アベンジャーズ スロット|スペック・天井・設定判別・評価・PV動画

アベンジャーズ・スロット

オッケーより2017年6月5日導入
スロット「アベンジャーズ」のご紹介。

スペック・天井・設定判別・評価・PV動画などスロットアベンジャーズの最新情報を随時更新!

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天井

スロットアベンジャーズの天井や狙い目といった攻略情報。

天井の詳細

天井G数 ART間1200G
恩恵 ART確定
0〜1200G
最大投資額
約27,000円

ART間1200G消化で天井到達となり、前兆を経由してCZに突入。最初のエピソードで必ずARTに当選する。

※リセット時は天井が869Gに短縮

狙い目

等価 650G〜
5.6枚持ちメダル 670G〜
5.6枚現金 740G〜

天井狙いに関しては初当たり確率が重く時間効率が悪め。

天井期待値

天井期待値概算
G数 等価 56枚交換
持ち玉
56枚交換
現金投資
機械割
PAYOUT
0G -1075円 -960円 -2172円 97.6%
100G -851円 -760円 -1923円 98.1%
200G -579円 -517円 -1623円 98.6%
300G -250円 -223円 -1260円 99.4%
400G 150円 134円 -823円 100.4%
500G 636円 568円 -297円 101.7%
600G 1225円 1094円 336円 103.5%
700G 1941円 1733円 1094円 106.0%
800G 2809円 2508円 2001円 109.5%
900G 3862円 3449円 3082円 114.8%
1000G 5141円 4590円 4364円 122.9%
1100G 6694円 5976円 5876円 136.0%

※設定1・閉店時間等非考慮

参考「すろぱちくえすと」様

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時給ライン

時給2000円
等価 650G〜
5.6枚持ちメダル 670G〜
5.6枚現金 740G〜
時給3000円
等価 730G〜
5.6枚持ちメダル 750G〜
5.6枚現金 800G〜
プラマイゼロ
等価 370G〜
5.6枚現金 550G〜

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ヤメ時

ART後に前兆・状態を確認してヤメ。

朝イチ・リセット恩恵

項目 設定変更時 電源OFF→ON時
天井 869Gに短縮 引き継ぐ
内部状態 再抽選 引き継ぐ
ステージ キャプテンアメリカ

設定変更時は天井が869(ハルク)Gに短縮されるという恩恵有り!

特殊ステージ移行

設定変更時は、通常400G・800Gで移行するCZ高確「アベンジゾーン」が…

  • 69G
  • 469G

に短縮される。

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設定変更時の状態移行率

設定変更時は高設定ほど高確スタート割合が高くなる。

設定 低確 高確
1 80.1% 19.9%
2
3
4 60.2% 39.8%
5 69.9% 30.1%
6 60.2% 39.8%

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設定判別

設定推測に必要な項目。

高設定確定演出

ART終了画面

ART終了画面でアイアンマン役物をPUSHすると出現する1枚絵には高設定確定パターンが存在!

通常画面 男性3人
通常画面
→示唆無し
男性3人
→奇数で出やすい
女性キャラ2人 ホークアイ
女性キャラ2人
→偶数で出やすい
ホークアイ
→設定1で出やすい
ブラック・ウィドウ キャプテン・アメリカ
ブラック・ウィドウ
→設定2で出やすい
キャプテン・アメリカ
→設定3で出やすい
アイアンマン マイティ・ソー
アイアンマン
→設定4で出やすい
マイティ・ソー
→設定5で出やすい
ハルク S.H.I.E.L.D
ハルク
→設定6で出やすい
S.H.I.E.L.D
→設定2以上確定
アメコミ全員集合 オケ吉
アメコミ全員集合
→設定4以上確定
オケ吉
→設定6確定
ART終了画面選択率
設定 通常
画面
男性
3人
女性
2人
ホークアイ
1 7.9% 27.6% 23.1% 18.3%
2 8.0% 18.4% 27.7% 4.6%
3 8.1% 27.6% 18.3% 4.6%
4 8.2% 16.6% 27.4% 4.6%
5 8.1% 27.8% 16.6% 4.5%
6 8.1% 18.2% 23.9% 5.5%
設定 ウィドウ キャプテン アイアンマン ソー
1 4.6% 4.6% 4.6% 4.6%
2 18.4% 4.6% 4.5% 4.5%
3 4.6% 18.5% 4.6% 4.5%
4 4.6% 4.5% 18.4% 4.7%
5 4.6% 4.6% 4.7% 18.3%
6 5.6% 5.5% 5.5% 5.6%
設定 ハルク SHIELD 全員
集合
オケ吉
1 4.7%
2 4.6% 4.6%
3 4.6% 4.5%
4 4.6% 4.6% 1.9%
5 4.6% 4.5% 1.9%
6 13.9% 4.6% 2.8% 0.9%

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上乗せ表示

ヒーローアイコン「アイアンマン」時に「+7」出現で設定4以上確定!

※小分けで表示される数字

HA「アイアンマン」上乗せ表示
「+7」出現率
1~3
4 4.1%
5 4.2%
6 4.1%

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設定差

通常時の小役確率

以下の6つの小役はいずれも高設定ほど出現率がアップ!

設定 弱チェリー 強チェリー
(リプレイ)
強チェリー
(15枚)
1 1/99.9 1/668.7 1/1456.4
2 1/97.2 1/648.9 1/1310.7
3 1/94.7 1/630.2 1/1191.6
4 1/92.3 1/612.5 1/1092.3
5 1/90.0 1/595.8 1/1008.2
6 1/87.8 1/580.0 1/936.2
設定 スイカ チャンス目A CB
1 1/79.4 1/417.4 1/27.0
2 1/77.9 1/409.6 1/26.9
3 1/76.5 1/402.1 1/26.7
4 1/75.1 1/394.8 1/26.5
5 1/73.7 1/387.8 1/26.4
6 1/72.4 1/381.0 1/26.2

※CB…中段に「ベル・リプレイ・リプレイ」
※CB中に成立する「CBチェリー」は強チェリー(15枚)と同じ停止形をとり同じ役割を果たすが出現率に設定差がない。強チェリー(15枚)の出現率を設定推測要素とする場合は前ゲームでのCB未成立が条件。また、出現率を算出する際はCB中ゲーム数を除外する必要がある

CB等があり小役のカウントは非常に面倒ですが、「ぱちログ」を利用すれば全てカウントしてくれるのでぜひ利用しましょう。

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設定変更時の状態移行率

設定変更時は高設定ほど高確スタート割合が高くなる。

設定 低確 高確
1 80.1% 19.9%
2
3
4 60.2% 39.8%
5 69.9% 30.1%
6 60.2% 39.8%

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エピソード振り分け

CZ当選時のエピソード振り分け。偶数設定はエピソード振り分けが優遇されているが、CZ前兆中はエピソードの昇格抽選も行われているので注意。

設定 EP1 EP2 EP3 ファイナルEP
1 90.6% 8.9% 0.5% 0.02%
2 90.5% 9.0% 0.5% 0.02%
3 90.3% 9.2% 0.5% 0.02%
4 86.6% 12.4% 1.0% 0.07%
5 90.0% 9.5% 0.5% 0.02%
6 83.2% 15.2% 1.5% 0.12%

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 エピソード内容の振り分け

CZのエピソード2と3には振り分けに設定差が存在。

エピソード2は…

  • キャプテン…奇数示唆
  • アイアンマン…偶数示唆
  • ソー…高設示唆
EP2の演出振り分け
設定 キャプテン アイアンマン ソー
1 45.1% 30.0% 24.9%
2 30.1% 45.0% 24.9%
3 41.8% 28.1% 30.2%
4 28.0% 41.9% 30.1%
5 38.9% 26.1% 35.1%
6 26.1% 39.1% 34.8%

エピソード3は…

  • ニック…偶数示唆
  • ハルク…奇数示唆

となるが、設定56はほぼ1:1なので注意。

EP3の演出振り分け
設定 ニック ハルク
1 20.6% 79.4%
2 80.2% 19.8%
3 19.9% 80.1%
4 80.1% 19.9%
5 49.9% 50.1%
6 50.3% 49.8%

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ART開始時の状態

ART開始時の状態には設定差が存在。ART突入時のステージにも注目!

  • 戦闘ステージ…基本
  • シールドステージ…高確以上示唆
  • アベンジャーズタイム…超高確示唆
設定 低確 高確 超高確
1 80.1% 16.0% 3.9%
2 80.1% 16.0% 3.9%
3 72.3% 19.9% 7.8%
4 80.1% 16.0% 3.9%
5 67.6% 19.9% 12.5%
6 60.2% 27.3% 12.5%

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CZ当選率

設定 CZ
設定1 1/183
設定2 1/179
設定3 1/174
設定4 1/161
設定5 1/145
設定6 1/132

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ART当選率

設定 ART
設定1 1/477
設定2 1/468
設定3 1/451
設定4 1/425
設定5 1/395
設定6 1/358

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スペック

スロットアベンジャーズの導入日や基本スペックについて。

機種概要

アベンジャーズ・筐体画像

メーカー オッケー(京楽系)
仕様 ART機
ART純増 約2.0枚
回転数/50枚 46G

配当

  • 赤7…アベンジャーズアッセンブルアドバンス
  • ベル… 9 or 15枚
  • スイカ… 5枚
  • チェリー …再遊技 or 15枚
  • リプレイ…再遊技
  • CB…中段に「ベル・リプレイ・リプレイ」

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導入日

導入日 2017年6月5日
導入台数 約2,000台

スペック

設定 ART 出玉率
設定1 1/477 97.6%
設定2 1/468 98.9%
設定3 1/451 101.1%
設定4 1/425 104.9%
設定5 1/395 108.1%
設定6 1/358 112.4%

小役確率

通常時の小役確率

設定 弱チェリー 強チェリー
(リプレイ)
強チェリー
(15枚)
1 1/99.9 1/668.7 1/1456.4
2 1/97.2 1/648.9 1/1310.7
3 1/94.7 1/630.2 1/1191.6
4 1/92.3 1/612.5 1/1092.3
5 1/90.0 1/595.8 1/1008.2
6 1/87.8 1/580.0 1/936.2
設定 スイカ チャンス目A チャンス目B
1 1/79.4 1/417.4 1/1040.3
2 1/77.9 1/409.6
3 1/76.5 1/402.1
4 1/75.1 1/394.8
5 1/73.7 1/387.8
6 1/72.4 1/381.0
設定 CB
1 1/27.0
2 1/26.9
3 1/26.7
4 1/26.5
5 1/26.4
6 1/26.2

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50枚あたりのゲーム数

設定 ゲーム数
1 45.8G
2 46.1G
3 46.3G
4 46.6G
5 46.8G
6 47.1G

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打ち方

打ち方の解説。

リール配列

リール配列

通常時の打ち方

①左リール枠上〜上段に赤7を狙う。残りは停止形によって打ち分ける。

中段にチェリー停止

成立役
中段チェリー
(AAAリプレイ)

→中・右に赤7を狙う

中段チェリー出現時は基本的にフリーズを伴う。

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下段にチェリー停止

成立役
弱 or 強チェリー

→中・右フリー打ち

  • 中リール中段にベル停止…強チェリー(15枚)
  • 中リール中段にチェリー・右リール中段にベル非停止…強チェリー(リプレイ)
  • 上記以外…弱チェリー

※CBチェリーも強チェリー(15枚)と同様の停止形となり役割も同じ

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下段に赤7停止

成立役
ハズレ or リプレイ or ベル or チャンス目B or CB

→中・右フリー打ち

  • ベルハサミテンパイハズレ…チャンス目B
  • 中段「ベル・リプ・リプ」…CB

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上段にスイカ停止

成立役
スイカ or チャンス目A

→中リールにBARを目安にスイカを狙い、右フリー打ち

  • スイカ揃い…スイカ(強弱無し)
  • スイカハズレ…チャンス目A

※右リールはBARがスイカの代用絵柄

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ART中の打ち方

ナビ・カットイン発生時は液晶の指示に従う。

演出発生時は通常時と同様にレア小役をフォロー。

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解析

各種解析情報。

ステージ・状態

通常時は主にレア小役でCZを抽選。ARTへはほぼCZを経由しての当選となる。

内部状態

CZ抽選に影響する内部状態は…

  • 低確
  • 高確

の2種類が存在。

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設定変更時の状態移行率

設定変更時は高設定ほど高確スタート割合が高くなる。

設定 低確 高確
1 80.1% 19.9%
2
3
4 60.2% 39.8%
5 69.9% 30.1%
6 60.2% 39.8%

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低確→高確移行率

低確滞在時の高確移行率は以下の通り。

設定 ハズレ
リプレイ
弱/強チェリー
チャンス目
スイカ
1~3 0.4% 19.9% 50.0%
4~6 0.8% 27.3% 66.0%

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高確→低確転落率

転落はベルで抽選。

設定 ベル成立時の転落率
1 16.0%
2 16.0%
3 13.7%
4 12.1%
5 12.1%
6 10.2%

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通常時のステージ

ステージ 期待度
キャプテンステージ
アイアンマンステージ
ソーステージ 高確示唆
S.H.I.E.L.Dステージ CZ前兆示唆
ロキステージ CZ前兆濃厚

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アベンジゾーン

役割 CZ高確率
移行G数 400G・800G
(設定変更時は69G・469G)

ART後400G・800G消化で移行するCZの高確率状態。滞在中はハズレ・リプレイでもCZ抽選を行う。

アベンジゾーン転落率

保証ベル成立時はアベンジゾーンからの転落抽選が行われる。

転落率は1/14.4。

アベンジゾーン中のベル成立時
状態移行率
設定 →低確 →高確
1~5 25.0%
6 10.2% 14.8%

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アベンジゾーン中のCZ当選率

アベンジゾーン中のCZ当選率
ハズレ・リプレイ 0.4%
弱チェリー・スイカ 12.5%
強チェリー 75.0%
チャンス目 50.0%

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CZ突入抽選

通常時は状態と成立役に応じてCZ抽選が行われる。

低確滞在時のCZ当選率
設定 弱チェリー
スイカ
強チェリー チャンス目
1~4 3.9% 25.0% 12.5%
5 6.3% 25.0% 19.9%
6 6.3% 25.0% 25.0%
高確滞在時のCZ当選率
設定 弱チェリー
スイカ
強チェリー チャンス目
1~4 12.5% 75.0% 50.0%
5 14.1% 75.0% 75.0%
6 19.9% 75.0% 75.0%
アベンジゾーン中のCZ当選率
ハズレ・リプレイ 0.4%
弱チェリー・スイカ 12.5%
強チェリー 75.0%
チャンス目 50.0%

CZ前兆中の抽選

CZの前兆は3〜24G。この間は成立役に応じてエピソード昇格抽選が行われている。

CZ本前兆中のエピソード昇格率
設定 リプレイ 弱チェリー
スイカ
強チェリー
チャンス目
1~3 0.4% 5.1% 32.8%
4 0.8% 10.2% 32.8%
5 0.4% 5.1% 32.8%
6 0.8% 10.2% 50.0%

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CZ「ヒーローエピソード」

役割 自力CZ
継続G数 15G+α
ART期待度 約33〜100%

リプレイ・レア小役・CBでART抽選を行う自力チャンスゾーン。

消化中は枠の色が昇格するほど期待度アップ!最終ジャッジ成功でART当選となる。

エピソードは4種類存在しそれぞれART期待度と報酬が異なる。

エピソード振り分け

CZ当選時のエピソード振り分け。

設定 EP1 EP2 EP3 ファイナルEP
1 90.6% 8.9% 0.5% 0.02%
2 90.5% 9.0% 0.5% 0.02%
3 90.3% 9.2% 0.5% 0.02%
4 86.6% 12.4% 1.0% 0.07%
5 90.0% 9.5% 0.5% 0.02%
6 83.2% 15.2% 1.5% 0.12%

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エピソード1

EP内容 戦う実業家
ART期待度 約33%
報酬 アタックチャレンジ×3

エピソード1の内容は下記割合で振り分け。

EP1の演出振り分け
演出 振り分け
キャプテン 20.0%
アイアンマン 20.0%
ソー 20.0%
ウィドウ 20.0%
ホークアイ 20.0%

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エピソード2

EP内容 高潔な魂
ART期待度 約41%
報酬 アタックチャレンジ×7

エピソード2の内容は下記割合で振り分け。

EP2の演出振り分け
設定 キャプテン アイアンマン ソー
1 45.1% 30.0% 24.9%
2 30.1% 45.0% 24.9%
3 41.8% 28.1% 30.2%
4 28.0% 41.9% 30.1%
5 38.9% 26.1% 35.1%
6 26.1% 39.1% 34.8%

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エピソード3

EP内容 世界を暗躍する男
ART期待度 約64%
報酬 アタックチャレンジ×15

エピソード3の内容は下記割合で振り分け。

EP3の演出振り分け
設定 ニック ハルク
1 20.6% 79.4%
2 80.2% 19.8%
3 19.9% 80.1%
4 80.1% 19.9%
5 49.9% 50.1%
6 50.3% 49.8%

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ファイナルエピソード

EP内容 HERO ASSEMBLE
ART期待度 100%
報酬 アタックチャレンジ×3
ヒーローアタック×6
期待枚数 約2,000枚

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CZ中のART当選率

CZ中のART当選率は以下の通り。ART確定後は報酬の昇格抽選が行われている。

CZ種類 ハズレ リプレイ
CB
弱チェリー
スイカ
強チェリー
チャンス目
EP1 0.8% 5.1% 13.3% 50.0%
EP2 0.8% 7.8% 19.5% 75.0%
EP3 0.8% 18.8% 50.0% 100%
ART
確定後
0.8% 7.8% 50.0%

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キューブチャレンジ

役割 CZの引き戻しゾーン
継続G数 3G
引き戻し期待度 リプレイ:50%
レア小役:100%
成立率 25.7%

CZ失敗後に必ず突入する引き戻しゾーン。

リプレイでも50%で引き戻しとなり、引き戻しの際はCZのエピソードのナンバーが必ず昇格!

ロングフリーズ

フリーズ出現率 約1/56000
(通常時のみ)
契機 中段チェリー+赤7揃い
恩恵 AAA+ART
期待枚数 約2300枚

通常時のみ発生する可能性があるロングフリーズは中段チェリー+赤7を契機に発生!

恩恵はアベンジャーズアッセンブルアドバンスを経てのART突入。

ロングフリーズ動画

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ART解析

ARTや特化ゾーンの解説。

ART「アベンジャーズタイム」

役割 メインART
継続G数 1セット50G〜
純増 2.0枚

ART消化中は小役で

  • アタックチャレンジ(上乗せ抽選)
  • ヒーローアタック(上乗せ確定)

のアイコンを獲得しARTのゲーム数消化後にストックした分だけ上乗せが行われる。

ART中の内部状態

ART中は「低確/高確/超高確」の3つの内部状態が存在し…

  • アイコンストック
  • 特化ゾーン抽選

に影響する。

ART開始時の状態には設定差が存在。

ART開始時の状態振り分け
設定 低確 高確 超高確
1 80.1% 16.0% 3.9%
2 80.1% 16.0% 3.9%
3 72.3% 19.9% 7.8%
4 80.1% 16.0% 3.9%
5 67.6% 19.9% 12.5%
6 60.2% 27.3% 12.5%

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ART中のステージ

  • 戦闘ステージ…基本
  • シールドステージ…高確以上示唆
  • アベンジャーズタイム…超高確示唆
  • ヒーローステージ(6種類)…前兆示唆

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状態移行率

状態昇格契機は主にスイカ。高確以上に滞在している際はハズレ・リプレイで転落抽選。

低確滞在時の状態移行率
小役 高確 超高確
ハズレ
リプレイ
0.4%
スイカ 48.4% 1.6%
他のレア小役 10.2%
高確滞在時の状態移行率
小役 低確 超高確
ハズレ
リプレイ
16.8%
スイカ 32.8%
他のレア小役 2.0%
超高確滞在時の状態移行率
小役 低確 高確
ハズレ
リプレイ
35.2%

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状態別のアイコン・特化ゾーン当選率

ART中はベル以外の小役でアイコン・特化ゾーンのストック抽選が行われ、当選時にそれぞれ振り分けられる。

ストック・特化ゾーン抽選
(低確滞在時)
当選項目 ハズレ
リプレイ
弱チェリー スイカ 強チェリー
チャンス目
非当選 100% 50.0% 94.9%
ストック×1 46.5% 75.0%
ストック×2 2.3% 5.1% 7.4%
ストック×5 0.8%
特化ゾーン 0.4% 1.6%
ストック×1+
特化ゾーン
0.4% 13.3%
ストック×2+
特化ゾーン
0.4% 1.6%
ストック×5+
特化ゾーン
0.4%
ストック・特化ゾーン抽選
(高確滞在時)
当選項目 ハズレ
リプレイ
弱チェリー スイカ 強チェリー
チャンス目
非当選 98.8% 19.9% 94.9%
ストック×1 1.2% 73.1% 60.6%
ストック×2 3.5% 5.1% 5.9%
ストック×5 0.4% 0.8%
特化ゾーン 0.4% 1.6%
ストック×1+
特化ゾーン
1.6% 28.1%
ストック×2+
特化ゾーン
0.8% 2.7%
ストック×5+
特化ゾーン
0.4% 0.4%
ストック・特化ゾーン抽選
(超高確滞在時)
当選項目 ハズレ
リプレイ
弱チェリー スイカ 強チェリー
チャンス目
非当選 95.3%
ストック×1 4.7% 47.3%
ストック×2 47.3% 94.5% 63.7%
ストック×5 0.4% 0.4% 3.1%
特化ゾーン
ストック×1+
特化ゾーン
2.0%
ストック×2+
特化ゾーン
2.7% 4.7% 31.6%
ストック×5+
特化ゾーン
0.4% 0.4% 1.6%

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アイコン当選時の振り分け

アイコンストック時は下記割合でアタックチャレンジ or ヒーローアタックを振り分け。

アイコンストック時の振り分け
AC 97.7%
HA(ホークアイ) 0.4%
HA(ウィドウ) 0.4%
HA(キャプテン) 0.4%
HA(アイアンマン) 0.4%
HA(ソー) 0.4%
HA(ハルク) 0.4%

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特化ゾーン当選時の振り分け

特化ゾーン当選時は種類を下記割合で振り分け。突入時は前兆 or 赤7揃いを経由。

特化ゾーン当選時の振り分け
アベンジャーズアッセンブル 86.0%
アベンジャーズアッセンブルアドバンス 0.9%
ロキゾーン 13.1%

- 閉じる

アタックチャレンジ/ヒーローアタック

ARTのG数消化後に突入。アイコンのストック分だけ上乗せが行われ、アタックチャレンジ+ヒーローアタックの合計G数を持ってART継続となる。TOTAL上乗せの3桁オーバー率は約30%。

アタックチャレンジ

2Gに渡って上乗せ抽選。

  • 1G目…ベル・レア小役・CBでヒーロ登場
  • 2G目…引いた小役に応じてG数抽選

※ヒーローが登場しない場合は1Gで終了

上乗せ期待度の高いヒーロー登場や2G目にレア小役を引くと大量上乗せのチャンス!

- 閉じる

ヒーロー登場抽選

ACアイコン消費時はベル異常の小役成立に期待。ハズレやリプレイだとほぼ非当選となる…。

ACアイコン消費時
ヒーロー ハズレ
リプレイ
ベル
CB
CBベル
弱チェリー
スイカ
強チェリー
チャンス目
非当選 99.61%
ホークアイ 39.84%
ウィドウ 30.47%
キャプテン 14.06% 50.00%
アイアンマン 10.16% 37.50% 65.63%
ソー 4.69% 9.38% 28.13%
ハルク 0.39% 0.78% 3.13% 6.25%

ヒーローアイコン消化時はヒーローの登場が確定!レア小役なら表示アイコン以上のヒーローに昇格!

ホークアイアイコン消費時
ヒーロー ハズレ
リプレイ
ベル
CB
CBベル
弱チェリー
スイカ
強チェリー
チャンス目
ホークアイ 99.61% 49.61%
ウィドウ 25.39%
キャプテン 11.72% 50.00%
アイアンマン 8.59% 37.50% 65.63%
ソー 3.91% 9.38% 28.13%
ハルク 0.39% 0.78% 3.13% 6.25%
ウィドウアイコン消費時
ヒーロー ハズレ
リプレイ
ベル
CB
CBベル
弱チェリー
スイカ
強チェリー
チャンス目
ウィドウ 99.61% 50.00%
キャプテン 35.16% 50.00%
アイアンマン 9.38% 37.50% 65.63%
ソー 4.69% 9.38% 28.13%
ハルク 0.39% 0.78% 3.13% 6.25%
キャプテンアイコン消費時
ヒーロー ハズレ
リプレイ
ベル
CB
CBベル
弱チェリー
スイカ
強チェリー
チャンス目
キャプテン 99.61% 80.08%
アイアンマン 14.45% 65.63%
ソー 4.69% 28.13% 87.50%
ハルク 0.39% 0.78% 6.25% 12.50%
アイアンマンアイコン消費時
ヒーロー ハズレ
リプレイ
ベル
CB
CBベル
弱チェリー
スイカ
強チェリー
チャンス目
アイアンマン 99.61% 80.08%
ソー 15.23% 87.50%
ハルク 0.39% 4.69% 12.50% 100%
ソーアイコン消費時
ヒーロー ハズレ
リプレイ
ベル
CB
CBベル
弱チェリー
スイカ
強チェリー
チャンス目
ソー 99.61% 87.50%
ハルク 0.39% 12.50% 100% 100%
ハルクアイコン消費時
ヒーロー 全小役
ハルク 100%

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ヒーローの性能

6人の登場キャラによって上乗せ性能が異なる。

キャラ タイプ 平均上乗せ
G数
ホークアイ 一発 12.9G
ブラックウィドウ G数×倍率 20.4G
キャプテンアメリカ 連続 30.2G
アイアンマン ボタン連打 53.1G
ソー ボタン長押し 79.9G
ハルク 3桁乗せ 182.4G

ハルク上乗せ時にレア小役なら大チャンス!ボタンPUSHからノイズが発生すれば100G上乗せがループする(ループ率は複数存在)

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上乗せの詳細

アタックチャレンジ中の上乗せG数は「保証G数」+「基本G数」×「内部ループ率」によって決定する。

【内部ループ率】
ループ率は「無し/50%/75%/90%以上」の4種類は全キャラ共通のループ率。

  • アイアンマンは90%以上
  • レア小役成立時はループ率優遇
  • カットインや遅れ発生は高ループ示唆!?
ホークアイ継続率振り分け
継続率 ハズレ
リプレイ
ベル・CB
CBベル
0% 99.61% 50.00%
50% 49.61%
90% 0.39% 0.39%
継続率 弱チェリー
スイカ
強チェリー
チャンス目
50% 50.00%
75% 30.08%
90% 14.84% 75.00%
95% 4.69% 24.22%
99% 0.39% 0.78%
ウィドウ・キャプテン
継続率 ハズレ
リプレイ
ベル・CB
CBベル
0% 50.00%
50% 49.61% 99.61%
90% 0.39% 0.39%
継続率 弱チェリー
スイカ
強チェリー
チャンス目
50% 50.00%
75% 30.08%
90% 14.84% 75.00%
95% 4.69% 24.22%
99% 0.39% 0.78%
アイアンマン継続率振り分け
継続率 ハズレ
リプレイ
ベル・CB
CBベル
90% 80.08%
95% 14.84% 80.08%
99% 5.08% 19.92%
継続率 弱チェリー
スイカ
強チェリー
チャンス目
95% 50.00%
99% 50.00% 100%
ソー継続率振り分け
継続率 ハズレ
リプレイ
ベル・CB
CBベル
0% 60.16%
50% 39.45% 99.61%
90% 0.39% 0.39%
継続率 弱チェリー
スイカ
強チェリー
チャンス目
75% 66.02%
90% 28.91% 75.00%
95%超 5.08% 25.00%
ハルク継続率振り分け
継続率 ハズレ
リプレイ
ベル・CB
CBベル
0% 60.16%
50% 39.45% 99.61%
90%超 0.39% 0.39%
継続率 弱チェリー
スイカ
強チェリー
チャンス目
50% 59.77%
75% 35.16% 50.00%
90%超 5.08% 50.00%

【保証G数・基本G数】
保証G数は最低上乗せG数。基本G数はループ抽選される値。

キャラ 保証G数 基本G数
ホークアイ 10G 5G
ブラックウィドウ 15G 5G
キャプテンアメリカ 20G 10G
アイアンマン 30G 1G
ソー 50G 30G
ハルク 100G 100G

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アベンジャーズアッセンブル

役割 ヒーローアタック獲得の
特化ゾーン
ART中の突入率 1/497
継続G数 BAR揃い1回まで
ストック個数 最大5個

突入時に3×3の9枚のパネルが表示されそれぞれがリールにリンク。

BARが揃った際の停止箇所に対応した上乗せを獲得。

パネルの種類

  • ヒーローパネル…表示されたキャラのヒーローアタックを獲得
  • アベンジャーズタイム+5G…5G上乗せ
  • ブランク…獲得無し

パネルの配列は下記で紹介。ブランク無しや全てヒーローといったパターンも存在。中には全てハルクパネルというプレミアパターンも!?

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アベンジャーズアッセンブルアドバンス

役割 BAR揃いループ
突入契機 レア小役
7揃い
フリーズ
ART中の突入率 1/7130
ループ率 約75%
平均パネル獲得数 約13個

フリーズ等を契機に突入。アベンジャーズアッセンブル(AA)がループする本機最強の特化ゾーン!

転落確率

AAAの転落確率
ハズレ・リプレイ成立時の
転落率
37.9%
実質転落率
(BAR揃い保障後)
1/7.7

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(A)AA中のパネルパターン

パネルのパターンは全部で大きく分けて8種類。

パネルパターン①
上乗せ キャラ強 上乗せ
キャラ中 キャラ弱 ノーマル
ノーマル キャラ弱 上乗せ
パネルパターン②
ノーマル キャラ弱 上乗せ
キャラ中 キャラ弱 ノーマル
上乗せ キャラ強 上乗せ
パネルパターン③
上乗せ キャラ弱 上乗せ
キャラ中 キャラ強 ノーマル
ノーマル キャラ弱 上乗せ
パネルパターン④
ノーマル キャラ弱 上乗せ
キャラ中 キャラ強 ノーマル
上乗せ キャラ弱 上乗せ
パネルパターン⑤
上乗せ キャラ弱 上乗せ
キャラ強 キャラ弱 ノーマル
上乗せ キャラ弱 上乗せ
パネルパターン⑥
キャラ強 ブランク ブランク
キャラ強 キャラ強 ブランク
ブランク ブランク キャラ強
パネルパターン⑦
ブランク ブランク キャラ強
キャラ強 キャラ強 ブランク
キャラ強 ブランク ブランク
パネルパターン⑧
キャラ中 キャラ強 キャラ中
キャラ強 キャラ強 キャラ中
キャラ中 キャラ強 キャラ中

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AAのパネルパターン振り分け

パネル 振り分け
パターン① 29.7%
パターン② 30.1%
パターン③ 10.2%
パターン④ 10.2%
パターン⑤ 10.2%
パターン⑥ 3.9%
パターン⑦ 3.9%
パターン⑧ 2.0%

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AAAのパネルパターン振り分け

パネル 初回 2回目以降
パターン① 30.9% 35.2%
パターン② 30.9% 35.2%
パターン③ 10.2% 7.8%
パターン④ 10.2% 7.8%
パターン⑤ 9.8% 8.2%
パターン⑥ 3.9% 2.7%
パターン⑦ 3.9% 2.7%
パターン⑧ 0.4% 0.4%

- 閉じる

各カテゴリの報酬振り分け

上記のパネルパターンで当選した内容に合わせて下記割合で報酬が振り分けられる。

報酬 ブランク ノーマル 上乗せ
なし 100% 89.8%
+5G 7.8% 98.4%
ホークアイ 0.4%
ウィドウ 0.4%
キャプテン 0.4% 0.4%
アイアンマン 0.4% 0.4%
ソー 0.4% 0.4%
ハルク 0.4% 0.4%
報酬 キャラ弱 キャラ中 キャラ強
なし
+5G
ホークアイ 48.8% 30.1%
ウィドウ 40.2% 26.2%
キャプテン 5.9% 23.8% 36.3%
アイアンマン 3.5% 12.1% 30.9%
ソー 1.2% 6.3% 21.9%
ハルク 0.4% 1.6% 10.9%

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ロキゾーン

役割 アタックチャレンジの
ストック優遇ゾーン
ART中の突入率 1/1958
継続G数 約24G
突入契機 レア小役
リプレイ
7揃いハズレ
平均ストック 約4個
(1個保証)

ART中にレア小役で特化ゾーンに当選した際の一部で当選。液晶にロキの杖が出現し爆発すると突入する!

消化中はリプレイ・レア小役でACのストック抽選。

継続モード抽選

ロキゾーンには期待度の異なる2つのモードが存在。

ロキゾーン継続モード振り分け
ショート 73.4%
ロング 26.6%
継続モード別の平均滞在ゲーム数
ショート 18.7G
ロング 38.8G

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ACストック抽選

上記の継続モードに応じてリプレイ時のACストック当選率と振り分けに若干の違いが生じる。

リプレイによるストック当選率
継続モード 当選率 実質確率
ショート 49.3% 1/6.5
ロング 40.6% 1/7.9
ストック当選時の振り分け
ストック種別 ショート ロング
AC 93.9% 96.1%
HA(キャプテン) 1.8% 1.0%
HA(アイアンマン) 1.9% 1.2%
HA(ソー) 1.4% 1.0%
HA(ハルク) 0.9% 0.7%

- 閉じる

演出情報

演出の法則や期待度など。

ART終了画面

ART終了画面で筐体右上のアイアンマンをPUSHするとヒーローの1枚絵が出現!この内容で設定を示唆しているので必ずPUSHするようにしましょう。

※BET横のボタンでも可?

詳細な出現率は調査中。

通常画面 男性3人
通常画面
→示唆無し
男性3人
→奇数で出やすい
女性キャラ2人 ホークアイ
女性キャラ2人
→偶数で出やすい
ホークアイ
→設定1で出やすい
ブラック・ウィドウ キャプテン・アメリカ
ブラック・ウィドウ
→設定2で出やすい
キャプテン・アメリカ
→設定3で出やすい
アイアンマン マイティ・ソー
アイアンマン
→設定4で出やすい
マイティ・ソー
→設定5で出やすい
ハルク S.H.I.E.L.D
ハルク
→設定6で出やすい
S.H.I.E.L.D
→設定2以上確定
アメコミ全員集合 オケ吉
アメコミ全員集合
→設定4以上確定
オケ吉
→設定6確定
ART終了画面選択率
設定 通常
画面
男性
3人
女性
2人
ホークアイ
1 7.9% 27.6% 23.1% 18.3%
2 8.0% 18.4% 27.7% 4.6%
3 8.1% 27.6% 18.3% 4.6%
4 8.2% 16.6% 27.4% 4.6%
5 8.1% 27.8% 16.6% 4.5%
6 8.1% 18.2% 23.9% 5.5%
設定 ウィドウ キャプテン アイアンマン ソー
1 4.6% 4.6% 4.6% 4.6%
2 18.4% 4.6% 4.5% 4.5%
3 4.6% 18.5% 4.6% 4.5%
4 4.6% 4.5% 18.4% 4.7%
5 4.6% 4.6% 4.7% 18.3%
6 5.6% 5.5% 5.5% 5.6%
設定 ハルク SHIELD 全員
集合
オケ吉
1 4.7%
2 4.6% 4.6%
3 4.6% 4.5%
4 4.6% 4.6% 1.9%
5 4.6% 4.5% 1.9%
6 13.9% 4.6% 2.8% 0.9%

※上記内容は全て独自調べ

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評価・動画・画像

スロットアベンジャーズの評価や動画といったコンテンツの紹介。

管理人の感想

アメコミのヒーローチーム「アベンジャーズ」とのタイアップ機。

京楽ブランドであるオッケーから初のリリース。筐体はテラフォーマーズでも使われていた右上にドデカイ役物が付いているタイプ。ゴキブリがアイアンマンに変化しています。

スペックは通常時のベースが46Gと高い代償としてART確率が重めですね。

PV動画

スロットアベンジャーズのPV動画は公開され次第追加致します。

ユーザー投稿

現在、スロット「アベンジャーズ」に関する写メや情報を募集中です。

  • プレミア
  • 面白画像
  • 実践報告
  • 高設定挙動
  • 解析や演出の考察

などなど、投稿は下記コメント欄にて気軽にお願い致します。

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33 COMMENTS & REVIEW

サラマンダー牧

この台は優秀かと、負ける奴の気が知れない
万枚も叩き出せる。

勝てまへんな

先行導入の京楽で打ってきましたが、勝てる気がしません。アタックチャレンジでの引きが全て。いやー、ベル引けん。ハルク引いて3桁乗せないとアタックチャレンジもたまらんし。新台で席が空いているのも納得です。

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