スマスロ 七つの魔剣が支配する|みんなの評価・感想

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670 COMMENTS & REVIEW

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匿名

ちょくちょく設定入れてくれる店で、しつこく七つの魔剣狙い続けてたら、やっと万枚達成。
オフィーリア倒した後、9割方対戦相手がロッシかミリガンだったけど設定差関係なくたまたま?
オルブライトから表示上げれなくても対戦相手選択時に弱い相手選ばれた。
あとトリガー発動した後5回連続で強化超高確トリガー選ばれた事があって、その時は魔力無尽も同時に発動してたけど、無尽の時って超高確選ばれやすかったりする?

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匿名

ボーナス待機中、2連続混合役引いてレギュラー、もちろん当たず、天井。
2度打たないです

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匿名

一定回数で設定した枚数を抜くようにでも出来とるんかってくらい、シンクロしてるグラフや

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匿名

前兆中にチャンス、チャンス、チャンスって何回も来るから当たるんかと思ったわ、8回チャンスって煽られてハズレ。もう無茶苦茶やん

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匿名

やっぱ有利切りに救済やら保証無いのは不快度高いですわ

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匿名

通常時レア役高確率でな50gはまり
10gで1/8たくさん引いてポイント貯めないとcz来ないのに低設定はレア役すら制限(1回保証笑はあり)
czは魔剣チャンスがデキレ、30回やって未だに白7揃いなし
stは駆け抜けがメイン、たまに500枚くらいでる

コナミの仕事できない人がコナミ風のカバネリを作った感じ

あと100万円以内に2000枚出すのが目標

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惜しい台

仕組みは面白いし、カバネリライクなのに、まじで低設定が無理すぎる。
チャンスゾーンこない、きても期待度低すぎ、ゾーンも仕事しない。ほぼショボ出玉なんだからもーちょい下でも楽しませてほしかった。本当に天井直行台マジで何も起こらない。
上はほぼゾーン刺さるから分かりやすい。
(ある程度枚数出た後は辻褄あわせかのようにハマる)

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惜しい台

あと、すみませんこれは一体なんですか?
何か恩恵あるのでしょうか?

匿名

なんですかね、この時間設定
めっちゃ興味あります
このあとどうなったんだろう

ドミネートモードって書いてありますよね

匿名

初めて見ましたが、検索すると「残り26分」表記の画像もありました。

文字は「ドミネートゾーン」と読めるような気がします。
この機種バグ多いので、恐らくですが開発途中のプログラムが残っていて特定条件下で誤発動してしまった可能性あります。
開発途中ではカウントダウンのようなチャンスアップ演出として入れようとしたが「ドミネートゾーン」自体をヤメたと予想。

惜しい台

私ではなく友人がなったのですが、何も起こらなかったそうです。
Yahoo知恵袋でも誰が質問されてましたね。
バグな気がしますね。
時間が0になるまで打っても何も起こらなかったそうです。こんな期待感ある演出なのに…

なう

その間は設定示唆が出やすい
らしいですよ

匿名

ミリガン以上でオフィーリア(ガルダ)出てくるのはキモすぎる。格下げやんけ

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匿名

最近では珍しい逆スルメ台
ストレスポイントが多い割にリターンが少ないのでドM以外は打たないほうがいいかな。

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匿名

ボーナスレベルがあるのに割合1:1が意味わからんし
キンバリー赤で外れたしデキレじゃん

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匿名

制作された方ご自身で遊戯されましたか?
果てしなく全てが難しすぎますよ….

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匿名

ナナオーじゃねーよ笑笑

クソ台すぎてずっと笑ってたわw
愛せるクソ台だな
勝つことはほぼ無理

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匿名

久しぶりに綺麗なデキレ台。
店側のための台。

枚数設定あるだろぐらいのデキレ仕様

キンバリー12連天井除く。おかしいだろ。
レア役も途中から1000間110分の1急落。
ひどいな

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匿名

ボッタクリ店長が褒めてる時点でクソ台なんよな、直近でベタ褒めしてたの最近出たビンゴだし

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匿名

会社帰りに見たらコンプリート寸前の台があって笑った。こいつこんな出ることあんの?何が起きたの

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匿名

STのインチキが半端ない。
STの突破はほぼレア役で突破。出玉は1000枚超えた所で、ガルダとロッシ以外を完全撃破してた、ガルダスタートでロッシに昇格してから、7を狙うこと6回、全てハズレ、100ゲームの7高確はカットインすら来ず、バトルに行ってみればロッシで弱役3回、強役1回でハズレ、ラストもリプレイ引いてたのにハズレ。もう負けるのが約束されたんだろうね。

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匿名

100のゾーンが熱いのはRush駆け抜け時くらいで基本即やめ
1000枚出たら露骨に継続率落ちるのもいただけない

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匿名

自力感の高さがあっていいけどいくらなんでも前兆長すぎ

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匿名

早めに当てるとキンバリー
CZは無理ゲー
トリガーもたいして強くない
どうやったら出るんだと

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匿名

リプレイ確率と1枚ベルの確率を倍ぐらいにして出直してこいって感じかな
弱小メーカーが大手と渡り合うには、この台のスペックをそのままにリプレイ確率1/3.5くらいにして、奇跡的に試験通るまで持ち込み続けるしかない
それが出来ないならリリースもしなくていい、だって別に誰も期待してないし新台も待ってないから

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匿名

前の人も書いてるけどこの台朝イチペナルティするとバグるっぽいですね。
朝イチボタンの効きが悪くてペナルティをしたらポイント超えても魔剣チャンスが来なくなりました。ケンカ団チャンス8の魔剣0っていう状況なので魔剣チャンスがケンカ団に変わってるっぽいです。結果的にマイナスなので朝イチペナルティには注意した方がよさそうです

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匿名

いやわかるやん朝ペナしたらチェリーczのポイントがスイカの方にまわってるっぽいって言ってるだけやん。逆になんでわからんの?

匿名

剣花8魔剣0の何がバグ?
普通にあり得るし、ペナでそれとか意味不明なんだが

匿名

面白くないとかではなく単純に難し過ぎる
伸ばすトリガーが明確な分、基本的に駆け抜け上等な作りで設定が無いとキツイ印象。
カバネリ等と比較すると波に乗るまでが格段に難しい。

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匿名

まともに抽選してないクソデキレ台が、解析上でだけそれっぽい数字を並べてパチスロのフリしてるだけ
コナミはもう開発部門潰した方がいい、マジでそうした方がいい、今ですら本社社員の管理職経験用の部門でしかないんだから本当に業界発展の邪魔

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匿名

クソ台すぎる。履歴で8連して400枚獲得。最高獲得万枚でてるが、このST200連ぐらいさせたってこと?

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匿名

バグったので報告。

①見た目が剣花団チャンスなのに、魔剣チャンス
②魔剣ボーナス直撃

①は剣花団チャンスを2回引いて、両方失敗した後、チェリーのpt溜まってたから即前兆スタート→cz当選で剣花団チャンス告知
っで何故か1g目でハズレでPush出てボーナス当選(キンバリーボーナス)
このハズレ目が魔剣目を狙えで目押しミスした時と同じ出目(中段ベルこぼし目)だったから内部的に魔剣チャンスだったと思う。
サブ基板バグだと思うけど。
他にもST中のvsステイシーで小役1回でボーナス当選したりなんか挙動が不自然だった。

②はST駆け抜けした(キメラで赤まで行ったがスルー)後、100gの規定ゲーム数で当選した後、赤七じゃなくて白七を狙えが出て魔剣ボーナスだった。
こっちはチェリーで10g上乗せしたし、内部的にプロローグボーナスって訳じゃなさそう。
魔剣ボーナス直撃っていうフラグはなさそうだし、これもバグになるよね。

朝一1回転目にペナ押ししてしまったのが原因かもしらん。自分のは普通に設定1だったから同じ現象起こった方は良い台だと思わず捨てることを勧める。

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匿名

キメラ3連続駆け抜け。

ここまで打ち手をバカにした台も珍しい。

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匿名

3回過去に打ってどうやって出すかわかんなかったけど、今日ようやく出せました。
支配者トリガーのループが強いんですね。むしろそこにたどり着かないと厳しい感じか。

アングスタヴィアで280G、弱チェからナナオ斬フリーズで300G、魔力覚醒で150Gくらいのトリガー3つが1回のボーナスで引けて2000枚超えたのは夢があった。トータル9000枚オーバーでした。
なかなか面白いとは思いましたが、苦しい展開も知ってるから遊びで平打ちしにくいのが難点。

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匿名

この前金アリストロフィー出た台打ったけど、設定入ってるとST終了時のコナミコマンドボイスで結構250,450天井濃厚ボイスでるのね。普段低設定で聞くこと無いから、判別にはええね。
初当たり早いから、ST多少下手でも、ジワジワ右肩上がりのグラフ築けるから楽しかった。店選びが大事な台だと思う。

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匿名

押し順でレア役落ちてきてチャンスゾーン!とかもはやスロットですらない。

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匿名

今日グランドオープンで設定5(クローバートロ3回)
打ったけど、6と共通してる特徴は
450天井以下のゴッドフレイ示唆等の示唆がかなり出る
これはYoutube実践データ等を見ても明らかで
ここだけ見れば456と下は簡単に見切れる
低設定は650天井or1000ばかり

履歴で見ると最悪480付近でプロローグボーナスがほぼ飛んでくる
250天井になる確率は7割ぐらいで6よりは弱い
高レベルスタートも多いが低レベルスタートも多いため、4回スルーすることも何回もある

恐らく456の特徴で、1戦目に謎にオフィーリアスタートすることがある。実戦で2回確認

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匿名

当選ゲーム数からして456では無さそうな隣の台でオフィーリアスタートしたのを同じ日じゃないけど3回見たことがある
高設定のほうが選択率高いのかもしれないけど456だけの特徴ではないように思う

匿名

1万ゲーム回して支配トリガー無し
とんでもなく重い上に出さないとプラス域に行かないのでかなりきついです
当たりが軽いのが救いですが、駆け抜けも多い

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匿名

デュアルドミネーとムズすぎるなぁ

こいつから1000枚級は難しいわ

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匿名

劣化カバネリ
有利切りの恩恵あるけどカバネリ、GEみたいに1000枚越えても何もない
対応役引いたら勝ちみたいなのもないし出来レもやりたい放題
ノウハウのないメーカーが適当にカバネリパクりましたって感じの台
ゴッドイーターの方が千倍マシ

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匿名

やっと写真撮れた……
管理人さん。トロフィーの情報も判明次第教えていただけると助かります。

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匿名

初打ちしたけど天井からST中小役0
二度と打つことはないだろう

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匿名

ST連チャンさせるのは難しいけど、たまに魔剣ボーナス1回で1000枚超えたりしてくる所は面白い
バンドリ好きな自分からすれば七つの魔剣のSTはまだ良心的

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匿名

駆け抜け多い気もするけど多分引き、
先日ロッシ22g間で弱レア6回、強レア1回、ジャッジ2ゲーム目にリプレイでハズレたけど、ジャッジ2g中にレア役引けなかった自分の引き弱!
結構高設定使ってくれるから、引きいい時は安定して3000枚位出る、なんだかんだカバネリの高設定みたいなグラフなりやすいと思う。トリガー伸ばせる引き強が打つと一直線グラフなの羨ましい

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匿名

AT中の敵選択率に設定差設けたせいか
低設定ほど駆け抜けやすくなっている
仕様といえば仕様なのかもしれんが
ここを公表しないのはなんでなんだろう
低設定座られなくなっちゃうからかな?

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匿名

キメラ赤で2連敗絶対に90%無い。解析は嘘。しかも2回目は最終ゲームスイカ引いたのに駄目だったんだけど。まじで終わってる。

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匿名

魔剣ボーナスの映像で、ゴットフレイやカルロスたちの集合写真っぽいシーンにオフィーリアが一緒に写ってるのって何かの示唆なんですかね。
次回対オフィーリアになるわけでもないし、次回勝利確定ってわけでもなかったし。

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匿名

アニメでの知識ですが、主人公達が入学する前、闇堕ちする前オフィーリアはゴッドフレイの生徒会のようなチームに入っていて、その時の思い出というか写真ですね。特に示唆ではありません。

匿名

カバネリ×スマスロ×コナミ
コナミの係数がゼロなので、どうあがいても良台とはなり得ませんねww

真面目な話、カバネリをベースに色々詰め込んでやろうとしたものの帳尻が合わなくなり、上位ギャップATは諦めて、それでも足りずに通常時の設定差がカバネリ以上に露骨になってしまうという体たらく
やっぱり有利区間上限無しって昨今の開発者の知能にはオーバースペックなのよ、子供に機関銃持たせてるようなもの

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引退予備軍

2回実戦してまとまった出玉をとっての感想。まあまあ面白い台。システムとしては好きだと思うし、トリガー引ければ気持ち良いところもある。AT中の打感として、細かいところでテンポの悪さと言っていいのか、イマイチと感じることもある。
リール逆回転からのウエイト解除が長かったりして、変則押ししそうになる。あと、魔剣ボーナス中のポーション?の小役示唆の演出の見せ方が下手。リプorチェリィとか変則押し不可だから1殺出目が連発して萎える。どうせなら発生頻度下げて、第2停止まで期待が残るハズレorチャンス目みたいな組合せにした方が良かったと思う。
魔剣ボーナス中の魔剣目についても、次回SSBの相手状況でたぶん出現確率が変わってるよね。序盤の敵だとバシバシ止まるけど、後半の敵ほど止まらない。スイカで300乗せてミリガンの状態で350Gでその内に魔剣目高確率60G消化したけど、全部止まらなかったからな。正直、一番上まで持っていってまた支配トリガー取れると思ったけど、察したよ。成功する魔剣目を順押しすると、ベルが揃わない1枚役になる(SSB自体はちゃんと昇格する)からフラグを引く引かないの問題じゃないのは分かる。さっさとこの辺の数値を出した方が楽しめると思う。あと単純に魔剣ボーナスでデカいG数乗ると退屈になる。上に書いたように魔剣目は止まらないし、何引いても上乗せが弱くなる。こういうところがKPEは下手なんだよな。2000枚モードだとかまたそういう感じなのかなって思った。
まぁ、それでもなんだかんだ面白いとは思える部分はあるから今後も打ちたいかな。原作は知らんから取り敢えずアニメ見てみる。だいぶネタバレ喰らった気がするけど。

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匿名

ボーナスレベル高そうだから止めようと思ったけど、続けたけど、3でも4でもバケなんやね

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匿名

ほぼ駆け抜けだか?出玉遅くて枚数少なくても継続しやすいが売りじゃないの?

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匿名

st子役ゼロの駆け抜け
クソ台無理ゲー台
コナミは所詮コナミ

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匿名

100Gまでのボーナス期待度40%
STの最低継続60%

嘘っぱち!

朝から10万以上使っても魔力は解放なし
STミリガンも強チャンスでは仕事しない。

レア役隠しの時点でデキレやし。
せめて変則推しでも抽選しろよ

事故るまでの道のりが遠すぎる。
ホールに設置してもらえる台数考えて台作れよな。高設定ほとんど置かないで回収して撤去まっしぐら!

貫きにしか重きおいてねークソ台!
ヤレる感、まくれる感がほぼなし!

っとまぁー新台時期を終えたら回収低設定なんで今はやる価値なし

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匿名

こういうマイナー台って狂信的なファンがつきやすいよね
このサイトはもちろん、他のコミュニティでも否定的な意見を出した人に対して罵詈雑言を浴びせてる人が他の機種よりだいぶ多い
「俺はこういう機種の魅力を理解出来ちゃうんだ」「理解出来ない人間はただの負け組だ」って感じなのかな?

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匿名

設置台数が少ないから比例してコメント数も少なく目立つだけで、有名版権機種や設置台数多い機種でも同様のコメントはある
目立つか目立たないかの差

匿名

てぃだどんとか話題にもなってないから単純に面白いと思ってる人が一定数いるってこと
負けたからってピリピリすんなよ

匿名

てぃだどんは単にアニメ版権じゃないからだろ
スロオタクかアニメオタクか知らんけど、図星突かれたくないからってピリピリすんなよ

7つの諭吉を回収する!

高設定でも全く出ないどころか2千枚とか普通に吸い取るダイソン!走り抜け当たり前、天井当たり前7つの諭吉を回収する!

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匿名

面白い的などこかで見聞きして打ったけど
ここまで後悔した台はないわ
6号機初期の開発側のノウハウがまだなくて失笑もんの台がいっぱいあったけど、いまさらそのレベルの台を世の中にだすなよ

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匿名

人それぞれ好みが違うからねー
スロ打ち全員が納得する機種なんて存在しない
6号機初期と比べるのはセンスないよ

匿名

連投だったせいか、荒らされたせいか、コメント消されてるんで再投稿しときます

冷遇有りなのに出玉アシストは無いクソ台です

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匿名

勝ったのか負けたのか知らんけど、2000枚オーバー出して冷遇だのクソ台だの文句あるなら、AT機打たなきゃいいじゃん

匿名

冷遇搭載するなら反動のアシストも付いてないと割に合わないでしょ
試験に落ちるレベルの出玉にすらアシスト機能が無いのに、減速だけは一丁前に搭載してるバランスの悪さに文句言ってるんです
理解していただけました?

匿名

出玉アシストww
言いたいこととしてはノマレた分吐き出せってこと?だとしたら機種ではなく規定の問題だし、出玉アシストがある機種なんてあるの?

匿名

あるの?って、むしろ搭載してない機種を数えた方が早いけど……
文句言ってるヤツの考え方に問題があるって決め付けないとコメント出来ないのかよ、そこまでしてクソ台擁護して何のメリットがあるんだ?

匿名

何か下で2セット1500枚とか書いてたけど1セットで1500枚出たわ
その後6セット継続して2300枚

継続はお茶濁し
一つのボーナスをいかに伸ばすか

駆け抜けだの冷遇だの言ってる人は自分の引きが悪いだけです

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匿名

簡単に内訳
CZデュアルw成功

弱チェで魔力解放

弱スイカで超高確

デュアル90g含む499g継続

魔力目高確率はまともに揃わんし、超高確はベル以外きたけど乗せたの弱スイカ1回のみだからこの二つは外れやね

あとこれとは別に、オフィーリア戦ランダムにした奴マジセンスねーわ
オフィーリア(7揃い)突破した後ロッシ→オフィーリア(小役連)で終了
小役確率バラつきまくるくせに小役連とか要求してくんなよクソが

匿名

全くその通り、同意です。
魔剣ボーナス数百ゲーム打てるとどんどん上乗せして、さらに運が良ければ支配トリガーを発動させることができるからさらに上乗せできるのが楽しいですよね。

6号機以降、規定の関係でデキレや優遇冷遇が存在するのは確かだと思いますが、それは打ち手全員に対して共通なことなので、ちょっと不遇なことが起こるとすぐ冷遇だークソ台だーと騒ぎ立てる方々に呆れてしまう。
不思議なのが10%や20%を一発で通したことを「俺引きTueeeee」で自分の手柄とし、80%を連続で引けなかったりすると「なんだこのクソ台が」と言ってしまう。
確率なんて1日や1週間程度の短期だと偏りあって当然なんですよね

匿名

そんだけ大量にゲーム数消化してんなら、途中から明らかに魔剣目がナビされなくなる状況も体験してるだろうに……
こうやって自分が出せたことを理由に「文句言ってるヤツは間違い」ってレッテル貼る人間がいるから、メーカーも調子に乗り続けるんだろうな
もし業界に終わりが来るとしたら、こういう人間のせいであることは間違いない

匿名

パチ業界に終わりがくるなら「打つ人がいなくなる」であって、それは面白さとか出玉に関係してくるので、コメ主の投稿内容とは関係ない。むしろ、コメ主はメーカー及びパチ屋からしたら優良顧客。
あなたが言う「出せたら正義」はあなたが嫌なだけ。コメ主を批判するのはお門違いです。
出る出ないは店、設定、打つ人によって変わるから評価も様々あっていい。

匿名

公表されてないけど、小役連の相手オルブライトとステイシー&フェイの違いってなんだろう?体感ステイシー&フェイのほうが3連突破率が高かったり、レア役での突破が優遇されてる気がする。
オルブライトは小役2連突破したこと確か無かったと思う。
魔剣目が変に仕事するからオルブライトやガルダとの対戦って2〜4戦目あたりが多いんだけど、下位2キャラは早目に対戦して完全勝利しておきたい

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匿名

まぁいかにもスマスロ
色々と抽選してるように見せているけど、内部的な差枚の分岐点を超えないように、その抽選に矛盾しないように演出を出したり出さなかったりするだけ
たまたまやれた人が自分の力でやれる台だと勘違いしてるだけ

特化ゾーン引こうがトリガー引こうが、これ以上継続させたくないラインに差し掛かったら魔剣目も出ないしデュアルモードも継続しない
例によって評価に値しない

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匿名

デュアルモードが純増5.4枚に上がっているんだとしたら、20Gで一回も黄ナビ出ないとか不自然すぎるよなw

匿名

20G程度で不自然とか初心者か?
15枚ベル追加で1G5.4枚だからって3Gに1回成立しないとおかしいとか思ってないか?

匿名

この台作った奴頭わいてるだろ!
天井3回連続くらったぞ!
ボーナスも10回当たって9回レギュラー
虚偽スペックもいいとこ

返信する
匿名

なんで一回天井喰らった時点でやめないん?「お!まだ高設定の可能性あるぞ!」とか思ったの?

匿名

は?
高設定は天井行かないとでも思ってんの?
そんなことよりボーナス10回引いて9回レギュラーはどう考えてもおかしいだろ?
2分の1で振り分けって表記がおかしいよね?

匿名

横から失礼。
1/2の振り分けなんて表記ありましたっけ?因みに低設定挙動としては、初期ボーナスレベルが1、稀に2でスタートなことがほとんどなので3〜4回キンバリーボーナス後にようやくプロローグボーナスに当選。
逆に高設定挙動としては初期ボーナスレベルがほとんど3スタートなのでキンバリーボーナスも1〜2回でプロローグボーナス。

匿名

ロッシ3連敗ミリガン2連敗
そのあとスイカから3度フリーズしてオフィーリア負け
本当にボーナス中が大事です。
上3人にこれだけ負けると嫌いになりそう。
また打つけどさ…。

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匿名

ロッシ、ミリガンは余裕かましてるとあっさり負けますよねぇ気持ちわかる。
他対戦相手より勝ちやすいけど、負けた時のショックも反動で大きいので記憶に残りやすいんですよね

匿名

ゲーム数の示唆が全くあてにならないんだけど、ナニコレ。
コンマイでは期待度強とか特大ってのは1%2%のことを指すんか?

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匿名

初当たりから16回連続で駆け抜け
この台壊れてるわ。
継続率0%じゃん

返信する
匿名


初当たりが16連単?
それとも初当たり後のST突破して魔剣ボーナスを上乗せ無しで駆け抜け?
継続率0%ってことは16連単なのか?だとしたら向いてないので他機種打つことをオススメします

匿名

ST継続は、完全にデキレ。
何やっても継続しない。
初回は何も引かなくても簡単に突破する。

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匿名

6打ったけど余裕で駆け抜けるよ
6で5000枚凹んだから
st中は設定関係ない

匿名

6は初戦確定って解析出てるんだよね
1しか打ったことないんでしょ?養分は黙ってお金どんどん落とそうね!

匿名

横から失礼。
6確でもSTスルーした方の報告があったと記憶してますが、その方の勘違いなのか、6確初戦突破確定情報が間違っているのか。
客観的に捉えると突破確定情報のほうが怪しい気がします。

匿名

普通にスルーしたけど
「解析出てるんだよね」って…それ自分が6打ててない証拠じゃないの…?
「あの噂、知り合いが言ってたから本当だよ」レベルの信憑性じゃないか
いいから優良店で高設定打ちなさいよ

匿名

昨日6確打ちましたが、2連続で駆け抜けが一回ありましたので解析が間違ってるのでは?

ああ

456確で10回以上stやって8割駆け抜けてるんだけどこんな下振れする??

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匿名

8割駆け抜けは運悪すぎてお祓いしてもらった方がいいレベル
ST単発が無いわけじゃないけど、10回初当たりしたら1〜2回くらい単発ならわかる。

匿名

この台は継続で出すタイプではないぞ。北斗とカバネリとかとちがうぞ、大きく乗せて出すんだよ!2セットで1500まいじゃ!おまいらみたいなひきよわはひっこんでろ!!

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匿名

確信しました
間違いなくストッパーがあります
500〜1000枚の間ですね
もちろん単発も普通にあります

返信する
匿名

明らかに1枚役でなんかしてる台
1枚役ベルと1枚役ハズレでデキレ状態にしてる気がする

返信する
匿名

STはボーナスをやれとよく言われてますが、本当でしょうか?
かれこれ100回以上ボーナス引いてますが、一回で500まあ超えたことありません
STはおまけだったとしたらとんでもないクソ台ですね

返信する
匿名

あと100回以上のボーナスで一度も強レア役、複合役ありません
ガチです
流石に怪しくないですか?

匿名

うーん、強スイカ1/770、強チェ1/880、複合は公表されてないけど体感1/600〜900くらいかな。
魔剣ボーナス中に引けなくてもおかしくは無いけど、100回中0回だとしたらもう相性の問題な気がするので、諦めて他機種打つことをオススメします。
参考までに1回の魔剣ボーナスで3役1回ずつ以上引いたこともありますよ。

匿名

6確定何度も打ってますが一度も勝ててません
よく450は超えない、とか言われてますが本当でしょうか?一日打ってるとなんども1000天井あるのですが
STも弱STばかりで単発続き、冷遇が必ずきますね

返信する
匿名

それ本当に6確ですか?
推定高設定、低設定をどちらも数回累計20回は越えて打ってますが、1000天井行ったの2回しかない・・・
まぁ推定低設定っぽいと判断したら早目に見切りつけてヤメてるからかもだけど。
天井恩恵も無いし高設定は他機種より天井到達率かなり低いと思うけどなぁ

匿名

虹トロ出たので間違いありません
6確定自体は3回ありますが、そのうち2回は1000ハマり複数経験してます
1回はボナがやれたのであまり通常時触ってませんが

匿名

そーでしたか・・・
この機種もしかしたら6でも荒れやすく爆発しにくいのかもしれませんね(もちろんヤレないとボコボコになる)
推定5打った際に万枚いったので、6ならコンプあるんじゃないかと思ったのですが、1日に数回1000天到達して6ですと言われても「は?」ってなりますよねー

匿名

これ確実にポイント減算してるよね
チェリー95ポイント確定のときST引いて駆け抜け後強チェ2回引いたけどなんも来なかったよ

返信する
匿名

ST抜け後はポイントリセットです。
恐らく初期ポイント再抽選されますので、貯めたポイント以下になることが多い

匿名

すっごい今更な指摘かもですけど
「ゲームフロー」の画像のSTの前半の部分

ガルダの画像ですけどこれ魔剣ボーナス(魔剣トリガー「魔力覚醒」状態)中の画像じゃないですか?

返信する
ちょんぼ(管理人)

ご指摘ありがとうございます。
確認して訂正させていただきましたm(_ _)m

匿名

魔剣チャンスって最終ゲームからなずフェイクの狙えきておわる。23回もこうなってる。デキレっすねこれ

返信する
匿名

もし本当ならすごいですね
魔剣チャンス30g消化クリアしたことないってことですよね?私が特殊なのかもしれませんが、記憶してるだけで30g消化クリア5回はしてますが、最終ゲームにフェイク発生したことないです

匿名

何故評価する人がおるのか不思議ですわ。
トリガーでぶっ壊して乗せなきゃ継続率77%未満の70枚のループだからね?
CZ失敗でボーナスレベル上がらないくそさ。
何が5号機っぽいだよw

返信する
匿名

ロッシ以下77%無いですよね。基本魔剣ボ100枚それ以下ループとか勝てないよなぁストックもまず取れないし

返信する
匿名

魔剣ボーナスで壊せないと勝てないです。ST連チャンで勝っていくゲーム性だと認識しているのは間違い。
勝つパターンはなんとか魔剣ボーナス中に100ゲーム到達したり、スイカで強化魔法発動させまくり、そこにレア役高確などを絡ませることができれば次の200ゲームを目指せる。
あとは運良く早めにオフィーリアを倒すかですね

匿名

この台、AT終了後のトロフィー表示あったんだ……
ブロンズのアリス(マジハロ)を確認。

AT終了画面が時間表示で消えるのほんとクソ

返信する
匿名

マジすか!?
結構打ち込んでるけど、見たこと無い・・・
マジハロ8の時と同じくらいの確率ですかね?かなりレアですね

匿名

駆け抜けてる台300でおちてて天井まわして、ラッキーパンチ1500枚。二度うたない。チャン目から魔剣トリガーとチェリーから合わせて2回引けて、2セット目で400ゲームくらい乗せたから勝てたけど、普通に継続やってたら絶対に無理。ヤレる感皆無。出たからおもろいけど、キツいのもひしひし伝わってきた。ありがとう勝ち逃げするよ神台くん

返信する
匿名

stで赤まで育ったのに当たらないとか終わってるわ。キンバリキンバリキンバリst駆け抜けキンバリキンバリキンバリ魔剣st駆け抜け、、、糞台か。

返信する
匿名

いまさら初打ちなんだけど知らないうちに当たって知らないうちに駆け抜けて次短縮天井でってつまんねーなーこれ
よくわからんし流行んないのわかるわ
2度とやりませんね

返信する
匿名

魔剣ボーナスの獲得出玉が低すぎる、STがうまくてもその後の方が重要。完全勝利システムいらんから8連で最終決戦みたいにしてほしかった
仮面の上乗せループも超強化魔法だかもトリガー引けてもなんかイマイチなんだよな

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匿名

どっかの設定師がボッタクリで褒めてる時点で終わってんのよ
自分が好きにできる店持ってから一つも台買う気ないしな

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匿名

演者に高い金払って打たせてるけどPR以外誰一人打ってないのみて恥ずかしくならんのかな⋯まず自分らで試打ぐらいしっかり打てよってなぐらい不出来なのにな下見て作ってんだろうな

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匿名

時代遅れのパクリ台作り続けても他部所が金稼いでるから撤退しないだけの予算あるだけなんだろうな
ユーザーからしたらこんなボッタクリ店長だけが喜んでるメーカーさっさと潰れりゃいーのにな

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匿名

単価低いくせに大嘘継続率ST駆け抜けの救済無し。+α冷遇って……話にならないレベルのクソ台です。

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匿名

設定わかりやすくてめちゃくちゃいい。
6打ったけど基本250超えない。
キンバリー2回以上来ない。
体感小役確率に差があると思う。

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匿名

なんでリプレイ確率ずっと隠してるんだろ。
たかがリプレイ引くのに138Gもかかったときは糞だなってかんじたわ

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匿名

毎回思うけどSTのレア役高確タイプ継続率5%もないだろ。
押し順レア役1/8がまず大嘘
押し順レア役引いてJUDGEまで押し順出さなくなる。
20g間引けなかったら当たり等の救済もなし。
そもそも発表値から詐称レベルの乖離があってクオリティもKONAMIクオリティで〇ソなのに何故増台?

返信する
匿名

初期台数少なかったから打つユーザーが多くなり結果として稼動良好なら増台するでしょうね。
実際打ち込むとスロとしてのゲーム性が面白く、5号機時代が好きだったユーザーにはウケが良い。
5号機時代を未経験の方や高純増機好きなユーザーには逆に面白さがわからない。

レア役突破相手は難しいのは確かですが、恨みがよっぽど強いのか継続率5%も無いは大袈裟です。
実際、弱レア一発で突破したことも何回もあります。逆に弱レア5回引いても突破できなかったこともあります。
他人の評価に関係なく自身がクソ台と思うなら打たなければいいだけです。

匿名

みなさん小役連が無理って言いますけど、私もガルダが最強だと思います。一番難しい

匿名

紛らわしいけど自力レア役の1/24と押し順リプ変換1/12の合算で1/8だと思います。
1/12なら10ゲーム高確や20ゲームバトル中で押し順が出なくて駆け抜けるのもわかります。

匿名

ベルが揃ってドドドドドで1枚とかおかしいだろ
5枚払い出せよ

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引退

バケ4連続で999踏んで単発
きっつ
何が面白いのか教えてくれ、、

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匿名

ボーナス引けるなんて凄いな。
マイホの強い日でついにリセットすらかけられなくなったよ

匿名

おもろいけど辛い。5スロであそぶにはおもろい。負けるイメージが無限に湧く

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匿名

オルブライト戦にて
弱チェ引いてpushで告知発生、その後小役連して5連虹まで到達。完全勝利もできたが、次戦ガルダで負け。
バトル中に当選濃厚契機2回?あってもvストックや、魔剣ボナ中の高確すら貰えないのね…

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匿名

エンディング以外の有利切断タイミング分かる人います?
差枚+2200枚超えても全然エンディング発生しなかったので

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匿名

間違ってたら申し訳ないが、差枚2200越えてED行かない考えられるパターンは2つですね
①据え置きで前日分の凹みを捲ってない
②途中で有利切れてる

可能性としては①濃厚ですが、②だったら以下の場合があります。
完全勝利を1つもしてなく、ボーナスの上乗せ(特化なども含む)で2100枚付近まで行き、次のSTでロッシやミリガンが出てくる→この時点で有利切りになってる
完全勝利が1つ以上あったのにED経由しないでST開始選択時に完全勝利した敵が復活してたら有利切ったとわかるけど、1つも完全勝利がないと見た目上ではわからない
有利切りした後の初戦は高確率でロッシ以上になります

ED行ったの5回程度ですが、毎回差枚2150枚付近で入ってました

匿名

この台って差枚2100〜2200枚でエンディング行くけどそれを繰り返していると差枚が2400枚超えてもエンディングに行かない時がありませんか?
しれっとどこかで区間切断しているんだろうけど、それが起こると連チャンが終わります。しかも最後の敵は必ずオフィーリア子役連。自分は3回同じ経験をしました。初めての時は4連赤まで行って通りませんでした。
おそらく自力で5連できないと終わるという壁みたいなものと考えています。まあフリーズやレア役みたいに抽選が不透明なものよりは親切なのかもしれません。

他のみなさんはこのような挙動で終わったことがありますでしょうか?

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匿名

本日貫きループでエンディング後オフィーリア戦フリーズで子役7回くらい引いたが枠色が一段階も上がらず終了。
運が悪かったのか。。。
閉店間際だったので問題ないが

匿名

1回目のエンディングが2200枚くらいで、その後5500枚超えてもエンディング発生しなかった。
バトルに勝って奈落を渡る糸→オフィーリア戦(レア高確バトル)で負けて終了したけど、その時は剣アイコンが表示されて無かった。
7つの支配トリガーループ中だったら、バトルに負けない限り画面に剣アイコン出ると思うんだけど。
オフィーリア戦の前のバトルで有利区間切れたのか?って感じ。

匿名

確かに打っていてデキレを疑うところは多々あるし、低設定はノーチャンスだが高設定の安定感と有利区間を切れた時の爆発力は文句なし

もちろんこの台に高設定が入ることは滅多にないがチャンスがありそうな日は触るようにしている 低設定だと見切りをつけられるポイントが明確なので大怪我しにくい所も高評価

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匿名

面白いけど自力感が無いのが…

魔力無尽て単体じゃ発動しないって言われてるけどどーなんだろ?
初戦から何も引いてないのに勝手に継続、そのまま有利切断ってのが多いけど

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匿名

689ゲームで捨てられた台に着席、天井前940ゲームで三回目のレギュラー時にオフィーリア(高設定期待度強)・・・

うん、全く説得力が無いね。

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匿名

通常4700でST初当たり15、ST中ボナ16回、ボナで壊す台の雰囲気だしてるくせに一撃乗せた後はあれもこれも弱くなる。(ボナ620Gで魔剣目3回)
一撃ボナでどうにかしろというスペックに近いくせにそこまで割り切れてない、(公表値だけは)そこそこの継続率なSTだが余りにも継続しない、もはやバグっているとしか思えん。
高設定なら云々は聞きあきた。

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匿名

弱スイカで乗っても平気で10ゲームだし、白7ビタ押しでも小役1確ではないよね?

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匿名

それスイカで煽ってるときにチェリーとか引いてスイカがスカってたパターンでは

匿名

朝一天国でプロボ引いて、最初勝利したらボナ開始数回転後に魔剣目飛んできて七トリデュアルモードに入ったんですが、これは穢れって事でokですか?

返信する
匿名

今日打った高設定は5枚役の上段ベル平行揃いが結構多くて50枚で30ゲームくらい回ったけどな〜
ひょっとして設定差ある?

匿名

まぁ、どの台もやけど。
色上げるCZは黄色と緑色の間に大き過ぎる壁があるね。
黄色から渋られ始めると、あー種無しね。って思う。

返信する
匿名

リセット台の初当たりは9割450ゲームでキンバリーからの650天井です。
120ぐらいのやつはぜっっっったいに当たりません。
朝一全く美味しくないです。

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匿名

そんなことないですよー。
朝一天国からプロローグ当たり何回もしてますし、周りでも見てます。

匿名

差枚にて有利切断後はオフィーリア戦に突入
敗北後天国確定とかもなし 面白いから台としてはいい 

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匿名

まじでこの台数十回打ってるけどマジ1000枚すら行かない!この台で2000枚以上出せる人どんな運の持ち主なん?

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匿名

ボーナス待機中、2連続混合役引いてレギュラー、もちろん当たず、天井。
2度打たないです

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匿名

やっぱ有利切りに救済やら保証無いのは不快度高いですわ

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惜しい台

仕組みは面白いし、カバネリライクなのに、まじで低設定が無理すぎる。
チャンスゾーンこない、きても期待度低すぎ、ゾーンも仕事しない。ほぼショボ出玉なんだからもーちょい下でも楽しませてほしかった。本当に天井直行台マジで何も起こらない。
上はほぼゾーン刺さるから分かりやすい。
(ある程度枚数出た後は辻褄あわせかのようにハマる)

返信する
惜しい台

あと、すみませんこれは一体なんですか?
何か恩恵あるのでしょうか?

匿名

なんですかね、この時間設定
めっちゃ興味あります
このあとどうなったんだろう

ドミネートモードって書いてありますよね

匿名

初めて見ましたが、検索すると「残り26分」表記の画像もありました。

文字は「ドミネートゾーン」と読めるような気がします。
この機種バグ多いので、恐らくですが開発途中のプログラムが残っていて特定条件下で誤発動してしまった可能性あります。
開発途中ではカウントダウンのようなチャンスアップ演出として入れようとしたが「ドミネートゾーン」自体をヤメたと予想。

惜しい台

私ではなく友人がなったのですが、何も起こらなかったそうです。
Yahoo知恵袋でも誰が質問されてましたね。
バグな気がしますね。
時間が0になるまで打っても何も起こらなかったそうです。こんな期待感ある演出なのに…

なう

その間は設定示唆が出やすい
らしいですよ

匿名

早めに当てるとキンバリー
CZは無理ゲー
トリガーもたいして強くない
どうやったら出るんだと

返信する
匿名

まぁいかにもスマスロ
色々と抽選してるように見せているけど、内部的な差枚の分岐点を超えないように、その抽選に矛盾しないように演出を出したり出さなかったりするだけ
たまたまやれた人が自分の力でやれる台だと勘違いしてるだけ

特化ゾーン引こうがトリガー引こうが、これ以上継続させたくないラインに差し掛かったら魔剣目も出ないしデュアルモードも継続しない
例によって評価に値しない

返信する
匿名

デュアルモードが純増5.4枚に上がっているんだとしたら、20Gで一回も黄ナビ出ないとか不自然すぎるよなw

匿名

20G程度で不自然とか初心者か?
15枚ベル追加で1G5.4枚だからって3Gに1回成立しないとおかしいとか思ってないか?

匿名

毎回思うけどSTのレア役高確タイプ継続率5%もないだろ。
押し順レア役1/8がまず大嘘
押し順レア役引いてJUDGEまで押し順出さなくなる。
20g間引けなかったら当たり等の救済もなし。
そもそも発表値から詐称レベルの乖離があってクオリティもKONAMIクオリティで〇ソなのに何故増台?

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匿名

初期台数少なかったから打つユーザーが多くなり結果として稼動良好なら増台するでしょうね。
実際打ち込むとスロとしてのゲーム性が面白く、5号機時代が好きだったユーザーにはウケが良い。
5号機時代を未経験の方や高純増機好きなユーザーには逆に面白さがわからない。

レア役突破相手は難しいのは確かですが、恨みがよっぽど強いのか継続率5%も無いは大袈裟です。
実際、弱レア一発で突破したことも何回もあります。逆に弱レア5回引いても突破できなかったこともあります。
他人の評価に関係なく自身がクソ台と思うなら打たなければいいだけです。

匿名

みなさん小役連が無理って言いますけど、私もガルダが最強だと思います。一番難しい

匿名

紛らわしいけど自力レア役の1/24と押し順リプ変換1/12の合算で1/8だと思います。
1/12なら10ゲーム高確や20ゲームバトル中で押し順が出なくて駆け抜けるのもわかります。

匿名

誰しもが書いてるとおり、小役連が突破不可能なレベル。
しかもst初回に選ばれる確率が激高な気がするのは私だけ?
10回中9回初回小役連で、全て駆け抜け終了だったんだが。900ゲームくらい回して捨ててあったら再度座ってみようかな(笑)

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匿名

私の場合ST初戦は合成獣の選択率が圧倒的に多いです。ここの選択率は設定差あると思ってます。推定高設定打った時はロッシやミリガンの選択率も高かったです。

匿名

小役確率を1/3って言ってる時点でゴリゴリに詐称してるって打った人ならわかると思う。

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匿名

czの成功期待度が嘘八百もいいとこだろ笑
どう考えてもデュアルで30%くらいだろ

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匿名

この台冷遇入った時マジ分かりやすいな
冷遇入ってるか入ってないかで合成獣の時ベルで色昇格するかしないかの差がありすぎる

返信する
匿名

ちなみに冷遇入って合成獣の枠白でST終了+天国スルーしたから捨てた後、後任が見事に凹ませてました
最近出たわた婚のいそまるの実戦動画見た時も思ったけどこのメーカーの台の冷遇露骨すぎんだよ

匿名

500枚以上でると冷遇されるからどのキャラこようが無理ロッシ3回きて一回も押し順でないの露骨すぎてえぐかった

匿名

10月7日に一生懸命ひとりで星1を4回つけてた負け犬の戯言だから相手にしなくていいよ

匿名

7つ魔剣、わた婚、転剣この3つだと7つ魔剣が一番むずくね?10回以上打っても2000枚出せないし、そりゃわた婚も転剣もむずいけどさ······

返信する
匿名

ワタ婚は設定依存過ぎて無理
天剣は事故ってもそんなに続かない
この台は低設定でも事故れば万枚出るからねぇ

匿名

コナミのベルナビ確率変動系は総じてクソ。もちろんこいつもクソ。
この台はメインの10枚ベルもナビ確率がAT中に変動しています。
これが純増に対する試験対策というだけならまだ吞み込めるんですけど、この台の場合は左1stの小役を削って各種の成功率を下げ、その分増えた中右ベルは溢させる仕様です。
要するにユーザーに不利益だけ与えて還元はしないって事です。
これがクソでなくて何なの?

返信する
匿名

トリガー引いてデュアル5回発生したけど全部15枚ベル1回の1セット落ち。もう勝敗は最初に決定してると思って打たないと確率おかしすぎて笑えてくるわ

匿名

バケ?からのAT入って真ん中くらいの敵選ばれたけどなんも起きずに駆け抜けて獲得枚数4枚やってんけど
舐めてんのか

返信する
匿名

リザルトで表示されないのに几帳面にプラス4枚って確認しているのがかわいいな

匿名

クレジット見りゃ普通わかるけどアレになるとクレジットすら見ないのかな?

匿名

自分が当たり前のように言っているけど普通の人は始まりが何枚とか確認しないと思う。

それが几帳面だし自分が当たり前と思っているのがかわいい。

匿名

差枚で有利切断があるスマスロでクレジットが何枚か確認しないのが当たり前ってマジで言ってる?
自分の方が少数派なのに、多数派のつもりで他人を煽ってるのがかわいいね

匿名

言ってることが滅茶苦茶で頭弱くてかわいいどころか少し心配。
差枚で計算するなら自分が入れた金額だけ把握しとけばいいだろ。
ボーナス始まりが何枚で終わりが何枚だから4枚プラスだクソって言ってたんじゃないの?自分で言ったことも忘れちゃうの?

匿名

差枚なら入れた枚数か切った後ならその枚数覚えとくだけだろ。
コメ主のこのシチュだとキンバリー引いて枚数確認して有利切りまてあと◯枚だ。頑張るぞー!って考えてるってことだよね。かわいいかよ。

言うことが全部かわいいってすごい才能だな。かわいいって言ってもらうのが目的なのか。だとしたら釣られて悔しいな。

匿名

会社帰りに見たらコンプリート寸前の台があって笑った。こいつこんな出ることあんの?何が起きたの

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匿名

ほぼ駆け抜けだか?出玉遅くて枚数少なくても継続しやすいが売りじゃないの?

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匿名

st子役ゼロの駆け抜け
クソ台無理ゲー台
コナミは所詮コナミ

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匿名

6確定何度も打ってますが一度も勝ててません
よく450は超えない、とか言われてますが本当でしょうか?一日打ってるとなんども1000天井あるのですが
STも弱STばかりで単発続き、冷遇が必ずきますね

返信する
匿名

それ本当に6確ですか?
推定高設定、低設定をどちらも数回累計20回は越えて打ってますが、1000天井行ったの2回しかない・・・
まぁ推定低設定っぽいと判断したら早目に見切りつけてヤメてるからかもだけど。
天井恩恵も無いし高設定は他機種より天井到達率かなり低いと思うけどなぁ

匿名

虹トロ出たので間違いありません
6確定自体は3回ありますが、そのうち2回は1000ハマり複数経験してます
1回はボナがやれたのであまり通常時触ってませんが

匿名

そーでしたか・・・
この機種もしかしたら6でも荒れやすく爆発しにくいのかもしれませんね(もちろんヤレないとボコボコになる)
推定5打った際に万枚いったので、6ならコンプあるんじゃないかと思ったのですが、1日に数回1000天到達して6ですと言われても「は?」ってなりますよねー

匿名

レア役高確率って何が高確率なん?w
ST中も1回しか引けないよね?確率的におかしいよね?
デキレor詐称確定ってこと?

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匿名

剣花団 15分の0
魔剣  9分の0
デュアル 3分の1
どうやったらあの期待度になるかなわからん

返信する
匿名

まあ普通に面白くなかった
レア役好確率の敵なのに★2だから何やそれって思ったら案の定レア役0笑

返信する
匿名

うーんCZ魔剣チャンス30g消化成功してしまった・・・
高設定っぽい日と低設定っぽい日に感じたけど、CZ当選と成功が高設定のほうが優遇されてそう。

通常時レア役高確中のチェリースイカ複合役を間隔5gくらいで2回引いたら上位CZ→失敗→3gくらいでもう1回上位CZ→成功のパターンありました。
複合役は一発100ポイントがあるってことがわかりました。

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匿名

魔剣ボーナス中、複合役、チャンス目か、魔力覚醒確認しました。
ループ中、7揃いのキャラで400G回しましたが、オフィーリア昇格ならず。固定なんですかね?
ループ中勝利時は超強化2,デュアル1,魔力覚醒6
ボナ終了時のトリガは出た方いますか?

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匿名

自分はツラヌキループ19回くらいした時は開始と最後半分づつくらいでしたよ。
魔力無尽以外は引けて覚えてる回数はVスト2、ナナオ斬2、アウグスト2、開始のそれぞれが3.4回づつくらいって感じの振り返ってみれば割と均等に引けてたかな

匿名
打ちたくない

大口叩いた武装神姫の評価と稼働はどうでしたか?
そもそも、他のメーカーが実現していなかった新しい画期的なシステムがコナミから出てくる!って言われて、ユーザーの何%が信じると思いますか?コナミの開発者さん?

返信する
匿名

システム自体は結構画期的なの作ってますよコナミ
まぁコナミでは生かせないので他社にいいとこだけパクられるんですが

匿名

画期的かどうかはともかく、割と変わったシステムぶっ込んでくるのは昔のKPEから継承されてると思うけど。

匿名

解析速攻で逃げたので答え出てるけどシステム以前にね、小役率すら未調整感で下手すると30すら回らないでCZがデキレ以外ほぼ無理ゲーと化して単に万枚吸い込んだら脈絡なくいつもの上位寄越して出すだけの台になってるから本気で詰まらんぞ

匿名

STの強レア役弱過ぎてしんどいなぁ
1回のバトルで強チェ2強スイカ1スカってきめーってなったね
完全勝利もなんだかなってシステムだし

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匿名

カットインのやつスイカ5回くらい引いて1回げんさんで失敗したwクソボーナスすらくれないのか

返信する
匿名

自力感の高さがあっていいけどいくらなんでも前兆長すぎ

返信する
匿名

リプレイ確率と1枚ベルの確率を倍ぐらいにして出直してこいって感じかな
弱小メーカーが大手と渡り合うには、この台のスペックをそのままにリプレイ確率1/3.5くらいにして、奇跡的に試験通るまで持ち込み続けるしかない
それが出来ないならリリースもしなくていい、だって別に誰も期待してないし新台も待ってないから

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匿名

前の人も書いてるけどこの台朝イチペナルティするとバグるっぽいですね。
朝イチボタンの効きが悪くてペナルティをしたらポイント超えても魔剣チャンスが来なくなりました。ケンカ団チャンス8の魔剣0っていう状況なので魔剣チャンスがケンカ団に変わってるっぽいです。結果的にマイナスなので朝イチペナルティには注意した方がよさそうです

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匿名

いやわかるやん朝ペナしたらチェリーczのポイントがスイカの方にまわってるっぽいって言ってるだけやん。逆になんでわからんの?

匿名

剣花8魔剣0の何がバグ?
普通にあり得るし、ペナでそれとか意味不明なんだが

匿名

クソ台すぎる。履歴で8連して400枚獲得。最高獲得万枚でてるが、このST200連ぐらいさせたってこと?

返信する
匿名

魔剣チャンスって最終ゲームからなずフェイクの狙えきておわる。23回もこうなってる。デキレっすねこれ

返信する
匿名

もし本当ならすごいですね
魔剣チャンス30g消化クリアしたことないってことですよね?私が特殊なのかもしれませんが、記憶してるだけで30g消化クリア5回はしてますが、最終ゲームにフェイク発生したことないです

匿名

何故評価する人がおるのか不思議ですわ。
トリガーでぶっ壊して乗せなきゃ継続率77%未満の70枚のループだからね?
CZ失敗でボーナスレベル上がらないくそさ。
何が5号機っぽいだよw

返信する
匿名

この台なんか色々おかしくね?
小役確率1/3!?
ST継続率77%!?
なんか他にも色々と詐称が疑わしいの多いけどさ。
でもKONAMIって聞いたことない三流メーカーだから詐称してんのかな?

返信する
匿名

小役確率は通常時に暇潰しで連続何回ハズレか、連続何回小役が続くか、遊び感覚でカウントしてますけど、およそ1/3くらいになりますね。
全部カウントしてるわけではありませんが、ハズレは6連、小役は8連を確認してます。
ほとんどの場合は1ゲームごとにハズレと小役の繰り返しが多いか、ハズレハズレ小役小役のパターン。

ST継続率77%に関しては対戦相手によって変動しますが40〜90%、平均60%くらい。でも支配トリガーで強制勝利できるVストックがあるので、それ込みで77%なんだと思います。

匿名

増台されてたから打ってみたけどコナミとか言うよくわからないなんの成果もないようなメーカーが作ってるってだけで評価に値しないわー
SANKYO平和山佐レベルになってから出直して欲しいわこんなメーカーいらないよ。

返信する
匿名

店からしたら、ある程度座ってくれて抜ける機種なんだろうな
今週になって新台、増台するホールが多い

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匿名

どこがどんな感じで嘘なのか、教えてください。好きな機種で打ちに行く日は空いていれば必ず打ちます。通算10回は越えて上振れ下振れありますが概ね解析に近い数値かと思いますけど。

匿名

解析全然出さない時点でAT中と小役確率リプベルに設定差もろもろ有り過ぎるのバレバレなんよ
増台するとかいってもう話題終わってるやん

返信する
匿名

カバネリ(ヒット機種)の真似するのは勝手だけど何が受けてヒットしたのか理解しないやつが作った典型的な台
素材が少ない中でも手抜きが目立つし予算はなかったのでしょう。ただそんな台出すなと言いたいがメーカーはそんなこと知ったこっちゃないでしょうね。
ST継続率は-30%と思っておくといい感じ
低設定しかないとそんなもんでしょう。

この台やバンドリのようないい部分くり抜いて解析出します。って台が最近多いがそういう部分もあってユーザー離れてるのを自覚してほしいですね。ただでさえ物価上昇などで一握りしか残ってないユーザーを呆れさせてどうするのかと。ボーナストリガーに期待したいですがリアルボーナスしか信じれなくなったのは規制ではなく間違いなくメーカーのせいです。
おそらく今は正しい解析を出してもデキレと言われてしまう段階まできてます。
この次の段階はユーザー離れでしょう。

全台にアプリか履歴内からの子役やCZなどのカウンターを付けるか解析をメーカーではなく試験してるとこから出して貰いたいものです。
あるいはメーカーがこの台の解析は不誠実だったと非を認めた上でこの台は大丈夫と言えば少しは変わるでしょうが100%ないでしょうね。

返信する
匿名

公表値も台の状態や高~低設定全部ひっくるめて出してるものだから低設定はマジで無理ゲーになってる
根本的に台の作り方(割の使い方)がおかしいんだよな、通常ATでもそれなりにやれる作りにしないと(シンフォギアとかがいい例)そりゃボロカス言われるわ

匿名

初打ちしたんですけど、駆け抜け多すぎませんか?
どんなにランク高い敵でも何もできずに終わります
一番勝率高いのが合成獣のフリーズって期待度間違ってるんじゃ……

後、順押し第一リールスイカのハズレ目がきもすぎる
チャ目まがいの弱チェも出目がきもすぎる

返信する
匿名

設定に直結してるかもしれませんが、ST初当たり10回で単発は2回。
2〜3連することのほうが多いです。
個人的にはレア役突破型のガルダが一番難しい。小役連はベル2連、3連からのリプか弱レア挟んで、突破することがほとんど。起点となるベル2連が来ないと絶望ですが。

匿名

その認識で間違いないよ、継続期待度は

フリーズ>>7揃い>>>>>レア役高確>>>>>>小役連

マジでこの台作った奴頭おかしい、フリーズより期待度高いはずのステイシー&フェイですら高難易度過ぎてヤバい

匿名

これは擁護のしようがないね。
低設定の勝率20%あるかどうかかな。
6でようやく50%あるかなぐらい。
演出とかまとまに作れ。
コナミはパチンコ業界から早く撤退すべき

返信する
匿名

低設定の出率が設定どおり過ぎて全く跳ねる気配がないんだよねこの台
低設定だとリセ台ならおは天+凹まないとまともな挙動にならない
設定2~3なら凹んだところから±0くらいまで戻すこともあるけどそこから冷遇発動してまた沈められる
ワンチャンを微塵も感じないからこれ設定ある?ってなったら即捨てるのがいい

匿名

絶対設定なんて入ってない店で15000枚出てましたよ

さすがにびっくり
こんなに出る台なのかと

匿名

低設定を1日回したら12.3万は持ってかれますねこれ…

STの継続率50%割りまくりじゃん
毎日安定して3000枚以上飲んで9日で機械台回収してやがる

返信する
匿名

st77%継続は信用できん。面白いのは面白い。だけど絶対そんなに継続しない。

返信する
匿名

それは全敵相手の平均値で、期待値低いSTだと60%くらいじゃ無いでしたっけ?

匿名

えっ期待度低い敵で60%もあるんですか?
この台ST中小役全然来ないから、下は30くらいかと思ってました。一番下で5連続で失敗してますし。

匿名

そういう事じゃない、魔剣トリガー発動した時や謎の力でSTが継続する時も含めて表記77%だから実際の数字は恐ろしく低い

評価

大劣化版カバネリでありゴッドイーターである感じ。何が面白いのかさっぱりわからん。誰か教えてくれ

返信する
匿名

カバネリは店によっては扱いが…あとはカバネリよりは出玉はでる。ゴッドイーターよりは辛くない。切断恩恵が新しくて新感覚。くらい?版権はよく知らなそうなおじさんでも楽しんでずっと打ってる人多いな

匿名

どういう計算かわからないけど小役1/3がまず嘘
したがって、小役依存のCZ、AT抽選も当然下振れする
継続率突破率も下振れ
この台だけじゃなくてスマスロ全部そうだけどね

返信する
匿名

5000回転程打ちました。
結論あまりオススメ出来ない。
5000回転しか回してないですがもう少し上手く出来なかったものかと感じました。

良かった所
弱役からでも7つのトリガーが引っかかる所

悪かった所
確率詐称と言える程確率が収束しない。
もしくは非公開のATレベルが存在してる
レア役高確8分の1は嘘
良くて16分の1
低設定は有利を切る道がない
良くてトントン

やりたい事は面白いと思う
残念でした

これから打つ方は参考までに。

返信する
匿名

450のゾーンまで何も起きません
レア役でCZポイント獲得らしいですが多分100回引かないとCZに入らないと思います
STは当たる気がしないし来週には無くなってるんじゃないですかね

返信する
匿名

粗利業界ナンバーワンが漏れたのが厳しいよね。
しかもそれが主力のマジハロ。
あれから信用されてない。

返信する
匿名

おかげで大してマジハロに興味ないやつが座らなくなって助かったけどね。なんだかんだでマジハロ4はいい思いさせてもらったから。
少なくともその後のナンバリングに比べたら断然勝ちやすかった。

匿名

小役一確とか言われてる白7中段は嘘でしょ。情報から消した方がいいレベルだとおもう

返信する
匿名

出るデキレならまだわかるけど全然出ないデキレってなんなん?これ絶対抱き合わせのクソ台やん。マジでコナミのコンテンツ全部嫌いになるレベルで腹立った。二度と触らん。

返信する
匿名

レア役高確の上のやつクソすぎて笑うわ2回やってナビ無しで強と弱引いて両方外れストッパー露骨すぎておもろくない

返信する
匿名

一生懸命何度も星1をつけているみたいだけどありがとう。頑張って評価を下げてください。

あなたみたいな人がいるからこの台にもまだ設定が入ります。

この台は高設定の勝ちやすさはもちろん、低設定はすぐに見抜けるので立ち回りやすいのです。

今後もネガティブキャンペーン頑張ってください。

匿名

小役連が一番クソだけどレア役高確もかなりクソだよなーレア役ナビ1回も来ないのが珍しくないってそれってどうなん?って思ってしまう、せめて1回は確定で来るか1回も来なかったらg数延長とかは欲しかった

匿名

別人なのに同一人物だと思ってるコナミ社員さんの被害妄想こえーっす、演者に声かけまくってホール実戦させたり勘違いして別パネル作ったりしてるの見た時は正直気が狂ってるとしか思えなかったっす
申し訳ないけどこの台未だに他サイトでも叩かれまくってるくらい擁護できる要素ないんで次は頑張ってまともな台出してください

匿名

上位ゲー、キッツイSTを超えることがまずできない
極一部のユーザーだけ楽しめるクソ台

返信する
匿名

面白いとは思うけど、STがやれる気がしなすぎるよね。オルブライトは10連敗してるから続く気が全くしない⋯
せっかくボーナス取っても上乗せ出来なきゃ100枚以下連発するしさ
オフィーリアまで行ければ強いけど、絵に描いた餅のために頑張れないよ

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匿名

STをどうやって継続させるかさっぱりわからない
個人的に7揃い高確以外無理ゲー
子役連とか子役が連チャンしない事も多々あるのに無理だろ

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匿名

今更感ありますが、ようやく穢れ解放できたので、ご参考?までに。長文スイマセン。

据え台(前日途中に穢れ中は確認済み)で、当日はcz失敗9(緑6、赤3)、st駆け抜け2、KB(st非当選)4。穢れ示唆は打ち始め直後に小1回のみ出現。

当日5回目のstで勝利後の白7揃いしたタイミングで黒モヤ出て剣アイコン獲得。以降はツラヌキループ状態。

穢れ解放時点で前日差枚-1200枚、当日差枚-2300枚。1600枚ほど獲得後の6戦目に全員非完全勝利状態でオフィーリア戦(合成獣)。ここで切れた?そこからちょうど2400枚でED、ステ&フェイ戦でしたがst非継続で終了。

各契機で何pt溜まるかは不明ですが、穢れ中を確認後から通常3000g以上?(全契機1pt仮定で15pt+α以上?)かかってる。g数ハマリとかで溜まらないとすると、リセかかってたら1日打っても解放しないのはなんか納得です…

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匿名

自分は銅トロ出たリセット台で朝イチからST成功するまで駆け抜け8回、キンバリー失敗9回、CZ失敗数えてないけど10回くらい?で穢れ解放せずで静かに台パンして帰りました。

ST駆け抜け後は規定ゲーム650を越えることはありませんでしたが、後任者はさっそく天井まで連れて行かれました。

匿名

面白くないとかではなく単純に難し過ぎる
伸ばすトリガーが明確な分、基本的に駆け抜け上等な作りで設定が無いとキツイ印象。
カバネリ等と比較すると波に乗るまでが格段に難しい。

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匿名

バグったので報告。

①見た目が剣花団チャンスなのに、魔剣チャンス
②魔剣ボーナス直撃

①は剣花団チャンスを2回引いて、両方失敗した後、チェリーのpt溜まってたから即前兆スタート→cz当選で剣花団チャンス告知
っで何故か1g目でハズレでPush出てボーナス当選(キンバリーボーナス)
このハズレ目が魔剣目を狙えで目押しミスした時と同じ出目(中段ベルこぼし目)だったから内部的に魔剣チャンスだったと思う。
サブ基板バグだと思うけど。
他にもST中のvsステイシーで小役1回でボーナス当選したりなんか挙動が不自然だった。

②はST駆け抜けした(キメラで赤まで行ったがスルー)後、100gの規定ゲーム数で当選した後、赤七じゃなくて白七を狙えが出て魔剣ボーナスだった。
こっちはチェリーで10g上乗せしたし、内部的にプロローグボーナスって訳じゃなさそう。
魔剣ボーナス直撃っていうフラグはなさそうだし、これもバグになるよね。

朝一1回転目にペナ押ししてしまったのが原因かもしらん。自分のは普通に設定1だったから同じ現象起こった方は良い台だと思わず捨てることを勧める。

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匿名

この前金アリストロフィー出た台打ったけど、設定入ってるとST終了時のコナミコマンドボイスで結構250,450天井濃厚ボイスでるのね。普段低設定で聞くこと無いから、判別にはええね。
初当たり早いから、ST多少下手でも、ジワジワ右肩上がりのグラフ築けるから楽しかった。店選びが大事な台だと思う。

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匿名

今日グランドオープンで設定5(クローバートロ3回)
打ったけど、6と共通してる特徴は
450天井以下のゴッドフレイ示唆等の示唆がかなり出る
これはYoutube実践データ等を見ても明らかで
ここだけ見れば456と下は簡単に見切れる
低設定は650天井or1000ばかり

履歴で見ると最悪480付近でプロローグボーナスがほぼ飛んでくる
250天井になる確率は7割ぐらいで6よりは弱い
高レベルスタートも多いが低レベルスタートも多いため、4回スルーすることも何回もある

恐らく456の特徴で、1戦目に謎にオフィーリアスタートすることがある。実戦で2回確認

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匿名

当選ゲーム数からして456では無さそうな隣の台でオフィーリアスタートしたのを同じ日じゃないけど3回見たことがある
高設定のほうが選択率高いのかもしれないけど456だけの特徴ではないように思う

匿名

初打ちしたけど天井からST中小役0
二度と打つことはないだろう

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匿名

ボーナスレベル高そうだから止めようと思ったけど、続けたけど、3でも4でもバケなんやね

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匿名

ゲーム数の示唆が全くあてにならないんだけど、ナニコレ。
コンマイでは期待度強とか特大ってのは1%2%のことを指すんか?

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匿名

初当たりから16回連続で駆け抜け
この台壊れてるわ。
継続率0%じゃん

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匿名


初当たりが16連単?
それとも初当たり後のST突破して魔剣ボーナスを上乗せ無しで駆け抜け?
継続率0%ってことは16連単なのか?だとしたら向いてないので他機種打つことをオススメします

匿名

ST継続は、完全にデキレ。
何やっても継続しない。
初回は何も引かなくても簡単に突破する。

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匿名

6打ったけど余裕で駆け抜けるよ
6で5000枚凹んだから
st中は設定関係ない

匿名

6は初戦確定って解析出てるんだよね
1しか打ったことないんでしょ?養分は黙ってお金どんどん落とそうね!

匿名

横から失礼。
6確でもSTスルーした方の報告があったと記憶してますが、その方の勘違いなのか、6確初戦突破確定情報が間違っているのか。
客観的に捉えると突破確定情報のほうが怪しい気がします。

匿名

普通にスルーしたけど
「解析出てるんだよね」って…それ自分が6打ててない証拠じゃないの…?
「あの噂、知り合いが言ってたから本当だよ」レベルの信憑性じゃないか
いいから優良店で高設定打ちなさいよ

匿名

昨日6確打ちましたが、2連続で駆け抜けが一回ありましたので解析が間違ってるのでは?

匿名

確信しました
間違いなくストッパーがあります
500〜1000枚の間ですね
もちろん単発も普通にあります

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匿名

明らかに1枚役でなんかしてる台
1枚役ベルと1枚役ハズレでデキレ状態にしてる気がする

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匿名

これ確実にポイント減算してるよね
チェリー95ポイント確定のときST引いて駆け抜け後強チェ2回引いたけどなんも来なかったよ

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匿名

ST抜け後はポイントリセットです。
恐らく初期ポイント再抽選されますので、貯めたポイント以下になることが多い

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