スマスロありふれた職業で世界最強|みんなの評価・感想

みんなの評価(平均1.2) 
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導入前評価 6件

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693 COMMENTS & REVIEW

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匿名

トリガーRush入ったけど最初の一回目揃えるまでに60ゲームかかったのだが何処が4.5分の1なのか!!
もう何でもありやな!いい加減規制作れよ!

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匿名

糞台過ぎるね。
デキレもここまで来たかって感じの台。
もうね誰が打とうと変わらないのよお金入れてオートで回ってくれんかね?

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匿名

台パンのために生まれてきたようなクソ台
紛れもないクソ台
ミュウしかこないの殺意湧くわ

そこまでのATなのになぜ直にしなかった

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匿名

世界最強なんだから打てば勝てるでしょ
だって世界最強だよ?

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匿名

引き戻しゾーンないの?
AT終了後の20ゲーム付近で当てたけど、ミュウボーナスで終了

AT性能も低いのに引き戻しもないし、きつすぎますねーw

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匿名

上位後cz100のみ
300手前でガセ前兆(引鉄2個ハズレ)後に300cz無し
80パーってなに?
上半期ナンバーワン決まったかぁ

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匿名

10回ラッシュにいれて9回駆け抜けの150枚。
伸びた一回も600枚。高設定示唆が何回も出ていましたが無理ゲーすぎるクソ台。
二度と打ちません

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匿名

見せ方は違うがエウレカ4と同じ仕組みで、この時点で終わってる。ごみとして評価されるべく生まれてきたクソ台。
ATに入ってまず特化ゾーンを取らなきゃ100枚で終わり。特化に入っても伸ばさなきゃ終わり。
はい、これでクソのクソのエウレカ4と同じですね。ごみが。
しかも高確はすぐに落ちる、上がらない、上がってもすぐに下がる。ここはエウレカよりも終わってる。
伸びない、出玉感ない、なのに初当たりの差が設定感でデカいから、低設定で余計にやれなく感じるストレスフルなごみ仕様。
総じて褒めれる場所が極めて少ないクソ台が生まれました。
早く消えてくれ。

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匿名

いやエウレカより遥かにマシ
何故なら天国確認までわ絶対回ってるし
エウレカは即ヤメされて通路化したり
そもそも朝から1ゲームも回されずに通路化してたし

匿名

五十歩百歩の所で争っても仕方ないだろ……
そんな些細な違いで全体の評価につながらない所を力説されても、何もクソさは変わらないよ

匿名

いや、たぶん上の人はこの台を擁護したいんじゃなくてエウレカを他と並べられる位置に持ってこられるのが嫌なんじゃないかな……

匿名

どうすればここまでのクソを生み出せるんだろう?
版権買うやつも適当に買いすぎだし、作るやつも適当に作りすぎ。
お前らセンスないよ。

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匿名

低設定のつまらなさ、やらなさは本当に酷い。
この世から早く消えてほしい。

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匿名

AT中、強チェリー引いてもらえるのが引鉄とかいうごみゾーン10ゲームだけ。
この時点で設計したやつのクソさがわかる。
ごみ出さないでくれ。早く片付けに店舗来いよ。

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匿名

強チェ10gでクソてか、そう言うゲーム性の台やん

打つ前に調べたりせんかったん?
お前の方がよっぽどクソやんw

匿名

評価先に見ておけば良かった……
全然やれる気がしないATとつまらない通常時が確定してるじゃん。
もうごみ出さないでくれ

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匿名

トリガーラッシュの引き金揃いは左中右の揃う確率て均等のあまりそう思いたくないが、嫁、パンドラ、最後の1つとかになるとその場所揃いづらくない?

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匿名

メーカーのみぞ知る。
体感では引鉄抽選に当選してたらどこが止まるのかは1対1対1のようには感じますね

匿名

note公開してる連中が軒並み有料記事にしてるから拡散されてないけど、この台もめちゃくちゃミミズ搭載型ですね
ミミズに入ると低設定でも天国がループしまくって、100抜けても当たりが軽く2,3回以内にミウ非経由でRUSH出てきたりするけど、その状態のRUSHは特化ゾーンがやたら重く、入っても引鉄をナビしない(※これは普段からそうだけど)、なのでずっと横ばい
こないだ経験したのだと天国6連してそのRUSH中に引いた引鉄が全部特化ゾーン非当選、改めて見ると自分が打ち出す前からずっとミミズってたわ
これの何が悪質って、打ってると明らかに初当りが軽くて特化ゾーンが無抽選レベルで重いから一目瞭然なんだけど、非ミミズの状態でもATはショボ乗せ上等駆け抜け上等だから、データ的には大差無くて分からないんだよね
ホントこのメーカー終わってる

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匿名

おそらくミミズ打ちました。当たりが軽くミウ非経由で全部直撃ラッシュ。ラッシュはほぼ全部駆け抜け。レア役はほとんど仕事せず引鉄二つ停止も全部外れます。粘ってもそのうち大きくはまって負けます

匿名

自分も似たような体験したことあります。
がんばってレア役引いても引鉄が揃いにくく、揃っても特化入りにくく、特化入っても続かない。
確かに天国ループしやすかった、いわゆる「ミミズモード」?

匿名

ヴヴヴのミミズは朝一で回避すれば特に気にしなくて良かったと思うけど、この台はメーカーのスマスロ経験値が上がったせいで稼働の途中からも現実的に入りうる設計になってるのが厄介
しかもミミズの方を冷遇していたヴヴヴと違って、逆にノーマルのATをミミズの性能に近付けてるから判断しにくくなっているという悪辣非道っぷり
SANKYOが珍しく解析を出し惜しみしないな~と思ったらコレだよ

匿名

天国ループさせて特化ゾーンにも入れて、これで出玉がマイナスになっていくのが設計ミスで無く意図的に作ったのであれば、作った人間の頭がおかしい……と思ったけど、SANKYOだった。そうだ、コイツら頭おかしいんだった。

おかしいついでに、チャンス目の引鉄高確の数値、これ普通に間違ってない?弱チェより移行しないんだけど。50%も無いよね、明らかに。データに残んない部分で適当なこと言い過ぎだろSANKYO。

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匿名

ATだけ少し楽しいのでたまに打ちたくなるが本当に右肩下がりのグラフしかなくてさすがにさわれない。
通常時はミュウボーナスの割合もおかしいしCZもここまで重い意味がわからない。
設定差のあるところもそりゃ低設定は下がるしか無いわって感じで面白みがない。

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匿名

嫁なんとかこんとか接近中とかいうフェイク前兆中って引鉄高確に移行しない仕様?

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匿名

CZの前兆ステージ中も引鉄高確入りますよ。
ただステージ移行はしません。しれっと逆押し引鉄狙いナビがでます。

匿名

ステージ移行しないと思ってたけど、今日打ってたら普通に引鉄高確ステージいったわ。
前はなんで行かなかったんだろ……? CZのガセか本前兆かで違うのかな?

匿名

弱チェ、弱チャ目を引いた時点で内部的に引鉄高確に居てる。
基本は2ゲームの煽りを挟んでステージ移行するけど、弱チェ、弱チャ目引いた次ゲーム又は2ゲーム目で煽りが発生しないのなら(CZ前兆中は煽り発生で移行濃厚?)レア役か引鉄を狙えで停止濃厚。
だから、引鉄高確役を引いた次ゲームで引鉄停止フラグを引けばステージ移行しなくても引鉄図柄がとまるて事ですな。

匿名

追記

CZ前兆中に引鉄高確役を引いて、煽りが発生した時点で、その前兆はガセ前兆になります。

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匿名

天井でしか当たらないし
当たっても200枚しか出ないし。
コイン持ち上げて天井800で作り直し。

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匿名

500枚でat三連来たけど全部駆け抜けで終了、高確率5g追加のみとかくそだな

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匿名

天井600で良かったレベル
朝イチAT行ってその後に天国否定したら通路化されてる
コレ打つんならそりゃまだバイオ打つよな

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匿名

ミュウボーナスの方が軽いのマジでなんなん

どう考えてもatとミュウの確率逆だろ

atの方が来やすいはずなのに初当たりでどうせミュウなんだろなってなるのしんどいて

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匿名

サンキョーどんどん評価悪くなってるな
もう人気ない台しか作れないんじゃないの

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匿名

なんも当たらん何これ
どこで強レア役引こうが何ともならん
魔人で強チェ2回引いてCZぐらい当たるやろ思ったけど星2演出いってスン
何も起きぬまま600ゲーム
ステージは変わるけど何もならん
ただひたすら天井待ち
ATいっても駆け抜け
ダンベルが良台に思えたわ
こんなもんホールに置くなよ

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匿名

仕様上、AT抜け後100〜150G以内での引き戻しに結構な設定差が生まれるので、コイン単価に出玉率が関係ないとはいえ設定1と6では相当な開きが出ると思います
メーカーは各サイトにコイン単価3.1円だから遊びやすい方!なんて謳わせてますけど、低設定のコイン単価は実際もっとはるかに高くて3.5円から3.9円の間ぐらいじゃないですかね?

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匿名

今まで割と高設定っぽい挙動の台を打ててたんだけど、ビッグトリガーアタックの解析で全く分からんくなった
何にも引かずに覚醒がループしまくっていかにもSANKYOの高設定だな!って考えてたけど、思い返すとビッグトリガーアタックは全部2連で終わってる
店的に完全に6と断言できる台でのビッグトリガーも全部2連、もしかしてここも数字を額面通り受け取ってはいけない何かで誤魔化してる?

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匿名

こんなクソ台で設定入ってるわけないし、マイホもたまにこぜ1台が覚醒ループしてることある
仮に6でも56%だし、そんなもんじゃないくらいループしてるし
覚醒ループはむしろ低設定(奇数とか?)に闇の力がありそう

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匿名

引鉄停止期待度が信じられん
ユエの停止期待度81は絶対嘘止まらんことのが多い

他にも演出の期待度おかしいわ
90パー超えの演出外しすぎ
ユエステチェン香織ミッションでczなかった時ちょっと固まってしまった

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匿名

激しく同意。
AT中ユエの引鉄狙えは止まらない回数の方が圧倒的に多いので、逆確率20%停止の可能性まである。

匿名

BB13 RB35
これいつ収束しますか?
BBの方が軽いんですよね?

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匿名

通常もATも何もおきね。
500以降天井までスマホ見てる台。
まじで開発のレベルおちたと思う。

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匿名希望18歳

ミュウボーナスは発展しないクソボ
せっかくAT入っても火山で数Gですぐトリガーラッシュにならなければただの消化試合
運良くトリガーラッシュに入っても3〜4セットならこれもただの消化試合
結果数万使って150枚程取り戻すただのクソ台
今の所星4とかは外れたことないけど、大爆発的な出は全くないし打つ価値ないな

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匿名

数万使ってやっと入れるATが200枚で終わってばっかり
通常時も同じ敵にひたすら敗れて終わり

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匿名

「確率出したからいいでしょ」じゃないんですよ、SANKYOさん
引鉄高確の移行率がそれまでの突入状況で変わるっていう自己矛盾した解析表記を出しておいて他の諸々も信じろっていうのは都合が良すぎます
上位特化ゾーンすらベルナビ隠しでの継続率詐.欺を搭載していて、こんなキツい台なのに各種抽選確率も台の都合でコロコロ変えられるんじゃ、クソ台以外の評価は無いって

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匿名

引鉄停止は疑似遊戯じゃないけど、フラグ一発の平等な勝負じゃなく成立しててもナビしてないのが混ざるのであれば、結局は台の都合やんけ
はいはいやり直し

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匿名

最終天井や天国、上位CZのAT突入もボーナス確率に混ぜ込んでるんかな
初当たり時のそれぞれの確率出させたらすごいの出てきそうだけどまあ墓まで持って行くよな

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匿名

sankyoが上位関連の解析ここまで出すのは珍しい
6の割が上位関連にもっていかれてるから天井も普通に行くのはきつい、恩恵を受けるのはちょっと難しいな

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ちょんぼ(管理人)

ここまで出るのは珍しいですよね。
上位CZとかはからくりも似たような数値なのかなと思ったり。

匿名

ビッグトリガーアタック設定6だけ強すぎんか?
こんなところに大幅に設定差つけたら萎えるなー、これこそ隠しとけよ。笑

あとミュウボーナスめちゃくちゃくる。

嫁王決定戦は寒すぎ。

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匿名

トリガーラッシュ15g回して止まったの一回のみ どんな確率!?

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匿名

AT中の引鉄高確で引鉄引きまくっても無駄引きよな これ変な話前兆でゲーム数使いまくってトリガーラッシュ後の高確G数減らすとかなんでもできるんちゃうん

匿名

8割が駆け抜け
火山ステージ落ちるまでにレア役引きまくれるやつが勝てる台

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匿名

いつか打ってみようと思ってたけど、出玉面での設定差見たら打とうと思わんな

そら他所の台は大事な部分の解析全然出ない訳だ

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匿名

ビッグトリガーアタックの継続率設定差草
そりゃ続かんわ

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匿名

上と下で
もはや別の特化ゾーンだよね

これでもう打つ理由が無くなった(元々無いようなもんだったけど)

匿名

上の継続率持ってくるとマジで楽しいよ
即edで消化するだけの虚無時間始まるけど

匿名

AT中の冷遇があからさま過ぎる。
初当たりのTR1回目でなんとかしないと何も起きない。

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匿名

TRの平均53Gに疑問しかない。
意図的に中央値を平均値と偽ってないかこれ?

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匿名

平均値ではなく中央値だとすると、TR入った半分は53G以上取れるってことになるんやで。
そう感じてるってこと?

匿名

強レア役重いくせに高確でも当たらん
前兆いちいち長い
トリガーだかなんだか知らないがその前にこっちがドン引きですわ。

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匿名

サンキョーはほんとに嘘ばっかりやな
火山75%??
すぐにバレばれる嘘つくな

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匿名

本日初打ち。ミュウボーナスと駆け抜け&少し乗せATの後、下記のような結果に。
ミュウボーナスからATに昇格。火山ステージより上には行かなかったけれど、粘った末TRでトータル400G程乗せた後スペシャルエピソードへ。1500枚位延々と出してから覚醒チャレンジ突破で150G。2回目の覚醒チャレンジも突破して、なんと850G乗せ!ウキウキとAT開始したら即スペシャルエピソード。1500枚のみ。えっ?
3回目は突破できず、しばらく回してやめ。5300枚回収。
850Gそのまま打たしてくれよ・・・

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匿名

彼は数年前の過去からタイムトラベルしてきたんだよ。有利区間とか差枚上限の2400枚とかない時代からね

匿名

青と黄色のステージだと全然ベル来ないのに火山から急にベルしか来なくなるのなんで?

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匿名

スイカで直乗せは無しと書かれてましたが、上位at中にスイカで上乗せ何回かありました

上位中も通常のatと抽選は一緒と書かれてますが、ステージもわからないし錬成もどうなってるか見れないしで、なんともなぁって感じでした

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匿名

AT中メルジーネ海底遺跡で弱チェ引いて上乗せしなかったんやが笑
やっぱり濃厚は確定ではないんだな
あまりのことにそれ以降記憶ないわ

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匿名

解析というかメーカー公称値なんでね。
昔と違ってリバースエンジニアリングが禁止されてるからメーカーがやりたい放題やってるし実績値とかけ離れても誰も咎められないんだ

匿名

どうせろくでもない計算で出した数値なんだろうけど、どうやってもミュウボーナスの方が多い
仮にも大卒で頭いいやつが集まって機種開発してんだから、こじつけた数値がいかにおかしいか位わからんのかと問いたい

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匿名

今日だけでステチェンジのハジメ&ユエ当選率0/3
本当に約8割もある?

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匿名

ついこの間でた新台なのにもう次の新台に話題も客もとられたか
なんともなあ

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匿名

他の方も書かれていますがこの台のATでやらなければならないことは最初の火山ステージのところで弱レア役でいいので引いて引鉄高確に入れてTRを引いてください
引けなければ諦めて次のATを待ちましょう

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匿名

天国すら回さずに即ヤメが最善の調整にしたら駄目だよね
ミュウ率かなり高くて良いから50%くらい天国が仕事してくれた方が良かったと思うな

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匿名

火山から落ちないようにするゲーム性
落ちたら200ゲームあっても高確ゼロとかザラにある。

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匿名

通常時はゲーム数の依存が薄くなった分そこそこ当たる、当たりは基本ミュウだけど昇格に設定差があるので恩恵アリ=設定判別で有利と分かりやすくていい
SANKYO台とは思えないぐらいに通常時がまともなんだけど、その先にあるATが本当に酷い
いくら最近の傾向とはいえ、こんな低め安定が基本のATもそうそうない
要するにSANKYOがデキレをやめたと思ったら、デキレをやめても問題ないぐらいのAT性能に落としてただけっていう
まじで上位ATとかスッパリ無くして普通に出るATにすれば相当良いバランスだと思うだけに、開発の浅はかさに悲しくなります

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匿名

え!?
この機種の通常時がまとも?煽りじゃなくコメ主さん正気ですか?通常時ベルやリプの演出で他機種のチャンスアップのような効果音とかするのに?
それともレア役引いて高確上げて刺すシステム的な部分がまともってこと?またはサンキョーの中ではマシってこと?

匿名

他の台打ったことない初心者かな?それとも萌え萌え大好き養分?
北斗とか天膳とか普通にこれより酷いよ笑

匿名

少なくともスマスロで通常時まともな台なんかないよ
下を見つけて相対的にまともとか全然まともじゃないから。
それこそ他の台打ったこと無いんじゃないの

匿名

えーと最初に返信した者です。
何か気に障ったようで申し訳ない。
スロ歴は20年越えてますね。
萌台も好きですよ。
養分かと言われればたぶん養分ですね。
北斗やバジリスクの方が演出や効果音良いと思いますが、人によって感性は違うのでコメ主さんはこの機種の通常時が良いと思ってるならそれでいいです。
ただ過去機種と比べた時にちょっと変だと思っただけです。

匿名

大丈夫、貴方の感性は間違ってないよ。
一度でも打ったならこの通常を良いなんてとても言えないと思う。
つまらなさとストレスが同居してるから苦痛としか言いようがないもん

匿名

200G区切りのCZ前兆中にレア役→ガセ前兆で種ありだった場合またCZ前兆行く感じ?
今まで4回ともCZ当落見せずに通常に戻られてるからどういう挙動するのか知りたい

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匿名

3回程度の実践ですので参考までに。
上記の状況でCZ当選してた場合はガセ前兆終わった後にCZにいきました。

匿名

なるほど、その場合CZ前兆専用ステージに行く感じですか?
実践上1Gでも跨いだ場合通常ステージでCZ当落すら見せてもらえないパターンしか見たことないので

匿名

初打ち
AT性能は通常AT中も設定差あるわ

上乗せG数(引鉄高確率)とか高確中の上乗せ当選率とか違うから、コンスタントに数珠繋ぎで出玉を伸ばせる台と駆け抜け余裕の台がある

引鉄高確で何回バトっても上乗せやG数延命出来ないのだから伸びない

横の台見てても分かるレベル
でもコイン単価も低いし、大きい上乗せを連発させる台ではないのは間違ってないです。

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匿名

初当たりの振り分けですが、設定差があるのでしょうか?
ミュウボーナス21回、AT2回の極端な結果に…

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匿名

これって弱レア役一切乗らないATなのか状態ないですか?
AT開始から強レア役が重なり火山を50ほど連続で回したのですがその間弱レア役を8回引いて上乗せ0
25%をただ8回連続で引いたのかもしれませんが信じたくはないですね

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匿名

何万Gか回して思ったけど内部状態が完全リンクじゃないので画面は火山だけど実際のモードはライセン大迷宮に落ちてるってのがざらにある
AT開始10G以内に引けてないならその可能性

匿名

同期の新台の中で唯一打ってないけど、割が高いし人気もそんなにないから設定は絶望的かな

低設定でもワンチャンありそうなら一回打ちたいがどうなのか

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匿名

低設定は999まで持ってかれるのがほとんどだけど一回のATで事故らせる引きあればいけるよ
火山中にスイカ引いて最上位ステージ持ってって高確上乗せ50Gくらいしたら終わらなくなる

匿名

トリガーラッシュで上手に引けて、左右の2個がパンドラ。
そこで、左右の2個引鉄を引く。
パンドラゾーン15ゲーム、1個だけでした。

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匿名

TR平均上乗せ53Gだっけ?
デフォの5Gスタートで全リール平均に来るとして(5×3)+(7×3)+(10×2)=56
良テーブル来たり偏ったならそりゃ乗せるだろうけど下位テーブルなら8連程度毎回引かなければ平均には届かない。さてこの台の特化継続率は何%でしょう?

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匿名

トリガー揃い500ゲームとかもそれに含まれてるからね
偏って乗せれた時の奴も当然含まれてる

匿名

この台に欠けてるのはゲーム数のゾーンだと思った
天国駄目だったらやめられて終わりだし
結局ATやりたいから打つとガッツリハマる可能性高いから打たれなくなる

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匿名

怖いものみたさで触ったけど、紛うことなきクソ台でした。
低設定だとレア役引いても鉄高確入んないからまともに抽選受けられないのね。
ATも何度も狙えで止めても特化に入る気しないから、つまらん。
もう打つことはないな。

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匿名

引鉄高確はよく行くけどな
そこからミュウボーナスにいかないわ、ゲーム数のCZはいかないわで結局ほぼ999まだ持ってかれるけど

匿名

無能が頑張って作った台って感じ。
手抜きではなくちゃんと頑張ってる感はある。
でも能力ないから面白くないっていう。特化ゾーン楽しいように錯覚するかもだけど、あれは少ないゲーム数内でちゃんと引けてるっていう自分の引きに酔ってるだけで中身はカスよ。

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匿名

天井駆け抜け 良くありますね。一番驚いたのは、3日で、マイナス11000は、驚きです。設定1でもここまでいかなそうですけどね。1日でマイナス6000枚はやばいと思いました。手が出せないです。

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匿名

通常時は引き鉄高確にいってもガセばかり強レアもガセ前兆ばかりでレア役ほぼ空気
重いAT入れても最初の火山ステージ約10数Gの間にレア役引いて引き鉄高確大量に乗せて、ほぼ1・2セットで終わるトリガーラッシュを何とか事故らせないと諦めるしかない
火山からステージダウンしたら絶望しかない、そこから最上位ステージに上がるのはまず不可能
つまりやっと入ったATも基本200枚以下
基本的に常に虚無の機種

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匿名

弱チェ引いて引鉄高確煽りスルー
死ぬ程スルーしてようやく引鉄高確
「引鉄を狙え!」スカッ
「引鉄を狙え!」スカッ
「引鉄を狙え!」スカッ
天井までに1回止まれば良いねレベル
そして止まっても当たり前のように外れる
開発者が打ち手をバカにしてるのが良くわかる

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匿名

一回目
上乗せ5ゲーム
駆け抜け
二回目
上乗せ5ゲーム
駆け抜け
三回目
上乗せ15ゲーム
駆け抜け
ナニコレ?もうやらない

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匿名

ゴ⭐︎ミ
純増低いくせに上乗せ特化引いて5gのみ当たり前

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匿名

ほぼ初当たりREGだし数字こねくり回してるよ
天国当たりのはほぼAT、REG中の書き換え、REG天井とゲーム数天井もひっくるめてのAT初当たり確率ということなんで直ATは相当低い。

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匿名

ボーナスとat確率が逆じゃないか?ってぐらい片寄るね。
これも冷遇を除いた値を出しているのかな?

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匿名

引きにも左右されるだろうが、トリガーラッシュで5ゲームは無いわ
かけぬけ多いし
2回結構な時間打ったけど、もう触る気もしない

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匿名

それはそう、店によってかは分からないけど
初期の音量設定最低7ぐらいなってる

匿名

RUSH突入時の爆音 100枚
爆音上乗せ特化突入+5g
エヴァと並んで稼働貢献すぐ終了しそうですね
図柄狙うのもめんどくさい

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通常時引鉄図柄停止時赤エフェクト(98%)外した。
本当嫌になる

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匿名

ガトリングバースト期待値2100枚本当にある?今日トリガーラッシュかと思ったらガトリングバースト出てきて80g上乗せで終わった・・・50g上乗せで終わった人もいるみたいだけど、なんか怪しい

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匿名

上振れの数値が高いんじゃないんですかね。
下コメで300g 999g乗せのコメントありましたし笑

匿名

サンキョーのマイルドって高設定なら安定して勝ちやすい台の事みたいなぶっ飛んだ考え方してそう

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匿名

うるさいだけで玉が出ない
ATは上乗せできずにステージ落ちたら終わり
特化ゾーンで+5が普通
無理ゲー

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匿名

ラッシュ入ったらレア役来なくなるのマジで笑うわ!こういうデキレ台が売れると思ってるメーカーはバカしかいないんだな

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匿名

糞台過ぎるね。
デキレもここまで来たかって感じの台。
もうね誰が打とうと変わらないのよお金入れてオートで回ってくれんかね?

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匿名

台パンのために生まれてきたようなクソ台
紛れもないクソ台
ミュウしかこないの殺意湧くわ

そこまでのATなのになぜ直にしなかった

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匿名

世界最強なんだから打てば勝てるでしょ
だって世界最強だよ?

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匿名

引き戻しゾーンないの?
AT終了後の20ゲーム付近で当てたけど、ミュウボーナスで終了

AT性能も低いのに引き戻しもないし、きつすぎますねーw

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匿名

上位後cz100のみ
300手前でガセ前兆(引鉄2個ハズレ)後に300cz無し
80パーってなに?
上半期ナンバーワン決まったかぁ

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匿名

どうすればここまでのクソを生み出せるんだろう?
版権買うやつも適当に買いすぎだし、作るやつも適当に作りすぎ。
お前らセンスないよ。

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匿名

トリガーラッシュの引き金揃いは左中右の揃う確率て均等のあまりそう思いたくないが、嫁、パンドラ、最後の1つとかになるとその場所揃いづらくない?

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匿名

メーカーのみぞ知る。
体感では引鉄抽選に当選してたらどこが止まるのかは1対1対1のようには感じますね

匿名

天国ループさせて特化ゾーンにも入れて、これで出玉がマイナスになっていくのが設計ミスで無く意図的に作ったのであれば、作った人間の頭がおかしい……と思ったけど、SANKYOだった。そうだ、コイツら頭おかしいんだった。

おかしいついでに、チャンス目の引鉄高確の数値、これ普通に間違ってない?弱チェより移行しないんだけど。50%も無いよね、明らかに。データに残んない部分で適当なこと言い過ぎだろSANKYO。

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匿名

ATだけ少し楽しいのでたまに打ちたくなるが本当に右肩下がりのグラフしかなくてさすがにさわれない。
通常時はミュウボーナスの割合もおかしいしCZもここまで重い意味がわからない。
設定差のあるところもそりゃ低設定は下がるしか無いわって感じで面白みがない。

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匿名

仕様上、AT抜け後100〜150G以内での引き戻しに結構な設定差が生まれるので、コイン単価に出玉率が関係ないとはいえ設定1と6では相当な開きが出ると思います
メーカーは各サイトにコイン単価3.1円だから遊びやすい方!なんて謳わせてますけど、低設定のコイン単価は実際もっとはるかに高くて3.5円から3.9円の間ぐらいじゃないですかね?

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匿名

通常もATも何もおきね。
500以降天井までスマホ見てる台。
まじで開発のレベルおちたと思う。

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匿名

「確率出したからいいでしょ」じゃないんですよ、SANKYOさん
引鉄高確の移行率がそれまでの突入状況で変わるっていう自己矛盾した解析表記を出しておいて他の諸々も信じろっていうのは都合が良すぎます
上位特化ゾーンすらベルナビ隠しでの継続率詐.欺を搭載していて、こんなキツい台なのに各種抽選確率も台の都合でコロコロ変えられるんじゃ、クソ台以外の評価は無いって

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匿名

最終天井や天国、上位CZのAT突入もボーナス確率に混ぜ込んでるんかな
初当たり時のそれぞれの確率出させたらすごいの出てきそうだけどまあ墓まで持って行くよな

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匿名

ビッグトリガーアタック設定6だけ強すぎんか?
こんなところに大幅に設定差つけたら萎えるなー、これこそ隠しとけよ。笑

あとミュウボーナスめちゃくちゃくる。

嫁王決定戦は寒すぎ。

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匿名

いつか打ってみようと思ってたけど、出玉面での設定差見たら打とうと思わんな

そら他所の台は大事な部分の解析全然出ない訳だ

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匿名

ビッグトリガーアタックの継続率設定差草
そりゃ続かんわ

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匿名

上と下で
もはや別の特化ゾーンだよね

これでもう打つ理由が無くなった(元々無いようなもんだったけど)

匿名

上の継続率持ってくるとマジで楽しいよ
即edで消化するだけの虚無時間始まるけど

匿名

本日初打ち。ミュウボーナスと駆け抜け&少し乗せATの後、下記のような結果に。
ミュウボーナスからATに昇格。火山ステージより上には行かなかったけれど、粘った末TRでトータル400G程乗せた後スペシャルエピソードへ。1500枚位延々と出してから覚醒チャレンジ突破で150G。2回目の覚醒チャレンジも突破して、なんと850G乗せ!ウキウキとAT開始したら即スペシャルエピソード。1500枚のみ。えっ?
3回目は突破できず、しばらく回してやめ。5300枚回収。
850Gそのまま打たしてくれよ・・・

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匿名

彼は数年前の過去からタイムトラベルしてきたんだよ。有利区間とか差枚上限の2400枚とかない時代からね

匿名

スイカで直乗せは無しと書かれてましたが、上位at中にスイカで上乗せ何回かありました

上位中も通常のatと抽選は一緒と書かれてますが、ステージもわからないし錬成もどうなってるか見れないしで、なんともなぁって感じでした

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匿名

ついこの間でた新台なのにもう次の新台に話題も客もとられたか
なんともなあ

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匿名

火山から落ちないようにするゲーム性
落ちたら200ゲームあっても高確ゼロとかザラにある。

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匿名

初打ち
AT性能は通常AT中も設定差あるわ

上乗せG数(引鉄高確率)とか高確中の上乗せ当選率とか違うから、コンスタントに数珠繋ぎで出玉を伸ばせる台と駆け抜け余裕の台がある

引鉄高確で何回バトっても上乗せやG数延命出来ないのだから伸びない

横の台見てても分かるレベル
でもコイン単価も低いし、大きい上乗せを連発させる台ではないのは間違ってないです。

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匿名

同期の新台の中で唯一打ってないけど、割が高いし人気もそんなにないから設定は絶望的かな

低設定でもワンチャンありそうなら一回打ちたいがどうなのか

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匿名

低設定は999まで持ってかれるのがほとんどだけど一回のATで事故らせる引きあればいけるよ
火山中にスイカ引いて最上位ステージ持ってって高確上乗せ50Gくらいしたら終わらなくなる

匿名

TR平均上乗せ53Gだっけ?
デフォの5Gスタートで全リール平均に来るとして(5×3)+(7×3)+(10×2)=56
良テーブル来たり偏ったならそりゃ乗せるだろうけど下位テーブルなら8連程度毎回引かなければ平均には届かない。さてこの台の特化継続率は何%でしょう?

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匿名

トリガー揃い500ゲームとかもそれに含まれてるからね
偏って乗せれた時の奴も当然含まれてる

匿名

この台に欠けてるのはゲーム数のゾーンだと思った
天国駄目だったらやめられて終わりだし
結局ATやりたいから打つとガッツリハマる可能性高いから打たれなくなる

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匿名

一回目
上乗せ5ゲーム
駆け抜け
二回目
上乗せ5ゲーム
駆け抜け
三回目
上乗せ15ゲーム
駆け抜け
ナニコレ?もうやらない

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通常時引鉄図柄停止時赤エフェクト(98%)外した。
本当嫌になる

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匿名

ゲーム性は単純明快なんだけど、それ故にATの駆け抜け多すぎ。 1回目のトリガーラッシュで最低でも100ゲームくらい育てないとなんも出来ねぇ。 

コイン単価3.1円とは思えんけど。 

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匿名

わかる
天井まで行って駆け抜けデフォ、たまに出る
似たようなやつだとトラブルもだがあっちは出るときはかなり出る
トラブルはハイリスクハイリターン、こっちはハイリスクローリターン
コイン単価低い台って吸い込み考慮してないだろ

匿名

高設定っぽいのチョロっと打ったけど、100GCZの嫁王からカオリ復活でなにも引けずにAT。
そして何も起きずに駆け抜け。

履歴は浅いATばっかだけど、ほとんど駆け抜けで爆出しが一回だけ。

そこそこAT重くて、演出も派手なくせにゲインがないんだよな…。

出れば良かろうタイプだけど、段々期待度が下がるATてアホやん。
人として生きてたらそういう発想がでないし、発案自体が即却下。仕様や試打ち見て作り直すやろ。

強いてのメリットはホール側が、逆転せんからおわりの判断しやすいぐらいか

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匿名

演出面が酷い。主人公の職業が何かわからない。製作者に自分の金で1万gスマホ禁止低設定を打ってもらってその感想を聞きたいと思った

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匿名

このサイト見て設定推測の要素が良さげだったので(100GのCZ突入率とかスイカ高確中のスイカとか)人も付いてないし、触ってます。コンテンツ全く知らんけど…笑

トリガーラッシュ周りのバランスだけでももう少し考えれば良かったのにと思う。
他の割を食っても嫁乗せを最初の一回に配置するとか、そうすれば保証分の1/3前後のヒキである程度G数貰えるから少しは納得させれると思うのにな〜
打ち手のストレスをいかに減らすかは重要。

後AT中の引鉄高確の演出とか…ウサギキャラのカットインだとハズレの先バレみたいになってる。2個揃いでも平気で外れるのはいかが?(5G中に2個揃い3回引いてTRに入らなかった時は流石に平八無双しそうになった…)
一方通行の高確中に逆のチャンス目引いたら優遇されるのは、よく考えてあると思った。引鉄3回ハズしたら4回目は優遇されるとか方法はあったと思う。

まあ、とにかくストレスポイントが多いからみんなの台パンがひどい…落ち着いて打てんす。

ちなみにガトリングラッシュって乗る?引鉄揃い3回引いて3回入れたけど、結果は… +50G、+80G、+90G(泣)
壊した人いる?

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匿名

ガトリングは神迷宮で引けばナビが増えるので壊れます
ガトリングで壊れれば終了後は即エンディングで2千枚以上を消化する作業です

匿名

一番上のステージで80あったやつ一回も引鉄揃わなかった
調べたらどうやら大量に乗せたら揃わなくなるらしいね

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匿名

本当に糞台しかつくんねぇな!
面白くも無いしデキレで乗るゲーム数とかも決まってる!
枚数も出るまで遅すぎる。

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匿名

稼働飛ぶの速かったなぁ
新台なのに誰も打ってないから打ってみたが客飛ぶの判るつまらなさ
レア役重いくせに仕事しないからゾーン以外では誰も打たない通路になるのも納得
通常時の演出も意味ないものが多数で次のゾーンまで無で回すだけ、そのくせ大した演出でもなくスイカとか来るしで演出バランスが大味すぎる。
パチンコでもクソ台にされてスロでもクソ台にされるとか版権かわいそう

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匿名

お昼前まで誰も座ってなかったから打ってみたけど理由が分かる
演出や出し方が単調で2,3回打ったら飽きるって分かる
リピーターがほとんどいないんだろう

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匿名

そうそう。あと単調なのに通常時からわちゃわちゃうるさいというのが精神的にこたえるんよね。隣に音量落とさない人とか座ると「あ~もう早くヤメたい」ってなるんよ

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匿名

ATがエウレカ4と一緒でゲーム数を大量に乗せると何も起きなくなる。

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匿名

評価できるところは、引鉄高確に移行するかどうかで設定判別しやすい事。
朝イチAT当選まで打てば、大体分かりそう

匿名

SANKYOの先に作りたいゲーム性があってそこに合わせて演出作っていくというよりは、先に見せたい演出(アニメ映像)があってそこに合わせるようにゲーム性を作っていく、例えば前兆の長さとかそんな感じで決めのだろうな…そういう所がつくづく肌に合わない。それをあらためて感じさせてくれる、そんな感じの台という印象かな。まぁ打ち込めば法則性とかもわかって楽しめるかも知んないけど、別に演出の法則性とかそれが知りたくてパチスロ打ってるわけでもないんでね…

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匿名

トリガーラッシュでパンドラ獲得したら報酬再配置して続けさせてくれ

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匿名

パンドラ後のパネル弱くてもいいから続けたいよね
別にそんな継続率高くないんだし、パンドラも成功率低いんだからそのあとのG数欲しいことの方が多いし

匿名

トリガーラッシュを不満を持たせず(持つけど)終わらせるための措置じゃないの?
そうやって事実上の上限を持たせて、引きではどうにもならないところで出玉を調整してるんでしょ。

匿名

ボーナスの方が重いのにボーナス5回目で天井っておかしくね?
どんな引きしたらボーナス回数天井踏むんだよって思うけど履歴見ると結構いってるんだよなぁ
本当はボーナス確率1/200AT確率1/600ぐらいだろ

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匿名

ある程度の枚数行くと露骨にレア役確率落ちるし特化ゾーンの当選もしなくなる
自力での完走は不可能に近い

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匿名

個人的には好きだけど低設定のキツさがからくりの倍くらいに感じる
天国抜けたら半分くらい天井で肝心のATも9割くらいは200枚前後
強役や引鉄図柄からのボーナス当選率も多分設定差ついてて1だと高確強役か引鉄2停止じゃないとほぼ当たらない
ラッシュ中もからくりみたいな強弱あるのでやれないATの時は火山で弱チェやポイントから何も起こらないし落ちたモードも上がらないけど1000枚以上伸びるATの時は初回火山に長期滞在するし落ちてもレア役1発ですぐ火山まで戻って下2つのステージから海底遺跡にも飛ぶ
高設定程強AT割合高いから多少ハマってもなんとかなるし楽しいです
456確2回と後は低設定打ってますがこんな感じです

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匿名

かぐや様と同じで演出に法則もくそもねぇ手抜き開発。さすがデキレ冷遇盛りまくりのサンキョー開発だわ。クソほどつまらねぇよ。これおもろいって感じるやついんの?www

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匿名

初回火山でチェリー、スイカ2回引くもステージUPの煽りだけで何もなし
無理ゲー

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匿名

2000gCZ0回とか本気かこの台
弱チェとスイカ除けば弱チャンス目1回しか来なかったし

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匿名

引鉄図柄を狙え!の逆押しする意味無いしただのリプレイだからなんでも有りのゲーム性。
サンキョーなんでデキレしか作れんのだが。

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匿名

トリガーラッシュも6ゲーム間にリプレイ引けるかどうかのゲーム性だからユニコーンと同じ。
なにがおもろいねん!

匿名

低設定だとさゲーム数天井かスルー天井じゃないとほぼATいかんのにどうやったら1/400になんの?
デモ機の確率出してる?

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匿名

有料ノートで見ましたが、チャンス目はモード依存らしいです
全く来ないのはクソモードです

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匿名

前兆中にいくら熱い演出が絡んでも星3以下の演出にいったら99%当たりません

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匿名


いくら☆4とかの熱い演出発展しようが前兆弱いと確実にハズレる
逆に赤台詞発展やら撃破演出のカットインやら前兆が強ければ☆2CU無しでも98%当たる

匿名

クソ台です
ATは全く出ません
演出の赤余裕で外します
CZ全く入りません鬼武者並
演出面出玉面どちらも最悪です

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匿名

ラッシュ4/4で駆け抜けなんですが?
どうすればええねん、ハードル高すぎるやろ

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匿名

引鉄高確来てもほぼ1個止まりで当たりもしない糞演出を延々見せられ、数千枚出そうな効果音で100枚ちょっとの駆け抜けAT
初代マクロスFとか名機と呼んでもおかしくない台を出してた実績もあるのにどうしてこうなってしまったんだろう。

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匿名

早々にオルクス落ちて駆け抜けか〜と思ったら
連続演出後なぜかメルジーネ海底遺跡に居た
相当薄いとこ引いた??

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匿名

この台設定入れてないと新台だと1番綺麗な滑り台のスランプグラフになりやすいと思うな

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匿名

トリガーラッシュが酷い
重いし下のステージだと直ぐ終わる?
毎回5とか無理ゲー

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はち

設定入ってない⭕️半で2回打って天井まで4回。
トリガーラッシュの上乗せ最大17G。
ホンマに出し方教えてほしい。
これホンマに面白いと思って作ったんかな。
2度と触りません

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匿名

引き金カットインガセ多過ぎでだるい
やっと停止してもそこでもガセ

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匿名

AT中の引鉄高確で図柄止められたら最低10gくらいは乗せてほしいわ
やっと止まったと思ったら普通にガセってそのまま駆け抜けってなめてんのか

匿名

ありふれた凡台で通路早そう
トリガーラッシュでの叩きどころがあった
いい点はそれぐらい

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匿名

天井2連単発からの759ゲームぶりにスイカ
地獄か2代並んで3000枚凹み地獄か

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匿名

単価3.1円で5000枚飲み込むのが当たり前のとんでもない台
どうして北斗モンキーを見習えなかったのか

匿名

こりゃ評価1つくわ…
SANKYO作った台と思えない酷い出来…
褒めれる所一つも見当たらん…

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普通

トリガーラッシュで壊せるかどうかの台。
1回のトリガーラッシュ期待値はかなり高そう。
AT中トリガー停止でチャンスあるのはいいと思う。
ただ、トリガーラッシュが壊せる性能となっているうえに基本上乗せはトリガーラッシュがメインのためAT駆け抜けが多発するためショボ出玉or1000枚以上のまとまった出玉の両極端になる。
またレア役1/27がかなりキツく、トリガー高確に入れれずにAT終了パターンもあるためできたかどうかでかなり印象が変わりそう。
低設定でも出せるルートはあるのでそこまで悪くは感じなかった。

マイルドなからサーって感じでターゲットが狭い感じはあるのでメインにはならないかな。

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匿名

トリガーラッシュやれると楽しい。
でもそもそもそこまで行くのがキツい。

星4赤タイも外すし(炎炎で経験済みなのでショックは小さかったが

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匿名

通常時虚無だけどATはおもろかった
サンキョーだから色々あるんだろうけど初打ちの印象は悪くない

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匿名

AT終了後高確示唆ステージで3ゲーム目に強チェハズレ
ステージとシンクロしてないとはいえだったら高確示唆からスタートするなよ
2度と打ちません

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匿名

トリガーラッシュ中図柄揃いって本当に4.5分の1なの?一回目引くのに16ゲーム位かかったんだが。
後、相変わらず音がうるさい。

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匿名

ク◯ボからATの流れがデフォなのにボナ確率とAT確率おかしくないか?
単純にATが来ないだけじゃなくて、ボナも逆に確率以上に来る
間違ってるとしか思えない

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たけなか

他の新台コメント読んでも
全滅な感じ…どれもワースト入ってるみたいな
コメントあって草 新台楽しみだったのに残念
かぐや打ってるのが今は一番楽しい

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匿名

天井までかなり行きやすいのが評価を下げるんだと思うな
設定1の天井確率かなり高いと思う

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匿名

これ上位ATレア役ある? 通常ATはレア役引けたけど上位上がって200g以上回してスイカ2回以外なんもでんかった

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匿名

下位で400回してスイカ1強チャ目1しか引けなかったよ。弱チェ急に居なくなるのあるあるなんか

ありふれたクソ台で世界最強

ありふれたモード管理とゲーム数解除と重いレア役で自力感を謳った強弱ATのあるデキれ感あるクソ台。

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匿名

ホールでの動き見る限りだと単価3.1(設定6)だろうな
11枚ベルは数えた方が良さそう

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匿名

天井、700,天井と3時間の午前中で8万弱入りました。
両隣も似た展開でギブアップです。
当たりが重くラッシュは最初にトリガーを引いて伸ばさないとどうしようもないかも。
シンフォギアに確かに近い気がしました。
東京喰種よりは遊べるかなと座りましたが全ての新台が終わってました。

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匿名

AT中の内部状態で上乗せ確率が違うのは理解できたけど上乗せ特化ゾーンの抽選がわからない
引鉄高確10回で1回くらいでしたが、内部状態も関係なさそうでどうすれば良いのかわからなかった

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匿名

新台評価や挙動報告見るにこの台がワンチャン1番マシな感じかな
明日味気してくるわ

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名無し

at中300爆乗せして最上位高確ステージまで行って引鉄高確60ゲーム待ってて勝ったわ!
って思ったら全然特化入んないしトリガーラッシュは駆け抜けまくるしで絶対なんかやってるわって感じでした。

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匿名

大量上乗せしたらレア役引かなくなったりする。たぶん何で隠しているかな?
純増が低いので増えにくい

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匿名

無視して順押ししてろよって話なんだけど狙えが頻繁に来る上に例え止まっても大半は何も起きない
レア役引いてそのまま抽選してれば良いものを狙え高確を挟んで無駄な二段階抽選をさせられているだけなのでコンセプトそのものが面白さに繋がっていない
平均166g乗せ期待枚数約2100枚のガトリングバーストで400g乗せて1600枚終了
6000gほど回して天国当選は一度も無かったので一回でも天国当選すれば高設定の大チャンスだと思う

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匿名

普通に面白いと思う。AT当てるまでの文句言ってる人はただ噛み合わなかっただけでしょ。ジャーマンキングでも打って更に文句言ってたらいいよ。

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匿名

ジャーマンキングw
新台で出たら打ってみたいですし、ロリクラほーるどの後継機として開発してほしいですね

匿名

ここのメーカーの単価はほぼ飾りだからなぁ
同じ3.1円の炎炎とか激辛だしこいつもやばそう

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匿名

ラッシュ入れたら初期火山じゃなくて良いからトリガーラッシュ1回保証付けてくれ…
それだけでこの台の評価は変わったと思う

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匿名

唯一の救いは最初の50ゲーム(40やったっけ?)でレア役引いてトリガー目を引き、トリガーラッシュで事故らせられる可能性が低設定にも用意されてる。

上手く行けば200~300ゲームは乗せられるし、パンドラチャンスからソッコー上位ってパターンもある。

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匿名

弱チェ引いて神山移行率が2~3割なら捨てていい。

低設定はCZ重すぎるし、魔人族襲来も全く通らない。基本的にゲーム数天井でしかAT入らんし、上位ATへのCZは設定差あり過ぎてほぼ通らない。

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匿名

単純におもんない台。

なんやろなー
打つ台なくて消去法で座ってまうことあるけど

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匿名

速攻あたりガトリング800枚のせエンディング1600まいw高設定えぐw神台w

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匿名

いやむしろ超ガッカリでしょ
マイナスの台なら3000枚以上はほぼ確実に通常ATで出るし

匿名

沢山吸い込んでマイナスの台でもガトリング500乗せから4600枚出てる人も居たし

匿名

レア役高確いらないから最初にトリガーラッシュ必ず1回入ってくれるだけで全然この台の評価変わってると思うんだよな
トリガーラッシュでやれてる時は面白いんだけどな
駆け抜けたり
狙え高確上乗せしないとか止まってもトリガーラッシュ行かないんだよね
ダブル揃い45%シングルなら20%くらいしか体感トリガーラッシュ入らないし
モード良いと入りまくったりトリガーラッシュ連で600以上乗せたりとかあるんだけど

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匿名

最初のら高確いらんからラッシュ突入時にトリガーラッシュ1個ストックがあるだけでだいぶ打感が違ったと思うな
火山でバチバチ言うだけで何も起きずにステージ転落からの駆け抜けはキツイ

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匿名

なぜこんなに小役を重くした?
通常時は何も引けないから虚無
AT中も何も引けなくてずっとオルクスに閉じ込められたまま
たしかにトリガーラッシュは面白いが、そこまでいくハードルが高すぎる
からくりに似てると言われてるけど、似てるのは吸い込み性能だけかと

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