L犬夜叉2|みんなの評価・感想
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743 COMMENTS & REVIEW
結論から言うと、ATに強弱もしくはド級の設定差がある
ATもCZもガチだけど、バケとビッグと青7に笑けるくらい設定差ある
もしくはATに強弱がある
駆け抜ける時はバケヤシャになってるはず
ボナ5個取っても全部バケとかあるでしょ
当然封印が取れないから力尽きて終わり
高設定(強AT?)なら青7が2連目から来るし、半分はビッグになる
当然封印とG数が乱獲できるから余裕で完走。一撃5000枚サクッと出る
マジで別モンだよこれ
冷静に考えると納得できるけど、ATのボナ振り分けまでガチにしたら絶対試験に落ちるんだよね
となると強ATの頻度に設定差があるのか?
とにかくバケヤシャがヤバすぎる
ボナ5個の中身が全部バケだった時はどうしようかと思ったよ
結論
反り立つ壁みたいになってるゴールを自力ボナ連でぶっ壊すタイプの台
バケヤシャで1000枚→引き戻し→1000枚→…..これを繰り返して強ATを持ってくるか、そのまま有利区間ブッた斬るくらいしか方法が思いつかない
高設定(強AT?)ならマラソン感覚で完走できる
マジで別モン
10台設置の全56の挙動見る事ができましたが他のスマスロと同様に「ヒキ(運)」の占めるウエイトが大きいですね。
通常ATの性能に体感で分かったりするほどの設定差は無いと個人的には考えています。
6確の終了画面見た台で18時にまだ現金投資してましたよ。
もちろん上に突き抜けている台もありましたが。
ちょんぼさんの認識で合ってると思います。
設定6の台を終日打ちましたが、青7全く来ませんでしたしボナの比率や、ATの性能差は感じませんでした。
設定差があるのはczやスルー天井など初当たりに関するところが大きいかなと感じました。
引きに依存した部分がかなり強い機種だと思いますよ。
因みに6で−5000枚でした。。
設定6でその展開はツラすぎますね…。
自分はそんな展開は精神が耐えられないので出来るだけ高設定が安定する台を打つようにしていますがそれでもスマスロは結構荒れますね。
ただの爆裂機でボナの振り分けに設定差は試験抜けしづらくなる要素でしか無いから管理人さんに同意しますね。
爆裂機が検定通る理由を考えた方がいい
こういうタイプの台で高設定がそんなに安定してでたら絶対通らんて
だからリゼロとか初期の6号機が弱AT祭りだったじゃん
なにこれめっちゃつまんない爆笑
知らないうちにチャンスゾーン終わるしやばいよこれ
みなさん打ってはダメです
ちなみにマイホでは4台入って僕以外誰も座ってません!
デキレなくても嘘情報載せたらそれで済むもんな。
要は騙せるかどうか。
そんなに疑心暗鬼になるならもうパチスロ打つの止めなよ
精神衛生上よくないよ
デキレの有無と解析そのものの信頼度は別の話だぞ?
なんでもかんでも批判すりゃいいと思ってね?
これは月下ポイントヘタレやめ狙いでしか稼働できなそうだわ。今日解放までに6000ゲームくらいかかったから月下レベル4くらいから打ち始めても開放まで2000ゲーム以上かかりそうだけど成功の恩恵で全てひっくり返る可能性秘めてるんよなー。これ天膳の穢れのような感覚でやめれないから間違いなく稼働すぐなくなるわ
マジか月下いらんねただの当たりくらいにすれば良いのにそれにあきらかに割り喰ってるじゃん
月下開放はマジでそれくらいかかるね
こっちはおおよそ5000Gかかった
1日打って開放してない台もあったから相当重いと思う
しかもCZのCZに当選するだけだし、突破しても恩恵はそこまで強くない…
ToLOVEるのエピソード並に開放しないし、恩恵獲得まで考えるとCZのCZのCZに当選するだけっていうね
まあ噛み合えばボーナスを複数個持ってATやれると考えたらそれなりに期待できるフラグだよね
当然解放してもあくまでも成功報酬が良いだけどCZだからハズレもあるし成功しても噛み合わずにボーナス2個〜4個くらいで終わって300枚くらいで終わる事もあるね
確かに壁無くてサクっと当たるんだけどビッグ100枚だし、ベルナビ前より少ないよね。そりゃ壁崩落するわ
激重レア役引いて30枚乗せ…もう打てねえなぁ。汁は出るんだけどね
ぶった斬りラッシュはたぶんガチ!CZは絶対ガチじゃない!以上!
夕方から打って4以上の台
czが最大で400くらいしかハマらず
最大で3周期までしか行かなかった。
cz突破率も10/14
2回周期天井であたり、
ぶった斬りスイカで直当たり1回
atを計13回やりましたが、3連超えたの1回でした。
1周目
2連同色:11/16、弱役:1/4
2周目
2連同色:5/11、弱役:0/3、単独ベル:1
3連目
2連同色:1/17、弱役0/2
4連目
2連同色:0/2
回数もそんなに多くはないけど
どうしても3連目の壁は感じました。
単発だと10枚とかで駆け抜けるので通常時にハマるととことん負けれる台だと思いました。
デキレ感無くしたらしいけどどうしても継続毎にボーナス1個増やす仕様で作ったらそりゃそもそも殆ど連チャンせずに終わる台になるよね
今作も冷遇あるんだろ?ってそりゃ勘繰られるわ
無いです
期待しかない
試打見たけど、これは流行らないね。
デキレじゃないことを前提としても、流行らないと思う。
AT重い上に、尻上がり型のATは客飛ぶ。
重いAT取る→100〜300枚程度の獲得で終わるって流れを繰り返すことを考えると、初打ちで低評価離脱する層多そう。
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ボーナス全区間同一抽選、、、
信じていいのかい、、、?
完全解析が出なければアレやで
導入台数に驕りを感じる
リゼロ2並の大ゴケの予感
ヘタするとコンテンツ力でオタ釣れるリゼロ2より酷いかも
バケなしにするか、初期10Gに短縮してでもいいからST方式にしたらまだマシだったかもね。
前作の仕様のままでは流行らんよ。
11回狙え来て全てハズレ!
これと言い一騎当千と言いこの手のタイプは嘘っぱちが酷いな!
デキレ過ぎて期待も楽しさも皆無。
通常時がクソすぎて吐きそうになった。ラッシュもデキレでクソだったし。音量1でイヤホンのノイズキャンセリングをキャンセルしてくるクソSEと音量!作った人は耳に障害あるの?いやまじで耳痛いんですが!
あと一回とか3回以内の札結局天井連れてくやん。凄い卑怯な仕様やな。
誰も打たんわけだわ
マイホから10台からいきなり1台に減りました(笑)
さすが糞台
5スロでもたいして稼働ないよ。
アカメも5スロから速攻消えたし
ずっと転けてるのになんでこのメーカー
まだ台作ってんの
ATもCZも面白いから好きなんだけど通常時苦痛すぎるのとATまでの道のりが青天井すぎてリセットしか打てないのが残念
開発が無能のポンコツであることが証明されたクソ台
このクソ台が面白いと思えたら、それは社員か余程のエンジョイ勢
ボーナス増える仕様を無くして成功率や上乗せ増やした台作れば良いんじゃないかな?
今のこの仕様ならどうしても出る時と出ない時が極端な台になるよね
3000枚くらい使ってやっとATから200枚以下で終了してる人も居たし
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完全なる通路(笑)
打ってると冷ややかな目で見られる糞夜叉
稼働貢献5週か。年末年始挟んでこれは凄い記録だぞ。
流石です
20G押順ベル2回だってw
カス台じゃん
CZで天井リセットしない様にして1200が天井でスルーか朝イチは900で天井で良くない?
3000枚吸い込んでAT200枚以下の台見たしヤバすぎでしょ
この機種3回ほど打ってAT当たる時、規定回数でしか当たってないんだが?CZてあんなにむずいの?同色2連全くこないんだが
CZスルー回数3回以内濃厚(弱)ってなんすかね?濃厚って表現に弱とか中っておかしくないですかね?
濃厚(弱)期待度10%とかだったら濃厚じゃなくないですかね笑
3回以内は全て濃厚でその順序で更に浅い期待度がアップという事ですね。
40%を40%でしか引けない人は勝てない
いかに上振れる運持ってるかだわ
一回ATして50枚ボーナス3個で終了して二度と打たないなと思った
運も何もありません。
デキレでボーナス決まってます
みんなテキトーにデキレって言うけど、デキレって何?説明してくれん?
「デキレ」って3文字じゃ訳分からんから、こういう仕様だよってもうちょっと詳しく説明してくれよ
打っててわからないのは初心者すぎるけどまあそこは置いといて
打たされてる感しかないのわからんかな
弱と強があるのは流石にわかるでしょ?
そこで判断したら?
報酬アップのときにかぎって2連✕3スイカ引いてスルー
うわーっデキレだぁー
こんな2度と打ちたくないと思ったの初めてかも
ホール機種だから打たない方が良いですよ!!
って教えてくれてる優秀台。
不透明な依存機種と違ってスッキリ割り切れる神台ですね!!
(打たなくていい)
ルパンとかリゼロ2とかと同じで、メーカーさんが優しく教えてくれてる。…って言う解釈に思えるこの頃。
何を言ってるんだ
ごめんなさい。
ちょっと疲れていそうだ。ゆっくり休もう
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4.5.6確と1っぽい台をそれぞれ打ちました。
確かに3連の壁はなくなってそうですが、他の方も書かれているように同色の壁がすごい。小役も50%とか言われてますが間違いなく50%ではなく設定差が大きい。
1で20Gの間に6回弱チェとスイカ引いて全部スルー。
4.5.6確台は同色一回でサクサク当たる。
まあ結局設定が全てなんでしょうが4.5.6確台でもCZとか過剰な煽り演出とか打ちながらストレス溜まることが多かったのでもう打たない。
つまらない
どうせ当たっても300枚とかしか出ないんだからもう少しcz簡単に突破してくれないと遊べない。
CZないですよ。当たればAT直です。メーカーが言うには。
妖勝負はczだろ
犬選択の6確演出がなんだって?
それはつまり完全告知厨に喧嘩売ってんのかい?
特定の遊技の仕方でモードや設定を示唆し、それが何らかの攻略に繋がる。こういうくだらない事で遊び方の幅を無意味に狭めるのは本当にセンスないと思います。
操PKモード示唆や天膳BC穢れ示唆とかも余計なお世話だったんじゃい。
2024年の1番はこの台
CZ重すぎ、回り悪すぎ、8スルーとか頭おかしすぎ、演出ながすぎ、CZ中抽選なんかしてない、本気で10万とか無くなる4スルーからおっても無理最後の方400越えが増えるが当たり前、1000超える確率上がってるだけで今回もデキレ、奈落はもういらないから普通にatに入れてくれ、月下ポイントはもう呆れすぎてなんも言えない。
天井690ちょいで8スルーしたら40万超えるんだよ?全然不釣り合い手動テレビでしかない。
ただでさえ少ないゲーム数のAT中ボナ消化→なんでゲーム消化後のG数から!?!?ってただでさえ少ない枚数しか獲得出来ないのに頭の中が???状態。
設定悪かったてのもあるけど、この仕様は…
打たない方がマシです、勝てるビジョンがまるで見えないキツすぎ
前作はその仕様で稼働がついたから人気があるシステムだと勘違いしちゃったんだよ
時期的に他に打つ台がなかっただけなのにね
2024最後の糞台オブ・ザ・イヤー入賞で草
ダンバインよりマシ
ブーストばっかり。
ボナ4個まで行って全部ブーストでもう打てんと思ったわ。
この台打たない方が勝ちなんだよ
スマスロは有利区間ゲーだから、低モードの有利区間に滞在してたら、謎の力働いて有利区間が切れない状態になりやすいよ。
高設定で引き次第で突破できるけど、低設定は絶望的に切れないから右肩下がりが止まらない。
有利区間切れ掛けで赤7に偏り出すとかギリギリで全くベルナビ連しない、40%外しまくるとかなると内部的に壁が出来てる。
有利区間切れた後でもそうで、比率的には高モード有利区間になるが、たまに低モードの抽選を引いてしまって、即落ちとかしたり、その後の初当たりが深くハマる、初当たり引いても駆け抜けるとかそう言った挙動になったりしやすい。
と、俺は思ってます。
根拠はないです。
記載方法の配慮感謝です!
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都合が悪くなると打ち手が損するように内部状態弄り回すの、
開発としては脳みそ使わなくて良いから楽だけど稼働は一瞬で飛ぶんだよね
残り300枚で有利切れる状況で「偶然」バケ地獄から有利きれずAT終了
その後通常時ぶった斬りスイカ引いて残り20ゲームで後1回ボーナス当てれば有利切れる状況で「偶然」ベル連4連続ハズして駆け抜けてAT終了
いやー不思議ですなぁ(笑)
通常時もCZ中もATも全てが全てずっとストレスだった
言うまでもなく二度と打たない
AT残り10Gでベルナビ1回だけしか出ず
公式は1/1.6でベルナビが出るとか言ってるんだっけ?
嘘乙
ボーナス比率誰か解明して
おかしいから
打ってて苦しい
1台で毎日6000枚吸い込んでんだけど…
荒いのレベルにすら達してねぇよ…
なんでこんなのが検定通るんだか…
試験でちょっとでも出たら落とされるからですね。
下限は簡単に天井で何とかなります。
6号機の規定がおかしいと一緒に訴えていきましょう。
その試験やってる人ネジ飛んじゃってる人ですよね。そんなのに訴え通ります?
試験の基準を決めるのは法律なんですよね。
そこに関するパブリックコメントの応募とかも過去にありましたよ。
ボーナスゲットゾーンでベルって揃います?複数回やってますが1度も揃わないんですが
逆押しの停止したやつがベルなのでは?まだやったことないので分かりませんが払い出し3枚だったら共通ベルかと
天井までCZ当たらない
CZは無理ゲー
吸い込みがマジでえげつない
この台をわざわざ打つ理由なし
前作は勝たせて貰ったけど、2回目打つことはないかな
何ひこうが高確いかないじてんでばかにしてる!
3回以内濃厚(弱)って変な表記だな
原文ままにしていますが3回以内は全て濃厚で弱<中<強の順に浅いスルーの期待度アップという事だと思われます。
なるほどです。ありがとうございます。
7000ゲーム回してとんとんだったけど、面白くないわコレ。
デキレじゃないとは思うけど、クソボで枚数調整されてる気分になる。
STも爽快感もないし疲れるだけだし。
初打ちで打ち納め。
ボーナスゲットゾーン中の上段ベル&リプレイって狙えに変換されてたりするんでしょうか?
変換されているはずです。
そのままベルが揃ってストック獲得というパターンも見ましたが出現頻度は相当低いので基本は小役=狙えかなぁと。
やっぱりそうですよね、モヤモヤが解消しました
ありがとうございます!
上は規定ゲーム数でCZ当選優遇に加えて確定CZで突破も優遇されてるみたいね
CZ無理ゲーとか思ってたけどそもそも自力が必要な時点で下って事やね
5万使って最高7枚www
アホすぎ
打ち込むほどクソだと感じてくる。
勝ったけどもう打たんわ。
CZがあまりにも無理ゲー
難しいとかじゃなくて無理
上は7~8割くらい150GのゾーンでCZ当たるけど下はまず当たらないね
下はほぼ666Gまで連れて行かれるからその時点でリスクが単純に4倍違う
月下ptも上は1000Gも回せば0からほぼ満タンになるけど、下は3000G打ってやっと開放するくらい溜まり方に差がある
他にも引き戻しの優遇とかもあるし上は割と勝ちやすいけど、下はハイエナ以外触ったらダメや
神無からずっと何も無いって言われて悲しくなるお布施箱
デキレをデキレで復活させてしまった台
デキレとは言わない
言わないけど報酬アップゾーンでチャンス目引いて8個スタートでベル2連当選バケ6白2
18ゲーム残し
その後ベル2連3回と弱チェスイカ外し
でもデキレとは言わない
キツい
悪い方の40%ってこんな偏るもんすかね?これでデキレが無いは洗脳されすぎじゃない?
どの数値を参照してどういう方法で算出された値なのかが不明な以上、そもそも解析を鵜呑みにするのは良くないなぁって
最近・・・特にスマスロが出てきてから強く強く思う
とはいえ,デキレの一言で片付けてしまうと何もゲーム性がないのと同じになってしまい全く面白くないので どの機種でもそうは思いたくないですね。
過去,デキレと思った台は文句を言う前にその時点で引退しています。言った所で機種の性能は何も変わらないですからね。
以前と同じところでベル2を4とレア役2回引いたけど越えれず。もういいっす
ひさびさに殺意芽生えた
AT後のアイキャッチでかごめ(赤背景)出た。何の示唆か分からないけど、920枚で終了したからぶったぎりゾーン直前だよなのか、1スルー後月下ポイントからAT入ったから月下ポイントもうすぐか、スルー回数浅いかも等候補がありすぎて分からなかった
前作だとかごめは有利区間切りまで1000G以下だったのでスルー天井か枚数による引き戻しゾーンあたりが示唆としては近い気がしますがどうなんでしょうね。
正直引き戻しゾーン示唆のみなら追う必要無いなとは思います
引き戻しゾーンなら枚数で大体分かりますもんね…。
一瞬据え置きでボナ8個にすれば無敵なのでは?って思ったけど結局ブーストのG数で上位(笑)に飛ばされるからそこで永久機関は強制的に切られるのね…
というか上位が永久機関を避けるためのモードにしか思えん
そうしないと据え置きされてるほど機械割が跳ね上がるから面白いのにね
AT性能の仕様だから仕方ないのかも知れないね
汚れ解放からのat14枚で笑った
at直入る系でもない台なら100枚くらい最低にして欲しいのに継続しても50しないと10枚は萎えるね
率直に珍しい台だなって感想と検定ってなんだって思っちゃった
出ない方向に規制は無いからね・・・
でも、その分、出る時はバカみたいに出る様に出来てるんですよね笑 機械割自体は大して変わってないので。
出ないほうにも規制はありますよ(1600回で4割以上、17500回で6割以上とか)
こいつは例外ですが天井1500G以上の台が少ないのがその証拠で、1600回で投入枚数の4割はメダルを出さないといけないから気持ち程度メダルを増やしてこれを守ってるわけです
まぁ何故かそれ以上のペースで吸い込んでる台も多いですが…
規制、というかコンプや有利区間等で制御されてない、と言った方が正しいか
まあ、褒るとこないよね
前は他に出る台なかったから打ってただけで今は荒い面白い台たくさんあるしわざわざこのクソメーカーの台打つ必要がない
ほんとこれ
番長とリゼロもこれ
たまたま当時他に選択肢がなかったから選ばれただけなのを人気があると勘違いした末路
神無強すぎる倒せない
レア役ひいてもびくともしない
セリフの終わり イラつきポイント
小役何も引けなくてケツ浮き突破たまにありますよ。デキレかもですが。
デキレです
えっCZあまりに難し過ぎないか…?
0/7なんだが…
白童子0神楽2神無5でぶった斬る所まで行くのすら4回て…
これでATも渋いとか、何がおもろいん?コレ…
前作よりAT入りやすくなったの良い。ATも弱体化してる感じもなく新しい要素も増えて面白かった。
奈落決戦勝った時のぶった斬り目停止時は最高に気持ちいい!
普通の321犬夜叉ー!じゃなく変えてきてるところに作り込みを感じます。
駆け抜けばっか経験した人からするとクソでしかない評価やと思うけど
ルパン、シンフォみたいな数ゲーム消化後にます特化ゾーンやら取らんと始まらんみたいな台より全然おもろいかな。
残念な点
封印中に残り15ゲームあって次ボーナス5つもらえる。+ゲーム数も確定してた。
って状況で突然奈落決戦に入った、そんでボーナス1個の単発で終わって全て消えた。行かん方がまだまだ楽しめた、、笑
リゼロ2で5万負けて140枚貰ったのでこの台打ったら即当たって2500枚出て草
リゼロ2の3000倍は面白いと思う。
思考が単純で良いね!
草… 久しぶりに見た。
駆け抜けで天井短縮させないように50枚だけ放出してはいまた頑張ってねってアホか
赤青赤青交互に仲良くナビ出てきてすごいねーもう打たねえよgmが
良いじゃんそれで気兼ねなくヤメれるんだから
スルーしてヤメれずにまた1000以上ハマって100枚とかもあるだろうし
確かに。
こんな機械と早々に決別させてくれるフィールズに感謝
それに気付かせてくれたあなたにもありがとう
素直に感謝できるあなたに幸あれ
天井深くて超荒くしたバジリスク典膳だよね
穢れ要素は下手したら通常時を5000回転位回しても発動しない可能性があるくらいで発動しても上位CZで成功しても300枚くらいで終わる可能性もあるくらいだし
稼働は今だけだろうな
この台はやり過ぎですな。
1700はめてat当たらず月もずっと後1つのまま解放せず閉店。 なんなら世紀のクソ台ですわ。
5台設置全負けマイナス20600枚とかヤバすぎる
7000枚と8500枚まで投資してる台がヤバすぎた
昨日14500枚マイナスだった
2日合わせて35100枚マイナスとかヤバすぎる
設定状況等もわからん限定ホール回収結果報告の日記はいらんよ。
お前のクソ返しもいらんよ
大したクソ返しでもないやろ
一般論
CZが重くて強チェリーですら通らないのが酷すぎる。
ラッシュも20回ほど3日間でやったが一度も1000枚超えることはなかった。月下も一日一回入るかどうかで通してストックもっても普通に駆け抜けるからそこまで月下に期待値はない。
ラッシュに関してもデキレなのかは置いといて、前作よりもブーストボーナスは上乗せしない…てかレア役以外で上乗せみてないから50枚ボーナスでしかない。BIGボーナスはゲーム数ストップ抽選はされてるのかな?一度もストップなし、緑までいったけどダメだったしレア役でしか抽選されてないと思う。
1000枚超えるには5回ボーナス引かないといけないんだけど、20ゲームで引くにはレア役を引きまくるしかないからよほどでない限り超えることはない。
コイン単価あげて荒い台にしたいんだろうけど、こんな無理ゲーの台を打ち続けてくれるって思ってるのかな?
3日間は我慢して打ってみたけどもう打つことはないね。
czラストゲームの弱点子役って何パーくらいで通るの
神楽CZで10G何も子役引けなくてジャッジでベル引いても当たり前のように負けたけど
てかここまでベルリプですら重いのに白童子をなんでベルリプ100%通しにしなかったのか
半月から売って月下解放なしトータル11万負け
まあこんだけコメントも盛り上がって話題になる時点で、前作含めて名機なのは間違いないね
改めて再確認できる
デキレ言うてるやつも含めて、犬夜叉の虜ですわな笑
これに反論は止めてな
もうキツいわ
無知と無能とバカを晒すから笑
大人しくしといて笑
1番のクソ台は無関心台やから
よく注目されて、みんな虜やね
キャー
老害説教おぢさんよ、カッコいいーーー
サインしてーー
あ!コラ!どきなさいよ!
私が先よ!!
おいブス!しゃしゃんな!どけ!
メアド交換してー
キャーーー
リゼロも名機でおけ?
リゼロがどんだけ盛り上がってるんか知らんけど、名機って思うならそうなんじゃない?
初代リゼロは名機やったな
高純増すげーってなって、すごい稼働やったな
なんかデキレ退治警察と強弱言うのやめましょうのコビー大佐湧いてるやん
ぶっちゃけデキレだろうが強弱あろうがどうでもいいでしょ
万人受けすれば最高だけど気にいる人が一定数入れば店は設定使うし貢献も長くなるし
デキレ言われやすいのは自業自得なわけで
解析出ても信じれないのも過去の行いのせいだしね
また打ちたいってなる台が増えればそれでいいよ
そうそう、正直面白いならなんでもいいんだよ
いいんだけど内規的にしょうがないって説明すればいいのにそれでも存在を隠そうとしたり、あまりにも解析が実践値とかけ離れてるせいで、元々信頼度低い業界の信頼度が今や地の底だしねぇ・・・
まぁデキレデキレ言われすぎて定義なんて有って無いような感じになっちゃって、それただの負け犬の遠吠えだろってのも多々見かけるし、辟易するのもわからんでもないよ
もう変にウソつかないでほしいんだよね。
リゼロ2で盛大なウソついてもう誰もスマスロ信じてないんだから。
デキレも冷遇も強ATも弱ATも、
差枚ストッパーも、
あるものは最初から「ある」って言ってほしいの。
強ATとか弱ATとか別にそんなん
パチンコの確変と通常みたいなもんなんやから
最初から強35%の弱65%ですって言ってほしい。
ほんとそれだけ。
疑いながら気持ちよくお金ツッコめるわけない。
全ツする根性なかったわ
CZ1/500
地味だけど、筐体の画面にゲーム数が表示されてないので、150Gや333Gといったゲーム数のチャンスが分かりづらい。
気づいたら前兆始まってて、データランプを見てゲーム数に気づくことが多かった。
規定ゲーム数でなにかしらチャンスがあるのに、なんで表示させなかったんだろう。
月下のメーターも見づらい。
ひどすぎる。
cz最終ゲームでスイカもチェリーもスルー
そんなんあるん??
cz3回で-45k
デキレにしないと万枚出るように出来ないから仕方ない
良い加減ユーザーもスマスロはデキレ前提で打てよw
40%とか運で片付けられるんだから証明のしようがないんだよ
音量デフォで打たれてもバカうるせーよこの騒音
導入3日目で既に通路。
速攻撤去候補。
それは過疎店なだけ
稼働ある大型店でも通路だぞ
5台設置店でも15時くらいにはほぼ通路
今はバキューム爆裂機だらけだからわざわざ犬夜叉座る必要がないんだよな
イライラするだけで全然面白くなかった!
なんやこのクソ台
コレは酷いわ
荒いなんてもんじゃない
ヤバすぎる
容赦なく吸い込む
エンディング後の奈落決戦は初回保証ないです。普通に終わりました。CZ経由は初回保証ですかね。報告。
ご報告ありがとうございます!
参考にさせていただきますm(_ _)m
演出バランスからしてクソ台
開発者の方ここまでつまらない通常をつくるのはある意味才能だと思います。
お疲れ様でした。
コイン単価が荒い台で通常時を面白くしろは無理があるので仕方なし。
チャンスゾーンもめちゃくちゃつまらんよ
封印確定後に結構魂みたいなの入ったけど紫にはならず。まぁ多少はあるだろうと思ったけど3gのみだった。ブッタ斬りは0/2で小役引いても煽りが無かったりしたので内部で決まっててレア役で書き換えとかかもしれないです。cz後のシルエット出ようが全部一番強いやつだったり、札青→青→緑→黄→青と偶数天井匂わせつつ奇数だったり結構やらしいと感じた
月下成功させたのにベル連3回にレア役1回引いてスルー。マジかよって通常回したらスイカ一回で月下行きました。あと2個スタートだと全く恩恵感じませんね
230G昼でスイカ引きざわついて妖接近の前兆行ったのでcz取れたと思ったらハズレ。0.1%でもフェイク前兆あるなら中々酷いかも
キツい。とにかくキツい。
白童子CZ強チェリー&チャンス目で確定もらえないのは流石にムリ。
あれこれ複雑な部分増えた方に割取られ過ぎててとにかくラッシュまでのハードルが上がった。
ヒキ頼みな上に引いて当たり前、引けても伸びるか伸ばせるかの内容過ぎる。
初代50万ゲーム程打ったけど正直初代の方が全然マシです。
からくり・ヴヴヴが可愛く見えるレベル。
経験予測なら
天井の半額で330でなにか抽選してるし
500台は超高確にいってる
月下のゲージ上げたくないからだろうな感じがする
しかし
月下狙いは8割くらいじゃないと食えなさそう
結局しんどいし、異色7の、連続のストレス
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デキレすぎて打てない
3連に壁がある
デキレと言ってる皆様へ
かなり打ち込んでおりデキレは無いと自負しておりますが、あると断言している方もいらっしゃいますので皆様の確率状況を提出いただければと思います。(1〜4連目までで結構です)
良ければ、下記フォーマットをご使用ください。
1連目
同色ベル2連 ◯◯/◯◯
レア役 ◯◯/◯◯
2連目
同色ベル2連 ◯◯/◯◯
レア役 ◯◯/◯◯
3連目
同色ベル2連 ◯◯/◯◯
レア役 ◯◯/◯◯
4連目
同色ベル2連 ◯◯/◯◯
レア役 ◯◯/◯◯
他に打つ台あるのにわざわざデキ夜叉打ってデータ集めるバカはいない
答えはメーカーしか分からないのに、無駄なデータ集めてどうすんの?
そりゃそうでしょう笑
バカみたいにデキレって言うから、何を根拠に言ってるのかって話ね
別に今からデータとか取らんでええから、君らがデキレという根拠を出しなさいと。
スロットなんてメーカー発表が全てで、それを信じれずに打つってバカやし楽しめないから。
よくあるのが前作が〜とか言う奴ね。
当時とは状況も規則も違うで。
いやそもそも、雑誌が解析してた頃はこんな事無かった。
メーカーが禁止して自分ところの都合の良いように出し始めてコレだよ。
デキレかどうかはさておき
出てもクソつまらんこんな台を打ち込んでんのはいくら何でも頭おかしすぎる
わかるw
デキレの根拠、メーカー発表が全てて幸せな人間もいるもんだ。というか、多少のデキレないと荒い機種なんて検定通るわけないやろ。
それも当たり前ね
この台でいうとボーナス当選確率にデキレは無い
ただし、ボーナス比率はあるかな
均したら55:45やと思うけど、凹んでるほどビッグ多いし、区間切れが近いほどレギュラー多いと思うわ
まあ、これはデキレというかスマスロの仕様に近いけど
↑ちなみに、以上は全てメーカーの解析通りです
よかったですね
これからも打っててください
世間の大半がそう思ってるのは何かあるんですよ
1連目
同色5/9
レア役0/2
2連目
同色5/11
レア役0/3
3連目
同色0/21
レア役0/6
出キレやんw俺も似たような感じ。3連目だけベル連で当たらん。
いくら何でもこれで出キレじゃないは無理あるって。3連に壁ある
引き弱っすね、無いと思うで
覚えた言葉をすぐ使いたがるのはわかるけど
何でもかんでも引き弱ってのはさすがにやばい
覚えた言葉をすぐ使いたがるのはわかるけど
何でもかんでもデキレってのはさすがにやばい
残り1Gでボナって耐えたァーってならんのよね。次は無いから
そこなんとかならんかったん
だからヒリヒリ感もあって楽しい。
その状態からレア⇒ボナ⇒レア⇒ボナ⇒上位行った時は引きに驚いたしまだ導入初日の頃で
ギャラリーがいたころだったけど拍手してくれた人達もいて久々にスロで神引きやってやったかんで
脳汁でたわ
ラストゲームのチャンス目で当たったら全虹7でした。それ以外はボナ後即死です。
思ってたんだけど内容がない低評価は
残して内容のない高評価は削除してるけど
管理人さんはどの台も低くしなきゃ
ならない都合でもあるのかな。。
明らかにsnsや他のサイトと比べておかしい
いくら高評価でも低評価でも誰もアテにしない時代といってもね。。
同じ人じゃないかな
管理人はわかるから
でも、負けた!低評価!みたいな内容いっぱいあるけどそれが全員別人と思えない。。
明らかに同一なのに削除されないのよね。。
まぁ上にも書いたけど点数なんてホールの稼働状況みれば誰もきにしてないのは分かるから
別にいいんだけど 何となく不思議な点数操作に拘ってるんだなぁってふと思ってた
実際に勝つ人が少ない業界で、勝つ人が書き込むことも少ないだろうから、低評価は仕方ないところはあると思う。更には煽りコメントしながらの⭐︎5とか消されて当たり前。そもそも⭐︎5なんてほぼ付かないんだから普通は。
自分が勝てない=低評価がまかり通るなら
自分が勝てる=高評価もまかり通る。
まぁ結局どちらも自己満の世界ですよ
ホールの稼働にはどちらも1ミリも影響ない
内容のない高評価というかあなたの評価を削除しています…。
連投はやめてください。
ちなみに低評価の連投や犯罪予告のようなののしり方は何倍も毎日削除しています。
管理人がわかってないみたいだからはっきり言うけど
下にずらっと並んでる全く内容のない低評価
これを残してる時点でちょっと。評価になってないのは
全部削除しないとなりたってないですよって話です。。
すみません本当にお疲れ様です
ほぼ毎日こういうの来るんだからそら全部捌き切れないですよね…
いや自分がやってる事棚上げして投げるとか厚顔というかオツム駝鳥過ぎる…本当に晒してやった方が良いかと
日本には良いものを共有したいって気持ちが希薄ですよね。悪い噂にはアリのように群がって叩くのに、良い情報は自分だけのものにしたいのか拡散もせず隠したがる。
パチスロは40〜50代の男性がユーザーで多いのも原因だと思います。全SNSで1番アンチコメント書き込む層がここらしいですから。
厚顔とかいってる子は多分文章読み取れないんだろう。それはいいとしてその下のコメ
これは確かにそうだな、、と妙に納得
アンチに限らずだけど全てにおいて
余裕がないってよくニュースにされるのも
この年代ですよね。他の人が楽しく生活してるのも悔しいと感じるらしいし、それの延長戦で
アンチに延びていくのかな、、そうおもうと
虚しいですな
俺にとってはめっちゃ神台
もちろん勝ってるから言ってるわけじゃなくて、クソ負けてるけど一番ヒリつく
唯一無二のゲーム性で、成功したら一番脳汁出る
デキレないしね
不自然な高評価がちらほらあるが、変な改行の仕方といい同一人物?
もう管理人さんも消すんじゃなくIP晒しとけば良いと思う
1000枚越えたらボナが9/10で赤7
露骨で笑えるわ
報酬アップのときにかぎって2連✕3スイカ引いてスルー
うわーっデキレだぁー
ハマる癖に出玉性能は低い
上位入れても出る気しない
50ゲームまわしてみたいなとこも小賢しい
気のせいかもしれないが、次回AT確定した時に限ってゲーム数天井行く気がする
総じてなんで人気なのかわからないクソ台
曲だけはいい
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強レア役から7G目での妖接近移行はCZ濃厚じゃない
3/4でCZなし
ご報告ありがとうございます!
レア役を引いた次ゲームを1G目としてのカウントで7G目に移行で間違いないでしょうか?
上位後はどこできれるんじゃ
エンディングこやんかったぞ
クソ台一生やらねぇ。台作った責任者頭わいてんのか?
レア役が全然仕事しねぇじゃんこれ
強レア役重いのに高確でひこうがなにしようが空気天井
クソ台
この台は30分に一回イヌヤシャーって鳴く只の時報扱いで良いかと
それは気付きませんでした!
本当下はcz天井でしかあたらん
ST1発目:台からの超優遇により何引いてもすぐ当たる。
ST2発目:優遇なし。同色ベル引いても半分以上外す。弱チェやスイカも同様。まぁ通せなくはない。
ST3発目:この頃にはST残ゲーム数は6、7ゲームになってるのが大半。同色ベル1回くらい引けるかな程度。当たらんけど。
結局間接的に3連目の壁用意してるわこの台。
間違ってる、かなり決めつけに入ってる。
まず、ST1発目(ボナ1回目ってことでしょ?)が超優遇とかないから。
通らない時は通らないし、何なら駆け抜けることあるから。
ここが前作と違う。前作がデキレと言われてたのは1・2連がクソ甘くて、3連以降が通常STだと無理だったから(4割をいくら引こうが一切通らない)。いい意味でも悪い意味でもデキレだった(リプとかでも通るレベル)。
ST2発目以降、書いてる通りだよ。だってベル2連で4割、弱レアで5割しかないんだから。
偏れば通らなくてG数少なくなるさ、20しかないし封印にも届かないだろう。
この台はその偏りで豪運で序盤にポンポン通したもん勝ちの台よ。露骨な通らないなんて現象まではない。数えてみればいいんじゃね
店の貯金箱
これは酷いな。
詰まらん。CZが既にゲーム数戻すだけの糞仕様。
前作より劣化しすぎで笑える。
5,6以外は高確に行かずレア役も冷遇されて規定ゲームも月下も最深部に行く
ATは強弱のあるデキレ
マジでなんでこんな設計にしたん
こんな2度と打ちたくないと思ったの初めてかも
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ホール機種だから打たない方が良いですよ!!
って教えてくれてる優秀台。
不透明な依存機種と違ってスッキリ割り切れる神台ですね!!
(打たなくていい)
ルパンとかリゼロ2とかと同じで、メーカーさんが優しく教えてくれてる。…って言う解釈に思えるこの頃。
何を言ってるんだ
ごめんなさい。
ちょっと疲れていそうだ。ゆっくり休もう
上の規定ゲーム数が明らかに軽いのは気づいてたけど
何を考えてここまで露骨な設定差にしたのか
流石に下手くそすぎやろ
これなら333まで打ってCZ入らなければやめてもいいですね。
犬夜叉終わった・・
5・6狙いなら333超えは黄色信号で、ちょいちょい超えたら相当厳しそうですね!
まぁ良いも悪いも経験した中で、これは酷いと思う箇所がいくつか。
ガチ抽選とはいえ酷すぎる事が多々ある。
メーカーがコレが限界、これしか出来ないんです。と言うのなら、それは出来ないでなくただの力不足ですね。
社内で有能でも、コレは?と思う仕上がりだとそれは無能なクソ社員でしかない。
ウチの社員なら即日追放するレベルですな。
察してはいたけど数字で見ると間違いなく一番多い設定1の規定ゲーム数えげつなさすぎる
平均まで出したのは偉いと思うけど、これもう自力で取れないとほぼ天井って考えると追えないでしょ
誰も追って無いと言われればそれはそう
メチャクチャありがたい解析なんですけど、通常時のゲーム数抽選部分の数値でここまでの設定差(設定6どころか5と比べても2~10倍の数値の開き)があることがこの段階で分かっちゃうと、ワンチャン稼働が飛んでしまう(トドメを刺してしまう)可能性が‥。
いや本当にありがたい解析なんですけども‥!
それはそれとして、いつも貴重な情報ありがとうございます‥!
地元ではすでに稼働は…汗
ホール関係者に向けて「設定入れないと打たれないぞ」という注意喚起に・・・ならんかw
4.5.6確と1っぽい台をそれぞれ打ちました。
確かに3連の壁はなくなってそうですが、他の方も書かれているように同色の壁がすごい。小役も50%とか言われてますが間違いなく50%ではなく設定差が大きい。
1で20Gの間に6回弱チェとスイカ引いて全部スルー。
4.5.6確台は同色一回でサクサク当たる。
まあ結局設定が全てなんでしょうが4.5.6確台でもCZとか過剰な煽り演出とか打ちながらストレス溜まることが多かったのでもう打たない。
妖勝負の高確ついてない時の強チェリー確定じゃないんやね
ただ強チェリーからの高確中に神無でベル2連であっさり当たり
たまたまなんかな
つまらない
導入当初当たってくれてた前兆がことごとく外れるようになった。赤文字とかその他もろもろ。
設定が下がったっていうのはあるとして挙動がとても変わった印象。
はやく撤去して。邪魔。目障り
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上位ATは如何に仲間参戦取るかが鍵。
赤~殺生丸ならほぼ落ちないが、普通の仲間参戦だと結構怪しい。
安心したいなら特化ゾーンで5個は欲しいところ。
てか、ボーナスMAX積みの下位ATが1番ヤレるのよな。
上位になると安定しない。
永久機関となった下位ATにストッパーをかける為の上位ATにしか感じない。
下位ATでも
異色ベルナビで40%
同色ベルナビで80%
とかなら覇権取れたと思う。
こいつバカだw
一回波に乗ったら終わらんやん
凹み台とか朝一しか打たれんくなるやん
その仕様にしたいなら、AT確率3倍重くなるやろな
3連の壁じゃなくて同色の壁に変えただけだね
×3で毎回止まるんだけど結局前と同じじゃないの?急にナビしなくなるじゃん。ガチだったらこんな早く客飛ばんやろ
どうせ当たっても300枚とかしか出ないんだからもう少しcz簡単に突破してくれないと遊べない。
CZないですよ。当たればAT直です。メーカーが言うには。
妖勝負はczだろ
犬選択の6確演出がなんだって?
それはつまり完全告知厨に喧嘩売ってんのかい?
特定の遊技の仕方でモードや設定を示唆し、それが何らかの攻略に繋がる。こういうくだらない事で遊び方の幅を無意味に狭めるのは本当にセンスないと思います。
操PKモード示唆や天膳BC穢れ示唆とかも余計なお世話だったんじゃい。
2024年の1番はこの台
CZ重すぎ、回り悪すぎ、8スルーとか頭おかしすぎ、演出ながすぎ、CZ中抽選なんかしてない、本気で10万とか無くなる4スルーからおっても無理最後の方400越えが増えるが当たり前、1000超える確率上がってるだけで今回もデキレ、奈落はもういらないから普通にatに入れてくれ、月下ポイントはもう呆れすぎてなんも言えない。
天井690ちょいで8スルーしたら40万超えるんだよ?全然不釣り合い手動テレビでしかない。
ただでさえ少ないゲーム数のAT中ボナ消化→なんでゲーム消化後のG数から!?!?ってただでさえ少ない枚数しか獲得出来ないのに頭の中が???状態。
設定悪かったてのもあるけど、この仕様は…
打たない方がマシです、勝てるビジョンがまるで見えないキツすぎ
前作はその仕様で稼働がついたから人気があるシステムだと勘違いしちゃったんだよ
時期的に他に打つ台がなかっただけなのにね
どうせATでデキレ出玉調整してるんだから、
CZ天井を333Gにするとかもっと遊びやすくすれば稼働持ったと思うんよね
マイホはマジで誰も打ってないよ
6なんて入らんけど
設定推測のためには裏ボタン強制されんのか…
2024最後の糞台オブ・ザ・イヤー入賞で草
ダンバインよりマシ
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デキレをさらに超えてくるとは想像できんかったわ!(笑)
凄いぞ作り手さん
ブーストばっかり。
ボナ4個まで行って全部ブーストでもう打てんと思ったわ。
市場評価高いらしい
今日初打ち。朝から閉店まで打った感想は、通常時がとにかくつまらない。自分は300G以上ハマらなかったけど、CZ天井行って当たらなかったら辞めたくなると思う。
あと、上位ATが最悪。ATで順調に出玉増やしてる時に上位に入ったけど、獲得枚数が増える訳でなく逆に普通のATでストック8個取った方が全然良い。ATで枚数取り過ぎているのを無理やり終わらせる為にある上位だとしか思えない。。。
勝ったけど次打つかと言われたら、打ちたいとは思わない。
頑張っても2連
無理ゲーすぎ
この台打たない方が勝ちなんだよ
スマスロは有利区間ゲーだから、低モードの有利区間に滞在してたら、謎の力働いて有利区間が切れない状態になりやすいよ。
高設定で引き次第で突破できるけど、低設定は絶望的に切れないから右肩下がりが止まらない。
有利区間切れ掛けで赤7に偏り出すとかギリギリで全くベルナビ連しない、40%外しまくるとかなると内部的に壁が出来てる。
有利区間切れた後でもそうで、比率的には高モード有利区間になるが、たまに低モードの抽選を引いてしまって、即落ちとかしたり、その後の初当たりが深くハマる、初当たり引いても駆け抜けるとかそう言った挙動になったりしやすい。
と、俺は思ってます。
根拠はないです。
記載方法の配慮感謝です!
都合が悪くなると打ち手が損するように内部状態弄り回すの、
開発としては脳みそ使わなくて良いから楽だけど稼働は一瞬で飛ぶんだよね
すごい!久しぶりに楽しみに行ったけど、7万敗して13時に帰ってきた。
残り300枚で有利切れる状況で「偶然」バケ地獄から有利きれずAT終了
その後通常時ぶった斬りスイカ引いて残り20ゲームで後1回ボーナス当てれば有利切れる状況で「偶然」ベル連4連続ハズして駆け抜けてAT終了
いやー不思議ですなぁ(笑)
スマスロの悪い所詰め合わせた台。
ただ、この台ないとこ優良店が多い。
これを「直AT」と偉そうに掲げられる神経が理解出来ん
鉄砕牙チャンスが妖決戦に置き換わっただけじゃん
本流の人間がどのぐらい移籍して開発してるか知らんけど、しょせんは亜流の三流メーカーだよな
台の完成度じゃなくて過去の実績と誇大広告でしかアピール出来ないんだ
通常時もCZ中もATも全てが全てずっとストレスだった
言うまでもなく二度と打たない
CZ7スルーでストレートに3000枚飲まれスルー天井から報酬アップゾーン(笑)2個から400枚ペッと吐き出されて終了。
CZもATも無理ゲーすぎて余りのク〇台っぷりにシンプルに吐き気がする。
報酬アップゾーンも4/4で最低保証2個から500枚超えることすら無かったので月下追いも期待値ないです。
今日、初めて上位に入った。
感想としては、上位の方がしんどいし、安定しない。
むしろボーナスを7個積んでる状態の下位ATの方が、封印状態やゲーム数上乗せが出来て続きやすい。
上位は最初のボーナス獲得ゾーンで4つ以上取っておかないと、仲間参戦が無く、ベルナビチャンス2回なんて簡単に外れる。
5~8個ボーナス獲得できれば、赤~殺生丸参戦までゲットできるのでよっぽどの事がない限り継続する。
今回爆発契機としては、偶然入った月下ゾーンからのAT獲得だった。
7ストック状態になるので、ここで2~3個以上取るだけでカナリ続きやすくなる。
個人的にはデキレは感じにくく、3回目の壁も特に感じなかった。
ボーナス比率は白の方が圧倒的に多かった。
くそ台。1日目に6万負け、2日目に10万負けた。続かないから、吸い込みがすごい。万札がすぐ無くなる。ジアスのヒドイ日は-9000枚があった。-18万って、酷すぎ。
演出のガセが多い。ヒドイ。2度とやらない。
8000枚出したこともあるがATにどう考えても強弱がありどうしようもできん
あまりにも下はやれない
チャンスゾーンがもはやクソボですらないのも怖すぎる
どうしだんだ?何でこんなの導入するんだよ
同じ人間なんだから少しは考えよう
ボナの振り分け全体で白2:赤8くらいだったけど。
封印とってからの次のボナ7個が全部ブースト。
負けたわ。
通常時の強レア役が空気なのどうにかしたほうがいい
デキヤシャー
全ての抽選値が胡散臭すぎてまともに打てませーん
AT残り10Gでベルナビ1回だけしか出ず
公式は1/1.6でベルナビが出るとか言ってるんだっけ?
嘘乙
これもたかだかCZ当選ごときで激アツとか煽ってくるクソかよ。
ほんと最近の台はどうなっとるねん
激アツの使い方間違えすぎ
激アツはそうね。
CZ当選レベルは「熱」でいいじゃんって思う。
激アツはCZある台は直撃、直撃ATの場合は上位直撃とかに使用してほしい。
激アツでCZ当選のみってわかってると、ハイハイ..ってちょっとウザい。
ボーナス比率誰か解明して
おかしいから
ルパンよりはまし
打っていてクソつまらない
ボーナスが増える仕様をやめたら多少マシになったんだろうな
ただそうしたらそうしたで文句が出る可能性あるから仕方なくブーストチャンス増やして作ったのかもしれないね
おもんな。くそ
確かに強ATでナビ連しまくって完走したらおもろいけど ほぼ毎回赤青赤青交互に出るだけで一生懸命当てた頃にはもう残りゲーム数ないってやっぱそんなんばっかりやったらクソ台って言われてもしゃーないよな
間違いない。当ててもブースト祭りやからもうこれ打つ理由がマジでない。来年撤去で
メーカーさん。お願いします。ちゃんと仕事してください。お店も安い買い物ではないのです。
出来悪いと思ったら販売しないでください。
全ての人に最高の余暇なのでしょう?出来ないならそんな言葉掲げないでください。
初めて上位いったけど8個ボーナス持った状態の下位のほうが強くない?奈落決戦は仲間参戦しないと無理だしアッサリすぎて微妙だったなぁ…。
殺生丸モードは面白かった。
CZ入ってチャンス目Aと弱チェ二回スイカ二回引いてもダメでした。何をどう抽選してるの?やってない台打たせて欲しい。よくこんなにユーザーコケにできるなと開発の人苦しんで生きていって
たぶんチャンス目と思ったのは、ただの上段ベルハズレ
画像のように上段ベルベルスイカじゃないとチャンス目じゃないよ〜
サイトのチャンス目Aの画像は誤解をうむので管理人さん修正お願いします
ご指摘ありがとうございます。
後ほど確認して訂正させていただきます。
一撃26連したのですが赤7が23回白BIG3回ってヒキヨワすぎるwww約二分の一なのにwww
まぁ1500枚はでたから良しとした
まあヒキというかなんというか
それはある
チャメひこうがスイカひこうがとおんないから。
何回か打ってるけど何回打ってもクソとしか思わない。全てがクソ
どうせお金入れるならからくりやチバリヨ2とかの方が夢があるわ
これは低設定の事故がなさすぎて無理ですわ
打ってて苦しい
なんでこのメーカー赤字赤背景をガセに多用するん?
スロット初めて作ったんか?
リゼロより通常苦痛なんですが、なぜだろう。。。
ラッシュまで打とうとしたらそりゃ苦痛でしょ
予測できないし
天井天井とか喰らったりしてもラッシュ確定でも何でも無いし何ならそこから平気でまだ入る可能性あるし
5000枚飲み込んでる台が夕方から空いてて、触ったら一撃万枚出ました。
社会人の自分的には夢があって良い
まともな社会人なら、夕方からそんな台打たねーけどねw
まともな社会人だからこそスロなんて適度な遊びだから座るんじゃないですか?スロニートみたいな人は座らないだろうけども
通常のラッシュがMAXまで行ったりして、ふとした瞬間に事故ったりするからいいですよね。(吸い込んでる時の夢がある)
逆に上位は弱いかな。。。ボーナス個数少なくなると普通に終わる。
何もない。確かにな。1ヶ月ホールにも無い。
出始めから2~3週間、酷ければ1ヶ月は機械代回収の低設定が、ほとんどなのに、タコ負けして糞台と罵ってる奴の頭が糞。
それが普通だよ
殆ど設定入れる訳無いんだから
逆だよ新台期間終わったら余計に設定に期待できない
1台で毎日6000枚吸い込んでんだけど…
荒いのレベルにすら達してねぇよ…
なんでこんなのが検定通るんだか…
試験でちょっとでも出たら落とされるからですね。
下限は簡単に天井で何とかなります。
6号機の規定がおかしいと一緒に訴えていきましょう。
その試験やってる人ネジ飛んじゃってる人ですよね。そんなのに訴え通ります?
試験の基準を決めるのは法律なんですよね。
そこに関するパブリックコメントの応募とかも過去にありましたよ。
しょせん、スパイキーからロクに人材も回されず、字面のノウハウで親の開発の真似をするだけの雑魚企業ですよ
過去のリリース見りゃ分かるでしょ、デキレをまともに隠す事も出来なかったクソ台しか無いじゃん
最近の中では断トツで通常つまらん。
ボーナスゲットゾーンでベルって揃います?複数回やってますが1度も揃わないんですが
逆押しの停止したやつがベルなのでは?まだやったことないので分かりませんが払い出し3枚だったら共通ベルかと
トータル15万くらい使ってるけど、最高3連
出し方わからんし、通常時地獄な程おもしろくない
この台店側で音量下げれんのかってくらいクソうるさい
1でも結構なボリュームですね。
SEとBGMも個別で下げれなかったですかね?
そっちも下げると全体的にも下がる感じなんですね。
試してなかったです汗
それはマジである!
隣音量いじってないと鼓膜ちぎれるかと思いますわ!
天井までCZ当たらない
CZは無理ゲー
吸い込みがマジでえげつない
この台をわざわざ打つ理由なし
前作は勝たせて貰ったけど、2回目打つことはないかな
何ひこうが高確いかないじてんでばかにしてる!
勝てるなら打つけど、積極的に打ちたいと思わない。
前作好きな人向けで、万人受けしない。
■良い点
・犬夜叉〜が気持ち良い。
・殺生丸モードは良い。
■悪い点
・上位あまり面白くない。
・前作同様、無理ゲー。
・赤7ボーナスの比率。
3回以内濃厚(弱)って変な表記だな
原文ままにしていますが3回以内は全て濃厚で弱<中<強の順に浅いスルーの期待度アップという事だと思われます。
なるほどです。ありがとうございます。
7000ゲーム回してとんとんだったけど、面白くないわコレ。
デキレじゃないとは思うけど、クソボで枚数調整されてる気分になる。
STも爽快感もないし疲れるだけだし。
初打ちで打ち納め。
アイキャッチ弱いなー
この糞台より面白い台あるのにわざわざこれ打つ意味がわからん。みんな目を覚ませよ。
ボーナスゲットゾーン中の上段ベル&リプレイって狙えに変換されてたりするんでしょうか?
変換されているはずです。
そのままベルが揃ってストック獲得というパターンも見ましたが出現頻度は相当低いので基本は小役=狙えかなぁと。
やっぱりそうですよね、モヤモヤが解消しました
ありがとうございます!
上は規定ゲーム数でCZ当選優遇に加えて確定CZで突破も優遇されてるみたいね
CZ無理ゲーとか思ってたけどそもそも自力が必要な時点で下って事やね
添付の状態でレア役’0/2
2連同色0/5
出来夜叉は健在だね
5万使って
七2連3/10
レア役0/4
赤74/4
糞すぎる台ブッ壊したくなるほどの糞
5万使って最高7枚www
アホすぎ
cz行っても小役も来ないから無理ゲー。
既に客飛んでるクソ台
自分のとこの近所はとんではないけど3台で毎日万枚飲み込んでますね
打ち込むほどクソだと感じてくる。
勝ったけどもう打たんわ。
これ凄い!1000回回さなくても今年のクソ台ランキング1位ってわかるwww