 | 1セット5GのST |
ST継続率 | 約85% |
STタイプの景品特化ゾーン。会長を喜ばせるたびにレートに応じた景品数を獲得。
演出法則
黒服スロット
パターン | 期待度 |
---|---|
荻野スタート | 22% |
萩尾スタート | 88% |
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ハンチョウRUSH
役割 | 特化ゾーン |
---|---|
突入契機 | BB中のBAR揃いの一部 |
ぐにゃあフリーズの一部 | |
継続G数 | 1セット5GのST |
ST継続率 | 約92% |
STタイプの景品特化ゾーン。トネガワRUSHと同じゲーム性だがベルナビ確率がアップしているため継続率が高い。
沼ボーナス
当選図柄 | ![]() ![]() ![]() |
---|---|
突入契機 | 勝たなきゃ誰かの 養分ポイントMAX |
獲得枚数 | 250枚 |
消化中はクルーに送る玉の数を増やし、終了後に3段クルーン演出が発生。
沼最終決戦
段階 | 突破率 |
---|---|
1段目 | 約50% |
2段目 | 約30% |
3段目 | 約20% |
1玉毎に突破抽選が行われ3段目を突破すれば「至福のクルーンジャッジ」へ。
至福のクルーンジャッジ
役割 | ボーナスループ状態 |
---|---|
継続率 | 90% |
期待枚数 | 約2000枚 |
毎ゲーム玉が移動し小役を引いた穴の倍率×100枚を獲得しボーナスへ。ボーナス後は同様の抽選で継続に挑む。
至福のクルーンジャッジ後のボーナス
至福のクルーンジャッジ後のボーナス消化中は倍率を上げたり「終了」穴を消す抽選が行われる。
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ロングフリーズ
出現率 | – |
---|---|
契機 | – |
恩恵 | – |
期待枚数 | – |
どうせまた割詐、嘘解析、デキレ、冷遇なんだろ?
おそらく低設定の台打ちましたが、最近の台ではマイルドな部類でした。
初当たり1回目の後のcz前兆は鉄骨渡り確定ですよね?
天啓の閃きあれ1倍だとクソ弱ですよねw 3倍でやっとまとも乗せれますねw
700単発 600単発 2〜3連くらいしかせず
マイナス3500枚でした。
出玉を伸ばすにはいかに3連目を突破するかにかかってますね4連目からはシナリオ優遇されるので
金は命より重い!