©安西伸行/小学館
2019年11月18日導入。平和のパチンコ新台「P烈火の炎3」のスペック・攻略・演出まとめページになります。パチンコ烈火の炎の第3弾!業界初の「規定G数」や「10G以上の超ロング前兆演出」といった概念を搭載!?
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ページ内の目次
スペック
導入日や基本スペックについて。
機種概要
台の名称 | P烈火の炎3 |
---|---|
メーカー | 平和 |
仕様 | V確変 (小当りRUSH付き) |
設定 | 無し |
潜伏確変 | 無し |
導入日
導入日 | 2019年11月18日 |
---|---|
導入台数 | 約10,000台 |
スペック・ラウンド振り分け
初当たり確率 | 1/313.5 → 1/100.0 | |
---|---|---|
確変割合 | へそ | 50% |
電チュー | 70% | |
小当り確率 | 1/1.06 | |
小当り解除率 | 1/399.6 | |
小当りRUSH性能 | 平均1500発!? | |
賞球数 | ヘソ | 3個 |
電チュー | 1個 | |
その他 | 4個 | |
アタッカー | 上 | 15×10C |
下 | 10×10C |
ヘソ大当り時 | |||
---|---|---|---|
ラウンド | 電サポ(状態) | 払出 | 振り分け |
10R確変 | 小当りRUSH (夢幻BONUS) |
1500個 | 50% |
3R通常 | 時短70回 (時空流離モード) |
450個 | 50% |
電チュー大当り時 | |||
---|---|---|---|
ラウンド | 電サポ(状態) | 払出 | 振り分け |
10R確変 | 小当りRUSH (夢幻BONUS) |
1500個 | 30% |
6R確変 | 900個 | 2% | |
3R確変 | 450個 | 3% | |
4R確変 | 激闘モード | 600個 | 35% |
2R通常 | 無し※ | 169個 | 30% |
※時短中は100回
ゲームフロー
初当り時は半数が1500発+小当りRUSHの「空前絶後のPREMIUM COMBO」へ。残りは時短70回からの引き戻しを目指す。小当りRUSHは平均1500発程度の獲得と性能は高め。電サポ中の4R確変で突入する激闘モードはバトル勝利で大当り、条件を満たすと小当りRUSH、敗北時で右打ち終了となる。
大当り/モード詳細
極烈火BONUS
10R確変。終了後は小当りRUSHへ。
烈火BONUS
4R確変。終了後は激闘モードへ。
夢幻BONUS
小当りRUSH状態。
激闘モード
確変状態。電サポが12/34/56/78/100/次回までで振り分けられ規定電サポ回数消化で小当りRUSH(夢幻BONUS)に突入。電サポが「次回」までに振り分けられた際は1/399.6の小当り解除を引く事で小当りRUSH(夢幻BONUS)に突入!
夢幻BOOST
小当りRUSH中の大当りの一部で「BOOST」に突入し賞球が10個から15個に増加。BOOSTは実際は大当りに該当するが、表面上は小当りRUSHの出玉強化という見せ方をしている。
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攻略
止め打ちやボーダーラインといった攻略情報。
ボーダーライン
4円パチンコ | ||
---|---|---|
交換率 | 表記出玉 | 出玉5%減 |
2.5円 | 24.2 | 25.5 |
3.0円 | 22.2 | 23.4 |
3.3円 | 21.4 | 22.5 |
3.5円 | 20.8 | 21.9 |
4.0円(等価) | 19.9 | 20.9 |
算出条件 | ||
6時間遊技・1000円あたりの回転数 |
1円パチンコ | ||
---|---|---|
交換率 | 表記出玉 | 出玉5%減 |
0.60円 | 19.9 | 20.9 |
0.75円 | 17.8 | 18.7 |
0.89円 | 16.6 | 17.5 |
0.92円 | 16.4 | 17.3 |
1.0円(等価) | 15.9 | 16.7 |
算出条件 | ||
6時間遊技・200円あたりの回転数 |
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予告
パチンコ烈火の炎3の予告演出の信頼度。
保留変化
保留変化は赤以上で大当りに期待。トラ保留は大チャンス!?
先読み予告
主に保留入賞から当該変動までの間に発生する予告演出。
背景変化予告
背景が「柳」や「紅麗」に変化すればチャンス。
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虚空先読み予告
虚空の目が出現すれば先読み開始。エフェクトが赤ならチャンス。
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リーチ前予告
主に保留消化から図柄テンパイまでの間に発生する予告演出。
火影チャージ
キャラの対応演出 | |
---|---|
風子 | 保留変化 |
土門 | 信頼度やゾーン突入を示唆 |
水鏡 | 演出を昇格 |
小金井 | タイマー演出が発動 |
烈火 | 大チャンス演出が発生 |
紅麗 | 紅麗エピソードリーチ発展!? |
信頼度 | ||
---|---|---|
トータル | 30.0% | |
人数 | 2人 | 27.2% |
3人 | 41.9% | |
4人 | 74.3% | |
5人 | 大当り濃厚 | |
キャラ | 土門 | 27.5% |
風子 | 23.9% | |
水鏡 | 37.6% | |
小金井 | 41.1% | |
烈火 | 55.1% | |
紅麗 | 大当り濃厚 |
※人数は同一人物なら1人としてカウント。土門×2枚なら1人
カードを獲得すると、発動時にそのキャラに応じた様々なチャンス演出が発生。
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(超)火竜ZONE
信頼度 | |
---|---|
火竜ZONE | 49.4% |
超火竜ZONE | 83.0% |
ロゴ停止から発展する高信頼度のゾーン演出。超火竜ZONEなら激アツ!
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次回予告
信頼度 | |
---|---|
TOTAL | 64.7% |
変動先リーチを示唆する大チャンス予告。発生タイミングは変動中や図柄テンパイ後など。
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連続予告
中図柄に柳が停止すると疑似連に発展。3回継続(3章)すればチャンス!
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タイマー予告
タイマーが「0」になるタイミングでチャンス演出が発生!
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その他のリーチ前予告
FLAME RUSH連続予告
烈火が火竜を召喚するほど期待度が上昇!
ウィンドウSU予告
ステップアップ3発展でチャンス。
十二支実況ゾーン
「熱狂」や「絶叫」バージョンなら大チャンス!
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リーチ後予告
主に図柄テンパイ後に発生する予告演出。
7テンパイ
信頼度 | |
---|---|
TOTAL | 91.8% |
7テンで信頼度90%以上と激アツ!更に当たれば10R確変が濃厚!
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群予告
信頼度 | |
---|---|
火竜群 | 58.0% |
玉ちゃん群 | 大当り濃厚 |
火竜群出現でチャンス!リーチ中にも発生する可能性あり。
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火影出陣予告
信頼度 | |
---|---|
TOTAL | 70.0% |
図柄テンパイ後に火影が集結する大チャンス予告!
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烈火の炎予告
画面暗転から発展する強予告!
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烈火の決意予告
裂神召喚リーチへの発展が濃厚!?
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リーチ演出
パチンコ烈火の炎3のリーチ演出の信頼度。
VSリーチ
信頼度 | ||
---|---|---|
キャラ | 前半 | 後半 |
土門 | 10.1% | 13.4% |
風子 | 13.1% | 19.1% |
水鏡 | 22.7% | 32.3% |
小金井 | 17.4% | 大当り濃厚 |
TOTAL | 27.5% |
VSリーチはキャラで信頼度が変化。いずれも後半に発展すれば信頼度アップ!
チャンスアップ詳細
烈火参戦
烈火が参戦すればチャンスアップ!
激闘の文字
後半に発展する際に出現する「激闘」の文字が金なら期待度大!
カットイン
リーチ終盤で発生するカットインが虎柄なら激アツ!
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ストーリーリーチ
信頼度 | |
---|---|
深海魚の世界 | 25.8% |
頭首の帰還 | 40.1% |
最強兄弟対決 | 60.1% |
TOTAL | 36.3% |
ストーリーリーチは発展した時点でチャンス。烈火vs紅麗の「最強兄弟対決」なら信頼度は約60%!チャンスアップの有無にも注目!
チャンスアップ詳細
タイトルの色
金タイトルは大チャンス!
テロップの色
テロップ赤でチャンスアップ。
カットイン
上下帯のどちらかのカットインが発生。もちろん虎柄は激アツ!
柳カットイン
リーチ終盤のボタン煽り直前に柳がカットインすればチャンスアップ!
最終ボタン
最終ボタンが飛び出せば大チャンス!
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裂神召喚リーチ
信頼度 | |
---|---|
TOTAL | 67.8% |
裂神を召喚する事が出来れば大当りとなる本機最強リーチ!
紅麗エピソード
紅麗カード発動などから発展するプレミアムリーチ!
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右打ち演出
右打ち中に発生する各演出の信頼度。
夢幻BONUS
夢幻BONUSは小当りRUSH状態。突入時に3種類ある演出を選択可能。いずれも「夢幻BOOST(内部的には大当り)」発生で小当りRUSH継続、バトル勝利で確変、敗北で通常時へ転落となる。
紅麗ver.の詳細
王道の小当りRUSH演出。夢幻BOOSTが出現すれば小当りRUSH継続。天堂地獄が登場すると終了のピンチ!
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烈火マンver.の詳細
横スクロールゲーム風の演出が展開。紅麗を倒す事ができれば小当りRUSH継続。おしボタンがカウントダウンを始めると小当りRUSH終了のピンチ!
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俺姫ver.
パズルを完成させる演出が展開。ボタン演出成功で小当りRUSH継続。カーテンが閉まると終了のピンチ!
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激闘モード
非小当りRUSHの確変状態。バトル勝利 で「確変大当り」「規定回数消化 or 小当り解除からの小当りRUSH突入」が確定。バトル敗北で通常時へ。
予告演出
役モノ先読み予告
役モノから赤エフェクト発生でチャンス。
会話予告
セリフが2段階目に発展すればチャンス。
ファイヤー烈火マン前兆
「奇数のゾロ目」での出現や「巨大な烈火マン」登場で規定回数消化からの小当りRUSH突入が近い合図!?
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リーチ演出
火影チャレンジ
信頼度 | |
---|---|
土門 | 7.0% |
風子 | 8.4% |
水鏡 | 22.4% |
小金井 | 36.6% |
火影が勝利で確変。負けても転落の心配は無し。
バトル演出
信頼度 | |
---|---|
TOTAL | 55.7% |
烈火が勝利すれば確変。敗北ので終了のピンチ!先制の有無、COMBO数、技などで信頼度が変化。
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動画
PV動画や試打動画。
PV動画
評価
評価や感想など。
管理人の感想
人気アニメ「烈火の炎」のパチンコ最新作が登場。スペックは小当りRUSHを搭載したV確変機。小当りRUSHが出玉増加のメインですね。確変時は電サポ回数に制限をつける事で「確変の電サポ終了=小当りRUSH突入」となり、小当りRUSH突入までの10G以上のロング前兆を可能としています。システムを理解するとよく作ったなぁと関心しますが、小当りRUSH自体、不評が目立ちますしパチンコはシンプルな方が流行る傾向にあるのでどうなのかなぁという感じです。
金扉、虎柄、烈神、レバーで外れるとか意味不明(笑)
ユニコーンとか他の台も金文字よく外れれるけど信頼度下げるのマジでやめてほしいわ。
今更近所に復活したから
初打ちしてみたら
1回転で緑保留から
最強兄弟対決へ行って虎柄セリフでハズレ
50回転で金保留ハズレ
150回転で赤保留ハズレ
400回転で白保留金枠?裂神召喚で当たり単発
赤保留はハズレてもわかる
金保留もあんまりハズレないけど
絶対ではない
けど虎柄ハズレるの?キリンみたいなものなのかな
何来たら当たるのかわからなくて
途中から無で打ってたわ
今日火影チャージ5枚、風子3土門1烈火1でハズレたんですけど。
大当たり濃厚で確定じゃないのは分かるんですが、実際期待値ってどれくらいなんでしょうか?
同様のコメントが多かったので注釈を入れていますが、そのパターンだと「3人」となり信頼度は41.9%ですね。
正確には烈火がいるので55%でしょうか。
かっこいいから星2
虎系来て50%くらい
平和版 北斗無双
先読み爆睡にして先読み待ちで良い
ジャッジメント安売りしすぎて一気にゴミと化した
虎絡んで十二支リーチで終わりとか頭狂ってるの?
それはヤバい…!
赤保留だろうが金だろうが虎だろうがいくら絡んでも余裕で外れる。烈火2にP機の悪い所を盛り込んだスペシャル台。
50%引き漏らした後右で60%引き漏らしてイラつかせてくれるクソ台。
500回転熱めな演出なし、保4の時に風子の保留変化予告みたいなん来たけど青保留変化とか訳わからん演出ばっかり、毎回2.3倍ハマりは当たり前、何も期待できない演出のオンパレードで本当にクソおもんない。
なんでこんなクソ台作ったのか…好きな版権をマジでゴミ台にすんなよ。
昔の平和はまだ好きやけど、今の平和から出る台は全てクソすぎる。
こんな投資エグくて回収ほぼ出来ない台打つなら2打つわ。
全メーカーに共通して言えることは無駄なガセ演出多すぎる、期待できない演出でいちいち煽ってくんな、打ってて誰が楽しいと思えるのか、開発はイかれてるんですか?逆に開発した人間はこの台を楽しいと思って打てるの?本当に無能ばかり、平和さん台作らずに撤退してくれ、頼む。お前らの台と○楽の台は本当に期待値全くない
糞台。信頼度はまず公表と違う
五連して2400発とかクソ台にも程がある。回転数よく見たら1G連かましてたし。これなんで319なん?199でも大概クソ台。これで演出もクソだから手に負えない。平和社員に是非打ってもらいたい。これなら蒼天打った方が遥かに楽しい。
先読み省エネモードで赤先読みして十二支がハイハイいうだけのリーチで終わって二度と打たないことが確定した。多分先読み省エネモードですら虹で先読まないと当たんないんだろうな。
打ち価値無し、馬鹿にしてのか?ってくらいガセ煽りが酷い!2度と打たない!
評判悪いですね…
クソ台しか作れないパチンコメーカー
センスないからパチンコ作りを辞めた方が良いと思うよ
前回のも酷かったけど今回はそれを上回る
ただのつまらない台ではなく、ものすごくつまらない台。
大当たりの確率詐欺は各社今に始まったことじゃないが、特筆すべきは右打ちのゴミ加減で、ちょっとどうかしてるレベルでつまらない。
100分の1なんて確率を採用すべきでない右打ち時の何も起こらなさ加減、加えてくそつまらないハマりを抜けた先の圧倒的4ラウンド率。
200、300、400とハマって全て4ラウンド。ミドル機なのに一時間かけて出玉3000発とか遅すぎるにもほどがある。
ただの引き悪といえばそれまでだが、右打ち100回超えたら高速消化になってもバチはあたらんだろう、というレベルで何も起きないのはやはりつまらないというほかない。
すがすがしいほど二度と打たないと思う台でした。
迷ったら打たない方がいい
初めて台こわしたいっと思った
糞台かどうか以前にスペック詐称の時点で台として成立してない。
右打当たり後1G連で2通がこんな頻繁に遭遇できる台初めてです。
1/100?ちょっと意味がわかんないです
そこはたまたまだと思いますけどね…
馬鹿みたいに金やら虎やら出て、チャンスアップ盛り盛りでようやく当たるかもしれんなぁ位にしか思えないのに延々と糞みたいな演出見せられた挙げ句に確率なんか糞食らえのハマりが売りの台しか作れない終わったメーカー。