スマスロ デビルメイクライ5|みんなの評価・感想

みんなの評価(平均1.7) 
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導入前評価 23件

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2,518 COMMENTS & REVIEW

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匿名

最強役のトリプルチャンス目もバケ終了獲得40枚とかふざけんな

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匿名

GODじゃないんだからさ… 普通の当たりルートが確保されてる台ならこれくらいじゃない?他の台でもそれ言う人いるけどあんまり感じないんだよね

匿名

カバネリのオールスター目なんかボーナスすら確定じゃないし
2回引いてもST行かなかった事があるからね
800越えでやっと当たって赤7が1回来て終了

匿名

ク◯ゴ◯台
ダンテCZなんか低設定では皆無
まず、そこですぐ設定判別可能
あとは200Gまで回して即やめ
そこ抜けたら確定で天井いくから
この台ほど一日中何回も天井いく台は他にない
面白さもセンスのかけらもない救いようないク◯台
5スロでも打たない

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匿名

エピボ示唆しまくってそもそもボーナスを900g当てないようにするの正気の沙汰じゃない

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匿名

100–600の全てのゾーンで前兆発生

全てディスクネロでハズレさすがに嫌いなるてこの主人公

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12回初当たり引いて、全部単発…落ちた後にダブルチャンス目を立て続けに引く。
台パンをギリギリで耐えた。

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匿名

ホール行くたびに一度ST引くまで打ち続けてるけど、スルー率ハンパねー

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匿名

そもそもチャ目の確率が嘘だから色んな所でも齟齬が生まれてしまってる

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匿名

通常モードあんなにいるか?
天国以外必要性感じない
天国以外基本はモード最深部まで連れて行かれる
開発ボイスでモード推測のやり方説明してたが、新台当初から誰も推測なんかしてない
そもそもが無駄だから

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匿名

モードC
早々にボーナスレベル5以上示唆が出たので打ったが天井までゲーム数当選ゼロ、、、

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匿名

出た当初から中押し突っ込まれて押した後に抽選してますとかいう返ししてるボイスなんて参考にならんからなあ

匿名

カバネリチックに作った中ではよく出来ているのでは?
上位は毎回有利切りスタイルだから上手いこと行きゃすごい伸ばせるタイプだよね。

引けりゃどれもそうだけど、継続率の高さからノッてる時の無敵感は爽快。
ボナの消化も中々楽しい。

通常時が結構終わってるくらいやな

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匿名

ユリゼン行っても減算後200以下じゃないとろくに当たらん。まあ、ユリゼン後ボナ確なのは評価できるけど。

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匿名

いや本当に酷い台ですね
初回ST当ててるのに苦労するのにチャ目引けて赤まで行ってネロのミッション(はぁ?)ハズレ(はぁ?)とか
本当にセンスが無い
当たる方が多い演出をわざわざハズレで出すなよ

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匿名

駆け抜けと上位後と朝イチの天井500にして
STは初回から2個点灯
ユリゼンバトルと上位の性能を大幅に下げてカバネリにより一層近づけた方が良かったと思うな

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匿名

導入時からほぼメインで打ってます
やっぱムカつく事が多い…9割はいらつくけど残り1割でヤれてる時がめっちゃ楽しい
特に上位入って4000枚超えてくるとマジで終わる気しないイケイケ感がたまらない
カバネリも相当打ったが裏ビバなんていう非現実的な上位は考えず通常の美馬STが上位だとしたら比にならない
まず火力が違う
ヤれてる感覚味わっちゃうとヤれてない時の9割があってもまた打ちたくなる
撤去されないで…

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匿名

すごいカバネリなのにカバネリより遥かにキツく感じる。
なんでだろ?って思ったらCZが周期抽選なのと、4時間打ちましたがその間10周期が二回。うち一回は6スタートだったのでまだマシでしたが。。。もうひとつは1から。
CZ入った時のゲーム数も計上されてないみたいで、地味に響いたり。
後は皆さん言う通りボーナスレベルがだいぶ厳しいのと、レベル4示唆が結構騙してくる。。。
楽しい所打てないとただただ厳しい台です。

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匿名

加えてCZがだいぶキツイっすわ。
行けない時のVの駆け抜けがすごい心に来る。
まぁカバネリもあるけどね。

匿名

カバネリは出たら冷遇で駆け抜けで優遇みたいな所あるんで、キツい所で納得出来る所があるのが良かった気がする。DMCは駆け抜け後も厳しいんでその辺のメリハリない。かと言ってそこで出玉制限の対策してるだろうから、カバネリみたいな優遇つける訳にもいかんのだろうけども、当たっても駆け抜けたら……が頭によぎってしまうのが追い討ちになる。
あとはDMCボーナスって駿城と違って結構昇格するのだが、カバネリの駿城の昇格期待度の低さが印象付けられてしまっているのもきつい印象与える原因になってると思う。

匿名

カバネリは朝イチも上位後も駆け抜けも冷遇だと思う
天井が1000の時だけ250までのゾーンでST行きやすい

匿名

CZのポイントが1000縛りなのと、かつ突破しにくい条件が余計に天井ハマリ呼びますよね。

諦めず今日打ったら見事に天井、スルー。
ノーチャ目スルーが心に響き過ぎる。。。もう3連続ノーチャ目スルーなんですが。。。
70数回転させてチャ目ゼロってどうう…???

んで、まーた嫌がらせのように天井4g前でCZ入って、ギリギリ追加投資せずに行けそうな感じだったのに届かず追加投資。CZは突破出来たのですが枚数が出ず、結局追加投資は必要に。

んで、残った枚数と天井で出た枚数流そうとしたら天国画面。
追ったら二回CZ入ってスルー。ゲーム数伸びる。天国はバケ。結局流せる枚数残りませんでした。。。

天国示唆ってボナ確だけなのね。。。
もう諦めます

匿名

よう実イライラするけど勝ってるから悪くない朝イチとハマり台当たるまで打つ立ち回りでほぼ勝ってる
便は無理すぎる何回当てても500枚すら出た事無いのにハマりだけはしっかりとハマる
アカメはヤバイ初期の玉10個でもいいと思うくらい出ない

匿名

最強のワースト王者のバンドリがないな。強st来ないと基本駆け抜けって、個人的なワースト二位をぶっちぎりで引き離してると思う。

匿名

ここの開発陣は毎回思うけど、
あたおかでしょ
新鬼もそうだけど面白いけど、イライラポイントが多すぎる
設定1でせめて8万G を10名試打させてから、
世に出せ。
開発段階で上司に逆らえずとりま作ったまんまでリリースするな

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匿名

やはり糞台

ボーナスレベル高い時はゲーム数で当選しない。

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匿名

2時間で2500枚吸い込み110枚前後しか吐き出さないことが8割ある台

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匿名

チャンス目に大幅な設定差がある
ST2連続チャンス目ゼロ駆け抜け
3度目STから、一度当たり、チャンス目ゼロ回でこんなのほぼ駆け抜け、
通常時に至っては、チャンス目が1/40ほどで、小役確率もエグいほど、クソ
明らかに、設定1ですが、こんなクソ台なのか、
キコーナで打ってる自分もバカですが、間違いなく操作しやすい台、回収しやすい台です

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匿名

456でも駆け抜け多いしクソ負けるぞ。設定差あるとか操作とかいい加減なことはちょっと、、

匿名

押し順チャンス目=チャンス目出すかどうか台が決められる設計だからそりゃそうやろ

地獄

評価無し
カバネリより糞台ひどい金とりだい
まず初st65%もないどこの目が止まってもネロで終わり演出中ダブル引いても無意味
朝一ゲーム数引き継ぎこれも嘘
前日180ゲームやめリセット無しで920ゲームまではまって当たり前のように単発
なにが楽しいのか分からない
ST駆け抜け3ゲームくらいで3つ揃いレギュラーキレて打ちたくなくてもそうさせる
エンターライズ台作んなバカしかいないから

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匿名

チャンス目当たらなかったのは気の毒だけど、朝イチゲーム数引き継ぎ、これも嘘ってどういう理屈?笑 この台czはゲーム数進まないから混合してるのか

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匿名

ST中のチャンス目停止時に長押しでロゴフラッシュて確定でいいんですかね?今の所は全部当たり、出なかったらチャンスアップあってもハズレてます

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匿名

100回以上は、いやもっとか、やってるけど今の所外したことない
ロゴフラ大チャンス(96.7%)以上は信頼度ありそう

ロゴフラ大チャンス(96.7%)を2ST連続で、前兆ダンテディスク(97.0%)も外したことあるので試行回数は十分かなと

Are you ready? 中の長押しフラッシュも今の所はずれたことはない。

匿名

今更初打ちやけど初回に高確付かないのキツすぎるな
チャンス目4回引いても当たらんのは無理過ぎ

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匿名

ボーナスレベルとエピボ比率は永遠に出て来ないんだろうなぁ

STスルー後の天井600とか、あるいは通常時ゲーム数短縮あってよかっただろコレ
何なら初回高確をゲーム数ハマりでもらえるとか

100、200でスルーかバケだったらもう半分以上で天井直行なのよ、数値的にも実践上も

STが面白いだけに勿体無い

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匿名

駆け抜け救済が無いのが酷すぎる。
本当にこれならカバネリのが断然勝てるし遊べる。
出る時は此方のが出るのだろうが投資と比較したら無理ゲー過ぎる。

匿名

モード別ゲーム数期待度見たけどやっぱり600超えたらもう天井がほぼっていう数値だから100か200のゾーンをちょろっと打つ程度でいいかなってなった。

駆け抜け率とゾーン毎の期待値がもう少し甘ければもっと流行ってただろうに

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ななし

初打ちですがあさイチで有利切りからそのまま9000まで行けました。上位行けば終わらない感すごいですね。この台はユリゼンバトルでどれだけ減らせるかですね

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下振れ

初打ち初当たり1回目のST中のボーナスで超ネロ来て150枚
前作でもユリゼンバトルで(継続97%だったか)3回で終わったしDMCセンスない^^;

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匿名

ST9回やって単発7回
チャンス目を引いても当たらなさすぎるのが本当にきつい

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匿名

開発エンタの鯖落ち早よしてくれや もうXで投稿してくれ いつ治るねん

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匿名

さくっとユリゼン倒してそのまま8000〜万枚とか行く上位もあれば1000枚くらいでほぼ駆け抜けみたいなもんで終わる上位も経験したけど引きとはいえ安定せんな
せめて上位は択当てなしで純粋なチャ目として出してくれればまだええんやけどな
27ゲームで択当て一回のみはツラたん

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暇人

良い点
上位頼みでは無い点高設定は
安定する取り敢えずユリゼンバトル
迄持ってって差枚で有利切るのが
現実的,

悪い点法則崩れが無いから
熱くなれるポイントが無い
普通ならダブルチャンス目バトル
行かない熱いじゃんってなるが
単なる寒い演出
上位入ってもチャンス目しか
仕事せんから冷める上位は
リプレイ70%ベル50%チャンス目
確定にせんと89%はない

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匿名

エンタスマスロ代表するゴ〇台がこれ。バイオビレッジもあるがあれはイカサマ要素少ないから断然コイツだろう

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匿名

バイオビレッジはメチャクチャ面白いし
デビルメイクライ も普通に面白い。
もっと打ってみて!

匿名

デキレST
ナビ無しでリプ頻発したらもう終わりは近い
出る時はリプレイフラグをナビ出して25パー(笑)で当たり
ここぞという時に粘る台は上、即死は下
わかりやすいね

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匿名

JCBをやるために打ち続け-350k
それぐらいこの台はオモロい
個人的にVのCZは現存するST式CZの中で確実に1番オモロい、それだけで打つ価値はある
3体ごとに異なる演出とシステム、どれも死に役がいない。リザイン手前でグリフォンくるだけで汁
ただ300超えたら辞めるか良い声で泣くしかない。

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匿名

ちょっとは出てくれるといいんだけどねぇ
8割以上stスルーするから重症で終わるんよねぇ

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匿名

まずボーナスレベルとか言うクソのせいでエピソードこない
無事リセット天井からのチャンス目一度も来ることなく駆け抜け
本気で思うことがあってなんでそんな酷いことを当たり前にするのでしょう
駆け抜け当たり前で作るのが流行ると本気で思ってるのか
人として優しくあるためにもう少し考えましょう

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匿名

駆け抜け駆け抜け天井駆け抜け
金取るの上手い会社や
どこ?
ふざけたCZで引き伸ばして金取って駆け抜けて気持ち悪いわ

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匿名

Wチャ目1回のSTで3回外れたわ。しかもDMC擬似3からケルベロスとか初めて外れた。アデリオンだエンタだ全部数値嘘くさいんだよ。演出だけが他メーカーよりおもろい、それだけなんだよな。

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匿名

st中にリプレイ引けてるのに、チャンス目は引けないとか…
はぁー デキレって感じるんよな

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匿名

どんな台でも完走まで打つんだが
これだけはつまらなくて無理やった。

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匿名

ブラッディバトルの
ST期待度 約60%
ボーナスの比率は概ね1:1。
これ設定6ならばとかいう但し書きついてないけど全ての設定でこれなんですかね?
メーカー発表かロム解析かはわかりませんがあってますかこれ?

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匿名

メーカーの公表値は100%以外全部てめぇに都合よく盛りまくった嘘の数値やから信用する方が悪い

匿名

ブラッディバトルはわかりませんが、少なくともボーナスレベルがある時点でどの設定どの状態でも1:1ではないです。

匿名

暇、つまらん、当たりもせんのにいちいち煽るな気持ち悪い。

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匿名

オレンジセリフは次に当たるのは天井だから次回エピボ率が高いって解析に追加しとけよ

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匿名

アデリオンのスマスロの中では正直一番マシ。
低設定でも戦えるしまだ出玉力があるから3-4000枚は目指せるのが良い。

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匿名

ユリゼンバトルで700残したんだがこれ以上の引き弱おる?笑

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匿名

本日初めて駆け抜けからのフリーズ引いたんですけど、ネロデフォルト画面で獲得枚数が38枚で次レバーでフリーズ
どっかの配信者が獲得枚数何枚以下で駆け抜けるとフリーズ確定みたいなこと言ってたのでその保証かなと思いました。
気になるのはこれは保証のフリーズで
1/256のフリーズ抽選とは別フラグなんでしょうか

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匿名

駆け抜けたら枚数表示されないでしょ

駆け抜けたのに枚数表示=矛盾演出でフリーズ濃厚、とかなんじゃないの?

駆け抜けで枚数表示はみたことないけど、エピボでベルが全然来なくて60枚とかだと、残り38枚なんてザラにあるよ(もちろんフリーズしないが)

匿名

あ、ごめん、駆け抜けでも100枚以上だと枚数表示されるのか
dmcボーナスからの昇格でベルナビと3枚役やリプレイに偏れば100枚残しもあるか

駆け抜けて100枚未満は枚数表示されない→表示されたら矛盾でフリーズ濃厚な演出ってことなんじゃ?別フラグだったらもっとフリーズしまくってるよ

匿名

写真はとってないんですがその時は確かに枚数表示されてましたね
パチンコパチスロ は適度にの画面が表示されなかったのでそれも示唆?!
配信者の動画で駆け抜けたら枚数表示なかったので(クレは100枚ちょい)
おっしゃる通り矛盾でフリーズ確定だったのかもです。 
まとめると枚数が何枚以下でも確定でフリーズするわけでなく純粋に1/256を引いたということでいいんですかね

匿名

人生で初めてAT7連単経験してきた
チャンス目26スルー
択当て7回外し

これ打つなら低設定のカバネリ打った方が楽しめる。

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匿名

当たるかは置いといて、
7ATで択正解7、チャ目26は引けすぎててヤバい。
(択不正解含めたら機会はもっとありそう)
こんだけあればlast3gにも引いてそうだし。
運が良いのか悪いのか分かんねーな。

チャンス目って

チャンス目って、多分フル告知ではないと思う。
先日、ユリゼンバトルでオーブ10残しで倒せませんでした(相当レアいw)
結果ST中、常に3点灯で上位まで行けたのですが、それまでのボーナス中、1回もチャンス目来ませんでした。
代わりにリプレイ成立が多い印象。
枚数上乗せが確定してないと、3個獲得後はチャンス目は来ないのかな?

という事は……ボーナス中のチャンス目隠せるんなら、ST中のチャンス目だって隠せるんじゃないの?と思いました。

皆さんはどう思われますか?

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匿名

これに限った話しじゃないけど、スロットの構成役は確率を状況に応じて高くできるリプレイが今はメインになっていますよね。場合によってはハズレ目(1枚役)やベル(3枚役)も押し順などでDMC図柄を非出現にしたり、リール上に出現させたりしています。
簡単に言うと、リプレイのフラグとしての下限である7.3分の1以下には下げられないのでそれ以上の確率にはRT状態などを複数使って変化させられます。
なので、DMC図柄も恩恵が明確な場合は出現、無い場合は恩恵無いのに出すな勢から文句言われるので非出現にしているだけです。それがST中は10.8分の1だったり、通常時は13分の1で出現としている仕組みなだけです。台あたりの個別の有利不利を判断して出していない訳では無いです。これは何を作っても文句言われる、今の市場が生み出した結果の産物なんで。長いですねwすいません

匿名

チャンス目出現→当たり抽選ではなく、当たり抽選に当選→チャンス目出現がわかりやすい認識かと

匿名

エンブレム3個獲得後の枚数上乗せは、ダブルチャンス目以上じゃないとまず出ないと思うよ…
シングルで枚数上乗せ見た事ないから、物凄く薄いんじゃ?

ユリゼン中がST中と同じ確率なのか、通常時の高確と同じ確率なのかはわからん…

ST中のチャンス目確率も、2択の50%を考慮した確率なのかもわからん
チャンス目引いて前兆走ると、左1stのチャンス目しか出ないし(ナビ出たら本前兆なので)、HOLDのゲーム数あってもここで確率ガクッと下がってる気がする

匿名

演出とかは嫌いじゃないが払い出し枚数に対してメダル減る個所が多いし、ノーマルSTの連チャン率の低さでつらい。
ユリゼンバトル中現状維持どころかへりまくるし。
上位中のボーナスもうまくいって400枚、ほとんどが平均値以下。

後ST中の2択はほとんど中身ない。
ずっと右か左で固定して打てばすぐわかる。

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匿名

3連続スルーからようやくユリゼンバトル入って、ポイント上限50まで削って2200枚で上位へ、6000枚出たけどデビボ中ジャック最高200枚だった。ダブル引けなきゃ300枚以上ってきついのかな。

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匿名

全然そんな事ないよ!獲得平均300枚だから結構下振れてるね、JACの引き次第だけど15gスタートで900枚とか全然ある

匿名

スルーからなんとか辿り着いた次のatでもスルー
その間のst60ゲーム弱でリプ9回でチャン目無しとか流石にナビを出さないというなんらかの力働いてる気がする

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匿名

リプレイ引いた時に2択かナビか リプレイ揃う この3種類どれになるかの抽選してそうだよね

匿名

抽選してたらいいですね…
そこのところの抽選内容を解析に出さないのは不信感しかありませんし…
中押しバーは中段ベルの1/3くらいかなぁーと思いますけど。

匿名

中押しは中段ベルの次ゲームに下段ベルを引くと必ず止まりますよ! ちなみにネロczの中押しは斜めベルフラグです

匿名

面白いんだけど
ボーナス中から含めて60gチャンス目なしで
駆け抜けたりする時はやらせを感じてしまう
択が来ずにリプレイが来て
上段や右下がり、右上りにリプレイ来る時はやる気なくなったのかなと思ってしまう。

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匿名

結局、駆け抜けから駆け抜けして
ダンテアイキャッチ
CZ6スルーから4回連続レギュラーで
天井、、、
謎ダンテ来たから追いかけたら酷い目にあった

それでも俺はこの台が好き

匿名

何とか500枚いった、ユリゼン来てくれ→次でチャンス目無し駆け抜けが多すぎねえか?500の壁が酷すぎる。

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匿名

ATはどの設定でもヤレるから現行機の中では一番スロットしてると思う
500枚取った次のボナで上位ATっぽくなるのはかなり挑戦的な作りだけどバランス良いと思う

ただただ500枚取るのが泣けるほどキツイ
それだけかなー

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匿名

チャンス目確率が絶対嘘
ATの4割は一度も引けず終わり
ユリゼンで削っても結局チャンス目が台の機嫌だから糞

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匿名

チャンス目は隠れてません
フル告知です

チャンス目無し駆け抜けは6%くらいとなります
お疲れ様でした

匿名

チャンス目フル告知は流石にアホ。左1stですら左右2択にするセコセコ出率調整台。チャンス目フル告知にしてたら設定1でも割100%超えてるぞ。こんな頭の悪いやつが支持してるのかこの台は

匿名

この台を「自力でチャンス目を引く台」だと思ってるおめでたい奴おらんと思ったけど、おったんやな

匿名

カスボでボナレベル上がらないことがボチボチあるのは設計ミスだろ…
完璧なバランスだと思って開発も出してないでしょこれ

試験通し安くして、出率は上位で持ち上げるいつものクソ仕様(なおホール割
潔く数値公開してるだけまだ偉いとは思うけど

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匿名

本当に信じて欲しいこれから打とうとしてる人絶対打たない方がいい

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匿名

ゲーム性はカバネリが好きなら面白いよ。
だが、それ以外は地獄。
なんなら、STやれんかったら、全てが苦痛、仕舞いには、座った事を後悔する。

名無しのどん兵衛

ユリゼンバトルでトリプル目引いて勝てないとか引き弱いわ、、、

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匿名

ボーナスレベルもいいけど
レベル別のエピソードボーナス選択率も欲しい
そこに設定差ないのかな

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匿名

低設定は、天井かczでしか当たらんぞ
モンハンライズもだがゾーンの振り分けの◎〇がほんと意味がない

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匿名

エンターライズの良いところ
→当ててる時、出してる時の演出はとにかく秀逸
 気持ち良さは他の追随を許さない

エンターライズの悪いところ
→そういう良さを活かす開発力が備わっていない
 調整に困ったら無抽選に頼る、短絡的な開発フロー

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クソクラ

設定6を2回打って2回とも負け。
どうやって勝つんねん、投資は奇跡的にもー10Kで済んだけど。

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匿名

6だから-10kでもみもみできる。
引きが求められる分、上振れが強い台。
6で安定した勝ち拾いたいなら、そういう類の台に座るべき。

匿名

有利区間切りが強すぎるので、設定6は差枚2200を平均一回目指すみたいな台。区間内の投資抑えつつユリゼン2~3回でいくかなみたいな感じ。-10kで済んでるのが奇跡的なのでは無く、設定6はそれで抑えている間の何処かで有利区間切るチャンスがそれなりにあるよってやつ。

匿名

まさか1度のStで 60パー以上を4回も蹴られるとはな

勝ち目ないんだが

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匿名

カバネリを裏美馬に入る可能性上げる調整したらこういうバランスになるんだろうなって思った。
500枚ラインでいったん出玉ストップかけたり、それまで厳しいSTが二回はあるようにしたりと、試験通す為に色々考えて調整したんだろうなって印象。ただ上位の条件に差枚があるのと、実質の純増は高くはないのとで、設定良いほどホール割で影響出るのは設計ミスったんじゃないかって思ってしまう(差枚もう少しなのに時間切れや、取りきれずで時間切れなど)。 まぁ、それがマイナスに働くとは限らなくはあるけども。
個人的には強い上位がある割には、ユリゼン越えればそれなりにやれるSTになるのもあって結構よいバランスだなと思ったけども、夕方からは打ちたくないから結局あんまり打つ機会がないっていう感覚。

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匿名

チャンス目1回も引けない事多すぎ
駆け抜けは全然いいんだけどそんな95%ぐらいで1回は引けるのが頻繁に起こるかね

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最近この台しか

最近この台しか打ってないです。
稼働落ちて、あまり回ってない事多いので投資はそれなりに行くけど、今まで打ったどのスマスロより勝てる。
通常時の挙動が分かり易い。
ボナ(レギュラー込み)とCZが早い、ポイント倍率UPが良く来るなどなら粘る。
設定良くても駆け抜けは良くある。
自分は駆け抜けは気にしないようにしています。
at機で駆け抜け気にしてたら、そもそもどんな台も打てない。

自分、この台だけで言えば、トータル収支は+万枚超えてます。

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最近この台しか

因みに上の画像、万枚出るまでに4回は駆け抜けくらってます。
エピボが比較的早かったので、投資は1500枚くらいでした。

最近この台しか

あ、十(じゅう)ではなく+(プラス)です。
流石にそんなに勝てない
今のとこ、まだ勝率高い。

匿名

800駆け抜けからの800駆け抜けからの800駆け抜けからの800駆け抜け。
スマスロ駆け抜けに名前変えとけ。

返信する
匿名

参考になりすぎてこれ以外のパターン見たことない。この台1回でもst継続したことないんだけど、350回やって全部駆け抜け。スマスロ駆け抜けクライに改名で

匿名

このシリーズも出すたびにく◯になってきたけどここまできたか。
エンター早くパチスロから撤退したほうがいいって。
他社に比べてこの台は何周遅れよ?
く◯だろなと思って打ってこなかったけく◯の中のく◯だったとは

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匿名

天井800→単発(駆け抜け回避)→天井1000くらうともう立ち直れません
早くアプリで出してください

返信する
匿名

ワロスの実践観て打ちたくなって打ったら爆負け。アホやろクソ台、レベル高くてもDMCボーナスばっかやろが

返信する
匿名

駆け抜けでフリーズ
で駆け抜けでまさかのフリーズ
で駆け抜け
もう辞める

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been

今日打ってきました。
初当たり16回 エピボ2回 DMCボーナス14回
比率1:1では?出玉制御??
一度上位に入りましたが駆け抜けました。

返信する
匿名

カバネリと一緒で通常時どの状態でも1対1って訳では無いです。
ボーナスレベルが1〜6まであります。

匿名

ST中の予告音演出拳銃のガチャって音なってチャン目止まらんかったんやけど
結構打ってるけど拳銃音は初めてやったから期待したのにぬか喜びしてまった
普段のポワーンって音がデフォルトだとして解析だとチャンスは100%チャンス目止まるってあってポカンとなった。銃のガチャ音は弾って書いてある方に該当するってこと?
だとしたらチャンス音ってどんな感じなんな

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匿名

その認識で合ってるね。ちなみにチャンスはギター音の事だと思う。通常時のcz前兆ステージに移行するゲームとかでたまーにくる。 デンデンッデケデェーン!てやつ

匿名

ギター音か、聞いたことないかもST中のミッションやバトル発展後の延長区間でチャ目引いた時にサイドランプが発光してギュインってなるやつかなと勝手に自己解決しかけたんだけどそれとは違うのかな
動画でガチャ音は熱いのは知ってたんで正直期待しましたね。停止期待度はやや高めくらいなら止まらんのも納得ですわ
ユリゼンかけたSTだったので止まって欲しかったですが(その後チャ目0で駆け抜け

匿名

ただそれだと引っかかるところがあるんですよねボーナス期待度96パーになってるんですよ
あの予告音はチャ目引いてますよくらいの演出だと思ってますんで
やはり別の予告音が、ちなみにそのギター音ってST中聞いたことあります?

匿名

ST中に当該のチャメでギター音きた事ありますよ!

いや!そのチャメ音は前兆中にしか来ないから逆パターンで熱いんじゃないか説もあります!
連続演出時は逆に予告音のデフォルト(フォーン)が確定なので!

匿名

自分がまだその演出に出会ってないだけでやはりそのギター音がチャンスで間違いなさそうですね
ありがとうございます解決しました

匿名

SBJと同じ稼働推移してると息巻いてたア ホな信者息してんのかな。俺の宣言通りの速さで稼働貢献終了したけど

返信する
匿名

減台、5スロ落ち、撤去する店舗増えまくり。まぁこんなん流行るわけない

返信する
匿名

何も引いてないのにダンテCZが出て来ることがあると思うんだけど、他の台で言うところの直撃みたいな感じで設定差ありそう

返信する
匿名

駆け抜けか単発ばかり繰り返していたので
何が面白いのかと思っていたら
SS報酬からのボーナスで900枚近く獲得
上位チャンスは470P残しで伸びないなと
思っていたら再度SS報酬のボーナスで
伸びて2200枚以上獲得からのエンブレム
2個持ちで次ボーナス引き当て
念願のフリーズからの上位に行きました

上位さえ経験したらまた次回も打ちたいと
思える台ですね。
ボーナスのスピード感も早いので
仕事終わりワンチャンに良いかもですね

返信する
匿名

この台は上位行ってナンボですよね(ないしはユリゼンで100P近くまで持ってく)

逆に言えば、そうしないと勝てないし、上位行けば上振れすれば万枚とかもあり得る(駆け抜けとかもありうるけど)

そこのシビアさがカバネリとは似て非なる所かなと

匿名

他の機種打って浮いたからリセ台打ってしまって後悔。信じてもらえないと思いますがダブルチャンス目を25gで3回引いてヒットせず駆け抜けました。800天井まで200のゾーンで1回とCZ突破3回したけどバケ地獄。バケ消化中もチャンス目4回引きましたがどれもバトルに行かず。
あとやっぱバンドリシステム採用してるでしょこれ。ST中前兆じゃないところでのナビ無し右下がりリプが出ると確定状況(金エンブレム、ラスト3gでダブル以上、ラストgチャンス目)じゃないと突破しない。やれるSTは点灯してないチャンス目1発でポンポン通るしまず発展先が強い。
STタイプの台だから引けなくて駆け抜けは納得できるんだけど流石にこれは無い。あとこれは自分のせいだけど3回目のダブル引いた時にイライラしすぎてボタン強連打して反応なくてセルフゼロ殺で周りにドン引きされました。

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匿名

当たってるから発展先が強いとこいくんでしょ

ドン引きされるような行為をする人はホールに来ないでほしいですな

匿名

最初のstはナビしてくれんじゃない?キモいのは順押しチャンス目引いてる時に?ナビに変換させられて二択強要される事。右が成立した時も二択ナビ出すときと出さない時があるから強stと思ったら右、自分で引いてるって思ったら左で選択したほうが良い。露骨な強い時は右で全部解決

匿名

?ナビも無しで右下がりリプが出ちゃうんです…。ものっすごい怪しいなぁと。

匿名

怪しいというかナビ高確とSTで重さが違うので中押しチャメは一部出てないんじゃないかと思います。

匿名

ユリゼンバトルかかったstで64%を6連続外してるぞ
節目の所だから何かあるんじゃないかと疑ってしまう

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匿名

皆さんが言う様にスマスロ版カバネリが1番近いと思います。
子役詐称を疑う程、低設定は子役、チャンス目が出ない。
壊れない事は無いと思うが勝負出来ない気しかしない。

ATレベルの概念もありそうですね。

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匿名

8割 駆け抜け
1割 2~3連
1割 3連以上
かなり荒いSTも重い 
打感はムービースロット

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匿名

どうせカバネリをパクるなら、通常時を
自社のモンハンライズしてATをカバネリに
すれば神台だったと思う
低設定はハマるし早い当たりもreg蓮で通常時が苦痛なんだよな。

その代わりヒキでユリゼンまで行ってオーブの最大値を200p以下にすればヒキで上位行けるし、ヒキで数千枚出せるから引き強専用機なんだよな
設定入ってる内しか打てない台
1gやめか天国確認ヤメばかりになってエナ
でも触れないし

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匿名

DMC好きで今週何回か打ってますが、ST計15回やって13回駆け抜け、2連2回です。
そもそもST中にチャン目が引けない。
周りの人はサクサクST連チャンしてるので、自分の引き弱と思いますが、カバネリ見たいな初回は継続しやすくして欲しかった。

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匿名

回り見ながら300回転ほど打っただけでわかる。BR比1/1は絶対ウソ。8割9割REG。

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匿名

カバネリと一緒で内部でボーナスのランクがあると思う。CZ外すとランクが何%とかで上がってる。

匿名

マイホ3台新台で入って真ん中の台打ちながら横目で両隣も見てた体感では1:1かエピボのが多いかぐらいやったが。全台高設定挙動やったからかバケからのバトルもそこそこいったな。
低設定はバケに寄るかもねえ。

匿名

駆け抜け率高いから低設定でやれないとボロ負けするね
初回は1個くらい高確欲しいよね

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匿名

神台

エピソードボーナスで60枚出てst駆け抜けて20枚獲得で終了しました

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匿名

まあToLOVEるやバンドリよりかは駆け抜けしにくいと思うから頑張って打つしかない
駆け抜けはST機の宿命だと思う上位行こうがノーチャンス目で駆け抜けも全然あるし

匿名

引弱vs信者やっててワロタ。

3日連続打ってるけど
個人的には好きだけどね。
初回STはまー辛い。
けどユリゼンバトルは面白い。

P.S
帳尻合わせに星1を10人付けましょう

匿名

星5付けすぎだって
ハッキリ言ってカバネリ以下なんだから良くて星3

匿名

DMC3を打ち込んでた層からすると、上位の演出が最高にカッコいい
ただそこまでのハードルが高すぎてキツイ印象は拭えない
初セットカバネリよりは連チャンしにくいが500枚獲得で継続率アップにチャレンジできるのは良い

返信する
匿名

STシンプルすぎだし駆け抜け多しでつまんないけど枚数決定ゾーンが自力感あるのと途中のST強化はおもしろいね

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匿名

出玉面はまあ出るときは出るしどこかのユニバみたいにショボ出玉で強烈な冷遇入れて吸い込み一辺倒ということもないから普通だけどデビルメイクライで全部日本語音声は流石に無い
RE2もそうだったけど何故に日本語?英語声優と包括契約してないわけがないし必要だとしても契約取れない理由も無いだろうしなんで?って感じ

返信する
匿名

ローカライズも何も日本産かつ原作デフォルトが英語音声なんだけど…
RE2はRE4でも日本語を推してるから分からなくも無いけどデビルメイクライは流石に無い
日本語を話すデビルハンターってレッツゴー陰陽師じゃないんたから…

匿名

ユリゼンバトル中にトリプルチャンス目引いて70G消化時点で残り120P、そこから30G全くナビ出ずバトル敗北
デキレじゃなきゃ許さん

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匿名

それは残念だったね…でもデキレな感じは無いと思うから引き弱なだけだったと思うよ

匿名

俺は残り370くらいでトリプル引いたら300減らしてあとは普通に推し順で0まで削れたよ

匿名

やっぱりゲーム数上乗せタイプが良かったです。5号機の時みたいな。レッドクイーン捻りたい笑

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匿名

オーブ規定数100とか50とかまで減らした所がやっとスタートライン
500とかだと当たっててもストレスやべえ

あとボーナス中の枚数上乗せもうちょい甘く出来なかったんやろか

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匿名

ST500枚までがきつ過ぎ
さっき上位入って駆け抜けて心がへし折れた
多分もう打たない

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匿名

なんかなー
打感がすごい気持ち悪いねんなー

通常もSTも一打一打に期待のできひん感じ。とくにSTのやれない感はすごいよな笑

そもそもゲーム性が違うけどカラクリとかグールみたいな、さてやりますか!感が無く、ST開始早々不安しかない。

返信する
匿名

この台チャンス目めっちゃ隠すから不信感しかない

ユリゼンバトル終わるとチャンス目確率1/100超えてるんじゃないかな

3つ点灯で1回も引けずに駆け抜け多過ぎ
そもそもチャンス目重いから平均1回引けるかどうかだけど

返信する
匿名

ユリゼンバトル後ST駆け抜け率高すぎやろ
高確率2こあっても引けない

返信する
匿名

天井ユリゼン700枚
天井3連
ダンテCZ70%5連続スルー
ブラッディバトル60%6連続スルー
3000枚マイナスワロタ

返信する
匿名

機種の相性は人それぞれ駆け抜けばっかりくらったらそりゃ嫌いになるよ
相性がたまたまよくて最近はまり
勝ててるしゲーム性おもろすぎ

ちなみにゴッドイータ トラブルは
負けまくりなんで嫌い
要は相性でしょ

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匿名

エンタってもうサミーと同格の詐/欺師の集まりになってんな
開発全員母親が45過ぎて産んだガキばっかだろ

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匿名

ダンテ示唆とりあえず出しとけば追ってくれるだろうが見え見えで苦笑いがでる。

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匿名

まじ最近はまったけど上位くっそおもろい
メリハリONで脳汁でまくり

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匿名

朝一ステチェンでレディ出現
天井までハマリ
ボナレベル高いほど抽選冷遇されてるよね?

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匿名

有利切り近い差枚出たあと。
ゲーム数当選なし!
CZは10天井!
DMCボーナス! DMCボーナス!

そら上位ゲーなんだから割も低くなるわな

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匿名

ク◯ゴ◯台
ダンテCZなんか低設定では皆無
まず、そこですぐ設定判別可能
あとは200Gまで回して即やめ
そこ抜けたら確定で天井いくから
この台ほど一日中何回も天井いく台は他にない
面白さもセンスのかけらもない救いようないク◯台
5スロでも打たない

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匿名

カバネリチックに作った中ではよく出来ているのでは?
上位は毎回有利切りスタイルだから上手いこと行きゃすごい伸ばせるタイプだよね。

引けりゃどれもそうだけど、継続率の高さからノッてる時の無敵感は爽快。
ボナの消化も中々楽しい。

通常時が結構終わってるくらいやな

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匿名

いや本当に酷い台ですね
初回ST当ててるのに苦労するのにチャ目引けて赤まで行ってネロのミッション(はぁ?)ハズレ(はぁ?)とか
本当にセンスが無い
当たる方が多い演出をわざわざハズレで出すなよ

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匿名

やはり糞台

ボーナスレベル高い時はゲーム数で当選しない。

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匿名

ちょっとは出てくれるといいんだけどねぇ
8割以上stスルーするから重症で終わるんよねぇ

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匿名

駆け抜け駆け抜け天井駆け抜け
金取るの上手い会社や
どこ?
ふざけたCZで引き伸ばして金取って駆け抜けて気持ち悪いわ

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匿名

st中にリプレイ引けてるのに、チャンス目は引けないとか…
はぁー デキレって感じるんよな

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名無しのどん兵衛

ユリゼンバトルでトリプル目引いて勝てないとか引き弱いわ、、、

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匿名

減台、5スロ落ち、撤去する店舗増えまくり。まぁこんなん流行るわけない

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悪いことは言わないからこれ打つならその金で親孝行した方が良い

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匿名

駆け抜け後は9割天井
周り見てても駆け抜け率八割だから
天井100ゲーム前から打っても余裕で負けれる

返信する
匿名

バイオモンハンコレ糞台出すのもいい加減にしろ正直大都よりも糞

返信する
匿名

卍オベンジョーズがあまりに出来が悪くて、またこっち打ってる

こっちもキツイけど、自社版権だから演出ちゃんとしてるし面白いしよくできてる
キツイけど

返信する
匿名

押し順ナビ有りでもオーブ減らない時ある。濃厚て言葉都合良すぎじゃね

返信する
匿名

ユリゼンバトルの1stの押し順ナビは体感8割かな。基本ハズレ1枚で1回だけリプだったことある

匿名

ユリゼン撃破抽選やっぱりあったのね
1/128か…

客がつかないからか、ホールの扱い悪くなってさらに悪循環で回収箱になっちゃってる
ST中の面白さはピカイチなんだけどなぁ

いかんせん、ゲーム数天井からの駆け抜けや、500や2200枚後、上位突入後といった肝心な時のスルーやチャンス目0が悪目立ちしてダメージもデカい

返信する
匿名

全台456とかにしても店が利益取れそうだしもっと大事に扱って欲しいですね。

匿名

ユリゼン勝利から駆け抜けw
1回目は無限でもバチ当たらないでしょ

返信する
匿名

この台の上位さあ、あまりにも駆け抜け多すぎないか?
89%!とか言ってるけど絶対と言って良いほどないよな。
チャンス目1回も引けないなんてことも多々あるし、いくら下ブレるとは言っても明らかにおかしいのよ。
ざっくり計算したけど普段スロット打っててもなかなか起こり得ない確率のことが頻発するんですよねこの台。
ほんまもんのクソ台、割とマジで2025年糞台ランキング3位以内に入ると思う

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終わってるよこれ作った開発陣
マジでセンス無いし、やましいことないなら細かい数値出せよ
試験対策用の為のデキレ?知るかそんなもん
お前らは店に売れたらそれでええんか
抱き合わせとか汚いマネしてしょうもない機種売りつけて、その皺寄せはユーザー側が受けるねん
こんな無茶苦茶な機種、遊戯として成立するしてないやろ
お前らこれホールで打ちたいと思えるんか?実際打ってみて面白かったんか?ほんまに神経疑うし、物作りとしてユーザーが良いと思えるもの作ろうと思えて無いなら開発から抜けろ
それなりに打ち込んだけど欠陥台過ぎるやろ。
そもそもきちんとした数値をはなから出してたらキツイの分かる打たんねん
アルビオンは人のこと舐めすぎ
まじで業界から撤退してくれ

匿名

無理して打つ必要ないのでは?
嫌いなメーカーの台、そもそもさわらなければよいのです

匿名

ざっくり計算した数値出さないと信憑性ないですよ
せっかく計算したなら出さないとダメさ強調出来ないですよ

匿名

当たらないネロCZ ✕5=100Gやめて、カウントしないから。
まーこの台CZ当たらない。

返信する
匿名

CZなんて要所で当たってくれればいい。
外した方がボナレベル上がるからなぁ

匿名

5スロだけど4千枚飲まれた。ユリゼンと戦うまでは頑張って打とうと思ったけど2連が限界だった。
途中から何も感じなくなった。

返信する
匿名

山佐とエンタの上位はクソほど弱い そろそろ破壊するぞ!

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文句を言いたい人は言いたいだけ定期

この台に限らずホール割とかマジで意味無い数値だと思うの俺だけ?打ってる人の何割が6だと思ってぶん回せてるか疑問なんだが。

この台も低いって言われてるけど設定分からんなら200抜けで辞めるやんw 再生数稼ぎの店長系YouTuberの言う事宛にしすぎじゃね?w

返信する
匿名

誰も共感してくれないね…。自分で「参考になった」押してない点は評価できるょ…

匿名

ここ最近打った台でブッチギリで頭きたわ
上位に関してはまじで3400枚100%ないわ、断言する。
これ書くと大して打ってもねえアホが「下振れもあるやろww」とか書くんだろうけどじゃあてめえ100回くらい上位やってから言えやって話な。
まじでホール割107%は伊達じゃないわ。6つもって一番嬉しくない台これ。
ガチの糞台。今年のカースト君ですよ、dmcさん。他メーカーの機種丸パクリしてこのクオリティとかマジでクソすぎるだろ
ほんと腹たったわ。
がちでホールから消えろ
てかもう鬼武者とか糞台確定だろ?やめろやまじで

返信する
匿名

本当に上位弱すぎですね 自分もそれなりにやってますが89%継続はないですね基本2連 エンターライズの台は出なさすぎ

匿名

高確赤金あろうが、終了するときは、チャンス目無し、高確赤外し連発する。
この手の台によくあることですが、逆もありますが、終わらせようとするチャンス目無しの雰囲気わかりますね。

返信する
匿名

1枚役とリプフラグ引けてないだけなのですが、、、貴方みたいな人は何言っても文句言うだろうからもう打つのやめときなよ

匿名

チャンス目無しは引きの問題だけど64%スルーしまくる現象は多々ある
この前64%を4回スルーしてラストゲームでチャンス目引いて助かった

匿名

今更、書き込む内容ではないけどね。
1/11引けない時は引けないし、36%に偏る時は偏る。そういう台

匿名

謎ダンテCZ軽い、初当たりST直行の多さ
から高設定だと思われるが、
圧倒的なボーナスネロの多さ9割
他所の掲示板でも設定5トロフィーで
ネロ8割で3500枚やられてた。

一旦凹まないと出ないのかな?

返信する
匿名

ST駆け抜け天井からのCZのVナイトメアスタートで10g小役なしやら、基本7周期以上ハマりやらやら、DMCボナ連で駆け抜け天井をもう一度踏んで好きになるわけない

返信する
匿名

個人的には神台
ちゃんとユリゼンまで行ってる台だけ打ってれば問題なし
駆け抜けより単発が1番危険な気がする。

返信する
匿名

ボナ無しが駆け抜け
ボナ1回が単発

個人的な見解だけど、枚数調整かな?と思う挙動の台は…
1回は簡単にボナ引けるけどその後が25%も64%もスルーしまくり

匿名

設定が良ければどこからでも狙えるのが良き。
有利切りが差玉に影響されにくいし、出玉力もしっかりある。STも叩きどころがわかりやすい。
CZのゲーム数をカウントしない部分だけマイナス

返信する
匿名

カバネリと出玉力違いすぎるから比べないように。完全別物。 ホール割なんて設定分からず途中辞めもザラにあるんだからあてにするな。
5000枚負けと6000枚勝ちで114.9成り立つんだからホール割酷い!みたいなサムネで釣るだけのYouTuber信用しすぎ。

戦国乙女と同じで引けなきゃ負ける。56でも殴り合いの戦いになるがその戦いを制した者にのみ大量出玉が訪れる。最高の台。

最近でたスロで熱くなれて打てるのはこれとシャーマンキングくらい。

返信する
匿名

なら文句言うなよ 40%通せない引き弱が悪いんだろ

匿名

論点がズレてる
cz中ゲーム数が進まないことを2人は言ってる
それに対しいらないとか40%引けないとか関係ない

匿名

ズレてないよ ゲーム数が進まないから成功期待度も上がってるんだろ?
コイン持ちを少し悪くさせてる。全部繋がってるんだよ

匿名

恐らく高設定だとめちゃくちゃCZ入ること考慮しての調整でしょ、CZ入りまくるのにG数も進みますじゃそれだけで相当割に差が出るから。
低設定は逆にCZあんまり入らないから規定G・天井までを阻害されにくい。
気にする人は結構天井狙いなんやなぁって。。。

匿名

この台は本当に面白い。腹立つ所もめっちゃあるけどやっぱり神台。
所でDMC稼働率どうなんだろ?
都内だからDMCは基本動いてるけど、、、過疎ホールは論外としてバラに1.2台レベルの稼働にはならない予感。

返信する
匿名

人を選ぶんだろうけど、勝てなくても楽しめるし好き、バケ連打とかスルーは腹立つけどね
メリハリやロゴフラッシュのカスタムもいい
上位が割と目に見えていて、手の届く点もいい

大勝ちしても、薄いとこ重ねた結果で、こりゃ二度とできんなと思う、勝ててもまた打つのが気が引ける台もある中では…

匿名

6回全部駆け抜けなんだが。
カバネリでいう高確も一度をつかないんだが。まじで出し方教えてくれ。
ひとまず開発責任者タコ殴りしたい

返信する
匿名

自分はバンドリの方がヤバイな
5000枚以上負けてるけど
撃ち抜いたの2回か3回全部100枚
ピコアタック756枚
後は全て駆け抜け継続率30%〜33%くらいしかない

匿名

出し方教えてくれは草
チャメ引いて25%取る それだけ
ユリゼン行けば現実的に上位行ける

匿名

ここまでカバネリ丸パクリしてつまらん台作れるのすごすぎだろ

返信する
匿名

ちょくちょくエヴァgodを引き合いに出すやついるけど打ったことないやろ
あれは次元違うから

匿名

アレは次元が違うよ
朝イチなら1000+前兆で70%CZ外したらさよなら
朝イチ以外は1500もあり得るし66%CZに下がるオマケ付つき

匿名

熱い出目もクソも、そもそもチャンス目引けないから熱くなることはできないのだ。。。

返信する
匿名

上位いって2連てw
何回か上位に行っててたまに単発とか2連になるなら分かるけど
パチンコとかスロットって初見でこれが来る不思議なんよな
いかに店が出さない様にホルコンで設定してるかが顕著やな

返信する
匿名

90%のパチンコ台でスルーとか何回もあるから別に不思議に思わない
仕方ない事だよこの台もチャンス目0〜3回が殆どだから1回目のチャンス目外れたらほぼスルーくらいになるし

匿名

その思考ってもうギャンブルに頭侵されてるやろ笑
上位いって単発とか2連で普通は終わらんのよ笑
それが普通の人間の考えやろ

匿名

上位いって単発とか2連で終わらんって考えの方が普通にギャンブル脳な気がするが。。。笑

11%が2回目にきても確率的に何もおかしくない

びーなす

ヒキ弱の負け犬コメント気持ちいいい
いちゃもんつけるくらいならギャンブルやらなきゃいいのに!

匿名

1/10.8 一回も引けなくてそれならしゃーないやろ
64%の高確 2回くらい外してスルーなら、お気の毒様

匿名

理論上継続99%だろうがお前が当たり引けてないから実質0%ってだけ。雑魚乙やね

匿名

上位駆け抜けたって言うけど、そもそもカバネリ初回と対して変わらん上にチャメ自体こっちの方が重い訳で寧ろそんな継続するイメージわかんけどな…。

匿名

SᎢ2回しか引いてないけど1回目が2セット目でチャンス目引けず終わり
2回目は初回チャンス目引けず終わり
控えめに言ってクソ台

返信する
匿名

カバネリすら高確2個で初回82%で駆け抜けあるのに
この台は高確無しでチャンス目更に重くしたらそりゃ駆け抜け余裕だよね
当たりも重いし駆け抜け後も800だししっかりハマるし
新台前からほぼ通路だったけどもう稼働飛んだね
荒ければ良い訳では無いんだよね
カバネリこそ至高のバランスだったんだね

返信する
匿名

ただ、カバネリでは一撃性が弱いし、万枚なんて奇跡レベルに有り得ない。
3000~5000枚レベルの出玉の波ならデビルメイクライの方が圧倒的に多いかな。
それ以下、1000~3000枚はカバネリの方が多い。

匿名

ST駆け抜け時は天井800gになりますが、
モードはC確定ではないような?
300のゾーンとか前兆すら行かなかった
うーん?

返信する
匿名

9分の8で単発
2連1回のみ
CZはV3回成功のみ
ネロは0
17万負け

返信する
匿名

ちょっとしか打って無いけど
カバネリはもう良いよ
スマスロ版カバネリ
通常はただ天井目指すだけ

返信する
匿名

ST8スルーはありえん引きとか関係ないやろ
そもそもチャン目引けん

返信する
匿名

天井からST中6回チャンス目引いてスルーしたからチャンス目引いても当たらんよ

匿名

かぐやは通常時チャンス目隠したりCZを突破不可能にして強制的に吸い込ませるようにしてるよね

この台は打っててあれと同じ種類の気持ち悪さを感じるんよ
試験に引っかからないためのストーリーが存在してて、それに従って打たされてるだけみたいな感じ
悔しいとか頑張ろうとかの感情が出てこなくて、
「はいはい今は玉出したらだめなのねワロス」って感じで冷めちゃう

返信する
匿名

分かる
特にネロCZの気持ち悪さ凄いよね
「今は有利区間が切れるので出しません」って感じで突然当たらなくなる

匿名

朝イチ即完走もあるし、凹みからのプラ転もあるし STが厳しいから操作されてる感全くないけどな。

匿名

この台ってやたら高信頼度の演出はずれた報告多い気がする
自分もこないだバレットゾーンとキングケルベロス?だっけはずしてきました笑

当落演出のバランスおかしくない?アツそうな演出の安売りがヒドイんだよなぁ
少なくとも作った奴は性格悪いな
当たったと思った?残念ハズレでーす!感がひしひしと伝わってくる
ただしJCB中の曲お前だけは良い

返信する
匿名

バレットゾーンは滞在中のチャンスアップも複合しなさそう?だし、期待値的にも信頼しすぎるのは危険な演出と思う

匿名

擬似3のバレットゾーン外した事あります笑
でも演出や曲が最高だから今は許した

匿名

これ嫌でメリハリフラッシュ大しか選んでないわチャン目もまったく引けんのに演出で煽られたらかなりイライラするし

匿名

AT2連で終了した台に着席
ボーナスレベル4以上濃厚を確認して、ネロCZを連続7回スルー
3スルー目から1周期で無理矢理入り続けたので、何かしらの救済があるのかも?

その後天井でSTに突入しましたが、特に恩恵も無くチャンス目点灯も無く、一度もチャンス目を引けずに駆け抜け

ボナレベル5以上濃厚が出ましたが、くだらないと感じたのでヤメ
もう打たないですね。通常時も暇すぎてサミーのデキレ台打ってんのかと思いました

返信する
匿名

救済なる挙動はあんまり聞いた事ないですね。
ボナLVが高い・CZ入りまくるってので多分高設定かなと感じますね。
天井STに恩恵はないです。

匿名

St駆け抜けしょぼ連は往々にしてあるとはいえ、上とは思えん台でもたまに100や250からエピボ引けるカバネリって良台やったんやなって。
エピボ重すぎSTボナもカス枚数で駆け抜けはカバネリ以上とかマジで何をどう考えて出したのか。

返信する
匿名

打ち込んでるわけでもないのに赤ディスク(97%)外れた。外れでも85や92%のやつバカスカ外すし胡散臭いきはする

返信する
匿名

打ち込んでようと打ち込んでなかろうと演出の期待度は変わりませんよ。

匿名

それムカつくよねw
初打ち初見で90%超えの演出外しはw
解析が間違えてるのかここの数値が間違えてるのかw

匿名

CZのゲーム数だけで200近くは流石にいかんでしょ

匿名

ST間累計1140G費やしてるデータは見たことあるから無いこともないだろう

匿名

ST間1140Gの方は逆に通常Aの天井でしょ。
そっちは天井後も30gくらい回すわけなので、まぁなくもないかも。

匿名

>そっちは天井後も30gくらい回すわけなので

意味不明。C天でも30G弱回すけど?エアプか?

匿名

そこは申し訳ない、つける所を間違えたよ。。。
そっちはなくもないかもってことね。
通常A1140(天1000+α)と
通常C1000(天800+α)
上ならCより通常多いしギリあり得そうな範疇だけど、下は流石にキツイべ。。

匿名

てかまぁぶっちゃけどーでもいいんだけどな笑

匿名

1000Gまでの間にCZ200G回すとかどんだけCZ当選してるんだよ。。。10回以上(1/80)当選しないとそんなならん。

しかも全部エピボ当選してないて。。。引きがあれなのか、低設定打ったら危ないのは分かるやん

匿名

10回以上?CZ当選してる時点で低設定より高設定の方があり得そう。

匿名

駆け抜け上等のくせに
クソボ天井なし
短縮も大して短縮じゃない
クソやろ普通に

返信する
匿名

思ったよりst中の演出に細かい期待度があるんだね
ただそれが意味を為さないくらいにstが難しすぎるのよ

返信する
匿名

単発の連続、当たらないCZ、CZに全然入らない周期とどこをとってもつくりの悪い糞台。

返信する
匿名

カケヌケメイクライに改名していいレベルで駆け抜ける。短縮天井400ぐらいならもう少し頑張ろうと思うけど。そんぐらい酷い

返信する
匿名

ChatGPTで計算したところ、高確なしの状態でチャンス目からボーナスを引く確率は59.2%だってさ
そりゃ駆け抜けるよね
中段ベル非考慮だったり、ゲーム数のホールドは一律2.5ゲームで計算したから実際はもう少し継続率高いと思うけど

返信する
匿名

よき試みだと思うけど、下記辺りとても不安w
公表のチャンス目確率が合ってるか?
数字に詭弁が無いか?

例えば2択チャンス目で入賞は漏れたけど成立はしてるから頭数に加えます、とか。普通に考えればそんな訳ないだろなんだけど、この業界すぐギリセーフモリモリ選手権するからさ(笑)

匿名

ボーナスの比率は概ね1:1

上記が完全に嘘くさいのがきつかった。
設定差あるのかね。

返信する
匿名

高設定だと比較的1回目や2回目でもエピボくる気がしますね。
あと、個人的にはDMCボーナスからの昇格も割と違うような気が。。。

匿名

なるほど。
私が打った台は隣とあまりにも挙動が違うので、設定差ありそうですね。。

匿名

設定6ぶん回しましたが、低設定はチャンス目引かないとREG昇格はほぼない印象。
逆に高設定はベルやハズレからよく行きました。

匿名

まぁ打った感じそこもカバネリと同じですわ…
高設定は高レベルが選択されやすいみたいな

匿名

マジでチャンス目が重い
カバネリとほぼ一緒の確率とは思えんくらい体感重い 
2択すらそんなに来ない
上位はチャンス目引いた瞬間ホールドして4.5ゲームくらい回せるのがいいけど、下位はほぼ即発展できつい
あとこれはそういう仕様なんだろうけど、チャンス目かと思ったらベルでした、リプレイでしたっていう出目が多すぎて微妙
st中の演出起こった時8割くらいその出目でストレス溜まる

返信する
匿名

そこはカスタムすればいい。そうしたら24ゲーム無演出で終わる。

他で割を食わせないと成り立たないのはわかるが

ST中のチャンス目成立の頻度up
初回STでの高確あり
高確獲得の頻度up

がカバネリくらいあれば…

ホールド中にチャンス目引く事ほぼなし、引いても高確ついてないし、書き換えがほぼ起きない

匿名

hold中のチャ目は書き換えというか、純粋に25%なり64%なりを抽選してるだけでしょ。
引ける割合もhold中だろうが何も変わらんよ。(なので上位はholdが1回転?伸びたりするので得)

高確獲得の頻度アップはカバネリと同じくエピボあるし一緒じゃないかね
ユリゼンや上位STもあるわけで。

好みで言えば、拓演出で3択は引ける気がしないけど2択は引ける感じがするので、個人的にはこっちが好きだな。。

匿名

いまさら初打ち。
st3スルーごーる
なんか操作されてるんじゃないかってくらい当たらんのな。
チャンスアップゴリゴリ外してくるのはすごいって思った。

返信する
匿名

456確-130k 駆け抜け8連発日本記録更新 6000回転
ダンテCZ0 ネロ8:V2 ゾーンはマジで宛にならんバラツキ
もう書き込む気力も無いが、マジでこの台は設定追ったらアカン、返ってくるようなポテンシャルもないし流石の大人もいい声で泣く
優遇冷遇だのSTの強弱だのはなんとなくの打感で感じる、特にSTの2択は単発繰り返す中で一切出てこなくなった、ネロCZはアレやってんだろと感じるのも分かる、複合チャン目と斜め3枚ベルが当選契機で、こぼし1枚役、リプ、横並び3枚ベルがフェイクだとして10スルー以上するわ当たりが30ハマりしか出なくなったが何だこの偏りは?
もうデビルブレイカーするとこだったが途中で悟り開けてよかった、生活保護申請してきます。

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ちょんぼ(管理人)

4以上で13万負けは想像しただけで恐ろしいですね…。
私も4以上で10万以上負けは経験あるのでよく分かります。
特に荒いスマスロだと4はもう低設定に毛が生えた程度で、終日打っても設定の恩恵を感じられない事も多いので展開次第ではヤメもありですね。
ほぼ間違いなく4と確信して展開悪ければ自分は結構やめちゃいます。
4でもしっかり勝てる台を作ってほしいとは思いますが規制で難しいので現状は仕方ないと受け入れてしまっています。

匿名

200越えたらほぼ天井だし周期ゲーと見せかけようとするのが悪質極まりない

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匿名

cz中にゲーム数進まないの炎炎思い出したわ
カバネリもゲーム数進むんだからそこはちゃんとパクれよ

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