スマスロ 咲-Saki-頂上決戦|みんなの評価・感想
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508 COMMENTS & REVIEW
モモの透過ビジョンはチャンスパターンでガセ
所詮は濃厚か
上段ベルもモードによってポイ活等の当選率違うと思う
ライバルモードだと本当に仕事しない
特に透華モード時とモモの示唆が出てる時は何の恩恵もないただの7枚ベル率70%
モモアイキャッチからのチャンスパターン透過でいなかったから濃厚じゃないよなw
8割ぐらいじゃね
通常時もatも設定依存だからなこの台
事故も滅多に起こらないから低設定はマジで勝てん
透華モード4回きて4回とも東4超えたんだけどこれそういうこと?
ぼうふりの破壊神思い出すんだけど
別にモード入ってなくても、低設定なら大体東4超えるし…
ポイント300からの温泉合宿までの前兆で1000円運良くw?特打ち入ってズルズル打たされて1000円追加で赤らへんでコインほぼ半分以下から、ようやく当たるもぺぇタイムで痛恨の1000円追加で40Gスタートで約150枚損してるから腹立つスロットやと思う。
セイヤ好きだったから期待したんだけど演出期待度全然違うな。チャンスアップが全く熱くない。AT中咲が出てきてボタンプッシュ出て弱チェなにも無しは流石にな
AT中に何か当たったと思ったら、ただのチャンスゾーンで、そのチャンスゾーンで当たったと思ったら、またチャンスゾーンで、そのチャンスゾーンで当てるとようやくボーナスが出てくるという謎仕様。
そしてそのボーナスで、チャンスゾーンをストックするっていう機械。麻雀で四槓子する方が簡単なんじゃないかな。
ボーナスで出す台じゃないからね
衣モード入った所で普通に800ハマりとかするのがキツいよな。
周期平均マジで68G超えたら次の周期早くなるとかなんか欲しいわ。
初打ちで、親番と降臨引いたけど
それ以外でどうやって出すのこれ?
無理げと悟った
はぁーつまんな ねよ
透華来て天井に連れて行かれる
糠喜びさせられる不愉快な台
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出た咲バレカスタムで「期待度70%」ww
絶対そこまで高くないのに表記だけは適当にしました感
ほんとク ソのような解析で感心するわ
天井までにカスタム咲バレ12回中CZ当選2回w
第3停止だと80%弱?
gmなメーカーがカ スみたいな台作ると解析も塵ク,ズになるんやなw
なんで作ったの?
コケるの分かってるじゃん
前兆中に投資、CZ中に投資、特化ゾーン中にまた投資。40G駆け抜け。打ってて殺意覚えたのは初めてw
想定通りの稼働状況
座られていない=座らない 安全安心設計
海の機歴?邪魔なんで撤去して下さい
あっ 海もいりませんよ?
CZの成功期待度20%以下だろこれ
天井による成功も含む数値だろ
天井以外の確定CZも含みます。
それを除いた実際の確率は10%もありません。
出れば面白いんじゃないっすか?
出ないけど
麻雀のスロットでも、奇乳麻雀打つより麻雀しない麻雀打ったほうがマシじゃないか…?
どっちもどっちですか?
CZがデキレで面白くない
CZ 1/6
はいゴ〇。
同じパチ主体のメーカーでも、SANKYOは
「バランス良いシステム?演出?そんなんウチは無理!」
「狭い所を刺せたら出る!脳汁出て面白い!それでいいわ!」
で、VVVやからくりやグールで覇権を取った。
このメーカーは相変わらず。
うーん、at中上位キャラ来てもレア役引けなきゃ意味がない。久さん3回来て全スルーはちょっと。まあ引けても結局レア役引けなきゃ無理だし、タコスでリプレイ3連で外れ経験したらメガネじゃ無理だわ。
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AT中にレバオンでいい音とともに咲が降りてくる演出でスイカ引いて上乗せも何もなかったんだけど、あれは何だったんだ……???
ガセです。
一切、楽しめる要素なし。
ジャグラーの方が、100倍楽しい。
そしてジャグラーの方が簡単に同じくらいの枚数出るっていうね
100倍どころか1000倍ストレスなく遊べる
はいはい、また糞台ね。
もう作るな。
特打 天井以外11連続失敗
舐めるのも大概にせえよ
ほんとこれ
勝った。20連続失敗。
花咲ゾーン7回スルーなんですが、普通ですか?
答え
花咲ゾーン7回連続で当たったんですが、普通ですか?
これだよね
そもそも駆け抜けデフォで花咲いくの自体奇跡なのに
欲が出るとはこういうこと、あと一歩で大量出玉獲得のチャンスを逃した際に、それまでの過程を一切無視して運が悪いと言い出す
そしてパチンコパチスロはそういう状況をあえて作ってる場合が多い(いわゆる射幸性)
言語化ヘタクソすぎるだろ(笑)
ちょっと何言ってるかわかんない
有利区間切ったあと冷遇あるよねこれ
特打を強チェリーで突破!
地獄の特打を最後チェリーで突破!
親番40gはマジでふざけとる!
バトルも入った時点でほぼ決まってそう
書き換え抽選厳しすぎるし
泣けるぜ
ちなみに3戦目勝つと覚醒行きますがどうって事ないです。レア役連打かおっぱい連打出来ないと最低保証の約100G
初めて打って初めて覚醒来たけどそうなった
親番も60だった
純増約4枚
二度と打たない
アズレンにくわれるなおつかれ
ポインと親番
1回目15ゲームでポイン目2回のみ、20+20の40で終わり
2回目15ゲームでポイン目10回、50+50+40+30+30+20+20+20+20+20の300
さすがに強弱あるとしか思えなかった
czかなり難しい部類なんだからせめて5段階くらいに分けて欲しいかった、赤で70もないのはきつすぎる
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先バレ普通
レバオン先バレハズレ→何もなし
どういうことだよ笑
100%じゃないんだから外れることもあるだろw
何にキレてんだよ
レア役もなしに先バレ発生して何も無かったからですかね?
全然あるが
個人的には悪くないかなCZ通せればある程度まとまった枚数手に入りますし
あとはからくりと喰種って感じ
モモモード確で152ゲームcz当選ハズレ
その後示唆強4回出てcz周期天井デキレ当たり
150以降のczはatちゃうんか?
ご報告参考になります。
考えられるとしたら、150G以降に「当選」したCZのみ有効でしょうか。
もしくは現状はステルスモモモードは「示唆」しか判明していないので滞在確定ではなかったのか。
ただ後者は示唆強が4回出ているという点から考えづらいかもですね。
モモのモードはアイキャッチと他の示唆が出ても濃厚じゃないことはすでにもう他のサイトでも注意喚起されてます
ただ強示唆が4回出てるにも関わらずモードにいないってことはさすがにないとは思いたい
152ゲームにCZが当たっているなら150ゲーム前から本前兆が始まってるということなので管理人の考えの通り150超えた後のCZ本前兆のみ有効の可能性はなきにしもあらず
遅レスだけどこの台150超えてのCZすかしてからもバンバンステルスモモ来るよ
マジで頭おかしいと思うけど
SANYOは純増の意味わかってんのか?
純増4.5絶対ないわ、どこの台見てもせいぜい3.5ぐらいしかないやろこれ
対決中はベルナビ出にくくしてるからな
ポイントマックス時の咲バレ外れって誰得なん?開発者おちょくってるやろ
出やすいに設定してると全然外れるぞ
出やすいにしてないのに咲バレなれば今の所外れたことはない
出やすいにしてなくてもふつうに外れまくるよ
特にレバーオン時のやつは95%って記載されてるけど、実践上20~25%くらいでしか当たってないからただの強チェ示唆としか思ってない
嘘乙
普通だとそもそも1日鳴るか鳴らないかレベルだから
1日の実戦でとは言ってないんですけどね
計10回の実戦でそこまで打ち込んではないですけど、4,5回鳴って1回しか当たってないから20~25%と言ったまででわざわざ嘘つく理由もないですし
初回だけ出やすいにしてて外れまくったから、2回目からは名言カットインだけ出やすいにして他はふつうでやってるのは間違いないです
それ出やすいにしてるんじゃね
出やすいにしてないと外れまくるってほど鳴らんぞ
5回天井AT獲得しても初期ゲーム数は40G固定。獲得枚数は150枚越えることなく、レア役はスイカ1回のみ。ナナメベルも揃わず駆け抜けのみ。どうやって勝てるのか。
みんな
SANYOが作ったスロット台に何を求めるの?
この前打った時CZ確率1/339
設定1でも1/184ってマジ?
特打赤はずれすぎなんよ
完走しない限り不安しかないのしんどすぎる
ストレートAT?
500G乗せからの何もなし
まず500も乗ってんじゃん。
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見せ方が本当に最悪
いっそダンベルくらいデキレを分かりやすくしてくれたらもう少し打てたかも
特打がクッソイライラする。あーむかつく
咲メーターの2回目以降が約3割
そりゃあ溜まっても全然発展しない訳だ…
CZの緑発展 1で35パーらしいですが体感ほんと当たらない印象です。
本日緑発展0/10でした。
まあ65パーが10連したかもしれませんけどね….
モモとかの確定入れた平均値だし中央値は緑で20%ないと思うよ
残り2000のときナビがなぜか来て狙ったらなぜか外れ、ポイントも加算されずそのまま赤で負け
びっくり、デキレにもほどがあるくない?
スマスロ版の6号機リゼロって印象。
打てば打つほどポインタイムやらバトルの難しさやつまらなさを印象づける台。
ただ、設定6だけは安定しそう。お店の使い方次第では固定客は着きそうなので、使い方次第では細々残るかと。
リゼロの方が500枚以上取れる事が多くてよく回るから劣化リゼロですね。
褒められるのが高純増な位でそのせいかAT 中レア役がバトル中以外空気なのが本当にストレス。
どっかの北斗伝承者がずぅっと同じパターンの兄弟喧嘩してるよりおもろかった
いつも空いてるのでご馳走様です
また次宜しくお願い致します
単価3.2円でほぼ万枚はすげーな
おめでとう
あざます
リセット600 運良く1周期で刺されば
ってだけの台です。
深追いはおすすめしません
これってベルとリプの一部かレア役で、中リールのどっち止まる仕様?これに設定差あるなら、通常時にひたすら中リールのどっち狙いで集計取れば設定看破できる!?
同時期に導入された台の中で圧倒的に客離れ速かったね
適正台数じゃないのもあるな
どう考えてもバラ1〜2台だろうに店によってはダリフラより多いかったりするし
初打ちしましたが、一回ATやっただけで飽きました。引き戻し確認後にヤメとありましたが仮に引き戻したら、またあのCZやATをやると思うととてもじゃないけど続行不可ということで即ヤメ。稼働もないしそろそろ撤去してマギレコ増台希望です。
準備中強チェリー何もなしとか終わってね
何度か打ったけど、保証の最低しかでない。AT中レア引いてもなんもおきないし
低設定と高設定あからさま過ぎるw
今日6確したけどCZは2〜3で必ず当たる。多分2〜3スルー天井否定した時点で低設定確定レベル。
つまり南局は行かないと?
今日6確した台では南局2が最大ハマり
CZスルーが2or3回目で必ずATでしたよ。
みんな高単価に流れる理由がわかる。
低設定が確実に負け確定高設定はプラス差枚うろつく。
そりゃ誰も打たんで
AT純増4.5枚ってマジ?
240G消化して360枚ちょいだよ?本当にあってる?ずっっっと1枚役ばっかりで明らかに4.5枚もあるとは思えません
15枚役の純増4.5だから安定しない。
麻雀勝負の最中はナビ率も下がってる気がするから、そこでもコインロスする。
平均すると純増3.5くらいじゃない?
3.5にしても下振れがひどすぎるよー
厳しいっす
直ATで純増変化なしの4.5枚は評価できる。
初回も100Gくらいなら何とか取れることもあるよ。
ヤメ時がしっかりしてるし、万枚出るような台でもないし、深入りして底なし沼に飲まれて超大負けしましたってことがないのが評価できる。
こりゃダメスロだね、モリモリ増える以外いいところない
特価ゾーン親番?
2回来て両方40て、どうやって勝つねん。
もう打たない。
パイの逆回転継続率じゃなくてゲーム数が決まってるの演出で見せてるだけだから終わり
リール上でパイがユッサユッサしてるの楽しむだけ
当たり前だろ何言ってんだ。もしかしてこの手のリール遊び他のはガチだと思ってる?
頭ハッピーセットかよ
いや、当たり前でしょ何言ってんの?
面白いけど設定依存
ゲーム数天井までCZ無し。最初の特化ゾーンで40G。ベルナビ皆無、リプレイ、レア役無し。純増0、3枚のミラクルAT。
1周期回すのに最高200G、最低180G。
親番で40ゲームどこらへんが特化なん?
メダル減っただけでしょ
普段より優遇されてるくらいと思った方が良いよ
まぁゲーム数1.5倍なら親っぽかったけどCZのゲーム数5ゲーム多いだけだからね…w
スロット歴がそんなに長くないが、今年の台で1,2を争う厳しい台という印象。
版権が良いだけに、シンプルに辛い。
先にいいところだけ書くと、ポインとタイムは少し楽しい。ここは咲バレいれない方が楽しいかも…うん…。
厳しい点
通常は周期依存だからレア役きて発展しても寿司食えず終わり。一周期目の期待値も公表値ほどないから、そこ逃すと何かない限り周期天井(設定あれば違うのか??)。
咲バレカスタム「出やすい」で、信頼度78?とかあったけど、絶対ない。そこから当たったことがない。ひき弱と言われればそこまでだが、実際に試してほしい…。
CZ入っても異様に小役が引けなくなって死ぬ。清澄トライアル赤の副将、大将戦でも負ける。個人戦は行ったことない。その他は論外。
かと思えば急に残り26000点から何も引かず(もしかしたら見逃したかも)、32000点取ったりとなかなか香ばしい点も見受けられる。
ATも基本最低保証の40g。ポイント貯めてがせるのほんとやめてほしい。ただでさえリプでないんだから…。何とか麻雀激闘行ったとしても、弱い二人だし、小役がほんと仕事せず負け。レア役でも負け。
それでも何とか勝って報酬は何だと見てみれば、10g上乗せ。辛すぎる…。
250枚、デフォルト画面。
あとで改めて色々見たけど、奇跡的に完走したとて、恩恵が弱いからもう打たないかなーと行った感想でした。
どうしても咲観たくなったらアニメ観ます。
ライバルモードの示唆ばっかで全然滞在してないのなw
AT後140辺りで特打スルーのあとにアイキャッチモモ、G数のとこにアイコンその後の特打スルーw
AT終了夜スタートの即チャンスゾーンって何モードなの?
2回続いたが
実践上ですが天井やCZ前兆中に特打のストックしてた場合にAT終了後に出てきています。
ありがとうございます
なかなか無いですよね笑
滅多に出てこないCZが前兆中に2個もストックしてたとか奇跡としか思えない笑
特打 赤 マコ 14/14で、負け確定演出
副まで行かないと期待出来ない
赤でも外させに来る ヤラセ
3000ゲーム回したがcz確率500ごえ
東1外れたら天井一直線
虚無すぎる
高設定ならczあからさまに、優遇されてる
特打の3回やれば高設定はすぐわかる。
透華モード12/13で天井
じごぐ確定 設定1だと良くある高設定だと強い
朝イチ1G目に強チェリー引いたけど恩恵何もなし
モードも南2局までいったから優遇すらされてなさそう
熱バレ5連続ガセた!
まじです!!!
初打ち低設定みたいので勝ちました。
初ATは120G次はショボく50G次も90Gスタート。
いつも低設定を入れる店ですぐ辞めて、後で最終データみたら全台系で全台マイナスでした。
勝ち逃げした台の最終データはマイナス4000枚ほどになってましたが低設定でも勝てる台なのかなと思いました。
解析出たけど設定1の衣モード移行率2%でワロタw
設定6だと50%以上あるんだがwwww
CZ2回以内にほぼAT入るし
まじで初代リゼロやんw
有利切れ前にバカ乗せして
350残してエンディング
オッパイ上位で60乗せで終わるとか
おっぱいで40でした!
本当に終わってますね!
大丈夫です笑
覚醒でも100駆け抜けましたwww
AT8回やって全部40ゲーム
狙うのめんどくさいから左から押すと
中段リリチェとレア役がボイン目だった。
でもリリチェで乗らない時あったから完全に最初から決まってる
これAT中のバトル勝利期待度40〜50%ってどんな計算? ナビでないから小役一回くらいしか引かんのにそれ20%切っててどうやって50%くらいになるんよ それか2回に1回は最終ゲームで小役引けるんか?
ライバルモード滞在中のATは弱AT濃厚なんかな。その方がしっくりくる挙動してるわ。コレで引きとか言われたら引きって何?レベルやし
聖闘士星矢のときもそうだったけど、先バレ搭載で通常時に鳴っても「アツい」程度なのマジでセンスがない。
ATを伸ばすのが難しすぎる。
6確2つ抑え。
差枚26000枚ごち。
三洋やから1は勝てんやろ。しらんけど
ストライクウィッチーズみたいに
6だけ万枚マシーンとなる台
デキレすぎん?w
何も引かずにいきなり32000減らしてAT当たったり何も小役引いてないのに激動勝ちまくったりw
特化ゾーンや対決に、明らかに強弱があるのがダメすぎる。
小役や弱レア引いても勝てなかったり、勝利しても+10だったり、親番や覚醒でも、最低保障のみだったりが普通にある。
CZの仕様もダメだよね。ただでさえ長丁場になってコイン吸い込む仕様なのに、
成功して地獄の特訓→ギリギリで失敗して通常PT40開始や、
地獄の特訓1回目成功→2回目失敗で親番40開始とか。
コイン使ってるだから、そこは何かポイントに応じて上乗せ寄越せと思う。
地獄の特訓2回成功しても、結構コイン使ってるし、覚醒も実際は100とかが大半だから、割に合わん
地獄の特訓はマジでいらんよな
コインの無駄なだけ
親番ポインでも40Gとか普通にあるからな
地獄2周目までやらされてギリ失敗して40Gだと失ったもののがでかそう
麻雀激闘はキャラで報酬変わる所が萎えるポイント。タコ女来た時点で勝っても嬉しくないのは致命的だと思う。
まぁ報酬選択画面で弱チェ引いて100とかあるんで引くしかないね
普通に落ちてる台はほぼほぼ期待値ゼロどころかものすごいマイナス状態もだから趣味打ちできる奴以外触れないよ…東一局抜けて即やめ台なんか普通に打てないってもうちょいなんとか稼働つくように作れんかったんか
シンプルに面白くない!
AT中ボタン押せから咲降ってきて好機!から何もなし
意味不明
あと、タコスとワカメが酷いこいつら来たらまじでバトルおもんない
初当たり5回
60ゲームスタート激闘無し
40ゲームスタート激闘無し、能力無しで強ポイン引くも20乗せだけ計60
40ゲームスタート激闘1回負け、能力でポイン2回、20乗せ計60
90ゲームスタート激闘無し
親番120ゲームスタート激闘1回負け
リプポイント抽選2/8
何これ?
それが普通です
この通常運転ですね
親番で保証40終わりが多発してるのは良くないわ、雑魚すぎる。
特化ゾーンスタートって結構好きやけど、この特化ゾーンは非常におもろない。
親番でポイン目4回80Gで辛い
80Gが辛いというより20G以上にならんのがしんどい。赤発光も20G
AT中、初回ゲージからのバトル1回勝ったけどその後は小役もゲージも5,6回バトルすらなし
噛み合った時が面白いのは想像つくんだけどなあ
CZほんと子役引けない、子役確率1/4.2なら余裕そうだが
初期ゲーム数も40がほとんどやん。これ最低保証なんか?
この台の強チェ確率あってる?
5100回して2回しか来ないぞ
く、そなんだけど5.6なら勝てる
AT中のレア役が仕事しないクソ台です。
版権知らないけど、「こるが私の麻雀!」って言いながらグラビア撮影するアニメというのは分かった
つまり麻雀1:エロ9って感じか
1Gやめ台打って4000円でcz入ったけど、残り2000ptで小役来なくなってそのまま赤大将戦負け
流石にそこからczまで回すのだるすぎて即やめ
期待値だか知らんが、通せる気がしなかった
コイツもそういう台ね
この台もリゼロの設定6みたいなギザギザの右肩上がりのグラフを描いてますね。
KOTYどころかスマスロ史上最悪のクソ台かもしれない。
通常時虚無で、ATが最初の周期を越えたらまったくCZは来ないしポイントも減らないし、やっとCZ取ってもすぐに終わる。
モンキーと違ってライバルモードはアイコン出てもただの”示唆”。
ATもどういう抽選してるか不明すぎるしデキレAT感をどうしても感じる。
全てにおいて修行台だなと思いました。
スマスロ史上ってのはないでしょ笑
どこの機種にも居てますよね、こういう人。
いくら負けたん?
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麻雀激闘はキャラで報酬変わる所が萎えるポイント。タコ女来た時点で勝っても嬉しくないのは致命的だと思う。
まぁ報酬選択画面で弱チェ引いて100とかあるんで引くしかないね
普通に落ちてる台はほぼほぼ期待値ゼロどころかものすごいマイナス状態もだから趣味打ちできる奴以外触れないよ…東一局抜けて即やめ台なんか普通に打てないってもうちょいなんとか稼働つくように作れんかったんか
シンプルに面白くない!
AT中ボタン押せから咲降ってきて好機!から何もなし
意味不明
あと、タコスとワカメが酷いこいつら来たらまじでバトルおもんない
初当たり5回
60ゲームスタート激闘無し
40ゲームスタート激闘無し、能力無しで強ポイン引くも20乗せだけ計60
40ゲームスタート激闘1回負け、能力でポイン2回、20乗せ計60
90ゲームスタート激闘無し
親番120ゲームスタート激闘1回負け
リプポイント抽選2/8
何これ?
それが普通です
この通常運転ですね
押し順時のボタンの反応悪すぎて打てない
初打ちでベルナビ3回こぼしてすごいむかついた
通常時は虚無
一言で言えば、マイルドなからくりサーカス
こういうのを待ってた
親番で保証40終わりが多発してるのは良くないわ、雑魚すぎる。
特化ゾーンスタートって結構好きやけど、この特化ゾーンは非常におもろない。
初日なんで評価高かったんだ?
CZの無理ゲー感半端ない
たいして出ないATで褒めるとこある?
萌え豚だけだろ褒めんの
どの台も最近SNSやらでサクラレビューみたいなの滅茶苦茶多いので初動評価は信用すべきじゃないですよ。何故かパチンコもパチスロも初週は万枚やコンプリート報告出まくりますしw
初日だから。
親番でポイン目4回80Gで辛い
80Gが辛いというより20G以上にならんのがしんどい。赤発光も20G
AT中、初回ゲージからのバトル1回勝ったけどその後は小役もゲージも5,6回バトルすらなし
噛み合った時が面白いのは想像つくんだけどなあ
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CZほんと子役引けない、子役確率1/4.2なら余裕そうだが
初期ゲーム数も40がほとんどやん。これ最低保証なんか?
この台の強チェ確率あってる?
5100回して2回しか来ないぞ
親番で最低保証終了何が3.6分の1や
俺と同じ笑
俺とも同じ笑
く、そなんだけど5.6なら勝てる
東4までに90??
80回見たけど23回は南場行ってるよ
また6の数値出してきてそう
多分、東4迄で確定する福路と衣モード込みの数字なだけだと思う。今の台の解析って非確定状態のみの数字出さないからね。
駄目だマジでつまらん台
AT平均獲得枚数563枚はどう考えてもおかしい
中央値じゃなくて平均だからな
今のスマスロの魔法の言葉だよ平均
ATに明確な強弱があり、実践上強ATは1/4程度の確率
強ATの場合ポイントTIMEでのぽいん目確率がのどっち降臨と同じ確率で抽選されていると思われます
一方、弱ATの場合親番であっても一度もぽいん目を引けず最低保証の40Gとなる事も多々あり(弱ATの親番5回中3回40G、2回50Gでした)
強ATの場合、斜めベルで和を引いた場合のどっち降臨になるのか、一度のAT中に2回引いた事がありました
参考までにどうぞ
AT中のレア役が仕事しないクソ台です。
麻雀激闘がかなりクソ
子役引けばチャンスて書いてるがレア役引こうが負ける
チェリー、スイカ引いても勝てないのに
リプ、ベルで勝つ謎の仕様
上乗せ10Gデフォ
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100枚持っていかれるCZ
特打前兆中に次の周期迎えると消滅する次周期カウント
(東1で次周期ポイント超過→CZ後東2で前兆なし)
虚無すぎる通常
ストップボタンの反応の悪さ、左1stナビ後のみ何故かウエイトが長い
クソ台です
AT後の1周期目以外はライバル頼み、少なくとも6以外は平気で天井いく
czも難易度高い、ATもレア役から殆どg数のらんしバトルいっても最終の小役以外当てにならん
勝っても10g
演出面少なくて前兆も長いだけ
褒める場所ねぇな
版権知らないけど、「こるが私の麻雀!」って言いながらグラビア撮影するアニメというのは分かった
つまり麻雀1:エロ9って感じか
1Gやめ台打って4000円でcz入ったけど、残り2000ptで小役来なくなってそのまま赤大将戦負け
流石にそこからczまで回すのだるすぎて即やめ
期待値だか知らんが、通せる気がしなかった
コイツもそういう台ね
この台もリゼロの設定6みたいなギザギザの右肩上がりのグラフを描いてますね。
2万程度の負けなのに10万負けたレベルでイラついた
システムと演出が人にストレスを与えるように出来てる
上位の概念が無い分よっぽど引き弱かまさない限り1回のATである程度まとまった出玉は取れるので先週の新台の中では一番マシかなあ、色々うさんくさい部分があるので良い台とは言いたくないが
えげつない吸い込み方する時あるけどマタドール以外新台みんなそうだし
クソつまんねーわ
クソ台作んな
KOTYどころかスマスロ史上最悪のクソ台かもしれない。
通常時虚無で、ATが最初の周期を越えたらまったくCZは来ないしポイントも減らないし、やっとCZ取ってもすぐに終わる。
モンキーと違ってライバルモードはアイコン出てもただの”示唆”。
ATもどういう抽選してるか不明すぎるしデキレAT感をどうしても感じる。
全てにおいて修行台だなと思いました。
スマスロ史上ってのはないでしょ笑
どこの機種にも居てますよね、こういう人。
いくら負けたん?
ぴゅいいいいいい!!!
押して!!!!
好機(弱チェ)
アホか。
このコメント見てからその演出来て嫌な予感したら案の定弱チェ、演出センスなさすぎ
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マイホでいつも出てて1週間で3万枚超えとかになってる台複数あるので打ってみたいですが…
いつ行っても満席。
高設定の勝率はかなりいいのかも
ボインとAT開始の間の準備に茶目ひいて、バトルなかったんだが…
これcz突破率20ぱーくらいだろ
変に意味のないスルー天井短縮とかつけるから、こんなことになる
CZが地獄の特訓に延長して成功して、親番で最低保障40開始。
コイン減っただけじゃねえか!
こういう所がダメだわ
自分もそれありました。
ムカついた
初打ちで高設定?みたいな台を打てた。
とにかく周期は南場にいかず、CZは軽い。CZも青当選(2スルー天井?)みたいなのも複数あり、AT当選までは深いハマりはなかったです。
問題はATがとにかくやれない。
ポイントタイムも60Gスタートできれば良い方バトル勝てない。ようやく勝てても10G乗せでおわり。
正直通常中よりATのが辛かった。とにかく出なかったので。
余談ですが、隣が強打+台パンマンでストレスがやばかったです笑
初打ち一回当てただけでこんなにつまらない、面白みを感じない台作れるこのメーカーすげぇな
原作は履修してんだがな
スマスロ版冥王復活
スマスロじゃなくて6号機初期とかだったら、まだ許せたかもって感じの台。
クソ台
小役ばかり求められて吐きそう
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なんでスロット作るの下手なんだこのメーカー。意味のない要らないものつけて割持ってかれてるのよくわからん。
ボタン押したほかボタン瞬間赤くなって押せなくなるのもわからん。海からでてくるのもわからん。
ピエロのメーカー見習えたまにピエロ以外出てきたら結構面白いやろがい
純増高いから仕方ないけど、AT中CZの突入率と勝率悪いのに前兆から長々と演出見せてやっと勝って10G上乗せってなんか笑う
初回平均60G、突入率約1/45で優希発展したら打ちながら台移動するか考えてるわ
キャラは勝率差付けて勝利時の振り分け優遇する程度で、勝利報酬先の固定しないで欲しかった
咲や和が50%未満で負けまくるとか原作ファンとしては見たくなかった
対決中はナビがほぼ無いから、実際の純増はもっと下だよね。
そもそも、対決にポイントからは中々行かないから、ATの開幕で大量に乗せなきゃ終わり。
覚醒入っても、何も引けずに保証100(ナビないからメダルは減ってる)とか・・
朝イチCZも何もないまま天井いったよ
凄い周期ものじゃん
SANYOの台は源さんのスマスロだったり星矢だったりストライクウィッチーズできつすぎる台が多いイメージだったけど打った感じとグラフ見た感じ純増が高いおかげでギザギザしながら割と大負けせず長く遊べる台な気がする。
AT中のバトルが最終ゲーム小役以外の抽選が不透明すぎてあまり力が入らないのが残念。
最終ゲーム以外全部小役でも外れるし一回リプレイ引いたら当たる時もあるし解析が気になる。
初めて打って、CZとか結構子役来てイケイケ感があったのにある程度枚数積んでから、CZが子役がほぼ来なくなってあっさり下山
もう冷遇ありとしか思えない
CZ当たりごときの先バレでガセあんのクソすぎるだろw
台の評価云々の前に打感悪すぎてペナしやすい
この部分ぐらい普通に作れ
麻雀激闘1から5戦目まで全外れワロタwww
演出がすごい
褒めてない
モモモードで8周期まで連れていかれていろいろ察したわ。
まじで版権手放してくれ
AT中先バレ強チェからのカウントダウン来て咲発展赤エフェクト外れ
その直後に和2連続外れ
恥かいたわ
czが無理ゲーすぎてやばい
あの仕様でcz8周期天井とかイカれてる
花咲ゾーン本当に期待度50%?
10回入れてボナ取れたの1回なんだが50%絶対ないよね。
東4局まで90%?
低設定1だと、28/51で50パー位しか当たらんけど?
結局ライバルモードとうか8周期まで連れてかれたらもう無理だし
モモモードいてもAT後1周期CZ外したら次のCZは早くても4周期、そこ外したら8周期
んでAT中はデキレのオンパレード
ライバルモードでCZ引っ張ってこようがそのCZが難しんだよね
AT563枚…って100g以内に3回引き戻してもそんな枚数出ませんが…?
頼むから版権手放してくれ
ミミズに入ってるとバトル5連敗して毎回300枚ループ ぽいんも全然やれない…
最近40%とか50%とかを当たり前に10連続以上失敗する台ばっかだな
もうなんも信じられなくなった
6700ゲームほど回した。
CZ26のAT14(天井1)
ここのコメ欄の感想とは全く違う挙動だったので中間以上は設定あったかなと。
まず通常時、1/99.9の上段ベルをめちゃくちゃ引く。
解析が間違っていないとしたら結構な設定差がありそうだった。
南場までCZがハマったのは天井行った一回だけであと全て東場で当選。
モードは上二つがかなり選ばれてそう。
ライバルモードのアイコン示唆も複数確認。
CZ中はST系にありがちな行ける時はぽんぽん行けるけど無理な時は全然無理な奴。
好みは結構別れそう。
リプライやベルでたまに4000以上削れるのに弱レア役が基本4000なのはマイナスポイント。
強チェくらいは確定にして欲しかった。
13回突破した中で完全に削り切ったのは半分くらいで1/4は赤発展から当たり残りは透華モードやステルスモモの確定系と青黄色発展からの謎当たり(おそらくスルー天井)
緑はほぼ当たらない。
AT中はなかなか面白い。
ぽいんとタイムで70Gくらい乗せないと基本何もできない。
麻雀激闘は基本メーターから入るのでリプレイが嬉しい。斜めの1枚ベルは仲間が必ず参戦するからこれも嬉しい。
薄いところで場の支配など激アツのチャンスが来るのも良い。
リプレイと1枚ベルが引けてない時は基本15枚ベルなので駆け抜けATは純増が上振れてストレスが軽減された。
麻雀激闘は道中の子役の何%で突破か解析出して欲しい。
基本ラストで子役引くしかない。道中子役は体感15%くらいで当てにならない。
緑フラッシュも余裕で外れる。
カスタムが豊富で面白い。
咲バレ通常で出た時のCZ期待度95%は嘘。めっちゃ外れる。
名言カットインは出やすいが面白いかった。
第3停止捻りはやらんので割愛。
トロフィーは出なかったがあれが設定1なら夢がある。
AT全然やれなかったけど微プラスで終われた。
ST系のCZが嫌いな人と劇場ジャッジメントが嫌いな人は打てない台。
逆なら一回打つ価値あり。
CZスルー回数の設定差が大きいんやろなぁって感じた。
ライバルモードの移行率の差がそのまんまスルー回数に繋がって、結果最大天井まではいきにくい。って台だろうね。
あと、チェリーもスイカもリプレイフラグだしモードというか優遇、冷遇はレベルで確率変わってそうな気がしたわ。
CZ赤まで行って発展かとおもったら、
またcz前兆みたいな演出はいるのなんなのw
CZであんだけレア役引いて赤まで上げたのに無意味にも外れるしw
上位もあっという間におわって300枚くらいしか増えんかった。上位とは…
あと麻雀激闘中に弱チェ引いて勝てなかったのは悲しい。難しいって。
キャラクターや演出、通常時の上ベルとかで飽きさせない工夫は良かった。
ただ難しい。
通常時の冷遇あからさま過ぎるやろ。即通路やろ。あとCZのシステムもクソつまらん。ポイント関係なく通ったり通らなかったりでクソ不快
チェリーがリプでスイカが1枚役フラグで部長命令終了後自ゲームでレア役引くことが何回かあったからマジでデキレだと思う
バトル怪しいね
確定バトルありそうやし
強レア役しか抽選してないやろね
弱は引いても何も無いと思ったほうがいいね
vsの色が赤か金に変わる確定はあるよ
特打の時、リプリプチェリーが揃ったらベルこぼしがハズレ目になるね
バンドリと同じ仕様
まとまった出玉の後は冷遇あると思います。
東4局までで期待度9割は駆け抜け時が主に感じます。
獲得1000枚以上時等は南場は当たり前で、先バレ強チェリーやチャンス目も何度も外してます。(全く期待できないレベル)
有利区間切り狙い、高設定以外では1000枚以上の出玉があれば即辞めもいいのではと2日打って感じました。
1000枚超えたら露骨に冷遇入るね
しかも有利区間切れないと冷遇も切れない
まじで面白くないな
ここまで酷い弱レア役搭載する必要ある?
バトルで勝っても10Gとか湧いてるな
上位も大したことないし
50%とは…
デキレ過ぎて草
開発したの新卒やろw
ぽいん目カットイン来たら揃うの確定にしてほしい、、
ストレス溜まる
のどっち降臨して10Gポイン目なし
(カットイン4回全部ガセ)
うっすい確率でしか入らんのにそれはないわ
AT中のバトルも最終ゲーム小役引かないとほぼ負け確で途中でレア役引こうがふつうに負ける
なかなかバトルすらいかないのに勝ったところで基本10か20の上乗せしかないにも関わらずそこまで渋くする意味がわからない
和バトル勝利時報酬での100G上乗せを阻むために搭載された実質20G上乗せだけのおーるすたぁRUSHも邪魔すぎ
スロットを嫌いにする為に作られた台
これAT中のバトルの時ってベルナビ隠してる?
4回バトル入って4回とも子役無しベルナビすら来なかったんだけど
シスクエのAT中バトルみたいにかなり出ずらくしてるよ。けど0ではないよ、まあ小役引いた所で余裕で負けるけど。
確率は変わってる。状況でナビ発生1/4とかぐらいみたいなそう書いてるサイトはみたよ。
CZ二回以内でAT表示でて、↘にCZはまりはチャンスみたいなんでたけど、ポイント全短縮2回だしてもCZはまり、500越え
これでも南3とかほんまなんやこれ
軽いCZで~とか思ったらくっそ重かったわ
この台ストップボタンの効き悪くないですか?
1台しか打ってないのでその台だけかもしれないですが…
AT中のベルナビ早く押してる訳じゃないのに押せてない判定でナビをミスりかなりの枚数損しました。
※しっかり押した感覚あったため押し損ねた訳ではないです。
打ちにくいし、もう一度打ちたいと思えなさすぎて残念です
めちゃくちゃ悪いですね
これと最近のKONAMIはそのせいでペナくらう
良かった、自分だけじゃなかったか
下の方のコメントにもあるけどいきなり第2停止の時にウェイトが掛かる事がある。ベルの押し順ミスでペナ無いからまだいいけど、これでもしこの台がペナがあるような台だったら完全にリコールレベルだと思う。
KONAMIよりはマシ
KONAMIは1周おしができないくらいウェイトが長い気がする
スロ感
CZが難しすぎる
AT中のczがむずすぎて伸びない。ボーナス連でcz9個で勝利2回。最終ゲームの小役かレア役以外ではほぼ勝てない。
この天井短縮の言い方いやらしいけど、激闘行かないで駆け抜けは短縮しない…??
激闘未勝利って意味だと思うから激闘行かなくても短縮されるんじゃない?小役とかのどっち覚醒で上乗せした場合はわからないけど。
イベント日でも無い限りマジで打たない方がいい。
イベントでも設定は入りづらそう。
導入台数が少ないから。
これを打つならダリフラの方がまだマシまである。
因みにアズールレーンも台数少ないから過度な期待は禁物のような気はする。
個人的にだけどね。
機種性自体はよいから台数少ない故に逆に定期的に出せるっていうパターンもあると思いますよ 大型店なんかだとよけいに。
これは酷いね
虚無
みなさん酷評みたいですね。
私も同意見です。
まず、1周期平均68Gは嘘だと思います。
AT後チャンスだからと東1局まで何回か打ちましたが、68Gじゃとてもじゃないが無理ですね。
100G以上は普通に回ります。
50%だからハズレるのも仕方ないとは思いますが、そのあとが天井まで連れていかれる。
今日AT2回やりましたが、2回とも天井。
1回目朝イチ天井で、麻雀バトルに一度も勝てなかったから天井短縮しましたが、2回目はバトルに勝てなかったから、天井は1000Gでしょう。
オールスターラッシュ?にも一回だけ入りましたが何も起こらず。
CZも確率よりもかなり悪い。
高設定ならおおよそ確率通りになるのかもしれませんが、低設定は何もできない。
天井まで行って当たる、駆け抜ける、また天井の悪循環に陥ること間違いなし。
イベントでも設定を入れないと、どんどん打たなくなる人が増えるだけ。
5スロあたりに入れば打つかもしれないですが、20スロではもう打ちません。
遊べない台に需要はありません。
1回目朝イチ天井で、麻雀バトルに一度も勝てなかったから天井短縮しましたが、2回目はバトルに勝てなかったから、天井は1000Gでしょう。
一部訂正させてください。
2回目はバトルに一度勝ったので、天井は1000Gでしょう。
間違いましてすみませんでした。
1周期の平均G数ってのは、部長命令で小役引いて300pt減算したりとかも含めてだからね。
そういう強い減算を引かない限りは平均G数を上回っちゃうのは仕方ない。
咲バレ予告通常設定でもCZ全然来ませんけど解析間違ってませんか?
出やすいにすると70%らしいけどめちゃくちゃ外れるよ5割あればいい方
ただ強チェリーの音がバレに似てるのと赤発光するのでホールだと見間違い多いかもね
そういう演出にしてるメーカーを擁護できる部分は一切ないけどな
言われてる通り設定ゲーなんでしょう
当たりの速さで強ATを引っ張るか
それとも全然挙動が違うかはわかりませんが低設定で引き次第の部分は1周期CZ当選からの突破ぐらいでしょうかAT中はバトルに勝っても10ばかり、リプレイからのポイントも初回スルーしまくりなので6号機初期の高設定のようなギザギザグラフになりますね(ただし上がらない)
低設定は強AT以外に夢がないためAT後CZ濃厚以外は捨てても良さそうです。
ステージか速前兆から判断で問題なさそう
CZはゲーム数がかかりメダルもだいぶ減ります。1周期でCZを突破してもそれまでに200枚程度持ってかれることがほとんどなので取れて300〜400のATでは追う必要なさそうですね
クソ台
AT何もおもんない。
駆け抜け当たり前。
通常時のつまらなさ。
人気でないだろこれw
目標ポイントMAXまで獲得しないと当たることないCZがカスすぎる
青、黄、緑は100%はずれで赤も期待度50%くらい?
予告音なってはずれ、キャラカットインきてはずれ、かと思えば無演出でレア役
演出に意味ないなら搭載しなくていいよ
設定6打てば勝てるって言われてるのはCZスルー天井が浅いから?
CZがこの絶望的な仕様である限り設定が何だろうが勝てる気がしないんだけど
6なら青でも謎当たりがある
ひたすら駆け抜け800天井繰り返すヤバい台です
純増も4.5枚?と思えるほど増えません
低設定だからだろw
ベルの枚数多すぎるからハズレ引きまくりで腹立つわ 10g回して減ってるとかなにしてんのかわけわからん あとなにも引いてないのにバトル煽って外れるのもようわからん
それこそどうやって勝てばいいと
ほぼ天井いくのに
6打てば勝てるよ
AT中にリプ6連引きやがった。因みに確率が567869分の1で何の恩恵もありません。
昔の聖闘士星矢なら…GODなら
4号機の信長の戦国ゾーン中だったらリプ5連の時点で1万3千枚だったんだぜ。
400乗せて対決一回のみだったわ
バトルで子役一切引かなくても勝ちまくるモードありますね…
バンドリ仕様はほんとにやめてもらいたい
前作もそうだったが演出に無駄が多すぎる
ハズレばかりで、咲&和ステージ?
3回行って全部ハズレ
CZもほとんど黄まで。青で終わることも
ザラの上、いちいち演出が来るくせに子役は揃わない
普通のメーカーならCZ中にキャラのカットイン入ったら子役くらい揃うだろ
別にそれでクリア確定するわけでもないんだから。
赤まで行ってトライアルで和までいっても余裕でハズレ。まあこれは前作もそうだったな4段階が全然期待出来ねーの。
こんな打ち手をいちいち煽ることにしか力を入れないメーカーの台はとてもじゃないがもう打てないわ
通常時虚無な上にCZが無理ゲーすぎる。
7ゲームで小役10回以上引き続けろって意味が分からん。
途中まで減らしても赤だろうが当たらない。
咲版権でも1回打てばもういいかなと思える台。
台数少ないこれに設定入れてる店がそうそうあるわけじゃないし、即通路だわ。
和図柄狙いで停止後プッシュで裏ボタンでバイブありますね。多分ポインフリーズ濃厚かなと。
ただ無くてもフリーズしてたので5割とかかな
設定つかめたら出てくれる。
純増も高いし、朝だけ触ってもよさげ。
1は分からんけど6はちゃんと出る
乗せ始めたら楽しい
1しか打ってない人とか始めらんない人は評価1にしかならないと思う
設定に応じた出玉になりやすい機種
まぁこれは明確にデキレ冷遇があると断言出来る仕様ですね。デキレも冷遇も無いと言い張る人は、ゴチャゴチャ喚いてないで自分で打てと言いたい。
必ず入る特化で100G以上乗せられるのも、有利区間切断後に100%上位特化から始まるのも、「どれだけ乗せても後から調整します」って仕様の裏付けだよね。
完走ルート入ると無条件でバトルに勝ったり弱レア役なのに謎カットインに変換して乗せたり、露骨に解析値の帳尻合わせを入れてくるのも小賢しい。
ポイン目フリーズも内部的にはどうやら単なる振り分けで上限有りなのに、0G連演出によってまるで上限無しのループ上乗せのように見せてるのも悪質さの一端。
同時期新台の中ではまともな方
バトル行って上乗せ10はクソ過ぎ
弱レア役仕事しねーんだから考えろよ
あとはバトルの対戦組合せの比率はさっさと出せ
個人的には咲が最下位ですね…
予想外にダリフラが終わってますが転剣とアズレンの方がだいぶマシに感じました
アズレンは確かに出せるイメージがつきます。
転剣は個人的に無理ゲー感強かったですが。。。
スロットとして予想つきやすい(冷遇だの優遇だのの意見はあると思いますが)意味でまともと記載しましたが怪しい挙動もある様ですね。。。
語弊があれば申し訳ない
どれが一番ダメかはさておき今週は全滅ですね
相対的に京楽とKONAMIがマシになる時点で
調べたら三洋の台で流行ったのは星矢の2019年ですか
あとはストライクウィッチーズが好きな人は好きというぐらいで十分地雷メーカーでしたね
スマスロはそもそも台数あまり出してませんけど以降も期待はできなさそうです