スマスロ マギアレコード|みんなの評価・感想

みんなの評価(平均1.8) 
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導入前評価 80件

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4,142 COMMENTS & REVIEW

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匿名

さなモードでcz18発きて当たったの赤カットイン4回だけ。当たりにくくなってるのか

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匿名

久々に打ったけどマジでつまらんなコレw鬼武者と同じ臭いがすんなw
ユニバもう這い上がれんやろな

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匿名

やっぱりAT150枚以下だと次のATが早いって話はガセだったね
まあメーカーか店の回し者だろうから全く信用してなかったけど

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匿名

そもそもBB経由だと150枚以下で終わることは無い
RB経由や直撃だとアタックでやれなくても露骨にストーリーが早いからこっちも150枚以下で終わることなんてほぼほぼ無いんだけど

匿名

以前ラッシュ中にリングが出るみたいに、ソウルジェムが出て中段チェリーが来ました。
中段チェリーなんて滅多に拝むことがないのですが、ソウルジェムが出てきたのも、その後ありません。
ラッシュ中にソウルジェムが出現したら中段チェリー確定でしょうか?

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匿名

「中段or」の意味が分からん
リング発光演出は上乗せ示唆であって成立役の示唆はしておらん
中段チェリー成立時の演出で一番選択率高いのはスマホ着信か変身じゃないか?

匿名

お前日本語よめてんの?リング発光なんてコメ主一言も言ってないよ?
ソウルジェムってことは変身予告だろ。だから上記3パターンの可能性あるよって話。理解できっか?

匿名

8スルーして9回目のボナで高確率5GでAT、駆け抜けてボナ引いて高確率50GでAT無し。やっぱユニバは嫌い

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匿名

演出面の劣化がすごいな。AT中赤文字きても平気ではずれるし、通常時はプッシュ→キュウベエ弱チェ何もなしがよくあるのはちょっと。プッシュいらんやろ

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匿名

ごめん、初代50万ゲームマギレコ30万ゲームやってますが?
本当に思ってたらマジで恥ずかしいので消した方がいいですよ笑
マギ豚のピザデブさんなのは分かりますが借金してまでお疲れ様ですwww

匿名

只のスロカスの暇人だろ
つーか何万ゲーム回してるとか言ってて恥ずかしくないのかwww

匿名

スロカスは回して正義だろ
にわか煽りでその捨て台詞はお前の負け

匿名

そうでしたね…、一応自分は打ってる台では見ずにすみました!

どっちの機種も大体は強めの演出でほぼ確信してる時に答え合わせみたいな感じで出ることが大半なので書かれてる程外れ無いですけどね。

匿名

どうでもいいんだけど、エンプリオ中のいろはの走り方がゴリラ走りに見えて仕方ない。

わかって頂ける方いらっしゃいますか?

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匿名

残りストーリー残1で当選マミさんからの駆け抜け 引き戻し6連 ラスト1つ取れず終了
レア訳はかなり引いてるのに、闇の力を感じました

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匿名

ユニバの50%は1ミリも根拠のない嘘
これはもはや揺るがない事実
下振れ擁護厨ごと厳罰に処そう

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匿名

結果論だけど高確率取れないビッグボーナスってみたまボーナスよりきつくない?非高確の1/3517.2か中チェしかAT取れないし・・・初代みたいに残り8G以下は揃いやすくなったりしてほしかったわ

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匿名

ATのメイン当選契機だし、高確取れないならそうじゃない?
ただ50〜100枚位取れる分レベル2のミタマよりかは気持ち的には嬉しいけど。

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匿名

下のコメでもあるが、100ポイントで前兆無しは黄色信号、200ポイントで前兆無しは赤信号はマジだな
特に200前兆無しは危険、100ポイントはよくあるし、何なら前兆来たらちょい熱いまであるし
無論200で前兆来たら熱いかといったら全くそういうわけではないが

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匿名

既出だと思いますけど穢れMAXからクロエ成功させたらアリナミュージアム貰えました
その後示唆と調整屋の度に穢れ溜まるのでクロエモードと確信して続けたんですか、穢れ大出した途端にピタっと全くチャージしなくなりやがりましたが

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匿名

打ち込んでる人なら黒江モードは冷遇状態って認識だよ
高設定でも黒江モードいったら一気に下り坂だから

匿名

稼働貢献終わったらしいな。予想よりかなり長かったな。つまりそんなにぶっこ抜かれたってことやんな。養分御用達だなw

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匿名

朝イチ456出たけど、毎回AT終わったあと絶対に天井まで行くんだけど高設定とは、、、

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匿名

マギチャレ50回以上やって1回も成功したことないけどほんとに40%あるの

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匿名

設定5以上で終日回して-3Kです!難しすぎる!となりのおじさんも456で-20Kです!コイン単価の割に安定感ねえ!

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匿名

安定感のない高単価機種は設定6でも-100kとかいったりすることもあるんやで。

匿名

フラッシュバック3でなにも起こらずで外れました
修正してください(見間違いとかいう養分コメはスルーで。見間違いなわけないので)

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ちょんぼ(管理人)

一応の確認ですがフラッシュバックのステップ3(画面切り替えが6回)で色昇格も発展も無く、その後に発展してはずれたという事でしょうか?

匿名

朝一から2510ゲームATなし
BB、みたま、みたま、BB、みたま、みたま、BB、みたま
8スルーの9回目で穢れ解放からAT貰えました!

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匿名

低設定は200ptでの当選が1割以下
引き戻しもほぼ0なので本当にきつい
自力でAT伸ばさないと1000枚すら見えない

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匿名

自力って言ってもなぁ
初期多いとういチャンス重くなるし唯一自力で行けるのが神浜とマギアボーナスぐらいだからな
マギアボーナスは重すぎるから現実的なのは神浜か

匿名

AT1000ハマりばっかだけど大丈夫かこの台?
自主回収したほうがいいんじゃ…

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匿名

むしろAT間1000ハマり程度で当たるなら有難いとすら思うんだが
最大4000ハマりしたから

匿名

昨日のユニメモ障害で回収できなかったけど結局通常時4000g以上回してマギチャレ無し、小役からの当たりゼロ
ほぼ全て200と400で当たって永遠にミミズのデキレ炸裂してました

匿名

結構好きで打ってたけど、
稼働が飛んじゃってて、打てないね。

穢れが4000枚以上突っ込んでアリナ以上が
5%とか公開すべきじゃなかったね
数字見ると引ける気がしない

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匿名

エピボのその他勢の設定差とかマジでどうでもいいしな
いろはの確率とうい(中チェ)の確率さっさと出せよってなる

匿名

通常時は激走チャージが無くてリプレイでもポイント1しか貯まらなくてほぼ6周期の666ポイントばかりのモンキーターンって考えたらどれだけヤバいか分かるわ

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匿名

激走のかわりが加算倍率じゃないですか?
別にpt当選してもボーナスなのでやばくないとは思わないですがpt自体は溜まり易い方な気がします…。

匿名

倍率アップも大半が3倍以下で基本的にレア役引かなきゃ10P以上無いから激走の代わりは言い過ぎ

匿名

役割的には同じものですよ。
また機種によって1ptの価値も違うので単純に比較出来るものでは無いかと。

そもそも仕様で比べるなら直近ならヴヴヴ2ちょっと前なら番長や戦国乙女みたいなボーナスからAT目指す台と比べる方が適切かと。

匿名

たしかに番長とか戦国乙女と比べるべきだわな

匿名

この台は誰も打ってないけどな
稼働終わったし結局はグール1強
理由は単純出るから
どんなに作り込まれてようがスマスロの時点で遊びじゃないから出玉が全てなんよ
2の方が全然まし

匿名

2も大概出玉は糞でしたよ。
というか6号機初期よりかは…って感じで後から打たれてただけで出た当初は客飛んでましたし。

別にマギレコも2も好きで打ってましたが、好みの差レベルでどっちも大概酷い台ですよ。

匿名

低設定の挙動があまりに分かりやす過ぎる
まど2みたいにやれる感ゼロ
まぁ有利区間のせいだろうな

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匿名

有利区間じゃなく全て冷遇みたいな動きしかしないからです
有利区間はただの差枚制御している区間

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匿名

高設定安定…つまり低設定はバチクソにやられた。朝一から3連御霊。全部深めの当り。そのうち1天井。愛想つきた

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匿名

弱チェからCZ演出来てえ?ってなってなにもなく外れ…
なんやねん

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匿名

まっっっっじで7〜8スルーあたりでAT直撃するの害悪すぎる。
戦国乙女みならって直撃はボナスルーリセットするなよ

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窓豚

みたまボーナス2回みなつき荘止まったけど穢れは解放しません…

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匿名

多分大丈夫だと思いますがその次のボーナスで解放しなかったであってますよね?
後一応確認ですがみかづき荘の間にエピボ、アリナ、ED等は挟んでなかったですか?

匿名

初回200載せても、ストーリー獲得できず
そのまま駆け抜けて終わりを数回体験してるが

別の店の台だと、逆に70Gから、ストーリー引きまくって
ゲーム数も載せて、ほぼ覚醒まで行く台が半分以上だったから
設定差で、ストーリー取りやすい台ってあるんだなとは思った

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匿名

マギアタで爆乗せしたら低ATだよ
この台は初回100ゲームくらいのスタートから神浜爆乗せかマキボ引っ張ってくるしか勝ち目ないよ

匿名

イベ日8台あって全台プラス、差枚平均+2500枚
さすがマギレコ、設定入ってると安定するな

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匿名

先程もコメントしましたが、悔しいので報告してください。

イベント店にて、
・朝一天井ポイント当選→銅トロ
・すぐに直撃引くも、朝から4時間位でPT天井2回
・金トロ出現+直撃+引き戻し確認。しかし投資は30k
・なんとか1,000枚程度作るも3回目のPT天井到達で瞬殺
・この天井からATに繋がり、なんとか1,500枚程度獲得。差枚は+200枚程度
・引き戻しだけ見てやめようと思ってたらまさかの虹トロ出現(朝一から9時間後)
・閉店2時間前にやめ。差枚は+1,200枚程度。

弱チェは終日50分の1、CZはよく入りました。

虹トロ出るまでは、その他示唆内容が偶数示唆多数だったので設定4確定と思い込んでましたが、まさかこんな展開になるとは。

左隣は万枚で虹トロ。右隣は3連続PT天井→差枚−2,000枚で虹トロ。

生意気ながら判別出来ている気でいましたが、まだまだ半人前でした。

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匿名

よくわからないけど投資はたった3万で+1200枚で終わっているのに文句があるってこと?

匿名

お店とっては、お店に通う人間全て養分ではないでしょうか?

あなたが考える養分の定義を教えてください。

匿名

申し上げたかったのは以下の通りです。

・一日の実戦の中でPT天井に3回到達しても設定6の可能性を捨てきれないことに驚いた。
・朝からぶん回したので機械割に近い+差枚で終わらせたかった。

この台は他のスマスロに比べ設定6は安定感もあるし、設定6を一日打ち切れば概ね機械割に近い差枚を獲得出来る可能性が高いので残念でした。

匿名

他が言いたいことは君のが確定出たのか出てないのかだと思うけど
スマスロの中では勝率高い部類だけどスマスロだから安定はしないのよ
4のフェイクもしくは5を打たされたかでだいぶ変わる

匿名

流し読みでも良いから煽るなら全部読んでやれよ
虹出た書いてあるやんけ

ポイント天井早い段階で3回踏んでたら俺は多分捨ててる

匿名

ご返信ありがとうございます。

私も今までの経験上、ここまで辛い展開を受けたことがなかったので、判別の困難さを改めて感じました。

匿名

その3台平均すると大体機械割に近い枚数なんじゃないかな笑
設定6で3連続ポイント最深部は流石に可哀想だけど、万枚も同じぐらいレアだとは思うな〜

匿名

金トロ出て一日3回天井行くとは思わなかった。600平気で超えるし。
設定4なんだろうけど、スマスロの設定4は低設定と大して変わらんね。

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匿名

わかる
スマスロの設定4は罠で勝率相当悪いと思います。
4以上濃厚で快勝できる時はほとんどが56で4確は良くて2割ちょい勝ち、2割トントン、6割負けくらいの比率

匿名

設定4とかどの台も勝率50%あるかないかくらいだと思うよ
4は低設定なんで展開悪くなったら捨て一択

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匿名

若い人はグールとか出玉速い機種に流れる
私も含めおっさん達はのんびり打ちたいことが多いからマギレコ、ライズ、鬼武者とか打つ傾向ありますね

匿名

酷すぎ、穢れMAXマイナス5千枚、前兆無し煽り無しでいきなりRush直撃www穢れ?もちろんなくなりましたよwww糞台すぎ

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匿名

示唆見間違えてるだけで直撃だけなら穢消えないよ。
後穢獲得の契機がボーナススルーがメインだから過去作より溜まりにくいから追う価値は無いよ。

匿名

穢れMAXなんだから追う価値はあるでしょ
なくなったのは可能性としたらエピボ前兆中に直撃の抽選受かったら穢れは消える

匿名

その言い分だと穢MAXから5000枚突っ込んだって事?

まぁ恐らく蓄積示唆か獲得頻出してもうすぐ解放かもで結果5000枚突っ込んで最終穢MAXと勘違いして突っ込んだんでしょ?その5000枚まで突っ込む程リターンは無いよって話。

後黒セリフ蓄積大で直撃した事あるが、次の通常時ボーナスでちゃんと解放するから消えないよ。

匿名

俺はコメ主じゃないけど笑
追う価値がないよって言ってる人に対して穢れMAXで直撃なら穢れ消えないから追う価値あるでしょって答えたんだけど
コメ主の意図を最大限汲み取ってのこと

穢れが直撃で消えないのはわかってるけど、前に穢れMAXのときの本前兆中に直撃したら相殺されて消えたってコメもあったからその可能性を言ってみた
自分では経験してないけどね

匿名

穢れ消えただの色々と解釈間違えてる人間が穢れマックスが本当なのかも怪しいけどな
5000もこの台に入れてる時点で察するから正しい情報じゃない可能性の方が高い

匿名

ちょっと書き方が悪かったね、追う価値無いよは穢れ溜まってからの話じゃないよ。
後コメ主の意図云々で適当に書くのは違うと思うよ、せめて記載内容か自分の経験なり交えないと考察にもならないし。

蓄積示唆なり見間違えてるだけだと俺も思うわ…。

匿名

覚醒まで行って、有利切れば
当然穢れはリセットですが
直撃では消えません
ただ、今回の開放は、終日打って穢れ中確認後でも
AT取れずが5連以上して連続で穢れ飛ばなきゃ
解放までに数日かかるとかが普通だから
その日のうちに出そうと追うのは無謀な気がします

匿名

次のボーナスまで追ったが解放されずなくなったよ、5スルーから打ち初めたから、それまでに4千枚吸い込んでたwwwセリフ黒も確認、都合10スルー目に何故か煽り無しで直撃!駆け抜け、100ゲーム台でまた直撃、変な店であった2度と行かないwww

匿名

朝から低設定4500g回して9回目のボナでAT98g,その後7回目のボナで無事穢れ解放されたわ 解放時点でマイナス5500枚程度 相当酷い展開にならないと解放されないんだろうな グロすぎてもう打たん

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匿名

もう近所も減台始まったわ。
デキレの見せ方は美味かったからまあそれは良いんだけどさ。
朝一の恩恵は機械割100%は最低超えてないと客はイベ日以外座らないって。朝一だけ美味かった傷物語みたいなのはク.ソだけど、ある程度はうまくないととりあえず座るかって気持ちにならんねん。

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匿名

乙女は1でもヒキで勝てるからなあ
こういう設定依存の台は稼働なくなるの仕方ないとはいえ悲しいね

匿名

かなり上手なデキレだと思います。
以下憶測です。
ちゃんと抽選はされているが、機械内部で目標差枚に向かう設計だと思います。
個人的な見解だとマギアチャレンジは自力かと。(平行ベル、リプレイ時に必ずナビが出るのと、順押し強レア役は隠せない為)
BIG中は高確率中もきゅうべい揃い制御されてますよね。
AT終了直後BIGでレア役連打で払い出し300枚超えるもAT突入なしもありました。(変速押しでは揃う)
ATも弱・中・強があるかと。レア役たいして引かずきゅうべい引き戻し2回から完走もあり。
規制と出玉試験の兼ね合いで仕方ないのですかね?

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匿名

ユニバーサル=きゅうべいだろ。
メリット(良いところ)しか言わずにデメリット(相手に都合の悪い)ことはひたすら包み隠す。

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匿名

AT55gの駆け抜けじゃ穢れ貰えないんだね。解放してもジャグラーに毛が生えた程度の性能しかないのにね笑
悪質やなー

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匿名

ユニバは上手く隠せたと思ってるかもしれないけど打てば打つほどATゴリゴリに制御してるよね?
レア役からの報酬獲得然り直コネクトのゲーム数然り決まった規定の払い出しすぎたらもう何も起きなくなるの頻発しすぎ。
こんなもんを神台とか評価してる頭の中お花畑がおるのが恐怖でしかないわ

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匿名

最近のスマスロの中じゃかなり優秀よ
ATは強弱あるけど設定入ってりゃ勝率も高いし上位が弱いおかげ
これが打てないなら何を打つの?

匿名

ギルクラ2と比べるなよ。
レビューは面白いけど、ARTでビッグ枚数増やしてくれたらよかった。

匿名

今の規則でARTはきつくね?笑
あとマギレコの上位が弱いからって言ってる人いるけどその上位行くのにも一苦労なくせに性能弱すぎだと思うわ。ボーナスからのATもそれなりにスルーすること多いし。

匿名

今の規則でARTを作るのが難しいのを知ってるのに
マギレコの仕様を妥協できないんだ…

匿名

何故に妥協する必要性があるのか理解不能。
gmはgmって言ってなんか悪いん?版権が好きなのか知らないけどヨイショするなら内輪でやってくれや押し付けんなよきもちわりぃ

匿名

機種に対する批判だから別にいいんじゃないの。
批判するなら他所でやれは流石に

匿名

機種に対する批判は別にいいやろ。
そもそも好き嫌いは自由やし。

上位いれるだけなら他のスマスロよりは難しく無くない?

匿名

AT中、ボーナス中の中段チェリーって開始すぐに引くことが大半なんだけどやっぱり擬似遊技=演出な訳だからデキレースなんかね?

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匿名

個人的には通常時1回、AT中1回の2回しか引いてませんが「そのAT」だから引いたという印象はないですね。
コメ主さんは開始直後とのことですが、私はういチャンス→ストーリー→コネクト→上乗せ→ATに戻り10〜20g経過→中チェでした。
通常時、AT中ともにリプの一部が中チェ抽選だと思います。

匿名

たまたまでしょ
状態によって揃う確率変わってるからフェイクリプかなんかの一部でくるんじゃない

匿名

あんま気にして無かったけど
言われてみれば隣とかで引いてたのもBIGは最初の方ばっかだな

匿名

BIG ミタマは最初の方がダントツで多い。
ATは開始〜30とストーリー後コネクトや連続演出外れ〜20の間で引いてるのが本当に多い。

ここまで引いてる箇所が固まってるのがたまたまって解釈になる方が無理くね?

匿名

設定が入ってないとすぐ離席できるようにケツを浮かせながら遊ばなきゃならん。遊んでられんのが456を確信した時だけ。出玉性能悪いし。設定がすべての台だと思う。

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匿名

コイン単価低いんだから設定依存なのは当たり前だろ
出玉性能求めるならコイン単価4円以上ある台打ちなよ

匿名

今のコイン単価4円クラスもATにゴリゴリ設定差つけてるせいで
遊べないよ。
まー10万負けて5000枚出すのが好きならいいんじゃない?

匿名

それは機種によるよ
結局5000枚出てるからこの台よりは出玉性能あるね
コイン単価がどういうことなのか調べた方が良い

匿名

コイン単価=振れ幅だからね。
荒さの指標よ。
この機種3.2円の荒さではないと思うよ

匿名

いや3.2円帯のレベルでしょ
低設定は基本吸い込むし高設定はちゃんと設定通りに出やすい機種ではある
穢れの恩恵が強すぎるから荒れる時は荒れるけどね

匿名

この台みんな殴れほんと逝かれてるから
つーか本前兆で強役引いた時何か抽選されるどころか冷遇されるよな?
絶対Rushに入らないデキレ挙動になる

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匿名

BIG→BIG+ATへの昇格抽選だから1つ本前兆で引いても冷遇やデキレとは言えない。ちなみに本前兆中のモード対応役は昇格期待大だからモード探りながらするといい。AT入らないとモードが変わらないからモード悪そうならやめ

匿名

デキレはないけど、冷遇はあると思います。
BIG中に8回連続レア役以外での高確率ないことがありました。
まーある一定の条件で冷遇入ります。

匿名

優遇を経験してないなら打ち込みが足りないだけよ
バンドリ並みに変わるよ

匿名

コレやっぱレア役いじってるだろ。そこで引いたら強い恩恵得られなくなるってとこで強チェリー引いて上乗せ確定とかこの台絶対おかしいわ。

返信する
匿名

この台は弄ってないし隠してもないよ
というか現行機種でレア役確率弄られるのはリアボ搭載してる台だけでそれ以外は法律違反

匿名

一応RTとかでも現行で出来るが、ぶっちゃけ極一部数G以外で強チェなんて対した物でも無いし寧ろどんぴしゃで引ける方が弄ってそうに思うが。

匿名

一応ゾンビランドサガという、リアボ搭載だけどリアボ経由しないでレア役(チャンス目)変動する台はある
まああれも内部が常にボーナス中だからって話でもあるけど‥

匿名

ゾンビランドサガはリアボ待機状態がおおよその通常であって常にボーナス中では無いぞ。

匿名

冷遇時のビッグボーナス中は露骨にレア役こなくなり高確率突入させない意思があるからな

匿名

レア役でも高確率入らない、の方だと思う
弱スイカ4回弱チェ3回で全部入らなかったときは何事かと思ったもん

匿名

9000g回して直撃2回(朝イチ含む)、引き戻し3回、弱チェ1/53、cz17/43なら流石に高設定と見ていいですか?
あとはキャラ紹介で高設定示唆強2回弱2回
BB終了画面がデフォ5回高設定示唆弱2回他3回
AT終了画面がデフォ9回マギウス3回
とかです

銅プレートしか出なかったので不安になりながら打ち切ったんですが、この台の高設定示唆ってどのくらい信用していいですか?

皆さんが判別で重視してる部分があれば教えて欲しいです

返信する
匿名

200のゾーンでどれだけ当たるかと400のゾーンをどれだけ超えないか。
朝一以外で直撃がどれほどであるかですね。
一番はゲーム数で56は200で半分当たるイメージです。
6はさらに複数直撃するイメージです

匿名

56でも全然400超えるし頻繁に直撃しないけどな
まあコメ主のはあって4だと思う

匿名

そりゃ400超えるのはありますよ
どの程度の割合で超えるかが大事です。
直撃は私は6を1日打てば2回ぐらいなイメージですね。
頻繁という表現など含めて表現が曖昧すぎてあてになりませんね。

正直コメ主さんの開示してる情報では設定判別できないですよ。
ゾーンの他魔法少女モードの移行率がどれぐらいか、正確には出せませんが上下の判別ぐらいにはなる。スイカはサナモード除外してるかなど見る要素は多数あります。

1番はポイントがどこが選ばれるかですが100ではなく200の解除率を注意した方がいいですね。

匿名

魔法少女モードの移行なんてほぼ判別できないのに曖昧すぎるな
400のゾーンをどれだけ超えないかと書いてる時点でそこで判別してるみたいだけどそもそもこの台は600超えたらマイナスにした方がまだ良い
上でも全然ハマるよ

匿名

魔法少女はそら完璧に把握は出来んが、ある程度は判別出来るやろ。
設定判別なんて濃厚や確定系が出ない時は細かい情報やメタ的な物見ながら推測する物やし。

匿名

だからマイナス要素があるなら減点した方が設定推測できるよって話なんだよ

匿名

そりゃ元々割合の話なんやから600超えれば推測としては元々マイナス要素やねん。
例えばポイントでの当選が10回中6回が200以内で3回が400で残り1回が900で600を1回超えてるしこれは低設定なんて言わんやろ。

後大体の判別してる奴は減点しながら辞める理由を考えてるぞ。

匿名

だから減点方式でやると言ってるけど理解できないの?

匿名

お前が「400頻繁に超えるけどな」とか言い出したんやろうが。

超えるから減点要素になるのは周知の事実やねん。
やのにお前は「600超えたらマイナスにしたら言い」って当たり前の事を返すから「お前以外は減点しとるぞ」って返してんねん。
お前にはわからんやろうが。

匿名


文章めちゃくちゃだけど大丈夫?
400超えるか否かの話で56どころか6も超えるけどそれでマイナスにしてたらすぐ上捨てるわって話でそれなら600をどれくらい超えるかでマイナス方式にしたら良いと言ってるんだけどわかる?
あまりにもマイナスにするための要素の見切りが早いのよ
魔法少女モードも基本完璧には見抜けない(何かで上振れしたら勘違いすることもあるし示唆強も信頼できるレベルじゃない)はずだし、ある程度判別できると言ってる時点で打ち込んでないのがバレバレすぎる

匿名

6何回か打ってるけど400ptを超えたりすることが多いなんてなかったな。一日に1回天井あったり600ptもほぼないレベル。本当にそれ6?スイカとかレア役の引きが悪いからそうなるのかな

匿名

それは上振れなだけ
6データ何回も取ってるけど普通にハマることはあるし冷遇区間もあるよ

匿名

設定6 1万ゲーム打ったけど600も普通に行くよ。
ただ600はこえない。
ATで1000枚以上出たら50%ぐらいで冷遇

匿名

キャラ紹介のいろやちももこは2でも6でもそんなに変わらないかと(6でも出ないときあるし2でも出る)
弱チェもぶれるし直撃も2以上なら何回か出る
引き戻しが一番期待できるかなと思ってる、2だと1日打って1- 2回、6ならそこそこ
CZはさな抜きでいいよね
早い当たりのゾーン当選が多いのと引き戻し多かったら高設定疑うかなって感じ

匿名

ゾーン当選次第ですかね。
引き戻しもあてにはなるけど、ATの内容次第では当選上がってそうな感じもするので参考位ですね。
見れるならストーリー順の設定否定とかも見たいですね。

匿名

横からですが
なんかゾーン当選を上でも全然ハマるからと設定判別で噛みついてる人いますがコメ主さん無視してくださいね。
6.0号機やエヴァGODではないので毎回必ず見たいなものはないですがゾーン解除は設定推測で重要です。
下の方のコメントでは朝一3回で400のゾーン超える場合捨てる人までいるほどです。平均値や中央値の話をここで広げるつもりはないですが初当たりに差が設けられている以上考慮すべきです。魔法少女モードも曖昧という意見がありますが1と6で1.5倍の設定差です。ボーナスのスルーが2スルーになれば6なら9割近く何かしらのモードにいます。絶対の判別ではなく期待値は稼げますよ。
高設定か4.5か6の判別をしたいかで変わりますが直撃や引き戻しも重要ですが6でも1日で0回1.2でも複数回はあります。但し引き戻しは駆け抜けや獲得枚数によって別で抽選ありそうです。
引き強引き弱はありますが抽選値の違いを見るのが設定判別なんですからそのノイズになるコメントは無視でいいでしょう。
ユニメモでは判別できませんがCZがスイカで連続当選したりポイント倍の獲得は魔法少女モードの可能性があるので別でカウントしたりしてもいいですよ。

匿名

上でもハマる云々はそこで低設定だと捨てるやつが多いからでしょ
この台は通常ある程度回さないと判別できないよ
まあゲーム数200超えが頻発するようじゃ間違いなく下だけど

匿名

設定6 10回ぐらい打ってますが、200.400越えは普通にあります。
ただ朝一3回以内のボーナスで400は超えたことないです。

匿名

エンブリオイブを抜けたあと25gでまたラッシュに入ったんですが通常のATでした
引き戻しじゃなくたまたま直撃を引いただけってことでしょうか?
その場合引き戻しの抽選は外してたってことですかね

返信する
匿名

引き戻しとってる時はスイカCZやボナ抽選はないと思ってるので直撃でしょうね

匿名

100%前兆が消えた(50ゲーム台)のに200超えましたよ?
ゴ○ですか?産○ですか?

返信する
ちょんぼ(管理人)

言ってる事が本当に分からなかったので純粋に何が起こって何に怒っているのか気になりました…。

匿名

たぶんですけど、レア役無しで100pt前例えば80ptからウワサさんのきゃー怖いなどの前兆がきたら煽られて終わりかそのまま当たると思うんですけど、レア役無しの100pt前の前兆きたら200ptのゾーンまでに当たることをおっしゃてるのかと…自身も30万ゲーム回してますが外れたことないです200のゾーンまでに当たるイメージでしたので本当なら外れを覚悟しておきます…

匿名

イブ確定後やイブ中ってSPストーリーとかあるんでしょうか?
少なくとも神浜20連とかの後は行くはずだとは思うのですが見た事ないなぁと疑問でして…。

返信する
匿名

朝一ユニメモが残っていたのですが、設定変更やリセットでは、ユニメモは消えないんでしょうか?
リセットはかかっていたような気がするんで、設定変更無しのリセットのみとか?
ユニメモの挙動はどうなんでしょう?

返信する
匿名

ユニメモって言うか連動系のサービスは一時期リセ判に使えたので今は電源オンオフ、設定変更でも消えない筈です。

匿名

赤タイトルウワサの鶴乃外すわ調整屋フラバ3発展と反応無しからの第三停止調整立て続けに外すわBIG高確75Gスルーするわでおかしくなるかと思った
しかも弱チェ1/68でマギチャレ当選4/30成功1。456台の姿か?これが…
結局アームが設定Lだとどうにもならんね

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匿名

なんか完全告知の高確でシャッターが一度閉じただけなのに神浜聖女に即移行したんだけどそこで神浜の抽選はしてないよね?
AT引き戻しに当選してたけど告知ゲーム数よりボーナス当選が早いかったから潜伏してて、AT確定中にもう一度シャッターが閉じたって扱いになったとか?
でもATからボナ二回(47,45ゲーム告知)挟んでるしさすがに違うのかな

匿名

AT終了から二回目のBIGで高確中に一度金シャッターが閉じただけなのにAT開始時即ういチャンスから神浜聖女が出てきて不思議だなーってこと
勿論ボーナスが昇格するようなレア役なんかは引いてない

匿名

設定6のおそらく検定通貨モード引いたので報告。通算9500gぐらい回した。数あるモードの一つかも知れんけど。
マイナス1000枚からプラス1000枚の間をずっとミミズ。どれだけやばい引き(全くレア役引けない)をしてもマイナス1000枚より下に行かないし、何をどう強レア役連打してもプラス1000枚前後から抜け出せない。

マイナス1000枚の時のATはゲーム数マミさん(高レベル)やら弱役からマミさんとかとんでもない挙動するけど、差枚1000枚近くになるとストーリー中白アイコンからレア役連打しても強以外ほぼ上がらなくなる。当然AT中強レア役は10g~20gでほぼ反応しない。

それが一日中続く感じ。流石に違和感強くて演出だけしか見せてないモードあるんやなと。

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匿名

同じく6確したときにずっと1000枚飲んでは1000枚ちょっとだして最終的にほぼプラマイゼロで終わったことあるから間違いなくあると思ってた

匿名

検定通過させるための専用モードなんて存在してるんですか?そんなモードを搭載できるなら、安くない試験に様々なメーカーが何回も落ちているのはなぜ?
高設定挙動の1つとして、安定した出玉の推移があるだけって話だと思うのですが・・・1000枚2000枚付近で挙動が変わると仮定した場合、もっと騒がれてもおかしくない稼働状況だと思います。

匿名

全設定共通でリセット、有利切れ後にそう言う挙動があるなら話しは分かるんですがねー

匿名

代表例のヴァルヴレイヴとか炎炎とかの例を知らんのか……。他にもいくらでも朝一レバーから怪しい動きする台あるわw
あとミミズめいた特殊挙動は高設定ほど出やすい台ばっかだぞ

匿名

この台に搭載されて居るかは打感想から参考にするだけですがスマスロがそういったモードを使ってた話自体は保通協からのお達しなのでデマでは御座いません

匿名

隠し方が上手くなってるだけで今の台なんて
ほぼほぼミミズ・冷遇どっちかは搭載してるよね
コイン単価・機械割低い台は無いかもしれんけど

匿名

なんでだろぉなんでだろぉななななんでだろ〜?
高設定じゃなきゃ勝負にならず引きゴリラじゃなきゃ差枚プラスなんて夢の夢で全体的に激辛仕様なのにどうして座ってしまうのだろう。レバーに白い粉でも付着してんのか?

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匿名

結局何が言いたかったのかわからんし
そもそも違法店と日本を一緒に語ってる時点でな笑

匿名

台湾はゲーセンにスロやパチ置くのは合法だし景品交換も合法だろ
特殊景品の換金?日本でも違法ですけど三店方式で逃げてるだけで誰か守ってます?って話

匿名

日本で出てない解析が台湾で出たって話じゃないの?
台湾にはスマスロも普通に置いてあるし解析情報も大半はおいてるからまああり得る話だと思うけど

匿名

日本と同じ物かわからんって疑問の違法店に対して3点方式で返答してる時点で言いたい事がわからないと言われるのは仕方無いかと。

まず大前提として台湾の設置スロットが改造機ではなく日本の設置してある機種と同じって明確にしないと、ホラを吹聴してるのと変わらないですよ。
スロットの改造自体は対して難しく無いですし。

匿名

台湾の改造品は基本Aタイプだけだしスマスロの改造品なんてあるか?
信用ならないって言い出したら日本のホールも変わらないだろ

匿名

信用出来ないなら話は終わりじゃないですか?
そんなホールで違う物なら解析気にする必要もないですよ。

匿名

自分から信用ならないとか言い出して日本も同じだろと言われたら話は終わりとか結局噛みつきたいだけか
今出てる解析も至極怪しいし新しく解析出されたら困る系?

匿名

台湾ではスマスロが大人気で改造機も大量にあるのは事実だぞ
頼めば電源OFF/ONしてくれるからコンプリートも無いし高継続タイプが人気
来月か再来月にでも台湾行く予定だったから見てくるよ

匿名

あとっけであたかも見てきて書いてあったかのように語っていたのに行ってなかったのかよ

お前今月スイカでAT直撃したって言って後付けで設定6だったって言ってた奴だろ

匿名

そこは分かってる
日本でも違法店(闇スロ)はあるしそいうと所に設置されてるような台と日本の通常営業してる台を何で一緒にしてんのって話

匿名

なに注文しても桃まん出てくるんだけど 泣

朝イチ、バナナボートからラッシュ入って駆け抜けが頂点だった…。

リセットラッシュ優遇がさっぱりわからない

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みやび

通常がつまらなすぎる上に完全デキレなので本当にクソ台かと思う。通常時のレア役がほぼ空気で天井ほぼ必須www

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匿名

下が酷すぎるから朝からやりたくない。
設定がすべての台。

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匿名

なんか高確率入らずATホムマミ2つ付で出て来たんですけど穢れ吐く時に普通のボーナスに見せ掛ける事って有りますかね?

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匿名

ボナ中最終Gに低確QB揃い(マミさん付きAT)
マミさん消化中に1周期目到達でマミさんゲット
このパターンならBB中高確なしでAT+マミさん2個出てくる
BB最終GはQB狙え演出はでないから、最終G中押ししてれQB揃えば、光れ!!っていつも思ってるわい

匿名

ありがとうございます
シャッター自体は途中の押し順ベルから閉まりましたね
そっか単に薄いとこ引けただけなのか

匿名

中示唆から天井2回に6チャージって感じで吐くかと思ったけど結局この後急に事故っちゃって有利切ったので分かんないままでした(もう引けないだろうなコレ)

匿名

とにかく理不尽にみたまボーナスに寄らされて何もできずに通常時に幽閉される。
なんとか穢れを溜めてやっと無理やりAT入れても大抵500枚以下で、やれても1000〜1500が関の山。
リスクとリターンが全く釣り合ってないという印象しかない。高設定打てれば違うんだろうけどよく稼働持ってるな。

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匿名

稼働持ってるのは都内だけね
都内の優良店はしっかりどこも設定入れてるから動いてるけど過疎店とかは低設定辛すぎるから低設定しかないホールはまともに動かんよこれ
456ばっか打ってるけど設定4でもきついしな

匿名

調整屋フェリシアまで点灯して8割外れるのはなんなの?
初代知らんのかね開発は
マギアアタックとかいうしょうもないの付けたせいで8万使って200枚を何度も食らった養分のうわさ聞け

返信する
匿名

演出法則くらい読もうぜ
フェリシア行ったとこで前兆弱くてひとりぼっち行ったらほぼハズレ

匿名

もっというと、前兆開始から11ゲームで調整屋は寒いし、調整屋も30ゲーム超えたら熱いとかいろいろあるしね

匿名

打ち込んで詳しい方、教えてください!コメントください。
マギアチャレンジのバー揃いって設定差あります?(キュウベエ揃いは確率公表されているけど、バー揃い確率は出てこない)

マギチャレの成功率が
等価ベタピン店で44/120→36.6%
秋葉原などでの高設定打ったときで20/42 →47.6%
チェリー確率は設定差ありますが、それだけでここまで差がでるか疑問に思った点。また、先日、高設定(おそらく5)打ったとき、やたらにバー揃いで突破するのが気になったため。
サンプル数もそこまで多くないため、ただの上振れ下振れかもしれませんが。。。

マギチャレはベルフラグはハズレのみ?、リプレイフラグ1/7.3の一部がバー揃いかと思いますが、もし設定差があればAT中カウントして設定判別の要素になるかと思った次第でした。

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匿名

上振れ下振れの範囲だと思いますよ。
ついでに自分は低設定っぽい台の方が突破率高いです。
トータルでは34/84で大体確率通りになってますが…。

4枚ベルもリプどっちでも揃います。
単純に非揃いのリプベル規定回数引く前に揃いフラグ引いたらってだけだと思います。

ただ、キュウベエ揃い一確出て突破しなかった事があるのでキュウベエ揃い=BAR揃いではないかもしれないです…。(記録等取って無いので見間違え記憶違いならすみません。)

匿名

きゅうべえ図柄狙ってやってたけど揃っても普通に外れるから別フラグなんじゃない?

匿名

自分はマギアチャレンジを毎回順押しで消化しますが強役かリプでの突破しか経験がないです。

匿名

コメントありがとうございます!質問主です。

自分もバー揃いの時に毎回確認しているのですが、リプレイフラグしかみたことがありません。

キュウベエ図柄は青カットイン、さやか→ベルフラグ、緑カットイン、杏子→リプレイフラグと法則がありますが、
バー揃いの方は確認している感じでは青、緑、赤、虹全てでリプレイフラグで揃い、特に法則はなさそうですね。

中段チェリーの疑似遊戯の後のリプレイなど詳しく考察されている方の話などをみていると、マギレコのリプレイは面白いですね。

バー揃いや中段チェリーの確率が公表されたら、ちょっと嬉しいですが、、、今後なさそうですね。。。

匿名

じっくり打ったのは初めてだが神浜聖女2回引いてどちらも15gしか乗らねえし調整屋赤タイトル90%外すしストレス溜まる

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匿名

どっかでも言ってたけど、やっぱり救済神浜はあるよな
40ゲームスタートの絶望的なATで残りゲーム数5くらいからいきなり煽りだしてそのまま神浜いった
ボナ中にストックしてたわけでもない(即放出じゃなかった)し、ゲーム数はそのまま続いてたからゲーム数当選でもない、本当に謎の神浜出現
初期ゲーム数が少なかったときに何度か経験してる

返信する
匿名

もうちょっとで良いから、ボナからAT突入率あげてくれると、ほんに助かる。

返信する
匿名

久々に打ったけど、本当に面白く無いな笑
ボーナス中はキュウベェ揃い隠すし、ATは基本駆け抜ける。
面 そりゃいつでも座れるようになっちゃうわな

返信する
匿名

隣の台が有利切りから9連続みたま、穢れMAX示唆から10回目に白7見た事あります

匿名

レギュラーで強チェリー2回スイカ4回引いて当たらないのは糞過ぎる。
こういう事になればデキレって言われてもしょうがないと思うわ。

返信する
匿名

序盤で強レア役引いて後半にスイカで上がらずってだけじゃないの
全ての抽選値でてるじゃん。レア役いっぱい引いたら絶対当たるって仕様ではないので…

匿名

何か、演出の期待度変じゃない?歴代シリーズとは明らかに一線を画すレベルで赤タイやチャンスアップが外れる
どんなバランスにするかはユニバの自由だけど、アツい演出を垂れ流しておけば客なんかバカばっかだから打つだろ!っていうユニバの設計思想を強く感じます

返信する
匿名

いやむしろそこは歴代通り。
5号機ユニバので花火柄とか何度もはずしてるし。

匿名

前兆弱くて急に出る花火柄とか花火柄タイトルとかはほぼ外れたイメージですね
私も演出の組み立て方は初代に近いと思います
極稀に、当たらんやろ?で当たる所とかも含めて

匿名

解析出さなくなったな
まぁもう空き台ばかりで需要ないけど

返信する
匿名

ドッペル引くまで辞められません
収支つけてますが現在60回やって−900kです
助けてください

返信する
匿名

水を差すようで恐縮ですが、ドッペルの現実的な入口は黒江チャレンジ中の強レア役からの8分の1です。

黒江チャレンジ突入率は若干ながら設定差もあるので、とりあえず高設定狙いに切り替えて実践されることをお勧めします。

それに、ドッペル自体もそこまで強くありませんので、結果によっては自身が穢れMAXになってしまうかもしれません。

匿名

強弱というかレベルだろうね
レア役引けば何かしら仕事するようなATもあるし最上位がドッペルとしてレベルかモード管理だと思うよ

匿名

ドッペルやったことないけどういチャンスも取りやすくなったりするんですか?
普通のatで直コネクト3回来てる台見たことあるので、レベルなりモードにせよ間違いなく差はあると思ってます

匿名

ドッペルモードはレア役時の当選率&上乗せゲーム数が相当優遇されますが、神浜とういチャンス当選率は通常と変わらない感じでしたね。
ドッペルモード入ったら7〜8割くらいの割合で獲得枚数上限でエンディング到達する勢いです。
過去自身含め10回くらい見たことありますが、1名だけ1200枚くらいで終わった方を除いてエンディング到達してます

匿名

AT中の弱レア役の空気、強レア役からの上乗せもしょぼい、全然ういチャンスにもいかないのに2周目以降のゲーム数解除の上限がないって事?カウンター230超えて何も無くそのままAT終了したんだけど…どういうこと??

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匿名

毎回毎回5スルー以上してる人間の冷遇の見極め
ビッグの高確率が0で終わる
これ続けるなら先にATM駆け込んだ方がいい

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クソ台

今、BB5スルーし、その後引いたBBで高確率100(違和感モード)、そこでも引けず、atm行ってくるわ

匿名

最近新しい解析が出てないけどもう公表しないのかな、せめて中段チェリーの確率ぐらいでてほしい

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匿名

朝から立て続けにいろはやちよももこチーム3回連続出たけど終日打って確定画面なし600超え多数のマイナス60kでこぜ1あったので気をつけてね
キングボス1000

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朝一設定狙い勢

ちょんぼさんいつも情報ありがとうございます。設定6の情報です。過去に5回6確出してますのでそれと合わせて。
①ゾーン
天井は2回確認。400のゾーン越えは2割弱。200のゾーン約3割。
②比率
みたま約45パー。
③直撃(AT後引き戻し除く
朝一を除けば約2.5回
④引き戻し
2割弱、内1500枚獲得以上ではゼロ。駆け抜けの方が当選は多い
⑤ボナスルー
最高10スルー。低設定は打たないから比較できない。
⑥冷遇、強AT
ATに強弱一切感じられず。通常ハマりに冷遇一切感じられず
⑥10時間稼働勝率
100パー。最低2500枚最高12000枚

6の勝率、ゲーム性、店の扱い、判別の投資金額。現行機種ではトップクラス

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ちょんぼ(管理人)

6確の情報ありがとうございます!
自身でもちょくちょく設定狙いで打つので参考にさせていただきます。
荒い台が多い中、高設定の安定感が魅力ですね(若干調整感はあり?)。
しかし6を5回も打っているのは羨ましい…

朝一設定狙い勢

見切りが早いからです。特日56狙いなんで、最初の3ボナで400越えたらすぐ捨てます。4以下は捨てます。56のみツッパします。
某noteでは6の勝率90パー万枚は12パーとの情報がありましたがあながち間違ってないかと思います。
全6と思われるデータ(3台6確認済み

匿名

画面示唆は気休め程度です。全然出ません。エンディング中も強レアで◯否定が出る程度。

注視するのは
①200のゾーン当たりと400越え
②ボナ、AT終了画面がデフォ半分以下
③みたまで緑か青のAT当選か、直撃、引き戻し、セット連

匿名

俺的この台の難易度激高ランキング
3位 ドッペル
2位 フリーズ
1位 スイカを取りこぼさない

もう30万ゲーム回してるが全部未経験ですわ

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匿名

黒江チャレンジ怪しいな
10回以上引いてるが5ゲーム続いたことない
ハズレとかでもカットイン普通に出るし

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匿名

私は黒江チャレンジ6回中成功0です
ドッペルワンチャンもさせてもらえないどころかエピボさえさせてもらえてない
青カットインしか来た事ないです
怪しい

匿名

金の見滝原メンバーってレベル5だよね?
まどか金でミニキュウベェ揃ったんだけど100Gだったんだけど?
レベル5なら最低150ゲームって書いてるけど

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匿名

アリナミュージアムいって
350ゲーム上乗せして
バトル5回くらいいって
全部星2で全負け

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匿名

この台における優遇冷遇の影響を受けないフラグとして、
・中段チェリー以外のレア役出現率
・CZ中のBAR揃い
・神浜、イブ覚醒、アリナミュージアムのQB揃い
こんなところですかね。それ以外は台の状態によって左右されるものと考えて遊戯した方が精神衛生上良いでしょう。

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匿名
打ちたくない

今のユニバに期待するだけ無駄だよ
最近だとバイオだけど56でも余裕のマイナス もっと4以上は安定してプラスになる台つくってくれよ
絆2が今更になって良かったと思うわ クソやけど

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匿名
打ちたくない

1回はうってみるが
期待は全くしていない

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匿名

11回目でレギュラー何も引かずに発展からATで草
普段強チェリー引いてもAT行かんのにデキレエグすぎやろ…
もうちょっとわからんようにやれよ

匿名

ユニバの50%は1ミリも根拠のない嘘
これはもはや揺るがない事実
下振れ擁護厨ごと厳罰に処そう

返信する
匿名

昨日のユニメモ障害で回収できなかったけど結局通常時4000g以上回してマギチャレ無し、小役からの当たりゼロ
ほぼ全て200と400で当たって永遠にミミズのデキレ炸裂してました

匿名

どっかでも言ってたけど、やっぱり救済神浜はあるよな
40ゲームスタートの絶望的なATで残りゲーム数5くらいからいきなり煽りだしてそのまま神浜いった
ボナ中にストックしてたわけでもない(即放出じゃなかった)し、ゲーム数はそのまま続いてたからゲーム数当選でもない、本当に謎の神浜出現
初期ゲーム数が少なかったときに何度か経験してる

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匿名

レギュラーで強チェリー2回スイカ4回引いて当たらないのは糞過ぎる。
こういう事になればデキレって言われてもしょうがないと思うわ。

返信する
匿名

序盤で強レア役引いて後半にスイカで上がらずってだけじゃないの
全ての抽選値でてるじゃん。レア役いっぱい引いたら絶対当たるって仕様ではないので…

匿名

花火柄プレート程度だと、朝一+1900枚出ても次のAT入る頃には-2000枚になってるような激渋台
細かい点の仕様がケチ臭すぎて、穢れの10倍ストレスが溜まる。

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匿名

久しぶりに朝からマギレコ全狙いして夕方に6確定 初当たりボーナス25回242分の1(400超え8回 950p3回) AT初当たり671分の1 共に1以下 めちゃくちゃキツかったが何故か勝てた

返信する
匿名

ATがもう少しまともな作りしてたら神台だった。
話にならないレベルの規定ゲーム数の深さ
強役ですらまともに報酬持ってこない
直乗せも大して乗らない。

何故このAT性能で高単価機種と代わり映えしない吸い込みなのか不思議

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匿名

穢れ頑張って貯めても94%でATが確定するだけってwwwww酷すぎw

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匿名

それはオレも思う。例え高設定座れても、運悪くごみたまボーナスに偏り、ATスルーしまくれば余裕で5万以上飛ぶ!そこから何とかAT取れても150枚程度で終わってまたスルー地獄始まれば設定関係無しに10万飛ぶ。
設定6ならよほど運が悪くない限り10万負けはないけど設定4.5なら全然ある!とてもこんな台やれないと思ってからは全く触れてないな…

匿名

ユニバごときが高確中のキュウべぇ揃い隠すとか100年早いわ
天井200ゲームくらいにして作り直してこい

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匿名

AT終了時に花火柄のプレート出てきたのですが、設定5or6が確定するものではないのでしょうか。あくまで示唆?
ぶん回したらいつもどおりの低設定挙動で5,000枚負けました。

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匿名

AT抽選を図柄揃いにしたのミスだね、ベル連でノーチャンス、揃い引いてても50%とか普通に考えて馬鹿としか思えん。スゴロクの時と何も変わってないね。結局デキレなんよ。しかも楽しくないデキレね。

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匿名

これ普通に魔法少女モードAT入ってなくても転落か移行してない?CZ突入率が60%超えてアイキャッチ2回出てたのが、ボーナス6スルーぐらいからの全くCZヒットしなくなったんだけど いろは強示唆だけは出てるけどスイカもう15回ぐらいスカってて
謎だ

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匿名

前作のスゴロクから何も学んでないな。こんな展開が読めるAT面白いと思って出してる辺り初代が何で流行ったか全く理解してないわ。出たら面白いのはどんな台も同じ。そもそも全く出ないけどな。デキレ臭しかせん。

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匿名

200万ゲームは軽く越えるほど打ちましたが細かく言うとキリがないほど良く出来てて、いや、出来すぎてて。(因みに個人負債は-500万越え、最高獲得枚数も7000枚ほどだがそれでも過去一の良台)
一言で言うと設定1でも通常時を含めどのタイミングからでも夢を見れた事+つまらない時間が異常に少なかった事(どの役も仕事した&前兆の期待のさせ方も絶妙で最後まで諦める事がなかった)。この2点がどんな機種よりも群を抜いた。13枚ベルでザクザク増えることもあれば純増1枚程度だらだらすることもあったが、平均純増2.2というのもギリ打感としてパーフェクト機種として汚さなかった、番長2のような純増2.0ならきっとここまでウケなかったはず(きっと慣れてくればかったるかったはず)

もっと細かく説明したいくらいだし
どの角度からでも反対派を論破出来るほど確実にパーフェクトだったことを伝えたい。(ゴット系推しなんかは論外、あれは出玉に魅了されているだけ)
アニメまどマギを知らなくて打ち始めてハマって、
数年後にアニメ観てハマってそれからは更に補正があるのは多少あるが補正された事はフリーズやアルティメットバトルなど滅多に見れない名場面で感動してしまうところと、後はビック中の音楽で癒されていたくらい、つまり冷静に補正自体は少ないかと。
今の機種は比べられる土壌にも立っていない。今の機種はデキレをバレないように見せているだけだということ。

匿名

やっぱり冷遇があるのかこの台
6確台で穢れ中差枚1500枚くらいから800ポイント以上じゃないと刺さらんくなった
それまで400超えなかったのに

返信する
匿名

エンブリオで300乗せたのにAT天井230、次も250Gハマり
ただでさえ演出つまらんのに更につまらんわ
上位いったら天国くらいつけろよ
出玉性能しょぼいんだから

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パチもん

通常ボーナス中に、高確率以外でキュウベイ揃いしました!
恩恵は、マギアアタック高レベル金と銀1枚と、神浜がついてました。
神浜は、レベル1で保証なし!
ボーナスも1万ゲーム位で初めて揃ったので、確率は不明です。

匿名

出せるイメージが一切湧かないクソ
叛逆も大概だったが6号機以降のユニバは終わってる
つまらねー

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匿名

いろはのスマホに耳を傾けたくなる気持ちは分かるが、そこにスピーカーはないのよ!

返信する
匿名

通算結果見たら、ビッグ774回、みたま507回で6:4でした
昇格があるのでビッグの方が少し多いのかな?
ハマりだすとビッグもみたまもあまり変わりませんけどね(汗

返信する
匿名

フリーズからドッペルモードに行きましたが、やちよ・いろは・やちよで初期ゲーム数が少なくストーリーも1個で1000枚獲得で終了しました。
63ゲームでAT引き戻し、通常のマギアアタック後にドッペルモードに戻りました
(駆け抜けでしたが)
エンブリオと同じでドッペルも引き戻せるようです
既出ならすみません

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匿名

決戦神浜何ちゃらとかいうごみ、うるさいウーファー鳴らして入って1セット終了とかやられるとアホかよってなるな

返信する
匿名

穢れMAXエピボ後のマギアボナでういチャンス5個が事故ってエンディング4回、一撃万枚でした。ドッペルなんて無くてもなんとかなるもんやね

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匿名

ゲーム性の似たような台だと戦国乙女4の方が何倍もおもしろい

返信する
匿名

40ゲームスタートでまさてストーリ完走出来るとはな。

ういチャンスでチャ目引いてSPでスキップできたのがでかかったな。

神浜も2回
2000枚と枚数的にはそこまでだが、なかなかのハイペース完走だった、おもろい

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匿名

通常みたまボナばっかでしんどい
この性能ならバケいらんやろ

返信する
匿名

ここまで頑なに中段チェリーの確率出さないってことはもしかしたら有利区間によって変えてるのかな?
この有利区間はリプ引いても絶対に疑似遊戯での中段チェリー変換しないとか。

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匿名

初打ち天井レギュラー2連続できて怖くてやめて久しぶりに打ったらBIG 高確なし

枚数が少し増えるだけである程度のゲーム数ハマらないと高確率のスタートラインにすら立てないんや。
クソ台やな。出来レース。

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匿名

久しぶりに朝一から打ったけど高設定と低設定で挙動違いすぎて低設定組は昼にはみんなやめてた

返信する
匿名

普通そんな挙動変わらんからな

ガチで抽選してるならな。
明らかにBIGからの高確以降出来レース。

匿名

ATにレベルや優遇冷遇ある?ってくらい極端な挙動くらう事が多いように感じる。同一AT内で鬼深いゲーム数ういチャンス多発、弱・強問わずレア役何引こうが絶対当たらないういチャンス。逆に当たる時は何引いてもバンバン当たるみたい事がよくあるように感じる。初期ゲーム数や神浜、コネクトで大きく乗せた後も極端に挙動が悪くなったりする気もする。(まど2でも感じてた)たまたまでいい切れるようにはどうしても思えない不信感がある。
おもろくない訳では決してないけど、もういいかなっていうのが正直な感想

返信する
匿名

優遇冷遇ある?っていうか、スマスロはもうない台を探す方が大変ってレベル
基本的に6.5号機以降は標準搭載で、メーカーがそれをゲーム性に取り入れる事を諦めて表面的な出玉性能に全振りする事を選んだのが今のスマスロだから

匿名

「差枚を管理しなければならない」以上は何かしら制御しないとおかしな話だからね。
差枚管理したって万枚どころかコンプもしちゃうなら、管理しないでいいだろと思うけど。乱数さえしっかりしてりゃ差枚管理せずとも出玉は収束するはずなんだけどねぇ。

匿名

北斗なんかは分かり易い例だね。
初代(4号機)は、小役、継続、モードと全てが6挙動で抜群の安定で万枚、店員に聞いたら「1です」なんて引き強あったけど・・・

今の台は短期中期長期とか、細かく吸い込み吐き出しの審査あるし、2400枚や19000枚リミッターもある。
だから、優遇や冷遇、継続率、ATのベルナビ確率でそのへんをクリアしてる

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匿名

ユニバ、完全に終わる。
まともな台作れないんじゃもう消えて良いよ

返信する
匿名

なぜこんな台が世間で評価受けているのか
全くもって理解できない。

返信する
匿名

他より全然マシだからじゃないですかね?
参考までにあなたの評価の高い台を知りたいです。

匿名

穢れ狙い、穢れ追いをして爆死するのも初代から再現されてるだけなのに文句を言ってる人はなんなんだ。
夢も希望も潰えてから出てくるのが穢れだぞ。潰えてるんだからどうにかなるわけないだろ。

返信する
匿名

夢も希望も潰えてから出てくるのが穢れだぞ。

何か妙に納得してしまったwww

でも初代はリセット時の何%かである程度の穢れを持ってましたよ。
で、当時は据え置きも目立ってましたしね。
スマスロは「不発台据え置き」をしたら客が飛んでしまう事もある
でしょうから設定変更する事が多いですが・・・

そもそも

ある意味初代を踏襲している。
初代でストレートに10万飲まれて、その後の穢れ解放で700枚出て終わりとかはあるあるでした。
それ以上に面白い事にも遭遇しましたが、そもそも、まどマギは初代からキツい台です。
昔から、色々と絡まないと出ない。
それにヤラセ要素が加わっているので、今回はより勝ち難いのでしょうね。

匿名

初代と比べてダメな点
・モキュの目が光らない(QBランプが無い)
・台に鍋(ほむらの盾)がない(クロエの棍棒を付けて電マみたいにブルブルさせたり、画面を殴るなりの物理的な役物演出つけろよ)
・モキュ図柄が見づらい(クロエを黒紫っぽい見やすい図柄にして2連にしろよ)
・ラッシュが終わると0ポイントからやり直し(初代の時みたいにモードを予想させて楽しませろよ)
・REG中のバー揃いがない(たいして出ないんだから、REG中にバー揃いの可能性を入れてイヴ確定くらいにしろよ)
・ラッシュ中の時間遡行フリーズがない(初代の魅力は、矛盾や違和感がイコール大量上乗せで脳汁出るのに、この台は眠くなる演出しかないな)
・マギアアタックがウン○(星4引いても対応役引かないと上乗せしない。上乗せしないように2重にセーフティが掛けられてるようにしか思えない)
まだこんなもんじゃないけど、語り尽くせない。穢れの溜まり方(準備中にハマりまくって大穢れ連発とか)、天国モード行きの弱チェで10G乗せてから、まだまだだよ、とか。
総じて、マーケティングとプロファイリングの結果、今でもスロを打ち続ける岩盤層はどんなクソ台でも文句を言いながら打つってデータが取れてるんだろうな。会社としては、名台作るより開発費抑えて利益出すって方針なんだろうな。ユニバの会長は大企業の機械産業を抑えて年収がNo.1だし。パチスロ引退します!

返信する
通りがり

クソ台以外何があるのw
AT上限ない、設定入ってないと多分おもしろくない、今のご時世高設定多分打たせてもらえない。AT天井もないし、よくこんな台試験通ったね。みんな思い出補正で打ってるだけだね。自分はもう二度と打たない。

返信する
匿名

AT天井とありましたので、AT間天井のことかと思ったのですが、AT中天井のことですかね?

匿名

AT間天井の事で合ってるけど、
AT間ボナスルー天井はないよ
10スルー目までに穢れが溜まりきって確実に解放するってだけ

匿名

SANKYO台が試験に通ったことのほうが驚く。スロット打っている感が皆無。

匿名

BIGの違和感告知が評判だけど面白いか?
全然抽選されてる気がしない違和感を常に感じているのにATに入らない

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匿名

他が酷すぎて神台に見えてくるのヤバい
でもスマスロ史上最も遊びやすい台で売り出してる機種よりはよほど遊びやすいと思う

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匿名

ゴールデンウィークの稼ぎ頭だな。
中間下辺り置いときゃ勝手に集金してくれる

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匿名

初代のワルプルに置き換えるとよくあることなんよなあ。
それでもATのゲーム数が進むことでゲーム数での当選が近づいて救済継続につながったりもするから、まったくの無駄ってこともない。

匿名

今だなかなか台が空かない最近の台にしては珍しい
1000ポイント天井だけど実質700Gぐらいと天井低めなのが皆んなが触る理由の一つだと思う

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匿名

正直、こういう内部モードが頻繁に動きながら通常時の抽選に大きな影響を与えるタイプって、スマスロ時代においては単なるデキレ冷遇を有耶無耶にする為の悪意の一環でしかないと思う
しかもこの台は設定判別にまで多大な影響を及ぼすくせに示唆の信頼度はめちゃくちゃ弱くてなかなか断定出来ないという……
店の設定状況に関わらず客からブッコ抜ける期待値だけは高める、ユニバのいつもの作り方だわ

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匿名

デキレなんて今までもあっただろ。
昔より情報共有が素早くされるから解析に載ってなくてもおかしくね?っていう挙動が明らかになってきてるだけ。

匿名

メーカーがあっこれ許されるんだなって悪化してる事を言ってるのでは?
少なくとも平然とベルチェリーを台の都合で変えられたり(KPE)たった1Gの状態変更(平和)を全部ガチですみたいな解析を堂々載せるのはスマスロになってからだと思う

匿名

>デキレなんて今までもあっただろ

それはちょっとメーカーに配慮し過ぎな解釈だな
今まで解析にないけど挙動違くね?ってのは確かにあったが、解析に書いてあるのに挙動違くね?なんてのは基本的にない
それをほぼ全メーカーが当たり前のようにやってた時代なんかもちろんない

匿名

穢れについて参考までに
朝からトータル-3000枚で4000G過ぎに穢れ中溢れ
そこから200ptでみたまスルー800ptBBスルー後の50Gあたりで再度穢れ中溢れ
-4000枚6000Gにメイン画面で吹き出し黒のあとのマギアチャレンジでBB→穢れ解放 鶴乃エピボ キュウベエ揃い1でういちゃんす
AT65Gスタートでういチャンスが神浜聖女80G
道中弱チェスイカは一切働かずチャンス目2回で+20のみで最終165Gにストーリーで弱チェ2回引くもコネクトチャンス白のままチャンス失敗で終了
別日だと解放前にエピボ引いたこともありますが、酷い時はこうなるので後ろ髪引かれてもスパッと諦めるほうがいいと思います

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匿名

穢れ中溢れを追うのは覚悟を持った方がいいのは完全に同意。
本日19時頃に両隣と自分の台含め3台穢れ溢れ中を確認。それぞれ
①-2000枚〜±0を行ったり来たりの±0台
②-1000枚〜±0を行ったり来たり後、-3000枚まで落ち込んだ台
③-2000枚から1000枚出た後、-5000枚まで落ち込んだ台

結果
①-1000枚時に穢れ解放2000枚獲得後、何故か追いかけた為±0終了
②閉店まで穢れ解放せず-5000枚のまま終了
③-6000枚時に穢れ解放1000枚獲得で終了
穢れ溜まりやすいモードなんてあるせいで中程度じゃ追いかけるの危険すぎるから辞めた方がいい
というのが②を打ってた自分からのアドバイスです

匿名

初代で穢れ中が強かったのは25pt以上の獲得契機が現実的だったからですよ。

匿名

マギアボーナス強すぎません?ういちゃんす5個引いて、もう一個隠れてて、そのまま覚醒確定。。

マギアレコードは間違いなく神台だと思う。高設定は文字とおり楽しい。ATの獲得枚数が結構多いのが素晴らしい。

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匿名

弱チェリーに1枚役と2枚役があるの何だこれ?
台のスマホの下にもしれっと「2枚入賞」って出るけど設定差ありが2枚とかそういう話?

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匿名

嵌まると取り返しがつかない。
中間設定なら、ゆっくり右肩下がりで遊べる。
低設定は、一日打ったら、右肩下がり−3000枚以上。
やはり、強ベルと確定役が無くなり、インパクトがなくなった。
大事な所での強チェリーのみ。

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匿名

ユニバはもう売りたい機種に関してはユーザーに設定判別させる気ゼロになったんか?
天膳や沖ドキもそうだけど、シリーズ機の継承を匂わせといてユーザーが勝手に高設定挙動妄想からの高評価っていう流れに身を委ねすぎ
いや、ユニバだからそれすらステマでやってんのかな?経営責任者と元経営責任者がそれぞれの持ち駒の株主に意見言わせて、総会での評価を捻じ曲げようとする会社だからなぁww

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匿名

初日と挙動が違いすぎてビビった
多分ここで文句言ってる人はこんなの打たされてんだな
確かにこれは無理やw
低設定は触るな危険

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匿名

えっ?近くのホールより全然ゲーム数が浅い所でボーナス当選してるから、良さそうに見えるけど

近くのホールは1/3くらいでゲーム数500G超えてるけど、1/3くらいでRUSH入ってます

匿名

打っててなんかテンポ悪い
ストーリー入ってコネクト抽選してキャラ出てきてとか対して乗せないくせにね
ストーリー中子役4回引いて赤まで上がって60乗せって無色とほとんど変わらん
AT重すぎるのにまとまった出玉出すハードル高すぎるせいで 、設定ないと地獄みたいなグラフ描いてるから1ヵ月持たないと思うよ

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匿名

みたまボーナス最終回転で強チェ引いても
2つ格上げして前兆ステージ行っただけで終わって草
もうこのクソボ救いようがない

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匿名

緑発展(弱チェ1回とベル)でRush来たり
赤調整(スイカ1回とベル)でハズレたので。
抽選が謎すぎます。

どっちにしても、チャンスアップ音ありがないと当たりません。

匿名

朝は萌豚さん達がたくさんいたのに夕方には0
忖度してくれる萌豚さん達すら虜にできないのはユニバ系列は危機感持った方がいいよ

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匿名

まだ3日しか経ってないのに夕方には打ち手ゼロって君のマイホが廃れてるだけだよ
普通の店なら20時でも離席者出たら即埋まり

匿名

横からだけどこの台に対して言ってるのかスマスロに対して言ってるのかは分からないからなんとも
少なくともこの台は凹んでるやつを20時から狙う価値はないな

匿名

夕方はまぁそんな感じだけど20時から余程高設定?みたいなグラフでもなければ即埋まりはない。

匿名

初代が〜って言うなら強ベルや確定役を無くさないで欲しかった
強ベルの50%にドキドキしたりスイカと思いきや確定役でにっこりみたいな体験が無くなり、強チェとチャン目で期待できない演出を散々見せつけられる通常時に平気で天井まで連れて行かれ、尚且つ辞め時の見つけづらいポイントゲーにしたのは初代回帰でもなんでもないです。ガワだけ似たような演出を液晶に流してもね。
AT中はG数モード管理でストーリー当選があるからまだなんとか分かるけどワルプルに相当するマミ決戦が入りづらくなってるしマギアアタックも無くしてそもそもの突入率と小役の上乗せG増やして欲しかった。
コネクトで爆乗せするかアタックで事故らせるって大量獲得のハードルは高いくせに通常時つまらない上に劣化プチボで〇して来る所は初代と一緒。穢れ関連は初代と変わらず追うだけ危険だし見返りもほんの一部を除いては大きなものでは無かったからユーザー不利な所はしっかり継承してるところも腹立たしい
やはりなんだかんだ6号機の規制が駄目なのだろうか
キュゥべえの目が赤く光るのがお気に入りだったのにランプが白く発光するだけになってしまったのも悔やまれる
盾に相当する演出やベルナビからの遡行フリーズも無くなってしまったのだろうかと思うと非常に残念

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匿名

ちなみにユニメモ。現状の判別精度は低めだが設定は2か4だと思われる(終了画面で2回偶数示唆のみ)
小役からのボーナスはチャン目で一度しかなく6回引いたボーナスはポイント(天井2回)が4回内200ポイントでの当たりは1度だけ、後はマギチャレ1回バー揃い。引きが悪いと言われればそれまでだが小役解除率が余りにも低く感じたので積極的に触ろうとは思えない
みたまボーナスの報酬昇格率も設定差あるのか、そもそもみたまボーナスから調整屋に移行した時は内部でAT高確率になってる気がするんだが…
ボーナス終了後のボイスも奇跡とか運命とか判別に困る内容だしさっさと解析出さないと客が離れてからじゃ遅いんだが

匿名

やっぱり思い出補正だったのか初代踏襲という触れ込み&そういう気持ちで打ったけども、この高純増高単価時代でやはりどうも時代にそぐわない感はあるよな。
金扉やプチボ絶望感も再現されてて良くも悪くも初代っぽいけど、余っ程まどマギオタや懐古厨じゃないと客付きも厳しそうかな…とは思った。本当に時代だよね…

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匿名

スマスロになれすぎて純増2.6枚で上位もないとだるく感じてしまうね
仕事帰りにちょろっと数時間さわる生活になったから高純増じゃないともう打てなくなってしまった
朝から打てる人たちとか専業なら気にならんかもやけど仕事帰りの趣味打ちにはちょっと閉店時間きにならない?

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匿名

【ドッペルモードについて】
▼突入契機
・アリナミュージアムの一部
・黒江CZや穢れ解放などの一部でエピボ(ドッペルエピソード)
・フリーズ
・REG中の中段チェリー

▼恩恵
・マギアアタックやコネクトチャンスが全てドッペルチャンスになる
・ドッペルチャンスは、最低上乗せゲーム数が30Gの、コネクトチャンスの上位版
・ドッペルチャンスも、コネクトチャンスと同様色昇格があり、外れることもある
・上乗せゲーム数がコネクトチャンスの推定2倍くらい?になるイメージで、白でも上乗せ発生率が高そう

ATの画面映像は変わらず、筐体上部パネルがドッペル柄になっている。AT終了or有利区間終了まで、ずっとドッペルモードは継続。

アリナからのドッペルモードが現状最強の爆発契機だね。

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匿名

BB引いて5連atスルーしてるけどこれ普通なんかな?高確100g近く外して草も生えない

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匿名

違和感告知一択かもしれん
違和感あればボタンプッシュで金扉
気づかなくても次のゲームで金扉

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匿名

とりあえずみたまボーナスは許さん
バケは設定示唆とモードを把握するためだったろうが 何が初代継承だ
あとクネクネしてウザったい。

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匿名

朝から7万突っ込んだ感想。こんなこと言ったら怒られるかもだけど、打感は喰種だった。通常は強レアよりスイカを祈る所や、AT(ボーナス)駆け抜けを繰り返しながら穢れなり中チェなりの事故を待つゲー厶な所、あと出る時はsankyo台みたいに区間切り繰り返して爆発するのではなく、同一区間でモリモリ吸い込んだ分を吐き出す仕様なのが打感近いと感じた理由。
喰種だと思い込んで打つとそこそこボナが軽いのでコイン持ちは良く感じる(気の所為)。あとポイントはかなり溜まりやすいのでバンドリ、モンハンよりは神台。喰種同様区間-3000枚なんかが優遇以降契機になってたら稼働持たないと思う。

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匿名

この台、ビッグ中の高確率の入り方だけ見てればいい。露骨に違うから。

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匿名

これじゃGODもダメそうやな。
ユニバくんもっと頑張ってくれよ..

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匿名

評価が2つに割れるってことは今までの私のスロプロ人生から判断するに良台は確定か。前作からみたら大成功やな。

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匿名

連続演出はチャンスアップ出ても一回じゃ結構きつい感じです。
設定が微妙だったかもですがボーナスに絡むのは赤タイトル以外は
一回程度のチャンスアップだと結構外れる印象でした。
前もそうだったかもなぁと思えばそんなもんかなぁって感じですけど

返信する
匿名

打感はAT入れるまでは初代。
AT中は別物。
まどまぎキャラが出るとほぼストーリー行くんで、まぁ。。。出し過ぎかなと。

アタックだと
火キャラで弱チェリーで150G乗り、
さやかでリプ引いて100Gでした。

あと、初代と同じ?で
ボーナスの非高確率で、近扉閉まって
AT1ゲーム目にういチャンスで
神浜聖女でした。

で、これモードあるんですね。。。

初日で、ほぼやりきったのでもう良いかな。

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匿名

全然初代じゃない
勝ったけどコレ好きなの2しか打ったことないエアプだよ

返信する
匿名

ラッシュ性能が初当たりの重さに見合ってない、100や200乗ったところであまり喜べない。

たとえ高設定でポンポン当たるとしても安定して伸びる姿が見えないので狙って座りたくない。(もしラッシュ中のボーナスに特大設定差があるなら出るかも)

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匿名

初打ちで運良くめちゃくちゃ乗せて、エンディング行きましたが、600G以上残して上位。

当たり前ですが、上位に行くとG数リセット。上位も強くなく、最初の特化でやれないと、対して増えない。

なんか微妙な気持ちになりました。出すのは難しくてスピードも遅いし、周り見てましたが吸い込みはいつも通り。

やっぱり今の規定だと、面白かったまどマギは無理。

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匿名

差枚規制があるからそれは全ての上乗せがあるAT機で大量に乗せたら消えるからもう仕方ないよ
貫き弱いのは欠点じゃないよ
強くしすぎたらシスクエみたいな上位行かないとほぼ勝ち目がない様な台になってしまう

匿名

差枚数ではg数リセットされるのは当たり前ですが、差枚数激凹み台だったらイブ覚醒確定した後も1000Gだろうが2000Gだろうが続く限りは消化可能ですね。
乙女4打ったことあるのかな

匿名
打ちたくない

はやくユニバに潰れてほしいから打たない

そして大コケしてほしい

返信する
匿名
打ちたくない

パチ屋はユニバ切っていいだろ。
通路台が増えると、設定1が増えるんだよ

返信する
匿名
打ちたくない

有利区間が消えん限り
この会社はまともなスロットは作れん。

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匿名

出し方が分からない。
出るビジョンが浮かばない。
クソ台。

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匿名

ちょっと質問です
今日据置台で(ゲーム数前兆と前日ポイントで確認)朝一ラッシュ直撃して穢れ中示唆で4万入れたとこでミカヅキ荘。その後ダメな子だ黒字確認して200ゾーンでビッグ。ただ何故か解放されず???になり仕方ないので続行したら600ポイントまで連れて行かれた挙句スイカ8回引いて煽り演出すらなし。
黒字は100%蓄積だと思って打ってたけどガセもあり?あと穢れMAX時はマギチャレ抽選通った時しか演出発生なしとかあるんかな?

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匿名

黒セリフはMAX示唆であってるとは思う。
少なくとも10数回見てるがガセった事は無かった。
穢MAXでマギチャレ成功でも解放演出は出たり出なかったする。
というかゲーム数当選でも解放演出は出たり出なかったり過去作より解放がわかり難くなってるんでエピボ≒解放って考えて良いと思う。

匿名

返答ありがとう。
自分も黒セリフからの解放なし初でなんでってなってた。結局2回目の600ポイントでビッグが穢れで覆われてエピボ昇格で解放された感じ。神浜決戦で70ゲーム以上きゅうべえ揃いしなかったり穢れ解放しなかったりバグ台なんかなぁ。

匿名

神浜きゅうべえは隠して無いからたまたまじゃないかな
演出無い時も中押し出来るけど隠された事無いし
黒セリフ解放無しは初めて聞いた

匿名

キュウベエ揃いはたまたまだと思う。
ただ黒セリフ解放無しは聞いた事無いのでちょっとわからないですけど、極稀にガセあるのか見間違えかもですね…。

匿名

自分も黒字確認から解放なしは一回もないかな
コメ主さんの言う通りバグの可能性もあるかもだけど、もしかしたら穢れ95↑以上とか、70↑以上の16384とかで演出選択されちゃうとかワンチャンあるかも??とか妄想
神浜でキュベ揃いなしは知らんw

匿名

お姉ちゃんが幸せを見つけるたびに私はお姉ちゃんと会えるから
で950pt行きまくるしボナ後のボイスが全くアテにならない
ボナ後即やめか、触らないの推奨

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匿名

演出バランス終わりすぎ

前兆中赤セリフ2回赤タイチャンスアップありで外れるって流石にびっくりしたわ

GODも期待できんわこんなんされたら

返信する
匿名

演出バランスが無理
ガセ前兆で赤系やら出過ぎ
連続演出のチャンスアップも出過ぎ
ガセ前兆のガセみたいなのも要らないって
何かおきてる様に見せないと暇な台作ってますってメーカーが開き直って自白してるみたいな…
当たってるも思った?ガセでしたーが多い台は飽きるの早いよ
当たってないと思った?当たってましたが多い台のがよっぽど飽きない
てか、スロットなんて演出起きたら熱いくらいでいいわ

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匿名

ヴァルヴレイヴより吸い込む
モンキーターンより出玉少ない
東京喰種より一撃持ち
何がマイルド?現行機の中で最も凶暴だろ

返信する
匿名

設定6打てばマイルドなのはわかるよ
5万以上負けること6じゃほぼないし90%も勝率あるだけあってちゃんと出る

匿名

スマスロに何求めてんの?
この単価帯なら低設定は吸い込んで当たり前だと思うよ
一撃求める台じゃないし

匿名

上乗せしないと何もできない一撃台だし6以外スマスロぢゃないだよおおおお!!!とか頭イカれ過ぎて

匿名

マウントも何もそうだろ
グールが下でも打たれるのはバイツやれたら下でも出るけどマイルド台はそうじゃない
北斗低設定を平打ちできるか?って話よ
設定依存なんだから吸い込むのは当たり前

匿名

北斗はリセットされてたら普通に打てるけど…
そもそもなんで打つ前から設定が分かってる前提なんだか
積極奇異系の人?

匿名

こんな萌え豚が北斗打つわけないんよなあ
自分は養分豚で可愛い女の子台しかうちません、でも勝ちたいですとかいう頭お花畑の童貞しかいないんだから

匿名

設定判別しないで打つやつ多すぎだな
北斗打ってるのなんてそういう連中ばっかだもんな

匿名

スマスロにしては比較的ましな方じゃない?
少なくともヴヴヴより平均の投資は嵩まないし、モンキーターンよりAT1回当たりの平均出玉はあるとは思うけど。

6号機初期みたいな糞デキレじゃないと安定した右肩上がりにできないから、6.5号機やスマスロ全般は設定やコイン単価あんまりあてにならないですよね…。

匿名

コイン単価は間違いなくあてになるでしょ
高い機種なんて6で負けるときすんごい負けるじゃん
アームが必要なのはそうだけど

匿名

すみません、書き方悪かったですね。
5号機とかに比べてコイン単価の投資感覚ズレるのでそういう意味で書きました。

コイン単価3付近でも以前にの感覚で遊び打ちはし難くなったと個人的にも感じますし、実際グラフも↑にも↓にも崖みたいなのが増えましたしね。


隣は2Kでエンブリオイブまで一直線。こっちは9万でRB3回。全部ポイント天井。最初のRBでみかずき荘止まりで穢れ溜まっただけ。現在16万でボーナス5回穢れ解放無し。

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匿名

きつく無いわけじゃないけど、6万入れてAT間天井みたいなのは滅多に無いよ。

匿名

そもそも穢れ解放条件をよくわかってない人みたいだし、それで穢れ追ったら大怪我するなんてわかることだから自分が悪いとしか

匿名

この機種のこと知らずに適当書いてるだろ。
オール天井だったとしてもボナ1回引くのに平均3万もかかる機種じゃねーぞ。

匿名

ほぼあり得ないけど、毎回天井ギリでボナスルー天井まで極力ミタマ尚且つ穢が最低しか貯まらないpt加算も最小限なら16万投資も行けるかもしれない…。

大体は精々4〜5万程度以内には1AT位は入るが。

匿名

どうでもいいんだけど、エンプリオ中のいろはの走り方がゴリラ走りに見えて仕方ない。

わかって頂ける方いらっしゃいますか?

返信する
匿名

朝一から2510ゲームATなし
BB、みたま、みたま、BB、みたま、みたま、BB、みたま
8スルーの9回目で穢れ解放からAT貰えました!

返信する
匿名

結構好きで打ってたけど、
稼働が飛んじゃってて、打てないね。

穢れが4000枚以上突っ込んでアリナ以上が
5%とか公開すべきじゃなかったね
数字見ると引ける気がしない

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匿名

エピボのその他勢の設定差とかマジでどうでもいいしな
いろはの確率とうい(中チェ)の確率さっさと出せよってなる

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