スマスロ/SLOTドルアーガの塔|みんなの評価・感想
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207 COMMENTS & REVIEW
目押し苦手で、右からのやつを狙っても止められないんだけどね。
ボナ連によって恩恵受けれるシステムなので、これが非常に致命的で出来ない人は割以上にマイナスになってると思うんですよ。
先日も目押し出来てれば5連だったのに途切れましたしね。
せやな〜惜しかったなぁwwwwwww
あれ二連ギルの下を上段に押すと失敗するだけやから色目押しだとおもって押せば大体成功するぞ、設置位置が低いとこだと下段に引き込む様に
ちなビタってのは錯覚、視えてから押すまでの差があるし、目で視えているものは事実ではない幻。知識としては完璧な人であれば目標の一つ上に押すと目標位置にビタ止まりする。
設置位置や、リールのコマ数、回転速度、有効ラインとかもあるが…。繰り返すが結局、ビタって聞くと正確な目押しを連想させるがビタはビタではない、視えている物は錯覚だから、機種による癖を覚えている似過ぎないことを意識すると上手くいく。b
すげぇ…画面割れて一輝でもでてきそうなコメントだなww
皆そんなに幻覚や錯覚と戦いながら押してるの?…
押すまでの動作にこれくらいかかるから、このコマ数先から押そうなんてやった事無かったわw
そこに止める為に動作を合わすもんだと思ってた。
その違いが、俗に言う色目押しとビタ押しの違いだと認識してた。
色目押し(色押し)と対になるのは「直視」な。
色押しも直視も完璧に押せればそれは「ビタ押し」になるから。
そこに意見があるなら、色目押しと直視は違うね。押す事込みの動作と視認するだけの行為が対の事柄になるわけない。
俺も大仰すぎて笑った
見えるようになったらタイミング合わせて押すだけのある意味リズムゲーに近いんよな
非常に的確ですね。仰る通り、ほぼリズムゲーですよね。
惜しかったなwって草生やして煽った挙げ句が、錯覚だ幻だのと香ばしい事になってたので興味をひかれ我慢出来なくなってしまいまた。2レス目の匿名さん、ごめんね。
鍵マスでチェリーひいたのに宝箱はもらえない上乗せしないって何かのバグなのか示唆なんですかね。
次ゲームとかでボナ告知されませんでしたか?
ボナはないです。何かあるのかと思い期待してたんですが、何も起きずです。
ちなみにカギ表示出てるのにじんわり消えていきました。
ディスクみたいに上乗せなしだと設定期待できるのかなと思ったんですけどね。
ないと思いますが、変則押ししてる場合、左リールにチェリーが止まっても実は3択ベルのハズレ目だったりすることもありそうですがいかがでしょうか?
順押しチェリーで6枚払い出しがあればいよいよわかりませんね。設定示唆だとしてもそんな所に示唆ポイント置くかよくわかりませんしね。
すいません、上乗せ無しですよね。そしたらチェリー関係ないので、ディスクのビッグ中のビタ成功乗せなしに設定差設けていたので、それと同じかもしれません。
どうせハズレマスでレア役引いて鍵マスと同じ演出でただけでしょ。よくある、なんもおかしくない。
大当り1回1250発の、時短付きパチンコのようなもんだな。確変じゃないって所がイヤらしい。どれだけATゲーム数積んでもボーナス引かなきゃ増えない。せめて純増1枚は欲しいと思った。割からして、それくらいの性能にする余裕はありそうなんだけどなあ。
考え方がちょっと間違ってるんだよ
ノーマルタイプなんだからボーナス引けなきゃ増えないのは当たり前
で、ATはメダル減らさずにボーナスが狙えるオマケ区間なのよ
ATで増えるんだったらこんな簡単に入らないって
ATで増やしたいならそういう台を打ちなさいな
「間違い」って何?君は「正解」を求めてるの?
ATはメダルを減らさずに・・・って、それは俺も「時短」と表現してるんだから、見りゃ分かるよね。ボーナス後のRTとか現状維持CTとか、その手のゲーム性の台なんか物珍しくないんだから。
高設定域の機械割も低いし、AT性能を僅かでも引き上げる余地はあるよねって言ってるだけなんだけどなあ。
俺は俺が打ちたい台を打つので、君にそういう台を打ちなさいと言われても困るw
バケのチャンスタイム中バケ引いて宝箱1個でスライムステージとかどうにもならんわと思ったら宝箱からエクスカリバー出て150乗りました。ありがとうございました。優遇なのかたまたまなのか
基本はマッピーだけど、マッピーは市場で甘すぎたから、ドルアーガは実際の出玉率は辛くなっているように感じる
打ち手から見るとわざわざドルアーガを選択する理由があまりない 新鮮味もないしねぇ
マッピーと比べるよりファミスタだと思う設定1はファミスタより割が悪いからそりゃこの台も設定1だと目押しできても勝てない様になってる
管理人さん、DG中のチャイム演出で普通にスイカ出ますよ。
あ、チャイム演出の勘違いだったかも。
すんません。
解決した感じでしょうか!?
また何かおかしいと感じる部分がありましたら教えてくださいm(_ _)m
今日、4枚ベルで当たった。重複確率どんぐらいなんだろう。
一撃で3000枚とか出してる人はどういうルートで出してるんだこれ
まずビッグを引きます。その後AT中にビッグを引きます。これを繰り返します。
普通は良くてもBIG2回くらいで終わるからよっぽど大量に上乗せするからボーナス引きまくるか又はその両方が来ないと出ない
この前、7連ビッグで800Gとか乗せてるのがいた。
エグかった
一撃1300枚、100ゲームほど途切れてまた一撃2500枚で計3500枚ほど出した時は、ジェットブーツで255G乗せたのがトリガーでした。振り分け0.2%かな。
これくらい薄いの引ける流れだと、ボーナスなんかボカスカ引けるようになるんで、EX-DCも3回くらい入れて、一時期DG残りゲーム数が700ゲームくらいになってました。
ちなみに2連ギル目押しに慣れるまで時間がかかったせいで、目押し成功率65%くらいの酷いエイムだったので、技術介入とか正直どうでもいいですw
まあ、コテコテのAT機なら万枚出てそうな流れを作ってようやく2500枚なんで、成功体験の再現を求めて打つ気はまったく起きないですねw
音楽だけ神。
もう客飛びハマる→当たる→ハマる→当たるでなんにも面白くない出目も演出も単調過ぎてクソ当たらないジャグラー打ってる気分
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演出発生 → ハサミ打ち → ズレ目?そんなのあるの?と思ったら6枚orハズレ確定
マッピーと同じこのパターンがとにかく萎える、もう打ちませんw
ファミスロてデキは悪くはないんだけど
どいつも荒すぎなんよな
軽く遊ぶならジャグかBT機
勝負するならAT機
設定も期待できんしオッサンの中でも好き者しか打たんて
6枚役?これがリーチ目役の一種?
いい加減バケの枚数増やせよ
せめて90枚くらいにさ
なんでずっと50枚くらいなん?
ボーナス引いてイライラするって意味わかんないでしょ
増やせるなら増やしてるだろ。
他の似たような機種も50枚だから規則的にこれが限界なんでしょ。
大ハマりもしたし一撃2000枚も経験した
配列と演出系統はユニバって感じだがもうちょい捻ってほしかったかな
スライムと1消灯で紛らわせつつだけどBB枚数多くてAT付きだからどうしても重めになりがち
AT中もチャレンジに集約されすぎて大きく乗っけたらあとは消化、ここは分散されててもいいと思った
トータルでボチボチって感じだが操作性はやっぱりスマスロになった分良い
メダル機設置店はあんまり人気なくスマスロ設置だとそこそこ動いてる感
BB中はやりがいあるが、通常時の演出頻度が少なすぎるのと、演出と出目絡みがヘタクソすぎる。
せっかくの神ゲータイアップなのに、メーカーがクソすぎる。
宝箱からゴールデンマトックが出た。
150乗せでした。
ボーナスつながると面白い。
演出もハチマキで代わり映えなし
コンドルーレットの不快感とファミスタと同じ強演出以外当たらないバランス
BTじゃないのに3枚掛け専用なのも意味わからん
ボナが爆連して4000枚弱出たが
演出が単調なのもATが現状維持なのも仕方ない
子役優先制御なので3択ベルが成立したらナビされずボナ揃えられずまぁ減る減る
6Gハズレで18枚の欠損
そこらへんはマジでクソだなと思いました
択ベルに邪魔されてボナ入賞できないのは左を最終停止にしてるからじゃね?
中→左→右の順で停止させれば左で択ベル正解してればベル取れるし不正解ならボナ入賞させられるはずなんだが。
ホンマですか!?
もしかしたらその通りかもしれません!
ありがとうございます!
コンテンツが受けるかなこれ。
メダル機と同時リリースでBTでも無いんだよね。
ちょっと出すのが遅かったかなぁって印象
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マッピーみたいにするなら1で104にせんかい!
ほぼほぼマッ〇ーの気もするけど・・・ 音楽聞きたいから打ちたい
純増0.2って
むしろ減る方が多そう
ダンまち2でも文句言ってる見当違いなイカレおったけど
ボーナスタイプでこの仕様のATやARTは減算ストップ区間だと
考えるのが正解なんだぞ
ATで増やしたいならそういう台打てよ
BT機が出始めたタイミングのもあってあまり魅力的に感じない。そういうのに無断着なユニバって良くも悪くも唯我独尊である
マッピーで怒られたのかもしれんが、ファミスロはもう少しボナ合算軽くして遊ばせてくれよ
合算180前後はいくら機械割102%あろうが荒れすぎて打てんのよ。せめてバーサスくらいじゃないと打つ気しない
マッピーはひし形でMG確定があかんかった
普通にビタで102%なら許されてた
ワードラの無限も・・・
やらかしてばっかだなぁ
天井つけてください
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通常時もAT中もすぐに飽きる。全然作り込まれてない。
これで飽きるならノーマルは打てんね
BB中はやりがいあるが、通常時の演出頻度が少なすぎるのと、演出と出目絡みがヘタクソすぎる。
せっかくの神ゲータイアップなのに、メーカーがクソすぎる。
宝箱からゴールデンマトックが出た。
150乗せでした。
ボーナスつながると面白い。
ビタがコツいるけど面白かったで
上中より、2連ギルを中下段に止めるイメージでやったらええ感じにまとまったわ
設定5、6(チェリーバケ6回)の台1日打ったけどキツい、あまりにもキツすぎる。
ビタは9割成功で最初に1000枚のまれてから最終的に合成150分の1になったはいいが永遠に1000枚ラインをうろうろ
ボーナス重いから爆発的に増えることは無いし
ATもEXやらエクスカリバーやらで400Gぐらい3回やれたがマジで増えん
これやるならVERSUSやるね、マジで
マッピーやファミスタと比較して、演出バランスとリール制御がかなり改善されたと思います。以前は絶対にスイカテンパイしてやるという強い意志を感じましたが、今回は普通にズレ目が止まるしどの演出でも当たったり当たらなかったりします。クオックスと下液晶の発光はかなり強そうかな。
ドルアーガチャレンジはリプレイ成立で逆押し指示。敵と鍵遭遇時に小役成立で報酬上昇、敵遭遇時は3択指示出ません。逆押し時は中段に下ギルを押せば必ず大成功します。
技術系機種なのでみんな気づいているとは思いますが、ボーナス入賞は右下段ギル狙って停止したら中中段に黒狙いテンパイしたボーナスを左に狙う。ギルテンパイ時はギルの2コ下スイカ上段。右中段に黒が停止したら左黒狙い黒と6枚否定したらビッグかな。
あと停止ボタン長押しでスベリ確認可能。全リール停止後も可。
入れ替え初日で7000枚ほどでした。
高設定は夢がありますね!
プレミア系は引かずとも、かなり安定しました。
設定10は参考にならない
設定6程度だと余裕で死ぬ
個人的にマッピーがレバオンルーレットかパワードア待ちで苦手でした。が、ドルアーガは1消灯やハズレ対応のスライムでもリーチ目がけっこう出ます。無演出リーチ目もあり、Aタイプとしてはかなり演出バランスが改善されたと感じました。俺が打ったのは恐らく6だとは思いますが、500ハマリからのビッグを皮切りにものすごい大爆連をかまして一撃3000枚まで行きました。AT中も、演出があればどれもちょい熱なのがお気に入り、イシター様やクオックスで脳汁です。しばらくは楽しめそうですね
全設定共通項目に含まれてない4枚役の共通ベルがユニメモに出てくるのに公表してないですね。
設定差がほぼないかもしれないですが、
ユニメモ上で6470ゲームで252回の25.7分の1でした。
レギュラーでイシター流れたので2以上だとは思います。5.6の示唆系か判別ポイントが特定ボーナス以外になにかあるとやる気出そう。
ビタ押しが他の機種より若干遅めに感じました。ビッグ中のジャックゲーム中に逆押しで77bar、順押しで2連ギルのビタ練習できますね。
ビタがかなり簡単な所はヨシ ボタンが丸になってて押しやすい ただボーナスが重すぎてダレるわ
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バケ連されて三萬一瞬で溶けたわ
演出もおもんないしもう2度と打たん
演出もハチマキで代わり映えなし
コンドルーレットの不快感とファミスタと同じ強演出以外当たらないバランス
BTじゃないのに3枚掛け専用なのも意味わからん
打感は好き、おもしろいしサウンドもいい。演出もこれくらいシンプルなのが好み。問題はボーナスの重さ、重すぎる。
マッピーでいい。でもファミスロ、アクロス系が新台として出た実績は個人的に大きいので★2
ボナが爆連して4000枚弱出たが
演出が単調なのもATが現状維持なのも仕方ない
子役優先制御なので3択ベルが成立したらナビされずボナ揃えられずまぁ減る減る
6Gハズレで18枚の欠損
そこらへんはマジでクソだなと思いました
択ベルに邪魔されてボナ入賞できないのは左を最終停止にしてるからじゃね?
中→左→右の順で停止させれば左で択ベル正解してればベル取れるし不正解ならボナ入賞させられるはずなんだが。
ホンマですか!?
もしかしたらその通りかもしれません!
ありがとうございます!
コンテンツが受けるかなこれ。
メダル機と同時リリースでBTでも無いんだよね。
ちょっと出すのが遅かったかなぁって印象
マッピーみたいにするなら1で104にせんかい!
面白そうです、、ファミスタも打てば打つほど楽しかったし、マッピーもファミスタも色々隠し要素的な演出多くて好きです、、もう少し初当たりがあれば良かったけど、、。
機械割は別に100%無くてもいいです、、負けても楽しい台だし。
ほぼほぼマッ〇ーの気もするけど・・・ 音楽聞きたいから打ちたい
純増0.2って
むしろ減る方が多そう
ダンまち2でも文句言ってる見当違いなイカレおったけど
ボーナスタイプでこの仕様のATやARTは減算ストップ区間だと
考えるのが正解なんだぞ
ATで増やしたいならそういう台打てよ
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BT機が出始めたタイミングのもあってあまり魅力的に感じない。そういうのに無断着なユニバって良くも悪くも唯我独尊である
同じリアボタイプでもBT機とかに比べ扱いは全国的に悪くなるだろうし、かといって低設定はビタ機の癖して出率が低過ぎて無理ですね。定期的に⑤⑥使う優良店でもない限り長期稼働は絶対しないと思います。約1/180のボナ合算でも相変わらず1消灯ハズレや2消灯ベルとかもあるだろうし、これを打つ明確な理由が現状見当たらないです。配列だけはマッピーよりちょい好きかも
マッピーで怒られたのかもしれんが、ファミスロはもう少しボナ合算軽くして遊ばせてくれよ
合算180前後はいくら機械割102%あろうが荒れすぎて打てんのよ。せめてバーサスくらいじゃないと打つ気しない
マッピーはひし形でMG確定があかんかった
普通にビタで102%なら許されてた
ワードラの無限も・・・
やらかしてばっかだなぁ
3,000台、設定も期待できない、ユニバ…
もう出す意味あんの?毎回、ナムココラボも誰得だよw
大量G獲得した後に、
コンテンツと全く関係のない謎歌を流すやつが改善されているといいな。
ナムコのレトロゲーム楽曲をレトロ音源で選択できるようになればいいな。
あれ、聴きたくないと思った人に不評なのは当然として、BGMと比べて声の設定が小さいせいで歌詞が聴き取りにくくて聴きたいと思ってる人にも評判良くない=誰からも喜ばれてないってのが悲しい
天井つけてください