スマスロ ハナビ スロット 新台 打ち方 設定判別 リーチ目

スペック

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機種概要

スマスロハナビ 筐体画像

機種名 スマスロ ハナビ
メーカー アクロス
仕様 ボーナス+RT
回転数/50枚 42.3G(設定1)
導入日 2026年2月
導入台数
スマスロハナビの特徴
  • ハナビシリーズ初のスマスロ化!
  • ゲーム性はそのままにBB獲得枚数アップ!
  • リーチ目コレクション、入り目表示機能など豊富な打ち込み要素を搭載
  • BT機ではないので1枚掛けも可

ボーナス確率・機械割

設定 BB RB ボーナス合算
設定1 1/297.9 1/394.8 1/169.8
設定2 1/292.6 1/358.1 1/161.0
設定5 1/284.9 1/313.6 1/149.3
設定6 1/273.1 1/282.5 1/138.8
設定 出玉率
設定1 98.6%〜100.2%
設定2 100.4%〜102.0%
設定5 103.0%〜104.6%
設定6 106.4%〜108.0%

ゲームフロー

スマスロ ハナビ_ゲームフロー

通常時は基本的にリーチ目でボーナス成立を察知。小役とボーナスの同時当選もアリ。

ボーナスはBBとRBの2種類で、BB後はRTへ突入。どちらのボーナスも特定手順で消化すれば最大枚数を獲得可能。

RTは2つのパートで構成されており、花火チャレンジ中に移行リプレイが成立すると花火ゲームへ移行。花火チャレンジ中はJACハズシで延命を目指し、花火ゲームの残りG数がなくなると通常時へ移行する。

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打ち方

リール配列

スマスロ ハナビ_リール配列

スマスロ ハナビ_配当表

通常時の打ち方

①左リール枠上~上段にBARを狙う

スマスロ ハナビ_打ち方①

氷の目押し頻度を減らすため、右リールをフリー打ちして氷テンパイの有無を判別するのがオススメ。

【左リール中段に氷停止】スマスロ ハナビ_打ち方③氷がテンパイしたら中リールに七図柄目安で氷を狙う

氷非テンパイ時は中リールフリー打ちでOK。

【左リール下段に氷停止】スマスロ ハナビ_打ち方②氷がテンパイしたら中リールに七図柄目安で氷を狙う

氷非テンパイ時は中リールフリー打ちでOK。

【左リールにチェリー停止】スマスロ ハナビ_打ち方④中リールフリー打ち

小役の停止形

スマスロ ハナビ_小役の停止形

特殊リプレイについて

特殊リプレイ

特殊リプレイはリーチ目の停止形になる場合や、停止位置次第ではリプレイ揃いに見えるものが存在。上記はその一例。

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リーチ目

リーチ目の総数は3200種以上!5号機ハナビの配列×新ハナビの演出法則から生まれる新たな察知パターンも!

主要リーチ目

スマスロ ハナビ_リーチ目①

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2確目

スマスロ ハナビ_リーチ目②

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小役ハズレ系

スマスロ ハナビ_リーチ目③

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赤七付近狙い時の主なリーチ目

赤七付近狙い時の主なリーチ目

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その他のリーチ目

スマスロ ハナビ_リーチ目⑤

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演出条件アリのリーチ目

スマスロ ハナビ_リーチ目④

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BAR狙い時の主なリーチ目

BAR狙い時の主なリーチ目

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単独ドンちゃん付近狙い時の主なリーチ目

単独ドンちゃん狙い時の主なリーチ目

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リーチ目役の構成

特殊役A~C

フラグ 役構成
リーチ目役A 特殊役A
リーチ目役B 特殊役B
リーチ目役C 特殊役A+B+C
リーチ目役D 特殊役C
リーチ目役E 特殊役B+C

リーチ目役はA~Eの全5種類があり、上記の特殊役A~Cの組み合わせで構成される。

ボーナス入賞手順

リーチ目などのボーナス濃厚となる場面で行えば、最速2Gでのボーナス入賞が可能。

中押し手順

①中リール上段~中段にBARを狙う

スマスロ ハナビ_ボーナス入賞手順①

以下停止形によって打ち分け。

【中リール中段にBAR停止】スマスロ ハナビ_ボーナス入賞手順②左・右リールにBARを狙う

BARがハズれた場合は次ゲームでドン図柄を狙ってドンBBを入賞させる。小役入賞時は①からやり直す。

【中リール中段に七図柄停止】スマスロ ハナビ_ボーナス入賞手順③左・右リールにも七図柄を狙う

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入り目表示機能

ボーナス中に中ボタンを長押しすると次レバーでリールが回転し、ボーナス成立時の出目が停止。

BIG中の打ち方

ボーナス中の打ち方①

1度だけ左リール中段に赤7をビタ押し。14枚獲得すれば成功。以降は逆押しフリー打ちで消化。

ボーナス中の打ち方②

平行風鈴 or 逆L字停止で14枚獲得。

ボーナス中の打ち方③

枚数調整後は逆押しフリー打ちでOK。

小役の停止形

停止形 示唆内容
風鈴逆L字 調査中
風鈴ナナメ揃い
バラケ目

BB中の小役の停止形にも注目!

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REG中の打ち方

ボーナス中の打ち方④

予告音有り時は左リールにアバウトに3連ドンを狙って1枚役ハズシ。それ以外は全リールフリー打ちでOK。

注目ポイント

  • 予告音無し時に3連ドンをビタ押しで入賞音が変化
  • 予告音あり時に小役が揃わないと…!?
  • 終了画面にピース花火出現で設定2以上濃厚

予告音有り時は共通役、1枚役、特殊役(崩れ目)のいずれかが成立。3連ドンを狙って3連ドン停止後、ドン・ベル・ベルなら共通役、ドン・ベル・ベルの並びにならなければ特殊役。

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RT中の打ち方

花火チャレンジ

残り8Gまで

RT中n打ち方

予告音+逆押しナビが発生したら、逆押しで左リール枠上~上段にBARを狙ってJAC IN ハズシ!

残り7G以降

予告音+順押しナビが発生したら、左から順押しフリー打ちでJAC INを優先。

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花火GAME

演出発生時のみ通常時と同様の手順で小役をフォロー。

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設定判別

RB終了画面

RB終了画面

1枚役の成立回数別・RB終了時のピース花火発生率
設定 2回以下 3・4回 5回以上
設定1
設定2~6 3.1% 10.0% 25.0%

左上にピース花火が出現すれば設定2以上濃厚。1枚役の成立回数が多いほどピース花火の出現率がアップする(設定2以上の場合)

設定差のある小役確率

通常時、ボーナス中、RT中の小役確率に設定差あり!

通常時

設定 風鈴A 風鈴B 風鈴合成
設定1 1/12.9 1/38.4 1/9.68
設定2 1/12.5 1/38.7 1/9.45
設定5 1/12.1 1/36.2 1/9.06
設定6 1/11.5 1/34.5 1/8.64
設定 リプレイ 氷A 氷B
設定1 1/7.3 1/46.3 1/1560.4
設定2 1/47.3
設定5 1/46.2
設定6 1/47.4
設定 チェリーA1 チェリーA2 チェリーB
設定1 1/99.4 1/21.0 1/307.7
設定2 1/19.4 1/306.2
設定5 1/20.5 1/300.6
設定6 1/99.3 1/19.6 1/297.9
MEMO

通常時の小役はユニメモでリプレイ以外を全てカウント!

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RB中の小役確率

設定 風鈴 1枚役 共通15枚 バラケ目
設定1 1/1.2 1/8.0 1/32.8 1/16384
設定2
設定5 1/7.0
設定6 1/1092.3

RB中の停止形(3連ドン停止時)

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BB中の小役確率

設定 風鈴A 風鈴B バラケ目
設定1 1/1.1 1/10.0 1/16384
設定2 1/1.2 1/7.0
設定5 1/1.1 1/10.0 1/819.2
設定6 1/1.2 1/7.0

※風鈴A…変則押し時平行揃い、風鈴B…変則押し時斜め揃い

バラケ目停止時は押し順不問で、第3停止後にリールが激しくフラッシュする。

各フラグの停止形

枚数調整時の停止形(一例)

バラケ目の停止形(一例)

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花火チャレンジ中の小役確率

設定 ハズレ 通常
リプレイ
移行
リプレイ
設定1 1/4.7 1/3.2 1/3.5
設定2 1/4.5 1/3.4
設定5 1/4.3 1/3.6
設定6 1/4.2 1/3.7

移行リプレイは上部パネルで逆押しナビ(残り7Gからは順押しナビ)が発生するリプレイ。

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花火GAME中の小役確率

設定 ハズレ 通常
リプレイ
RT
リプレイ
設定1 1/6.4 1/7.3 1/1.9
設定2 1/6.0 1/2.0
設定5 1/5.4 1/2.1
設定6

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ボーナス同時成立期待度

設定 チェリーA1 チェリーB リプレイ 風鈴A
設定1 0.11% 7.8% 0.5% 0.06%
設定2 0.10% 8.2% 0.5% 0.06%
設定5 0.10% 9.5% 0.6% 0.07%
設定6 0.12% 10.2% 0.6% 0.07%

ボーナス同時成立の可能性がある小役は、特殊役を除くと上記4種類。いずれも判別に使用できるほどの差では無いがチェリーBは若干の差あり。

各小役の特徴

小役 ボーナス当選時の特徴
チェリーA1 リーチ目が出現しやすい
チェリーB (選択すれば)
たまやチャレンジが発生
リプレイ
風鈴A フリーズ発生

- 閉じる

ボーナス抽選確率の詳細

ドンBB成立時
設定 単独 リプレイ 特殊リプ 風鈴A
1 1/1724.6 1/5461.3 1/4681.1 1/16384.0
2 1/1680.4 1/4369.1
5 1/5041.2 1/13107.2
6 1/1598.4
設定 チェリーB リーチ目役A リーチ目役D リーチ目役E
1 1/13107.2 1/8192.0 1/2849.4 1/10922.7
2
5 1/10922.7
6 1/7281.8 1/2730.7 1/9362.3
赤七BB成立時
設定 単独 リプレイ 特殊リプ チェリーA1
1 1/2184.5 1/5461.3 1/7281.8 1/16384.0
2 1/2114.1
5 1/6553.6
6 1/2048.0 1/5041.2 1/13107.2
設定 チェリーB リーチ目役A リーチ目役C リーチ目役D
1 1/10922.7 1/9362.3 1/1872.5 1/9362.3
2 1/1820.4
5 1/9362.3 1/1771.2
6 1/8192.0 1/8192.0
RB成立時
設定 単独 リプレイ チェリーB
1 1/1149.8 1/3276.8 1/9362.3
2 1/1040.3 1/2978.9 1/8192.0
5 1/936.2 1/2520.6 1/6553.6
6 1/851.1 1/2184.5 1/5461.3
設定 リーチ目役B リーチ目役D
1 1/1598.4 1/1598.4
2 1/1424.7 1/1489.5
5 1/1236.5 1/1310.7
6 1/1129.9 1/1191.6

- 閉じる

解析

通常時の小役確率

設定 風鈴A 風鈴B 風鈴合成
設定1 1/12.9 1/38.4 1/9.68
設定2 1/12.5 1/38.7 1/9.45
設定5 1/12.1 1/36.2 1/9.06
設定6 1/11.5 1/34.5 1/8.64
設定 リプレイ 氷A 氷B
設定1 1/7.3 1/46.3 1/1560.4
設定2 1/47.3
設定5 1/46.2
設定6 1/47.4
設定 チェリーA1 チェリーA2 チェリーB
設定1 1/99.4 1/21.0 1/307.7
設定2 1/19.4 1/306.2
設定5 1/20.5 1/300.6
設定6 1/99.3 1/19.6 1/297.9
MEMO

通常時の小役はユニメモでリプレイ以外を全てカウント!

小役の期待度

設定 チェリーA1 チェリーB リプレイ 風鈴A
設定1 0.11% 7.8% 0.5% 0.06%
設定2 0.10% 8.2% 0.5% 0.06%
設定5 0.10% 9.5% 0.6% 0.07%
設定6 0.12% 10.2% 0.6% 0.07%

ボーナス同時成立の可能性がある小役は、特殊役を除くと上記4種類。

各小役の特徴

小役 ボーナス当選時の特徴
チェリーA1 リーチ目が出現しやすい
チェリーB (選択すれば)
たまやチャレンジが発生
リプレイ
風鈴A フリーズ発生

- 閉じる

ボーナス抽選確率の詳細

ドンBB成立時
設定 単独 リプレイ 特殊リプ 風鈴A
1 1/1724.6 1/5461.3 1/4681.1 1/16384.0
2 1/1680.4 1/4369.1
5 1/5041.2 1/13107.2
6 1/1598.4
設定 チェリーB リーチ目役A リーチ目役D リーチ目役E
1 1/13107.2 1/8192.0 1/2849.4 1/10922.7
2
5 1/10922.7
6 1/7281.8 1/2730.7 1/9362.3
赤七BB成立時
設定 単独 リプレイ 特殊リプ チェリーA1
1 1/2184.5 1/5461.3 1/7281.8 1/16384.0
2 1/2114.1
5 1/6553.6
6 1/2048.0 1/5041.2 1/13107.2
設定 チェリーB リーチ目役A リーチ目役C リーチ目役D
1 1/10922.7 1/9362.3 1/1872.5 1/9362.3
2 1/1820.4
5 1/9362.3 1/1771.2
6 1/8192.0 1/8192.0
RB成立時
設定 単独 リプレイ チェリーB
1 1/1149.8 1/3276.8 1/9362.3
2 1/1040.3 1/2978.9 1/8192.0
5 1/936.2 1/2520.6 1/6553.6
6 1/851.1 1/2184.5 1/5461.3
設定 リーチ目役B リーチ目役D
1 1/1598.4 1/1598.4
2 1/1424.7 1/1489.5
5 1/1236.5 1/1310.7
6 1/1129.9 1/1191.6

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小役の特徴

チェリーBの停止形(一例)

小役 特徴
風鈴A 風鈴Bと制御が異なる
(特定箇所狙い時)
風鈴B 風鈴Aと制御が異なる
(特定箇所狙い時)
氷A 平行ラインに揃いやすい
氷B 斜めラインに揃いやすい
チェリーA1 赤BBと同時成立の可能性アリ
(リーチ目が停止しやすい)
チェリーA2 メインで揃うチェリー&
たまチャレには発展しない
チェリーB 成立時に打ち上げ系
花火フラッシュ発生&
たまチャレ発展の可能性アリ

通常時の抽選

ボーナス
当選契機
割合
(設定1)
単独成立・特殊役 81.9%
小役同時成立 18.1%

※特殊役はリーチ目の停止形となる1枚役や特殊リプレイ

出目と演出の絡みでボーナスを察知!

たまやチャレンジ

たまやチャレンジ①

TOTAL発生率(ボタンPUSH時) 1/357.6

チェリー or リプレイ入賞後、特定フラッシュ発生時にCHANCEボタンを押すと発生の可能性あり!本機では発生させない選択も可能に。

特定フラッシュ

成立役 特定
フラッシュ
たまやチャレンジ
発生率
リプレイ 花火 約20%
しだれ柳 約66%
チェリーB (打ち上げ)花火 約20%
(打ち上げ)
しだれ柳
約66%
三連花火 発展濃厚

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発展契機別の成功期待度

発展契機 ボーナス期待度
リプレイ 約30%
チェリーB 約40%
チェリーB+三連花火 約84%

- 閉じる

ボーナス期待度表示

たまやチャレンジ突入の次ゲームでCHANCEボタンを押すとボーナス期待度が表示。数値には法則性があり、出目との絡みでボーナス期待度を判別可能。

十の位が偶数

たまやチャレンジ②

対応役
風鈴 / リプレイ / ボーナス
ゾロ目「33% or 66%」

たまやチャレンジ③

対応役
チェリー / 氷 / ボーナス
ゾロ目「77% or 99%」

たまやチャレンジ④

対応役
ボーナス濃厚(77%はBB濃厚)
5%

たまやチャレンジ⑤

対応役 ハズレ / BB
ボーナス期待度 約62%

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遅れ

発生率 1/97.5
対応役 チェリー or ボーナス
TOTAL期待度 20.0%

始動音が遅れるとチェリー or ボーナス。消灯との複合は大チャンス!

消灯との複合

パターン 期待度
遅れ+消灯ナシ 12.7%
遅れ+消灯アリ 47.4%

遅れ発生時のチェリーは「チェリーA+消灯ナシ」と「チェリーB+3消灯不発」のどちらか(ボーナス未成立時)。

- 閉じる

主要演出

消灯

新ハナビから継承した消灯法則。今作ならではの察知パターンもあり!

- 閉じる

フラッシュ

パターン 対応役
不発 ?
そよ風 リプレイ
ねずみ 風鈴 / チェリー
ロケット
花火 リプレイ / チェリー / 氷
しだれ柳 リプレイ / 氷
打ち上げ花火 チェリー
打ち上げしだれ柳 チェリー
三連花火 チェリー
ねずみSP BB濃厚

3消灯からの打ち上げ系花火でボーナスのチャンス!三連花火は激アツ!

- 閉じる

REGボーナス

図柄 BAR / BAR / BAR
7 /7 / BAR
獲得枚数 最大96枚

RB消化後は通常時へ。

小役確率

設定 風鈴 1枚役 共通15枚 バラケ目
設定1 1/1.2 1/8.0 1/32.8 1/16384
設定2
設定5 1/7.0
設定6 1/1092.3

RB中の停止形(3連ドン停止時)

- 閉じる

BIGボーナス

図柄 7揃い
ドン揃い
獲得枚数 最大239枚

BB終了後はRT「花火チャレンジ」へ。

小役確率

設定 風鈴A 風鈴B バラケ目
設定1 1/1.1 1/10.0 1/16384
設定2 1/1.2 1/7.0
設定5 1/1.1 1/10.0 1/819.2
設定6 1/1.2 1/7.0

※風鈴A…変則押し時平行揃い、風鈴B…変則押し時斜め揃い

バラケ目停止時は押し順不問で、第3停止後にリールが激フラッシュする。

各フラグの停止形

枚数調整時の停止形(一例)

バラケ目の停止形(一例)

- 閉じる

花火チャレンジ

継続G数 最大20G
純増 0.2枚

リプレイハズシでRT延命が可能。JAC INで「花火GAME」へ。

小役確率

設定 ハズレ 通常
リプレイ
移行
リプレイ
設定1 1/4.7 1/3.2 1/3.5
設定2 1/4.5 1/3.4
設定5 1/4.3 1/3.6
設定6 1/4.2 1/3.7

移行リプレイは上部パネルで逆押しナビ(残り7Gからは順押しナビ)が発生するリプレイ。

- 閉じる

花火GAME

継続G数 最大20G
純増 0.4枚

20G消化 or ボーナス成立まで継続。

小役確率

設定 ハズレ 通常
リプレイ
RT
リプレイ
設定1 1/6.4 1/7.3 1/1.9
設定2 1/6.0 1/2.0
設定5 1/5.4 1/2.1
設定6

- 閉じる

RT中の演出法則

予告音(花火GAME)

氷以外の小役 or たまやチャレンジ発展!

- 閉じる

パネルフラッシュ

RT 対応役
花火チャレンジ 風鈴 or チェリー or 氷
花火GAME チェリー or 氷

- 閉じる

たまやチャレンジ(花火GAME)

ボーナスのチャンス!

- 閉じる

ロングウェイト

ボーナス濃厚!

- 閉じる

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その他

最速試打動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

スマスロ ハナビ|公式サイト

©UNIVERSAL ENTERTAINMENT

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253 COMMENTS

匿名

これいくらなんでも第二停止効果音が出なさすぎでは?ワクワクの瞬間が少なすぎてずっと楽しくない。。。なんかスマスロアレックスと似た感覚に。

私、目押しヘボいので常に暖簾落としでしたが、

○遅れ→右バー狙い効果音付き→左ばー狙い効果音付きチェリー→外れか、ちぇっ
○左バー狙い効果音付き→右バー狙い効果音付きで氷or ベルor ボナ→ベルかい、ちぇっ

みたいなワクトキ感全くなかった。

新ハナビが特殊だった、亜種だった、ってコメント見かけましたが確かに5号機のハナビキツかった記憶が。

私も新ハナビはだいぶ好きだったので合わないかもすねぇ。

匿名

スマホ見ながら打つのは勝手だがそれでハズシミスったり氷こぼして強打するのはヤメてくれ…

匿名

ハナビチャレンジゲーム中の移行リプレイを20ゲームで1度も引けませんてました。
確率は0.00000001314%です。
あり得ます?

匿名

この台で(スマスロ)気になったんですけど
ベル、氷がそろった際払い出し中にベットボタン押せないですよね。
アレックスとかは気にならなかったですけど、この台はすごく気になった。

匿名

氷の払い出し音を大切にしたかった説(なおサンダーはベット押せるしそのまま音も流れる

匿名

新花火に2使うよく行く店があるんだが
導入すらしてないわ
まあハナから入れる気ないって事だと思うしそれならそれでお互いに余計な費用使わなくて済むからいいんだけど
寂しくはある

匿名

アレックス然り、スマスロのノーマル機のBIG確率って冷遇ある?
新ハナビ、バーサス、クランキー、マッピー
それぞれ5万~40万G回してるがほぼほぼ設定1の合算に落ち着いてる。
アレックス15万G BIG1/360 
ハナビ4万G BIG1/400
これはなんで?

匿名

うんうんあるある
あるからもう打たないでいいよ
打ちたい他の人のために空けてあげてくれ

匿名

普通に面白いしRBは確かに楽だけど、新ハナビでいいや以外に感想がない

細かな点はブラッシュアップされてるんだろうけどね

氷が15枚になったのはとても良い事し、取りこぼしで割が下って設定入るかもという期待も虚しく基本的に動いてない
設定入るイメージも湧きにくいしね
バーサスに期待しときます

匿名

RT中のフラッシュ眩しすぎんか?笑
マイホの強い日に他の台満席に近い中でこいつとアレックスへ誰も座ってなくて草生えた

匿名

アレックスにせよ、スマスロ花火にせよ、シェイクにせよ、分母が1/300とかだと当たらないね。

あと、遅れも聞き取りづらくなったね。
ダイナムだと比較的きこえるけどw

匿名

何なのこの台。
ビッグ中の外れ多くて出玉はリヴァイズと同じで
確率重くて連荘しない能無しじゃん。
リヴァイズの方が訳分からない連荘するしボーナス引けるから楽しいわ。

匿名

連休初日からもう5スロへ島流し 笑える
店もゴッドの為とはいえ回収も出来ない(笑)

ジャグラー君

導入日から8日間
同一台を打ち切りました
初日に設定2以上確定したんですが、万年据え置き店舗なので、設定2を1週間打ち続けたデータとして見て下さい。
私はもう二度と触りたくありません。
• 総ゲーム数: 41,630 G
• BIG回数: 129 回(出現率 1/322.7)
• REG回数: 104 回(出現率 1/400.3)
• ボーナス合算: 233 回(出現率 1/178.6)
画像は、最終日のユニメモデータ

匿名

マイホはベタピンのクソホールやから、最初だけでもう今はこっち触る奴殆どおらん。どうせ1だから皆新花火しか打たねー。せっかくメーカーが面白い台出しても、ホールが設定使わんとどうもならんわ

匿名

とどのつまりそうよね。

最初は「目新しい」「面白い」「多少設定に期待出来る」から打っちゃう。

でも、そのうち「飽きてくる」「負けが込んでくる」と打たなくなる。

→結果、店も低設定で放置。

個人的な話だが、

今日はホームの特日だったのだけれど、朝一行けなくて残ってたのが「アレックスbt」だけだった。

アクロスのリメイク希望機種NO’1だっけ?

導入当初は空台がなくて常に稼働してたね。

それが「0回転」で誰にも打たれなく、なんか可哀想になったので打ったよ。

ノーボーナス ▲22,000

俺の1時間前の『可哀想』を返しておくれ。

匿名

アレックスの下はマジで地獄
こっちも特日でも誰も座ってないな
マジで座る価値ない

匿名

アレックスも結局2なら打てるんやろうな。1しか打てないからきつい。エヴァとかもそうだが設定使わん店がクソ。爆裂ATだとかに設定入れんとたまにはAタイプに少しでも割りを振ってくれたら良いのに

匿名

個人的には正直2も打つ価値ない
5.6入る実績ある中の2なら打つ価値あると思うけど
ほぼベタピンでせいぜい2なら5スロでもそのくらいの店探せばいくらでもあるからそっちの方がいい

匿名

ビッグしか引いてないからまだマシだけど、レギュラーの目押し消したの意味不明だろ。

あと氷の演出頻度下がって15枚役。出率も101切ってて非等価ではマジで打てない。

匿名

カエルさんへあなたはいてもいなくてもどっちでもいいです
カイジさんへ初代からずっと微妙すぎていてもいなくてもどっちでもいいです
ニューギンさんへスロット開発しないでください

俺おれ

なんか中押しの時の制御変わった?チェ氷チェ狙ってる時に上段氷テンパイでも外れるんだが…

匿名

なんか返信つかないな。
ここも勝った負けたでクソレスしかないな、有意義なコメントはねーのかよ。
個人のプレイ感想とかどーでもいーんだよ、負けたやつのクソ台認定とか個人の感想でしかねーわ。台が悪いとかより店が悪いんだろ。もっとマトモなプレイヤーはいないのか?

匿名

ハナビが好きな普通のおっさんは働いた方が金になるからガチな奴なんてほぼいない+無料サイトのコメント欄に何求めてるんだ?

匿名

ガチっていうか何も語る事がない
昔のリメイクで懐かしいね。
出目いいね。
特日に座れたらいいな。
これくらいしか話すことがない

匿名

多分中押しのはあると思う
新花とも少しズレがあるから変わったかなと思って構わない

匿名

ひっっっっさしぶりに、「これでいいじゃん」と思ったスロット。
超不評のREGビタをあっさりオミットしたのがまず偉い。
新ハナビの微妙に気持ち悪い制御が、5号機ハナビ寄りになっているのも偉い。
設定1で102%みたいな足枷でしかないスペックを素直にヤメたのも偉い。
氷が15枚に戻ってるのさえ偉い。
全面的に、新ハナビが『あんまり評価高くなかった』って事を受け入れている感じで、めっちゃ好印象です。

最近は、ウケてたものを無意味に刷新した後継機とか、内部処理で誤魔化して初代再現を謳う詐欺台とか、開発者のエゴでしかない台ばっかなので。
失敗を認め、分不相応の虚勢を張らないで、こういう台をそっと出す勇気を各メーカーに持ってもらいたいものです。

匿名

正直に言ってよ、ほんとは1は1/210くらいなんでしょ?そうなんでしょ?
そうだといってよバーニィ…

匿名

レギュラー消化中、予告音の際に3連ドンをビタ押ししたら3回に1回くらい15枚取れる時あるんだけど、これって解析にありますか?

匿名

すいません、予告音の時は1枚役以外に共通役も抽選してるんですね。失礼しました。

匿名

新ハナビのが稼働良いってどういう店で打ってるんだろか
少なくとも俺が良く行く店じゃコッチのが稼働してる

ノーマル絶対設定入れない店・そもそも過疎店とかじゃ確かにアクロス系なんてどれも動いてないけどさ

匿名

批判したいけど具体的なこと言えないから適当言ってるだけだろ
ほっとけほっとけ

匿名

私のマイホも新ハナビの方が稼働してますよ
1500台の大型店マル〇ンですけど
9台導入してて平均2000Gほどしか稼働してません。
あ、初日だけ分回ってた、-5600枚もありました。

匿名

せっかく新花火置いてくれてるのにわざわざスマスロ花火の1を回すやつなんかいないだろ。
スマスロ花火全台2以上の店なのか?

匿名

全はないけど
ピース・バラけ目はそこそこ見かける
隣で出たら良い要素無けりゃヤメてるけど
非等価だから台数も減って設定も期待できなくなった新ハナビ打ったところでなんよね
新の方はオッサン達がちょろちょろ回してく程度

スライド打ち大好き

花火Game終了時に虹フラッシュする時があるけど 何の示唆なんでしょうか

匿名

これ作り直せ酷すぎる!何回打ってもバケ先行しかしない。確率なんて無視もいい所

匿名

そこまで断言出来るってきっとものすごいゲーム数回したんだね
参考までにどのくらい回したんですか?

ジャグラー君

分かる
レグは無意味に連チャンする。
出玉にならないが、追う
ビッグは、固まって来ない
気がつけば、レグもビッグも設定1以下
こういう展開が不自然に多いから
結果的にレグ先行でなくても
余計にレグ先行の展開ばかりに感じる

匿名

1消風鈴が多過ぎてダブテン期待値下がるから新花火はナナメ風鈴入れたのにわかっててなんでせめて風鈴10枚にせず作ったんだ?10枚に出来ない訳あるなら教えて。バランス悪くて打てない

匿名

新花火は神台で、大好きだし思い出深い台だけど
“新花火が亜種だっただけ”
この一言で片付く
花火なんて元々はこんなもんよ
好きになりたいなら、頑張って戦える環境見つけるしかないし
無条件に102%ほしい←これはただの贅沢

匿名

初代と青ドン以外は全部劣化してるだろアホ、それでも初代から打ってる俺たちオッサンはハナビが好きだから打ってるんだ。

匿名

初代が4号機の事言ってるなら普通の台やん設定判別できるから勝ちたい奴が打ってただけでしょ。普通におもしろさでいえば新花火の方がマシだと思うよ、別に新花火も神台ではないけどな。aタイプならイレグイとか復刻して欲しいな。アルゼなら大花火とバイオメサイア頼みます。

匿名

花火が好きでずっと打ってるんだ、今更アレがコレがなんてねーって言ってんの。わからんかな?

匿名

新ハナビと5号機ハナビの話しで何故初代が出てくんの?

匿名

左上単独ドンからの中枠下7からの氷が2確と小役ハズレ両方に載ってる
左枠上のれんからの右中7も2確に戻ったのかな?
そこら辺も含めてちょっと1回確認して欲しいかな

匿名

早くサンダー出て欲しい。五号機に打ち込んだので、久しぶりに打って見たけど、打つ気にならないな。

匿名

昔のハナビは辛すぎて普段打ちできなくて
新花火は甘くて普段打ちできたからめちゃくちゃ打てて花火打ちたい欲はなくなった。
勝ちたいというより花火が打ちたかっただけではある。正直浮いてはいたが等価じゃないし貯玉制限あるし趣味打ちでわざとこぼしたり色んな場所狙ったりしてたから対して勝ててはない。
ゴリゴリに普段打ちして勝ちたい人からしたら、失望するのも分からなくもないけど、個人的には不満はない。激荒スマスロ時代に打てる台出してくれただけでも感謝してる。
甘くないならないで立ち回りを設定狙いに変えたらいいと思うし、いれないならいれないで店変えるとか色々打ち方変えればいいと思う。台自体は面白いと思います。

匿名

当たらなすぎて低設定が全く稼働しとらんわ
アレックスと同じ客の飛び方して設定も入らんくなっていく気がする

匿名

確かに自分の近所の店もどう見ても低設定としか思えない右肩下がりグラフばかりしか見ない。なまじ完全攻略時の機械割が設定1でも100%を超えるなんていう触れ込みのせいで店も1か2でも大サービス!って感覚になるんじゃないのかと思う。正直BT機には何も期待できないから半端な残りコインの消化で回すだけ。

匿名

店長「よし、明日は月1イベントだからAT機に設定使うぞ〜!」

店長「グール、転生、ヴヴヴ、モンキー、炎炎に入れますよ〜と」

店長「ジャグラーにも設定入れちゃう〜?よしOK!」

店長「あ、そういえばスマスロ花火、入れ替えからベタピンだったな。多少粗利も取れてるし、ノーマル好きの奴らの為に『高設定』入れてやるか〜!」

店長『よ〜し設定2!OK!』

店長「あいつらピース出ればヤケになって回すからなw新花火の設定1と機械割変わらねえのにw」

店長「本当は花火の粗利をAT機で使おうと思ったけど、なんて優しい僕ちん神wガハハw」

店長「他のアクロス、bt系は引き続きベタピンでOK!」

店長『お布施しろよ〜お前ら!』

これが真実w

匿名

新花火の方が良かったとか言ってる奴はもう引退してくれ

良かったん機械割だけやん
で、それを誤魔化したいがために
氷が〜、演出バランスが〜

もうええて、ヨゴレは
愛姫打ってる奴と一緒やからな

匿名

レギュラーがめんどくさくない
全体的にハナビっぽくなった(音とか)
置いてあるだけで割を食われる訳ではないので、設定が使いやすくなった(新花火と比べて)

匿名

レギュラーはわからなくもないけど、そんなにこの台が優遇されてるんですかね…

匿名

もちろん設定は
ハナビが、じゃなくて店全体の話ね

匿名

でも、「稼働」の部分を見れば新花火を打ってる奴らを否定は出来ないのでは?

稼働率が上がって、荒利が取れて初めて設定が入るわけで、回す人が少なくなれば当然設定は入らない。

つうか、機械割102%で出したのってアクロスなのだから、乞食みたいな言い方はお門違いでは?

どういう意図で102%で出したのかは知らないが、殆ど低設定しかないアクロス系の中で「遊べる」「負けにくい」と言う点は素晴らしい台だと思うよ。

面白い、楽しいだけでは打ち続けられないし。

匿名

新花火よりハナビ推してる奴って頭イカれてるよな!どう考えても新花火のほうが制御も通常時の面白さも上!4号機の初代花火なんて判別できるだけのマジのクソ台だったね!4号機、5号機ともに負けてる要素ゼロ!バケめんどい言ってる奴もどうせ目押しできなくてふてくされてるだけやろwヘタクソくんw1周押しできたら別に面倒でもないで!下手くそくん!

匿名

これ打ったけど前のより初心者お断りになってないか?
レギュラーで96枚しか取れなくなったし氷を絶対落とさない様にしなきゃいけないやん。
前作はレギュラーもいうて目押し出来ない人は逆押し3連ドン狙ってればよかったやん。

匿名

新花だって氷こぼしはダメだし、REGでも全リール目押し必要。
どう考えても、今作の方が楽ですが、あまり変わらないですね。

匿名

通常小役からそれなりに当たるようになり人間に困難なレベルの完全攻略で100.5%って実質機械割2%どころじゃないダウンだろ

匿名

アップグレードなのかダウングレードなのか結局わからない。

機械割的に当然ダウンだが、クソやかましいバケやらされなくなっただけ、精神の衛生状態は改善された気がする。

匿名

他のアクロス台よりも優遇されてた感があったけど、何か同じ仲間になった感じがするな。

ホールは設定1がデフォだから稼働は間違いなくおちるだろうね。

RTなんていらないから、マタドールスペックで出せば良かったのに。

匿名

まさに実家のような安心感。遅れが4号機ぽく分かりにくくなってる。新花ではまず聞き逃さなかったが今回は1度完全に遅れたと思って一枚がけしたwもちろん入ってない。こだわりを感じましたねこれは。新花の時は赤七狙いばかりだったが今回暖簾枠上がいいね。枠上暖簾消灯なしがたぶん熱い。一度氷揃ったがスベリコマによってイチ確とか?ノーマル盛り上がってほしい。

匿名

高純増に慣れ過ぎた身体でもハナビ面白いわ
AT機よりスロットしてる感あるわ

匿名

1消ベルが多すぎてダブテンが空気。1消ベルはクラクレのクローバー食らってる感じが同じ人が作ったんだ感が満載でした

匿名

氷こぼさないようにしてるだけだと思うけどな
まぁベルが1消灯ベルに振られたせいで1消灯止まりダブテンハズレが出にくくなったのはわかる
個人的には気にならないけど

匿名

主要演出のフラッシュのところ、氷で花火ってあるんだっけ?追加された?

匿名

五号機がでたときは、4号機がよかったー。
新花火が出た時は5号機のほうがよかったー。
で、これが出たら、新花火のほうがよかったー。

こんな人ばっかで、ゲンナリしますが、じきに慣れますよ。
五号機とほぼ同じじゃないですか?

まあ、確かに新花火の出来の良さが分かったのはありますね。

匿名

マイホ両方置いてあるけど
なんだかんだで新花火より回ってる
万年1放置みたいな店じゃないってのもあるけど

匿名

いいお店ですね!

新花火に常時2以上は数台配置してくれるマイホですが、L花火にもちゃんと設定使ってるようで、確かに稼働はいいですね。

匿名

(通常日は)新花火あるうちは、こちらは打たないです。

新花火が無くなってからが本番だと思いますが、当分は設定2を基本で使ってくれないと、即通路になると思います。

五号機と機械割はほぼ酷似してるので、慣れればしっかり動く可能性ありますが、そこまで持つかですね。

匿名

んー。コメントも見るかぎり、スペックなのかな?別に新花火や5号機と比べてだけでどうこうではないけど、出なくない?
6はこれまで別格で出てたし、引きよければ5,000枚近く狙えてたけど、今回の1,500-2,000枚くらいに収束しがちなんですが。まあ、低設定もジグザグでやめどきでは+になるけど。なんか、いくらAでも、こりゃちょっと時間潰し台。高設定はともかく、低設定は確信ないから、引き悪いマイナスの程度がわかんないけど…別にこれを打つ必要性は感じない。

匿名

新ハナビも5号機ハナビも意外と6でチョイ負け・ショボ勝ちてあるよ
コレも設定使う店だと5000枚クラスは見たことある、実際俺も前任1000枚ヤメの後3500枚持って帰ったし
下の甘さは新ハナビがぶっ壊れてるけど6はそんな変わらんと思う

匿名

コインの花火で若い子が多分設定6で6500枚くらい出してたな
アレからほぼベタピン放置しかしてないと思う

匿名

ピースサイン全ツッパしました。9000回転以上回してビッグ600分の1w。ビッグ間1000.1000.1800途中で閉店。スマスロ最高負け額更新しました。

匿名

全く嘘じゃないよ9万負けだよ。データ取ってないよ。愛媛県◯ッ◯ウ新台2〜3日目。どの店舗かは言わない、決めつけてきたんだからそれくらい自分で調べてね。文句つけてきたんだからちゃんと調べてね。で、謝ってほしいかな。負けたうえで嘘と言われて気分悪いからね。よろしく。

匿名

aタイプ突然牙むくから粘るの恐ろしい俺はファンキーで2000枚でた後1600はめたことあるまじで時間の無駄を感じた

匿名

5号機ハナビで2000か3000クラスのえぐいハマり記事か
2chのスレッドか忘れたけどあったよね確か うろ覚えだけど
9万負けとか全然あると思うよ
てかまじそこまで打てるメンタルに乾杯
じじいには無理ですわ -2000枚いったらで完全にギブですね

匿名

髭原人が最近早速ハマり記録作ったみたいですね
2600ハマりらしいです。
5号機からしか知らんけどハナビの乱数は絶対何かやってますね
胡散臭いハマりが多すぎる

匿名

新ハナビは下手くそでも
「102%出せてる気分になれる」(実際は出せてない)
っていうのが良かった。

100%の台を擁護する人も
新台期間が過ぎると102%103%の台に戻っていき
特定日だけ狙うスタイルになるんだ。

匿名

スタイルが違うから何とも言えないけど
パチスロはイベ日以外行かないから設定入りようがなかった前のやつより俺はこっちの方がいい
好きで頻繁に打つなら前の方がいいかもね

匿名

そもそも機械割だけ考えてる乞食と趣味打ちしてる人間じゃ評価の基準が違うんだからその話題はどこまで行っても平行線なんだよ
100%にケチつけてる奴はどうやってもマウントしたい気持ちを隠しきれないからこうなる

匿名

4号機花火からうってるけどハナビシリーズのなかで新ハナビが圧倒的に完成度高いし面白いよな。唯一欠点のめんどくさいレギュラーも神技で回せるようにタイミング覚えれば気にならなくなるし

匿名

目押し自慢おじさん達の思い出話補正で甘いとか遊べる台と思われがちな4号機の初代ハナビも、1の機械割に至っては適当打ちだと今じゃ考えられない93%と、決して軽い気持ちで打って遊べるという台というのでもなかったんだよね。まぁそれでも甘いとか遊べるとか言われていたのはリプレイ外し&小役狙いの効果が、それができない初心者との差において絶大だったからだという、そんな感じで、今の台と比べると粗削りな作りではあったんだよね。

匿名

初代花火は嫌いだったな、コイン手入れで設定判別できるのは利点だったけどめんどくさいし。大花火がマジで面白かった。ふ っ こ く し ろ 。

匿名

仮に新ハナビで
REG中押し撤廃して、REG逆押しのみにすれば
機械割100%の機種ができる。
スマスロハナビよりボーナスが当たりやすいよね。

ボーナスの仕様はそれでよかった気がするんだ。

匿名

なんだろうな
5号機の感覚で打ったら一連の操作感やリールのヌメリ感がキモい
HANABIじゃないやつを打ってる感覚だった
遊べるHANABIじゃなかった
ハズシ一発目で失敗するし
終始なんか違う感

匿名

逆に新花火の感覚でうっちゃったんじゃないです?

ぬめり?中段ベルテンパイのことかな?5号機からそいう制御だったきがしますが。

外しはなにも打感変わってないでしょ。
君の単純ミス。

匿名

五号機花火に打感が近い
ストップボタンが丸に戻ってよかったけど、なんか押しづらいというか硬く感じる
遅れがわかりづらすぎる
特に感情を揺さぶられる事がなかった
俺このままだとパチンコ屋行くのやめれちゃうかも、悲しみ

匿名

はぃはぃ、丸なんですね○
やめちゃわないんですね?
やめちゃって貰って結構ですよ!

匿名

なんで遅れ分かりづらくしたんだこれ?
3000ゲーム位回したけど一回しか遅れ分からんかった。

匿名

4号機のハナビの遅れと似てる。
弱遅れ(スマスロ)と激遅れ(5号機、新ハナ)新ハナにもやや遅れとはっきり遅れの2種類あると思う

匿名

昼過ぎから4800G回して合算116差枚3500枚で楽しめた
暖簾上のチェリー枠内でバーサスっぽく打つのが氷滑って来たら小役orになるし氷のときだけ中狙えば良いから楽したいときはオススメ
たまチャレのシダレはプッシュする気になるけど、も一個の方だと押しても発展しない方が多くて途中からめんどくさくて押さなくなった
賛否あるだろうけどレバーで発展のままにしておいて欲しかった

ハマり中はマジで退屈だったしベタピンだとすぐ客飛ぶと思う

匿名

イヤイヤ言いながら最終的には皆受け入れてる未来が見えるわ
新ハナビも最初は否定的な意見が多かったけど
打ち込まれたら次第にこっちが当たり前になり
逆に5号機のハナビに色々似せて作られたら
今度はそっちが受け入れられないと言う

匿名

無条件102%の恩恵を暈十万G消化してる人も多いだろうから、良い思い出補正もあるのだろうけど
悪かったもの→改良→改悪となった印象

当たらんたまチャレ多発しても仕方ないので
たまチャレはいいとして、遅れの頻度もうちょっと上げてもよかったかなあ
ほんとに通常時めちゃくちゃ暇
新花火の遅れはよそ見してても気づけたけど、これはリール始動をちゃんと見てないと気づけないし見ててもわかりにくい
逆押しノリオ消灯でニンマリしてたら、1消灯チェリーAだったw

匿名

液晶が綺麗なことと設置期間がまだ長いこと以外何も新ハナビに買ってるところがない
スロット触ったことない新人が何かに作らせるのもうやめや特にこういうリーチ目系Aタイプでスマスロとかさ 
ハナビシリーズなんて根強いファンがいるんだからクソな点いくつでも挙げられるだけやで

匿名

マイホずっと使い続けてる新ハナ残したまま、新たにこれを導入。積極的に設定入れる店でもないのにあえてスペックダウンした機種と併用するという、その意図が全くわからん…ほとんど変わらないゲーム性で設定1上等ならわざわざスペックダウンした方を選ぶ理由がないやん

匿名

新ハナビをベタピンに近い設定配分で運用していた店が同じ感覚でこれを゙扱ったら速攻で客が飛びそう…

でもそれをやるのが今のパチ屋。

匿名

ごりごりの技術介入のハナビと、このスマスロハナビの2つで出してほしい…ちゃんとした大花火、出ないかなぁ

ちょんぼ(管理人)

ご指摘ありがとうございます!
確認した所、おっしゃる通り1枚役の間違いでしたので訂正させていただきましたm(_ _)m

匿名

てか新花火は設計ミスだろうね
メーカーの見積もりが甘すぎた
だからバーサスでフルビタにした訳
で客飛んだけど

そもそも設定1で100越えとかいらん
等価の地域なんかほとんどないし
設定入りづらくて余計打つ機会無くなるだけ

匿名

いやディスクアップあるやん
ディスクアップ全撤去する店ちょこちょこあるけどその店は駄目なのがわかるし

匿名

ディスクよりもボーナスが安定しやすく負けにくい為完全なる設計ミス。 

ディスクは長い目で見ればだけど短期だけでみたらクッソ負ける。 新花火は短期だけでみても甘過ぎるし技術介入もディスクよりも遥かに簡単。 問題点はバケがダルい!その一点のみ。

匿名

でもその前にも長期間稼働してた五号機のクラセレとかそれ以上に甘いのもあったけどな。六号機の初期がヤバすぎて客飛んだから、わざとに甘くして客寄せにしようとしただけだろ。

匿名

ハナビ打つ人は技術介入できる人だからここまで機械割低いとキツすぎるな
100.2% コイン102%
102.0% 104%
104.6% 106.5%
108.0% 108%
致命的なのが設定1の完全攻略の機械割がガッツリ下がっている所
ホールは殆ど設定1だから致命的

匿名

将来的に、パチンコ玉同様に
メダルを作る国内メーカーが無くなると思われますので
ノーマル機もスマスロに変わっていくのではないかと思います
今回のハナビだけでなく
ジャグラーのスマスロ版も
数年くらいには出るのではないでしょうか

匿名

メダルが無くなるのは分かるけど、玉は無くならないでしょ。
釘の間を玉を通すのがパチンコだから玉が無くなったら何を飛ばして釘を通すの?

匿名

現実に国内パチンコ玉製造はサンライズ工業の撤退で完全になくなってますよ

匿名

割抑えてあるけどこれでも低設定しか入らないからなぁ
5すら入れられないだろうしまあいろいろと残念なことになる

匿名

RBが楽になったからこっちの方がいいってコメント見かけるけど、それ以上に色々とストレスポイント多そうな…

匿名

なんだコリャ設定5か6じゃないと安定して勝てないじゃん
かなり機械割辛いな

匿名

いやコインの花火の機械割見てみ
スマスロは低設定の機械割が低いから
ベタピンが殆どだからコインの方が遥かにマシ

匿名

設定5でもフル攻略104.6%って辛すぎて無理でしょう。
適当に座った新花火でも打ってたほうがマシです。

最近は機械割以外にも46枚貸し(貸し玉ボタン押すたびに8%の手数料)の呪いがあるのに。

匿名

新ハナビ同様リプは必ず消灯するって法則マジでいらねーんすけど
すぐ通路化するんだろうなあ

匿名

ハナビは好きだがこの台が受ける事はないだろうな。利益の取れるスマスロが大量にあるからこれに設定入れる訳がない。
新花火よりも低設定が辛いのなら尚更打つ意味が無い。中途半端。

匿名

逆に新が甘すぎた。設定1放置で目押しできないと打てない感じになってたから、これでいいと思う。

匿名

しかし割低いな~・・・・
これじゃ6しか終日打てない。
アイムかよ(笑)。
ま、マニア向け機種って事で。

匿名

いや、何枚とか関係ないから。
長期スパンで機械割どうりにしかならんから。
その日大量にでて悦に浸るだけの思考なら問題ないけど・・・・

匿名

ほとんど変化の無いまま「新しい」という体でそれなりに高額な機械を大量に売り付けて、ホールはしがらみもあって購入せざるをえず、シワ寄せはエンドユーザーへ。といういかれた構造が成り立つのってホントにこの業界だけだよね笑

匿名

3年~5年に1回の機種よりもっとお伝えすべきメーカーがあると思いますが、、、

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