CR麻雀格闘倶楽部 パチンコ|スペック 攻略 信頼度 評価 演出 動画

CR麻雀格闘倶楽部 パチンコ新台

©コナミアミューズメント
導入日:2018年6月18日

パチンコ「CR麻雀格闘倶楽部」ついて1ページに全てまとめました。

  • スペック
  • ボーダーライン
  • 攻略
  • 演出・保留
  • 評価・感想
  • PV動画

などの内容を随時更新していきます。

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スペック

導入日や基本スペックについて。

機種概要

CR麻雀格闘倶楽部 筐体画像

台の名称 CR麻雀格闘倶楽部
メーカー コナミアミューズメント
仕様 1種2種混合機
  • 人気オンライン対戦型麻雀ゲーム「麻雀格闘倶楽部」とのタイアップ機
  • 連チャン重視の「無双ver」、出玉重視の「役満ver」の2スペックを同時にリリース
  • 和了役に応じた報酬が得られる本格麻雀システム
  • 総勢23名のプロ雀士が演出を盛り上げる!

導入日

導入日 2018年6月18日
導入台数 約4,000台
(受注生産?)

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無双ver(1/299)

初当たり確率 1/299.3 → 1/2.6
RUSH突入率 60%
実質継続率 約86%
時短回数 4回(2+2)
賞球数 5&2&1&3
アタッカー性能 賞球12個/10カウント
(1Rあたり個の120払出)

ラウンド振り分け

通常時
ラウンド 電サポ 払出 振り分け
4R確変 RUSH突入 480個 60%
4R通常 無し 480個 40%
RUHS中
ラウンド 電サポ 払出 振り分け
15R確変 4回 1800個 25%
9R確変 4回 1080個 4%
6R確変 4回 720個 5%
4R確変 4回 480個 16%
3R確変 4回 360個 50%

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役満ver(1/239)

初当たり確率 1/239.2 → 1/3.7
RUSH突入率 52%
実質継続率 約72%
時短回数 4回(2+2)
賞球数 6&2&1&3
アタッカー性能 賞球14個/10カウント
(1Rあたり個の140払出)

ラウンド振り分け

通常時
ラウンド 電サポ 払出 振り分け
4R確変 RUSH突入 560個 52%
4R通常 無し 560個 48%
RUSH中
ラウンド 電サポ 払出 振り分け
15R確変 4回 2100個 50%
9R確変 4回 1260個 4%
6R確変 4回 840個 5%
4R確変 4回 560個 8%
3R確変 4回 420個 33%

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攻略

止め打ちやボーダーラインといった攻略情報。

ゲームフロー

通常時は図柄揃い or 黄龍チャンスによる大当たりを目指す。

※数値は全て無双ver

通常時の大当たり

黄龍ボーナス

【黄龍ボーナス】
奇数図柄大当たり。格闘倶楽部RUSH突入が確定!

【ファイトクラブチャンス】
偶数図柄大当たり。
・演出に成功→格闘倶楽部RUSH
・演出に失敗→通常時

出玉は和了役によって変化。

  • 満貫…3R
  • 跳満…4R
  • 倍満…6R
  • 三倍満…9R
  • 役満…15R

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黄龍チャンス

黄龍チャンス

状態 高確率
大当たり確率 1/2.6
電サポ回数 2回
大当たり期待度 約62%

図柄揃いとは別の大当たりルート。

「黄龍スタート」に入賞し巨大サイコロが出現すればチャンス。液晶に「黄龍」が停止すれば液晶の指示に従い右打ちで2個入賞させる。1/2.6の大当たりをこの2回転(2回の対局)以内に引く事が出来れば大当たり+格闘倶楽部RUSH突入が確定!

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格闘倶楽部RUSH

格闘倶楽部RUSH

状態 高確率
大当たり確率 1/2.6
電サポ回数 2+2回
実質的な継続率 約86%

最大で4回行われる対局に1回でも勝利する事が出来ればRUSH継続!1回転あたりの勝利確率は1/2.6(39%)となっており継続率は約86%となる!

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ボーダーライン

ボーダーラインは現状では「暫定」となっていますが、昨今の台に比べ非常に辛いので等価で25回/1Kを目安に。

無双ver.
(4円パチンコ)
交換率 表記出玉 出玉5%減
2.5円 31.9 33.6
3.0円 28.8 30.3
3.3円 27.4 28.8
3.5円 26.4 27.8
4.0円(等価) 24.8 26.1
算出条件
6時間遊技・1000円あたりの回転数
無双ver.
(1円パチンコ)
交換率 表記出玉 出玉5%減
0.60円 26.2 27.6
0.75円 23.2 24.4
0.89円 21.1 22.2
0.92円 20.8 21.9
1.0円(等価) 19.9 20.9
算出条件
6時間遊技・200円あたりの回転数
役満ver.
(4円パチンコ)
交換率 表記出玉 出玉5%減
2.5円 32.6 34.3
3.0円 30.5 32.1
3.3円 29.6 31.2
3.5円 29.0 30.5
4.0円(等価) 27.9 29.4
算出条件
6時間遊技・1000円あたりの回転数
役満ver.
(1円パチンコ)
交換率 表記出玉 出玉5%減
0.60円 26.5 27.9
0.75円 24.5 25.8
0.89円 23.2 24.4
0.92円 23.0 24.2
1.0円(等価) 22.4 23.5
算出条件
6時間遊技・200円あたりの回転数

右打ち攻略

通常時に右打ちをして1/768.9の黄龍チャンスの抽選を受けるという攻略法が存在!

手順

右スルー画像

小デジ保留が4個以上貯まらないよう注意しながら右打ちでスルーを狙う

小デジ保留

小デジ保留はサイコロの数で表示。

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メリット

  • ヘソが閉まっていても右の状態が良ければ勝負になる
  • ヘソの2倍以上のペースで回せるので消化効率が良い

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デメリット

  • ホールに怒られる可能性有り
  • 周りの客に白い目で見られる

液晶が回らない状態でずっと右打ちをするとかなり目立ってしまう。
普通に左打ちをしながらSPリーチ中などに右打ちでスルーを通す程度にしておいた方が無難。

店員に注意された場合は必ず従いましょう

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右打ちのボーダーライン

右のスルーの状態は等価で1000円あたり80回ほどが目安。

プラマイゼロラインは約62回。

なお、役満verではプラマイゼロラインが約94回と非常に厳しいので無双ver限定の攻略手順となる。

無双Ver.通常時右打ち・回転率別期待差玉
1000円
あたりの
スルー通過数
1回転
あたり
期待
日当
60回 -0.11玉 -1980円
70回 0.49玉 8820円
80回 0.93玉 16740円
90回 1.28玉 23040円
100回 1.56玉 28080円

※表記出玉、1日通常時4500回転で計算

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止め打ち

調査中。

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演出信頼度

リーチや予告演出の信頼度。

※信頼度は基本的に無双verのものを記載

予告演出

保留変化

保留 信頼度
63%
「黄」 36%
赤エンブレム 40%
金龍 78%
肉球 大当たり濃厚

保留は点棒やコイン、文字など多彩なパターンが存在。

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聴牌ライン

聴牌ラインの信頼度
18%
61%
肉球 大当り濃厚

図柄聴牌後のラインの色に注目!

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リーチ後扉

リーチ後扉
1枚目 6%
43%
肉球 大当り濃厚
2枚目 6%
42%
肉球 大当り濃厚

リーチ後に出現する扉は金絡みならチャンス!

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ドラゴンルーレット

ドラゴンルーレットの信頼度
7%
50%

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かっこいい牌切り

かっこいい牌切りの信頼度
「リーチ切り」だけ赤・他は銀 5%
全て赤 13%
「リーチ切り」だけ金・他は赤 50%
全て金 50%

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プロ雀士の祈り

プロ雀士の祈りの信頼度
10%
50%
肉球 大当り濃厚

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激雷ZONE

激雷ZONE

激雷ZONE突入
信頼度 69%

様々なタイミングで突入する可能性がある激アツゾーン!

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黄龍チャレンジ

黄龍チャレンジ・三倍役満

アクション 信頼度
TOTAL
信頼度
TOTAL 8%
後半発展時 33%
手牌パターン
チャンスアップ
四暗刻/大三元
「二倍役満」表示
41%
四暗刻/大三元
「三倍役満」(金)表示
88%
四暗刻/大四喜和
「三倍役満」(金)表示
88%
四暗刻/字一色
「三倍役満」(金)表示
88%

黄龍チャレンジはアガれば大当たり!
手配の役が高いほどチャンス!

リーチ演出

本格麻雀リーチ

本格麻雀リーチ

パターン 信頼度
TOTAL
信頼度
TOTAL 18%
後半発展時 39%
対戦相手 二階堂姉妹がいる 29%
高宮まりプロ
東城りおプロ
菅原千瑛プロ
41%
高段位プロが
2人いる
51%
高段位プロが
3人いる
67%
ダマでテンパイ 23%
8人目ツモ ツモ 46%
嶺上牌
ツモチャンス
87%
対戦相手のリーチ人数 0人 79%
3人 大当り濃厚
図柄エフェクト 32%
77%
大当り濃厚

本格麻雀リーチは大当たりへのメインルート。

対戦相手の「高段位プロ」は…

  • 小島武夫
  • 灘麻太郎
  • 前原雄大
  • 森山茂和

プロの4人。

この中から2人以上入っていれば大チャンス!

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名作ドラは恋人リーチ

名作ドラは恋人リーチ

パターン 信頼度
TOTAL信頼度 名作ドラは恋人 68%
ボタン
チャンスアップ
赤(デフォルト) 41%
大当り濃厚
アガリボタン 大当り濃厚
図柄エフェクト 赤(デフォルト) 66%
80%
大当り濃厚

7図柄聴牌時の限定リーチ!
信頼度は全体的に高く金が絡めば激アツ!
最終的にドラ男を振り向かせる事ができれば大当たり!

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星集めSP

星集めSP

パターン 信頼度
発展経路 TOTAL 24%
ノーマルハズレ後発展 25%
星集めZONE経由 17%
本格麻雀リーチハズレ経由 37%
ボタン
チャンスアップ
通常サイズ・赤 21%
大サイズ・赤 50%
大サイズ・虹 大当り濃厚
アガリボタン 大当り濃厚

星集めZONEやリーチハズレ後などに発展するリーチ!
発展経路やボタンのパターンで信頼度が変化!

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役満verのリーチ演出

パターン 信頼度
星集めSP TOTAL 30%
ノーマルハズレ後発展 30%
星集めZONE経由 21%
本格麻雀リーチハズレ経由 43%
黄龍チャレンジ TOTAL 10%
後半発展時 39%
本格麻雀リーチ TOTAL 22%
後半発展時 45%
名作ドラは恋人リーチ 78%

役満verでは基本的な演出は同じだが各種リーチの信頼度が全体的に約5%前後アップしている。

評価

パチンコ麻雀格闘倶楽部評価や感想。

管理人の感想

人気アーケードゲーム「麻雀格闘倶楽部」とのタイアップ機。

スペックは高継続の1種2種混合機で、60%のRUSHを掴み取る事が出来れば以降は高継続でRUSHがループ!

RUSH中は4回転内に1/2.6を引けるかどうかといったゲーム性。1/2.6は約39%なので「勝率39%の対局を4回行う」と考えるとイメージしやすいでしょうか。

この手のスペックは流行ですが、本機は1回転あたりの大当たり期待度が高めなので対局にかなりアツくなれそう。

また、対局は和了の手が大きければそのままラウンド数とリンクし、液晶には手牌とその進行が表示されるので麻雀好きなら更に楽しめますね!

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動画

パチンコ麻雀格闘倶楽部のPV動画や試打動画など。

PV動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

CR麻雀格闘倶楽部|公式サイト

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30 COMMENTS & REVIEW

ナナシ

役満ver感想
演出は退屈だと言われれば退屈ですが、無駄な演出が無くて好きです。ゲーム性も好き。
ただ、問題は確変入ってからの信頼度。
1/3.7を4回転で引けばいいはずなのにスルー、スルー、スルーの嵐。いくらなんでも酷すぎませんかね?一応継続率的に65%はあるでしょうに初当り5回、運良く全てラッシュに入ってるけど、その内連チャンしたの1回のみ。
せっかく好きなゲーム性なのに残念です

人間のクズ

コレは女流雀士ファン倶楽部だよ。
麻雀ほぼ関係ないよ。
100回に1回はぐらいは対局してくれよ。

さぎ

今まででNo.1の詐欺台。履歴オール1。はまりの異常さ。トータルNo.1。コナミつぶれたほうがいい。

名無し

甘口打ったけど激辛でした。
毎回確率回してるけどまともなリーチ来たこと無い。
抽選してます?
KONAMIはスロットもそうだけど、100分の1とか大体3倍くらい落ちないからなぁ。
数あるメーカーの中でもトップの詐称ブランドだと思う

ピカード

ここに来て初打ち
20回転で7で当たってラッシュの役満ゲットするも
Vアタッカーに入らず当たり失効w
この台は上アタッカーに入らない場合がある時点でダメやろ
玉減りきにせず表示出た段階で右打ちしても入らなかったことが何回かある
理解せずとか何らかの理由で狙わなかった打たなかった以外で
Vアタッカーに入らないとか論外
演出以前にまともに台作れ

おじいさん

風車うえの逆八と左下の入賞口、スルー周りの調整でホールの運用がハッキリ分かるので、悪くないゲージかも。

演出面では、小島プロを笑わせろと出た際に笑わせても大した発展をせず…物故者だからなのか扱いが雑!
他の演出も、赤色がしょっちゅう出るので基本的に何が熱いのかよく分からない。携帯で漫画でも読みながら遊技して良いレベル。

出玉スピードは、出っ放しで1時間2万玉前後。まぁまぁ早い方ではないかな。

故人の扱いが雑なのを除けば、特にいうこともない台。

この作りはプロ雀士に失礼

チャンスってどれ? 金文字出たのに発展すらしないのはなぜ? 金の意味ある? それともクソ楽園で打ってたからか? 連チャンマジしないし、継続率86%表示間違えじゃないの? 普通に毎ゲーム39%って言うのが正解だろ。マジで機種クソ、運営店クソ。 本当に正々堂々運営できる見せないのかな

こん

演出はマジで修行。
でも初当たりは良い方だと思う。
確変引ければなんだかんだの出玉にはなる気がします。


何だこのクソ台は?
恋のリーチで外して当たったが、単発。
その後戻して7で当たったが単発。
ふざけんなよ。詐欺台じゃねーか。保留もねーし、きたねー女ばっかで当たらねーは演出はイラつくはで二度と打たない。
打ってて怒りを覚えた台は久々だ。

おじい

17連したけど、2回Vに入らず当たり失効。
早目に打ってましたが、入らず。
閉じるの早すぎ。
もう打たないだろう。

たっちん

200回回して保留変化が一回もない。面白くないからやめた。この台当たるの?

chonbo(管理人)

大当たり確率はスペック通りですが、ボーダー的に他の台に比べ厳し目なのは間違いありませんね(^_^;)

せんむ

通常時の演出が苦痛。もっと丁寧に開発するべき。
申し訳ないが女性が可愛くない。
しかもゾーン煽り多すぎ、いらない。
ボーダー辛すぎて、ボーダーを超える店舗かない。
ただ、出玉は早い隣のおじさん1時間くらいで
18000発超えてた。

松茸

これヘソ当たりと黄龍チャンス合算で考えると役満verは1/182.4になるんですがそれでもこのボーダーなんですか?

chonbo(管理人)

込みでの数値と考えて頂いて大丈夫だと思います。
お恥ずかしながらボーダーを1から計算するのは困難なので「スロマガ」の数値を引用していますが、いつも全ての要素を盛り込んだ実践的な数値で算出されているので…

chonbo(管理人)

継続率が高いとはいえ出玉が少なめですもんね。
ボーダーは導入直前くらいに分かると思うのでまた更新しますね(^o^)

GeneGro

ボーダー算出お疲れさまです!やはりボーダー死んでますねwその分回りやすい何かがあるなるなら良いのですが…結局は店の釘次第だもんなぁ…ペソ2つ設けるとか出来ないもんですかねぇ…
マジョカなんかは電サポ開いてボーダーに届かせる努力はしてたけどこの台はどう頑張ってもそんギミックねーしなぁ…

GeneGro

あ、Vチャレみたいのあんだ、まだましってか、それなら面白そうだな、出たら打ってみよW

ちょんぼくん

+2回転については技術介入部分にあたり、検定時の規定には抵触しませんでした!みたいな事も有り得ないと思うんですが、

この台が継続率の規制をどう突破したのか、
教えて下さいエロい人。

あと黄龍チャンスは、各バージョン共通の演出?
確率も共通?

chonbo(管理人)

まどマギやシンフォギアも同じシステムなので1種2種混合機の残り保留はセーフぽいですね。
黄龍スタート当たり確率は1/768.9で両スペック共通となっています。

ちょんぼくん

回答頂きありがとうございます。

エゲツない機種を出せる内にどんどん出して、欲しいものです。

高確率での分母も一緒なんですかね?そこは、各スペックに依存する?

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