Pバキ(1/319ver&1/199ver) パチンコ 新台 スペック ボーダー 演出信頼度 評価

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2021年11月22日㈪導入。アムテックスの新台パチンコ「Pバキ」のスペック・ボーダー攻略・保留・演出信頼度・評価まとめページになります。

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スペック・攻略

機種概要

Pバキ 筐体画像

台の名称 Pバキ
メーカー アムテックス
仕様 1種2種混合機
遊タイム 非搭載
導入日 2021年11月22日
導入台数

Pバキ_平均大当り回数とTY※特図1大当り(オーガZONE/バキチャージ)と小当り(地上最強の親子喧嘩発生時)の合算値。バトルモード突入時は特図1からの直行と小当り経由時の合算値

スペック詳細(1/319ver.)

特図1
確率
大当り 1/319.6
小当り
特図2
確率
大当り
小当り 約1/3.2
RUSH突入率 約51.2%
RUSH継続率 約85%
時短回数 3 or 100回
賞球数 ヘソ 1
電チュー 1
その他 1&7
アタッカー 上1 or
下15個×10C
Pバキ_319_ヘソ内訳
Pバキ_319_電チュー内訳

特図1の内訳詳細

大当り時
特図1(大当り時)
R 電サポ 払出 割合
9R 時短100回 1350個 1%
2R 時短ナシ 300個 99%
小当り時
特図1(小当り時)
R 電サポ 払出 割合
10R 時短100回 1360個 51.2%
失敗 時短ナシ 48.8%
小当り時(詳細)
振り分け 割合 突破率
バトルチャレンジ 96% 突破率50%
役モノチャレンジ 4% 突破率80%

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特図2の内訳詳細

大当り時
特図2
R 電サポ 払出 割合
9R 時短3回+
残保留2個
1080個 100%
小当り時
特図2
R 電サポ 払出 割合
10R 時短3回+
残保留2個
1360個 80%
3R 310個 20%

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スペック詳細(1/199ver.)

特図1
確率
大当り 1/319.6
小当り 1/199.8
特図2
確率
大当り 1/319.6
小当り 約1/2.7
RUSH突入率 約50.6%
RUSH継続率 約89.5%
時短回数 3 or 100回
賞球数 ヘソ 1
電チュー 1
その他 1&7
アタッカー 上1個×10C or
下15個×8C
Pバキ_199_ヘソ内訳
Pバキ_199_電チュー内訳

特図1の内訳詳細

大当り時
特図1(大当り時)
R 電サポ 払出 割合
5R 時短100回 600個 1%
2R 時短ナシ 240個 99%
小当り時
特図1(小当り時)
R 電サポ 払出 割合
6R 時短100回 610個 50.6%
失敗 時短ナシ 49.4%
小当り時(詳細)
振り分け 割合 突破率
バトルチャレンジ 98% 突破率50%
役モノチャレンジ 2% 突破率80%

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特図2の内訳詳細

大当り時
特図2
R 電サポ 払出 割合
9R 時短3回+
残保留2個
1080個 100%
小当り時
特図2
R 電サポ 払出 割合
10R 時短3回+
残保留2個
1090個 20%
4R 370個 80%

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ゲームフロー

Pバキ_ゲームフロー

1/319.6の小当り当選時に発生する地上最強の親子喧嘩から、バトルモードへ突入するのが基本的な流れ。大当り抽選も行われているが、当選時は大半が2R通常のバキチャージとなる。

オーガZONEに突入して当った場合は10R時短(5R時短)となり、バトルモードへ直行(確率1%)。

バトルモードは時短3回と残保留2個で展開する高継続モードとなっており、初回突入時は大当り+Vストック濃厚。

ボーダーライン

319ver

ボーダーは等価で1000円あたり18回前後を目安に。

Pバキ_319_ボーダーライン

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199ver

ボーダーは等価で1000円あたり19回前後を目安に。

バキ_199_ボーダーライン

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通常時演出

注目演出

全画面原画セリフ予告・金

全画面原画セリフ予告・金全画面原画セリフ予告・金信頼度

セリフ予告の全画面パターンかつ金なら大チャンス!

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背景変化予告・金

背景変化予告・金

背景変化時に発生するアイキャッチが金パターンなら激アツ必至!

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地下闘技士チャンス予告・原画Ver.

地下闘技士チャンス予告・原画Ver.地下闘技士チャンス予告信頼度

地下闘技士を紹介する演出が、原画バージョンならアツい!

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片平巡査予告

片平巡査予告

リーチハズレ後などにあおりが発生し、片平巡査が語り始めれば地上最強の親子喧嘩直行となる。

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先読み予告

保留変化予告

保留変化予告保留変化予告信頼度

保留は赤以上に期待で、瓦保留に変化した場合は当該変動で専用演出が発生する。

瓦保留・名言保留

瓦保留

瓦が重なっていって最終的に独歩が登場。瓦を割ったあとに出現するセリフ保留によって期待度を示唆する。

名言保留信頼度

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握撃予告

握撃予告

花山 薫が保留を握りつぶせば変化する。

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地上最強の親子喧嘩接近中!?予告

地上最強の親子喧嘩接近中!?予告

画面下部領域でエフェクトが発生。

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停止時エフェクト予告

停止時エフェクト予告

図柄停止時に擬似イルミが出現する演出で、紫がデフォルト。

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背景変化予告

通常の背景以外に移行すれば要注目!?

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リーチ前予告

バキ覚醒ZONE

バキ覚醒ZONE

上下に専用帯が出現し、突入した時点で大チャンス!

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オーガZONE

オーガZONE

連続予告から図柄揃いジャッジまでをシームレスに演出する激アツアクション。成功すればバトルモード直撃の10R大当り!?

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ビスケットオリバ球体予告

ビスケットオリバ球体予告ビスケットオリバ球体予告信頼度

画面右下でミニキャラが演出を繰り広げる。刃牙がオリバに取り込まれると地上最強の親子喧嘩に発展する!?

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ステップアップ系予告

象形拳ステップアップ予告

象形拳ステップアップ予告象形拳ステップアップ予告信頼度

ステップ5のトリケラトプス拳まで到達すれば期待できる!

最強死刑囚ステップアップ予告

最強死刑囚ステップアップ予告最強死刑囚ステップアップ予告信頼度

特殊エピソードやステップ3到達に期待!

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擬似連予告

擬似連予告擬似連予告信頼度と成功期待度

「NEXT」が停止すれば擬似連継続となり、攻撃パターンにも注目となる。

花山薫擬似連予告

スペックが花山の攻撃に耐えると擬似連が続く。

烈海王擬似連予告

烈が川を渡り切ればチャンス!

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セリフ予告

セリフ予告セリフ予告信頼度

ウィンドウの色で期待度が変化し、全画面パターンならチャンス!

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テンパイあおり演出

テンパイあおり演出

ジャックや渋川が登場して、画面を壊してテンパイをあおる。

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その他のリーチ前予告

その他のリーチ前予告信頼度

インフォメーション予告

インフォメーション予告信頼度

左上や右上に機種の説明などが出現。展開を示唆するパターンも存在!?

変動開始時カットイン

刃牙や勇次郎などのカットインが発生すれば好機到来。

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リーチ後予告

リーチボイス予告

リーチボイス予告信頼度

「チャンス」は期待薄だが、「激アツ」なら小当り濃厚に!?

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鬼アツカットイン予告

鬼アツカットイン予告鬼アツカットイン予告信頼度

図柄テンパイ後のボタンPUSHなどから発生する可能性アリ。

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スーパー発展演出

スーパー発展演出

刃牙以外のキャラが登場すればチャンスパターン!

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エンドルフィン予告

エンドルフィン予告 エンドルフィン予告信頼度

刃牙覚醒でSPリーチ発展濃厚。

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リーチアクション

ロングリーチ

ロングリーチ信頼度

敗北を知りたいリーチ

敗北を知りたいリーチ

死刑囚たちの名言が表示される。

バキ奪取リーチ

バキ奪取リーチ

「地上最強の親子喧嘩」以外にも上位リーチ発展のパターンもある。背景が赤色ならチャンス!

ハウスリーチ

ハウスリーチ

扉の先に勇次郎がいると地上最強の親子喧嘩に発展!?

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キャラリーチ

キャラリーチ信頼度

範馬刃牙・列海王・花山薫の3種類があり、赤タイトルならチャンスアップ。左下のキャラのオーラにも注目で、青<赤<金と変化するほど期待度が高まる。

範馬刃牙

範馬刃牙リーチ範馬刃牙パターン別信頼度

烈海王

烈海王リーチ範馬刃牙パターン別信頼度

花山薫

花山薫リーチ花山薫パターン別信頼度

- 閉じる

凶敵BATTLEリーチ

凶敵BATTLEリーチ凶敵BATTLEリーチ信頼度

原作ではないオリジナルバトルが展開し、左下のキャラのオーラが赤や金に変化すればアツい。当落前の金カットイン発生やデフォルト以外のボタンでも期待度アップ。

烈VSジャック

烈VSジャック烈VSジャック信頼度

花山VSオリバ

花山VSオリバ花山VSオリバ信頼度

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ストーリーリーチ

ストーリーリーチ信頼度

SAGA

SAGA

刃牙が「こずえ」を喰らえば地上最強の親子喧嘩に発展!?

範馬刃牙復活

範馬刃牙復活

刃牙が毒手を跳ね除けて復活すれば地上最強の親子喧嘩へ!?

徳川光成登場演出

徳川光成登場演出

徳川光成登場から発展するリーチで、ボタンを押して扉が開けばバキチャージ(2R通常)or 地上最強の親子喧嘩に発展!?

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右打ち中演出

地上最強の親子喧嘩

1/319タイプ

発生率 1/319.6
バトルモード突入率 約51.2%

1/199タイプ

発生率 1/319.6
バトルモード突入率 約50.6%

バトルチャレンジまたは役物チャレンジに成功すればバトルモードに突入。

バトルチャレンジ

バトルチャレンジ

発生契機 特図1小当り時の96%
突破率 50%

勇次郎を倒せば成功!

パターン別勝利期待度

バトルチャレンジ_導入ムービーバトルチャレンジ勝利期待度

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役物チャレンジ

役物チャレンジ

発生契機 特図1小当り時の4%
突破率 80%

役物のガチ抽選でV入賞すれば勝利獲得!?

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バトルモード

バトルモード

1/319タイプ

継続率 約85%(※)
大当り確率 約1/3.2
最大出玉割合 80%

※電サポ3回の継続率約67.3%と残保留2個の引き戻し率約53%の合算値

1/199タイプ

継続率 約89.5%(※)
大当り確率 約1/2.7
最大出玉割合 20%

※電サポ3回の継続率約74.1%と残保留2個の引き戻し率約59.4%の合算値

バトルモードバトルモードのキャラ

初回バトルモード突入時は約1,360個+Vストック濃厚(1/319タイプ)。時短3回は秒殺決着ゾーンとなっており、残保留2個はバトルで決着する。

秒殺決着ゾーン

秒殺決着ゾーン秒殺決着

最大3回転のカウントダウンで決着で、平均約7秒でジャッジされる。

- 閉じる

バトル決着ゾーン

オーガ

保留チャージ後に試合がスタートし、バトルに勝利すれば大当りとなる。味方は大当り中に3キャラから選択可能で、勇次郎が選択されると激アツ必至。

対戦相手

バトル決着ゾーンバトルモードの対戦相手別期待度

対戦相手は6人で、渋川剛気<愚地独歩<愚地克己<ビスケット・オリバ<ジャック・ハンマー<柴千春の順で期待度がアップ。勇次郎が登場すれば!?

319ver._バトルモードの対戦相手出現割合
199ver._バトルモードの対戦相手出現割合
チャンスアップ

バトルモード_チャンスアップ

必殺技やムービー演出が展開すれば大チャンス!!

入場パターン

対戦相手入場パターン入場時のキャラセリフ

入場パターン別の信頼度

リーチ図柄は1 or 5なら期待度アップ、3 or 7図柄なら勝利濃厚。7図柄ならさらに10R大当りも約束される!

MEMO

範馬勇次郎登場は10R大当り+保留内で10R大当り濃厚!?

- 閉じる

保留連濃厚演出

保留連濃厚演出 保留連濃厚演出_パターン別V-STOCK数示唆

ラウンド中に「V-STOCK」アイコンが出現すれば保留連濃厚。初当りのV-STOCKのみ、保留連ではなく、時短100回転(実質連チャン濃厚)を示唆する。告知時のキャラがオリバや勇次郎なら激アツ必至!!

評価等

管理人解説・感想

人気コミック「バキ」がパチンコで登場。

スペックは少し複雑な1種2種混合機。通常時は1/319.6の小当りでバトルチャレンジor役モノチャレンジが発生し突破すればRUSHへ(突破率はTOTAL約51.2%)。また、通常の大当りも同様の1/319.6となっているがこの当りは99%が2R通常で出玉のみ獲得して通常時へ、1%がRUSH直行というオマケ的な存在。

RUSHは5回転中に1/3.2を引けるかどうかのゲーム性で継続率は約85%。前半の3回転は某大工のような秒殺決着で後半2回転までもつれ込むとバトル演出で当否が告知される。

ちょんぼ

オーガ役モノは笑えるけど顎が光るのが何か嫌

PV動画

Pバキ_PV抜粋

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

Pバキ|公式サイト

©板垣恵介(秋田書店)/バキ製作委員会
©板垣恵介(秋田書店)/バキッッ製作委員会
©HEIWA

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みんなの評価(平均1.8) 
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175 COMMENTS & REVIEW

匿名

今更なんだけど、接近中がリーチ中に紫→緑で格下げになるのって違和感で当たりじゃないんだな
センス疑うわ

匿名

199打ってるけど
199が現在約3000はまり
バキチャージは7回

明らかにおかしいよね(笑)

匿名

やってんな
都内大手2台

単単単単2単単2単3

2単単単単2単単単単

コミボチャージは置いといて85%が8割スルーはやってると疑っていい

匿名

渋川からジャックにわざわざ変わって負けるとか右もクソかよ。変わる必要あるか?

匿名

ラッシュ入るまでと15万投資、カスチャージ12回、小当たり2回、ラッシュ0。確率ってちゃんと結果に出るね。間違いなく当たりと小当たりの確率は違う。保留内に3個カスチャージあった時破壊許可出たんかと思ったわ。

匿名

打つと初当たりは100%ゴミチャージ、パチンコパチスロのみ起きる50%が必ず下振れする台の代表格。これ大当たり319、小当たり638でしょ。このスペックでラッシュ7回やって3000発超え0。演出もcuが全く意味をなしてないゴミバランス。

匿名

今日ラッシュ入って、即落ちしたが、最後データカウンターが4回だった。
何で?

ちょんぼ(管理人)

数回転分を1回の演出で見せているタイプだったのではないでしょうか?

匿名

ありがとうございます。
前半3回+後半2回で、データカウンターは何故5回にならないんでしょうか?
3.2を5回抽選してるんですよね?

ちょんぼ(管理人)

残保留が1個しかたまっていなかったか、データカウンターがうまく拾えていないかでしょうか。
あくまで聞いた情報からの予想なので正確な理由はちょっとわかりません。

匿名

通常時はマジで何にも起きない
右打ちは早いけど通常はつまらない
出玉速度だけで楽しめる人は良いと思う
圧倒的に通常時を打ってる時間が長いのに
こんだけつらまらないと苦痛

匿名

分母以上平気ではまることと、
通常時が死ぬほどつまらないことに目をつむれば打てないこともない
ただ、打つ価値はない

さや

カスタム無しで、緑保留から変動開始時にオーガZONEに入り7テン煽り、次は同時停止で7テンして直当たり!海並の速さで当たりました
ありがとうございます!
ちなみに9500発ぐらい出ました。
バキ打ってきて酷い事もあり、これで悔いなく、いつでもバキは引退できます!

バキ最高

匿名

当たらない。
しんどい。
ようやく親子喧嘩引いても、役物すらさせてくれないのか。

匿名

へーこの台ってクソチャージ以外に右打ちすることあるんやな~。
それ以外なったことないからわからんわ。
星0

匿名

319を1/119で42回合計引いてます。

刃牙チャージ27回
小当り15回内バトルモード当選4回(26.6%)

謎のブレ方です

匿名

素人なので教えてください。
バトルチャレンジで勇次郎との戦いで、プチュンとブラックアウトして役物チャレンジが発生しますが、ここまで来たら確定なのでしょうか?それとも、この役物チャレンジでも外れることあるのでしょうか?

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