スマスロ頭文字D 2nd|みんなの評価・感想
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717 COMMENTS & REVIEW
いかにもサミーっていう感じ。
自力CZ!→実際は設定差バリバリの救済天井でのクリアがメインでした
同じやり口を何回繰り返したら気が済むんだろう。
ベルやレア役のクリア率も、いつものごとく内部確定対決の可能性も含めた数値でしょうね。いかにも全設定共通っぽく書いてる場合、最近では逆に設定差があって明かしたくない部分だってのが浸透してきてるのに、まだこういう解析の出し方でユーザーが騙されると思ってるの?
サミーの事なんて信者以外信じてないよ、マジで。
ホンマな
サミー信者の管理人ぐらいだよこの台好きなの
一番好きなのはモンキーで今はモンハンが頭文字Dの上にきてしまったので好きな順で言うと3位です。
通常この台スイカ適当に押すと斜めスイカチェリースイカなるけどチャン目のとき適当に押したら同じ斜め揃いしたけどまさかやってないよね
やってません
確か、チャンス目はリプレイ。スイカは3枚なので
弱点役以外のレア役絶対10%もないと思うけどどう計算すれば10%もあるのあれ50回位は引いてるけど須藤しかボナなしレア役でとうしたときないぞw
正直、ここまで低評価になる台ではないと思う。
昔から、出ないときは出ない。これは当たり前だった。
◯万円入れたから▲枚くらい払い出されて当然と考える頭の弱い方が多いよね、そういう世界観の方がターゲット層ではあるのだろうけも。
とはいえ、制御かかってんやろうなぁと思ってしまう事はあるので、個人的には、もう少し爆発力を削ってほしいところではある。
引けなきゃ出ない台を求む。
イニシャルd面白いけど引けなきゃ出なくね?
ベルメーターでの継続が嫌ってこと?
そもそも出るイメージがないのに平気で数万吸う台を評価するやつなんておらんやろ。
どんなに自力感出したって、ほぼ200、300枚で終わるんだから。天井いったら2万なくなるのに、1回でも出してみたくて打ち続けてきたけど、今日も無理だった。設定ゲーなんでしょうね。
初当たり7回でマックス324枚(´;ω;`)
いや、ATに関しては引きですね。AT中にボーナス引けないと上でも下でも、きついですよ。
前作もATとボナを別々で当ててると増えてかなかったですよね。
前作は通常時の通常ボナあったんで、まぁタイミングかな・・で割り切ってたけど、今回は通常ボナは特殊になってしまったんで、ツナギがなくなって、かなりキツイ・・
AT中の押し方で変えられるレア役やリーチ目の察知だけは、AT機で頑張ったなぁとは思うけど、いかんせん出玉速度と1セットのゲーム数が少なく、初戦で弟来たらあーぁ、というゲーム性が…
あとガセ前兆で最悪40ゲーム近く引っ張られるところとか、追加でお金入れる場面が多くて打ち手もうんざりする部分が多いかな。
ここはもう萌え台以外まじめに作る気ないんだなぁと思ってしまったよ。
世紀のハイパークソ台
大都の台の低設定を思わせるほどの無理ゲー
開発ボイスで「①通常時AT中問わず啓介勝利時5%でフルブースト②啓介とのバトル開始時に勝てばフルブースト獲得するか決まってる」と出てたけど、バトル開始時に決まってるなら勝利時5%とか意味が分からない。
①勝利時の5%でフルブーストがもらえる可能性があるのは「通常啓介バトル」の恩恵
②勝利するとフルブースト確定が開始時に決まっているのは「フルブースト啓介バトル」の恩恵
vs 啓介時にフルブースト啓介(勝てばフルブースト確定)の振り分けがあって啓介上位バトルが存在するってことでしょ。
違うよそのフルブースト啓介が選ばれる振り分けが5%ってことだと思うよ
95%は勝ってもフルブースト貰えない普通の啓介が出てきて5%で勝てばフルブーストの啓介が出てくる
じゃないと啓介勝利時の5%でフルブーストを獲得しますと矛盾するしね
自分も最初は①と②の両方で抽選してると思ったんですが、それならそう書いた方が印象がいいと思うんです。
でも、開発ボイスはバトル開始時に決まっているとしか書いてないんですよ。
だからといって、バトル開始時だけだと通常時の救済の受けやすい高設定の方が啓介の勝率が高いと思うので、5%と約も付けずに書いてるのが意味が分からないと思ったわけです。
5%のフルブースト獲得当選したかは開始時に決まっているからvs表示画面で服色で判別できる場合があるんで、確認できた場合はフルブースト啓介なんで勝てば確定だから頑張れってことかな。
獲得確率も5%なんで濃厚レベルで恩恵はもらえないけど、一応叩きどころ作りましたよってオマケ話。
どちらにしろ負けるつもりで打ってる人いないわけだから、正直どうでもいいレベル。
振り分けなら勝率は関係ないですね。
理解出来ました。ありがとうございます。
救済の話は無視してください。
勝利時という言葉に惑わされてました。
無名回想のゲーム数を『選択率は1:1』って表現するメーカーだからなぁ
「こう書いてあるならこう解釈すべき」っていう、自分達で作ってきた業界の暗黙をもう手ずから捨ててると思った方がいい
色々数値盛りすぎだし、優遇冷遇あるよなぁー
ATは好きだけど、低設定で遊べんのが欠点。
まぁ、どのスマスロもそうだが笑
5号機にも平打ちなんてしたらとてもじゃないけど…ってのたくさんありましたけど”抽選”はちゃんとされてましたからね。
とうとうその抽選すらいじられたらそらユーザー離れますよ
今日打ってたらAT終了後1ゲーム目にいきなりボーナスが揃った。リザルト画面までボーナスの抽選はしてるっていうことなのかな。
恐らくですが自身でも2度そのパターンを見た事があり、バトル中のリプレイ等での当選の告知をリザルト画面で失敗→次ゲームブラックアウトの演出まで引っ張っているという事だと思います。
リザルト画面でも抽選してますね!
そういう事なのね。
コイン持ち悪すぎで46枚貸しだと23gくらいしか回らないことが多発しますし、狙え高確外すと次のゾーンまで当たらない。
スルー天井ついてる台で長期稼働してる台ないんだからつけなくていいよ。その分当たりやすくしてほしかったですね。
LBだけは面白いです、白、青で最終パート行かれたらハイハイって感じですけどね。
5スロに入ったら打ち込みたいですね。
初代ベースで作ってたらもうちょい稼働したかもです。開発ボイスでアンケート取ってから開発した方がユーザー受けする台作れそうだよね。
今更ながら初打ちしてきた
LB重すぎるしその割に塊取りにくいしスランプグラフダウンヒルし過ぎ
なんか知らんけどフルブースト引けて勝てたけど疲労感が半端ないからもう打たないと思う
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スルー天井の短縮抽選もある??
今日3回目LBの後、終了画面で25パー示唆。4回目対戦相手選択画面の隠しpushで震えてrush当選ありました。
4回目は救済の振り分けないですもんね。
ちなみに相手選択画面でレア役を引いておらず、リプレイでのボナもナシでしょうか?
突入画面でレバーON下パネ一瞬点滅→リプレイ→プロローグ最後まで進んでボナで突破というパターンもありましたので一応。
限界領域 ワルプルみたいな継続率ありそうですね。初めて壊せました。
北斗のような継続率あるんですかね?
50%、66%、79%、94%みたいな。
運や引きよくても高継続%でないと、さすがに56連は無理でしょ。
56ラウンド!?
ぶっ壊れてますね…
5回くらいやってますがまだ5セットすら到達した事ないです笑
自分もこうなるまではそうでした!継続率かなにかしらで強弱があるとしか思えません。それで平均3.7 セットという表記なら即落ちが多いのも頷けます。
この限界領域のとき何台か向こうの人がナイトメアマシンになってて羨ましいと思ってましたが、こっちもナイトメアマシンみたいなものでした笑 純増アップしてないから時間はけっこうかかりましたが…
前作の特化ゾーンの拓海覚醒もモードがいくつかあったので継続率振り分けはあると思います。
相対的な評価になってしまうけれど最近の台見てるとAT入れば気持ち良くて楽しいだけで神台だわ
頭文字D2だけでなく、スマスロ評価は相対的しかない。
あれよりはマシが多いし、悪評や文句あってもクソ・カス評価がそこまでなければスマスロ内では良台。
おっそい、かったるい。最近の出玉スピードに慣れてたら半分くらいしか出てない感覚。
まったり楽しめるのかと思えば、しっかり吸い込む。もっと原作のスピード感とかを演出できたらいいのでは?音楽だけでなく。
まさかの初万枚出せました。
AT中、フルブースト取る→フルブースト切れる→またフルブースト取るのLOOPで行けた。
ただ消化に時間かかるからコンプこれ無理だと思います。
万枚おめでとうございます!
先日似たような展開で隣が万枚達成していました。
涼介で毎回ボーナス引くし羨ましいなぁと見てました笑
打ち込んだけど無駄引きポイントがなんか微妙確定バトル中の弱点レア役無意味Vスト中の疑似ボモード上げても勝ち確だから無意味せめてVスト終わりの次回に反映されるならかなりマシだった
わかるVスト持ってる時にボーナス1回引いて中里出てきて次のバトルで啓介出てきて負けとかね
それならまだ啓介と戦ってた方が次回啓介出てこなかったじゃんとかね
まあ昇格させてVスト持って涼介とかと戦えるかもしれないから良し悪しなのかもしれないけど
打ち続けるなら判別にある程度の精度が求められる台でフラッとATまでと思って平打ちすると大怪我する台
LB天井が低めな理由としてゲーム数10の位が後半50Gはリプ引いても狙え高確が無抽選だから後半虚無である(スイカでの自力狙え高確高確への当選のみでレア役連打でLB掴むしかないため)
前半50Gと後半50Gの期待値が本当に変わるので特日の設定狙い以外なら前半浅いG数なら打ち出し1000円2000円で前兆入らんかったら辞めるっていう楽しみ方でちょうど良い
通常時を触れば触るほど評価が峠下りになりますからね…
ATは現行の台の中でも文句無しに面白いんですがねぇ…
「低設定は勝てなくて当たり前」「設定さえ入ってれば右肩上がり」みたいな台のくせに、設定56で余裕で負けられるから腹が立つ
リゼロは設定6がエクストラだったから容認されてたのであって、あれがもし設定6の勝率もっと低かったら総スカンだろ?それをやってんだよ、この台は
その上でサミーの『設定〇の勝率〇〇%!』って毎回胡散臭すぎるし、胡散臭いっていうかお得意の嘘だろ確実に
スマスロの数値って全部ウソだよな。チャンス目ドリフト目からLB25%なんて無いし、LB1,2回目勝ちやすいなんて無いし、リプ20%で狙え高確なんていかないよ。打ち手をなめすぎだろ
AT後LB 2回目まで相手優遇ってあるけど、啓介普通に出てくる。まぁ5%でも上がれば優遇は嘘にはならんのだろうけど、優遇されてる体感はあんまない。
かなり打ってるけどまじで圭介ばっかだよ。稀に中里、やる価値ない。
内容もへったくへもなく
ただ荒くしただけの雑な台
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弱点が増えるだけなのやめて欲しい
レア役引けたら苦労せんって!!
ベルのレベルも一緒に上げてくれ!
岩城出てきて、ベルが黄色メーターでレア役が全部弱点になったってキツいって!
一回、一回でいいから、サミーに昔のような、爆発力は無いけど常にガチ抽選の台を本気で作って欲しいなぁ…。
上位ATとかいらないからさぁ…。
リゼロを打ってつくづく思った。
こんな台ばっかになったら、◯チガイとハイエナしか残らんぞ?
自分はギアス3ペルソナ幼女盾勇あたりのATが好きだった
あとアネモネも好きだったメダル機の頃のSammyは面白かったな
すごいわかる
楽園追放もキツイながらいいし
Angel Beatsもね
メダルでハズレ無いくらい面白いの多かった
6号機のシステム上それは無理な話ですね。(–;)
とりあえず、この台がヒドイというのは間違いない。
メダル機のイニシャルDが好きだっただけに残念過ぎる。
カイ戦のバトルパートでレア役示唆2回来てはずれたから継続やろ!と思ったら負けて草
色々残念すぎる、もう打つことはないよさよなら
カイって誰?下位?
打ってもないならコメントするなよ
打ってはいるけど、対戦相手って
高橋ケイスケ、中里タケシ、庄司シンゴ、小柏ケン、岩城キヨツグ、佐野マコ、須藤キョウイチ、高橋リョウスケ、秋山ワタル、藤原ブンタだけでしょ?
カイっていないし誰?って思って、カイ戦ってのが下位戦?開戦?か気になっただけ。
ケンって誰だよカイだろ
小柏ケンは小柏カイの父親。
新キャラで勘違いしてる。
なるほど把握
岩城セイジ、佐藤マコです
まぁ大体あってるか笑
パラレルワールドすぎるww
やばいw
今日はトントンでくやしかったけどこのパラレルワールドの頭文字Eか頭文字Cか分かんないけど、読んで元気になりました。
糞台すぎて
高橋きたらおわり
前作同様に無理なCZを2回に1回はやらされる
前作もそうだけど爆音問題なんとかして(T_T)
イカれた奴が隣ってだけでイラつく
あった。たまたま見に来たらちょうど当たり軽い台の人やめて空いたんで座って回したら最大になっててビックリしてすぐ落とした。
最大でやってたんかよ・・隣の人ヤバかっただろうな・・最大はさすがにないだろ、頭おかしい。
悲しさを覚える程につまらなくなった。
これ打つなら6号機の方打った方が楽しい
何引いても設定依存だから無理デキレ台レジェンドボーナス引いても弱いw唯一引きでどうにかなるところは啓介バトルでレジェンド引いてフルブースト入れるところしかレジェンドボーナスまともに機能しない基本引いてもすぐ終わる
とにかく通常時がきついし、演出がまあまクソ
特に高確煽り、ドリフト煽り、チェリーからの発展が終わってる
その分ATやれてる時のイケイケ感はかなり良い
ボーナスもフラグ依存なのでデキレ感もない
手っ取り早く壊すにはフルブーストを持ってくるのが一番良い
啓介からのフルブーストもたまにあるし、
ボーナスやらで頑張れば1000枚まで持って行けて涼介と会える
1日打ってれば何回かフルブーストチャンスがあるので、そこで壊して出すイメージ
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一回AT入れるのに10万かかるのに100枚で終わる台。前作に比べてスペック下がりすぎ
コイン単価このすばより高い割にまさかのこのすばより枚数だすのが難しいだいとは…
サミーさん何をお考えなのかな?
さすがに盛りすぎで草
リアルに4万は必要
くそつまんない台
サミー終わっとる
面白くはない!
むり
前作が大好きだったから楽しみにしてたのにクソ台になってた…
ボーナスがほぼ来ないから通常時がとにかく苦行、D揃い高確率来てもカットインすらせずに終わるし、来てもガセ多数な上ドリフト目引いても全然当たらん。
AT中の中押しが中々面白かったので星二つ
高設定ぽい台一日打って差枚+3000枚できたけど、もう触る事は無いかな。
フルブースト入っても啓介さん出てきたらベルレベル行っても黄色だしキツいよね
プロローグ序盤でひいたレア役後で点灯しても確定じゃないのクソ
やったわコレ高橋のお兄ちゃんで..
青の時にスイカ黄色でスイカ点灯
絶対に25%ではない
前作より吸い込みが激しくなったけど面白い。下でもはまった後はある程度吐き出す。最大スルーの時の出玉多いような気がするがどうだろう。
前の方がマシかなって思った
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ゲーム数が赤のときとかにチャンス目引いても発展するだけLB入らず
基本子役は息してないので狙え高確待ち
この台楽しめたひとは高設定かと低設定じゃなにもできません
初代と比較して全体的に音がショボくなった気がするけどスキール音うるさい勢に配慮したのかな?
通常時は0,100Gで刺せなかった後がキツすぎる
ATも重いくせに出玉力がなぁ
単純に辛いって
そんな一撃出る台じゃねーんだから直ATで良かったでしょ笑
吸い込みが激しいのはリターンの夢があってなのよ笑
レジェンドバトル中ベルナビ0が多すぎる。
ドリフト目を狙えでショートフリーズみたいなのが起こってハズレ。
いろいろと胡散臭かった。
後黒ナビも弱くなってて残念
前作が好きで打ち倒しましたが、今作は前作っぽさが残っており打ちはじめは楽しかった。
ただ、通常時がきつい。悪すぎるコイン持ち、ほぼ機能しない弱レア役達、ドリフト目、チャンス目の期待感のなさ、ドリフト目高確必要だった?と思わざる終えない。
ただ、ATは素直に面白かった。
確かに純増はトレンドではないけど、じっくり楽しめる。
リアボではなくて擬似ボになったのでどうかなーって思っていたけど、リーチ目、あんたは気持ちいいわ。ブラインドアタックはくると分かっていても毎回鳥肌が立つ。
ただ、今求められてるマシンではない気がしました。
同じく前作好きの管理人さん!率直に今作どうでした?
自分もAT中は非常に楽しめましたし、リーチ目も疑似ボーナスにしてはよく出来ていると思います!
中押し等の出目もこだわっているのでどこ狙おうといったリアルボーナスぽい楽しみ方が確かにできます。
ただ通常時はストレスポイントかなり多いですね…。
高確とかいらないからドリフト目は普通にリプレイの一部で疑似遊技でるとかで良かった気がします。
ですよね!私も擬似ボーナス、中押し出目も含め最近のSTとか多いスロットの中でもスロットしてるな〜ってAT中は思います。
ただレジェンドバトル中画ブレでレア役なしとかこりゃないな〜って思う部分も多くあります。
でもなんだかんだ好きだから打ち込むと思います笑
他のサイトが初代の解析の更新辞めてしまったのにちょんぼさんは更新してたと思うので、今作も情報が出る限り更新続けていただけるとありがたいです!よろしくお願いします!
ロンフリから限界領域で700Gほどのせて、
ナイトメアマシンで600G+Vストックを残して
1900枚でエンディングからの覚醒ゾーン失敗で通常時でした
覚醒ゾーン失敗でAT継続ではないです
ご報告ありがとうございます!
確認して訂正させていただきましたm(_ _)m
当たり軽いとおもいきや全然軽くない。天井が低いからそう見えるだけ。当たっても出すのがかなり難しく500枚出すのすら苦労する。フルブーストに入れないとホントすぐ終わる。
あと須藤とのバトルは期待しない方がいい。
高確10回行って6回バトルに発展して1回も勝てなかった。
昔からサミーは確率胡散臭い所あったけど最近は特に酷すぎる。こんなんじゃ客どんどん離れていって会社潰れるわ
同じセットで須藤に2回勝ってもレジェンドバトル須藤は1回のみ
次回レジェンドバトル須藤時にセットストック獲得するとレジェンドバトルは確定須藤バトルにはなるが次セットも須藤バトルのまま
チー牛が爆音でイキリ打ちしてたわ…
それをネットでイキリ書き込みするなよ
隣のおっさんが音量8の爆音が朝一から続き辛たん
絆みたいなカスボ突破系でこの出玉力w
直ATレベルだろwww
コレ無理や 50枚吐いて飲んで繰り返すのが目に見えてすぐ辞めたわ
ずっとざわざわしてるから何で何の抽選してるのか分かりづらすぎる あとLB中の対応役以外のレア役引いた時の絶望感が酷すぎる
クソ台前回のやつがメダル持ち最悪になっただけ期待度高いキャラきてもステップ3までいかんと基本はずれるし通常チャメも仕事しないから無理の極み
前作打ち込んだけどなんか微妙レア役重くなってバトル中引けるきせんバトル中のベルナビ出るときと出ないとき露骨すぎておもろくないこのメーカースマスロなってから冷遇イメージしかないからどの台でてもおもろくない
これ結構面白いと思う
かなりマイルドな作りでスマスロ荒い台ばっかでしょうもないとか言ってた人たちには丁度良いんじゃないか
ただLB2スルーしちゃうとどこまでハマるかわからない感じはしたからそこでスッパリ辞めちゃうのもありかも
朝から1万回転打ったけど、かなり面白い台だと思った。
トータル3,800枚でて2,500枚のプラス収支。
途中差枚で1,800枚ぐらいのプラスで終わったときに有利切れてたのか、その後の当たりで差枚2,400枚越えてもエンディングいかなかったのでそういうことかなと。はやく解析出てほしいな。
びっくりするくらい面白かった
演出もクドくないし、アツいところはガッツリアツい
レバーオンが仕事してることを通常時でもCZでもATでも感じられる
どれくらい台数が増えるか、とっても楽しみ
この台悪くない!1ゲーム早いよ遅いよ君が何回かあってあースロットやってるなって思えた-60K
高橋涼介に弱点役で勝ってフルブースト入ったけど、継続時Vストック消費したら無くなったわ。
あと満月ステージの特殊バトル書き換え&ボナ込みの勝率35%だよな?
8回くらい発展して突破したのボナ引いた時だけだわ。
込み込みの勝率かもですね。
自分は5連敗後の6回目で、チャンス目発展からボナ無しだったけどようやく勝てました。
また冷遇あるのかな
個人的にエウレカの悪夢再びだった。全レア役とドリフト目の設定差出ない限りもう打たない。56以外確定役待ちのクソ台。
なにこれ
冷遇あり?
Sammyのスマスロ機械割高めとくれば無いわけがなかろう。
専用枠まで作る気合いでヒットさせた作品の後継機なのに、専用枠すら用意してないっていうのは……
いつも無駄に専用枠作りまくるサミーなので、その程度のリソースでしか開発に取り組んでなかったのかなって思ってしまう
頭文字D、鬼武者、一騎当千、今日から俺は。
この中では頭文字D一番期待してる・・
面白くとまで言わんから、賛否別れるくらいではあってくれ・・
自分も10/7の新台では頭文字Dに一番期待しています!
「買うならSRだろう」の新作ですね。
前作を一度も打った事が無いけど、隣シマからでもこの台詞がよく聞こえてきました。
爆音はヤメて欲しいです。
稼働してから口コミ良ければ打とうと思います。
FR…
まぁSRとも聞こえるね・・
Front engine Rear drive (後輪駆動)の略でFR。
惜しい。
あっ入力を間違えてました!
昔、爆音であのセリフが聞こえてきた時、彼氏にFRって何?って聞いたら、駆動の説明してくれたので意味も知っておりました。
皆様、優しいツッコミ有難う御座います!
エスアールって名前の車ってことじゃなくて、「買うならFR車だろ」って激安でハチロクを手に入れたつもりが、乗ってみたら見た目は同じだけど馬力の全然違うハチゴーだったってオチにつながる話の台詞だよ。
爆音勘弁 (TOT)
きちがいが爆音強打が目に浮かぶわぁ
そうなんだよね
爆音問題なんだよね
アレ 俺様 カッケー って思ってやっているのかな?
人に迷惑掛ける事で脳汁出る病人達です。
暴走族やあおり運転等々生きてる間ずっとマウント取りたくて取りたくて
入院推奨レベルなんで決して近寄らないで頂きたいm(_ _)m
なんでBGMにmikadoないねん
サミーはいい加減SEとBGMの音量バランスちゃんとしてくれよ
神曲揃いなのに爆音にしないとSEにかき消される
スマスロ北斗以降、スマスロでこれといってヒットのないサミー(防振りが及第点、それ以外はクソ)、ようやくお店に貢献できる機種となるのか期待せずに待ちたいと思います
バトル中のレア役確率は1/100くらい?
メルヘンで湖畔湖でドリフト目引いて
LB来なかったんだが…
高確落ちてるんですか?
どういう事?やっぱりやらせなの?
普通に内部的に落ちているだけですね。
すぐ下でも同じ書き込みありましたね…。
シナリオに設定差あり過ぎ…
ベルでの抽選値落としてでもLB中はフルナビにするべきだったなぁ
ベルで抽選通らないより押順ベルでナビでないストレスの方が大きい
・通常時 ドリフト高確移行煽りガセ有、狙え発生自体にガセ有、カットインにもガセ有、止まっても25%。ただのチェリーからの煽りがくどい
・LB中 勝ってもないのに出まくる青チャンス・レバオンパキン・ボタン形成CUパターン、ほぼ外れ目の青シェイクビジョン
・AT中前作よりも入らない京一バトルもちろん前作より勝てないどころか満月すらいかない。勝った際の恩恵も前作より弱い
他にも色々あるけど面白い部分よりも細かいストレスポイントが多すぎてあまり流行らなかったな
前作はどこからでもドリフト目→京一バトル→拓海覚醒の流れがあまり難しくなかった まぁそれができなきゃ伸びなかったけど
今作は限界領域が一日打って入らないのがざらにあるのがきつい
初代のスペックで差枚2400枚取れるようにして出してほしい。ツラヌキもいらない。
こんなにイライラポイント多いと版権好きでも回す気なくなるわ。
湖畔夜でチャメ引いて外れましたよ
夜は高確滞在確定なんてどこにも書いてないけどな
移行1G目に限っては高確確定だろうけどそれ以降はいつ転落してるかわからん
レア役契機なら10G保証とか解析出てるだろ
外れましたよ じゃねえよ 外れたなら高確落ちてるってだけだろ
お前みたいなやつが遠隔とかデキレとか冷遇とか言ってんだろうな
まぁ解析は解析とした上で、幾らでもユーザーに不利に働くように誤魔化せますわな……
内部高確行ったらリプレイでの狙え高確移行率を20%未満にしたり、ベルメーター上がったらベルナビ率下げたり……
ある状態とある状態の平均で◯%(ただし状態の滞在比率の根拠は秘密)
サミーさんそういうの好きだもんね、っていうかもうそういう形でしか解析出せなくなってる会社だもんね
6確台1日打って限界領域7回入れたんだけど、最高50G乗せで他は30Gしか乗ってない。継続したのも最長3Rかな?
高設定ほど限界領域伸びないとかあるんだろうか、6打った人の意見聞きたい
この台で6使ってる店なんてほぼないんじゃない?初期の頃に大量導入されててまだ稼働ついてる店ならワンちゃんありそうだけど、マイホは台数どんどん減らされてるんだが
通常時からAT中に至るまで、ちゃんとフラットに抽選してると言える部分は一つもない
ユーザーが引けない時はそのまま抽選して、引いたら引いた分だけ抽選を後から調整し、台の認めた以上の出玉を絶対に許さない
これがデキレじゃないっていうなら初代リゼロもデキレじゃないよ
15000枚くらい出てる台あったけど
これって最初っから15000枚出るって決まってたってこと? じゃあそれ狙って打てば爆勝ちやね
頑張って
2日連続で天井20G手前で強チェ?で勝手にバトル入ったんですけど…
それでまた300G以上ハマる
いい加減にしてほしいわ
AT中のLBでベルで赤Chance出て継続通ってなかった悲しい..
AT終了後の1回目の599G天井からの啓介で負け
2回目、中里で負け
3回目、中里で負け
4回目、中里で負け
5回目、啓介で勝ち
で、ラッシュの1回目で中里で負け
もうさ、拓海の終生のライバルは中里でよくないか?
ほんとおもろいわ〜
こけたね
初代と違い全くと言っていいほど流行らなかったな笑笑
でねーもんな
おせーし
やりすぎたなサミー
通常時中段チェリーひいて300枚で終わったわ。レジェンドバトルでベル引けない状態になったらATレベル関係無しに無理だわ。
昨日初めて1回転目に赤プッシュボタン表示出してリーチ目。レジェンドボーナス出しました。
今日は頂きと思い、1戦目満月ステージ突入からバトルで敗北。レジェンドボーナスでストック一つ消化後、3戦目に真子&
沙雪で敗北で400枚弱。
そこからレジェンドバトル7戦目まで引っ張られラッシュ突入で2戦目で終わり。
引き強かったけど展開弱くて大負けでした。
面白かったけど腹立ったなあ。
CZ突破!150枚単発!×5やってきました
引き弱加味しても続かなすぎです
メダル機も単発多かったけど楽しめた…
これ、楽しくないよ!
この台でフルブースト何回か取ったけど、それで続いたことがまぁないんだけど恩恵弱すぎない?引きよわだなって言われたらそれまでなんだけど
500枚の時もあれば33セット続いて6000枚の時もあるからなぁ、、あくまで爆発するためのきっかけすね。atレベル弱い時はキツイですしね
フルブは駆け抜け保障ぐらいって思った方がいい。高継続率の限界領域持ってこれたら壊れるけど
メダル機の方が圧倒的におもしろかった
この台はただのカス
低確と通常のLB当選確率変わらないなら別に分けなくて良くない?
って思うのは自分だけですか?
通常いらんかったなとは自分も思います。
AT中ボナの最終ゲームのチャンス目が引き損になるのも駄作
なんも取れてないだけ
最後で引こうか最初で引こうが途中で引こうが当たってなかったら同じや
リールロックのところ1段階はレジェンドボーナス75%、2段階はレジェンドボーナス25%とありますが誤植ですか?
それともそのまま1段階のが強めですか?
1段階はレジェンドバトルとレジェンドボーナス合わせての期待度が75%ですね
1段階目はレジェンドバトルも含め75%ですね。
狙え高確以外での狙えでいつも中押しD図柄狙って何のリーチ目引いたかなって遊んでるんですけど、
この前ふと見たら左リールに3連スイカ止まってそこから秋名山行って普通のLB行ったんだけどマジで何だったんだあれ。
中リール下段D図柄左リール3連スイカの時点でリーチ目スイカor中段チェリーだと思ってたし、ドリフト目なら3枚ベルの停止系になると思うし、画像撮ればよかったな。
AT中20ゲームだけじゃ曲のサビが聴けないの残念。名曲多いのにすぐバトル行ってしまう。
上と下はLBの当たりの重さだけで判別できる
早い段階で天井行ったらもう捨てていいレベルで上の期待値は一気に下がるぐらいマジで6はハマらなかった
全く別物の台
そんなに別格だったのですね!
私は5以上で1000G近く天井以外での自力LBが無かったり、4以上で600G天井→300G天井→300G天井みたいな展開も経験した事があるので、早い段階でのLB当選率はあくまで判別要素の1として考えています。
5以上でその展開はきついですね
まぁ最近のスマスロの設定4は低設定と思ってもいいぐらいなのでw
間違いないですね。
6でも普通に天井行きますよ
6を2回ほど打てましたが、有利切りからの強満月で、ナイトメアマシンに4回ほど入ってます。一回は、涼介に負けたのに満月ステージでキリンナビ出てナイトメアマシンに入るパターンもありました。有利切り後のATにも設定差があるのかもしれないです
ボナ中に321のナビでベルじゃなく下段リプが揃った。恩恵らしいものは何もなかったけど経験した人います?
AT中の「ボーナス抽選」の欄に記載しております。
>>確定画面やボーナス中、エンディング中はリーチ目系の小役が出現しない(小役を回避する逆押しナビが発生かつボーナスにも当選しない)
なのでリーチ目リプレイあたりが逆押しになったのかなと思われます。
啓介LB、バトルパート中チャンスチェリー外れるんかい
啓介とわ言え重たいフラグを引いてるんだから継続ぐらいしてもバチは当たらんやろ
高設定は初当たりが多いが、多分チャンスあるのは15〜20回に1回だけ。あとはほぼ伸びずに終わる
そのチャンスを逃すと負ける
いい自力台ですねw
初めての演出、RR中秋名山ステージ最終ゲーム、キャラステップアップなつきまでいってベル揃い、10G上乗せ。道中の弱チェとかで乗ってて後乗せなのか、それともその後のRBストック等有りの示唆ですか?BBもありませんでした。
後乗せですね。
全区間設定依存なのが無理
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狙え高確じゃないのにドリフト目カットイン出してガセは流石にライン超えてる
プロローグ中にレア無しボナ無しで謎に継続確定するの設定差あるんかな?
初回LBじゃなくてですか?
初回ならシナリオの天井ですがレジェンドラッシュ中にそのパターンは見た事がないですね。
AT中のLBです
裏完全告知でやってるのですが、プロローグ中に謎に継続する時が何回かあるんですよね
ATレベルが高いと初期保証のようなものがあるようです
自分も涼介画面スタートで最初の3戦何も引いてないのに確定告知が出ました
初期保証とかでもなくてレジェンドバトル開始時に勝利抽選がありますよ
公式でも発表されてます
開発ボイス遡ったらありました!
見逃してましたがLB開始時にも抽選あるんですね。
なんか情報小出しにして客引っ張ろうとしてるのか分からんけど、抽選値云々は置いといてドリフト目周りの煽りのストレスが強すぎるのが一番の問題なんだよなぁ
そこに関しては同感ですね。
頭文字D2好きですけど。
逆押し狙えをフリー打ちで少しだけストレス軽減しています…。
リセットシナリオ優遇って公式で
でてますか?
7スルーしました
リセット2スルーから狙い目っ機械割104%あるんですか?
シナリオ優遇は公式情報です。
設定変更時はその時点で出率100%オーバーとの事でこちらも公式情報ですね。
2スルーしていれば打てるラインだと思われます。
メーカーの言う事は当てにしないで下さい。
6号機になってからメーカー情報マジで嘘だらけですからね
信用できなくなるのもわかります
出玉はほんとにきついしLBも岩城でもステップアップ3まで行かないと基本きつい
でもブラインドアタックが神神神今までの全てのスロットの中でも5本の指に入る演出なので星3で
あれ見るためだけに打つ台
個人的に勝率は悪くない。
…悪くないがLBへのメイン契機な癖に打ってて不快なフェイクが多すぎる。
50G煽るだけ煽って1度も入らずイライラ、狙え高確入ったとて発展しないフェイクに加えてドリフト目にまでフェイクもあるわで何で不愉快に感じさせる演出を頻発させるようにしたのか開発者の意図がわからない。
そもそもフェイク演出するにしてもリプ引いた時だけでいいしただのハズレ目ですら無駄に煽ってくるより静かにしててくれた方がマシ。
AT中は面白いけど通常時のフェイクがとにかくムカつくのが無理で長時間打てない。
2500回転位でラッシュ1回のくそ台に座りLB3スルーし、計3200回転、自分の投資2万でやっとラッシュ。そこから計4連続ラッシュに入り3000枚ちょい出たが、限界領域1度も入らなかったし、バトルを多分20回くらいやったが弱点役で通したのがたったの1度だけ。その代わりバトル中含め何か異常にボナ引いたわ。
出たは良いが確率含め訳わからんし、デキレ感満載だった。自身の最初のラッシュで700枚位出て50Gくらい回してLB入らなかったので1度辞めたが、一服して100台ゾーンまでと思い戻ってからだいぶ伸びたので良かった。ラッシュ抜けのLBまでは打った方が良いのかな?
その台自体は当日マイナス1000枚位。
前任者気の毒…
AT中のボナはほぼリーチ目からくるからデキレなんてしようがないでしょ。凹んだら出るっていう考えも安直だし、あまりそういうのを言わない方がいいと思いますよ
言う言わないは俺の自由だし、別に誰かに文句言った訳でもない。てか、お前もデキレやれないやら安直やら好きに言ってるじゃん。アホなんか?笑
パチなんてデキレに決まってるわ。設定よりも単純に座るタイミング。
約3000枚出たうち計20レースでG数で約2000枚、約1/200のボナが10回、2レースに1回レベルで来たらヤッてる以外説明出来るか?
いつまでもへこむ事もあるだろうが、とんでもなくへこめばどこかで出さなきゃ確率調整しないし、何のため機械割りが公表されてんだよ。
こういうのあんま返したくないし、疲れるから余計な絡みしてくんな。
間違った知識で文句垂れてたから上の人は教えてくれただけだと思うよ
上の人とかいうご本人さん!笑
間違った知識で文句?
そもそも文句言ってない。よーく読んでみろ、安直君。
だいぶ飲まれてる台に座ったらタイミング良く反動がきた。出玉の中身にボナ率がかなり高かったから自分としてはデキレ感があった、程度にしか書いてない。
で、下も同じ奴だろうが、20レースで限界領域無し、AT1000G弱でボナ10回。
確率計算出来る?
全然あり得る…笑
あんたには毎回神台だな。
いや本人じゃないけど
オカルト厨か、酷いな…笑
最初のコメ、そんなにおかしいかね?
ちなみにボナがフラグ管理なんて当然知ってる。リプ、レア役でも抽選してる事も残念ながら知ってる。
言ってるのはその頻度が解析数値の倍以上だったので、その事にデキレ感があったと書いただけ。
フラグだからデキレじゃないともコメ返されたが、そういう話しじゃなくて、1/100G以上の確率でボナ出てきたら出るATはこんな感じなんだと思っただけ。
吸い込まれた台で反動があったと事実を書いただけで、安直やらそういう事は書くなと返され、頻度の話ししてるだけなのに勝手にボナフラグ知らない奴扱いされ、終いにはデキレデキレ言うオカルト厨か…
皆さんなんだか恐い。
10/20回なら全然あり得るでしょ。
たまたま返信したコメントのコメ主がオカルト厨で最初の返信者可哀想すぎる
1/199のフラグ管理(確率も見抜き方も出してる)
お前みたいなのがデキレデキレ騒ぐからこのシステムにしたんだろうに結局無知なやつには伝わらんのよSammyさん
ボナの出来レはこの台はねぇっすよ。フラグでバレますし。ボナ確定後にリーチ目引いたら格上げしますし。
青とか白のメーターのベルで異常に勝つとかなら疑いますけど…
1コメ返信者です。
見てない間に物凄く荒れてましたね…
皆さん色々と庇ってくれてありがとうございました。
初打ち限界領域で55ゲームって草しかはえん
基本高継続率選ばれてなくて弱点役引かなきゃそんなもん。その分入りやすいしフルブースト限界領域とか高継続率持ってければ1000g以上乗ることもあるから十分強力よ
ほぼレベル1だから確定だけの1セットで、終わるの多いし3.40G位が普通だよ
結構入るからあんま期待しない方がいい
吸い込み=からくり位
出玉=モンキー以下
スルー天くらったAT相手中里何も出来ずにスルー通常戻って1G目スイカ
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設定6はLBの当たり方が段違いで軽いから朝一早めに天井近く持っていかれるとその時点で高設定の期待値だいぶ下がると思っていい
チェリーからめっちゃ当たる
Vストがストックではなく継続として消費される系の台に良台はないと個人的には思う。
取るハードル高い訳だからバトル負け時に開放で良くね?
継続1セットG数、純増、AT中直乗せ、すべてが低い機種で、最近のスマスロとは思えない夢無し台。吸い込みは一緒だが、見返り要素が極薄。
動画見ても5000枚すら出てない。
駆け抜け保障vストックがフルブーストに当たるでしょ。据え置きなら限界領域で事故ったりナイトメアマシンが強いから夢見れるかもね。この台は高設定ツモッて初当たり重ねて出玉出すタイプだから一撃5000枚とか万枚とか夢見る台じゃない。
Vストが残る台の方が今少なくない?すぐ使うやつ北斗、モンキー(100%以外)、ゴッドイーター、シンフォ、リゼロ、乙女。
残る台、To LOVEる、ストV、セイヤ(多分)。ここ最近の台だとこんな所かな。To LOVEる好きだけどトータルだと上が好きかな
リゼロはモンハンと同じでストック消費しながら貯めていくタイプだから違う部類だった
この台を面白いと感じれる人は何処に面白さを感じているのか教えて欲しい。
あまりにも悪い所が目立ち過ぎて何が良いのか理解ができない。
AT中のやれた時のイケイケ感。ATは面白いよ。
AT中の伸びてる時のイケイケ感や、ボーナスがフラグで目押しが楽しい所でしょうか。
理解して打つと演出おきた時に中をどこから押そうか迷うしバスバ狙って中段リプでダメと思いきや左中段に赤7ズドンとかあるしLBがホント楽しいです。
基本低設定だからかAT入っても泣かず飛ばす、出玉より投資の方が明らかに大きくなるので考えたらゲンナリしてしまって…。
面白いところ探して打ってましたが、自分は残念ながらATが合わずギブアップです。
約30ゲーム毎に決まったゲーム数中のレア役引かせられるの、確率はあの間上がっているのでしょうがストレスポイント多すぎました。
なんでこのCZの仕様でベルナビを隠すんだ?
そもそも「ベルのみで勝利する期待度」とかいう謎の解析を出してるくせに、そこから割り出せる筈のベルの成立確率を公開していない時点で、ユーザーに明かせない抽選が裏に存在しますって明言してるに等しいだろ
サミーはいつまでこんな手法を続ける気なん?よくこんなんで業界最大手とか吹聴出来るもんだわ、恥ずかしい連中だこと
LB中は純増2.4枚ってなってるけど?
他のメーカーも大体のATやボーナスは純増表記だと思うけど…
純増表記になってるからなんなん?ベルナビ隠す事への擁護になってないけど
まず通常時ドラフト目をゲーム数で管理してるのがセンスない
50ゲームでリプレイ引いてそのうちの20%だけ高確さらにそこからドラフト目引かなければならないって通常時からどんだけ苦行だよ
いかにもサミーっていう感じ。
自力CZ!→実際は設定差バリバリの救済天井でのクリアがメインでした
同じやり口を何回繰り返したら気が済むんだろう。
ベルやレア役のクリア率も、いつものごとく内部確定対決の可能性も含めた数値でしょうね。いかにも全設定共通っぽく書いてる場合、最近では逆に設定差があって明かしたくない部分だってのが浸透してきてるのに、まだこういう解析の出し方でユーザーが騙されると思ってるの?
サミーの事なんて信者以外信じてないよ、マジで。
ホンマな
サミー信者の管理人ぐらいだよこの台好きなの
一番好きなのはモンキーで今はモンハンが頭文字Dの上にきてしまったので好きな順で言うと3位です。
デキレだとコメントされてるのも納得のゲーム性ですね。イニDだから星2って評価です。
狙え高確、そもそもドックンでガセあるのに狙わせて更にガセあるのアホすぎやろ
この台めちゃくちゃ好きなのですがあのガセだらけな狙え(と高確突入煽り)は残念ですね…。
設計ミスを疑う出玉設計。
1の割90%くらいしかないでしょこれ笑
満月8回入ってベルから一回も発展したことないんですけどどんくらいなんですかね…
10%くらいじゃないですかね?
ベルから発展のみなら もうちょいある気する。
そのまま勝ったことはないけど・・
強満月フラグじゃないと10%もないと思います
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狙え高確が胡散臭い。
高確6連続でフェイク10連続
本当に45%もあるんか
高橋啓介に2回負けた後に救済で天井言われたのに何故か7回連続啓介で天井行ったんだが…何処のサイト見ても天井って書いてあってこれは一体何ですか?
やっぱりあるよね自分も経験したそのパターン
濃厚って言われてるけどチラホラその報告上がってる
ドリフトゾーンでリセットとか?
救済って確定じゃなくて濃厚なんですか?
ランク1〜6は1回目or2回目のどちらかが中里以上ってなってるから、啓介2回続くのってランク7か8ですよね。
自分は3回連続啓介はあるけど、今のとこ3回目で当たってくれてますが、仮にランク7の3回目の救済(濃厚?)がスルーしたとして4〜6回目ってどういう扱いになるんですかね?無抽選?
ドリフトゾーン(同じ当たり扱いだけどLB当選とCZ当選は別でスルー回数には含まれない?)でリセットされるって話も聞くけど、その場合ってランクがリセットで変更される?ランクは変わらないけどスルー数がリセットされる?
リセットされる意味はよくわからないけど・・
天井爆走啓介ランク0とかあるんですかね・・?
報告によるとドリフトゾーン挟むと無効となる可能性がありそうです。
また朝イチだと据え置きで法則があてはまらない可能性がありますが7回で天井という事は1回のLBからで間違いないでしょうしなんでしょうね…。
自分は2連続啓介は4回体験していますが全部3回目で当り(突入画面の裏ボタン成功で間違いなく救済)でした。
もうサミー解析出すのヤメな
そしたら星2ぐらいにしてやるから
通常この台スイカ適当に押すと斜めスイカチェリースイカなるけどチャン目のとき適当に押したら同じ斜め揃いしたけどまさかやってないよね
やってません
確か、チャンス目はリプレイ。スイカは3枚なので
弱点役以外のレア役絶対10%もないと思うけどどう計算すれば10%もあるのあれ50回位は引いてるけど須藤しかボナなしレア役でとうしたときないぞw
正直、ここまで低評価になる台ではないと思う。
昔から、出ないときは出ない。これは当たり前だった。
◯万円入れたから▲枚くらい払い出されて当然と考える頭の弱い方が多いよね、そういう世界観の方がターゲット層ではあるのだろうけも。
とはいえ、制御かかってんやろうなぁと思ってしまう事はあるので、個人的には、もう少し爆発力を削ってほしいところではある。
引けなきゃ出ない台を求む。
イニシャルd面白いけど引けなきゃ出なくね?
ベルメーターでの継続が嫌ってこと?
そもそも出るイメージがないのに平気で数万吸う台を評価するやつなんておらんやろ。
どんなに自力感出したって、ほぼ200、300枚で終わるんだから。天井いったら2万なくなるのに、1回でも出してみたくて打ち続けてきたけど、今日も無理だった。設定ゲーなんでしょうね。
初当たり7回でマックス324枚(´;ω;`)
いや、ATに関しては引きですね。AT中にボーナス引けないと上でも下でも、きついですよ。
前作もATとボナを別々で当ててると増えてかなかったですよね。
前作は通常時の通常ボナあったんで、まぁタイミングかな・・で割り切ってたけど、今回は通常ボナは特殊になってしまったんで、ツナギがなくなって、かなりキツイ・・
AT中の押し方で変えられるレア役やリーチ目の察知だけは、AT機で頑張ったなぁとは思うけど、いかんせん出玉速度と1セットのゲーム数が少なく、初戦で弟来たらあーぁ、というゲーム性が…
あとガセ前兆で最悪40ゲーム近く引っ張られるところとか、追加でお金入れる場面が多くて打ち手もうんざりする部分が多いかな。
ここはもう萌え台以外まじめに作る気ないんだなぁと思ってしまったよ。
3600枚ってどういう計算の期待値だよ。エンディングすら遠いわ。
LB突入率を軽くしたかったのは分かるが、皺寄せでATが増えなさすぎる。
ドリフト目狙えで中押ししてやったら、中段に赤7止まってスカったわ。通常時にリーチ目来たらドリフト目ハズレにしてるのかな?
リーチ目ABCとリーチ目チェリーと中チェの一部は狙え逆押し下段リプ
リーチ目リプは狙えなら逆押しD揃い
ドリフト目は3枚ベルかリーチ目スイカ
ボーナス中はリーチ目チャンス目も右リプ
単独で来る揃わないやつはほぼリーチ目かな?
ドリフト目は、ほぼほぼ、
左1st→ハズレ
中1st→中段3枚ベル(AT中セグ7)
右1st→ドリフト目3枚
だね。
中押しで中段にベルかどうかで基本1確でわかるね
大体左からも停まるリーチ目ですよね。勿論ドリフト目もありますけど。
LB終了画面の次ゲームに引いたり。恩恵に預かれない中チェ、リーチ目スイカも意外と引いてんすよね。
リプリーチ目がD揃いになる条件も知りたい所です。突然の金背景ありますし。
通常時狙えから中中ベルの左上ベルでリーチ目Aかいっのパターンも。
エンディング中とボーナス(確定後〜)中は無駄引きだから隠しても良いけど、通常時はAT中より確率落としてでもボーナス抽選あっても良いよね。プレミアフラグのボーナスだけとか、バランス悪い。
服は分からんわww
服は確かにわかりずらいし覚えにくい。
対戦相手の車色や対応役をぱっと見でイメージしやすい色か、LBランクごとでの色分けだったほうがよかったな・・違和感感じやすいし。
前作も服の示唆あったので、打ち込んでいた人は意識していそうですね。
前作もあったんですね!
世紀のハイパークソ台
大都の台の低設定を思わせるほどの無理ゲー
どーやったら玉でるんやこれ…
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土日以外はかなり空台多くなったけど、平日は50Gだけ回してヤメてるの増えてるな・・
これって1G目のレジェンド、数GのLR直撃での涼介スタートを狙う人が増えたってことかな?
高設定を狙うわけでなく、ちょこっと触るなら有りの打ち方なのかな・・
開発ボイスで「①通常時AT中問わず啓介勝利時5%でフルブースト②啓介とのバトル開始時に勝てばフルブースト獲得するか決まってる」と出てたけど、バトル開始時に決まってるなら勝利時5%とか意味が分からない。
①勝利時の5%でフルブーストがもらえる可能性があるのは「通常啓介バトル」の恩恵
②勝利するとフルブースト確定が開始時に決まっているのは「フルブースト啓介バトル」の恩恵
vs 啓介時にフルブースト啓介(勝てばフルブースト確定)の振り分けがあって啓介上位バトルが存在するってことでしょ。
違うよそのフルブースト啓介が選ばれる振り分けが5%ってことだと思うよ
95%は勝ってもフルブースト貰えない普通の啓介が出てきて5%で勝てばフルブーストの啓介が出てくる
じゃないと啓介勝利時の5%でフルブーストを獲得しますと矛盾するしね
自分も最初は①と②の両方で抽選してると思ったんですが、それならそう書いた方が印象がいいと思うんです。
でも、開発ボイスはバトル開始時に決まっているとしか書いてないんですよ。
だからといって、バトル開始時だけだと通常時の救済の受けやすい高設定の方が啓介の勝率が高いと思うので、5%と約も付けずに書いてるのが意味が分からないと思ったわけです。
5%のフルブースト獲得当選したかは開始時に決まっているからvs表示画面で服色で判別できる場合があるんで、確認できた場合はフルブースト啓介なんで勝てば確定だから頑張れってことかな。
獲得確率も5%なんで濃厚レベルで恩恵はもらえないけど、一応叩きどころ作りましたよってオマケ話。
どちらにしろ負けるつもりで打ってる人いないわけだから、正直どうでもいいレベル。
振り分けなら勝率は関係ないですね。
理解出来ました。ありがとうございます。
救済の話は無視してください。
勝利時という言葉に惑わされてました。
無名回想のゲーム数を『選択率は1:1』って表現するメーカーだからなぁ
「こう書いてあるならこう解釈すべき」っていう、自分達で作ってきた業界の暗黙をもう手ずから捨ててると思った方がいい
色々数値盛りすぎだし、優遇冷遇あるよなぁー
ATは好きだけど、低設定で遊べんのが欠点。
まぁ、どのスマスロもそうだが笑
5号機にも平打ちなんてしたらとてもじゃないけど…ってのたくさんありましたけど”抽選”はちゃんとされてましたからね。
とうとうその抽選すらいじられたらそらユーザー離れますよ
マジもんのクソ台。
バンドリやらが可愛く見えますよ…
裏完全告知でやってるのに途中でパネル消灯せずリザルト画面終わってから7揃う演出やばいでしょ
チャン目以外の弱点以外のレア役ほんと10%もあるんかこれボナなしだと絶対外れるんやけどwかなり打ってるけど突破したときないかもしれんボナなしなら
たまーに突破するよ
まあ10%だからねえ
あれってボーナスで突破する確率と、それ以外のゲームの成立役で突破する確率も込みの、「引いたバトルで最終的に勝つ確率」でしょ
今さらサミーがフラグに対する正確な抽選確率なんか出すはずがない、出しちゃったら6号機時代に積み上げた誤魔化し実績が無駄になっちゃうもの
あぁ、これ傷物語作ったスタッフなのか。なんか納得だわ。
ゲームフローに組み込まれた越えられない壁とか、何も引いてない状態での何を煽ってるかも分からない演出の多発とか、ダメなとこそのまんまじゃんね。
むしろ傷の方が有利区間上限によって無茶出来ない分、そこそこ戦えてマシだったわ。こっちは本当にスマスロの悪例って感じ。
うわあ、、アレ作った奴らの台なのか、、気色わる、、、、
フルブースト付いてる時のATはクソ面白い
通常時とやれない時がおもんない
5なら引けないと普通に3000枚くらいならなまけれる
今日打ってたらAT終了後1ゲーム目にいきなりボーナスが揃った。リザルト画面までボーナスの抽選はしてるっていうことなのかな。
恐らくですが自身でも2度そのパターンを見た事があり、バトル中のリプレイ等での当選の告知をリザルト画面で失敗→次ゲームブラックアウトの演出まで引っ張っているという事だと思います。
リザルト画面でも抽選してますね!
そういう事なのね。
防振りのヒドラ目25%と一緒だなこれ
こういう嘘なんかで取り締まれないかな
機械解析が禁止されてる理由がわからん
以前はできていたROM解析が違法になったのは、著作権の観点からだよ。プログラムにもそれを作った作成者及びその人が所属する会社に著作権があるという風に法律の解釈が変わったんで、以前は許されていたことが駄目になった。別の分野で例えるとファミコンなんかが出始めた頃は基礎となるプログラムごと丸々パクって真似たようなゲームとか普通に出回ってたんだけど、そういうのも後から裁判なんかでいちいち裁くのもアレなんで事前に駄目となったのもそういう事からなんじゃないかな。そういう話もある時期からパタリとなくなったしね
追記すると、4号機時代ROM解析が雑誌等に載ってた頃は、AT役6択の押し順にもわずかながらにその選択率に差があって例えば中右左の選択率だけコンマ数%だけ良いとかいう解析まで出てたんだからね。それをもとに通常時の押し順や択当て時も中右左にしたりとかしてたよ(ほんと微差だったから目に見える効果ってのはなかったんだろうけど気持ちね)。あとG数解除ものの機種なんかでもぱっと見128Gキザミから256Gキザミでゾーンが設けられてはいても、細かい解析見てみたらその128G内、256内でも32Gキザみで細かい振り分けがされていてそのゾーンの中でも前半が熱いのか後半が熱いのかとかわかったりでそういうのを見て打つのも楽しかったわな、そしていろいろ納得もしていた。一方で今の台でそこまで丸裸に解析出されたらどーなっちゃうんだろうね?ともw
ふーむなるほどなあ
自分で見つけていく楽しさもあるにはあるんだけどあまりにもブラックボックス
詳しくありがとう
ゲームじゃソースコードしっかりパクっといて無罪判例作る辺りループといい天下りで守られてるだけよ
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この台払い出ししてないのにサブ画面で出目の表示されてるのはなぜ?
コイン持ち悪すぎで46枚貸しだと23gくらいしか回らないことが多発しますし、狙え高確外すと次のゾーンまで当たらない。
スルー天井ついてる台で長期稼働してる台ないんだからつけなくていいよ。その分当たりやすくしてほしかったですね。
LBだけは面白いです、白、青で最終パート行かれたらハイハイって感じですけどね。
5スロに入ったら打ち込みたいですね。
初代ベースで作ってたらもうちょい稼働したかもです。開発ボイスでアンケート取ってから開発した方がユーザー受けする台作れそうだよね。
今更ながら初打ちしてきた
LB重すぎるしその割に塊取りにくいしスランプグラフダウンヒルし過ぎ
なんか知らんけどフルブースト引けて勝てたけど疲労感が半端ないからもう打たないと思う
面白いんだけどどう考えても釣り合ってない
出玉担当が全てをダメにしている台
600300300300300300300
これもう無抽選だろ
全部天井で7回目の救済でLRだった場合って投資どれくらいかかるんですか?
持ちメダルだからあんまはっきりとわかってない
2000枚くらい?いやもっとか
甘いわ
598598598598598598598がある
CZの癖に最大天井が約600とか頭悪すぎる
そこそこ面白いのに勿体無い
スルー天井の短縮抽選もある??
今日3回目LBの後、終了画面で25パー示唆。4回目対戦相手選択画面の隠しpushで震えてrush当選ありました。
4回目は救済の振り分けないですもんね。
ちなみに相手選択画面でレア役を引いておらず、リプレイでのボナもナシでしょうか?
突入画面でレバーON下パネ一瞬点滅→リプレイ→プロローグ最後まで進んでボナで突破というパターンもありましたので一応。
LB1回目中里対応役引けLR 初戦啓介駆け抜け
LB2回目中里対応役引けLR 初戦啓介駆け抜け
LB1回目清次対応役引けLR 3連ボナなし
LB1回目啓介(天井?)LR 初戦中里駆け抜け
LB1回目中里対応役引けLR 初戦啓介駆け抜け
LB2回目中里対応役引けLR 3連ボナ1回あり
LBとは相性よくドリフト目から高確率で通る。250Gまでに当たってくれ突破できるんだけど今作はLRがなかなか難しい。
LRランク2も前作は普通に初戦から真子ループの可能性あったんでバトルやスタート勝利の確率それなりあってやれたけど、今作はキツイ。
通常時の通常ボナなくなったのがかなりマイナス。スマスロで吸い込みキツイんで通常ボナが特殊でなければもう少し評価上がったと思うんだけど・・
通路ってわけではないけど、空台あるんで普通に座れる。
低貸しに移動してくれば結構打つかもだけど、20スロではもういいかな・・
個人的にこの手の台は大嫌い
成立役勝負のCZ!(※ただし高設定は確定対決で調整)
こんなんリゼロのデキレと大差ないのよ
その上解析では設定差無いように書いて誤魔化してる部分があるけど、後からの解析で当たり前のように矛盾するいつものサミー仕草
期待値はもちろん、出玉率とかでさえ都合よく摘んだ嘘なんだろうと疑ってしまいます
まだ打つの2回目なんですが、AT後10Gでヤメの台座って20G程まわしたら、なつきがプレート持っててエンペラーってでたんですけど、LB清次確定ですか?それとも可能性upくらい?
一応清次きて対応チェリー引けたんですが・・
詳細は出ていませんが他の示唆を見るに清次以上確定でもおかしくはなさそうですね。
狙え高確でもないのに5ゲーム連続で狙えが来て全部滑ってリプレイ、サミーは何がしたいの?
CZ中にエグい引きしてAT入れてもまたそれを要求してくる割に継続しても出んのがなぁ
設定2がマイナス割なのに銅トロフィー出すの辞めて欲しい
何言ってるの?頭大丈夫?
何言ってるの?頭大丈夫?
限界領域 ワルプルみたいな継続率ありそうですね。初めて壊せました。
北斗のような継続率あるんですかね?
50%、66%、79%、94%みたいな。
運や引きよくても高継続%でないと、さすがに56連は無理でしょ。
特化ゾーンの中だけで1000枚でました。ネット上には他にも4桁上乗せしてる方もいたりするのでなにかしら継続率やモードはあるかと。ゲーム数はカンストするようです。おそらく実際の残りは1400くらい?途中乗せたりありましたが700ほど残して3000枚弱でエンディングでした。おどろくことにその間ボーナス0でした。最後の300枚はエンディングなのでおそらく700ゲーム強くらい?普通にハマりといえばあり得る確率ですが、1300乗せとかもあるので抽選ほんとに謎ですね。純粋に継続率や引きが噛み合っただけかもですが
56ラウンド!?
ぶっ壊れてますね…
5回くらいやってますがまだ5セットすら到達した事ないです笑
自分もこうなるまではそうでした!継続率かなにかしらで強弱があるとしか思えません。それで平均3.7 セットという表記なら即落ちが多いのも頷けます。
この限界領域のとき何台か向こうの人がナイトメアマシンになってて羨ましいと思ってましたが、こっちもナイトメアマシンみたいなものでした笑 純増アップしてないから時間はけっこうかかりましたが…
前作の特化ゾーンの拓海覚醒もモードがいくつかあったので継続率振り分けはあると思います。
相対的な評価になってしまうけれど最近の台見てるとAT入れば気持ち良くて楽しいだけで神台だわ
頭文字D2だけでなく、スマスロ評価は相対的しかない。
あれよりはマシが多いし、悪評や文句あってもクソ・カス評価がそこまでなければスマスロ内では良台。
LB2回以内はatチャンスとか高設定は清二が来まくる理由が納得したわ。判別しやすくて朝一座る機種としてはいいね。
注意喚起です
レジェンドバトル1,2回目共に啓介に敗北していた状態での3回目のレジェンドバトル(啓介)で救済発動せずにAT当選しませんでした
考えられることとしてはランクシナリオに誤りがあるか3回目のレジェンドバトルの前にドリフトゾーン失敗を挟んでるのでそれが原因かもしれません
結局4回目のレジェンドバトル啓介でボーナス引いてAT当選しました
マイスロ貼れる事に気付いたので貼っておきます
2024-11-4 19:42:15
1回目 LB啓介 負け
2回目 LB啓介 負け
ドリフトゾーン 失敗
3回目 LB啓介 負け
4回目 LB啓介 ボナでのLR ってことですか?
そうなると2回連続でLB啓介の次が救済ってランクシナリオに誤りがあるか、救済がLBかドリフトゾーンに振り分けられる可能性があるかですかね。
救済とあるだけでLB確定と表記はないので・・
振り分けがあるとしたら、LBもドリフトゾーンもLRへのCZになると思うんで救済でCZには当選してる形にはなりますしね。
結果、ランクに誤りがないとすると、2回連続のLB啓介で敗北後 ドリフトゾーンが発生した場合、ドリフトゾーンは確定救済での振り分け当選となり失敗後はランクはリセットされてる可能性があるってことになるんですかね。
・・でもそれはそれでドリフトゾーンに設定差があるって話に疑惑がでるか・・設定差があるのは直撃ドリフトゾーンのみ?難しいですね・・
ドリフトゾーンまだないけど、確かドリフトゾーンはドリフト目高確になるんですよね。
LBは通常CZ、ドリフトゾーンは上位CZってことだと思うので、救済はCZの確定で高設定ほど確定救済時ドリフトゾーンが発生する可能性が高くなるってことかも。
LBランク救済はLB勝利濃厚ですよ
LB回数の救済なんで元々CZには当選してる。
CZ天井の救済でCZのLBかドリフトゾーンに振り分けられるのはない。
ランクがあやしい?
ご報告ありがとうございます!
ドリフトゾーンを引くと内部的にはAT扱いでランクがリセットされるとか何か要因があるかもしれないですね。
(確定がなくなるとかバグレベルですが…)
参考にさせていただきますm(_ _)m
据え置きでLBランク1
3回目から始まってたってことはないのですか?
据え置き!
確かにありえそうですね。
4回目で当選という部分とも辻褄が合いますし。
AT終わってマイスロも取って辞めて他の台打とうとしたけど他に良さそうな台も無かったのでまたマイスロ入れて打ち始めた台だから確実にAT後ですね
LB6回目で救済のシナリオは無いので4回目の当選が辻褄が合うといったこともありません
そもそも裏告知でやっていて途中のボーナスで下パネル消灯しました
冷遇エグすぎ
LBランクとか言われてもさ……
今さらSammyに「期待度アップ」って言われて、なるほど!チャンスなんだ!思うアホはほとんどいないわけよ
数字で出されても普通に嘘だったりするのに、チャンスとか期待度とかどうとでも解釈出来る言葉に期待するわけないだろwww
おっそい、かったるい。最近の出玉スピードに慣れてたら半分くらいしか出てない感覚。
まったり楽しめるのかと思えば、しっかり吸い込む。もっと原作のスピード感とかを演出できたらいいのでは?音楽だけでなく。
まさかの初万枚出せました。
AT中、フルブースト取る→フルブースト切れる→またフルブースト取るのLOOPで行けた。
ただ消化に時間かかるからコンプこれ無理だと思います。
万枚おめでとうございます!
先日似たような展開で隣が万枚達成していました。
涼介で毎回ボーナス引くし羨ましいなぁと見てました笑
リゼロ打った後だと通常時も楽しいぜ
最近、両方打ったかや凄くわかる。
LBが2回目までが優遇というのはどちらかが清次Cか中里以上が多いからってことですかね。
ランク5〜7があるんで3回目までは念の為打つのが正解?
初戦は中里以上より啓介きたほうが若干熱いのかな、次がまた啓介だと3回目がLB天井みたいだし・・
低設定と高設定打ったが露骨に差があるよ。
自分は2回まで打って状況次第で3追うことにしてる。
負け犬養分ばかり面白い!
これなんで通常時なんも引いてない状態ですら常時煽ってんの?
レジェンドバトル中のレア役示唆選択とか裏告知とかそういうのいいから、根本的な演出発生率だったり演出発生させる意義だったり、もっとパチスロとしての当たり前の部分を見直せよ
まともなシステム組めないくせにガワのデザインを無駄に時間かけて作る新卒のプログラマーみたいなロクでもない仕事しやがって
リールロックするまで画面を観なくて良い良心設計
こんなクソ性能なら天井300にしろよ。
演出バランスが終わってる。作った奴病院行きな。
レジェンドバトル無くして直ATなら打てたかな。この突入率なら安定して1000枚くらい出ないと話にならない
演出とシステムは良いのに出玉担当が全てを台無しにしている
ベースも辛く。
レア役リプで通常時ボナなし。
サミーはカジノ台つくりたいの?
スロットつくりたいの?
湖畔ステージで
チャンス目引いた後1G後にドリフト目来て
外れました。
湖畔=高確では無いようです。
LB解析出たけど嘘だろこれ
AT後弟2連めっちゃ来るけど設定なんて絶対に入って無いぞ
ていうか2連スカった状態で何度も捨ててるからめちゃくちゃムカつくなこれ
この台のなにがムカつくってどんな相手こようがエピソード続かなきゃ何の役にも立たないってこと
関係ないもん誰だろうと
過大評価の台。
3回連続でLB啓介来た時、3回目啓介でレアは引けずベルで勝ったw ベルでも勝てるんだ・・と思ってたけど、単にLB天井だったのね。
啓介相手でもベルでも勝つ時は勝つって多少期待上がってたけど、たまたま天井だったから勝っただけで基本はベルは無理ってことかな・・
LBランクのとこの説明の「やる気」って自分のやる気のことですか?
出率100%オーバーと変換してもらえばいいかと。
防ふりみたいに、25%が異様に当たらんなぁー
ご丁寧にチャンス目ドリフト目だけ%表記に約が付いてる時点で察するよな
この台甘いよ!
サミーだしどうせまた割詐
LB1回目2回目両方啓介で次回救済天井確定か
全然気付いてなかった悔しい
朝一、160ゲームくらいでリーチ目からエイリやん出て、レジェンドボーナス。
6連くらいの700枚から少し垂れてモミモミ展開でちょい負け。伸びるビジョンが見えず諸々面白くなかった。もう打たなくていいや。
特化ゾーンの中押し決まった時はめちゃくちゃかっこよくて気持ちいい。一回はやってみてほしいです。
速攻で負けるけど笑
ただAT入れるのそんなに簡単なわけじゃないしそんなに強くもなく出玉スピードも遅い。夜から打つのも時間足りひんし
音楽と演出意外にあんま褒めるところないのは事実かと
AT入れたらなんやかんややれてるって感じなる事も多いけどあんま勝てる気はしない台。
ATはくそおもろい
吸い込みはきつい
設定があっても打ちたくないと思える面白みのない台。
ポイントの無駄引き感、狙え高確の短さとガセの多さ、対応が光る前にレア役を引いても通常抽選、ストレスの溜まる場所が多すぎる。
ハイリスクローリターンで、演出がつまらないだけでなく遊ぶためにもお金を使う。
出玉スピードも遅すぎるため、夜からの回収は難しい。
リセットも弱く、本当に良いところがない。
パチスロを打ったことのある人なら、このような台は作らないだろう。
頼むからもう台を作らないでほしい。
打ち込んだけど無駄引きポイントがなんか微妙確定バトル中の弱点レア役無意味Vスト中の疑似ボモード上げても勝ち確だから無意味せめてVスト終わりの次回に反映されるならかなりマシだった
わかるVスト持ってる時にボーナス1回引いて中里出てきて次のバトルで啓介出てきて負けとかね
それならまだ啓介と戦ってた方が次回啓介出てこなかったじゃんとかね
まあ昇格させてVスト持って涼介とかと戦えるかもしれないから良し悪しなのかもしれないけど
朝一、2ゲーム目にチェリーを引いて激熱が出て、ラッシュに入りました。初回は30ゲームのはずが20ゲーム
据え置きだったってことですかね?
逆にリセだと朝1数G(4G以内とか?)でレア引くとAT直撃高確率や、ボナならフリーズ50%とかあったりする?まだ引けたことないからわからんけどw
AT開始画面で拓海が出るだけで終了が確定するくそ面白いAT
な~にが頭文字D開発チーム再結集だよw
完全にただのクソ台
ビックリする位の台。
これ作った開発チームはもうスロ作りに関わるのマジ辞めてくれ。
全てが釣り合ってないクソ台
レジェンドバトル啓介固定なの嫌がらせすぎ
固定ではないww
低設定は啓介祭りだけど高設定は清二がちょくちょく来て適度に限界領域やらせてくれる感じ
2度と打たんわこのクソ台
よくない台
たかがLBが重すぎや
初打ちフリーズ引いて来ました。
設定はほぼ1か2
前の人が糞ハメてたからのフリーズだったので凄く伸びました。
ボタンバイブしてからのフリーズでした。
AT中は凄く面白いが苦痛かな。
投資700枚
回収4400枚
フリーズおめでとうございます!
at面白い
通常の苦しさはなんなんだろうか
打ち続けるなら判別にある程度の精度が求められる台でフラッとATまでと思って平打ちすると大怪我する台
LB天井が低めな理由としてゲーム数10の位が後半50Gはリプ引いても狙え高確が無抽選だから後半虚無である(スイカでの自力狙え高確高確への当選のみでレア役連打でLB掴むしかないため)
前半50Gと後半50Gの期待値が本当に変わるので特日の設定狙い以外なら前半浅いG数なら打ち出し1000円2000円で前兆入らんかったら辞めるっていう楽しみ方でちょうど良い
通常時を触れば触るほど評価が峠下りになりますからね…
ATは現行の台の中でも文句無しに面白いんですがねぇ…
Vストック持って涼介と戦うと完全勝利になるのは良心的。フルブースト速攻落ちたけど強いなぁ…限界領域で常時点灯してるから3桁乗るし負けを書き換え出来るの強い。
波に乗ればクソおもろいけど低設定はLBスルー天井最大ばっかだしLB重いしきつすぎるわ
今日のはいつもとだいぶ違った。1G〜と101G〜2回に1回湖畔行って、明らかにLBも軽くていかにいつも1座ってるかわかった