スマスロ ゴッドイーターリザレクション|みんなの評価・コメント
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3,938 COMMENTS & REVIEW
朝1ハンニバルは朝1剛掌破より萎える
この台だけではないですが、なぜフリーズ確率隠す?
昨今の虚無の通常時。
確定役とフリーズ付けろよ。
神チェの確率出してるならフリーズ確率は隠すなよ。
そんなことしたらそこに機械割り裂かれてフリーズ引けばどうにかなるけど引けないなら負け確みたいなクソ台になると思うんですけど。んでさらに通常時退屈になりますよ。
それがまさにこの台のことでは?
この台-5000枚とかでも神チェからフリーズしたらVVVとかからくりよりもワンチャンあるよ。神チェからのフリーズ台割と見るからフリーズは北斗と同じ位の確率かもね。
どっかに管理人のコメで神チェの8分の1って言ってたから、単純計算すると変換神チェこみなら80000分の1だと思うよ。
いやだからフリーズ引けりゃどうにかなって引かなきゃ負けって話してんのよ
?スレ主?
確率隠すなって話しじゃねーの?
ぶっちゃけ、フリーズ引こうが伸びない時は伸びねーよ。
この台の仕組みで考えたら、神チェの確率は出せてもフリーズの確率は出せないのでは?
フリーズの突入規約が通常時の神チェの一部になってるからSTやAT中はフリーズしないって意味ですよね?下手したらCZも含まれてる可能性すらある…
通常時以外で引いたらほぼ引損みたいなものでロンフリは神堕500枚以上のスタートからエンディングループだけどST中に引いた場合にはoverkill200~のスタートで運良くoverkill中にレア引かないと500枚は越えないし、アマテラスが続けば良いがSTで枚数減らしながらの毎回200枚じゃ全然増えない。
神チェ云々より如何に神堕まで持ってくかボナ後の1Gで強レア引くかの台じゃないかな…
50枚貸しで1k平均22gしか回らんかった笑
どうやったら31g回るんか教えてくれ
星矢と同じで600G以降位回転数激上がりするらしいから、それとの平均で31Gや。
あがらないやろ。
ソース教えてくれー
左1stの15枚役があるから安定はしないけど30はあると思うぞ
46枚貸しで5回転目から天井の1030までで4万2千円かかって2連で終わり120枚で終わった
この台打って、台パンして辞めていく人が多い理由がわかった
前兆のときナビ出てコイン持ち良くなるだろ
それとの平均だから
通常時のレア役に何の意味もないクソ台
星矢のチャンス目とやらも通常時の当選確率2%強チェでも10%
高確中に引けとか無理ゲー。それでも50%
最近の台は似たり寄ったり
もう少し演出バランスしっかりして欲しかった。
赤喰らいつくせとか、赤タイトル、左下キャラ予告とか外れたら萎えるな
1番はさサクヤの通るやつハズレは勘弁して欲しい
確かに、自分も規定ゲーム数演出で赤タイトル
2G連続チャンスアップでハズレて切れそうになったな
モンキーターンVなら少しチャンスアップ出ただけでも期待できるのにこれ反則だろ
やめると次の人がいきなり5000枚出すぞ
分かる〜。
間違えない低設定、-3000枚からの3000乗せ→漆黒で余裕で浮上するとか。
やめていった人が可哀想に思えるくらい。
結局、この台は引きと運がかなり必要で。
なぜかハマった後は天国ループし始めたりしてギザギザ右上がりとかもありますからね。
300〜450辺りを打つ人がデッド・オア・アライブやってる台ですよね
トラブルと違って当日中に跳ね返りを結構見掛けられる分よりタチが悪い
おもんない!
いろいろと子役の確率換えてそう!
デキレ感がすごい!
今日初めて打ったけどもう触ることないかな
全然枚数が増えないクソ台
活性化バトルスルー天井が3回なら神台だった。5回も6回も入ってなんも起きんで減るだけとか舐めすぎ
辞めた後のデータは見ない方が良い台TOP3に入ってくるな。
昨日通常2000回してcz0だから-40kで捨てて隣りに移ったら、後任が100g位でczでAT当選、神チェ引いて天照ループで有利切り5000枚終了からの通常80位回して神チェフリーズから計8000枚位出してた。
わかるわぁ(´;ω;`)
それヤメた後もずっと近くで打ってるでしょ
見ない方が良いと言うか見えてしまうが正しいと思う
捨てた台は捨てた台と諦めましょう。
昔、別機種で横移動した台が3Gぐらいでフリーズした時は唖然としましたけど、やっぱり自分には引けなかったと思うしかないですよ。
めちゃわかる
自分の隣の台も初当たり設定①以下クソ挙動で差枚-3000くらいで、人変わった瞬間100で当たって連チャン、2択で2000枚、ST中神チェ昇格で漆黒でアマテラスループしてなんだかんだ一撃6000枚出してて頭おかしいやろ!て思ったよ
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もう客飛んでて草
4万使って天井行って
ほとんどジャグラー以下の出玉で終わる台
バトル負けまくってスルー
100で当たってまたスルー
通常時リプ引きまくるのに
ST中は全く引かなくなる
やっと神機覚醒!30、30、30…280枚!
ミズチと変わらんやん
正に貯金箱と言っていい
うっすい演出多すぎだろ
見れるかこんなもん
メガネをオススメします
結構真面目に何が面白いのこれ?噛み合ったらとかそんなもんどの台でも同じちゃうか?自力感うたってる台多いけどそんな重要か?結局は当たるかどうかやろ?こんなレア役重い台自力とかよりたまたま感が凄いわ。そもそもここまで出玉ない台長生きせんよ。ゲーム性オンリーの台は無理ゲーになるし遊びで使える金に限りがあるかぎり消えてくって。
漆黒の捕食者とか入れてもクソの役にも立たない
弱点が一つ増えたところでそもそも小役落ち1/33とはとてもじゃないが思えないくらい悪いから意味がない
リプレイ引けずに終わるだけ
崩壊ストックが1あって元々弱点2の相手ならほぼ確定だけどただそれだけ
漆黒状態で崩壊ストック1
弱点2の相手でもほぼ確定は間違いですね
超余裕でスルーするよ
ソレな
この台いかにリプの50%を取りつつ20%を
引くかだから無理ゲー感が強すぎなんだよな
レア役全点灯でも余裕でスルーする
と言うかスルーした
言うてレア役なんて四十何分の一だし
それを25g以内に引けとか少しハマったら無理
人生で1番のクソ台
50k使って最大獲得200枚は頭おかしい
高設定示唆出たから追いかけたけど、CZ難しすぎるわ
自分なんて高設定示唆2回の偶数濃厚示唆1回で
ー3000枚だぞ、5だと思いたくない
ツクヨミも最低でも1回はストックするし
そこら辺も設定差有るのかも?
510やら3000やら景気のいい煽りあったけど頑張って5連とかしても全く1000に届かなくて現実見るよな。200枚じゃSTいれると100枚ちょいしか増えてない
継続より食らえの1ゲームで引ける人がやれてる感じだね
短縮天井でもない限り300のゾーン抜けたら当たるまで粘るより捨てて、他の台で100と300のゾーン見た方が負けずにすむ。
上位後の100のゾーンはまず当たらないから打たない方が良い。
殲滅モード中にOverkillした場合の恩恵教えてくだざい
ボルグカムランOverKillしたら赤7右下揃いからのスタートになった
たぶん勝利ストック1個でスタートになった2戦目ハンニバル活性化バトル入って勝利せず次のバトルでチャンス目勝利になったからOverKillの恩恵そこまでないかも
店長「神速回収!!粗利バースト!」
かねをつかえ!
しょうもない
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3000枚出てる上がり目を設定入ってそうな台追ったけど、まー自分も天井単発食らいましたわ
天井決まった時はST中と報酬時以外のレア役は全部無駄引きと言って良い位仕事しない(!!!はガセでポンポン使う安い演出じゃ無いんですよ山佐さん)
!!!
これはただのレア役レベルとちゃうか?
別にそんなに熱くないかと
追う時は200のゾーンで当たってるかどうかだけ見ればいい。
神告知で討伐確定した後で強チェ引いてもoverkillせんのか…
確かに弱点役じゃなかったけど、そこは神機くらい寄越してもよかったんじゃないかと思うけどなぁ。
1000ハマりからの獲得23枚
こんなん違法やろ
北斗無双と並ぶくそ台。つまらない
しんどすぎ。カバネリには勝てんかった。神堕に入れるの相当難しいんやろな無名回想とほぼ同じ!
ST中はレア役引かないと駆け抜け放題、朝からはそうそう強いイベントでない限り打たない方が身の為です
神堕はフリーズあって有利切りが入りやすいとは言え差枚2400出すのかなりきついから、設定1だと裏美馬と同等のレア度だね
マジでToLOVEるで良いと思う
どうせ継続しても200枚なのカスすぎ
普通に面白い
ただ出玉と吸い込みが全く釣り合ってない
びっくりするくらいやれた感に出玉が伴ってない
最近でた台の中では良台の評価
隣が音量うるさいとクソ台の評価になる
今の依存症からお金を絞りきったらこの業界もいよいよですな
中毒性の高い音響でハマらせて依存させる
ひどい人たちですねー
天井まで約4万で、恩恵もなし、継続してもほぼ200枚(その後のstで100枚削られる笑笑)
で?
結構打ち込んだけど、設定あるなしにかかわらず神を喰らえでレア役ひけないとはなしにならんね。
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初代から打ってるならなんとなく分かるけどバーストシステムって意味わからなくないですか?
バーストポイントってSTゲーム数消化で貯まっていって、既定のゲーム数到達でバースト発動って感じでしょ?
バーストポイントについての情報出したらもっと楽しめるかもしれないのに。
st中、押し順でリプレイ隠してるやろ。。。
押し順斜めベルは普通、ただ下段ベル揃いはリプレイとしか思えないわ。
あまりにもこないから途中から押し順無視してリプレイ、斜めベルのみリプレイ引いても前兆挟まない奴あるし、前兆挟まないリプレイが下段ベルとしてでてるとしか思えないわ。
ちなみにゲーム数は前半なので残りゲーム数的にも余裕あり。
通常時もレア役が強チェリーと神チェリー以外空気すぎてつらい。ゲーム数100見て終わり.
一応300も期待できるけど枚数使うから結果どんどん投資かさむしクソ台ですね。
下段ベルはちゃんと3枚払出しあるだろ。
リプレイとは別物。
リプレイをベルに変換wwwwww
払い出しも見ずにリプレイ隠しとか言うんか笑
スロット初心者か?
やめたれ。誰にでも初めてはある。
パチスロ始めたばかりの大学生みたいな感想でにっこり
カバネリ言われてるけどやってる事はキン肉マンじゃね?対応のレア役引いたら勝ちで上位は悪魔進行じゃん
モンキー以外ヒット出せないメーカーの時点でお察しだわな、キン肉マンと同じでリセ恩恵終わったら捨てられる未来しかないやろ
それは黙ってたほうがいい!
みんな気が付いてしまう
カバネリは初回は継続率80%以上あるけど、こいつは初回ハンニバルとか来たら絶望
キン肉マンとは違うなSPとか明白な優遇無いし
まだ1回の当たりに期待できるし
期待できないんだよなぁ
本日やっと漆黒いけました
アリサまで撮ってたので弱点が3つでした
スルーしました
リプひきまくってバトル1回だけいきましたがそれ以外なんにも起きず。
ともあれ
あとはこれで神堕ちで馬鹿みたいな枚数乗るってだけなのでもう満足しました。
この台はもう打つの辞めます
ATが楽しく無さすぎました
あざした!!
アリサまで取ってたらそれでストック2つと漆黒デフォの1つで3部位崩壊になるからどの相手でもリプまで弱点のはずなんだが。
唯一アマテラスだけは3部位崩壊止まりだけどリプ吐きまくってたなら最終崩壊もしてるだろうしバトル入りまくってるはずだしなぁ。
同じコメントなら連続投稿できない様になってる筈なのに
と思って見比べたら最後!が1個多いね
悔しかったので、少し大袈裟に書いてしまっただけですよ。
アリサまで獲ったのではなくアリサまでいったというところでしょう。
ごめん、6こ溜まったら確定で取れると思ってて最終でチャンス目で6こ貯めたから取れてるもんだと思ってた!
ただしくは
リプ以外が点灯ってことです!
100.300ゾーンで当たらなければそれ以降の前兆で弱レア役引こうが、チャン目引こうが強チェ引こうがほぼ外れることがわかりました。
前半のゾーン以降は2度と打つことは無いです、ありがとうございました。
自分では未確認だけど天井短縮は設定変更後以外にもあって
AT単発後、上位ST後に600天井になるらしいから辞め時気をつけてエナにエサ与えない様にしよう。300のゾーン確認まで行ったら600まで打ち切った方がいい。
あとハンニバル討伐戦敗北後(惜しくもリザレクションゲート出来なかった場合)は100のゾーン当選率高いらしい。
いかなる場合でも100のゾーン確認後が1番割低くなるから、100のゾーン確認して130前後で辞めるのがベスト
即辞めが1番いい場合もあるが調べたり考えたりするの面倒な場合は、100のゾーン確認後捨てたら良い。
上位後は即辞めでいい気がする。
上位後600はワナだろうな。
後ちょっとで有利区間切れるならワンチャンあるだろうけど、上位入って直ぐか、有利区間切れて早めに終わったんなら、即やめが正解だろうな。
コイン持ちが極悪過ぎて100のゾーン見るだけでも200〜250枚無くなるからそのうちカバネリのように即辞めが主流になるやろね。ただそこそこ100でも当たるからたち悪い。上手い事プログラムされてるわ。
今日フェンリルファング突入して逆押し赤7一回も揃わなかった
悲しすぎる
ハンニバル強すぎて無理
あの動き やはり ノーブラだな
神乳だな
神を喰らう前に
俺のチェリーを喰らってくれ
胸元すごい開いてるキャラ調べたら、女性で安堵した
スゲーその気持ち分かりマス
アレが男だったらヤバかった
新しい扉が開いて世界が広がる所だった
イヤ 嘘だ 自分に正直にイキる
アレが男の娘ならばイケる ヤレる
さぁ 皆も自分に正直に生きよう
立ち上がれ 正直者よ
カワイイ上に露出多すぎなんよ。
ミタメが中性的だから
オトコかオンナか分からないのに
チが感応現象起こした。
スロパチいそまるさんが打ってる台は高設定なんだろうか?
設定4かな
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無理ゲー
クソ台じゃね?
初打ち上位
リプレイ6スルー、バトル0駆け抜け
AT終了後1G目レア役
これもだが、ST200枚しか出ないから1セット100枚以下
こんなきついから上位報酬引かないと無理なのに、上位ATもどうやら強弱冷遇あるみたいだから、勝つのは不可能
駆け抜けたらクレジットに表示された19枚とか見たらぶっ壊してやりたくなる
弱点役3回引いても神機までしか行かなかったから夢なんてないです
ハンニバルだけリプレイでの撃破率悪く感じるのは気のせいだろうか。いつも2戦目ハンニバルにぼこされる
たぶん気のせいじゃないよ。ハンニバルきたら絶望感あるわ
無理過ぎてお笑い
有利切れて弱くなるリンドウなんて見たくないよ
初打ちしたのですが異様な初当たりと連チャンで万枚だしました
ですが終了画面のデフォ率や周りが銅トロでお通夜だったこともあり、自分の台だけ高設定とは考えにくい状況です
ボイス示唆や初当たり、CZの入り方から中間設定の上振れだと思うのですがどうでしょうか
1度だけ850ハマりをしましたが、それ以外は300のゾーンまでに当たりました
他に気になった挙動としては、ずっと神告知モードでプレイしたのですが、活性化バトル前のリプレイで当たってることが多かったです
初打ちなので分からないんですが、基本リプレイで当たるんですかね?
あとは初当たりやCZの回数に関係してると思いますが、穢れも1度解放しました
56確打った人いたら終了画面の比率とかその他打感を教えて欲しいです
通常時3574g
初当たり18回 1/198 (直撃0回)
CZ 18回 1/198
・アラガミ防衛戦16回 殲滅2回
・弱レア役から3回(内バカンスから1回)
・チャンス目から8回 (8/18 44%)
・強チェから7回 (7/7 100%)
・超高確0回
バカンスモード5回 5/17 29%
・AT後即バカンスなし
エンディング4回 神堕1回
【ボイス】
コウタ18 20%
アリサ21 23%
ヒバリ23 26%
サクヤ10 11%
ソーマ15 17%
レン 2 2%
【終了画面】
デフォ12
コウタ2
アリサ3
サクヤ2
解析出てないので何ともですが、おそらく私の打った低設定濃厚台ではリプレイのみの討伐はほぼ皆無でした。活性化バトル中に重ねてやっと。が多かったので設定差あるのかなーと
普段行ってるホールが高設定使うか否かで 推測大分変わりますが 高設定の可能性が高いのでは。
バカンスについては、ガセ前兆で感応現象でナビ多く引くと移行してそうです。特殊高確(超高確or高確or通常も有り)特殊つければ何でも有りwって意味な気が。移行後早めにスイカ引いて当たる 当たらないが有るのはその振り分けかなと。
100 300 600 強めのゾーン後ほぼバカンス飛んできてましたし。
通常ステージからの強レア役からのCZは皆無でした。
強チェ7/0
チャンス目12/0
詳しい解析出て設定差無ければ引き弱だったと自分に言い聞かせますが。
ボナ後→コウタ アリサのみ。20回ほど。
終了画面 デフォ10 アリサ1 コウタ1
引きのみで出せるので有れば他の機種の方が明らかに簡単だと思いました。
ステチェンキャラがリンドウの場合は規定ゲーム近いので続行推奨です。
まさに今50Gぐらいでステチェンリンドウ→1000ハマり向かっています。関係ないかと。
バカンスモードって必要あるのかな?って個人的に思った。レア役引いてないのに入る意味が分からん。内部高確率なんだろうけど通常の演出煽りで分かるだけに邪魔だなと。
フェイクゲーム数からのバカンスモードがストレス溜まるしバカンス中にレア役引いても意味無いこと多いし。ゲーム数だけ稼がされ次のゾーンが近くなって更に投資が膨らむ…邪魔なモードだわ
設定示唆とか、モード示唆とかじゃない?
設定やモード示唆なんですか?へぇーありがとうございます。確かにモード示唆なら意味あるし必要ですね。なんで特殊高確率ってなってるんやろ?
他は、レア役の直撃とかの抽選かなー
レア役引いても全然スルーするんでこれ高確なの?ってなりました。あと超高中のレア役も空気でした。
あとは、解析待ちですかねー
超高の熱いステージでフェイクとか有ったら、流石に嫌ですけどね笑
YAMASAは転スラ、モンキーだけでいいよ。ちょっとこれは無いわ。ストレスポイントだらけでムリ。
転スラの方がキツくねーか?
2日間で通常5000gくらい、at15回くらいやりました。-70000円くらい。評価は変わらず4かな。
at中、リプレイのフラグを引いた時にリプレイorチャ目orスイカ
3枚払い出しフラグの時にベルorチェリーにして、高設定程連しやすく、overkill(または報酬獲得時のレア役が出やすく)しやすく調整してそう。
この仕様のせいか、弱点スイカorチャ目の時、順押しリプレイが激寒な気がする。(連させるときはスイカorチャ目に昇格させるため)
似たような挙動(フラグ立ったときのレア役の話)の台はベルセルク(すごくつまらない)→とある魔術の禁書目録(ややつまらない)→ゴットイーター(楽しい)な感想。
カバネリに似せてるのもあって、冷遇箇所重ねず、上位後冷遇ではなく、上位ちょい前に通せんぼうした時(獲得1000ぎり届かないように負けさせる)冷遇(ゲーム数300越えやすい)してるように見える。
とりあえず、カバネリ好きなんで、こういう台をもっとうちたいですね。
なお、仕様は全部妄想ですのであしからず。
cz入らないし入っても当たらねえし出ねえし
スマスロ全部こうじゃん
低設定なだけやろ
この台は4で8000枚、5で万枚、6でコンプリートまでと言った感じで上限枚数が決まってる感じがします。
まぁ店の優良店判別が出来るからこの台入れてる店はよく考えないと痛い目合うかなぁと思います。
は?
隣で6出て有利切った時の神墜の突入率と再突入が明らかにおかしかったw
まぁ解析出たら客飛ぶと思う
俺の456確定台(金ケロット)は2000枚しかでなかったが?
結局最終的には1000枚ぐらいで終わったが?
ヴと同じで有利切らないと始まらない台だから2000枚で終わって残念って感じじゃない?
6号機初期なら分かるけどスマスロになってもクソつまらんクソ台連発してる会社(犬夜叉筐体の会社、冷遇の元祖サミー、デキレの大都、つまらんニューギン、興味ないネット、どうでも良い京楽)はスロット作るの辞めた方が良い本気でつまらん 今は山佐、SANKYO、北電子、平和だけでいい ホールに並ぶな目障り あ、SANYOはどっちでも良い 金を注ぎ込みたくも無い
会社の中傷しかしてなくて草
台のこと書きなさいよ
通常時コイン持ち悪い割に、ATは当たり枚数が少なく連チャンしてもしんどい。
あとCZが無理ゲーすぎる。
リプレイ重いのに引いても当たらず
CZ10回当選して当たり1回でした。
リプレイでの当選に設定差あるのかなー
この台の設定狙いしたくないので流行らないで欲しい。。
下位CZがマジで無理ゲーでした。9の0
上位CZはチャンス目でゴリ押せて2の2でしたけど。
きつい印象でした。
初打ちして五万まけたけど、やっぱりヤマサの台はおもしろいわ!
先日ほぼ低設定の台を丸一日腰を据えて打って来ました。
まあゲーム性はカバネリ、、、ですがおそらく初当たり時にループ率でストックを持っていて、自力での当選ができなかった時のリプレイ等でストックが消費されてるのかなぁと思いました。
低設定だという根拠は昨今の山佐の台は「上なら結構な頻度で示唆が飛んでくる」ところが10数回初当たりを引いたうえでそれなりにボーナスも取っていてほぼデフォ画面とコウタorアリサのボイスしかなかったところです。
また、2回差枚切断して神堕0/2だったのも弱いところだなぁと感じています。
czはもちろん重かったですが(1/500ほど)、ゲーム数は割りかし300の規定までで当たってくれる印象で超えたのも4回ほど(うち一回は天井)のみでした。
もちろんずっとプラス差枚にいたということもこの挙動をしてくれた一因かもしれませんが、、、
初代のゴッドイーターはヒキ台なところがあったのである意味では踏襲しているのかなぁと思いました。
あ、リザレクションゲートのリンドウは無理ゲーです。
ジャッジ0/9でダメだったので裏美馬並の突破率でしょう、大人しくフリーズか高設定で差枚切断してください。
それでは良き神機使いライフをお過ごしください。
差枚きれてないから神堕こなかっただけじゃなくて突入に設定差あるなら普段打てる台じゃないね。
漆黒までだと1セット平均獲得200枚以下だしなぁ
音と光で誤魔化してるだけで演出微妙じゃない?
ボーナス中に出玉減りすぎ、上位AT突入すればまた変わるかと思うけど、ボスバトル中出玉が減り続けました。
ただし、ボスバトル勝利後の純増は大きくて良かったくらいだね。
あと、ボスバトル中は基本活性化を引かないと勝てる可能性が少ない、
活性化無しスルーが1番イラつく
諭吉イーター
紙を喰らえ!!
クソとまで言わないが、ダメ台ではある。300過ぎまででそこそこ当たるが、そこ越えたら地獄。CZは重いし無理。
一番の問題点はATとST。
最大510枚乗せと純増9は魅力だが、実際は基本的に200枚、神器解放でも300行かないし、STで100枚減る。
駆け抜けたら獲得0枚だし、だから継続しても100枚弱ずつしか増えないから、出玉感や速度はカバネリや炎々にも劣る。
STも胡散臭い。
初回から普通に駆け抜けるし、逆に初回や継続時にも、モードなのか隠れストックなのか、リプ引かずに勝つ事もある。
発展しても、弱点引けなきゃ勝てないし、チェリーはナビベル、他のレア役はナビリプで消してる感じがして、ガチ感はない。
なので上位STも上位感は薄い。
無双やエウレカよりはマシかと思うが、また打ちたいかと言われたら‥‥
st中別に押し順無視して順押ししてもペナないから今度全部順押ししてみなよ。リプとベルしか揃わないから
いや隠してるやろ
既に検証済みなんだよなぁ
何でも疑いながら生きるのって辛くない?
いや隠してないな。毎回のように弱点役引いてほぼほぼリプ以外で連させ有利区間切ったから。隠す仕様ならあんな天才みたいに毎回引いて継続はないわw
モンキーなんかは適切なタイミングで強レア引きまくるか、プレミア級のなにかを引かないとどうにもならんけど
こいつはなにも引かなくても
上位STとかアマテラスとか貰えてやれる感あった
ヒキなのか設定差なのか分からんけど
隣もそんな感じだった
設定6ならモンキーよりやれて
低設定ならモンキーよりやれないイメージある
3日間稼働して、4000ゲームで-4万、2500ゲームで-6万、4500ゲームで-7万
なんと言ってもATの出玉性能があまりにも辛すぎる。
最大出玉8連900枚、初当たり25回で駆け抜け10回
最近の台でわかりやすく言うと初当たりが少し重くなり出玉が少し増えたシンフォギア
最短に真っ直ぐに一直線に下向きグラフですね。
地元3台設置で導入4日目で3台中2台はストレートに8000枚のんでます。1台だけ初日1万2千枚出てますがその後は6千枚のんでるのでプレミアレベルの引きないとちょい勝ちも厳しそうですね。
リプレイ確率でどうのこうの言って低評価つけるような奴らが負けるとすぐ冷遇だとか言ってるんだろうな。
そんなこと言って、イライラしながら打ってるなんてただの依存症だから病院に行ってください
そのうち、そうなるよ。君も
リプ確率でそこまでイライラするぐらいなら普通辞めるやろ…。
なんかまだSTだけならガルパンとトントンくらいのおもしろさだわ
まぐれのでかい乗せと有利切りくらいしか事故要素ないし
あとは中段チェリーのアマテラスループくらいか
基本はボナ200枚で払いだから実質180枚前後
そのあとはSTで減って110枚程度を持って次回のボナ
上位も神堕じゃないと性能がしょぼい
456打って7連続駆け抜け。えぐいよ。駆け抜けた後20枚くらいしか残らないし、st中発展0の保証もない。レア役は空気。
76%だから24%しか駆け抜けない筈だから7連続だと
ST7回やった時の1/17000くらいかまあまずありえない確率になるね
話盛り過ぎが濃厚になる
1なら有り得るけど456でもあるんやなぁ
1/17000ってありえる数字だから笑
ありえないって7回ST当てた時の1/17000だからね1回ST当てた時の1/17000とは訳が違う
いや、どちらも同じ1/17000だと思います。
小学生の算数からやり直せよ。
簡単に言えば7回初当たりを引いた17000人の中の1人なんだからありえるよ笑
456とされてる終了画像出た台は6連続までは単発だったぞ
そのあと中段チェリーで無理やり事故してプラマイトントンだったが
普通にありえるよ、別にこの台でなくてもね。
どーせ当たりでめちゃくちゃ薄いとこひいたときはありえない!って騒がないだろ?笑
穢れハイエナがかなり有効
ツレ打ちや軍団打ちには優秀台だね
萎えヤメされた台に仲間呼んで狩ってけば面白いくらい取れる
ATストックの特化ゾーン取れる性能にしたのアホやろw
低設定の吸い込みヤバいのはコイツのせいだろねw
穢れ狙いなんか上手くないでしょ
低設定はひたすら下がるだけだよこの台
カバネリのST性能は設定差無いんだなって改めて思った
キャラ(無名ちゃん)も可愛いし、演出もさすがは数々の名機を生み出してきたサミーだけあって、ユーザーの脳汁の出し方をよく理解してる。低設定でも打てるのはカバネリだけ。
流石にそれはないな
穢れ解放したけど、ストック1個だったぞ
しかもこの台ストックしてもあくまでスルーした時の保証用だから
自力で通してしまうとストックも一緒に消える
割に合ってないぞ
優秀な台でした。
st中のボナにも設定差かなりない?
下は200枚しかこないから5連しても600~700枚位にしかならない
上は青でも250以上
ほぼ緑
st中も下はリプクソ弱い、ナビ出ない
上はリプ1回でバトルどころかボーナス期待できる
かなり分かりやすい台
いや無理だろ。ST中アホみたいにリプ引いてバトル5回くらい行って全負け。スルー天井ねーのかよ。増えてるように見えて全然増えてない、まじで山佐は消えてくれ
色々言ってるけどこれでダメなら、北斗、ヴヴヴ、からくり、モンキーしか無理になる。
意外と一撃600-1000くらい上乗せくる。
悪くない。モンキーよりツラい所あるが神堕ループまで持っていけば一撃万枚の夢もある。
ただ低設定だとAT性能悪く連チャンしない、神堕ループもしにくいという噂
神堕しても有利区間で切れてそこから約84ループにほぼ下ろされるのにどうやってあのカスボーナスで一撃万枚出すねん。
素人かよ。
設定1据え置きならわんちゃんw
良いところがない。
内部的なことはわからないけど通常時レア役が虚無すぎて見せ方は大事なんだなと実感できますね。
あと演出バランス悪すぎ特にバトル中はひどくチャンスアップ複数絡んでも最後が青だと9割以上負ける(ATレベルor設定差の影響あるかもしれんが)
あとは最上位に割食われてるのか下位だけでみると平均獲得枚数300以下じゃないかな
レア役を引けって台やのにレア役重すぎて話にならんのよな 100回回してやっと一回出るペース
なんだこのクソ台は
上位入って当たらず駆け抜けたわ
リプレイの勝率に設定差あるのはやりすぎ
隣で打ってて別の台に見えた
12万負け。ゲーム数天井ばかりの当たり、基本600〜1,000ハマる。天国は1回。ほぼ単発100枚駆け抜けで終わり。25GのST中リプレイ引けて2回でした。レア役で無理矢理ねじ込めてOVERKILL3回。200枚ちょいしか乗らない、、。隣りの台は高設定かな?ツラヌキもしてたけど、初当たりの軽さ、後リプめっちゃ出るしリプでめっちゃ討伐してた。初当たり、リプの出率、勝率が半端ない。
自分は低設定だったと思うんだけど、高確中のチャン目は0/5で空気。バカンス中のチャン目は当たった。高確中にチャン目次ゲーム強チェ、通常時レア役で当たったのはこれだけ。低設定はレア役に期待出来ない。
自分的にはクソ台オブザイヤーでした。
隣の高設定ぽいやつを打っていたらベスト台オブザイヤーの評価してそうですね。
低設定?打っての感想だから何も間違ってない
デキレ感がすごいし、何をしたらいいか分かりにくいし…
トントンで終わったけど、ゲーム性に関していいなと思う要素が一つも見当たらなかった…
音響のカスタマイズ性能のみが良かったトコ。
自分の問題かもしれませんがボーナス中の色目押しが青も赤もかなり見づらく集中してないと普通にミスる。
通常はあいかわらずゴッドイーター
レア役引いて!!!出ても意味無い
3つも!重ねてる意味わかってんのかな?
CZ…無理笑
当たり中…ナニコレ笑
カバネリと皆書いてるから意識するが
カバネリのがわかりやすいし当たり取れる
色目押しくっそ見辛い
200枚の払い出しじゃあ増えない
100Gのとこで当たっても出玉壊滅
もう打たない笑
カバネリタイプだけどst何やってるかよくわからないから防振りに近いかな。通常時は低設定だからなのかもしれないが基本ゾーン待ちでcz出たらラッキー程度ですね
at入っても何も出来ない。60枚を4回、、、
引きも何もリプレイすらあまり出てこない
出てきても弾かれて終了^_^
76%は絶対に嘘ですね笑
リプレイ引いてもレア役引いても無理
マジでクソ台だと思う!
まだ防振りの方がやれる
了解です
これを打たずに
家で1人で腰を振って時間を潰します
そのうち音を置き去りにする
感謝を込めて腰を振る
1日1万回やります
それ面白いと思って言ってるの?スベって内容が終わってる
寝てろ!
純増や差枚ってのがちょっと気になりますがモンキーが好調ですし初代ゴッドイーター好きだったので期待!
ただ6じゃないと上位はそんなに楽しめないんでしょうね…
そこのバランス大丈夫か不安はありますよね。
ただモンキーはバランスや作り込み含めぶっちぎりに好きなのではやり期待してしまいます。
6号機あたりからスロット打たなくなってたけどゴッドイーターなら打ちに行く!!
なお、初代はモチロン好きだが5.9号機のゴッドイーター2も割と好きだったよ!
2は導入当初にフリーズ引けた良い思い出がね…
今から夏が楽しみだ!
TY540位との事なので、ループ率加味したら「神を喰らえ」はほぼほぼ200枚になるかなって感じですかね。
76%ループって考えるとそんな感じなんでしょうかね!?
xに詳細載ってたけど、エピボ(100枚純増9枚)からのSTループ、カバネリタイプらしいね。
下位はほぼ一緒、上位でカバネリとは違う分岐らしい。
3円台のカバネリをクソ荒くした仕様くさい。
初代とは仕様変えてきたけど、個人的には星矢よりこっち打ちたい。
初代のサブ液晶のギミック好きやったなあ
無いんか・・・初代打ちたいわあ・・・
初当たり10回で最高3連とかどうなってんの。3連単くらった時リプ20回引いてバトル0てなんだよ。
対応役引いてから文句言えよ。
対応役引いて文句言う奴いるなら連れてきて
対応役引く奴は文句言わないだろ
そういや下でレスバしまくってたけど
全データ集計において全6ソースってのはどこからくるんだ?
誰かしらのX報告?店側の報告なの?
ホール割とかも設定謎でからくりの102とかでもどうやってだしたんだ?
noteであるよ。
それの基準になってるデータの話じゃない?
noteに書いてるからじゃなくて、そもそもそのデータの情報元は何なのって事かと。
ぶっちゃけnoteもピンキリだし、たまに間違えてたり詐欺まがいのもあるから…。
noteじゃなくても晒し屋とか虹出まくってる店のデータ集めりゃわかるよ
晒し屋はたまにガセあるからちゃんと取捨選択はしないとダメだけど
AT中露骨にリプレイ確率下げてて気色悪い
何度も集計して1/8.5どころか1/18すら一度も下回らなかった
カバネリ系はみんな摩訶不思議な超常現象が発生するけどね
リプレイ確率は1/7.3以上でなければならないと規則で定められています。
リアルボーナスやRTなど一部で変更できる条件がありますが本機には当てはまらないので、本当にAT区間のゲーム数とリプレイ回数を全てメモしていてのその数値ならサンプル数が少ない事による偏りではないでしょうか。
リプレイがそんな重くて皆が当たらないならホール割とかめちゃくちゃ辛くなっていないと辻褄が合わないですし…。
規則が何?バレなきゃ何してもオッケーがスロットです
ホール割は驚異の50%未満だそうですよ
1は甘いし6は下手したら120%あるから50%未満がどこから出てきた数値なのか出してほしい
6のそれは有利を切ることが出来た場合の話ですね
切れなければ万枚下山しますので
あなたこそ数値を出すべきですね
あまり適当な事を集計値みたいに書かれると迷惑なので真面目に答えますね。
「だそうですよ」と、どこかに載っていた数値みたいな言い方ですがあなたが今適当に考えた数値ではないでしょうか。
何故なら50%未満って7000Gで20万円以上負けないと出ない平均数値なので、1台でもプラマイゼロの台があったらもう1台は40万円以上負けないとそうならないです。
実機を数万ゲーム回しているノブタさんというYouTubeから集計を取りました
アカウントを爆破されてしまったのでもう見られません
あなたこそ偏見で決めつけているように見えますね
それは一般的にホール割とは言わないです。
個人の実践値です。
それならいくらでも下振れも上振れも可能性があるのでそれを元に性能や仕様を語ってもあまり意味がないのかなと…。
ホール割はホルコン等の数値で例えば◯社のホルコンがあるとすれば、そのシステムを導入してる全国のホールデータの全ての集計値が見れるのでメーカー公表値よりもリアルで正確な数値が出ます(数百〜千台×1日の回転数×稼働日数なので実践値とは比にならないサンプル数)。
基本的にはホールのお偉いさんしか見れないしシステム会社も規約で公開を禁止していたりするのであまり世に出ませんが、ちょいちょいホール系のユーチューバーやSNS等で見る事がありますね。
一人の実践からのデータとかただの下振れじゃん
ホール割も出てるのにそれで割50%とは
しかも本人も割は高いよねこの台とかよく言ってたが
8万ゲームだったか回して振れ扱いならどうにもなりませんが…人が変われば挙動が変わるというオカルトが好みなのかな?
有利切れば6は機械割200になりますからね
通常がしわ寄せで50になるなんて上手く作ったものです
6の勝率56%なんだから8万ゲームだかで収束するわけがない
それよりも大量データのホール割の方が正確
それでオカルトだとか意味がわからない
機械割を理解してないんだよ…
私は屁理屈や煽りたいだけのスカスカコメントよりかは個人のじっせんちのほうがよほど信頼出来ますしAT中の挙動が摩訶不思議であることに納得することは冷遇や確率操作でしか説明が付きませんので
どうせ皆様もデータなんて持ってこないのでしょうし(笑)
スロットなんてのはイカサマ放題ですよ
個人の実践なら集計サイトで全6したところとか見たら良いね
少なくとも差枚はちゃんと出てることの方が多いよ
個人の方が寧ろ下振れるんだからそれこそ屁理屈でしょ
まあこれすら信じられないなら算数をまず勉強しよう
何も出してないくせにこれすらとは?貴方の脳内で完結しないで頂きたい
貴方の脳内で完結したいならば誰の目にも付かない自由帳にでも書いて頂きたい
バレなきゃ何してもOKなのは残念ながらそうかもしれないですね、、
例えば最近話題の荒野のコトブキ飛行隊、
ペナルティが発生しないなんて事は普通は簡単なチェックで分かる筈だが何故かチェックが不十分だった、
私は何者かが意図的に仕込んだものではないのか?と疑っております、
でなければ普通は通るわけがありませんので……
こういう台が過去にも多々存在したのも紛れもない事実です。
ですがゴッドイーターのAT中のリプレイ確率を下げる、バレたら当然試験突破は不可能、
試験突破確率を下げて誰かが得する訳でもない、
そんな中わざわざそれをやる利点が思いつかないんでやってないと考えるのが普通では無いでしょうか?
AT中のみのリプレイ確率って試験されているのですか?
通常時含めての確率試験の可能性はないですか?
打ち手を不利にする不正は喜んで考えても打ち手を優遇する義理こそメーカーにはミジンコもありませんのでコトブキのアレはただ手抜きを通り越して酒でも飲みながら設計されただけと思われますが
打ち手を不利にするとにかくメダルが出なくするメリットは確実に検定に通るホールからの評価が上がる打ち手が嫌な思いをして気持ちよくなれるなど様々ありますが
バレたらればは考える必要がありません
悪魔の証明のためバレることはないからです
打ち手を不利にするだけならわざわざリプレイ確率を下げる必要がありません、
リプレイからの当選確率を下げればいいだけ、
他にもわざわざ不正をしなくてもいくらでもやりようがある、
私ならそうする。
この台結合崩壊とバーストと対応役のシステムがあるので当選率下げるだけだと突破されるリスクが出て都合が悪いんですよねえ
そしてこの台のレア役はリプレイフラグです
リプレイ自体を弄るととっても都合が良いんです
お勉強になりましたね
あ、あと重大なものがありまして報酬ゲームの上乗せ抽選ですね
これはホールとメーカーからしたら吐き気を催す邪悪となりますのでインチキしてでも報酬ゲームでリプレイを引かせないことは命よりも大事となりますね
本当ならば完全無抽選にしたいのですが流石にバレるので極低確率にすることで泣き寝入りですね
「ホール割は脅威の50%未満」は今年一の衝撃だわ
陰謀論、オカルト、無知とか全てを超越してまず算数ができないとは・・
まぁ……
そんなに抜けてこの台程の稼働を保てたならホールも苦労しないですよね。
そんなに抜けるんですけど思考停止でカバネリをパクったせいで300ゾーンを抜けたら誰も打ってくれませんからね
低設定を打ち続けてくれたら50%を下回ることすら出来ます
1台単位で50%という場合もあると思いますが、近場4台構成でデータ取ってましたが大体92%〜102%前後位でしたよ。
1台単位でも1ヶ月程度の5000G以上回転している台で機械割50%程度の台ってほとんど見た事無いです。
大体低くても70%前後位ですよ。
コンプリート機能があるなら、逆コンプリート機能を搭載しよう!
メーカー側は逆コンプ発動されたらまずいので、直前で逆ミミズになるかも!
こんなのがわざわざ新しいツリーを作って何度も何度も同じ主張をするほど衝撃なんて超ペラペラの人生ですね!
これってネタかなんかよなw
真面目に言ってるとしたら怖すぎるわ
ミミズや冷遇が真偽不明の時に、「ネタ」って思った方なんでしょう。
ミミズや冷遇なんて6号機の頭から打ってる奴はあってもおかしくないなとみんな思ってたよ
北斗天昇とか打ったことあれば当たり前のことだと思うわ
具体的な条件と挙動をみんな探してただけだよ
それとこれとは話がまったく違うから
上記文の「ミミズや冷遇」を「リプレイ確率」に置き換えても違和感はないですよ。
前者は型式試験(出玉規制)
後者は遊戯機規則
の違いだけでは?
リプレイ確率変動に関してはAT機ではやったらダメよ
ユーザーを不利にしたいだけならAT中にリプレイ確率変えるのではなくてATのゲーム数を短くするとか調整すればいいでしょ
それにミミズと冷遇なんてユーザー勝手に命名してるだけで仕組みとしては色々種類があるけど問題ない範囲内の抽選値変動でしょう
それをユーザーが嫌うかどうかは別としてね
なるほど。ありがとうございます。
規則は守られていると信じます(信じたい)。
開発者もメーカーもリスクを背負うわけないからな
ツクヨミ7揃い全くしない赤でハズレwwwでも金の顎で出す、どないなってんねんwww
コイン持ちがなあ。15枚ベル出まくっても1000枚で600ぐらいしか回らん。
アマテラスに弱点四つで負けたよ。画面破壊したくなった。
引き弱いだけだから自分の腕折ったほうがいいよ
1000枚手前のバトル、チャンスアップあった上で勝てなくて悪意を感じた(今更)
はいはい200枚200枚200枚
はいはい200枚200枚211枚200枚200枚217枚ww
コイン持ちが極悪
100のゾーンは赤演出が出ようがまず当たらない
CZが重いくせにクソ弱い
ST入るとリプレイ確率がアホみたいに下がる
リプレイ一度も引かずに駆け抜けが2〜3回続くこともザラ
通常戻って1ゲーム目でリプレイ引く
なんなら2〜3連する
当たっても200枚台ばかりでST中に抜かれる
上位リプレイ引かずに入ってもすぐ落ちる
特に2000枚あたりでストッパーがかかる
上位後は基本天井まで連れてかれる
投資と戻りのバランスが悪すぎる
ほんまそれ
お隣と同時にフェンリルファング0スルーとお単発合わせちゃってお互い苦笑いしちゃったわ
そんなヒキは要らんねん
後、今更だけどガセ前兆は神チェリーだろうとしっかり天井まで走らせるからちょびっと損なんだな
後続のST機に見習って欲しいポイントが沢山ある良台。
・対応役は確定。確率的にも引ける数値
・対応役以外のレア役は発展確定。無駄引きになり難い
・報酬はある程度は出目で決まる
・ナビでレア役を出したり隠したりしない
直ATも評価点だけどまぁそこはコイン単価次第かなと。最近引くべきタイミングで引くべき物を引いても余裕で「恩恵抽選に漏れました」とされる機種が多すぎて結局ここに帰って来てしまう。
強いて言うならハズレ目金の顎は要らないし、有利切断での神堕ちは1%ぐらいのプレミアフラグでよかったかな。その分上位でリプは発展濃厚とか最低報酬増やすとかでバランスとってたらマジで完璧だったかも。
ちなみに演出バランスはダメダメです。
この人俺の代弁者?
ハズレの金の顎、神堕も裏ビバレベルのフラグでいいんよ。STおもれーんだからもっとそれをイケイケにする仕様にして欲しかった。
この台の演出バランスはかなりわかりやすいレベルだけどスロでの法則がわかってないだけじゃ?
赤が出たらあたりにしろよと思ってそう
あとこの台の6は別格だから金のアギト神堕ありきだよ
そういう話じゃなく無い?
そうかなぁ。演出バランスは結構めちゃくちゃ寄りだと思うけどな。STもゴリゴリのチャンスアップ出まくりで外すのも割とあるけど、どっちかというと通常時が結構気になるんだけどそうでもないのかな?
金の顎とか神堕ちとかは、それありきなのが個人的には嫌なんだよなぁ。普通にSTを強くして欲しかった。引きで勝負するのがやっぱりスロの楽しいとこだと思ってるから。勿論6のエクストラ仕様が受けた部分もあるだろうから、あくまで個人的な意見だけどね。
これで演出めちゃくちゃだったら他の台打てないっしょ、打ち込めば当たりの法則とかわかる
マギレコとか初代に寄せてるんだろうけどもっと酷いよあれは
ちなみに6に関してはアギト神堕関係なく万枚コンプするからエクストラ仕様は関係ないよ
この台そんな演出法則みたいなのあったっけ?赤二つとかチャンスアップ二つとか絡んでも全然外れるけどなぁ。
3連演出、矛盾とかあるけど気付いてない感じ?
赤文字二回絡んで通常外れることを滅多にないけど多分他の前兆が弱いとかちゃんと見てないんじゃないかな
CU二回じゃ全然強くないよ
3連てのはST中?同系統のが3連続続いてからバトル発展て感じ?同系統はオーラ赤1回見たことあるだけかなぁ。ザイゴートとかは2連までしか見たことない。
赤2回は多分他は弱かったかな。尻下がりというか。初見時は覚えてないけど一回外してから安心してみてられなくなったんだよねw
ただ毎回赤1回で押し切って欲しいし、赤2回来たら流石に取ってるよな…?てなってる。
通常時の話をしてるんじゃないの?
STはそもそも前兆短いしハラハラさせるタイプの台だから神告知以外は取ってるか!?みたいなバランスなんだと思う
ジャッジ前の斜め赤線が一番強いCUでこれは外したこともないし見たこともないレベルで強い
それ以外の赤はワンチャンって感じ
設定6はそれやって機械割(条件付きでホール割だと低くなるとしても)を上げてるんだと思う。単純にSTその分よくすると試験通らないんじゃないだろうか。同じ事がやれないメダル機は同程度の機械割やれなかった訳だし。
黒ナビとか割とハズすから演出はめちゃくちゃではないけど、え?そこ外れるん?ってのが時々起こるだけ。
炎炎に比べたら足元にも及ばない
炎炎(メダル機)はあそこまで行くと何でも当たるし、何でも外れるからまだ許せるわ。
期待するから駄目
炎炎は京楽台だと思って打てば問題ないよ
寧ろ享楽は当たり外れわかりやすいやろ。
演出自体は酷いけど。
私も演出酷いと思いますよこれ、
まぁ演出なんて嗜好性の問題でこれが良いと言う人もいるとは思いますけど少数派でしょう、
普通に多数派に合わせて演出作って欲しいわけですよ、
スロットにおいて赤は熱いは当たり前であってほしいし、
チャンスアップ演出がチャンスアップになってないやつはそれもうチャンスアップじゃねえんだよ……
まぁこれより酷い台が沢山ありこれはまだ許せる方というのは悲しい事実ではありますがね……
お前は少数派なので知りませんって言われて納得出来るんなら自分を少数数派だと思えばええやん。
どっちが多数派かなんて知らんけど。
うーんなんと言うか、
昔の山佐はケロット柄の信頼度が低過ぎてすげぇ文句言われてました。
そんな中今とは違って昔の山佐はそう言ったユーザーの声をちゃんと聞いてケロット柄の信頼度上げたんすよね、
そういう企業努力が凄く好感持てたわけですわ、
今の山佐は自分達が気持ち良ければ皆気持ち良いだろ?みたいな感じで、
ユーザーの声を聞いてより良い台を作る、そういう動きが見られないんすよ。
私個人が納得してどうこうとかいう話ではなくて、アンケートでもとって調べろよって話です。
取ればいいじゃんアンケート。
金トロ出たけど、ゲーム数優遇されてる気がしないね。唯一いつもと違うのは630で当たるってことくらいか。いつも打ってる2と何が違うんかわからん。200も450も全然期待できん。4はCZの気持ち入りやすいくらいの台やね。56以外に価値ないね
初当たり4回目にして1000踏むとは、金トロの価値とは。
設定6でもほぼ延々と投資地獄で4500枚吸い込むとかあるから
結局引きだよね
有利区間貫いた後の性能に設定差がかなりある
ゴッドイーターは通常時大して設定差ないぞ。神堕等々に設定差ある
通常時設定差ないのは嘘、
マジで永遠に天国と300で当たってる挙動が多々ある。けどAT伸ばせず、駆け抜け時は割と650踏んだり、いつか1000天はくるからそこで有利切るの諦めてゲームオーバーって感じで諦めるのが多い。
あと300以降、異様に月の楽園入って、「天井行かずにさっさとczでATいれてよ!」みたいな挙動もある。
それが設定差による挙動かどうかが分からない、
公式で初当たり確率に影響がでる設定差あるポイントは200、450ゾーンの当選率とCZ当選率とAT直撃当選率です。
おそらく100ゾーンと300ゾーンの当選率はたいして設定差ないと思う。
200、450ゾーンの振り分けは謎ですし、AT直撃にしても6でもそうそう引けるもんでも無い、通常時に大して差が無いと言う方が妥当だと思いますよ、
その証拠に初当たり確率も大した差はありません。
月の楽園の突入条件は設定差ないのに月の楽園やゾーンに設定差あるとか抜かしてる時点で6どころか上打ったことないんやろなぁ
絶対300のゾーンで当たって3000ゲーム経過して3連以上しなくてもう4万入ってるんだがこんな台だったか…?
カバネリでもあったな延々と275までに7回ST来るけど全然継続せずに最後即ヤメしたけど80枚くらい負けた
ミミズ(試験対策モード)
6確した台が100か300で当たり続けるけど、延々と駆け抜け〜2連で揉み続けるのは見たことある。
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カバネリの劣化台。
リセット後やAT後に振り分けで
天井ゲーム数を決定しているから
カバネリと違ってゲーム数到達時の
叩きどころがないのが残念
ボーナス枚数もだいぶ差あるからな
後出し劣化台は流石に手抜きがすぎる
安定感無いし荒いけど薄い所引いたらブッ壊れる台朝からいい感じに出続ける挙動もある
ユウタイマーが6じゃなくて5から始まってハズレましたが、これは56確定ってことになるんですかね?
ちなみにその台ではちゃんとケロット柄トロフィーも確認しました
ユウタイマーってそもそも確定でもないから関係無いんじゃ…。
5か6か忘れたけど自分も一回外れた事あるし。(非イベ日の平日)
5以上であれば6が6確の時と同時に情報出ている気がしますがどうなんでしょうね。
ちゃんと5以上だったのが気になるところですが…。
4から外れたけど前。
演出が無理や!
レア役でもないのに熱そうな演出使うなよ!
レア役引いても煽りも酷いし面白くもない!イライラしかない。ヤマサは無駄引き多すぎ
ミズチ
ボタン連打で+3000以上出るんですね
ボロ負けから助かりました
羨ましい
自分は見事に70k呑まれ続けて神チェリー引いた穢れ抽選狙いも3連で負けました
CZがそこそこ入る割にオウガチャン目とかスカるし台がカチカチなんよ
最終的に割73%でフィニッシュです
新しい発見をしたかもしれません。
有利区間切断後、神堕ちはしなかったのでディアウス・ピター戦に突入しました。
そこから25G間、リプレイ及びレア役を一切引けずに残りG数???になると、突然活性化バトルに突入しました。
活性化バトル中にリプレイを引いてしまったので、勝ち確のバトルだったとは断言は出来ません。
ただ、有利切断後はストック持ってる可能性あるのかなと存じましたので報告させていただきます。
似たようなご経験ある方おりましたら、是非ご共有宜しくお願いいたします!
有利切断前ですが似たようなことに遭遇したことありますね
ストック無し状態でアラガミ選択準備画面で強チェひいて次画面でディアウスピター
そのまま一度も対応役[リプレイはついてない]引けず???の次ゲームでハズレからバトル発展
何も引かず勝利(リプレイからの発展じゃないのでストック消費だと思う)神告知じゃなかったので確定ではないですが
状況は少し違いますがディアウスピターは勝ち確のアラガミなんですかね(単に強チェのストックだったのか)
ディアウスピターってスルーすることあるのかな
貴重な情報のご共有誠にありがとうございます!
ディアウス・ピターは勝ち確のアラガミ説ありそうですね…!!!
N数が少ないので注意する必要はありますが笑
スルーするのか気になりますね!
スロ盾の勇者でST30Gをスルーすることは319パチで2000ハマリするぐらいの確率はあると思いますから、同じくらいのリプ確のゴッドイーターでも普通に有ると思います
ですが負け報告は聞いたことがないので恐らく切断後は勝利ストック1確定orディアウスピター自体が勝ち確だと思います
(そもそも弱点役でオーバーキル確だから)
有利切りのあとの台で見ましたが???になってバトルに発展で勝ってました。
ストックありみたいですね。
神堕って低設定ではあまり来ない感あるんですが
2~3回くらい神堕した後に捨ててある台拾うのって状況によってはアリなんですかね?
差枚+1500〜1800枚程度なら有り。
せいぜい趣味打ちは出来なくも無い程度ですが。
終了後にユウレン3回出して450とか勘弁して下さい…
やっぱり低設定のCZ率は解析と倍以上にかけ離れ過ぎてるから分かるけどよく見るサクヤさんは店カスで出されてるだけか
とある店舗でゴッドイーター4台中3台が下パネル消灯状態だったんですがあれは設定Lだったんでしょうか?機械割表にLはのってないのでどういう状態なのか気になったもので
省電力モードとかあるのかな
ちなみに稼働は全台ついてて僕が見た時は4台とも誰も座ってませんでした
省電力モードですね
成程省電力モードがあるタイプなんですね
打ち始めたら点灯するのかな
打っちゃいけないって訳ではないと分かったので良かったです
その店舗キン肉マンも下パネ消灯してたので怖くて打てませんでした。
最近の山佐だとモンキーターンは設定Lありますが、消灯ではなく点滅します。
省電力モードにするような店では打たない方が良いかと
下パネ消灯の気持ちよさを分かってない
そもそも省電力にするぐらいなら派手な装飾やめるとかいろいろ辞める所がいくらでもあるだろう
管理人さんに質問なんですが
設定判別の欄の
『サブ液晶のミニキャラ』
の示唆というのは具体的にはまだ解析が出ていないのでしょうか?
質問ありがとうございます!
こちら導入当初の情報でしたが詳細が分からないので混乱をさけるために項目自体を一旦削除しておきますm(_ _)m
返信くると思ってませんでした・・・!ありがとうございます。
ミニキャラのセリフで偶奇高低示唆してるのかと思ってサンプル集めしてましたが、結局有利切らないとこの台分からないと思って辞めましたw
今後もサイト更新頑張ってくださ~い!
ミニキャラに関して質問をした者です。
あれ以来タッチし続けた結果なのですが
この前初めてタッチしたら穢れ示唆『中』が出ました
穢れ示唆かもしれないです
早あたりは弱AT
はまれば強AT
あからさますぎるわなこのデキレ台
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左の3体しか選ばれない弱はいらん
天井はせめて優遇しろよ
弱持ってくるなよ
3枚役とリプの確率やってそう
期待枚数3000枚超えのトリガー搭載してる台がほとんどある中で、本当にそれぐらい出るだろうなって信用できるのはこの台の神堕だけだわ
超ツクヨミやST中神チェでポンと有利切らせてくれるチャンスくれるのも良い
ST中のバーストほんといらない。たいていリプ確率の悪いSTで出るから9割以上が無意味に終わる。メダル少しでも消化させたいのだとしか考えられない。
リプレイの確率いじったり、当選率変えたりしてるよねって感じ
ATに強弱はあるわ
ミミズは9割以上抜け出せない
知っている方がいたら教えてください。
初めて経験したのですがST中の???に入ってストーリー中の歌が流れてきました。
7~8ゲームぐらい転落せず、結局リプレイ引けずに終わったのですが、これはリプレイ引いたら勝確だったのでしょうか?
ボタンに当たって楽曲変化しただけかと
あるあるですねw
意図せず楽曲変更してしまうこと。確かデフォルトの次がストーリー中の楽曲なので、触ってしまったのでしょう
なるほどですね。ありがとうございます
変化ある。俺も昨日なりました。
この台のリプレイ確率嘘だろ。0で駆け抜け何回もありすぎ。リザレクションゲート中80回して1とか流石におかしいわ
リセ確定台を朝から天井
そこからボナ13連全て駆け抜けて16万負けて撤退……
短縮あっても無抽選じゃ勝てるわけ無いわ
にわかには信じられないのですが、13回連続で単発ってことですか?しかも全て短縮天井の600ゾーン当たり?
コメ主じゃないけど全部天井とは書いて無くない?
どちらでもいいでしょwww
このコメントに構う意味とかないよ
そりゃそうか…。
いやー嘘にしても辻褄合わないなぁと思いまして。「短縮あっても無抽選〜」とあったので、全部短縮天井。それにしては払出しも考慮して16万負けは少ない。となると、13連単か、無抽選が嘘ってことになる。
虚言癖に付き合ってたら疲れるだけだから気にしない。
バトル区間で黒ナビのあとバトル前に青ナビでて見たことないから当たったと思ったら外れました。
当たらないなら出したらいかんやろ
お前今更そんなこといってんの?黒ナビや柄ナビがあるのにアホか?じょうじゃく
文章よく読めよ
黒ナビのあとのバトル前と書いてるやろ。バトル後じゃねーぞ。
何十万稼働で初めて見るんだから矛盾演出と思うやろ
文章上ではなんも矛盾してないやん。
ナビ色と小役で矛盾してたならわかるけど。
青ナビ星3、黒ナビ星4
確定ではないので、外れますねー
それ自分も先週出ましたね
もしかして神告知モードだったりします?
演出の評価としてならベル煽りしてくるこの台には今更ですけど確かに褒められたもんじゃ無いですね
最近の台みたいに、一撃2500とか3000枚とかいったら有利きらしてほしいわ
3000乗せとかがあるから無理なんだろうけど
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この仕様で六で10万とか負けれないから有利区間次第ゲーだよ。なのに高設定だからってアホみたいにぶん回すやつおおいけど、メーカーの思うツボやで。STやれないんじゃなくてやらせてくれないだけだよw今のメーカーは悪質なことしまくってるから高設定挙動モグラモードくらい余裕で作れるからw
全然意味分からん
怪文書過ぎて草
高設定で凹ます有利区間作ってるのにつっぱするバカが多いって話
いや、その話前提でもっかい読み返しても意味が分からん
クスリやってる?まともな文章書きなよ。意味不明すぎて怖いよ。
解析
設定6の場合、10万負けになることはない。
設定に関係なく有利区間次第では勝ち負け両方ある。
よって、高設定だったとしても必ず勝てるわけではないのに、見切りをつけない方が多く、メーカーの解析に踊らされている。
STが突破できない時は引きではなく、その有利区間は出ないようになっている。
高設定挙動でも永遠とグラフ右下りになる公表されていないモードを仕込むことはメーカーにとって簡単なこと。
こんな感じ?
その通り。この文章理解できないやつは高設定だからってつっぱしてるアホ
いや、意味分からん
まぁ、妄想だからいいのでは?
端的にわかりやすい文章にする事は大事ですよ?
投稿する前に文章見直す方が良いかと。
読み解かないとわからない文章しかかけないのに無駄にえらそうで草
2連続完走してからのモグラ具合がやばい。
報酬決定ゲームチャンス目300
リプ250やったしこれは弱atでいいんか?w
あーあハンニバル強ATでやれてなら1000以上だったのに
朝イチって訳分からんくらい雑魚いのでも当たるし演出バランス糞なのも知ってるけど
ソーマのシオ思う演出 ハズレ
レンルーレット演出 ハズレ
このふたつ絡んで外れるとはさすがに思わんかったわ
朝イチは逆もあるんだね
レンルーレット二回連続で出ても外れた。
強演出が三回以上でないと期待しないようにはしている
有利切断目前から天井ハマり→4連単
こんなわけわからん台なんかあるんが意味わからんわ
st強弱あり、弱だと対応役以外ナニを引いても一切当たらない。
強有利区間にあることを祈りながら打ちましょう
STはガチとか確率のブレがとか言ってたやつ息してるか?こんだけまわったら強弱あるの明確だろ。たしかこの管理人も無いとか言ってたな笑けてくる
間に300、600挟んで天国ループ8回入れましたけど全部2連以下って酷え事も有りましたわ
まあスマスロは据え置きされると負荷か何かで辻褄が合わなくなるのかそういう報告が増えますね
今のスロットは公表値から見て冷遇やら強弱やらが存在するのかなー、、、という感じがする時は確かにあります。
ただスロットは確率の世界であり『有り得ない数値』になっても否定する事も逆に肯定する事も出来ないと思うんですよね。
あまり明確やら確定等と言った言葉は語弊が生じるので用いない方が良いかと。
もしデキレやら冷遇やらでウンザリするようであればその機種は打たない方が良いですし、今のスロット全般にそう思うのであれば引退するしかないのかなと思いますよ?
お前バカ?今の台にデキレ冷遇ない台なんてないだろ。あと今更確率がとかいってるお前みたいなこと言ってんだよ。ちゃんと息してたわw
別に冷遇を否定もしてないですし、喧嘩するつもりも無かったんですけどね。相容れない意見にカチンとしたなら申し訳ない。
ただそう色々決めつけた発言がどうなのかなと。
これ以上は荒れてしまうのでここまでにしますね。
この手の投稿は意見するだけ無駄ですって笑
客観的に物事を判断出来るなら、こんな投稿はしない笑
STは非常に胡散臭い
初当たり時点で決まってるんじゃないかと思う
また、短いST中に神チェ引くっていう奇跡みたいな行為に対して見返りが少なすぎるかな
アマテラス来たら今のところ100%エンディングまで行くけどそれでも恩恵少ない?
3戦に1回はリプの引きが悪くなるので割とピンチになる時は有りますね
自分的には上位は行けるけどそこから7戦以上はキツいかなって印象
アマテラスは強いですよ。5回引けて4回有利切れたので。即落ちショボ連落ちはかわいそうなレベル
二回単発あります。
バトル中にリプレア引きまくってタイミング合わずや、リプが全く引けず。
その人の人間設定ですね。
漆黒でやれた時は心の余裕もありw楽しかったです。
演出バランス悪すぎ
てか気づいたけど、作戦区域突入ゲーム数がデフォルト(下一桁5)だったら赤セリフとかレア役対応演出とか何来ても当たらないからつまらない
あとただのcz当選で直撃かってくらい激アツ演出のオンパレードもやめてほしい
出てくるのが殲滅ならまだしも防衛戦だし
ボナ中の強チェリーがヒキ損な時点で打つ価値無し
ストック確定にしてくれたらよかったのにですね
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朝イチ差枚1200枚出してハンニバル無しなら据え置き確定ですか?
引き戻し合計ではなく、1回の連続STで1000枚越えて逆鱗ハンニバル出ないなら据え置き確定ですね。
例えば600枚獲得→負け→天国当選だと枚数引き継ぐので、表示1000枚越えても逆鱗は出てきません。
一度のSTで1000枚超えてハンニバルでないことあるの?それで据え確定ってどうゆうこと???
そらリセットや設定変更してたら前の獲得枚数引き継いで無いでしょ
据え置きだろうが一度のATで1000枚超えたら逆鱗でるやろ?
据え置きなら前回獲得枚数引き継ぎ表示されるからその時点で据えやないん??
無知と知ったかの共演
バカにも分かりやすく教えてエロい人
据え置きで差枚1000枚以下の場合除き、アマテラス中以外は基本1ATで1000枚獲得以上のボナ後逆鱗経由で漆黒に移行。
引き継ぎの場合(複数のAT)で1000枚以上になっても移行しないのは普通。
当日の差枚+2100〜2200枚枚付近でED移行しないなら据え置き確定。
勝利期待度 平均76%
この大嘘が一番ヤバいと思うわ
たぶんだよ?たぶん、平均って所が胡散臭く感じるんじゃないかな?
防衛戦、リプレイ16.6%って最終Gに相当割取られてる感じです?
いくら途中でリプレイ引いても一向に当たらないのですが…
体感5%くらい。
どーなんでしょうね?
確かに体感としては最終ゲーム以外10%もあるか?って思いますけど、数回途中のリプでAT当選したこともありますので、16%くらいありそうな気もします。
漆黒後は300お祈りするかcz何とか持ってきて当選させるという至難の業をしないと出した分ほぼ吸われる
有利切って即落ちの漆黒(プラス200枚位)
100のゾーンで三連続当たった
1500枚くらい出た後はほぼ600ハマるイメージ
立ち上がりでオーバーキルして97ゲーム持ちで リザレクションゲートいったがありさスタートで7回突破できずありさ終了なんだがw
81残しリンドウスタートでも普通に7スルーなのであそこは神チェ待ち枚数減らし消化パートです。
枚数は現状維持程度じゃないでしょうか?確かに15枚ベルの当選率悪いと20〜50枚くらい減ることもありますけど、ほとんど±10枚くらいになってます。
あそこはみんな減ってるんじゃねーか?
逆鱗バトル中はゴリゴリに減るけどリザゲ中は結構メダルもちいいぞ。見てみりゃわかる
単発率の異常さよね
クソ台だわ
天国当て続けてもマイナスになる台
ほんとこれ
個人的に
設定6だと軽い当たりでも4~5連して謎に伸びるイメージある。完全に体感だけど
フェンリルファング弱すぎて草
不必要な穢れ要素
フェンリルファングは追っても見返り少ないと思う。リセット初期値が多めの時に朝一で穢れ示唆(中)とか出るけど追っても2回1,000超えとかしないとはほぼ発動しないし、発動したとてストック獲得できるかどうか安定してないし。一撃でかいの引けたら連チャン終わり次第即やめの台でしょ。
あと超ツクヨミ、ノーマル一式3000、とれたらゴッドイーターとおさらばできるに引ける気がしねぇ
明らかにリプレイが強いSTと弱いSTがあるね。
弱STは対応役引かないと基本駆け抜けとなる仕様。カバネリよろしく天井短縮時は天井当選がデフォルトなので、弱ST区間は2万使って50枚GETを繰り返す鬼の台に変貌。
10万ぐらいならまともに遊べず吸い込まれるので無謀にも挑戦しようとしている方は20万持ってくことをすすめる。
コイン単価9.5円くらいになるが、
まぁ言いたい事は分かるw
リプレイすら来ない時もあるからねー
内部で決まってるから駆け抜け確定してる時はレア役以外は意味無い
10万G以上打ってますが強弱は感じますね
極端に何十連チャンする時は黒ナビ青ナビ疑似連、緑カットイン以上出まくりでリプでも倒せる
ちなみに今日は6000G以上打って初当たり6以上でも
朝から夕方までずっと黒ナビ青ナビ一回も出ず、疑似連もカットインも緑一回も行かず逆鱗に一回も到達出来ず。怖くなりましたよ。リプ引いてもガチガチすぎて全く倒せる気しなかった
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ハンニバルが強いのうぜ〜な
原作ゲームやとあんま強くないのにw
スロットは大抵そうじゃね
モンハンも何故かアオアシラがカチカチでバゼルはボーナス濃厚だし
600のゾーンスルー後、超高確→CZスルー→通常後すぐナビ発生→超高確→CZと言うの繰り返して3回目のCZで通ったのですが、超高確ループモードあるのかな?
今日久々に打って初当たり確率やCZ突入率的に高設定かなぁと思える台でした。ATの強弱は元々ある派だったんですが、設定差なのかなと思ってました。今日半日打ってみて差枚数かAT毎で変わるのかなぁって感じました。朝一からそれ程プラスになってない時はリプレイも弱点役以外のレア役も突破するしそもそも演出のチャンスアップがとても多かったんですが、プラス700枚あたりから空気でした。もう過剰なぐらいリプレイ引きまくったんですが全く通せない。運良く弱点役を重ねて漆黒まで打てましたがずっと弱ATでした。あとハンニバル出過ぎ。隣は初当たり軽くない代わりにリプレイで神速連撃出まくってて楽しそうでした。
あと、逆鱗ハンニバルで弱点チェリー中の強チェでオーバーキル取ったんですが、リザレクションゲートがリンドウからでした。神器覚醒は無し。これだけゲーム数あって何回も何回もポイント貯めましたが突破できなかったんで突入時に決まってる説はかなり濃いですね。若しくは強チェか神チェ引けなかったのが悪いのか。チャンス目ではダメでした。
すごいなこの台
異常にリプが仕事して8ボナ(全壱式)で逆鱗ハンニバル行ったかと思えば10リプ0結合崩壊でスルーとは…
隣の台は弱点でしか当たらないからほぼ駆け抜けだし(でもベンディガー2回見た)
露骨過ぎるって
殲滅MODEって溜まりもしない穢れを集めるためだけに存在してるの?
前兆中に昇格という無駄引きさせる為ですかね
終わってる…
一刻も早く撤去されて欲しい
頑張ってST継続させても200~250枚の連打じゃ逆鱗すら遠すぎる。
相ッ当に噛み合わないと勝てなくないか?
ロンフリ引いてた隣台も神堕2セット+上位ST1セットの1300枚強で終わってたし。
そう。5.6確しても噛み合わなければ平気でタコ負けする。8000回転-70k。
ただのMONEY EATER。
神チェ1回に金ノ咢2回引いて-700枚。
無理ゲーが過ぎるって…
好きで打ってたけど、なんかatに強弱があるような気がして前ほど楽しめない
特に有利切りまであと少しってところでatが終わると、ほぼほぼその後のatが伸ばせず初当たりも重くなってマイナスまで一直線
強弱はありますね、ATレベルかもしれませんが。
ハンニバルが選ばれやすいAT (ATレベル1)の様な。
ATレベルが高い時の特徴はハンニバルが選ばれにくかったり、報酬が良かったりですね。
まぁ、体感での話ですが笑
前作にもあったので、今作にもあると思ってます。
STOCK有りで開幕結合バトルスルーLAST近くまで持って行くとかやってるんで隠しSTOCKによる茶番STが有るのはかなり濃厚かと
逆鱗ってリプレイで勝利抽選してなくね
7回発展して結合崩壊も2回だけやし
バリカタモードあるわ
本当に面白くない台、チャンスゾーンにも入りづらい、入っても全然成功しない、ATは駆け抜けor2連…
糞台過ぎて乾いた笑いが出たのはこの台が初めてです
初めて有利切り漆黒やったけど、リプレイの通り方が普段と全然違った。これが強ATというやつか。
下の方も書いてあるように特定の条件で入るミミズモードみたいなのがあるように見えます。自分が経験したパターンは朝イチ4000枚一撃で出て1回有利切断してその後4000gほどまさにミミズのようなグラフでモミモミ…天国を4~5回はループして300gで当たってまた天国ループの繰り返しでした。
AT中は初回以外リプレイで勝利抽選してないんじゃないかと思うくらいリプレイが空気でした。弱点役以外じゃ全く倒せなかったですね…結局モミモミして弱点役引きまくったATでなんか急にリプレイが仕事し始めたんですがすぐにエンディング行って神堕ちまでいきました!ヴヴヴの絶対出ないミミズじゃなくてシンフォギアのエクスドライブモードみたいなモードがあるかもしれないです。長文失礼しました
ミミズみたいでプラスになってるなら普通にやれてる設定6だと思うw
恐らくですが、有利区間にモードがあるかもしれませんね。
・出るモード
・当たり早いけど続かないモード
・出ないモード
高設定は上2つが選択されやすく、低設定は選択されにくい。
出るモードはリプ突破優遇。
当たり早いけど続かないモードはリプ突破がやや冷遇されているので弱点役突破メインだが、引き次第では有利切り可能。
結果として高設定は爆発しやすいけど、出ないモードに入ることもある。
といった妄想をしてみた
山佐は低、中間設定のくせに高設定示唆強とか頻繁に示唆出して打ち手を惑わせるのヤメいー
店の傾向で推測した方がいいよ
レンボイス複数出るのはかなり設定期待
できる派なんですが
AT50回中5回レンボイスで初当たり1/360
ソーマも5回、半分くらいデフォ、終了画面も強示唆無し
有利切れたけど神堕無し
設定4でレンボイス複数とか普通にあるんですかね。あったら困るな
実機配信で1回りして2000ゲームでレン二回とかあるからあてにならんよ
1回の天井駆け抜けで-1950枚。
こんな台いくら金があっても足りないな。
逆に設定6だとこの台あまり天井行かないので
早めに見切れて被害4〜5万で済むとも言える
結果どっちでも負けてて草
端的に、この台と言うか山佐にあるものと思いますがデキレ等では無く抽選値の冷遇をしていると思います。
初めて6確を打ったのですが、1日通してST37回当ててリプレイ、弱点役以外のレア役での当選が7回しかないんですよね
よく見るリプレイ確率だの発展率だのそんな事じゃなく発展後のバトル突入時抽選とその後のリプレイ以上に抽選される勝利抽選が概ね半分位に落ち着くんですよね
ここからは私の考察ですが、何処かを分岐にモードが有りそれによって有利を切りやすかったり、切りにくかったりする事によって出玉の波を作ってると思います
56で大負けするからくりもここにあると思います
因みにモンキーのバトル発展率が開示される前に1日打ち切って弱チェリーの発展率が53分の3何て事も有りましたが、後から解析が出てやっぱりおかしかったんだなと確信しました
此方も高設定挙動であった為高設定の試験対策モードとして搭載したヴヴヴで言う所のミミズモードなるモードと思います
いつ抜ける等は分かりませんが皆さんの台の押し引きに役立てて貰えると幸いです
ほんと今更で申し訳ないけどオーバーキル抽選って敵を倒した後から抽選されますか?それとも弱点役を引いた時から25%や50%の抽選されるんですか?
かなり打って何度も弱点役を引いて倒しているけど今日初めて弱点役引いた後何も引いてなくオーバーキルが来ました。0.4%引いたとはちょっと思えないので。
あと初めて神器覚醒で12ゲームまで続きました。
8ゲームまで全てユウだったので高継続示唆とかだったりするんですかね?
オーバーキルの抽選は内部的に勝利が確定している時にですね。
非弱点時は0.4% 弱点役は25% (チャンス目50%) 強チェリー(濃厚)
あと、恐らくですが内部的にストックがある状態はストックを消化する前に弱点役の点灯は同様の抽選を受けていると思います。
例
ストックあり時
弱点役点灯 オーバーキルを25%で抽選
神機覚醒はたまたまだと思います笑
ユウ8連続は凄いです。シオンカットイン以外なら保証後に外れで継続したりするのが高継続かなーと思います。
色々と教えて頂きありがとうございました。
自分の中の情報が少し信じられなかったので助かりました。
これからモヤモヤせず打てそうです。
その前の漆黒が300当たりで有利切れたからって66Gでレン示唆殲滅ステチェン280Gでユウ復活スルー釣られて600天井2連天国スルー
3千枚勝ったけど調子こいてヤメ時ミスったなあ…
レン会話とユウのステチェンは結構、300g超えるのがねー
リンドウは強いんだけど…
逆鱗敗北後の100での当たりは全部冷遇されてるのきついわ
456でもやれん
敗北後辞めればいいやん。
一応高設定じゃん
自分はそう思わんけどね
逆鱗敗北からの天国でエンディングいきましたよー
漆黒の捕食者で対戦相手決定ゲームの前よ所でチャンス目引いたんだが、上手くないよな。
カリギュラだったけど
だいたい追加されるのチャンス目だし1個後なら勝ってたの考えると うーん。ってなる
一応、ストックの抽選してるよ。
これでも神堕ちには行かずでした
現実的に中チェを引かないといかないと思う。
同じような感じで残り91スタートして結局アリサ突破できなかった。
隣の人はリンドウまで行って残り30でも突破できなかった。
というか、神堕まで突破にはハンニバルを最初の数ゲームで倒して、且つオーバーキルしてスタートしても辛いんだろうな。
元がそこそこ有った開幕オーバーキルでのコレでもカチカチやからほぼデキレと諦めた方が良いよ
デキレというか最初はほぼ通るけど段階的に突破率が落ちていき最後は1%とかそんなレベルの抽選になっていると予想。
やっている事は無名回想であっちも成功率は0.4%とかだったので…。
んなもんデキレと一緒やね
昨日リンドウ50Gで普通にムリでした。普通だとムリです
初打ちしたら天井間近で今まで何しても駄目だったCZで、息を吹き返すように強役連打でAT
2戦目で勝ち、バー揃いでクソうるさい割に250枚のショボいボーナス
4戦目負けで500枚ちょい…
引きが悪いだけと思いたいが、もうジャグラーの方が出るじゃん
あんだけ派手な当たりで200枚以上って…馬鹿なの?
スマスロは大体こんなのよ。サンキョーとかの台を打ったら腰抜かすんじゃない?
本当にヒキが弱いと天井からやっとAT入ってST駆け抜けて枚数マイナス20枚とかもありますからね。
500枚取れてたら平均くらいなんで寧ろ良い方までありますね。
ST中に神チェか超ツクヨミか意味不明の四桁引いてからがスタートラインなので普通はそんなもんですね
それに気づいた人がジャグラーを打つ
駆け抜けデフォの塵芥のような台が何故持て囃されてるのか理解に苦しむ
爆裂トリガーが割と引けて夢があるところですかね
高設定なら1日打ってれば1回は引けるくらい甘いと思いますね
神堕もスマスロの中ではダントツ強くて引けたら嬉しい
低設定はきついですが設定判別しやすいから見切りも早いのが良い
設定6かもしれない台を打ちましたが17回初当たり中、一度も単発なし。
リプで何度も勝ちました。
ここ結構設定差ありそうですね。
あとツクヨミで7揃い1回とった後、リプで勝った後に対応役を引かずにオーバーキルが発生しました。
これは設定差なのか7揃いの一部でオーバーキルがあるのか。
非弱点リプの0.4%でoverkill発動するので、恐らくめちゃめちゃ薄いところを引いたんだと思います。
そうなのですね。
ありがとうございます!
バカンスステージの弱レア役25%って本当にあります?
2.30回は引いてるんですけど一度もバカンスでcz当たったことないです
もし本当に25パーならとんでもない下振れくらってる
しっかり検証したわけではありませんが、私もバカンス中の弱レアでCZ入ったことありませんね。同じく20回以上は引いてると思います。
コメ主さんと二人合わせて約40〜50回非当選ということは25%ではないのかもしれませんね・・・ただ確率を検証するには最低でも1000〜2000回の試行回数が必要なのでなんとも言えない
特殊高確なんて謳ってますがガセか超高確の2択しかないかと
引いて3Gで発展したらほぼ前者ですわ
先ず見た目と内部状態が完全にリンクしてるかも分からないですからね。
確実なサンプルを取ることすら難しい。
個人単位では検証すら難しくメーカー発表値がデタラメとも絶対正しいとも言える人は多分いない。
ちなみに私も弱レアで入った記憶は無いですね。
あんま気にした事ないからハッキリとは覚えてませんけど……
意外と同じような方々がいて安心しました笑
やっぱ入らないですよねバカンスからのcz
いっつも弱レア役引いて3ゲームで発展して外れます
低設定と高設定じゃ挙動に差がありすぎるから設定差あるよ
ミズチでチャンス目引いて2100枚乗ったから好き
短絡的過ぎて産んだ親が哀れになるな
好きか嫌いかの話なんだから何もおかしいことはないだろ。
ほんと若い時に勉強はちゃんとしないとだめだな。
神ループではあるよね
見せ場十分→演者台→稼働プラス→設定使える→設定入れても平気で回収可能→設定使える→…
このループを生み出した山佐はスゲーわ
勝てるか勝てないかで言えば他メーカーのデキレ台のほうが勝てるねー
ゴッドイーター相性いいのかな
今の所1回しか負けてないんだよね…
実践数6回だけどwww
なんならフリーズも引いた。有利区間切れなかったけどwwwww
でもフリーズ引かなくても万枚出た。
STも神告知モードで確定音なってないのに勝つことがちょくちょくあって、意外と最後まで油断ならないの好き
神堕上手いことやれると本当に破壊力半端ないね…
万枚おめでとう御座います!
告知は神速連撃(復活)と喰らい尽くせと次ゲー(敗北)の時で書き換えなどしていたら告知されません。
自力もロンフリ引きましたが朝一300近くだったので3000枚くらいでエンディング行ってしまったのでなんかもったいなく感じました
楽しさもイライラも両方極端でくる。ぶっこわれなきゃ基本的に負ける。ST中にリプレイが来ないのが続くときは、物理的にぶっこわしたくなる。そんな台
単発後は天井100にしろカス。
上位後に冷遇つけんなよ。頭悪すぎ。
小役確率が既に無理ゲー。
ただの掃除機。
殲滅で6ゲーム連続リプひいて発展せず。保証でバトル1回、ハイ負け。くそやわ。
?になってから10G耐えれば確定だからもう少し小役引かなければokだった
そんなん知りとうなかった…。
ボーナス画面でアリサから中断7揃いでベンティガーの2択発生したんですがやっぱりこれ最初から揃うか決まってますよね?
これで失敗したパターンの人いますか?
ありますね。
失敗しても300枚の示唆だけ。
勝利ストックがある時、活性化バトル突入時に使用とありますがバトル前に弱点役引いたら持ち越しの可能性大なんですかね?
ストック2個持っててバトル前に弱点役を引いたのにストック分で終わってしまったですけど、可能性大ってどの程度なんですかね?
リプレイ、他のレア役とか引く前にですね。
自分もツクヨミで3個ストックして
ツクヨミをリプレイで突破したのであと2個ある状態で4連続で弱点役で告知なって突破しましたが次のSTでストックなしで終了しました
なので50%程度で持ち越しされると思ってました
分かりやすいのは神告知モードですかね。鳴るか、神速連撃でストック消化。
バトル突入時ではなく突入契機役を引いた時に消費
それ以降の対応役はオーバーキルの抽選
それ以外にもセット開始時に消費抽選してそう
解析は一生出なそうだけど体感はこんな感じ
みなさん回答ありがとうございます!
やっと1000枚出してもストッパーのせいでつまらん。
設定1だろうけど
無理すぎる
ST中のリプレイが何度引いてもバトルすらいかずburstも点滅せず
ただst終わりのサクヤは2回あった
なんだこの履歴…
地獄グラフで草
上位入ったらバトルでナビもリブもレア役もこなくなるのはなぜ?なんか星矢臭がする。初当たり時にGサマーみたいに枚数確定してるんじゃない?
引けてないからやろ笑
この台に限った話ではないのですがスロットについていつも思うことで、天井に到達した時に前兆が始まって当たるのは必要なんですかね?この台だと1000到達からなんだかんだ30ゲームくらい回させられて当たりますよね。
対象的にモンキーなど天井を踏んだ段階で即当たりする台もあります。
ただでさえ天井なのにそこからメダル2プッシュ分くらい取られて当たり確定の前兆を見せるのはなんでだろうと純粋に疑問に思います。そうしないとダメな理由があるんですかね?
まぁ吸い込ませる為としか考えられないですね。
下手すれば50枚程度で終わりえるATなのにその追加1、2kが本当にストレスですよね。
激アツ〜言われても天井だからね……って感じで台との温度差も相まって分かったから早く当たってって思ってしまう。
モンキーとかも規定ポイント到達したら全部即前兆にして欲しい。
弱チェから神チェまで昇格してフリーズ。
初フリーズがこんな夢みたいな展開で良かった。
最近は4万ぐらい吸い込んでる台でワンチャンVモンキーって感じの狙いしかしてないけどありかもしれない。
確率で言えば数十万分の一の確率ですね笑
おめでとう御座います!
デキレチェリーですね
上位中弱点役引く→2G後中チェ
の流れストック貰えないんだな
からのアマテラス駆け抜け
この台面白いけどイライラが他の台とは段違いだわ
ゴッドイーター以上にイライラさせる台があればぜひとも教えてくれ
シンエヴァと一方通行は台パンしたい人にオススメ
モンハンの方がイライラするよ
モンハン
GEでイライラするなら
MHは台に抱きついてガタガタ揺らしたくなりますよ
アイテール→ハンニバル→ヴィーナス→ハンニバル→カリギュラ→ハンニバルって出てきたんだけどこれ低設定の特徴か?
何とか1000枚突破したけど逆鱗ハンニバルに負けた
弱ATだな
上位行っても弱のままだからずっとハンニバルとアイテールがループするぞ
駆け抜け短縮で600到達した時はほぼ弱しか出てこんよ
完走手前カチカチハンニバルでてきすぎ
有識者の方、すみません!
この台ってリプレイが出やすいSTとそうじゃないSTありますか??25ゲーム間リプレイが1回も来ませんでした!!
ない。
貴方の引き。
このメーカーがマイスロ大して作らん辺りで察して
星5ってなんやねん
天井到達率5%?
グラフ見てると毎日最低でも1割は天井行ってるが?
駆け抜け率高いから必然的に短縮率も高くなる
結果最深部天井到達は少ないよね
まあ最深部までCZは出てきても1回の上、そもそもCZ自体がクソ弱いので350超えたらほぼノーチャンスではある
短縮なしの350超えからなら天井到達率は4割くらいありそう
イライラしか溜まらないのにみんなよく打つな
キツくてキツくてキツいだけの、カス台
皆様お疲れ様です。自分なりで結構ですので知識深い方、高設定ほど金のアギト、ベンディガー選択優遇されていると思いますか?特に差枚凹んだ場合など。見識お聞かせください。
参考になるかわかりませんが、過去にST連続10回中9回ミズチが選択されたことがあります。
報酬決定パートにも「報酬レベル」が存在している可能性あります(モンキーターン参照)
金アギト、ベンディンガーの選択率に設定と差枚の関係性は恐らく関係ないと思いますが、高設定ほどST突破率が上がり必然的に報酬回数が増えますので、そういった意味では高設定のほうが引きやすいと言えますね
強チェリーAT直撃に設定差あり過ぎだろ…
前兆中だとイマイチ判断つかないんですよね
リザレクションゲートの鉄壁コウタ、一度だけRG中にコウタが突破できなかったことがあるんですが、逆鱗ハンニバル中に何で突破したかによって最低報酬が決まってるんじゃないかと思います
その時は非点灯時のリプレイで突破でした
点灯時のレア役で倒した時は今のところ全てコウタは突破してます
RG中をこれといったレア役を引けなかったので定かではないですがコウタまでは確定だと思ってたので印象に残りました
仮に逆鱗ハンニバル中にRGの最低報酬が決まるとしたら、逆鱗中に中チェ引いたら神堕ちになるのか気になりますね
後は通常時に弱チェ→強チェ昇格演出が出た時は必ずCZに当選してるんですがはずれることあるのかな
逆鱗中に中段チェリーでリザレクションで神堕なかった報告ありますね。漆黒中はアマテラスが出てきたので無駄引きではないよう。
昇格強チェリーはCZ確定ですね。前作もそうでしたので。
逆鱗中の中チェは神堕確定ではないんですね
やはりRG中に引きたいですね
弱チェ→強チェはCZ確定演出なんですね、前作は打ったことないのでシリーズ伝統?なんですかね
今後も昇格演出はCZ当たったラッキーくらいの感覚で打つことにします(あわよくば中チェに昇格してほしいですが笑)
チャンスゾーン当たらない クソ台。
チャンスゾーン入っても当たらない クソ台。
冷遇 クソ台
デキレ クソ台
設定掴めた人はギリ高評価もあるかも。
デキレやからな。
隣の爆音ニキ喰らいつくしてぇ…
朝イチから穢れ解放した人いますか?
やっぱり据え置きですかね?
リセットで満タン状態ってまぁ無いもんなー。
朝イチかリセ狙いでそこそこ勝ってるけど、フリーズや神堕ちなど一通り経験しても、唯一見てない演出が穢れ解放。
ありますよー
なんの示唆も無かったり、穢れ大の演出が来たり。
中示唆だけは信用ならんですけど笑
確実に全リセのホールで朝一600Gで当たって開放した事ありますよ。
なるほどですね。
初期MAXの抽選もあるのか。
この台結構安定して勝てる。
神告知は気持ちよ過ぎるし、神チェをAT中に引ければ、何処で引いても大体は完走できる。
高設定でも単発駆け抜けあるけど、自力要素もあって引き次第でなんとかなると思わせてくれる良台かと。
あんたの相性がいいだけ
神チェを引ければって何言ってんだw
弱点役引きまくって20連くらいさせたんやけど、分かってるだけでもリプレイとレア役の抽選37回やって一回も勝てなかったんだけど、これ弱点役以外で抽選してないSTあるよな
37回ってのは発展したのとバトル中に引いたやつだけ数えてるだけで実際はもっと引いてるはず
まあ弱点役で20回通すのもとんでもないヒキだけど、さすがにこれはおかしくないか?
打ち込めば打ち込むほどリプレイ絡みの抽選が怪しく感じるし、弱点役引きまくってロング継続するのは胡散臭く感じる台だからね
裏でシナリオ管理してるとしか思えん
ゴッドイーター好きすぎて死ぬほど打ち込んでるものだけど、長い間打っていて気づいたことがある。
これ規定ゲーム数とかじゃなくてモードで当選ゲーム数管理してないか?
モードAなら1000G天井でモードBなら300Gみたいな。
そんでモードが高ければ高いほど次回天国期待度が高くなって、天国はループ性を持っている…みたいな。
そうでないと100GゾーンでのAT連打と、やることないから適当に100Gゾーン狙いした時の思ったより当たらないあの感じに説明がつかない。以前天国狙い12連続くらいで失敗したことあるし。
データを見てみたら分かるけど前回100Gゾーンで当たってるデータは次回も天国で当たりやすくなってるっぽいし、前回300Gゾーン以降で当たってるデータは逆に次回天国で当たってるデータが少ない。
これは妄想なんだけど、これ戦国乙女4みたいに前回滞在していたモードを参照して次回のモードを抽選していて、モードAなら次回天国期待度は低く、300Gが天井のモードC(仮)なら次回天国期待度が高い(データ上マジでその傾向がある)みたいな。
設定差のある250Gや450Gのゾーンは天井短縮抽選であると予想。
モンキーターンⅤでも天国はループ性があると言われているし、体感モードB以上で当たった時の方が次回天国に移行する頻度が高い気がしているので、多分ゴッドイーターもそんな感じだと思う。
真偽はまだわからないけど自分は乙女4システムだと思って打つことにするから、これを見てるおまいらもよかったらそのつもりで打ってみて、どうだったか教えてほしい。
規定ゲーム数振り分けが常に均等な%振り分けでは無さそうという意味なら共感出来ますね。
私はそれがモードによるものというよりは差枚によるものではないかと思っています。
まぁこれも私のただの妄想で真実は分かりませんが、、
あんまり打たないけど初めてリプレイ無しで駆け抜けた
相手ツクヨミ、カットインも無しでただメダル減らしただけ
ST終了後2G目にチャ目
台ぶん殴っても許されるよね?
気持ちはわかるが台パンは心の中だけにしておきましょーww
10回連続駆け抜けとかある台だしその程度で台パンしてたら手がもたんで
ハンマー持ってこな
そもそも駆け抜け率80%くらいあるし、リプなし駆け抜けも50%くらいあるから安心しなよ
この台はどこからゾーン打ちしたとしても、基本的にST駆け抜け20枚だから期待値マイナスだよ
打つだけ金も時間も無駄な台。
6.0の高純増機と同じで出玉出すデキレ区間に入れて伸ばすしかない。この台はATレベルがそれ。
まあつまり高設定が入らないとほぼ負け確定
ST駆け抜け後は50Gでもいいから駆け抜けたST時の相手弱点役引けたらボーナスからST復帰ぐらい欲しい。
駆け抜け後打つ気ならんわ
天国狙いしかしてないんですが低確でのチャンス目87回引いて全部CZ当選してないです
これ無抽選区間ですよね?
じゃなかったら10倍ハマり以上になるのでおかしいと思うんですけど
あとこの間ST中の小役数えてみたらリプレイ1/12、3枚ベル1/5になったんですけどこれやっぱりやってますよね?
何かの契機でベル優先制御とかに切り替わってませんか?
何百Gもしくは何千G間の話かによるやろ
ST35回に渡って集計してます
ゲーム数でいったら577.5Gです。
.5がよくわかんないけど、一応統計学としては確率分母の100倍の試行回数で「サンプルの95%が平均値の±20%」に集まり、試行回数を400倍にすると「サンプルの95%が±10以内」に収束するって感じに言われてるのでもう少しサンプル集めた方が正確な事わかるんじゃ無いかな。
それでもおかしい!って言うなら正規分布の計算式置いて置くので勝手に計算なりして下さい。(確率の分母が多い≒正規分布と同等といえるので)
M-SD ~ M+SD の範囲の中に68.27%
M-2SD ~ M+2SD の範囲の中に95.45%
M-3SD ~ M+3SD の範囲の中に99.73%
の事象が含まれます。
M :平均値 = np
SD :標準偏差 = √(np(1-p))
n :試行回数
p :確率
釣りだよね?釣りだと言ってくれww
マジレスすると天国狙いってことは130gまでをメインに立ち回りしてるってことで、その間のチャンス目がCZノーヒットって全然あるでしょ。
通常状態のチャンス目CZ当選率
設定1で約16%、設定6で約25%
天国までにチャンス目引いても1〜2回でしょ。そりゃあ同じ日同じ台で連続87回ノーヒットなら無抽選を疑ってもいいけど、違う台でしょ?
因みに朝一天国までのチャンス目で一発CZ行くこと数回経験してるので、そのうち経験できますよ
土はないです大マジです。
もちろん台を取っ替え引っ替えしてやって一生当たってないですよ
なんなら弱レア役でもいってないですね。
バカンスモードか強チェくらいでしかCZ取れねえっす。
いちおう補足情報なんですが朝イチの天国狙いはたぶん一回もやってないですね。
あーST連チャン抜け後の130g付近までの立ち回りね。でそこまでが無抽選なんじゃないかと言いたいのね。残念ながら普通にチャンス目からCZ当選あるよ。
おそらく450Gと750G付近でのナビ率UPの移行を含んでますって奴ですし、設定1は初動から解離し過ぎ言われた台ですからねえ
さすがに132G間でチャンス目87回は絶対無理ですねw
132Gまでの立ち回りでいまチャンス目CZ非当選97連続くらいなんですが未だにヒットなしです。
普通に132Gまでに低確チャンス目でCZ当たったことはあるので、完全に無抽選ではないのは知っていますし、132G以外の区間では普通にCZ刺さってます。
とはいえ天国狙いのときだけ不自然なほどCZに当選しないので、無抽選もしくは15.8%で抽選していないと考えた方がもはや自然かと思うんですがどうでしょう。
ちなみに15.8%が97回ハマる確率は0.00001%です。
えっと確率計算の基本が間違っていることにお気づきでないってことですね・・・
同じ日同じ台同じ人で130g以内のチャンス目によるCZ当選率ってことなら「連続した事象」としてその計算で合ってると思いますが、違う台・設定・前回のST連チャン数による優遇冷遇、様々な条件が違うのだから前提条件不成立になり、言い難いのですがコメ主さんの引きが悪いとしか・・・
1-100のチャメでちゃんとCZは入りますよ
この台はST中の方が怪しさ満点だと思いますよ
やっぱST中にリプ確率下がってるようにしか思えんのよな。6入るから座るんだけど今日もST3回でリプ0だし、しまいには超ツクヨミ入ったのにすぐリプ引いてストック3。1回くらい1000枚出したい人生だった
リプ確率は変えれません。
変動は実質、絶対出来ない事になってるのは隠しの方
確率変えれないってのは知ってるがうさんくせー業界だからなぁ
なんかこの台、早めのあたりで漆黒に入れて2000枚くらい出て終わったら絶対にその後飲まれてマイナスまで一直線になりません?
そこから復帰したり有利切れたことが一度もないんですけど…
まぁ、そこで終わりやすいもありますがスマスロなので何処かで冷遇を作らないと…
一撃の場合は一気に有利切りまで持っていかないと何故かエンディングまであと1回届かないことがありますねー。その後追って有利切りまで行けることは稀にありますが、ほとんどの場合どんどん遠のいて気付いたら全ノマレなんてことも。
直近で有利切った例
朝一天国当たり投資5本
6連くらいで逆鱗ハンニバル負け(約1000枚)
恩恵天国当たり(250枚減少約750枚)
逆鱗ハンニバル勝利(約1800枚)
漆黒4連勝してエンディング
神堕ち引けず・・・こんなパターンもあります
神告知モードにて
初戦ハンニバル(弱点チャメのみ)
開始3G目に弱チェ(告知鳴らず)
次ゲームにレバーオン告知→外れ目
神告知モードって弱点役以外は次ゲームに告知されることあるのかな?
もしくはストック持ってたってことなのか
開始赤7は右上がりでした
第3停止で告知があるのと、停止から数秒後に告知もありますね。
『あー、ストック無かったとか、リプ、弱点役以外で取れてなかったかー』の時に鳴るので悶絶。
↑の続き
ですので、今回のは恐らく第3停止を離して数秒後の告知とレバーオンが重なっただけかと。