絶対衝激Ⅳ スマスロ
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スペック
機種概要

| 機種名 | L絶対衝激Ⅳ |
|---|---|
| メーカー | Daiichi アイドル |
| 仕様 | AT機 |
| AT純増 | 0.5 or 5.5枚 |
| 回転数/50枚 | 約31.6G |
| コイン単価 | 約3.3円 |
| 天井 | 9周期 |
| 導入日 | 2025年11月4日㈫ |
| 導入台数 | 約6,000台 |
AT確率・機械割
| 設定 | ボーナス | AT | 出玉率 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/270 | 1/543 | 97.2% |
| 設定2 | 1/261 | 1/501 | 98.6% |
| 設定3 | 1/254 | 1/450 | 100.6% |
| 設定4 | 1/241 | 1/357 | 105.8% |
| 設定5 | 1/231 | 1/304 | 109.0% |
| 設定6 | 1/225 | 1/266 | 112.5% |
ゲームフロー

通常時は月曜~土曜日でスマホレベルを上げ、日曜日のジャッジパートで当落を告知。ボーナス直撃や絶対領域への直行もあるが、基本はボーナス前兆の「デート」かCZ「昇激チャンス」を経由して初当りを目指す。
初当りがプラトニックボーナスの場合は消化中に1G連を抽選し、当選すれば1G連消化後に絶対領域へ。プラトニックボーナスブラックなら絶対領域が確定。絶対領域突破でAT「プラトニックタイム」突入となる。プラトニックタイムは純増約0.5枚/Gとなっており、疑似ボーナスとのループで出玉が増加。3セット目はチャンスATのプラトニックタイムブラックに突入し、上位ボーナス当選のチャンス。
プラトニックボーナスレジェンドに当選すると上位AT突入となり、純増が約5.5枚/Gにアップ。AT終了後は引き戻しゾーンに突入し、エンディング後なら約80%ループ状態になる。
打ち方
ナビ非発生時は左1st推奨。
リール配列・配当表


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通常時の打ち方
①左リール上段付近に赤7図柄を狙う

以下停止形によって打ち分け。
【左リール角にチェリー停止】
| 成立役 |
|---|
| 弱チェリー / 強チェリー / 衝激目 |
→中・右リールフリー打ち
右下がりにリプレイが揃うと衝撃目。
【左リール下段に赤7図柄停止】
| 成立役 |
|---|
| ハズレ / リプレイ / ベル / チャンス目 |
→中・右リールフリー打ち
中段に「リ・リ・ベ」が停止すればチャンス目Aで、ベル小V型停止でチャンス目B。
【左リール上段にスイカ停止】
| 成立役 |
|---|
| 弱スイカ / 強スイカ / チャンス目 / 衝激目 |
→中リールをフリー打ちして、右リールに赤7図柄目安でスイカを狙う
右下がりにスイカが揃うと弱スイカで、平行揃いなら強スイカ。右下がりに「スイカ・スイカ・リプ」が停止するとチャンス目Cで、スイカの小V型停止で衝激目となる。
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レア役の停止形

上記は順押し・ハサミ押し時のみ有効で、停止形は一例。下段リプレイはAT中のみ出現する可能性があり、成立時は特化ゾーンの「ヘルヘブンライブ」へ突入。また、チャンス目に強弱はない他、倫役はリプレイ or 1枚役となっている。
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天井
天井詳細
| 天井G数 | 9周期 |
|---|---|
| 恩恵 | プラトニックボーナス ブラック |
通常時を最大9周期でプラトニックボーナスブラックに当選。9周期以外のモード別天井到達時も恩恵は有効。
モード別の天井周期
| モード | 天井 |
|---|---|
| モードA | 9周期 |
| モードB | 7周期 |
| モードC | 5周期 |
| モードD | 2周期 |
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ゾーン・狙い目
調査中
やめどき
ボーナス、AT後に状態を確認してヤメ。
土管1
- AT中の土管1で終了時(1、4、7セット目…)はモードC以上
- 1周期目は「黒高確」の可能性がアップ(プラトニックボーナスブラックに期待)
- 2周期目はモードDの天井
- 実践上、有利区間リセット後は2周期以内に当選
朝一リセット恩恵
| 項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
|---|---|---|
| 天井 | リセット | 引き継ぐ |
| 内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
| ステージ | 調査中 | 調査中 |
設定変更時はモードC以上(天井最大5周期)となる。
有利区間
エンディング等で有利区間がリセットされると「綾覚醒ループ」となりATが80%でループ。
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設定判別
ボーナス終了画面

プラトニックボーナス終了画面に設定示唆パターンが存在。なお、プラトニックボーナスブラックやレジェンドの終了画面は設定示唆はナシ。
ダイナマイトトロフィー

| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚 |
| テントウムシ柄 | 設定5以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
コンティニュー終了時やエンディング中のレア役時はダイナマイトトロフィーが出現する場合あり。トロフィーは「店長カスタム」も搭載!?
必殺技

| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| 絶対衝激波 | デフォルト |
| 邊汰品消滅波 (べたぴんしょうめつは) |
設定2以上濃厚 |
| 覚・明火・闇光 (さめえびあんこう) |
設定4以上濃厚 |
| 千年56史 (せんねんころし) |
設定5以上濃厚 |
| Iseshima’s special move 6th sense (いせしまず すぺしゃる むーぶ しっくすせんす) |
設定6濃厚 |
絶対領域中の最終ゲームで勝利すると必殺技が発生する場合があり、特定の必殺技は設定示唆となる。
獲得枚数表示

| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| 130OVER | 設定2以上濃厚 (カスタムキャラなら 設定4以上濃厚) |
| 325OVER | |
| 1225OVER | |
| 444OVER | 設定4以上濃厚 |
| 555OVER | 設定5以上濃厚 |
| 666OVER | 設定6濃厚 |
獲得枚数表示に設定示唆パターンが存在。130は美子の誕生日、325は紫の誕生日、1225は綾の誕生日でそれぞれカスタムキャラの誕生日なら設定4以上濃厚となる(例:綾カスタム中に1225OVER出現)。
ボーナス直撃
| 当選契機 | 日曜日以外 | 日曜日 |
|---|---|---|
| チャンス目 | − | 高設定期待度UP |
| 倫役2個 | ||
| 強チェリー | 設定2以上濃厚 | 高設定期待度UP |
| 弱スイカ | 設定3以上濃厚 | − |
| 弱チェリー | 設定4以上濃厚 | 設定2以上濃厚 |
| リプレイ | 設定5以上濃厚 | − |
| ベル | ||
| ハズレ | 設定6濃厚 | − |
※スマホレベルMAX時を除く
通常時のボーナス直撃で高設定濃厚となるパターンあり!成立役と日曜日かそれ以外かで示唆内容が変化するので要注意。
AT確率
| 設定 | ボーナス | AT |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/270 | 1/543 |
| 設定2 | 1/261 | 1/501 |
| 設定3 | 1/254 | 1/450 |
| 設定4 | 1/241 | 1/357 |
| 設定5 | 1/231 | 1/304 |
| 設定6 | 1/225 | 1/266 |
ボーナスとAT確率が高設定ほど優遇され、特にAT確率は設定1〜6で約2倍の差があるので要注目!
その他の設定差
エンディング中のレア役
詳細は調査中だがエンディング中のレア役は設定示唆のセリフとトロフィーが出現する可能性あり!?
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夜ステージ移行抽選
| 設定 | 弱チェリー |
|---|---|
| 設定1 | 30.1% |
| 設定2 | 調査中 |
| 設定3 | |
| 設定4 | |
| 設定5 | |
| 設定6 |
通常時の弱チェリーでの夜ステージ移行率に設定差が存在!?
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重要な示唆演出
カレンダー

| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| その他 | 調査中 |
| 1月 | デフォルト |
| 4月 | モードB以上期待度UP |
| 6月 | モードB以上濃厚 |
| 8月 | モードC以上濃厚 |
| 12月 | 当該周期で当選濃厚 |
※示唆が有効なのは1回目のみ?
AT後やボーナス終了時等で出現するカレンダーはモードや周期期待度などを示唆!
果たし状
通常時に「果たし状」が出現すると絶対領域突入のチャンス!?
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解析
小役確率
| 小役 | 出現率 |
|---|---|
| リプレイ | 1/8.3 |
| ベル | 1/10.7 |
| 弱スイカ | 1/65.5 |
| 弱チェリー | 1/89.0 |
| チャンス目 | 1/224.4 |
| 強チェリー | 1/436.9 |
| 強スイカ | 1/1024.0 |
| 強ベル | 1/2048.0 |
| 衝激目 ※ | 1/65536.0 |
※AT中は衝撃目の出現率が1/3850にアップ
レア役の合算出現率は1/25。小役の合算出現率は1/4。
周期抽選・スマホレベル

通常時は主に周期抽選でCZやボーナスを目指す。周期はリール左に表示され、月曜日~土曜日はスマホの色を昇格させるパートとなり、日曜日到達時に色に応じて抽選が行われる。日曜日到達までは約80G。
周期毎の特徴
| 周期 | 特徴 |
|---|---|
| 奇数周期 | 47%で黒高確 |
| 偶数周期 | 休日数が優遇 |
奇数の周期は黒高確(ボーナス当選時にプラトニックボーナスブラックが出現しやすい)の可能性アップするが休日数は少なめの傾向。偶数周期は休日数が優遇されているのでポイントが溜まりやすいがボーナス当選時はプラトニックボーナスの割合が高い。
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スマホレベル
液晶左のスマホレベルで日曜日のルーレット発生率が大きく変化。スマホレベルは内部的にポイントで管理され、7ptでスマホレベルが1アップ。
レベルアップ抽選
| pt | 弱チェリー 倫役1個 |
弱スイカ | チャンス目 倫役2個 |
|---|---|---|---|
| 1pt | 100% | 100% | 93.8% |
| 2pt | − | − | 6.2% |
| 3pt | − | − | − |
| 7pt | − | − | − |
| pt | 強チェリー | 強スイカ | 強ベル 倫役3個 |
| 1pt | − | − | − |
| 2pt | 93.8% | 93.8% | − |
| 3pt | 6.2% | − | − |
| 7pt | − | 6.2% | 100% |
通常時のレア役は1pt以上を獲得。「レベルアップ高確」中は抽選が大きく優遇される。
レベル別のルーレット発生期待度
| スマホレベル | ルーレット 発生期待度 |
|---|---|
| 黒 | 調査中 |
| 青 | 25% |
| 黄 | 50% |
| 緑 | 80% |
| 赤 | 95% |
| 紫 | ボーナス濃厚 |
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休日
曜日の表記に休日が多いとレベルアップ高確に当選しやすい!?
休日の出現率はモードで変化。
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レベルアップ高確当選率
平日・昼
| 成立役 | ナイト アトラクション |
特殊 ステージ |
|---|---|---|
| ベル/リプレイ | − | − |
| 弱スイカ | − | 0.8% |
| 弱チェリー | 37.5% | 0.8% |
| チャンス目 | 96.9% | 3.1% |
| 強チェリー | 93.8% | 6.3% |
| 強スイカ | − | 12.5% |
| 強ベル | − | 100% |
夜・休日・土曜日
| 成立役 | ナイト アトラクション |
特殊 ステージ |
|---|---|---|
| ベル/リプレイ | 15.6% | 1.2% |
| 弱スイカ | − | 25.0% |
| 弱チェリー | 96.9% | 3.1% |
| チャンス目 | 75.0% | 25.0% |
| 強チェリー | 75.0% | 25.0% |
| 強スイカ | − | 100% |
| 強ベル | − | 100% |
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日曜日の抽選

日曜日消化中は演出が発生し成功すればココMAXルーレットへ。ルーレットからは基本的にCZ or ボーナス前兆へ移行。
スマホレベルのルーレット発生期待度
| スマホレベル | ルーレット 発生期待度 |
|---|---|
| 黒 | 調査中 |
| 青 | 25% |
| 黄 | 50% |
| 緑 | 80% |
| 赤 | 95% |
| 紫 | ボーナス濃厚 |
周期消化中のスマホレベルに応じてルーレット発生期待度が変化。抽選は突入時に行われる。
スマホレベル別の消化中のルーレット発生抽選
| 成立役 | スマホレベル | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 黒 | 青 | 黄 | 緑 | 赤 | |
| ハズレ | ?? | △ | △ | ◯ | ◯ |
| リプレイ | ?? | △ | ◯ | ◎ | ◎ |
| ベル | ?? | △ | ◯ | ◎ | ◎ |
| 弱レア役 | ?? | ◯ | ◎ | 濃厚 | 濃厚 |
| 中レア役 | 濃厚 | 濃厚 | 濃厚 | 濃厚 | 濃厚 |
| 強レア役 | 濃厚 | 濃厚 | 濃厚 | 濃厚 | 濃厚 |
※弱レア役…弱チェリー/弱スイカ、中レア役…強チェリー/チャンス目、強レア役…強ベル/強スイカ
日曜日消化中は突入時の抽選の他、消化中の成立役によるルーレット発生抽選も行われている。
ルーレットゲームのレア役
| 成立役 | 恩恵 |
|---|---|
| 弱チェリー | CZ以上の期待度UP |
| 弱スイカ | |
| 強チェリー | ボーナス濃厚 (CZなら恩恵あり?) |
| チャンス目 | |
| 強スイカ | |
| 強ベル |
当該ゲームでレア役が成立すると抽選が優遇!?
- 閉じる
モード
| モード | 天井 |
|---|---|
| モードA | 9周期 |
| モードB | 7周期 |
| モードC | 5周期 |
| モードD | 2周期 |
通常時は天井周期を管理するモードが4種類存在。
- 設定変更時、AT中の土管1で終了時(1、4、7セット目…)はモードC以上
- モードによって休日の出現率が変化
レベルアップ高確

| 種類 | ナイトアトラクション |
|---|---|
| スパリゾート | |
| メイド喫茶 | |
| ダンシングタイム | |
| 突入契機 | レア役の一部 |
| 継続G数 | 1セット5G |
ナイトアトラクションや特殊ステージ(カスタムキャラで変化)はレア役の一部で突入し、消化中は全小役でスマホレベル昇格を抽選。休日や倫高確が重なれば一気にレベルを上げるチャンス!
ナイトアトラクションの抽選
5G消化後に右下のキャラが「継続」の文字ならセット継続。その際に特殊ステージに昇格する可能性あり。
ポイント獲得率
| 成立役 | 獲得率 |
|---|---|
| その他 | 49.7% |
| 小役以上 | 100% |
ポイント獲得の振り分け
| pt | その他 | リプレイ ベル |
弱チェリー 倫役1個 |
|---|---|---|---|
| 1pt | 40.2% | 84.3% | − |
| 2pt | 7.8% | 12.5% | 87.5% |
| 3pt | 1.5% | 3.1% | 9.4% |
| 7pt | 0.1% | 0.1% | 3.1% |
| MAX | − | − | − |
| pt | 弱スイカ | チャンス目 倫役2個 |
強チェリー |
| 1pt | − | − | − |
| 2pt | 99.6% | − | − |
| 3pt | − | − | − |
| 7pt | − | 100% | 75.0% |
| MAX | 0.4% | − | 25.0% |
| pt | 強スイカ | 強ベル 倫役3個 |
|
| 1pt | − | − | |
| 2pt | − | − | |
| 3pt | − | − | |
| 7pt | 62.5% | − | |
| MAX | 37.5% | 100% |
※MAXはスマホレベルMAX=ボーナス濃厚
- 閉じる
特殊ステージの抽選

ナイトアトラクションよりポイント獲得抽選が優遇され、全役でポイントを獲得。
ポイント獲得の振り分け
| pt | その他 | リプレイ ベル |
弱チェリー 倫役1個 |
|---|---|---|---|
| 1pt | 84.3% | 55.0% | − |
| 2pt | 12.5% | 25.0% | 87.5% |
| 3pt | 3.1% | 19.9% | 9.4% |
| 7pt | 0.1% | 0.1% | 3.1% |
| MAX | − | − | − |
| pt | 弱スイカ | チャンス目 倫役2個 |
強チェリー |
| 1pt | − | − | − |
| 2pt | 99.6% | − | − |
| 3pt | − | − | − |
| 7pt | − | 100% | 75.0% |
| MAX | 0.4% | − | 25.0% |
| pt | 強スイカ | 強ベル 倫役3個 |
|
| 1pt | − | − | |
| 2pt | − | − | |
| 3pt | − | − | |
| 7pt | 62.5% | − | |
| MAX | 37.5% | 100% |
※MAXはスマホレベルMAX=ボーナス濃厚
- 閉じる
倫高確

| 役割 | レア役高確 |
|---|---|
| 突入契機 | スイカの一部 |
| 継続G数 | 20G |
| レア役確率 | 約1/5.7 |
液晶に「みらくる発動中」の帯が出現すると突入。3連BARを狙え演出が発生しBARの停止数に応じてレア役として抽選されるためレア役の出現率が通常時の約5倍となる。
倫高確とイベントが重なると一気にスマホレベルを上げるチャンス!
倫高確移行率
| 成立役 | 移行率 |
|---|---|
| 弱スイカ | 10.2% |
| 強スイカ | 100% |
スイカ成立時に倫高確移行を抽選。強スイカは移行濃厚となる。倫高確中に移行した場合は20Gを再セット。
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BARの停止数
| 停止数 | レア役の扱い |
|---|---|
| 1個 | 弱チェリー相当 |
| 2個 | チャンス目相当 |
| 3個 | 強ベル相当 |
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黒高確
内部状態の一種で黒高確滞在中のボーナスはプラトニックボーナスブラックの期待度がアップ。
内部状態・ステージ

| ステージ | 示唆内容 |
|---|---|
| 昼 | デフォルト |
| 夜 | レベルアップ高確示唆 |
| 休日 | レベルアップ高確示唆 |
| 日曜日 | ジャッジパート |
夜や休日はレベルアップ高確滞在を示唆。
夜ステージ移行抽選
| 設定 | 弱チェリー |
|---|---|
| 設定1 | 30.1% |
| 設定2 | 調査中 |
| 設定3 | |
| 設定4 | |
| 設定5 | |
| 設定6 |
弱チェリー成立時は30.1%で夜ステージに移行。夜ステージは13Gで、夜ステージ中に再度当選した場合は13Gが再セットされる。
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前兆「デート」

| 役割 | ボーナス前兆 |
|---|---|
| 成功期待度 | 約31.3% |
液晶右上のときめきメーターが上昇するほど期待度がアップ。デートのゲーム数も長いほどチャンス!? 最終的に告白成功でボーナス当選!
書き換え抽選
| 成立役 | 期待度 |
|---|---|
| 弱チェリー | 低 |
| 弱スイカ | ↓ |
| チャンス目 | ↓ |
| 強チェリー | ↓ |
| 強スイカ | ↓ |
| 強ベル | 高 |
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メーター

| 最終メーター | 期待度 |
|---|---|
| 青 | ボーナス濃厚 |
| 黄 | △ |
| オレンジ | ◯ |
| 赤 | ◎ |
| 金 | ボーナス濃厚 |
メーターの色が上がるほどボーナス期待度が上昇。最後まで青のままなら逆にチャンスでボーナス濃厚となる。
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アイテム
| アイテム | 期待度 |
|---|---|
| スケスケ ゴーグル |
期待度を示唆 (期待度38.6%) |
| チケット | 「帰ろうか」を延長 (期待度47.8%) |
| 弾幕 | 告白ジャッジ中に弾幕発生 (期待度58.4%) |
| 神の声 | ストックの期待大 (期待度85.3%) |
| ペンキ | タイトルの色変化 (期待度91.9%) |
| 色ペン | セリフの色変化 (期待度92.0%) |
| 衝撃DVD | 次回予告発生 |
| ブレーカー | 下パネルが消灯 |
| ムフフな ポスター |
全画面カットイン発生 |
| テントウムシ | ボーナス2個以上濃厚 |
| プレゼント | ボーナス濃厚 |
| ダイナマイト | ボーナス(黒7)濃厚 |
| 結婚情報誌 | ボーナス2個以上濃厚 |
| ダイマイコ | ボーナス(黒7)2個以上濃厚 |
| 結婚指輪 | ボーナス2個以上濃厚 |
アイテムを獲得すれば期待度大幅アップ!?
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告白タイム

告白に成功すればボーナスに当選。
- 閉じる
CZ「昇激チャンス」

| 役割 | ボーナスへのCZ |
|---|---|
| 継続G数 | 4G+α |
| 成功期待度 | 約76% |
4G間は成立役に応じて成功期待度が上昇。4G消化後は小役で必ず継続(継続率は75〜90%)。ハズレの一部でジャッジへ発展し、成功でボーナスとなる。
継続率振り分け
| 継続率 | 振り分け |
|---|---|
| 75% | 58.2% |
| 85% | 40.2% |
| 90% | 1.6% |
継続率は3種類で昇激チャンス突入時に振り分けられる。
- 閉じる
継続率加算抽選
| 加算 | ハズレ | リプレイ ベル |
弱レア役 | 中レア役 | 強レア役 |
|---|---|---|---|---|---|
| 5% | 85.9% | 68.7% | − | − | − |
| 10% | 12.5% | 25.0% | 78.1% | − | − |
| 20% | 1.6% | 6.3% | 15.6% | − | − |
| 30% | − | − | 6.3% | − | − |
| 50% | − | − | − | 93.7% | − |
| 100% | − | − | − | 6.3% | 100% |
成立役に応じて継続率の加算を抽選。
- 閉じる
100%オーバー

期待度が100%を超えた場合は余剰分でも抽選されるため、上乗せ次第ではボーナスを複数ストックする事も。
- 閉じる
ジャッジタイム

溜めたパーセンテージを参照して当否を告知!?
- 閉じる
継続率示唆の裏ボタン
手順
昇激チャンスの突入画面で筐体上部の役物にタッチ or PUSHボタンを押す。
ランプの色の継続率示唆
| 色 | 示唆内容 |
|---|---|
| 青 | 継続率85%以上の期待度20% |
| 黄 | 継続率85%以上の期待度45% |
| 緑 | 継続率85%以上濃厚 |
| 赤 | 継続率90%濃厚 |
ランプの色が変化して継続率を示唆。
- 閉じる
?表示変更の裏ボタン
昇激チャンス開始画面の第3停止後に1BETを3回押してからレバーONすると%表示が「??%」となる。
- 閉じる
ボーナス解析
ボーナス割合
| ボーナス | 割合 |
|---|---|
| プラトニックボーナス | 約7割 |
| プラトニックボーナスブラック | 約3割 |
約3割がプラトニックボーナスブラックとなる。
プラトニックボーナス

| 図柄 | 中段赤7揃い |
|---|---|
| 純増 | 5.5枚 |
| 継続G数 | 18G |
| 獲得枚数 | 約100枚 |
| 1G連期待度 | 約40% |
ボーナス1G連特化型のボーナス。消化中はボーナスの1G連を抽選。1G連当選でATへのCZ「絶対領域」も獲得し、1G連消化後に突入する。
ボーナス連の恩恵
ボーナス3連目以降は絶対領域のゲーム数を2Gづつ加算。
- 閉じる
1G連期待度
| 成立役 | 期待度 |
|---|---|
| リプレイ/ベル | 低 |
| 弱チェリー | ↓ |
| 弱スイカ | ↓ |
| チャンス目 | ↓ |
| 強チェリー | ↓ |
| 強スイカ | ↓ |
| 強ベル | 高 |
- 閉じる
告知タイプ
チャンス告知
| ぷっちゅ演出 | 期待度 |
|---|---|
| 頬 | 低 |
| 口 | 高 |
ぷっちゅ演出や小役ナビで告知。
胸乱告知
| 揺れの回数 | 対応役 |
|---|---|
| 1回 | リプレイ |
| 2回 | ベル |
| 3回 | レア役 |
| 4回 | チャンス目以上 |
胸の揺れる回数で対応役を示唆。
ブレイク告知
| 演出 | 期待度 |
|---|---|
| トーク | 低 |
| スナップ | ↓ |
| プレゼント | 高 |
後告知タイプ。メーターの段階や演出で期待度を示唆。
- 閉じる
プラトニックボーナスブラック

| 図柄 | 青7揃い |
|---|---|
| 純増 | 5.5枚 |
| 継続G数 | 18G |
| 獲得枚数 | 約100枚 |
絶対領域の上乗せ特化型ボーナス。終了後は「絶対領域」へ。
ゲーム数上乗せ抽選

| 成立役 | 期待度 |
|---|---|
| 弱チェリー | 低 |
| 弱スイカ | ↓ |
| チャンス目 | ↓ |
| 強チェリー | ↓ |
| 強スイカ | ↓ |
| 強ベル | 高 |
絶対領域のゲーム数上乗せを抽選。
- 閉じる
プラトニックボーナスレジェンド

| 図柄 | 右下がり赤7揃い |
|---|---|
| 純増 | 5.5枚 |
| 継続G数 | 18G |
終了後は「VS葵」の絶対領域へ(勝利で上位AT)。消化中はレア役で絶対領域のゲーム数を上乗せ。
ゲーム数上乗せ抽選
| 成立役 | 期待度 |
|---|---|
| 弱チェリー | 低 |
| 弱スイカ | ↓ |
| チャンス目 | ↓ |
| 強チェリー | ↓ |
| 強スイカ | ↓ |
| 強ベル | 高 |
- 閉じる
絶対領域

| 役割 | ATへのCZ |
|---|---|
| 突入契機 | ボーナス中の 抽選に当選 |
| 継続G数 | 8G+α |
| 期待度 (8G時) |
約50% |
| 小役確率 | 合算約1/4.0 |
自力タイプのCZで、小役2連で勝利濃厚。レア役なら一撃勝利の可能性アリ。
対戦相手の報酬

| 対戦相手 | 勝利報酬 |
|---|---|
| 剰水 藍 | 上乗せ30G以上 |
| 早俄上 音羽 | 上乗せ50G以上 |
| 恐山 朱音 | 上乗せ100G以上 |
| 石河 葵 | 上乗せ50G以上+ プラトニックタイム ゴールド |
対戦相手で報酬期待度が変化する。
- 閉じる
勝利抽選
| 成立役 | 勝利期待度 |
|---|---|
| 小役2連続 | 勝利濃厚 |
| 弱レア役 | 勝利抽選 |
| 中レア役 | 勝利+10G以上上乗せ |
| 強レア役 | 勝利+20G以上上乗せ |
※弱レア役…弱チェリー/弱スイカ、中レア役…強チェリー/チャンス目、強レア役…強ベル/強スイカ
- 閉じる
フルボッコゾーン

| 成立役 | 上乗せゲーム数 |
|---|---|
| その他 | 5G以上 |
| 弱レア役 | 10G以上 |
| 中レア役 | 20G以上 |
| 強レア役 | 30G以上 |
※弱レア役…弱チェリー/弱スイカ、中レア役…強チェリー/チャンス目、強レア役…強ベル/強スイカ
勝利後の残りゲームでは毎ゲーム上乗せの特化ゾーンが展開。
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AT解析
AT「プラトニックタイム」

| 役割 | メインAT |
|---|---|
| 継続G数 | 50G+α (開始時平均80G) |
| 純増 | 0.5枚 |
| ボーナス確率 | 平均約1/50 |
消化中はボーナスや特化ゾーンを抽選。ボーナス後も「絶対領域」の抽選があるのでゲーム数を上乗せするチャンス!AT終了後は「CONTINUE」での引き戻し抽選あり(期待度約17%)。
準備中・前兆中
ATの準備中もAT中と同様にボーナス、特化ゾーンを抽選。また、ボーナス当選後の本前兆中も同様に抽選を行っているのでレア役のヒキ損はナシ!?
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ステージ・倫高確
| 状態 | 倫役 確率 |
レア役 合算 |
ボーナス 確率 |
|---|---|---|---|
| 普 | − | 1/25 | 調査中 |
| 昇 | 1/14.3 | 1/9.6 | 約1/27 |
| 激 | 1/7.2 | 1/5.7 | 約1/16 |
20Gごとに倫高確突入の可能性があり、液晶左下のステージで示唆。倫高確突入で狙えからのレア役が出現しやすくなるためボーナス当選のチャンス!
倫高確(激)移行率
| 成立役 | 移行率 |
|---|---|
| 弱スイカ | 10.2% |
| 強スイカ | 100% |
通常時同様にスイカは倫高確移行のチャンス!
倫役変換当選率
| ステージ | 当選率 |
|---|---|
| 昇 | 50.0% |
| 激 | 100% |
リプレイ、1枚役、ベルの一部でステージに応じて倫役への変換抽選が行われる。
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ボーナス抽選
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| 弱スイカ | 8.6% |
| 弱チェリー/倫役1個 | 34.4% |
| チャンス目/倫役2個 | 48.4% |
| 強スイカ | 71.9% |
| 強チェリー | 濃厚 |
| 強ベル/倫役3個 | 濃厚 |
AT中のレア役はボーナス当選のチャンス!
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アツい前兆G数
| ATの種類 | 前兆G |
|---|---|
| プラトニックタイム | 9G |
| プラトニックタイムブラック | 10G |
上記の前兆ゲーム数で告知が発生なら特化ゾーン「吉田琢磨 教育的指導」の期待大!?
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CONTINUE

| 役割 | AT引き戻しゾーン |
|---|---|
| 継続G数 | – |
| 成功期待度 | 約17% |
ATのゲーム数を消化すると移行する引き戻しゾーン。
プラトニックタイムブラック

| 役割 | チャンスAT |
|---|
AT3セット毎に突入し、ボーナス当選でブラック or レジェンドとなる。
レジェンド抽選
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| 弱スイカ | 0.002% |
| 弱チェリー/倫役1個 | 0.6% |
| チャンス目/倫役2個 | 4.7% |
| 強スイカ | 9.4% |
| 強チェリー | 5.7% |
| 強ベル/倫役3個 | 43.8% |
プラトニックタイムブラック中のボーナス当選時は契機に応じてプラトニックボーナスレジェンドの抽選が行われる。強ベル、倫役3個は大チャンス!
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吉田琢磨(28) 教育的指導

| 役割 | 上乗せ特化ゾーン |
|---|---|
| 継続G数 | 8G |
| 平均上乗せ | 75G |
8G間、毎ゲーム上乗せ抽選が行われ、終了後はボーナスへ。
技の種類

ハートの数に注目!?
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上乗せ抽選

詳細は調査中
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ヘルヘブンライブ

| 役割 | 上乗せ特化ゾーン |
|---|---|
| 突入契機 | 下段リプレイ |
| 衝激目 | |
| ループ率 | 約86% |
| 平均上乗せ | 120G |
「推」が出ているリールからBARを狙い、BARが揃うたびに上乗せ!BAR非停止で終了となる。
エンディング

エンディング後は「綾覚醒ループ」となりATが80%でループ。
綾覚醒ループ
コンティニュー失敗後に勝率80%の絶対領域に突入し、絶対領域に失敗するまでループする。
綾覚醒ループ中の絶対領域は毎ゲームAT最終ゲームの復活抽選が行われており、小役のHOLD時もこの抽選は有効なので小役を引くほどチャンス!
引き戻しの扱い
コンティニューで引き戻し時はAT継続扱いなのでセット数のリセットはナシで、上位AT後は上位ATへ。絶対領域で引き戻し時はAT初当り扱いなのでセット数はリセットされ、上位AT後でも通常ATとなる。
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勝利時の報酬
| 報酬 | 振り分け |
|---|---|
| +50G | 75% |
| +100G以上 or 吉田琢磨 教育的指導 |
25% |
1/4で100G or 特化ゾーンとなる。
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プラトニックタイムゴールド

| 役割 | 上位AT |
|---|---|
| 継続G数 | 50G+α |
| 純増 | 5.5枚 |
ゲーム性はそのままにAT中の純増が5.5枚にアップ。
ロングフリーズ
| 出現率 | – |
|---|---|
| 契機 | 衝激目の一部? |
| 恩恵 | 初期300G+ ヘルヘブンライブ (実践上) |
| 期待枚数 | – |
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その他
管理人解説・感想
絶対衝激のナンバリング最新作。
今年の6月にもスパイキーから「絶対衝激」がリリースされていますがあちらは復刻版の位置付け。
コイン単価は3.3円なのでバランスタイプでしょうか。AT確率は1/543〜1/266とかなり設定差が大きいので高設定に座れたら安定感がありそうですね。









































通常時に6周期目に絶対領域からAT入って20枚駆け抜け食らったんやが
ボーナスより枚数少ないとかどうなってんの?
開発責任者はクビで
1周期
84g+ポイント特化1回に付き4g+前兆ゲーム数なので150gほど回さないといけません。
モードCだったとしても600gほどかかるので0ゲームから打つのはあまりおすすめはしません。
絶対衝激の悪い所をギュッと濃縮した台
お財布を軽くしたい方にオススメです
倫高確が嘘っぱち過ぎる
狙え無しがザラ
スイカ1回引くまでに537回転。
レア役確率どうなってんの?
あとポイント特化みたいなの2回行って白のままとかもう抽選してねーだろ。
何このクソ台
ATまでめちゃくちゃ遠いくせに特に何も起こらないAT
小役2連とかしねぇししたところでしょうもないATはいるだけ
作ったやつ自腹で店で打ってみろよつまんねぇから
通常虚無天井からAT数百ゲーム無抽選レベルで全スルー最終ゲームレア役もスルー
流石Daiichi
やっぱ頭一つ抜けてるわ
昇激チャンスの成功率が76%…?
開発さんいくら頭悪いからって2桁の数字も分からないの?
お前の計算だと何%になるんだよ
恥ずかしい答えだすなよ
基盤の解析不可なので出せません
はい、人様をお前呼ばわりまでした貴方の素敵な計算お願いします
人にそれだけ大層な口利くなら得心の行く答えが出せるんだよね?
まさか逃げたりは…
76%やろ。
現状設置してある台で一番の産 廃
CZがくそすぎ
赤まで上げても当たらない
上位はハズレ即落ち
保証ゲーム中も転落抽選してるだろ
この手のCZはいい加減小役確率が成立確率であると明記しろよ
詐/欺師の常套手段としか思えん
中間設定はクッソマイルドな感じするけど、演出と煽りでイラ付くから割とすんなり辞められる
絶対ク◯台
4Gで引き戻して20G
10枚追加
は?
こんな台よく思いついたな。
5号機含めても最悪のク○台
刑罰のような台だった
通常時強めの演出きて順押ししたらスイカハズレの衝撃目!かと思ったらこれ倫役なのね…逆押しの指示レバーオンで出してくれ。ぬか喜びしたわ。
AT中のモードを何故ボーナスで、リセットさせる必要がある?
ヘルヘブンの継続率が大嘘にも程がある
6.5号機ならまだしもスマスロでAT間天井がないのは時代遅れ
おかげでグラフは下降一直線
朝一、メイドコスでてAT間1600gハマり中
夢も希望も無い台
打たないほうが良いです
ストレートで7枚入って諦めました。
456でこれは開発頭イ⚪︎れてるわ
もう5スロ落ちか
朝一以外稼働なしならそりゃそうだよな
衝撃チャンスのジャッジ画面で強スイカ引いてハズレ
さすがダイイチデキレの格が違う
大一の台は打ち手が有利になるような状況が他メーカーに比べて圧倒的に少ない
だから結局新台出ても毎回即通路
通常もczもATも全部つまらん
クソオブクソ
CZ昇激チャンスの成功率とか継続率って絶対嘘だろ
3連続で最低保証の25%&失敗なんだが
通常時はスマホレベルがボーナス当選率に繋がると思ってたけど違うんだな
朝イチ2周期目当選から1000枚出した後スマホレベル赤を2連続でハズしたわ
東マンさんすみません
この前は今世紀のクソ台なんか言って…
私はあなたに助けられました
ありがとうございます
訂正して今世紀のクソ台は
こちらの絶対衝激でした。
天井9周期で
プラボブラックという
上位のボーナスに当たり
約100枚出て
その間にczのゲーム数15G獲得し
その15G間一度も小役を引かず
一瞬で通常に戻り手元には50枚ほどしか
残らなかった
クソ台ではあるが この前の
絶対衝激のほうがまだマシと思って
しまうほど常軌を逸していました。
コーマンと見間違えた
天井899G初当たり後に出玉がむしろマイナスになるプリズムナナもよろしくね
同意見
ダイイチはスロの種類少ないけど全台世間では糞台評価
ろくな開発者がいないのが分かる
全ての確率が嘘でしかない
レア役確率も凜高確中も
スマホレベル緑(80%)は外れた事のが多い
1G連期待度も嘘
CZ突破率が50%?
トチ狂ってるレベルで嘘しか書いてない
版権が好きだから打ったが、2万回転で40万負けてAT0
そんな大層なATでも無いがAT0は逆に凄いわ。
というかAT0でもそれなりにボナも取れるから2万回転程度で40万負けれるか?
嘘に決まってるやん。
こう言うコメントでグラフ出さないのは大概、嘘。
たぶん2000回転くらいAT取れなくて顔真っ赤でコメントと予想
なら4万負け位かもしれない…
それでも悲惨やね…
この台の低設定は死ぬほど分かりやすいからそこまで打ち込んだ方が悪いとも言えるけど…
スマホ黄色と緑の間に壁ありませんか。
黄色まで順調に上がっても緑にマジで上がりにくい。
あとレジェンドプラトニック入れるのむずすぎるだろ
衝撃CHANCE30%→30%→30%→30%→30%www
毎回、保証で即落ち。
そんな事、簡単には起きる訳ない。
完全にやってる。
凛高確中のレア役確率はリプ確率+普通に出てくるレア役確率の合算。
強スイカで逆押し0回もあるし喰種を3倍キツくして出玉抑えた台
純増も実際は低いし50%80%も全然空気だしボナ中の強スイカはボナ確だけで100枚貰えるだけ。
通常時に転落してから凛高確が出てくる時点でデキレの極み
紫ビリビリも全くもって空気
AT重すぎ。
25%2回通すなんて無理ゲー
ほんとに打つだけ金と時間の無駄台
青7上乗せ0確認
第一は早くスロットとパチンコから撤退してくれ。
煽りばかりでおもろない
これも天膳か。
稼働貢献1ヶ月ってとこか。
騒がしいだけで当たりもしない通常時が苦痛過ぎる。
初打ち一周期打ったらもうお腹いっぱい
間違いなくKOYだろ。
どうしようもなさすぎる。
ヘルヘブンで500gほど上乗せ出来ました
吉田の特化ゾーンも引き、70gほど上乗せ
700g近く所持した状況からスタート。多少は伸ばせるかと思いましたがボーナス11回の1600枚ほどで終了でした⋯
ボーナス自体は理論値位では引けましたが、AT中が直乗せがないので倫高確以外暇です
倫高確も逆押しナビのタイミングがリール始動?のため左停止後に気が付く事もしばしばありました
たまたまだと思いますが、差枚1000枚越えた辺りからボーナスが重くなりましたね
1/50が200、200、100ハマってスルーでした
レア役引けない自分が悪いですが、押し順レア役があると猜疑心が出ます
レバーに力入るタイミングがCZ位しかなかったですし、もっさりしていて面白くなかったですね
この出玉力で青天って気は確かか?
難しすぎるCZは流行らないって
ほんと学習能力ないよな笑
朝イチのレバーで区間に閉じ込める有利区間以外を引っ張ってこないと無理だわ
ボナチェインも強チェリー、強ベル、強スイカ以外は無視されるからマジでどうしようもない
強役以外全然仕事しなくなる時あるならきついよな
ただでさえスイカとかいうガッカリレア役が存在するのに
据え置き店だけど1週間通しでMY1500枚に閉じ込められてるから有利区間にミミズモードがあるっぽい
400G乗せた時も突然レア役を完全に無視して、残り20Gになった時に弱スイカでボナ当選したからそういう事なんだと思う
とにかくレア役を無視しない区間を持ってくる事が最重要だね…
いそまる、動画でこの台の456確掴んで5万負けて
「マイルドだと思ってたけど普通に勝負台だった」
「勝つ事の大事さを教えてくれた」
と言い残し無事死亡
この各仕様見てマイルドって思ってたならそのいそまる?って人はスロットあんまり詳しくないんですね。
過去台から知り尽くしての意見だと思うけど、本心はどうかなって感じ
クソとは言えないだろうし
過去作の話しながら打ってたからそのイメージで語ってたんだと思いますよ
456確ったのに一生右下がりのグラフ形成した故に出したできるだけマイルドな感想がこれなんだろうなって思います
イメージでって事は適当に喋ってるって事でしょうか?
456確で右肩下がりは可哀想だなぁとは思いますけど…。
AT突入率低いのに入っても200枚しか出ない
一体どこに機械割持っていかれてるの?
詐欺じゃないの!?
ボナ中だけでなくAT中も純増5.5枚になる上位と引き戻し率80%になる綾覚醒ループが悪さしてんだろうな
打ち手が全然取れないとこばっか強くしてそれ以外激弱は無理ゲーですわ
機械割107%と一部で囁かれていたこの台のリセ一周期狩りを一カ月行った方の収支が-5469枚だったそうです、予想通りすぎて何も言う事がありませんね
40000G程打ち込んでるけど、明らかな冷遇有利区間があるから注意
AT中の倫高確中にボナ当選が3G以内に告知されたら冷遇区間だと見て間違いない。ミミズグラフ作ってMY1000枚の間でウロウロして、1400枚を越えると突然超冷遇区間に入って1000枚ノンストップで吸い込む
優遇区間はボーナス当選契機のレア役(逆押しBAR)後に6ゲーム以上の前兆を挟む
ストックのチャンスが貰えるか貰えないかで見比べるといいです
上位入れて閉店まで打ちましたが取りきれず…
設定は読めませんでしたが参考までに。
1〜3周期で大体当たり、2回程5周期まで行きました。9周期は一度もなく、czの自力感は感じられました。
絶対衝撃czも突破できるときは強レア役や子役2連でサクッと入る印象。入らない時はとことんうまくいかない。
教育的指導特化ゾーンでは強スイカで100G乗せでした。
折角上位入ったので取り切りたかったです…負けからのプラ転はできたのでまあ…2回目打つかは微妙です。
上位czに辿り着くまでBLACK1/8くらいでした
AT突入率低いのに入っても200枚しか出ない
一体どこに機械割持っていかれてるの?
詐欺じゃないの?
AT中たかだか100枚すら出ないボナがなぜこんな重いのか。
通常も天井300gが妥当だろ
絶対領域多分50回くらいやったけど2回早俄上音羽来て、残り全部剰水藍なんだけど振り分けどないなってんの
下位ATで完走した人達の感想がきつかったしか出てこない台ってこの台だけじゃない?
大体完走するくらい続いたら楽しかったとかイケイケ感があったとか出てきそうなもんだが
とにかくメダルが出ない。
後は出目がカス
小役落ちなくなってるんだが重要な台で2殺の出目ばっか作ってんじゃねぇよ
SEEDの時も散々言われたけど楽しませる気全く無いよな
とりあえず作りました感が透けて見えてダメだわ
小役ゲーのCZで2殺目がかなり多いのは私も正直どうかと思います、そしてまともに出玉増やしたいならボナ連打するか上位入れるしかないのきついですよね
通常時のコイン持ちがいいわけでもない、最悪9周期までハマる、なのにまとまった出玉を得るのが難しい…相当ハードルが高い台です
メーカーなんてホールに売れればそれでいいんだから、その先のユーザーのことなんてそんな深く考えてないよきっと…そうじゃないとこんな台生まれないでしょ
典型的な殿様商売
ページにアイドルタグ?蔓?ついてるけど合ってるのかな
メーカー名だった
自己解決
型式試験に1メーカー◯台までみたいな制限があるので、各メーカーは別名義の小会社的なものを持っている事が多くその1つの名称ですね。
CZからボーナスストック5個取ってボーナス5回で終わったんですが、ストック持ってるボーナス中は確定以外ストック抽選しないんですかね?
引けなかっただけ?
装飾が邪魔
今時ゴテゴテしたのは流行らんよ
ロンフリ引きました、他サイトにも書いてある通り通常AT300g +ヘルヘブンライブでした
完走は一度して4500枚ほど出ましたがずっと下位ATだったため苦痛でした、上位のチャンスはもう少し軽くていいと思います
上位への敷居が軽くなったら何処かで割が下がるとか考えません??
下位で4500枚出た事は上位への敷居が高く、下位での割が高くなっているとは思いません??
何でそんな人を見下さないと気が済まないの?
人間的に歪み過ぎだよ君
気色悪い
スロ以外でもそうだけど自分に甘い奴が嫌いなもので。
↑と思ったけどスマン言い過ぎですね。
最近文句やら愚痴ばかりの投稿多くて確かに心が歪みかけている気がしてきました。
今後も解析の方は見させて頂きますがコメント欄はしばらく見ないで頭を冷やそうと思います。
不快な思いをさせた方々申し訳ない。
自分に甘い奴だなあ
この台はこれでいいと思います
出玉スピードは5号機とほとんど同じなんですよね
高純増に脳を焼かれすぎです。目覚まして下さい
ゴリゴリ出したいなら、ヴヴヴ、かぐや様、銭形5がオススメです
たくさん出て楽しいですよ
ご報告ありがとうございます!
実践上として恩恵を記載させていただきましたm(_ _)m
上部役物のどこタッチしたら反応する?
一騎当千みたいに電極もなさそうなんだが
CZが最近の小役ゲーの中でぶっちぎりで難しい
8gもあるのに1/4で引けるはずの小役が1回も引けずに終わるのがザラとかいう色々疑われてもおかしくない台
まだそんな事言ってるの?
とりあえず通常時含め8G間隔で小役の落ち方数えてみなさいよ。
その上でどういう計算をするのか説明してくれよ
相当頭が良さそう(良)だからそれぐらい出来るよね?逃げるなよ
書いた本人じゃないけど元内容が抽象的過ぎて計算式でだすのは無理じゃない?
というか何が知りたいの?
一応8G間で小役1/4として1回引ける確率は約89.9%だよ。
3000枚吸い込んでるこぜ1の台で引きのおばけが500g乗せた後にGOLD入れてそのまま完走してた
一撃ルートはちゃんと存在してたよ(無理)
通常時に小役二連スンナや
っていう愚痴しか出てこねー台
すまん、マジのガチでクソ台
どうやって出すのか分からない台
AT入っても20g倫高確率待ち
AT初期ゲーム数50gだけなら20g目で倫高確率→レア役を頑張って引く→赤ボナ当てて単発
もうこれだけで35gは消化されてるから次の倫高確率は目指せなくて終了で200枚
こんな流ればかり
AT中はレア役からの直乗せはほぼないレベルなんで結局は赤7引いて1ゲーム連させて絶対衝撃通して上乗せさせる
これを毎回やらないとジリ貧でATゲーム数が溶ける。マジで無理ゲー
有利切ってる人はレア役連打でボーナスのストック作って、途切れないようにボナ中もストックしてますね
私も有利切るパターンは大体これです
これができないと500g持ってても有利切りは無理ですね
コイン持ち悪い割に上じゃないとどう頑張ってもほぼ出ないのしんどいな
上位に入れるまでメインの収入源がボナだからAT入れてもカスみたいな結果で終わるのが珍しくないのきついわ
コト○キみたいに高確以外で逆押しの3連バー狙ってみたけど2つ止まっても無視されました
むしろペナが重めなのか100Gほどレア役すら無視されましたね
まぁそういう台ではあるけども
2700Gでボナ7回ATゼロ
一日で逆万枚行くやろこの台
何故に途中で止めない、、、
レア役連打するか高設定ツモらないとタコ負けしますよこの台
倫高確じゃないのに3連バー狙いが来た時は衝撃目隠しですね
衝撃目自体は結構な頻度で来てるっぽい
AT中に来たら冷遇確定なので色々諦めましょう
やっぱり新台の中では1番いいと思う
5号機っぽさで言うなら1番では?
出玉を見ると星1だけどRT機っぽい遊び方ができるから好きだわ
ただ絶対領域の最終ゲーム子役は成功濃厚にして欲しかった
ここだけは本当にうんち
上位も3回やったけど2回駆け抜けてる
コンティニューも無く スンッ って終わるからめちゃくちゃシュールだよ
なんの予備知識もないまま初打ちしたら下位だけで有利切ってから綾ループ?と完走を繰り返して万枚でました。トロフィーや確定系は調べたけど出ませんでした。示唆強が2回くらいだったかな
3時くらいに有利切ってから10時すぎまでダラダラと出続けましたが、勝てて嬉しいけれどもう打つ事はないかなと思いました。皆さんのコメントを見て上位なんて無いものとして打ってましたけど増えるのが遅いのに荒く感じるのはもう少しなんとかならなかったのかなと思います
キャラ3人のウェディングも見れました
・下位ATの純増を増やす
・上位ATをもう少し入りやすくする
・ボーナスでの出玉を増やす
・1g連をもう少し引きやすくする
どれが1つでもいいので欲しいね、めっちゃきつい台
トロフィー出たんやが、リザルト表示されてから10秒後ぐらいに出てきたせいで何トロフィーかわからんかった。
表示されるの流石に遅すぎやろと思ったから、みんなリザルト画面はすぐ消したらあかんぞ笑
多分設定2〜4やったが余裕で負けたわ。
プラトニック150ゲーム持っててスルーしちまった、、
チャンス目3回弱チェ4回、、結構頑張ったけど心に来るな、、
CZ累計48G
小役2連回数0回
何間違ったら50%なんて数字が出るのか説明してくれ
試行回数足りない?十分な数やる前に破産するわバカ
CZ成功50%→05%の間違いやろ
表記すればいい精神ホントgmks
これCZ中に小役隠されて無いか?
明らかに小役落ちなくなってるんだが…
メダルが出ないATをやる為にクソつまらん通常時とCZを頑張る台。
小役でどうにかするゲーム性のくせしてそもそも小役が重いのはどうなのよ…
やっと引き戻し当たったと思ったら20G…
無理ゲーじゃん?
50Gとかの振り分けもあるんかな?
強チェですら30gだぞ?怖いか?
1/4を2連続って1/16だよな…?
それを8Gでクリアするのが50%ってどういうことだ…?
1/16なら16回やれば100%!8回なら半分の50%だ!
ってのはさておき子役引いたらホールドするしレア役突破もあるし込み込みなんやろ
なんなら+アルファだしそれ込みでしょ
ボナ連したら初期で20ゲームとかなったりするし、8ゲームなら当然50%以下よ
8Gあれば1/4を2回引けるはずだ、引いた2回で1/4を引ける確率だから50%だ!みたいな?
頭Daiichiだし。
あと強役で即突破もあるからそれ込みで50%…あるか?
冷静に考えて初当たりボーナスのうち70%がプラトニックボーナスで30%がプラトニックボーナスブラックってことは初当たりボーナス取った時のcz期待値って28%+30%の58%
それに加えて突破率も50%だと約30%しかないんだし、このAT確率引き戻しとか加えてるよなw
高設定だと上位入りやすいから引き戻ししやすくて高くなるってのもありそう
後打ってて思うのは1G連確率もAT中はレア役連打で当てた時も1G連扱いになるし通常時の1G連確率は40%もないし通常時がきつすぎる
456確打って一撃5800枚その間上位は一回もなし。5時間ひたすら下位ATをぶん回すだけの苦痛な作業だった。どうやったらレジェンドくるのこれ?
最終的に800G残してエンディング。CZ突破して下位AT55Gになって笑ったww
せめて有利切断したら上位CZくらいやらせてくれよww
切断恩恵の80%ループもどう計算したら80%になるのか分からん。いつものCZじゃん。
もう二度と打ちません。
スペックの違いも分からないようでダサダサ。
高純増ばかり打って毎日打って10万負ければ良いのに。
下位ATの純増が0.5枚なのは知ってますし別に高純増台が好きなわけではないですよ。
ただ今の時代にここまで上位のチャンスすら来ないのが嫌だっただけです笑
分かっていたのならスマン言い過ぎました。
最近、高純増の機種コメ見れば〇万使って駆け抜け2度と打たない。やら、低純増なのに〇時間かかって〇枚しか出ない2度と打たない。やらスペック見ればわかるよね?そこの要望通したら割幾つになるの?的な我儘なコメ多くて少しイラっとしてました。
確かに上位はなかなか入りませんが、割は変えられないので上位突入率上がると他へのシワ寄せでバランス悪くなりそうに思えます。
どの機種でもそうですが低設定は地獄で即ヤメすべき。この機種は初当り軽いので低投資である程度設定見極められそうだし、高設定打てば今迄のスマスロより一撃性能は弱いけど右肩上がりに出るバランスタイプだと思うので個人的にはこの位のスペックが増えて欲しいです。
現状でも十分バランス悪い台なので打ち手が目標にしやすい何かが欲しい台ですね、そういう点では上位の入りやすさは失敗だったと思います
誰も強要してないんだから苦痛なら帰ればいいのに
もしあなたが当たりの最中に苦痛と感じたら帰りますか?
苦痛に感じたら帰るんじゃない?
俺は苦痛とは思わんから楽しく打つけどさ。
必死こいてぶん回してるくせに苦痛とか言うなっての。
耐えられなくて捨ててきた。ならわかるけどな。
5時間で5000枚超が苦痛とか爆裂機に能焼かれ過ぎなんだよ
苦痛って表現が良くないんじゃないの?
出玉は増えるけどあんま楽しくないってくらいが普通の感覚かと
入れるのがほぼ不可能の上位に入れるまではボーナス引けないと全然玉増えないからまずATで出玉が増えるって言葉を使いたくないな
他の大量出玉獲得者も言ってるように苦痛って言葉がマジでピッタリだと思う
衝撃目からブラックラグーンのヘブンズラッシュみたいな特化ゾーンに入って660G乗せ。その後下段リプからもう1回で90G乗せ。差枚-1000枚だけど流石にエンディング行けると思ったら500枚手前で終了。
デカく乗せた後は100G超えないと高確入らないし、レア役全く落ちないみたいなお約束展開。2800枚出たけど、回すのに2時間近くかかった上に結局エンディング行けず。楽しさよりしんどさが勝つ台だわ。
3回打って分かった、この台マジでダメだわ。
絶対領域が期待感なさすぎてATからボナ引いてもまた試練を超えなきゃいけないストレスが勝ってしまうのは設計ミスに感じる
7つの魔剣とかもそうだけど小役連に重要な役割をもたせてる機種はろくなのがない
AT間天井無し?9回目で当たるんじゃないの?
10スルーして2000G以上ハマった。
こんな吸い込む台だとは思って無かったし、軽い気持ちで座ってマジ後悔。
9周期目でブラックにあたるだけでAT間cz間天井とかありませんよ^_^
めちゃめちゃきつい
AT中下段リプ揃いでヘルヘブン入ってガッツリ300ゲーム上乗せできたのに5連800枚終了
ボナ連打しなきゃいけないのにレア役引けない引けない・・・
結構色んな機種打つけど、ここまで通常時、AT中、両方きっつい機種は滅多にない
そんな コメ主には
マジハロ8をオススメします
そして実感するでしょう
まだ この絶対衝撃の方がやれると
マジハロ8・・・そんな機種もありましたねーwあれも相当きつかったけど、適度にレア役引けるからそれなりに楽しめてたかなー出玉は壊滅的でしたけどね
マジハロ8はスルメ台ではあったけどジワジワ確実に吸い込むから気づいた時には致命傷…って台でしたねぇ…
マジハロ8も結構打ったから言うけどマジハロの方が玉出るよ
ARTのストック(ATのg数)もマジハロの方が増やしやすいしボナもマジハロの方が軽い、AT中なのに変に玉減らしにくる区間もこの台と違って少ないし、そして何よりこの台で大量出玉を出した人の共通見解が「ずっと下位ATをやらされるのが苦痛」の一言に尽きるけどマジハロは楽しかったよ
これ本当に流行ると思って出してるのかな?
大一のスロットで面白いと思った台に出会ったことがないんだが…
大一のスロで面白いのなんか無いからね
AT中の高確まったく入らないのは弱AT?
ただ設定がカスなだけ?
90Gスタート高確なし
110Gスタート高確なし
と連続で高確なしAT
それぞれ強チェと強ベルで1回ずつボーナス取ったけど弱役は完全に無反応
ただでさえAT性能低いのに弱ATあるならマジで極悪
打ってみてもそうだし出玉グラフ見てもそうだし明らかに冷遇あるな。AT中全く弱レア役が反応しなくなる。
もうデキレや冷遇やめようや。はっちゃきになって出玉感出さなくていいから。醜い。
引ければ勝ち、引けなきゃ負けでいいんじゃね?
しかもつまんねぇときたもんだ。
しょーもないポイントが多過ぎんのよ。
作った奴らが一番つまんねぇと思ってるはず。
個人的にはマイルドな仕様を好んで打っていて、それが望ましいと思っているけど、なんだかんだで皆その様な機種打たないよね?
冷遇無くなると皆が好きな一撃無くなるよ?
冷遇無くなるとそれはそれで文句言う人多そう。
5号機⇒スマスロの人が多くて文句が多いんだと思うよ
5号機⇒6号機(5.9含む)⇒スマスロの人は大分良くなってきたなって思ってるはず
6.0号機~6.2号機は本当にユーザーが少なくなりすぎてたししゃーないわな
今の冷遇だデキレだなんて比にならんくらいスロットしてる感じがなかった、明確に出玉区間と減算区間がしていためだろうね
ハイエナするには最高の時代ではあったけどスロットしてる感は薄かった
しかも高設定(特に6)がド安定で丸わかりな台が多くて一般ユーザーは打つ機会がほぼなくやる気をなくしたよね
バイオ7なんてCZだけが自力感あるだけで神台扱いの時代があったんだよ、通常時は規定ゲーム以外で当たらん台なのにね
5号機みたいな台のほうが全ユーザーに好まれるのは分かるんだが規制でそれはできないからメーカーに文句言ってもしゃーないよね
また6.0号機っぽいの出しても誰も打たんのはメーカーも分かってるわ
今のが5号機より明らかに射幸性高いんだから元も子ないんで規制をなんとかしてほしいところだ
例えばシャーマンキングはコイン単価4円越えで唯一冷遇がないって言われてるけど、そういうのでいい
荒いのは好きだけど冷遇は搭載して欲しくないってのは至極真当な意見だと思うよ、実際可能だし
そのシャーマンキング大半の人が打って無かったのが答えじゃない?
こういうのはちょこちょこ当たるからおもろいんであって強スイカもチャンス目も当たらん台が面白いわけない
昇激チャンス外れまくるやん
さすがに70パー超えはない
どうせ設定ありきのデキレ込みだろ
打つ価値なし。
そもそも絶対領域が43%は嘘すぎる。
大一もYouTubeばっかやっていないで、本業をしっかりした方がいいよ。
最近クソ台ばっかりじゃん。
ブラック中のレジェンド当選率(設定共通)
倫3、強ベル⋯43.8%
強スイカ⋯9.4%
強チェ⋯5.7%
倫2、チャメ⋯4.7%
倫1、弱チェ⋯0.6%
との事で、そりゃあレジェンド見れないの納得した
一度でいいから上位(レジェンド)見たくて負け続けてもツッパしてたけどそんなもんだったんか。もう打つ価値ないな。。。さすがに愛想つきた。
こら見れんわ
43.8%を無事外してきたよ
もうええわ
ボーナス後残ってるのがわからんわ
隣が残り差枚300枚くらいからヘルヘブンで800ゲーム位乗せてて速攻エンディングいってたわ笑
6号機さん…
ATが面白い。5号機a+art好きだった方には刺さるかも。
ただし低設定は中々地獄、でも2〜3000千枚は割と出るしタイミング見て打てば良い台です。
私は絶対領域やらない日はすぐ撤退します。
フルボッコ中強ベルで上乗せ30て…
どこまで抽選辛いんですかね
ただの引き弱かもしれませんがAT中にボーナス7連して一撃650枚獲得後弱役(倫役、弱チェリー)14連続ハマりをくらいました。面白いのが全て騎馬戦の演出に行き攻撃しようがしまいがハズレ。以降ATを700ゲーム回して騎馬戦は全てハズレ
強チェリーを引きボーナス取れましたがどこまでハマるかおそろしくなりました。結果230ハマり
その後ボーナス6連でも同じように弱役が一切反応しなくなり最後は140ハマりで終了。だいぶ凹んだところから打ったため下位で2900枚出ましたが上位のチャンスもなく特化ゾーンもありませんでした。つまらなかった…
同じような方いますか?
引き弱かボーナス連打で規制に引っかかりそうになると冷遇くらうのかなと推測してます。
デキレじゃなかったとしてもCZ以外の挙動がデキレくさいですね。もう打つことはないかな
ハズレだから騎馬戦演出なんだと思う。
自分の場合はAT突入後秒でヘルヘブン?で210乗っけて300スタートして250ハマりました笑
ただの引き弱ですが倫高確来ようがレア役が引けず、250回して弱チェ2回だけでした
AT中レア役確率1/25?絶対うそだろとしか思えなかったですね
AT通算370g間ボーナス無し…
引き戻し1g目に強チェ引いても30乗って終わり
むしろ通常時の方がボーナス軽いわ
通常時スイカから絶対領域が当たりました。
AT中チャンス役なしからいきなり前兆からボーナス当りましたが規定ゲーム数消化での当選?
①しょうもない通常からボーナス(czのcz)を取ります
②少ないゲーム数で1g連を取ってcz権利獲得です
③cz(デウスエクスマキナ)を成功させます
④ART(純増カス)GETおめでとうございます!
⑤ボーナス取れた?じゃあまた1g連して上乗せczやってください
⑥出来なかった?ぷぷっw5gあげるからまた頑張ってw
⑦3回出来たんだ?上位?何言ってんの上乗せczやれよw
もはや意味が分からない
てかAT(笑)中変則打ちもさせない、ナビはベルしかしねーのに突然のナビ下段リプはなんなんだよ
前にもデウスエクスマキナって喚いてグダグダ言ってる方いませんでした?
同じ方だったらなぜまた打っているのかw
cz名称なんてどれもそんなもんじゃね
デウスエクスマキナ、マギチャレ、バッサリよく聞くでしょ
マギチャレ・バッサリはどの機種かイメージつくけど?
同じ人としか思えんww
なんかこの機種信者が多くて怖い。
紛れもなくヤバい台なのに。
絶対領域どうやって獲得すんのこれ?
さすがに公表値と乖離ありすぎませんかね…
変換高確がちょっと擁護できる部分がないです。
通常時に衝撃目引きましたがナイトアトラクション3セットのみでした。これ1/6000ぐらいでしたっけ?
まさか65536なんてことはないと思いますが
絶対領域で小役ひけんぞ
何なんだこの糞は
この台を楽しいと思ってる方々には大変申し訳無いし作った方々を非難するつもりも無いけど単純に演出が所々寒いってか下品ってか共感性羞恥に近い感情を覚えて打ってて耐えられなかったし何でこんな感情を抱きながらスロット打たなきゃならないんだろうって思った自分すらも嫌になって泣きそうになった
後辛すぎて項垂れてたら上のデカブツに頭ぶつけて余計に嫌になった
散々でしたね、、、
そのうち好みの新台と巡り合えると良いですね!
なんで打ってんのさw
やっぱ新台だし一回は打たないと文句言えないかなと思い座ったのですが今思えば何で座ったんだろう
まだレールガンの臭い風浴びてる方がマシだった
(アレが面白かったとは言っていない)