Sタブー・タトゥー スロット 新台 天井 期待値 ゾーン 設定判別 解析 評価

SLOTタブー・タトゥー_トップ

導入日2021年10月4日㈪。ミズホの新台「SLOTタブー・タトゥー」のスペック・解析・天井・攻略まとめページになります。

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スペック

機種概要

SLOTタブー・タトゥー_筐体

機種名 SLOTタブー・タトゥー
メーカー ミズホ(ユニバグループ)
仕様 AT
(6.1号機?)
AT純増 約2.0 or 5.5枚
回転数/50枚 約40.3~40.5G
(設定1~6)
コイン単価 約2.6円(設定1)
天井 800G
導入日 2021年10月4日
導入台数 約5,000台
Sタブー・タトゥーの特徴
  • ゲーム数解除×呪紋ストックシステム
  • ボーナスとショートATのループタイプ
  • AT平均獲得約386.6枚
  • フリーズの完走率は97%!

AT確率・機械割

設定 ボーナス合算 出玉率
設定1 1/332.8 97.2%
設定2 1/315.4 98.1%
設定3 1/287.5 100.2%
設定4 1/257.1 103.5%
設定5 1/232.7 105.5%
設定6 1/201.6 108.2%

MY分布

設定 1,000枚
OVER
2,000枚
OVER
5,000枚
OVER
設定1 90.3% 40.6% 1.3%
設定2 91.3% 41.6% 1.2%
設定3 94.2% 49.8% 1.9%
設定4 96.1% 58.0% 2.9%
設定5 97.2% 65.4% 3.9%
設定6 98.5% 75.5% 5.8%
平均MY
設定 平均MY
設定1 2,011枚
設定2 2,035枚
設定3 2,218枚
設定4 2,432枚
設定5 2,623枚
設定6 2,921枚

ユニメモ

小役・前兆ステージや呪紋ストックのカウント、ミッション達成表示機能も搭載!

ゲームフロー

SLOTタブー・タトゥー_ゲームフロー通常時はステージによって内部状態を示唆しており、住宅街へ移行すれば高確の可能性アリ。深夜の晴海台はボーナス当選の大チャンスで、刻印の兆へ移行すれば前兆に期待できる。

ボーナスは2種類あり、どちらも純増約2.0枚で1セット20G継続。トリガーボーナス中にJAC-ATのヴォイドドライブに当選すれば純増約5.5枚×1セット8GのATが約75 or 90%でループする。

レギュラーボーナス後は終了後にドライブチャレンジへ発展すれば引き戻しの大チャンスとなる。なお、ドライブチャレンジはトリガーボーナス後にも発展する可能性がある。

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打ち方

リール配列・配当

リール配列

SLOTタブー・タトゥー_リール

配当表

SLOTタブー・タトゥー_配当表

通常時の打ち方

左リール上段付近に7図柄を狙って右リールをフリー打ち
SLOTタブー・タトゥー_打ち方⑥
以下停止形によって打ち分け。

【スイカテンパイ時】SLOTタブー・タトゥー_打ち方①中リールにBAR目安でスイカを狙う

【左リール中段に7図柄停止】SLOTタブー・タトゥー_打ち方②中リールフリー打ち

【左リール上段にチェリー停止】SLOTタブー・タトゥー_打ち方③中リールフリー打ち

MEMO
目押し箇所によっては上記以外の停止形となる可能性もあるが、その場合はスイカのみフォローすればOK!SLOTタブー・タトゥー_打ち方④

レア役の停止形

SLOTタブー・タトゥー_レア役

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天井・設定判別

天井詳細

天井G数 最大800G
恩恵 トリガーボーナス
最大投資額 約20,000円

ゾーン・狙い目

701G以上での当選はトリガーボーナス以上濃厚で、呪紋ストックからのボーナス当選時はエピソードボーナスの可能性がアップする。

やめどき

調査中

朝一リセット恩恵

項目 設定変更時 電源OFF→ON時
天井 リセット 調査中
内部状態 リセット 調査中
ステージ 晴海中学 晴海中学 or
セーギ

設定変更時の挙動

ユニメモの情報は引き継ぎ、それ以外は全てクリアして晴海中学ステージをセット。

電源オン・オフの挙動

電源オフ時が通常時だった場合は、演出を全てクリアして晴海ステージに復帰。トリガーボーナス中だった場合は全てのステージ共通でセーギステージに復帰する。その他は全て電源オフ時の状態を維持するが、演出やカウンタ関連はクリアされる。

モード

モードの特徴

モードA(天井800G)

200~250G、400~450G、600~650Gで当りやすい。

モードB(天井800G)

251~300G、451~500G、651~700Gで当りやすく、高設定ほど本モードへ移行しやすい。また、初当り時のBB振り分けが優遇されている。

モードC(天井100G)

100G以内に必ず当るモード。

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設定判別

設定差

AT初当り確率・特定の小役確率・特定演出の発生率などに設定差が設けられている模様。

解析

通常時の抽選

呪紋ストックレア役時の抽選内容

ゲーム数テーブルに加え、自力解除要素の呪紋ストックからボーナスを目指す。呪紋ストック時のボーナス期待度は30%OVERで、ストックするタイミングによってはゲーム数テーブルをブーストしてさらにアツい展開となる。呪紋ストック高確率ゾーンも存在!?

周期/ゲーム数期待度

周期/ゲーム数期待度

ゾーンが異なる複数のテーブルが搭載されており、ステージチェンジのアイキャッチやセリフで滞在テーブルを示唆している。

ゲーム数テーブルごとの期待度

通常時は上記テーブルでボーナス初当り抽選が行われており、基本的に百の位が偶数のゾーンは前半がチャンス。ゾーン後半で当選した場合はトリガーボーナス以上の期待度が高まる模様。

期待度が高いゾーン

内部状態

高確率移行抽選

通常ステージ

移行契機 ●50Gごとの周期抽選
●レア役成立時
継続G数

通常時は1周期50Gで、最大3周期までに高確周期へ移行。約150Gごとにボーナス当選に期待できる。高確中は呪紋ストック確率が大幅にアップする。

呪紋ストックシステム

周期/ゲーム数期待度

役割 自力解除要素
発生契機 通常時のレア役など
呪紋獲得時の
ボーナス期待度
30%以上

呪紋ストックチャレンジなどで呪紋獲得抽選が行われる。呪紋獲得とゲーム数ゾーンが重複すれば大チャンス!?

前兆中の呪紋ストック

呪紋使用

規定ゲーム数の前兆中に呪紋をストックできれば、ボーナス以上の当選期待度がアップ!

呪紋使用

呪紋使用時に次回予告

前兆ステージ突入やキャラ参戦、次回予告などで使用され、使用するタイミングが遅くなるほどチャンスアップとなる。

呪紋ストックチャレンジ

呪紋ストックチャレンジ

役割 呪紋ストック抽選
突入契機 通常時のレア役の一部
継続G数 3G
ストック期待度 約60%

全役で呪紋ストック抽選を行っており、リプレイ or レア役なら呪紋ストック確定!

刻印の兆

刻印の兆

役割 前兆ステージ
期待度

規定ゲーム数消化時に突入する前兆ステージとなっており、キャラ参戦が重要となる。

キャラ参戦

前兆ステージ_キャラ参戦

キャラが参戦するほど期待度がアップし、特定の組み合わせが発生すればさらにチャンスとなる。

特定の組み合わせ

特定の組み合わせ

詳細は調査中。

呪紋ストック使用タイミング

呪紋使用時に次回予告

呪紋ストックは基本的に前兆中に使用され、前兆ステージ突入時<前兆中のキャラ参戦時<前兆のラストと、使用タイミングが遅くなるほど期待度がアップする。

AT解析

ボーナスジャッジ

レア役で昇格のチャンス

ボーナスジャッジ

シャッターが閉鎖してキャラがブラッドに昇格すればトリガーボーナス以上確定。さらにビリー音が発生すればトリガーボーナスをストックする。

トリガーボーナス

トリガーボーナス

役割 疑似BB
純増 約2.0枚/G
継続G数 1セット20G
備考 VD高確率状態

毎ゲーム、成立役を参照してJACゲームのVOID DRIVE(VD)の突入抽選を行う。7揃いでVD確定!VD消化後は残りゲーム数を消化。

3種類の告知タイプ

トリガーボーナス_演出モード

セーギ

発展演出成功でVD確定となるチャンス告知タイプ。

アリヤ

完全告知タイプとなっており、演出が発生した時点でVD確定となる(!ナビを除く)。

ブラッド

ステップアップ告知の演出タイプで、ステップ4(時計が3つ発光)に到達すればVDが確定する。

シークレットステージ

シークレットステージ

隠しステージは何かしらの恩恵アリ!?

エピソードボーナス

エピソードボーナス

役割 疑似BB
純増 約2.0枚/G
継続G数
恩恵 AT+トリガーボーナス

当選した時点でヴォイドドライブ+トリガーボーナスが確定する。通常時のゲーム数テーブル後半での当選時や、701G以降のボーナス当選時に当選が期待できる。

レギュラーボーナス

レギュラーボーナス

役割 疑似RB
純増 約2.0枚/G
継続G数 1セット20G

レギュラーボーナス

消化中にCZドライブチャレンジの突入抽選を行い、背景の色が昇格するほどドライブチャレンジ発展のチャンスとなる。シャッターが開けばDCアリヤバトルへ発展し、プレミアムパターンが出現すればヴォイドドライブ直行!?

JACゲーム「VOID DRIVE」

ヴォイドドライブ

役割 JAC-AT
継続G数 1セット8G
純増 約5.5枚/G
継続率 75% or 90%

滞在中に呪紋揃いすればセット継続。

呪紋揃い

呪紋揃い

呪紋揃いは毎ゲーム高確率で抽選されており、レバーで逆転やBGMが消えるなど、様々なパターンで告知される。

ストーリーVD

ストーリーVD

役割 継続確定の特殊セット
発生契機 AT継続時の一部
継続G数 16G

次セットへ突入が確定する特殊セットとなっており、ハズレの連続で突入抽選が行われる。

HYPER VOID DRIVE

HYPER VOID DRIVE

役割 JAC-AT
継続G数 1セット8G
純増 約5.5枚/G
継続率 75% or 90%

90%ループが確定する上位VD!

ドライブチャレンジ

ドライブチャレンジ

役割 CZ
突入契機 ●トリガーボーナス後
●REG後の一部
継続G数 30G
引き戻し期待度 40~85%

ステージで引き戻し期待度を示唆しており、タトゥー集合演出や「次で決めてやる!演出」が発生すればチャンス。特殊ステージは基本ゲーム数が少ないが引き戻しの大チャンス!

内部ポイント抽選

滞在中は成立役に応じて内部ポイントを抽選しており、規定ポイントに到達すれば引き戻し成功となる。リプレイやレア役ならポイント獲得濃厚。

基本ステージ

ドライブチャレンジ_ステージ期待度

継続G数 30G
引き戻し期待度 約55%

横浜港<陰観島<グランドキャニオンの3種類があり、昇格するほど期待度もアップしていく。

特殊ステージ

遺跡内

遺跡内

継続G数 20G
引き戻し期待度 約80%

引き戻し成功でトリガーボーナス or トリガーボーナス+ヴォイドドライブ!

アリヤバトル

アリヤバトル

継続G数 20G
引き戻し期待度 約85%

引き戻し成功でトリガーボーナス+ヴォイドドライブ確定!

ロングフリーズ

オーディションフリーズ

オーディションフリーズ

出現率
契機
恩恵 エピソードボーナス+
VOID DRIVE HYPER

ヴォイドドライブハイパーは継続率90%が確定するため大量獲得の大チャンス!

起源体(ソース)フリーズ

起源体(ソース)フリーズ

出現率
契機
恩恵 エピソードボーナス+
起源体BATTLE
有利区間
完走率
97%
平均
獲得枚数
2,368枚

起源体BATTLE

役割 プレミアムAT
恩恵 完走率97%
期待枚数 2,368枚

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評価・動画

管理人解説・感想

2016年に放映されたアニメ「タブー・タトゥー」がパチスロ化!

周期によるゲーム数解除と自力の呪文ストックからボーナス当選を目指す。ボーナスは純増2枚。トリガーボーナス中は演出成功や7揃いでJAC-ATに移行し1セット8Gの純増5.5枚が75% or 90%で継続。恐らく大半は75%だと思うので平均4セットと仮定すると176枚程度の獲得。ATで伸ばすというよりはボーナス中に何度かJAC-ATに入れてボーナスの枚数を増やすという感覚が近いかもしれません。

コイン単価は2.6円なので「まどマギ4前後編」に近い出玉推移になるでしょう。

仕様に関しては、6.2号機や有利区間3000Gという表記が見られないので6.1号機の可能性が高そう!?

PV動画

Sタブー・タトゥー_PV

©2016 真じろう・KADOKAWA刊/タブー・タトゥー製作委員会
©UNIVERSAL ENTERTAINMENT

※上記内容は全て独自調べ

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9 COMMENTS

匿名

これギルクラ笑チーム作成とどこかで見ましたがやっぱりそうなんですかね?

返信する
匿名

試打動画見たけど、アニメ知らないと何やってるかさっぱり分からん。
8G間純増5.5枚の75%or90%ループって政宗3よりキツイ気がするんだが…
20Gのボーナスという名のczでどれだけ突入出来るかが鍵で、終わったら引き戻しという名の減算区間…設定1は地獄絵図になるような。
とりあえず途中で切るほど面白くなさそうな試打動画は久しぶりだった。

返信する
ちょんぼ(管理人)

一律抽選なら数十万分の1とかになっていそう…
有利区間の後半で抽選するような仕組みがあれば確率は上げられそうな気もしますが。

返信する

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