スマスロ 転生したら剣でした|みんなの評価・感想

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589 COMMENTS & REVIEW

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匿名

出ても面白く無いって致命的すぎます
まぁメーカーのお客様はホールなんで売った後の事なんて知らないで通用する業界ですから

匿名

この台、チェリーでもボーナス抽選してるんですね。
弱チェと強チェで一回ずつボーナス引きました。

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匿名

スーパー来たとしてもどうでもいいやつのスーパーしかこねーな…
出す気が1ミリも感じられなかった

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匿名

この台作った奴、とりあえずアニメ制作会社、それに携わった方達に謝れ。
マジでおもんない。来年2期始まるのにスロット打ったら面白かったからアニメを観ようってユーザーが減る。
マジで謝れ。

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匿名

CZがバッサリゾーンの倍以上に難しい、魔石貯めて赤までなんとか届かせてねって感じ?
演出が単調過ぎて飽きる。
注目のスタンピードもそんな気持ちいい上乗せではなかった。

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匿名

ゲーム数天井でしか当たらない53台じゃね?
いくら設定なくてもつまらんわ

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匿名

演出が少なすぎる
演出が少ないくせに無理矢理賑やかそうとしてるのか知らんが9ゲーム連続で全く同じ演出(同じキャラで同じセリフ)を見させられた時は吐き気がした

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匿名

通常Aと通常Bばっか選ばれると金がいくらあっても無理

AT中レア役が全然落ちてこないから、デーモンバトルでボーナスゲットしないとほぼストレートに駆け抜ける

AT中のG数のモードもほぼ250ばっかだし、外れまくるし

ダンジョンバトル8回入れて転剣目が一度も来ないとかなんなん?
ふつうにお着替えフランと転剣ボーナスが当たってくれたほうがマシ

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匿名

出るまでのハードル変わんないのに純増低くしたり何の足しにもならん枚数出すだけでマイルドって呼ぶのやめてほしーわ
むしろハードルあがってるまであるし

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匿名

ゲーム性とか演出面は5号機っぽくて好きだしゲーム数管理が2つあって楽しいけど、大きな不満がある
1つはAT中のゲーム数管理において天井に到達しても前兆分のゲーム数も確保していないと終了するという点。これが非常にクソ
2つめはAT引き戻し区間(おやすみフラン)においてレア役が役に立たないという点
3つめはCZが難しさの割にG数がキツい。あと1Gはないと厳しい

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匿名

70ゲームジャストとかでダンジョンバトルでてきたから、前兆分なんかなくても出てくるぞ、特化ゾーン開始なら天井は250だから180で当選してなかっただけだな

匿名

とにかくレア役を引けばしっかり乗るからやれる時のイケイケ感は昔の忍魂思い出す
完全告知の音をバンバン鳴らすの気持ちいいわ

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匿名

ボロクソに言われてるけど嫌いじゃないんだ。でもまじキツイ。超天国?からぶっ壊して9千枚出たけどこれ次は触りきれんだろうなぁ。純増2.9くらい欲しかった。

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匿名

下で放置されてる台のグラフえぐいな…
マジでワンチャンすらなくて無限貯金箱と化してた
回した人達すげーよ

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匿名

どんな初期状態で180超えたんですか?ゴブリンスタンピードやボナ後なら初回扱いにはならないかもです

匿名

ダンジョンバトル上乗せ無し多すぎ。
聞いたことねぇよAT中に上乗せしないCZとか。呆れます

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匿名

桃鉄のサイコロゾーンやモンキーのぶっちぎりバトルやルパンゲームなんかも上乗せ確定ではないな

匿名

cz無理ゲー。ときめきスイートの4gバージョンだと思うと無理。緑まで行くのも難しいのに期待度50%は嘘やろw レア役重いのにCZ、ボーナス当選率も低いから天井デフォ。 誰が好きなんこんな台w

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匿名

レア役後の小役引きとかで入る大ダメとかが確率底上げになってると思うから加味しなかったらそこそこ下がると思う

匿名

スペック以前の問題
左ボタンの反応悪くてペナ扱いになるのがムリで直ぐに辞めました
これ、事前にきちんと確認した?
他産業ならリコール案件の事柄を平気で世に出すなよ

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匿名

安心してください
これがコナミクオリティ
わたこんも同様
何年スロット作ってきたのか
これが版権ニッコリ頼る様になった三流メーカーのなれ果てよ

匿名

自分達の先の事なんて考えて無いんだよな
今の政治と一緒
後の事なんてしーらない→誰か助けて
アホなんかと

匿名

めちゃくちゃつまらない。
5号機っぽいって言葉で濁してるけど実際ただ出ないだけでチンタラしてるだけのgm

コナミなんて所詮この程度だからまぁ。

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匿名

京楽とコナミさんお願いします
スロット開発撤退してください
お願いします

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匿名

後はフランボーナス後のczの33%。今のところ0/6。一度フランボーナス後即強チャメからフランボーナス引いたけどそれでも前兆いっただけで終わり

匿名

スタンピードの60秒、何もしなかったらどうなるか検証頼んます。上乗せ0ですかね

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匿名

高設定ほどX点検ボーナスのスルー回数2回以内にモード2の30G以内当選になりやすいから、結果的に出玉モミモミできるって仕様やなこれ
期待枚数800あるのとないのじゃ全然違う

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匿名

初打ちで3000枚出ましたがもう触ることは無いですね
何処を探しても面白さが感じられない、
他の機種のCZ、ATの寄せ集め
最近思うのは直ぐに通路になる台ばかり作ってるメーカーは恥ずかしく無いの?

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匿名

200G消化あたりのレア役でCZに当選
CZで完全撃破してX転剣ボーナス
AT中はレア役の直乗せ以外なしで400~500枚終了
上記の状態が5回くらいループしたんですがたまたまですかね?それともミミズみたいなやつですかね?
おやすみから引き戻しは1回あり

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匿名

ミドルスペック帯の台を作り続けるコナミの姿勢は正直好き。
この台も、5号機時代を思わせる作りなのは高評価ポイント。

ただ、それなのに期待値◯千枚とかの爆裂契機なんて要らんから、その割を他に回してくれ。
あと、ATの強弱はつけないと行けないのはわかるけどあまり露骨に差をつけないで欲しいね。
スロッカス全員が万枚とか目指してるわけじゃないんよ。

期待してますよ、コナミさん!

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匿名

このメーカー本当にユーザー思いだな
コナミってだけで100糞台なんだから打たなくて済むもん

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匿名

有利切りの時の違いなんや?
差枚1500枚ぐらいでボーナス出てくるパターン
とEX入って差枚2400取り切るパターン
残りG数とかで決めてるんかね?

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匿名

天井以外でボーナス当たらない
一回打ったらもう良いかなって台
レア役が息してない
ATは弱役でも上乗せするから楽しめるけど
通常時は全く面白くない
ただ天井目指すのみ

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匿名

良くも悪くもスタンピードやれるかどうかだけ。
不満点はATの純増が悪い事。
スタンピード→500G乗せからEX消化が始まったけど全然増えない。
純増上がってる状態でこれなんだから通常ATは地獄やね…
まぁもう打たないかな…

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匿名

有利区間の関係で上乗せ出来ないんです。エンディング搭載してないからある程度ゲーム数減らして有利切って調整するんです。ギリギリで有利切ったりすると逆にめちゃくちゃ乗ります

匿名

虚無を2時間耐えたら50gのお散歩。CZは無いものと考えよう。星1.5の演出とか要らんて。

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匿名

ボーナスもクソ重いのにCZすら確定じゃ無いのは悪意すら感じる。
CZ1/215は絶対嘘だろ

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匿名

チョンボさんX転剣ボーナス非当選狙いなんですけど朝イチからAT4回やって取れないんですけどこれは取るまで続けたほうが期待値あるんですかね?

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ちょんぼ(管理人)

それ以降の数値が出ていないという事は危険かもですね…。
期待値は不明なので単体狙いを推奨している訳ではないのですが書き方が不十分だったと感じたので追記しました。

ちょんぼ(管理人)

おお、ご報告ありがとうございます!
その後も優遇恩恵が続いている可能性あるかもですね。

ここスロ

メニュー確認意味ない。
RUSH4回の表示で
CZ→AT
駆け抜けて通常戻った後メニューみたら
4回のままだったw

久しぶりに鼻で笑った。

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匿名

まだおやすみフランにいて引き戻しの最中だからじゃないの? ちゃんと返してね

匿名

質問なんですが時々なんにも引いて無いのに青文字が出たりしますがなんの意味があるのでしょうか?
嫌がらせ?

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匿名

探索ゾーン中のレア役って引き損なのか?
強チャメ3回と強チェ1回引いたのに普通にハズレたんだけど

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匿名

弱レア役仕事しなさ過ぎないか?
いくら引いてもなんにも起きないけど抽選してる?

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匿名

ボーナス中、赤黒頭の15枚役出てきて枚数増やしてるんだけど、ラッシュ中2択かと思いきや差枚近づくと黒ばかり頭目押ししても、出てこないほど、押し順ナビで差枚調整してますね。せっかくXボナ引いても乗せない上にナビまで交わしてからとは、萎えました。流石6号機

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匿名

何言ってるのか不明だけどこの台の15枚ベルは乙女みたいに狙って出るもんじゃないぞ
15枚の抽選取ってから色目押しだしてるだけで

匿名

また二度と打ちたくないメーカーが一つ増えた
ニューギン、大都、ビスティ、サンヨー、そしてコナミ
ニューギンは言わずもがな、大都は落ちぶれ、ビスティはエヴァGODで見切り、サンヨーはそもそも現状の諸悪の根源、コナミはなんか昔から…スロット作るの下手すぎ
今回で見切った

CZは劣化新鬼、ATは真麻雀物語、バイオ5、スマスロシンフォと書いてて地獄の
ような文章。特化ゾーン重いくせに直乗せあんまりしないので50なんか駆け抜けてなんぼ
最強特化スタート450で駆け抜け(ダンジョンなんたら上乗せなし)
ここがクソで、ダンジョンなんたら1回
保証ならまだ分かるが保証ないので
終わるとただでさえ重たい特化ゾーンが
何も意味をなさない。継続率含めシンフォ
しかも優遇冷遇あり。終始イライラしながら打つ台は総じてクソ台だが、これは
稀に見るイライラ台。CZ以外何もかも台の
言うがままなので馬鹿にされてる感が半端ない。
おかげでパチンコは一年以上触ってないし、スロットもしぶしぶマギレコうってる
だけで、それ以外は打つ気に
なれないので自然と行く回数が減ってる。このままクソ台連発して欲しいところ。

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匿名

引き戻しを20Gまで伸ばして強レア役確定にならんの設計者マジで頭おかしいんちゃう?打ち手にストレスしかねーだろうがよ

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匿名

ギアスみたいに引き戻しに設定差ありそう
レア役なしの引き戻しが高設定挙動とか
通常だと50%ないCZやモード天井で確定CZがぼうふりみたいだし、色々参考にしたんでしょうね
引き戻しと言われて強役引いて反応なしは、確かに頭おかしいですよね

匿名

レア役の重さが尋常じゃない
通常時も天井までラッシュ2〜300Gでもレア役無しで普通に駆け抜けるレベル
たまに引いても弱レアだと何にも起きません

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匿名

ボーナス間ゲーム数がわかりにくい
ゲーム数が深いだけに致命的過ぎる

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匿名

魔石は辞めにくくする罠ですね
CZも小役確率考えたら無理ゲーだし、確定CZや良いテーブル含む50%だから通常のCZなんて低設定は20%ないでしょ
赤魔石0/2、緑魔石0/3、鬼武者と違ってレア役後にリプかレア役必要だから引けない確率高いしさ
発展先が赤タイならあたり他ならハズレのクソ演出
あまりに1000g天井直行すぎよ

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匿名

ボーナスは軽い。それだけ
CZはスーパーだろうと小役が揃わないし、逆にランクAバトルだとすぐリプレイ揃う
ダンジョンバトルも保証があるわけじゃないからそれがク ソ
おもんね
CZ前にボーナスたくさん引いて魔石200個くらい貯めればやれる

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匿名

ダンジョンバトルのリザルト画面でレア役引いても対象外なのが残念すぎ
そこら辺メーカーの差がでるよなコンマイよ

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匿名

これとワタ婚って
鬼武者ベースで開発したんかね。
低設定はCZ最終からのレア役以外望み無くない?

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匿名

ホールの実機をホールスタッフが打ってるの観たのにそれデモ機じゃんってデモ機がホールに置かれてる訳ないだろw
バカにする前によく考えろよ。

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匿名

え、知らないの?
中身だけ簡単に差し替えできるよ?
5号で台画面壊れた後、同じ台の中身
コインは入ってるとこを交換したら別な台でAT続いてたぞ

匿名

ホッパー交換でそんな事にはならない
そもそも営業中の交換は駄目なんだけどな

匿名

基盤交換を言いたいのかな?
営業時間中なら交換は出来ないのでその台自体稼働停止になるはずだけど。

匿名

営業時間中にホールスタッフが打つわけなくないか?打ってるならそれこそ問題なんだが

匿名

初打ちで3500枚
スーパーやダンジョンバトル等でうまく噛み合ってこれだが、かなり敷居が高く感じた。
また同じことができる気がしない上、有利区間切りからの上位で大量上乗せができないため、爆発力に欠けるきがする

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匿名

敷居?ハードルが高いじゃなくて?
それとも出しすぎでホールに不義理でも働いたんか?

匿名

基本天井は糞。通常暇。レア役重いし引いても空気。コイン持ち悪すぎる。czも重いのに小役確率変わるのかczは小役0回発展多発。糞台やな。

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匿名

コナミなんかが一か月に2台もまともな台作れるわけないだろと思ってたけど予想通りの超絶手抜き台だったな

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匿名

ボーナス詐.欺でずっと投資させられる台
殆ど天井行く
二度と打たんわこれ

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匿名

ボーナスの煽りがハズレて前兆継続から普通にハズレ…
いや普通はハズレた後に前兆継続したら当たりだろ

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匿名

社員かな?
いつまで昔の演出バランス引っ張っとんねん。
もう令和やぞおっさん

匿名

令和やぞ。はよ隠居しろ
パチンコしかやることないならゲートボールでもやってろ

匿名

ATも何も起きないし強チェ引いても20G乗せのみ。
こんなんでどないしろって言うんや…
なんかマイルドってかダラダラ負けるだけの台やね
これだったらワンちゃん作れる爆裂機打つわ

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匿名

CZが無理ゲー過ぎる。
1/3.1を4回以内って70%弱しか無いんですがそれを最低7回位は突破しなきゃならんのはちょっと難し過ぎるかな

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匿名

昔のA+ART機っぽく、ゲーム数はポコポコ乗ってくれて楽しめた。

通常時はボナ引いて魔石100個以上にするか、ボナCZのスーパー引っ張ってくるかしないとCZは無理ゲー感強い。

スタンピ引けたけど500持って無敵感出たと思ったら、250→180バトル乗せなしで失速。
せめてバトルは1回上乗せ保証あっても良かったのでは…

通常時&AT中含めて、レア役引いてもボナも特化もほぼ当たらない。
チャンスアップあっても赤系無ければハイワロ。
チャメでのG数高確要らなかった。
2000G消化して高確1回も入らなかったし。
チャメとスイカで乗せたの1回ずつで、それぞれ20G。乗せにくいなら最低30か50欲しかった。

ちょうど枚数的に有利切れそうなところでART終わり。
何も引かずに引き戻しからの1Gで煽り→ボナ。
有利の恩恵はボナですかね?スーパーは無し。

規定ゲーム数で上乗せ、ボナ等に必ず行くのはいいけど道中の強レア役ですら空気。
レベル2引けなかったら30なんて引っかからない。ほぼ180か250なので。
もらった恩恵でちゃんと乗せられなかったら失速するばかり。

先バレでいつもより派手な音の時は3桁乗りました。
引き戻しは、何も引けなかった上乗せしなかった時だけ出来た。
乗せたATは強チェ引こうが何も起きず。

2回目打つかは……考えるかな。

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匿名

スタンピード引ける方ならまた打った方がいい
1回やりましたが180乗せ笑
今週出た中で1番出玉力無いけど安定感抜群
マイホはベース2、間違って4の日もあった
好み分かれるかもですが私は各SUPER経験するまで打ち込みます。SUPERはまだデーモンバトルのみ

匿名

>>せめてバトルは1回上乗せ保証あっても良かったのでは…
やれればいっぱい乗るっぽいにて
その調整で保障がないんでしょうね…
(正直、1勝は保証が欲しいです

匿名

6確でもデフォルト多め
通常ボーナスは今のところ低確率スイカは3分1
ボーナスからCZは3分の1より悪め
有利区間切りは1500前のAT中のボーナス臭かったです
30ゲームしかないのに50プラス上乗せ分になってました

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匿名

切れたと思われる差枚プラス1500から道中2回ボーナス(あと乗せ含めて150ゲーム以上ある状況)挟んで
そのままトータル差枚3900枚(差枚2400)でも切れた手応えはなかったです
ボーナスごとに切れ、上乗せ情報が残ったままなんてますかね

匿名

4万負けているけど打っていて面白いとは思えるくらいには出来がいい

スタンピート?ってのを引くまでは追ってみるつもり

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匿名

ランクSを倒す(5戦目必ずでてきます)
30%抽選通って漸くなんでツライけど頑張りましょ!
→今の所2回S討伐(100乗せとスタンピード180)
恐らくランクAでもDでも討伐率が一緒でリプ引きながら延命しつつ狙え!かレア役待ち
討伐率50%はムズイ(パチの右刺すのと同等)

匿名

ランクaバトルのストレスが半端ないわ
リプ軽すぎて50%もあるとは1ミリも思えない

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匿名

6はちゃんと出る
乗せ始めたら楽しい
有利切ってるとこはなんとなく違和感あるから気付く
たまに謎ウェアトあって一回転押しできないのがちょいストレス

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匿名

転剣ラッシュの初回モード、特化ゾーン経由なら初回モードではないようです

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ちょんぼ(管理人)

貴重なご報告ありがとうございます!
そういったパターンがあったという事を注釈でいれさせていただきます。

匿名

ほぼ間違いないですね。
デーモン魔石ジャッジまで到達してX転剣ボーナススタートして初期120Gスタートから道中70G乗せてチャンスモード天井間に合ったかと思ったら何も出てこずそのまま終わり、特化ゾーン当選でリセットの注釈がこんなところにも適用なのかよとがっかりしました。

匿名

X魔剣ボーナスから200g消化したけど初回モードはずなのに来なかったです

匿名

設定6試打見たけどデキレすごいしなーーーんにも面白いとこ無い。コレに設定入れる店はスロプロにお小遣い上げるために入れてるよ。
だって絶対流行らない。流行ったらただのばら撒きの為の運用ってだけ。

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匿名

試打ww
偉そうな事散々言っといて試打の感想ww
試打台はガチの台じゃないって知らなかったか?夢壊すようなこと言ってごめんな

匿名

バカか?新台入れ替え前日の実機だよwお前らが打たされてるのと同じ台だw

匿名

4以上打ちましたが、天国は一度もなしだったので下なら引き戻し見て即やめでいいと思います

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匿名

>天国モードは100G消化でAT濃厚のCZに当選
まずは20%
次に30%で超天国へ
詳しくはわた婚を参考に、転剣はライトわた婚で鬼武者です

引き戻しは強レアでも戻さないので成立役以外での条件でしょうね

匿名

引き戻し中に
強チャンス目と強チェリー引きましたけど戻さなかったです

匿名

ゴブリンスタンピードはおもろかったけど
ゴブリンバトルがムズすぎるって
せっかく入った上乗せ特化なのに絶望感が強い
コンスタントにフラン、ボーナスが来ないとあっという間に駆け抜け

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匿名

引けない時は引けないよね。
フラン着せ替え5回、引き戻し転剣1回、ダンジョン3回引いたけどダンジョン全部駆け抜け、ダンジョンはせめて5gでいいから1回は確定にして欲しかったな。

匿名

上乗せの超進化系!
って言われても、コナミのこれまでの台で上乗せにデキレ冷遇の無かった機種が無いので、どう進化されてもデキレ冷遇の見せ方が違うだけだろ、としか

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匿名

フランお休みの引き戻しってボナ間規定g数なの?明らかに通常時と含めて1300g以上越えたのにat中に当たらないんだけど。

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匿名

お休みの引き戻しはAT中の上乗が1度も無かった時に何度か引けました。ボーナス間天井とかでもなかったですね。ちなみに引き戻しの際にも、レア役は引いてないので、何で引き戻したんだろうって感じでatに戻ります。

匿名

うんうん、レア役引いてないのに謎に引き戻すよね。20g越えてあたったから多分at終了時に当否決定、レア役で書き換え抽選って事だろうけど。

でも何でat中1300g越えても転剣Xボーナス来ないんだ?途中でレア役引いてないのに金タイトル飛んできて、フラン着せ替えにいったけどat中転剣ボーナス確定じゃないのか?

匿名

導入初日昼過ぎから
大した見せ場もなく終日打って差枚-1500枚の恐らく設定1〜2
7500回して天井到達3回、天井到達時のうち1回はCZすら1回も無し
フランボーナス2回挟んでのAT天井だけど石50くらいしか貯まってなかった

示唆系は悉くデフォのみ
X転剣ボーナス経由で210〜スタートでも上乗せは最後の裏乗せのみ

隣で打ってた友人の高設定ぽいやつ(ボーナス中キャラ紹介で赤2回)と比べてもCZ入らない、魔石の貯まり悪い、ATの乗せも平均してショボい
その辺は設定差ありそう

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匿名

ななつまとかわた婚はおもしろいのになんだこれ?
CZ低設定だったら全然入らん、入っても通らん。赤でも50あるかないかくらい。
永遠Aループしかしないしレア役仕事しないし赤タイハズレで次回テーブル10?そんなバカなですよ?

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匿名

初打ちしてきました、ATゲーム数初回180Gを踏めば何かしら貰えるとありますが、しっかり250へ連れていかれました。bonusからのCZで50 %でSUPERみたいですが、0/5 でした。50%だからしょうがないですが全くやれる気がしませんでした。

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匿名

このATはかなりデキレ臭強めですね。強役引いてもショボ乗せで、上乗せ特化はゲーム数抽選のみと言っても良いので、高設定は浅いゲーム数が選ばれる事が多いでしょう。初回以外低設定はほぼ250まで行きますね。

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匿名

CZ 1/12
黄色11
緑1
これで50パーと言われても信じられないくらい難しすぎる

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つくも

AT間ゲーム数は液晶見ればわかりますが
ボーナス間ゲーム数の確認方法はどうすればいいのでしょうか?

返信する
匿名

初日に銀トロを終日うちました。

通常はレア役がそれなりに仕事する
atの天井は300.600は結構選択されてる。
czは青黄は無理、緑は3割、赤は9割
ボーナスからczでスーパー持ってきて完走させないと厳しい。

atは最初の30でバトル持ってきて、5戦目勝利して最低150、スタンピード入れば300近く乗る、そこまでしてようやく始まる。
お着替えで50乗せても無理。
cz完走の場合は最初から100近くあるけど、
天井250になってるようなのでレア役から何か持って来ないときつい。

甘くはないけどチャンスはそれなりに来ること、
出し方は見れたのとゲーム性は好みなので星3
関係ないけどリールのブランク図柄の犬の顔がムカつく

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匿名

クソ台しか作らんのに一か月に2台も雑な手抜き台発売すんなよな

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都落ち

マジハロ8が上でもあんなに分かり易く出ないのにそれなり打つ人がいて、何故か稼働してるからいつまでも置いてる店も多いホール専機種
…に、寄せてる機種が最近増えたような。。。
対象から気持ちよく外せる点が素敵なので☆2にします。ありがとうです。

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匿名

わたこんの出来がクソだったのに、何を期待できるものがあったのだろう?
微妙な安めと思われる版権買い漁ってごみを増産する
今のコナミは本当に三流メーカーに成り下がった

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匿名

銀トロ打ったが、無理だな動きが嘘くさい
単純にAT解除だと30Gで何かしら当たるが
CZフルでボーナスで乗せた後は170Gまで何も無し。これが2回連続。
最初のボナが30Gの当たりやすさを打ち消してる気がする。
低設定はCZフルからボーナスで15枚の5%取って3桁乗せろって感じ。5%を運良く引き込んだら300Gスタートとかだなぁ。。。

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匿名

設定有っても右肩下がりなので
こりゃ1なんて天井祭りだなぁ。
打てねえよ。。。

匿名

低設定でAT初期ゲーム数200と300消化しました
ゴブリンスタンピードの平均上乗せ300Gが弱く見えるくらい何も起こりません

設定判別が簡単そうなので評価2

返信する
匿名

ボーナス画面で銀がきたから設定3以上が確定されてやたらボーナス来てたから設定4推定したから打ったら天国なしB天一回ずっとA天で完全敗北しました。
魔石150合って緑1と全部赤に変換して子役すら引けず終わり魔石0から。
破壊じゃなく変換とか達が悪いし子役引けなかった時の保証が欲しかったは。
CZは重いし一度だけAT中40枚取れなかった。

返信する
匿名

わたこんもななつまもこの台もそうだけどKPEの台って解析みたらなんかやれそうな気するんよな
CZ50%で引き戻しも結構入って50%で更にその後にも引き戻し抽選…とか
一つだけ問題があるとしたら解析の数値全部嘘って事よな

返信する
匿名

1500枚入れると200枚出てきて、その200枚は引き戻しと天国見るのに無くなって手元に何も残らない台
おっもしれーーーーー

匿名

5台並んで-3000枚で夕方には誰も打ってなかった
低設定は夢も希望もないかも

返信する
匿名

CZの説明、間違ってますよ
魔石10個でDアイコン1個の色を昇格です
破壊ではないです

返信する
ちょんぼ(管理人)

ご指摘ありがとうございます!
確認して文章を訂正させていただきましたm(_ _)m

匿名

ハマってなくても出てねぇのに急なハマりで台無しにするの流石のコナミクオリティだわ

返信する

新台2日目。AT天井から駆け抜けその後ボーナス天井。CZ入らずスルー。からのAT天井。CZ突入はAT天井時のみ。

返信する
匿名

AT中の上乗せゲーム数の振り分け設定差ありそう、上挙動の台3桁乗せ頻発してた

返信する
匿名

CZ無理ゲー
ダンジョンバトル初戦負けデフォ
低設定は天井デフォ

返信する
匿名

初回モードどう考えても40ないだろってくらい取れん、周りでもあんまり見ないし設定差あるんか

返信する
匿名

リセット低設定は高い確率でモードBでしょうね。
打つたびに600連れて行かれてうんざりしました。

匿名

KPE好きなんだよなぁ
手抜きじゃなく本気でこの出来映え
昔から色々惜しいんだよ
古くは戦人上杉謙信 大好きだったわ
麻雀格闘倶楽部は1、2ぐらいまで
マジハロはどうでもいいや
今日から俺は!!桃電も中々のKPE仕様笑
改善したらそこそこなのに
KPEって昔から壺にはまるとまぁ壊れるよね
ところで今作
DungeonBATTLEはなに?
報酬の良し悪しでBATTLEレベル変えるとか考えない辺りがKPE
登場画面で赤タイあるのダメだろ
当否決まってますよね?
もうちょっとでいいから頑張れ!

返信する
匿名

俺もKPE嫌いじゃないんだよなぁ。
スパイガール、スカイガールズ、ボンバーガール。

匿名

ゲーム数前兆のあのクソダサ接近中いつまで使うの?センスないのは知ってるけど作るのが楽だからって手抜きすぎだろ

返信する
匿名

上乗せが上乗せ役の最低保障ゲーム数ばっかじゃん
クソおもんないねーよ

返信する
匿名

引き次第とはいえダンジョンバトルの保証くらい作れや(上振れで特化入るとはいえ)
レア役の当選率弱すぎるし180.250Gまで回されて0G乗せとかされたら流石にイラつくわ

返信する
匿名

有利4周してきましたが、やっぱ辻褄合わせの為に裏乗せでゴソゴソやるのは駄目ですね。派手に乗せても、本当に増えてるのか、預金から引き出してるだけなのか分からなくて気持ち悪い。

これならある程度のロスは承知でエンディング飛んだ方がマシです。それかこれだけ乗せたら超過で本物になるみたいな指標があれば。。。

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匿名

通常時はキツい、AT純増も低い、AT中の特化ゾーンも乗んない時(0G)あるしキツい、AT中の規定ゲーム数180Gとか250G選ばれたらキツい…
いろいろキツい要素あるけど、万枚出せたし俺は好き
ゴブリンスタンピードとか楽しそうだし引くまでは打つつもり
それに状態良いのもよく落ちてるし、人気あるホールで5台以上置いてる所ならそれなりにエナれるような気がしてる

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匿名

ダンジョンバトルの報酬SSからEX転剣ラッシュが飛んできたり、レア役から100乗せ200乗せがバンバン来たから、それが良かったのかも

匿名

レア役引いて100G取ったんじゃなく100G取ってたからレア役出しました
剣に転生する前は黄金馬でしたって台
勝ちパターン引いた事には変わり無いけどね

匿名

そうなんだ
仕組みも分からずに脳死で打ってたな

匿名

全然違うからね
何も知らない人が上から目線で語らないでね

匿名

高設定を打ったのに勝ち方が分からない
A天選択率9割越えなのやめろ

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匿名

czで強チェ2回引いてどちらも1個破壊EX +1のみ、赤発展の⭐︎4赤カットイン込みでハズレ

kpeさんマジで大丈夫…?

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匿名

は?何度強チェやボーナス引いてもCZなんて出てこないが?

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匿名

ボナの履歴が2千回して片手指とか昔のART機有り様晒して直ぐ見切られる様になりましたね
流石にレアでさえ天井踏んだから出しましたな動きは駄目でしょう

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匿名

フリーズしても300ゲームくらいくれるだけで他特に変わらないのか

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匿名

有識者の方に質問があります
1.AT中に有利区間ランプが消え、第三停止か次ゲームで点くという挙動を2回確認しました
2.AT中にプッシュボタンから見れる遊技履歴にある「現在のゲーム数」が加算されなくなりました

詳細
・X転剣ボーナス0、転剣ラッシュ5回目
・当日差枚マイナス
・「現在のゲーム数」が加算されなくなったのはお着替えフランの前後で、その後に「有利区間ランプ」が画面左下のゲーム数55Gと152Gで消えて点くという挙動をして、180G付近で終了後にランクAバトル

どういう時に1、2の挙動をするのか教えていただけると幸いです

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匿名

6.2号機ぐらいまでは有利区間ランプもあったんですけどねー。
朝一それ見ればリセットかかってるか据え置きなのか判断できたんです。が、残念ながらスマスロには有利区間ランプは存在しません。なので何かと勘違いされてるかと。

ちなみに中リール下にある表示盤挟んで左右に3つずつランプがありますが、左側は1G回すのに必要な投入枚数のランプ(最大3枚。MAXベット押すと全部点灯する)、右は下が払い出しが1枚以上発生した時に点灯するランプ、中が遊戯可能ランプ(MAXベット押したりメダル投入後に光る。レバーオン待ちの状態)、上がリプレイが揃った時に光るランプになります。
第三停止では右側の下はたいてい点きます。リプレイが揃うと払い出しが無いので下は点かず上が点きます。で、レバーオンで左右全部消灯します。確かこういう仕組みです。

遊戯履歴のゲーム数はあんまり気にしたことがないのでわかりません。

匿名

丁寧にありがとうございます
「有利区間ランプ」と私が勘違い?しているのは、ATの際に光る中リール下のセグと払い出し枚数が表示される間にあるランプです

匿名

それ リプレイ スタート インサートのランプだからw有利区間ランプじゃねーよ。

匿名

youtubeの動画ですと「でちゃう! WEBちゃんねる」→「こしあんの設定なんてしーらない2ndシーズン#23」の27:10と30:58です
※質問1のランプの挙動です

匿名

駆け抜け時の65%もガセっぽいし
200枚出すのすらしんどい台なんて初めて。

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匿名

初打ちAT間天井&ボナ間天井でそれまでCZ一度も無しを確認。
キングオブ無抽選台。

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匿名

クソ重たいボーナスにクソ重たいCZにクソ重たいATでこの純増は打つ価値無し

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匿名

モードC確定の状態で、300G天井の前兆中に強チェ1回と強チャンス目2個引いてsuperに昇格したけどこの仕様マジでやめてほしい
czを頑張れば頑張るほどメダルが減っていき前兆中もさらに減る
案の定9個目で終わってボーナスもなし
G数解除で確定CZやらせるなよ

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匿名

スーパー9個目失敗はちょっと痛手ですね。考え方、感じ方は人それぞれ違っていいと思いますが、私としてはAT確定CZはダメでもAT確定なので気楽なのと、うまくいけばボーナスもついてきて初期ゲーム数稼げるチャンスとして捉えてます。

匿名

あまり打っていませんが「CZ→X転剣ボーナス→AT」のときは、強レア役でしか上乗せしない・ゲーム数も深い虚無ATしか経験したことありません
「CZ→AT」だと弱レア役からの上乗せ、浅いゲーム数での特化ゾーンに期待できると思っていますので、CZ9個目が一番良いと思いますよ

匿名

この台早く当たったら異常に嬉しい。
天井行きすぎるから笑

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匿名

低純増なんだから初期最低100gでいいだろ⋯通常時からやってることが高純増と同じで低純増の分だけマイナスじゃねーか

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匿名

レア役は上乗せ以外ほぼ無抽選、上乗せしても基本10か20なので確率の3倍以上はレア役引くかスタンピード引かないと天井250到達はほぼ不可
到達したところでダンジョンバトル即落ちなら何もなし
恩恵しょっぱいから天井100で十分だったのでは?

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匿名

CHANCEの文字が出るだけのチャンスリプレイ こういうのを減らして他の信頼度上げろ1回でもまともに試打してりゃ直ぐわかるだろ

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匿名

色々騙すためにCZ経由のゲーム数天井にした
こんなんクソ一択でしょうよ

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白夜

やっとラッシュ入ったと思ったら何もなく駆け抜け…。つまらんなぁ

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匿名

cz赤まで行って3連続ハズレ。
低設定80%じゃないのか…
高設定のみ公表するのきついな

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匿名

確定CZの赤こみこみだから、必要な場面ではあって7割程度に思っておくと精神衛生上よろしいかと。

ちなみにわいは4/6、うち確定は2です。

匿名

期待度⭐︎4のチャンスアップ盛り盛り赤文字ですら平気で外すからな
マジでクソだよ

匿名

どうやったらこんな面白くもない台作れるのかご教示願いたい

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匿名

kps打つと必ず下降するから、このメーカー打たないだけで+になってくなぁ。。

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匿名

合算で3分の1だからまじで宛にならない。別メーカーだけどメダル機のこのすばもキャラ役合算3分の1ってなってたけど一周期(大体20ゲーム)で小役一回とか普通にあったからなぁ。逆に5号機のカギヤの設定EXのベルはベルのみで3分の1位だったからほぼ荒れなかったんじゃないかな。今の台だったら1000ちゃんの設定H。

匿名

合算だから荒れる、一つの小役なら荒れないっていうのは考え方間違ってるよ。
けっきょくスロットの抽選は元の分母が65536だってのは共通で、複数の小役の合算だろうがベルのみだろうが約21845/65536ぐらいを約分して1/3って言ってるだけなんだから。

匿名

RTみたいな小役集中がなければな
公式はないって言ってるけど荒れ方があるやつのそれなんよ、だからAランクバトルで保障中で小役引いて助かったーって気にぜんぜんならんw

匿名

さすがコナミ
わた婚も転剣もしっかり勝てない要素満載
ほんとに自分らで打ったのか
引けないレア役
チャンスアップ無いと出ないレア役
2Gに一度の頻度で起こる何も無い演出
師匠!と解説演出バカ多い
演出も煽りだしたかと思えば数Gで何も無く
ちゃんと作れや

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匿名

打ったらこその勝てない仕様だと思います。
そもそもコナミって反社体質なんでね

匿名

ATの天井250が結構な頻度で選ばれるのは論外でしょ
まぁ設定差がかなりあるんだろうけど

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匿名

ATを3回やったけど、駆け抜けて引き戻してを3回やって、ゲーム数での当たりなし
何もできてないから当たり前だけど、くそつまらん

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匿名

これ魔石100超えたらCZ抽選打ち切ってる?
100超えからボナ3回、高確強チャ7回、高確強チェ2回、高確弱チェ3回、通常強チェ1回でぜんぶスルー
CZ1回も来ずに天井(魔石218)、取り敢えず天井CZはオール金でもちろん50Gスタートです

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匿名

通常モードAがわかりやすいから早い段階で見切りつけれるのは良いんじゃないかな。ただAT入ってのやれた感がないのと、ATゲーム数のはまりがイライラするところかと。本来救済措置である筈の部分がメインになってるのはそりゃ文句も出るわなと。客が離れたのは純増ではなく普通にシステムがつまらないからですね。

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匿名

一個忘れてたけど、多分CZ間700でCZ入るから魔石貯めても天井で出すのが不可能な点はマジでイカてると思う

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匿名

cz突破率はガチだから低設定は入りづらくしとくね。
atはレア役引けば上乗せしやすいから低設定ら確率下げとくね。

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匿名

AT関してはレア役の抽選内容に設定差がありそうだよね、高設定示唆(強)の台だとほとんど魔石が黄色か色以上のg数上乗せが来てたし、、、
確率に関しては公表通りじゃないかな確率はね

匿名

ダンまち、鬼武者、リゼロ、ゴブスレ、カバネリ、銭形、etc…
昔あったコクッチーマスターズってAタイプの台を思い出した

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匿名

ゴブリンスタンピードで、あり得ないレベルの引き弱をした場合の挙動を共有します。
結論から言うと上乗せ保証がある様です。
4Gの保証終了後にリプレイ6連しました。疑似遊戯ではありません。しかし転落しませんでした。その後も含め特化中に10回以上リプレイ引きましたが転落しませんでした。
150G上乗せした段階でベルで継続の演出が出ました。

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匿名

上乗せ保障も何も有利切ってる可能性もあるので辻褄合わせで内部で色々やってるので、深く考えない方が良いですよ。継続率とか絶対出せないでしょうし

匿名

確率詐称してなければ演出が単調な凡台くらいだったと思う。特にCZ確率200分の1とかどう計算してんの?

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匿名

ミミズっぽい動きの台
上乗せ重なったら急に強レア役も規定ゲーム数も反応しなくなって草

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匿名

初回とそれ以外のセットの上乗せ確率に差がありすぎ
初回は弱レア役でも1/3くらいで上乗せしますが2セット目以降になると強レア役以外反応しなくなるなんでザラです

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匿名

CZ確率が−6設定なんだけどどういうこと?
重すぎるんじゃが

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匿名

転剣ボーナスレア役0で20gしか乗らず どうやって平均まで乗せるん?

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匿名

上乗せ後の15枚役の5%で3桁や転剣目引きまくればのります。1回のボナで300越えたことあります

匿名

レア役確率が解析とここまで感じる台はそんなに何と思う

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jjj

ようやく初のゴブリンスタンピードでした!
上乗せも良く乗って万枚達成でした♪

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匿名

近所の店の最高記録超えてて草
やっぱどんなに事故って有利切ってもも高設定しか出ないデキレ台なんだな

転生したら新鬼武者

魔石、色だけ変わって数変わってないの意味ねえだろ

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匿名

ネットが無い、見ていない時代は良かったが
今の時代、一度メーカーに悪いイメージが付くと
もう終わりって感じ。

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匿名

朝イチ1ゲーム目強チェリーから即発展してX転剣ボーナス出たんですがこれはヴァルみたいな非有利区間のレア役みたいな事なのか?一応その後ラッシュは開始スーパーでしたけどこっちも恩恵なのかな?

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匿名

フリーズしてもスタンピードと対して期待値変わらんのかい

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匿名

CZでの討伐ミッション赤タイトルでスルーし、次回CZでシナリオ10(オール金)ではありませんでした。

状況は強チェリーからCZ入り、緑石から前兆経由の赤タイトルミッションで失敗。天国確認して止めるつもりでしたが次回シナリオ10濃厚ということなんで続行するも、しばらくはまってから引いたボーナス後突入したCZは赤が二つしかないシナリオ1でした。
ちなみにそのCZは運よく突破してます。

これは「濃厚は確定ではないので外れることもある」というやつなのか、はたまた「シナリオ10になるのは天井到達時のみ」みたいな条件が隠されているのか。
どちらにせよ一つのケースとして報告あげておきます。

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ちょんぼ(管理人)

貴重なご報告ありがとうございます!
詳しい状況ものせていただいているので非常に参考になります。
もしかしたら討伐ミッションは確か通常時にも発生したと思うのでそちら限定での法則の可能性もあるのかなと思いました。
取り急ぎ注釈を入れておきますm(_ _)m

匿名

完走状態になると、
・czが来なくなる
・玉が貯まる
・ラストでcz来る
・猫耳が飛ぶ(謎乗せ)

転生したら鬼武者でした

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匿名

前回、強チェでボーナスが当たって、今回強チャンス目でCZに当たったんですが、解析には載ってないんですけど薄いところで抽選してるんですかね?コレ?
ただ、ちょっとよくわからないのが今日の強チャンス目はアレッサ(夜)に入った直後に引いて演出連続なしからのCZでした。
超高確での当選だったら強チャンス目はボーナス当選が100%のはずなのにCZが当選したのが意味がわからないです。
同じ様な経験をした方っていらっしゃいますか?

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匿名

強チャンス目からCZ、私もありました。
出てきたのは300G過ぎ、夜アレッサで引いた強チャンス目成立GからCZ煽り→普通にCZ→ハズレでした。
チャンス目からはボナしかないはずなので通常C天井かと思ってたらハズれてあれ?となりまして。
可能性があるとしたら300で超高確以降→ベルとかリプでCZ当選→煽りが始まるタイミングで強チャンス目引いた…とか?

匿名

返信ありがとうございます。
私の場合は600Gからのアレッサ(夜)→602Gで強チャンス目→CZで当たりでした。
もしかしたらモードBで天井当選だったのか、2Gでリプかベルでの当選なのか・・・
まだ天井で当選したことはないので確定CZがよくわかってないのですがとりあえず魔石は上乗せにはならなかったですね・・・

匿名

そのゲーム数でのことなら確定CZの可能性が高いかと。例えモードAでも600Gのゾーンで20%ぐらいはCZ入るらしいですし。
あと確定CZは表面上は通常のCZと変わらないため魔石も色の格上げに使われるだけです。

匿名

やっぱり天井CZなんですかね。それなら納得です!
ちょっと、強チャンス目がもったいなかったですねー。

匿名

4000枚出したけどAT中ほとんど250連れてかれるから暇
上乗せめっちゃしてくれるのは有利切った時だけ
それ以外は直のせで頑張らないと無理
また打とうとは思わんねこりゃ

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匿名

スーパーレジェンド、EX転剣Rush
どうやったら行きますか?かなりの激薄!?
ゴブリンスタンピード2回(60秒)
SUPERデーモンバトルは普通に入りやすい
7千枚(閉店)、5千枚とコンスタントに勝ててますが上記2つは見たことないです。
解る方いますか?

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匿名

自分はEX行きました!ダンジョンバトル5勝Sランクモンスター成功→ゴブリンスタンピート→500gぐらい乗せ→そのままEXに入って消化中は弱チャンス目?で数回10g乗せしか出ず残り180ゲームでシャッター閉まって通常に戻りました。正味400ゲームで3000枚で通常時1000枚のトータル4000枚弱出ましたEX中は純増7〜8枚でかなり強力でしたよ
なんでEXに入ったかはわかりませんが

匿名

ほぼ同じような展開でEX入りました!
EX中は10G以上は乗らなかったので大量獲得後の強制的なゲーム数減算なのかもしれません。
ゲーム性が単調で退屈なので出玉が早くて助かります。

匿名

虹魔石ジャッジから出てくる時もあるよ。
多分、extra突入=有利完走だから
内部的にスタンピート選ばれてたパターンかと

スーパーレジェンドはスーパー引いた時の数%とかじゃないんですかね

常敗スロッター

結構いいと思うけど
まず左ボタンはヴァルヴレイヴ よりマシ、リール1週目でちゃんと推せる止まらないやつは目押しできてない
弱スイカ弱チェで80枚だけどボーナス引ける
300の天井まあまあくる(発動は400近いから気が付かないだけかも)
czデーモンバトルは自力感有る(キツイけど)
ダンジョンバトルはキツイ(みんなが言う通り)
2000枚を目指す感じのゆるいゲーム性で2以上なら遊べそうだけど爆出しは無理かな

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匿名

ダンジョンバトルってハズレだろ
他の特化ゾーンと違ってむず過ぎるわ

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匿名

通常、at中の強チェやチャンス目、弱役(規定g数?)によりよく当たるし、ゲーム数も20.30乗り仕事をよくしてくれた良い日でした。at中の先告知からの強レア役で100gはやってて楽しさがあり、良かった。
他の方がいうようにボタンの反応が悪く何回かペナがありましたが、確認をしっかり行えば問題なく。
個人的には、まったり遊べるので好きな台でした。

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匿名

あかん。勝ったけどこれはおもんないて、出たのにつまらんのはやばい

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匿名

粗利No.1メーカーが作り出した神台。
モードが4つあると言うが朝一以外はAしか選ばれないのであってないようなもの。
CZの50%も天井含めの数字だろうし、優良誤認を招く表記。
小役に関しても強チェはあからさまに公表値の2倍は重い。
ATも駆け抜けばかりで客に都合の良い30%は引かせない爆裂仕様。
わたしの幸せな結婚と同じようにAT中は強レア役を隠してるのかと思うレベル。

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匿名

なーんか初打ちで12話出て12とこが赤文字だったから「ん?」て思ったが4以上示唆なのか?

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匿名

自分は隣が12話だったことがあるけど
数千枚出てたから456は確定じゃない?
自分は56だと思うけど

匿名

700ゲーム位で何も引いてないのにCZ入ったんだけど(2回確認)仮天みたいなのあるの?

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匿名

やっぱそういう事だったのね。こんな事ぐらい解析に出しても問題無かろうに。

匿名

実際に700ゲーム台で何も引いてないのにCZ入ってるんだからガセじゃないぜ。ガセって言うなら700ゲーム台でCZ入らなかった所見せてよ。そんだけ強く言うんだから証明出来るでしょ。

かす

全体的にクソ
CZ.劣化版バッサリゾーン
通常時に左下の魔石を貯めて抽選率UPだが全く増えないリプレイの一部で1増える高確中リプレイで1増える、ボーナスのリプレイ、レア役で増える
CZ当たったらリセット、赤の抽選率カス
AT入ってもたいしてでない!
高設定でも勝てない
総合評価、かなりのクソ台です

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匿名

ダンジョンバトルとかいう無理ゲーの中の無理ゲーを考えた奴クビにすべき

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匿名

ずっとつまらない
いい加減小役取りこぼし無しの糞配列と配当やめろって

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匿名

EX天剣非経由だとどうしようも無さ過ぎない?
演出少ないのもそうだし手抜き感がすごい
七つ魔もきっつい台だけど、あっちはちゃんと作ってたなぁって気分になった

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匿名

出ても面白く無いって致命的すぎます
まぁメーカーのお客様はホールなんで売った後の事なんて知らないで通用する業界ですから

匿名

この台、チェリーでもボーナス抽選してるんですね。
弱チェと強チェで一回ずつボーナス引きました。

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匿名

CZがバッサリゾーンの倍以上に難しい、魔石貯めて赤までなんとか届かせてねって感じ?
演出が単調過ぎて飽きる。
注目のスタンピードもそんな気持ちいい上乗せではなかった。

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匿名

演出が少なすぎる
演出が少ないくせに無理矢理賑やかそうとしてるのか知らんが9ゲーム連続で全く同じ演出(同じキャラで同じセリフ)を見させられた時は吐き気がした

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匿名

通常Aと通常Bばっか選ばれると金がいくらあっても無理

AT中レア役が全然落ちてこないから、デーモンバトルでボーナスゲットしないとほぼストレートに駆け抜ける

AT中のG数のモードもほぼ250ばっかだし、外れまくるし

ダンジョンバトル8回入れて転剣目が一度も来ないとかなんなん?
ふつうにお着替えフランと転剣ボーナスが当たってくれたほうがマシ

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匿名

ボロクソに言われてるけど嫌いじゃないんだ。でもまじキツイ。超天国?からぶっ壊して9千枚出たけどこれ次は触りきれんだろうなぁ。純増2.9くらい欲しかった。

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匿名

高設定ほどX点検ボーナスのスルー回数2回以内にモード2の30G以内当選になりやすいから、結果的に出玉モミモミできるって仕様やなこれ
期待枚数800あるのとないのじゃ全然違う

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匿名

初打ちで3000枚出ましたがもう触ることは無いですね
何処を探しても面白さが感じられない、
他の機種のCZ、ATの寄せ集め
最近思うのは直ぐに通路になる台ばかり作ってるメーカーは恥ずかしく無いの?

返信する
匿名

ミドルスペック帯の台を作り続けるコナミの姿勢は正直好き。
この台も、5号機時代を思わせる作りなのは高評価ポイント。

ただ、それなのに期待値◯千枚とかの爆裂契機なんて要らんから、その割を他に回してくれ。
あと、ATの強弱はつけないと行けないのはわかるけどあまり露骨に差をつけないで欲しいね。
スロッカス全員が万枚とか目指してるわけじゃないんよ。

期待してますよ、コナミさん!

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匿名

有利切りの時の違いなんや?
差枚1500枚ぐらいでボーナス出てくるパターン
とEX入って差枚2400取り切るパターン
残りG数とかで決めてるんかね?

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ここスロ

メニュー確認意味ない。
RUSH4回の表示で
CZ→AT
駆け抜けて通常戻った後メニューみたら
4回のままだったw

久しぶりに鼻で笑った。

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匿名

まだおやすみフランにいて引き戻しの最中だからじゃないの? ちゃんと返してね

匿名

ボーナス中、赤黒頭の15枚役出てきて枚数増やしてるんだけど、ラッシュ中2択かと思いきや差枚近づくと黒ばかり頭目押ししても、出てこないほど、押し順ナビで差枚調整してますね。せっかくXボナ引いても乗せない上にナビまで交わしてからとは、萎えました。流石6号機

返信する
匿名

何言ってるのか不明だけどこの台の15枚ベルは乙女みたいに狙って出るもんじゃないぞ
15枚の抽選取ってから色目押しだしてるだけで

匿名

また二度と打ちたくないメーカーが一つ増えた
ニューギン、大都、ビスティ、サンヨー、そしてコナミ
ニューギンは言わずもがな、大都は落ちぶれ、ビスティはエヴァGODで見切り、サンヨーはそもそも現状の諸悪の根源、コナミはなんか昔から…スロット作るの下手すぎ
今回で見切った

CZは劣化新鬼、ATは真麻雀物語、バイオ5、スマスロシンフォと書いてて地獄の
ような文章。特化ゾーン重いくせに直乗せあんまりしないので50なんか駆け抜けてなんぼ
最強特化スタート450で駆け抜け(ダンジョンなんたら上乗せなし)
ここがクソで、ダンジョンなんたら1回
保証ならまだ分かるが保証ないので
終わるとただでさえ重たい特化ゾーンが
何も意味をなさない。継続率含めシンフォ
しかも優遇冷遇あり。終始イライラしながら打つ台は総じてクソ台だが、これは
稀に見るイライラ台。CZ以外何もかも台の
言うがままなので馬鹿にされてる感が半端ない。
おかげでパチンコは一年以上触ってないし、スロットもしぶしぶマギレコうってる
だけで、それ以外は打つ気に
なれないので自然と行く回数が減ってる。このままクソ台連発して欲しいところ。

返信する
匿名

引き戻しを20Gまで伸ばして強レア役確定にならんの設計者マジで頭おかしいんちゃう?打ち手にストレスしかねーだろうがよ

返信する
匿名

ギアスみたいに引き戻しに設定差ありそう
レア役なしの引き戻しが高設定挙動とか
通常だと50%ないCZやモード天井で確定CZがぼうふりみたいだし、色々参考にしたんでしょうね
引き戻しと言われて強役引いて反応なしは、確かに頭おかしいですよね

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