LB不二子 ボーナストリガー(BT) スロット 新台 スペック 設定判別 打ち方

スペック

機種概要

L不二子BT_筐体

機種名 L不二子BT
メーカー アムテックス
平和
仕様 ボーナストリガー
回転数/50枚 38.7G
コイン単価 2.1円
天井 非搭載
導入日 2025年12月22日(月)
導入台数 約5,000台

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ボーナス確率・機械割

設定 SBB BB RB 合算
設定1 1/697.2 1/394.8 1/321.3 1/141.2
設定2 1/364.1 1/304.8 1/134.0
設定4 1/319.7 1/278.9 1/122.7
設定5 1/291.3 1/252.1 1/113.2
設定6 1/229.1 1/227.6 1/98.1
設定 出玉率
設定1 97.6%〜100.2%
設定2 99.4%〜102.4%
設定4 102.9%〜106.2%
設定5 105.4%〜109.0%
設定6 107.4%〜111.2%

ゲームフロー

L不二子BT_ゲームフロー

通常時は様々な演出で成立役を示唆しており、対応役が矛盾すればボーナス濃厚。演出モードと演出カスタムを設定できる。

ボーナスはSBB・BB・REGの3種類で、SBB後のみボーナストリガーの「不二子TIME」へ突入。不二子TIME中はベースが現状維持となり、次回ボーナス当選までBTが継続。

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打ち方

リール配列・配当表

リール配列

L不二子BT_リール

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配当表

L不二子BT_配当表

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リール制御

リール制御は小役優先。

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通常時の打ち方

左リール上段付近に⑭番のBARを狙う

L不二子BT_打ち方①

以下停止形によって打ち分け。

【左リール角にチェリー停止】L不二子BT_打ち方②中・右リールフリー打ち

【左リール下段にBAR停止】L不二子BT_打ち方③中・右リールフリー打ち

【左リール上段にベル停止】L不二子BT_打ち方④中リールをフリー打ちし、右リールに赤7図柄目安でベルを狙う

目押しが正確ならベル or BIG以上濃厚!ボーナス成立後に限りリプレイやプラムが揃う可能性あり。

MEMO

取りこぼしの可能性のあるフラグはチェリーとベルでチェリーは10枚なので注意。

ボーナス中の打ち方

SBB・BB中の打ち方

L不二子BT_打ち方⑤

1度だけ逆押しで左リール上・中段に青7を狙う。以降は順押しフリー打ち。

MEMO

成功時の音声に秘密が…!?

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RB中の打ち方

L不二子BT_打ち方⑥

1度だけ左リールに青7を狙いプラムを獲得。

L不二子BT_打ち方⑦

以降は左リールにBARを目安にチェリー狙いで中・右フリー打ち。

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BT中の打ち方

不二子タイム

画面左右のサーチライト点滅時は特殊プラム成立の合図。発生時は右リール枠内に2連赤7図柄を狙い、成功すれば5枚を獲得可能。失敗時は3枚獲得となる。

L不二子BT_打ち方⑧

ボーナス最速揃い手順

ボーナスを察知したら右リールに「ベル・7・7」をビタ押し。7停止時は残りリールに7図柄を狙い、BARまでスベった際は残りのリールに青7を狙ってREGを入賞させる。

小役の停止形

L不二子BT_小役の停止形

リーチ目役関連

1枚役の構成

リーチ目役はA〜Gの7種類で、いずれも上記1枚役の複数が同時に成立している。

1枚役の構成

リーチ目役の構成
リーチ目役 対応の1枚役
リーチ目役A ②③④
リーチ目役B ②③④⑤
リーチ目役C ③⑤⑥⑦⑧
リーチ目役D ③④⑤⑧
リーチ目役E ③⑤
リーチ目役F ①③⑤⑧
リーチ目役G ③④⑤
左リールBAR狙い時の主な出目
リーチ目役 主な出目
リーチ目役A 上段ベルハズレ
リーチ目役B 右下がりベルハズレ
リーチ目役C ベルスベリからの
ベル非テンパイ(2確目)
リーチ目役D 上段赤7停止からの
プラムハズレ
リーチ目役E プラムBハズレ
(プラムの小L字型)
リーチ目役F ボーナス図柄一直線
リーチ目役G 中段リプ・リプ・チェリー

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1枚役の取得手順

リーチ目役の狙い方

順押しで全ての1枚役をフォローするのは難しいが、左リールに「ベル・プラム・リプ」がスベってきた場合は、中リールにサンドプラム、右リールに青7を狙えば多くのリーチ目役で同時成立している「1枚役②」や「1枚役③」をフォロー可能。

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リーチ目の停止形

L不二子BT_リーチ目

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設定判別

終了画面

LB不二子 極スタンプ

スタンプ 示唆内容
設定2以上濃厚
設定4以上濃厚
設定5以上濃厚
設定6濃厚

BB、SBB終了画面で設定を示唆。特定画面ではおなじみのスタンプが出現すると思われるのでそこに注目しておけばOK!?

枚数調整成功時のボイス

ボイス 示唆内容
ルパン
「狙った獲物は
逃がさねぇぜ」
デフォルト
次元
「ド派手にぶっ放すぜ」
奇数設定
期待度UP
銭形
「がっはっはっはっ〜
年貢の納め時だな〜」
偶数設定
期待度UP
五エ門
「斬鉄剣に
斬れぬものはない」
高設定
期待度UP
不二子
「さすがだわ」
設定5以上濃厚

BB、SBB中の枚数調整成功時のボイスで設定を示唆。

MEMO

1G目に成功させると示唆系ボイスの出現率が高くなる。

ボイス選択率

1G目で成功時
設定 ルパン 次元 銭形 五エ門 不二子
設定1 50.0% 27.3% 16.4% 6.3%
設定2 50.0% 16.4% 27.3% 6.3%
設定4 46.9% 16.4% 27.3% 9.4%
設定5 46.5% 27.3% 16.4% 9.4% 0.4%
設定6 46.5% 17.5% 26.2% 9.4% 0.4%
2G目以降で成功時
設定 ルパン 次元 銭形 五エ門 不二子
設定1 59.4% 22.5% 15.0% 3.1%
設定2 59.4% 15.0% 22.5% 3.1%
設定4 57.8% 15.0% 22.5% 4.7%
設定5 57.6% 22.5% 15.0% 4.7% 0.2%
設定6 57.6% 15.0% 22.5% 4.7% 0.2%

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RB中のキャラ紹介シナリオ

紹介順 示唆内容
①ルパン→次元→
五エ門→不二子
奇数設定
期待度UP
②ルパン→銭形→
五エ門→不二子
偶数設定
期待度UP
③ルパン→次元→
銭形→不二子
偶数設定
期待度UP
④ルパン→次元→
五エ門→不二子(赤)
高設定期待度UP(弱)+
奇数設定期待度UP
⑤ルパン→銭形→
五エ門→不二子(赤)
高設定期待度UP(弱)+
偶数設定期待度UP
⑥ルパン→次元→
銭形→不二子(赤)
高設定期待度UP(弱)+
偶数設定期待度UP
ルパン(赤)→次元→
五エ門→不二子
高設定期待度UP(強)
⑧ルパン→次元→
五エ門→3人(赤)
設定2以上濃厚+
奇数設定期待度UP
⑨ルパン→銭形→
五エ門→3人(赤)
設定2以上濃厚+
偶数設定期待度UP
⑩ルパン→次元→
銭形→3人(赤)
設定2以上濃厚+
偶数設定期待度UP
ルパン(赤)→次元→
五エ門→不二子(赤)
設定4以上濃厚
奇数設定期待度UP
ルパン(赤)→次元→
五エ門→3人(赤)
設定5以上濃厚
偶数設定期待度UP

RB中の紹介されるキャラシナリオに設定示唆パターンが存在。

キャラ紹介シナリオ選択率

示唆演出の合算出現率
設定 ①〜③ ④〜⑥
設定1 76.1% 20.0% 3.8%
設定2 74.8% 20.0% 3.8%
設定4 67.0% 23.9% 7.1%
設定5 66.4% 23.9% 7.1%
設定6 66.7% 23.8% 7.1%
設定 ⑧〜⑩
設定1
設定2 1.3%
設定4 1.4% 0.5%
設定5 1.4% 1.0% 0.2%
設定6 1.4% 0.5% 0.5%
①〜③選択時の偶奇割合
設定 ②③
設定1 62.5% 37.5%
設定2 37.5% 62.5%
設定4 37.5% 62.5%
設定5 62.5% 37.5%
設定6 37.5% 62.5%

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ハルルナPUSH

ハルルナPUSH

連続演出のカードジャッジ時にハルルナの蝶ボタンが出現すると設定4以上濃厚

パチンコジャッジの8揃い

パチンコジャッジ

パチンコジャッジ演出で「8図柄」が揃ってボーナスに当選すると設定2以上濃厚。

設定差のある小役

設定 プラムA
(平行)
プラムB
(斜め)
チェリー
設定1 1/9.3 1/25.6 1/53.1
設定2 1/9.1 1/25.1 1/51.8
設定4 1/8.9 1/24.3 1/49.3
設定5 1/8.7 1/24.0 1/48.2
設定6 1/8.6 1/23.7 1/46.7

高設定ほど通常時の「平行プラム」「斜めプラム」「チェリー」の出現率が優遇!?

MEMO

「打-WIN LITE」でカウント可能なので実践前にメニュー画面から必ず起動。

(S)BB中の斜めプラム

設定 出現率
設定1 1/4.50
設定2 1/4.30
設定4 1/4.15
設定5 1/4.00
設定6

高設定ほど通常BB、SBB中の斜めプラムの出現率が優遇。

MEMO

斜めプラムを見抜くには毎ゲーム左リールに青7を狙う必要があるが「打-WIN LITE」を起動していればフリー打ちでカウント可能。

チェリー同時当選

設定 チェリー+
REG
チェリー+
BIG
左記
合算
設定1 1/2624.4 1/6553.6 1/1872.4
設定2 1/2184.5 1/5461.3 1/1560.4
設定4 1/1424.7 1/3120.8 1/978.2
設定5 1/1170.3 1/2520.6 1/799.2
設定6 1/978.1 1/1560.4 1/601.2

チェリーからのREG、BIGの同時当選にかなり大きな設定差があるので要注目!

MEMO

ボーナス入賞時にPUSHで当選契機を確認可能。

チェリーのボーナス同時当選期待度

同時当選期待度
設定 期待度
設定1 3.5%
設定2 3.9%
設定4 5.6%
設定5 6.6%
設定6 8.3%
ボーナス種類別の同時当選期待度
設定 REG BIG 赤SBB 青SBB
設定1 2.0% 0.8% 0.5% 0.2%
設定2 2.4% 0.9% 0.5% 0.2%
設定4 3.5% 1.6% 0.5% 0.2%
設定5 4.1% 1.9% 0.4% 0.1%
設定6 4.8% 3.0% 0.4% 0.1%
実質出現率
設定 REG BIG 赤SBB 青SBB
設定1 1/2624.4 1/6553.6 1/10922.7 1/32768.0
設定2 1/2184.5 1/5461.3
設定4 1/1424.7 1/3120.8
設定5 1/1170.3 1/2520.6
設定6 1/978.1 1/1560.4

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解析

小役確率

成立役 出現率
(全設定共通)
リプレイ 1/7.3
プラムC 1/2730.7
ベルA 1/79.9
ベルB 1/256.0
設定 プラムA プラムB チェリー
設定1 1/9.3 1/25.6 1/53.1
設定2 1/9.1 1/25.1 1/51.8
設定4 1/8.9 1/24.3 1/49.3
設定5 1/8.7 1/24.0 1/48.2
設定6 1/8.6 1/23.7 1/46.7

フラグ詳細

フラグ 停止形
プラムA 平行揃い
プラムB 右下がり揃い
プラムC 赤7までスベって右上がり揃い
(左枠上にBARを押すと判別不可)
ベルA 上段揃い
ベルB 右下がり揃い

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ボーナス期待度

成立役 ボーナス期待度
(設定1)
リプレイ 0.5%
チェリー 3.5%

ボーナス当選はリーチ目役がメインで、チェリーやリプレイからの小役重複もあり!

MEMO

ボーナス当選契機はリーチ目役80.6%、小役重複19.4%の割合(設定1)

演出カスタム

演出頻度カスタムとタイプラカスタムを搭載。どちらも「LOW・MID・HIGH」の3種類から選択可能。

演出モード

演出モード

バイクステージと海中ステージから選択可能。予告音演出が楽しめる隠しモードも存在!?

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共通演出

大量ナビ演出

大量ナビ演出

発生した時点でチャンスで、対応役が矛盾すればボーナス濃厚。

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タイプラ演出

タイプラ演出

おなじみの高信頼度演出で、暗転から発生する新パターンも搭載。

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デカナビ演出

デカナビ演出

対応役矛盾によるボーナスの期待大!?

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サーチライト演出

暗転演出

パターン 対応役
SU1・ルパン 小役 ※
SU2・次元 レア役
SU3・五エ門 ベル
SU1→SU3 ボーナス濃厚

※第2停止時はリプレイ否定

ミニキャラが小役を示唆し、対応役が矛盾すればボーナス濃厚。

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ステージ共通の演出法則

スタート音
パターン 対応役
遅れ チェリー
無音 スーパーBIG濃厚
弾痕演出
パターン 対応役
1段階 ベル以外の小役
2段階 プラム or レア役
3段階 レア役
1段階→3段階 ボーナス濃厚
ステージチェンジ
対応役 リプレイ

バイクステージで崖から落下すると海へ移行。海ステージでサメが出現するとバイクステージへ移行。前回のステージチェンジから20G以内にステチェン発生で大チャンス!?

雨(バイクステージ) or 泡(海ステージ)
パターン 対応役
第1停止で消える チェリー
第2停止で消える ハズレ or チェリー
第3停止で消える リプレイ or
プラム or チェリー
第3停止後に発展 リプレイ
第3停止後に
ミニシャッター
ボーナス濃厚

いずれも対応役を否定すればボーナス濃厚。

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MID・HIGH選択時の演出法則

※以下は対応役否定でボーナス濃厚

パネルクラッシュ
対応役 スーパーBIG濃厚
シェイクビジョン
パターン 対応役
海ステージ中 小役
バイクステージ中 ボーナス濃厚
ミニシャッター
パターン 対応役
SU1 小役
SU2 チェリー
SU3 ベル
SU4 ボーナス濃厚

リール右側で展開。

斜めテンパイ演出「うひょ~」
対応役 プラム or ベル

ビタ停止〜2コマスベリの場合はボーナスの可能性大!?

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バイクステージの演出

バイクステージ

不二子が右折(非発展時)

パターン 対応役
SD
キャラ
不二子
走り去る
ハズレ
銭形 リプレイ
ルパン ハズレ or チェリー
次元 プラム
五エ門 ベル
UFOルパン チェリー

※対応役が矛盾すればボーナス濃厚

成立役矛盾はボーナス濃厚となるが、ジャッジ演出発展時はハズレもあり。

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不二子が左折(非発展時)

パターン 対応役
登場
キャラ
不二子
走り去る
ハズレ
ルパン リプレイ or
チェリー
ルパン&次元 プラム
ルパン&次元
&五エ門
ベル

※対応役が矛盾すればボーナス濃厚

キャラが増えるほどチャンスアップで、成立役が矛盾すればボーナス濃厚。ただし、ジャッジ演出に発展した場合はハズレもあり。

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海中ステージの演出

海中ステージ

ミニキャラ

パターン 対応役
ルパン珊瑚 ハズレ or リプレイ
魚ルパン チェリー
ルパン
追っかけ銭形
プラム
五エ門 ベル

※対応役が矛盾すればボーナス濃厚

魚ルパンは「小<大<大+銭形」の順に期待度アップ。ルパン追っかけ銭形は「小<大」で期待度がアップする。

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宝箱

パターン 対応役
種別 木箱 ハズレ or リプレイ
銀箱 プラム or チェリー
金箱 ベル or チェリー
中身 空っぽ ハズレ
カエル リプレイ
財宝 プラム or ベル or チェリー

※対応役が矛盾すればボーナス濃厚

銀 or 金箱で中身が空っぽならBIG以上濃厚で、銀 or 金箱でカエルの場合はボーナス濃厚となる。

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連続演出

パチンコジャッジ

パチンコジャッジ

パターン 期待度 ※
TOTAL
発展契機 リプレイ
チェリー 激高
登場
キャラ
次元
ルパン
五エ門
不二子

※期待度はMIDを基準

奇数図柄が揃えばBIG以上濃厚で、不二子タイム中ならスーパーBIG濃厚。

MEMO
  • 7図柄テンパイならスーパーBIG濃厚
  • 8図柄揃いなら設定2以上濃厚

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カードジャッジ

パターン 期待度 ※
TOTAL
発展契機 リプレイ 激高
チェリー
演出 高速回転
スポット
ライト
カード
ばらまき

※期待度はMIDを基準

初期配列にハズレが少ないとチャンスアップで、CHANCEアイコンが出現すれば内部でボーナス成立中の可能性アリ。ハルルナPUSHが発生すれば設定4以上濃厚!?

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シークレットモード

シークレットモード

メニュー画面の演出カスタムで「上 or 下キーを長押し」すると移行。演出が効果音メインとなり、リール部分が青発光すればボーナス濃厚となる。

演出法則

※対応役が矛盾すればボーナス濃厚

スタート音
パターン 対応役
遅れ チェリー
無音 スーパーBIG濃厚
予告音
パターン 対応役
サイレン ハズレ or リプレイ
銃声 ハズレ or プラム
斬撃音 ベル
イントロ ベル or チェリー

発生タイミングは「リール回転開始時<遅れ<レバーオン時」で期待度がアップ。また、ウエイトをかけた場合のみ判別可能となっている。

プレミアム演出
  • 違和感予告音(ダブって鳴るようなイメージ)
  • 予告音ALLSTAR(イントロ→サイレン→銃声→斬撃)
  • 虹フラッシュ(ブルーフラッシュが虹)
  • ウェイト音なし
  • 停止音違和感(停止音がスタート音)
  • 停止音遅れ
  • 停止時BGM停止(不二子タイム中のみ)
  • 停止時不二子セリフ「あなたイカしてるわね チャンスよ」
  • 停止時PUSHボタン振動
  • 停止時下パネル消灯
  • レバーオン時に一瞬ブルーフラッシュ
  • レバーオン時に一瞬Vフラッシュ(不二子タイム中のみ)
  • レバーオン時に画面上のSecretModeが暗転
  • レバーオン時に上部ランプ点灯
  • レバーオン時に暗転したまま戻らない
  • レバーオン時に暗転から誰も通らない

上記のいずれかが発生すればスーパーBIG濃厚!?

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ボーナス解析

RB

図柄 青7/青7/BAR
最大獲得枚数 81枚

終了後は通常時へ。

BB

図柄 シングル赤7揃い
最大獲得枚数 153枚

終了後は通常時へ。

SBB

図柄 ダブル赤7揃い
青7揃い
最大獲得枚数 153枚+BT

終了後はボーナストリガー(BT)へ。

不二子タイム(BT)

不二子タイム

BET枚数 2枚掛け
ボーナス確率 約1/16(設定1)
ボーナス比率 BB…49.5%
SBB…50.5%
BT期待値 約462枚

BTは2枚掛けでボーナス成立まで継続し、SBB成立ならボーナストリガーがループ!

MEMO

BT中にリプレイより先にリーチ目出現でSBB濃厚!リプレイはBBのピンチとなるのでボーナス非成立を願う。

BT中の技術介入

L不二子BT_打ち方⑧

BT消化中はサーチライト点灯(特殊プラム成立)時は右リール枠内を目安に2連赤7を狙うと獲得が3枚→5枚にアップ。

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サーチライト点滅

パターン 対応役
通常点滅 特殊プラム or
チェリー
点滅回数が多い スーパーBIG濃厚
リール始動時に点滅

基本は特殊プラム or チェリーを示唆する演出で、点滅回数が多い場合やリール始動時の点滅ならスーパーBIG濃厚。リール始動時の点滅はウエイトをかけた場合のみ判別可能。

- 閉じる

スーパーBIGの楽曲

SBB連 楽曲
2連目 スーパーヒーロー
3連目 ルパン三世のテーマ
4連目 Crazy in Love
5連目
以降
2~4連目の楽曲を
繰り返す

BT中はスーパーBIGの連チャンによって楽曲が変化。BT突入1G目にスーパーBIGに当選した場合のみ、「Crazy in Love」のインストアレンジが流れる。

裏ボタン
TOTAL350枚以上のスーパーBIG時
スーパーBIG入賞時の第3停止ボタンを離さずにPUSHを押し、ボタンが緑になってからボタンを離す。

合計350枚以上のスーパーBIGで上記手順を行うとオリンピア過去搭載楽曲が流れる。

  • レッドメテオ
  • スーパースターダスト
  • ビーナスセブン
  • アイスストーリー
  • ジュピタークイーン

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その他

管理人解説・感想

不二子シリーズの最新作がボーナストリガーで登場。

スペックはBTループタイプで、全設定共通1/697.2のボーナストリガーを引ければ153枚が約50%でループします。BT間の増減は特殊プラムの技術介入で基本は現状維持となるようなので、最低は153枚×2の306枚終了。そこから50%を引くたびに459枚→612枚→765枚→918枚→1071枚と増えていくイメージですね。

簡単ではないでしょうが1BTで1000枚超えも可能です。

PV動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

L不二子BT|公式サイト

©モンキー・パンチ/TMS・NTV

※内容は全て独自調べ

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みんなの評価(平均1.5) 
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1件
3件
1件
6件
35件
導入前評価 19件

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235 COMMENTS & REVIEW

匿名

これ演出highにしてたら遅れでリプってある? 今日highにして打ってて明らかに遅れて左折の銭形でリプやったからまぁ当たったかって思いながら打ってたらはずれてたんやけどそんなややこしいことある?

匿名

BT機の中でも最悪の出来だと思う。
糞詰まらない!ベルが全てを駄目にしてるな。ベルとの重複が20%とか有れば楽しめたしドキドキ出来たけどリーチ目メインって確率嘘っぱちだから打てたもんじゃない。

匿名

設定2以上確定で7000g程回したが-2000枚程度で終えたわ
SBBは計4回で後半3000ゲーム強はSBBに当選せず心が折れた
唯一良かったのはリーチ目発生ゲームで図柄を揃えられたことやな

匿名

今までBT中演出頻度Lowで打ってたんだけどたまにはとMIDで打ってたらリプレイで発展せず次ゲームリーチ目出てスーパー継続と思ったらノーマルが出てきた…。成立確認したらリプレイだったけどさすがに厳しいって

匿名

リプでしかノーマルBIGがなくて、連続演出にいかないリプではNBIGないので勘違いしてるよ

匿名

シークレットモードでBTやると面白かった。
すぐ青で光るので、リプレイで光らないのを祈りつつ打つ感じ。
シークレットモード普通に選ばせてたら評価違ったかも
で、やっぱ液晶とか要らないんだなって改めて思った。

匿名

この前400ゲーム以上回してもリプでステチェンしなかったんだけどサブ基盤ぶっ壊れてたんかな

匿名

稼働止まってる店あるけど、なんだろう。
個体差で吸えない台でもあったのかな

匿名

そりゃ止まるよ延々と設定1放置なら
設定1以下でしっかりマイナスで2000回転くらい回ってたらもう通路化する

匿名

アホでしょう
じゃなきゃ「設定1以下」なんてワード出てこないし後何言ってるか分からんし

匿名

456を4000gくらい回して1500プラだけど
この台の面白いポイントってまじでどこなんだ…???
本当に雑に作ってんなとしか思えないくらい酷いんだが。
まじで眠くなる台だわ
だれかこれの良さ教えてくれよ乳でけえ女がバイク乗ってるの眺めてるだけじゃねえか

匿名

管理人様

“枚数調整成功時のボイス欄”のボイス選択率の説明に誤りがあります。
※2つ目の表タイトルです

誤 : 1G目で成功時
正 : 2G目以降で成功時

ちょんぼ(管理人)

ご指摘ありがとうございます!
訂正させていただきましたm(_ _)m

匿名

仕様としては、おそらく波乱型BTの一つの理想なんだと思う。
(安定型BTがアレックスやサンダーみたいなBT枚数固定のやつね)
ベースが高く、それでいてボーナス確率も軽く、BTループにも夢を持たせる。BTリリース前に限界スレ住民みたいな連中の間で考えられてたバランスを、実際に形にして出してみせたのがこれ。
だから本当は評価したい。評価したいけど、やっぱニーズに合ってない気がするんだよね。こういうのも出来るってだけで、こういうのが求められてるわけではなく。
打感として5号機初期のエヴァみたいな「ボーナスで維持して小役で増やす」みたいな錯覚を起こすタイプを、ボーナスと小役を維持に回してBTで増やすようにした感じ。ベースからいっても普通のBIGボーナスで現状維持、REGはマイナス、BT分でようやくプラスって台だからさ。
今の時代にボーナスタイプ打ちたい人なら、ループBTよりビッグ300枚取れてRBも100枚は取れるのが欲しいわけじゃないですか。上乗せ感を味わいたいなら、AT機の方がよっぽど発展性があるわけじゃないですか。
店も大半がビビりだから、こういう台はせいぜい設定2でお茶を濁されて終わりなんだよね。

匿名

枚数とボナ比率が違うけど1000ちゃんの時点で仕様的にはたいさなかったような

匿名

設定6を昼から閉店まで約6000回転強打ちました。

打感
①ノーマルビッグとレギュラーで微増しながら増えていきます。おそらく6のみの特権で5以下はスーパー引かなければグラフは下がります。
レギュラーばかりの台は56否定です、そのぐらいノーマルビッグが引けます。
②ハマる時は全然ハマります、最大ハマリは600で中ハマりは250が割と多かったです。ですが、何だかんだで合算は100を切ります。
③レギュラーのシナリオは強いです。5回レギュラー引けば赤ルパン、赤不二子はまず出現します。4以上は比較的早く判別できます。
④自分のヒキ弱もあるので言い切れませんが、高設定になるほどBTの継続率がかなり下回ると思われます。10回程度引いて9回単発の1回は2連でした。それでもメダルは増加傾向で増えていきます。

匿名

打ち始めて2000回転です。
まったく増えませんが北斗の6のように意地でも差枚マイナスに行かない動き方をします。

匿名

最終的にはそれらしいグラフになりましたが、微増なので爽快感はあまりありません。

今回は昼頃に捨てられていた台なので、高設定でも我慢できずに捨てられる可能性は高いと思います。

匿名

マイナスになってる時あるからそこで設定入って無いと思って捨てたんじゃない?
BTで多少荒いけどこの台の設定6はほぼ勝てるでしょ
108%くらいしか機械割無いから3876枚はむしろ出てる方だよ

匿名

動画見ると皆クッソはまってREGとかで怖えと思いつつ打つ。
奇跡のSビッグ3連で怒涛の11連。その後600、400、300全てREG。最後にとどめの500はまりでEND。うん荒すぎるw
後、パチンコ演出復活全回転レインボーでREGはあかんやろ。

匿名

くっっっっそつまらない。
その何枚出るかも知れないボーナスいらねーんだよ
当たる=増えるだから面白いんであって当たって嬉しくないって誰が喜ぶんだよw
あまりにも流行らなくてボーナスの認識すら出来なくなったんじゃねーかw

匿名

良くも悪くもって感じですね。
SBB引くまで、BIGとREGで耐える。

高設定ほど、耐えれると。

が、REGよると鬼台になるし、そもそもSBBもそんなに続かないしで。

個人的には、リーチ目も単純だし、演出もつまらないですね。気合い作って出したようにはとても思えません。

匿名

BTループで2000枚超えると限界突破と表示される。2400枚行くと有利切れでBT終わるのか確認したかったが2130枚で終わった

匿名

この台は通常時だろうとボーナス中だろうとBT中であろうと、内部的には非有利区間状態です。
なのでそもそも有利区間を切るということ自体起こりえません。

匿名

BT14連?めっちゃすごい。
BT機で有利区間を気にして打ってないからあくまでも想像だけど、ボーナス入るとこで都度切ってるんじゃない。
もし有利切ってないとしても、サーチのナビも有利区間における指示ナビじゃなくて「ただの演出」だから出せるし、BT自体は有利区間による制御じゃないから、どっちみち終わらないよ。区間を跨いでも演出カスタムを継続していいってのは、ピンクパンサーの尊い犠牲で分かってるしね。
2000枚以上の表示が無いのは、まぁ作ってる段階でいくつかの仕様を想定してた結果っていうのと、ボーナスタイプで見た目上でも2400枚超える表記になるのはよろしくないってだけのことじゃないかな?

匿名

遊べる感じかと思ったら毎回のように300,400超えていくから普通に打っててしんどいわ。
SBBとBB出なくてバケばっかりみたいなパターンが多いのもキツい

匿名

ベルが落ちすぎて全く熱くなれないな
斜めでも熱くないし
リーチ目とレア役重複のボーナス割合半々とかでも良かったな

匿名

思い出打ちしてみたが糞詰まらない。
似た感じにはしてるのだろうけどベルとか出過ぎでハズレる気もしない。
熱くドキドキしない。ダラダラ回してる感じ。メリハリ無さすぎだしくだらん演出増えすぎ

匿名

これは酷いな。bonusトリガー引いて100ゲーム程引っ張られて30枚程減ってからのノーマル。何が楽しいの?
ボナ確率もbonusトリガー合わせての数値みたいだし今やスマスロは如何に客を騙すかで作りすぎ。

匿名

さすがにシークレットモードの暗転からのタイプライターリーチを狙え外れるのは違うやろ いくら弱いとはいえシークレットで出さんでも良くないか

匿名

台としてはまあまあ面白いがあまりにも店が扱いづらい機種
設定2でもフル攻略で余裕で+域狙える機械割のせいでベタピン運用になるが
そうなるとボナ比率の2割弱を占めるスーパーBIGに割を持っていかれてるせいで短期の稼働だと通常時が激辛で客が飛ぶ
でも台自体は甘くて引き強い人がサクッと1000枚クラス持って帰るから2を使えない
結局客も打たないし店も儲からなくてどうしようもない

匿名

今日SBBが1/250で引けてまあまあ出たんだけど、この台BT中のリーチ目確率まあ重いですよね
だから正直ドキドキできない

名無し

基本的には今まで通りの不二子で、BTだけが新要素と言った感じ。
BT中はリノタイプのような感じの為他のBTのようにサクサク増えるわけではないが、それ込みの割なのでそこはのんびり楽しめるのもありだと思う。
ただ良くも悪くも設定差が凄まじく、店が設定を使っているかが丸わかり&BT機は非常に不遇の為、ほぼどこでもまともに設定を入れてもらえることはないだろう。
台としては悪くないけど、今の時代のBTという時点でどんな機種が出てもヒットは難しいと思う。
店が設定入れないので。

匿名

なんか、マイホはよく出てる。もちろん爆発的には出てないけど、だいたい終日収支プラスをよく見る。甘い?
4号機のBタイプ好きなんで、仕様見た感じはこんなん作れんだ…って感じ。なんかAT機で無理やり変なの作るより、BTなら規制くぐって、かつ、面白いの作れんじゃないんかいな。ワードオブライツみたいにA+RTで作らんでも、CT機とか普通にできそうだけど。

匿名

BT無くしてクレアみたいに作ってくれてたら覇権だった。とりあえずbig153枚は無い。酷すぎる!big1回で100回らない台作んな!コイン持ちの内容は1~6で回る回転数で出して下さい。まじで回らない。機械割詐欺もいい所。クレアとハーレムが未だに稼働いいのはBTみたいなゲーム性で無い所。エヴァの稼働悪いのは引きを言うから。AタイプにBTは必要無いって事。マジハロも終了だし。不二子はスーパー400枚Big300枚でボナ6で143分の1ぐらいで作って欲しかった。間違いない当時の不二子みたいに稼働が長く続く。確かに昔みたいな作りは好きです。だがBTが全てをクソにしてる

匿名

その仕様だったら俺も間違いなく打つと思う
残念なBIGがある台は基本長続きしないよね

匿名

エヴァ2500以上回して同色無しとか喰らったから稼働も飛ぶのわかる
ボーナス確率低すぎて平気で400〜600ハマったりするし
マジハロはレア役の重複確率10%〜50%くらいにしてレア役からのボーナスがメインにしたらだいぶマシだったと思うな
殆どリーチ目からの凸当たりばっかりで作り方が酷すぎるし回らないしBTはワクワクしなさすぎる

匿名

主は何言ってんでしょう?

BT機なんだから、クレアもハーレムもBTついてるでしょう?
だから、あの300枚を超える、獲得枚数になってるんですけど。

要は、BTの仕様をどうするかって話なので、不二子もクレアのような仕様のBTにしてほしかったってことですよね?BTなければ新花火とかの性能になりますよ?

とりあえず、別に色んなBT機の仕様を楽しめばよくて、合わなければ合う仕様のBT機を打てばよろしいかと。不二子じゃなきゃダメだ!って話ならアレですが。

匿名

150REG
417REG
87BIG
116REG
272REG
621やめ
マジで無理
ガイアさんL使ってないですよね。

匿名

この台、客にも店にもいいことないやろ。
合算普通に200分の1前後いくし、勝つイメージが過去一イメージできないんだけど。
1ばっか入れて、店はボッタ店認定されるだけだろうし、平和は何考えてるんだ?

匿名

設定ちょっと入れたら一日中座られるから設定1にするよね
設定1でも大幅に吸い込む展開じゃないんならどの店もかなり回ってるし

匿名

BT中のチェリーで発展して演出中にリプレイ そのゲームで演出成功やから発展したチェリーで当たったと思ったら発展したゲームで引いたリプで当たっててノーマルがでてくるのほんまよくない 演出書き換えじゃなくて次ゲーム復活にはできんかったんか

ちょんぼ(管理人)

ご指摘ありがとうございます。
記事内の文章を全て見直した所、「ある」のあが1文字消えてしまっている部分があったので訂正いたしました。
他にも何か間違っている箇所があれば修正したいので教えていだけると助かりますm(_ _)m

匿名

本当設定1ばっかり
可が出て設定2だったとしても充分回せるレベルだから尚更設定入れないな

匿名

設定L入れてんじゃない?
不二子の設定Lって見た目とか演出で判別できるの?できないなら普通に入れてても分からないよね?ちょっと怖くて打てん

匿名

どうもこうもない。今はボーナスタイプで極端なスペックは作れない以上、演出が全てなわけだけど、とにかくチグハグ。
カスタムありきにもなっていない、過去の強い演出が弱くなってたり、弱い演出は0%かよってぐらい弱すぎたり、新演出ばっかり強いけど出れば当たるってほどの強さもない。
不二子TIMEも特に目立った魅力はなく、これだったらシェイクみたいに出目主体で見せた方が全然面白い。
新規も古参も多くの人が嫌うようなボーナスタイプの典型って感じ。当てまくった人だけが気持ち良くなって高評価する、一番面白くないボーナスタイプ。

匿名

どう考えても公表スペックは嘘としか思えない。
どの台を見ても公表値より遥かにボーナス確率が悪い。
2,3万程度ではボナの1度すらも引けることもなく終わる。
とても遊べる様な台ではない。

匿名

正直なところ個人的には嫌いじゃないんだけど
BIG中の曲は何とかしてほしかった

匿名

入り方はめっちゃ好き
ただSBB引けないと上も下も出なさすぎてな…

ダラダラ遊ぶにはいいかも

匿名

自分はかなり面白いと思ってるけどこれは評価割れそう…。
出目良く出来てるけど演出が単調…タイプラくるか察知がすぐ出来ちゃうから発展からあたると逆に驚く。重複薄いけど赤7ダブルと青7も別フラグだし出目にこだわりを感じる。しかし演出が結局手抜きなのでシークレットより5号機不二子のクラシックモード欲しかった。
でもこの演出の手抜き感と筐体枠のチープさが5号機初登の台ぽくて自分は好き。このノリで次はLBキャッツアイあたりを作ってほしい。
最近のパチ屋は店内の照明とか眩しくて台もなんかスタイリッシュでこういうノスタルジックな感覚が懐かしいと思った。

匿名

BT1ゲーム目にチェリーで発展。
ボナ当選で、ノーマルBIG。
これ、リーチ目での当選じゃないとループしないのかな?
今日初打ちで分からん…

匿名

もしかしたら上記に書いてあった事例かもしれんです。。。
チェリー発展、次ゲームリプレイ、で当選。次ゲームの出目確認してないのでなんともいえませんが。

匿名

3000ゲーム回してBIG9のバケ19なのに2000枚プラス 隣の台は5000ゲーム回してBIG24のバケ13で差枚一緒くらい こんなに差でるかね

匿名

SBBもいじってるね
ホール割すごいことになってる
設定1でSBB確率1/980、6で1/650
ループ率は6のが悪いかもしれんが、そもそも1は来ない

匿名

そりゃそうだね
当選率が低い低設定は
当たりにくい=結果的に演出が起きにくい

匿名

設定6でどれだけ上振れても5000枚行かないBT機とか…。 

マイジャグ・ハナハナの6打ってた方が10倍上を目指せる

匿名

設定Lあるんじゃないかってくらいハマるな
5000回転でボーナス1/312で4000枚くらい飲まれてた

匿名

推定低設定の台でも毎回ノーマルBBが確率を下回るのだけど、これはスーパーBB終わりのノーマルBBもカウントするのかな?と言う疑問。

匿名

周りでもBB確率500~1000なのにRB確率250付近(そこまで設定差はないから偶然?)でSBB初当たりの方が引けてる台が多くて訳わからんw
そんな台を結構よく見るけど荒すぎて触れん

匿名

これほんま2日連続で SBBとRBの確率めっちゃいいのにBBだけぶっちぎりで1以下 やけどSBB引けてるから結構プラスって感じやったから絶対なんかあると思う

匿名

ノーマルビッグに設定差がある上、BTもほぼ継続しないせいで下は右肩下がりのほぼ勝てない仕様。
これで出率100%の公表値はさすがに舐めすぎでしょ

匿名

合算100分の1くらいでめっちゃ当たってんなぁって見てもほぼレギュラーやから最大差枚数も1000枚くらいしか行ってない かなりの忍耐強さが必要な台やな

匿名

評価かなり悪いですけど結構好きな台です。

通常時は演出LOW
BT中はシンプルモード(秘密カスタム)
タイプライター演出は常にHIGH
設定低くてもひきゃぁいい!
今まで打った台最高設定2だけどプラス収支です笑

匿名

なるほど(´・ω・`)
じゃあ自分の近隣のお店は優良店ですね!
初日から基本「可」のスタンプだけ出てるので

高菜

でもいいな
俺の近所田舎すぎて導入ないねん
前の5号機のやつも好きやったから俺も打ちたいわ

匿名

マイホは2台あるが年中最低設定ではないし、高設定はいるときもあるから勝負できる。
てかBTループ約50%なの?
知り合いが11ループしてたけど

匿名

これ…絶対打っちゃダメです
BTループに超絶設定差あります
こぜ1でリプレイが奇跡的に来なかったことあったけど50ゲーム以上その間リーチ目来ず
その後のリプレイで即当たり
1は一回目のリプレイでほぼあたるし、そもそもリーチ目が全く来ない
こぜ6もうったことあるけどBTループバンバンしてた、お祭り騒ぎだったよ
思考回数はまだ3万ゲーム弱ですが、他の台見ても明らかにおかしかった

匿名

設定6はBTループしないよ。 独自解析だけどBTループ率1番しない。 エヴァほどではないけど、計算上34%程度だとよ。 

匿名

台数少ないから本当悲惨すぎる
毎日設定1しかまず入ってない
まあコレ下手に設定4以上とか置いたら一日中稼働するから入れる必要無いから仕方ないとは思うけど
設定1だとBTが引き強しないと負け確定だからメチャクチャキツイし

匿名

それでも設定1で攻略100%ですからね
こういう台は機種に限らずそんなもんかと
台数少ないのに低設定辛いと
余計打たれませんし

匿名

絶対にリプの20%は嘘だろ
80%の間違いだろうね、こんなポンポン当たらないって
もしくはここに特大の設定差かな?

匿名

リーチ目確率どうなってんの?
既に3000ゲーム来てないんだが?
全部チェリーで解除してるからボナは来てるけど

匿名

これ、不二子タイムのスーパービッグって赤7と青7って別フラグなの?それとも、ニューパルみたいに一つのフラグなの?別フラグだったらかなり糞なんだが。

匿名

多分別フラグですね
ただ、2ゲームで揃えられますから
あんま面倒ではないかと
赤7蹴られてバケ揃えようとしたら青7とか
嬉しいサプライズ

匿名

それは通常時の話であって、上に書いたコメントはスーパービッグ後の不二子タイムの話。

匿名

コメントの意味理解してる?成立フラグの話をしてるんだけど。同じ1対1でも単独フラグと複数フラグで意味合いが違ってくるんだが。

匿名

シェイクやマジハロと違って店がBT連をカウントするから1でも余裕で1/100切ってるな

匿名

設定1で3000回転以上回したら体感80%くらい負けるしBTが重いからスランプグラフもキレイに下がりやすいとかなり残念な調整になってる

匿名

尋常にないレベルの演出の少なさ
このレベルならパトランプ光らせてた方がマシ
リーチ目メインの液晶有りは合わないな

匿名

BT0とはいえ3000近く回してBIGもレギュラーも6以上に引けてるのに収支マイナスのヤバい台。どうやっても勝てなさそう

匿名

3000近く回したら確率的にBT4回は引かないと行けないからそれが0で引けてなかったら450枚が4回来てないから1800枚が引けてない事になる
そりゃ負ける

匿名

SBBに設定差無くした代わりに他が全部キツくなってるから設定1だとSBBでよっぽど引きが良くないとほぼ負ける台になってる

匿名

初打ち
8K投資から最初のBTで6連して900枚取れたんだけと、
その後はひたすら出て呑まれのモミモミ。

ボナ合算は高いが実際は結構ハマる
コイン持ちが良いので(50枚80Gぐらい回ることも)
BT引くまでダラダラなのは予想通りの展開

2回目のBTは単発
3回目で2連して1000枚超えてヤメ

小役重複が薄く、リーチ主体なので
タイプラと違和感待ちになり液晶は退屈になってしまう。
もうちょいチェリー重複(3.5%)あってもよかった。

良くも悪くもBT連次第

匿名

初打ち3,000ゲーム
SB5、 B3、R11
最初REGが6以上に来てたから期待してたけど、BIGが引け無さすぎ。
BIG中のボイスで五右衛門3回出たけどまぁあてにならんのだろね

匿名

SBBがベースで他が設定差だから、露骨に下がってくなぁ。
なまじ当たるから長時間持ってかれるし
きついよ

エリート養分

少ない投資でダラダラ遊べる台かなと思ったけどひどい台ね、バケしか引けねぇ。

SBB引く頃には回収不可能な状態。

アクロスのメダル機打ってる方が楽しいわ

匿名

右第1停止からの2連7絵柄、上でも下でも2つ止まって小役ハズレからバケ出てくるのはダメだろう
4号機の頃から、ここだけは変わらなかったのに遂にやりやがったなと。
そのくせ通常目からのボーナスはしっかりバケ確と、変えなきゃならん所は無視する始末
おそらく青7・バー・無印赤7が1枚役になってるからだと思うが、歴代シリーズ打ってきた人間からすると、これは継承ではなく改悪劣化と言わざるを得ない

演出面に関しても、液晶内にあれこれくっつけてるから色々複合しないと基本的に弱い
バイクが向かって左に行って小役ナビとか期待度下げるのやめてくれねえかな
右左折する時の乾いた予告音も必要ない
チェリーもプラムと停止型が被るから手間が増え、バケ中も常に狙わされる
かと言って無視は出来ない枚数なのが腹立たしい事この上ない
極めつけはノーマルの枚数
合算高いから150枚で何とかしろってか
何ともならねえからあんなグラフになるんだろ
いやぁ…これは絶対に流行らないよ
それなりには期待してたんだけどね
歴代シリーズを知らない世代が作ったんだとしたら、まぁこの程度が限界なのかね

匿名

あったんだ
俺が見れて無かっただけか
それはすまない

まぁ今回俺が特に言いたかったのは
逆ハサミで赤7のアーチ作って「スーパー」
逆押しで赤7のアーチ作って「バケ」
もちろんしっかり狙ってね

77リプからバケならまだ仕方ねえと思えるが(思いたくないが)、同じ出目かつベル77からそれはねえだろと言う事

ベル77だけはベルorBBにして欲しかったわ

匿名

リーチ目とハズレ目が丸わかりですぐ飽きる。中リールベル多すぎなのが原因な気がする。
あとシンプルモードに遅れ演出あるのに、変則押ししてもほぼチェリー一確一殺になるから狙う楽しみ皆無。
SBBも30Gぐらい平気でハマるからテンポも悪いし、リプ引くたびにヒヤヒヤさせられるから全然気持ちよくない。
枚数少なくていいから前作のまま出してくれ。

匿名

皆SBB引けるまでは粘るがそこまで行くと不二子では回収が不可能なレベルで負けてる。
連日グラフ下降一直線で700分の1がいかに重いかよくわかる。

匿名

低設定はキツイどころの話じゃないですね
1千円あたり30G回れば良い方でBIG引いても100Gくらいでクレジット消滅
やっとの思いで引いたSBBで増やせなければ安定して負けると思います

匿名

ノーマルはやっぱりジャグ以外無理だね
もう観念したわ諦める
一言でいえば、店も客も儲からない台

匿名

演出使いまわしの台とは知ってたけど、次元のCVが
コバキヨのままって相当な使いまわしっぷりだな

匿名

BT中のリプレイ確率に設定差ありそう。。。
低設定のほうがボナ率高い気がする
で継続悪い。

匿名

なんかねぇAタイプって言うより
AT継続率50%が1/700で来るAT機打ってる気しかしない。最低1回続くしどこからでも当たるから
実質的にAT機と荒さが変わんね。
BTってAの皮被ったバランスクソ悪いAT機だよな。
早くジャグラー300枚ででねえかな

ふじお

出玉的にはボーナスの局所的な抽選の偏りを生じさせることによる極端な出玉と吸い込みの偏り、正にスマスロという印象で、1でもクソ勝てることもあれば全くいいとこなしでクソ負けることもあるようですね。

演出・打感は4号機不二子ほどの完成度はないですがそこそこ面白いです。
過去作は演出の強弱・有無に関わらずどこからでもそこそこ期待できるから面白かったのに、演出バランスがちょっと未完成レベルかなと感じました。

推定設定1で持ち玉最大3500枚ほど出ましたが、設定だけではなくその時の台のやる気なんかもボナの抽選に関係あるんだろうなという印象です
前日も2000枚ほど出ていましたがおそらく設定1です

匿名

4770G、設定2
合算1/198
SBB:8
BB:7
RB:11
最大枚数:1000枚数
設定2やたらSBB続かない、設定で差がある気がする。SBBに寄せてこれだよ?

匿名

何より酷いのがBB中BGMはSBBでもBBでも同じ
歌もなし、版権取ってないね。
これが一番ひどい。

なんにも擁護できるところがなかった。
想像の数十倍酷い。
3枚がけ10枚で爽快感もなし。

何にもいいとこ無い、ここまで酷いとは。。。BTの最下位は間違いない。
マジで酷いから打ってみ

匿名

設定1で4000以上回した場合80%くらい負けそうだよね
見事にほぼ下がってて全部負けてる

匿名

シークレットモード4000Gほど回しましたが、ベル成立時は予告音、タイプライター、暗転の演出が絡み、無演出で出ることはありませんでした。加えて、予告音発生はレーバオン時のみで前回のような違和感音も確認できず。
また、20回以上ボーナス当選しましたが、成立ゲームでの無演出リーチ目が一度も確認できず、リプレイやチェリー重複時のみ次Gで無演出リーチ目が出ました。
通常モードでは普通に無演出リーチ目が出るので、毎G期待したい人は選ばない方が良さそうです。

匿名

やっぱ、Aタイプに規制要らないだろって
思うよね。BTの方が酷いじゃんな。

やっぱ台に規制はユーザーの為じゃなく
メーカーが台を出し直す理由作るためだよなぁ。

匿名

設定1しか無い
台数少ないから設定入ってなくても稼働するから設定入れる必要が無い

まりこ

結構前からある玄人面した懐古おっさんが喜びそうなAタイプっぽい機種、もう少しなんとかならんかね?全部とは言いませんが基本つまらないんですよ。これ言うと分かってないみたいに言う人も多々いますけど私は割と懐古してそうな世代の上であえて言います。
だって、これならジャグラーかなってなるもの。
いっそ出さない方が別枠で還元して貰える?とか考えちゃうレベルでそそられないです。

匿名

メイン機種でもないバラエティ台でそんだけ語れるってどんだけ好きやねん。

匿名

ジャグぐらい設置台数入れてくれない(と設定使えない)かなと思ってたけど、導入なしでしたwよっナイス経費削減
BT機の先が見えない・・・

匿名

筐体からしてやる気が感じられなかったけど、まぁそんなもんよねって出来だった
演出の使いまわしとモードの固定は残念だけどそれはそれとして
タイプラ頻度を上げられるからBT中は頻度を上げてタイプラ+第一リール否定でこれこれ!ってなるやつを沢山楽しめるのは良かったのかな

BT付きBBを別枠にして重くした割にループ率はそこまで高くないから正直物足りない感はある
ビル群を量産するシェイクよりはいいだろって意見もあるから賛否がつけがたい

匿名

本日初打ち。BB22回RB3回で+1600枚程の放置台を打ったが100回程度回してRB、また100回前後でRBそこからハマり始めたのでヤメ。BT機何種類か打ったが本当にRBばかり引く。RBは軽いけどBBは重い気がする。BBガンガン引ける人には楽しいかもね。自分的にはパチンコの劣化LTって印象から脱却できないかな。

匿名

俺の行ってる店舗はBT連がBIGとしてカウントされてボナ確率がまるで6みたいに見えるから罠だろこれ

匿名

BT連もビッグはビッグだからカウントはされるでしょうね。合成確率に騙されないように気をつけた方が良さそうです。打つなら。

匿名

コイン単価2.1円て絶対嘘だよね
ストライク・ザ・ブラッドもこのくらいだけど平気で1日で7万円とか飲み込んだからね

匿名

台としては普通
ただBT機全般に言えるけどホールが設定使わないから多くの人はボナ重くてつまらないと感じると思う
不二子である必要がない、それこそうまい棒でパチから演出持って来て色々な通常モードとSBB後はおまけチャンス演出にするで良かった
公式の試打からして手抜き台なの分かってたし試験スペックでしょ

匿名

わかります。BT第一弾とかなら納得の出来なんやけど、今出てこのスペックは厳しい。
少し打ちましたが、鬼のRB先行からのBB間ハマって150枚を繰り返す。演出使い回しは良いけど、出目も単調だし第一印象は良くなかったです。

匿名

ジャグ並に台数がないと設定入れる余裕はないよね
ノーマル機は設定入ってナンボだから厳しいのは一緒
低設定前提で打つか
大きなイベントに絞るしかない

匿名

台数少ないし、年末抜いて終わる台かなぁ。。。
SBB以外はBTできないのはやっぱ辛え

匿名
様子見

ストーリー消えてるやん… A+使い回してるのにモード減らしてる時点でやる気の無さが

匿名

エアプすぎて素人質問なんですが、この機械割ってsbbの継続はアリで算出されてんの?それとも継続なしの300枚終了で算出されてんの?

匿名

なるほど、平均462枚って打ち出してる枚数ってことですね
返信ありがとうございます

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