スマスロ無職転生 スロット 新台 天井 設定判別 解析まとめ

スペック

機種概要

L無職転生〜異世界行ったら本気だす〜_筐体

機種名 L無職転生
〜異世界行ったら本気だす〜
メーカー フィールズ
ニューギン
仕様 AT機
AT純増 2.8 or 4.5G
回転数/50枚 約33G
コイン単価 3.7円
天井 ステチェン19回
導入日 2025年12月22日㈪
導入予定台数 約7,000台

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スマスロ無職転生の特徴
  • レバーレスの新筐体「MIRAI-H」
  • 長時間遊技でも疲れにくい新感覚のあそび方を追求
  • 通常時からAT中までパネルランプと対応ヒロイン役がカギを握る

AT確率・機械割

設定 ボーナス AT 出玉率
設定1 1/170 1/416 97.7%
設定2 1/168 1/406 99.1%
設定3 1/166 1/394 100.9%
設定4 1/161 1/361 105.4%
設定5 1/156 1/327 109.5%
設定6 1/147 1/292 113.7%

ゲームフロー

L無職転生〜異世界行ったら本気だす〜_ゲームフロー

基本は疑似ボーナスからAT突入を目指すゲーム性。通常時は各ステージに対応したヒロイン役に注目で、ステージによってヒロイン役成立時のCZ突入期待度が変化。ステージチェンジごとにボーナスを抽選しており、「ヒトガミの空間」へ移行すればボーナス前兆に期待。

CZは「無職チャンス」と「ターニングポイント1」の2種類があり、無職チャンスはキャラによって成功期待度が変化。ターニングポイント1は特殊CZとなっており、ヒロイン役が成立すればAT突入濃厚のエピソードボーナスに当選。疑似ボーナスは獲得枚数やAT突入期待度の異なる4種類があり、本気ボーナスなら成功で上位ATへ突入(失敗でもエピボ!?)。

AT「異世界行ったら本気だす」は純増約2.8枚/Gのゲーム数管理型で、ヒロイン役でVストックなどを抽選。ゲーム数消化後は継続ジャッジに発展し、成功すれば次セットへ。終了時の一部では上位CZの「ターニングポイント2」に突入し、成功すれば純増枚数が約4.5枚/Gにアップする。

打ち方

リール配列・配当表

L無職転生〜異世界行ったら本気だす〜_リール

L無職転生〜異世界行ったら本気だす〜_配当表

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通常時の打ち方

左リール第1停止でフリー打ち

L無職転生〜異世界行ったら本気だす〜_打ち方

ナビなし時は必ず第1リールから停止。

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レア役の停止形

L無職転生〜異世界行ったら本気だす〜_レア役の停止形※いずれも小役ハズレ時

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天井

ボーナス間天井

天井 ステチェン最大19回
恩恵 ボーナス

ボーナス間のステージチェンジ最大19回で天井となりステージ消化後にボーナスに当選。設定変更時は最大13回に短縮。また、AT駆け抜け後や魔術ボーナス失敗後も最大13回に短縮される。

AT間天井

天井 ステチェン最大40回
恩恵 エピソードボーナス

AT間のステージチェンジ最大40回で天井となりステージ消化後にエピソードボーナスに当選。設定変更時は最大17回に短縮。

天井期待値

ボーナス間

無職転生 天井期待値 ボーナス間

AT間(状況不問)

無職転生 天井期待値 AT間

朝イチリセット時

無職転生 天井期待値 朝イチリセット時

引用「たられば(note)

MEMO
  • 実践上、AT間の最大ハマりは2251G、最大スルーは15
  • 実践上、朝イチリセット時は天井短縮の恩恵でほぼ900Gまでに当選(最大ハマりは1154G)
  • 差枚4500枚以上マイナス台は初当りや期待枚数が上昇する傾向あり?

※上記引用先のnoteより

狙い目

項目 狙い目G数
朝イチ
リセット時
ステチェン6回〜
AT当選まで
(330G前後)
AT間 ステチェン27回〜
AT当選まで
(1400G前後)
駆け抜け後
REG後
ステチェン8回〜
ボーナス当選まで

本機の天井はステチェン回数で管理されているのでゲーム数よりステチェン回数を参考にAT間天井を狙う。AT駆け抜け後とREG(魔術ボーナス)後はボーナス間天井が短縮される。

MEMO

メニュー画面を開けば「累計ステージチェンジ回数」と「ステージチェンジまで〇〇G」を確認可能。ステージチェンジ回数別の期待度も表示される。

やめどき

AT、ボーナス終了後にヤメ。ボーナススルー後にやめる場合は「AT間天井」を必ずチェック。

MEMO
  • 実践上、有利区間リセット後のCZ「ターニングポイント2」失敗時は通常時に転落後にエピソードボーナスに当選
  • ステージチェンジ3回目は「ヒトガミの空間」に移行しやすい

朝一リセット恩恵

項目 設定変更時 電源OFF→ON時
天井 リセット 引き継ぐ
内部状態 リセット 引き継ぐ
ステージ 調査中 調査中

朝イチリセット時はボーナス間天井がステチェン13回、AT間天井がステチェン17回にそれぞれ短縮。

有利区間

有利区間リセット時は上位ATへのCZ「ターニングポイント2」に突入!?

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設定判別

終了画面

スマスロ無職転生 終了画面

パターン 示唆内容
枠ナシ デフォルト
師弟(白) 偶数設定期待度UP
ブエナ村(青) 高設定期待度UP(弱)
魔大陸(赤) 高設定期待度UP(強)
デッドエンド(銅) 設定2以上濃厚
絆(銀) 設定4以上濃厚
オルステッド(金) 設定6濃厚

ボーナス終了画面、AT終了画面は枠の色付きパターンなら設定示唆となる。

ギンちゃんトロフィー

トロフィー 示唆内容
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
虎柄 設定5以上濃厚
設定6濃厚

※内容は過去シリーズからの予想

終了画面でトロフィーが出現すれば特定設定以上が濃厚!?

獲得枚数表示

枚数 示唆内容
222枚OVER 設定2以上濃厚
246枚OVER 設定2・4・6濃厚
333枚OVER 設定3以上濃厚
444枚OVER
456枚OVER
設定4以上濃厚
555枚OVER 設定5以上濃厚
666枚OVER 設定6濃厚

獲得枚数表示に設定示唆パターンが存在。

CZ中の%表示

%表示 示唆内容
44% 設定4以上濃厚
55% 設定5以上濃厚
66% 設定6濃厚

CZ「無職チャンス」中の押し順ナビ時の%表示でゾロ目が出現すれば特定設定以上が濃厚。

ラウンド開始画面

ラウンド開始画面

AT中のラウンド開始画面でVストックの個数を示唆。赤背景は設定示唆も兼ねているので要注目!

魔術ボーナス中の話数

スマスロ無職転生 魔術ボーナスの話数

話数 背景 示唆内容
その他 デフォルト
第1話 設定2以上濃厚
第2話 高設定期待度UP(弱)
第4話 高設定期待度UP(弱)
第7話 高設定期待度UP(弱)
第8話 設定4以上濃厚
第12話 高設定期待度UP(弱)
第14話 高設定期待度UP(強)
第16話 高設定期待度UP(強)
第21話 設定6濃厚
第23話 高設定期待度UP(強)

魔術ボーナス中のストーリーの話数に設定示唆パターンが存在。なお、示唆の強い話数は背景の枠色も変化するので見た目上でも分かりやすい。

ED中の1枚絵

キャラ 示唆内容
ルーデウス
(アクアハーティア)
奇数設定期待度UP
ルーデウス
(ロキシーの杖)
偶数設定期待度UP
ロキシー 設定1否定
(設定2以上濃厚)
シルフィ 設定2否定
エリス 設定3否定
ゼニス 高設定期待度UP(弱)
パウロ 高設定期待度UP(強)
キシリカ 設定3以上濃厚
ヒトガミ 設定4以上濃厚
無職の男 設定5以上濃厚
オルステッド 設定6濃厚

スペシャルエピソード(エンディング)中のヒロイン役時に出現する1枚絵に設定示唆パターンが存在。

上位ATへのCZ突入率

設定 突入率
設定1 1/2281
設定2 1/2137
設定3 1/1968
設定4 1/1655
設定5 1/1459
設定6 1/1324

上位AT突入を賭けたCZ「ターニングポイント2」の実質突入率に設定差あり。

ヒトガミの空間の期待度

設定 出現率 本前兆期待度
設定1 1/157 31.8%
設定2 1/156 32.2%
設定3 1/156 32.7%
設定4 1/156 34.7%
設定5 1/154 36.6%
設定6 1/153 41.0%

ステージチェンジの一部で移行するヒトガミの空間の本前兆期待度は高設定ほど優遇されている。

CZ中の非対応役での当選率

CZ「無職チャンス」中の非対応役での当選率に設定差あり!?

本気ボーナス当選率

設定 当選確率
設定1 1/105345.5
設定2 1/106693.6
設定3 1/69766.4
設定4 1/66245.2
設定5 1/49130.9
設定6 1/45596.8

約56%で上位AT突入となるプレミアムボーナス「本気ボーナス」の当選率に設定差あり。ただし分母が非常に大きいので設定判別要素としてはそこまで気にする必要はナシ。

解析

小役確率

小役 出現率
(全設定共通)
1枚役 1/1.3
リプレイ 1/7.3
共通1枚役 1/35.4
ヒロインチャンス役 1/91.0
シングルヒロイン役 各1/113.8
ダブルヒロイン役 各1/1560.4
オールヒロイン役 1/8192.0
シングルヒロイン役合算 1/26.8
ダブルヒロイン役合算 1/560.1
全ヒロイン役合算 1/25.4

各ヒロイン役の出現率は均等。

通常時の抽選

通常時は各ステージに対応したヒロイン役成立でCZ当選のチャンス!また、ステージチェンジの回数でもボーナスの抽選が行われている。

オールヒロイン役の恩恵

成立時の状況 恩恵
通常時 エピソードボーナス濃厚
無職チャンス中 エピソードボーナス濃厚
(シルフィエットCZの場合は
1人V以上のエピソード
ボーナス濃厚)
確定画面中 恩恵2段階昇格&
エピソードボーナス濃厚
魔術発動
チャンス中
恩恵3段階昇格&
2人V以上濃厚
ボーナス中
転生の回廊中
オールヒロインVストック
AT中 オールヒロインVストック&
バケーションゾーン突入
バケーション
ゾーン中
各ヒロイン役を
引いた際に恩恵獲得
(下記参照)

バケーションゾーン中の恩恵

ヒロイン役 恩恵
無職V オールヒロインV昇格
ロキシーV オールヒロインV昇格+
ロキシーVストック
その他 オールヒロインV昇格+
各キャラのVストック

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ヒロインチャンス

発生率
1/91.0

通常時・AT中共に発生する可能性あり。発生した時点でヒロイン役停止が濃厚。第1停止の3択に正解で対応ヒロイン役停止となる。

ステチェン回数

スマスロ無職転生 ステチェンメニューで確認可能

ステージ 法則
ヒトガミの空間
(ボーナス前兆)
3・13回目のステチェンで
突入の期待大
シーローン王国
(全キャラ対応)
2・8回目のステチェン時は
突入に期待
ターニングポイント1
(特殊CZ)
8回目のステチェン時は
突入に期待

ステージチェンジの回数に応じて移行しやすいステージや期待度が異なる。

MEMO

連続演出失敗、CZ失敗、通常時99G消化でステージチェンジが発生。ステージチェンジ最大19回で天井となる。

連続演出発生

設定 発生率
設定1 1/53.4
設定2 1/53.2
設定3 1/52.9
設定4 1/52.6
設定5 1/52.3
設定6 1/51.7

連続演出失敗時はステージチェンジが発生。

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ステージの特徴

ステージの特徴

ステージ 特徴
ロキシー
(パウロ家)
対応ヒロイン役で
CZに当選しやすい
シルフィエット
(ブエナ村)
当選したCZの
成功期待度UP
エリス
(リカリスの町)
CZ成功で
無職転生ボーナス以上
シーローン王国 全ヒロイン役が
チャンス

ロキシーは対応ヒロイン役でCZ当選期待度がアップ!シルフィエットとエリスはCZ期待度が低い代わりにそれぞれ恩恵あり!

MEMO

シーローン王国は2、8回目のステチェンで突入に期待でき、移行後1回目に引いたヒロイン役に応じて上記対応ステージの特徴を獲得!

CZ当選率

成立役 滞在ステージ
ロキシー シルフィエット
エリス
非対応シングル
ヒロイン役
6.3% 6.3%
対応シングル
ヒロイン役
50.1% 25.0%
非対応ダブル
ヒロイン役
25.0% 24.9%
対応ダブル
ヒロイン役
100% 84.5%

※設定1

成立役と滞在ステージに応じてCZを抽選。

ヒトガミの空間

ヒトガミの空間

役割 ボーナス前兆

ボーナス直撃や特殊CZ「ターニングポイント」当選のチャンス!?

MEMO

3・13回目のステチェンで突入の期待大!

出現率と期待度

設定 出現率 本前兆期待度
設定1 1/157 31.8%
設定2 1/156 32.2%
設定3 1/156 32.7%
設定4 1/156 34.7%
設定5 1/154 36.6%
設定6 1/153 41.0%

高設定ほどヒトガミの空間移行時の本前兆期待度が高い。

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消化中の抽選

ガセ前兆中

(W)チャンス目成立時に本前兆への書き換え抽選が行われる。

本前兆中
  1. ボーナス確定
  2. 無職転生ボーナス
  3. エピソードボーナス
  4. ヒロインVボーナス
  5. ダブルヒロインVボーナス
  6. オールヒロインVボーナス
  7. ターニングポイント2ボーナス(上位AT)

(W)チャンス目成立時に上記順でボーナス種別の昇格抽選が行われる。

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連続演出

連続演出

パターン 期待度
邂逅 ★×2
ペット捜索依頼 ★×3
アイシャ救出 ★×4

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CZ「無職チャンス」

無職チャンス

役割 ボーナスへのCZ
突入契機 ヒロイン役など
継続G数 10G+α
ヒロイン役確率 1/6.8
TOTAL期待度 約55%

CZは突入契機で期待度が変化。ヒロイン役成立でチャンス、対応ヒロイン役なら期待度アップ!10G消化後はジャッジ演出に発展するがこの間のヒロイン役も有効。

CZの成功抽選

成功期待度
CZ種別 成功期待度
ロキシー(青) 50%
シルフィエット(緑) 66%
エリス(赤) 50%

シルフィエット成功期待度が高く対応ヒロイン役なら期待度約75%!エリスは成功で無職転生ボーナス以上となる。

成立役別の成功抽選
成立役 CZ種別
ロキシー
エリス
シルフィエット
非対応シングル
ヒロイン役
13.5% 27.1%
対応シングル
ヒロイン役
50.4% 75.8%
非対応ダブル
ヒロイン役
27.4% 54.2%
対応ダブル
ヒロイン役
100% 100%

※設定1

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成功後の抽選

内部的にCZ成功後はボーナスのランクアップ抽選が行われる。対応ヒロイン役ならチャンス!

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無職チャンス成功時のボーナス比率

CZ種別 魔術
ボーナス
無職転生
ボーナス以上
ロキシー 48.3% 51.7%
シルフィ 46.2% 53.8%
エリス 100%

※設定1

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CZ「ターニングポイント1」

ターニングポイント1

役割 特殊CZ
突入契機 ステチェン時など
継続G数 5G
ヒロイン役確率 1/6.8
成功期待度 約55%

ヒロイン役成立でエピソードボーナス濃厚。以降はヒロイン役のたびに上位エピソードに昇格!

MEMO

8回目のステチェン時は突入に期待!

エピソード昇格先

段階
①無職V以上のエピソードボーナス
②ヒロインV以上のエピソードボーナス
③ダブルヒロインV以上のエピソードボーナス
④オールヒロインV以上のエピソードボーナス
⑤上位AT「七大列強龍神オルステッド」のエピソードボーナス

1/6.8のヒロイン役を固めて引けるかが重要な区間となっており、ヒロイン役が成立するだけでボーナスが段階的に昇格。ダブルヒロイン役なら2段階アップし、オールヒロイン役なら3段階アップする。ヒロインV以上を取れるだけでもヒロイン能力が発動し、さらに1セット目はヒロインリンクも1点灯以上濃厚のため出玉を伸ばすチャンスとなる。

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裏ボタン

様々な場面でPUSHボタンによる隠し要素あり!?

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ボーナス解析

魔術ボーナス

魔術ボーナス

役割 REGボーナス
継続G数 10G+α
獲得枚数 約50枚
AT期待度 約16%

消化中は魔術発動チャンスのゲーム数上乗せを抽選。魔術発動チャンスでAT当選を目指す。

無職転生ボーナス

無職転生ボーナス

役割 BIGボーナス
継続G数 25G
獲得枚数 約70枚
AT期待度 約50%

告知タイプを3種類から選択可能。ボーナス消化中は全役でAT抽選が行われておりヒロイン役はチャンス。

告知タイプと裏告知

告知タイプ
タイプ 内容
チャンス告知 演出で当否を告知
ヒロイン告知 後告知タイプ
突発告知 完全告知タイプ
裏告知
タイプ 内容
転バレ告知 転バレ音発生で
期待度50%以上
ヒロイン!?告知
ルーデウス
ルーデウスが喋れば
AT当選!?
裏・突発告知 MAXSTART時に告知

左右キーを長押しでそれぞれの告知タイプに対応した裏告知を選択可能。

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AT抽選

告知タイプによってヒロイン役の出現率や期待度が変化するが、どの告知を選んでもトータルAT期待度に変化はナシ。

シングルヒロイン役の出現率
タイプ 出現率
チャンス告知 1/10.2
ヒロイン告知 1/7.1
(裏)突発告知 1/52.4
転バレ告知 1/28.0
シングルヒロイン役のAT期待度
タイプ AT期待度
チャンス告知 21.3%
ヒロイン告知 15.0%
(裏)突発告知 AT濃厚
転バレ告知 51.4%

※全ての告知タイプでダブルヒロイン役以上はAT濃厚

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エピソードボーナス

エピソードボーナス

役割 上位ボーナス
継続G数 25G
獲得枚数 約70枚
AT期待度 100%

AT濃厚のボーナス。消化中は成立役を参照してVストック抽選が行われる。

エピソード種別

エピソード 恩恵期待度
無職転生
師匠
緊急家族会議
努力の先にあるもの
ターニングポイント1
魔眼を持つ女
ターニングポイント2

全7種類のエピソードがあり、パターンによって恩恵が異なる。

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本気ボーナス

本気ボーナス

役割 プレミアボーナス
継続G数 10G+α
獲得枚数 約50枚
上位AT期待度 約56%

成功で上位AT突入!失敗時はエピソードボーナスに当選。

当選確率と当選契機

設定 当選確率
設定1 1/105345.5
設定2 1/106693.6
設定3 1/69766.4
設定4 1/66245.2
設定5 1/49130.9
設定6 1/45596.8

- 閉じる

魔術発動チャンス

魔術発動チャンス

役割 AT突入抽選
突入契機 魔術ボーナス後
本気ボーナス後
継続G数 1G以上

規定G数以内にヒロイン役を引けばAT当選。本気ボーナス後の場合は5G以上継続し、成功すれば上位ATへ突入!?

AT解析

AT「異世界行ったら本気だす」

異世界行ったら本気だす

役割 メインAT
継続G数 1セット30G
純増 2.8枚
ヒロイン役確率 約1/22
平均継続 5.7セット

1セット30G(27G+ジャッジ3G)のセット継続タイプのAT。消化中は点灯したヒロインパネルに対応したヒロイン役を引くとVストック濃厚。非対応のヒロイン役は期待度約20%。

MEMO

Vストックによるセット継続がメインだが、Vストック無し時でも約10%でセット継続となる。25セット以上継続時は上位ATへのCZ突入のチャンス、35セット以上継続で突入濃厚。

ヒロインリンク点灯抽選

ヒロインパネル点灯抽選

10G消化毎(残りG数1の位が6)にヒロインリンク点灯を抽選。20G消化時は必ず1人以上のヒロインリンクが点灯。

MEMO
  • 1セット目は突入時から1人以上点灯
  • 7セット目は2人以上点灯
  • 14セット目は3人濃厚
  • ヒロインパネルが点灯している状態で10G・20Gの点灯煽りが発生すれば点灯濃厚
1セット目・オールヒロインV時のヒロインパネル点灯振り分け
点灯数 振り分け
1点灯 75.0%
2点灯 25.0%
3点灯 0.03%

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階級

階級

階級 Vストック&
特化ゾーン期待度
初級(白)
中級(青)
上級(黄)
聖級(緑)
王級(赤)
帝級(金)
神級(虹)

リール右の階級が昇級するほどVストック&特化ゾーン期待度がアップ。

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Vストック抽選

成立役 当選率
非対応シングルヒロイン役 20%
対応シングルヒロイン役 100%
非対応ダブルヒロイン役 25.9%
対応ダブルヒロイン役 100%

対応ヒロイン役はVストック濃厚。獲得時は特化ゾーン抽選も行われる。

ロキシーのVストック挙動
  • Vストック告知演出中は能力発動時に必ず告知
  • 本前兆中は裏ストックになるケースあり(ガセ前兆中は必ず告知)
  • 能力発動時のVストックは最大2個まで
  • 裏ストックでも抽選内容は通常と同じ

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特化ゾーン抽選

特化ゾーン突入抽選

Vストックのたびに特化ゾーン「バケーションゾーン」の突入煽りが発生。エリスのヒロインV効果発動中ならVストックの約70%で突入。それ以外の場合は約30%で突入する。

MEMO

1度に2個のVストックに獲得した場合は2回抽選が行われる。

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ストーリー演出

ストーリー演出

発展した時点でVストック&特化ゾーンの可能性大!?

- 閉じる

転生の回廊

転生の回廊

ATゲーム数消化後に発生する継続ジャッジ。終了時の一部で上位CZ突入の可能性アリ!?

- 閉じる

ラウンド開始画面

ラウンド開始画面

AT中のラウンド開始画面でVストックの個数を示唆。赤背景は設定示唆も兼ねているので要注目!

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主要演出

緑色のキラキラ演出
ヒロイン役停止濃厚パターン
順押しで左リール中段に中段箱非停止時

ヒロイン役を示唆する演出。

狙えカットイン

狙えカットイン

Vミッション

Vミッション

- 閉じる

御神体チャンス

御神体チャンス

役割 Vストック高確率ゾーン
継続G数 10G

Vストック獲得のチャンスゾーン。BAR揃いでVストックを獲得。7揃いなら無職転生ボーナス!

バケーションゾーン

バケーションゾーン

役割 上乗せ特化ゾーン
突入契機 Vストックの一部
継続G数 10 or 20 or 30G+α
ヒロイン役確率 1/6.8

Vストックの昇格ゾーン。ヒロイン役成立でヒロイン毎の効果がVストックに付与される。既にヒロインVとなっているヒロイン役を引いた場合はヒロインVを追加で獲得(追加獲得分の昇格抽選はナシ)

ヒロイン毎の効果

ヒロイン毎の効果

ヒロイン 効果
ロキシーV ストック数優遇
シルフィエットV ヒロインV優遇
エリスV 特化ゾーン優遇

ヒロインVで突入したセットは各抽選が優遇される。

ヒロイン効果の複合

3つのヒロインV

ヒロイン効果は複合する可能性あり。3つのヒロインVが重複すれば期待値約900枚。

- 閉じる

継続G数抽選

G数 エリスV エリスV以外
10G 約83% 約89%
20G 約16% 約10%
30G 約1% 約1%

- 閉じる

ターニングポイント2

ターニングポイント2

役割 上位ATへのCZ
突入契機 エンディング後
AT終了時の一部
継続G数 5G
ヒロイン役確率 1/6.8
成功期待度 約56%

5G以内にヒロイン役で成功となり「七大列強龍神オルステッド」を経由して上位ATへ。失敗時は通常時に転落後にエピソードボーナスに当選(実践上)

AT終了後の突入率

契機 突入率
単発終了時 0.002%
25セット以上継続時 25%
35セット以上継続時 100%

極稀にAT単発終了時にも突入する可能性あり!25セット以上継続時は突入のチャンスとなり、35セット以上継続で突入濃厚。

MEMO

25セット未満でターニングポイント2の突入煽りが発生したら大チャンス!?

- 閉じる

実質突入率

設定 突入率
設定1 1/2281
設定2 1/2137
設定3 1/1968
設定4 1/1655
設定5 1/1459
設定6 1/1324

- 閉じる

七大列強龍神オルステッド

七大列強龍神オルステッド

役割 最強特化ゾーン
継続G数 10G
ヒロイン役確率 1/6.8
期待枚数 約3600枚 ※

※RUSH突入から一連の出玉増加区間終了まで

ヒロイン役でヒロインVストック濃厚!? Vストック後の特化ゾーン抽選もあり。終了後は上位ATへ。

MEMO

10G間でヒロイン役を引けなかった場合は残りG数が10Gに再セットされるためストックは最低1個は獲得できる。

上位AT「異世界行ったら本気だす」

役割 上位AT
継続G数 1セット30G
純増 4.5枚

ゲーム性はメインATと同様。ヒロインストックを持った状態からスタートし純増が4.5枚にアップ!

ロングフリーズ

出現率 約1/100000
契機
恩恵 上位AT
(スペシャルエピソード+
七大列強龍神
オルステッド経由で上位AT)
期待枚数

その他

管理人解説・感想

アニメ「無職転生」がスマスロで登場。

注目はなんと言っても新筐体でしょうか。

無職転生 筐体画像

根本からガッツリ変えてきましたね!

ストップボタンは腕を動かさずに指の動作だけで可能で、腕の置く位置も低くなり肩の疲れも軽減されそうに見えます。

これが正解の形なのかは実際に打ってみないと分かりませんが、最近はスロットを1日回すと肩から腕の疲労が生活に支障をきたすレベルになってきたので非常にありがたいです。

エヴァ15でハンドルが変わった時のようにしっかりヒットして各社が続く形になれば良いなと思います。

搭載楽曲

曲名 歌手
アドバンス
(本機オリジナル)
大原ゆい子
旅人の唄
(1期1クールOP)
大原ゆい子
風と行く道
(1期2クールED)
大原ゆい子
オン・ザ・フロントライン
(2期2クールOP)
ヒトリエ
spiral
(2期1クールOP)
LONGMAN

PV動画

ギンギン情報局!!

メーカー公式のQ&Aやマニアック情報の発信サイト。

こちら開発!ギンギン情報局!!

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

L無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜|公式サイト

©理不尽な孫の手/MFブックス/「無職転生Ⅱ」製作委員会

※内容は全て独自調べ

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749 COMMENTS & REVIEW

匿名

打ちにくいな、ペナってしまう。
あとAT中のヒロイン役まぁまぁ重くて無理。1回引ければって感じなのに高確無しなら20%で抽選はきつい

匿名

ターニング1成功してエピボターニング1まで行って、最初のバケゾーンで3個くらい乗せたけど、マジでヒロイン役当たらない。10セットして一回も非対応役で当たらないとか、ダブル0とかダメな時はとことんダメだな。

匿名

これ、8周期の時のターニングポイント1に設定差あるんじゃね?今日、4以上(多分ほぼ4)打ったけど4の4で入ったんだよね。他の日(設定下)に打った時は全然入らなかったんだけど。
そこの所どうなんだか?

匿名

正直噛み合ってるATのときはかなり楽しいけどヒロイン目が重すぎるせいで駆け抜けまくるから楽しくなるまでにストレスがかなりたまる

匿名

初打ちで訳が分からないままフリーズして、途中EDらしいものもなく47連
ただ終了時に煽りはありましたがCZには入らず通常へ
多分ベタピン据え置き台なので有利は切ってないのかもしれませんが、35連以上で終了時にCZと書いてあるので…
フリーズ経由だと除外とかなんですかね?

匿名

フリーズや上位関係無く1ATで35連以上ならターニングポイント2には移行しますよ。
演出の発生状況だけ(煽り発生かつ煽り失敗)見ると1ATで25連以降35連以内と同じに見えるので、可能性としてはフリーズが前回終了より短いゲーム数で発生したため見た目上引き継いだorデータカウンターがAT中他の要素(ボナやバケーション等)を拾ってしまってAT数がズレてしまった可能性があるのでは無いかと思います。

フリーズから47連とのことなので雑計算で6000枚強程度は出ているかと思うので、大幅マイナスやベタピン放置ではない限り有利区間切れ(ED移行)てそうではあるんですけどね。

匿名

47連で7300枚でした
終了時は間違いなくCZには入ってないので、連チャン中に入って通してるのに気づかなかった可能性が高いのかなぁ…

レスありがとうございました

匿名

35連以上したら終了時ではなく35連の終了時までにターニングポイント2が出てくるはすです
失敗したらエピソードボーナスが出てくるので途中でエピソードボーナス出てきませんでした?

匿名

ボナは何回か引いたので、エピボ出てきてたかもしれないです
ぼ〜っとしてて見逃したのかも…

納得出来ました。ありがとうございました

匿名

普通にありえる確率
カバネリに例えるなら3択かチャンス目が出る確率と同じだから
美馬STで1回だけ来て終わりとほぼ変わらない
それくらいなら余裕であったし

匿名

Vストックとバケーションゾーンが噛み合うと下位ATで一撃5,000枚行きました。
ただ35セット超えて48セット目でエンディング、上位だ〜と思っていたらターニングポイント2を失敗し、そのままエピボ無職転生を持ってきて再度下位ATをやらされました…。
これはバグ?なのか、35セット以上上位濃厚が誤情報かもしれません。

匿名

ターニングポイント2が有利切れの恩恵です。
35連の恩恵も
そこで、成功したら上位ATー

ちょんぼ(管理人)

35セット以上は上位ATへのCZ「ターニングポイント2」への突入が濃厚となります。
申し訳ありませんが、どこか勘違いしやすい表記があれば書き方を修正しますので教えて欲しいですm(_ _)m

ちょんぼ(管理人)

解決して良かったです。
また何か気になる点がありましたら気軽にご報告くださいm(_ _)m

匿名

今更初打ちしたけど上位いかずに6000枚出るのは良いな
レバーレスもやりやすい

匿名

ヒロイン目→激熱→激熱→激熱→チャンスゾーン確定BGM →魔術ボーナス····· この台に限らずいちいち「激熱」出すな!

匿名

これAT開始時にストックループ抽選してAT中は告知だけしてるんじゃない?AT中だいたい思ったようなパターンになっている。

匿名

魔術ボーナスの最後ね1Gでナビ出して外れるから変だなと思ってナビ無視したら隠してたのか
あとCZの最後に関係ないキャラナビ出してハズレるのも確率調整するためみたいですね

匿名

リセ後3回目の魔術ボーナス中はセグなしナビで左チャンス役はもみ消されてた
たまに許されるけど許さない時はダメみたい

匿名

朝一860g天井ボナreg2回
ボタンバイブアップで1回もバイブ無し
イラつく台です

匿名

駆け抜けたらターニングポイント2の抽選あるんだったなとワクワクしながらレバーを叩いてたのがアホらしくなった笑

匿名

セット開始画面でオールヒロイン役引くとバケーション出てこないんだね。

匿名

リセット台かハマり台1回ボーナスまで打って終わり
深追いしたらヤバすぎる

匿名

打っていると画面にノイズが走る場合がありますがこれはなんですか?AT中もルーデウスの目のノイズが走りましたが何も起きませんでした。穢れみたいなもの?

匿名

ノイズ出た後メニュー見れば、文字出る又は色が上がってるよ。
メニューの文字色でヒロインチャンスのナビ率の示唆。

匿名

低設定ばっかり打ってるけど挙動について思ったことのメモ
・内部モードでCZ抽選してる?
・高モード時はBIGに寄る印象(ボナ中にATへ入りやすい)
・モードの切り替わりは、AT終了後に再抽選っぽい?
・低モードはCZがマジで当たらない
・ボーナスはほぼREG寄り(昇格が全然しない)
・低モードはナビヒロインが来ない
・ストックしてもバケーションに全然行かない
・リセット時は高モードが選ばれやすい?
・差枚管理がきつすぎる気がする
・AT中に15枚ベルを押しミスったらヒロインが止まった(汗)
・モード状態はバイブ設定にすると分かりやすい
・冷遇は無さそう
・ただ基本状態の機械割が異常に低い気がする
 →それをナビで下駄はかせてる印象
 →順押しも押し順があってAT中はナビで隠ている気がする

匿名

リセット台でモード高いとAT当たるまでCZよく当たるしBIGに偏るからATまで打ってAT後も同じ感じだったら次のATまで打つのがいいかな。モード低いとCZ当たらないしREGからほぼ昇格しない。まとまった差枚があるとAT後のモード切替もずっと低い状態が選ばれやすいと思う。大きな山型グラフになる。 

まぁ妄想ですけどねw

匿名

自分も低設定ばかり打ってるけど、コレヤバい状態だな…ってなる時は大体こんな感じですね
あと
特にナビヒロイン目の確率、CZ抽選とCZ中のAT抽選(ボナ昇格抽選)、バケーション獲得率、あとは3ステチェンのボーナスらへんは良い時と悪い時で全然別ゲーやってる感覚になります

匿名

ヒロイン高確とかヒロインチャンスとか搭載されてる時点で役隠しありきでしょ
BIG(と呼びたくはないけど)も突入時点でAT付か確定してる感じもする

匿名

ごみ
単発
レア役隠し
できれ
三流メーカーがカバネリもどきを作るな。失礼。雑魚しかいないんだから。

匿名

8セット間ナビヒロインなし
ストック20回でバケーションなし
押し順しか当たらない

匿名

やっぱりATはデキレよね。急に押し順ヒロインこなくなるし。15セットこなくなって終了。

匿名

AT終わったら40Gでヒロイン役6回引くしwww
やっぱりナビで潰しているんかな?

匿名

7万投資から8000枚出した。
ATが面白すぎる
引きが噛み合うと壊れたみたいにストックしだして脳がバグるかと思った
低評価多いけど流行って店に残り続けて欲しいな

匿名

打ち込めば打ち込むほどAT中のデキレがみえる。
殺しに来てるときは高確6Gで指定の順押しヒロインを引くしかない台。
露骨なんだよね。

匿名

なんか変だなと感じたあと
天井までの間、対応50%6スルー
最終的に1/10の対応役での当選。ターニング手前がやたらCZ当たるし何だこれ。。。
700超えると急に発展率上がってポンポン進むし。正直当ててる感じがなかった

匿名

駆け抜け三昧、バケーションでストック育ててもヒロイン役引けなきゃ無意味、こんな辛く作るなら100凸stに出来なかったんかね
どこに楽しさ見出せば良いのか終始全く分からなかった
取り敢えず打てば分かる、一回打ったら二度と打ちたくない。そんな台

匿名

シャルが設定1でも赤字とか言ってた気がするが、そんなわけあんめぇよ
逆万枚行くぞこの台

匿名

マイホだとほぼ設定1か2で放置だったけとある時、
4000枚近く飲んでからの7000枚
次の日は朝からでて6000枚←ワイが打った日
次の日は一撃じゃないけど8000枚
次の日は一撃じゃないけど8000枚
次の日は朝出て捨てられ1600枚
次の日は一撃じゃないけど8000枚
朝リセでうまく有利きると強い気がする
あとリセで冷遇消えるくさい

匿名

ラウンド開始画面で金背景のオルステッド出てきました。そのラウンド消化でエンディング出たんでそれの告知ですかね?

ちょんぼ(管理人)

詳細は不明ですが、6濃厚を複数パターン用意するケースはあまりないと思うのでエンディング示唆と考えた方が自然かもです。

匿名

評価の通り、吸い込み性能しか取り柄のない勝っても負けても2度は打とうとは思えない台

ゲーム性:カバネリが腐ったみたいな感じでした。バケ連駆け抜け当たり前、チャンス目なんか来ませんし来ても仕事しません。
筐体:指関節疲れる流行らないレバーのが打ちやすいです。
好きな版権でしたがセンスないメーカーに作られて悲しい

匿名

ていうか通常時は1ボタンでベットレバー左中右の順押しして欲しくなった
押し順ナビ来た時だけ左中右が無効になって押す様にして欲しい
なんか普通のスロットの方が楽に感じる

匿名

スマホアプリみたいな仕様でね。それでいいぐらい通常時ダルいってのは同意だわ。
ただ、それだとパチスロ大原則の「ユーザーの技術介入による遊技」が認められないから無理なんだよね。今は自動停止も禁止になってるわけだし。
あと、出玉試験の時に左1st以外で消化させられないから、都合悪いんだよね……。
それらは認められないけど、ユーザーとしてはそれで構わないんじゃないかって思える時代、改めて遊戯として形骸化してるなって思うわ。

匿名

1000近く回してやっとST来て唯一光って無い複合チャンス目引いて当たってないとかふざけた挙動されたら堪らん

匿名

継続しても枚数少ないしAT開始時にストック1個あってもいいでしょ…
あとステチェンとは別に1000回転でST天井あっても良いと思う
リセットすら座られないくらいキツイ台だと思う

匿名

シーサイド公国?で緑と赤のダブルしか引いてない(3回引いたがすべてCZいかず)だから分からんけどCZいってたらどっちが採用されるんだ?
さすがに両方ではないよな?

匿名

ロキシー&シルフィ役引きましたがシルフィCZが出てきました
ただロキシー役2回引いてどっちもバイブしたので内部的にはロキシー役も高確になってたかもしれません

匿名

ありますよ
自分もロキシーとシルフィ2点灯してるシルフィczが出てきました
どちらでもシルフィczとして抽選するみたいで、上の方のエピボまで取れましたね

匿名

これシマのど真ん中に1台だけ置いてるけど、打ってる人一人だけ通路側にはみ出る形で、そこ通る人も自然とその人見ることになるわけで、その様子がなんかさらし者みたいで気の毒そうに見える。あと遠目から見てもパチ屋の中にひとりだけゲーセンの客がいるって感じにも見えるのがね

匿名

わざわざこのサイトで期待値出してくれてるんだから見てから文句言おう。
そしてそもそもAT間500はまりは基本どんな台でも別に言うほど期待値ない。

匿名

仕組みとしては面白いけどAT天井40回は厳しいすぎる、AT性能そこまでだしステチェン天井30回とか最大70G滞在とか非対応役でも発展しやすいとか一つでもあれば良かったのにと思う
細かい不満は何個もあるけどなんだかんだで打ちたくなる台ではある

匿名

非対応役を繰り返されたりヒトガミステージ少ないと平気でAT間2500とかハマるのがね
ステチェン直前のヒロイン役で種無し無駄前兆もまあまあ邪悪
エリスCZ通せてないとAT間で全regとかザラだし
昇格込みなせいで確定以外はほんと魔術ボナ多いんだよな
高設定だと違うのか?

匿名

同じ日に通常時に2回引いてそれぞれ100枚ちょいだったよ。まあ冷遇だったのでナビヒロインが出なくて単発。
ただリセット台で初当たりATがオールヒロインのときは謎のストックや高確キャラ以外でも当たったりエリス以外でもバカンス?にいきまくったので夢はありました。

匿名

僕は冷遇じゃ無かったのでオールスター目で2回引いてどちらもEDまで行きましたよ!!

匿名

AT取ったときに初回ストック抽選してそう
7割以上が単発くさい
ナビはストックを見せるだけの演出
左ファーストだけ生ストック抽選してそう

体感の妄想ですw

とにかくダメなところはAT初当たりで高確が、ほぼつかないところ。最後の6G目に付いても無理ゲー!それにつきる!

ちなみにAIによるとAT中のヒロイン確率は1/22らしいね。

匿名

こしあんの動画見て違和感あったけどバケーションのゲーム数10しかみたことない。高設定だと上が選ばれやすい?

匿名

エリスV中に前兆含め対応役3回引いて、10G開始→10G追加→10G追加→10G追加みたいな事あったから、分割して見せてる時はありそう

匿名

なんとなく体感だけどリセット朝イチのATって優遇されている気がする。謎ストック、高確以外のヒロインでストック、エリス以外でもバケーションによく入る。ナビヒロインが出やすい。ここで伸ばして有利切るしかない感じ。

あと朝イチだとボナ背景が嘘多いと思うので注意。強示唆出やすい?

匿名

これガチでATの継続に関しては中央値は9割以上単発でしょ。
1000枚くらい出るまではと思ったがもう諦めます。
2万ゲームくらいあって最高400枚くらい。

匿名

んで何か救済かはわからないけど、凹めば凹んでるほど3周期がどんな演出でもほぼ当たるからズルズル打ってしまう。差枚で制御しすぎてつまらん。

匿名

一定以上飲みこむと出率上がるから、周期抽選やAT中含めてまあそういう事ですね

匿名

無職ボナのAT期待度50%とかどんな計算したらそうなんのよ
歴史に名を残すレベルのクソ台

匿名

通常ボナ0%
確定ボナ100%
トータル期待度50%!

振り分け?そんなの差枚によって常時変動します

匿名

チャンス告知が確定系違和感出ないとマジで当たらんから完全告知派になった
矛盾無し4段階フラッシュ白が激寒なのアホ過ぎる

匿名

確率は収束するとかワケわからんこと言ってるやつ、こちとらもう百回以上初回ATでヒロイン役0を経験してんだよ
逆はありますか?周り見ても3回以上引いてる人見たことありませんが??

匿名

昨日冷遇とか書いたものです。
次の日グラフで確認。後に打った人はそのまま冷遇プレイだったみたいw

注目点はCZのヒロイン役がほぼ出なくなる。
逆に言えばAT中も出なくなるから駆け抜ける。
順押しでエリスストック取っても特化にいかない。
たまーにいってもヒロイン役がほぼ出ない。
こんな感じでしょうかね。

匿名

一応数値通りなら大体6〜7万程度ですね。
ヒロイン役が噛み合わないとそこから+1〜2万程度でしょうか。

匿名

バラツキはありますがステージ13〜16くらいでだいたい600G位でした。そっから逆算ですね。

匿名

冷遇で1500枚持ってかれたが完璧に冷遇確認できたのでAT即やめ。次の人激ハマりしてボナ天井までつれてかれてました。やっぱり他の人も言ってたプラマイゼロ冷遇ありますね。

匿名

ゲーム数天井モードを撤廃してステチェン仕様にしてるから、モードのよってヒロイン役の出率が違うとかじゃないかな、と疑ってる

匿名

順押しだと平均1/39らしいけどちょっとハマり多いよね。AT中の単独ヒロイン合算が1/22?なので内部モードで変えすぎてるのかも。だから駆け抜けが多い。

匿名

4000G以上回して予見眼3回って確率どうなっているの?ちなみにヒロインチャンスは10回。

匿名

面白いんだけど行ける時とダメな時の差が激しい。
ロンフリ引いてさすがに500枚は悲しいよ。。

匿名

御神体チャンス8回入って当たったの1回だけ
確率と恩恵が噛み合ってない!

匿名

もうそろそろこういったレア役確率詐称とか押し順で権利を消す仕様に詐 欺 罪適用していいと思う

匿名

AT中結構ナビミスするんだけど間違えて順押ししたらヒロイン止まったのだけどもしかしてナビで生ヒロイン殺してるの?

匿名

通常時とCZで出現率が違う様に1枚役(リプの一部も?)が押し順でフラグ管理してます。
出現率は通常時<AT<CZ、特化の順で上がりCZ又は特化中がヒロイン役全て出現する状態となります。
一応出目だけでいいならベルこぼしでヒロイン役はリールに出現します。

匿名

ATが良くも悪くも引ければ当たり引けなきゃ氏の台だからメリハリはあるんだよね ありすぎて引き弱を突き付けられ続けてストレスやばいんだけど

匿名

リセット天井が唯一の良心。
他は全部ダメ。中身も筐体も。
他のメーカーとは1周遅れくらいの台。
これで覇権狙うとか言ってたら失笑どころか冷笑されるわ。

匿名

たまに突入時に枠が虹なってるので恐らくボーナス抽選→無職転生ボナ昇格→エピボの順番に抽選かと思われます。

匿名

そもそも初回でストックない場合にストックできる確率が約半分しかないから駆け抜け率はめちゃくち高い
平均連チャンなんてどうせ都合よく盛りに盛りまくった数字だろうからリアルな平均は3連ぐらいがいいとこ

匿名

結局-4500枚でやめてその後も穢れがあるのか知らんけど
入れ替わり立ち代わりで回されて-6500枚で終わってた
駆け抜け7回
2連チャン2回
特級呪物認定

匿名

もうパチスロは平均で書かないでほしいね。参考のさの字にもならない。
設定と状態で細かく出す以外解析の意味がない。

匿名

ハマってると虚無になる。スロットっぽい何かをやってる感覚
演出もスペックもニューギンだから…で割り切るしかないけど色々ひどい。
割とクソ台ハンターなんですがこれは打てない

匿名

AT3回ボーナス中のストック込みで計11セットやってヒロイン役2回
1/22ってなんの話なの…?

匿名

ヒロイン役が全然こない。引いても空気。CZにさえいかない…atも面白い要素が全然ない上、出玉性能も皆無糞台。

匿名

バケーション20%は絶対ないよね?
ストック取るごとに(状況によって全然違うし弱ATだと絶対いかないけど全部込み込みで均して)20%ですって事だよね?流石に。

匿名

訂正、30%でしたね
ちなみに昨日10時から20時まで打ち続けて
終始-600枚、なんでそんなに負けてないです
AT当たるしストックもまぁまぁ取れていました
でも丸1日打ってバケーション0回です
ストック30回くらいはしてるって考えたらやばいですね
じゃんけん30回やって1回も勝てなかったら何か疑いますよね

匿名

凄くわかりやすいくらいに冷遇ありますね。
低設定の冷遇時はレア約全く来ないよ。
ただ上位ATさえ引けたら、設定関係無しでアホほどレア約くるからでる。
引けたらの話やけど。

匿名

設定6?だからなのか、出るときのデキレ感も凄まじいですね。
出始めたらもう何してもオーバーキル気味にエンディングいきます(ストック40個くらい引き損)
オルステッド行ったらほぼもう一周
とにかく怪しさしかありません。
6入りイベのときはコンプもしてました。
1、2と思しき台はもう何してもだめです。

匿名

冷遇だと推し順のヒロイン小役が全くこなくなりますね。
14連したとき後半の4連+御神体x2からヒロイン小役こなくなり
その後10回ATにはいりましたが全部ヒロイン小役こなくて単発。
午前中の挙動とヒロイン小役確率がまったく違っていて驚いた。
結局冷遇解けるのを頑張ってみましたがほぼ無理ですねこれ。
ちなみにダブルをかなり引いています。あとオールヒロインを
2回引いたけどAT単発w
ナビ無視したらヒロイン役ほぼ毎G揃っているっぽいので台の
機嫌しだいってことですね。

匿名

メモからなので雑な計算になりますが。
冷遇前
・ヒロインチャンス 1/53
・シングルロキシー 1/30
・シングルシルフ  1/43
・シングルエリス  1/70
・ダブルは数えてなかったけどかなり引きました

冷遇後(1600枚出た後)
・ヒロインチャンス 1/500 存在をすっかり忘れてたくらいw
・シングルロキシー 1/320
・シングルシルフ  1/225
・シングルエリス  1/280
・ダブルは冷遇前と同じくらいきてました
・CZ高確率の1/30<本当にナビも来なくなる
・AT14セット中のヒロイン小役は0回

気になったのは冷遇前の通常時は推し順ナビが頻発してましたが
冷遇後は1回もこなかったです。あとCZ中のナビがでなくなった。
連続でCZ6回分のナビがでなかったです。

匿名

補足です。ヒロイン小役確率は通常時のカウントになります。
CZで当確臭いとアホみたいにナビが出てヒロイン小役止まった
んでそれは除外しています。

匿名

質問なのですが「CZ6回ナビが出なかった」というのは「押し順ナビが発生しなかった」ですか?それとも「押し順ナビは発生したがヒロイン役は停止しなかった」ですか?

匿名

俺も昔くっそ負けたとき書いてたな…
ネット上では強がって負けてないけどアピールはするんだよな~(何の保険?笑)
適当な数値入れて「○○から冷遇入ってますね」ってイキって…みたいなのよくやってたわ
評価はちゃんと☆1にするんだよね笑
なんか懐かしいわ…

匿名

そんなどうでもいい話返さんでええから↑の質問返答したれよ。

匿名

このクソ台導入してる店舗には気をつけたがいい
回収しますよって宣言してるようなもの

匿名

今更初打ち
すごいクソ台なのね
デキレのオンパレード
通常時、ボーナス中、AT中何してるか全くわからん

匿名

高設定だろうが1回まとまった出玉が出ると露骨に異常な冷遇に入る
差枚0枚付近までほぼ解除されないっぽい

匿名

ゲーム数によるステチェン間近でヒロイン役引いて100g過ぎて消化して連続演出外れるの設計ミスだろ。
ガセなら100g踏んだ時点でステチェンしろや。

匿名

なんか朝イチ1Gでターニングポイント2に入って次Gで通常に落ちたんだけど、何これ?グールみたいに朝イチ下段リプ引いたらーとかあるの?別の日に1G目でヒロイン役引いたことはあるしその時はなんも無かったけど。

匿名

条件不明ですが朝イチ1回転目TP2演出スタートバグがあるようです。ちなみにその1回転目にヒロイン役引いても何も起きないようです。内部的には通常と同じ状態のようなのでCZ抽選(発展抽選)はしてるかもしれません。
参考動画としてはオワコンチャンネルというYouTube動画で1週間ほど前にアップされた「令和バグ」→タイトルうろ覚えです

匿名

ST中、Vストック確定の前兆演出中対用役を引いた場合。Vストックになるのでしょうか?それとも特化ゾーンの抽選に変わるのでしょうか?

匿名

前兆中のヒロイン役もちゃんとストックするしバケーションも両方抽選されてます。
もし両方バケーションに当選したらバケーションが20G以上からのスタートになると思う。エリスVの時にはそういうことがそこそこ起きますね。

匿名

御神体チャンスで非対応ダブル役引いて何も無し。何か抽選してるんですかね?

匿名

エリスのバケーション突入1/5なんだけど本当に7割あるのか。ロキシーも全然複数ストックしないし

匿名

エリス更に外した。エリス無しの青は30%でいってるのに。設定差あるのかな

匿名

エリスは確かに外すときは外すけど、なんだかんだ70%前後ぐらいに収まる印象 ロキシー複数はマジで何十回やっても取れないのがざらなので気にしない方が無難な感じ

匿名

個人的には歴代1位かもしれん(笑)
楽しいと思える瞬間すらない台は初めてかも

匿名

6打てたんですが、書いてる人もいた通りで、ある程度出るとド冷遇ゾーンが始まりますね。その間の虚無っぷりと言ったら本当に露骨でクソ。天井40ステチェンて長すぎだろ馬鹿なの?これ冷遇間だと地獄の地獄です。6でこれなら1だとどうなっちゃうの?

匿名

設定1はCZに全く入らずひたすらにハマり続けステチェン13とかで当たればラッキー
やっと入れたATも駆け抜け放心状態
こんな感じ

匿名

SNS情報ですが
ハードの耐久性の問題か
稼働停止報告が結構出ているそうです
筐体の横に鍵穴があるため
設置時に筐体の位置を決めるのが苦労してたりと
店には優しくない台らしいですね

匿名

2回目打ちで、投資25回収3000枚
AT1.7.14セット以外のセット開始時ヒロインリンク点灯抽選値公表されて欲しいところ。ここにも設定差ありそうな気がする。あと非点灯状態ヒロインV効果発動中の該当ヒロイン役はVスト抽選値20%より少しだけ優遇されてる気がする。
気のせいかもしれないけど、ここら辺の解析出たらもっと楽しめるんだけどなー。
ヒロインVは緑赤が強くて青が弱い。序盤に緑赤取りまくれるとめっちゃ継続しまくり楽しい展開になる。

33セットでTP2行かず、少し追って有利切りまであと1000枚くらいになったのでヤメ。あとで確認したら後任者がプラマイ0まで急降下してたのでヤメ時としては良かった。
次回打つ時は有利切りして上位AT経験してみたい

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