導入日2025年10月6日㈪。エンターライズの新台スロット「スマスロ新・鬼武者3」の天井・設定判別・最速解析まとめページになります。
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ページ内の目次
スペック
機種概要
機種名 | L新・鬼武者3 |
---|---|
メーカー | エンターライズ レオスター |
仕様 | AT機 |
AT純増 | 2.5 or 4.6 or 5.5枚 |
回転数/50枚 | 33G |
コイン単価 | 3.3円 |
天井 | 1000G+α |
導入日 | 2025年10月6日㈪ |
導入台数 | 約15,000台 |
AT確率・機械割
設定 | AT | 出玉率 |
---|---|---|
設定1 | 1/379.7 | 97.5% |
設定2 | 1/372.7 | 98.3% |
設定3 | 1/352.8 | 100.2% |
設定4 | 1/306.5 | 105.2% |
設定5 | 1/297.9 | 109.2% |
設定6 | 1/293.1 | 113.0% |
打ち方
準備中
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天井
ゲーム数天井
天井G数 | 1000G+α |
---|---|
恩恵 | AT |
周期天井
天井G数 | 6周期 |
---|---|
恩恵 | AT |
やめどき
調査中
朝一リセット恩恵
項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
---|---|---|
天井 | リセット | 引き継ぐ |
内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
ステージ | 調査中 | 調査中 |
設定判別
調査中
有利区間
調査中
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解析
通常時の抽選
毎ゲーム1ポイント以上加算され、規定ポイント到達でATを抽選。レア役は大量ポイント獲得やポイント特化ゾーン当選に期待。
(真)鬼斬りチャージ
役割 | ポイント特化ゾーン |
---|---|
突入契機 | レア役 |
突入率 | 約1/84 |
継続G数 | 1セット4G |
平均獲得 | 約112pt |
小役でチャンスとなる完走型STタイプのポイント特化ゾーン。レア役は鬼斬りチャージ自体をストックする事も。
10セット目継続でAT+ボーナス+鬼ガチチャンス獲得。
真・鬼斬りチャージ
1セットの継続G数が「6G」に増加。
- 閉じる
鬼ガチチャンス
1G固定で、レア役かリーチ目が成立すれば継続率80%以上のAT or 上位AT直行!?
- 閉じる
AT解析
AT「蒼剣RUSH」
役割 | メインAT |
---|---|
継続G数 | 初回40G+α (以降30G+α) |
純増 | 2.5枚 |
継続率 | 50〜89% |
ゲーム数上乗せ×セット継続タイプのAT。レア役などで直乗せ(最大600G)、玉乗せ、セットストック、ボーナスを目指す。
3、5、7セット継続時は上位ATへのCZ「覚醒チャレンジ」突入に期待。
AT中のボーナス
役割 | 疑似ボーナス |
---|---|
純増 | 4.6枚 |
ループ率 | 最大80% |
ボーナスがループする場合もあり!
鬼バトル
役割 | 上乗せバトル |
---|---|
継続G数 | 2G |
ベル、リプレイ入賞でチャンス!レア役なら勝利濃厚。勝利でセットストックを獲得。
鬼斬乱舞
役割 | 上乗せ特化ゾーン |
---|---|
継続G数 | 10G |
平均上乗せ | 180G |
ゲーム数上乗せとセットストックをダブルで抽選。終了後は赤7以上のボーナスへ。
覚醒チャレンジ
役割 | 上位ATへのCZ① |
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突入契機 | セット継続の一部 |
継続G数 | 10G |
成功期待度 | 36% |
レア役でチャンス。狙え演出成功で上位ATへ。
秀吉最終決戦
役割 | 上位ATへのCZ② |
---|---|
突入契機 | 10セット継続時 |
エンディング後 | |
1回のATで2500枚獲得 | |
継続G数 | 6G |
成功期待度 | 73% |
いわゆるツラヌキ要素で上位AT突入の大チャンス!?
真蒼剣RUSH
役割 | 上位AT |
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継続G数 | 30G+α |
純増 | 5.5枚 |
継続率 | 89% |
期待枚数 | 約3600枚 |
純増が5.5枚にアップし、継続率も89%に!
ロングフリーズ
出現率 | – |
---|---|
契機 | – |
恩恵 | – |
期待枚数 | – |
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その他
管理人解説・感想
新鬼武者3の最新作がエンターライズより登場。
ゲーム性は馴染み深いものが多く、今もホールで見掛ける6.5号機「新鬼武者2」のスマスロ版といった印象を受けました。
コイン単価は3.3円なのでスマスロの中ではバランスタイプに分類されます。とは言え3.3円でも個人的に荒いと感じる機種は多いので実際に打ってみてどう感じるかでしょうか。
新鬼武者シリーズは初代からかなり打ち込んできましたしヒット作が多いのでかなり期待です!
PV動画
公開され次第追加。
公式サイト
公開され次第追加。
マイゲームポイント加算は改良されたのね。
でも、周期が6。
ポイントの天井がいくつかにもよるけど、これもまた周期天井前にゲーム数が先に来る可能性が高そう。
ライズもそこそこ打ったけど、ナルハタ前のCZが下だと本当に突破しないからなぁ…
一瞬、鬼武者3また出るのかって思った
バイオ5、モンハンと同じで上でも差枚凹んだら終わりタイプか
エンタこの作り好きだね