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スペック
機種概要

| 機種名 | Lパチスロうみねこのなく頃に2 |
|---|---|
| メーカー | オーイズミ |
| 仕様 | A+ART |
| ART純増 | 約1.0枚 |
| 回転数/50枚 | 33.6G(設定1) |
| コイン単価 | 2.19円(設定1) |
| 導入日 | 2026年2月2日㈪ |
| 導入台数 | 5,000台 |
Lうみねこのなく頃に2の特徴
- 2020年にリリースされた「パチスロひぐらしのなく頃に祭2」の真正統後継機
- A+完走型ART
- 完全攻略で出玉率103%!?
- なく頃にシリーズ史上、最高のスペックを実現
- 伝統のゲーム性を進化させた新システム「魔女状態」を搭載
AT確率・機械割
| 設定 | REG | BIG 合算 |
ボーナス 合算 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/397.2 | 1/362.1 | 1/189.4 |
| 設定2 | 1/390.1 | 1/350.5 | 1/184.6 |
| 設定3 | 1/381.0 | 1/337.8 | 1/179.1 |
| 設定4 | 1/374.5 | 1/327.7 | 1/174.8 |
| 設定5 | 1/366.1 | 1/319.7 | 1/170.7 |
| 設定6 | 1/360.1 | 1/313.6 | 1/167.6 |
| 設定 | 出玉率 | 出玉率 (完全攻略時) |
|---|---|---|
| 設定1 | 98.4% | 103.0% |
| 設定2 | 99.6% | 104.1% |
| 設定3 | 101.2% | 105.8% |
| 設定4 | 103.4% | 108.0% |
| 設定5 | 104.7% | 109.2% |
| 設定6 | 105.5% | 110.0% |
ゲームフロー

通常時はステージチェンジごとに時計UIの時間が進行し、12時に到達すると「魔女の喫茶室」へ移行。レア役から移行する「右代宮本社屋上」はボーナス成立でARTストックを獲得可能。
ボーナスはRB・異色BB・同色BBの3種類があり、消化後はCZ待機状態に移行。CZ「運命分岐モード」は「中を押せ演出」発生でART突入のチャンスとなり、中リール中段にベルが停止すればARTへ。リプレイが停止した場合はCZ終了のピンチとなる。
ART「幻想論戦」は純増約1.0枚/Gの完走型で、消化中にボーナス当選時は終盤の連続演出の結果で告知される。ボーナス非当選かつARTストックがない場合はCZへ移行。
魔女状態が3種類搭載されており、様々な場面から突入する可能性アリ。
カスタマイズ

演出カスタム画面に表示された内容を達成していると、該当のカスタムが解放される。「リールフラッシュ」と「矛盾・違和感告知」については最初から設定可能。なお、10分間放置すると演出カスタムがクリアされる仕様で、左右キーをそれぞれ長押しすると一括設定可能となっている。
リールフラッシュ
| カスタム項目 |
|---|
| デフォルト / 出現率アップ |
リールフラッシュ発生時の期待度がアップ。
- 閉じる
矛盾・違和感告知
| カスタム項目 |
|---|
| デフォルト / 出現率アップ |
通常時の矛盾・違和感告知の出現率がアップ。
- 閉じる
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打ち方
リール配列・配当表


順押し・BAR狙い手順
①左リール枠内にBARを狙う

以下停止形によって打ち分け。
連続演出中は蝶ランプでレア役を示唆!?
【左リール上段にBAR停止】

| 成立役 |
|---|
| ハズレ / 通常リプレイ / ベルこぼし / 共通ベル / 2択ベル正解 / 1枚役A~C / リーチ目リプレイC / ボーナス |
→中・右リールに青7を狙う
成立役ごとの停止形

- 閉じる
【左リール上段にベル停止】

| 成立役 |
|---|
| ハズレ / 通常リプレイ / スイカA・B リーチ目リプレイA・B |
→中リールは青7目安で、右リールは白7目安でスイカを狙う
成立役ごとの停止形

- 閉じる
【左リール角にチェリー停止】

| 成立役 |
|---|
| チェリー / リーチ目リプレイC / 確定役A |
→中・右リールはフリー打ち
成立役ごとの停止形

- 閉じる
【左リール中段にチェリー停止】

| 成立役 |
|---|
| リーチ目リプレイA・B / 確定役B / 奇跡目(リプレイ) |
→中・右リールはフリー打ち
成立役ごとの停止形

- 閉じる
中押し・青7狙い手順
①中リールの上段~中段に青7を狙う

以下停止形によって打ち分け。ボーナス当選のメイン契機となる1枚役を判別可能。
連続演出中は蝶ランプでレア役を示唆!?
【中リール上段に青7(赤7)停止】

→右リール枠下付近に白7を狙い、左リールはチェリーをフォロー
成立役ごとの停止形

中段リプレイからリーチ目リプレイや確定役が停止する可能性もアリ!?
- 閉じる
【中リール中段に青7停止】

→左・右リールをフリー打ち
成立役ごとの停止形

- 閉じる
【中リール下段に青7停止】

→右リール下段に青7を狙い、左リールは枠上に白7を目押し
成立役ごとの停止形

- 閉じる
【中リール上段にスイカ停止】

→左・右リールをフリー打ち
- 閉じる
【中リール中段にスイカ停止】

→右リールに白7目安でスイカを狙い、左リールはフリー打ち
成立役ごとの停止形

- 閉じる
中押し・白7狙い手順
①中リールの枠下に白7を狙う

以下停止形によって打ち分け。内部でのボーナス当選を判別しやすい。
連続演出中は蝶ランプでレア役を示唆!?
【中リール上段にオレンジ停止】

→左・右リールをフリー打ち
- 閉じる
【中リール中段にオレンジ停止】

中リール→左リール時
→左リール上段に白7をビタ押し
中リール→右リール時
→停止形によって左リールを打ち分ける
- 閉じる
【中リール上段に青7(赤7)停止】

→右リール枠下付近に白7を狙い、左リールは赤7か白7を狙う
- 閉じる
レア役の停止形

- 閉じる
レア役の停止形
左リールBAR狙い時




※共通ベル…7枚、2択ベル…7枚、スイカA・B…6枚、チェリー…リプレイ、確定役A・B…10枚
- 閉じる
CZ中の打ち方

| 第2停止 | 第3停止 |
|---|---|
| 自力 | 左リール中段に 白7図柄をビタ押し |
| 天運 | フリー打ちでも 約75%で成功扱い |
「中を押せ!ナビ」で中リール中段にベルが停止すればART突入。第2停止で「天運(左) or 自力(右)」を選択し、第3停止の結果でARTゲーム数が決定。「中を押せ!ナビ」で中リール中段にリプレイが停止するとCZ終了のピンチ。
中リール・中段ベル停止時
「自力」時の停止形

左リール中段に白7図柄をビタ押し。

「天運」時の停止形

右リールをフリー打ちし、右下がりにベルが揃えばART50G(期待度75%)。

レベル2ナビ

ナビに従って消化すればART50G(レベル2)に突入。
- 閉じる
中リール・中段リプレイ時

左リールか右リールを選択し、2択に正解すればモード維持。不正解の場合はCZ転落となり、第3停止の目押しに挑戦。
第3停止の目押し

平行リプレイで転落となり、最終リールの上中段に白7図柄を狙う。

成功すれば「通常時の時計進行抽選」が優遇される。
逆転フラグ

逆転チェリーが成立すればART90G突入。逆転リプレイもあり、その場合はART50Gに突入する。
転落回避ナビ


回避ナビが発生する可能性もアリ。ナビに従ってフリー打ちすれば斜めリプレイが揃ってモード維持。
ナビを無視すると転落するため要注意。
- 閉じる
同色BB / 異色BBの打ち方
枚数挑戦手順

1度だけ右リール枠上~上段に赤7図柄を目押し、成功すれば9枚役を獲得。
- 閉じる
ビタ押しアイコン出現時

| ビタ押し失敗時の救済確率 | 33.2% |
|---|
左リール中段に白7図柄をビタ押し。成功すれば真実ポイントを獲得できる。なお、失敗しても救済抽選に当選すれば真実ポイントを獲得可能。
ビタ押しナビ非出現時でもビタ押し練習が可能。
ビタ押し成功時の追加抽選
「無限の魔女ポイント」の加算とボーナス終了後に「奇跡の魔女」が発動する抽選が行われる。
ビタ押し成功ボイス

| 目押し精度 | ボイス |
|---|---|
| ビタ止まり時 | 天晴デス! |
| 1コマスベリ時 | デスデスデス! |
- 閉じる
ビタ押し成功時イラスト
- 無演出(ビタ押しナビなし&予告音ナシ)時はビタ押しの練習可能。
- 特定回数のビタ押し練習に成功するとキャラボイスが発生。
- 閉じる
予告音発生時

主にハズレかレアベルが成立しているため、全リールフリー打ちでOK。予告音発生時は真実ポイント獲得のチャンス!?
「なまえのないうた」、「ヱリカBB」、「TRUE END BB」では予告音が発生しない。
- 閉じる
ビタ押しスコアモード
| モード切替手順 |
|---|
| BB中にMAXBETを7回押下 ※ |
※「なまえのないうた」、「ヱリカBB」、「TRUE END BB」中は切替不可。
ビタ押しスコアモードにすると「左リール白7中段ビタ押し時」に、目押し精度に応じてビタ押しポイントが加算。BB終了画面でスコア結果が表示され、累計ポイントに応じた称号が得られる。なお、ハズレ or レアベル成立時または枚数調整時は、別途ビタ押しポイントが加算される。
ビタ押しスコアモードに限らず、全てのBB終了時にビタ押しが全成功の場合は、「ビタ押し全成功ロゴ」が表示される。
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天井
天井詳細
| 天井G数 | CZ間200G |
|---|---|
| 恩恵 | CZ突入 |
ゾーン・狙い目
調査中
やめどき
調査中
朝一リセット恩恵
| 項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
|---|---|---|
| 天井 | 調査中 | 調査中 |
| 内部状態 | 調査中 | 調査中 |
| ステージ | 戦人ステージ | |
有利区間

有利区間ランプが搭載されており、運命分岐モード転落時に点灯する可能性アリ。点灯時は次回の運命分岐モードで、1つ前の運命分岐モードの状態が引き継がれる(回避ナビ率を引き継ぐ)。
設定判別
RB中のキャラ紹介
| キャラ背景 | 高設定期待度 |
|---|---|
| デフォルト(茶系) | 低 |
| 銀背景 | ↓ |
| 金背景 | 高 |
RB消化中は毎ゲームでキャラ紹介が行われる。RB中ベル or 2択ベルの入賞2回ごとに、キャラが更新される。
BB中のビタ押し成功時

1枚絵の種類によって設定を示唆。1回目とそれ以降で出現する1枚絵では示唆内容が異なる模様。
ステージチェンジ演出

| 設定 | ロゴ発光・小 | ロゴ発光・大 |
|---|---|---|
| 設定1 | 調査中 | 調査中 |
| 設定2 | ||
| 設定3 | ||
| 設定4 | ||
| 設定5 | ||
| 設定6 |
ステージチェンジ時は右下のロゴに注目で、発光パターンが3種類アリ。
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解析
小役確率
| 小役 | 確率(設定1) |
|---|---|
| 通常リプレイ | 調査中 |
| 2択ベル | 1/4.5 |
| 共通ベル | 1/29.4 |
| 1枚役A | 1/130.5 |
| 1枚役B | 1/102.1 |
| 1枚役C | 1/114.2 |
| スイカA | 1/161.4 |
| スイカB | 1/250.1 |
| 確定役A | 1/16384 |
| 確定役B | 1/8192 |
※2択ベルは全設定共通、他は調査中。
| ベル合算確率 | 1/3.9 |
|---|---|
| 1枚役合算確率 | 1/38.1 |
| スイカ合算確率 | 1/98.1 |
| レア役合算確率 | 1/25.0 |
小役期待度
スイカAはボーナス期待度アップ、スイカBは屋上ステージ移行期待度アップかつ魔女ポイントが貯まりやすい。
通常時の抽選

| 抽選内容 |
|---|
| ①ボーナス抽選 |
| ②時計進行抽選 |
| ③屋上ステージ移行抽選 |
| ④フリーズ抽選(ボーナス成立時のみ) |
レア役からボーナスや特殊ステージ移行を目指すゲーム性。また、連続演出失敗や規定G数消化といったルートも設けられている。
時計UI

連続演出に失敗すると「時計の時間」が進行し、12時に到達すると「魔女の喫茶室」に移行。魔女の喫茶室は無限ART「無限の魔女」発動のチャンスとなる。
- 閉じる
規定G数消化
200G消化ごとにCZ「運命分岐モード」へ突入する。
- 閉じる
内部状態・ステージ

| ステージ移行順 |
|---|
| ①→②→③→④を繰り返し |
通常時のステージは上記順で移行し、電源オン時と設定変更時は「戦人ステージ」からスタート。運命分岐モード転落時は「ランダム」でステージが決定。
特殊ステージ
右代宮本社屋上

| 移行契機 | レア役の一部 |
|---|
移行時点でボーナスに期待できるステージで、滞在中にボーナス成立ならARTストックを追加で1つ獲得可能。
移行抽選
「共通ベル、スイカA・B、チェリー」成立時に移行抽選が行われる。
- 閉じる
魔女の喫茶室

| 移行契機 | 時計UIが12時到達 |
|---|
滞在中にボーナス当選で「ARTストックを1つ」獲得。また、「無限の魔女」の発動抽選も行われる。
消化中の抽選
リプレイ成立時に魔女ポイントを獲得。
- 閉じる
CZ「運命分岐モード」

| 役割 | ARTへのCZ |
|---|---|
| 突入契機 | ボーナス終了後 |
| ART終了後 | |
| CZ間200G消化時 | |
| 幻想空間 夢想空間終了後 |
|
| 奇跡の魔女終了後 |
第1停止で中リール中段にベルが停止すればART突入。リプレイが停止した場合はCZ終了のピンチ!?
ゲームシステム

| 第2停止 | 第3停止 |
|---|---|
| 自力 | 左リール中段に 白7図柄をビタ押し |
| 天運 | フリー打ちでも 約75%で成功扱い |
「中を押せ!ナビ」で中リール中段にベルが停止すればART突入。第2停止で「天運(左) or 自力(右)」を選択し、第3停止の結果でARTゲーム数が決定。「中を押せ!ナビ」で中リール中段にリプレイが停止するとCZ終了のピンチ。
- 閉じる
中リール・中段ベル停止時
「自力」時の停止形

左リール中段に白7図柄をビタ押し。

「天運」時の停止形

右リールをフリー打ちし、右下がりにベルが揃えばART50G(期待度75%)。

レベル2ナビ

ナビに従って消化すればART50G(レベル2)に突入。
- 閉じる
中リール・中段リプレイ時

左リールか右リールを選択し、2択に正解すればモード維持。不正解の場合はCZ転落となり、第3停止の目押しに挑戦。

平行リプレイで転落となり、最終リールの上中段に白7図柄を狙う。成功すれば「通常時の時計進行抽選」が優遇される。

逆転フラグ

逆転チェリーが成立すればART90G突入。逆転リプレイもあり、その場合はART50Gに突入する。
転落回避ナビ

回避ナビが発生する可能性もアリ。ナビを無視すると転落するため要注意。

ナビに従ってフリー打ちすれば斜めリプレイが揃ってモード維持。
- 閉じる
転落回避ナビ発生抽選

| 真実pt | 回避ナビ率 |
|---|---|
| 0~9 | 0% |
| 10~19 | 10% |
| 20~29 | 20% |
| 30~39 | 30% |
| 40~49 | 40% |
| 50~59 | 50% |
| 60~69% | 60% |
| 70~79% | 70% |
| 80~89% | 80% |
| 90~99% | 90% |
ARTストックなし時、転落リプレイ成立時に真実ポイントを参照して「転落回避ナビが発生するかの抽選」が行われる。ARTストックを保有していた場合は必ず回避ナビが発生する。
- 閉じる
エンドレスナイン状態
転落リプレイ2択正解を自力で5回正解すると、エンドレスナイン状態になってARTストックを+1加算。
自力回避回数はART突入または通常時転落でリセット(REG成立ではリセットされない)。
エンドレスナイン状態中の抽選
- 2択ベルで「ベアトナビ」を抽選し、当選すれば「無限の魔女」へ移行。
- ボーナスが成立すれば「無限の魔女」に当選。
- 閉じる
ボーナス解析
ボーナス当選契機

PUSHボタンを押すと、画面左の蝶ランプで当選契機を確認可能。
ART中に内部でボーナスが成立している場合に確定役などを引いた場合は、ARTストックを1つ獲得できる。
REGULAR BONUS

| 図柄 | |
|---|---|
| 獲得枚数 | 最大56枚 |
| ART期待度 | – |
カットイン発生時の青7図柄が揃えばARTをストック。成功時の一部で「奇跡の魔女」へ突入する。
REGパンク時はARTストック+1個を獲得!?
奇跡の魔女突入抽選
レギュラーボーナス入賞時に「奇跡の魔女」の突入抽選が行われる。
- 閉じる
真実ポイント抽選
2択ベル正解時のみ、真実ポイントの加算抽選が行われる。
- 閉じる
キャラ紹介
| キャラ背景 | 高設定期待度 |
|---|---|
| デフォルト(茶系) | 低 |
| 銀背景 | ↓ |
| 金背景 | 高 |
RB消化中は毎ゲームでキャラ紹介が行われる。RB中ベル or 2択ベルの入賞2回ごとに、キャラが更新される。
- 閉じる
WITCH BONUS(異色BB)
| 図柄 | |
|---|---|
| 獲得枚数 | 最大160枚+ART |
技術介入成功で最大枚数を獲得可能。
黄金郷 BONUS(同色BB)
| 図柄 | |
|---|---|
| 獲得枚数 | 最大202枚+ART |
技術介入成功で最大枚数を獲得可能。
BBの共通事項
枚数挑戦手順

1度だけ右リール枠上~上段に赤7図柄を目押し、成功すれば9枚役を獲得。
- 閉じる
ビタ押しアイコン出現時

| ビタ押し失敗時の救済確率 | 33.2% |
|---|
左リール中段に白7図柄をビタ押し。成功すれば真実ポイントを獲得でき、失敗しても救済抽選に当選すれば真実ポイントを獲得。なお、ビタ押しナビ非出現時でもビタ押し練習が可能となっている。
ビタ押し成功時の追加抽選
「無限の魔女ポイント」の加算とボーナス終了後に「奇跡の魔女」が発動する抽選が行われる。
ビタ押し成功ボイス

| 目押し精度 | ボイス |
|---|---|
| ビタ止まり時 | 天晴デス! |
| 1コマスベリ時 | デスデスデス! |
ビタ押し成功時イラスト
- 無演出(ビタ押しナビなし&予告音ナシ)時はビタ押しの練習可能。
- 特定回数のビタ押し練習に成功するとキャラボイスが発生。
ビタ押しスコアモード
| モード切替手順 |
|---|
| BB中にMAXBETを7回押下 ※ |
※「なまえのないうた」、「ヱリカBB」、「TRUE END BB」中は切替不可。
ビタ押しスコアモードにすると「左リール白7中段ビタ押し時」に、目押し精度に応じてビタ押しポイントが加算。BB終了画面でスコア結果が表示され、累計ポイントに応じた称号が得られる。なお、ハズレ or レアベル成立時または枚数調整時は、別途ビタ押しポイントが加算される。
ビタ押しスコアモードに限らず、全てのBB終了時にビタ押しが全成功(成功回数と成立回数が同じ)の場合は、「ビタ押し全成功ロゴ」が表示される。
- 閉じる
予告音発生時

主にハズレかレアベルが成立しているため、全リールフリー打ちでOK。予告音発生時は真実ポイント獲得のチャンス!?
「なまえのないうた」、「ヱリカBB」、「TRUE END BB」では予告音が発生しない。
- 閉じる
特殊条件下のボーナス変化
イナンナBB(イナンナの見た夢)
| 恩恵 | 真実ポイント加算が常に10pt |
|---|
ART中にハズレ(小役非成立)が2回成立した際、「なまえのないうた」非当選の場合に当選。TRUE END BB条件を満たしている場合はTRUE END BBが優先。
- 閉じる
なまえのないうた
| 恩恵 | ARTストック+3個 |
|---|
ART中のBIG成立時の一部で当選。
- 閉じる
ヱリカBB
ART・幻想論戦6章「赤と青の真実」消化中、BIGが成立すると当選。
- 閉じる
魔法 END
ヱリカBB発生後に、上記ヱリカBBと同条件を満たすと当選。
- 閉じる
TRUE END
有利区間完走状態でBIGが成立すると当選。
- 閉じる
幻想空間

| 役割 | 運命分岐モードの待機状態 |
|---|---|
| 突入契機 | ボーナス消化後 |
消化中は真実ポイントの獲得抽選が行われる。真実ポイントを獲得すればCZ中の回避ナビ率がアップし、100%になるとARTをストックする。
規定ゲーム消化で「夢想空間」へ。幻想・夢想空間共通で、自力ベル正解数による「絶対の魔女」突入のチャンスあり(8回正解)。
2択ナビ発生時

or
を選択し、正解なら真実ポイントを獲得、ハズれると運命分岐モードへ移行する。
- 閉じる
真実ポイントメーター

| スフィア | ARTストック |
|---|---|
| ナシ | ナシ |
| 青 | 1個 |
| 赤 | 2個 |
| 金 | 3個 |
| 金+蝶 | 4個以上 |
スフィアの色によってARTストックを示唆。
- 閉じる
真実ポイント獲得抽選
小役成立で真実ポイントを獲得(小)。
- 閉じる
夢想空間

| 役割 | 真実ポイント高確 |
|---|---|
| 突入契機 | 幻想空間の 規定G数消化時 |
突入した時点でARTストック+1個加算(夢想空間中のボーナスから再び夢想空間へ移行した場合を除く)。
消化中の抽選
小役成立で真実ポイント大量獲得のチャンス。
- 閉じる
ART解析
幻想論戦

| 役割 | ボーナス完走型ART |
|---|---|
| 1セットの 継続G数 |
30G / 50G / 90G (突入契機で異なる) |
| 純増 | 約1.0枚/G |
完走型のARTとなっており、ラスト5Gは連続演出の結果でボーナス当選の有無を告知。ボーナスに当選していなかった場合は運命分岐モードへ移行する。
突入時にチェリーが成立すれば90G濃厚!?
ゲームシステム

エピソードパートと論戦パートによって構成され、残り10G以下になると連続演出(導入5G+連続演出5G)へ移行。論戦パートは3Gで展開し、論戦演出に成功すると液晶UIが変化してボーナス期待度アップ。
連続演出のチャンスアップ発生箇所
| 蝶ランプ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| ゲーム数 | 白 | 青 | 黄 | 緑 | 赤 |
| 1G目 (タイトル) |
– | – | 〇 | – | 〇 |
| 2G目 | – | 〇 | – | 〇 | – |
| 3G目 | – | – | 〇 | – | 〇 |
| 4G目 | – | 〇 | – | 〇 | – |
| 5G目 (レバーオン) |
– | – | 〇 | – | 〇 |
蝶ランプが紫ならその時点でボーナス濃厚!?
特殊カットイン

特定タイミング(残り30G or 20G)で特殊カットインが発生すればBB濃厚。「金蔵&ベアトリーチェ」なら同色BB濃厚!?
- 閉じる
ART突入時の抽選
高確移行抽選
当選すると高確状態へ移行して、真実ポイントの獲得抽選が優遇される。
異端審問抽選
当選すると残り29Gで専用エピソードへ移行する可能性アリ。
無限の魔女抽選
ART突入時に「無限の魔女」を抽選し、当選すると「無限の魔女」に移行。
- 閉じる
ART中の抽選
真実ポイント抽選
全役で真実ポイントの獲得抽選が行われる。
「なまえのないうた」抽選
BB成立時に「なまえのないうた」を抽選。当選時は連続演出失敗から専用の復活演出が発生。
魔女ポイント獲得抽選
詳細は調査中。
- 閉じる
ART高確 / 特殊高確
ART突入時に高確と特殊高確への移行抽選が行われており、逆転リプレイが成立すれば特殊高確移行のチャンス!?
- 閉じる
主要演出
論戦演出

| ステージ | 期待度 |
|---|---|
| Side A | 低 |
| Side B | ↓ |
| Side C | 高 |
ステージアップするほどボーナス期待度が上昇。
左右の蝶ランプ
| 蝶ランプ | 期待度 |
|---|---|
| 白 | 低 |
| 青 | ↓ |
| 黄 | ↓ |
| 緑 | ↓ |
| 赤 | ↓ |
| 紫 | 高 |
色で期待度を示唆している。
- 閉じる
異端審問

| 役割 | 特殊ART |
|---|---|
| 継続G数 | ART残り30G時の一部 |
| 純増 | 約1.0枚/G |
残り29G目に移行する専用エピソードで、当該状態でボーナスが成立すると恩恵を獲得。なお、無限論戦中とエンディング状態中では異端審問に移行しない。
消化中の抽選

| 異端審問中 | 恩恵 |
|---|---|
| BB当選時 | 「なまえのないうた」濃厚 (BB+ARTストック+3個) |
| RB当選時 | ARTストック+1を獲得 |
消化中にBIG当選で「なまえのないうた」が発生し、ARTストックを3つ獲得できる。
- 閉じる
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魔女状態
魔女ポイント
魔女状態を管理する専用ポイントとなっており、様々な契機で獲得できる。
絶対の魔女

| 役割 | 2択ナビ・回避ナビが 一定区間発生する状態 |
|---|---|
| 突入契機 | 絶対の魔女ptがMAX時に 運命分岐モードへ突入 |
| 幻想空間・夢想空間中の 自力ベル正解数8回以上で 運命分岐モードへ突入 |
|
| 突入率 | 1/32474 |
| 継続G数 | 16G+α |
| 終了条件 | 規定G数ゼロ到達 |
| 期待値 | 約1000枚 |
突入時にARTストックが0の場合はARTストック+1を獲得(ストックあり時は規定G数減算停止)。消化中は転落リプレイでの2択ベルを完全ナビし、2択ベル成立時は「絶対の魔女」のG数を上乗せする(無限の魔女発動中は抽選ナシ)。
突入抽選
幻想空間・夢想空間の2択ベルナビなし時、2択ベル正解時に「自力ベル正解回数」の加算が行われる。自力ベル正解数が8回に到達すると「絶対の魔女」へ突入。
自力ベル回数のリセット
自力ベル正解数はART突入または運命分岐モード転落でリセットされる。
自力ベル正解数示唆
筐体の「蝶ランプ」で自力ベル正解数の示唆が行われる。ただし、無限の魔女中、「無限論戦中のボーナス後」は自力ベル正解数の示唆が行われない。
- 閉じる
奇跡の魔女

| 役割 | 真実pt・ARTストックの 上乗せ高確率状態 |
|---|---|
| 突入契機 | 運命分岐モード中の 奇跡目成立 |
| 奇跡の魔女ptが MAX時にRB入賞 |
|
| BB中のビタ押し 成功時のごく一部 |
|
| 悪魔の仕業フリーズ | |
| 突入率 | 1/29316 |
| 継続G数 | 16G+α |
| 終了条件 | 2択ベル不正解 |
| 期待値 | 約1000枚 |
突入時にARTストックが0の場合はARTストック+1を獲得。全役で回避ナビ率の上乗せ抽選が行われ、2択ベル成立時はARTストック抽選が行われる。奇跡の魔女終了後は運命分岐モードへ移行。
消化中の抽選
全役で真実ポイントの獲得抽選が行われ、2択ベル正解時は28%でARTストックを獲得。
- 閉じる
保障G数
ベルナビ保障G数が存在。詳細は調査中。
- 閉じる
絶対奇跡の魔女

| 役割 | 魔女状態の複合状態 |
|---|---|
| 突入契機 | 絶対の魔女発動中に 奇跡の魔女へ移行 (RB入賞・奇跡目成立) |
| 奇跡の魔女発動時の一部 | |
| 奇跡の魔女中の ボーナス終了時の一部 |
|
| 終了条件 | 絶対の魔女の 規定G数ゼロ到達 |
| 期待値 | 約1600枚 |
「絶対の魔女」と「奇跡の魔女」が複合する場合があり、滞在中は全ナビ状態+真実ポイント・ARTストック超高確率状態。2択ベル成立でARTストック濃厚となり、終了後は「奇跡の魔女」へ移行し、その後は運命分岐モードへ。
突入時に「絶対の魔女」の規定G数が16G未満だった場合は、16Gに再セットされる。
無限の魔女

| 役割 | ボーナス成立まで 継続する無限ART状態 |
|---|---|
| 突入契機 | 無限の魔女ptがMAX |
| 自力ART突入時の一部 | |
| ARTが999G以上の場合 | |
| エンドレスナイン状態時の 2択ベルナビ成立時の抽選 またはボーナス当選 |
|
| 魔女の喫茶室ステージ中の ボーナス当選時の一部 |
|
| ロングフリーズ発生時 | |
| 突入率 | 1/28270 |
ボーナス当選まで継続するARTで、初回突入時はボーナスに当選しても無限ARTが継続するエンドレス状態となる。消化中のハズレ目などでエンドレス状態への移行抽選が行われる。









































懸念点はめちゃくちゃあるけど、それはそれとして楽しみなのが困る
最近思うんだけど、完全攻略時に対してそうじゃない時の機械割りってどう打った時なんでしょね。
たしか前回の祭2の市場予想がビタ50%、1枚役取得80%とかって公式の動画で言ってたからそれくらいじゃないかな。
YouTuberが打ってるショールーム基盤とどれだけかけ離れてるだろうな
打つ前から今年最高クラスの台だと言うことだけはわかる
そもそもワサビやめした所で次行った時1gも回ってないから自分が打つ羽目になるしワサビやめする人最初はいたけどいまはほぼいない
わさびはまだいい
他の台(AT機)はペナ辞めがくっそ多い
大体殆どワサビやめするな
やめる時にイチイチ目押しする気にならない
負けてんのに最後目押ししてたら尊敬する
いや普通にやるけど
わさびやめしてたけど、今考えるとそこまでライバル多くなかったから、わさびやめなんてしないで、稼働させた方が店も長く丁寧に使っていたから、絶対に収支アップしただろうと思う。
マジでわさびは余計な事言ってくれたと思う。
バカはこういう巡り巡って結果自分の首も絞めてると気付かないからタチが悪い
辞めるつもりでもちゃんと目押ししてたよ。
よく行く店では他の人もそうしてたし、稀に400Gの時は
あったけど年寄りが打った後なんだろうなって感じ。
そんなだから稼働も良く、割が高いといってもボナ引けず富竹先行という負けパターンもあるし、都内非等価ってのもあって2以上は頻繁に出たし強い日は5以上も何度も確認できた。
高機械割技術介入をちゃんと打つあまり負けない人でわさびみたいのが多いとは考えたくないな。
ほんとな
今置いてある店近場に2ヶ所あるけどワサビヤメされて無いことのが多い
試打動画や解析見た上で改めて打ちたいと思いました。
CZ転落時に200G固定になったのがありがたい
俗に言う…わ〇び止めを封じて来たのでどのタイミングでも打ちやすくなったと思う(ミスによる内部的な機械割の減少は変わってないかもだけど気持ち的に)
無限ARTや特化ゾーンについては賛否あると思うけど、祭2との差別化としてはいい塩梅だと個人的に思っている。(他社のひぐらしの時の無限とも内容が違う為)
初代のうみねこは正直あまり打つ機会が無かったけど、祭2は結構打ち込んでたのでその時の残念ポイントもしっかり対応してきて、
打ち手の事を考えて作った台と感じてます。
有休取って待機します!
うみねこ、当時1000枚出せなかったなぁ。
出ない印象だけある
リール配列見ただけで分かる。神台です。
え!?勿論、白夢の繭は搭載されてるんですよね!!?
打つに決まってますが、このスペックで祭2と同等かそれ以下の機会割…..
AT関連とか何かしら悪くなったんだろうと思いますが…..
そうなるなら無理に特化ゾーンとか無限ARTなんか搭載しないでも良いのに……
その結果、他社のそっくりさんがなかなかコケましたやん…….
荒いスペックの予感ですが、とにかく愛で打ちますよ。
愛がなければ見えませんから。全てを。
そういうの組み込まないと打たれないって判断なんでしょうし、そもそも業がコケた理由はそれじゃないでしょ
ハナシロなんで冷遇されてんの?
祭2のファン増やしにニ役くらい買ってるじゃん。
まだ2ヶ月ある。オール設定バトルでもなんでもいいから、うみねこ馬鹿をアンバサダーで使ってやってくれよーっ!!
えっ?冷遇されてるんですか?
俺もよくYouTube見てますけど
岩崎さんとの対談めっちゃ良かったし
アイツの隣で打ってたことあるけど死ぬほどうるせーよ。
うみねこも好きだけどさ。
いつになったらスマスロ大繁盛本舗2が出るのかって聞いてんの?
俺はもう20年以上待ってるのに、いつまで経っても出やしない。
年も明けちゃったよ。
このスペックで文句言ってる方はどんなスロットなら打ちたいんですかね?
ひぐらし祭2から特化ゾーン等増えた事による引けなかった時の機械割低下の懸念?
お店が設定入れてくれないからベタピンになる?
「ダメだな…ああ、全然ダメだぜ!」
まぁ打ちたくない人増えれば打てる機会増えるのでありがとう!
個人的にめちゃくちゃ楽しみにしてます。
そもそもその特化ゾーンも約3万分の1で期待値1000枚程度な上に、祭2にあったフリーズがおそらく無くなってるからその代用って考えれば機械割にほとんど影響与えてないんだけどな
爆裂AT機の上位ATや特化ゾーン、有利切断を前提にしてる機械割の方がよっぽど詐称に近いと思うんだけど
計算ができない連中にはそれが分からんらしい
何も考えずスライド打ちしてりゃ勝手にメダルが出たり入ったりする爆裂AT機に脳がやられてるか何にでも文句言う類いの人種でしょ
ほんと、それですね。
スマホ見ながらただスライド打ちっぱなし、たまにイラついて台パン。
そんないらつくなら打つなよ、そういう機械なんだし。
ボートなり競馬やるほうがましだろ、って。
え、Aタイプに内部状態とか積んでんの?
この仕様誰が求めてるの?
絶対RBに偏るやつやん
機械割完全攻略で103パーと謳っているが、実際は100パーすらない。
本当にあったら店は即稼働停止にするわな。
ユーザーに有利なら即停止、クソ業界。
暇つぶしにちょうどいい台
欠陥品のみしか作れないのにもうスロット作るな
今作も甘いなら打ち倒したい所だが、祭ニとは設定状況が違うからな。
設定そこそこ入る状況なら打てそう。と言うか打ちたい。
少しだけ情報
うみねこリセットするとほんのり辛くなる
魔女状態に突入しにくくなる(内部ポイント制)位しか辛くなる理由が思いつきません
魔女状態の一種だけですね
うみねこの後継機
LBじゃない
打つ価値しかない
ひぐらし祭2ってもう5年前なのかよ…
かなり打ったからこっちも期待。
ないない
もう今のオーイズミは祭2作った時とも違う
期待してはいけない
サミーの103%じゃなければ出る気がする!
ひぐらし2を50万G回したけど100万ちょっと勝ってる!
20スロで設定1否定とか1度も見たこと無い!
まぁ、ひぐらしニは出た時今と違って六号機がやばかったからな。新ハナビもそうだけど、高設定連日据え置きとか、全台高設定っぽいとか訳わからん事やっていたのに、五号機あったからびっくりする程ライバルいなくて、あの時は目押しさえ出来れば毎日打っても、毎日高設定っぽいのつもれて勝てたからなぁ。
Aタイプ好きには良かった。
1しか打ってないけど100万勝ってるくらい甘いってことでしょ
ひぐらしスマスロはダイイチだったのにこっちはオーイズミなんか
パチンコパチスロの版権の扱いよくわからんな
スロ界ではひぐらしもうみねこも元々オーイズミが流行らせた案件、ダイイチは(スロットに於いては)ひぐらし後続のアニメ版権をピンポイントで取って、オーイズミリスペクトだかパロディだかわかんない業ってマシンを作った
5千台で少ない騒がれるけどそんなに打ちたいのかなあ?
あれは「こういう台をもっと入れろって言ってる俺って通だわ〜、また何か変なこと言っちゃいました?」みたいな連中が承認欲求を満たす為に騒いでるだけ
コンテンツ知らなきゃこの台の価値がわからないのも無理ない
よくあるその辺のアニメとタイアップしました~とはわけが違うからな
ホールとかどうでもいいから実機で買いたいって奴多いと思うし
気合の入った1台を期待。
楽しみすぎる
うーうーうーうーうちたい!
レビュスタみたいなA+ATかと思ったらひぐらしタイプだったか。。。
喰霊が第4弾になるのかな?
ep8を積んだまま十年以上経っちまった。
とりあえず期待してます。
うみねこかぁ。。。辛かった記憶しかないなぁ
祭2も確かに悪くなかったんだけど、微妙に勝ちづらくなった上に初代祭の後継スペックがダイイチの業になってしまった感があるので、うみねこ2は頑張ってほしい。
ていうか、かまいたちの夜はなかったことにされてる?(笑)
がんばれゴエモンのなく頃に
うーうー煩いっ!
うーうー煩いっ!