スマスロ 咲-Saki-頂上決戦|みんなの評価・感想
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543 COMMENTS & REVIEW
AT中ゆうき出てきた瞬間毎回リプ止まるんだけどマジで何なん
CZ46%ってどうやってその数値出したか説明しろ。
無理ゲーすぎるやろ。
前兆入って強チェ引いて何もなしは意味わからんすぎて笑った
私も前兆で強レア役多発したんだけど、引き損になる所で強レア出して確率帳尻合わせてんのかな?とにかくクソSANYOなんかやってるね。ATも強弱はっきり分かるし。
前兆中に投資、CZ中に投資、特化ゾーン中にまた投資。40G駆け抜け。打ってて殺意覚えたのは初めてw
まあAT中何回玉みたいなやつ貯めてもバトルいかんの腹立つわ。極端にAT中レア役落ちなくなるし。
強チェリー重いしczまでが遠い
朝一にスペシャルのどっちジャッジに当選しました。据え置き?それとも初当たりの一部でも入るのでしょうか??
前日そこそこ出して終わってるなら据え置きの可能性が高いんじゃないかと。
中段チェリーとか確定役みたいな強い役もない機種ですしねー。たぶん朝一の特殊抽選とかは無さそう。
うーん、at中上位キャラ来てもレア役引けなきゃ意味がない。久さん3回来て全スルーはちょっと。まあ引けても結局レア役引けなきゃ無理だし、タコスでリプレイ3連で外れ経験したらメガネじゃ無理だわ。
AT中にレバオンでいい音とともに咲が降りてくる演出でスイカ引いて上乗せも何もなかったんだけど、あれは何だったんだ……???
ガセです。
お寿司だじぇー
炎メラメラ!!!
ハズレ
?????
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czが無理ゲーすぎる
成功期待度46%はさすがに嘘やろ
これは同意
ウェイト終わるまでひたすらレバースパコンスパコン引っ張たく為だけのサンドバッグ
いいとこ無し
タコスが酷い
演出絡んだらほぼハズレ、AT中リプレイ重いから邪魔、バトル来たら勝っても10Gとか空気むしろ天井短縮が無効になるから邪魔
まだワカメはベルで溜まるし、少ないけど20G貰えるからまだ許せる
まぁ通常は酷いけど
あと、リプレイ溜まってタコスバトル最終ゲームのみでベルで勝ち、報酬が10と上位ついてきたから何かあるよね?
タコスの輝く所はCZだぜ。
良台のふりしたクソだよね。
CZはきついし、必然的にコイン使って粘りながらだから、成功しても100枚くらいは使う。地獄の特打にいっても、失敗すればコインと時間使って通常の特化ゾーン、成功しても親番や覚醒も保障で終わる事が多い。
ATもきつい。4.5も純増はないし、AT準備や特化や対局、花咲とか、ナビが出にくい減る区間があるから、実際は3.5程度。
対局も5.10戦目以外は勝っても報酬がカス。どうせ勝てないから、入ってコイン減らない方がマシ。
6号機初期くらいなクソ台だよなあ。
細々した設計が下手くそというか、昔の台みたいにいい加減というかだよね。
地獄の特打は失敗しても、点数によって上乗せ加算。
麻雀対局はナビ出にくい代わりに、レア役は勝利、それ以外の小役3回ひけば勝利確定、2回で66%とか。◯連敗したら次は勝利。
みたいなのなら、損した感じやモヤモヤも少なかったかも。
近年の台が、いかに「損してない(ように見せる)」設計や見せ方してるのに、未だにこんな台出すのは斬新だとも思うw
中々はいらないバトルでやっとの思いで勝って10Gwwww
ギャグかな?
もう数字出すのやめたら?
ネガキャンにしかならんぞ
モモアイキャッチは罠
大半がガセでCZ当たるまで回さないとだから下手すると天井期待値出るところまで引っ張られる可能性あり
低設定なら見切るのも一つ
それアイキャッチじゃなくてビジョンじゃね?
アイキャッチ間違えるわけなくない?w
アイキャッチ出た後は次のCZ当たるまで右下にモモ出てくるから見間違える方が難しいんだが
ガセとか言ってるからでしょ
モモアイキャッチは確定でモモのモードだから
打ったことなくてただ叩きたい人かも知れないけど
モモアイキャッチは確定じゃないぞ
全然ガセもあるし解析にもガセあるって普通に書いてあるぞ
モモだけはアイキャッチ出ても濃厚じゃないよ
アイキャッチ後に右下にモモが出てきてAT当選しなかったら普通に右下のモモ消える
はずかしwww
報酬抽選ゲームで強チェ引いて30Gかい…
報酬10Gから2段階アップした定期
先バレ鳴っても当たらない鳴らなきゃ当たらないで史上最低なカスタムやな。
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ATが酷い
バトルもタコス→タコス→タコス→タコス→のどっちとか明らかにやるけねーじゃんw
パイ図柄出て逆回転は裏ボタンバイブ先告知?
レバー叩く前に獲得ゲーム数決まってるだね
っていくらバカな俺でも気付くわ
親番か覚醒から最低2〜300乗っけてオールスター連してポイント特化取らないと壊せません。
嶺上開花ボーナス連してもツライだけ
ムズイわ
場の支配から覚醒 240G
オールスター
開花ボーナスからの激闘ストック8
ストック分では1/8で上乗せ10G
なんとか伸ばして激闘10戦目の大将戦
汗握る戦いを勝ちはしたが
通常ポインで上乗せ60G
怒り通り越して悲しくなった
親番210から1発目の格闘でオールスター
嶺上開花とのループ(ゲーム数上乗せなし)で
通常AT戻る前に1000枚超えた
格闘ストック5から大将戦負けた
あとは消化作業
メッチャやってやった感あるのに3500枚
めっちゃやれてた感あるのに1000枚行ってないとかあるのに3500枚ならやれてるだろw
激闘中の確率解析出たけど無理ゲーやんw
レア役引くか最終ゲームで小役引く以外ほぼ無理
そら勝てないわけだわ
ライバルモード示唆でステルスモモ出てもCZ当たるまでの投資分回収できないことが大半
優希+10にするならもうちょっと激闘入れやすくするか、優希を勝ちやすくするとかして欲しかった
激闘勝って10乗せただけで天井が800が1000になるのはひどい仕様だなと、まぁこれは仕方ないとは思うが…
それと自分だけなのかもしれないがまこが来るとベルが極端に来なくなり、優希が来るとめちゃくちゃベル連してリプが来なくなる、一枚ベルで確率変化してるとでは?と疑いたくなるレベルで毎回起きるからきつい
おーるすたぁで4回即花咲CZ入れてボナ3、その後残り20Gから1回も花咲来なくて草
でもここのループで出すしかないんだろうね。麻雀激闘も4スルーとかざらだし、やっと当てても10G多いから全然盛り上がらない。
全人類にストレスを与える台
触らない方がいいです
押し順時のボタンの反応悪すぎて打てない
初打ちでベルナビ3回こぼしてすごいむかついた
通常時は虚無
初日なんで評価高かったんだ?
CZの無理ゲー感半端ない
たいして出ないATで褒めるとこある?
萌え豚だけだろ褒めんの
どの台も最近SNSやらでサクラレビューみたいなの滅茶苦茶多いので初動評価は信用すべきじゃないですよ。何故かパチンコもパチスロも初週は万枚やコンプリート報告出まくりますしw
初日だから。
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駄目だマジでつまらん台
AT平均獲得枚数563枚はどう考えてもおかしい
中央値じゃなくて平均だからな
今のスマスロの魔法の言葉だよ平均
ATに明確な強弱があり、実践上強ATは1/4程度の確率
強ATの場合ポイントTIMEでのぽいん目確率がのどっち降臨と同じ確率で抽選されていると思われます
一方、弱ATの場合親番であっても一度もぽいん目を引けず最低保証の40Gとなる事も多々あり(弱ATの親番5回中3回40G、2回50Gでした)
強ATの場合、斜めベルで和を引いた場合のどっち降臨になるのか、一度のAT中に2回引いた事がありました
参考までにどうぞ
100枚持っていかれるCZ
特打前兆中に次の周期迎えると消滅する次周期カウント
(東1で次周期ポイント超過→CZ後東2で前兆なし)
虚無すぎる通常
ストップボタンの反応の悪さ、左1stナビ後のみ何故かウエイトが長い
クソ台です
AT後の1周期目以外はライバル頼み、少なくとも6以外は平気で天井いく
czも難易度高い、ATもレア役から殆どg数のらんしバトルいっても最終の小役以外当てにならん
勝っても10g
演出面少なくて前兆も長いだけ
褒める場所ねぇな
クソつまんねーわ
クソ台作んな
ぴゅいいいいいい!!!
押して!!!!
好機(弱チェ)
アホか。
このコメント見てからその演出来て嫌な予感したら案の定弱チェ、演出センスなさすぎ
マイホでいつも出てて1週間で3万枚超えとかになってる台複数あるので打ってみたいですが…
いつ行っても満席。
高設定の勝率はかなりいいのかも
これcz突破率20ぱーくらいだろ
変に意味のないスルー天井短縮とかつけるから、こんなことになる
スマスロじゃなくて6号機初期とかだったら、まだ許せたかもって感じの台。
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SANYOの台は源さんのスマスロだったり星矢だったりストライクウィッチーズできつすぎる台が多いイメージだったけど打った感じとグラフ見た感じ純増が高いおかげでギザギザしながら割と大負けせず長く遊べる台な気がする。
AT中のバトルが最終ゲーム小役以外の抽選が不透明すぎてあまり力が入らないのが残念。
最終ゲーム以外全部小役でも外れるし一回リプレイ引いたら当たる時もあるし解析が気になる。
台の評価云々の前に打感悪すぎてペナしやすい
この部分ぐらい普通に作れ
モモモードで8周期まで連れていかれていろいろ察したわ。
まじで版権手放してくれ
AT中先バレ強チェからのカウントダウン来て咲発展赤エフェクト外れ
その直後に和2連続外れ
恥かいたわ
花咲ゾーン本当に期待度50%?
10回入れてボナ取れたの1回なんだが50%絶対ないよね。
最近40%とか50%とかを当たり前に10連続以上失敗する台ばっかだな
もうなんも信じられなくなった
特打の時、リプリプチェリーが揃ったらベルこぼしがハズレ目になるね
バンドリと同じ仕様
まじで面白くないな
ここまで酷い弱レア役搭載する必要ある?
バトルで勝っても10Gとか湧いてるな
上位も大したことないし
のどっち降臨して10Gポイン目なし
(カットイン4回全部ガセ)
うっすい確率でしか入らんのにそれはないわ
AT中のバトルも最終ゲーム小役引かないとほぼ負け確で途中でレア役引こうがふつうに負ける
なかなかバトルすらいかないのに勝ったところで基本10か20の上乗せしかないにも関わらずそこまで渋くする意味がわからない
和バトル勝利時報酬での100G上乗せを阻むために搭載された実質20G上乗せだけのおーるすたぁRUSHも邪魔すぎ
これAT中のバトルの時ってベルナビ隠してる?
4回バトル入って4回とも子役無しベルナビすら来なかったんだけど
シスクエのAT中バトルみたいにかなり出ずらくしてるよ。けど0ではないよ、まあ小役引いた所で余裕で負けるけど。
確率は変わってる。状況でナビ発生1/4とかぐらいみたいなそう書いてるサイトはみたよ。
この台ストップボタンの効き悪くないですか?
1台しか打ってないのでその台だけかもしれないですが…
AT中のベルナビ早く押してる訳じゃないのに押せてない判定でナビをミスりかなりの枚数損しました。
※しっかり押した感覚あったため押し損ねた訳ではないです。
打ちにくいし、もう一度打ちたいと思えなさすぎて残念です
めちゃくちゃ悪いですね
これと最近のKONAMIはそのせいでペナくらう
良かった、自分だけじゃなかったか
下の方のコメントにもあるけどいきなり第2停止の時にウェイトが掛かる事がある。ベルの押し順ミスでペナ無いからまだいいけど、これでもしこの台がペナがあるような台だったら完全にリコールレベルだと思う。
KONAMIよりはマシ
KONAMIは1周おしができないくらいウェイトが長い気がする
スロ感
AT中のczがむずすぎて伸びない。ボーナス連でcz9個で勝利2回。最終ゲームの小役かレア役以外ではほぼ勝てない。
この天井短縮の言い方いやらしいけど、激闘行かないで駆け抜けは短縮しない…??
激闘未勝利って意味だと思うから激闘行かなくても短縮されるんじゃない?小役とかのどっち覚醒で上乗せした場合はわからないけど。
みなさん酷評みたいですね。
私も同意見です。
まず、1周期平均68Gは嘘だと思います。
AT後チャンスだからと東1局まで何回か打ちましたが、68Gじゃとてもじゃないが無理ですね。
100G以上は普通に回ります。
50%だからハズレるのも仕方ないとは思いますが、そのあとが天井まで連れていかれる。
今日AT2回やりましたが、2回とも天井。
1回目朝イチ天井で、麻雀バトルに一度も勝てなかったから天井短縮しましたが、2回目はバトルに勝てなかったから、天井は1000Gでしょう。
オールスターラッシュ?にも一回だけ入りましたが何も起こらず。
CZも確率よりもかなり悪い。
高設定ならおおよそ確率通りになるのかもしれませんが、低設定は何もできない。
天井まで行って当たる、駆け抜ける、また天井の悪循環に陥ること間違いなし。
イベントでも設定を入れないと、どんどん打たなくなる人が増えるだけ。
5スロあたりに入れば打つかもしれないですが、20スロではもう打ちません。
遊べない台に需要はありません。
1回目朝イチ天井で、麻雀バトルに一度も勝てなかったから天井短縮しましたが、2回目はバトルに勝てなかったから、天井は1000Gでしょう。
一部訂正させてください。
2回目はバトルに一度勝ったので、天井は1000Gでしょう。
間違いましてすみませんでした。
1周期の平均G数ってのは、部長命令で小役引いて300pt減算したりとかも含めてだからね。
そういう強い減算を引かない限りは平均G数を上回っちゃうのは仕方ない。
バトルで子役一切引かなくても勝ちまくるモードありますね…
バンドリ仕様はほんとにやめてもらいたい
前作もそうだったが演出に無駄が多すぎる
ハズレばかりで、咲&和ステージ?
3回行って全部ハズレ
CZもほとんど黄まで。青で終わることも
ザラの上、いちいち演出が来るくせに子役は揃わない
普通のメーカーならCZ中にキャラのカットイン入ったら子役くらい揃うだろ
別にそれでクリア確定するわけでもないんだから。
赤まで行ってトライアルで和までいっても余裕でハズレ。まあこれは前作もそうだったな4段階が全然期待出来ねーの。
こんな打ち手をいちいち煽ることにしか力を入れないメーカーの台はとてもじゃないがもう打てないわ
ATの強弱キッツいなほんと
ぽいん高確超高確くる時はスタートの上乗せから強いイメージ
弱だとリプレイ多めになる池沼しかこねえ
後通常が本当につまらない
演出バランスクソです。
チャンスゾーン無理です。レア役仕事しなさすぎだろ。
AT無理です。バトルすら入らないのに勝っても10ゲームはやばい。
良かったのは天井ATなのとおっぱいだけ
麻雀激闘のレア役ぐらい確定にしろよ笑
さすがセンスねえ台しか作らんわ
最終ゲーム以外はほぼ茶番よ。小役3回引いても余裕で負けるし。
のどっち降臨20乗せ。
あほか
超高確率ってなってるんだからせめて2分の1位で上乗せしてもらいたいもんだ。因みに俺も一回来たけどパイ図柄2回で30ゲーム乗せだった。確率に対してショボすぎるのよ。
場の支配中に強ボイン目引きましたが、ダメなんですね、、
特打中、残り2000でチャンス目。
突破して地獄の特打へ。
なんとか残り1000まで減らして
そこで再びチャンス目。
これで親番確定でもう一回地獄の特打で成功したら照姉ちゃんだと思ったらそのまま親番へ。
勘違いとはいえ、突破してるんだから挑戦させてほしかった。
自分も今日打って強チェ突破から地獄の特打入って、スイカで地獄1回目クリアして2回目入らんかったから1/2落としたかなって思ってたけどそもそも振り分けが違うんか
そもそも最終レア役もムズいし特打自体も完走結構大変なんだから同じ振り分けで挑戦させてほしいよね
コメントが反映されません。
鷺という言葉は削除対象なのでしょうか?
上位掛けてのまたCZって有利区間1500時代の骨董品かい?
演出バランスがとても酷い
通常時は天井が多く東4までにCZ当選は低設定じゃ非常に少ない
CZはきつい、レア役引いても減産ストップとかそういったものはない
ATは最初に運良く乗せて運良くCZ入れて運良く勝ってボナループ入れないと出ない
5台導入で全てリセ天。
CZいらないのでは?
初打ち感想
以下、設定差あるのかあまり期待しないほうが良い点
・AT後の東一局
・東場でのcz突入率
以下は設定関係無く過度な期待禁止
・東場などの赤文字。ここで来たらいいなーくらいにしておくこと。
・cz優遇モード。結局24000点取れないと普通に外すから過度な期待厳禁。
・夕方ステージ。ポイントMAX前に行くことあるけどガセ多い。
AT中の咲メーターでのバトル突入率が気になる。初回貯まった時もバトル行かなかったから無理ゲー感強い。弱レア役仕事しないし。
突入時に100G以上乗せるか、初回バトルさっさと持ってきて久からのラッシュ→ボーナス入れてバトルストック、という流れ組まないと伸ばせなかった。
朝イチとか駆け抜け後は天井短縮あるからわりかし稼働しそう
三共のコイン単価3円台って当たりないんだよね
三洋ですね!
聖闘士星矢とか海とかのメーカーです。
中リールにデカパイあるな
単純に原作好きなので打ちたいが5000台だし近所に入荷されるかもわからんな…
透華モード示唆出たら5周期越え濃厚
今日もアイキャッチきてからしっかり8周期700G回させられAT50Gスタートで何も起きるわけなくがっつり負け
透華アイキャッチは出た時点で即やめ推奨です
まぁもう打ってる人いないか(笑)
このゲーム性で+10ゲームあんの意味わからんすぎる
勝つことすらむずいのに勝っても10ゲームてw
後ボタン押せなくなる仕様いい加減直せ
何もかも無理ゲーな打感だったけど遂に低貸しからも消え始めたか
システム自体が面白くないのはもちろん、演出面も壊滅的
本来脳汁ポイントになる先バレがストレスになるとか逆に天才
いや咲バレだっけ?笑
とにかく随所に面白くないポイントが織り込まれどうしようもない
斜陽産業だからか最近はセンスない開発者が多すぎ
まあそれもこれも設定入れない店が悪いのだが
誰も打ってない
4周期以内のCZ期待値が90%以上?はぁ?
ここまでひどい台をよく作った!
4周期までに90%なんて完全に嘘。
糞台
駆け抜け多すぎだしチャンスゾーンも滅多に入らん
40ゲームで70枚で終了したわ
当たるまでが長すぎてメダル減りすぎ
地獄まで行っても突破する方が難しいのにその間メダル減る
前兆から当たるまで100枚は減るのに100枚で終わるAT
やばすぎる
スロットの先バレのガセはまじで心にくるな,,,
CZ鬼むずいしATもクソ弱え泣
何を目指して打ったらいいんだ(´;ω;`)
3回AT入れてゲージ5回貯まって全部ハズレヤバすぎでしょこの台初回ゲージはバトル確定でもいいでしょう勝ててもほぼ10か20の上乗せなのに
駄目だCZきつすぎる天井
そりゃ稼働飛ぶよ
先バレ外れるしAT中全く増えないしクソ台しかいえない
出玉の制御が強いのかデキレ感がすごくてKONAMI台と同じ匂いがする
面白いとは思うんですけど出玉がマイルドな機種なので設定4以下の勝率はかなり絶望的な気がします
設定6はミミズデキレで、低設定は無理ゲーデキレ、自力抽選に見せかけて台のご機嫌次第
そして役に立たないモード示唆(笑)
なるほどこれは紛れもなく咲の後継機ですね!前作のクソ設計をそのまんま継承して、まさしく咲をスマスロ化したらこんな感じという理想の後継機です
前兆が長すぎるのと
AT中の右斜めベルが無駄引きになるのがきつい
とあるみたいに助っ人も重複するなら面白かった
この台無駄引きクソ多いで
準備中の強役は無抽選だし
地獄の特打失敗→コインと時間の無駄
AT準備→コイン減る
バトル負け→コイン減る
キャラ能力発動→G数が尽きたら打ち切り
悪意の塊みたいな台
バトルどんだけむずいんやこれ
最終ゲーム以外全部小役引いても勝てん
これならもう1ゲーム完結でええわ
メダル減るだけやん
CZ成功確率46%
内部的に確定も含むだろこれ
嫌な書き方するよな
当たり前で草
パチスロ知ってる?
パチスロ知ってるので偉そうにしてるお前人生終わってそう
花咲ゾーン6スルーで草
期待度50%ねぇ
今の所2/11だわ
まぁレア役引かないと無理だな
地獄の特打の欄に
クリア後に更に地獄の特打に当選し、2回目もクリアすれば「宮永照覚醒」へ突入!
ポイントタイム親番の間違いではないですかね?
特打ち成功(AT)→地獄の特打ち成功(親番)→さらにもう1回地獄の特打ち成功(宮永照)。2回目クリアってのは地獄2連続ってことです。
自分は地獄の特打ち1回成功は何度かありますが、2回目の地獄の特打ちは突入すらまだないですねー。
ご指摘ありがとうございます!
2回目がどのような挙動になるかは把握していないのですが、地獄の特打成功が親番で、地獄の特打に2回成功すると宮永照覚醒となるようです。
2回目も同様の抽選であるんですね!すみません!
これ。めっちゃ期待したら親番ではあ?ってなったわ。
初めての先バレ前兆外れた瞬間15G以内のスイカ引いてね終わってスイカ来たから二度と打たない
CZむず過ぎ
ATむず過ぎ
CZからAT入るまでにメダル減り過ぎ
ステルスモモ滞在否定されてるのに示唆ですぎ
もはやこれは煽り
レア役が役に立たなさすぎ
以上の結果クソ台認定です
設計ミスかってくらい出なさすぎてびびる
あんだけ勝つのが難しいゲーム性で勝っても10ゲームだからな
この台6号機のリゼロの匂いしかせん
CZ中のリプが確率変わってるだろこれ
何回も言われてるけど押し順でレア役隠すことは出来ても確率変えるのは無理
転スラSAOで実証済み
いつまで変えられないとか固定概念持ってんの?めちゃくちゃ養分なんだろうなこういうやつ
転スラはリアボで変えてるなんて誰でも知ってる。咲はそれに当てはまらないのに例に出す意味がない。SAOはまさに押し順なんだが?
特定の条件以外で小役確率変えてるなら法律的に違反だから検定通るわけないんだが?
お前の引きを台のせいにするならスロットやめたらええやん
お前が1番養分で草
CZが無理ゲーすぎて天井デフォ
CZ長過ぎて当たるまでには100枚近く減ってスタートだから40ゲームだと実質50枚も増えない
だからこそどこかでデキレ的な強ATを持ってくる必要がある
それがこの台の勝ち方
麻雀激闘の大嘘勝利確率やめろ
最終ゲームに小役引けなきゃ負けるゲーム性でどう計算したら1/2に近い勝率になるのか(笑)
もう10戦以上負けてるわ。
デキレバトル込みの確率だろうな
じゃないと辻褄が合わない
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はぁーつまんな ねよ
透華来て天井に連れて行かれる
糠喜びさせられる不愉快な台
AT中のバトルも設定差あってつまんないすよ
全然勝率が違う
低設定は駆け抜けばかりなので気をつけて
AT中ゆうき出てきた瞬間毎回リプ止まるんだけどマジで何なん
CZ46%ってどうやってその数値出したか説明しろ。
無理ゲーすぎるやろ。
前兆入って強チェ引いて何もなしは意味わからんすぎて笑った
私も前兆で強レア役多発したんだけど、引き損になる所で強レア出して確率帳尻合わせてんのかな?とにかくクソSANYOなんかやってるね。ATも強弱はっきり分かるし。
出た咲バレカスタムで「期待度70%」ww
絶対そこまで高くないのに表記だけは適当にしました感
ほんとク ソのような解析で感心するわ
天井までにカスタム咲バレ12回中CZ当選2回w
第3停止だと80%弱?
gmなメーカーがカ スみたいな台作ると解析も塵ク,ズになるんやなw
なんで作ったの?
コケるの分かってるじゃん
前兆中に投資、CZ中に投資、特化ゾーン中にまた投資。40G駆け抜け。打ってて殺意覚えたのは初めてw
想定通りの稼働状況
座られていない=座らない 安全安心設計
海の機歴?邪魔なんで撤去して下さい
あっ 海もいりませんよ?
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まあAT中何回玉みたいなやつ貯めてもバトルいかんの腹立つわ。極端にAT中レア役落ちなくなるし。
CZの成功期待度20%以下だろこれ
天井による成功も含む数値だろ
天井以外の確定CZも含みます。
それを除いた実際の確率は10%もありません。
強チェリー重いしczまでが遠い
ステルスモモに行った所で、400、500とハマるなら何もおいしくないなあ
クソみたいなモードつけてやってやった感出してるクソ台じゃんか
出れば面白いんじゃないっすか?
出ないけど
クソ台とかいう次元じゃなくて草
一生CZスルーし続けてゲーム数天井からの40GカスAT150枚じゃん
液晶要らねえだろこんなもん
三洋は二度とスロにも咲に関わるな
麻雀のスロットでも、奇乳麻雀打つより麻雀しない麻雀打ったほうがマシじゃないか…?
どっちもどっちですか?
朝一にスペシャルのどっちジャッジに当選しました。据え置き?それとも初当たりの一部でも入るのでしょうか??
前日そこそこ出して終わってるなら据え置きの可能性が高いんじゃないかと。
中段チェリーとか確定役みたいな強い役もない機種ですしねー。たぶん朝一の特殊抽選とかは無さそう。
CZがデキレで面白くない
CZ 1/6
はいゴ〇。
同じパチ主体のメーカーでも、SANKYOは
「バランス良いシステム?演出?そんなんウチは無理!」
「狭い所を刺せたら出る!脳汁出て面白い!それでいいわ!」
で、VVVやからくりやグールで覇権を取った。
このメーカーは相変わらず。
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うーん、at中上位キャラ来てもレア役引けなきゃ意味がない。久さん3回来て全スルーはちょっと。まあ引けても結局レア役引けなきゃ無理だし、タコスでリプレイ3連で外れ経験したらメガネじゃ無理だわ。
良いところがないのが、この台の最大のウリ
演出単調&意味不明、当たらない周期、無理ゲーのCZ、天井まっしぐら、空気のレア役、出ないAT(平均獲得100枚)
そりゃあどのホールにも設置がないわけだ
こんな台を出しても瞑れないメーカーは安泰ですね
ゾンビランドサガ並のご〇台ですねこれ。
AT中にレバオンでいい音とともに咲が降りてくる演出でスイカ引いて上乗せも何もなかったんだけど、あれは何だったんだ……???
ガセです。
KONAMIは少ないがヒットした機種もある、だが三洋お前はだめだ糞台しか産まない。
上旬には撤去確定してる台に設定なんざ入れる訳もなく角の元喫煙スペースに追いやられてBTと同じく誰も踏み入れない未踏の地と化してる
一切、楽しめる要素なし。
ジャグラーの方が、100倍楽しい。
そしてジャグラーの方が簡単に同じくらいの枚数出るっていうね
100倍どころか1000倍ストレスなく遊べる
何をどう計算すれば特打の成功率がこの数字になるのか
確定の分入れても無理だろ
はいはい、また糞台ね。
もう作るな。
ポインとTIMEで10Gカットインなし
更に10Gでガセカットイン2回
その後の最初のポイン目で40G取ってしっかり最低保証の40Gで終了
うざすぎ
あとCZで1G目にベルナビきたときの失敗率が異様に高い気がする
特打 天井以外11連続失敗
舐めるのも大概にせえよ
ほんとこれ
勝った。20連続失敗。
お寿司だじぇー
炎メラメラ!!!
ハズレ
?????
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czが無理ゲーすぎる
成功期待度46%はさすがに嘘やろ
これは同意
花咲ゾーン7回スルーなんですが、普通ですか?
答え
花咲ゾーン7回連続で当たったんですが、普通ですか?
これだよね
そもそも駆け抜けデフォで花咲いくの自体奇跡なのに
欲が出るとはこういうこと、あと一歩で大量出玉獲得のチャンスを逃した際に、それまでの過程を一切無視して運が悪いと言い出す
そしてパチンコパチスロはそういう状況をあえて作ってる場合が多い(いわゆる射幸性)
言語化ヘタクソすぎるだろ(笑)
ちょっと何言ってるかわかんない
この台AT最後の方に何か引いても全部消されるんですか?
LAST2gのところでレバーオン先バレ来たのに何もなく終わったんですが
通常ベース低い台で小役引けのczはうんざり⋯
無理ゲーczの中にモードでの確定cz混ぜて初当たり確率いじる方法もキツい
そりゃ誰も打たないわ
ウェイト終わるまでひたすらレバースパコンスパコン引っ張たく為だけのサンドバッグ
いいとこ無し
有利区間切ったあと冷遇あるよねこれ
タコスが酷い
演出絡んだらほぼハズレ、AT中リプレイ重いから邪魔、バトル来たら勝っても10Gとか空気むしろ天井短縮が無効になるから邪魔
まだワカメはベルで溜まるし、少ないけど20G貰えるからまだ許せる
まぁ通常は酷いけど
あと、リプレイ溜まってタコスバトル最終ゲームのみでベルで勝ち、報酬が10と上位ついてきたから何かあるよね?
タコスの輝く所はCZだぜ。
特打を強チェリーで突破!
地獄の特打を最後チェリーで突破!
親番40gはマジでふざけとる!
バトルも入った時点でほぼ決まってそう
書き換え抽選厳しすぎるし
泣けるぜ
ちなみに3戦目勝つと覚醒行きますがどうって事ないです。レア役連打かおっぱい連打出来ないと最低保証の約100G
初めて打って初めて覚醒来たけどそうなった
親番も60だった
純増約4枚
二度と打たない
これは…!6号機ですわww
初代リゼロやマクロスΔ、この頃の6号機みたいな挙動で少し懐かしい
大量に上乗せしたら以降何も起こらなかったり
高設定は引き戻しを繰り返してモミモミしながら伸びて稀に一撃あったり
今思えばこんな原点回帰したスマスロ今まで無かったな…
多分強弱あるよね
弱なら何やっても無理ですね
逆に強ならいろいろくる
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良台のふりしたクソだよね。
CZはきついし、必然的にコイン使って粘りながらだから、成功しても100枚くらいは使う。地獄の特打にいっても、失敗すればコインと時間使って通常の特化ゾーン、成功しても親番や覚醒も保障で終わる事が多い。
ATもきつい。4.5も純増はないし、AT準備や特化や対局、花咲とか、ナビが出にくい減る区間があるから、実際は3.5程度。
対局も5.10戦目以外は勝っても報酬がカス。どうせ勝てないから、入ってコイン減らない方がマシ。
6号機初期くらいなクソ台だよなあ。
細々した設計が下手くそというか、昔の台みたいにいい加減というかだよね。
地獄の特打は失敗しても、点数によって上乗せ加算。
麻雀対局はナビ出にくい代わりに、レア役は勝利、それ以外の小役3回ひけば勝利確定、2回で66%とか。◯連敗したら次は勝利。
みたいなのなら、損した感じやモヤモヤも少なかったかも。
近年の台が、いかに「損してない(ように見せる)」設計や見せ方してるのに、未だにこんな台出すのは斬新だとも思うw
アズレンにくわれるなおつかれ
ポインと親番
1回目15ゲームでポイン目2回のみ、20+20の40で終わり
2回目15ゲームでポイン目10回、50+50+40+30+30+20+20+20+20+20の300
さすがに強弱あるとしか思えなかった
czかなり難しい部類なんだからせめて5段階くらいに分けて欲しいかった、赤で70もないのはきつすぎる
先バレ普通
レバオン先バレハズレ→何もなし
どういうことだよ笑
100%じゃないんだから外れることもあるだろw
何にキレてんだよ
レア役もなしに先バレ発生して何も無かったからですかね?
全然あるが
中々はいらないバトルでやっとの思いで勝って10Gwwww
ギャグかな?
個人的には悪くないかなCZ通せればある程度まとまった枚数手に入りますし
あとはからくりと喰種って感じ
モモモード確で152ゲームcz当選ハズレ
その後示唆強4回出てcz周期天井デキレ当たり
150以降のczはatちゃうんか?
ご報告参考になります。
考えられるとしたら、150G以降に「当選」したCZのみ有効でしょうか。
もしくは現状はステルスモモモードは「示唆」しか判明していないので滞在確定ではなかったのか。
ただ後者は示唆強が4回出ているという点から考えづらいかもですね。
モモのモードはアイキャッチと他の示唆が出ても濃厚じゃないことはすでにもう他のサイトでも注意喚起されてます
ただ強示唆が4回出てるにも関わらずモードにいないってことはさすがにないとは思いたい
152ゲームにCZが当たっているなら150ゲーム前から本前兆が始まってるということなので管理人の考えの通り150超えた後のCZ本前兆のみ有効の可能性はなきにしもあらず
遅レスだけどこの台150超えてのCZすかしてからもバンバンステルスモモ来るよ
マジで頭おかしいと思うけど
もう数字出すのやめたら?
ネガキャンにしかならんぞ
SANYOは純増の意味わかってんのか?
純増4.5絶対ないわ、どこの台見てもせいぜい3.5ぐらいしかないやろこれ
対決中はベルナビ出にくくしてるからな
ポイントマックス時の咲バレ外れって誰得なん?開発者おちょくってるやろ
出やすいに設定してると全然外れるぞ
出やすいにしてないのに咲バレなれば今の所外れたことはない
出やすいにしてなくてもふつうに外れまくるよ
特にレバーオン時のやつは95%って記載されてるけど、実践上20~25%くらいでしか当たってないからただの強チェ示唆としか思ってない
嘘乙
普通だとそもそも1日鳴るか鳴らないかレベルだから
1日の実戦でとは言ってないんですけどね
計10回の実戦でそこまで打ち込んではないですけど、4,5回鳴って1回しか当たってないから20~25%と言ったまででわざわざ嘘つく理由もないですし
初回だけ出やすいにしてて外れまくったから、2回目からは名言カットインだけ出やすいにして他はふつうでやってるのは間違いないです
それ出やすいにしてるんじゃね
出やすいにしてないと外れまくるってほど鳴らんぞ
5回天井AT獲得しても初期ゲーム数は40G固定。獲得枚数は150枚越えることなく、レア役はスイカ1回のみ。ナナメベルも揃わず駆け抜けのみ。どうやって勝てるのか。
モモアイキャッチは罠
大半がガセでCZ当たるまで回さないとだから下手すると天井期待値出るところまで引っ張られる可能性あり
低設定なら見切るのも一つ
それアイキャッチじゃなくてビジョンじゃね?
アイキャッチ間違えるわけなくない?w
アイキャッチ出た後は次のCZ当たるまで右下にモモ出てくるから見間違える方が難しいんだが
ガセとか言ってるからでしょ
モモアイキャッチは確定でモモのモードだから
打ったことなくてただ叩きたい人かも知れないけど
モモアイキャッチは確定じゃないぞ
全然ガセもあるし解析にもガセあるって普通に書いてあるぞ
モモだけはアイキャッチ出ても濃厚じゃないよ
アイキャッチ後に右下にモモが出てきてAT当選しなかったら普通に右下のモモ消える
はずかしwww
みんな
SANYOが作ったスロット台に何を求めるの?
この前打った時CZ確率1/339
設定1でも1/184ってマジ?
特打赤はずれすぎなんよ
完走しない限り不安しかないのしんどすぎる
ストレートAT?
500G乗せからの何もなし
まず500も乗ってんじゃん。
AT中にたまに来る第二停止ウェイトはホント何なんだ…
何かそこにウェイトが必要そうな演出がある訳でもないのに。
15枚役だから欠損エグいしマジで欠損分返せレベル。そこそこ気をつけて押してたのに終日で3回ミスった。
せめてヴヴヴみたくナビミスは保証をAT後にでもつけてくれればマシだった。
1万円で300回らんから、常に貸し出しPushやし特打ちからのぺぇタイムでも追加押さんとあかんし、準備中からAT始まる迄にも追加押さんとあかんし、調整のナビもうちょっと出てくれても良いんやで〜デキレかどうか知らんけど、特打ちに強弱あるよね〜知らんけど
透華モードの示唆出る時毎回南まで連れてかれるけどたまたまかな?
そうゆうコメントも無さそうだしたまたまか…
見せ方が本当に最悪
いっそダンベルくらいデキレを分かりやすくしてくれたらもう少し打てたかも
特打がクッソイライラする。あーむかつく
咲メーターの2回目以降が約3割
そりゃあ溜まっても全然発展しない訳だ…
親番で大量に乗せたら全く増えないね7戦やって1回も勝利なし
CZの緑発展 1で35パーらしいですが体感ほんと当たらない印象です。
本日緑発展0/10でした。
まあ65パーが10連したかもしれませんけどね….
モモとかの確定入れた平均値だし中央値は緑で20%ないと思うよ
はいはい通路通路。
とにかくレア役が常に空気だしATはどこからでも壊せない。逆に。
演出もカスタムもしょうもねぇしメーカーは寝ながら作ったんか?
版権元に謝ってこいや。
残り2000のときナビがなぜか来て狙ったらなぜか外れ、ポイントも加算されずそのまま赤で負け
びっくり、デキレにもほどがあるくない?
スマスロ版の6号機リゼロって印象。
打てば打つほどポインタイムやらバトルの難しさやつまらなさを印象づける台。
ただ、設定6だけは安定しそう。お店の使い方次第では固定客は着きそうなので、使い方次第では細々残るかと。
リゼロの方が500枚以上取れる事が多くてよく回るから劣化リゼロですね。
褒められるのが高純増な位でそのせいかAT 中レア役がバトル中以外空気なのが本当にストレス。
どっかの北斗伝承者がずぅっと同じパターンの兄弟喧嘩してるよりおもろかった
いつも空いてるのでご馳走様です
また次宜しくお願い致します
単価3.2円でほぼ万枚はすげーな
おめでとう
あざます
リセット600 運良く1周期で刺されば
ってだけの台です。
深追いはおすすめしません
これってベルとリプの一部かレア役で、中リールのどっち止まる仕様?これに設定差あるなら、通常時にひたすら中リールのどっち狙いで集計取れば設定看破できる!?
同時期に導入された台の中で圧倒的に客離れ速かったね
適正台数じゃないのもあるな
どう考えてもバラ1〜2台だろうに店によってはダリフラより多いかったりするし
ここのサイトだけじゃないけど、あからさまにガセ情報ばっかだけ、メーカーの犬すぎませんか?
違う違う
公式のガセを信じてるサイトが多いの間違い
状況によって変わる数値をならして表示してるみたいな半分嘘みたいな情報が一部あるのは確かでしょうが、50%を数回落としただけで50%は嘘みたいな数学習ってきたのかすら怪しい判断をする人が相当数いるのも事実なので…。与えられた情報をどう受け取るかはその人次第です。体感やヒキ負けの腹いせではなくちゃんと根拠や数値も示したうえでの信用にたる考察があれば記事にも注釈などの形で掲載していますよ。
バンドリのSTに強弱あるのは根拠がなかったということか…
毎回星1.5くらいのコメントしか付かないのに情報まとめてくださり私は感謝しています!
いつもありがとうございます!
コイン持ち悪いし
強レア役空気
CZ重いし難しい
基本掛け、上位の安定のなさ
先バレのガセ
バトルのタコスとワカメの〇ミ
シミつて見えてパ〇ツが!?とか思ってしまったじゃないか
初打ちしましたが、一回ATやっただけで飽きました。引き戻し確認後にヤメとありましたが仮に引き戻したら、またあのCZやATをやると思うととてもじゃないけど続行不可ということで即ヤメ。稼働もないしそろそろ撤去してマギレコ増台希望です。
報酬抽選ゲームで強チェ引いて30Gかい…
報酬10Gから2段階アップした定期
準備中強チェリー何もなしとか終わってね
何度か打ったけど、保証の最低しかでない。AT中レア引いてもなんもおきないし
低設定と高設定あからさま過ぎるw
今日6確したけどCZは2〜3で必ず当たる。多分2〜3スルー天井否定した時点で低設定確定レベル。
つまり南局は行かないと?
今日6確した台では南局2が最大ハマり
CZスルーが2or3回目で必ずATでしたよ。
先バレ鳴っても当たらない鳴らなきゃ当たらないで史上最低なカスタムやな。
みんな高単価に流れる理由がわかる。
低設定が確実に負け確定高設定はプラス差枚うろつく。
そりゃ誰も打たんで
AT純増4.5枚ってマジ?
240G消化して360枚ちょいだよ?本当にあってる?ずっっっと1枚役ばっかりで明らかに4.5枚もあるとは思えません
15枚役の純増4.5だから安定しない。
麻雀勝負の最中はナビ率も下がってる気がするから、そこでもコインロスする。
平均すると純増3.5くらいじゃない?
3.5にしても下振れがひどすぎるよー
厳しいっす
ATが酷い
バトルもタコス→タコス→タコス→タコス→のどっちとか明らかにやるけねーじゃんw
直ATで純増変化なしの4.5枚は評価できる。
初回も100Gくらいなら何とか取れることもあるよ。
ヤメ時がしっかりしてるし、万枚出るような台でもないし、深入りして底なし沼に飲まれて超大負けしましたってことがないのが評価できる。
50%て言い訳しやすくていいな
現状100%下振れてるけど
こりゃダメスロだね、モリモリ増える以外いいところない
パイ図柄出て逆回転は裏ボタンバイブ先告知?
レバー叩く前に獲得ゲーム数決まってるだね
っていくらバカな俺でも気付くわ
親番か覚醒から最低2〜300乗っけてオールスター連してポイント特化取らないと壊せません。
嶺上開花ボーナス連してもツライだけ
ムズイわ
場の支配から覚醒 240G
オールスター
開花ボーナスからの激闘ストック8
ストック分では1/8で上乗せ10G
なんとか伸ばして激闘10戦目の大将戦
汗握る戦いを勝ちはしたが
通常ポインで上乗せ60G
怒り通り越して悲しくなった
親番210から1発目の格闘でオールスター
嶺上開花とのループ(ゲーム数上乗せなし)で
通常AT戻る前に1000枚超えた
格闘ストック5から大将戦負けた
あとは消化作業
メッチャやってやった感あるのに3500枚
めっちゃやれてた感あるのに1000枚行ってないとかあるのに3500枚ならやれてるだろw
特価ゾーン親番?
2回来て両方40て、どうやって勝つねん。
もう打たない。
だからさー、デキレや冷遇を搭載すんなっていってんじゃないの
ガチで抽選してるフリすんなって言ってんの
根拠書けよ
最初は面白いと思ってたけどゴリゴリのデキレって判明してから冷めた。
ミミズ、優遇、冷遇、デキレこれ全部禁止にしてくんねぇかな。確率抽選機でもなんでもないやん
本当にこれはスロットの形はしてるけど確率機ではなさそう。
初打ちCZスルー天井連れていかれて40パーセントはないわーって思った
激闘中の確率解析出たけど無理ゲーやんw
レア役引くか最終ゲームで小役引く以外ほぼ無理
そら勝てないわけだわ
ライバルモード示唆でステルスモモ出てもCZ当たるまでの投資分回収できないことが大半
パイの逆回転継続率じゃなくてゲーム数が決まってるの演出で見せてるだけだから終わり
リール上でパイがユッサユッサしてるの楽しむだけ
当たり前だろ何言ってんだ。もしかしてこの手のリール遊び他のはガチだと思ってる?
頭ハッピーセットかよ
いや、当たり前でしょ何言ってんの?
面白いけど設定依存
ゲーム数天井までCZ無し。最初の特化ゾーンで40G。ベルナビ皆無、リプレイ、レア役無し。純増0、3枚のミラクルAT。
1周期回すのに最高200G、最低180G。
親番で40ゲームどこらへんが特化なん?
メダル減っただけでしょ
普段より優遇されてるくらいと思った方が良いよ
まぁゲーム数1.5倍なら親っぽかったけどCZのゲーム数5ゲーム多いだけだからね…w
スロット歴がそんなに長くないが、今年の台で1,2を争う厳しい台という印象。
版権が良いだけに、シンプルに辛い。
先にいいところだけ書くと、ポインとタイムは少し楽しい。ここは咲バレいれない方が楽しいかも…うん…。
厳しい点
通常は周期依存だからレア役きて発展しても寿司食えず終わり。一周期目の期待値も公表値ほどないから、そこ逃すと何かない限り周期天井(設定あれば違うのか??)。
咲バレカスタム「出やすい」で、信頼度78?とかあったけど、絶対ない。そこから当たったことがない。ひき弱と言われればそこまでだが、実際に試してほしい…。
CZ入っても異様に小役が引けなくなって死ぬ。清澄トライアル赤の副将、大将戦でも負ける。個人戦は行ったことない。その他は論外。
かと思えば急に残り26000点から何も引かず(もしかしたら見逃したかも)、32000点取ったりとなかなか香ばしい点も見受けられる。
ATも基本最低保証の40g。ポイント貯めてがせるのほんとやめてほしい。ただでさえリプでないんだから…。何とか麻雀激闘行ったとしても、弱い二人だし、小役がほんと仕事せず負け。レア役でも負け。
それでも何とか勝って報酬は何だと見てみれば、10g上乗せ。辛すぎる…。
250枚、デフォルト画面。
あとで改めて色々見たけど、奇跡的に完走したとて、恩恵が弱いからもう打たないかなーと行った感想でした。
どうしても咲観たくなったらアニメ観ます。
ライバルモードの示唆ばっかで全然滞在してないのなw
AT後140辺りで特打スルーのあとにアイキャッチモモ、G数のとこにアイコンその後の特打スルーw
AT終了夜スタートの即チャンスゾーンって何モードなの?
2回続いたが
実践上ですが天井やCZ前兆中に特打のストックしてた場合にAT終了後に出てきています。
ありがとうございます
なかなか無いですよね笑
滅多に出てこないCZが前兆中に2個もストックしてたとか奇跡としか思えない笑